<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Sofy Sol</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Sofy Sol]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/7e/d6/7ed666cd-9405-4959-bcfa-fc7f25d76804.png</url><title>Sofy Sol</title><link>https://teletype.in/@ashioji</link></image><link>https://teletype.in/@ashioji?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/ashioji?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/ashioji?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:31:34 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 03:31:34 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ashioji/3KbGI5Rajjy</guid><link>https://teletype.in/@ashioji/3KbGI5Rajjy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji</link><comments>https://teletype.in/@ashioji/3KbGI5Rajjy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji#comments</comments><dc:creator>ashioji</dc:creator><title>Дубна, Былинный Берег и Дмитров на сдачу</title><pubDate>Sat, 29 Jul 2023 20:35:40 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/36/5b/365b2254-a797-4967-8491-2c7749ef5318.png"></media:content><category>Путешествия</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c3/08/c308749d-e8ca-46fe-ae22-fa10188dd7de.png"></img>Плюсы путешествий по Московской области: близко]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="V9cu">Плюсы путешествий по Московской области: близко</p>
    <p id="K5tt">Минусы путешествий по Московской области: хрен доберешься</p>
  </section>
  <p id="53hB">На этом пост можно было бы считать законченным, но все-таки я постараюсь рассказать более информативно.</p>
  <p id="Raj5">Итак, изначальный план состоял в том, чтобы поселиться в Дубне и на такси ездить оттуда на <a href="http://www.10vek.ru/" target="_blank">Былинный Берег</a>. Былинный берег - это реконструкторско-музыкальный фестиваль, которые проходит на полуострове на Волге между Дубной и Кимрами. Обычно люди туда, как и на любой фестиваль, приезжают с палатками, но я и палатка - вещи категорически несовместимые. Еще до покупки билетов я уточнила у организаторов, что план с такси рабочий, и они это подтвердили.</p>
  <figure id="DQP4" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c3/08/c308749d-e8ca-46fe-ae22-fa10188dd7de.png" width="966" />
  </figure>
  <p id="3jy7">На Дубну выбор пал просто потому, что там больше нормальных отелей. Кимры хоть и находятся в получасе езды и являются куда более старым и историческим городом (там расположено то самое Савелово, в честь которого, как я понимаю, назван Савеловский вокзал), не блещут хорошими вариантами размещения. Но никакого плана смотреть город изначально не было, а билеты на фестиваль были куплены на все три дня.</p>
  <p id="OlHM">Но судьба распорядилась иначе.</p>
  <p id="qRWl">Во-первых, пока мы добрались до Дубны, дело уже шло к обеду. В целом дорога-то максимально простая: на Савеловском вокзале садишься на электричку до станции Большая Волга или Дубна, ~3 часа едешь и вуаля, ты в Дубне. Электрички комфортные, потому что ходят по МЦД. Но электричек в течение дня ходит не так много, и в итоге мы вообще поехали до Лобни и оттуда на такси (так делать не стоит, на электричке куда приятнее и дешевле).</p>
  <figure id="JtV1" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/15/b4/15b4f041-3aae-496d-8a8c-5e1577cebbe8.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="DCHL">Пока мы поели и немножко прошлись по набережной, уже вечерело, но мне хотелось доехать до фестиваля послушать лекцию про средневековый кавказский костюм для книги, и мы попытались вызвать такси... И оно не приехало. Так мы начали что-то подозревать. Но решили, что видать не судьба, и остались на вечер в городе, погуляли, посмотрели на Особую экономическую зону и улице Программистов и легли спать пораньше.</p>
  <figure id="pgAu" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a3/71/a3716d23-c5bd-40db-954c-6f0884cb7c27.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="IYPc">Кстати об Особой экономической зоне. Дубна вообще-то город, основанный вокруг Объединенного Института Ядерных Исследований (ОИЯИ), изначально секретного, а потом уже известного на все страны ОВД. Дубне всего 67 лет. И конечно очень заметно, насколько он отличается от других городов Московской области. Там все крутилось вокруг ОИЯИ, кругом различные отсылки к мирному атому, улицы, названные в честь известных физиков и химиков, роскошные виллы для начальства Института, теннисные корты и памятник химическому элементу дубний, названному в честь города. Институт, хоть и пережил непростые времена в 90-е, все еще работает и проводит ядерные исследования. Судя по виду зданий, сейчас у него все хорошо.</p>
  <figure id="CqP3" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/65/5265ad7e-e8c6-4717-9a07-57adb34b9333.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="NIwl">А уже в  нулевых в городе организовали еще и Особую экономическую зону введенческого типа, то есть место, где всякие научные стартапы и наукоемкие производства могут с помощью государства развивать свои идеи и внедрять новые технологии. Для этого на левом берегу Волги отстроили некислый такой кластер, который очень забавно граничит с полу-болотом. Делается ли что-то реально в ОЭЗ? Насколько я понимаю, да! Но найти тому какие-то явные подтверждения в интернете не очень-то получилось, к сожалению.</p>
  <p id="tCLS">А еще в Дубне есть завод по производству помимо прочего крылатых ракет. Сейчас, понятное дело, он вносит хороший вклад в городской бюджет. </p>
  <p id="pNzX">Так вот, осмотрев Дубну мы на следующий день все-таки решили отправиться на Былинный Берег. На этот раз такси все же нашлось, и таксист в подробностях рассказал нам о том, что а) его коллеги не очень-то хотят ехать на фестиваль и портить подвеску размытыми сельскими проселками, б) утром и вечером на подъезде к фестивалю пробка, т.к. это тот самый размытый сельский проселок, где две машины не могут толком разъехаться. Это в общем-то объяснило, почему желающих вести нас в шесть вечера было немного.</p>
  <figure id="cTTv" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/8b/558b2690-82a0-40fe-ae6b-2c577e3e7b8e.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="rNu3">Собственно о фестивале. Изначально, как я понимаю, он начинался как довольно камерный слет реконструкторов и прочих энтузиастов. Исторический лагерь, ристалище с боями, ярмарка всяких реконструкторских штук - все на месте. И музыка от нишевых коллективов, само собой. Действо происходит при поддержке Тверской области, так что, если таксист не соврал, тверчанам вход 500 рублей, а всем остальным - 6000 (и это еще весенние цены).</p>
  <p id="l13k">Сейчас организаторы явно пытаются расширяться: больше людей, больше исполнителей. Внезапная Ария как хэдлайнер второго дня (???). Из третьих рук я получила информацию, что по меркам завсегдатаев это испортило фестиваль и контингент стал хуже. Кроме этого, организаторы отделили все фэнтези-ролевое в отдельное мероприятие Fantasy Fest в следующие выходные, и в итоге почти все группы, которые я слушаю, оказались там. В общем, все сложно. Ну и проблемы со звуком, о которых я писала в блоге, тоже не порадовали от слова совсем.</p>
  <figure id="ohuR" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/31/77312f8f-fb22-43c7-b614-c17ab0991a47.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="puXI">Но я, честно говоря, я ехала не ради музыки. Я из тех людей, которые находят живой звук довольно переоцененным, особенно в поле. Мне было интересно посмотреть на реконструкторов, на бои, на костюмы. Вот ничего не могу поделать, нахожу все это очень привлекательным и красивым. Ну а спортивные мальчики-реконструкторы, которые в полном обвесе участвуют в боях, так и подавно очень секси. </p>
  <figure id="kCDf" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/62/01/6201a3e7-66c4-47f7-a7ae-aa0da514413a.png" width="720" />
  </figure>
  <p id="dQ9z">И я не пожалела! Там реально огромный лагерь реконструкторский, где они живут как в старые добрые: холщовые палатки, глиняная посуда, исторические костюмы - очень прикольно. И бои тоже впечатляют. Вот реально, когда читаешь учебники истории, сложно представить, как все было в те времена. А тут смотришь, как бугурт 100 на 100 заканчивается за 5 минут и задумываешься о том, насколько жестокими были войны в то время.</p>
  <figure id="avtS" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/7f/ea7f9772-bd6e-494b-8b20-24e181c25c6c.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="5HZb">Помимо этого можно полюбоваться, как по реке плывет драккар. Раз в день с его помощью даже демонстрируется высадка викингов, но мы все пропустили.</p>
  <figure id="So5q" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/85/b5/85b5620a-4a2f-4269-a26b-744638cbb7e9.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="n8ya">Еще я пометала топор. Метать топор прикольно. Один раз я даже попала. Но, конечно, задача нетривиальная, буду более скептически относиться к сценам в фильмах, где кому-то топор прямо промеж глаз прилетает да еще и нужной стороной. И сокола подержала живого! Об этом <a href="https://t.me/bes_strok/876" target="_blank">больше информации в ТГ</a>. </p>
  <p id="MQVA">Ну и отдельное восхищение хочу выразить ярмарочной части. Сколько же у нас шикарных мастеров!!! Изделья из дерева, украшения, одежда, керамика, да чего там только не было. И все такое прекрасное, просто глаза разбегаются. Причем мастера со всей России, больше, чем на всяких московских ярмарках. Теперь у меня есть платье с грибами и куча контактов крутых творцов.</p>
  <p id="xHyn">Организован фестиваль хорошо. Есть где поесть и купить воды. Есть туалеты и даже вполне себе чистые и с регулярным вывозом нечистот. Есть даже место с кранами, где можно умыться, и, кажется, душ. На площадке всегда дежурит скорая, полиция и служба спасения. В общем, все схвачено. Учитывая, сколько там народу, респект и уважуха организаторам!</p>
  <p id="OdJi">Единственное, что сильно смутило - так это расписание выступлений. Я правда не понимаю, что двигало его составителями, когда они поставили многих известных исполнителей на день пятницы или вечер воскресенья. Допускаю, конечно, что некоторые люди приехали на фестиваль вечером четверга, а уехали в понедельник, но наверняка таких меньшинство. Я ожидала, что вся мякотка будет в субботу. Но может я неправильно оцениваю популярность коллективов, конечно.</p>
  <figure id="H67t" class="m_column">
    <img src="https://sun1-23.userapi.com/impg/MO1BK27DIbkT6YOLwamTjO19F_zOQl3qLzHiHQ/kNQF_ijZrD0.jpg?size=1855x2160&quality=95&sign=035c095140b26d4deb56421ac4864382&type=album" width="1855" />
  </figure>
  <p id="3rD9">Мы решили не рисковать и до вечера на фестивале не задерживаться. Уехали около шести, тем более что к этому моменту все уже посмотрели. Собственно да, если вы не реконструктор и не фанат музыки под открытым небом, то больше одного дня делать на Былинном Берегу положительно нечего.</p>
  <p id="T3Yf">Уехали мы, кстати, на попутке, потому что связь нефига не ловит, а свободные такси встречаются там не так часто. Но получилось даже и лучше, сэкономили деньги. В этом плане не-москва, конечно, выигрывает у столицы, местные куда более отзывчивые. Но почему организаторы не устроили постоянный трансфер с фестиваля или хотя бы от трассы до городов, или вообще лодку, там по реке 5км от силы - не понимаю. Было бы гораздо удобнее!</p>
  <p id="6Hd8">В общем, фестиваль однозначно стоит того, чтобы его посетить. Но, если хочется жить в Дубне или Кимрах, а не в палатке, то нужна машина. Без этого вообще никак. Но хорошая новость в том, что туда доезжает каршеринг (сити драйв, кажется). </p>
