<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>galador</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[galador]]></description><link>https://teletype.in/@galador87?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/galador87?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/galador87?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 26 May 2026 10:39:38 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 26 May 2026 10:39:38 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@galador87/RSJUaxnXjx2</guid><link>https://teletype.in/@galador87/RSJUaxnXjx2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><comments>https://teletype.in/@galador87/RSJUaxnXjx2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87#comments</comments><dc:creator>galador87</dc:creator><title>Рейд на Общинный тайник. Тест вещей.</title><pubDate>Thu, 21 May 2026 11:18:43 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/3a/56/3a5642ee-79b9-414c-b708-812e15989aac.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/a5/f7/a5f77b0c-0828-4dd0-9159-c48aea17e097.jpeg"></img>Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.
Вне зависимости от того, что покажут тесты вещей, но пропуск надо брать. Это лучший ивент в игре для фарма. Тут есть все основное что нужно игрокам.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="svde" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a5/f7/a5f77b0c-0828-4dd0-9159-c48aea17e097.jpeg" width="1262" />
  </figure>
  <p id="B1bB">Спасибо <strong>Команде проекта</strong> Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.<br />Вне зависимости от того, что покажут тесты вещей, но пропуск надо брать. Это лучший ивент в игре для фарма. Тут есть все основное что нужно игрокам. </p>
  <p id="4dcU">Ивент стандартный, ничего нового. Радует что сделали хорошее поле резаков, мои глаза снова радуются.</p>
  <figure id="fzhd" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/8d/d78df15e-3a38-43f2-8dc6-0fc86c980a94.png" width="929" />
  </figure>
  <p id="qagf">С поля берем то что нужно конкретно вам: еда, уран, ключи и деньги с криптой вот мой выбор))))</p>
  <figure id="nq6x" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6a/19/6a19679d-e4fa-4a09-ad7e-1e4012452465.png" width="669" />
  </figure>
  <p id="Q1lT">В ящике за 30 резаков фармим крипту, уран, вещи и скины с вещей, если если данная тематика ивента вам нравится, так как предметы из этого ящика можно разбирать и получать снова, но уже с нужными чипами. </p>
  <figure id="Huz3" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2c/73/2c7324e8-9eed-4ad5-b308-4488d174fb09.png" width="813" />
  </figure>
  <p id="aFBp">А вот браслет и устройство с полей нельзя разбирать, снова они уже не выпадут. Так что если вы с пропуском, то используйте в начале очки по максимуму, пока ищите предметы с нужными чипами.</p>
  <figure id="Mrtw" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/90/9e904ce6-f528-4694-bb77-2ee1c275f94e.png" width="356" />
  </figure>
  <blockquote id="C9lP"><strong>Раз в некоторое время боец помечает себя и 3 случайных бойцов противника на 4с. и в течение этого времени каждую секунду у отмеченных бойцов противника снижается здоровье на 10% на 5с. А владелец брони каждую секунду в течение 5с. увеличивает свое здоровье на 10% на 5с. Когда метка спадает с владельца брони, он наносит всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг себя физический урон в размере 50% от своего максимального здоровья. </strong></blockquote>
  <figure id="P85y" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/92/db92e4d7-c721-4abe-a029-80a970a288ce.png" width="358" />
  </figure>
  <p id="R5Sp">В аномале с прототипом радиус меняется на большой и еще лечит себя, ну и проценты чуть выше. </p>
  <p id="1plk">Думаю, разработчики, подразумевали эту броню для Голиафа, а вы как считаете?))</p>
  <figure id="2CU3" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/66/0f/660f46a3-c9c1-4f30-bcc8-b209f241c9e8.png" width="819" />
  </figure>
  <p id="6EtJ">Начало боя, команды сближаются друг с другом.</p>
  <figure id="WZXU" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/58/e7/58e725e9-6194-4cb3-9df8-061524481365.png" width="803" />
  </figure>
  <p id="tbfK">1 срабатывание на 5!!! с боя.  Прибавка ХП 51602 (сходится точно, так как у химика ХП в этот момент 516016) у команды слева, у правой падение на 121987 (тут тоже все сходится).</p>
  <figure id="iF0i" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e9/ef/e9ef8169-47c1-4739-893a-a25cdafaeb5a.png" width="780" />
  </figure>
  <p id="7fhx">Второй такт: слева 56762 прибавка, справа убыль 109787. Процент считается от текущего значения ХП.</p>
  <figure id="CuAY" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/a0/b1a09cf8-7136-459b-9b4a-a255c2607202.png" width="783" />
  </figure>
  <p id="wgQi">Последний 5 такт прибавки дает такие показатели. Прибавка от каждого такта считается отдельно, то есть по сути это 5 разных положительных эффекта. И спадают они также по очереди. </p>
  <p id="8oZq">КД брони 10с, то есть по сути они работает нон-стоп)) <br /></p>
  <figure id="O7Rc" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/65/7e/657e2b2b-98c4-4051-b4d3-c2cf34b4a6b0.png" width="260" />
  </figure>
  <p id="m6m2">Взрыв наносится, но радиус настолько небольшой, что считайте этот эффект отсутствует. </p>
  <p id="P7ZF">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="hyZA">Визуализация работы (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="IUQl">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="Vf5t">Способ получения (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="mm9M">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2</p>
  <p id="5fzC"><strong>Итого: 5 ГалЧат</strong></p>
  <p id="FaqI">Мало галчат получилось, но думаю это объективная оценка брони. Сначала думал попробовать дат танкохимику, но передумал. Склад наше все.</p>
  <figure id="fMqT" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/4c/aa4c26aa-6498-424b-9058-4323841dbdea.png" width="353" />
  </figure>
  <blockquote id="3f46"><strong>В течение всего боя физическая и химическая защита бойца увеличена на 10% от показателя знании химии бойца.<br />Раз в некоторое время боец крадет 50% знания химии у 3 бойцов противника с наибольшим знанием химии на 4с</strong>.</blockquote>
  <p id="pz1Y"></p>
  <figure id="o1qj" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ae/28/ae289046-66b0-4c49-9a76-62d592fdcac1.png" width="355" />
  </figure>
  <p id="Eq0J">В аномале и с прототипов броня выглядит куда интереснее, я бы даже сказал в корне меняет представление о костюме. </p>
  <p id="QXoe">Тест решил провести сразу с прототипом. </p>
  <figure id="dfFc" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/af/61afebb8-abfd-442b-a0f7-ecbefd3d30de.png" width="501" />
  </figure>
  <p id="t2ml">Сразу зафиксирую параметры подопытного.</p>
  <figure id="wseC" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/49/d1/49d1488c-c083-49d1-aae5-13eb7fa97e3e.png" width="802" />
  </figure>
  <p id="oaDa">Старт 3.5с боя. Заморозка (анимация оглушение) срабатывает, без нее я бы и не узнал есть ли анимация у брони или нет. </p>
  <figure id="Asdp" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/40/53/4053668b-f1f3-490b-b978-290c4ae0df07.png" width="873" />
  </figure>
  <p id="ZhCO">СС -алая графиня срабатывает и видим урон на химике 62896 и 101756 делим на 2 и получаем 31448, а также 50878  единиц. То есть если сравнить с изначальным данными, то каждая из защит поднялась на одно и тоже значение 18129. Все работает.</p>
  <p id="Vpty">КД почему-то получилось небольшое, всего 7с.</p>
  <p id="mVWy">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="epXh">Визуализация работы (максимум 2 балла): 1</p>
  <p id="KbBK">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="26gj">Способ получения (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="HdxC">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2</p>
  <p id="wDnl"><strong>Итого: 6 ГалЧат</strong></p>
  <p id="uRUc">Простенько, но со вкусом. За счет прототипа и заморозки может заиграть красками броня. Думаю я ее попробую, а дальше видно будет. </p>
  <figure id="7Ub2" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fa/03/fa03e049-bfb5-488b-87d3-d24c3fd01b27.png" width="353" />
  </figure>
  <blockquote id="3Nsb"><strong>Раз в некоторое время кидает гранату в случайного бойца противника. Цель и все бойцы противника в небольшом радиусе вокруг получают 300000 физического урона и 20000 физического урона в течение 3с. За каждого задетого взрывом бойца противника владелец брони увеличивает здоровье на 20% на 5с. Максимум 5 эффектов. </strong></blockquote>
  <figure id="S0jP" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e9/36/e9362869-160e-4ed0-8cc0-593983f15af8.png" width="350" />
  </figure>
  <p id="gbXr">В аномальном виде и с прототипов выглядит все равно сильно на любителя.</p>
  <figure id="OfSO" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/63/236389c5-3df5-4ed7-b23d-733ffdac4396.png" width="860" />
  </figure>
  <p id="vhyK">Граната прилетает на 4с боя, анимация слабая, но есть. Прирост ХП два раза по 20% есть. Эффект держится 5с, КД -8с</p>
  <p id="fJZz">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="xL7k">Визуализация работы (максимум 2 балла): 1</p>
  <p id="ZxfP">Свойства предмета (максимум 1 балл): 0</p>
  <p id="9cB4">Способ получения (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="2EZL">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1</p>
  <p id="AcER"><strong>Итого: 4 ГалЧат</strong></p>
  <p id="v4PE">Склад, я не представляю какую броню из используемых сейчас она может заменить.</p>
  <figure id="1eEO" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8a/5c/8a5ce9f3-5fec-4541-8b70-fa5330688f53.png" width="358" />
  </figure>
  <blockquote id="pWMp"><strong>Раз в некоторое время боец увеличивает себе и всем союзным бойцам в большом радиусе вокруг все параметры на 40% на 4с. </strong></blockquote>
  <figure id="L8Go" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a5/5f/a55f08ea-74e2-479d-83ee-e224cba5a640.png" width="362" />
