<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Dagoth Ur</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Dagoth Ur]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/d2/cc/d2cc0a39-3cd4-424d-9fb5-23d0e2ce0f5d.png</url><title>Dagoth Ur</title><link>https://teletype.in/@dagoth_ur</link></image><link>https://teletype.in/@dagoth_ur?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/dagoth_ur?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/dagoth_ur?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 10:25:42 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 10:25:42 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dagoth_ur/bqRkRCWe-lY</guid><link>https://teletype.in/@dagoth_ur/bqRkRCWe-lY?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><comments>https://teletype.in/@dagoth_ur/bqRkRCWe-lY?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur#comments</comments><dc:creator>dagoth_ur</dc:creator><title>Дорожная карта: Февраль 2023</title><pubDate>Tue, 07 Feb 2023 22:42:55 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/85/a2/85a2a971-3f05-4ab2-bdb2-c01dc8214b0e.png"></media:content><category>анонс_гох</category><description><![CDATA[<img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/3u/k4aabtrewjz9.gif"></img>В этой статье вы можете узнать планы по развитию игры на ближайшие месяцы. Новостей много, поэтому заварите себе чай перед прочтением. Автор надеется, что вам всё понравится;)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="H6d7">В этой статье вы можете узнать планы по развитию игры на ближайшие месяцы. Новостей много, поэтому заварите себе чай перед прочтением. Автор надеется, что вам всё понравится;)</p>
  <blockquote id="9aki"><strong>Ссылка на оригинальный пост:</strong> <a href="https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/261617/road-ahead-february-2023#latest" target="_blank">https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/261617/road-ahead-february-2023#latest</a></blockquote>
  <h2 id="7hER">Улучшение фракции Таскенов</h2>
  <p id="EJfU">Кто-то скажет, что надо было давно это сделать, но разработчики просто ждали подходящего момента. Они собираются ввести двух новых таскенов, чтобы игроки, наконец, смогли сформировать полноценный отряд фракции. Этих персонажей вы видели в сериале &quot;Книга Бобы Фетта&quot;.</p>
  <p id="NXJh">В игре появится Вождь Таскенов, который объединит всю фракцию.</p>
  <p id="YGNc"><strong>Ссылка на описание способностей: <a href="https://teletype.in/@dagoth_ur/0jh6UxigH1J" target="_blank">https://teletype.in/@dagoth_ur/0jh6UxigH1J</a></strong></p>
  <figure id="lzLE" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/3u/k4aabtrewjz9.gif" width="640" />
  </figure>
  <p id="4xaE">Вместе с вождём появится и воительница таскенов. Она наставляла Бобу Фетта после того, как он присоединился к племени.</p>
  <p id="MHUy">Пока что нет информации об её способностях, но сказано, что она прямо синергирует с вождём и обладает хорошими навыками.</p>
  <figure id="OPa4" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/z1/cx7lxgi210vm.gif" width="640" />
  </figure>
  <p id="Ys6L">В первую очередь таскенов улучшают в связи с вводом нового рейда.</p>
  <p id="dlH2">Но перед этим таскены будут добавлены в штурмы, в различные подвиги, в галактические испытания, а также станут центральной фракцией нового сезона датакронов.</p>
  <h2 id="y6Ny">Новый рейд с крайт-драконом</h2>
  <p id="TCc0">Вскоре игроки смогут принять участие в охоте на крайт-дракона!</p>
  <p id="dPSE">То, с чем разработчики делятся сейчас с нами, в настоящее время ещё в разработке, но давайте рассмотрим кое-что.</p>
  <p id="hTau">Рейд будет проходить на родной планете крайт-драконов - Татуине!</p>
  <p id="DrBM">Разработчики надеются, что ваши таскены справятся с задачей - точно также, как их команда художников должна будет справиться с задачей точного изображения огромного крайт-дракона. Они хотят быть уверены, что вы почувствуете размеры этого зверя, когда будете охотиться на него.</p>
  <figure id="li1L" class="m_original">
    <img src="https://www.looper.com/img/gallery/why-the-mandalorians-greater-krayt-dragon-doesnt-make-sense/l-intro-1605627754.jpg" width="1600" />
  </figure>
  <p id="JJUG">Не вдаваясь в подробности того, с чем вы столкнётесь, разработчики хотят сообщить вам о том, что при подходе к рейду вам предстоит решить 2 отдельные задачи: <br />1) Нужно будет контролировать монстра с помощью большого числа дебаффов<br />2) Нужно будет наносить как можно больше урона в течение коротких промежутков времени</p>
  <p id="cRCF">В предыдущих рейдах боссы были невосприимчивы к большому числу дебаффов, так как в противном случае рейды были бы слишком простыми.</p>
  <p id="X3KO">Однако в этом рейде будет особая механика с названием &quot;Неповиновение&quot;, что позволит минимизировать последствия атак босса. Игрокам нужно будет накладывать как можно больше стаков &quot;Неповиновения&quot; на босса, если они не хотят столкнуться с ужасающими последствиями.</p>
  <p id="8GWp">Точный список допустимых к наложению дебаффов и связанных с ними воздействий на рейдовых юнитов ещё в стадии разработки, но уже сейчас можно сказать, что будет возможность в большей мере использовать механики персонажей со склада в отличие от прошлых рейдов.</p>
  <figure id="Hs1s" class="m_original">
    <img src="https://www.starwarsnewsnet.com/wp-content/uploads/2020/11/the-mandalorian-chapter-9-concept-art-01-doug-chiang-974hr494.jpg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="jbTW">В рейде будут так называемые &quot;окна взрывного урона&quot;, во время нужно будет управлять перезарядками способностей так, чтобы максимизировать свой урон при подсчёте очков за рейд (об этом дальше) и просто жить как можно дольше.</p>
  <p id="rejj">Балансируя время восстановления способностей между окнами урона и наложения дебаффов, разработчики хотят оставить простор для теорий игроков и баланса самого рейда в целом. Рейд поначалу будет непростым, но так было со всеми предыдущими рейдами.</p>
  <h3 id="Zhar">Кого можно использовать в рейде?</h3>
  <p id="H0MR">Рейд будет тематическим. Поэтому в нём можно будет использовать следующие фракции:</p>
  <ul id="oRoz">
    <li id="NjCK">Картель Хаттов</li>
    <li id="lXHo">Джавы</li>
    <li id="nntd">Мандалорцы</li>
    <li id="QJ9H">Старая республика</li>
    <li id="esrM">Таскены</li>
  </ul>
  <p id="knPf"><strong>Обратите внимание, что следующие рейды тоже могут стать тематическими!</strong></p>
  <h2 id="XecZ">Изменения рейдовой системы</h2>
  <p id="oSqu">Одновременно с выпуском нового рейда произойдут некоторые фундаментальные изменения в рейдовой системе.</p>
  <p id="qYPX">Они направлены на то, чтобы дать более чёткое представление о том, на каком рейде следует сосредоточиться, и призваны сократить время, затрачиваемое на рейды в целом.</p>
  <p id="EWFo">Как и новые территориальные битвы, новая система рейдов будет гибкой и расширяемой. Разработчики хотят создать систему, которая позволила бы производить им больше рейдов в будущем, а также делать это быстрее и проще.</p>
  <figure id="ZEet" class="m_original">
    <img src="https://i.pinimg.com/originals/a7/bb/d6/a7bbd66d6522dcd779771a0866f394d4.png" width="1366" />
  </figure>
  <h3 id="yeVR">Система распределения наград, основанная на очках</h3>
  <p id="2lWn">Разработчики хотят изменить способ распределения наград в рейдах. Новая система будет основана на сотрудничестве внутри гильдии, а не на конкуренции. Игроки внутри гильдии объединяются , чтобы пройти какое-то сложное событие, поэтому кажется противоречиво просить их соревноваться друг с другом за более качественные награды.</p>
  <p id="l7sZ">Имея это в виду, рейды будут переведены на систему, основанную на очках. Игроки больше не будут соревноваться со своими согильдейцами, а вместо этого должны будут сосредоточиться на том, чтобы заработать наибольшее число очков, проходя фазы рейда. Это означает, что все члены гильдии будут получать одинаковые награды в конце рейда.</p>
  <figure id="DXIP" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d6/4a/d64a1d56-23e8-4b1a-9db5-48f9f429bf70.png" width="391" />
  </figure>
  <ul id="adG8">
    <li id="53zO">Рейды теперь могут иметь переменное число фаз</li>
    <ul id="Je6X">
      <li id="hqJS">Старые рейды по-прежнему будут состоять из 4 фаз</li>
      <li id="k5Oe">Рейд с крайт-драконом будет состоять из одной фазы, а другие рейды могут состоять из иного числа фаз</li>
    </ul>
    <li id="uBR9">Фаза рейда завершится только после того, как кончатся попытки. Игроки больше не смогут переходить между фазами.</li>
    <ul id="2AXF">
      <li id="Slj0">Попытки будут иметь максимально возможное число очков, которое будет масштабироваться в зависимости от сложности</li>
      <li id="M8Xm">Как только будет достигнуто максимально возможное число очков,то попытка будет успешна завершена, а игрок при желании может сохранить свой результат</li>
    </ul>
    <li id="qEee">Последняя фаза каждого рейда будет всегда открыта, пока рейд не завершится. Это позволит членам гильдии потратить все попытки, чтобы заработать больше очков.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="1u3K"><strong>Пока что неизвестно, как именно будут считаться очки, от которых зависят награды. Не только урон будет на них влиять.</strong></p>
  </section>
  <h3 id="n3hA">Только 1 рейд</h3>
  <p id="6TfK">Разработчики хотят, чтобы игроки сосредоточились на последнем рейде, а не разрывались на несколько. </p>
  <ul id="55x3">
    <li id="kPO8">Одним из самых больших изменений станет то, что больше нельзя будет запускать несколько рейдов одновременно. Можно будет запустить только 1 рейд (любой). В связи с этим будут переработаны и награды.</li>
    <li id="vIxl">Симуляция рейдов будет удалена, потому что не будет иметь смысла в новых условиях. Из-за этого мы не добавляли симуляцию рейда с ситхами.</li>
    <li id="DNDI">Вместо нескольких видов купонов для запуска разных рейдов будет только 1 вид купонов для запуска любого рейда (в т.ч. и новых)</li>
  </ul>
  <figure id="5OMU" class="m_original">
    <img src="https://squadstate.com/wp-content/uploads/2020/12/rancor-raid-swgoh.png" width="1280" />
  </figure>
  <h3 id="sC5p">Изменения в системе вознаграждений</h3>
  <p id="zvA7">С вводом нового и будущих рейдов разработчики будут корректировать способ получения наград. Они не хотят, чтобы игроки соревновались между собой внутри гильдии, а работали вместе, чтобы заработать как можно больше.</p>
  <p id="oiNk">В связи с этим появятся 2 разных способа получения наград: гильдейский и индивидуальный.</p>
  <p id="cZlw">Индивидуальные награды зависят от ваших индивидуальных очков, которые вы заработаете в рейде. Эти награды можно получать сразу же.</p>
  <p id="zfTM">Гильдейские награды зависят от общего продвижения гильдии. Их можно получать в конце рейда. Напоминаем, что эти награды уже будут одинаковыми для всех.</p>
  <p id="czcG">Вы будете получать награды даже в том случае, если гильдия не прошла рейд. Но размер гильдейских наград будет зависеть от того, как много удалось пройти.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="RFY2"><strong>Важное замечание:</strong></p>
    <p id="AURv">Хоть число рейдов, с которых можно получать награды, будет уменьшено, разработчики позаботились о том, чтобы игроки получали награды за активное участие независимо от уровня сложности рейда. При этом меньше наград, чем сейчас, игроки получать не будут.</p>
    <p id="GLjQ">Играя на более высоких уровнях сложности, игроки смогут получать дополнительные награды.</p>
    <p id="mmrs">За более сложные рейды гильдия будет получать награды лучше, чем сумма всех наград за остальные рейды.</p>
  </section>
  <ul id="wT0S">
    <li id="1s2y">Гильдейские награды:</li>
    <ul id="iGBd">
      <li id="Clri">Члены гильдии получат одни и те же награды в конце рейда</li>
      <li id="uREt">Чтобы получить эти награды, нужно будет предпринять хотя бы 1 попытку битвы в рейде (короче говоря, хотя бы попробовать ударить)</li>
    </ul>
    <li id="JtWh">Индивидуальные награды</li>
    <ul id="VNGC">
      <li id="pA6A">Эти награды можно будет запросить в любое время (пока рейд активен)</li>
      <li id="9YKm">Если вы не сделаете этого, то награды будут отправлены во внутриигровую почту после завершения рейда</li>
    </ul>
    <li id="VU8k">Награды будут содержать новую рейдовую валюту, которую можно будет тратить в поставках</li>
    <ul id="SWQQ">
      <li id="St8v">Эту рейдовую валюту можно будет зарабатывать только в самом последнем выпущенном рейде</li>
    </ul>
    <li id="EUmB">Всякий раз, когда игрок присоединяется к новой гильдии, на него будет действовать блокировка участия в рейдах (пока неизвестно, сколько она продлится).</li>
    <ul id="dbFs">