  <p id="zOW6">А еще, кстати, отель придется бронировать за пару-тройку месяцев. Я вот бронировала в марте. Потому что отелей на оба города в сумме и десятка не наберется, а желающих вот так вот с комфортом жить более чем хватает. Альтернативно можно забронировать глэмпинг прямо на территории фестиваля, но обойдется это удовольствие в 50 тысяч рублей. </p>
  <p id="yRI2">Чуть не забыла! Приезжаем мы в субботу домой, пьем чай, и тут на улице начинается салют. День города! Обычно в последнее воскресенье июля, а тут почему-то перенесли. И фестиваль фейерверков Большая Волга прямо буквально у нас под окнами. Очень качественное шоу! Никак не ожидала такого в столь маленьком городке (всего 75 тысяч в Дубне). Говорят, каждый год проводят, можно приехать посмотреть.</p>
  <figure id="giR0" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/47/65/47658644-b74b-4ad3-aab4-1e5cff9d9c47.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="9EWn">А мы между тем переходим к воскресенью и продолжению наших путешествий. Воскресенье выдалось дождливым, поэтому в первой половине дня мы отправились кататься на крытом <a href="https://teplohoddubna.ru/" target="_blank">кораблике</a> по Иваньковскому водохранилищу. Вообще самый интересный тур - с прохождением шлюзов, но мы его пропустили, так что катались так. Водохранилище красивое, а экскурсия просто супер! Правда ее слышно только на верхней открытой палубе( Надеюсь, это были технические неполадки, а не всегда так.</p>
  <figure id="fwyd" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/51/cf/51cfe0fe-ddfe-4abd-be79-0eec51acaed2.png" width="1158" />
    <figcaption>Нахожу это восхитительным</figcaption>
  </figure>
  <p id="ndQZ">Если будете в Дубне больше, чем на один день, рекомендую кораблик. 600р и красивое показывают. Но экскурсия занимает 2 часа, так что быстро забежать не получится.</p>
  <figure id="xP5T" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/96/1e968f80-c9bc-4a26-818d-69e89eb95658.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="njki">Вкусно откушав в красивом клубо-баре-ресторане &quot;Прощай оружие!&quot; (единственное из посещенных заведение в Дубне, которое я готова рекомендовать), мы отправились в Дмитров. О том, что в Дмитрове что-то есть, мы узнали от таксиста, который вез нас в Дубну. И город очень удачно расположен ровно на полпути между Дубной и Москвой, так что нам показалось отличной идеей там выйти, размяться и посмотреть на насыпной кремль.</p>
  <figure id="31Py" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/de/82/de82196a-e2a7-4ebf-9c45-4c08af941f61.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="iIEo">Город правда очень симпатичный. Но посмотреть там считай что не на что, вот только кремль с красивой территорией, одна пешеходная улица со скульптурами и монастырь в 5 минутах оттуда. Все вместе - максимум час времени. Поэтому просто так ехать в город совершенно бессмысленно, но заехать по пути и покушать - отличная идея. Только одна проблема: на вокзале нет камер хранения, так что нам пришлось гулять с чемоданами. Зато уехали на позднем экспрессе.</p>
  <p id="qRlz">Вот такое вот путешествие выходного дня. Что текст, что само путешествие получились немного несвязными, но мне очень понравилось! Рекомендую все!</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ashioji/armenia</guid><link>https://teletype.in/@ashioji/armenia?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji</link><comments>https://teletype.in/@ashioji/armenia?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji#comments</comments><dc:creator>ashioji</dc:creator><title>Армения: туф, жара и сталинский ампир</title><pubDate>Sun, 16 Jul 2023 17:08:31 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/7a/7b/7a7b5f05-277d-468c-ac85-d2215bcd316c.png"></media:content><category>Путешествия</category><description><![CDATA[<img src="https://telegra.ph/file/66b4107007a10e3f579c1.jpg"></img>Второй раз за два года побывала в Армении, что вообще для меня не свойственно, я почти нигде дважды не была. Но с Арменией особый случай, езжу не потому, что страна мне как-то супер-пупер-мега зашла, а потому, что многие люди теперь там или в окрестностях, езжу повидаться. Но это не значит, что Армения не заслуживает туристического внимания!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="Euhx">Второй раз за два года побывала в Армении, что вообще для меня не свойственно, я почти нигде дважды не была. Но с Арменией особый случай, езжу не потому, что страна мне как-то супер-пупер-мега зашла, а потому, что многие люди теперь там или в окрестностях, езжу повидаться. Но это не значит, что Армения не заслуживает туристического внимания!</p>
  <p id="BTau">Хотя я честно скажу, каждый раз пролетая на самолете над Арменией или щурясь от летящей в лицо пыли на улицах Еревана, я задаюсь вопросом, что многие тысячи лет назад привело людей в этот довольно неприветливый край. По большей части Армения – это (полу)пустыня, где повыше – степь. Летом жарко, сухо и пыльно. Зимой при этом достаточно холодно. И тем не менее люди тут живут уже очень давно и даже оставили тому настоящие каменные свидетельства.</p>
  <figure id="XmmV" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/66b4107007a10e3f579c1.jpg" width="3000" />
  </figure>
  <p id="KGrS">Люди в Армении, кстати, очень приветливые и по большей части неплохо говорят по-русски. Как мне объяснили, у них русский в школе преподают со второго класса. У меня, правда, отдельная проблема, меня вечно принимают за армянку, и порой это вызывает неловкие ситуации, когда люди не понимают, почему я отвечаю им по-русски.</p>
  <p id="SRNu">А еще в Армении очень, очень, очень дешевое такси. Туда можно ездить чисто порадоваться, что катаешься на бизнесе. За самих таксистов, впрочем, обидно.</p>
  <figure id="jWDW" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/609204fefe7e2e1b17763.jpg" width="2252" />
  </figure>
  <p id="fVeW">Посещение Армении, само собой, начинается с <strong>Еревана</strong>. Это очень необычный город. С одной стороны, ему больше 2800 лет. На окраине города можно посетить руины урартской крепости Эребуни, где сохранились фрески что-то типа V века до нашей эры. Представляете, им 2500 лет (как минимум)! Когда-то тут был крупный форпост государства Урарту, владевшего в тот момент немалой частью региона. В комплекс крепости входит музей, в котором можно узнать о них больше.</p>
  <figure id="87u4" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/548bb00846298b537943e.jpg" width="3280" />
  </figure>
  <p id="qrnw">Но постепенно с появлением в окрестностях других крупных игроков (персов, османов, русских), эти земли потеряли свое значение. Долгое время они страдали еще и от религиозных конфликтов: ведь армяне с 301 года н.э. христиане, а кругом одни мусульмане да язычники. Но с приходом Российской Империи ситуация изменилась, и армянские земли вошли в ее состав с радостью. Но так вышло, что и здесь этот край был на отшибе. Столицей Кавказа был Тифлис (Тбилиси), куда и шли все инвестиции, а тогдашний Ереван был чуть более развитым, чем деревня.</p>
  <figure id="zBj1" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/1111d2b673682a2fbf3de.jpg" width="2899" />
  </figure>
  <p id="Ep25">Все изменилось в советские годы. С одной стороны, Ленин почему-то не придумал ничего лучше, кроме как отдать гору Арарат и территорию вокруг нее в аренду туркам, чтобы те признали притязания молодого советского государства. С другой, именно в СССР Ереван снова расцвел. Столица советской республики не могла быть похожа на деревню, и поэтому город отстроили. Большая часть центра – это сталинский ампир. Сталинки тут строили из местного камня туфа, и это предало городу неповторимую атмосферу. Здесь правда очень много красивых домов того периода, которые очень отличаются от того, что можно найти в России. А еще тут красивое метро, пусть и небольшое.</p>
  <figure id="mmED" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/28/3528903e-1bc8-425f-88be-e92ba1df25db.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="JT5K">Много в Ереване и конструктивизма и модернизма. Здание Технического университета мне лично больше всего понравилось. Но есть и другие – интернет подскажет. Отдельное место занимает старое здание аэропорта Звартноц, которое, правда, стоит заброшенным после строительства нового терминала, несмотря на его уникальный вид, его хотят снести.</p>
  <p id="lD0q">К сожалению, то далеко не единственная такая история. После развала СССР дела у Армении пошли не очень, и памятников тому в Ереване немало. Самый меня впечатлявший – это Каскад.</p>
  <figure id="EwG9" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/5ba8dffdcc78945753d4d.jpg" width="1848" />
  </figure>
  <p id="NjS8">Грандиозное и прекрасное сооружение их нескольких пролетов огромной лестницы с фонтанами и скульптурами, а также музеем под всем этим, стоит недостроенным. Поднимаешься вверх по великолепию и раз – строительный забор, разрытая яма, оскалившаяся сваями и арматурой, и сильно дальше – площадь со стелой, куда лестница должна была прийти. К сожалению, у страны нет возможности достроить Каскад, который служит только представительской функции.</p>
  <figure id="ZMKl" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/d48b08aa0237c917edcf5.jpg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="g8XG">Не менее поражает и гигантский стадион Раздан в ущелье одноименной реки. Когда-то один из крупнейших и лучших стадионов Союза, сейчас заброс с барахолкой и бомжами в палатках под «навесом» из трибун.</p>
  <figure id="k7Q6" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/fea82dd4cfb9de533fd47.jpg" width="1994" />
  </figure>
  <p id="0FLN">Как я написала еще в прошлом году, Ереван в целом вызывает у меня воспоминания о босоногом детстве на российском юге. Начало 00-х, советское наследие и увядание. Тут даже аттракционы в ЦПКиО такие же, как тогда.</p>
  <p id="L27m">Но все не так печально, конечно же! Несмотря ни на что, Армения развивается, а сейчас с притоком релокантов из России и их денег и подавно. В центре города очень классно, чисто и современно. В последнее время открылось много ресторанов с красивыми интерьерами и хорошей едой вдвое дешевле, чем в Москве. Все работает до 10-11 ночи, кругом светящиеся вывески и гуляющие люди. В последнее время облагородили несколько скверов, например парк 2750-летия Еревана с восхитительными фонтанами. А на Площади Республики каждый вечер танцуют под музыку фонтаны.</p>
  <p id="N0Q4">Но если вдруг все-таки потянет на азиатскую экзотику – есть район Конд тоже в самом центре. Там такие люкс-фавелы. То есть как бы частный сектор, который со стороны выглядит не очень, но на деле прикольные дома, в которых люди живут поколениями. В Конде многие стены расписаны классными граффити и фресками. Но придется немного напрячься, т.к. район на горе и в него еще залезть надо. Зато можно случайно пообщаться с местными, которые разве что не домой к себе зазывают.</p>
  <figure id="zrUR" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/a7b59bbfaee0a3e679183.jpg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="Jx9i">Еще в городе есть приятный музей истории города, совсем небольшой, но там можно посмотреть на макеты города в разные годы.</p>
  <figure id="7BjQ" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/d076c6b57f4ca7a66c866.jpg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="pz3e">Поскольку Армения страна небольшая, даже за короткую поездку можно посетить много чего. В прошлом году я была в <strong>Гюмри</strong>, монастыре <strong>Гегард</strong>, греческом храме <strong>Гарни</strong> и на озере <strong>Севан</strong>.</p>
  <p id="hhsD">Гюмри – это небольшой город на западе страны, ближе к Грузии. Вообще туда ходит туристическая экспресс-электричка. Но билеты на нее можно взять только в кассе и они заканчиваются очень рано. Я в итоге ехала на такси, где-то 3000 рублей было в 2022 году, причем таксист не дурак собрать группу из нескольких туристов, так что я пошарила машину с незнакомцами и вышло вообще дешево. И прикольнее, честно говоря, чем на поезде, на котором я ехала обратно.</p>
