<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>ERIALL</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[ERIALL]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/f7/bc/f7bcd442-82ce-4160-82f0-20d3c1735d6d.png</url><title>ERIALL</title><link>https://teletype.in/@eriallinfo</link></image><link>https://teletype.in/@eriallinfo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=eriallinfo</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/eriallinfo?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/eriallinfo?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 05:02:54 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 24 Jul 2026 05:02:54 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz</guid><link>https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=eriallinfo</link><comments>https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=eriallinfo#comments</comments><dc:creator>eriallinfo</dc:creator><title>Правила проекта.</title><pubDate>Sat, 03 Jan 2026 19:27:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/8b/3f/8b3ff840-c6c5-494d-833a-db4345d440dc.png"></img>Правила проекта.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="1qIX"><strong>Содержание:</strong></p>
  <p id="S4fs">ㅤ𝐎𝟏. <em><a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#L0n0" target="_blank">Информация про спам</a>.</em></p>
  <p id="cntz">ㅤ𝐎𝟐. <em><a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#O2wJ" target="_blank">Информация про контент 18+ / сцены вызывающие рвотный рефлекс</a>.</em></p>
  <p id="h0gp">ㅤ𝐎𝟑.<em> <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#vw9e" target="_blank">Информация про оскорбления и грубые высказывания</a>.</em></p>
  <p id="VWhp">ㅤ𝐎𝟒<em>. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#dcBl" target="_blank">Информация про рекламу и пиар в чате</a></em>.</p>
  <p id="3jhY">ㅤ𝐎𝟓<em>. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#VWc0" target="_blank">Информация про смену роли / вторую / третью роль</a>.</em></p>
  <p id="8EPQ">ㅤ𝐎𝟔<em>. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#JWEK" target="_blank">Информация про ролевую часть: анкеты и посты</a>.</em></p>
  <p id="M831">ㅤ𝐎𝟕<em>. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#HytC" target="_blank">Информация про взаимодействие с ботами</a>.</em></p>
  <p id="y8Aj">ㅤ𝐎𝟖<em>. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#KD71" target="_blank">Информация про администрацию</a>.</em></p>
  <p id="Q3w2">ㅤ𝐎𝟗.<em> <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#umQg" target="_blank">Информация про возвращение в проект</a>.</em></p>
  <p id="y9U6"></p>
  <p id="L0n0"><strong>ㅤㅤ𝐎𝟏. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#S4fs" target="_blank">Информация про спам в чате</a></strong>.</p>
  <p id="Q5nZ">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐂пам ради выполнения нормы — сообщения будут аннулированы.</p>
  <p id="a3FG">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐂памом считается материал, который содержит в себе <u>повторяющиеся</u> или <u>однообразные</u> сообщения более 5-х раз. (GIF, стикеры, видео, файлы, фотографии, каллы, голосовые сообщения).</p>
  <p id="fdLE" data-align="center"><em>ㅤㅤУчастники, нарушившие правило, получают предупреждение от администрации <strong>в виде</strong> <strong>варна сроком до 2-х недель</strong>.</em></p>
  <p id="uocV"></p>
  <p id="O2wJ">ㅤㅤ<strong>𝐎𝟐. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#cntz" target="_blank">Информация про контент 18+ / сцены вызывающие рвотный рефлекс</a></strong>.</p>
  <p id="R3hU">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐎тправление медиа с порнографией, расчленением, а также сообщений, вызывающих рвотный рефлекс; любые виды откровенных фотографий с животными и людьми в чате <strong>строго запрещены</strong>.</p>