      <li id="y167">Игроки смогут участвовать в любом рейде после того, как срок блокировки истечёт</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="fIPx" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://gaming-fans.com/wp-content/uploads/2018/01/rancorsolo3.png" width="301" />
    <figcaption>Я тебе ещё похрюкаю, только ты заходи...хоть иногда</figcaption>
  </figure>
  <h3 id="yE7r">Ограничение числа используемых фракций в рейдах</h3>
  <p id="9i9q">В рейде с крайт-драконом (и вероятно в будущих рейдах) будет ограничено число используемых фракций. Это даёт возможность разработчикам реализовывать интересную механику рейдов без необходимости учитывать каждого персонажа в игре (ТО ЕСТЬ БУДЕТ РЕЙД С ЭВОКАМИ!!!).</p>
  <p id="3U0B">Хоть это создаёт много возможностей для создания разных рейдов, разработчикам придётся добавлять особую механику для каждого босса, чтобы учитывать уникальные способности, которыми обладают персонажи.</p>
  <p id="VDh7">Как ни странно, ограничение числа используемых персонажей позволяет создавать более потрясающие механики боссов. Это позволит также углубиться в создание тематических рейдов.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="z7Wb"><strong>Существующие рейды останутся без изменения</strong></p>
  </section>
  <h3 id="0euw">Базовая сложность рейдов</h3>
  <p id="y8ol">Все рейды в будущем будут иметь базовый уровень сложности, который может быть изменён и скорректирован для отдельных игроков, чтобы заработать больше очков для своей гильди.</p>
  <p id="OrUR">Вы сможете выбирать модификаторы сложности перед каждой попыткой и перезапускать без каких-либо штрафов, если вам кажется, что битва была слишком сложной или лёгкой.</p>
  <p id="9O0z">Это также означает, что текущие и будущие рейды будут доступны для всех гильдий. Гильдии с более высоким ГМ смогут проходить тот же рейд, что маленькая гильдия, но с более жёсткими модификаторами, чтобы заработать больше очков и наград.</p>
  <ul id="spO4">
    <li id="MG4b">Базовая сложность будет рассчитываться на снаряжение 10-го уровня или на уровне героической категории рейда с ситхами (пока что это на стадии разработки, и всё может поменяться)</li>
    <li id="lhe9">Модификаторы сложности выбираются для каждого игрока, для каждой попытки</li>
    <ul id="LU61">
      <li id="5aM0">Вы можете запускать разные попытки с разными модификаторами, определяя для себя оптимальную сложность</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="CXzj" class="m_original">
    <img src="https://i.ytimg.com/vi/sRQA_-0oOLk/maxresdefault.jpg" width="1280" />
  </figure>
  <h3 id="BRlK">Ограниченное число успешных попыток для каждого игрока</h3>
  <p id="q97F"><strong>Начиная с нового рейда</strong>, а также во всех будущих рейдах будет ограничено число успешных попыток прохождения для каждого игрока.</p>
  <p id="HVjT">Это позволит игрокам сосредоточиться на построении оптимального отряда и оттачивании оптимальной расходовки вместо того, чтобы просто бросать всё, что есть на складе, в бой.</p>
  <p id="vh8E">Игроки, которые по каким-то причинам не могут играть, когда запустили рейд, больше не будут беспокоиться за то, что рейд закроют без них.</p>
  <p id="eoTf">Общее число попыток может варьироваться от рейда к рейду. Перезапускать попытку можно будет без каких-либо штрафов.</p>
  <p id="9Cly">Не бойтесь пробовать различные модификаторы сложности.</p>
  <p id="ewwd">Попытка будет засчитана только в том случае, если вы зафиксируете урон (видимо, будет кнопка фиксации). Переигрывать можно сколько угодно раз, пока не зафиксируете.</p>
  <figure id="sJjU" class="m_original">
    <img src="https://gaming-fans.com/wp-content/uploads/2019/01/swgoh-grievous.jpg" width="700" />
  </figure>
  <h3 id="T9r9">Изменения устаревших рейдов</h3>
  <p id="NS3j">Со всеми изменениями, которые будут внесены в новый рейд с крайт-драконом, в старые рейды будут внесены некоторые корректировки.</p>
  <p id="ZC8W">Разработчики надеются, что они облегчат жизнь игрокам. Несмотря на корректировки старых рейдов, некоторые унаследованные аспекты в них ещё остались, которые они не смогут изменить, поэтому они останутся прежними (если не будут отменены).</p>
  <ul id="cIwg">
    <li id="gzBS">&quot;Яма&quot;, &quot;Уничтожение танка&quot; и &quot;Триумвират ситхов&quot; будут считаться &quot;устаревшими рейдами&quot; и скорректированы следующим образом:</li>
    <ul id="SKh5">
      <li id="ukGX">они будут использовать новую систему подсчёта очков для рейтинга</li>
      <li id="k8bk">они будут иметь общегильдейские награды (одинаковые для всех), которые будут получать все игроки в гильдии</li>
      <li id="2tFb">завершение рейда будет таким же, как сейчас - после уничтожения босса</li>
      <li id="4j2q">не будет индивидуальных наград, как в новой системе</li>
      <li id="jNtj">рейды не героической категории будут длиться 3 дня (они закончатся спустя 3 дня даже в случае прохождения рейда)</li>
    </ul>
    <li id="kinE">Стартовые гильдии теперь смогут запускать только уровни рейда &quot;Яма&quot;</li>
    <li id="XUb3">Из всех престижных квестов будут удалены условия, связанные с завершением некоторых устаревших рейдов, а также отдельных территориальных битв</li>
  </ul>
  <p id="WcNy">Разработчики также предприняли шаги по оптимизации старых рейдов, чтобы сделать их прохождение более удобным для новых игроков.</p>
  <ul id="49IF">
    <li id="0WMq">Первые 5 уровней сложности Триумвирата Ситхов будут удалены. Теперь есть только нормальная сложность и героическая.</li>
  </ul>
  <p id="Y9o6"><strong>Порядок проведения рейдов: Яма - Уничтожение танка - Триумвират Ситхов - Крайт-дракон</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="OOX0"><strong>Яма 2.0 (Категория испытания на Яме) будет удалена. Этот рейд своё отслужил. Вы со временем поймёте, что в ней нет необходимости. Награды также будут перебалансированы.</strong></p>
    <p id="TP4F">Все достижения, связанные с этим рейдом, также будут удалены.</p>
  </section>
  <figure id="V8US" class="m_original">
    <img src="https://i.pinimg.com/originals/ae/02/98/ae0298a2896f70600ecfd23e33d0f60b.png" width="384" />
  </figure>
  <h3 id="TiO7">Невозможность прохождения рейдов перед обновлением</h3>
  <p id="dRTV">Примерно за неделю до обновления с изменением рейдовой системы все запущенные рейды будут отменены (наград не будет), новые рейды нельзя будет запустить.</p>
  <p id="3XPE">Все гильдии получат максимальное количество новых рейдовых купонов после обновления.</p>
  <h3 id="93qk">Прочие изменения</h3>
  <ul id="jTya">
    <li id="NYEj">Рейды будут длиться теперь всё время, независимо от того, как быстро вы его закроете</li>
    <ul id="6GQS">
      <li id="Vo3k">Рейды больше нельзя будет отменить</li>
      <li id="RoWS">Это позволит игрокам в гильдии заработать больше очков</li>
    </ul>
    <li id="4OPv">Экран гильдейских событий был переработан. Он теперь будет включать рейды.</li>
    <li id="lNwZ">Можно будет просматривать экран информации о собственной гильдии</li>
  </ul>
  <h2 id="3R3s">Путешествие героя: Кэл Кестис</h2>
  <p id="Ktoj">В сотрудничестве со студией Respawn в гох будут добавлены персонажи из Павшего Ордена и т.д.</p>
  <p id="3X6s">Путешествие начнётся с Кэла Кестиса и монтажника из Гильдии разборщиков (нейтральный адепт Силы).</p>
  <figure id="Iub5" class="m_original">
    <img src="https://www.starwarsnewsnet.com/wp-content/uploads/2022/12/Cal-Kestis.jpeg" width="1200" />
  </figure>
  <figure id="D9r0" class="m_original">
    <img src="https://lumiere-a.akamaihd.net/v1/images/jfo_prauf_01_databank_26a61545.jpeg?region=460%2C0%2C720%2C720" width="720" />
  </figure>
  <p id="C8lJ">Вместе с другими персонажами из этой игры путешествие завершится получением ещё одной версии Кэла Кестиса - Выжившего!</p>
  <figure id="LSC7" class="m_original">
    <img src="https://imagesvc.meredithcorp.io/v3/mm/image?url=https%3A%2F%2Fstatic.onecms.io%2Fwp-content%2Fuploads%2Fsites%2F6%2F2022%2F12%2F09%2FStar-Wars-Jedi-Survivor_ReleaseDate_07wm-Cal-Kestis-and-Bd-1-return-to-action.jpg" width="1500" />
  </figure>
  <p id="Xmzl">Также в игру будет добавлена Цере Джунда</p>
  <figure id="cuTo" class="m_original">
    <img src="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/05/b7e8a387ba8d0cc691550b8731489da614ef85ca.jpg" width="1400" />
  </figure>
  <p id="iWaS">и сестра ночи Меррин</p>
  <figure id="UKct" class="m_original">
    <img src="https://i.playground.ru/p/uqJFE4IkbWroNovpaDctZg.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="Sw6h">Немного информации о персонажах:</p>
  <blockquote id="PVjr"><strong>Кэл Кестис</strong></blockquote>
  <ul id="PTFF">
    <li id="QNxS">Нейтральный адепт Силы, пытающийся скрыть своё прошлое от Империи</li>
    <li id="DWSu">Часть способностей его дроида, BD-1, будет лечить отряд</li>
  </ul>
  <blockquote id="PBZE"><strong>Цере Джунда</strong></blockquote>
  <ul id="xPLg">
    <li id="b2Id">Лидер для любых нейтральных адептов Силы</li>
    <li id="kJnp">Очень хорошо взаимодействует с Кэлом Кестисом</li>
  </ul>
  <blockquote id="VZUA"><strong>Меррин</strong></blockquote>
  <ul id="kX66">
    <li id="uP3l">Меррин - сестра ночи, которая жила у себя дома, на Датомире, в эпоху Империи</li>
    <li id="YUAf">Призвана усилить фракцию Сестёр Ночи</li>
  </ul>
  <p id="ZBF9">Вторая версия Кэла Кестиса будет очень мощной. У этого Кэла будет 3 омикрона. Он будет очень полезен в новых ТБ. Для него будет добавлена отдельная особая битва. Также Кэл усилит фракцию джедаев.</p>
  <figure id="8nTy" class="m_original">
    <img src="https://meups.com.br/wp-content/uploads/2022/12/Star-Wars-JEDI-Survivor-capa-900x503.jpeg" width="900" />
  </figure>
  <p id="9C9Y">Больше подробностей о событии будет позже, но вот, что можно ожидать:</p>
  <ul id="9OuL">
    <li id="zNfv">5 новых персонажей из &quot;Павшего ордена&quot;</li>
    <li id="37LV">Эти персонажи будут использоваться в подвигах Завоевания и особых битвах в Территориальных битвах</li>
    <li id="YLEj">Для новых ТБ добавится новая планета!</li>
    <li id="t51E">На планете Бракка в новых ТБ будет добавлена особая миссия для Кэла Кестиса и Цере.</li>
  </ul>
  <h2 id="d8Nw"><strong>На этом всё! </strong></h2>
  <p id="RQjP"><strong>Не забудьте подписаться на наши площадки.</strong></p>
  <p id="u29C">1. Дискорд - сервер: <a href="https://discord.gg/hS4HaBs8b5" target="_blank">https://discord.gg/hS4HaBs8b5</a><br />В основном сейчас работаем там. Медленно, но верно заполняем контентом. Там также можно искать игроков в гильдии и не только.</p>
  <p id="JVwl">2. Чаты в группе:<br />- чисто игроовой чат: <a href="https://vk.me/join/AJQ1d4WXTh_UG0kIUJtsyP3h" target="_blank">https://vk.me/join/AJQ1d4WXTh_UG0kIUJtsyP3h</a><br />- флудилка: <a href="https://vk.me/join/AJQ1d2VG5COkXCCewaot8UYk" target="_blank">https://vk.me/join/AJQ1d2VG5COkXCCewaot8UYk</a></p>
  <p id="A44X">3. Группа с мемами: <a href="https://vk.com/swgoh_memes" target="_blank">https://vk.com/swgoh_memes</a></p>
  <p id="1y69">4. Новостной канал в телеге: <a href="https://t.me/rus_swgoh" target="_blank">https://t.me/rus_swgoh</a></p>
  <p id="M0fw">5. Игровой чат в телеге: <a href="https://t.me/+q0QES1f5rGIxNDM6" target="_blank">https://t.me/+q0QES1f5rGIxNDM6</a></p>
  <p id="tiWQ">6. Канал для поиска гильдий/приглашения в них: <a href="https://t.me/+SgnyiWsjr7Rf9_U9" target="_blank">https://t.me/+SgnyiWsjr7Rf9_U9</a></p>
  <p id="yexv">7. Канал с мемами: <a href="https://t.me/swgoh_memes" target="_blank">https://t.me/swgoh_memes</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dagoth_ur/0jh6UxigH1J</guid><link>https://teletype.in/@dagoth_ur/0jh6UxigH1J?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><comments>https://teletype.in/@dagoth_ur/0jh6UxigH1J?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur#comments</comments><dc:creator>dagoth_ur</dc:creator><title>Новый персонаж: Вождь таскенов</title><pubDate>Tue, 07 Feb 2023 20:24:40 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b8/bf/b8bf2abf-d776-42a4-a9e8-7d0bb2b9cde2.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/5q/8vx5nq8cx0r2.png"></img>В игре появится вождь таскенов, который станет новым лидером фракции! Его вы могли видеть в сериале &quot;Книга Бобы Фетта&quot;. Вместе с вождём введут ещё и воительницу таскенов, но её способности пока неизвестны.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="l2a6">В игре появится вождь таскенов, который станет новым лидером фракции! Его вы могли видеть в сериале &quot;Книга Бобы Фетта&quot;. Вместе с вождём введут ещё и воительницу таскенов, но её способности пока неизвестны.</p>
  <p id="MrYw"><strong>Принадлежность: Тёмная сторона, Поддержка, Лидер, Таскен</strong></p>
  <p id="e02Q">Способ получения: Пока неизвестно</p>
  <blockquote id="iiHj">Ссылка на оригинальный пост: <a href="https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/261616/kit-reveal-tusken-chieftain-qa/p1?new=1" target="_blank">https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/261616/kit-reveal-tusken-chieftain-qa/p1?new=1</a></blockquote>
