<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Campfire | Новости Майнкрафт</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Новости Minecraft]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/d8/0b/d80b8fce-f01e-4286-bef4-dbe164cf77a6.jpeg</url><title>Campfire | Новости Майнкрафт</title><link>https://teletype.in/@campcraft</link></image><link>https://teletype.in/@campcraft?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/campcraft?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/campcraft?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 08:26:36 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 15 Sep 2026 08:26:36 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@campcraft/kingbdogz_otvetil_na_voprosi_baton</guid><link>https://teletype.in/@campcraft/kingbdogz_otvetil_na_voprosi_baton?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><comments>https://teletype.in/@campcraft/kingbdogz_otvetil_na_voprosi_baton?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft#comments</comments><dc:creator>campcraft</dc:creator><title>Почему нового босса и боевой системы не будет в 1.21?</title><pubDate>Mon, 25 Mar 2024 11:57:20 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/15/85/15853567-968b-43de-8045-5872d89bf6b1.png"></media:content><category>devs</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/2a/c4/2ac448be-944b-42f1-9850-da5cbde2eb43.png"></img>Kingbdogz на дискорд-сервере SciCraft недавно ответил на некоторые вопросы и доводы игроков.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="G5io">Kingbdogz на дискорд-сервере <a href="https://discord.com/invite/scicraft" target="_blank">SciCraft</a> недавно ответил на некоторые вопросы и доводы игроков.</p>
  <p id="8Z5v"></p>
  <h3 id="NNxZ"><strong>Исходя из анонса в видео о булаве, где упоминается новый способ получения ядра, можно ли предположить, что этот способ будет связан с новым боссом?</strong></h3>
  <figure id="BUoV" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/79/9e/799eaebc-73df-464c-b468-f6dc6c798d6b.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="n1ml">Чтобы люди не тешили себя пустыми надеждами, это не босс, и никакого босса не планируется. Смысл этого анонса в том, что текущий способ получения этого предмета будет немного отличаться от существующей реализации.</blockquote>
  <p id="o38q"></p>
  <h3 id="uNF0"><strong>Почему для 1.21 не планировали нового босса?</strong></h3>
  <figure id="CqlY" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/7b/0a7b5e7d-e065-4500-b12d-792f1ad2bf36.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="1vvb">Боссы - это интересная область для разработки, которую можно расширить и улучшить, но я не думаю, что мы сможем сделать это качественно в то время, которое у нас есть для этого обновления.</blockquote>
  <blockquote id="uKn9">Лучше сделать меньше, но качественно, чем больше, но хуже.</blockquote>
  <p id="RyTc"></p>
  <h3 id="Uqph"><strong>Будет ли добавлена новая боевая система в будущих снапшотах 1.21?</strong></h3>
  <figure id="oaZE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/fa/75face6f-2c78-4927-9f05-086b7779fe2e.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="PvXe">Аналогично тому, как игроки предполагали добавление обновления боевой системы, крупная переработка боя, если бы она когда-либо произошла, была бы показана в ранних снапшотах цикла обновлений, а не позже. Это большое изменение в игре</blockquote>
  <p id="xN1Z"></p>
  <h3 id="Chkr"><strong>Почему 1.21 не получила обновления боевой системы?</strong></h3>
  <figure id="fSaY" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b0/7f/b07f365d-be22-463a-ac3e-33e76cb4c56f.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="ji1U">Речь идет не просто о переносе существующих элементов. Мы пока не определились с направлением, которое возьмет потенциальное &quot;обновление боевой системы&quot;. Команда дизайнеров еще не имела возможности адаптировать эту работу или действительно углубиться в нее.</blockquote>
  <p id="OhKe"></p>
  <h3 id="Ze31"><strong>Могут ли разработчики ввести некоторые элементы из боевых снапшотов Джеба без полного обновления боевой системы?</strong></h3>
  <figure id="r0Ne" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2a/29/2a294cb8-8475-40a7-a854-cf8b664a87d5.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="3eZC">Да, некоторые элементы тестов можно реализовать, но вписать их в 1.21 корректно не получится.</blockquote>
  <blockquote id="1gr7">Например, возможно ввести стаканье зелий с перезарядкой между использованием. Это позволит сбалансировать зелья, при этом позволяя переносить их в больших количествах.</blockquote>
  <p id="5pHM"></p>
  <h3 id="oyjC"><strong>Какая дизайнерская работа требуется над боевой системой Джеба?</strong></h3>
  <figure id="kO4B" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/25/6125fb87-79f1-49c4-98cf-787ad09969e2.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="RxTo">Насколько я могу судить, по ощущениям боевые снапшоты были направлены больше на проверку опыта PvP, чем PvE. Чтобы полноценно перенять и развить эту работу, потребуется серьезно продумать и доработать опыт PvE, а также составить план его развития на годы вперед. Говоря чисто от себя, я считаю, что переработка боевой системы должна открыть достаточное пространство для дизайна, чтобы поддерживать и развивать PvE-опыт игры на протяжении многих лет, а то и десятилетий.</blockquote>
  <p id="JEls"></p>
  <h3 id="jVaD"><strong>Что думает Kingbdogz о PvP в игре?</strong></h3>