  </figure>
  <p id="mVmP">В аномальном виде не сильно лучше, но все равно - думаю это очень сильный обвес.<br />Хм.. может поставить циклоно-химика в зеленой моде? Хм... а идея интересная))</p>
  <figure id="afFt" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/be/72/be72f4be-672e-49fc-b733-f553d133717d.png" width="825" />
  </figure>
  <p id="XHV2">Срабатывает в тот момент, когда боец достигает точки начала боя. В моем случае на химике - это 3с боя. Видна анимация работы (зеленое пятно под бойцами команды слева). Прирост с 918308 до 1285631 как раз ровно 40% все гуд. Но главное тут не это, а вот что:</p>
  <figure id="850K" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/5e/a45e96a3-7665-4f8c-b437-c680096e90b1.png" width="856" />
  </figure>
  <p id="WZ49">Второе срабатывание: КД 8с и радиус такой, что достает до танка в такой диспозиции боя. Если будет на химике, то точно сможет весь отряд в начале боя покрыть)))</p>
  <p id="EWp8">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="BugK">Визуализация работы (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="E6F3">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="KOIV">Способ получения (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="CC3D">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3</p>
  <p id="lkRw"><strong>Итого: 8 ГалЧат</strong></p>
  <p id="NuTY">Точно один из топовых обвесов для  стрелка, вопрос в чипах. </p>
  <figure id="9Q9o" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/66/2a/662a7873-045b-4254-82e7-ce2d20749695.png" width="360" />
  </figure>
  <blockquote id="dwh1"><strong>Раз в некоторое время боец кидает свою дубинку в бойца противника с наибольшим уроном. При попадании дубина наносит 125000 чистого урона цели и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг нее. Также, все задетые бойцы оглушаются на 3с. </strong></blockquote>
  <figure id="smPK" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/24/9b249083-34f8-4055-93a4-e47cb86ab38a.png" width="834" />
  </figure>
  <p id="LBZv">Первое срабатывание на 4с боя, анимация кроме красных линий имеет визуализацию молотка:</p>
  <figure id="HGSi" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bb/56/bb5663b5-979a-4a26-ac2a-b7309ada5492.png" width="238" />
  </figure>
  <p id="Tw6Q">Оглушение есть, урон чистый есть, КД 6с.  </p>
  <p id="uUYH">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="MHWr">Визуализация работы (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="v372">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="Fa4S">Способ получения (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="BnLZ">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1</p>
  <p id="xEkb"><strong>Итого: 6 ГалЧат</strong></p>
  <p id="83wd">Простая палка-копалка))) В аномале там урон до 312500 доходит, но все равно это очень мало, зато оглушение есть. Если у вас ничего нет, то можно ее использовать.</p>
  <figure id="q3TD" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4e/ba/4eba909e-4b77-4a32-add6-2f1244d07631.png" width="354" />
  </figure>
  <blockquote id="vNH5"><strong>Раз в некоторое время сковывает цепями случайного бойца противника на 5с. В это время он не может двигаться, а при получении химического урона, он дополнительно получает 100000 (+бонус) химического урона. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 1с. </strong></blockquote>
  <figure id="BuAf" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f9/f4/f9f4c58c-5681-498c-8077-d9f98ecb13f3.png" width="354" />
  </figure>
  <p id="5DcX">В аномале с прототипом все равно очень слабо. </p>
  <figure id="RSWb" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7d/6a/7d6a28b5-332f-4158-8d36-673f8fe80560.png" width="595" />
  </figure>
  <p id="4nWT">Самих цепей нет, есть только оглушение. Урон срабатывает на но режется всякими счетами.  </p>
  <p id="Rxww">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="t4qz">Визуализация работы (максимум 2 балла): 1</p>
  <p id="4Kyb">Свойства предмета (максимум 1 балл): 0</p>
  <p id="dyJj">Способ получения (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="koaB">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0</p>
  <p id="Jxl2"><strong>Итого: 3 ГалЧат</strong></p>
  <p id="Fhxo">Спасибо, но идем дальше.</p>
  <figure id="ankT" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2a/5b/2a5b6ea3-3eb0-453c-bf19-8b3e52b634a3.png" width="356" />
  </figure>
  <blockquote id="gf0L"><strong>С 30% шансом выстрел бойца оглушает цель атаки на 1.5с и снижает физическую и химическую броню цели на 25% на 1.5с. Также боец совершает 3 быстрых выстрела по цели. </strong></blockquote>
  <figure id="gkUe" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/fb/d2fbc0af-ab36-4294-9d59-bb23ccf3d9b3.png" width="568" />
  </figure>
  <p id="dR8E">Тут срабатывание идет от процента. Так что тут как повезет. Урон в 3 выстрела считается от урона с руки и соответственно не очень большой, режется разными щитами и броньками, так что такое себе. В остальном все согласно описанию.</p>
  <p id="OEEF">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="Qeqs">Визуализация работы (максимум 2 балла):0 </p>
  <p id="3t5u">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="THzD">Способ получения (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="7JRH">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1</p>
  <p id="wcEk"><strong>Итого: 4 ГалЧат</strong></p>
  <p id="GrNG">Спасибо за пистолет, он красивый)))</p>
  <p id="uziX" data-align="center"><strong>Спецсредство, браслет и устройство будут позже.</strong></p>
  <blockquote id="0VhS" data-align="center"><strong>Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. <a href="https://zcbloggers.my.games/Guidesgala" target="_blank">https://zcbloggers.my.games/Guidesgala</a> </strong></blockquote>
  <blockquote id="7Yrw" data-align="center"><strong>Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм <a href="https://t.me/Guidesgala" target="_blank">https://t.me/Guidesgala</a> Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.</strong></blockquote>
  <blockquote id="G2aW" data-align="center"><strong>Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями <a href="https://vk.com/zerocitygalador" target="_blank">https://vk.com/zerocitygalador</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@galador87/jCNIXabpx73</guid><link>https://teletype.in/@galador87/jCNIXabpx73?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><comments>https://teletype.in/@galador87/jCNIXabpx73?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87#comments</comments><dc:creator>galador87</dc:creator><title>Спецсредство: Лучший друг.</title><pubDate>Tue, 12 May 2026 09:35:10 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ed/5e/ed5ea315-4da0-490b-8bb4-4fa250ecf1c4.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/51/01/5101e9a2-57a8-467c-893d-44e22992d28d.png"></img>Возле 3 союзных бойцов с наименьшим здоровьем появляется химическая сфера. Сфера увеличивает целям все параметры на 40% на 4с. и накладывает на них щит, который блокирует 60% входящего урона в течение 4с. Также каждую секунду в течение 4с сфера восстанавливает целям по 20% здоровья.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="tCrp" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/51/01/5101e9a2-57a8-467c-893d-44e22992d28d.png" width="417" />
  </figure>
  <blockquote id="0TUb"><strong>Возле 3 союзных бойцов с наименьшим здоровьем появляется химическая сфера. Сфера увеличивает целям все параметры на 40% на 4с. и накладывает на них щит, который блокирует 60% входящего урона в течение 4с. Также каждую секунду в течение 4с сфера восстанавливает целям по 20% здоровья. </strong></blockquote>
  <p id="YZZ5">С прототипами:</p>
  <figure id="rNvV" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b3/23/b3234109-8307-47e4-96d1-65206dba24bc.png" width="421" />
  </figure>
  <figure id="5WRq" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/6b/a46b2306-7bd6-4ab4-8571-6d66f78783d3.png" width="417" />
  </figure>
  <figure id="IRZQ" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/08/63/0863d5a5-9a36-45b1-8c4d-9d0afa83edbc.png" width="415" />
  </figure>
  <p id="1nZo">С прототипами изменения не очень сильные изменения, потому не стоит на него их тратить. </p>
  <figure id="EIIQ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/7c/9e7cdac0-e338-4b7e-99d5-38d17397e6d5.png" width="947" />
  </figure>
  <p id="1RfP">Стартует в конце 3с, но щит появляется только на 4с. С одной стороны позднее срабатывание и носителя СС можно &quot;покрыть&quot; негативом и СС не сработает, с другой, если оно сработало, то может дать отхил отряду, который уже успел получить урон. </p>
  <figure id="vVTL" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/b6/9bb6815e-7b7f-4980-8583-3e8fb927f189.png" width="138" />
  </figure>
  <p id="1imX">Интересная анимация у СС, кроме срабатывания над носителем, над бойцом получившим баф появляется небольшая сфера, а также щит.</p>
  <figure id="MbU4" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/87/7f/877f45a9-d283-4a23-a72a-1bbe000a2f2c.png" width="531" />
  </figure>
  <p id="7Jxe">Процент блокировки урона работает согласно описанию. Лечение за 4с по 20% означает три такта по 20%. Буст в 40% также присутствует. </p>
  <p id="M5SF">Вывод: неплохое СС, просо и работающее. Для коллекции точно можно взять, если оно не сильно дорого вам выходит. </p>
  <blockquote id="0VhS" data-align="center"><strong>Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. <a href="https://zcbloggers.my.games/Guidesgala" target="_blank">https://zcbloggers.my.games/Guidesgala</a> </strong></blockquote>
  <blockquote id="7Yrw" data-align="center"><strong>Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм <a href="https://t.me/Guidesgala" target="_blank">https://t.me/Guidesgala</a> Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.</strong></blockquote>