  <p id="FebA">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐊онтент 18+ (жестокость, NSFW) в ролевой нежелателен, но допустим <strong>только при наличии TW, скрытия под спойлер и цензуры</strong>.</p>
  <p id="1YHp" data-align="center"><em>Участники, которые размещали подобный контент получают предупреждение от администрации <strong>в виде варна до месяца</strong>. Повторение ситуации <strong>к удалению из проекта.</strong></em></p>
  <p id="oQE1"></p>
  <p id="vw9e"><strong>ㅤㅤ𝐎𝟑.</strong> <strong><a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#h0gp" target="_blank">Информация оскорбления и грубые высказывания</a></strong>.</p>
  <p id="5zZq">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐎скорбления и использование грубых слов в проекте по отношению к участникам <strong>СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО</strong>.</p>
  <p id="Mnok">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐎бсуждение политических и религиозных тем, оскорбления других национальностей, сексуальной ориентации так же <strong>ЗАПРЕЩЕНО</strong>.</p>
  <p id="ocG1">ㅤㅤ⎯ ‌ <strong>ЗАПРЕЩЕНО</strong> высмеивать или осуждать чужие хобби, даже если они отличаются от ваших собственных.</p>
  <p id="QHa4">ㅤㅤ⎯ ‌ <strong>ЗАПРЕЩЕНО </strong>оскорблять других за использование определенных местоимений.</p>
  <p id="MdiG">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐎бвинения без аргументов, распространение ложной информации и клевета <strong>ЗАПРЕЩЕНА</strong>.</p>
  <p id="bwEb" data-align="center"><em>Участники, нарушившие правило, получают предупреждение от администрации <strong>в виде варна сроком до 2-х недель</strong>. Повторное нарушение приведёт <strong>к удалению без права возвращения.</strong></em></p>
  <p id="xtGI"></p>
  <p id="dcBl"><strong>ㅤㅤ𝐎𝟒. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#VWhp" target="_blank">Информация про рекламу и пиар в чате</a></strong>.</p>
  <p id="czT4">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐏еклама посторонних ресурсов, ролок, флудов, общих чатов, серверов и т.п <strong>ЗАПРЕЩЕНА без одобрения администрации</strong>.</p>
  <p id="Unwd">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐂ообщения, которые содержат в себе ссылки на ресурсы или призывы к рекламе будут удалены.</p>
  <p id="bgKU" data-align="center"><em>Участники, которые размещали рекламу в чате получают предупреждение от администрации <strong>в виде варна до 1-й недели.</strong></em></p>
  <p id="lxav"></p>
  <p id="VWc0"><strong>ㅤㅤ𝐎𝟓.</strong> <strong><a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#3jhY" target="_blank">Информация про смену роли / вторую / третью роль</a></strong>.</p>
  <p id="J4Uk">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐏оль, с которой вы вступили в проект, должна оставаться за вами как минимум на протяжении 3-х дней после вступления.</p>
  <p id="hv7o"><strong>ㅤㅤ</strong>⎯ ‌ 𝐏азрешено не более 3-х замен за всё время.</p>
  <p id="Ry1h">Чтобы получить возможность выбрать второго персонажа, необходимо соблюдение следующих условий:</p>
  <p id="mXkI">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐂рок пребывания в проекте — не менее двух недель.</p>
  <p id="ohlB">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐎тсутствие действующих варнов.</p>
  <p id="O8IK"><strong>ㅤㅤ</strong>⎯<strong> ‌ П</strong>олноценная анкета на второго персонажа, если он мёртв или попал к нам из другой вселенной.</p>
  <p id="jrhH">Учтите, что норма постов <strong>удваивается </strong>со второй ролью.</p>
  <p id="mOrO"><strong>Третья роль</strong> возможна только после успешного ведения двух предыдущих ролей и с согласия администрации.</p>
  <p id="rSiT" data-align="center"><em>Администрация оставляет за собой право <strong>отказать </strong>в выдаче роли, если посчитает, что участник не сможет реализовать её.</em></p>
