<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>ᥴᥲ᥊ᥲρныύ</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[ᥴᥲ᥊ᥲρныύ]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/6e/d2/6ed2f48a-2073-48e6-819f-72da1079dbd3.png</url><title>ᥴᥲ᥊ᥲρныύ</title><link>https://teletype.in/@caxarnuy</link></image><link>https://teletype.in/@caxarnuy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=caxarnuy</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/caxarnuy?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/caxarnuy?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 16:15:52 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 06 Oct 2026 16:15:52 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@caxarnuy/qr8912YUz1V</guid><link>https://teletype.in/@caxarnuy/qr8912YUz1V?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=caxarnuy</link><comments>https://teletype.in/@caxarnuy/qr8912YUz1V?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=caxarnuy#comments</comments><dc:creator>caxarnuy</dc:creator><title>Пост 26.07.2026</title><pubDate>Sun, 26 Jul 2026 10:55:32 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/05/16/05165477-bc72-460c-89ba-cbc694bf848f.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/0e/46/0e46cb42-8a32-45eb-b2a3-aef8cf250972.jpeg"></img>Фамильяры]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="Xw1j" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/46/0e46cb42-8a32-45eb-b2a3-aef8cf250972.jpeg" width="4096" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="dypK" data-align="center"><em><strong>Фамильяры</strong></em></p>
  </section>
  <p id="Iugt"><em>Фамильяры – древние магические сущности, связанные с ведьмой <strong>нерушимым договором</strong>. Они становятся их защитниками, спутником и другом. Оборвать связь невозможно, лишь со смертью одного из них они становятся свободными. </em></p>
  <p id="bMX1"><em>• Ведьма и фамильяр способны общаться мысленно, чувствовать эмоции друг друга и делиться воспоминаниями. <br />Большинство фамильяров принимают облик воронов, чёрных котов, сов, змей, псов или лисиц. Самые древние и могущественные способны принимать человеческий облик, практически не отличаясь от людей. Живут около 500 лет. </em></p>
  <p id="7mjs"><em>Способности : <br />— мысленная связь с ведьмой.<br />— способность принимать любой звериный, а сильнейшие — человеческий облик.<br />— быстрая регенерация. <br />— обнаружение сверхъестественных существ и передача увиденного ведьме. <br />— способность открывать двери и окна силой мысли. <br />— зажигать свечи силой мысли.</em></p>
  <figure id="lRDc" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/78/e1/78e11539-f459-4cfc-930e-8b2f71d07c39.jpeg" width="4096" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@caxarnuy/l1lI3asxkiN</guid><link>https://teletype.in/@caxarnuy/l1lI3asxkiN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=caxarnuy</link><comments>https://teletype.in/@caxarnuy/l1lI3asxkiN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=caxarnuy#comments</comments><dc:creator>caxarnuy</dc:creator><title>Пост 24.07.2026</title><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 18:31:41 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/5c/cb/5ccb365a-fc20-47b5-82df-a9e4388d0d73.gif"></img>Помощь и замечания к анкете]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="eqiP" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/cb/5ccb365a-fc20-47b5-82df-a9e4388d0d73.gif" width="500" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="vkdF" data-align="center"><em><strong>Помощь и замечания к анкете </strong></em></p>
  </section>
  <p id="0HLE"><em>— Запрещается создавать персонажей, наделяя их способностями, не предусмотренными для их расы. </em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="nEj9"><em>• Если у вас возникла идея добавить персонажу уникальную особенность или нестандартный дар, предварительно согласуйте ее с администрацией. Мы рассмотрим вашу идею и, если она не нарушает логику и правила мира, поможем органично вписать ее в лор.</em></p>