  <figure id="miny" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ae/77/ae77185d-dfa8-4718-94ec-e47cb0adbf78.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="rPRM">Конечно, нынешний PvE-опыт не идеален, но именно поэтому я надеюсь, что переработка боевой системы позволит сделать его еще лучше. </blockquote>
  <figure id="z86U" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/09/43/094337e3-6b02-4590-a482-9b37245692c3.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="0aU3">Я полностью согласен с тем, что PvE намного лучше PvP. Но, говоря о личных предпочтениях, я тоже никогда не понимал любви к PvP в Minecraft ни в одной из версий.</blockquote>
  <figure id="dPwM" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b0/13/b013d423-8d42-4f2f-8e7d-9674fa2b0009.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="cImg">Да, в PvP нет ничего плохого, просто мне кажется, что в боях Minecraft недостаточно интересных элементов, чтобы быть по-настоящему захватывающими в соревновательном плане. </blockquote>
  <figure id="fRLf" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3c/0b/3c0b85ec-8bee-49a3-909b-602d8c01597a.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="5WyJ">Даже, скажем так, бои на ножах в Counter-Strike, на мой взгляд, интереснее, чем PvP в Minecraft))</blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@campcraft/Minecraft-Legends-big-update</guid><link>https://teletype.in/@campcraft/Minecraft-Legends-big-update?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><comments>https://teletype.in/@campcraft/Minecraft-Legends-big-update?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft#comments</comments><dc:creator>campcraft</dc:creator><title>Новое глобальное обновление в Minecraft Legends</title><pubDate>Tue, 05 Dec 2023 19:20:58 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/67/4d/674d1f6b-1b11-46e3-88e2-e3da647c212c.png"></media:content><category>Minecraft Legends</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/27/98/27987793-0669-4a0a-9ca1-186b5e31af8b.png"></img>Новые юниты, враги, структуры и многое другое]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="pLal">Нововведения </h2>
  <h3 id="gBjm">Лягушка </h3>
  <p id="uFnn">• Добавлен новый ездовой моб - Лягушка</p>
  <figure id="Y883" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/bb/76bbe654-84c1-4d8c-b6b4-3d4658418215.png" width="800" />
  </figure>
  <p id="m7q9">• Они обладают самой высокой высотой прыжка в отличие от всех других ездовых мобов, а также быстрее передвигаются по воде</p>
  <p id="DLgD">• Её можно встретить на болотах и вдоль рек</p>
  <p id="49kg">• Их можно задействовать в режиме мультиплеера и кампании</p>
  <p id="9bbZ"></p>
  <h3 id="d545">Ведьмы</h3>
  <p id="h4oS">• Добавлен новый юнит - ведьмы</p>
  <figure id="fg9v" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/be/12/be12bc02-2483-42a1-92c4-b86fe4ab600c.png" width="800" />
  </figure>
  <p id="tqwO">• Ведьмы бросают зелья во врагов, нанося большой урон по территории</p>
  <p id="P71q">• Вместо того, чтобы появляться в спаунерах, как другие юниты, они появляются из хижин ведьм</p>
  <p id="Zcfa">• В кампании хижины ведьм появляются как часть деревень, но их нельзя использовать, пока вы не заслужите доверие ведьм</p>
  <p id="AWub">• В режиме «друг против друга» хижина ведьмы представляет собой нейтральное сооружение, которое периодически активируется на протяжении всего матча</p>
  <ul id="Kw6l">
    <li id="7K4d">Когда игроки взаимодействуют с активной хижиной ведьм, они могут создавать ведьм для своей команды</li>
  </ul>
  <p id="7Cnk"></p>
  <h3 id="OSYL">Котёл</h3>
  <p id="H3nL">• Котлы — это особые конструкции, которые усиливают ближайших юнитов, увеличивая их урон и добавляя отбрасывание к их атакам<br />• Усиление от котла автоматически применяется к ближайшим юнитам и даже сохраняется на 20 секунд, как только вы покидаете его ауру влияния</p>
  <p id="FOH8"></p>
  <h3 id="YFiU">Пиглины</h3>
  <p id="oahJ">• Добавлены новые виды врагов - клэнгер и вертушка пиглинов</p>
  <p id="2MS6">• Клэнгер - это пиглин с атакой по области, которая отбрасывает назад и оглушает мобов игроков. Они быстрые, но наносят маленький урон</p>
  <figure id="gCPB" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/b7/27b72614-f59f-4d2e-b7a2-2eaa9e8fe961.png" width="1280" />
    <figcaption>Клэнгер </figcaption>
  </figure>
  <p id="L7qB">• Вертушка пиглинов - это вентилятор, который позволяет пиглинам более эффективно распространять споры по всему миру</p>
  <figure id="vQFj" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/4c/e64c7c80-5623-4f6d-b798-7cb3de09730f.png" width="800" />
    <figcaption>Вертушка пиглинов</figcaption>
  </figure>
  <p id="fPDN">• Это гигантский вентилятор, который позволяет свиньям более эффективно распространять споры по всему миру</p>
  <p id="Ha6h"></p>
  <p id="Bpvd">Добавили 10 новых достижений, а также незначительные нововведения и исправления ошибок</p>
  <p id="CMDZ"></p>
  <p id="Zv1a"><a href="https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/21593079183117" target="_blank"><strong>Источник</strong></a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@campcraft/snapshot-23w45a</guid><link>https://teletype.in/@campcraft/snapshot-23w45a?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><comments>https://teletype.in/@campcraft/snapshot-23w45a?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft#comments</comments><dc:creator>campcraft</dc:creator><title>Новый #Java снапшот – 23w45a </title><pubDate>Wed, 08 Nov 2023 17:13:35 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/39/37/39372dd7-5ff9-4e64-b2ee-cd9940fd9941.png"></media:content><category>Java</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/9d/50/9d50e41f-3555-4b8a-9b61-f02f9cb7f2b8.jpeg"></img>Новая структура «Trial chamber,  новый спавнер «Trial spawner» и моб «Breeze»]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="OR8F"><br />Экспериментальные нововведения</h2>
