<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Dragon Keepers.</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Dragon Keepers.]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/67/71/67710f73-a15a-49ab-b011-8431a2a5777e.png</url><title>Dragon Keepers.</title><link>https://teletype.in/@dragonkeepers</link></image><link>https://teletype.in/@dragonkeepers?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/dragonkeepers?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/dragonkeepers?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 04:07:08 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 25 Sep 2026 04:07:08 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dragonkeepers/PRm4ibXIt2v</guid><link>https://teletype.in/@dragonkeepers/PRm4ibXIt2v?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers</link><comments>https://teletype.in/@dragonkeepers/PRm4ibXIt2v?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers#comments</comments><dc:creator>dragonkeepers</dc:creator><title>Ронгий.</title><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 20:20:18 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/38/7f/387f53a7-a2d2-467d-8f10-ba168d2447b8.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/06/59/0659bc09-4bcc-4d9f-8a8c-b3c7f11318b9.png"></img>Ронгий - синие камни используемые для покупки чего либо в клане, защищающего драконов и печати.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="vi3O"><strong><em><u>Ронгии - синие камни, используемые для покупки чего-либо в клане, защищающего драконов и печати.</u></em></strong></p>
  <p id="gMji">          Какой он, откуда?</p>
  <p id="wWwq">- Ронгий представляет из себя синий камень, чей отблеск света, по легендам, указывал путь к драконам нашим предкам. Но свечение было лишь от луны, это немного усложняло путь, но даже так наши предки защищали драконов ценой своей жизни благодаря этим камням. Сами ронгии добываются глубоко в пещерах Ай-горы, что до сих пор окружена следами древних ящериц.</p>
  <figure id="aZuD" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/59/0659bc09-4bcc-4d9f-8a8c-b3c7f11318b9.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="gQKp">После добывания камня, его оставляют на могиле драконьей и спустя сто лет, камень наконец готов. Почему так происходит? Все просто, дух драконы медленно, но уверенно пропитывает камень своей силой придавая такую форму.</p>
  <figure id="PYqv" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/17/24/172441cc-a9fa-444a-8507-4e37ceef0d8c.png" width="600" />
  </figure>
  <p id="fSDd">Это все? Нет. Мы так же хотим рассказать вам о том, что можно сделать из этого камня. Вы можете заказать новую форму для себя, будь то фракцией ММ или NH. В каждой форме камень играет важную роль, защищает вас, придает силы и исцеляет время от времени при необходимости.</p>
  <p id="XL2H" data-align="center"><strong><em><u>Сколько я получаю ронгий за тот или другой сбор?</u></em></strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dragonkeepers/WjOOY_54CxB</guid><link>https://teletype.in/@dragonkeepers/WjOOY_54CxB?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers</link><comments>https://teletype.in/@dragonkeepers/WjOOY_54CxB?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers#comments</comments><dc:creator>dragonkeepers</dc:creator><title>тренировочные данные</title><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 08:58:41 GMT</pubDate><description><![CDATA[也。Построение]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="kspC"><strong><em><u><a href="#16XE">也。Построение</a></u></em></strong></p>
  <p id="T5O6"><strong><em><u><a href="#2KKJ">也。Правила про построениях</a></u></em></strong></p>
  <p id="opV8"><strong><em><u><a href="#h4JK">也。Правила построения при ходьбе</a></u></em></strong></p>
  <p id="WVCm"><strong><em><u><a href="#d7yt">也。Тренировочные команды</a></u></em></strong></p>
  <p id="AzGO"><strong><em><u><a href="#d7yt">也。Строевые команды</a></u></em></strong></p>
  <p id="C5XB"><strong><em><u><a href="#UFkS">也。Союзные строи</a></u></em></strong></p>
  <p id="dK4n"><strong><em><u><a href="#EywM">也。Фигуры</a></u></em></strong></p>
  <p id="87h6"><strong><em><u><a href="#T9LP">也。Строевые команды 2</a></u></em></strong></p>
  <p id="ukUz"><strong><em><u><a href="#iNvP">也。Тренировочные упражнения</a></u></em></strong></p>
  <p id="4oNu"></p>
  <p id="16XE"><strong><em><u>也。Построение</u></em></strong></p>
  <p id="0XDO"> ◇Наши построения <u>на сборах.</u></p>
  <p id="ejkW">Построение - расположение игроков в строевую Итак , построения бывают абсолютно разными,в зависимости от установок проекта. Рассмотрим наши базовые построения : 1&#x27;</p>