  <p id="TZgQ"></p>
  <p id="JWEK"><strong>ㅤㅤ𝐎𝟔.</strong> <strong><a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#8EPQ" target="_blank">Информация про ролевую часть: анкеты и посты</a></strong>.</p>
  <h3 id="sAAb">ㅤ⎯ ‌ Правила ролевого чата.</h3>
  <p id="LXRY">ㅤㅤ𝐎𝟏. 𝐏олевая беседа отведена исключительно для постов и прилегающихся к ним файлов, музыки, соответственно, оффтоп не допускается, сообщения подобного содержания удалятся.</p>
  <p id="QOGb">ㅤㅤ𝐎𝟐. 𝐃опустимое количество соигроков – 2/3. Групповая ветка считается за одну.</p>
  <p id="GF6v">ㅤㅤ𝐎𝟑. 𝐎писание постов должно быть грамотным, от 3-го лица.</p>
  <p id="RETe">ㅤㅤ𝐎𝟒. <strong>П</strong>росим соблюдать литературный стиль отыгрыша, ролевой пост должен содержать не менее 50 телефонных строк.</p>
  <p id="fGi7">ㅤㅤ𝐎𝟓. 𝐂цены с насилием/эротического характера просим скрывать под блюр, либо оформлять в формат телеграф с соответствующими пометками (к примеру, TW).</p>
  <p id="wh17"><strong>ㅤㅤ</strong>𝐎𝟔. 𝐁ы должны понимать, что все ваши действия в сюжете не должны быть основаны только на подобных темах. Это не запрещено, но знайте меру.</p>
  <p id="QuYe">ㅤㅤ𝐎𝟕. 𝐎тыгрышы за персонажа соигрока не приветствуюся без его соглашения, убийство, насилие или действия против чужого персонажа только по согласованию с автором.</p>
  <p id="CCUY" data-align="center"><em>Иначе — удаление поста.</em></p>
  <p id="UXAS">ㅤㅤ𝐎𝟖. 𝐁 самороле просим не злоупотреблять количеством нпс и описанием их действий, до 3 персонажей на игрока.</p>
  <p id="A2ZS">ㅤㅤ𝐎𝟗. 𝐎бщение в ролевом чате только с пометкой //, при этом не злоупотреблять.</p>
  <p id="oIc6"></p>
  <h3 id="uvrf">ㅤ⎯ ‌ Правила написания анкеты.</h3>
  <p id="xgiw" data-align="center">Анкеты писать <strong>обязательно </strong>в следующих случаях: если персонаж погиб по канону, но воскрес благодаря Силе, а также если персонаж прибыл из другой вселенной (перешёл через разлом или попал иным способом).</p>
  <p id="wmiE">ㅤㅤ𝐎𝟏. 𝐀нкета заполняется строго после ознакомления с концептом ролевой и её правилами.</p>
  <p id="5BFX">ㅤㅤ𝐎𝟐. 𝐇а написание анкеты выделяется 5 дней.</p>
  <p id="0xm1">ㅤㅤ𝐎𝟑. 𝐁ажным критерием является подстраивание персонажа под рамки сюжета.</p>
  <p id="yYxF">ㅤㅤ𝐎𝟒. 𝐎формление свободное с соблюдением порядка пунктов.</p>
  <p id="yvRp" data-align="center">Анкеты писать <strong>необязательно </strong>для тех персонажей, которые не погибали и не совершали межвселенского перехода.</p>
  <p id="QdX9"></p>
  <p id="HytC"><strong>ㅤㅤ𝐎𝟕. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#M831" target="_blank">Информация про взаимодействие с ботами</a></strong>.</p>
  <p id="AQfb">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝟑лоупотребление командами ботов запрещено и приравнивается к <u>спаму</u>.</p>
  <p id="KSV6">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐂озыв участников разрешён только администрацией.</p>
  <p id="evjG"></p>
  <p id="KD71"><strong>ㅤㅤ𝐎𝟖. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#y8Aj" target="_blank">Информация про администрацию</a></strong>.</p>
  <p id="vWcc">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐀дминистрация вправе отказать во вступлении без объяснения и приостановить участие игрока по внутреннему решению.</p>
  <p id="sRcC" data-align="center"><em>За неуважение к администрации, саботаж и публичную критику действий участник получает предупреждение от администрации <strong>в виде варна до 1-й недели.</strong></em></p>
  <p id="Ch7O" data-align="center"><em>Обжалование наказаний допускается черезличные сообщения владельца при условии <strong>уважительного диалога</strong>.</em></p>
  <p id="DyhD"></p>
  <p id="umQg"><strong>ㅤㅤ𝐎𝟗. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/S2FSdAgtMWz#Q3w2" target="_blank">Информация про возвращение в проект</a></strong>.</p>