  <p id="FfSU"></p>
  <h3 id="vDHy">Trial chamber</h3>
  <p id="eO03">• Добавлена новая структура - «Trial chamber»</p>
  <figure id="GzvK" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/31/6e315219-b699-41f9-928b-c98f61efb70d.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="0QOP" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/13/0c/130cb975-70a5-457f-8ae6-3d482a340785.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="TEf6">• «Trial chamber» состоит из меди, туфа и новых декоративных блоков из этих же блоков</p>
  <figure id="vXGb" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/7d/767da2d9-4925-48be-99b2-9f289cee8fa2.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="rDKn">• «Trial chamber» распространённая структура появляющаяся ниже минусовой высоты</p>
  <p id="2v2z">• «Trial chamber» генерируется процедурно с ловушками, сундуками с лутом и различными комнатами</p>
  <p id="7lMi">• Сундуки с лутом можно найти между разными комнатами.</p>
  <p id="qYkC">• Сундуки с более редким лутом появляются в комнате с испытаниями и могут быть источником множества зачарованных книг и брони</p>
  <ul id="6LOn">
    <li id="HOj4">Лут, найденная в сундуках с наградами, все еще дорабатывается и не является окончательной</li>
  </ul>
  <p id="3p3N">• В каждой испытательной комнате будут находиться «Trial spawner» c разными категориями ближнего, малого или дальнего боя:</p>
  <p id="zijX"><strong>Ближний бой</strong></p>
  <ul id="XyzV">
    <li id="1uuz">Зомби</li>
    <li id="Fu6z">Хаск</li>
    <li id="rXQG">Слайм</li>
  </ul>
  <p id="VIXW"><strong>Малый ближний бой</strong></p>
  <ul id="KHvx">
    <li id="lM7o">Паук</li>
    <li id="R5LX">Пещерный паук</li>
    <li id="qesu">Маленький зомби</li>
    <li id="8ZGU">Чешуйница</li>
  </ul>
  <p id="XJaY"><strong>Дальний бой</strong></p>
  <ul id="0atc">
    <li id="GxDY">Скелет</li>
    <li id="Hn0C">Зимогор</li>
    <li id="Z9DO">Скелет с ядовитами стрелами</li>
  </ul>
  <p id="MAuP"></p>
  <h3 id="nB13">Trial spawner</h3>
  <p id="P1YG">• Добавлен «Trial spawner» </p>
  <figure id="baAV" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/93/7793f196-4baa-495e-a4ba-907ddd58007b.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="Yzo0">• «Trial spawner» - это новый вариант спавнеров, который выбрасывает награды после завершения и может иметь разные уровни сложности в многопользовательской игре</p>
  <p id="6VG4">• Уровень сложности будет повышаться с каждым новым игроком, который стоит рядом с ним</p>
  <p id="ELC5">• В отличие от обычных спавнеров, «Trial spawner» будет спавнить ограниченное количество мобов, пропорциональное его текущему уровню сложности</p>
  <figure id="KuUE" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7b/f5/7bf5a087-e29d-4914-9394-591898572ef9.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="sUaZ">• Как только все мобы будут побеждены, «Trial Spawner» выдаст награду, пропорциональный текущему уровню испытания</p>
  <p id="RWGA">• После того, как награды были выброшены, «Trial Spawner» будет перезаряжаться 30 минут </p>
  <p id="UE1n">• Игроки в режиме «Выживание» не могу скрафтить или получить «Trial spawner» — вместо этого их можно найти естественным образом в комнатах новой структуры «Trial chamber»</p>
  <p id="GyTj">• «Trial spawner» медленно разрушается, устойчив к взрывам и не выпадает даже при использовании «Шелкового касания»</p>
  <p id="TYeK">• При размещении в креативе у пробных спавнеров по умолчанию не установлен тип моба</p>
  <ul id="Lsfx">
    <li id="knn2">Тип моба можно установить, взаимодействуя с ним, удерживая яйцо призыва</li>
  </ul>
  <p id="LOln"></p>
  <h3 id="e2fH">Breeze</h3>
  <p id="tQC1">• Добавлен моб «Breeze»</p>
  <p id="X1B3">• «Breeze» –  враждебный моб, который может появиться с помощью «Trial Spawner» в некоторых комнатах новой структуры «Trial chamber»</p>
  <figure id="HIRj" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/5c/535c019b-365e-477d-b123-312505645890.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="k69m">• «Breeze» передвигается в основном прыгая вокруг цели, иногда прыгая на довольно большие расстояния</p>
  <p id="EbDP">• «Breeze» стреляет в цель нестабильной энергией ветра в виде зарядов ветра</p>
  <p id="mkC2">• Заряды ветра наносят небольшой урон при прямом столкновении с объектом</p>
  <figure id="rT71" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/a5/53a52e19-921c-4645-aebf-8f5e9e141905.png" width="768" />
  </figure>
  <p id="izlr">• После столкновения с объектом или блоком заряды ветра производят ветровой взрыв, который отбрасывает объекты в области действия на несколько блоков</p>
  <p id="smPK">• Заряды ветра при попадании также приводят к «активации» определенных блоков: </p>
  <ul id="uvZZ">
    <li id="mnS2">Все нежелезные двери и люки открываются</li>
    <li id="l7cT">Колокол производит звук  </li>
    <li id="f3rZ">Горящие свечки тухнут</li>
  </ul>
  <p id="gakR">• Порывы ветра не оказывают никакого влияния на железные двери, люки или любой блок, удерживаемый на своем месте сигналом редстоуна</p>
  <figure id="cTDI" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/72/e1/72e1864f-370d-46d5-944e-73639283e9a1.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="YIax">• При победе над «Breeze», «Trial spawner» выдает «Trial key» в качестве награды</p>
