<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>@erlinvideo</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[@erlinvideo]]></description><link>https://teletype.in/@erlinvideo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=erlinvideo</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/erlinvideo?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/erlinvideo?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 17:17:18 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 17:17:18 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@erlinvideo/Premiere_to_Resolve</guid><link>https://teletype.in/@erlinvideo/Premiere_to_Resolve?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=erlinvideo</link><comments>https://teletype.in/@erlinvideo/Premiere_to_Resolve?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=erlinvideo#comments</comments><dc:creator>erlinvideo</dc:creator><title>Roundtrip Premiere to Resolve</title><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 20:06:44 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/bb/7b/bb7bfc41-ddbc-4778-85b8-0243817be679.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/0d/07/0d07cec6-0f96-4469-b14c-4a0cc0a7af9c.jpeg"></img>Мастер-гайд от Вадима Ерлина и Евгения Воробьёва по раундтрипу между Premiere Pro и DaVinci Resolve.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="Hfp8">Мастер-гайд от Вадима Ерлина и Евгения Воробьёва по раундтрипу между Premiere Pro и DaVinci Resolve.</p>
  <blockquote id="ujDe">Мы оставляем за скобками передачу цельного мастера (т. н. «кобласы»), так как в таком случае подготовка монтажа выглядит совершенно иначе, и это лучше описать в отдельной статье.</blockquote>
  <p id="fdk4"><em>Материал готовился в версиях Premiere Pro 24.1, Davinci Resolve Studio 18.5.1</em></p>
  <p id="XX94"></p>
  <p id="e7Fu">Не пугайтесь объема гайда. Уже после 2-3 повторений на практике весь процесс занимает в среднем от 5 до 20 минут в зависимости от хронометража и сложности проекта. А сюрпризы будут сведены к минимуму.</p>
  <hr />
  <p id="EfrA"></p>
  <p id="sJ8h"><em><strong>ВАЖНО!</strong> Перед тем, как приступить к передаче материала колористу, сохраните оригинальный утверждённый монтаж в резервной копии проекта.</em></p>
  <p id="P2kM"></p>
  <h2 id="amF5" data-align="center"><strong>Подготовка монтажа</strong></h2>
  <p id="LMzl">Ваш монтаж необходимо свести к минимально возможному количеству слоёв.</p>
  <figure id="GRYB" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/6c/166c86a8-1769-46c8-888e-9af2974aa954.png" width="894" />
    <figcaption>Пример упрощенной секвенции с набором тестовых клипов разных форматов</figcaption>
  </figure>
  <p id="opEE"></p>
  <p id="UUIU">Необходимо корректно настроить проект и секвенцию. Потеря/искажение цветовой информации на этапе монтажа создают сложности другим департаментам и затягивают проект. Кроме того, это может нанести вред вашей репутации как специалиста.</p>
  <p id="rW4R">На скриншотах ниже желтым отмечены критические пункты. Функции автоматизации колор менеджмента в премьере (Auto Tone Map, Auto Detect Log, прочие) для корректной работы с цветом все еще стоит отключать. </p>
  <figure id="n49b" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5e/f0/5ef05f8a-59bb-4876-bc11-6cf16d7b6400.png" width="528" />
  </figure>
  <figure id="rE3P" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bc/51/bc51fb48-fdc1-4712-97e8-7e968f555e15.png" width="695" />
  </figure>
  <p id="qFB9"></p>
  <p id="E88a">Создаем дубликат секвенции, это отправная точка перед следующими операциями.</p>
  <figure id="YMnn" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/69/0f/690f04e7-07ad-43d1-b20d-34ac9a880140.png" width="578" />
    <figcaption>Дублирование таймлайна на разных этапах монтажа — хорошая практика, она поможет вам в организации работы. После цветокоррекции вы сможете как сделать релинк на новые файлы на весь проект, так и импорт XML и рендеров от колориста с сохранением исходных файлов в вашем проекте.</figcaption>