  <p id="k8bB">- Построение горизонтальное: [ Игроки встают друг за другом,не соблюдая никакой дистанции. То есть, <u><em>в притык по тени к впереди стоящему, пиксель к пикселю</em></u>.]  2&#x27;</p>
  <p id="Rbyd">- Построение вертикальное:[ Игроки встают друг за другом в вертикаль ,строясь <em><u>ровно по тени и соблюдая дистанцию так, чтобы было видно шею/грудку выше стоящего игрока</u></em>.] 3&#x27;</p>
  <p id="3bH0">- Диагональный строй. [ Игроки строятся <em><u>вертикально друг за другом так, чтобы кончик хвостика впереди идущего вас игрока касался вашей шеи/грудки.</u></em>] 1&#x27;</p>
  <p id="RLCU">- Шахматное построение.[ Игроки встают <u><em>в 2 строя, соблюдая расстояние в 1 невидимый пони между друг другом.</em></u>] 2&#x27;</p>
  <p id="VY7C">- Парадное построение.[ Игроки строятся <em><u>в горизонтальный строй друг за другом, соблюдая дистанцию в 1 пиксель.</u></em>]  </p>
  <p id="JkMS">- [круг ; полукруг ; зик-заг ; квадрат ; пирамида ; треугольник и т.п.]</p>
  <p id="2KKJ"><strong><em><u>也。Правила при построениях.</u></em></strong></p>
  <p id="qDLe">&#x27;</p>
  <p id="AdnS">- Построение начинается <em><u>от главно-командующего.</u></em></p>
  <p id="RPA1">&#x27;</p>
  <p id="ZMVA">- <em><u>Разговоры</u></em> в построении <u><em>не желательны.</em></u> [если вас попросят соблюдать тишину главно-командующие , то и соответственно вы молчите, <em><u>если же хотите спросить бупайте{поднимайте руку</u></em>} .</p>
  <p id="nuVx"><strong><em><u>СПАМ , ТЕМА ПОЛИТКИ , NSFW ТЕМЫ , ЧРЕЗМЕРНЫЕ МАТЫ И ОСКАРБЛЕНИЯ ПОД ЗАПЕТОМ.</u></em></strong> ]</p>
  <p id="HtQR">&#x27;</p>
  <p id="N1X3">- <u>Конфликты решаем без втягивания его в проек</u>т. [<em><u>снимаем форму</u></em>] . Если же меж соклановцами,т<em><u>о скриним и отправляем главе</u></em>, решаем уже с ней.</p>
  <p id="h4JK"><strong><em><u>也。Правила построения при ходьбе.</u></em></strong></p>
  <p id="mQYh">&#x27;</p>
  <p id="xkbx">- <u>Не бегаем по карте, идём строго рядком, стараясь не заходить мимо тропы.</u></p>
  <p id="dYzD">&#x27;</p>
  <p id="b62J">- Не останавливаемся <em><u>без причины</u></em>. [<em><u>Если резко афк,то выходим из строя и включаем эмоцию сна, либо садимся , после прихода пишем в личные ведущему или же идём на ТС/Нижний пляж и ждём прихода ведущего и строя.</u></em>]</p>
  <p id="xTMJ">&#x27;</p>
  <p id="iJ9k">- Во время ходьбы <em><u>в чат не пишем.</u></em> </p>
  <p id="d7yt"><strong><em><u>也。Тренировочные команды</u></em></strong></p>
  <p id="OvkF"> ◇ Знание всех команд <em><u>обязательно</u></em>, при вопросах следует обратиться <em><u>к лидеру.</u></em></p>
  <p id="kWfv">-  <em><u>!взвод</u></em> — Команда показывающая что Тренер/Ведущий <em><u>желает тишины и внимания</u></em> среди участников. Участники обязаны оставить разговоры, остановится на месте, и обратить своё полное внимание на Тренера/Ведущего, слушая его следующие указания. <u>Чаще всего звучит перед командой: !строй</u></p>
  <p id="uS8x"><em>-  <u>!с.в</u></em> — Команда &quot;<em><u>Строй внимание</u></em>!&quot;. Чаще всего звучит перед отсчетом для начала движения.</p>
  <p id="5FRz">-  <em><u>!н.д</u></em> — Команда &quot;<em><u>Начать движение</u></em>&quot;. Используется Тренером в случае если он руководит строем со стороны и желает чтобы он выполнил заданную команду.</p>
  <p id="dqFD">-  <em><u>!смирно</u></em> — Команда дающая строю понять что им нужно <em><u>замереть на месте и не двигаться</u></em>. Полезна в случае если Тренер хочет отступить с ведущего места в строе, и в примеру руководить строем со стороны. </p>
  <p id="l5r4">-<em><u> !вольно</u></em> — команда дающая строю разрешение <em><u>разойтись</u></em>. </p>
  <p id="aoQI"><strong><em><u>也。Строевые команды</u></em></strong></p>
  <p id="J7CK">: <em><u>!редакт</u></em> — Команда для перемещения в строю. </p>
  <p id="BNW2">Имеет два вида: Ближний Редакт и Дальний Редакт. <em><u>Принцип выполнения: </u></em>Тренер/Ведущий называет команду (!редакт) и имена двух участников, которые должны поменяться местами. Допускается смена и более чем двух участников строя, но это используется крайне редко так как участники могут легко запутаться. — <em><u>Ближний редакт</u></em>: Участник А (тот чье имя было названо в команде первым) делает <em><u>шаг вниз </u></em>(<em><u>при вертикальном строе ВПРАВО</u></em>). Участник Б (тот чье имя названо вторым) <em><u>отходит на место Участника А</u></em> (<em><u>горизонтально вперед/назад, или, в вертикальном строе вверх/вниз</u></em>). <em><u>Участник А занимает освободившееся Б место.</u></em> — Дальний редакт: Участник А делает<em><u> шаг вниз</u></em> (при вертикальном строе ВПРАВО), Участник Б шаг вверх (при вертикальном строе ВЛЕВО). Участники <u>меняются местами</u>. ПРИМЕЧАНИЕ: <em><u>При команде !редакт желательно не двигать ведущего и замыкающего, но не запрещено</u></em>. В большем это по желанию Тренера. </p>