  <figure id="soQ9" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/5q/8vx5nq8cx0r2.png" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="hwoC">Способности</h2>
  <p id="MxZ2"><em>Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но всё остальное верно.</em></p>
  <h3 id="Xqif"><u><strong>Церемониальный танец (базовая, есть дзета)</strong></u></h3>
  <p id="chut">Призывает прочего случайного союзника в поддержку, который наносит на 50% больше урона. Союзные таскены получают 2 стака &quot;импульса&quot; на 3 хода.</p>
  <figure id="s17N" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/12/qs7n7qr63h31.gif" width="640" />
  </figure>
  <h3 id="tpKk"><u>Знак уважения (особая, 3 хода перезарядки)</u></h3>
  <p id="joUT">Все союзные таскены получают &quot;усиление защиты&quot; (60%) на 2 хода, снимают с себя все дебаффы и снижают свои перезарядки на 1.</p>
  <figure id="lMjd" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/3g/2i2c7eug3mdf.gif" width="640" />
  </figure>
  <h3 id="irA6">Кочевники (лидерка, есть дзета и омикрон)</h3>
  <p id="dPvk">Всякий раз, когда враг получает бонусную шкалу хода, союзные таскены получают 1 стак &quot;импульса&quot; на 3 хода.</p>
  <p id="FYNV">Союзные таскены получают 20% обороны и стойкости за каждый стак &quot;импульса&quot; на них. </p>
  <p id="ixXI">Когда союзный таскен становится целью врага, имея не менее 10 стаков &quot;импульса&quot;, то с него снимаются все стаки &quot;импульса&quot;, все атакующие враги оглушаются на 1 ход (нельзя сопротивляться), и этот таскен получает бонусный ход. <br />За каждый стак &quot;импульса&quot;, снятого таким образом, с 20% шансом на каждого атакующего врага накладывается эффект &quot;длительного урона&quot; на 2 хода (т.е., например, за 10 стаков &quot;импульса&quot; можно наложить 10 эффектов длительного урона, если повезёт).<br />Шанс наложения длительного урона увеличивается на 5% (до 50%) за каждый уровень реликвии на том персонаже, с которого снимаются все стаки &quot;импульса&quot;.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="jcqm"><strong>Омикрон для Великой арены 3х3: </strong></p>
    <p id="1gFq">Если в начале боя нет призванных союзников, то Боба Фетт (Потомок Джанго) считается союзным таскеном.</p>
    <p id="lBbZ">Контракт Бобы Фетта (Потомка Джанго) активируется, а сам Боба никаким образом не может терять стаки &quot;импульса&quot;, т.к. они будут пропадать только после истечения срока.</p>
  </section>
  <figure id="A26M" class="m_original">
    <img src="https://lumiere-a.akamaihd.net/v1/images/tusken-tribe-main_2eeb8d02.jpeg?region=309%2C0%2C951%2C536" width="951" />
  </figure>
  <p id="jpcJ"><strong><u>Ancestral Claim (уникалка)</u></strong></p>
  <p id="JpOu">Когда враг восстанавливает здоровье или защиту, то получает 1 стак &quot;длительного урона&quot; на 2 хода в конце хода. </p>
  <p id="DVi3">Когда враг получает урон от эффекта длительного урона, то союзные таскены восстанавливают 10% здоровья.</p>
  <p id="Ifvl">Союзные таскены невосприимчивы к эффектам длительного урона.</p>
  <figure id="jWN0" class="m_original">
    <img src="https://64.media.tumblr.com/53706a3da23820feac593674d6aabfcc/ea26f60084442406-94/s540x810/819117b8c908a7d757a885b96acb33f7f69506e3.gifv" width="540" />
  </figure>
  <p id="jJn4">Импульс - это не статусный эффект (синего цвета), который ранее в игре получал только Боба Фетт (Потомок Джанго). Он усиливает различные способности.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dagoth_ur/lo0uAzqTHQl</guid><link>https://teletype.in/@dagoth_ur/lo0uAzqTHQl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><comments>https://teletype.in/@dagoth_ur/lo0uAzqTHQl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur#comments</comments><dc:creator>dagoth_ur</dc:creator><title>Гайд по союзникам</title><pubDate>Sun, 05 Feb 2023 20:09:35 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/89/97/89973211-bc77-4e20-8db6-9ca4cbfc562d.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/dd/68/dd686a80-74d3-4b05-9bc1-4141446b5798.png"></img>Они нужны для помощи в прохождении битв светлой стороны, тёмной стороны и кантины, а также для различных событий. ]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="CraD">Зачем они нужны?</h2>
  <p id="6UXg">Они нужны для помощи в прохождении битв светлой стороны, тёмной стороны и кантины, а также для различных событий. </p>
  <p id="NHgf">По факту благодаря очень сильным союзникам вы можете пройти множество битв, обладая несоответствующей для прохождения этих битв прокачкой собственных персонажей. Это в свою очередь позволит вам не тратить энергию на переигровку битв (чтобы пройти их на 3* и симулировать), а также начать быстрее фармить различное снаряжение.</p>
  <p id="BFy2">Также при использовании союзников в битвах дают больше монет союзника.</p>
  <h2 id="IA4K">Где найти союзников?</h2>
  <ul id="Mpwb">
    <li id="Hegi">Спросить в гильдии</li>
    <li id="hRO3">Спросить в игровых сообществах</li>
    <li id="o4Km">Найти профили игроков на сайте <a href="https://swgoh.gg/" target="_blank">https://swgoh.gg/</a> и попробовать добавить их в союзники</li>
  </ul>
  <h2 id="AsnL">Как добавить союзников?</h2>
  <figure id="nqzr" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dd/68/dd686a80-74d3-4b05-9bc1-4141446b5798.png" width="428" />
  </figure>
  <p id="n7xp">Тут нужно ввести код союзника и нажать на кнопку &quot;Поиск&quot;.</p>
  <figure id="ljQ7" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9a/a2/9aa2fab9-a8fe-48d4-ac3a-7a1acb17369c.png" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="9nN2">Как посмотреть список запросов на добавление союзников?</h2>
  <p id="L9fU">На вкладке &quot;Запросы&quot;</p>
  <figure id="sGOH" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3c/db/3cdbb6d4-9c49-4848-8f3c-234a0d663d20.png" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="bxfJ">Как посмотреть список союзников и удалить союзников?</h2>
  <p id="0fts">На вкладке &quot;Управление&quot;.</p>
  <figure id="I0r6" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/04/0f04ecec-2245-496f-8d3f-6a92942d060e.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="bV2w">Для удаления необходимо выбрать нужного союзника и нажать на кнопку &quot;Удалить&quot;.</p>
  <p id="QVOF">В этом списке отображается дата последнего входа в игру. Удаляйте союзников, которые &quot;давно&quot; не заходили и добавляйте новых. Особенно, если вы выступаете в роли помощника.</p>
  <h2 id="wqJa">Где найти свой код союзника?</h2>
  <p id="LVLQ">Нажать на свой ник</p>
  <figure id="0KjO" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b0/96/b096680e-0d19-471c-ab6c-58099322e2d3.png" width="420" />
  </figure>
  <p id="UwOd">Откроется экран с информацией об аккаунте. Внизу будет код союзника.</p>
  <figure id="YY23" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/5f/715f4163-006a-4add-9038-7f21073acece.png" width="354" />
  </figure>
  <h2 id="ALpI">Особенности использования союзников</h2>
  <ul id="ArFU">
    <li id="Jwba"><strong>Перед началом боя вам предложат выбрать союзника, а затем сформировать отряд из своих персонажей.</strong></li>
  </ul>
  <figure id="4tJk" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a0/2c/a02ca3cb-00e3-42d3-b679-4340c0ae3912.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="fHER" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1a/a8/1aa841de-e62e-41e5-87c6-d43bac56f0f5.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="eNqA"></p>
  <ul id="evLf">
    <li id="Dma4"><strong>Одинаковых персонажей в отряде быть не может.<br /></strong></li>
    <li id="dcI6"><strong>Лучше всего выбирать союзников с хорошим массовым уроном. Пример: Асажж Вентресс, Дарт Реван, Верховный лидер Кайло Рен, Генерал Скайуокер, Мастер-джедай Люк Скайуокер и так далее.<br /></strong><br />Не стоит выбирать танков с маленьким уроном (как на скриншотах выше), потому что скорее всего с ними вы хоть и пройдёте бой, но не на 3*.<br /></li>
    <li id="mQUf"><strong>Лидерская способность союзника тоже работает на отряд. А ещё она суммируется с лидерской способностью лидера отряда.<br /></strong></li>
    <li id="jrGq"><strong>Если вы использовали, например, Кайло Рена (без маски) в качестве лидера в прохождении последнего боя тёмной стороны, то в списке предлагаемых союзников у вас НЕ будет отображаться Кайло Рен (без маски). Таким образом, если вам нужно пройти бой, используя союзного Кайло Рена (без маски), то вы должны пройти какой-нибудь бой с другим лидером.</strong><br /><br /><em>Кайло Рен тут использован лишь для примера. Это правило работает и в битвах кантины, и в битвах светлой стороны.</em><br /></li>
    <li id="QS49"><strong>Список предлагаемых союзников формируется случайным образом. Если хотите его обновить - закройте экран подготовки к бою и зайдите вновь.<br /></strong></li>
    <li id="U0Nx"><strong>Тот персонаж, который будет вам предложен в качестве помощи от конкретного союзника - это персонаж, который был лидером у этого игрока в его в последнем прохождении любой битвы светлой/тёмной стороны/кантины соответственно. </strong><br /><br />Если ваш союзник проходил, например, битву кантины с лидером Дартом Реваном, то при попытке зайти в битву кантины вам будет предлагаться союзный Дарт Реван. Вы можете попросить союзника (через соцсети) сменить лидера. Для этого ему нужно переиграть какую-нибудь битву с указанным вами персонажем.<br /></li>
    <li id="LeqS"><strong>Использовать помощь от конкретного союзника можно раз в 4 часа.<br /></strong></li>
    <li id="TzUT"><strong>Как понять, является ли предлагаемый игрок моим союзником или ботом? </strong></li>
  </ul>
  <figure id="sjDV" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/62/5e/625e10f7-6dbf-4212-a3dc-f33ca021f484.png" width="1280" />
  </figure>
  <ol id="GPdD">
    <li id="rpkw">Отличие в фоне. Реальные союзники имеют &quot;подсветку&quot;. Например, &quot;RM CHUDILA&quot; на скриншоте выше - это реальный союзник. А &quot;YAN ELRAD&quot; - бот.</li>
    <li id="3QRC">Не 7* персонаж, но с 12-м уровнем снаряжения (но при этом в игре есть 1 персонаж, для которого это норма - это Генерал Хакс).</li>
    <li id="0Bdp">Наличие такого количества звёзд, которое невозможно получить при прокачке персонажа. Например, на скриншоте у Солдата повстанцев с Хота 3*, но открывается он с 4*.</li>
  </ol>
  <figure id="KT3u" class="m_original">
    <img src="https://sun1.userapi.com/sun1-57/s/v1/ig2/yOhTD9Foa77srZiVQFMl5bF0sqFyoUvIlh5THa5wasmnwwNw181IUcDvjoMhvCnY1abiaraSplgYtc1XTo_moMp7.jpg?size=537x288&quality=96&type=album" width="537" />
  </figure>
  <ul id="5fKs">
    <li id="Pd6z"><strong>В списке союзников у меня &lt; 50 человек, но я не могу добавить союзников. Пишет, что нельзя, переполнено и т.д.<br /></strong><br />Посмотри на вкладку &quot;Запросы&quot;. Ещё не добавленные союзники занимают слоты союзников. Удали кого-нибудь оттуда.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dagoth_ur/nE5AThoPAzD</guid><link>https://teletype.in/@dagoth_ur/nE5AThoPAzD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><comments>https://teletype.in/@dagoth_ur/nE5AThoPAzD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur#comments</comments><dc:creator>dagoth_ur</dc:creator><title>Почему бессмысленно искать информацию о новых аренах?</title><pubDate>Sun, 05 Feb 2023 15:20:57 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/3d/da/3ddac975-40e9-4ca5-9179-61fdf34e32d5.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/008/918/572/large/fares-maese-unnamed-2.jpg?1516099681"></img>Из-за старых гайдов, от знакомых и из прочих источников множество игроков знают о том, что существует возможность найти информацию о том, когда открывается новая арена.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="b4Bm">Из-за старых гайдов, от знакомых и из прочих источников множество игроков знают о том, что существует возможность найти информацию о том, когда открывается новая арена.</p>
  <h3 id="IkNO">📅 Когда открываются арены?</h3>
  <p id="6t0h">Арена отрядов (пешая арена) открывается с 28 уровня, а арена флота - с 60.</p>
  <h3 id="cDQt">❓Зачем игроки ищут информацию о запуске новой арены?</h3>
  <p id="mUEJ">Это позволит сходу занимать наиболее высокие места на арене и получать награды получше.</p>
  <h3 id="Wq9X">⚔️Почему нет смысла искать информацию о старте пешей арены?</h3>
  <ul id="f2zK">
    <li id="oLn9">Из наград убрали самые важные ресурсы - кристаллы. Именно из-за кристаллов люди и искали ранее эту информацию. И именно из-за них активность на пеших аренах, в отличие от настоящего времени, была <strong>значительно выше, чем сейчас.</strong></li>