  <blockquote id="G2aW" data-align="center"><strong>Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями <a href="https://vk.com/zerocitygalador" target="_blank">https://vk.com/zerocitygalador</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@galador87/PQznNG00rs0</guid><link>https://teletype.in/@galador87/PQznNG00rs0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><comments>https://teletype.in/@galador87/PQznNG00rs0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87#comments</comments><dc:creator>galador87</dc:creator><title>Автолавка Бродячего Торговца (исправление недочета)</title><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 07:26:56 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/93/52/9352b8a0-1f59-43b7-8733-b4383615bd6f.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg"></img>При получение урона у владельца костюма увеличивается знание химии, физическая и химическая защита на 45% на 3с., и он восстанавливает 300000 здоровья. Максимум 3 эффектов. Также боец противника, атаковавший владельца костюма, обезоруживается на 3с и получает химический урон в размере 75% от знания химии владельца костюма. В течение 3с обезоруженный боец противника не может использовать способности оружия. Способность срабатывает не чаще чем раз в 8с.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="Xsd6" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="nho6" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/b6/96b6b689-580a-4602-adcb-e03d250e8c36.jpeg" width="320" />
  </figure>
  <blockquote id="JcB9"><strong>При получение урона у владельца костюма увеличивается знание химии, физическая и химическая защита на 45% на 3с., и он восстанавливает 300000 здоровья. Максимум 3 эффектов. Также боец противника, атаковавший владельца костюма, обезоруживается на 3с и получает химический урон в размере 75% от знания химии владельца костюма. В течение 3с обезоруженный боец противника не может использовать способности оружия. Способность срабатывает не чаще чем раз в 8с.</strong></blockquote>
  <p id="QtLN">Вчера резонно заметили, что вот <a href="https://teletype.in/@galador87/KYtPvtwRchR" target="_blank">ТУТ</a> я протестировал не ту броню химика. Исправляюсь :-)</p>
  <figure id="KQ1t" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/98/d5/98d5d75d-8bef-4d0a-8bb9-b43863c7bf9f.png" width="824" />
  </figure>
  <p id="T3Kg">Первое срабатывание происходит в тот момент, когда боец занимает позицию перед боем, но реагирует боец на урон с начала боя. Как-то путанно сказал... Короче, стрелок справа выстрелил на 3с боя, а оружия он лишился в только когда носитель брони достиг своей позиции.</p>
  <figure id="meUF" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/19/ff191f84-3ccd-4ed0-b55d-7561abc05fe6.png" width="689" />
  </figure>
  <p id="vn95">16156+31658=47814 Боец вместо 300к получает то лечение которое ему не хватало до максимума.</p>
  <figure id="vkd9" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/88/99887b63-e3c9-4db4-9ce4-5e2d4f7a03e6.png" width="623" />
  </figure>
  <p id="SMn4">Анимация лишения оружия появляется еще чуть позже. </p>
  <p id="ZrtA">А теперь самое веселое))))</p>
  <figure id="YIWk" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/09/1c09e4ab-5dc6-48b4-9f6e-19d591c29e18.png" width="663" />
  </figure>
  <p id="9Vgj">Все способности срабатывают раз в 8с. </p>
  <p id="BBf6">Так и хочется спросить: ЭЙ! Создатель этой брони, о чем ты думал?</p>
  <figure id="3O26" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/ab/07ab4745-1354-4c53-abf7-688bd2cbdb88.png" width="649" />
  </figure>
  <p id="ZSjK">Вывод: спасибо, но оставьте такую броню себе. Если бы тут лечение срабатывало (ну пусть даже и 3-4 раза за бой) отдельно от второй части описания, было бы интересно. А так как обычно....</p>
  <blockquote id="0VhS" data-align="center"><strong>Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. <a href="https://zcbloggers.my.games/Guidesgala" target="_blank">https://zcbloggers.my.games/Guidesgala</a> </strong></blockquote>
  <blockquote id="7Yrw" data-align="center"><strong>Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм <a href="https://t.me/Guidesgala" target="_blank">https://t.me/Guidesgala</a> Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.</strong></blockquote>
  <blockquote id="G2aW" data-align="center"><strong>Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями <a href="https://vk.com/zerocitygalador" target="_blank">https://vk.com/zerocitygalador</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@galador87/KYtPvtwRchR</guid><link>https://teletype.in/@galador87/KYtPvtwRchR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><comments>https://teletype.in/@galador87/KYtPvtwRchR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87#comments</comments><dc:creator>galador87</dc:creator><title>Автолавка Бродячего Торговца</title><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:20:39 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/93/52/9352b8a0-1f59-43b7-8733-b4383615bd6f.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg"></img>К нам приехал Бродячий торговец и привез набор новых вещей.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="K0y1" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/be/7f/be7fc116-db7d-4116-9650-c7104f9456c0.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="dATE">К нам приехал Бродячий торговец и привез набор новых вещей.</p>
  <p id="cVMK">Если решите что-то брать, учитывайте шанс выпадения вещей.</p>
  <figure id="p0Uu" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ab/41/ab412d41-8b1b-460a-95ac-613b2f287a92.png" width="759" />
  </figure>
  <p id="qQ1M">С весеннего ящика шанс выпадения вещей в СРЕДНЕМ 10 ящиков на вещь.</p>
  <figure id="PEj6" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/a7/d4a75e03-0596-4ad0-95c9-ad50837f84ba.png" width="745" />
  </figure>
  <p id="bw4s">В выдающимся ящике где-то 15 ящиков на предмет. </p>
  <p id="fX4R">Вещи выпадают в случайном порядке, такое тоже нужно учитывать и по закону подлости, обычно, нужные вам вещи выпадают последние. </p>
  <p id="AHFX">Но чтобы понять нужны вам эти предметы или нет, я решил их все взять и протестировать, а вы уже сами решите: нужны они вам или нет.</p>
  <figure id="X289" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/ff/7eff85f0-6aa5-45db-b2ac-64f4a8befe8f.png" width="409" />
  </figure>
  <blockquote id="2e3h"><strong>Раз в некоторое время боец ворует 25% физической и химической защиты у всех бойцов противника на 3с. Также в течение 3с. атаки бойца разрывают броню цели. При разрыве цель получает 400000 чистого урона и ее физическая защита снижается на 10% на 3с. Максимум 3 эффектов. Также этот боец противника получает 450000 физического урона в течение 3с.</strong></blockquote>
  <figure id="94UU" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/61/3b61ab5a-eb83-4fe9-9599-090afd87b44a.png" width="373" />
  </figure>
  <p id="5D9V">В аномале 25% превращаются в 35%, 3с на 4с меняются. Разрыв доходит до 1кк, физический урон увеличивается до 1.125кк. </p>
  <p id="cvUb">Неплохой по статам браслет, в теории, мало того что сразу бьет чистым, так еще и потом ФИЗИЧЕСКИЙ урон за 4с (то есть будет выдаваться порциями), да еще и чипы на химика. </p>
  <figure id="8bLw" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/67/1e679a3c-66f4-4835-bd73-fe71d09fa59b.png" width="554" />
  </figure>
  <p id="vgxR">Вот такое тестер у меня получился. 19664,5</p>
  <figure id="P3Dp" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/df/b4df822a-5d37-4cf8-b823-4f6be77b0890.png" width="971" />
  </figure>
  <ol id="S9Lx">
    <li id="Ds4f">Довольно позднее срабатывание. На 5с боя. Одновременно с СС Алая графиня (которое я использовал для показа брони тестера)</li>
    <li id="cjgV">Кража брони происходит изначальные показатели брони врага 48219 и   30439, то есть в сумме это дает 78 658 умножаем на 0,25 (кража) и получаем 19 664,5 </li>
    <li id="183Y">19664,5+24778 =44442,5 при срабатывании Алой Графини с уронов в 200% получаем  88885. Что соответствует тому что мы видим на экране. </li>
    <li id="S3Qc">Урон в 400к на танке мы также наблюдаем (цель атаки, жаль что не во всех врагов)</li>
    <li id="RuRr">Физический урон также есть на цели атаки. </li>
    <li id="Ma7u">КД 12с</li>
  </ol>
  <p id="snLr"><strong>Вывод:</strong> вещи добыты самим, потому без ГалЧат будет, а словами. После теста я понял, что прочитал и осознал браслет не так как он работает на сама деле, но в любом случае он неплох. Я попробую ему место найти в отряде. </p>
  <figure id="cki7" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d6/e7/d6e7c270-7aa8-4927-bda4-e762e2a4d903.png" width="400" />
  </figure>
  <blockquote id="U67r"><strong>В течение всего боя владельца устройства и всех союзных бойцов в большом радиусе вокруг действует щит, который блокирует 15% входящего урона. </strong></blockquote>
  <blockquote id="RrOL"><strong>При поглощении 500000 урона происходит взрыв, который наносит всем бойцам противника в большом радиусе вокруг чистый урон в размере 80% от поглощённого урона. Также боец восстанавливает себе здоровье в размере 65% от нанесенного способностью урона. Также боец восстанавливает себе здоровье в размере 65% от нанесенного способностью урона. Взрыв срабатывает не чаще, чем раз в 3с. </strong></blockquote>
  <figure id="h6QX" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/01/5c018ff2-c84e-44a6-a572-0258e5338b01.png" width="377" />
  </figure>
  <p id="eG3S">В аномале получается 25% щит, и каждые 625к урона взрыв в 100% раз в 3с.</p>
  <p id="yNK6">С одной стороны щит весь бой, лучше всего дать химику, но взрыв раз в 3с всего.. то есть 625к чистого урона раз в 3с и 468750 лечения раз в 3с (если не разгонять).</p>
  <figure id="XRnr" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/13/a2/13a29938-5000-4990-8e63-2be54bb3a5c2.png" width="857" />
  </figure>
  <ol id="yPGm">
    <li id="S27W">Работает с начала боя</li>
    <li id="Ak7L">Большой радиус достает до танка, если химик находится в 1 ряду, в 1 позиции в центре.  (Видно по танку что вместо 400к урона он получил 340к)</li>
    <li id="fcX0">А вот со взрывом и лечением что-то сразу не задалось</li>
  </ol>
  <figure id="JR7B" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/78/34/7834d21c-9f60-4f92-b583-b4d6099038bd.png" width="896" />