  <p id="4D3o"><em><u>- !воспр</u></em> — команда для наведения порядка в строю. Ситуация: Участники стоят в строю не в правильной последовательности, например по причине быстрого/срочное построения. Но им нужно отправиться строем куда-то (обход, мероприятие, прочее. .). Принцип выполнения: (Пример: 1,2,3-е ранги); При команде !воспр, <em><u>Участник 3-го ранга как самый высший в строю, делает шаг ВВЕРХ (при вертикальном строе НАЗАД</u></em>), подходит к своему правильному месту в строю, <u><em>вставая Над (вертикальный: Сзади) участником что стоит на его месте</em></u>, допустим рангом-2. <em><u>Ранг-2 отступает вниз (вертикальный: вперед</u></em>) позволяя рангу-3 встать на своё место, <u><em>и переходит на то место откуда пришел ранг-3.</em></u> Только после того как все Ранги-3 встали на свои места по очереди, Ранги-2 начинают своё движение, так же занимая свои места по очереди, и так далее. . В конце концов все в строю встают на свои места. ВАЖНО: <u><em>Прежде чем начать движение, надо дождаться пока участник перед Вами встанет на своё место, дабы избежать каши. </em></u></p>
  <p id="AZnf">- <em><u>!от.с</u></em> — Команда &quot;<em><u>От Середины</u></em>&quot;. Позволяет построится в два, три (иногда и больше) строя. Полезно при построения..к примеру на фракции (если таковые имеются). Принцип выполнения: (пример: 6 участников в строю); Имеем строй из 6-ти участников. Тренер/Ведущий называет команду (!от.с). <em><u>Первые 2 участника делают несколько шагов вперед,</u></em> дабы между участником 2 и участником 3 образовалось <em><u>пространство примерно в 1 тень/пони</u></em>. Участники 3 и 4 <em><u>СТОЯТ НА МЕСТЕ</u></em>! Участники 5 и 6 делает<em><u> несколько шагов назад</u></em> дабы между участником 4 и 5 <em><u>образовалось пространство примерно в 1 тень/пони</u></em>. Теперь участники стоят по парам. Тренер/Ведущий дает команду: </p>
  <p id="F9DT">- <em><u>!построится (!постр</u></em>) [Лучше не путать со !строй, иначе они в 1 строй построятся. Можно заменить например на !три.строй, ну или другое число если нужно больше/меньше строев. По желанию Тренера/Ведущего] Команда дает участникам стоящим по парам <em><u>разрешения двигаться</u></em>: Участники 1 и 2 СТОЯТ НА МЕСТЕ. <em><u>Участники 3 и 4 строятся под 1 и 2, образовуя второй строй, ориентируясь по тени как в вертикальном строе</u></em>. Участники 5 и 6 <em><u>повторяют движения</u></em> 3 и 4 строясь под ними и <em><u>образовывая третий строй. </u></em></p>
  <p id="O0of"><strong><em><u>也。Более простые команды:</u></em></strong></p>
  <p id="UFkS"><u><em><strong>也。Союзные строи</strong></em></u>: </p>
  <p id="s6fA">- <em><u>!пк (полукруг) и !кл (клин) </u></em>— команды союзных строев, говорящие участникам <em><u>построится вокруг ведущего</u></em> (чаще всего Главы и/или его Зама(ов)) определенной формой. В отличие от полукруга что выглядит как скобка ( или ), <u>клин выглядит как наконечник стрелы</u>: &lt;, &gt; прочее.... Так же в отличие от полукруга, клин может быть во все 4 стороны света, влево, право, вниз и вверх. Различение клина: При команде !кл добавляется сторона. например: !кл.влево. Это значит что кончик должен указывать влево ( &lt; ). - Примечание: Если это именно строй для союза или другого мероприятия, Ведущий должен находится <u><em>ВНУТРИ полукруга или клина</em></u>. Например в упомянутом !кл.влево Ведущий сидел бы справа, не у кончика клина а внутри него. - Примечание 2: КЛИН может использоваться и как строй для мероприятия, так и как строй для тренировки ходьбы! В таком случае Ведущий должен быть острой часть клина, его кончиком идущим впереди, за которым следует остальной строй. Обе команды чаще всего зависят от стиля диагонального строя проекта, ОСОБЕННО Клин. Так как он это буквально две диагонали с одной точки в две стороны. </p>
  <p id="tQCn">! - На мероприятиях существует <strong><em><u>парадный строй. Мы строимся расстоянием в один пиксель</u></em></strong></p>
  <p id="EywM"><strong><em><u>也。Фигуры</u></em></strong>:</p>
  <p id="9Sqc">-  Классические фигурки для красивых построений и просто тренировки строя. Существуют классические фигуры как: !<u>круг</u> !<u>квадрат</u> !<u>U или же !стакан</u> Но так же можно на придумывать кучу новых таких как: !<u>сердце</u> !<u>галочка</u> !<u>спираль</u> И так далее и тому подобное. На любой вкус и цвет. Это просто фигурки.</p>