  <p id="kiGH">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐁озвращение возможно только, если вы вышли по собственному желанию.</p>
  <p id="GvUi">ㅤㅤ⎯ ‌ 𝐇е более 3-х возвратов на одного участника.</p>
  <p id="GKTd"></p>
  <p id="DtQe" data-align="center"><em>Каждый из наших владельцев, а также администрация несёт ответственность за комфорт участников в чате, поэтому пишите нам в личные сообщения / жалобу в бота, если вас не устраивает поведение того или иного участника.</em></p>
  <figure id="Z5Li" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/3f/8b3ff840-c6c5-494d-833a-db4345d440dc.png" width="130.3178368121442" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr</guid><link>https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=eriallinfo</link><comments>https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=eriallinfo#comments</comments><dc:creator>eriallinfo</dc:creator><title>Вся информация о сюжете.</title><pubDate>Fri, 02 Jan 2026 22:31:20 GMT</pubDate><description><![CDATA[ㅤПосле событий «Мстители: Финал» и манипуляций с Мультивселенной барьер между мирами истончился.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="GNA3" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/04/c7/04c7cafb-3a0c-4727-986b-af2a6659de10.jpeg" width="2048" />
  </figure>
  <blockquote id="OxX4" data-align="center"><em>Сюжет разработан Джин Грей.</em></blockquote>
  <p id="NggU">ㅤ</p>
  <p id="s32X"><strong>Содержание:</strong></p>
  <p id="zNGz">ㅤ𝐎𝟏<em>.  <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#AZUP" target="_blank">Основной сюжет</a>.</em></p>
  <p id="SFON">ㅤ𝐎𝟐<em>.  <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#zOoE" target="_blank">День воскресения</a>.</em></p>
  <p id="KHYa">ㅤ𝐎𝟑<em>. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#BsJv" target="_blank"> Последствия</a>.</em></p>
  <p id="ZrJ5">ㅤ𝐎𝟒<em>.  <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#tXo1" target="_blank">Разломы</a>.</em></p>
  <p id="8aj4">ㅤ𝐎𝟓<em>.  <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#Ldma" target="_blank">Уровни разломов</a>.</em></p>
  <p id="MJ1e">ㅤ𝐎𝟔<em>.  <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#uJ3p" target="_blank">Виды разломов</a>.</em></p>
  <p id="I2as">ㅤ𝐎𝟕<em>. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#wL2p" target="_blank">Подробности и ответы на вопросы</a>.</em></p>
  <p id="QdEl"></p>
  <h2 id="AZUP" data-align="center">𝐎𝟏<em>.  <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#zNGz" target="_blank">Основной сюжет</a>.</em></h2>
  <p id="TAnh"></p>
  <p id="4nVG">ㅤ ‌Вселенная <strong>не должна была выжить</strong>.</p>
  <p id="R4e1">ㅤ ‌Манипуляции со временем, разрывы между мирами и цепная реакция ошибок разрушили саму ткань реальности. Границы мультивселенной истончились до предела. Миры начали «протекать», распадаясь и возвращаясь в первородный хаос, из которого когда-то возникли.</p>
  <p id="ccrg"></p>
  <p id="7yoC">ㅤОн чувствует эту пустоту.</p>
  <p id="ThWi">Феникс — вечный цикл жизни и смерти, древняя сила, рождённая в промежутке между бытием и небытием. Осознав, что гибель грозит не одному миру, а всей мультивселенной, Феникс идёт на крайний шаг. Он совершает Великое Воскрешение. Миллионы погибших возвращаются к жизни.</p>
  <p id="Qo3W"></p>
  <p id="SyRH">ㅤНо это не стало даром.</p>
  <p id="N3b8">Феникс использовал самое ценное и энергоёмкое, что существует, — души мёртвых. Души тех, кто имел значение для хода истории: величайших героев и опаснейших злодеев. Их сущность стала источником силы, удерживающей распадающуюся реальность.</p>
  <p id="ZTFX"></p>
