<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Null</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Основатель организации F.I.R.E.F.L.Y в ponytown.

⟨« Светлячки не сжигают тьму — они подсвечивают путь »⟩]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/a8/97/a8971f6c-8460-4fb5-800c-ff3b07b3d421.png</url><title>Null</title><link>https://teletype.in/@firefly_pt</link></image><link>https://teletype.in/@firefly_pt?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/firefly_pt?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/firefly_pt?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 15:16:01 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 25 Sep 2026 15:16:01 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@firefly_pt/HaGD1Tj2hY5</guid><link>https://teletype.in/@firefly_pt/HaGD1Tj2hY5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt</link><comments>https://teletype.in/@firefly_pt/HaGD1Tj2hY5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt#comments</comments><dc:creator>firefly_pt</dc:creator><title>═══ F.I.R.E.F.L.Y — ТРЕНИРОВОЧНЫЕ ДАННЫЕ ═══</title><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 18:39:15 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/cf/cf/cfcfb85c-77cc-4968-8a7d-ce2af6f0ef15.jpeg"></img>1. ПОСТРОЕНИЕ ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="BOol">│ I. ТИПЫ ПОСТРОЕНИЙ</h3>
  <p id="gyI0"></p>
  <p id="uLlI">1. ПОСТРОЕНИЕ ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ</p>
  <p id="ROfA">Игроки встают друг за другом, не соблюдая никакой дистанции. То есть в притык по тени к впереди стоящему, пиксель к пикселю.</p>
  <figure id="Nm2J" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/af/61af0b85-e03b-4fe8-a74d-cc4bdbd3791f.jpeg" width="1620" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="83U7">2. ПОСТРОЕНИЕ ВЕРТИКАЛЬНОЕ</p>
  <p id="X8AZ">Игроки встают друг за другом в вертикаль, строясь ровно по тени и соблюдая дистанцию так, чтобы было видно шею/грудку выше стоящего игрока.</p>
  <figure id="rHDZ" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bd/12/bd12d2d8-d9dd-431a-a672-13988d50c34e.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="QxMO">3. ДИАГОНАЛЬНЫЙ СТРОЙ</p>
  <p id="fo2H">Игроки строятся вертикально друг за другом так, чтобы кончик хвостика впереди идущего игрока касался вашей шеи/грудки.</p>
  <figure id="QC64" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3d/bb/3dbb1b29-6f50-44ce-97a1-1046c9b42c01.jpeg" width="1620" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="epek">4. ШАХМАТНОЕ ПОСТРОЕНИЕ</p>
  <p id="PwiY">Игроки встают в 2 строя, соблюдая расстояние в 1 невидимый пони между друг другом.</p>
  <figure id="YPLR" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/83/aa8384a6-db3e-42ac-97a5-f98eb1e11e56.jpeg" width="1620" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="CIrC">5. ПАРАДНОЕ ПОСТРОЕНИЕ</p>
  <p id="vcFE">Игроки строятся в горизонтальный строй друг за другом, соблюдая дистанцию в 1 пиксель.</p>
  <p id="t0CK"></p>
  <hr />
  <p id="odDB">6. ФИГУРЫ</p>
  <p id="cB3J">Круг, полукруг, зигзаг, квадрат, пирамида, треугольник, сердце, спираль и т.п.</p>
  <p id="MjRC"></p>
  <hr />
  <h3 id="rNZ1">│ II. ПРАВИЛА ПРИ ПОСТРОЕНИЯХ</h3>
  <p id="mo1g"></p>
  <p id="GZug">— Построение начинается от главно-командующего.</p>
  <p id="qany">— Разговоры в построении не желательны. Если вас попросят соблюдать тишину главно-командующие, вы молчите. Если хотите спросить — бупайте.</p>