  <p id="T9LP"><strong><em><u>也。Строевые команды</u></em></strong></p>
  <p id="mx4W">- <em><u> Пируэт</u></em> — Команда указывающая участникам строя <u><em>развернутся на 180 градусов (в другую сторону)</em></u>. Принцип выполнения: Тренер/Ведущий называет команду (!пируэт), если команда сказана просто, то <em><u>ВЕСЬ СТРОЙ</u></em> её выполняет. Если упомянуты <u><em>имена при команде</em></u> (!пируэт Лун Широ), <em><u>то команду выполняют только те чьи имена были названы в команде</u></em>. Участники кому была дана команда делают небольшой полукруг ВНИЗ от точки где они стоят, делая <em><u>плавный </u></em>разворот и становясь в направление <u><em>противоположное от прошлого</em></u> (слева-направо / справа-налево). На практике выглядит как: Участник делает легенький шажок вниз, разворачивается на 180 так же <u><em>одним шагом</em></u>, и вновь становится вверх, в линию строя. ПРИМЕЧАНИЕ: Чаще всего выполняется на тренировках, а не на живой карте (то-есть перед обходом). Но никто не запрещает практиковать Пируэт и в обычном строе. </p>
  <p id="iNvP"><strong><em><u>也。Тренировочные упражнения</u></em></strong></p>
  <p id="k9nZ">- <em><u>Комбинация команд</u></em> — поочерёдные команды в определенной последовательности или же в разноброс | Называются команды и участники одновременно выполняют их Прим.— Пу к г стр. [Стр — в сторону]</p>
  <p id="Ox8J">-  <em><u>Стульчик </u></em>| Вокруг пони ставится дощечки. По отсчёту участники <u><em>переходят с одной дощечки на другую одновременно</em></u>. Задача участников ровно встать на следующую деревяшку и не проспать начало. </p>
  <p id="20QR">- <em><u>Ходьба с препятствиями</u></em>. Дается дорожка с препятствиями участники проходя её должны <u><em>перелетать/обходить</em></u> препятствия. Второй вариант ходьбы — при ходьбе на дорожке с препятствиями другие участники <em><u>летают и мешают своему соклановцу пройти дорогу .</u></em></p>
  <p id="4ZYV">- <em><u>Пьяница</u></em> | Участники должны пройти по дощечке ровно без остановок [остановки допускаются] <em>Так, что бы линия была под ногами не смещаясь</em>. Ходят участники вправо-влево </p>
  <p id="UsMY">- <em><u>Двухстороннее движение</u></em>. Большой квадрат с чёрным и белым ковром стелется на карту, после участники делятся на команды по 2 человека в гс. <em><u>1-черный 2-белый</u></em>. Участник, который стоит впереди - черный. Он идет в свой угл и <em><u>останавливается дойдя до него</u></em>. После того как белый зашел на свой квадрат <em><u>черный продолжает движение в следующий угл</u></em>. Белый Ждет пока черный дойдет до угла <em><u>и только после этого начинает свое движение</u></em>. <em><u>ДО ЭТОГО ОН СТОИТ НА МЕСТЕ</u></em>. После того как черный зашел в угл <em><u>белый идет на свой квадрат [2 либо 3] останавливается на нём</u></em>. После идет за черный так же как на обходе <u><em>соблюдая дистанцию .</em></u></p>
  <p id="esrS">- <em><u>Дорожки</u></em> | На воде строятся дорожки из бревен и деревяшек. Участники проходят дорожки не останавливаясь и стараясь не упасть в воду [остановки допускаются] </p>
  <p id="pZd7">- <em><u>Ходьба через столбы</u></em> | Участники проходят меж столбами на скорость.</p>
  <p id="MYlG">- <em><u>Апорт</u></em> Участники должны найти определенные предметы [все они будут показаны] и показать где нашли их. Предметы разбросаны в разные части карты и в абсолютно разных местах. </p>
  <p id="Lmf0">-   &quot;+&quot; — слияние тени в виде плюса </p>
  <p id="vYpP"><strong><em><u>!! Все команды будут показаны на практике. !!</u></em></strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dragonkeepers/hUL0q7k5203</guid><link>https://teletype.in/@dragonkeepers/hUL0q7k5203?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers</link><comments>https://teletype.in/@dragonkeepers/hUL0q7k5203?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers#comments</comments><dc:creator>dragonkeepers</dc:creator><title>Правила Dragon Keepers</title><pubDate>Thu, 19 Feb 2026 18:48:33 GMT</pubDate><description><![CDATA[ɪ ᴩᴀзжиᴦᴀниᴇ ᴋонɸᴧиᴋᴛоʙ, их ᴩᴇɯᴇниᴇ ᴛоᴧьᴋо ʙ ᴧичных ᴄообщᴇниях. ᴨᴩи нᴇᴄобᴧюдᴇнии ʙы ᴩиᴄᴋуᴇᴛᴇ ᴨоᴧучиᴛь уᴄᴛноᴇ, ᴀ ᴨоᴄᴧᴇ и ᴨиᴄьʍᴇнноᴇ ᴨᴩᴇдуᴨᴩᴇждᴇниᴇ ᴄᴩоᴋоʍ оᴛ нᴇдᴇᴧи до ᴛᴩёх.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="w2iu"><strong><em><u><a href="#9CFT">也。Игровой чат, общий чат проекта</a></u></em></strong></p>
  <p id="8aOk"> <strong><em><u><a href="#naa8">也。Мероприятия, строй</a></u></em></strong></p>
  <p id="o8dZ"> <a href="#X0Kt"> <strong><em><u>也。Точки сбора</u></em></strong></a></p>
  <p id="KPID">   <strong><em><u><a href="#x1pd">也。Отчеты</a></u></em></strong></p>