  <figure id="ezXC" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/0e1724c2bcf04b6cd061b.jpg" width="3280" />
  </figure>
  <p id="LxLs">Кто постарше, может знать Гюмри как Ленинакан и помнить о нем из-за катастрофического Ленинаканского землетрясения 1988 года. Тогда из-за силы толчков и нарушений в строительстве домов погибло 25 тысяч человек. Гюмри был одним из наиболее пострадавших городов. Там есть фото трагедии, и это бесконечно шокирует: целые кварталы пятиэтажек просто сложились за несколько минут. Армении помогали всем СССР, но, к сожалению, до конца разобраться с разрушениями до развала страны не успели. В Гюмри все еще немало разрушенных еще тогда домов. Или старых, еще дореволюционных строений с жуткими трещинами на фасадах.</p>
  <figure id="KHHe" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/45217a3c93741d034e784.jpg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="k2x9">Два главных храма города – Пресвятой Богородицы и Христа Всеспасителя – смогли восстановить, хотя во втором все еще идет реставрация.</p>
  <p id="wfsL">Вот так он выглядел после землетрясения.</p>
  <figure id="Q6XQ" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/5ac67af1eaa3226c9782a.jpg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="ZRe1">А вот так сейчас.</p>
  <figure id="Ae5l" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/6e9889d68c9f8eff7bcde.jpg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="yuZE">Воспоминания о землетрясении все еще чувствуются в городе и там может быть немного тяжело, даже несмотря на то, что по большей части все восстановлено, кругом цветы, кафешки и солнышко светит.</p>
  <p id="0kpd">Гюмри находится очень близко к границе с Турцией (ее можно увидеть), и поэтому в городе во времена Российской Империи стоял гарнизон. Для них построили Черную крепость – это такой круглый бастион на холме. Я ожидала найти внутри музей, но в этом необычном памятнике фортификации XIX века сейчас не то ночной клуб, не то концертная площадка. В принципе, можно посмотреть со стороны и не ходить, она довольно-таки на отшибе.</p>
  <figure id="rqAP" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/8b91198503d4cd6510e2e.jpg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="KyPh">Гегард и Гарни находятся недалеко друг от друга. <strong>Гегард</strong> – это один из самых древних пещерных монастырей в Армении (IV век!!!). В нем согласно преданию побывало само копье Лонгина. Очень энергетически мощное место, которое к тому же стало свидетелем столетий гонений на христиан в регионе. Вот вроде ничего такого, но мне очень запомнилось, и я горячо рекомендую там побывать, даже если вы человек от религии далекий. А если нет – тем более.</p>
  <figure id="GijL" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/40f3d6f9d71717e365e00.jpg" width="3280" />
  </figure>
  <p id="5KW7">К тому же по пути можно заглянуть посмотреть на уникальный каньон реки Гохт с вот такими вот стенами:</p>
  <figure id="JkmP" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/f33c60e009014fdd7107f.jpg" width="2252" />
  </figure>
  <p id="Y3eW">И конечно же в Гарни – настоящий древнегреческий храм! Да, прямо тут, на территории бывшего СССР! Не весь он сохранился с первозданном виде, конечно, точнее его восстановили по кусочкам, но все-таки это аутентичный античный храм на аутентичном месте. Да-да, греки в этом регионе тоже отметились.</p>
  <figure id="hUwi" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/1c5a3b9f547e6158ce147.jpg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="d5hT">В эти чудесные места все находятся рядом и туда возят массу экскурсий, как групповых, как и индивидуальных. Я брала на трипстере большую, включающую в себя еще озеро Севан. Кстати об озере. Оно является одним из символов страны и очень любимо местными. Но как по мне, это просто озеро. Большое, но озеро.</p>
  <figure id="xC9o" class="m_column">
    <img src="https://telegra.ph/file/bbe5aa05c273952f3f19c.jpg" width="3043" />
  </figure>
  <p id="TEit">Правда, есть вероятность, что на мое впечатление повлиял тот факт, что на Севане лил дождь и был тот еще дубак, когда в Ереване было за 30. Погода в общем вообще там оказалась не туристическая. А так там даже купаются, насколько я знаю, катаются на корабликах и других водных штуках.</p>
  <p id="BV7S">Вот такой вот пост про Армению. Рестораны не порекомендую, потому что ничего меня не впечатлило настолько, чтобы выделиться из общей массы, а просто годное заведение там почти любое. Экскурсии тоже не порекомендую, ибо было много нареканий. Но все же порекомендую побывать в этой стране хотя бы разок!</p>
  <p id="3H8G">И скушать местную чурчхелу, кстати. Она совсем не такая, как грузинская.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ashioji/arhangelsk</guid><link>https://teletype.in/@ashioji/arhangelsk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji</link><comments>https://teletype.in/@ashioji/arhangelsk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji#comments</comments><dc:creator>ashioji</dc:creator><title>Архангельск - город белых ночей и разводных мостов</title><pubDate>Sun, 02 Jul 2023 22:59:45 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/55/2f/552ff053-605e-4a1e-8c2f-9215dd766ef4.png"></media:content><category>Путешествия</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/09/61/09610624-69b4-45b8-8a66-053700be130b.png"></img>Поездка в столицу Севера получилась относительно спонтанной. Мама моя почему-то очень хотела побывать у поморов, и в итоге было решено не ждать момента, когда получится съездить сразу на пару недель, чтобы и на Соловки, и в Холмогоры и еще куда-нибудь, а рвануть чисто на выходные. Благо самолет из Москвы летит 2 часа и есть удобные рейсы с вылетом в 9 вечера в пятницу и прилетом в 11 ночи в воскресенье.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="SPvN">Поездка в столицу Севера получилась относительно спонтанной. Мама моя почему-то очень хотела побывать у поморов, и в итоге было решено не ждать момента, когда получится съездить сразу на пару недель, чтобы и на Соловки, и в Холмогоры и еще куда-нибудь, а рвануть чисто на выходные. Благо самолет из Москвы летит 2 часа и есть удобные рейсы с вылетом в 9 вечера в пятницу и прилетом в 11 ночи в воскресенье.</p>
  <p id="6msW">В общем, поездка получилась небольшой и органичной. Даже половины того, что может предложить город и окрестности, осмотрено не было, так что идея круиза в Архангельск и на Соловки кажется все более и более привлекательной.</p>
  <p id="he3Z">Но давайте обо всем по порядку.</p>
  <p id="E0w0">Как я уже и написала, перелет из Москвы занимает 2 часа, летает в основном S7 из Домодедово. Есть рейсы и из Санкт-Петербурга, Мурманска и, предположительно, других городов. Сейчас большой аэропорт Архангельска закрыт на реконструкцию ВПП, и самолеты прилетают в мини-аэропорт Васьково, который раньше, судя по всему, использовался для рейсов маленьких самолетов и вертолетов по области. Под это дело в аэропорту собрали временный терминал, и, честно говоря, мы не были уверены, что там есть даже скамейки, и ехали на обратный рейс, запасшись едой. Но мы оказались неправы! В этом временном терминале есть и кафе, и магазин сувениров, и даже магазин местной косметики АВ1918. Это не говоря уже о куче посадочных мест и чистых туалетах. В общем, подошли к делу ответственно. Но взлетная полоса, конечно, как у мини-аэродрома из бетонных блоков, взлет и посадка не такие мягкие, как будет наверняка в большом аэропорту.</p>
  <figure id="7NnY" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/09/61/09610624-69b4-45b8-8a66-053700be130b.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="IDz8">Из аэропорта даже ходит бесплатный (!) автобус до самого центра – Морского речного вокзала (вокзал, как и другие достопримечательности города, можно найти на купюре в 500 рублей). Вечером на автобусе доехали за то же время, что и на такси, но сэкономили косарь.</p>
  <p id="tGAc">Если вдруг вам не нравятся самолеты, с 1897 года в Архангельск ходит поезд. Из Москвы – 16-20 часов. На машине тоже можно добраться: из Москвы 1225 км по федеральной трасе М-8, про другие населенные пункты не подскажу.</p>
  <p id="nTPW">В самом городе, как я уже упоминала на канале, на удивление много приличных гостинец. Стандартная проблема путешествий по России – негде жить. Вернее, жилья вроде бы полно, но или цыганский шик, или «последний ремонт в 1980-х». Нормальные номера в 1-2 отелях, и или их разбирают за полгода до даты заселения, или там ночь стоит как будто из окон вид на президентский дворец открывается. В Архангельске же цыганский шик не в моде почему-то, почти во всех гостиницах приличные интерьеры. Мы жили в еще советской <a href="https://hoteldvina.ru/" target="_blank">гостинице Двина</a>, и там уже лет 5 идет полная модернизация и ремонт, в результате которого номера обретают приятные минималистичные интерьеры, удобные кровати и хорошую сантехнику. И это даже при том, что туризм в городе начал развиваться вот только-только.</p>
  <p id="Ztm0">Концентрация высокой кухни на такой относительно небольшой город тоже удивительная. Причем высокой кухни с местными мотивами, вкусами и блюдами. Мы посетили три ресторана: <a href="https://roomi.one/restaurant" target="_blank">Roomi</a>, <a href="https://anrov.ru/" target="_blank">Арнов</a> и <a href="http://pk1786.ru/ru/main/" target="_blank">Почтовая контора</a>, и все они очень даже ничего. Roomi, конечно, абсолютно вне конкуренции и по вкусу, и по уровню сервиса. Я все шутила, что людям длинными зимними ночами нечего делать, и они экспериментируют с едой. В общем, мое уважение! В соразмерном Владимире я еле-еле нашла, где можно покушать, и то не могу сказать, что это было вау.</p>
  <figure id="q5q6" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/0a/fe0a4957-f32e-41fc-b44b-7c201ba9489d.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="0yYR">Теперь, собственно, про культурную программу. В городе неожиданно много музеев. Мы успели пробежать только может быть пятую часть <a href="https://kraeved29.ru/" target="_blank">Краеведческого</a>, и как же он хорош! Куча аудиовизуальных материалов, насыщенная по информации экспозиция (а не просто куча каких-то экспонатов накидана). Совершенно милейшие макеты всего. Просто посмотрите на этих человечков! Можно провести в музее не один день. Мы за 1,5 часа один зал осмысленно осмотреть успели и еще пяток чисто пробежать полупоглазить. А ведь еще есть <a href="https://northernmaritime.ru/" target="_blank">Северный морской музей</a>, который по всем отзывам тоже не хуже. И<a href="http://musey29.ru/" target="_blank"> Краеведческий музей в Северодвинске</a>, в который я бы тоже не отказалась зайти, потому что там рассказывают про подлодки.</p>
  <figure id="G1C1" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/da/9fda3ded-e645-41ee-a435-917f67079e41.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="JCJo">В противовес этому в самом Архангельске сохранилось не так много всего исторического. Почему-то большевики тут с каким-то особенным рвением все разрушали, церкви не выжили. Зато на набережной построили новый Михаило-Архангельский собор и он весьма красив. Очень классная переливающаяся крыша из необычного медного сплава. Многие скажут, конечно, что фу новодел, но я считаю, что красивое здание совершенно не обязательно должно быть старым, чтобы вызывать восхищение. Внутрь мы сходить не успели, потому что ошибочно полагали, что его еще не открыли.</p>