  </figure>
  <p id="XyMI"></p>
  <p id="x1EF">Следующим шагом будет удаление <em>тайм-ремаппингов: выделяем ключи ремаппинга, нажимаем Delete. Длина клипа изменяется в соответствии с исходной скоростью. Возвращаем клип на его порядковое место, с учетом новой длины.</em></p>
  <figure id="Cibq" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/78/06/7806ab08-069f-4677-885d-1183a19e417a.png" width="501" />
    <figcaption>Этот шаг крайне важен, чтобы XML смог передать файлы более точно, и колорист мог свести начало и конец фазы, при этом вы сможете быть уверены, что получите назад достаточное количество кадров.</figcaption>
  </figure>
  <p id="GRbP"></p>
  <p id="t5wX">В случае, если вам нужно передать ремапы, выполните их &quot;запекание&quot;. <br />Render and Replace не рендерит часть эффектов, в том числе тайм ремап.</p>
  <figure id="RPQe" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f6/b4/f6b462f9-f511-4bea-8e69-44368fd2bd46.jpeg" width="580" />
  </figure>
  <p id="gj9a">Поэтому необходимо выполнять рендер конкретного клипа вручную и подменять полученным рендером исходный клип на таймлайне. Для рендера используйте пресет <a href="https://disk.yandex.ru/d/2hTU0VQUd0v-SQ" target="_blank">ProRes4444_MaxBit_UMRQ_MatchFrame</a>.</p>
  <p id="W80n"></p>
  <p id="cS1e">Далее мы разбираем &quot;нэсты&quot;. D случае с однослойными нэстами — включаем режим мультикамеры, далее выполняем команду Flatten</p>
  <figure id="RzzC" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/05/63/05634530-5537-4a29-b09a-153ae5afc806.png" width="396" />
    <figcaption>Важно для последующего конформа, &quot;нэст&quot; в каждом софте это немного разная сущность, и предсказать его поведение и удачную передачу в другой софт сложно. Кроме того, обратный экспорт файлов принято проиизводить всё же из исходника, а не созданного вами &quot;nested sequence 01&quot;, который будет обладать отличными от исходных атрибутами и метадатой.</figcaption>
  </figure>
  <figure id="FQWq" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/f5/e8f5ef1b-a2b8-41e5-9923-bdae5921ba8d.png" width="588" />
    <figcaption>Включение режима мультикамеры</figcaption>
  </figure>
  <p id="f6uE"></p>
  <figure id="8BUx" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/a6/74a6007f-541d-42c2-b6bb-7883784cef59.png" width="610" />
    <figcaption>&quot;Флаттен&quot; созданного нами мультикама</figcaption>
  </figure>
  <p id="Blqo">Возвращаем получившийся клип на его место.</p>
  <p id="dPWW">В случае с многослойными нэстами (композами) — выносим его содержимое в<br />передаваемую секвенцию, совмещаем фазы в соответствии с фазой нэста.</p>
  <blockquote id="0GTY">Если вам важно передать нэст с примененными к нему эффектами, выполните его рендер в монтажный кодек в мастер-качестве (пресет найдете ниже в гайде) и подмените нэст этим рендером в передаваемом таймлайне.</blockquote>
  <p id="kg7z"></p>
  <p id="cMnq">Необходимо убрать клипы, которые не будут использоваться в процессе цветокоррекции: звук, титры, графику (особенно генерируемую) и прочее. </p>
  <p id="1Y1f">После завершения вышеуказанных операций мы получаем таймлайн, готовый к созданию рефа для конформа.</p>
  <figure id="hnvg" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d8/c2/d8c280f5-ed54-4839-a2e8-fa6faeb59581.png" width="973" />
    <figcaption>Так в идеале должна выглядеть очищенная секвенция (обратите внимание, хронометраж увеличился за счет отмены тайм-ремапинга). Звук исходных файлов тоже можно удалить, чтобы максимально упростить таймлайн. Саунддиз и музыку удаляем всегда.</figcaption>
  </figure>
  <p id="4ct5"></p>
  <p id="ODHP">Кладем Adjustment layer на верхний слой на всю длину видеоряда для оверлея с метадатой:</p>
  <figure id="mGSM" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7a/cd/7acd3bc4-972f-4351-9a25-b10b15c487a6.png" width="974" />
  </figure>