  </section>
  <p id="ug1K"><em>— Запрещается создавать гибридов ведьм, вампиров и оборотней в любых сочетаниях.</em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="c6v4"><em>• Единственным исключением являются <strong>дампиры</strong> — дети мужчины-вампира и женщины-человека. Другие виды межрасовых гибридов в рамках мира не существует. </em></p>
  </section>
  <figure id="spxF" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cf/a5/cfa5fb6c-eaf8-48b5-a46b-4adcb01bf241.gif" width="500" />
  </figure>
  <p id="Qd9T"><em>Вы можете самостоятельно оформить анкету в Telegraph или Teletype, дополнив ее фотографиями и другими визуальными элементами. Главное — сохранить атмосферу 19 века или более ранней эпохи.</em></p>
  <p id="HgJB"><em>• Для внешности персонажа необходимо использовать фотографии реальных людей ( Можно брать качественные фотографии сгенерированные искусственным интеллектом ). Желательно подбирать каст из исторических фильмов или сериалов. Для вампиров подойдут персонажи из произведений о вампирах, для ведьм из фильмов и сериалов о ведьмах, для охотников и оборотней персонажи с внешностью, соответствующей суровой эстетике викингов, средневековья или исторических драм. Внешний образ должен гармонично соответствовать выбранной расе и атмосфере мира. Подходящих материалов достаточно на Pinterest и других ресурсах.Если у вас возникнут трудности с выбором внешности, администрация с удовольствием поможет подобрать подходящий каст.</em></p>
  <p id="6vfz"><em>• В анкетницу ролевой анкету публикует администрация. От вас требуется предоставить → ссылку на оформленную анкету в Telegraph или Teletype (либо текст анкеты) → коллаж персонажа в формате <strong>1:1</strong> → основное изображение внешности в формате <strong>16:9</strong>. При необходимости администрация также может помочь с оформлением коллажа и подготовкой материалов для публикации.</em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Y09w" data-align="center"><em><strong>Помощь в заполнении  </strong></em></p>
  </section>
  <p id="ysTU"><em><strong>— Полное имя : </strong>имя, фамилия и при наличии прозвище. </em></p>
  <p id="RRou"><em>• Лестат де Лакур.  </em></p>
  <p id="43i0"><em><strong>— Возраст</strong> : фактический возраст персонажа. ( Если персонаж ведьма, укажите количество оставшихся жизней если она старше 80 лет. Помните что ведьмы стареют как люди. ) </em></p>
  <p id="acm2"><em>• 250 лет | обращён в возрасте 26 лет | дата рождения – 20 декабря 1610 года. ( Можно указать дату рождения, отсчитывая возраст персонажа от 1860 года. )  </em></p>
  <p id="HUDV"><em><strong>— Био-характеристика</strong> : рост, вес ориентация персонажа. </em></p>
  <p id="6nnW"><em>• Рост : 181 сантиметр | Вес : 75 кг. </em></p>
  <p id="51cu"><em>• Ориентация : бисексуален, имеет сексуальное и романтическое влечение как к мужчинам, так и к женщинам.  </em></p>
  <p id="KVcf"><em><strong>— Происхождение : </strong>кем был обращён ваш персонаж, вы можете не знать имени создателя. ( Обращён не известным ). </em></p>
  <p id="7zzj"><em>• Обращён 500-ти летним вампиром, по имени Арман. </em></p>
  <p id="dEog"><em><strong>— Характер</strong> : привычки, достоинства, недостатки, страхи, вырисовывая полноценный характер персонажа. (Характер должен соответствовать вашей расе, оборотень не может быть тихим и спокойным. )</em></p>
  <p id="Rv1b"><em>—<strong> Внешность</strong> : Кратко опишите внешность персонажа. Укажите основные черты его внешности, цвет глаз, цвет и длину волос, оттенок кожи, телосложение, при наличии отличительные особенности (шрамы, родимые пятна, татуировки, да татуировки ведь первое упоминание тату приходится ещё до нашей эры, но их вид отличался от современных,это какие-то иероглифы, знаки и тд). Достаточно нескольких предложений, чтобы сформировать общее представление о внешнем облике персонажа. </em></p>