  <p id="qXlh">Кроме того, большая часть города вплоть до 1960-х была деревянной, а значит особых шансов архитектурно сохраниться у него не было. Сейчас хорошо отреставрирована только одна улица: проспект Чумбарова-Лучинского, куда свезли красивые деревянные домики со всего города (если не со всей области). Получилось очень миленько и разноцветно. Особенно на контрасте с главной Архангельской высоткой – Зданием проектных организаций. В самом городе деревянных домов, в том числе и многоквартирных, сохранилось немало, но состояние у них у всех разное: где-то прямо хорошо поддерживают и следят, а где-то невооруженным взглядом видно, что здание аварийное. Но я уверена, что с увеличением и просто инвестиций в родные края, и туристического потока, все это поправят.</p>
  <figure id="6DLE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3e/1a/3e1aed99-d840-4aa9-9f07-ac15e015658e.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="1w06">Самое запоминающееся место в городе – это Набережная Северной Двины. Восхитительно ухоженная и благоустроенная, с кучей скамеек, цветущей сиренью и даже пляжем. Мы по ней, наверное, километров пять протопали, пока она не кончилась! Честно говоря, не представляю, каково там зимой, но нам очень повезло с погодой: было +20 и облачно с пояснениями, и конечно же ходить вдоль реки – чистое удовольствие. Кстати заметила принципиальную разницу между нами и северянами: мы в куртках и штанах, а они – в платьях и шортах.</p>
  <p id="jOi6">Еще в Архангельске мне запомнились большие морские суда на рейде и разводной мост, который не откидывается, как в Питере, а поднимается вверх. Никогда такого не видела, а в Архангельске таких моста сразу два. Кстати, первый построили только в 1964 году, до этого постоянной переправы в городе не было. Не могу себе представить, каково это, но, наверное, надо просто съездить в Якутию, и все станет понятно.</p>
  <p id="e9QR">Кстати в городе еще проходит много культурных мероприятий. Прямо как в Москве! Последняя неделя июня – <a href="https://whitejune.ru/" target="_blank">фестиваль Белый Июнь</a>. Куча разных активностей, концерты, гастрономический фестиваль. У нас времени погрузиться не было, но выглядит очень интересно. Еще, говорят, есть фестиваль уличных театров и джазовый фестиваль. В общем, я считаю, что Архангельск в плане культуры максимально удался как город среднего размера, я такого даже как-то не ожидала.</p>
  <p id="2pwC">А почему «белый» июнь? А потому что белые ночи! Архангельск, в отличие от Мурманска, находится до полярного круга, поэтому полярного дня и ночи тут не наблюдается, даже зимой часов пять, но светло. Зато есть белые ночи, темного времени вообще нет. Когда мы шли от автобуса по центру в полночь, было полное ощущение, что на дворе часов семь вечера (селфи-пруф ниже). Солнце заходит всего на пару часов и то не сильно. Я видела полярный день, разница минимальная. Чайки, правда, разницу видят, и, как только ночь, начинают бешено орать со всех сторон. Чайки, кстати, к моему удивлению в Архангельске оказались мелкие, такие же, как в Москве, а не океанические чудовища размером с гуся. Орут зато как большие х)</p>
  <figure id="IdqQ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ab/60/ab6080a7-9c74-44bb-8ee4-8b153778bb61.jpeg" width="960" />
    <figcaption>Немного уставшее селфи в <strong>полночь</strong> по прилету</figcaption>
  </figure>
  <p id="es8s">Естественно, приехав в Архангельск, грешно не съездить на море. Сам город, если что, стоит в устье реки Северная Двина, до Белого моря еще доехать нужно. Мы выбрали для этой цели Северодвинск (который чуть не перепутали с Североморском). Море, впрочем, далеко не самое интересное в Северодвинске, ведь это единственный город в России, где строят атомный подводные лодки! Завод СевМаш, который этим занимается, – это нечто. Я никогда такого огромного предприятия не видела. И сама территория гигантская, и цеха для производства лодок – это нечто монструозное. 55-й цех СевМаша до недавнего времени был крупнейшим цехом в мире. Я бы с удовольствием побывала на таком заводе на экскурсии, но это, само собой, невозможно – предприятие режимное. На сами подлодки сейчас тоже не посмотришь, из-за геополитической обстановки их припрятали, хотя местные говорят, что раньше они довольно спокойно там на рейде стояли. Но скоро первую атомную подлодку К-3 поставят на всеобщее обозрение в Кронштадте, так что можно будет посмотреть и восхититься. Нам сказали, что атомная подлодка по размеру как стандартная 6-подъездная девятиэтажка! Ух!</p>
  <p id="r48b">Сам город Северодвинск тоже очень интересный. Его основали только в 1938 году, и он с самого начала строился вокруг субмаринных заводов (их там два). Поэтому город регулярный, там куча красивых сталинок и домов с необычной архитектурой. В них еще и необычные планировки – так в город привлекали специалистов. Сотрудникам давали не просто не коммуналку, а прямо квартиру с большой кухней и гардеробной – это в Советские-то годы, когда кухня 6 квадратов считалась ок.</p>
  <figure id="aNkx" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/f3/dbf34b2a-2ef0-4a85-b529-4c3b266b825e.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="XFUm">Морюшко в Северодвинске тоже классное. Оказывается Белое море очень мелкое, всего метров 60. И для подлодок там где-то даже прорыли фарватер, чтобы они вообще могли уйти с верфи или зайти на ремонт. Мы застали отлив, и можно было зайти метров на 50 в море и идти по дну, не промокнув. Промокнуть бы не хотелось, водичка, мягко говоря, не парное молоко. Но кто-то даже купался.</p>
  <p id="DOmr">Тут же на острове Ягры есть самые настоящие дюны! Не такие протяженные, как на Куршской косе, и не такие высокие, как бархан Сарыкум в Дагестане, но все же самые всамделишные. Песок еще очень прикольный: мелкий и светлый. Сразу за дюнами сосновый бор, который дюны, говорят, пытаются съесть. А в лесу – белки и муравьи. Очень много муравьев. Я таких гигантских муравейников еще не видела, но мне было сказано, что это я просто в лесу нормальном не была. Я, честно говоря, насекомых недолюбливаю, поэтому я, пожалуй, с удовольствием и дальше не видела бы.</p>
  <figure id="l20g" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/95/f1/95f1bc72-a240-4a63-82ef-e70194bf7a1c.png" width="1280" />
    <figcaption>Песочек как в Анапе</figcaption>
  </figure>
  <p id="FXYJ">Поскольку между Архангельском и Северодвинском от силы минут 40 пути, я считаю, что надо обязательно посетить оба. А то быть так близко к Белому морю и не потрогать его – это преступление))) </p>
  <p id="niFG">Еще все очень рекомендуют музей деревянного зодчества <a href="https://www.korely.ru/" target="_blank">Малые Корелы</a>. Говорят, он настолько огромный, что там можно провести весь день. У нас его в запасе не было, но чем не повод вернуться! Правда я уже в этом году два музея деревянного зодчества посетила, даже не знаю, чем меня можно удивить.</p>
  <p id="j3YW">Этот пост и так уже растянулся почти на три страницы ворда, так что я, пожалуй, закончу. Разве что в конце не могу порекомендовать нашего <a href="https://experience.tripster.ru/guide/1022326/" target="_blank">гида Ольгу</a>. Помимо того, что она историк по образованию и классный рассказчик, она еще и просто невероятно ответственный человек. Только представьте, на предыдущей экскурсии в тот же день в ее дорогую машину въехал какой-то нарик, и вместо того, чтобы позвонить нам и отменить поездку, она где-то в кратчайшие сроки взяла машину в аренду и провела экскурсию! Мы были в шоке, честно говоря. О том, что Ольга крута, говорит и то, что сейчас у нее уже все расписано до августа, кажется, даже включительно. Но нам повезло, может быть, и вам повезет.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ashioji/MJfF1053ba0</guid><link>https://teletype.in/@ashioji/MJfF1053ba0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji</link><comments>https://teletype.in/@ashioji/MJfF1053ba0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji#comments</comments><dc:creator>ashioji</dc:creator><title>Владимиро-Суздальская земля</title><pubDate>Tue, 09 May 2023 21:43:23 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/7e/f4/7ef4e70b-9194-46b3-89e6-e354129294a6.png"></media:content><category>Путешествия</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/e8/11/e8110d6d-ded3-40a1-a653-87f0fee1ead4.jpeg"></img>По тарифу &quot;ни в чем себе не отказываю&quot;.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="UnlK" data-align="center">По тарифу &quot;ни в чем себе не отказываю&quot;.</p>
  </section>
  <p id="YKaR">На солнечные, но очень холодные майские съездила наконец во Владимирскую область. Вот удивительно, как это бывает, в заморских странах был, в Приморье был, а в городах в 2 часах на комфортабельном поезде не был. В этом году планирую максимально исправиться и посетить окрестные красоты, и начать решила с Владимира и Суздаля.</p>
  <h2 id="tJJh">Что по деньгам</h2>
  <p id="Iytk">Как обозначено в самом начале статьи, чтобы все самые жадные любители считать чужие деньги сразу сделали обо мне выводы, никакой цели сэкономить у меня не было. Я уже наэкономилась на путешествиях в юности.</p>
  <p id="7a4U">Ездила я одна, это всегда получается дорого, если вдвоем, можно смело по 30% с человека срезать.</p>
  <p id="iwjz">Туда-обратно я добиралась из Москвы на Ласточке с Восточного вокзала (идет до Владимира) и потом в Суздаль и обратно на такси. На майские Ласточка стоила каких-то астрономических денег, вышло 7000 туда-обратно, обычно за эти деньги можно доехать до Нижнего и вернуться, а во Владимир сгонять около 3000. Такси Владимир-Суздаль выходит 1200-1500 в одну сторону. Кстати такси там хорошие, а не как это обычно бывает в регионах.</p>
  <figure id="dVQh" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/11/e8110d6d-ded3-40a1-a653-87f0fee1ead4.jpeg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="Z51C">Я жила в отеле <a href="https://goryachiekluchi.ru/" target="_blank">&quot;Горячие ключи&quot;</a> в Суздале. Двухместный номер в русском стиле с одноместным размещением - порядка 25000 (при заказе через сайт дают скидку). Но вообще рекомендую искать компанию и ехать толпой, потому что в отеле можно снять баню (прямо целое отдельно стоящее здание с личным спуском в пруд), 13000 за 2 часа. Если хотя бы вчетвером приехать, можно прямо откиснуть на все 100)</p>
  <figure id="CeUt" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5a/3e/5a3ec545-c651-4bc3-9132-8318f79dc204.jpeg" width="3000" />
  </figure>
  <p id="n3Na">Вообще отель бомба. Классная стилизованная территория, все условия для жизни, бани, шашлыков и рыбалки. Очень неплохой ресторан с русской кухней (правда цены как в Москве, 1500-2000 ужин на одного без алкоголя). Есть даже своя ферма со всякой скотиной (<a href="https://t.me/bes_strok/334" target="_blank">показывала ее в ТГ</a>). Так что с детками будет вообще хорошо.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Ctpk">Жилье: 23000</p>
    <p id="ArVm">Дорога: 11000</p>
    <p id="DLHx">Еда: 11000</p>
    <p id="Cs0U">Массаж: 2500</p>
    <p id="G9Cn">Туристические делишки: 7000</p>
    <p id="fY3X"><strong>Итого: 55 тысяч / 2 ночи, 3 дня / 1 человек</strong></p>
  </section>
  <p id="hCog">Можно ли съездить дешевле? Да я думаю раза в три точно. Как это всегда и бывает с отдыхом, есть варианты на довольно широкий спектр возможностей. В Суздале мне попадались при поиске вполне приличные гостевые дома, которые на этот срок стоили меньше 10 тысяч. </p>
  <p id="cFLX">Ну и да, если вы поедете компанией, все, кроме еды, будет дешевле в пересчете на человека. </p>
  <p id="aISM">Но давайте перейдем уже к интересному и красивому.</p>
  <h2 id="fnTz">Суздаль</h2>
  <p id="QCyL">Суздаль - это город-музей. Буквально. Еще с конца 60-х годов его развивали именно в этом качестве. Тогда же начали реставрацию и восстановление старинных зданий. </p>
  <p id="5tu2">В городе всего 10000 человек населения, и от края до края его можно пройти пешком за час-другой. Но концентрация красот и объектов старины там потрясающая.</p>