  <p id="QIut">Импортируем пресет <a href="https://disk.yandex.ru/d/gJVcI7XnFLR5Vg" target="_blank">Conform_FN_ST_TN_RT_UHD</a>, это поможет колористу<br />сориентироваться в вашем видеоряде и скорректировать фазы на конформе. В случае расхождений — сообщить, что не так. <br />В этом оверлее содержится <em>File Name, Sequence timecode, Tape, Source timecode.</em></p>
  <figure id="mfFQ" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0b/e5/0be5a433-8478-4574-a709-b67be3a5fffb.jpeg" width="474" />
  </figure>
  <p id="20yr">Примените этот пресет к созданному вами Adjustment layer:</p>
  <figure id="fr16" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/7d/db7d38c2-a9a0-4760-943b-50f75e6fce7d.jpeg" width="2560" />
    <figcaption>Пример получаемой метадаты</figcaption>
  </figure>
  <p id="GcKz"></p>
  <p id="uGJh">Итак, наш монтажный реф готов к экспорту. Отрендеренный видеофайл станет референсом для колориста, то есть монтаж, который он будет красить, должен полностью совпасть с вашим референсом в этом видеофайле. </p>
  <p id="Aahp">Вы можете выполнить его экспорт через контекстное меню секвенции, это сразу задаст имя файла по имени секвенции:</p>
  <figure id="IXb9" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/65/b0/65b09af7-e728-4d16-b433-86e746a1cc56.jpeg" width="2560" />
    <figcaption>Export Media</figcaption>
  </figure>
  <p id="xrLF">В пути назначения сразу указывайте папку, которую будете передавать колористу. Вы можете использовать пресет для рендера <a href="https://disk.yandex.ru/d/1ZEth__-NDPX8w" target="_blank">Edit_Ref_FHD_ProresProxy_MaxBitDepth</a>, это относительно нетяжелый файл, который легко воспроизводится в софте для цвета. </p>
  <figure id="3XwP" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/43/4d439741-0d3c-4f95-8d65-c41d2619493b.jpeg" width="2253" />
    <figcaption>Пример настроек для prores proxy</figcaption>
  </figure>
  <blockquote id="J4OG">Если у нас длинный хронометраж, с целью экономии объема файла можете использовать просмотровый кодек, например H.264 с разрешением 1080p и битрейтом в 10 mbps. Главное, чтобы был различим текст метаданных.</blockquote>
  <p id="HY7o"></p>
  <p id="zcbp">Также добавьте в оверлее при экспорте имя экспортируемого файла, чтобы все участники процесса в любой момент видели, с какой версией монтажа работают:</p>
  <figure id="lK0p" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/09/f3/09f375c4-f46c-42b5-b64f-37570091a6eb.png" width="1567" />
  </figure>
  <p id="CVhi"></p>
  <p id="GPnv">Создаём еще один дубликат секвенции. Ее мы и будем отдавать колористу. <br />Дубликат переименовываем, аджастмент удаляем. </p>
  <figure id="EvlK" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/04/bd/04bd0826-e379-48a5-81b8-e2e813fd1dee.png" width="974" />
  </figure>
  <blockquote id="oAFf"><strong>Примечание о передаче эффектов и скейлинге (данное примечание важно всегда, кроме передачи колористу цельного мастера)</strong></blockquote>
  <blockquote id="SqPM">Перед рендером референса монтажа все примененные к клипам эффекты (кроме линейного изменения скорости клипов в параметре Speed) лучше удалить. </blockquote>
  <blockquote id="dfoo">Часть эффектов (например, Transform) не передается в ДаВинчи. Без эффектов в реф-рендере колористу проще будет визуально сравнить его с материалом на таймлайне.</blockquote>
  <blockquote id="qTfa">Не забывайте, что бывают важные для сюжета значительные кропы, когда мы отрезаем часть изображения, меняя акцент. В таком случае кроп лучше оставлять, чтобы колорист принимал решения при цветокоррекции исходя из той крупности, которая будет в монтаже. </blockquote>
  <blockquote id="CnME">Учтите, что стабилизация очень мешает точно сопоставить фазы монтажа с референсом. В передаваемом монтаже отключите стабы.</blockquote>
  <blockquote id="gG9v">Старайтесь избегать одновременного использования Scale to frame size и Set to frame size в рамках одной секвенции, т. к. это потребует большего числа ручных коррекций скейлинга на конформе. <a href="https://premierepro.net/scale-frame-size-vs-fit-frame-size/" target="_blank">Подробнее о разнице между Scale to frame size и Set to frame size</a></blockquote>