  <p id="NuuB"><em><strong>— Биография : </strong>Опишите прошлое своего персонажа. Укажите, где он родился, при желании расскажите о его детстве, семье и событиях, сформировавших его характер. Если персонаж — <strong>вампир</strong>, можно упомянуть обстоятельства обращения, личность создателя, обучение вампирским способностям и первые годы бессмертия.</em></p>
  <p id="oydC"><em>Если персонаж — <strong>ведьма</strong> или <strong>ведьмак</strong>, расскажите о семье, обучении магии, освоении своего дара и отношениях с ведьмовским родом.</em></p>
  <p id="OZL9"><em>Если персонаж — <strong>оборотень</strong>, опишите семью или стаю, первое обращение, обучение контролю над звериной сущностью и отношения с вожаком.</em></p>
  <p id="LiXW"><em>Необязательно подробно расписывать биографию, достаточно, чтобы из нее было понятно происхождение персонажа и ключевые события его прошлого.</em></p>
  <p id="UFih"><em>Если персонаж — охотник, расскажите о семье, унаследовании дара, обучении охоте на бессмертных, владении оружием. ( Укажите сколько жизней из 2-х осталось у персонажа. )  </em></p>
  <p id="npGu"><em>Если персонаж — дампир, можно описать обстоятельства его рождения, отношения с родителем( отцом ), жизнь среди людей или бессмертных и обучение своим врожденным способностям.</em></p>
  <p id="4L6m"><em><strong>— Способности : </strong>Базовые способности, предусмотренные для выбранной вами расы, указывать не нужно. В этом пункте перечисляются только <strong>дополнительные способности</strong>, если они доступны вашему персонажу согласно лору.  </em></p>
  <p id="Uw9L"><em>• Для <strong>вампиров</strong> указываются лишь редкие дары, доступные древним, старым или особенно могущественным представителям вида.</em></p>
  <p id="Wi4I"><em>• Для <strong>ведьм и ведьмаков</strong> перечисляются только способности, связанные с их специализацией, родословной или высоким уровнем владения магией.</em></p>
  <p id="nOhc"><em><strong>• Охотники, оборотни и дампиры</strong> данный пункт пропускают, так как их способности являются базовыми и уже предусмотрены лором мира.</em></p>
  <p id="6oM9"><em><strong>— Интересные факты </strong>: расскажете несколько интересных деталей о персонаже, для полноты образа. (Игра на скрипке, пение, выступление в театре, любовь к искусству или музыке, и тд. ) </em></p>
  <p id="ciUI"><em><strong>— Имя прототипа :</strong> имя человека чью внешность вы взяли для своего персонажа.   </em></p>
  <p id="MLWq"><em><strong>— Юз владельца анкеты :</strong> ваш юзернейм.   </em></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@caxarnuy/uEaKPDw32ZI</guid><link>https://teletype.in/@caxarnuy/uEaKPDw32ZI?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=caxarnuy</link><comments>https://teletype.in/@caxarnuy/uEaKPDw32ZI?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=caxarnuy#comments</comments><dc:creator>caxarnuy</dc:creator><title>Пост 24.07.2026</title><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 17:31:37 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/93/87/93874bd9-e14b-4af8-b4f3-ef3ebe25edd1.gif"></img>Дампиры — крайне редкие дети, рожденные от союза мужчины-вампира и женщины-человека. Вампирские женщины не способны зачать и выносить ребенка, как и два вампира не могут иметь общего потомства. Рождение детей от союза вампиров с ведьмами или оборотнями также невозможно. Беременность дампиром почти всегда заканчивается смертью матери во время родов, поэтому появление подобных детей считается исключительной редкостью. Дампиры наследуют лишь часть природы бессмертных. Они не стареют, обладают ускоренной регенерацией, значительно превосходят человека в физической силе, ловкости и скорости реакции. Их скорость бега остается близкой к человеческой, однако они способны совершать прыжки на несколько метров в высоту и длину. Дампиры не болеют...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="QwK3" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/87/93874bd9-e14b-4af8-b4f3-ef3ebe25edd1.gif" width="400" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="ZOdS" data-align="center"><em>Дампиры</em></h2>