  <p id="c5x3">ㅤСемьи вновь обрели своих близких, но радость быстро сменилась тревогой. Вернувшиеся — совсем не те, кем были прежде. Они сохранили память о своей жизни и смерти, но утратили важную часть себя. Утратили чувства. Эмоции притуплены, связь с миром ослабла. Они помнят, кем были, но больше не могут быть этим полностью.</p>
  <p id="zwhO"></p>
  <p id="bREP">ㅤНо это оказалось не самым страшным. Миры не способны долго удерживать воскрешённых. Их присутствие нарушает баланс, а сама вселенная не выдерживает такой нагрузки. Разломы между реальностями растут с пугающей скоростью, распространяясь за пределы отдельных миров. Скоро они затронут всю мультивселенную.</p>
  <p id="sTT2"></p>
  <p id="Gp7K">ㅤПо всей Земле появляются сообщения о людях, утверждающих, что этот мир — не их. Города сталкиваются с теми, кто выпал из других реальностей. Пространство ведёт себя нестабильно, время даёт сбои, а границы миров продолжают рушиться.</p>
  <p id="Ju1f"></p>
  <p id="SBdY">ㅤМир охвачен паникой.</p>
  <p id="UchE">Воскрешение, задуманное как «спасение», стало лишь отсрочкой катастрофы — и, кажется, <strong>всё стало только хуже.</strong></p>
  <p id="X0g2"></p>
  <h2 id="zOoE" data-align="center">𝐎𝟐<em>.  <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#zNGz" target="_blank">День воскресения</a>.</em></h2>
  <p id="1785"></p>
  <p id="1gUv">• • • </p>
  <p id="1Fzj"></p>
  <p id="VMXz">ㅤЭто началось ночью. Небо внезапно озарилось оранжевым светом, и этот свет не был похож ни на природное явление, ни на искусственный источник. Он заполнил собой пространство, прокатываясь вспышками над городами и пустыми территориями, заставляя связь пропадать, а системы наблюдения — фиксировать необъяснимые сбои. Люди выходили на улицы, не понимая, что происходит, и поднимали головы вверх, видя, как небо снова и снова вспыхивает, будто реальность подаёт сигналы бедствия.</p>
  <p id="RiHR"></p>
  <p id="IFZo">ㅤЧерез некоторое время вспышки начали возникать и на земле.  </p>
  <p id="2pj6">Огонь появлялся внезапно, без источника, разрывая воздух и поверхность под ногами. Из этого огня начали выходить мёртвые. Они появлялись в разных точках мира — на улицах, в домах, в местах катастроф и сражений, там, где когда-то закончилась их жизнь. Кто-то падал, не в силах удержаться на ногах, кто-то оглядывался по сторонам с растерянным выражением лица, а кто-то застывал, словно не до конца осознавая факт собственного возвращения.</p>
  <p id="n5O5"></p>
  <p id="BJAf">ㅤПамять возвращалась неравномерно. Одни помнили лишь отдельные фрагменты своей жизни, другие ясно осознавали, кем были и как умерли. Для многих последнее мгновение смерти оказалось самым отчётливым воспоминанием. Люди воскресли с теми же ранами, которые стали причиной их гибели. Тела были восстановлены достаточно, чтобы существовать, но не очищены от последствий. Шрамы остались, повреждения ощущались, а боль не исчезала полностью, переходя в постоянное, фантомное состояние.</p>
  <p id="Vaqg"></p>
  <p id="ZSzM">ㅤСо временем стало заметно, что смертельные травмы больше не действуют так, как прежде. Тело выдерживало нагрузки, которые раньше были бы фатальными, но это не делало воскрешённых здоровыми. Последствия оставались в движениях, в ощущениях, в искажённой работе собственного тела.  </p>
  <p id="RitF">Некоторые же изменились сильнее остальных.</p>
  <p id="bc8S"></p>
  <p id="b941">ㅤНочь продолжалась. Вспышки возникали с паузами, давая ложное ощущение завершённости происходящего. Каждый раз, когда мир начинал верить, что всё закончилось, оранжевый свет вспыхивал вновь, и где-то появлялись новые воскрешённые. Паника нарастала, информация противоречила сама себе, а происходящее выходило за пределы любых объяснений.  </p>
  <p id="1lsC">И когда казалось, что хуже быть уже не может, ткань реальности дала окончательный сбой.</p>
  <p id="efA8"></p>