    <li id="IYkT">Если вы &quot;правильно стартуете&quot;, то на вашу прокачку незначительно влияет небольшой прирост жетонов арены отрядов. Рано или поздно вы накупите нужное число &quot;очков репутации&quot; (для флагманов), а прокачка большого числа персонажей с поставок арены отрядов вам просто не нужна. На старте в действительности оттуда нужно качать совсем немногих (например, Таркин, Нут и т.д.). <br /><br />Это, конечно, можно оспорить следующим: &quot;Ну я же, например, буду получать 500 жетонов, а кто-то 200! Разве это небольшая разница?&quot;.  </li>
    <li id="CrZO">Несмотря на удаление кристаллов с арены отрядов, многие игроки всё ещё активно играют на ней. И среди стартующих на ней <u>скорее всего</u> будет не один десяток обладателей набора &quot;гипердрайв&quot;, что уже даёт часть прокачанных персонажей. А ещё часть из этих донатеров дополнительно вложат деньги в игру. Поэтому не нужно удивляться, что на новой арене в топе уже будут отряды с реликвиями.</li>
  </ul>
  <figure id="Bbap" class="m_original">
    <img src="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/008/918/572/large/fares-maese-unnamed-2.jpg?1516099681" width="1694" />
  </figure>
  <h3 id="6Ch0">🚀Почему нет смысла искать информацию об арене флота?</h3>
  <ul id="4dIo">
    <li id="kwhk">Её сложно отслеживать. Она открывается с 60 уровня, поэтому для проверки кто-то должен прокачать дополнительный аккаунт до этого уровня и просто залететь на арену, чтобы проверить, открылась ли новая арена или нет. Этим практически никто не занимался и в былые времена. Арену отрядов отслеживать проще, потому что создать &quot;проверочный аккаунт&quot; и довести до 28 уровня можно за день.</li>
    <li id="TaQv">Арена флота включает 1000 игроков и заполняется относительно быстро.</li>
    <li id="jYnv">Куда более целесообразно до 60 уровня сделать максимально возможное, чтобы с 60-го начать активно фармить корабли. Например, копить валюту галактической войны, чтобы слить её на корабли.</li>
  </ul>
  <figure id="j4pw" class="m_original">
    <img src="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/026/191/953/large/nicolas-pierquin-starwars.jpg?1588135639" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="sxtn">Мне плевать на ваши аргументы / не согласен/не согласна с ними. Где можно узнать, когда стартует новая арена?</h2>
  <p id="emms">Есть этот дискорд-сервер: <a href="https://discord.gg/dfrS2mkAeE" target="_blank">https://discord.gg/dfrS2mkAeE</a></p>
  <p id="rkUz">На нём ранее активно отслеживали старт новых арен. Но когда-то там были удалены почти все чаты. Активности на сервере почти нет. И по указанным выше причинам практически никто не следит за запуском новых арен. </p>
  <figure id="pves" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/ee/fbee3cd9-20e6-492b-bd7c-5f768b15282b.png" width="222" />
  </figure>
  <p id="JC2I"><em>Учитывайте, что сервер едва живой. На нём практически никто не общается. А ещё там зачем-то создали каналы с политической пропагандой, что автор данной статьи осуждает.</em></p>
  <h3 id="Cp3n">Как я могу сам узнать о старте новой арены?</h3>
  <ul id="O2Au">
    <li id="7FH5">С помощью указанного сервера в каналах <strong>#current-shard-status</strong> (пешая арена) и <strong>#current-fleet-shard-status</strong></li>
    <li id="c8l1">Самому создать дополнительный аккаунт, прокачать его до 28 уровня (для пешей арены) и посмотреть, на каком месте вы оказались. Кол-во игроков на одной арене отрядов составляет 20 000, поэтому чем ближе вы оказались к последнему месту, тем быстрее откроется новая арена.</li>
    <li id="qBMX">Если делать совсем нечего, то можете довести аккаунт до 60 уровня и посмотреть статус открытия арены флота. Она вмещает 1000 игроков.</li>
  </ul>
  <p id="hBMO">Если решите всё проверять самостоятельно, то тогда сообщите другим.</p>
  <p id="Z6rB">По хорошему &quot;проверочных&quot; аккаунтов должно быть несколько.</p>
  <p id="wMLf">И не нужно ругаться из-за того, что информация о новой арене отсутствует. Вам ничего не должны. Если не понимаете причин такого, то перечитайте статью ещё раз.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dagoth_ur/LEoYJ-HSnde</guid><link>https://teletype.in/@dagoth_ur/LEoYJ-HSnde?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><comments>https://teletype.in/@dagoth_ur/LEoYJ-HSnde?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur#comments</comments><dc:creator>dagoth_ur</dc:creator><title>Где посмотреть контры?</title><pubDate>Sun, 05 Feb 2023 13:17:08 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/12/c5/12c59c57-4d8f-43c5-b066-35c4a368b0c3.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010231804705378334/unknown.png"></img>Множество игроков задаётся вопросом о том, где посмотреть контры?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="7wGM">Множество игроков задаётся вопросом о том, где посмотреть контры?</p>
  <p id="1h2U">Контра/контр-пачка/контр-отряд - это отряд, которым с некоторой вероятностью модно пройти другой отряд. Есть 100%-ные контры (те, контры, которые, можно сказать, в 100% случаев проходят определённый отряд), есть нестабильные контры, где большое влияние на успех оказывает рандом.</p>
  <p id="wgcy">В этой статье вы сможете найти несколько способов поиска информации о контрах.</p>
  <h2 id="lSS5">Способ 1: swgoh.gg</h2>
  <h3 id="e5rK"><u>1. Контры против отрядов с указанным лидером</u></h3>
  <p id="rz9j">Переходим сюда: <a href="https://swgoh.gg/gac/counters/" target="_blank">https://swgoh.gg/gac/counters/</a> </p>
  <p id="qLDZ">Здесь представлена статистическая информация по прохождению разных отрядов среди игроков, которые зарегистрированы на сайте (а таковых много) и участвуют в Великой арене. </p>
  <p id="szVP">Например, ты можешь посмотреть сводку за последние сезоны Великой арены</p>
  <figure id="CwZo" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010231804705378334/unknown.png" width="807" />
  </figure>
  <p id="sBcZ">Допустим, тебе нужно посмотреть, кем проходить отряды под лидеркой Квай-Гона Ищешь запись в таблице и нажимаешь указанную кнопку</p>
  <figure id="4RqG" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010232131324215346/unknown.png" width="807" />
  </figure>
  <p id="ElI0">Справа отряды могут быть разными, но все они под лидеркой выбранного персонажа.</p>
  <figure id="aq1b" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010232556496629790/unknown.png" width="807" />
  </figure>
  <p id="1i2w">Есть возможность отсортировать таблицу по одному из трёх параметров: </p>
  <p id="X5iV">1. Seen - число сражений в выбранном сезоне <br />2. Win % - процент побед в этих сражениях <br />3. Avg Banners - среднее число заработанных баннеров </p>
  <p id="TdlD">Рекомендуется осуществлять сортировку по числу сражений, чтобы в начале отображались отряды, которые использовались для прохождения наиболее часто.</p>
  <figure id="Hqpk" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010233473400832030/unknown.png" width="282" />
  </figure>
  <figure id="cALl" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010233473728000081/unknown.png" width="807" />
  </figure>
  <p id="0r87">Из таблицы можно <u>исключить </u>отряды с Легендами галактики. Для этого указанная кнопка должна стать серой.</p>
  <figure id="GNXp" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010234221215887440/unknown.png" width="292" />
  </figure>
  <p id="yuyq">Последняя кнопка — это включение 99 процентиля. Это позволяет оставить в таблице наилучшие отряды среди всей выборки.</p>
  <figure id="zqtO" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010234354053677176/unknown.png" width="298" />
  </figure>
  <p id="IPqj">Перейдя на страницу со списком контр-отрядов, можно уточнить параметры поиска, указав:<br />- лидера контр-отряда (Attacking Lead) <br />- юнитов, которые были в контр-пачке (Attacking Unit) <br />- юнитов, которые стояли в защите в той пачке, против которой ищешь контру (Defensive Unit) </p>
  <p id="Nrrd">Для этого необходимо нажать на кнопку &quot;Add Unit&quot; На рисунке 3 показана ситуация, когда тебе ПОЗАРЕЗ нужно узнать, есть ли какая-нибудь контра против эвоков с Викетом в отряде при условии, что в контр-пачке лидером будет Командир Люк Скайуокер</p>
  <figure id="22hJ" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010236876063522907/unknown.png" width="149" />
  </figure>
  <figure id="xuPK" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010236876487143484/unknown.png" width="385" />
  </figure>
  <figure id="QVtd" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010236876969496577/unknown.png" width="868" />
  </figure>
  <blockquote id="hkQu"><strong>Конечно же, не стоит забывать, что: <br /></strong>— это выборка не по всем игрокам вообще, а только по тем, кто есть на сайте <br />— на указанные статистические показатели влияют разные факторы. То есть, если ты зайдёшь отрядом, который с 95% вероятностью проходит кого-то, но поставишь ужасные модули, то можешь проиграть. Ну…думаю, это не стоит так подробно пояснять. <br />— удача может быть не на твоей стороне <br />— а ещё ты просто можешь не уметь играть за указанный отряд и/или против указанного отряда. Поэтому нужно искать ролики или текстовые гайды по прохождению</blockquote>
  <h3 id="AeMs"><u>2. Кого атаковать</u></h3>
  <p id="tZbi"><a href="https://swgoh.gg/gac/who-to-attack/" target="_blank">https://swgoh.gg/gac/who-to-attack/</a></p>
  <p id="8OAL">В этом подразделе перечислены лучшие отряды для атаки с указанным лидером. <br /><br />Например, ты ищешь, кого бы пройти с помощью отряда дроидов под лидеркой Генерала Гривуса. <br />Ниже отображается статистика побед над разными отрядами с помощью отрядов под лидеркой Генерала Гривуса. </p>
  <p id="9tc0">На странице есть кнопка поиска (&quot;Search&quot;), чтобы не пришлось искать нужного лидера в таблице.</p>
  <figure id="OKru" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010497856974618684/unknown.png" width="807" />
  </figure>
  <figure id="cmZV" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010497857318567946/unknown.png" width="807" />
  </figure>
  <h3 id="wv8H"><u>3. Лучшие отряды</u></h3>
  <p id="tfKi">В этом подразделе <a href="https://swgoh.gg/gac/squads/" target="_blank">https://swgoh.gg/gac/squads/</a> ты можешь посмотреть на список лучших отрядов для защиты и атаки. </p>
  <p id="w5Bf">Всё просто: <br /><strong>Attack </strong>— атакующие отряды, <br /><strong>Defense </strong>— защитные отряды. <br /><br />Никто не запрещает что-то ставить вместо атаки в защиту и наоборот. </p>
  <p id="S5s5">Также можно осуществлять сортировку по <u>% побед</u>, по <u>числу заработанных баннеров в атаке и защите</u>, некоему расчётному показателю <u>CVB</u>, о котором чуть более подробно можно прочесть здесь: <a href="https://swgoh.gg/gac/" target="_blank">https://swgoh.gg/gac/</a> </p>
  <p id="srpF">На странице также можно менять статистическую частоту среза (иконка с ножницами).</p>
  <figure id="uYC2" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010499309487276033/unknown.png" width="807" />
  </figure>
  <h3 id="R55Z"><u>4. Лучшие лидеры отрядов</u></h3>
  <p id="OitY"><a href="https://swgoh.gg/gac/leaders/" target="_blank">https://swgoh.gg/gac/leaders/</a> </p>
  <p id="hrtU">Аналогичный предыдущему рейтинг, но с лучшими лидерами отрядов для атаки и защиты.</p>
  <h3 id="gTH7"><u>5. Контр-отряды флота</u></h3>
  <p id="nDaK">Есть отдельный подраздел для контр-пачек для флота: </p>
  <p id="ovlt"><a href="https://swgoh.gg/gac/ship-counters/" target="_blank">https://swgoh.gg/gac/ship-counters/</a></p>
  <figure id="wqga" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/80/e8805d4c-f27f-4fda-a1c0-0abc11009e3d.png" width="874" />
  </figure>
  <h2 id="9NV1">Способ 2: Сайт блогера BitDynasty</h2>
  <p id="Au5D"><a href="https://swgoh4.life/" target="_blank">https://swgoh4.life/</a></p>
  <p id="HA5W">Раздел для боёв 5x5: <a href="https://swgoh4.life/5v5/" target="_blank">https://swgoh4.life/5v5/</a> <br />Раздел для боёв 3х3: <a href="https://swgoh4.life/3v3/" target="_blank">https://swgoh4.life/3v3/</a> <br /><br />Блогер не считает себя богом игры, но тем не менее снимает очень полезный контент. На сайте есть поиск по видео автора. Нужно выбрать лидера отряда, против которого ищете контр-отряд.</p>
  <figure id="WL1p" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010513051033817108/unknown.png" width="807" />
  </figure>
  <h2 id="4e1s"><strong>Способ 3: Сайт <a href="https://www.grandarenascience.com/" target="_blank">https://www.grandarenascience.com/</a></strong> </h2>
  <p id="OzgF">Заявляется, что ресурс поддерживается какими-то экспертами по Великой арене.</p>
  <p id="HONo">Отличительной особенностью ресурса является то, что он не только информирует о приблизительном количестве баннеров, но и публикует ссылки на видео с боями, по которым можно чему-то научиться. </p>