  <p id="LPYJ">— Запрещены: спам, тема политики, NSFW темы, чрезмерные маты и оскорбления.</p>
  <p id="6htX">— Конфликты решаем без втягивания в проект (снимаем форму). Если конфликт между соклановцами — скриним и отправляем Маяку.</p>
  <p id="Yc5k"></p>
  <h3 id="AoUH">│ III. ПРАВИЛА ПОСТРОЕНИЯ ПРИ ХОДЬБЕ</h3>
  <p id="rzrU"></p>
  <p id="e9vq">— Не бегаем по карте, идём строго рядком, стараясь не заходить мимо тропы.</p>
  <p id="AX3j">— Не останавливаемся без причины. Если резко АФК — выходим из строя и включаем эмоцию сна либо садимся. После возвращения пишем в ЛС ведущему или идём на точку сбора и ждём возвращения строя.</p>
  <p id="0khU">— Во время ходьбы в чат не пишем.</p>
  <p id="tQt1"></p>
  <h3 id="VxJ1">│ IV. СТРОЕВЫЕ КОМАНДЫ</h3>
  <p id="Ze3r"></p>
  <p id="9P5E">!РЕДАКТ — команда для перемещения в строю.</p>
  <p id="F4zU">— Ближний редакт: первый названный делает шаг вниз (при вертикальном строе вправо). Второй отходит на место первого. Первый занимает место второго.</p>
  <p id="i2AJ">— Дальний редакт: первый делает шаг вниз (вправо), второй шаг вверх (влево). Меняются местами.</p>
  <p id="cYrJ"></p>
  <p id="yePw">!ПИРУЭТ — разворот на 180 градусов.</p>
  <p id="JYKN">— Без имён: весь строй.</p>
  <p id="OlZW">— С именами: только указанные операторы.</p>
  <p id="SZsx"></p>
  <p id="NhSH">!ПК (полукруг) — построение вокруг ведущего полукругом (скобкой).</p>
  <p id="sx3J">!КЛ (клин) — построение клином (наконечник стрелы). Добавляется сторона: !кл.влево / вправо / вверх / вниз.</p>
  <p id="Xkdw">— Для мероприятия: ведущий внутри фигуры.</p>
  <p id="Xd2a">— Для движения: ведущий — остриё клина впереди.</p>
  <p id="GFAm"></p>
  <h3 id="vwvD">│ V. ТРЕНИРОВОЧНЫЕ УПРАЖНЕНИЯ</h3>
  <p id="1T27"></p>
  <p id="ouqU">ХОДЬБА С ПРЕПЯТСТВИЯМИ</p>
  <p id="3whA">Даётся дорожка с препятствиями. Участники проходят её, перелетая или обходя препятствия. Второй вариант — при ходьбе другие участники летают и мешают пройти дорогу.</p>
  <p id="6FCb"></p>
  <p id="fp05">«ПЬЯНИЦА»</p>
  <p id="o6iT">Участники должны пройти по дощечке ровно без остановок (остановки допускаются), чтобы линия была под ногами не смещаясь. Ходят вправо-влево.</p>
  <p id="j5sd"></p>
  <p id="5ohM">ДОРОЖКИ</p>
  <p id="cd9P">На воде строятся дорожки из брёвен и деревяшек. Участники проходят дорожки, не останавливаясь и стараясь не упасть в воду (остановки допускаются).</p>
  <hr />
  <p id="RnCH"><u><strong>Все команды будут показаны на практике.</strong></u></p>
  <p id="gg6W"></p>
  <h2 id="8ms7">═══ КОНЕЦ ДОСЬЕ ═══</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@firefly_pt/ZuBgdOZiXFz</guid><link>https://teletype.in/@firefly_pt/ZuBgdOZiXFz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt</link><comments>https://teletype.in/@firefly_pt/ZuBgdOZiXFz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt#comments</comments><dc:creator>firefly_pt</dc:creator><title>═══ ФРАКЦИИ F.I.R.E.F.L.Y ═══</title><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 12:44:31 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/65/d4/65d49c80-5812-436f-a6c2-1d8da7e30116.jpeg"></img>Оператор, достигший Lv.5 «Зарождающийся», получает право выбора специализации. Организация состоит из трёх самостоятельных ветвей. Ниже представлены их оперативные профили.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="do8E">Оператор, достигший Lv.5 «Зарождающийся», получает право выбора специализации. Организация состоит из трёх самостоятельных ветвей. Ниже представлены их оперативные профили.</p>