  </figure>
  <p id="sdbc">Переделал немного тест и усложнил его. Добавил танкам один браслет.</p>
  <figure id="53e6" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e0/e7/e0e7de7d-118d-47eb-aa85-71d57daaf60a.png" width="417" />
  </figure>
  <p id="fJ5p">И что мы видим, а видим что этот наш щит замечательно снимается (логично конечно, ну а вдруг бы нет, как любят наши разработчики).</p>
  <p id="5hr1">Смотрим на стрелка справа, сначала он получается 400к чистого (340к с учетом щита) а потом 150к сверху без всяких поправок на щит.</p>
  <p id="8VwN">Но и в повторном тесте я не увидел взрыва и лечения. Почему, да потому что щит должен впитать почти 3,5кк урона чтобы сработал взрыв. Для тестовых боев это большое значение. </p>
  <p id="MvzF">Я так этот взрыв в бою и не увидел (скорее всего проглядел) потому ориентировался на чистый урон и лечение в статистике боя. </p>
  <figure id="yNrE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/ef/71ef6905-8b28-4f97-ba0a-ae4129885e2f.png" width="978" />
  </figure>
  <p id="Su9T">С устройство танк наносит чистый урон.</p>
  <figure id="VDbb" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b9/b2/b9b2d40b-a8da-4b0c-8113-b5f0e187404e.png" width="954" />
  </figure>
  <p id="aPZI">Без устройства не наносит и лечения явно меньше. Зато химик с устройством что-то чистого нанес. </p>
  <p id="rLGg"><strong>Вывод</strong>. Из плюсов щит в течение всего боя. Из минусов раз в 3с только лечение в лучше случае плюс чтобы чем-то полечить нужно кого-то по башке чистым дудух-дадах, а у нас радиус большой но до танка надое еще достать. К тому же есть подозрение, что счетчик урона будет сбрасываться в случае: смерти, контузии, стазиса и тд.</p>
  <figure id="Eh2W" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/b6/37b6af41-17b9-4a11-8987-b55003868b5e.png" width="405" />
  </figure>
  <blockquote id="sYjf"><strong>Раз в некоторое время боец и 3 ближайших союзных бойца впадают в ярость. Они увеличиваются в размерах и все их параметры увеличиваются на 15% на 3с. Также по владельцу походного набора и выбранным союзным бойцам снижается входящий урон на 40% в течение 3с, а входящий урон по ближайшим бойцам противника увеличивается на 40% в течение 3с. </strong></blockquote>
  <p id="1Daj">Наверное самый интересный предмет в этой коллекции бродячего торговца.</p>
  <figure id="sXzd" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/08/e5/08e5f832-5f85-4156-b9fb-3958788093f9.png" width="965" />
  </figure>
  <p id="rcTI">Рюкзак стоит на танке, срабатывает на 3,5с боя. </p>
  <figure id="cPEE" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2e/7f/2e7f9a1a-a045-4eb1-92f6-6eadbd67f57b.png" width="627" />
  </figure>
  <p id="LYtN">ХП отрядов в начале боя</p>
  <figure id="tLvU" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f1/50/f150dd32-84a1-4fc1-9748-7ff881e58ac9.png" width="604" />
  </figure>
  <p id="5QC3">После ярости в 15% все совпадает по цифрам. </p>
  <figure id="4QTf" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/12/061247ca-00aa-4718-a265-9a0bf3f0b38a.png" width="864" />
  </figure>
  <p id="0LWg">Интересно считаются проценты увеличения и уменьшения урона.</p>
  <p id="aqWi">400000 - 40% входящего урона получается 240000, но так как у врага такой же рюкзак который увеличивается на 40% входящий урон то получается  +;0% или 96к то есть в сумме 336000, что мы видим на картинке.</p>
  <figure id="f5WX" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/49/65/4965eea6-b784-48b3-ac45-640855f78bf9.png" width="848" />
  </figure>
  <p id="FFrU">Рюкзак срабатывает с КД 8с.</p>
  <p id="t0bw"><strong>Вывод:</strong> думаю этот рюкзак однозначно надо ставить в отряд.</p>
  <figure id="EJOj" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/04/0e/040e9322-ff2b-4f29-a979-6bd7e5191b9b.png" width="417" />
  </figure>
  <blockquote id="0Som"><strong>Раз в некоторое время боец крадет 25% здоровья, физической и химической защиты у всех химиков противника на 3с. и накладывает контузию на способности оружия, браслета и спецсредства. Цели способности не могут использовать способности оружия, браслета и спецсредства в течение 3с.</strong></blockquote>
  <figure id="vEBJ" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8a/34/8a34d820-57f7-49e0-8646-4efcc0b69814.png" width="380" />
  </figure>
  <p id="XJ5r">В аномале 35% и 4с.</p>
  <p id="RsSL">С прототипом мембрана:</p>
  <figure id="imFN" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/7d/1c7d2144-15a4-407a-9dd9-1a3ab88c33cd.png" width="384" />
  </figure>
  <p id="Cycp">Честно? Я конечно тест сделаю, но броня очень средняя. Один боец, 35% параметров и то не всех и контузия не на все (броню не цепляет) и на 4с.. Короче броня второго-третьего эшелона для богатых. Те у кого ничего нет, могут пробовать ее. Она будет явно лучше чем ничего)</p>
  <figure id="VGFK" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/e8/88e8522c-ad63-49ea-8eee-c23d2ec81d3a.png" width="931" />
  </figure>
  <p id="eq6W">Броня срабатывает чуть раньше чем рюкзак с этого же торговца. Я бы сказал 3.2с (но это на стрелке). КД 8с (ну плюс-минус).</p>
  <p id="esZd"><strong>Вывод:</strong> ну свое мнение я уже сказал выше.</p>
  <figure id="NoKQ" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/f1/6cf1b965-a8d6-47e8-8ba5-4a723d453123.png" width="414" />
  </figure>
  <p id="2Sm1">(за что мне столько текста? где я так согрешил?)</p>
  <blockquote id="rnnJ"><strong>Раз в некоторое время боец выстреливает огненными снарядами в 3 случайных бойцов противника. При попадании снаряд взрывается и наносит цели и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг 350000 (+ бонус) химического урона. Этот урон игнорирует щиты и эффекты, снижающие получаемый урон. Также все задетые бойцы противника поджигаются на 3с. <br />Горящему бойцу наносится 300000 химического урона и его лечение снижается на 35% в течение 3с. Если в течение 3с после попадания снаряда у задетых бойцов остается меньше 35% здоровья, им наносится еще химический урон в размере 40% от знания химии владельца гранаты. Также если бойцы противника, получившие этот урон, умрут в течение 3с после получения урона, их нельзя будет реанимировать в течение 3с.</strong></blockquote>
  <figure id="pAEq" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9a/47/9a470ec2-7b9c-4445-89ad-5d4c121e9717.png" width="388" />
  </figure>
  <p id="J0c8">В аномальном виде 3с превращаются в 4с, проценты растут и урон. </p>
  <figure id="OUA4" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/44/b544fabe-64a9-4919-81c7-f919a80e81bd.png" width="780" />
  </figure>
  <p id="DxVp">С прототипом урон становится не химический, а чистый. </p>
  <p id="KLi4">Главный вопрос: а кому давать? У нас сейчас только монах с колбой в МЕТЕ, но у него в основном или колба с печки или антивирус. Как всегда, одни вопросы и целесообразность использования.</p>
  <figure id="3bLx" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/f0/53f09672-4e5a-4cdb-8407-31b1a9ab687a.png" width="805" />
  </figure>
  <p id="rbRC">Ну что, урон наносится на 5с боя, химиком слева, но способность офицера копирует и получается что урон по всем. И что мы видим. А видим мы, что рюкзак из торговца (тот что мы посмотрели только что выше) снижает входящий урон.</p>
  <p id="c0Um">Вот цифры: 304856 (урон у химика слева) - 40% = 182913,6 то есть урон полученный бойцами слева (плюс/минус из-за разницы химической защиты) Это ли не косяк?</p>
  <figure id="3rFO" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f7/45/f7457031-36d8-4190-841b-4cbfdf062a0d.png" width="353" />
  </figure>
  <p id="GCeV">Этот урон замечательно отражается в соседей (как и сказано в описании) </p>
  <figure id="nweW" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/10/26/1026fbe8-055e-47da-af15-ff52b268ba5f.png" width="547" />
  </figure>
  <p id="SS9C">Горение работает, лечение падает. Правда КД у меня получилось 9-10с.</p>
  <figure id="SANd" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9a/2e/9a2ef03b-ef9d-4ffc-8ba6-526f74f668cd.png" width="252" />
  </figure>
  <p id="sAsQ">Ну и запрет реанимации работает. </p>
  <p id="CqTE"><strong>Вывод:</strong> Хорошая колба (если бы еще исправить небольшой косяк с НЕ игнорированием урона), за счет пере отражённого урона можно знатно химиков врага поджарить. </p>
  <figure id="I337" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e5/6e/e56ebb51-f9f7-4c85-94f5-17506b7afa15.png" width="411" />
  </figure>
  <blockquote id="95VY"><strong>Боец пугает 4 случайных бойцов противника на 4с. В течение этого времени каждые 0.5с напуганные бойцы снимают с себя и всех бойцов противника в небольшом радиусе вокруг по 2 случайных положительных эффекта и взрываются, нанося себе и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг 150000 химического урона.</strong></blockquote>
  <figure id="dNzN" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/de/38/de387b05-f6cc-45e0-b670-5c4fd65a288d.png" width="403" />
  </figure>
  <p id="otoG">Вот так с прототипом это выглядит. </p>
  <p id="kqkO">Знаете, а кажется это очень сильное спецсредство. 4с страха половина отряда врага будет бегать (а значит  не сражаться) еще и 8 раз снимет по 2 положительных эффекта (то есть 16 разных эффектов) и еще и урон какой-то получают, надо проверить а разработчики случаем нам вундер-вафлю не привезли?</p>
  <figure id="6noP" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a8/85/a88521cf-d94e-47b5-a97e-13eb54d4ed36.png" width="936" />
  </figure>
  <p id="98Eu">Первая сработка: самое начало 3с у стрелка (может быть чуть медленнее чем морозная мина, но враг даже до позиций особо не добежал)</p>
  <figure id="6dhC" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d6/a3/d6a32c2f-51ed-48ab-a37b-021fc2c35f3d.png" width="520" />
  </figure>
  <p id="pjkf">Урон влетает только в путь. </p>
  <figure id="z2E1" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/f2/6bf26f01-28d4-4734-8650-4d5e9ed5359f.png" width="694" />
  </figure>
  <p id="1zfR">Смерть, стазис и допинг снимают эффект страха. </p>
  <p id="NKt2">Вывод: Ну я даже не знаю что еще сказать, работает согласно описанию. Сильные эффекты, точно буду проверять в отряде. </p>