  <p id="IOVZ">На нём можно искать: <br />- кого можно пройти указанными юнитами (выбрать фильтр <strong>offensive</strong>) <br />- кем можно пройти указанный отряд (выбрать фильтр <strong>defensive</strong>) <br />- контр-пачки флота (выбрать фильтр <strong>ships</strong>) <br />- контры для боёв 5х5 - контры для боёв 3х3 </p>
  <p id="MUxk">Например, ты хочешь узнать, кем можно пройти отряд с лидером Иден Версио в режиме 3х3. Для этого нужно настроить фильтры так, как показано на 2-м скриншоте. На 3-м скриншоте стрелками показаны наиболее полезные элементы: а) фиолетовая стрелка - примерное число баннеров <br />б) оценочная сложность прохождения <br />в) жёлтая стрелка - ссылка на видео <br />г) синяя стрелка - комментарии</p>
  <figure id="uezV" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010679965680935004/unknown.png" width="851" />
  </figure>
  <figure id="rfLw" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010679966008098957/unknown.png" width="1893" />
  </figure>
  <figure id="IMCq" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1009115501286391939/1010679966352015422/unknown.png" width="448" />
  </figure>
  <h2 id="NN98">Способ 4: Самостоятельный поиск видео на ютубе</h2>
  <p id="jp6z">Проще всего найти видео на ютубе. Особенно на английском. </p>
  <p id="xVmK">Вы можете также поискать видео и на русском. Но помните, что в запросе лучше писать сокращённые сленговые названия персонажей. </p>
  <p id="pfIp">Например, вместо запроса «Supreme Leader Kylo Ren counter» лучше написать «SLKR counter». </p>
  <p id="U7at">Также вы можете найти полезные для ВА и ВГ видео на каналах русскоязычных блоггеров. Например, Art of War, swgohKafka.</p>
  <p id="VxbZ">Ряд зарубежных блогеров тоже промышляет подобным контентом. Например, тот же BitDynasty, Skelturix, The Playbook и так далее.</p>
  <p id="cIfU">Помимо ютуба информацию также следует искать на зарубежных дискорд-серверах (там её больше).</p>
  <h2 id="IfCi">Способ 5: Спросить в ру-гохе</h2>
  <p id="n186">Вы можете задать вопрос на одной из наших площадок:</p>
  <ul id="P3Oh">
    <li id="tuVM">Дискорд-сервер (основная площадка): <a href="https://discord.gg/hS4HaBs8b5" target="_blank">https://discord.gg/hS4HaBs8b5</a></li>
    <li id="piUe">Группа в ВК: <a href="https://vk.com/swgoh" target="_blank">https://vk.com/swgoh</a></li>
    <li id="kVxp">Чат в телеграме: <a href="https://t.me/+q0QES1f5rGIxNDM6" target="_blank">https://t.me/+q0QES1f5rGIxNDM6</a></li>
  </ul>
  <p id="N9SP">Но не надо писать &quot;кем можно пройти что-либо&quot;, не прикладывая информацию о своём складе. Скиньте хотя бы скрины. И лучше не кидать код союзника.</p>
  <blockquote id="9hzr">Учтите, что ряд контр становится неактуальным после завершения очередного сезона датакронов, зато появляются новые. Также учтите, что не все ресурсы в принципе учитывают использование датакронов.</blockquote>
  <p id="OaKn"></p>
  <p id="Vi4u">На этом всё. Статья будет дополняться и исправляться по мере необходимости.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dagoth_ur/DhUr3aqtELs</guid><link>https://teletype.in/@dagoth_ur/DhUr3aqtELs?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><comments>https://teletype.in/@dagoth_ur/DhUr3aqtELs?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur#comments</comments><dc:creator>dagoth_ur</dc:creator><title>Январский гох. Новости за месяц.</title><pubDate>Tue, 31 Jan 2023 21:08:03 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/de/f1/def14fa1-f424-4735-92ce-15e888241dbb.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/17/6f/176ff9e4-5bc5-4750-bb54-8178374e4b97.jpeg"></img>В этой статье ты, мой любимых гохер или гохерка (или гохер_ка) сможешь найти краткую сводку новостей игры за январь, а также кое-что ещё.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="hyNA" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/17/6f/176ff9e4-5bc5-4750-bb54-8178374e4b97.jpeg" width="1088" />
  </figure>
  <p id="XgK6">В этой статье ты, мой любимых гохер или гохерка (или гохер_ка) сможешь найти краткую сводку новостей игры за январь, а также кое-что ещё.</p>
  <h2 id="HRFn">Трея и её омикрон</h2>
  <p id="N4Iw">В конце прошлого года Трее дали шикарный омикрон.  Ситхи вновь вернулись бла-бла-бла. Ключевой особенностью омикрона стало то, что благодаря ему можно было (почти) без проблем контрить отряды под лидеркой Лорда Вейдера.</p>
  <p id="vqCW">Вместе с омикроном у Дарт Талон ситхи стали очень грозными.</p>
  <figure id="GjWI" class="m_original">
    <img src="https://sun9-west.userapi.com/sun9-66/s/v1/if2/U9afMLMb5sxTLhBg9dFZtTfNrH-5_R8FEiuHyyfjAtY0L3OILK22uvc0D4OmIYANIds5hfe_zXtNVqgAriqKTdH7.jpg?size=596x597&quality=96&type=album" width="596" />
  </figure>
  <p id="bTGc">Но разработчики обратили внимание, что игроки слишком уж &quot;легко&quot; справляются с Лордом Вейдером и в конечном счёте понерфили этот омикрон. Детали омикрона вернули всем игрокам во внутриигровой почте.</p>
  <p id="t8IY"><strong>Теперь омикрон не работает, если во вражеской команде есть легенда галактики из тёмной стороны.</strong></p>
  <p id="5FNf">Также следует отметить, что с омикроном было связано пару ошибок. Из-за одной ситхи НЕ получали нужное число бонусов (исправлена ошибка, из-за которой критический урон не прирастал должным образом), а из-за другой они наоборот получали слишком много бонусов (суммирующиеся бонусы к атаке и прочим характеристикам от уникалки (при наличии омикрона) теперь корректно ограничиваются 100%, а не 500%, как было ранее).</p>
  <p id="6ZsD">Всё это исправили в одном из обновлений.</p>
  <h2 id="QjeK">Ввод Зори Блисс</h2>
  <p id="Amo7">Внезапно в игру ввели <s>могучего рейнджера</s> Зори Блисс, одну из героинь 9 эпизода. Она призвана усилить фракцию Сопротивления, а именно персонажей, которых некуда пихать. Например, к ней хорошо подходит (я реально минуты 2 пытался вспомнить имя) Роуз Тико с омикроном.</p>
  <figure id="x3LK" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/nq/qgm9hke8yh3k.jpg" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="srEL">Иден Версио и Вторая сестра в ускоренном фарме</h2>
  <p id="L4xC">Просто приятная новость. Иден Версию и Вторая сестра теперь добываются в ускоренном режиме.</p>
  <p id="F644">Далее вплоть до апреля в ускоренный фарм будут переводить оставшихся инквизиторов.</p>
  <h2 id="XqYj">Адмирал Тренч</h2>
  <p id="aA15">В один момент в игре нельзя было пройти 1-ю фазу события на Лорда Вейдера, где есть Адмирал Тренч. Датамайнеры предположили, что это может быть связано с его предстоящим вводом в игру.</p>
  <p id="Zy8m">И этого злого паучка действительно ввели в игру.</p>
  <figure id="0RSN" class="m_original">
    <img src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/swgoh/common/articles/admiral-trench/swgh-kit-reveal-trench-hero.jpg.adapt.1920w.jpg" width="1920" />
  </figure>
  <p id="CMEE">Он стал очередным персонажем, добывающимся с Завоевания, которое сейчас проходит. Игроки с одной стороны радостно приняли эту новость, но с другой стороны скептически относятся к силе этого персонажа (а ещё недовольны тем, что к нему уходит Ват Тамбор). Пока выводы делать рано. Давайте откроем его и проверим.</p>
  <p id="SeRf"></p>
  <p id="hU8f">После анонса Тренча сразу же полилось много теорий на тему возможно легенды Сепаратистов и флагмана Тренча. Но пока это всего лишь предположения и хотелки игроков, не более.</p>
  <h2 id="NEer">7* модули?</h2>
  <p id="itxk">Один из подписчиков каким-то образом увидел иконку модуля &quot;с черепом&quot; и 7*.</p>
  <figure id="7sgV" class="m_original">
    <img src="https://sun9-west.userapi.com/sun9-55/s/v1/ig2/-Z_cqrt2JPLv6hYzT22PaM0Fq1h7czjoh1i8knV1p1N4Y_h03ElG5UOqDaR046xy2Kt0PEF0t6F9ij15xczC_KFB.jpg?size=1280x591&quality=96&type=album" width="1280" />
  </figure>
  <p id="m7xr">После перезагрузки клиента игры всё это пропало. В настоящее время это может быть обычным плейсхолдером, но нельзя отрицать то, что в будущем в игре могут появиться новые уровни улучшения модулей. Поживём - увидим.</p>
  <p id="Muy0">Аве Коррибан, кстати.</p>
  <h2 id="OMsw">СИД-Защитник</h2>
  <p id="ERUt">В игру добавили супер-корабль (по лору, да и пока что в игре) &quot;СИД-Защитник&quot;. На момент написания статьи его осколки выпадают в качестве бонусных наград во всех битвах флота.</p>
  <p id="mkux">После завершения этой акции пройдёт примерно 2-2,5 месяца, и корабль добавят в постоянный фарм куда-то ещё.</p>
  <p id="KZ18">Корабль лучше всего сочетается с &quot;Косой&quot; (корабль Гранд-инквизитора), но хорош и без него.</p>
  <figure id="NZ9t" class="m_original">
    <img src="https://gamerswiki.net/wp-content/uploads/2023/01/SWGoH-Tie-Defender.jpg" width="1000" />
  </figure>
  <p id="paSh">Игроки поинтересовались, а почему Иден дали этот корабль, а не &quot;Корвус&quot; или личный СИД-истребитель. Разработчики в ответ сказали, что не хотели делать ещё один обычный СИД, а размер &quot;Корвуса&quot; в настоящее время не подходит для сражений флота.</p>
  <p id="4Z7X">С данным кораблём связана приятная и неприятная новость.</p>
  <p id="UEUE">1) С ним можно легко контрить Палача. 7* Защитнику даже не нужно сейчас.</p>
  <p id="UXFS">2) Разработчики обратили на это внимание и могут понерфить этот корабль.</p>
  <p id="bvHC">Естественно, вторая новость вызвала бурю негодований среди сообщества, особенно на фоне недавнего нерфа омикрона Треи.</p>
  <p id="ri2n">Нам даже удалось раздобыть скриншот интерфейса админки главного по балансу, который решал, должен ли Защитник контрить Палача или нет.</p>
  <figure id="j3aL" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/87/d4/87d45249-2841-4930-98af-a999e6db525e.png" width="901" />
  </figure>
  <p id="5U2f">Орёл - &quot;Защитник&quot; должен контрить Палача.<br />Решка - не должен. <br />Так и определяют будущее персонажей и кораблей</p>
  <p id="DJXO"></p>
  <p id="cbU5">Но если отбросить шутки в сторону, то пока неизвестно, будет ли нерф, а если будет, то какой. Как только появится хоть какая-то информация, то вы оперативно об этом узнаете.</p>
  <hr />
  <h2 id="NtKG">Мемы!</h2>
  <p id="tR5I">Вот подборка мемов по гоху за январь</p>
  <blockquote id="MsBl">ну ты это, вспоминай о нас хоть иногда</blockquote>
  <figure id="5mci" class="m_original">
    <img src="https://sun9-east.userapi.com/sun9-36/s/v1/ig2/mKq6zzbf2aVoDBCdfHjv8mnCQ14BeI9uqJ_IB8LolIvgRkfupiUWwkx-GkeEUPA72_3ZP5rxMR6_Gzt5LEtRcfOa.jpg?size=1600x720&quality=96&type=album" width="1600" />
    <figcaption>Автор: https://vk.com/bobr_gamer</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <figure id="gP7B" class="m_original">
    <img src="https://sun1.userapi.com/sun1-21/s/v1/ig2/TfeO_zikgKP0yTi3YIjBnCCc3YoYOhTbcuRG7xDQxG892qTUmEiF1tVLEZ-T0BbTIJRFZ8vPGhoEX3Z6fsBs7wK9.jpg?size=1179x811&quality=96&type=album" width="1179" />
    <figcaption>Автор: Макс JakuuBombassa</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <figure id="zAPs" class="m_original">
    <img src="https://sun9-north.userapi.com/sun9-81/s/v1/ig2/A_vXW1bn-FGwEjNgJKw6upkGfdfDBwgKpBHJkTzjkMLcboivYYW8jLcLv-tZHlvvNfZ9773zCGcZuspqXU847SKM.jpg?size=1821x2160&quality=95&type=album" width="1821" />
    <figcaption>Автор: https://vk.com/an_borman</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <figure id="gmgg" class="m_original">
    <img src="https://sun1.userapi.com/sun1-98/s/v1/ig2/LZ97d92xw08AC5J3PGwHUK7ZKgVboHeuc_aCxH31mvRfnh-XDrL-9ajQ-l1Nco_Z0e5XSArkjspwmAfDPeYKl-1G.jpg?size=468x794&quality=96&type=album" width="468" />
    <figcaption>Автор: Дагот Ур</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <figure id="Ef0o" class="m_original">
    <img src="https://sun1.userapi.com/sun1-84/s/v1/ig2/pFPX7D53nCfwDzAxdUFZq0AfFJGwtkt3D78fUP3MWobvuuk8vHZnZbgeB-Zs8ksvnGPHuEG8GncLYKSKhLMXYJR6.jpg?size=1440x2160&quality=95&type=album" width="1440" />
    <figcaption>Автор: Дагот Ур</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <blockquote id="xIML">Обычный коридор в МОУ СОШ</blockquote>
  <figure id="sHvq" class="m_original">
    <img src="https://sun1.userapi.com/sun1-47/s/v1/ig2/QMEOcrbBjdsLYK1rnToPosWOt8pjjigIYUwy6o7-fw9nlf0HGOmffM8cdDp2QHdFnt9nviKCqwVIhSkAkpc2J6Sq.jpg?size=1920x1080&quality=96&type=album" width="1920" />
    <figcaption>Автор: Дагот Ур</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <figure id="bu7n" class="m_original">
    <img src="https://sun1.userapi.com/sun1-25/s/v1/ig2/DamQ7W3ytqVk2l-cczbYh2fmPIc6tDF1b4sT05EyMYFJEdZ6smP0gwZBKyOSCIpIcMbdxJrH-ImaBG6BBTIdGuoU.jpg?size=1080x1217&quality=95&type=album" width="1080" />
    <figcaption>Автор: https://vk.com/id556115951</figcaption>
  </figure>
  <h3 id="yUy0"></h3>
  <p id="WyqY">Подписывайтесь на наши площадки</p>
  <p id="wdAk">1. Дискорд - сервер: <a href="https://discord.gg/hS4HaBs8b5" target="_blank">https://discord.gg/hS4HaBs8b5</a><br />В основном сейчас работаем там. Медленно, но верно заполняем контентом. Там также можно искать игроков в гильдии и не только.</p>