  <ul id="QXWP">
    <li id="96H2">В данный момент у ключа нет функционала</li>
  </ul>
  <p id="xFlY"></p>
  <p id="oh7a"><a href="https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w45a" target="_blank"><strong>Источник</strong></a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@campcraft/jdhdjjsvs</guid><link>https://teletype.in/@campcraft/jdhdjjsvs?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><comments>https://teletype.in/@campcraft/jdhdjjsvs?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft#comments</comments><dc:creator>campcraft</dc:creator><title>Новый релиз #Bedrock – 1.20.30</title><pubDate>Wed, 20 Sep 2023 17:19:36 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/7c/6c/7c6ceb38-4786-4ded-9c69-bd66e65de6b1.png"></media:content><category>Bedrock</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c8/0d/c80dcf80-3da0-4009-b6d3-208d980ae2fc.png"></img>Новый экран смерти, уведомление о новых рецептах и большее количество алмазов ниже минусовой высоты]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="tM1v">Новый экран смерти</h3>
  <figure id="4Lp9" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/8b/fb8b49c4-4414-4992-8876-9f9f18310247.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="Kzl9">Экран смерти был переделан под новые стандарты дизайна интерфейса</p>
  <p id="jzB5"></p>
  <h3 id="2Ojp">Ползание</h3>
  <p id="ggj3">Ползание было полноценно добавлено в игру, а соответствующий экспериментальный переключатель был убран</p>
  <p id="QNtd"></p>
  <h3 id="lG7y">Уведомление о разблокировке рецептов</h3>
  <p id="zwjJ">Уведомление о разблокировке рецептов теперь можно включить при создании мира. Когда вы найдете новые предметы, то сможете получить уведомление о том, что теперь можете создать</p>
  <p id="KafD"></p>
  <h3 id="KfiU">Поиск в книге рецептов</h3>
  <p id="umUR">Поиск будет осуществляться только по началу любого слова в названии предмета</p>
  <p id="J8oA"></p>
  <p id="jMIp"></p>
  <h3 id="V6Ys">Игровое правило playersleepingpercentage</h3>
  <p id="HFrV">Добавлено игровое правило &quot;playersleepingpercentage&quot;, позволяющее пропускать ночь, если указанный процент игроков, вошедших в мир, спит<br />• При нулевом или отрицательном значении для пропуска ночи достаточно, чтобы один игрок спал<br />• При значении более 100 ночь не может быть пропущена</p>
  <p id="PDtc"></p>
  <h3 id="xLbL">Прочие изменения</h3>
  <p id="4Y0u">• Изменено время добычи множества блоков для паритета с Java</p>
  <p id="4RS9">• Странствующие торговцы теперь продают саженцы вишнёвого дерева</p>
  <p id="nCBu">• Ведьмы теперь лечат разбойников во время рейдов</p>
  <p id="dGHP">• Аванпост разбойников теперь может появиться в вишнёвой роще</p>
  <p id="pgxk">• Алмазная руда теперь генерируется чаще ниже минусовой высоты</p>
  <p id="uruM"></p>
  <h3 id="0Uov"><a href="https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/19545277817357-Minecraft-1-20-30-Bedrock-" target="_blank">Источник</a></h3>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@campcraft/r4JWu6qit0h</guid><link>https://teletype.in/@campcraft/r4JWu6qit0h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><comments>https://teletype.in/@campcraft/r4JWu6qit0h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft#comments</comments><dc:creator>campcraft</dc:creator><title>Minecraft Beta/Preview 1.20.40.20</title><pubDate>Thu, 07 Sep 2023 17:21:33 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/e2/47/e247b115-bd15-4d88-8fdd-841f172f52b4.png"></media:content><category>Bedrock</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/3e/fc/3efcbd80-a794-428f-90d8-6498af9d1ae0.png"></img>Ребаланс торговли и небольшие изменения паритета]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="cqoq" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3e/fc/3efcbd80-a794-428f-90d8-6498af9d1ae0.png" width="1024" />
  </figure>
  <h2 id="FQPd">Ребаланс торговли, вторая часть</h2>
  <h3 id="EKt8">Картограф</h3>
  <p id="eaWt">• Картограф продаёт семь новых видов карт – карты деревни пустыни, исследователя джунглей, деревни равнин, деревни тайги, деревни саванны, снежной деревни, и исследователя болот.</p>
  <p id="hvv2">• Картографы из разных биомов будут продавать разный набор карт:</p>
  <figure id="ZUKo" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/08/22/082278cf-40fb-49de-831c-86496d205e7b.png" width="1751" />
    <figcaption>Таблица наборов карт, которые продают жители разных биомов</figcaption>
  </figure>
  <p id="vL2h"></p>
  <h3 id="KlLc">Бронник</h3>
  <p id="etGB">• Для покупки алмазной брони теперь необходимо заплатить небольшое количество Алмазов, а также Изумрудов</p>
  <p id="WUjb">• Большинство бронников уровня мастера покупают железные и алмазные блоки <br />• Кольчуга продаётся исключительно тайными бронниками Джунглей и Болот<br />• Бронник Саванны продает проклятые алмазные доспехи по сниженным ценам.<br />• Таежный бронник может поменять одну часть алмазной брони на другой</p>
  <figure id="mYI4" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c8/62/c862bcd0-48da-4a01-a865-863d8a8a7969.png" width="1800" />
    <figcaption>Таблица изменённых торгов у бронника</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="TYQZ">Изменения</h2>
  <p id="XmEx">• Некоторые зачарованные книги теперь могут с высоким шансом появиться в следующих структурах:<br />– В древнем городе - починка<br />– В заброшенных шахтах - эффективность с I по V уровень<br />– В аванпостах разбойников - быстрая перезарядка с I по III уровень<br />– В пустынных пирамидах - прочность с I по III уровень<br />– В храмах Джунглей - прочность с I по III уровень</p>