  <hr />
  <h3 id="vBGo">│ ЯДРО (CORE)</h3>
  <figure id="71c4" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b3/8e/b38e03ee-ac7c-496c-97a5-18c89a987160.png" width="1450" />
  </figure>
  <p id="SmNv">Тип: координация, логистика, внутренняя безопасность.</p>
  <p id="2TwY">Ядро — центр управления и связи. Не полевой отряд в привычном смысле. Операторы этой ветви работают с информацией, маршрутами и ресурсами. Они редко находятся на острие контакта, но без них любая операция теряет направление. Ядро не командует. Оно координирует.</p>
  <blockquote id="3x0R">«Мы не ведём за собой. Мы показываем, куда идти — и идём вместе.»</blockquote>
  <p id="nLxv"></p>
  <h3 id="9Ejo">│ ТЕНЬ (SHADE)</h3>
  <figure id="b6cX" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/34/f7/34f76b1d-70a1-4d55-85c7-915818e572ba.png" width="1450" />
  </figure>
  <p id="EZZU">Тип: разведка, скрытное наблюдение, тихая эвакуация.</p>
  <p id="AudZ">Тень — глаза и уши организации. Те, кого не замечают до тех пор, пока не становится поздно. Их задача - сбор данных, контроль периметра и вывод целей без лишнего шума. В прямом столкновении Тень неэффективна. Но до прямого столкновения с ней дело доходит редко.</p>
  <blockquote id="5vjQ">«Мы не исчезаем. Вы просто перестаёте нас замечать.»</blockquote>
  <p id="3WOD"></p>
  <h3 id="FDN2">│ РУДИЙ (RUDIUS)</h3>
  <figure id="TaXh" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/83/97/8397c8d8-d533-4f98-b075-4c026d3d852f.png" width="1450" />
  </figure>
  <p id="zBYN">Тип: активные полевые операции, сдерживание, прямое вмешательство.</p>
  <p id="GZPF">Рудий — руки организации. Те, кто входит в зону контакта, когда остальные отходят. Их задача - держать линию, сдерживать угрозу и сопровождать эвакуацию. Рудий не ищет боя, но умеет его заканчивать. Форма цвета прокалённой глины и ржавого металла - последнее, что видит противник.</p>
  <blockquote id="OqSt">«Мы не начинаем войну. Мы её останавливаем.»</blockquote>
  <hr />
  <p id="Asqv">Примечание:</p>
  <p id="OayL">Выбор фракции не является окончательным. Смена специализации возможна через администрацию (ограниченное количество раз).</p>
  <h2 id="iKzH">═══ КОНЕЦ ДОСЬЕ ═══</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@firefly_pt/sg0geLbgxvT</guid><link>https://teletype.in/@firefly_pt/sg0geLbgxvT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt</link><comments>https://teletype.in/@firefly_pt/sg0geLbgxvT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt#comments</comments><dc:creator>firefly_pt</dc:creator><title>═══ F.I.R.E.F.L.Y — РАНГОВАЯ СИСТЕМА ═══</title><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 12:31:23 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/df/53/df537ece-133e-4775-a7b1-82bd3e8fd5e8.jpeg"></img>▸ ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕ: Табель о рангах «Система Свечения»]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="hsgU">▸ ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕ: Табель о рангах «Система Свечения»</p>
  <p id="Fsxx">▸ ВСЕГО СТУПЕНЕЙ: 35</p>
  <p id="6OvD">▸ ВСЕГО КАТЕГОРИЙ: 4</p>
  <hr />
  <h3 id="YiMn">-— ОБЩАЯ СТРУКТУРА ---</h3>
  <p id="qXpo"></p>
  <p id="zmNm">Система делится на четыре категории. Каждая категория содержит внутри себя несколько ступеней (рангов), которые оператор которые оператор проходит последовательно.</p>