  </section>
  <p id="9EBl"><em><strong>Дампиры — крайне редкие дети, рожденные от союза мужчины-вампира и женщины-человека. Вампирские женщины не способны зачать и выносить ребенка, как и два вампира не могут иметь общего потомства. Рождение детей от союза вампиров с ведьмами или оборотнями также невозможно. Беременность дампиром почти всегда заканчивается смертью матери во время родов, поэтому появление подобных детей считается исключительной редкостью. Дампиры наследуют лишь часть природы бессмертных. Они не стареют, обладают ускоренной регенерацией, значительно превосходят человека в физической силе, ловкости и скорости реакции. Их скорость бега остается близкой к человеческой, однако они способны совершать прыжки на несколько метров в высоту и длину. Дампиры не болеют и могут питаться как человеческой пищей, так и кровью. Кровь делает их сильнее, но не является жизненной необходимостью, они способны прожить всю жизнь, не испив ни капли крови.</strong></em></p>
  <p id="DaIX"><em><strong>В отличие от вампиров, дампиры не получают вреда от солнечного света и могут свободно находиться под ним. Из сверхъестественных даров им доступны лишь чтение мыслей людей и внушение, которым они способны обучаться годами. Другие вампирские способности для них недостижимы. Дампиры могут быть окончательно убиты обезглавливанием, сожжением в огне, расчленения на части. После отделения головы от тела регенерация прекращается, и смерть становится необратимой. </strong></em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="nAKL"><em><strong>• Численность дампиров в мире — 26 особей. Самому первому известному дампиру – 578 лет. Дампиры могут иметь детей - они будут людьми, или унаследуют 25% вампиризма. (Долголетие и физическую силу чуть выше человеческой).     </strong></em></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@caxarnuy/3SJ2I4Fxdz7</guid><link>https://teletype.in/@caxarnuy/3SJ2I4Fxdz7?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=caxarnuy</link><comments>https://teletype.in/@caxarnuy/3SJ2I4Fxdz7?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=caxarnuy#comments</comments><dc:creator>caxarnuy</dc:creator><title>Пост 22.07.2026</title><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 19:16:43 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/6e/6a/6e6a8447-ff18-42b9-a565-ed1b6c6dc33b.gif"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/30/73/30731d0a-d501-4d94-a855-a81a23ad6880.gif"></img>Ведьмы и ведьмаки]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="dB21" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/73/30731d0a-d501-4d94-a855-a81a23ad6880.gif" width="540" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="ZRF8" data-align="center"><strong><em>Ведьмы и ведьмаки</em></strong></p>
  </section>
  <p id="1SXt"><em><strong>Ведьмы и ведьмаки — древнейший человеческий род, в чьих жилах из поколения в поколение передается врожденный магический дар. В отличие от вампиров, они смертны : рождаются, взрослеют, стареют и умирают. Их сила зависит не только от многолетней практики, но и от чистоты родословной, врожденного таланта и накопленных знаний. Несмотря на человеческую природу, самые могущественные ведьмы способны на равных противостоять даже древним вампирам, благодаря чему между двумя видами веками сохраняется напряжение.</strong></em></p>
  <figure id="aZrP" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cc/c5/ccc5e027-b191-4a99-8554-efcf931192db.gif" width="540" />
  </figure>
  <h3 id="NSdu"><em><strong>Внешний вид</strong></em></h3>