  <blockquote id="WlME">Все отключенные эффекты вы сможете применить снова после получения покрашенного материала.</blockquote>
  <p id="yrny"></p>
  <p id="P6wP">Этим мы завершаем подготовку монтажа </p>
  <p id="B4XZ">Далее нам следует выбрать один из способов обмена медиафайлами с колористом. Этот обмен и называется Roundtrip. </p>
  <p id="UPXK">Premiere не позволяет тримить файлы в классическом понимании этого процесса, поэтому у нас несколько путей для дальнейших действий. Эти пути мы условно назовём Пайплайн. </p>
  <p id="egnA">Наиболее подходящими являются следующие три: </p>
  <p id="tPIx">- <strong>Пайплайн Collect:</strong> при передаём колористу монтаж и использованные в нём исходники, отсекая всё, что не вошло в монтаж. </p>
  <p id="AwqJ">- <strong>Пайплайн Render and Replace:</strong> мы выполняем транскодирование использованных фаз исходников и заменяем полученными рендерами клипы в передаваемом таймлайне. </p>
  <p id="DLtl">- <strong>Пайплайн Trim:</strong> монтаж конформится вами в DaVinci Resolve, затем тримится с помощью фунции Media Management.</p>
  <blockquote id="obgt">В связи с тем, что третий пайплайн требует применения стороннего софта, а так же конформа (что является отдельной услугой), его в данной статье мы рассматривать не будем, но об этом есть <a href="https://teletype.in/@raskolnikoff/dW9FIhqBrfC" target="_blank">подробная статья</a>. Стоит добавить, что не все форматы файлов поддерживаются для &quot;тримминга&quot;, например canon raw не тримится на момент создания гайда. Это стоит проверить, если нет уверенности.</blockquote>
  <p id="Hd2c">Исходя из потребностей проекта выбирается оптимальный путь обмена данными (пайплайн). Обсудите это с пост-продюсером, колористом и/или другими компетентными участниками процесса. Зачастую оптимальный путь зависит от длительности исходников, их объёма, доступности быстрого интернета либо курьерской доставки диска/ов в адекватные сроки. Вполне возможна ситуация, когда быстрее просто отправить все исходники на дисках и монтаж в XML, чем выполнять трим или коллект и отправлять его через интернет. </p>
  <h2 id="A1PI" data-align="center"><br />Пайплайн Collect</h2>
  <p id="Lgil" data-align="center">Позволяет передать использованные в монтаже исходники.</p>
  <p id="d4dv"></p>
  <p id="Eabi">Создаём новый проект</p>
  <figure id="NJmg" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/5f/fe5fe7e0-0f2b-454e-bd3c-c17d71628990.png" width="596" />
  </figure>
  <p id="mFjm">Необходимо перенести нужную секвенцию в новый чистый проект и выполнять коллект уже из него. В Премьере есть баг, из-за которого коллект из исходного проекта собирает файлы не только из выбранной секвенции. Нам нужно, чтобы в проекте были только передаваемые файлы.</p>
  <p id="W291"></p>
  <p id="AoBY">Задаем имя проекта в соответствии с именем передаваемой секвенции. Путь проекта можно оставлять в соответствии с путем исходного проекта.</p>
  <figure id="Kx3p" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/30/38303eaf-692b-41b2-9cf7-402406658124.png" width="792" />
    <figcaption>Имя и путь проекта, пример</figcaption>
  </figure>
  <p id="6jAk"></p>
  <p id="vxTQ">Копируем или переносим передаваемую секвенцию в чистый проект. Файлы, задействованные в секвенции, перенесутся автоматически, с сохранением иерархии папок.</p>
  <figure id="8fek" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/43/0d/430ddd6f-3756-4091-bf11-9ee99c5eccf6.png" width="1034" />
  </figure>
  <p id="RVpA"></p>
  <p id="S6A4">Закрываем исходный проект. В новом проекте запускаем команду Project manager</p>
  <figure id="zdtR" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/87/8b8776c0-9807-4286-b5af-a24e300212ab.png" width="306" />
  </figure>
  <p id="HA0w"></p>
  <p id="lKq2">Задаем настройки и путь коллекта. Указывайте папку, которую будете передавать колористу.</p>