  <p id="LGai">2. Чаты в группе:<br />- чисто игроовой чат: <a href="https://vk.me/join/AJQ1d4WXTh_UG0kIUJtsyP3h" target="_blank">https://vk.me/join/AJQ1d4WXTh_UG0kIUJtsyP3h</a><br />- флудилка: <a href="https://vk.me/join/AJQ1d2VG5COkXCCewaot8UYk" target="_blank">https://vk.me/join/AJQ1d2VG5COkXCCewaot8UYk</a></p>
  <p id="Du0r">3. Группа с мемами: <a href="https://vk.com/swgoh_memes" target="_blank">https://vk.com/swgoh_memes</a></p>
  <p id="T1Iy">4. Новостной канал в телеге: <a href="https://t.me/rus_swgoh" target="_blank">https://t.me/rus_swgoh</a></p>
  <p id="chaW">5. Игровой част в телеге: <a href="https://t.me/+q0QES1f5rGIxNDM6" target="_blank">https://t.me/+q0QES1f5rGIxNDM6</a></p>
  <p id="vS8K">6. Канал для поиска гильдий/приглашения в них: <a href="https://t.me/+SgnyiWsjr7Rf9_U9" target="_blank">https://t.me/+SgnyiWsjr7Rf9_U9</a></p>
  <p id="RXCQ">7. Канал с мемами: <a href="https://t.me/swgoh_memes" target="_blank">https://t.me/swgoh_memes</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dagoth_ur/JHZHRRbzhuZ</guid><link>https://teletype.in/@dagoth_ur/JHZHRRbzhuZ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><comments>https://teletype.in/@dagoth_ur/JHZHRRbzhuZ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur#comments</comments><dc:creator>dagoth_ur</dc:creator><title>Новый корабль: СИД-Защитник</title><pubDate>Tue, 24 Jan 2023 20:26:16 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/36/5e/365e2260-d763-4c19-b57a-ac3c2a1ae161.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/59/r67d8yz6neio.png"></img>В игре появится очередной имперский кораблик. Разработчики продолжают усиливать флот Гранд-моффа Таркина. ]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="1CuF">Общая информация</h2>
  <p id="ai5q">В игре появится очередной имперский кораблик. Разработчики продолжают усиливать флот Гранд-моффа Таркина. </p>
  <p id="nQ5z">Корабль считается СИД-истребителем, поэтому будет получать соответствующие бонусы от корабля Гранд-Инквизитора.</p>
  <p id="9CNC"><strong>Экипаж</strong>: Иден Версио</p>
  <p id="J96m"><strong>Принадлежность</strong>: Тёмная сторона, Агрессор, Имперец</p>
  <h2 id="4Rzj">Как будет добываться?</h2>
  <p id="UaLX">Первое время он будет добываться в рамках &quot;Галактической погони&quot;.</p>
  <p id="p7TK">Это особый тип получения юнитов, при котором его осколки падают в качестве доп.наград из каких-то битв. Шанс выпадения 1 осколка равен стоимости битвы.</p>
  <p id="xOhm">Спустя какое-то время корабль добавляют в какие-либо битвы и поставки. Например, когда-то по такому же принципу вводили Шаттл Палпатина, кораблик Даша Рендара, корабли-танки ПП и Сопротивления и т.д.</p>
  <blockquote id="vJPD"><strong>Пока что неизвестно, когда начнётся фарм корабля, сколько он продлится, и где будут падать его осколки.</strong></blockquote>
  <figure id="vaOd" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/59/r67d8yz6neio.png" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="erGs">Способности</h2>
  <p id="q1co"></p>
  <h3 id="x54A"><strong>Wingtip L-s9.3 Laser Cannons (базовая)</strong></h3>
  <p id="VEyo"></p>
  <p id="0JaB">Наносит физ.урон выбранному врагу 3 раза.<br />За каждый крит.удар получает 1 стак эффекта &quot;Твёрдая оборона&quot; (макс. 2).</p>
  <p id="k09w">Если есть эффект &quot;Спецподразделение&quot;, то во время этой атаки получает +50% к крит.шансу и крит.урону.</p>
  <p id="PZPn"></p>
  <blockquote id="KGYu"><strong>Эффект &quot;Твёрдая оборона&quot;: </strong>враги будут атаковать эту боевую единицу. При получении урона от атаки теряется один стак.</blockquote>
  <p id="erqm">Такой эффект есть у Мейса Винду и Саважа Опресса (с омикроном)</p>
  <figure id="aP1d" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/8i/2ljbyjf13d0e.gif" width="640" />
  </figure>
  <h3 id="kgaV"><strong>CLL-3 Ion Torpedoes (особая, 4 хода перезарядки)</strong></h3>
  <p id="OzuV"></p>
  <p id="H388">Наносит физ.урон выбранной цели, отнимает у неё 30% шкалы хода и оглушает её на 1 ход.</p>
  <p id="YawO">Если есть эффект &quot;Спецподразделение&quot;, то это оглушение нельзя снять, от него нельзя уклониться и ему нельзя сопротивляться.</p>
  <figure id="j6ZY" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/73/yc9ni1zhohq2.gif" width="640" />
  </figure>
  <h3 id="oXte"><strong> P-sz9.7 Twin Ion Engine (уникалка)</strong></h3>
  <p id="B8vD"></p>
  <p id="uD8t">Когда &quot;Защитник&quot; уклоняется от атаки, то союзный флагман получает 10% шкалы хода, а если у &quot;Защитника&quot; есть эффект &quot;Special Forces&quot;, то ещё 10%. Бонусы от этого эффекта <u>утраиваются</u>, если союзный флагман является имперским.</p>
  <p id="oy13">Пока &quot;Защитник&quot; имеет эффект &quot;Special Forces&quot;, то при уклонении от атаки с помощью &quot;предвидения&quot; получает &quot;повышение крит.шанса&quot; на 2 хода и снимает с себя все дебаффы.</p>
  <p id="bK05">&quot;Защитник&quot; считается &quot;СИД-истребителем&quot; (читай способности корабля &quot;Коса&quot;)</p>
  <figure id="Hsw8" class="m_original">
    <img src="https://lumiere-a.akamaihd.net/v1/images/tie-defender-elite_aefde184.jpeg?region=342%2C0%2C877%2C877" width="877" />
  </figure>
  <h3 id="WZnp"><strong>TIE/x7 (уникалка)</strong></h3>
  <p id="wKh0"></p>
  <p id="Q59Q">&quot;Защитник&quot; получает 10% к уклонению, 20% к атаке и 30% к макс.защите.</p>
  <p id="GNLc">Когда &quot;Защитник&quot; получает эффект &quot;Твёрдая оборона&quot; (от базовой), то восстанавливает 10% защиты.</p>
  <p id="fQIn">В начале каждого хода, если &quot;Защитник&quot; имеет и эффект &quot;Твёрдая оборона&quot;, и эффект &quot;Спецподразделение&quot;, то получает &quot;предвидение&quot; на 1 ход.</p>
  <p id="sj9q">Когда &quot;Защитник&quot; уклоняется от атаки при наличии эффекта &quot;Спецподразделение&quot;, то восстанавливает 10% здоровья и получает 10% защиты.</p>
  <p id="475y"></p>
  <figure id="Aeum" class="m_original">
    <img src="https://spikeybits.com/wp-content/uploads/2018/08/braxxy.jpg" width="700" />
  </figure>
  <p id="fVgS"></p>
  <h3 id="ckSs"><strong>We Weren&#x27;t Expecting Special Forces (подкрепление)</strong></h3>
  <p id="pxXb"></p>
  <p id="gx2i">Союзные имперские СИД-истребители получают &quot;предвидение&quot; на 1 ход.</p>
  <p id="DJZk">Союзные имперские корабли получают 1 стак эффекта &quot;Построение&quot; (макс. 30) (читаем способности корабля &quot;Коса&quot;) до конца боя или до уничтожения &quot;Защитника&quot;. Этот стак нельзя скопировать, снять, а также нельзя предотвратить его наложение.</p>
  <p id="SJd1">Союзные имперские СИД-истребители вместо этого получают количество стаков этого эффекта, равное числу союзных имперских СИД-истребителей.</p>
  <p id="Ith3"><strong>&quot;Защитник&quot; получает эффект &quot;Спецподразделение&quot; до конца боя.</strong></p>
  <blockquote id="2L8h"><strong>Эффект &quot;Спецподразделение&quot;:</strong> получает доп.бонусы от способностей</blockquote>
  <figure id="c7og" class="m_original">
    <img src="https://live.staticflickr.com/65535/49738810252_e87b1b23f1_b.jpg" width="1024" />
  </figure>
  <blockquote id="7mrQ">Источник: <a href="https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/261343/kit-reveal-tie-defender-qa-form#latest" target="_blank">https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/261343/kit-reveal-tie-defender-qa-form#latest</a></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dagoth_ur/RokiJ_ZXOZs</guid><link>https://teletype.in/@dagoth_ur/RokiJ_ZXOZs?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><comments>https://teletype.in/@dagoth_ur/RokiJ_ZXOZs?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur#comments</comments><dc:creator>dagoth_ur</dc:creator><title>Новый персонаж: Адмирал Тренч</title><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 05:02:57 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/99/f1/99f15ee2-12ca-47e3-adbc-fc21cb6ae7dd.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/z8/cpfrieg3d74a.png"></img>В игру вводят долгожданного адмирала Тренча!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="lytV">Общая информация</h2>
  <p id="hvVa">В игру вводят долгожданного адмирала Тренча!</p>
  <p id="UUEP">Тренч будет принадлежать следующим фракциям: Тёмная сторона, Лидер, Поддержка, Сепаратист</p>
  <h3 id="Fewa">Как добыть?</h3>
  <p id="NWVQ">В режиме &quot;Завоевание&quot;.</p>
  <figure id="WDEB" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/z8/cpfrieg3d74a.png" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="34Qf">Способности</h2>
  <h3 id="NMzZ"><strong><u>Unfinished Business - базовая (есть омикрон)</u></strong></h3>
  <p id="9ZcO">Наносит особый урон выбранному врагу и накладывает &quot;потрясение&quot; на 2 хода на него. Если этот эффект уже был наложен, то оглушает его.</p>
  <p id="gYOD">Во время хода Тренча с эффектом &quot;Тактическое превосходство&quot; получают эффект длительного лечения и длительного восстановления защиты (10%) на 2 хода.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="6pZM"><strong>Омикрон для Войн гильдий:</strong></p>
    <p id="86PS"><strong>Во время хода Тренча действуют следующие бонусы:</strong></p>
    <p id="sD0X">Накладывает на врага &quot;запрет способностей&quot; на 1 ход (нельзя сопротивляться или снять) и снижает его критический урон на 20% (суммируется) до конца схватки.</p>
    <p id="LvbM">Если у врага уже были дебаффы, то отнимает у него 50% шкалы хода. Союзные сепаратисты (кроме дроидов) восстанавливают 30% здоровья и защиты.</p>
  </section>
  <figure id="cHQH" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/k3/hhvey7ip8dgh.gif" width="640" />
  </figure>
  <h3 id="Oy0i"><strong><u>Net Positive - особая, 3 хода перезарядки (есть дзета)</u></strong></h3>
  <p id="99DM">Снимает с выбранного врага все баффы, наносит ему особый урон и накладывает &quot;немощность&quot; на 2 хода, а также призывает всех остальных союзных сепаратистов (кроме дроидов) в поддержку.</p>
  <p id="5sW2">Союзные сепаратисты (кроме дроидов) получают эффект &quot;Тактическое превосходство&quot; на 2 хода (нельзя скопировать). Тренч получает &quot;усиление защиты&quot; (40%) на 2 хода и остальные союзные сепаратисты получают &quot;усиление защиты&quot; (20%) на 2 хода.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="TJdN"><strong>Эффект &quot;Тактическое превосходство&quot;: </strong></p>
    <p id="lzMf">+30% к крит.урону и эффективности; восстанавливает 10% защиты в начале хода. Если эффект снимается, то восстанавливает 40% защиты и затем получает &quot;преимущество&quot; и &quot;предвидение&quot; на 2 хода в конце этого хода</p>
  </section>
  <figure id="aUZU" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/ty/rkd72zqugi4i.gif" width="640" />
  </figure>
  <h3 id="BvSn"><strong><u>Feared Tactician - лидерка (есть дзета и омикрон)</u></strong></h3>
  <p id="eQHf">Союзные сепаратисты получают +30% к макс.здоровью, макс.защите и эффективности, а также +10% скорости (кроме легенд галактики) за каждого союзника с &quot;технологией&quot; (от Вата Тамбора) и за каждого врага с &quot;грабежом&quot; (от Нута Ганрея).</p>
  <ul id="x9mC">
    <li id="gYJL">Всякий раз, когда союзный сепаратист накладывает дебафф на врага, то получает 20% атаки на 3 хода (суммируется, 1 раз за ход). <br />Пока союзный сепаратист имеет &quot;технологию&quot;, то получает +100% эффективности. <br /><br />Когда союзный сепаратист (не джеонозиец) получает технологию &quot;Бактоидный генератор щита&quot;, то этот союзник снимает с себя &quot;скрытность&quot;, и пока на него действует эта &quot;технология&quot;, то он невосприимчив к скрытности и получает 100% сопротивления крит.ударам и 100% обороны.</li>
    <li id="lbNJ">Когда союзный сепаратист имеет эффект длительного лечения, то получает +30% к шансу на контратаку, а когда имеет эффект длительного восстановления защиты, то получает +30% преодоления обороны.<br /><br />Пока у врага есть &quot;горение&quot;, то он не может приходить в поддержку, контратаковать или получать бонусную шкалу хода.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="RCxu"><strong>Омикрон для Войн гильдий:</strong></p>
    <ul id="Q0YQ">
      <li id="7nCe">Союзные сепаратисты (кроме дроидов) получают +50% к мастерству, +75% к максимальному здоровью и максимальной защите.<br /><br />Шкала хода союзных сепаратистов с &quot;технологией&quot; не может быть снижена.<br />Враги с &quot;грабежом&quot; всегда получают крит.удар, если это возможно.<br /></li>
      <li id="OY0E">Всякий раз, когда враг снимает дебафф, союзные сепаратисты получают 10% шкал хода (1 раз за ход).<br /><br />Когда здоровье каждого врага впервые падает ниже 100% (кроме призываемых персонажей), союзные сепаратисты получают 20% атаки (суммируется) и +5 единиц скорости (суммируется) до конца боя.</li>
    </ul>
  </section>