  <p id="l5Bd">    <strong><em><u><a href="#6Y4o">也。Принятие</a></u></em></strong></p>
  <p id="ARTW">    <a href="#RVva"> <strong><em><u>也。Набор</u></em></strong></a></p>
  <p id="VNAA">      <strong><em><u><a href="#05n4">也。Не менее важное</a></u></em></strong></p>
  <p id="9CFT" data-align="center"><strong><em><u>也。Игровой чат, общий чат проекта 也。</u></em></strong></p>
  <p id="psFV"></p>
  <p id="FNa0"><em><u><strong>ɪ</strong></u></em> ᴩᴀзжиᴦᴀниᴇ ᴋонɸᴧиᴋᴛоʙ, их ᴩᴇɯᴇниᴇ ᴛоᴧьᴋо ʙ ᴧичных ᴄообщᴇниях. ᴨᴩи нᴇᴄобᴧюдᴇнии ʙы ᴩиᴄᴋуᴇᴛᴇ ᴨоᴧучиᴛь уᴄᴛноᴇ, ᴀ ᴨоᴄᴧᴇ и ᴨиᴄьʍᴇнноᴇ ᴨᴩᴇдуᴨᴩᴇждᴇниᴇ ᴄᴩоᴋоʍ оᴛ нᴇдᴇᴧи до ᴛᴩёх.</p>
  <p id="ilEw"><strong><em><u>ɪɪ</u></em></strong> учᴀᴄᴛниᴋ, чᴛо ʙᴄᴛᴀʙᴧяᴇᴛ язʙиᴛᴇᴧьныᴇ, нᴇуʙᴀжиᴛᴇᴧьныᴇ ᴄообщᴇния ʙ оᴛʙᴇᴛ дᴩуᴦиʍ ʍожᴇᴛ ᴨоᴧучиᴛь ᴨиᴄьʍᴇнноᴇ ᴨᴩᴇдуᴨᴩᴇждᴇниᴇ оᴛ одноᴦо ʍᴇᴄяцᴀ до ᴛᴩёх.</p>
  <p id="LZTd"><strong><em><u>ɪɪɪ</u></em></strong> зᴀ ᴧюбой ʙид, дᴀжᴇ нᴀʍёᴋ нᴀ 18+ ʙы ʍожᴇᴛᴇ ᴨоᴧучиᴛь ᴨиᴄьʍᴇнный ʙыᴦоʙоᴩ оᴛ дʙух днᴇй до ʍᴇᴄяцᴀ.</p>
  <p id="G1wX"><em><u><strong>ɪ𝐯 </strong></u></em> обᴄуждᴇниᴇ, оᴄуждᴇниᴇ ᴨоᴧиᴛиᴋи и ᴧиц ᴄʙязᴀнных ᴄ нᴇй ʙы ᴨоᴧучᴀᴇᴛᴇ ᴨиᴄьʍᴇнный ʙыᴦоʙоᴩ оᴛ ʍᴇᴄяцᴀ до ᴛᴩёх.</p>
  <p id="GAQo"><strong><em><u>𝐯</u></em></strong>  обᴄуждᴇниᴇ, оᴄуждᴇниᴇ ᴋоᴦо-ᴧибо, чᴇᴦо-ᴧибо ᴨоᴧучᴀᴇᴛ уᴄᴛный ʙыᴦоʙоᴩ, ᴨоᴄᴧᴇ чᴇᴦо ᴨиᴄьʍᴇнный ᴄᴩоᴋоʍ оᴛ нᴇдᴇᴧи до дʙух ʍᴇᴄяцᴇʙ.</p>
  <p id="yXzh"><strong><em><u>𝐯ɪ</u></em></strong> ᴛᴩᴀʙᴧя, ʙыᴄʍᴇиʙᴀниᴇ, нᴀᴄʍᴇɯᴋи ᴋоᴦо-ᴧибо ᴋᴀᴩᴀᴇᴛᴄя ᴨиᴄьʍᴇнныʍ ʙыᴦоʙоᴩоʍ оᴛ одноᴦо ʍᴇᴄяцᴀ до чᴇᴛыᴩёх.</p>
  <p id="EqnI"><strong><em><u>𝐯ɪɪ</u></em></strong> зᴀ ᴄᴨᴀʍ ʙы ᴨоᴧучᴀᴇᴛᴇ ᴄ нᴀчᴀᴧоʍ уᴄᴛный, ᴀ ᴨоᴄᴧᴇ ᴨиᴄьʍᴇнный ʙыᴦоʙоᴩ ᴄᴩоᴋоʍ оᴛ нᴇдᴇᴧи до дʙух.</p>
  <p id="60jt"><strong><em><u>𝐯ɪɪɪ</u></em></strong> ᴩᴇᴋᴧᴀʍᴀ ᴨᴩоᴇᴋᴛᴀ, ᴛᴦ-ᴋᴀнᴀᴧᴀ,ᴄообщᴇᴄᴛʙᴀ и дᴩуᴦоᴦо ᴨоᴧучᴀᴇᴛ ᴨиᴄьʍᴇнный ʙыᴦоʙоᴩ оᴛ нᴇдᴇᴧи до дʙух ʍᴇᴄяцᴇʙ.</p>
  <p id="1zIH"><strong><em><u>xɪx</u></em></strong>  иᴦноᴩ, нᴇ ʙыᴨоᴧнᴇниᴇ ᴋоʍᴀнд, нᴇ ᴨоᴄᴧуɯᴀниᴇ ʙы ᴨоᴧучᴀᴇᴛᴇ уᴄᴛный, ᴀ ᴨоᴄᴧᴇ и ᴨиᴄьʍᴇнный ʙыᴦоʙоᴩ ᴄᴩоᴋоʍ ʙ ʍᴇᴄяц-дʙᴀ.</p>
  <p id="ljuU"><strong><em><u>x</u></em></strong>  ᴩᴀᴄᴨᴩоᴄᴛᴩᴀнᴇниᴇ ᴧичной инɸоᴩʍᴀции ᴨᴩоᴇᴋᴛᴀ, ᴄоᴋᴧᴀноʙцᴀ и ᴧюбоᴦо дᴩуᴦоᴦо чᴇᴧоʙᴇᴋᴀ ᴋᴀᴩᴀᴇᴛᴄя ᴨиᴄьʍᴇнныʍ ʙыᴦоʙоᴩоʍ оᴛ ʍᴇᴄяцᴀ до ᴛᴩᴇх.</p>
  <p id="vEsV"><strong><em><u>xɪ</u></em></strong> нᴇуʙᴀжиᴛᴇᴧьноᴇ, оᴄᴋоᴩбиᴛᴇᴧьноᴇ оᴛноɯᴇния ᴋ дᴩуᴦиʍ ᴨᴩоᴇᴋᴛᴀʍ и/иᴧи иᴦᴩоᴋᴀʍ ᴨоᴧучᴀᴇᴛ уᴄᴛный ʙыᴦоʙоᴩ, ᴨоᴄᴧᴇ чᴇᴦо ᴨиᴄьʍᴇнный ᴄᴩоᴋоʍ оᴛ нᴇдᴇᴧи до дʙух ʍᴇᴄяцᴇʙ.</p>
  <p id="naa8" data-align="center"><strong><em><u>也。Мероприятия,строй 也。</u></em></strong></p>
  <p id="riMc"><strong>Пункты <em><u>ɪ,ɪɪ,ɪɪɪ,ɪ𝐯,𝐯,𝐯</u></em> <em><u>ɪ</u></em>,<em><u>𝐯ɪɪ,xɪx,x,xɪ</u></em></strong> <strong>повторяются из первого пункта во втором пункте и являются действительными.</strong></p>
  <p id="se5m"><strong><em><u>ɪ</u></em></strong> После построения запрещено изменять свое местоположение без команды старшего. при несоблюдении вам выдадут устный выговор</p>
  <p id="TayW"><strong><em><u>ɪɪ</u></em></strong> Как вы сели менять свою позу (лечь, взлететь, встать) не допускается. При несоблюдении вам выдадут устный выговор.</p>
  <p id="BMxW"><strong><em><u>ɪɪɪ</u></em></strong> Когда ведущий, лицо ведущее мероприятие говорит в чате стоит соблюдать тишину. При несоблюдении вам выдадут устный выговор.</p>
  <p id="TjNx"><strong><em><u>ɪ𝐯</u></em></strong> Писать в личные сообщения другим игрокам, проектам не нужно, молча сидим и слушаем. При несоблюдении вам выдадут устный выговор, при повторении письменный от недели до двух.</p>
  <p id="6k8n"><strong><em><u>𝐯</u></em></strong> При разговоре, пожалуйста, пишите в общий чат. Общаясь в пати чате вы или другие участники могут не заметить важной информации. При несоблюдении вам выдадут устный выговор, при повторении письменный сроком в неделю.</p>
  <p id="crFp"><strong><em><u>𝐯ɪ</u></em></strong> Менять скины/видоизменять вашу форму без разрешения нельзя. При несоблюдении вам выдадут устный, а после и письменный выговор сроком в неделю.</p>
  <p id="sq1X"><strong><em><u>𝐯ɪɪ</u></em></strong> Баловаться рогом (включать,выключать), головой (повороты) так же нежелательны. При несоблюдении вам выдадут устный, а после и письменный выговор сроком в неделю.</p>
  <p id="X0Kt" data-align="center"><strong><em><u>也。Точки сбора 也。</u></em></strong></p>
  <p id="Q1wF"><strong>Пункты <em><u>ɪ,ɪɪ,ɪɪɪ,ɪ𝐯,𝐯,𝐯</u></em> <em><u>ɪ</u></em>,<em><u>𝐯ɪɪ,xɪx,x,xɪ</u></em> повторяются из первого пункта в третьем и <em><u>ɪ𝐯,𝐯ɪ</u></em></strong>  <strong>из второго пункта в третьем</strong> <strong> и являются действительными.</strong></p>
  <p id="kkXC"><strong><em><u>ɪ</u></em></strong> Посещение точек сбора проектов не состоящих в союзных отношения с нами запрещены. За нарушение вы можете получить письменное предупреждение от недели до месяца.</p>