  <p id="Ur12">Переход на следующую ступень внутри категории — через оплату люменами.</p>
  <p id="BjBb">Переход в следующую категорию — через оплату + аттестацию (сдача норматива / экзамена).</p>
  <hr />
  <h3 id="66RT">│ I. МЛАДШЕЕ СВЕЧЕНИЕ (СТАЖЁРЫ)</h3>
  <p id="5jEE"></p>
  <p id="3Y95">Ступень 1 — Искра ➜ 0            люменов (приём)</p>
  <p id="Xqpp">Ступень 2 — Тлеющий Уголёк  ➜ 15 люменов</p>
  <p id="2YRw">Ступень 3 — Слабое Мерцание  ➜ 25 люменов</p>
  <p id="GZ3E">Ступень 4 — Отблеск  ➜ 35     люменов</p>
  <p id="gWDQ">Ступень 5 — Зарождающийся  ➜ 50 люменов</p>
  <p id="gxYz"></p>
  <p id="57hI">▸ Всего ступеней: 5</p>
  <p id="x6Pd">▸ Переход в следующую категорию: после Lv.5 + экзамен</p>
  <p id="Dv39"></p>
  <h3 id="e5Je">│ II. ОПЕРАТОР (РЯДОВОЙ СОСТАВ)</h3>
  <p id="wQoo"></p>
  <p id="vzyC">Ступень 6  — Принявший Свет  ➜ 70 люменов</p>
  <p id="4Mlr">Ступень 7  — Уверенный  ➜ 90 люменов</p>
  <p id="LzkZ">Ступень 8  — Проводник   ➜ 110 люменов</p>
  <p id="hn5N">Ступень 9  — Устойчивый  ➜ 130 люменов</p>
  <p id="UcnK">Ступень 10 — Идущий Вперёд  ➜ 150 люменов</p>
  <p id="RMCr">Ступень 11 — Проверенный  ➜ 175 люменов</p>
  <p id="QRZW">Ступень 12 — Выдержанный  ➜ 200 люменов</p>
  <p id="S7jk">Ступень 13 — Надёжный  ➜ 225 люменов</p>
  <p id="gx7y">Ступень 14 — Опытный  ➜ 250 люменов</p>
  <p id="nhGs">Ступень 15 — Закалённый  ➜ 275 люменов</p>
  <p id="VUvt"></p>
  <p id="TAVU">▸ Всего ступеней: 10 (Lv.6 — Lv.15)</p>
  <p id="wuY3">▸ Переход в следующую категорию: после Lv.15 + экзамен</p>
  <p id="Ot3a"></p>
  <h3 id="Gcbr">│ III. ВЕТЕРАН (СТАРШИЙ СОСТАВ)</h3>
  <p id="4OTD"></p>
  <p id="VnIg">Ступень 16 — Мастер Света  ➜ 325 люменов</p>
  <p id="UWR6">Ступень 17 — Хранитель Тепла ➜ 375 люменов</p>
  <p id="RQ3G">Ступень 18 — Остриё Роя  ➜ 425 люменов</p>
  <p id="Cqkw">Ступень 19 — Голос Тишины  ➜ 475 люменов</p>
  <p id="OdXt">Ступень 20 — Стратег  ➜ 525 люменов</p>
  <p id="Dimk">Ступень 21 — Тактик  ➜ 575   люменов</p>
  <p id="EOLB">Ступень 22 — Наставник  ➜ 625 люменов</p>
  <p id="hCbi">Ступень 23 — Щит Роя  ➜ 675 люменов</p>
  <p id="kNs5">Ступень 24 — Меч Роя  ➜ 725 люменов</p>
  <p id="hYZw">Ступень 25 — Правая Рука  ➜ 775 люменов</p>
  <p id="Pzdv">Ступень 26 — Левая Рука ➜ 825 люменов</p>
  <p id="RJ7b">Ступень 27 — Страж Периметра➜ 875 люменов</p>
  <p id="8SoA">Ступень 28 — Хранитель Кокона➜ 925 люменов</p>
  <p id="I2GL">Ступень 29 — Воля Светлячка ➜ 975 люменов</p>
  <p id="OPHX">Ступень 30 — Стальной Свет ➜ 1050 люменов</p>
  <p id="6Qlw"></p>
  <p id="8PE7">▸ Всего ступеней: 15 (Lv.16 — Lv.30)</p>
  <p id="ZJVz">▸ Переход в следующую категорию: после Lv.30 + экзамен</p>
  <p id="TFyi"></p>
  <h3 id="ggCH">│ IV. ЭЛИТА (ВЫСШИЙ СОСТАВ)</h3>
  <p id="DWvq"></p>
  <p id="5lMg">Ступень 31 — Кандидат в Маяки ➜ 1250 люменов</p>
  <p id="tRRg">Ступень 32 — Маяк-Стажёр ➜ 1450 люменов</p>
  <p id="2Wvc">Ступень 33 — Маяк-Хранитель ➜ 1650 люменов</p>
  <p id="BQsc">Ступень 34 — Маяк-Стратег ➜ 1850 люменов</p>
  <p id="a3DA">Ступень 35 — Старший Маяк ➜ 2100 люменов</p>
  <p id="fPif"></p>
  <p id="Uvt6">▸ Всего ступеней: 5 (Lv.31 — Lv.35)</p>
  <p id="jTym"></p>
  <h3 id="cyaz">-— ПРИМЕЧАНИЯ ---</h3>
  <p id="fRmp"></p>
  <p id="vpeh">▸ Все суммы указаны в люменах.</p>
  <p id="VZOz">▸ Экзамен может включать: знание правил, участие в операции.</p>