  <figure id="1iF6" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d0/32/d032d1b1-d353-4b2b-9ded-311799e69f48.png" width="810" />
    <figcaption>Обратите внимание, что в путях есть кириллица, в 99% при организации ваших файлов кириллицу из путей нужно исключать, может быть сейчас всё работает, но в один момент это заберёт у вас тонну времени.</figcaption>
  </figure>
  <p id="0Qyb"></p>
  <p id="L8r6">Запускаем передаваемую секвенцию. Запускаем команду экспорта XML</p>
  <figure id="i51s" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ec/7b/ec7b232c-0fd4-4218-9c21-899130169592.png" width="1033" />
    <figcaption>Экспорт XML</figcaption>
  </figure>
  <p id="C9tw"></p>
  <p id="OnXd">Задаем путь сохранения XML и его имени. Указывайте папку, которую будете передавать колористу.</p>
  <figure id="NTv4" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/46/ba/46ba3307-189c-4a42-8167-2241b58e3552.jpeg" width="692" />
    <figcaption>Сохраняем XML в передаваемой директории</figcaption>
  </figure>
  <p id="UkkW"></p>
  <p id="MuQt">Итого в финальной папке мы получаем: </p>
  <p id="87VN">a) файлы после коллекта в папке;<br />б) XML монтажа;<br />в) референс для конформа на стороне колориста.</p>
  <p id="amBA">Именно эти три &quot;сущности&quot; отправляются колористу.</p>
  <p id="KmuZ"></p>
  <h2 id="dUXZ" data-align="center"><br />Пайплайн Render and Replace</h2>
  <p id="zXW0" data-align="center">Позволяет пересчитать исходники в нужный формат, не выходя из премьера,<br />чтобы передавать только нужные части исходников.</p>
  <blockquote id="1vP1">Важно! Премьер еще при импорте множества форматов производит небольшой тинт-шифт, легкий сдвиг в красном канале. Число форматов меняется от версии к версии, поэтому учитываем это обстоятельство по умолчанию. Если вам важно передать колористу материал в исходном цвете, выбирайте пайплайн COLLECT. Так же обратите внимание, что растеризация различных RAW форматов может отличаться визуально в различном софте. Убедитесь, что колорист получит от вас оптимальный файл. Проконсультируйтесь с колористом, если не уверены.</blockquote>
  <p id="CZxt">Пайплайн Render and Replace может быть оптимален при работе с миксом форматов исходников в деливери-кодеках (H264/5 и подобных), монтажных кодеках и RAW (док-фильмы/репортажи/тревел), либо в случае, если исходники сильно длиннее, чем использованные в монтаже фазы.</p>
  <p id="Mc1t">При работе с материалом только в деливери-кодеках либо при небольшой разнице в длине исходников и монтажных фаз выбирайте пайплайн COLLECT.</p>
  <p id="2TX2"></p>
  <p id="qGp2">Итак, приступим: Выделяем клипы, запускаем команду Render and Replace</p>
  <figure id="QFUy" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/51/d9/51d98aee-f435-442f-9805-09a18661d70b.jpeg" width="1247" />
    <figcaption>Запуск команды Render and Repalce</figcaption>
  </figure>
  <p id="KoKF"></p>
  <p id="5RFc">Выбираем источник — Individual clips</p>
  <p id="Lppi"><strong>ВАЖНО! </strong>Пресеты, установленные по умолчанию в Премьере, выполняют Render and Replace в формате DNxHR в 10 бит, но в Prores HQ - в 8 бит. Пресет, предлагаемый нами в этом гайде, выполняет рендер в Prores4444 в 12 bit.</p>
  <p id="s4lp">Импортируем <a href="https://disk.yandex.ru/d/_kS98q1B5Q1Adw" target="_blank">пресет Render and Replace ProRes4444_MaxBit_UMRQ_MatchFrame</a>. При необходимости экспорта в 4444XQ — используйте <a href="https://disk.yandex.ru/d/We2ml4wHvUGZnA" target="_blank">соответствующий пресет</a></p>
  <p id="Z9DD">Указываем папку назначения (подкаталог в папке для передачи колористу)</p>
  <p id="Qf4B">Указываем количество фреймов в захлестах (в зависимости от нужд проекта, но учтите что на динамичном монтаже с короткими фазами это значительно увеличивает объемы передаваемых файлов.</p>
  <figure id="eR2z" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/78/c7/78c759a8-a86c-4611-a07f-6a1d2dfd85ce.jpeg" width="580" />
    <figcaption>Настройки Render and Replace</figcaption>
  </figure>
  <p id="fkeO"></p>