  <blockquote id="0VhS" data-align="center"><strong>Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. <a href="https://zcbloggers.my.games/Guidesgala" target="_blank">https://zcbloggers.my.games/Guidesgala</a> </strong></blockquote>
  <blockquote id="7Yrw" data-align="center"><strong>Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм <a href="https://t.me/Guidesgala" target="_blank">https://t.me/Guidesgala</a> Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.</strong></blockquote>
  <blockquote id="G2aW" data-align="center"><strong>Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями <a href="https://vk.com/zerocitygalador" target="_blank">https://vk.com/zerocitygalador</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@galador87/CKZ3Tg2ZoIM</guid><link>https://teletype.in/@galador87/CKZ3Tg2ZoIM?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><comments>https://teletype.in/@galador87/CKZ3Tg2ZoIM?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87#comments</comments><dc:creator>galador87</dc:creator><title>Пиратская стратегия. Тест вещей. Часть 3.</title><pubDate>Fri, 24 Apr 2026 07:09:09 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/11/25/1125107a-200a-47f6-9a78-6b1beac8bafe.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg"></img>Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="zdYk" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg" width="1221" />
  </figure>
  <p id="5UsU">Спасибо <strong>Команде проекта</strong> Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.</p>
  <p id="vFof">Продолжаю разбор вещей с ивента. С <a href="/@galador87/u8LNoKuiD5h">первой</a> и <a href="https://teletype.in/@galador87/ipXI-LceqES" target="_blank">второй</a> вы уже ознакомились, а если нет то можете это сделать сейчас.</p>
  <figure id="Kwrd" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ac/12/ac129661-8804-4fb6-80c9-b68fb5492701.png" width="390" />
  </figure>
  <blockquote id="IX55"><strong>Раз в некоторое время выстреливает химическим снарядом в случайного бойца противника (приоритетно химика). Снаряд при попадании снимает защиту с цели на 4с. Боец противника теряет 50% защиты и не может использовать способности брони в течение 4с. Также владелец винтовки запрещает цели получать положительные эффекты в течение 4с. и наносит ей 350000 химического урона. Если цель способности умрет в течение 4с после попадания снаряда, то она не может быть реанимирована в течение 4с.</strong></blockquote>
  <figure id="SmaK" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/bb/c9bbd034-cf42-48f1-be1b-574bad394401.png" width="866" />
  </figure>
  <p id="vcaz">Старт 3.5с боя, причем стрелок сначала стреляет во врага, а только потом начинается анимация винтовки и еще момент, свойство начинают работать, когда выпущенный снаряд долетает до врага, а это еще 0.5-0,7с </p>
  <figure id="YFSF" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/82/16/8216ac57-1276-4053-838c-1073c01a252f.png" width="884" />
  </figure>
  <p id="9eTH">КД у винтовки 8с. </p>
  <p id="AQAg">По поводу запрета реанимации.</p>
  <figure id="9KKL" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f6/e7/f6e73390-817a-42ca-a219-54f13965b661.png" width="522" />
  </figure>
  <p id="CKCL">Запрет работает, но вот что я хотел сказать, увидеть я его смог только на 35с боя и то, только в одном из тестовых боев. Почему? Да потому что приоритет химик + условие что он должен умереть в течение 4с, тут или он умирал вне действия негатива или допинг сбивал негатив, то еще что-то происходило.. В общем свойство работает, но редко совпадают условия.</p>
  <p id="CfOv">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="SZgp">Визуализация работы (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="FWL1">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="dlmB">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="ZlQY">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0</p>
  <p id="eS9l"><strong>Итого: 7 ГалЧат</strong></p>
  <p id="Brt6">Баллов конечно 7, то есть винтовка работает, с ней все хорошо, но вот даже не могу представить, насколько беден должен быть отряд игрока, чтобы найти ей место. У нас 100500 разных винтовок, которые куда лучше будут смотреться в отряде.</p>
  <figure id="tfwO" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/98/df/98df673c-ef37-46ff-a16c-e0cc118e3cc4.png" width="415" />
  </figure>
  <blockquote id="3PAx"><strong>Каждые 3с боец снимает 2 случайных положительных эффекта с бойца противника и наносит ему 200000 ( + бонус) чистого урона. Также боец снимает 2 случайных отрицательных эффекта с союзного бойца с наименьшим текущим здоровьем и восстанавливает ему 200000 (+ бонус) здоровья.</strong></blockquote>
  <figure id="Ni1q" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b8/99/b8992af9-2555-4cf7-be39-c0540d1dba3e.png" width="836" />
  </figure>
  <p id="dlj7">Срабатывает как боец занимает позицию, урон чистый наносит согласно описанию. КД согласно описанию. Короче работает по написанному, негативы снимает. Не знаю что еще можно про него добавить)</p>
  <p id="FAgP">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="Kha4">Визуализация работы (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="CYqN">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="7z1r">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="O5Tg">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1</p>
  <p id="ZUGI"><strong>Итого: 6 ГалЧат</strong></p>
  <p id="PrXC">Ну главная проблема: кому? Герцогу, кровопускателю? А вы часто их встречаете на арене?</p>
  <figure id="dLvd" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/86/de/86de0a23-7cd4-47eb-aff2-359c3d53ce02.png" width="407" />
  </figure>
  <blockquote id="Blc0"><strong>В течение всего боя урон владельца шипа увеличен на 25% за каждого покрытого слизью бойца противника на поле. <br />В течение всего боя при атаке владелец шипа погружает 1-2 случайных бойцов противника в слизь на 2с. В течение этого времени они не могут атаковать и передвигаться и получают на 40% больше урона. По окончанию действия способности слизь взрывается и прилипает к 2 ближайшим бойцам противника на 2с.  Их скорость атаки уменьшается на 25% и они начинают промахиваться с 50% шансом при атаке.</strong></blockquote>
  <figure id="GLFo" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/d4/3bd47c05-785b-46c6-95a3-cd38cb296185.png" width="860" />
  </figure>
  <p id="9ZIW">Шип срабатывает тогда, когда боец &quot;тыкает&quot; противника в первый раз. Тут уж как добежит, так и сработает.</p>
  <figure id="W8r4" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/92/0b/920b15fc-e2f6-414d-9afb-e1308738b92f.png" width="586" />
  </figure>
  <p id="wYRJ">Если присмотреться к картинке можно увидеть как небольшие кубики отлетают от стрелка - это слизь взрывается. По сути, если врага 2 то слизь на них лежит 4с и более, там уже как повезет </p>
  <p id="L4PK">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="5rmE">Визуализация работы (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="iXeS">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="aFBw">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="leyb">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1</p>
  <p id="W4Hl"><strong>Итого: 8 ГалЧат</strong></p>
  <p id="VTMp">Неплохой шип, можно совместить с другими предметами в игре, думаю что на аванпостах в точках где 2 бойца можно было бы удачно применять, но это прямо надо быть фанатиком чтобы реализовать, а так у нас не особо много комплектов под шип и еще меньше бойцов с шипов вообще в отряде кто-то использует.</p>
  <p id="JPWl">Ну и главный вывод по ивенту и вещам: сделали чтобы сделать. </p>
  <blockquote id="0VhS" data-align="center"><strong>Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. <a href="https://zcbloggers.my.games/Guidesgala" target="_blank">https://zcbloggers.my.games/Guidesgala</a> </strong></blockquote>
  <blockquote id="7Yrw" data-align="center"><strong>Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм <a href="https://t.me/Guidesgala" target="_blank">https://t.me/Guidesgala</a> Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.</strong></blockquote>
  <blockquote id="G2aW" data-align="center"><strong>Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями <a href="https://vk.com/zerocitygalador" target="_blank">https://vk.com/zerocitygalador</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@galador87/ipXI-LceqES</guid><link>https://teletype.in/@galador87/ipXI-LceqES?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><comments>https://teletype.in/@galador87/ipXI-LceqES?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87#comments</comments><dc:creator>galador87</dc:creator><title>Пиратская стратегия. Тест вещей. Часть 2.</title><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 07:21:09 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/11/25/1125107a-200a-47f6-9a78-6b1beac8bafe.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg"></img>Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="3hQy" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg" width="1221" />
  </figure>
  <p id="5UsU">Спасибо <strong>Команде проекта</strong> Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.</p>
  <p id="vFof">Продолжаю разбор вещей с ивента. В <a href="https://teletype.in/@galador87/u8LNoKuiD5h" target="_blank">первой</a> части посмотрел микропроцессоры и спецсредство, теперь посмотрим оставшиеся предметы. </p>
  <figure id="xHs8" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6d/b1/6db13c4f-9463-4847-8be6-c301e8b26655.png" width="423" />
  </figure>
  <blockquote id="epPL"><strong>Раз в некоторое время боец получает щит, который блокирует 75% урона. Щит существует в течение 5с.</strong></blockquote>
  <p id="qepm"></p>
  <figure id="uHS7" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/3f/713fc927-6207-4303-80bf-350399b4a99f.png" width="417" />
  </figure>
  <blockquote id="e7it"><strong>Раз в некоторое время боец получает щит, перенаправляющий в ближайшего бойца противника 60% от получаемого бойцов урона в течение 5с.</strong></blockquote>