  <p id="iM4A"><em><strong>Внешне они ничем не отличаются от обычных людей. Их невозможно определить по цвету глаз, форме лица или каким-либо физическим особенностям. Единственное, что отличает сильных представителей рода, необычайно тяжелый, проницательный взгляд и ощущение скрытой силы, которое испытывают люди и бессмертные, оказавшись рядом. Во время использования магии их глаза могут становиться ярче, а вокруг ощущается необъяснимое напряжение, будто воздух становится тяжелее.</strong></em></p>
  <figure id="MDNQ" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/ad/6bad3666-1fcd-4c38-bfd8-f6ead3d86a4d.gif" width="500" />
  </figure>
  <h3 id="pqRZ"><em><strong>Базовые способности</strong></em></h3>
  <p id="ZYcA"><em><strong>Каждая ведьма обладает врожденной чувствительностью к сверхъестественному. Они способны ощущать присутствие духов, чувствовать остатки магической энергии, видеть вещие сны и предчувствовать приближающуюся опасность. </strong></em></p>
  <p id="HpYa"><em><strong>— Владеют телекинезом, позволяющим перемещать предметы, открывать двери, разбивать стекло или обезоруживать противника на расстоянии, откидывать людей или вампиров на расстояние пяти метров. </strong></em></p>
  <p id="zSxl"><em><strong>— Более опытные ведьмы умеют воздействовать на сознание человека, внушая страх, спокойствие, ложные воспоминания или иллюзии. </strong></em></p>
  <p id="slGn"><em><strong>— Они способны проводить защитные и призывные ритуалы, (одноразовая защита что спасает от смерти ).</strong></em></p>
  <p id="alNK"><em><strong>— Накладывать проклятия,способное сводить с ума живых существ и вампиров чтобы те совершали самоубийство.(Действует на вампиров до 500 лет)</strong></em></p>
  <p id="0cVq"><em><strong>— Создавать магические печати ( запечатывая вампира или людей в помещении, на время от заката до рассвета или от рассвета до заката. )</strong></em></p>
  <p id="B2zs"><em><strong>— Ускорять заживление ран, своих и чужих.</strong></em></p>
  <p id="TXBp"><em><strong>— Замедленное старение, к 90 годам могут выглядеть на 30.  (Сильнейшие ведьмы стареют ещё медленнее. ) </strong></em></p>
  <p id="aPFT"><em><strong>— Три дополнительные жизни. ( Лишь у сильнейших 9 ).   </strong></em></p>
  <p id="udp7"><em><strong>— Некоторые обладают эмпатией, позволяющей ощущать сильные эмоции окружающих и влиять на них, внушая страх, радость, любовь и тд.</strong></em></p>
  <figure id="mF3f" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/8c/548cd13d-09b5-49c4-9428-5f4a8b14b165.gif" width="540" />
  </figure>
  <h3 id="vZpv"><em><strong>Сильнейшие ведьмы</strong></em></h3>
  <p id="hhcT"><em><strong>Наиболее могущественные представители рода способны раскрыть истинный потенциал своей крови. Их телекинез позволяет без усилий поднимать многотонные предметы, ломать кости, разрушать стены и удерживать человека или даже вампира на месте. Они способны проникать в разум других существ, читать мысли, общаться телепатически, подчинять волю людей и создавать настолько убедительные иллюзии, что жертвы полностью теряют связь с реальностью. Их дар предвидения позволяет видеть возможные варианты будущего, ощущать приближение смерти и предсказывать судьбоносные события.</strong></em></p>
  <figure id="pa1y" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/17/3e/173eec39-5f0a-460c-a122-bfde9c7293cd.gif" width="540" />
  </figure>
  <p id="ul8J"><em><strong>Особым даром сильнейших ведьм является Дар Огня — способность создавать и управлять пламенем силой собственной воли. Они способны воспламенять предметы без прикосновения, направлять потоки огня, создавать огненные барьеры и обращать пламя против своих врагов. Для вампиров этот дар представляет смертельную угрозу, поскольку огонь остается одним из немногих способов окончательно уничтожить бессмертного. Чем могущественнее ведьма, тем легче ей контролировать пламя, изменять его форму, силу и направление.</strong></em></p>
  <p id="iz2v"><em><strong>Дар управления тенями, способность придавать теням физическую форму, управлять ими как путами. Перемещение между тенями, такого себе рода телепортация из тени в тень ( в радиусе 15 метров ). </strong></em></p>