  <p id="obzz">Проверяем, как файлы заменились, и переносим их в соответствующую папку в дереве проекта. Продолжить работу над небольшими правками по монтажу вы можете в дубликате уже этой секвенции</p>
  <figure id="pRLS" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2c/6b/2c6b821d-7a55-4398-93dc-2247d0424776.jpeg" width="959" />
    <figcaption>Не забывайте! Никакой кириллицы!</figcaption>
  </figure>
  <p id="2kia"></p>
  <p id="P78N">Активируем передаваемую секвенцию и экспортируем XML</p>
  <figure id="XbYs" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/aa/b4aad661-c268-4eb8-a93b-e52a2cc21e22.jpeg" width="969" />
    <figcaption>CTRL+ALT+X, легко запомнить тк eXprort</figcaption>
  </figure>
  <p id="DKP8"></p>
  <p id="g5k3">Задаём название и путь к файлу</p>
  <figure id="90AJ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/46/ba/46ba3307-189c-4a42-8167-2241b58e3552.jpeg" width="692" />
    <figcaption>Пути без кириллицы! В гайде сделано для наглядности.</figcaption>
  </figure>
  <p id="OFi7"></p>
  <p id="0HD7">Итого, в финальной папке мы получаем: <br />a) отрендеренные файлы в папке; <br />б) XML монтажа; <br />в) референс для конформа на стороне колориста Именно эти три &quot;сущности&quot; отправляются на цвет.</p>
  <p id="luMg"></p>
  <p id="eRb3">Готово! Если вы прошли по одному из выбранных пайплайнов, то файлы можно отправлять колористу, либо диском, либо FTP, либо загрузкой на облако.</p>
  <p id="luMg"></p>
  <p id="Ycbn">Также вы можете проверить получившийся результат, например, в DaVinci Resolve (это не обязательная часть, но когда вы набираетесь опыта, понять, что от вас получат на второй стороне, будет полезно). Шаги будут довольно краткими, так как способов сделать конформ и релинк в Давинчи довольно много. Сделаем самый простой и быстрый. Если что-то не получается, но всё же хочется разобраться, то велкам в <a href="https://documents.blackmagicdesign.com/UserManuals/DaVinci_Resolve_18_Reference_Manual.pdf?_v=1654844410000#page=1081&zoom=100,112,53" target="_blank">мануал в эту главу Conforming and relinking clips</a>.</p>
  <p id="GkL0"></p>
  <p id="pDeE">Создаём новый проект</p>
  <figure id="Z9pD" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/67/34/67345d8f-48af-4da1-89fe-0491bab42724.png" width="1920" />
    <figcaption>Кнопка New Project слева внизу</figcaption>
  </figure>
  <p id="wUvp"></p>
  <p id="cLKY">Открываем первую вкладку программы</p>
  <figure id="KWKI" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2e/e1/2ee1b9f0-dbe4-4272-8730-8acdab67444e.png" width="2560" />
    <figcaption>Вкладка называется Media и служит для организации проекта</figcaption>
  </figure>
  <figure id="LLZX" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/3d/b13db6f8-7559-4a36-ae2f-19f72ab875fb.png" width="974" />
    <figcaption>Создаю в ней папку, называю её Media</figcaption>
  </figure>
  <p id="PvQU">В эту папку методом Drag and Drop или с помощью навигации в окне выше закидываем файлы для цветокоррекции, которые мы отправляем колористу (за исключением исходника и рефа для монтажа, их мы добавим отдельно)</p>
  <p id="Jald"></p>
  <p id="XEUr">В корневой папке импортируем наш XML</p>
  <figure id="iMCo" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/58/47/5847b5e5-1d9a-4440-88c1-13b4ec88bf19.png" width="1484" />
    <figcaption>CTRL+SHIFFT+I</figcaption>
  </figure>
  <p id="654b"></p>
  <p id="YGxs">Настраиваем контекстное меню, в зависимости от ситуации нужно ставить разные настройки, в данной ситуации я ставлю так:</p>
  <figure id="TMUF" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e0/88/e088dd81-0ab4-45da-b750-6109c2de4c6a.png" width="741" />
    <figcaption>Потом жмём ок</figcaption>
  </figure>
  <p id="xGys"><br />Выбираем папку для линка файлов (уже в проекте давинчи)</p>
  <figure id="XEaw" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/48/0a48465b-f107-402c-8845-39d9a19b8ebc.png" width="311" />
    <figcaption>Выбирайте ту, в которой файлы</figcaption>
  </figure>