  <p id="jhj2">ㅤВ самом центре Нью-Йорка пространство разорвалось. Возникла огромная трещина, проходящая сквозь воздух и городскую застройку, из которой исходил яркий свет. Она медленно росла, затрагивая окружающие здания и улицы, нарушая стабильность пространства и времени. Внутри разлома были видны фрагменты других миров — силуэты и структуры, не принадлежащие этой реальности.</p>
  <p id="ulMq">В этот момент стало очевидно, что произошедшее не было единичным событием и что «это» случилось не только на Земле.</p>
  <p id="acZx"></p>
  <h2 id="BsJv" data-align="center">𝐎𝟑<em>. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#KHYa" target="_blank">Последствия</a>.</em></h2>
  <p id="fLvL"></p>
  <p id="SyU7">ㅤ ‌После Великого Воскрешения прошло всего несколько дней, но мир уже оказался на грани паники. Правительства разных стран не понимают, как действовать дальше и что делать с воскрешёнными. Пока меры принимаются осторожно, однако страх перед неизвестным слишком силён, чтобы позволить рациональное мышление. Изоляция воскрешённых становится лишь вопросом времени.</p>
  <p id="HZeE"></p>
  <p id="OpOR">ㅤ ‌Ситуация продолжает ухудшаться. После первого разлома в Нью-Йорке аналогичная энергетическая активность была зафиксирована в разных уголках Земли. Учёные смогли классифицировать несколько типов разломов, но ни один из них не удалось стабилизировать. Исследования продолжаются, однако каждое новое открытие лишь подтверждает масштаб надвигающейся катастрофы.</p>
  <p id="nWpX"></p>
  <p id="HXXn">ㅤ ‌Сами воскрешённые сталкиваются с куда более тяжёлыми последствиями. Их души теперь напрямую связаны с Фениксом, и это серьёзно отражается на их ментальном состоянии. Эмоции искажены, привычные реакции притуплены или, наоборот, обострены до болезненного предела. Раны ощущаются иначе: повреждённые участки будто прожигает внутренним огнём. Тело продолжает чувствовать боль, но любые травмы неизбежно регенерируют под воздействием Силы Феникса, оставляя после себя жгучую боль и видимые шрамы.</p>
  <p id="5R3N"></p>
  <p id="o4Aw">ㅤ ‌Со временем выясняется, что воскрешённые не способны умереть повторно. Даже если каким-то образом обойти регенерацию, тело всё равно восстанавливается из огня. Однако каждое последующее «возвращение» делает последствия всё более тяжёлыми, усиливая нестабильность и физические искажения.</p>
  <p id="MI9N"></p>
  <p id="ewnj">ㅤ ‌Из-за тесной связи с Фениксом его «творения» начинают ощущать его присутствие. У некоторых проявляются фрагменты памяти сущности или отголоски её эмоций. Это может выражаться во снах, видениях или напрямую влиять на поведение. Телепаты особенно чувствительны к этой связи и чаще остальных сталкиваются с перегрузкой сознания.</p>
  <p id="BS31"></p>
  <h2 id="tXo1" data-align="center">𝐎𝟒<em>.  <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#zNGz" target="_blank">Разломы</a>.</em></h2>
  <p id="wr6v"></p>
  <p id="qAUn">ㅤРазломы — это трещины в ткани реальности, начавшие возникать по всей мультивселенной после Воскрешения. Массовое возвращение погибших и использование их душ в качестве источника энергии для стабилизации бытия привели к перегрузке самой структуры реальности. Барьеры между мирами истончились, и пространство начало «протекать», формируя устойчивые разрывы.</p>
  <p id="jpdf">ㅤНаибольшая активность разломов зафиксирована на Земле-199999, которая стала эпицентром кризиса из-за высокой концентрации воскрешённых и пересечения ключевых временных линий.</p>
  <p id="ySAu">ㅤОни появляются в совершенно разных местах на планете, однако наибольшее скопление определяется на материках северной и южной Америки.</p>
  <p id="pCGA"></p>
  <h2 id="Ldma" data-align="center">𝐎𝟓<em>.  <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#zNGz" target="_blank">Уровни разломов</a>.</em></h2>
  <p id="91uz"></p>
  <h3 id="SQFg">ㅤЗелёный уровень:</h3>