  <figure id="ItWS" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/bc/e1bcb83b-d8b9-424e-b655-4435e8290d06.png" width="775" />
  </figure>
  <h3 id="iF7w"><strong><u>I Smell Fear, and It Smells Good - уникалка (есть дзета и омикрон)</u></strong></h3>
  <p id="iyoy">В начале боя Адмирал Тренч теряет 50% максимального здоровья и получает столько же максимальной защиты.</p>
  <p id="V8fJ">Пока Тренч жив, союзные сепаратисты получают +50% эффективности.</p>
  <p id="YIFD">В начале хода Тренча он получает эффект длительного восстановления защиты (10%) на 2 хода. </p>
  <p id="4eMw">Пока у Тренча есть &quot;усиление защиты&quot;, то он невосприимчив к &quot;запрету баффов&quot; и &quot;запрету лечения&quot;.</p>
  <p id="nfE2">Когда каждый враг впервые теряет всю защиту, то получает &quot;страх&quot; в конце этого хода на 1 ход (нельзя снять/уклониться/сопротивляться).</p>
  <p id="q3Kn">Когда прочий союзный сепаратист (кроме дроидов) получает урон от атак, погибает или уклоняется, Тренч с 50% шансом получает 100% шкалы хода (1 раз за ход). Когда враг снимает &quot;усиление защиты&quot; с Тренча, то получает &quot;потрясение&quot; на 2 хода (нельзя уклониться или сопротивляться).</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="hfj6"><strong>Омикрон для Войн гильдий:</strong></p>
    <p id="mAoA">Когда враг сопротивляется дебаффу от союзного сепаратиста, то теряет 10% стойкости (суммируется) и 10% крит.урона (суммируется) на 3 хода.</p>
    <p id="DzLl">Когда впервые здоровье Тренча падает ниже 75%, то он восстанавливает 100% здоровья и получает &quot;предвидение&quot;, &quot;усиление защиты&quot; (50%) и &quot;повышение стойкости&quot; на 2 хода.</p>
    <p id="DC2k">Пока на союзных сепаратистов действует эффект длительного лечения, то восстановление здоровья от него увеличено на 15%.</p>
    <p id="4DAh">Пока на союзных сепаратистов действует эффект длительного восстановления защиты, то восстановление защиты от него увеличено на 15%.</p>
    <p id="b9A8">Союзники с &quot;Тактическим превосходством&quot; получают +25 единиц скорости.</p>
  </section>
  <figure id="earo" class="m_original">
    <img src="https://lumiere-a.akamaihd.net/v1/images/admiral-trench-main_8da89427.jpeg?region=76%2C0%2C1088%2C544" width="1088" />
  </figure>
  <p id="NCxH">Иконка реликвии Тренча:</p>
  <figure id="2IDe" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/24/kcaq3i8t5gk7.png" width="256" />
  </figure>
  <blockquote id="dfUy">Источник: <a href="https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/261227/kit-reveal-admiral-trench-coat-of-arms#latest" target="_blank">https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/261227/kit-reveal-admiral-trench-coat-of-arms#latest</a></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dagoth_ur/6jvowerkFoT</guid><link>https://teletype.in/@dagoth_ur/6jvowerkFoT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><comments>https://teletype.in/@dagoth_ur/6jvowerkFoT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur#comments</comments><dc:creator>dagoth_ur</dc:creator><title>Новый персонаж: Зори Блисс</title><pubDate>Tue, 10 Jan 2023 21:56:00 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/59/83/5983ec2c-66ca-420a-ab62-249142c6b676.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/nq/qgm9hke8yh3k.jpg"></img>В игру вводят подружку По Дамерона Зори Блисс, которую нам показали в 9-м эпизоде.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="JHIH">Общая информация</h2>
  <p id="O4mi">В игру вводят подружку По Дамерона Зори Блисс, которую нам показали в 9-м эпизоде.</p>
  <p id="piwi"><strong>Имя</strong>: Зори Блисс</p>
  <p id="C2j3"><strong>Принадлежность</strong>: Светлая сторона, Сопротивление, Мерзавцы, Контрабандисты</p>
  <p id="rio9">Она будет персонажем из &quot;знакового&quot; события (&quot;шатёр&quot;). Т.е. получим с 3*.</p>
  <p id="hQMQ">Её сбалансировали так, чтобы использовать с персонажами Сопротивления, не идущими в отряд к Рей. По крайней мере так сказали разработчики. Ещё они пишут, что были проблемы с балансом при попытке связать её с Рей.</p>
  <figure id="h7qT" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/nq/qgm9hke8yh3k.jpg" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="VdVJ">Способности</h2>
  <h3 id="cBJg"><strong><u>Twin E-851 Blasters - базовая</u></strong></h3>
  <p id="ZuUc">Наносит физ.урон выбранному противнику дважды.</p>
  <p id="crt4">Если Зори находится в скрытности, то от её атак нельзя уклониться, а также она снимает все баффы с выбранного противника. За каждый снятый таким образом бафф все союзные сопротивленцы восстанавливают 10% здоровья.</p>
  <figure id="kdGC" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/9i/wty0bydexxdj.gif" width="800" />
  </figure>
  <h3 id="f72g"><strong><u>Captain&#x27;s Medallion (особая, 4 хода перезарядки)</u></strong></h3>
  <p id="LIJT">Снимает все дебаффы с союзных сопротивленцев. </p>
  <p id="Fk9U">За каждый снятый дебафф союзные сопротивленцы получают 5% шкалы хода.</p>
  <p id="7cYe">Союзные танки сопротивления, не являющиеся нейтральными адептами Силы, получают провокацию на 1 ход и усиление защиты (50%) на 2 хода.</p>
  <p id="hKgv">Зори получает &quot;скрытность&quot; на 2 хода.</p>
  <p id="HJdz">Призывает всех союзных сопротивленцев в поддержку</p>
  <figure id="uQqT" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/h2/x8qgm3f0wylh.gif" width="800" />
  </figure>
  <h3 id="1md2"><strong><u>I&#x27;ve Done Worse For a Lot Less (особая, 4 хода перезарядки)</u></strong></h3>
  <p id="NiJn">Наносит физический урон выбранному противнику.</p>
  <p id="7EG8">Эта атака наносит на 30% больше урона за каждое срабатывание &quot;уязвимости&quot; (суммируется до 300%) до момента использования этой способности.</p>
  <p id="gaBf">Если Зори в &quot;скрытности&quot;, то накладывает на выбранного противника &quot;запрет лечения&quot; на 2 хода. Если у этого противника есть &quot;уязвимость&quot;, то оглушает его на 1 ход.</p>
  <p id="m89W">Если эта способность убивает врага, то на всех врагов накладывается &quot;уязвимость&quot; на 1 ход, которой нельзя сопротивляться.</p>
  <figure id="LcdV" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/mk/4igeh96mllgz.gif" width="800" />
  </figure>
  <h3 id="yKv2"><strong><u>There&#x27;s More of Us (уникалка, дзета + омикрон для ВА)</u></strong></h3>
  <p id="Ypfc">Если в лидерском слоте находится сопротивленец. не относящийся к нейтральным адептам Силы, то:</p>
  <ul id="rwzB">
    <li id="CbPf">Союзные сопротивленцы получают +100% к эффективности, пока на поле боя больше союзников, чем врагов, и +35 единиц скорости, пока союзников столько же или меньше, чем врагов</li>
    <li id="49AT">Когда Зори использует способностью, будучи скрытной, союзник в слоте лидера и По получают &quot;контратаку&quot; на 1 ход. Если у По был Таунт, то он также получает &quot;иммунитет к крит.ударам&quot; на 1 ход.</li>
    <li id="mn9R">Когда союзный сопротивленец имеет меньше 100% шкалы хода и получает бонусную шкалу хода, то также получает 35% к атаке (суммируется) на 1 ход</li>
    <li id="4pCt">Когда союзный сопротивленец, не являющийся нейтральным адептом Силы, отнимает у врага шкалу хода, то получает &quot;повышение скорости&quot; на 1 ход</li>
    <li id="e2ss">Когда союзный сопротивленец без &quot;повышения стойкости&quot; получает этот эффект, то все прочие союзные сопротивленцы без этого эффекта получают его</li>
    <li id="SOEN">Когда союзные сопротивленцы имеют &quot;повышение стойкости&quot;, то при нанесении урона врагу они с 35% шансом накладывают на него &quot;уязвимость&quot; на 1 ход</li>
    <li id="Zw29">Когда союзный танк сопротивления, не являющийся нейтральным адептом Силы, получает &quot;провокацию&quot;, то получает 15% к макс.здоровью до конца схватки, а когда &quot;провокация&quot; истекает, то восстанавливает 15% защиты</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="HVts"><strong>Омикрон для Великой арены:</strong></p>
    <p id="DJbe">Если среди союзников нет галактических легенд и все союзники из Сопротивления, и если в слоте лидера находится союзный сопротивленец, не являющийся нейтральным адептом силы, то когда Зори получает &quot;скрытность&quot; в начале своего хода, то все враги без &quot;уязвимости&quot; получают этот эффект на 1 ход (нельзя уклониться или сопротивляться).</p>
  </section>
  <figure id="rDno" class="m_original">
    <img src="https://www.bobafettfanclub.com/multimedia/galleries/albums/userpics/10001/zorii-bliss-1585776204.png" width="1379" />
  </figure>
  <h3 id="BzyF"><strong><u>Spice Runner Skills (уникалка, дзета)</u></strong></h3>
  <p id="fvw2">Зои получает &quot;скрытность&quot; на 2 хода в начале каждой сватки.</p>
  <p id="JIRc">Союзные контрабандисты получают +35% к точности и краже здоровья. </p>
  <p id="LKhI">Когда союзник вызывает срабатывание &quot;уязвимости&quot;, то все союзники восстанавливают 5% защиты.</p>
  <p id="S0re">Когда в первые за бой у каждого союзного сопротивленца уровень здоровья становится меньше 100%, то этот союзник получает 100% шкалы хода. Если этот союзник не является танком, то получает &quot;усиление защиты&quot; (100%) и &quot;скрытность&quot; на 2 хода. Если этот союзник является танком, то получает &quot;иммунитет к урону&quot; на 1 ход и &quot;провокацию&quot; на 1 ход вместо указанных ранее бонусов. Если этот &quot;иммунитет к урону&quot; или эта &quot;скрытность&quot; снимается, то все союзники восстанавливают 100% защиты.</p>
  <p id="1ReY">Когда Зори использует способность, будучи скрытной, союзные контрабандисты получают баффы в зависимости от своей роли:</p>
  <ul id="0tEP">
    <li id="nZwH">Агрессоры: повышение крит.урона на 2 хода</li>
    <li id="K7Mk">Лекари и Поддержка: повышение скорости на 2 хода</li>
    <li id="BO0g">Танки: иммунитет к крит.урону на 2 хода</li>
  </ul>
  <figure id="UHBN" class="m_original">
    <img src="https://cdna.artstation.com/p/assets/covers/images/037/065/000/large/jake-holden-jake-holden-zorii-coverimage-25april2021.jpg?1619393227" width="800" />
  </figure>
  <blockquote id="vaUh">Источник: <a href="https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/261104/kit-reveal-zorii-bliss#latest" target="_blank">https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/261104/kit-reveal-zorii-bliss#latest</a></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dagoth_ur/V_ix4oGtJ7H</guid><link>https://teletype.in/@dagoth_ur/V_ix4oGtJ7H?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur</link><comments>https://teletype.in/@dagoth_ur/V_ix4oGtJ7H?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dagoth_ur#comments</comments><dc:creator>dagoth_ur</dc:creator><title>Датакроны: 6-й набор</title><pubDate>Wed, 14 Dec 2022 21:30:11 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/75/e0/75e0b811-2dad-44ff-a474-a4c63ed790a9.png"></media:content><category>swgoh</category><description><![CDATA[<img src="https://www.comicbookherald.com/wp-content/uploads/2021/03/aphra-6.jpg"></img>Дроиды:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="BcRH" class="m_original">
    <img src="https://www.comicbookherald.com/wp-content/uploads/2021/03/aphra-6.jpg" width="1000" />
  </figure>
  <h2 id="mV0Y">Кто получит бонусы?</h2>
  <p id="D6nE">Дроиды:</p>
  <ul id="ZaeZ">
    <li id="xPd8">BT-1</li>
    <li id="puJK">0-0-0</li>
    <li id="eoCP">Имперский разведывательный дроид</li>
    <li id="27OU">HK-47</li>
    <li id="8Sc9">IG-86</li>
    <li id="jvwI">Дроидека</li>
  </ul>
  <p id="Ae0x">Мерзавцы:</p>
  <ul id="cWXm">
    <li id="17vT">Афра</li>
    <li id="bP3V">Хондо</li>
    <li id="XnFb">Головорез</li>
    <li id="4I7S">IG-88</li>
    <li id="NLFL">Кандерус Ордо</li>
  </ul>
  <p id="TDpJ">Инквизиторы:</p>
  <ul id="hNv0">
    <li id="wnNL">Гранд-инквизитор</li>
    <li id="ezGg">Седьмая сестра</li>
    <li id="VF4j">Восьмой брат</li>
    <li id="wXtq">Девятая сестра</li>
    <li id="39zS">Вторая сестра</li>
  </ul>
  <h2 id="uIio">Бонусы к характеристикам</h2>
  <figure id="4QLg" class="m_original">
    <img src="https://us.v-cdn.net/6025736/uploads/editor/2w/w4lsdfmrp3sf.png" width="512" />
  </figure>
  <h2 id="h0k7">Бонусы Тёмной стороны</h2>
  <p id="3m5F"><em>Светлой стороны нет из-за отсутствия персонажей этой стороны Силы, которые получат бонусы в этом наборе.</em></p>
  <p id="FWuB"></p>
  <ul id="nCz8">
    <li id="zMes">В начале схватки самый слабый союзник получает 20% шкалы хода за каждого союзника.</li>
    <li id="fL4e">Всякий раз, когда союзник использует особую способность, то получает повышение уклонения, здоровья и кражи здоровья на 2 хода.</li>
    <li id="COXX">Впервые, когда союзный танк погибает, то он оживает со 100% здоровья, сбрасывает перезарядки своих способностей и получает бонусный ход. Срабатывает 1 раз за бой.</li>
    <li id="Kj41">Когда союзник использует базовую способность, то получает повышение крит.шанса, крит.урона и атаки на 2 хода.</li>