  <figure id="3TTE" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/02/aa/02aabfaf-9852-4800-be3d-6fcd81141350.gif" width="382" />
  </figure>
  <p id="Kb3b"><em><strong>Дар Девяти Жизней. Согласно древнему поверью, именно он стал источником легенды о девяти жизнях кошек. Обладатель этого дара способен воскреснуть после смерти, сохранив память, личность и магическую силу. Однако подобное возможно лишь девять раз за всю жизнь. Ведьма или ведьмак обладающий этим даром, способен отдать собственную жизнь за воскрешение кого либо. Каждое воскрешение безвозвратно расходует одну жизнь, а после девятой смерти ведьма или ведьмак погибает окончательно, и никакая магия уже не способна вернуть их к жизни. Этот дар встречается исключительно редко и считается высшим проявлением ведьмовской крови. ( С этим даром они могут прожить 9 человеческих жизней. Будь это 150 или 1000 лет ). </strong></em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="oLnx" data-align="center"><em><strong>Слабости</strong></em> </p>
  </section>
  <p id="8AHW"><em><strong>— Человеческие болезни. </strong></em></p>
  <p id="UoRG"><em><strong>— Любое тяжёлое ранение способное убить человека. </strong></em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="b5ZE" data-align="center"><strong><em>Старейшины</em></strong> </p>
  </section>
  <p id="zVM2"><em><strong>Во главе ведьмовского рода стоят </strong></em></p>
  <p id="Kqsn"><em><strong>• Старейшины — пять самых могущественных ведьм и ведьмаков, образующих совет пяти. Для всех представителей рода они являются высшей властью, а их решения и приказы не подлежат обсуждению. Старейшины избираются раз в 150 лет из числа сильнейших представителей своего поколения. (Но это не точно, новый старейшина может появится сразу после смерти предшественника ).  <br /> Став членом Совета, ведьма или ведьмак получает возможность черпать силу из всего ведьмовского рода, благодаря чему их могущество возрастает до уровня, сопоставимого с древнейшими вампирами. Лишь Старейшины способны без особого труда сжечь даже древнего вампира силой мысли, полностью раскрывая Дар Огня. </strong></em></p>
  <figure id="ne3Z" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5e/f1/5ef1f1e3-2c0c-47bf-a7d8-f01ab6f5b771.gif" width="540" />
  </figure>
  <p id="SqcQ"><em><strong>Когда один из Старейшин окончательно умирает, его сила сама выбирает нового носителя. Она переходит к ведьме или ведьмаку, которые еще при жизни отличались исключительной силой духа, храбростью и магическим потенциалом. Никто не способен повлиять на этот выбор или предсказать его заранее — нового Старейшину определяет магия ведьмовского рода. <br />Получив силу предшественника, новый Старейшина начинает черпать магию из всего ведьмовского рода. <br />Несмотря на свое положение и силу, Старейшины остаются смертными. На них, как и на остальных обладателей Дара Девяти Жизней, распространяется его предел — они способны воскреснуть не более девяти раз, после чего их смерть становится окончательной.</strong></em></p>
  <figure id="37BB" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/79/02/7902403d-33b1-4903-b445-0a9e717e1fda.gif" width="549" />
  </figure>
  <p id="WJec"><em><strong>Длительное злоупотребление темной магией постепенно разрушает тело ведьмы. Чем глубже она погружается в запретное колдовство, тем сильнее теряет человечность, становясь безумной и одержимой собственной силой. Ее кожа приобретает серый, почти мертвый оттенок, глаза становятся звериными, по телу проступают черные вены, а сама кожа покрывается темными, похожими на следы сильных ожогов участками. Со временем темная ведьма утрачивает сострадание и чувство меры, превращаясь в опасное существо, для которого магия становится единственной целью существования.</strong></em></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>