  <p id="j9kc">▸ Пропуск ступеней запрещён. Только последовательный рост.</p>
  <p id="aqp9"></p>
  <h2 id="0qnM">═══ КОНЕЦ ДОСЬЕ ═══</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@firefly_pt/ooBHYhr4pp-</guid><link>https://teletype.in/@firefly_pt/ooBHYhr4pp-?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt</link><comments>https://teletype.in/@firefly_pt/ooBHYhr4pp-?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt#comments</comments><dc:creator>firefly_pt</dc:creator><title>═══ F.I.R.E.F.L.Y — ПРАВИЛА ОРГАНИЗАЦИИ ═══</title><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 11:24:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b9/60/b960234a-dda6-4c26-af33-54ddc9dfb714.jpeg"></img>Документ разделён на три части:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="mL0e">Документ разделён на три части:</p>
  <p id="bEbu">▸ I. Общие правила</p>
  <p id="nUdq">▸ II. Поведение в игре</p>
  <p id="Zn5w">▸ III. Поведение на сборах</p>
  <p id="l8gn">▸ IV. Система наказаний</p>
  <hr />
  <h3 id="DYKT">│ I. ОБЩИЕ ПРАВИЛА</h3>
  <p id="UxuA"></p>
  <p id="qMwF">[01] Уважайте друг друга. Оскорбления, травля, провокации и личные нападки запрещены.</p>
  <p id="uxNj">[02] Запрещены темы: политика, религия, расизм, NSFW, 18+ контент, низкие шутки.</p>
  <p id="IFJp">[03] Запрещён флуд, повторение сообщений более трёх раз подряд, использование капса без необходимости.</p>
  <p id="i9EJ">[04] Запрещена реклама сторонних организаций без одобрения Маяка.</p>
  <p id="UkiJ">[05] Слив формы организации (передача файла скина третьим лицам без разрешения) влечёт мгновенный перманентный бан без права восстановления.</p>
  <p id="kUsr">[06] Возрастное ограничение: 12+. Операторы младше 12 циклов к вступлению не допускаются.</p>
  <p id="vesn">[07] Нецензурная лексика в общем чате и голосовых каналах не приветствуется. Единичные случаи не наказываются, но систематическое или чрезмерное употребление мата фиксируется как нарушение и влечёт предупреждение.</p>
  <p id="W8D7"></p>
  <p id="ED0v"></p>
  <h3 id="9pdD">│ II. ПОВЕДЕНИЕ В ИГРЕ</h3>
  <p id="cMkb"></p>
  <p id="REnq">[01] Запрещено разжигать конфликты с другими игроками, кланами и организациями. Любые спорные ситуации решаются через администрацию, а не публичные перепалки.</p>
  <p id="M3aQ">[02] Запрещено обзывать, оскорблять или провоцировать других игроков, независимо от того, носят ли они форму или нет.</p>
  <p id="bPvH">[03] Запрещено закрывать собой других персонажей на точках набора или мешать работе других проектов.</p>
  <p id="VwM0">[04] Запрещено игнорировать команды администрации. Все приказы Маяков и модераторов обязательны к исполнению.</p>
  <p id="Gpnl">[05] Запрещено носить во рту любые предметы, если это не разрешено администрацией. Исключение составляют редкие предметы: клевер, жемчуг. Игрушки на голову разрешены без ограничений.</p>
  <p id="3R0f"></p>
  <h3 id="KyuL">│ III. ПОВЕДЕНИЕ НА СБОРАХ</h3>
  <p id="iGPN"></p>
  <p id="C9eW">[01] Построение осуществляется по иерархии фракций:</p>
  <p id="fz99">Администрация ▸ Ядро ▸ Тень ▸ Рудий ▸ ИС</p>
  <p id="t0mA">[02] Во время сбора соблюдается полная тишина, если не объявлен этап свободного общения. Когда говорит администрация (Маяк, модератор) — остальные молчат и слушают.</p>
  <p id="SjZI">[03] Запрещено покидать строй без разрешения. Отходить можно только с разрешения Маяка своей фракции или иного представителя администрации.</p>