  <p id="rWCh"><strong><em><u>ɪɪ</u></em></strong> При нахождении на точке сбора союзного проекта не мешайте ему проводить сборы или строй. За нарушение вы можете получить устное, а после и письменное предупреждение сроком от недели до месяца.</p>
  <p id="SW7d"><strong><em><u>ɪɪɪ</u></em></strong> Запрещать игрокам сидеть на нашей, чужой точки сбора нежелательны. За нарушение вы можете получить письменное предупреждение от недели до месяца.</p>
  <p id="x1pd" data-align="center"><strong><em><u>也。Отчеты 也。</u></em></strong></p>
  <p id="7tWG"><strong><em><u>ɪ</u></em></strong> Изменять шаблон отчета нельзя. При несоблюдении выдается устный выговор, после повторений вам могут прописать и письменный выговор сроком неделя.</p>
  <p id="LFVZ"><strong><em><u>ɪɪ</u></em></strong> Использование неуместных слов не желательно. При несоблюдении получаете устный выговор.</p>
  <p id="t5o9"><strong><em><u>ɪɪɪ</u></em></strong> Добавление новых пунктов, исключение уже имеющихся недопустимо. При несоблюдении выдается устный, а после и письменный выговор сроком неделя.</p>
  <p id="6Y4o" data-align="center"><strong><em><u>也。Принятие 也。</u></em></strong></p>
  <p id="IAG8"><strong><em><u>ɪ</u></em></strong> Анкета должна быть заполнена верно, со всеми пунктами.</p>
  <p id="KCyS"><strong><em><u>ɪɪ</u></em></strong> Ваш никнейм не должен повторяться с (быть точь в точь) уже имеющегося участника.</p>
  <p id="SDhR"><strong><em><u>ɪɪɪ</u></em></strong> Ваш возраст должен подходить, быть не менее 12 лет.</p>
  <p id="HLfa"><strong><em><u>ɪ𝐯</u></em></strong> Будьте вежливы, не грубите.</p>
  <p id="RVva" data-align="center"><strong><em><u>也。Набор 也。</u></em></strong></p>
  <p id="Bf8i"><strong>Пункт <em><u>ɪ𝐯</u></em> повторяется из пятого пункта в шестом пункте,<em><u>ɪɪ,ɪ𝐯,𝐯,𝐯</u></em> <em><u>ɪ,𝐯ɪɪ</u></em> из пункта два и являются действительными.</strong></p>
  <p id="bErB"><strong><em><u>ɪ</u></em></strong> При наборе в личные сообщения не пишите игрокам в форме и наборщикам (рп, тгк и другие). За несоблюдение устный, а после и письменный выговор сроком неделя.</p>
  <p id="Xwid"><strong><em><u>ɪɪ</u></em></strong> Набор происходит лишь на порте, около него. В других местах мы не сидим и не набираем. За несоблюдение устный, а после письменный выговор сроком неделя.</p>
  <p id="DC5G"><strong><em><u>ɪɪɪ</u></em></strong> Если все же произошел какой-либо конфликт, обратитесь к старшему на сборе или лидеру. Направьте человека к лидеру.</p>
  <p id="ixe0"><strong><em><u>ɪ𝐯</u></em></strong> Не закрывайте других игроков и кланы. За несоблюдение устный выговор.</p>
  <p id="05n4" data-align="center"><strong><em><u>也。Не менее важное 也。</u></em></strong></p>
  <p id="65e3"><strong><em><u>ɪ</u></em></strong> За слив формы вы мгновенно получаете бан без возможности снятия.</p>
  <p id="UqHQ"><strong><em><u>ɪɪ</u></em></strong> За представления интересов проекта без ведома и/или согласия лидеры вы получаете письменный выговор сроком до года, в некоторых случаях вам могут выдать бан без возможности снятия.</p>
  <p id="gkZ1"><strong><em><u>ɪɪɪ</u></em></strong> Притворяться участником и/или администратором, которыми вы не являетесь можно получить письменный выговор сроком до года, в некоторых случаях бан без возможности снятия.</p>
  <p id="hurU"></p>
  <p id="scJv"><em>- С уважением, администрация DK.</em></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dragonkeepers/dlqkR-52Fja</guid><link>https://teletype.in/@dragonkeepers/dlqkR-52Fja?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers</link><comments>https://teletype.in/@dragonkeepers/dlqkR-52Fja?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers#comments</comments><dc:creator>dragonkeepers</dc:creator><title>- Построение .</title><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 21:18:55 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/8e/28/8e280214-fa9b-4dd3-a5f3-336d5617bb35.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://a.imgfoto.host/2026/01/27/ef5b24b1-bb7a-4c85-aa5f-10b00d21491f.jpeg"></img>Горизонтальный строй.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="ArOb"><strong><em><u><a href="#NGr8">也。Построение на сборах</a></u></em></strong></p>
  <p id="m4fT"><strong><em><u><a href="#t9Sx">也。Построение</a></u></em></strong></p>
  <p id="f73y"></p>
  <p id="NGr8" data-align="center"><strong><em><u>也。Построение на сборы</u></em></strong></p>
  <p id="8E8Y"><strong><em><u>1 строй. - NH</u></em></strong><br />Глава фракции - Зам фракции - Модератор - Ранги</p>
  <p id="l8xy"><strong><em><u>2 строй. -MM</u></em></strong><br />Глава фракции - Зам фракции - Модератор - Ранги</p>