  <p id="03Pp">В городе пять (!) монастырей. Четыре из них даже отлично восстановлены. От пятого остались только стены и колокольня (самое высокое здание в городе), но работа по его восстановлению тоже идет. Кроме этого, Википедия сообщает, что в городе 57 храмов. Причем все эти постройки в основном сооружены до XVI века, когда Суздаль окончательно утратил свое значение.</p>
  <p id="Ecl4">Кроме этого в городе есть Кремль и Музей деревянного зодчества.</p>
  <p id="nQUp">Но давайте обо всем по порядку. Классическая схема осмотра города, которая нашла свое отражение в комбо-билете <a href="https://vladmuseum.ru/ru/" target="_blank">Владимиро-Суздальского музея-заповедника</a>, включает Спасо-Ефимовский монастырь, Суздальский кремль и Музей деревянного зодчества.</p>
  <figure id="bSvD" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/86/6e862068-80ba-400c-a44a-56bc116d0c6e.jpeg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="VO0i"><strong>Спасо-Ефимовский монастырь</strong> когда-то был одним из крупнейших и самых значимых на Руси, но с тех пор пережил много всего и сейчас монастырем не является, а является туристической достопримечательностью. Из всех пяти, включая даже тот, от которого осталась только одна стена, только этот не передан обратно РПЦ. Но это на самом деле очень круто, потому что там много всего именно развлекательного. </p>
  <p id="hkmk">Самое классное - концерты колокольного звона каждый час. Их дают на звоннице рядом с главным собором, и это правда очень круто и впечатляюще. Когда концерта нет, на звонницу можно подняться и самому подергать колокола немножко, как я поняла. </p>
  <figure id="Z9BB" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/45/b145c6fe-f2fa-4784-9144-a8088365a40a.jpeg" width="3000" />
  </figure>
  <p id="5Jsy">Также на территории есть еще куча разных маленьких экспозиций, ни в одну из которых я не заходила. А также можно прогуляться по стенам, посмотреть на монастырский огород и зайти в главный собор, где восстановили интерьер. </p>
  <p id="35fn">Вообще у монастыря очень интересная судьба. Из одного из крупнейших и богатейших обителей Руси он со временем превратился в бедный и никому не нужный. Еще при Екатерине II в нем организовали тюрьму для еретиков, сектантов и политических преступников. Правда на вид это скорее пансионат, честно говоря, комнаты роскошные, кормили за казенный счет.</p>
  <figure id="alSj" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/42/44/42445963-ce4a-4718-a3d4-7f505ea64b45.jpeg" width="3885" />
  </figure>
  <p id="cWHF">Большевикам тоже приглянулась большая территория с высокими стенами, и там успели посуществовать и политизолятор, и фильтрационный лагерь, и лагерь для военнопленный, и тюрьма для девочек. А потом в 1968 решили, что Суздаль нужно делать туристическим центром в рамках проекта &quot;Золотое кольцо&quot;, все восстановили и сделали то, что сейчас. </p>
  <p id="AF2t"><strong>Суздальский кремль</strong> построили еще, страшно сказать, в XI-XII веках! И на его территории сохранился собор Рождества Богородицы, частично построенный в 1225 году. В России таких сохранилось не так уж и много.</p>
  <figure id="4svm" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f8/38/f8383d1a-f723-4154-af09-dd23c09ec811.jpeg" width="3000" />
  </figure>
  <p id="E7HQ">В целом про Кремль сказать больше нечего, потому что там особо ничего больше и нет интересного. Зато оттуда открывается красивый вид на реку. А по пути к Кремлю можно покататься на карете, коих там десятки на любой вкус, или полупоглазить на сувениры.</p>
  <figure id="1zDL" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2e/1b/2e1b9108-58e2-4c9e-a02f-1d5da9e2b011.jpeg" width="2860" />
  </figure>
  <p id="lmel">Рядом с Кремлем, на другой стороне реки Каменки, есть причал и прокат лодок и катамаранов. Можно или покататься на кораблике с небольшой экскурсией, или взять что-то себе и погрести самостоятельно.</p>
  <p id="AVK0">Я покаталась на прекрасной красной (моторной!) ладье с драконом. Мне понравилось, несмотря на холодину.</p>
  <figure id="Uwwq" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/04/9b048596-bf1c-44c3-9614-1a05009f5df0.jpeg" width="3000" />
  </figure>
  <p id="cSJI">Также на другом берегу реки находится <strong>Музей деревянного зодчества</strong>. В нем, как и во всех такого рода музеях, собраны оригинальные деревянные постройки, перевезенные из деревень Владимирской области. Можно зайти внутрь и посмотреть на быт людей XIX века.</p>
  <p id="yzMV">В целом, это далеко не самый впечатляющий такого рода музей в России. В том же Великом Новгороде куда больше и насыщеннее. Но здания суздальского музея отличает невероятно искусная резьба по дереву: наличники, коньки, какие-то декоративные элементы - очень красиво.</p>
  <figure id="LKkX" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c8/ec/c8ec8f03-f259-4aa8-a90b-ff4c9467ffa2.jpeg" width="3000" />
  </figure>
  <p id="5aU3">Кстати резьбы хватает и в самом городе. Люди стараются поддерживать свои традиции (я уточняла, вроде им за это не платят) и до сих пор украшают свои дома резными наличниками и другими традиционными элементами. Во всем Суздале, даже не в центре, очень много или оригинальных деревянных домов с резьбой, или даже новых, сделанных под старину. Они еще все ярко покрашены, и это прямо очень классно и создает в городе неповторимую атмосферу. Огромное уважение суздальчанам.</p>
  <figure id="dF57" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/06/aa06d363-b26c-4977-9834-27b58917023e.jpeg" width="2388" />
  </figure>
  <figure id="u6pd" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/cb/38cb9b96-4b7c-4de1-b1d8-a60e4668f53f.jpeg" width="3880" />
  </figure>
  <figure id="ohEY" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/0d/f30d8819-d2f4-4960-9e38-d117b0351452.jpeg" width="3000" />
  </figure>
  <figure id="xmo2" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9d/15/9d15698f-6923-4f39-b755-bbbc3b16c3d4.jpeg" width="3000" />
  </figure>
  <p id="8fWm">Помимо большой троицы достопримечательностей внимания заслуживает еще <strong>Покровский монастырь</strong>. Он расположен на другом берегу реки относительно далеко от центра (насколько это возможно в таком крошечном городе). Эта женская обитель примечательно тем, что стала местом ссылки многих русских цариц XVI-XVII веках. Здесь отметились жены Василия III, Ивана Грозного, Петра I. Было здесь и несколько подвижниц, причисленных к лику святых и преподобных. Во многих смыслах великое место, в общем.</p>
  <figure id="jb1X" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/64/1e/641e47b5-a7cf-4aa5-a2b8-2610415f3f1d.jpeg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="QWXS">Сам монастырь в советские годы очень потрепало. В нем была и биолаборатория, и приют, и еще черт знает что, здания пришли в упадок. Но величие истории места было признано даже в СССР, и восстановительные работы в нем начались вскоре после войны, раньше, чем в других местах в городе.</p>
  <p id="Hyze">Сейчас это полноценный действующий женский монастырь. Церкви восстановили и заново освятили. И есть трапезная, где было очень приятно холодным вечером выпить сбитня в долг (связь не ловит, не перевести). На территории очень красиво. А еще, в отличие от всех остальных точек, это бесплатно.</p>
  <p id="WxbF">На этом, пожалуй, все самое интересное в Суздале заканчивается. Город легко можно обойти за один день, если не задерживаться слишком долго в многочисленных музеях. Отличное место для поездки на выходные.</p>
  <h2 id="Logz">Владимир</h2>
  <p id="0Yj9">В отличие от Суздаля, Владимир - это в первую очередь относительно крупный (~300 тысяч) город. Это сразу видно, тут туристической части уделено куда меньше внимания, и многие памятники в худшем состоянии. Впрочем, туристов тоже толпы, тем более что ласточка из Москвы приходит именно сюда, так что, думаю, у города в этом плане большое будущее.</p>
  <p id="m00w">Владимир расположен на высоком берегу реки и с него открывается прекрасный вид на просторы. Сейчас правда посреди просторов вырос микрорайон многоэтажек, но это тоже часть пейзажа.</p>
  <figure id="Knvc" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/f3/eff3f44c-93c4-4636-b199-654d1fa9b9dd.jpeg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="VWZU">Основные достопримечательности города очень компактно расположены, и их все можно обойти за пару часов.</p>
  <p id="QxUJ">Самым интересным местом мне показался <strong>Дмитриевский собор</strong>. Храм построен аж Всеволодом Большое Гнездо в XII веке и на нем сохранилось много-много крутой резьбы по камню. Она очень средневековая и содержит много вызывающих вопросы персонажей и даже портрет Всеволода с сыном. Внутреннее убранство, к сожалению, не сохранилось, и ходить внутрь храма (тем более за 150р) смысла нет. Все, что там есть - это вот этот вот лев.</p>
  <figure id="8O1S" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/70/b1/70b15b4b-d09f-4ab3-8384-ffaf420b4e16.jpeg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="jiLT">Зато можно посмотреть на резьбу снаружи. А если взять гида (или прибиться к чужому, как это сделала я), можно узнать много интересного про изображения на барельефах.</p>
  <figure id="M19u" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a9/db/a9db2640-850b-44dd-8038-b8021838aa0f.jpeg" width="3000" />
    <figcaption>Святой со львом на голове</figcaption>
  </figure>
  <figure id="eTSb" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4b/ed/4bed53ee-e1e1-4e79-a154-25825eb3a117.jpeg" width="3000" />
    <figcaption>Корова???</figcaption>
  </figure>
  <figure id="KE2b" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/ee/d7eef6e7-7ca3-4357-92a9-204d7f3f0619.jpeg" width="3000" />
  </figure>
  <figure id="2S0Z" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/87/d487fd2d-becc-4595-bb42-99929d7ed716.jpeg" width="4000" />
    <figcaption>Портрет Всеволода Большое Гнездо с сыном</figcaption>
  </figure>
  <p id="YS7R">Мне пока настолько хорошо сохранившейся резьбы по камню такого давнего периода видеть в России не доводилось.</p>
  <p id="kLrt">Второй важный памятник города - это <strong>Успенский кафедральный собор</strong>, тоже XII века. В свое время в нем венчались на царство Владимиро-Суздальские и позже Московские князья. Архитектурно он похож на другие старые православные соборы: в Новгороде и Киеве. Хотя, конечно, в нем хватает новодела.</p>
  <figure id="FYFW" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/6e/3f6e4bd9-e15b-423f-a583-80c1eedaa86a.jpeg" width="2820" />
  </figure>
  <p id="Nf1C">Основная фишка собора - это оригинальные фрески Андрея Рублева. Но я вот в иконописи ничего не понимаю, и какого-то особого впечатления они на меня не произвели. Тем более что они сохранены нетронутыми, а значит выцветшими и порядком покоцанными. &quot;Свежие&quot; фрески XIX века с насыщенными цветами и более классическими лицами меня впечатлили куда больше.</p>
  <figure id="z6nG" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/69/27/6927f409-9049-4620-9136-242e88858c6f.jpeg" width="3000" />
    <figcaption>Смешной окрас коня в еще каком-то храме</figcaption>
  </figure>
  <p id="clIk">Кстати во Владимиро-Суздальских храмах очень много таких свежих фресок пронзительно синего цвета. Из-за этого соборы производят уникальное впечатление.</p>
  <p id="MF7F">Все остальные достопримечательности города, которые мне удалось посетить, честно говоря, особого впечатления не произвели.</p>
  <p id="uEeP">В <strong>Золотых воротах</strong> очень красивая диорама защиты Владимира от войск Батыя. Она неплохо так вдохновила меня на написание батальной сцены в моей книге, но ради этого пришлось относительно долго стоять в очереди, поскольку в башню не пускают слишком много людей за раз.</p>