  <p id="8upK">[04] При необходимости уйти в АФК следует:</p>
  <p id="5vri">▸ Уведомить Маяка своей фракции, иди иную администрацию</p>
  <p id="unZQ">▸ Отойти в сторону от строя</p>
  <p id="T6Ks">▸ Снять форму</p>
  <p id="zJpS">▸ Сесть и включить анимацию сна</p>
  <p id="cxOK">После возвращения — восстановить форму и занять место в строю.</p>
  <p id="9FtE">[05] Запрещено бегать по карте в форме организации вне сборов, если это не является частью задания или операции. Форма надевается только на время официальных мероприятий и самостоятельного набора.</p>
  <hr />
  <blockquote id="v6MF">Нарушение любого из пунктов влечёт меры от предупреждения до исключения в зависимости от тяжести проступка.</blockquote>
  <p id="Tlwu"></p>
  <h3 id="nIdc">│ IV. СИСТЕМА НАКАЗАНИЙ:</h3>
  <p id="JqkP"></p>
  <p id="Mig3">▸ Устное предупреждение  — выносится модератором при первичном нарушении.</p>
  <p id="nuZ5">▸ Варн  — выдаётся после трёх устных предупреждений, либо при грубом нарушении с первого раза.*</p>
  <p id="asLq">▸ Бан  — выдаётся после трёх варнов или при грубом нарушении правил (например, слив формы, оскорбления, провокации).</p>
  <hr />
  <blockquote id="iBTq">* — Срок действия варна - 7 дней. По истечении срока варн сгорает, и копилка обнуляется.</blockquote>
  <p id="L6tu"></p>
  <h2 id="FIgJ">═══ КОНЕЦ ДОКУМЕНТА ═══</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@firefly_pt/DDEOX_CY97g</guid><link>https://teletype.in/@firefly_pt/DDEOX_CY97g?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt</link><comments>https://teletype.in/@firefly_pt/DDEOX_CY97g?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt#comments</comments><dc:creator>firefly_pt</dc:creator><title>═══ F.I.R.E.F.L.Y — ВАЛЮТА ═══</title><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 16:14:16 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/e5/b4/e5b47f3d-7ed3-4017-9825-759dcd0e0ac2.gif"></img>▸ НАИМЕНОВАНИЕ: Люмен (Lm)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="RF9W">▸ НАИМЕНОВАНИЕ: Люмен (Lm)</p>
  <p id="Do1R">▸ ТИП: Цифровая единица учёта</p>
  <p id="slt3">▸ ФИЗИЧЕСКИЙ НОСИТЕЛЬ: Отсутствует.</p>
  <blockquote id="aUpa">Люмены существуют только как записи в закрытом протоколе Маяков.</blockquote>
  <p id="GYOi"></p>
  <h3 id="BjtY">-— ЛОР-ОБОСНОВАНИЕ ---</h3>
  <p id="hihv"></p>
  <p id="P5df">В первые циклы после Сбоя Коммуникации операторы «Светлячков» работали на чистом энтузиазме. Этого хватало ровно до тех пор, пока не возникла необходимость в выстраивании косвенной субординации - кто-то брал на себя больше риска, кто-то задерживался на посту дольше, кто-то обучал новичков.</p>
  <p id="XsyX">Традиционная иерархия противоречила доктрине децентрализации. Нельзя было просто «повысить» оператора, не создав опасного прецедента вертикали власти.</p>
  <p id="xK1d">Тогда один из первых Маяков предложил концепцию «Накопленного свечения» - метафору того, что каждый оператор копит в себе энергию, отдавая её организации, и взамен получает доступ к большему.</p>
  <p id="lJs2">Так появились ЛЮМЕНЫ.</p>
  <p id="LS5B">Технически это — записи в защищённом реестре. Каждый люмен условно обозначает единицу «доказанного вклада»: участие в операциях, творческий вклад, временные затраты, особые заслуги.</p>
  <p id="1Tij"></p>
  <h3 id="HISg">-— ЗА ЧТО НАЧИСЛЯЮТСЯ ЛЮМЕНЫ ---</h3>
  <p id="Ueck"></p>
  <p id="XhCl">[01] Участие в тренировке / сборе — от 5 до 50 люменов (в зависимости от сложности и длительности)</p>