  <p id="vACp"><strong><em><u>3 строй.</u></em></strong><br />Тренер - ИС - Тренер</p>
  <p id="KFCN">Если на сборе <strong><em><u>всего 1 тренер - он встаёт в начале строя ис.</u></em></strong> Если тренеров нет, то перед ис встаёт <strong><em><u>любая другая должность</u></em></strong>, модератор например</p>
  <p id="Xguh">Летуны распределяются<strong><em><u> как хотят</u></em></strong> посреди строя</p>
  <p id="0a0S"></p>
  <p id="t9Sx"><strong><em><u>Горизонтальный строй.</u></em></strong></p>
  <figure id="lYRj" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/68/2c/682c167e-350b-447e-807a-b8d5dd2fa73a.jpeg" width="626" />
  </figure>
  <p id="jPJM">也。Участники встают друг за другом так, что бы <u><strong><em>выпирающие пиксели тени соприкасались. </em></strong></u>Чаще всего построение происходит <strong><em><u>по иерархии.</u></em></strong></p>
  <p id="cFxD"></p>
  <p id="sh8r"><em>Очень часто строй используется для начала ходьбы и отчетности. Считается <strong><u>основным</u></strong> и используется в каждом проекте. Может быть сокращен до <u>&quot;Г.С.&quot;</u></em></p>
  <p id="hbYa"></p>
  <p id="REhr"><strong><em><u>Вертикальный строй.</u></em></strong></p>
  <figure id="5qbx" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/18/8a/188a7327-3d6e-47e8-a85e-0543af700c55.jpeg" width="626" />
  </figure>
  <p id="5sjS">也。При построении встать <em><u><strong>в тень вышестоящего и спуститься вниз до его шеи.</strong></u></em></p>
  <p id="8WmY"></p>
  <p id="LMOh">Строй так же может использоваться для построения на ходьбу, отчетности. <strong><em><u>Так же входит в основные строи.</u></em></strong>  Может быть сокращен до <em><u>&quot;В.С.&quot;</u></em></p>
  <p id="6YSR"></p>
  <p id="9bmW"><strong><em><u>Шахматный строй.</u></em></strong></p>
  <figure id="B1Zo" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2a/f0/2af04c70-8673-4f80-92c2-bd961dbf0eb7.jpeg" width="626" />
  </figure>
  <p id="r1VU">也。Чаще всего участники <strong><em><u>встают в горизонтальный строй, после чего первые или же вторые номера уходят немного вниз.</u></em></strong></p>
  <p id="hOwL"></p>
  <p id="nl6I">Очень часто используют строй для показа расстояния во время ходьбы. Может быть сокращен до <u><em>&quot;Ш.С.&quot;</em></u></p>
  <p id="6Vp7"></p>
  <p id="fj5m"><strong><em><u>Диагональный строй.</u></em></strong></p>
  <figure id="Eak0" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/d2/9cd2e96f-d2c3-4a2f-8eaf-6397755870cf.jpeg" width="626" />
  </figure>
  <p id="Qe0M">也。Участники встают друг за другом <strong><em><u>касаясь глазами конца крыла вышестоящего.</u></em></strong></p>
  <p id="bJiT"></p>
  <p id="Dvkw">Используется для отработки строя. Может быть сокращен до <em><u>&quot;Д.С.&quot;</u></em>.</p>
  <p id="IGkU"></p>
  <p id="Txny"><strong><em><u>Наборный строй сидя.</u></em></strong></p>
  <figure id="dKFI" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/53/96538403-3f12-4a50-a338-11c866c580ba.jpeg" width="626" />
  </figure>
  <p id="eWFE">也。Построение происходят <strong><u><em>садясь к соклановцу и образовании &quot;коробочки&quot; в слиянии теней.</em></u></strong></p>
  <p id="CVq1"></p>
  <p id="zAml">Строй используют на наборах у порта. Может быть сокращен до <em><u>&quot;Н.С.(с)&quot;</u></em>.</p>
  <p id="ZMn7"></p>
  <p id="o5Fa"><strong><em><u>Наборный строй в полете.</u></em></strong></p>
  <figure id="PZV7" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/87/4a/874a9c84-e890-4968-b54c-adc16183fd88.jpeg" width="626" />
  </figure>
  <p id="neDC">也。Участники <strong><em><u>взлетают друг за другом образуя такой узор в слиянии теней.</u></em></strong></p>
  <p id="t8sZ"></p>
  <p id="ULyd">Строй используют на наборе, когда на суше для проекта места не осталось. Может быть сокращен до <em><u>&quot;Н.С.(п)&quot;</u></em>.</p>
  <p id="z1vU"></p>
  <p id="M7O5"><strong><em><u>Парадный строй.</u></em></strong></p>
  <figure id="23hS" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a6/c0/a6c0815f-a827-4682-8563-20fb8840c49f.jpeg" width="626" />
  </figure>
  <p id="ecpQ">也。Участники встают друг за другом, <strong><em><u>соблюдая расстояние в один пиксель. </u></em></strong></p>
  <p id="sLQa"></p>