  <figure id="Upov" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/65/fb/65fbe579-6bb8-4421-b1a3-bb575e63b2a3.jpeg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="2zfu"><strong>Исторический музей</strong> состоит всего из двух залов и экспозиция в нем откровенно бедная. Особенно когда ты развращен Московским историческим музеем, конечно.</p>
  <p id="aVNO"><strong>Богородице-Рождественский монастырь</strong>, который очень красиво смотрится со стороны вокзала, как оказалось, полный новодел: в советские времена на территории была тюрьма НКВД и все внутренние постройки разрушили.</p>
  <p id="G5lC"><strong>Музей Старая аптека</strong>, который очень хвалили в интернете, оказался в первую очередь магазином какой-то дорогой &quot;аптекарской&quot; уходовой косметики. Коллекция, посвященная именно медицине, там очень куцая. Посмотреть было любопытно, конечно, но не более того.</p>
  <figure id="d7df" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0c/0b/0c0bb557-77fd-400b-ab4a-fb8c895f492a.jpeg" width="4000" />
  </figure>
  <p id="Rxuu">В общем, делать как я и брать обратный билет на ласточку в 20:24 не стоит, можно уехать и часиков в 5-6. Ну или напрячься и съездить за город посмотреть на храм Покрова на Нерли, он совсем близко, но я вот не добралась.</p>
  <p id="UKSS">На этом у меня все. Надеюсь, было интересно!</p>
  <p id="51R2">Если были в Суздале или Владимире, поделитесь своими впечатлениями!</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ashioji/DRtvT6ExLyy</guid><link>https://teletype.in/@ashioji/DRtvT6ExLyy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji</link><comments>https://teletype.in/@ashioji/DRtvT6ExLyy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji#comments</comments><dc:creator>ashioji</dc:creator><title>Кем можно работать в игровой компании?</title><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 17:09:28 GMT</pubDate><category>геймдев</category><description><![CDATA[Я много знакомлюсь с людьми (это хобби) и часто обнаруживаю, что люди вообще не понимают, как делаются игры. Подавляющее большинство, когда я говорю, что я гейм-дизайнер, спрашивает, что я рисую 🤦🏻‍♀️ Поэтому для общего просвещения, а также для тех, кто хочет работать в игровой индустрии, но думает, что для этого надо писать код или делать 3D-модели, напишу про то, какие есть роли в геймдеве и кто чем занимается.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="DA8m">Я много знакомлюсь с людьми (это хобби) и часто обнаруживаю, что люди вообще не понимают, как делаются игры. Подавляющее большинство, когда я говорю, что я гейм-дизайнер, спрашивает, что я рисую 🤦🏻‍♀️ Поэтому для общего просвещения, а также для тех, кто хочет работать в игровой индустрии, но думает, что для этого надо писать код или делать 3D-модели, напишу про то, какие есть роли в геймдеве и кто чем занимается.</p>
  <p id="a4Om"><strong>ДИЗАЙН</strong></p>
  <p id="tJQQ">Гейм-дизайнер – это тот, кто придумывает, как игра будет работать. Самая простая аналогия – это режиссер в кино. Конечно, в геймдеве обычно все немного не так просто и вместо одного режиссера есть целая команда дизайна, которая к тому же должна принимать во внимания желания различных стейкхолдеров и технические ограничения.</p>
  <p id="BkNu">Гейм-дизайнеры бывают разные. Есть <u>системные гейм-дизайнеры</u>, которые, собственно, продумывают различные игровые системы и их взаимодействия с другими элементами игры. Допустим, в игре должен быть крафт. И вот системный ГД – это тот, кто распишет, как, что, из чего и за сколько крафтится, как потом используется в игре и сколько стоит. Впрочем, иногда на вопрос «сколько стоит?» отвечает специальный человек – <u>дизайнер игровой экономики</u>, в вотчине которого все, что касается потоков ресурсов в игре. В большинстве игр выделают также <u>дизайнера кор-геймлпея</u>, то есть того, кто придумывает и описывает, как, например, Геральт бьет лица утопцам. В крупных играх еще могут быть отдельные <u>дизайнеры монстров</u>, которые придумывают и реализуют то, как утопцы бьют морду Геральту.</p>
  <p id="sPNl">Помимо этого, есть еще <u>технические ГД</u>, то есть те, кто хорошо владеет движком, а иногда и программированием, и может настроить все придуманное внутри самой игры. И <u>дизайнеры уровней</u>, прорабатывающие и имплементирующие в движке уровни, причем в три-в-ряд это будут уровни головоломки, а в шутере – карта (упс).</p>
  <p id="fD29">Наконец, есть <u>нарративные дизайнеры</u>, которые по-хорошему должны вписывать сюжет в игровые механики, а игровые механики в сюжет, но в подавляющем большинстве случаев являются просто сценаристами.</p>
  <p id="C7HT"><strong>UI/UX</strong></p>
  <p id="bibM">В играх, как и в любом программном продукте, есть интерфейсы и люди, которые ими занимаются. Тем не менее, <u>UX-дизайнеры</u> встречается в индустрии редко. Как правило, эта задача падает на гейм-дизайнера, который передает готовые макеты UI-художнику, который просто делает красиво. К счастью, с усложнением игр, все чаще в командах появляются полноценный дизайнеры интерфейсов и игрового опыта, которые помогают сделать игру не просто красивой, но и удобной.</p>
  <p id="zITv"><u>UI-художник</u> же – это человек, который умеет рисовать красивые окошки, кнопки и иконки. В зависимости от устройства отдела в компании, он может или разбираться в UX, или быть чистым художником, в вотчину которого входит только визуальное оформление.</p>
  <p id="feFY">Помимо собственно дизайнеров, есть еще <u>верстальщики</u> – люди, которые расставляют и настраивают элементы интерфейса в движке. В разных командах они называются по-разному.</p>
  <p id="Jkpp"><strong>ПРОГРАММИРОВАНИЕ</strong></p>
  <p id="MWYk">Естественно, куда же без программистов. Их тоже очень много разных!</p>
  <p id="9yLA">Во-первых, есть разделение на клиентских и серверных, в других сферах это условно фронтэнд и бэкэнд. <u>Клиентские программисты</u> работают с движком, занимаются графикой и взаимодействиями, происходящими внутри программы, запускаемой на устройстве игрока. <u>Серверные программисты</u> занимаются настройкой мультиплеера, синхронизации и других систем, которые реализуются где-то на сервере, а не на устройстве игрока. В зависимости от типа игры, пропорции первых ко вторым отличаются.</p>
  <p id="lRBq">Внутри обеих категорий также есть разделение. <u>Клиентские программисты</u> отличаются в первую очередь по движку и, как следствие, языку, с которым они наиболее хорошо знакомы. Сейчас в подавляющем большинстве игровых компаний используется или Unity (C#), или Unreal Engine (C++). Кроме этого, среди клиентских программистов выделяются <u>графические программисты</u>, которые занимаются написанием обрабатывающих графику программ (шейдеров). И порой можно встретить деление на программистов кор-геймплея (больше физики и математики) и мета-геймплея (больше про интерфейсы, визуал и т.д.).</p>
  <p id="cAXr"><u>Серверные программисты</u> тоже делятся на мета- и кор-программистов, но разделение у них не такое глубокое, как на стороне клиента (хотя может и предполагать использование разных языков). Как правило, программисты серверной меты занимаются экономикой игры, синхронизацией, различными социальными фичами вроде кланов, а также реализацией функционала для службы поддержки и ГД. А кор-программисты занимаются вычислениями, необходимыми для функционирования активной фазы игры – это в первую очередь актуально для соревновательных мультиплеерных игр, где многие расчеты проводятся на сервере, а не на игровом клиенте, чтобы усложнить жизнь читерам. Честно скажу, я не знаю, какие языки программирования сейчас актуальны в серверной архитектуре игр.</p>
  <p id="4eWb">Встречаются также и должности для <u>сервисных программистов</u>, которые, например, допиливают различное корпоративное ПО под нужны компании.</p>
  <p id="Xczv"><strong>АРТ</strong></p>
  <p id="B1dB">Будучи визуальным медиа, игры очень зависят от качества графики, поэтому в любой игровой студии очень много художников, будь то штатных или на аутсорсе.</p>
  <p id="AFRU">Наиболее распространены <u>2D художники</u>, потому что они нужны везде. Это и художники-концептеры, которые прорабатывают локации, персонажей и врагов прежде, чем те уйдут в 3D моделирование. И художники по иконкам и другим мелким изображениям, необходимым в интерфейсах. И те, кто работает над маркетинговыми креативами для игр. И, в конце концов, просто 2D-шники, работающие над 2D играми, которые готовят там вообще все ассеты (хотя таких и становится меньше с каждым годом).</p>
  <p id="xTJh"><u>3D-художников</u> меньше, но и потребность в них выше. Сейчас даже самые убогие мобильные телефоны уже тянут 3D-графику, поэтому чисто 2D-игры постепенно становятся прерогативой инди-разработчиков. 3D-художник больше скульптор, буквально вытачивающий в специальном ПО модель и раскрашивающий ее.</p>
  <p id="DNdN">Чтобы работа любого художника могла быть использована в игре, нужно подключить к ней <u>аниматора</u>, который заставит картинку двигаться, плясать и бить морды. Аниматоры также бывают 2D и 3D и отличаются тем, какие технологии им знакомы, потому что 2D и 3D анимация – это два разных мира. Это одна из самых технически сложных работ в арт-части.</p>
  <p id="M0RV">А самая технически сложная работа – это <u>технический художник</u>. По сути, это почти то же самое, что графический программист, только более сконцентрированный на художественной стороне вопроса. Обычно в компании есть или технический художник, или графпрогер. Здесь предстоит работа с программами для обработки графики (шейдерами), создание различных систем для упрощения работы других художников и интеграция арта с кодом. Но осторожно, иногда техническим художником называют верстальщика (упс).</p>
  <p id="bupc">Где-то рядом с техническими художниками обитают <u>художники по эффектам</u>, они же FX-еры. Это такие люди, благодаря которым в играх все взрывается, сияет и благоухает. И они тоже делятся на 2D и 3D специалистов, хотя по моему опыту, как правило, умеют и то, и другое.</p>
  <p id="S7UB"><strong>ТЕСТИРОВАНИЕ</strong></p>
  <p id="hIQh">Все, что сделано в игре, нужно протестировать. Желательно очень много раз. Поэтому в игровых компаниях всегда есть тестировщики. Причем тестирование тоже бывает двух видов: ручное и автоматизированное.</p>
  <p id="juyG"><u>Ручное тестирование</u> предполагает то, что человек сам нажимает на кнопки, проверяет реакции игры и ищет баги. А потом записывает их в специальную программу и отправляет ответственном лицам на исправление.</p>
  <p id="Tuga"><u>Автоматическое тестирование</u> – это больше про программирование. Здесь задача в том, чтобы написать какие-то сценарии, которые позволят без использования человеческих рук и глаз обнаруживать ошибки и проблемы. Это сложная и кропотливая работа, которая, как не сложно догадаться, оплачивается куда лучше ручного тестирования.</p>
  <p id="pwFr"><strong>ПРОДАКШЕН</strong></p>
  <p id="KGHu">Вы думали, это все? Ха!</p>
  <p id="jYOA">Помимо непосредственно людей, работающих руками, есть еще куча людей, которые помогают им делать продукт!</p>
  <p id="4AKQ">Есть <u>продюсер</u> (в западных странах – продакт или гейм-менеджер). Это человек, который знает, какой игра должна получиться в итоге, в первую очередь в плане продуктовых KPI, и всем это знание доносит. Он же координирует работу разных отделов, чтобы все трудились на воплощение этого видения. Во многих компаниях продюсер также занимается бюджетированием, наймом и взаимодействием со стейкхолдерами (большим начальством).</p>
  <p id="9iIQ">Есть <u>проектный менеджер</u> – повелитель сроков и укротитель задач. Человек, который приносит порядок в процесс разработки и следит за тем, чтобы все знали, что именно надо делать, когда и в каком объеме. В задачи проджектов также входят организация встреч, синхронизация команд и, нередко, вопросы найма и увольнения сотрудников.</p>