  <p id="xwPP">• Улучшение звуков</p>
  <h2 id="P0wl">Ванильный паритет</h2>
  <p id="NW8M">• Овцы, которых ранее стригли и которые после этого обросли шерстью, теперь будут сбрасывать шерсть при смерти.</p>
  <p id="Idzx">• Лиса теперь может подбирать предметы, которые можно экипировать.<br />• Закрытие инвентаря лодки, плота или миникарты с сундуком теперь сопровождается вибрацией.<br />• Картографы больше не продают карты исследования, если они не находятся в надземном мире.<br />• Зомбированные жители теперь имеют правильные одежду родного биома.</p>
  <p id="UJVc"><br />• Закрытие инвентаря лодки, плота или миникарты с сундуком теперь сопровождается вибрацией.<br />• Картографы больше не продают карты исследования, если они не находятся в надземном мире.<br />• Зомбированные жители теперь имеют правильные одежду родного биома.</p>
  <p id="SU8b"></p>
  <h2 id="c3f5"><a href="https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-preview-1-20-40-20" target="_blank">Источник</a></h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@campcraft/perviy-pre-release-java-1-20-2</guid><link>https://teletype.in/@campcraft/perviy-pre-release-java-1-20-2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><comments>https://teletype.in/@campcraft/perviy-pre-release-java-1-20-2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft#comments</comments><dc:creator>campcraft</dc:creator><title>Первый пре-релиз #Java к 1.20.2 </title><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 16:49:37 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c5/de/c5de5577-3365-44ea-9514-10079d2f4160.png"></media:content><category>Снапшот</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/22/10/22103891-dd8e-4f21-9e95-7f34f7a01508.jpeg"></img>Изменения торгов у жителей и многое другое]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="I0Cu">Экспериментальные изменения</h2>
  <p id="B61y"></p>
  <h3 id="qlDG">Ребаланс жителей, вторая часть </h3>
  <p id="BpQ6"></p>
  <p id="9xYD"><strong>Изменения картографа </strong></p>
  <p id="rzpl">• Картограф теперь продаёт карты, на которых отмечены деревни в разных биомах </p>
  <figure id="KJf6" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2a/af/2aaf6e01-0bd0-4fc0-aa3d-4d87077ebc1c.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="fx5A" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/4e/2b4e664a-f946-4a21-a417-de419b9edbbd.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="mD8V" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/4a/714aca4b-9036-46a0-9f66-4c3440bbb075.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="DOXn">• Картографы из разных биомов будут продавать определённый набор карт</p>
  <figure id="TcZV" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/66/e4/66e4dec6-462c-403c-b9c0-cc32ae1fd94e.png" width="1280" />
    <figcaption>Таблица наборов карт, которые продают жители разных биомов</figcaption>
  </figure>
  <p id="Q73Z">• Он также продает карты, на которых отмечены биомы джунглей и болот</p>
  <figure id="cSd6" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/67/51/6751652f-4149-4d41-a6ca-c00d5dceb399.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="rcyi"></p>
  <p id="R6u2"><strong>Изменения бронника</strong></p>
  <p id="Gqzf">• Чтобы купить алмазную броню, теперь вам также понадобятся алмазы с изумрудами (раньше броня покупалась только за изумруды)</p>
  <p id="IZ0V">• Есть шанс, что на уровне мастера, бронник будет покупать железные или алмазные блоки </p>
  <p id="W4rW">• В торги бронника была добавлена кольчужная броня, продаётся она только у жителей из болот и джунглей</p>
  <p id="939Y">• Бронник из саванны теперь продаёт проклятые части алмазной брони по сниженным ценам, а бронник из тайги может поменять одну часть алмазной брони на другую </p>
  <figure id="39eg" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/68/7e68a5eb-4fa8-46b4-a33a-0f08263d6b5c.png" width="1280" />
    <figcaption>Таблица изменённых торгов у бронника </figcaption>
  </figure>
  <p id="mtmu"></p>
  <h2 id="kYlY">Изменения </h2>
  <p id="2sRR">• Некоторые зачарованные книги теперь могут с высоким шансом появиться в следующих структурах:</p>
  <ul id="JvhY">
    <li id="spfS">В древнем городе - починка</li>
    <li id="IdTL">В заброшенных шахтах - эффективность с I по V уровень</li>
    <li id="9lWy">В аванпостах разбойников - быстрая перезарядка с I по III уровень</li>
    <li id="oKER">В пустынных пирамидах - прочность с I по III уровень</li>
    <li id="YVXO">В храмах Джунглей - прочность с I по III уровень</li>
  </ul>
  <p id="6xXP">• Поиск по книге рецептов теперь будет соответствовать только началу любого слова в названии предмета, а не к концу</p>
  <p id="qc04">• Все рецепты, включая те, которые не были разблокированы, теперь будут отображаться в результатах поиска.</p>
  <p id="2Zi0"></p>
  <p id="HJKs"><strong><a href="https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-pre-release-1" target="_blank">Источник </a></strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@campcraft/java-snapshot-23w33w</guid><link>https://teletype.in/@campcraft/java-snapshot-23w33w?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><comments>https://teletype.in/@campcraft/java-snapshot-23w33w?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft#comments</comments><dc:creator>campcraft</dc:creator><title>Новый #java снапшот – 23w33a </title><pubDate>Thu, 17 Aug 2023 17:11:39 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ea/ad/eaad8c6b-909f-4759-bc19-38b6852fd44e.png"></media:content><category>Снапшот</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ec/15/ec156686-1db5-4ec4-88a3-2ad131195e96.jpeg"></img>Репорты на скины и ники, изменение радиуса мобов и быстрые клавиши]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="AIIr">Нововведения</h2>