  <p id="G8Xe">Строй используют <strong><em><u>на мероприятиях.</u></em></strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@dragonkeepers/n18NTrkDCBh</guid><link>https://teletype.in/@dragonkeepers/n18NTrkDCBh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers</link><comments>https://teletype.in/@dragonkeepers/n18NTrkDCBh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=dragonkeepers#comments</comments><dc:creator>dragonkeepers</dc:creator><title>Лор Dragon Keepers</title><pubDate>Fri, 16 Jan 2026 10:57:46 GMT</pubDate><description><![CDATA[᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="9eHC">᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌Древний Китай, города с красивыми улицами и жителями. Цивилизация той страны - зародившиеся в реках Хуанхэ и Янцзы, там, где поселения были первыми, а земледелие - новинкой. Самый первые, древние, сохранившиеся до наших пор письмена, прожившие более ста веков и родившиеся в четвёртом веке до нашей эры. В развивающихся городах появлялись достопримечательности , центр управления и иерархия. Наличие систем административного управления, что совершенствовали потомствующие династии. Правители долго и мучительно исследовали те реки, из которых, по слухам, и я появился Великий город &quot;Цинь&quot;.</p>
  <p id="Txr9">      Никому не известный город вскоре перерос в могущественную империю без границ. Люди которой склонялись к стратегиям, а не силе. Это было долгим событием, ссылаясь на древние письмена перерастание города в династию происходит в 221-206 годах до нашей эры. </p>
  <p id="qPK9">      Красивые улицы строились по всей империи, а над городами возвышались могущественные горы. В этих горах находились ценные камни, залежи и целебные травы. Империя решила исследовать их. И.. Они нашли древних, существ, чья сила превосходила божественную - драконы. Многие погибли, остались с ранениями или же пропали без вести. Исследования забросили, а гора получила название &quot;Ай-гора&quot; и прославилась далеко за пределы континента. Но, жители, что жили в самой близи к горам появлялись небольшие группы, а после те возвели целый клан исследователей драконов и хранителей печатей несущих огромную опасность, ответственность и причину жизни многих клановцев. Основателю дали имя в честь горы - Лий Айсбе. Известный человек, что спас империю и возвёл величественный клан в одиночку. Ходили слухи, что этот человек - потомок дракона, принявший человеческую форму. Лий Айсбе хранил две печати, с силой, способность уничтожить континент, а то и весь мир. Мудрец был сильнейшим с самого основания города. </p>
  <p id="nrOI">      Прошло три года с начала основания клана, разведка, и вот.. Клан натыкается на конкурента - &quot;Феньшуа&quot;. Конфликт, что был завязан из воздуха длился десятки лет. Казалось бы, незначительная ссора, но та превратилась в пятилетнюю войну, где каждый вздох наполнен кровью союзников и врага. К счастью, жертвы оправдались - победа была на сторона клана &quot; Ай&quot;, что был предан горе &quot;Ай-Иокора&quot;.  Айсбе искал людей, что помогут и дальше совершенствовать клан выйдя за первичные пределы, где того перехватила банда, чье название не известно до сих пор. Тело не было найдено не смотря на долгие и усердные поиски. Но, потомки горы - люди, что способны восстановить свой клан и былую славу. Старания и труд окупятся, но когда? Дети горы назвали свой клан - DK, перевод не известен, древний язык пропал ещё тысячу лет назад. Приближённое название - Dragoon Keeper&#x27;s, но верно ли оно? Ходят слухи, что поиски основателя продолжаются, а новые хранители пишут историю могущественнее прародительской.</p>
  <p id="Q7vw">      Столетия прошли словно три дня, почти мимолетно. Воины, что ранее были простыми новичками, что не умели держать даже копье - ныне предводители клана, те, кто учат таких же детей новому, делятся опытом во благо. </p>
  <p id="evco">      И вот, драконы разбушевались, почему? Причина неизвестна. Нынешний лидер собрав сильнейших воинов отправились на гору Ай-Иокору, Великую и могущественную. Путь на вершину даже у самых стойких воинов занимал немало, отряд добирался три ночи и три дня. Добравшись, все застыли в шоке, не понимая происходящего. Человек, сидел с драконом? Даже.. Разговаривал. С давних пор, даже представители горы Ай-Иокоры не могли напрямую контактировать с могущественным существом, драконы по прежнему были не дружелюбно настроены к людям. Человек, заметив отряд подошёл и завязал разговор. Что было в том разговоре? Информация была утеряна. Но, те люди, что жили в гармонии с драконами вступили в клан, преподнеся клятву горе Ай-Иокоре. </p>
  <p id="6T5c">      Прошли тысячелетия, но до сих пор, отряд, что получил название &quot;Близь небесная&quot; живут в горах, защищая от воздушных атак и выступающих в качестве разведчиков и передового фронта. Люди же, чья связь была больше неба получили название &quot;тайна гор&quot;. Отряд жил под горами. Они помогали первому отряду в атаки, выступая задним фронтом и отвечали за силу, пока &quot; Близь небесная&quot; составляла план.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>