  <p id="HZpQ">Во многих компаниях, особенно мобильных, есть также человек, отвечающий за монетизацию проекта. Называться он может по-разному, обычно <u>менеджером по монетизации</u> или продакт-менеджером (внезапно). Задача этого человека – анализировать спрос игроков на разные внутриигровые товары, настраивать для них интересные предложения, проводить распродажи и иными способами следить за тем, чтобы игра приносила денежку. В основном здесь предполагается работа с таблицами и аналитикой.</p>
  <p id="eTpl">Кстати об аналитике, отдел аналитики тоже есть! <u>Продуктовые аналитики</u> – это люди, которые смотрят за KPI игры, работают с базами данных и пишут аналитические отчеты. Как правило, им нужно разбираться в SQL, Python или R (зависит от продукта). Задачи аналитиков сильно отличаются в зависимости от компании. Где-то это просто человек-интерфейс между всеми остальными и базой данных. Где-то за интерфейс отвечает интерфейс, и задача аналитика – более глубокий анализ данных, поиск проблем и точек роста. <u>Маркетинговые аналитики</u> изучают эффективность рекламных компаний и привлечения новых игроков.</p>
  <p id="8wkT"><strong>МАРКЕТИНГ И PR</strong></p>
  <p id="2dyk">Этот пункт в первую очередь актуален для мобильного геймдева, про то, как это работает в «большом» геймдеве я просто ничего не знаю.</p>
  <p id="QZ9Q">Основная движущая сила роста любой мобильной игры – закупка трафика или UA (user acquisition). Поэтому <u>UA-менеджер</u> нужен в любой компании. Задача такого человека – настройка маркетинговых компаний на различных платформах и оценка их эффективности.</p>
  <p id="mEaA">Поскольку для маркетинговой компании нужен креатив – рекламный ролик или картинка – в игровых компаниях всегда есть команда художников, которые занимаются именно этим. Обычно их специализации похожи на те, что уже были перечислены в разделе Арт. Помимо них есть также <u>моушен-дизайнеры</u>, то есть люди, которые занимаются созданием рекламных роликов. Управляет всеми этими людьми, как правило, <u>креативный продюсер</u> или даже директор.</p>
  <p id="gz5L">Любой уважающей себя компании нужен пиар, поэтому в игровых студиях тоже есть <u>пиарщики</u>, которые отвечают за представление компании или игры на конференциях и конвентах, публикации на тематических ресурсах и прочие коммуникации. Помимо пиарщиков там, как правило, есть <u>редакторы</u>, занимающиеся написанием и вычиткой статей и пресс-релизов, и <u>графические дизайнеры</u>, которые красиво оформляют корпоративные документы, презентации и прочие материалы.</p>
  <p id="kWNT"><strong>КОММЮНИТИ-МЕНЕДЖМЕНТ И ПОДДЕРЖКА</strong></p>
  <p id="InD1">У игр есть игроки, то есть пользователи. А где пользователи – там и <u>поддержка</u>. Кто-то должен отвечать на жалобы игроков на то, что их аккаунт ошибочно забанили или их покупка не прошла, и помогать им разрешить эту ситуацию. В отделе поддержки пользователей востребованы коммуникабельные люди с хорошим знанием иностранных языков. Но работа это тяжелая и порой неблагодарная, от игроков можно услышать всякое, а порой и фото члена получить.</p>
  <p id="ny5j">Другая сторона этой монеты – это <u>коммюнити-менеджмент</u>, то есть работа с социальными сетями игры (а не компании, как у пиращиков) и вовлечение игроков в околоигровые активности. Коммюнити-менеджеры рассказывают игрокам про обновления, записывают стримы о развитии продукта или интервью с разработчиками, общаются с игроками в социальных сетях или дискорде. Здесь тоже востребованы люди со знанием иностранных языков и регионоведческим образованием (в первую очередь, востоковеды), поскольку вести социальные сети нужно на разные регионы по-разному.</p>
  <p id="SZ5k"><strong>ОРГАНИЗАЦИЯ РАБОТЫ</strong></p>
  <p id="BCn5">Я сама в шоке, что это еще не все!</p>
  <p id="6mG4">Но в любой игровой компании есть <u>DevOps</u>. Это люди, которые обеспечивают работоспособность игровых серверов, а также серверов самой компании, через которые люди подключаются к корпоративной сети. VPN-ы эти все ваши. Без них ни игра, ни компания работать не будут.</p>
  <p id="h51k">Есть и <u>админы</u>, то есть люди, которые выдают новоприбывшим технику, настраивают ее и решают проблемы уровня «я что-то нажала и все исчезло». Великие люди, без них ничего бы не работало.</p>
  <p id="ahbL">Естественно, есть <u>HR-отдел</u>, который нанимает людей и обеспечивает реализацию корпоративной культуры. В его рамках обычно существует <u>человек-праздник</u>, то есть тот, кто организует все офисные попойки, совместные выезды и раздачу валентинок на 14 февраля. Где-то здесь также притаился <u>офис-менеджер</u>, который следит за порядком в офисе, обеспечивает всех ручками, блокнотами и свежими фруктиками, а также иногда отвечает на звонки и сидит на ресепшене. Обычно кто-то из этих людей служит всеобщей великой матерью – обязательная роль в любой насыщенной айтишниками среде))</p>
  <p id="7N7M">Теперь шок-контент: есть в игровых компаниях и <u>юристы</u>. Кто-то же должен составлять трудовые, подрядные и прочие договоры! И <u>бухгалтера</u>, благодаря которым Пупа не получает зарплату за Лупу. <u>Специалисты по закупкам</u>, которые обеспечивают всех новыми макбуками и айфонами, а также теми самыми свежими фруктами и бухлишком на корпоратив. И еще <u>офисные техники</u>, которые заменяют перегоревшие лампочки и чинят сломанный тумбочки.</p>
  <p id="uiqL">Конечно, еще где-то есть <u>высшее руководство</u>, всякие генеральные директора, которые занимаются стратегией и бюджетом компании, но в большинстве случаев это или основатели компаний, или менеджеры с огромным опытом в индустрии. Может быть, и мы когда-нибудь ими станем.</p>
  <p id="U2oH">Кажется, это все. Ключевое слово кажется, наверняка я кого-то забыла.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ashioji/FlS7ZUxh5-O</guid><link>https://teletype.in/@ashioji/FlS7ZUxh5-O?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji</link><comments>https://teletype.in/@ashioji/FlS7ZUxh5-O?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ashioji#comments</comments><dc:creator>ashioji</dc:creator><title>Атомное сердце взрывает мозг</title><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 17:06:18 GMT</pubDate><category>игры</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b7/dd/b7dd7f2e-948b-468e-9f8e-81a8df007e2f.png"></img>Мне правда очень хотелось, чтобы Atomic Heart мне понравилась. Потому что мне хочется, чтобы у нас делали крутые AAA-игры. Красивые, яркие, интересные и качественные. Но, к сожалению, не в этот раз.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="WJCP">Мне правда очень хотелось, чтобы Atomic Heart мне понравилась. Потому что мне хочется, чтобы у нас делали крутые AAA-игры. Красивые, яркие, интересные и качественные. Но, к сожалению, не в этот раз.</p>
  <figure id="7R1v" class="m_retina">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/dd/b7dd7f2e-948b-468e-9f8e-81a8df007e2f.png" width="960" />
  </figure>
  <p id="TGHl">Вообще я немножко знаю из первых рук о том, как обстояла ситуация с разработкой. О миллионе переобуваний на ходу, отсутствии четкого видения результата и тираническом начальстве. Отдельно впечатлило еще интервью с владельцами Mundfish, где буквально было сказано <a href="https://durovscode.com/interview-with-mundfish-a-discussion-of-the-the-atomic-heart-attracting-investments-and-plans-in-the-uae" target="_blank"><em>«Мы не хотим прерываться на сон только потому, что этого требует человеческий организм»</em>.</a> Там, конечно, потом речь про распределенную команду (это так сейчас называется в игровой среде &quot;уход&quot; из России при сохранении в штате почти 100% русских сотрудников), но сам посыл меня впечатлил. Так вот, из-за этого у меня сразу были очень заниженные ожидания. И даже их игра умудрилась не оправдать!</p>
  <p id="yGxL">Начну с того, что сделано <strong>хорошо</strong>. Мне очень понравилась атмосфера ретрофутуристического СССР, особенно в первой локации. Если честно, я бы так и играла в такой атмосфере в какой-нибудь симулятор ходьбы. Все сделано с большой любовью, вниманием к деталям и миленькими отсылками к современности. Прямо видно, сколько работы было проделано, материалов собрано и ассетов подготовлено. Респект и уважуха арт-отделу!</p>
  <figure id="TDMZ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/39/12/3912b2b5-7536-4822-8203-d84b6af1cb0e.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="JQQ4">Также безмерно порадовали <strong>пасхалки</strong>. Как минимум, там можно посмотреть настоящие серии &quot;Ну, погоди!&quot; в комнатах отдыха. Я в детстве этот мультик почему-то не любила (за что уже была поднята на смех), но все равно нашла знакомую серию! И есть еще куча забавного вроде пересказа песни КиШа &quot;Лесник&quot; в виде описания инцидента на Предприятии. В этом плане очень греют душу отсылочки к родному культурному коду.</p>
  <p id="OjXc">И музыка еще. Я не фанат советской попсы, но там есть &quot;Группа крови&quot; и метал-кавер &quot;Трава у дома&quot;!</p>
  <p id="kg2Q">Мне еще понравились пушечки. И по тому, как они играются, и по внешнему виду. Опять же, приятно пострелять из калаша или ПМ.</p>
  <p id="QH9X"><strong>Но на этом все.</strong></p>
  <p id="gnk6">Геймплейно игра как будто лоскутное одеяло. Зачем-то в нее запихали все, и все получилось плохо. Боевка неудобная, постоянно непонятно, где враги и откуда приходит урон, особенно если враг, ни дай боже, прыгает. Я, конечно, играла на легком, но даже там есть моменты, где ты просто постоянно дэшишься и в промежутках пытаешься палить по врагам – ну такое. Об уязвимостях босса ты узнаешь после того, как попал с ним на закрытый ринг и, если не успел скрафтить нужное вооружение, – крутись как хочешь или начинай сначала. Прогрессия сложности скачкообразная, то ты все ваншотаешь и ходишь как на прогулке в парке, то на тебя разом нападает по десять сложных врагов и ногами буквально запинывают насмерть. В общем, играть на сложном уровне я бы вообще не рекомендовала.</p>
  <figure id="A64T" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/15/f1/15f14570-3dbd-4414-b297-81d6db8c1036.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="bTnq">В игру зачем-то добавили и коридорную часть, и часть с открытым миром. При этом коридорная часть жутко однообразная и скучная, а открытый мир неудобный и в нем сложно ориентироваться. До кучи в игру зачем-то еще попытались ввести <strong>элемент стелса</strong> (камеры, уровень тревоги), но не ввели никаких нормальных стелс-механик, которые помогли бы так играть. Как результат, ты просто вечно бегаешь по каким-то кустам или забиваешь болт и мочишь сто волн врагов (но они не кончаются из-за этого!). Никакой мотивации реальной стелсить нет, попытки только делают игру еще более унылой. Мне как большому любителю стелса было больно от такой реализации.</p>
  <p id="oKR3">Туда же и механика <strong>паркура</strong>, которая вообще непонятно зачем там нужна. Причем это паркур из старого Assassin&#x27;s Creed, где зацепиться можно только за покрашенный желтой краской уступ, а за точно такой же некрашеный нельзя. Но в целом эта часть сделана нормально, но вот только непонятно, зачем.</p>
  <p id="rATv">Большая часть игры – это однообразное рубилово однообразных противников. Правда одинаковые на вид противники могут радикально отличаться по силе, HP и применяемым способностям, и ты не узнаешь этого, пока они не начнут тебя атаковать. По идее их можно просканировать, но это занимает много времени и велика вероятность, что они заметят тебя раньше, если ты уже не в бою с кем-то еще в этот момент. Просто решение из мануала &quot;как делать не надо&quot;. Самое интересное мое убийство в игре – я сначала сбила недо-босса тачкой, а потом тачка взорвалась и его добила. Вряд ли разработчики так задумывали.</p>