    <li id="eRRI">Когда союзник использует базовую способность, то получает повышение скорости на 2 хода.</li>
  </ul>
  <figure id="3G89" class="m_original">
    <img src="https://i0.wp.com/weedmaps.com/news/wp-content/uploads/2019/08/CRTV-2453_WM-News-Banner-Illustration_DL-1.jpg?fit=1600%2C900&ssl=1" width="1600" />
  </figure>
  <h2 id="wEag">Бонусы для дроидов</h2>
  <ul id="bvKB">
    <li id="scWo">Когда союзный дроид наносит урон врагу базовой способностью, то накладывает на него &quot;захват цели&quot; на 2 хода. Если у врага был этот эффект, то накладывает на него &quot;пробоину&quot; и &quot;запрет баффов&quot; на 2 хода. Этим эффектам нельзя сопротивляться.</li>
    <li id="0NP2">Когда враг погибает от союзного дроида, то его нельзя воскресить.</li>
    <li id="Z0BP">Когда союзный дроид убивает врага, то получает бонусный ход.</li>
    <li id="ZgH0">Когда союзный дроид наносит урон, и нет врагов с &quot;блоком способностей&quot;, то на выбранного врага накладывается &quot;блок способностей&quot; на 1 ход (нельзя сопротивляться).</li>
    <li id="EjJu">Когда союзный дроид наносит урон, и нет врагов со &quot;слепотой&quot;, то на выбранного врага накладывается &quot;слепота&quot; на 2 хода (нельзя сопротивляться).</li>
    <li id="Nd8f">Когда союзный дроид наносит урон, и нет врагов с &quot;меткой&quot;, то на выбранного врага накладывается &quot;метка&quot; на 1 ход (нельзя сопротивляться).</li>
    <li id="RQbM">Когда здоровье союзного дроида падает ниже 100%, то он получает бонусный ход. Срабатывает 1 раз за бой для каждого персонажа.</li>
  </ul>
  <figure id="YOQQ" class="m_original">
    <img src="https://lumiere-a.akamaihd.net/v1/images/databank_imperialprobedroid_01_169_9667313a.jpeg?region=0%2C49%2C1560%2C780" width="1560" />
  </figure>
  <h2 id="PPaR">Бонусы для мерзавцев</h2>
  <ul id="yCEM">
    <li id="ysHQ">При первом использовании базовой способности союзным мерзавцем, этот мерзавец сбрасывает перезарядки своих способностей и получает 100% шкалы хода. Срабатывает 1 раз за бой для каждого персонажа.</li>
    <li id="SM8B">Когда враг погибает от союзного мерзавца, то его нельзя воскресить.</li>
    <li id="ErrR">Когда союзный мерзавец убивает врага, то получает бонусный ход.</li>
    <li id="W7LJ">Когда союзный мерзавец наносит урон, и нет врагов с &quot;блоком способностей&quot;, то на выбранного врага накладывается &quot;блок способностей&quot; на 1 ход (нельзя сопротивляться).</li>
    <li id="SU64">Когда союзный мерзавец наносит урон, и нет врагов со &quot;слепотой&quot;, то на выбранного врага накладывается &quot;слепота&quot; на 2 хода (нельзя сопротивляться).</li>
    <li id="D9Oo">Когда союзный мерзавец наносит урон, и нет врагов с &quot;меткой&quot;, то на выбранного врага накладывается &quot;метка&quot; на 1 ход (нельзя сопротивляться).</li>
    <li id="N3SP">Когда здоровье союзного мерзавца падает ниже 100%, то он получает бонусный ход. Срабатывает 1 раз за бой для каждого персонажа.</li>
  </ul>
  <figure id="5Jjw" class="m_original">
    <img src="https://lumiere-a.akamaihd.net/v1/images/image_cdeac55c.jpeg?height=877&width=1560&x=0&y=0" width="1560" />
  </figure>
  <h2 id="duYI">Бонусы для инквизиторов</h2>
  <ul id="aUX7">
    <li id="4WfU">Союзные инквизиторы получают 100% эффективности. В начале каждого хода союзного инквизитора со всех врагов с эффектом &quot;истребление&quot; снимаются все баффы и на них накладывается &quot;понижение здоровья&quot; на 2 хода. Этим эффектам нельзя сопротивляться.</li>
    <li id="5KU5">Когда враг погибает от союзного инквизитора, то его нельзя воскресить.</li>
    <li id="E1eP">Когда союзный инквизитор убивает врага, то получает бонусный ход.</li>
    <li id="64Uv">Когда союзный инквизитор наносит урон, и нет врагов с &quot;блоком способностей&quot;, то на выбранного врага накладывается &quot;блок способностей&quot; на 1 ход (нельзя сопротивляться).</li>
    <li id="KPHE">Когда союзный инквизитор наносит урон, и нет врагов со &quot;слепотой&quot;, то на выбранного врага накладывается &quot;слепота&quot; на 2 хода (нельзя сопротивляться).</li>
    <li id="E9zB">Когда союзный инквизитор наносит урон, и нет врагов с &quot;меткой&quot;, то на выбранного врага накладывается &quot;метка&quot; на 1 ход (нельзя сопротивляться).</li>
    <li id="IA9D">Когда здоровье союзного инквизитора падает ниже 100%, то он получает бонусный ход. Срабатывает 1 раз за бой для каждого персонажа.</li>
  </ul>
  <figure id="H5dL" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/ac/55ac3be0-3c91-4a79-a85e-b282d6bc2f51.png" width="1268" />
  </figure>
  <h2 id="3Ke0">Бонусы для персонажей</h2>
  <h3 id="hW6G">BT-1</h3>
  <p id="LcRa">Пока 0-0-0 жив, BT-1 невосприимчив к оглушению и запрету способностей. </p>
  <p id="dtMB">Когда BT-1 наносит урон врагу с &quot;захватом цели&quot;, то получает &quot;усиление защиты&quot; (100%, суммируется) на 2 хода, 25% шкалы хода и сбрасывает перезарядки способностей 0-0-0.</p>
  <figure id="3IOH" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_bt1.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="j76R">0-0-0</h3>
  <p id="SKOV">Пока BT-1 жив, 0-0-0 невосприимчив к оглушению и ошеломлению.</p>
  <p id="HFkj">Когда 0-0-0 наносит урон врагу с &quot;захватом цели&quot;, то получает &quot;усиление защиты&quot; (100%, суммируется) на 2 хода, 50% шкалы хода и накладывает &quot;отключение защиты&quot; на 2 хода (нельзя сопротивляться).</p>
  <blockquote id="BiZf"><strong>Эффект &quot;отключение защиты&quot;</strong>: защита отключена, невосприимчивость к усилению защиты и получению бонусной защиты</blockquote>
  <figure id="koO4" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_triplezero.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="zulq">Имперский разведывательный дроид</h3>
  <p id="L6oq">Когда имперский разведывательный дроид погибает в первый раз, то все остальные союзники оживают, восстанавливая 100% здоровья и защиты, получают 100% шкалы хода и 100% атаки (суммируется) до конца боя.</p>
  <figure id="PElD" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_probedroid.png" width="128" />
  </figure>
  <blockquote id="TCkz">Заметка от разработчиков: Если развед.дроид остаётся последним на поле боя, то битва закончится, когда его убьют. Воскрешения не будет. Описание датакрона поправят попозже.</blockquote>
  <h3 id="h97l">HK-47</h3>
  <p id="nKJA">Когда HK-47 использует базовую способность, то получает &quot;усиление защиты&quot; (50%, суммируется) на 2 хода и 50% шкалы хода. Когда HK-47 наносит урон врагу особой способностью, то накладывает &quot;страх&quot; на этого врага на 1 ход (нельзя сопротивляться).</p>
  <figure id="M9Wp" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_hk47.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="lHh5">IG-86</h3>
  <p id="mpWD">Когда IG-86 наносит критический удар врагу, то получает &quot;иммунитет к урону&quot; на 1 ход (нельзя скопировать), 25% шкалы хода, а также &quot;ослепляет&quot; выбранного врага на 1 ход.</p>
  <p id="7Itr">Если у врага был &quot;захват цели&quot;, то IG-86 также получает &quot;усиление защиты&quot; (100%), эффект контратаки и повышение скорости на 2 хода.</p>
  <figure id="cZ8h" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_ig86.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="DxBR">Дроидека</h3>
  <p id="kaZh">Когда дроидека особой способностью наносит урон врагу без &quot;рваной брони&quot;, то накладывает её на этого врага до конца боя.</p>
  <p id="vJFx">Когда дроидека использует базовую способность против врага с &quot;рваной бронёй&quot;, то накладывает на него &quot;уязвимость&quot; на 2 хода (нельзя сопротивляться), а сама получает &quot;усиление защиты&quot; (50%, суммируется) на 2 хода.</p>
  <figure id="Wl4l" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_droideka.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="NSaE">Доктор Афра</h3>
  <p id="Uig3">В конце хода любого союзного дроида Афра получает бонусный ход и восстанавливает 5% здоровья и защиты.</p>
  <figure id="qAba" class="m_original">
    <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/789142029263175682/1052777327639142400/tex.charui_doctoraphra.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="B92E">Хондо Онака</h3>
  <p id="tuL9">Когда Хондо использует базовую способность, то получает 9 дополнительных стаков эффекта &quot;выкуп&quot;, усиление защиты (100%, суммируется) на 2 хода и снижает перезарядки своих способностей на 1.</p>
  <figure id="NZeP" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_hondoohnaka.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="1P8p">Головорез</h3>
  <p id="sK3C">Когда Головорез использует базовую способность, то получает &quot;усиление защиты&quot; (50%, суммируется) на 2 хода и 50% шкалы хода. Когда Головорез наносит урон врагу особой способностью, то накладывает &quot;страх&quot; на этого врага на 1 ход (нельзя сопротивляться).</p>
  <figure id="LquK" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_mob_enforcer.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="IPDz">IG-88</h3>
  <p id="0UHN">Когда IG-88 наносит критический удар врагу, то получает &quot;иммунитет к урону&quot; на 1 ход (нельзя скопировать), 25% шкалы хода, а также &quot;ослепляет&quot; выбранного врага на 1 ход.</p>
  <p id="qtiH">Если у врага был &quot;захват цели&quot;, то IG-88 также получает &quot;усиление защиты&quot; (100%), эффект контратаки и повышение скорости на 2 хода.</p>
  <figure id="bnWo" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_ig88.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="cEu4">Кандерус Ордо</h3>
  <p id="CrwY">Когда Кандерус особой способностью наносит урон врагу без &quot;рваной брони&quot;, то накладывает её на этого врага до конца боя.</p>
  <p id="Wlvo">Когда Кандерус использует базовую способность против врага с &quot;рваной бронёй&quot;, то накладывает на него &quot;уязвимость&quot; на 2 хода (нельзя сопротивляться), а сама получает &quot;усиление защиты&quot; (50%, суммируется) на 2 хода.</p>
  <figure id="HW7F" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_canderous.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="S7Hk">Гранд-инквизитор</h3>
  <p id="La7Y">Пока Гранд-инквизитор жив, то союзные инквизиторы невосприимчивы к страху и оглушению, а при гибели врага получают 50% шкалы хода, иммунитет к урону на 1 ход (нельзя скопировать), а их перезарядки сбрасываются.</p>
  <figure id="FHNr" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_grandinquisitor.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="0OR3">Седьмая сестра</h3>
  <p id="3Wne">Седьмая сестра невосприимчива к запрету способностей, страху и оглушению.</p>
  <p id="7uoO">Когда она использует особую способность &quot;Разведданные ID9&quot;, то даёт выбранному союзнику бонусный ход.</p>
  <p id="BBqm">Когда она использует особую способность &quot;Электрошок ID9&quot;, то накладывает на врага &quot;отключение защиты&quot; на 2 хода (нельзя сопротивляться) и сбрасывает перезарядку способности &quot;Разведданные ID9&quot;</p>
  <figure id="yNxT" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_seventhsister.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="pQ9N">Восьмой брат</h3>
  <p id="TYTq">Братан получает 15% шкалы хода, когда прочие союзные братаны-инквизиторы используют особые способности во время своего хода.</p>
  <figure id="KhnC" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_eighthbrother.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="ZtYn">Девятая сестра</h3>
  <p id="vbFL">Когда сестрёнка использует базовую способность, то получает &quot;усиление защиты&quot; (50%, суммируется) на 2 хода и 50% шкалы хода.</p>
  <p id="KPP5">Когда она наносит урон врагу особой способностью, то накладывает на него &quot;страх&quot; на 1 ход (нельзя сопротивляться).</p>
  <figure id="azkf" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_ninthsister.png" width="128" />
  </figure>
  <h3 id="mJSj">Вторая сестра</h3>
  <p id="dSM6">Когда сестра особой способностью наносит урон врагу без &quot;рваной брони&quot;, то накладывает её на этого врага до конца боя.</p>
  <p id="TlxY">Когда сестра использует базовую способность против врага с &quot;рваной бронёй&quot;, то накладывает на него &quot;уязвимость&quot; на 2 хода (нельзя сопротивляться), а сама получает &quot;усиление защиты&quot; (50%, суммируется) на 2 хода.</p>
  <figure id="ziGd" class="m_original">
    <img src="https://game-assets.swgoh.gg/tex.charui_secondsister.png" width="128" />
  </figure>
  <p id="rYI4">Источник: <a href="https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/260585/datacron-set-6-information" target="_blank">https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/260585/datacron-set-6-information</a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>