  <p id="Z4LA"><br />В идеальном мире получаем монтаж, который идеально линканулся, и все файлы нашлись. Если нет, то по сути предстоит конформ, а это отдельная услуга и её делает тот, кому за это платят. Хотите разобраться — ссылка на главу мануала выше.</p>
  <figure id="Qfgn" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2f/4e/2f4e0599-f3a4-43d8-b94a-cc48ed32024f.png" width="1593" />
    <figcaption>Условный &quot;удачный&quot; монтаж</figcaption>
  </figure>
  <p id="Jd9o"></p>
  <p id="kZxJ">Чтобы узнать, линканулись ли те файлы и те самые фазы, нам нужно сверить это с референсом. Это делается так: <br />1) находим референс в папке для колориста через файл менеджер ДВР</p>
  <figure id="fKKp" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/12/82/12829dd2-41cd-4410-9383-09089709e790.png" width="1079" />
    <figcaption>Пример файла</figcaption>
  </figure>
  <p id="8uMJ">2) добавляем его как офлайн реф, через контекстное меню правым кликом</p>
  <figure id="y2nz" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a6/5b/a65b8793-cba2-4eb0-830a-f65992f0c25f.png" width="328" />
    <figcaption>Он упадёт в активную папку медиапула</figcaption>
  </figure>
  <figure id="RkKF" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/10/74/1074d8f3-dc61-406c-85ba-bf009bdc7f36.png" width="422" />
    <figcaption>Вот так</figcaption>
  </figure>
  <p id="7ZT7">3) привязываем его к таймлинии через правый клик мышкой (есть и другой способ, но так быстрее показать)</p>
  <figure id="NOIA" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/68/01/68013a87-8f1f-460f-bf4c-5b78d5ff946c.png" width="1159" />
    <figcaption>Таймлайн с референсом</figcaption>
  </figure>
  <p id="pvo9">4) переходим во вкладку Edit, выбираем вот такой способ отображение окон Source</p>
  <figure id="Ec2Z" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/39/c4/39c492cc-275b-47bd-b2c8-aa1b4da94a87.png" width="1262" />
  </figure>
  <p id="2PBy">5) выбираем в левом окне Offline</p>
  <figure id="hBYn" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/36/0a/360a0f04-24b4-46f2-a8ca-0d8d33487e93.png" width="650" />
  </figure>
  <p id="469A">6) в правом окне делаем правый клик и нажимаем Difference</p>
  <figure id="17uU" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/41/b741c1b1-3341-48d0-b814-f54c37646bc7.png" width="1276" />
  </figure>
  <p id="hdA9">В идеале слева мы видим обычный монтаж (в данном случае это картинка с градиентами серой плашкой, а справа- чёрный экран, или сильно обесцвеченную версию видео. Так как правый экран показывает разницу между монтажным референсом и открытым в данный момент монтажом. Можем проигрывать ролик и смотреть, есть ли отличия и съехавшие фазы.</p>
  <p id="qz6M">Такое бывает, например, если: <br />а) монтировали с использованием mp4 файлов;<br />б) использовались некорректные таймкоды;<br />в) монтаж был не верно организован. </p>
  <p id="giNy">Если всё сошлось идеально — вы сделали свою работу на отлично.</p>
  <hr />
  <blockquote id="2QPm" data-align="right">Вадим Ерлин, Евгений Воробьёв, 2024 г.</blockquote>
  <hr />
  <p id="Ic0M"></p>
  <p id="c6xi">Большая благодарность <a href="https://t.me/Vorobiov_Evgeny" target="_blank">Евгению Воробьёву</a> за соавторство. Без его ревью, критики и дополнений человеческим языком, а также части о проверке результата работы в DaVinci и большой статьи о тримминге этот гайд был бы неполноценным. </p>
  <p id="u7A3">Оставляйте ваши комментарии по улучшению гайда.<br />Будем вносить коррективы вместе.</p>
  <hr />
  <p id="LOHY" data-align="center">Ссылки на мои соцсети:</p>
  <p id="BK1d" data-align="center">• <a href="https://t.me/rejmont" target="_blank">Канал в Telegram<br /></a>• <a href="https://t.me/erlinvideo" target="_blank">Личка в Telegram<br /></a>• <a href="https://www.youtube.com/@erlinvideo" target="_blank">Канал на YouTube<br /></a>-<a href="https://teletype.in/@erlinvideo" target="_blank"><strong>Задонатить</strong></a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>