  <figure id="UXwi" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c6/7a/c67a6688-7c0e-4d52-89fe-f54f6b936b36.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="k0ns">Еще в игре есть локации-головоломки – Полигоны, которые нужно проходить, чтобы собрать апгрейды на пушки. Мне пришлось погуглить почти все, и не потому, что я тупая, а потому, что местами просто непонятно даже, что головоломка решена. Или просто уровень так построен, что ты не понимаешь, куда в этой головоломке надо прыгнуть или где нажать. Я даже один раз я пропустила сундук с лутом в такой локации, потому что было вообще непонятно, куда за ним идти. Хотя тут надо отдать должное, сундуки привлекают внимание аудио-темой, это прикольное решение. А еще их называют Товарищ Лутягин, awww~</p>
  <p id="jakL">Кстати о <strong>луте</strong>. В Атомике, пожалуй, самый скучный лут, который мне доводилось видеть. Ты получаешь компоненты для крафта. Они отражаются в основном иконками и записываются сбоку экрана. Обращать на это внимание сложно, зона вне фокуса во время игры. В итоге ты просто даже не знаешь, что налутал. Уникального лута нет, пушки (а точнее чертежи) вне специальных сундуков в Полигонах выпадают раз в столетие и только на старте игры. Вся суть лута блин в том, чтобы периодически находить что-то крутое и радоваться. А тут ты шманаешь все шкафы и находишь немножко ничего. С тем же успехом лут можно было сделать просто шкалой. Я люблю лутать все, что вижу, поэтому это тоже меня расстроило. Но есть и прикольное решение – лутание на телекинезе, которое позволяет лутать массово сразу много шкафов.</p>
  <p id="RVpg">Есть и проблемы с <strong>дизайном уровней</strong>... Видимо из-за того, что игра пытается быть одновременно и экшен-шутером, и ассассинс кридом, и стелс-игрой, и головоломкой, локации в ней никакущие. Как я уже написала, часто есть проблемы с ориентированием, тупо не ясно, куда идти. В открытом мире нет ясности, какие объекты проходимы, а какие нет, куда можно забраться, а куда нет. Да даже двери открывающиеся и закрытые одинаковые визуально! Укрытий еще нет, что удивительно. Зато роботы не могут заходить в некоторые дома и можно собирать их у двери и оптом крошить... Некоторые ящики, которые лутать нельзя, выглядят так же или почти так же, как те, которые можно. По качеству уровни разнятся, какие-то лучше, какие-то хуже, но в целом впечатление скорее негативное. И оно только ухудшается всеми этими однообразными коридорами и искусственно созданными лабиринтами. Как бы хотите сделать локацию, по которой надо еще позалупаться, чтобы найти, куда идти, – вдохновляйтесь Clockwork Mansion во Dishonored II, а не пещерами в Dragon Age II!</p>
  <figure id="iECP" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c3/7b/c37b9492-9ce8-4b8b-a324-50f23e144749.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="cecy">Короче играть объективно скучновато, однообразно и неудобно. Этой игре бы вдохновляться каким-нибудь Control, где набор механик достаточно сильно ограничен, зато все сделано для того, чтобы эти механики игрались хорошо. Мне не зашел Control совершенно, но это объективно хорошо сделанная игра. А тут просто плохо сделано почти все, что можно было сделать плохо.</p>
  <p id="ppb1">Меня как аудиала еще жутко расстроила <strong>озвучка</strong>. Они все говорят как роботы! Озвучка роботов блин самая лучшая в итоге, потому что они и должны говорить, как роботы. П-3 и Баба Зина матерятся настолько без души, что хочется плакать, честное слово. Это оскорбление для русского мата, а не озвучка! И вообще все персонажи говорят жутко ненатурально именно в плане постановки голосов, интонаций и расстановки акцентов в речи. Я еще понимаю, когда это дубляж иностранной игры, но когда эта игра изначально скорее всего на русском написанная – нет.</p>
  <p id="gfOR">Но самая боль, конечно, – это лор и сюжет.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="yN9T">[далее спойлеры всего сюжета]</p>
  </section>
  <p id="IGWh">Начну с <strong>лора</strong>. Кажется, что создатели не определились, клюква у них или нет. В начале СССР рисуется радостным и счастливым местом. Но, допустим, в каком-нибудь Bioshock Infinite прекрасный город сразу превращается в адок и больше никаких сомнений в том, что это адок, у игрока не возникает. В Atomic Heart же все материалы, которые можно найти по ходу игры, свидетельствуют о том, что Союз – лучшее место для жизни в их мире. Но при этом в сюжете тебе рассказывают ужасные ужасы и страшные страсти, которые иногда даже противоречат всяким письмам и сообщениям, которые можно найти в мире. Уж не знаю, виной ли всему переобувание на ходу, или еще что-то, но это вызывает только недоумение.</p>
  <p id="g2DV">Кроме того, есть еще куча вопросов, которые возникают сразу и на них никак даже не пытаются ответить. Пара примеров:</p>
  <ul id="cJUZ">
    <li id="JDIw">Почему все комплексы Предприятия под землей? Чтобы освещение отрисовывать проще было что ли?</li>
    <li id="HrTq">Зачем было встраивать боевой режим в роботов, которые не шли на экспорт? То есть если цель боевого режима в &quot;мирных&quot; роботах в том, чтобы захватить США и другие капиталистические страны, почему бы не сделать &quot;экспортную&quot; модель и модель для внутреннего использования? И почему боевой режим есть даже у роботов, о которых прямо сказано, что они не шли на экспорт? В финале вроде как все это привязывается к общему плану по порабощению человечества, но выглядит как натягивание совы на глобус.</li>
    <li id="B2UB">Нахера в этом сеттинге зомби-растения!? Не получилось придумать достаточно интересных роботов? Хотелось прокатиться на популярности зомби (но она же прошла)? Эта херня капец как разрушает всю идею игры. Они бы эту заразу хоть полимерной сделали, а так вообще отстой.</li>
    <li id="PeDE">Почему Сеченов посылает П-3 на Предприятие без оружия, если там уже несколько дней как сбой роботов? Почему посылает только П-3?</li>
    <li id="cIXO">Как НПС без оружия вроде Штокхаузена и Ларисы выживают на Предприятии, где кругом роботы-убийцы и зомби? Там буквально ВСЕ умерли, а эти телепонькаются как-то (а жаль).</li>
  </ul>
  <p id="e7kM">И это я даже еще не старалась прикопаться, оно просто на поверхности лежит и постоянно бесит. Особенно бесит то, что непонятно, зачем было все это придумывать, ведь сюжет в таких играх чем проще и прямолинейнее, тем лучше! Опять же, может вдохновлялись Биошоком, но к нему у меня были в общем те же вопросы.</p>
  <p id="bTT7">А теперь про <strong>сюжет</strong>... ух...</p>
  <figure id="z4zY" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/8a/e88a14ee-023b-44fa-956d-15f372fed510.png" width="1051" />
  </figure>
  <p id="KGdg">Я даже не знаю, что сказать. Такое ощущение, что в самом конце разработки был сделан какой-то пивот в плане нарратива (может из-за мировых событий?). Потому что последняя (для меня) часть с путешествием с Ларисой по Академии последствий просто технически сделана ужасно. Качество по сравнению с остальными частями игры проседает страшно, модели плохо анимированы, с мимикой вообще полный швах, озвучка даже еще хуже, чем до этого, диалоги по стилю проседают на самое дно и вообще все это выглядит так, как будто делалось за месяц на коленке. Если так и было – это беда. Если так не было – еще большая беда.</p>
  <p id="V3ot">Вообще моя главная проблема с такими инфантильными сюжетами о борьбе хороших людей против плохой системы (а там все к этому и скатывается) в том, что я всегда в них за систему. В Assassin&#x27;s Creed я топлю за тамплиеров и частично из-за этого давно не играю в серию. В Cyberpunk 2077 я дружила с Арасакой и моим главным бро был Горо. Тут я тоже полностью на стороне Сеченова. Его &quot;грехи&quot; выглядят высосанными из пальца и гротескными. Да, часть его поступков можно назвать аморальными, но в реальном мире нет хорошего и плохого, черного и белого, доброго и злого, и поэтому все, что он делал, вполне можно оправдать даже не сильно стараясь. Когда Сеченову начали вменять смерть жены П-3, я вообще не поняла, учитывая, что ее убили террористы на задании, а Сеченов пытался ее спасти... В общем, высасывание из пальца, да.</p>
  <p id="GAzv">Я выбрала концовку, где П-3 отказывается убивать Сеченова и валит в закат. Но в &quot;канонической&quot; концовке-то выясняется, что злодей не Сеченов, а ХРАЗ. И понятно, что все это закладка на вторую часть, но какую мысль пытается донести разработчик своим сюжетом? У меня есть только вариант, что это мысль &quot;выбирай неканоническую концовку&quot;. Я заранее прочитала сюжет, когда игра начала меня бесить, и ни на минуту не сомневалась в том, какую концовку выбирать надо. Но зачем так делать?</p>
  <figure id="HiMQ" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/15/ea150317-1723-412c-9bcd-4bcc50705da6.png" width="603" />
  </figure>
  <p id="GhGv">На протяжении всего повествования мы наблюдаем картину &quot;глупенький П-3 с промытыми мозгами и верой в добро и коммунизм против умного, серьезного, все понимающего и знающего правду ХРАЗа&quot;. Перчатка буквально толкает какие-то философские и антикоммунистические идеи каждый раз, как начинает говорить, а П-3 только мнется и повторяет однотипные фразы &quot;да так не может быть!&quot;. Это так себе демшиза спор с ватниками что ли представляет что ли? Мерзенько слушать, честное слово, и очень быстро надоедает.</p>
  <p id="bc3v">Еще меня жутко выморозило рассуждение о свободе воли, выраженное из уст Ларисы. Она мне по голосу, поведению и тому, как написаны ее диалоги, напомнила какую-то радфемку типа Никсель-пиксель. И вызвало примерно такое же отвращение, как последняя. Я, блин, дождаться не могла, когда ж уже придет пора ее убить! И это супер-крутой нейрохирург? Реально? Да это девочка-подросток с несформировавшейся психикой! Причем у меня сложилось впечатление, что Лариса в первых своих появлениях вообще не такой персонаж, как в последних. Это что за Наташа Ростова с мгновенным превращением из одного типажа в другой, когда сюжету стало надо??? Аналогично, кстати, и Петров, который очень внезапно поехал кукухой и стал гротескным и мерзким.</p>
  <p id="Te9i">Вообще все в этом сюжете жутко гротескно. А в гротекс невозможно верить.</p>
  <figure id="5oQx" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f8/e0/f8e0aba7-c4b2-4890-854e-72176fdbb1d6.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="X1Lp">Короче, чтобы не бомбить о хреновом сюжете слишком долго, я задам свой главный вопрос: что хотели сказать разработчики своим сюжетом? А непонятно, что хотели сказать разработчики. Вся игра одновременно говорит тебе &quot;коммунизм хорошо&quot; и &quot;коммунизм – это обман&quot;, &quot;коллектив 2.0 поднимет людей на новую ступень эволюции&quot; и &quot;коллектив 2.0 отнимет свободу воли и сделает из людей марионеток&quot;, &quot;наше общество управляется учеными-гениями&quot; и &quot;кровавые кремлевские жернова&quot; (цитата) и так далее. Это бесит, правда. Это не сложный философский роман и не артхаусное кино, чтобы грузить меня какими-то диалектическими проблемами. Вы уж определитесь, какую идею вы доносите. Если это клюквенное &quot;все советское – говно и обман, го капитализм&quot; – так и скажите. Если это советское &quot;коммунизм – это счастье, даже если мы станем как пчелы&quot; – аналогично. А лучше придумайте какой-нибудь нормальный сюжет без гротеска, где так делать не придется.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="2sHj">[спойлеры все]</p>
  </section>
  <p id="g0m3">Итог: <strong>не жалею, что купила игру</strong>. Если Atomic Heart хорошо заработает, инвесторы будут лучше вкладывать деньги в аналогичные по масштабу проекты. А чем больше игр у нас будет делаться, тем больше шансов, что какие-то из них выйдут крутыми. И просто в российском геймдеве станет больше разной работы, что тоже круто.</p>
  <p id="KQzV">Но игра <s>говно</s> мне вообще не понравилась и я никому не рекомендую в нее играть.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>