  <p id="JzkM">[02] Самостоятельный набор на точке — 3 люмена за 1 час</p>
  <p id="fiKC">[03] Творчество (арты, мемы, видео и т.д., связанные с организацией) — от 5 до 30 люменов (в зависимости от качества и объёма)</p>
  <p id="6E4c">[04] Поощрение от Маяка за отличия (креатив, помощь, активность) — сумма на усмотрение</p>
  <p id="laiE">[05] Еженедельный базовый оклад активным операторам — 10 люменов</p>
  <p id="abeX"></p>
  <h3 id="BVOx">-— НА ЧТО ТРАТЯТСЯ ЛЮМЕНЫ ---</h3>
  <p id="0aYb"></p>
  <p id="skor">[01] Покупка следующего ранга (стоимость указана в ранговой системе)</p>
  <p id="uV6d">[02] Иные плюшки (будут добавлены в будущем)</p>
  <p id="jvA6"></p>
  <h3 id="uRfV">-— ПРИНЦИП НЕИНФЛЯЦИОННОСТИ ---</h3>
  <p id="TLyh"></p>
  <p id="265T">Чтобы избежать обесценивания люменов, действует правило естественного «затухания»:</p>
  <p id="hps9">▸ Если оператор неактивен более 30 циклов, его счёт замораживается.</p>
  <p id="fWc1">▸ Маяки не могут выдавать люмены сами себе.</p>
  <p id="tvtg">▸ Ежемесячно проводится «чистка» — списание 5% от остатка у всех операторов, кроме категории «Младшее свечение» (новички). Это стимулирует тратить, а не копить.</p>
  <blockquote id="zgEP">«Свет не даётся бесплатно. Накопил — зажгись ярче.»</blockquote>
  <p id="xHc4"></p>
  <h2 id="a8gm">═══ КОНЕЦ ДОСЬЕ ═══</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@firefly_pt/nRLGjC1bTle</guid><link>https://teletype.in/@firefly_pt/nRLGjC1bTle?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt</link><comments>https://teletype.in/@firefly_pt/nRLGjC1bTle?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=firefly_pt#comments</comments><dc:creator>firefly_pt</dc:creator><title>═══ F.I.R.E.F.L.Y — ЛОР ОРГАНИЗАЦИИ ═══</title><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 12:33:00 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/31/f0/31f0672d-2b11-44b0-ab9d-2bcaaf5a9759.jpeg"></img>▸ ПОЛНОЕ НАИМЕНОВАНИЕ: Факультет Тактической Разведки, Эвакуации и Логистики Ядра]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="Zi4M">▸ ПОЛНОЕ НАИМЕНОВАНИЕ: Факультет Тактической Разведки, Эвакуации и Логистики Ядра</p>
  <p id="24Ca">▸ КОДОВОЕ ИМЯ: «Светлячок»</p>
  <p id="QLWb">▸ СТАТУС: Действующая / Неверифицированная</p>
  <p id="6zXZ">▸ ОСНОВАНИЕ: ~14 циклов назад</p>
  <p id="65yk">▸ ЮРИСДИКЦИЯ: Глубокая периферия / Серые зоны</p>
  <p id="0qcA">▸ ПРОФИЛЬ: Гибридная структура (разведка / эвакуация / сдерживание)</p>
  <p id="KVNJ"></p>
  <h3 id="2Esv">-— ИСТОРИЯ ВОЗНИКНОВЕНИЯ ---</h3>
  <p id="eIyj"></p>
  <p id="OgsG">Организация, известная под кодовым именем «Светлячок», не была основана в привычном понимании этого слова. Она выросла из обломков.</p>
  <p id="sEgK">Точка невозврата наступила после так называемого «Сбоя Коммуникации» - периода, когда центральные узлы управления перестали отвечать на сигналы, а стандартные протоколы безопасности показали полную несостоятельность.</p>
  <p id="GT81">Первые «Светлячки» не выбирали эту роль. Это были операторы полевых групп, связисты и логисты, оказавшиеся отрезанными от командования. В условиях полного радиомолчания и отсутствия поддержки они вынуждены были выработать собственную тактику выживания.</p>
  <p id="43Oh">Их главным открытием стала простая истина: в полной темноте ценность имеет не оружие, а точный сигнал.</p>