  <p id="vTzz">ㅤРазломы образуются в случайных местах, но они малого размера. Их потенциальная энергия с такой массой слишком мала. Через какое-то время, они самостоятельно начнут закрываться из-за недостатка ресурсов для поддержания стабильного состояния.</p>
  <h3 id="Aicp"><em>ㅤЖёлтый уровень:</em></h3>
  <p id="BO6R">ㅤРазломы становятся больше, но так же считаются не самыми опасными. Гораздо больше запасов энергии, есть шансы попасть туда. Массы становится больше, от чего сила притяжения возрастает во много раз. Уже через длительное время они закроются, но вместе с этим будет вызвана ударная волна с большим радиусом поражения.</p>
  <h3 id="g1jK">ㅤ<em>Красный уровень:</em></h3>
  <p id="TLAM">ㅤМасштабы разнятся, часто красный путают с жёлтым, что и способствует большим потерям среди населения. Масса и энергии во много раз больше. От этого они становятся самоподдерживающиеся. Разлом начинает самостоятельно производить энергию, не дающая ему закрыться. Зона поражения возрастает, увеличивается при поглощении разлома внешних источников энергии. Каждая секунда на закрытие будет на счету. Чем дольше они будут открыты, тем меньше процентных шансов нейтрализовать. </p>
  <p id="jtvI"></p>
  <h2 id="uJ3p" data-align="center">𝐎𝟔<em>.  <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#zNGz" target="_blank">Виды разломов</a>.</em></h2>
  <p id="jQ0j"></p>
  <h3 id="XYGM">ㅤ<em>Временные:</em></h3>
  <p id="UKC3">ㅤРазломы подобного вида, тесно связаны с четвёртым измерением — временем. Внутри них искажается, ускоряется, замедляется, застывает, застревает, отматывается время. Произошедшее, и то что произойдет сталкиваются, врезаясь в огромное скопление нарушаемых временных линий.</p>
  <p id="nxbU">ㅤВременные разломы связаны не с материей, а с самим течением времени.<br />Они выглядят как пульсирующие вихри света, внутри которых прошлое, настоящее и будущее накладываются друг на друга.</p>
  <p id="fptD">ᅠВблизи таких трещин могут появляться «эхо» будущих событий или обрывки воспоминаний давно умерших людей.<br />ᅠИногда сквозь них прорываются отголоски времён, что ещё не наступили, или наоборот уже давно прошедших событий — голоса, тени, предметы, исчезающие через секунду.</p>
  <p id="SFiL">ᅠНо самое опасное — люди, оказавшиеся слишком близко, могут «соскользнуть» во временной поток: кто-то стареет за мгновения, кто-то исчезает из настоящего и больше не возвращается.<br />ᅠЭти разломы делают Землю-199999 нестабильной во временном плане, а значит — особенно уязвимой для тех, кто способен манипулировать хроноэнергией.</p>
  <h3 id="v5bO">ㅤ<em>Пространственные:</em></h3>
  <p id="AwpM">ㅤИз одного разлома, объекты могут попасть в другой разлома находящийся в иной точки вселенной. Они действуют как телепорты, с крайне нестабильным силовым полем.</p>
  <h3 id="WRP7">ㅤ<em>Поглощающие:</em></h3>
  <p id="vD4O">ㅤРазломы, забирающие все и не отдающие ничего. Сила притяжение во много раз сильнее, чем у других видов. Из таких разломов невозможно выбраться или противостоять. Словно чёрные дыры, но в малых масштабах.</p>
  <h3 id="BIZV">ㅤ<em>Искажающие:</em></h3>
  <p id="wu5t">ㅤОгромный радиус поражения, в котором само пространство меняется. Объекты деформируются, переходят в другие состояния, не выдерживая колоссальных изменений. Атмосфера становится тяжёлой, земля исчезает из под ног, все вокруг становится словно нереальным-иллюзорным.</p>
  <h3 id="kTeO">ㅤ<em>Аномальные:</em></h3>
  <p id="M8YV">ㅤПожалуй, самые распространенные из трещин. Данные разломы вызывают вокруг себя искажение в самой сути реальности: пространство меняется, как и находящиеся в нём предметы, дома, машины, а иногда и люди. Они создают некое ощущение иного восприятия реальности, зовущиеся «фантомами».</p>
  <p id="KRmL">ㅤГрубо говоря – это мощные галлюцинации, что проявляются у находящихся в зоне действия такого разлома, которые делают уже имеющиеся сбои в реальности более масштабными.</p>
  <h3 id="IBnT">ㅤ<em>Переходные:</em></h3>