  <p id="g37A"></p>
  <h3 id="RTGc">Репорты на скины и ники</h3>
  <p id="Oaik">• На скины и ники игроков теперь можно подать жалобу, делается это в меню социальных возможностей</p>
  <p id="9Pyj">• Если скин или ник нарушает нормы сообщества Minecraft, то команда модераторов может действовать несколькими способами:</p>
  <ul id="mQuc">
    <li id="RBLY">Запретить использование скина </li>
    <li id="3Pv5">Запретить использование ника любым игрокам</li>
    <li id="OPsD">Запретить игроку играть в мультиплеере в случае повторных нарушений</li>
  </ul>
  <p id="NUNK">• Когда скин был забанен, то с игроками с этим же скином будут произведены следующие действия:</p>
  <ul id="jKHH">
    <li id="Zj7Z">С них снимут забаненный скин</li>
    <li id="9LAc">Игрок будет уведомлён, когда он запустит игру</li>
    <li id="GRwY">Игроку будет автоматически назначен один из скинов по умолчанию</li>
    <li id="JcJQ">Игрок сможет выбрать новый пользовательский скин в любое время</li>
  </ul>
  <blockquote id="L88e">Можно будет по-прежнему играть в мультиплеер или одиночную игру</blockquote>
  <p id="8owu">• Когда ник был забанен, то с игроками с этим же ником будут произведены следующие действия:</p>
  <ul id="0OWN">
    <li id="cohr">Игрок будет уведомлён, когда он запустит игру</li>
    <li id="rYzt">Игрок не сможет играть по сети, пока он не сменит забаненный ник</li>
  </ul>
  <p id="QrdM">• Скин или имя, которые были забанены, не могут быть использованы ни одним игроком в будущем</p>
  <p id="AMX7"></p>
  <h2 id="omQE">Изменение радиуса атаки мобов</h2>
  <blockquote id="JUpV">Расчеты для определения того, может ли моб атаковать игрока или других мобов, были изменены. Раньше горизонтальная ширина моба использовалась для определения досягаемости их атаки, а их высота не имела никакого значения. Область, где моб может атаковать, теперь является его ограничивающей рамкой, расширенной в горизонтальном направлении</blockquote>
  <p id="pcOQ">Вот несколько примеров, когда новые правила повлияют на досягаемость мобов:</p>
  <p id="crxE">• Если моб находится полностью под или над вами, он не сможет вас атаковать (раньше мог)</p>
  <p id="HNRN">• Во время езды на мобе среднего размера, таком как Лошадь, вас не смогут атаковать маленькие зомби (раньше могли)<br /></p>
  <h2 id="m8zY">Изменения</h2>
  <p id="kmia">•  Губкам и мокрым губкам добавили свои собственные звуки</p>
  <p id="zHwI">• Теперь сочетанием клавиш «Ctrl+B» можно быстро включать/выключать диктора</p>
  <h2 id="gFOs"></h2>
  <h2 id="JF4i">Технические изменения </h2>
  <p id="KHtX">• Диаграммы на экране отладки теперь можно переключать с помощью F3+1 (круговая диаграмма), F3+2 (FPS и TPS) и F3+3 (пропускная способность и пинг) вместо удержания Shift, Alt или Ctrl при открытии экрана.</p>
  <p id="32bo"></p>
  <p id="3rXs"><a href="https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w33a" target="_blank"><strong>Источник</strong></a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@campcraft/NTjbo2nRWsA</guid><link>https://teletype.in/@campcraft/NTjbo2nRWsA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><comments>https://teletype.in/@campcraft/NTjbo2nRWsA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft#comments</comments><dc:creator>campcraft</dc:creator><title>Minecraft Beta – 1.20.30.20</title><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 17:39:00 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/0c/24/0c2401b1-345e-402f-b311-4c97a754c669.png"></media:content><category>Bedrock</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/0f/6d/0f6d41e8-2b9b-4334-bb75-2349790dc710.png"></img>Эта предварительная версия включает экспериментальные изменения в сделках странствующего торговца и библиотекаря. Вы должны включить этот эксперимент в меню «Эксперименты», если хотите протестировать новые сделки.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="cull" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/6d/0f6d41e8-2b9b-4334-bb75-2349790dc710.png" width="1024" />
  </figure>
  <h3 id="auoF">Экспериментальные изменения торговли</h3>
  <p id="mx49">Эта предварительная версия включает экспериментальные изменения в сделках странствующего торговца и библиотекаря. Вы должны включить этот эксперимент в меню «Эксперименты», если хотите протестировать новые сделки.</p>
  <p id="A8EV"><strong>Библиотекарь</strong></p>
  <p id="QNUT">• Теперь Библиотекари из разных биомов продают разные чары. У мастеров-библиотекарей гарантированно есть особые чары, которые различаются в каждом деревенском биоме.</p>
  <p id="bgJT">• Игрокам придется работать над получением лучших сделок, а не полагаться на случайность.  Мы надеемся, что это сделает торговлю Библиотекарей более интересной и умелой, а также раскроет некоторые подсказки об их истории каждого типа деревни через чары, которые там продаются.</p>
  <figure id="Ujwg" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4e/aa/4eaaec66-93dd-4260-9b47-928e9748929e.png" width="1312" />
  </figure>
  <p id="xIse">• Есть два секретных деревенских биома, в которых деревни не генерируются. </p>
  <p id="1ytz">     – Игрок должен построить эти деревни, чтобы получить доступ к секретным сделкам!</p>