  <p id="cJS3"></p>
  <figure id="9DMT" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/60/57/60574a1e-3e3f-4a72-a5b3-2beeb76893ba.png" width="415" />
  </figure>
  <blockquote id="mJWL"><strong>Раз в некоторое время, когда здоровье бойца опускается ниже 30%, он получает щит блокирующий 75% входящего урона в течение 5с. Также в течение 5с все атаки бойца начинают наносить критический урон и боец восстанавливает здоровье в размере 60% от всего наносимого им урона.</strong></blockquote>
  <p id="zRtm">Решил провести сразу тройной тест вещей. По описанию видно, что вещи изначально уже слабые, они не имеют каких-то особых свойств спасающих от негативных эффектов, не имеют массовости, по сути они работают только на самого носителя. Потому решил сравнить, а какая из них даст наибольшее выживание в сравнении со своими коллегами. </p>
  <p id="za7X">Для теста собрал 3х бойцов по в броне своего класса, в соперниках были бойцы заточенные под быстрый урон в начале боя, с покровительством гидры, СС - Шлем глубоководного ныряльщика, браслетами на урон и тд.</p>
  <figure id="sCA4" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/24/3f24642c-4e5c-45e7-bdb8-995927b661cd.png" width="938" />
  </figure>
  <p id="TDgD">Вот такая стартовая позиция. Как думаете долго протянет команда справа?</p>
  <figure id="ndOe" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/f7/30f7b0a2-e700-4fe6-94a8-5ab8e2baa614.png" width="999" />
  </figure>
  <p id="5bZ8">Недолго -6с, из которых большая часть - это допинг офицера.</p>
  <figure id="1GIC" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/86/92/8692f37b-5b56-4728-b59c-899a542008ff.png" width="987" />
  </figure>
  <p id="XBWN">Костюм химика начинает работать уже в начале 3с боя, но ему это не сильно помогает.</p>
  <figure id="086W" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/04/f1/04f18c19-35e1-4c2a-8fb5-bffc5b3cfc2f.png" width="954" />
  </figure>
  <p id="0fRz">Потестил я этот костюм Химика и вот что могу сказать: Разработчики а вы когда научитесь писать и делать так как написано?)))</p>
  <figure id="fAky" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7c/ff/7cff93c9-decb-4241-861d-b3eaef506c1a.png" width="431" />
  </figure>
  <p id="73oN">По факту получается что щит блокирует 60% урона (тут по бойцу должно было прилететь 100к чистого) и от полученного бойцов урона, в данном случае 40к часть будет перенаправлена во врага. Причем процент там меняется.... от 60% до 85% от чего и почему я хз.... но вот как есть.</p>
  <figure id="2JgR" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/03/46/03467370-2033-490c-96ac-82cf1a7a7791.png" width="265" />
  </figure>
  <p id="ISym">Танковая броня срабатывает на 3.5с боя (им бы анимацию подтянуть, а то какие-то пиксели из 90-ых)</p>
  <figure id="Ql3w" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/18/10/181026e7-ca23-484d-8d97-f9e4e993476d.png" width="309" />
  </figure>
  <p id="ZKyW">Ну хотя бы с процентами не соврали. </p>
  <p id="wrud">Ну и куртка стрелка осталась.</p>
  <figure id="W8CA" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/df/49/df494ee1-5171-46d8-8d5f-a25241f59569.png" width="197" />
  </figure>
  <p id="FFqJ">Анимацию ее я увидел только на 8с боя и то один раз, во всех остальных тестах боец успевал умереть раньше.. на кого рассчитана эта броня мне не понятно....</p>
  <p id="P7ZF">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="hyZA">Визуализация работы (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="IUQl">Свойства предмета (максимум 1 балл): 0</p>
  <p id="Vf5t">Способ получения (максимум 2 балла): 1</p>
  <p id="mm9M">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 0</p>
  <p id="5fzC"><strong>Итого: 5 ГалЧат</strong></p>
  <p id="Zt6x">Это баллы для каждой и курток.. Зачем такое давать игрокам? Вещь ради вещи на складе?</p>
  <blockquote id="0VhS" data-align="center"><strong>Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. <a href="https://zcbloggers.my.games/Guidesgala" target="_blank">https://zcbloggers.my.games/Guidesgala</a> </strong></blockquote>
  <blockquote id="7Yrw" data-align="center"><strong>Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм <a href="https://t.me/Guidesgala" target="_blank">https://t.me/Guidesgala</a> Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.</strong></blockquote>
  <blockquote id="G2aW" data-align="center"><strong>Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями <a href="https://vk.com/zerocitygalador" target="_blank">https://vk.com/zerocitygalador</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@galador87/u8LNoKuiD5h</guid><link>https://teletype.in/@galador87/u8LNoKuiD5h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><comments>https://teletype.in/@galador87/u8LNoKuiD5h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87#comments</comments><dc:creator>galador87</dc:creator><title>Пиратская стратегия. Тест вещей. Часть 1.</title><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:21:18 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/11/25/1125107a-200a-47f6-9a78-6b1beac8bafe.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg"></img>Спасибо Команде проекта Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="MmQF" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/26/15/2615c8d7-6521-4574-920b-849ed283bb39.jpeg" width="1221" />
  </figure>
  <p id="B1bB">Спасибо <strong>Команде проекта</strong> Zero City. Вещи были получены для проведения тестов.</p>
  <p id="odK8">Надеюсь обзор поможет вам определиться с тем, брать пропуск или  нет на событие - Пиратская стратегия.</p>
  <figure id="OTJx" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2d/94/2d9405a8-a43b-4e37-a480-fd3d0308aa8e.png" width="1153" />
  </figure>
  <p id="ggvn">Существует несколько типов пропусков. Мой выбор - это офицерский Бустер. Для меня это наиболее выгодный вариант по соотношению награды/сон, но надо учитывать что можно получить не все награды. Тут уж точно придется жить по часам и регулярно заходить в игру, даже ночью. </p>
  <p id="GtZK">Для получения наград требуется в среднем 15 ящиков. Так что рассчитывайте свои силы.</p>
  <figure id="zdEp" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/a5/16a5edfc-9938-4b11-949e-767ef23c07fe.png" width="747" />
  </figure>
  <p id="PBw9">Начнем с Спецсредства - Магнитный демонтажник.</p>
  <figure id="iX7T" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0d/5a/0d5a8bab-ea3d-442f-bb78-f752067baab0.png" width="394" />
  </figure>
  <blockquote id="Xvyx"><strong>Владелец спецсредства наносит 3 бойцам противника с наибольшей физической защитой и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг них чистый урон в размере 200% от физической защиты основных целей. Этот урон игнорирует щиты и эффекты, снижающие получаемый урон. Также владелец спецсредства снимает защиту с основных целей способности на 3с. Они теряют 50% параметров защиты и не могут использовать способности брони в течение 3с.</strong></blockquote>
  <figure id="3Hj6" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/54/31549710-3922-4158-a894-14b50b43beb3.png" width="963" />
  </figure>
  <p id="ylNL">СС срабатывает на 3.4-3.5с боя (если я правильно рассчитал время), КД -12с. Урон наносится с точностью до единицы, так что вопросов к работе СС - нет. Анимация срабатывания присутствует, радиус работает.</p>
  <p id="imAz">А теперь об особенностях. Ставим в покровительство Дробителя и  видим что его свойство не срабатывает, согласно описанию работы СС</p>
  <figure id="Z99L" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/b4/6eb43f30-dcba-43a6-8b82-ed5ae608e3a3.png" width="1013" />
  </figure>
  <figure id="vmQN" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4f/02/4f02883d-36ae-48f9-99d3-20494abf2759.png" width="1150" />
  </figure>
  <p id="FKce">Однако берем защитный экран и... </p>
  <figure id="KzzL" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/56/09/5609762c-02fe-4e2d-b179-c868fabdd3df.png" width="1004" />
  </figure>
  <p id="KAIG">.. получаем блокировку. В прочем ничего нового мы не видим в этом.</p>
  <p id="P7ZF">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="hyZA">Визуализация работы (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="IUQl">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="Vf5t">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="mm9M">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1</p>
  <p id="5fzC"><strong>Итого: 8 ГалЧат</strong></p>
  <p id="1Efy">Ну само по себе СС неплохое, запрет на свойства брони, быстрое срабатывание, в общем пробовать можно, особенно если вы не богаты на топовые СС. За счет радиуса можно неплохо сходу покрыть отряд врага негативными эффектами. </p>
  <p id="nzPy" data-align="center"><strong>Микропроцессоры</strong></p>
  <figure id="xev4" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/10/22/1022d0fd-fa2d-4564-8fb9-6a5caf049aee.png" width="300" />
  </figure>
  <p id="kNvz"></p>
  <figure id="Ebug" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/0a/550a3c04-b333-45c8-aedc-54aafa30d2b8.png" width="357" />
  </figure>
  <blockquote id="3P14"><strong>Усиление 3<br />Уворот от чипов<br />Раз в некоторое время владелец микропроцессора вызывает паралич у случайного бойца противника на 3с. В это время цель не может двигаться и получает на 45% больше урона. Также в течение этого времени цель каждую секунду получает (_____) химического урона. После завершения действия эффекта цель взрывается. При взрыве цель получает (____) чистого урона и ее физическая и химическая защита снижаются на (_____)% на 4с. Также в 2 ближайших бойцов противника летят осколки. Осколки при попадании наносят целям (___)  физического урона и оглушают на 2с.<br />Помимо этого владелец микропроцессора крадет у 2 случайных бойцов противника (____) урона 3с и вызывает у целей паралич. В течение 3с. цели не могут двигаться и получают на 35% больше урона. Также парализованные бойцы противника каждую секунду в течение 3с получают физический урон в размере (__)% от атаки владельца микропроцессора. </strong></blockquote>
  <p id="sJaK">Ну кто же придумал такое длинное описание? </p>