  <p id="rXOE">ㅤСамый редкий, но достаточно опасный вид разломов. Данные трещины служат «мостиками» между разными реальностями, и в отличии от других разломов, имеют начало и конец. Именно по ним в реальность Земли-199999 могут попасть ещё живые персонажи из других вселенных. Как таковой опасности разломы не несут, однако никогда неизвестно, что именно может вылезти из него.</p>
  <p id="VYra"></p>
  <h2 id="wL2p" data-align="center">𝐎𝟕<em>. <a href="https://teletype.in/@eriallinfo/tvlDktFfVMr#zNGz" target="_blank">Подробности и ответы на вопросы</a>.</em></h2>
  <p id="pDZV"></p>
  <h3 id="rFds"><strong>В какой вселенной и в какое время происходят основные действия?</strong></h3>
  <p id="et13"></p>
  <p id="chNS" data-align="center">События нашей ролевой разворачиваются после фильма «Громовержцы» и продолжают основную киновселенную Marvel. Хронологически действие происходит осенью 2027 года, спустя несколько месяцев после финала фильма.</p>
  <p id="P1KO" data-align="center"><br />ᅠᅠТочная дата воскрешения — 14 сентября 2027 года.</p>
  <p id="4uLE"><br />ㅤДальнейший сюжет затрагивает всю осень и зиму 2027 года.<br />ㅤИгровые события происходят в рамках Земли-199999 — главной киновселенной Marvel, в которой разворачиваются все события ФИЛЬМОВ. Именно она стала центром нарушенного баланса после вмешательства Феникса. Здесь сосредоточены последствия Воскресения, и именно здесь разворачивается основное действие.</p>
  <p id="ECeE"></p>
  <h3 id="Y9kO"><strong>Есть ли возможность прописать индивидуальные последствия для своего персонажа?</strong></h3>
  <p id="1g8i"></p>
  <p id="SVm3">ㅤДа.</p>
  <p id="plPA">ㅤВселенная пребывает в состоянии нестабильности, и это отражается на всех, кто был возвращён к жизни. Последствия могут быть непредсказуемыми и порой пугающими.</p>
  <p id="KfDc">ㅤЕсли вы хотите, чтобы ваш персонаж получил особые эффекты после воскрешения — например, частичную амнезию, новую способность, энергетическую зависимость, связь с другим героем или эмоциональные срывы, — согласуйте это с администрацией и опишите подробно в анкете.</p>
  <p id="kuTI">ㅤМы поддерживаем личные сюжетные линии, если они вписываются в общую логику мира и создают возможности для взаимодействия с другими игроками.</p>
  <p id="l1WY"></p>
  <h3 id="dXEP"><strong>Что с телами и как происходит процес воскрешения?</strong></h3>
  <p id="ZNh0"></p>
  <p id="bhUl">ㅤКаждый участник в праве сам решать, где именно воскреснет его персонаж.</p>
  <p id="dJNa">ㅤЭто место должно быть значимым, связанным с ним лично. Это может быть место смерти, место, к которому он был эмоционально привязан, или точка, имеющая для него особый смысл.</p>
  <p id="vXRu">ㅤВо время возвращения часть повреждений сохраняется, однако они уже не являются смертельными. Последствия этого процесса вы определяете самостоятельно, у каждого воскресшего они индивидуальны и могут проявляться по-разному.</p>
  <p id="dSdf"></p>
  <h3 id="fyaf"><strong>Как работают разломы?</strong></h3>
  <p id="pqIY"><br />ㅤРазломы — это трещины в ткани реальности, возникшие после вмешательства Феникса и нарушения естественного цикла жизни и смерти. Массовое Воскрешение привело к перегрузке структуры бытия, из-за чего границы между мирами истончились и начали разрушаться.</p>
  <p id="pUlG">ㅤРазломы могут искажать пространство, время и саму реальность, соединять разные миры, поглощать материю или создавать аномальные зоны. Они нестабильны, непредсказуемы и со временем становятся всё более опасными.<br />Именно разломы являются главным признаком того, что мультивселенная не справляется с навязанным ей равновесием.</p>
  <figure id="pOcR" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/3f/8b3ff840-c6c5-494d-833a-db4345d440dc.png" width="101.70967741935483" />
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>