  <p id="5O3t">Так родилась доктрина «Контролируемого Свечения» — умение действовать скрытно, -о обозначать своё присутствие ровно настолько, чтобы свои тебя заметили, а чужие - усомнились в реальности цели.</p>
  <p id="FK2q"></p>
  <h3 id="uqV1">-— СТРУКТУРА И ИЕРАРХИЯ ---</h3>
  <p id="HWtk"></p>
  <p id="3NIc">В официальной переписке F.I.R.E.F.L.Y избегает военной субординации. Внутренний устав оперирует категориями «Коконов», «Роев» и «Маяков».</p>
  <p id="xUKS"></p>
  <p id="lJUY">▸ КОКОН — базовая ячейка из трёх-пяти операторов. Автономна, самодостаточна, не требует подтверждения приказов извне.</p>
  <p id="WqCw">▸ РОЙ — объединение нескольких Коконов для выполнения масштабной задачи. Собирается временно и распускается без следов.</p>
  <p id="Xecm">▸ МАЯК — полевой командир. Единственная роль, имеющая право на публичную идентификацию.</p>
  <p id="WBx3"></p>
  <p id="aOSd">Ликвидация Маяка не уничтожает Рой. Рой просто перестраивается вокруг нового источника сигнала. Эта децентрализация - главная причина, по которой организация считается «неубиваемой» в своей экосистеме.</p>
  <p id="SdFH"></p>
  <h3 id="6KNK">-— ДОКТРИНА И МЕТОДЫ ---</h3>
  <p id="prii"></p>
  <p id="RX16">Основной постулат, выгравированный на внутренних носителях каждого оператора:</p>
  <blockquote id="a0Oi">«Светлячок не сжигает тьму. Он подсвечивает путь.»</blockquote>
  <p id="5rGp">Это означает категорический отказ от прямых штурмовых действий. Организация специализируется на трёх типах операций:</p>
  <p id="45jP"></p>
  <p id="8lbV">[01] ТИХАЯ ЭВАКУАЦИЯ — вывод целей из зон, объявленных небезопасными, без вступления в контакт с противником.</p>
  <p id="lcI4">[02] ТАКТИЧЕСКАЯ РАЗВЕДКА — сбор данных о структурах, практикующих насильственное расширение влияния. Данные не публикуются, но утекают «случайно» в нужные каналы.</p>
  <p id="7iSx">[03] ЛОГИСТИКА ЯДРА — обеспечение ресурсами изолированных групп, не имеющих связи с большими альянсами.</p>
  <p id="JNNW"></p>
  <p id="63zK">Оружие применяется только в ситуациях, когда эвакуация невозможна. Предпочтение отдаётся средствам ограничения подвижности и временного ослепления.</p>
  <p id="BLJ2"></p>
  <h3 id="68if">-— СОВРЕМЕННОЕ ПОЛОЖЕНИЕ ---</h3>
  <p id="YLIr"></p>
  <p id="Hw3t">На данный момент F.I.R.E.F.L.Y не входит ни в один официальный реестр. Попытки классифицировать её как враждебную или дружественную структуру не увенчались успехом.</p>
  <p id="Awfx">Зафиксированы случаи, когда «Светлячки» одновременно эвакуировали цели из-под носа одной группировки и передавали логистические данные другой.</p>
  <p id="Y0Ku">Цели организации остаются неизвестными. В открытых источниках циркулирует только одна фраза, приписываемая неидентифицированному Маяку:</p>
  <blockquote id="5js3">«Мы не зажигаем пожары. Мы просто помогаем тем, кто ещё тлеет, не погаснуть окончательно.»</blockquote>
  <p id="QgiJ">Целостность ячеек не нарушена. Набор в организацию происходит только через личную рекомендацию действующего оператора. Все попытки внедрения агентов сторонними структурами провалились - внедрённые либо выходили на связь с признаками амнезии, либо исчезали бесследно.</p>
  <p id="mt8i"></p>
  <h3 id="rv5D">-— ВЕРДИКТ (из полевого отчёта) ---</h3>
  <p id="UG2b"></p>
  <p id="01jA">«Светлячок» не представляет прямой угрозы. Вмешательство в его деятельность признано нецелесообразным. Рекомендуется наблюдение.</p>
  <p id="csNR"></p>
  <h2 id="iZsF">═══ КОНЕЦ ДОСЬЕ ═══</h2>

]]></content:encoded></item></channel></rss>