  <p id="MfnI">Даже не проводят тесты можно сказать, что<br />а) сложно будет найти место в отряде куда его запихнуть<br />б) большая часть описания не будет работать в реальном бою. Или соперник уйдет в блокировку или в допинг или в стазис, или снимет негативы</p>
  <figure id="GOIG" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f7/41/f741d1aa-4d50-4fa2-a969-8911517d0c90.png" width="940" />
  </figure>
  <p id="xul3">Старт 3,5с боя. Цель атаки (тот боец в кого стреляет, пинает, пуляет, как угодно назовите) получает паралич и одновременно с этим два бойца, у которых крадут урон, также получают паралич, но самое веселое они пропадают с поля боя))</p>
  <figure id="Vvk0" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/bf/d4bfcd82-034f-4a8d-aacf-dffea4128dad.png" width="993" />
  </figure>
  <p id="brKp">Но урон продолжат получать и остаются целями атаки</p>
  <figure id="rw24" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/13/67/13670e88-1f87-4a95-8f52-fedb649458b2.png" width="939" />
  </figure>
  <p id="iWoQ">Товарищи разработчики, это уже не в первый раз((( вы чинить будете?</p>
  <figure id="6sFK" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0c/66/0c66fbcb-89c9-49bb-baed-b3bf20f824c4.png" width="426" />
  </figure>
  <p id="oZEY">Приблизительно на 6-7с боя цель взрывается и соседи получают оглушение</p>
  <figure id="1Vej" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1d/2d/1d2dc309-584e-4dd9-84d2-56e8e2180cf0.png" width="1006" />
  </figure>
  <p id="bP4T">КД - микропроцессора 9с.</p>
  <p id="f33i">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="6vy0">Визуализация работы (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="vHLx">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="ots3">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="2NMU">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 1</p>
  <p id="G8bj"><strong>Итого: 8 ГалЧат</strong></p>
  <p id="gqF3">Микропроцессоры всегда хорошо, но свое мнение по нему я уже сказал выше. Боюсь место ему не найти уже. </p>
  <figure id="DGLz" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2c/c0/2cc030d7-5691-4c57-80b9-2e9d5971037a.png" width="345" />
  </figure>
  <blockquote id="9mL1"><strong>Усиление 3<br />Урон от чипов<br />Раз в некоторое время владелец микропроцесора снимает с себя и всех союзных по (___) отрицательных эффекта, а со всех бойцов противника по (__) положительных эффекта. </strong></blockquote>
  <figure id="IfRx" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/42/fb422542-4553-4d02-885b-d203d957575c.png" width="829" />
  </figure>
  <p id="cie2">Смотрим на тест, на 4с боя танки получают оглушение (микропроцессор стоит на стрелке справа).</p>
  <figure id="k80b" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/00/35/0035434c-0d51-413a-bbc7-f34624419426.png" width="791" />
  </figure>
  <p id="rQZH">На 5с боя оглушение у команды справа снимается - это срабатывает микропроцессор.</p>
  <p id="7nAg">А теперь посмотрим спасет ли он нас от работы микропроцессора чтобы протестирован до этого.</p>
  <figure id="1R9Z" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/89/0f/890f664a-1477-4aeb-8f2f-a0c7bc9dce2d.png" width="957" />
  </figure>
  <p id="U3eB">Как видим НЕТ. Если боец получил негативный эффект, который препятствует работе микропроцессора то он не сработает.  Так же тут есть еще один нюанс: кому ставить?  У нас физиков с уроном мало, а микропроцессоров много. Хорошо бы поставить химику, но тогда нужно будет химику ставить браслет на урон, одни неудобства одним словом.</p>
  <p id="MTDz">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="fsvr">Визуализация работы (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="fJDo">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="KNVs">Способ получения (максимум 2 балла): 1</p>
  <p id="ezAI">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3</p>
  <p id="c551"><strong>Итого: 7 ГалЧат</strong></p>
  <p id="PHj6">Ну вот такая не продуманная система аттестации у меня))) В теории хороший микропроцессор, на практике можем и не заметить его работы</p>
  <figure id="ucB8" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/34/8d/348db705-1418-42d2-839d-369613c8af2e.png" width="325" />
  </figure>
  <blockquote id="X5EP"><strong>Усиление 3<br />Хим. защита<br />Раз в некоторое время владелец микропроцессора запускает химический снаряд в 3 случайных бойцов противника. Снаряд при попадании наносит цели чистый урон в размере (____)% от знания химии владельца микропроцессора и накладывает контузию. Боец противника не может использовать никакие способности (кроме комплектных). Также все бойцы вокруг цели получают химический урон в размере (___)% от знания химии владельца микропроцессора и контузию на способность спецсредства. Цели не могут использовать способности спецсредства в течение 4с. </strong></blockquote>
  <p id="a6R8"> </p>
  <figure id="EEf6" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/51/d7/51d7a545-7494-44bf-95dd-e892c9b9f15b.png" width="946" />
  </figure>
  <p id="GFWt">Срабатывает на 3.5с боя и имеет ШИКАРНУЮ анимацию. КД - 8с </p>
  <figure id="1Gus" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2d/37/2d378a29-54e1-486c-b9b2-dc22c9d9eac7.png" width="948" />
  </figure>
  <p id="iolT">Контузия работает, урон наносится, собственно говорю чего еще надо?))  Ладно, проверим работу микропроцессора против предыдущего, который негативы снимает.</p>
  <figure id="Ie0F" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c3/69/c3698b52-24a0-4dc2-8e59-ce593cb852f8.png" width="936" />
  </figure>
  <p id="nOWH">Видим что на 5с есть и контузия и запрет работы СС.</p>
  <figure id="lMQq" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/73/fa/73fab6a1-434e-4724-a5e9-7d735f736a85.png" width="990" />
  </figure>
  <p id="V5Lm">А вот так это выглядит бой если сработал микропроцессор. Какой можно сделать вывод? А то что контузия по факту оказалась хуже паралича.... и об этом стоит задуматься..... </p>
  <p id="CfOv">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="SZgp">Визуализация работы (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="FWL1">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="dlmB">Способ получения (максимум 2 балла): 1</p>
  <p id="ZlQY">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3</p>
  <p id="eS9l"><strong>Итого: 9 ГалЧат</strong></p>
  <p id="A8OI">Думаю что этот микропроцессор точно стоит пристроить в отряд. </p>
  <p id="kQtG"></p>
  <p id="Cqu8">Продолжение следует......</p>
  <p id="KhVM"></p>
  <blockquote id="0VhS" data-align="center"><strong>Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. <a href="https://zcbloggers.my.games/Guidesgala" target="_blank">https://zcbloggers.my.games/Guidesgala</a> </strong></blockquote>
  <blockquote id="7Yrw" data-align="center"><strong>Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм <a href="https://t.me/Guidesgala" target="_blank">https://t.me/Guidesgala</a> Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.</strong></blockquote>
  <blockquote id="G2aW" data-align="center"><strong>Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями <a href="https://vk.com/zerocitygalador" target="_blank">https://vk.com/zerocitygalador</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@galador87/ecvWHfyD3pM</guid><link>https://teletype.in/@galador87/ecvWHfyD3pM?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><comments>https://teletype.in/@galador87/ecvWHfyD3pM?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87#comments</comments><dc:creator>galador87</dc:creator><title>Тест: устройство &quot;Офиура&quot;</title><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 07:59:38 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b4/d9/b4d95dae-728f-49ef-a761-0849be0a4232.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/18/b8/18b81944-8587-47f5-9534-0b174d943a09.png"></img>Раз в некоторое время боец снимает с себя и всех союзных бойцов в небольшом радиусе вокруг по 4 случайных отрицательных эффекта и уменьшает входящий урон по ним на 35% на 3с. Также боец снимает по 4 случайных положительных эффекта со случайного бойца противника и всех бойцов противника в небольшом радиусе вокруг него и увеличивает входящий по ним урон на 35% на 3с.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="l8ak" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/18/b8/18b81944-8587-47f5-9534-0b174d943a09.png" width="392" />
  </figure>
  <blockquote id="ma9j"><strong>Раз в некоторое время боец снимает с себя и всех союзных бойцов в небольшом радиусе вокруг по 4 случайных отрицательных эффекта и уменьшает входящий урон по ним на 35% на 3с. Также боец снимает по 4 случайных положительных эффекта со случайного бойца противника и всех бойцов противника в небольшом радиусе вокруг него и увеличивает входящий по ним урон на 35% на 3с.</strong></blockquote>
  <p id="uNKr">По описанию устройство выглядит очень интересно, пугает только то, что регистрация этих срабатываний не очевидна, то есть по большому счету игрок в бою не может сказать сработало устройство или нет.</p>
  <p id="eLFP">Попробую косвенными методами подтвердить работу устройства. Для этого в начале возьму спецсредство - Безжалостный моллюск.</p>
  <figure id="oIKt" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/e8/80e8833e-76c6-4a89-9580-94d02c9babce.png" width="377" />
  </figure>
  <p id="RpIH">Разберем работу СС</p>
  <figure id="oGV7" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2a/5d/2a5dfe98-0459-4f5f-b311-932dce49b9a6.png" width="702" />
  </figure>
  <p id="wNWv">Опускаю за скобку не одновременное срабатывание (что в мою случае пошлю в плюс тесту).  ХП 417021 - 35% совпадает с здоровьем 271064 (по математике там 271063.8...чего-то там, ну округление в нашу пользу) Наблюдаем за поведением ХП.</p>
  <figure id="n8zw" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/0b/190bfec6-462f-4825-ae33-c4b319277898.png" width="714" />
  </figure>
  <p id="HuW8">На 4с боя изменений в ХП бойцов нет, далее срабатывает СС на правом бойце. </p>
  <figure id="Fg58" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/46/ef/46efd0c0-452a-4419-bb55-161f58e230ea.png" width="711" />