  <p id="NAo3">• Некоторые чары были удалены из торговли в деревне и должны быть найдены другими способами.</p>
  <p id="vsxO"><strong>Странствующий торговец</strong></p>
  <p id="7Gvv">• Некоторые игроки считали, что у странствующего торговца несправедливые цены, и он не продает много полезных предметов.  Мы снизили их цены, добавили больше сделок и увеличили их количество.  Странствующий торговец теперь также будет покупать полезные предметы у игроков, так что можно помочь им в их путешествии, дав им припасы, даже если вам не хочется ничего покупать.</p>
  <figure id="D2YH" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/18/55188b0b-e47d-4958-a67e-7cb1486893dd.png" width="840" />
  </figure>
  <h3 id="6Sq2">Новые возможности Render Dragon</h3>
  <figure id="P8y1" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/25/3b25cb9f-ea6d-4dff-9f94-ac8c2cf9a7b5.jpeg" width="1170" />
    <figcaption>Демонстративное изображение новых возможностей графического движка</figcaption>
  </figure>
  <p id="D7hV"></p>
  <p id="7Wfl"></p>
  <p id="8X9F">Представляем новые экспериментальные кроссплатформенные графические функции для создателей. Мы делаем их доступными заранее в качестве технического предварительного просмотра, чтобы получать отзывы по мере разработки. Производительность и визуальная точность улучшатся со временем. Функции, включенные в эту первую техническую предварительную версию, включают:</p>
  <p id="FLwj">• Материалы PBR — блоки и объекты</p>
  <p id="1OBU">• Основное освещение</p>
  <p id="wekx">• Тени (солнце и луна)</p>
  <p id="6lNZ">• Блум</p>
  <p id="l5y1">• Тональное отображение</p>
  <p id="OEwH">• Атмосферное рассеяние</p>
  <p id="68nn"></p>
  <p id="R2H5">На данный момент эти функции доступны в бета-версии:</p>
  <p id="uHvy">• Windows ПК</p>
  <p id="WkLq">• Xbox</p>
  <p id="pwZp">• Андроид</p>
  <p id="ng15">яем новые экспериментальные кроссплатформенные графические функции для создателей. Мы делаем их доступными заранее в качестве технического предварительного просмотра, чтобы получать отзывы по мере разработки. Производительность и визуальная точность улучшатся со временем.</p>
  <h3 id="11Gw">Новые возможности и исправления</h3>
  <p id="rHl2">• В этой Бете было увеличено количество алмазной руды, которую можно найти в самых глубоких частях мира. </p>
  <p id="fghF">• Музыкальные треки Trails and Tales теперь проигрываются в меню.</p>
  <p id="FaiE">• Были введены новые звуковые эффекты.</p>
  <p id="zQTX">• Крафт множества предметов, с управлением касанием, стал удобнее.</p>
  <p id="ebm6">• Добавлен переключатель вертикальной синхронизации в настройках графики.</p>
  <p id="ovef">• Игроки теперь могут оставлять прямые отзывы сощдателям контента на Рынке.</p>
  <p id="tpnN">• Жители теперь не могут получить профессию во сне.</p>
  <p id="SQ8g">• Большее количество событий теперь вызывает скалк вибрации.</p>
  <p id="pMcp">• Множество технических исправлений и улучшений.</p>
  <p id="cbg9"></p>
  <h3 id="zcIL"><a href="https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/18193982477069-Minecraft-Beta-Preview-1-20-30-20" target="_blank">Источник</a> </h3>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@campcraft/snapshot-23w31a</guid><link>https://teletype.in/@campcraft/snapshot-23w31a?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><comments>https://teletype.in/@campcraft/snapshot-23w31a?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft#comments</comments><dc:creator>campcraft</dc:creator><title>Новый #Java снапшот – 23w31a</title><pubDate>Wed, 02 Aug 2023 16:45:31 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/cb/8b/cb8b4bde-e77e-4e88-84ac-5d67752c6187.png"></media:content><category>Снапшот</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/6e/ea/6eeab6f3-64f5-4d31-b6b8-4f61cb98e82e.png"></img>Все изменения и нововведения, описанные здесь, также скоро появятся в бета-версиях Bedrock edition]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="YoRB"><em>Все изменения и нововведения, описанные здесь, также скоро появятся в бета-версиях Bedrock edition</em></blockquote>
  <h2 id="yFpq"><br />Экспериментальные изменения</h2>
  <h3 id="Qv8r"><br />Ребаланс жителей </h3>
  <p id="32TT">• Торги с библиотекарем и странствующим торговцем были изменены </p>
  <p id="DeaD">• Чтобы эти изменения появились в игре, вы должны включить специальный переключатель в меню настроек мира во вкладке «Эксперименты»</p>
  <figure id="0pZU" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/ea/6eeab6f3-64f5-4d31-b6b8-4f61cb98e82e.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="c2PD">• Библиотекари из разных биомов теперь продают разные зачарованные книги</p>
  <figure id="kNwW" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ce/12/ce1213d8-b6c0-4d09-a9a4-87874e4c550f.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="xL0H">• В каждой деревне из биома где она может сгенерироваться есть одно особое зачарование, которое доступно только у мастеров-библиотекарей с полным опытом</p>
  <p id="ad03">• Библиотекари из болот и джунглей тоже продают особые зачарованные книги </p>
  <ul id="iShV">
    <li id="fCvL">Вы должны сами привести туда жителей, чтобы получить купить особые книги</li>
  </ul>
  <p id="atTd">• Некоторые чары были удалены из торговли библиотекарей и должны быть найдены другими способами</p>
  <p id="jBSY"></p>
  <h3 id="3a4s">Изменение странствующего торговца </h3>
  <p id="Qu3d">• Странствующим торговцам были добавлены новые предметы для продажи</p>
  <p id="ZPxj">• Странствующие торговцы теперь могут покупать предметы, а не только продавать</p>
  <figure id="2WDJ" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/13/07133454-9a5a-41cd-ba22-5ccdcb273c25.png" width="840" />
  </figure>
  <p id="lrgU">• Странствующие торговцы теперь могут продавать и покупать более одного предмета </p>
  <p id="IkGX">• Странствующие торговцы теперь имеют более низкие цены</p>
  <p id="Vcvm">• Странствующие торговцы теперь продают бревна</p>
  <figure id="dS9J" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/49/9f49b9ad-5c53-4c71-bd26-c9898bd5db39.png" width="837" />
    <figcaption>Пример новых торгов странствующего торговца </figcaption>
  </figure>
  <figure id="IPe0" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/13/89/1389321b-06af-4775-aa50-89fd524461f1.png" width="1280" />
    <figcaption>Пример новых торгов странствующего торговца </figcaption>
  </figure>
  <figure id="P8eF" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/89/6189ad4c-8bd9-4aa7-9832-6dec3abf8bfb.png" width="1280" />
    <figcaption>Пример новых торгов странствующего торговца </figcaption>
  </figure>
  <figure id="6tiN" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bc/bf/bcbffc5f-3819-44a7-90ae-20567abfffa4.png" width="1280" />
    <figcaption>Пример новых торгов странствующего торговца </figcaption>
  </figure>
  <figure id="QNgL" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4a/bc/4abc4ae0-8e32-4896-818d-8879aa19163d.png" width="1280" />
    <figcaption>Пример новых торгов странствующего торговца </figcaption>
  </figure>
  <p id="N5yq"></p>
  <h2 id="kIgn">Изменения</h2>
  <p id="UgGF">• Лечение зомби-жителя теперь дает большую скидку только в один раз.</p>
  <ul id="AQA2">
    <li id="TKxB">Больше не предоставляется бонусная скидка за повторное заражение и лечение одного и того же жителя несколько раз</li>
  </ul>
  <p id="OJig">• Алмазная руда теперь генерируется чаще глубже минусовой высоты </p>
  <p id="nKA1">• Барьерные блоки теперь могут быть залиты водой игроками в творческом режиме</p>
  <h2 id="i95N"></h2>
  <h2 id="0OM9"><strong>Технические изменения </strong></h2>
  <p id="0f5R">• Версия пакета ресурсов и данных теперь 16</p>
  <p id="BQMs">• История использованных команд теперь сохраняется и доступна в разных мирах</p>
  <ul id="E7sb">
    <li id="baKQ">Последние 50 команд, которые вы отправляли в чат, будут запоминаться во время игровых сессий</li>
    <li id="nKXg">Вы можете получить доступ к истории команд и чата, нажимая стрелки вверх или вниз в чате</li>
  </ul>
  <p id="I077">• Оптимизирован способ отправки чанков клиентам, чтобы игроки с низкой пропускной способностью интернет-соединения могли играть на многопользовательских серверах.</p>
  <p id="b2im">• Добавлена поддержка пакетов с несколькими версиями</p>
  <p id="H8SV"></p>
  <p id="hRRI"><strong><a href="https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w31a" target="_blank">Источник</a></strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@campcraft/minecraft-bedrock-release-1-20-10</guid><link>https://teletype.in/@campcraft/minecraft-bedrock-release-1-20-10?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft</link><comments>https://teletype.in/@campcraft/minecraft-bedrock-release-1-20-10?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=campcraft#comments</comments><dc:creator>campcraft</dc:creator><title>Новый релиз #Bedrock – 1.20.10</title><pubDate>Tue, 11 Jul 2023 21:48:38 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/1e/34/1e343626-bdac-44bc-9922-49cfe7bf17f0.png"></media:content><category>Bedrock</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/a3/1c/a31c489c-8835-4a39-8d08-9ed5002a98da.png"></img>Этот релиз будет отображаться как версия 1.20.11 на Xbox.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="Zpvw" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a3/1c/a31c489c-8835-4a39-8d08-9ed5002a98da.png" width="1280" />
  </figure>
  <blockquote id="kQOK">Этот релиз будет отображаться как версия 1.20.11 на Xbox.</blockquote>
  <p id="Vay7"></p>
  <h2 id="fY9a">Экспериментальные нововведения</h2>
  <p id="AaDP">• Добавлен переключатель «Short Sneaking and Crawling Experimental», который активирует прохождение 1,5 блока и ползание</p>
  <p id="WbnD"></p>
  <h3 id="SM5J">Short sneaking</h3>
  <p id="YYOh">• Игроки теперь могут проходить в промежутки высотой 1,5 блока, с помощью шифта<br />• Если вы застрянете в промежутке менее чем 1,8 блока, то вы автоматически встанете на шифт <br />• Высота хитбокса игрока теперь уменьшается до 1,5 блоков при подкрадывании</p>
  <p id="5nK5"></p>
  <h3 id="AHLI">Crawling Experimental</h3>
  <p id="nhPF">• Игроки теперь начнут ползти, когда находятся в промежутке в 1 блок, как при подкрадывании.</p>
  <p id="NLWt">• Скорость ползания будет такой же, как и при подкрадывании</p>
  <p id="eS5d"></p>
  <h2 id="Gun2">Нововведения</h2>
  <p id="n0H5">• Добавлена система разблокировки рецептов как в Java edition</p>
  <p id="kXla">• Чтобы открывать рецепты, нужно собирать различные предметы/блоки</p>
  <p id="NtHd">• Появится уведомление когда вы разблокируете новый рецепт </p>
  <p id="hP9o"></p>
  <h2 id="4mp6">Изменения</h2>
  <p id="I3to">• Лопата была удалена из рецепта крафта лодки</p>
  <p id="bPgm">• Паутину теперь нельзя перекрафтить в нитку</p>
  <p id="ED8N">• Рецепт бочки был изменен, теперь там используется доски вместо палок </p>
  <p id="iLvV"></p>
  <p id="DtJm"><a href="https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/17381681401357-Minecraft-1-20-10-Bedrock-" target="_blank"><strong>Источник </strong></a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>