  </figure>
  <p id="AMTD">После срабатывания СС значения здоровья бойцов сравнивается.</p>
  <figure id="4iAw" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/22/56/2256db3f-ca43-4001-a747-17077909d3f3.png" width="635" />
  </figure>
  <p id="UJFL">И дальше на 5с боя происходит срабатывание устройства, с бойцов снимаются отрицательные эффекты. (Сразу уточню, если на бойце контузия, оглушение и тд, то устройство не срабатывает, получается оно работает только под негативными эффектами не ограничивающими передвижение бойца. Это серьезный недостаток в работе устройства, потому что они у нас постоянно под чем-то, особенно химики). Зафиксируем СТАРТ -5с боя. </p>
  <p id="reht">Рассмотрим снятия положительных эффектов с соперника. </p>
  <p id="DpXU">4с. боя:</p>
  <figure id="iX9y" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/c4/d9c4086d-aa5d-4809-b75a-5822ccaba4f6.png" width="572" />
  </figure>
  <p id="7FaC">Устройство еще не сработало, на бойцов на ложился щит.</p>
  <figure id="bL83" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cb/ba/cbba2f04-f5b8-451a-8d34-5e39a7adad8c.png" width="606" />
  </figure>
  <p id="JNxp">Далее, срабатывает СС, здоровье отряда падает, щиты на месте.</p>
  <figure id="VKpP" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4e/30/4e304107-a863-4fbe-b997-35a93a9672d5.png" width="599" />
  </figure>
  <p id="2Dm5">5с боя, щиты спадают, здоровье приходит в нужное значение.</p>
  <figure id="YxEl" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/52/065261a9-be89-4d43-b940-cec3be3b9071.png" width="623" />
  </figure>
  <p id="uokG">13с боя, щиты только появляются как сразу....</p>
  <figure id="8Kxg" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/58/33/583339d1-535c-4f20-b713-e7724f8cfd2c.png" width="579" />
  </figure>
  <p id="dMEy">.... пропадают.  Получается стандартные 8с на КД.</p>
  <p id="Bugq">Что касается радиуса, то он совсем маленький, до танков и стрелков не достает. Только бойцы вокруг самого носителя.</p>
  <p id="b6Ak">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="eVY2">Визуализация работы (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="RrAf">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="HqeH">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="yyGY">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2</p>
  <p id="ERVV"><strong>Итого: 7 ГалЧат  </strong></p>
  <p id="ZRUM">Была бы визуализация было бы и проще и баллов было бы побольше, думаю пробовать можно это устройство, может даже нужно, но из-за не стабильности работы будут сильно результаты разница. </p>
  <blockquote id="0VhS" data-align="center"><strong>Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. <a href="https://zcbloggers.my.games/Guidesgala" target="_blank">https://zcbloggers.my.games/Guidesgala</a> </strong></blockquote>
  <blockquote id="7Yrw" data-align="center"><strong>Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм <a href="https://t.me/Guidesgala" target="_blank">https://t.me/Guidesgala</a> Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.</strong></blockquote>
  <blockquote id="G2aW" data-align="center"><strong>Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями <a href="https://vk.com/zerocitygalador" target="_blank">https://vk.com/zerocitygalador</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@galador87/9YOFS8CmhiQ</guid><link>https://teletype.in/@galador87/9YOFS8CmhiQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><comments>https://teletype.in/@galador87/9YOFS8CmhiQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87#comments</comments><dc:creator>galador87</dc:creator><title>Хмельное дело. Тест прототипов ч.3 (Куртка Стрелка)</title><pubDate>Fri, 20 Mar 2026 06:18:48 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/7b/95/7b95afaf-6291-4303-8c6c-8ed7019d9820.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c1/50/c150aa10-f8f8-4e5a-812a-2b551ac8a408.jpeg"></img>Заключительная часть тестов прототипов с Хмельного дела.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="DvcW" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/50/c150aa10-f8f8-4e5a-812a-2b551ac8a408.jpeg" width="1476" />
  </figure>
  <p id="5e1j">Заключительная часть тестов прототипов с Хмельного дела.</p>
  <p id="mS7Y">Часть первая <a href="https://teletype.in/@galador87/0ymRztBNu2Z" target="_blank">https://teletype.in/@galador87/0ymRztBNu2Z</a></p>
  <p id="EOlu">Часть вторая <a href="https://teletype.in/@galador87/Ii8R8MzEKbo1" target="_blank">https://teletype.in/@galador87/Ii8R8MzEKbo1</a></p>
  <p id="bCvz" data-align="center"><strong>Куртка Стрелка </strong></p>
  <p id="oJm5" data-align="center"><strong>Прототип &quot;Схема Подавления&quot;</strong></p>
  <figure id="tapt" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/9b/fb9b1cd6-e597-4bb3-af73-f328b332ce47.png" width="386" />
  </figure>
  <blockquote id="J2QI"><strong>Раз в некоторое время владелец прототипа снимает с себя все эффекты контузии и становится невосприимчивым к эффектам контузии на оружие на 4с.<br />В течение всего боя с 60% шансом при атаке владелец прототипа обезоруживает случайного бойца противника на 3с.</strong></blockquote>
  <p id="sXtP">Наверное, разработчики хотели заложить в работу этого прототипа какое-то стоящее свойство, но вот реализация этого свойства меня сильно разочаровало. Для меня есть два основных маркера работоспособности чего-то в ключе защиты от Контузии: первое - это защита от контузии брони Зоркий Лазутчик, второе - защита от контузии Паровой гранаты.</p>
  <p id="Meq9">А теперь посмотрим что из этого у них получилось.</p>
  <figure id="BLUZ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a7/a5/a7a510ba-c1f6-4d46-baf1-70c28cb2f91f.png" width="882" />
  </figure>
  <p id="ZkUa">2с боя: броня Зоркого отыграла свое и на химике слева (с прототипом) уже висит контузия, ну ок.. может быть просто старт отложен?</p>
  <figure id="16R7" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/11/f3/11f3be46-e839-45a8-88b8-426fece3054e.png" width="871" />
  </figure>
  <p id="zl10">Ну ок, смотрим дальше. 3.5с боя, тестер вешает контузию на оружие соперника (то есть прототип отработал, точнее вторая часть описания) но контузия на самом бойце как была так и осталась.</p>
  <p id="ENDH">Ну ок, может тогда защитит от паровой?</p>
  <figure id="67GZ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/62/cc/62cc555c-bba3-4496-af26-2b56255e112e.png" width="858" />
  </figure>
  <p id="JxVR">Вот 3с боя, контузии нигде нет.</p>
  <figure id="DIff" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7d/54/7d540017-a413-40e6-856e-13be83ebf2ca.png" width="835" />
  </figure>
  <p id="efk0">5с боя и здравствуй контузия</p>
  <figure id="zlxM" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/cd/06cdd841-5660-49a3-b0c8-e6f0ceb1adff.png" width="831" />
  </figure>
  <p id="1MX1">6с боя и контузия снялась с бойца. Вот только он вот-вот уйдет в допинг и контузия так и так снялась бы. Ну хотя бы отработка произошла прототипа.</p>
  <p id="P7ZF">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="hyZA">Визуализация работы (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="IUQl">Свойства предмета (максимум 1 балл): 0</p>
  <p id="Vf5t">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="mm9M">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2</p>
  <p id="5fzC"><strong>Итого:  6 ГалЧат</strong> </p>
  <p id="CCzS">Идея хорошая у прототипа, но вот реализация меня не очень устраивает. С одной стороны хорошо, что запрет оружия работает сразу в бою, с другой отработка прототипа мне не нравится, а главное он не дает защиту от любой контузии на какое-то время. А еще один момент, как вы думаете этот прототип СИЛЬНЕЕ тех что уже стоят на бойцах в куртках стрелка?</p>
  <p id="XbKf" data-align="center"><strong>Прототип &quot;Реаниматор Фармакона&quot;</strong></p>
  <figure id="pxHO" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d3/bc/d3bc857b-f553-4df7-abd6-71d768b09040.png" width="306" />
  </figure>
  <blockquote id="i2IR"><strong>Раз в некоторое время в течение 3с. каждую секунду владелец прототипа наносит 3 случайным бойцам противника физический урон в размере 175% от своей атаки и накладывает на них истощение. <br />Каждую Секунду они получают физический урон равный 100% от атаки владельца прототипа. Пока на бойце прототипа есть истощение, его урон и скорость атаки снижается на 15%. Длительность истощения 3с. Максимум 3 эффектов.</strong></blockquote>
  <figure id="T4Ph" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/28/2e/282ea57c-830f-4cd1-a4b3-2841f49999d8.png" width="883" />
  </figure>
  <p id="YGRR">Срабатывание прототипа происходит на 3.5с боя.</p>
  <figure id="Gmvt" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/24/51/24516312-6272-4c75-8afb-34d5fdce7484.png" width="848" />
  </figure>
  <p id="7g2I">Истощение также работает.  КД прототипа 8с</p>
  <p id="ghCW">Прототип работает как написано, в принципе можно пробовать в отряде, но есть нюанс: этот прототип более выгодно смотрится на химике.</p>
  <p id="82Bp">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="bzJY">Визуализация работы (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="XqUm">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="tTgp">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="vH0h">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2</p>
  <p id="WN9t"><strong>Итого:  7 ГалЧат</strong> </p>
  <p id="HisS" data-align="center"><strong>Прототип &quot;Пожиратель Панциря&quot;</strong></p>
  <figure id="Sxds" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/84/ff84979b-0d6c-4974-abaf-c79fa6dcbee5.png" width="315" />
  </figure>
  <blockquote id="QM8F"><strong>Каждые 3с владелец прототипа наносит урон в размере 250% от своей атаки. Этот урон игнорирует щиты и эффекты, снижающие получаемый урон. Также боец восстанавливает себе здоровье в размере 50% от нанесенного урона способностью урона</strong></blockquote>
  <figure id="snSs" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c6/8c/c68c5f81-2ff7-452f-8a35-a52fe423c61c.png" width="579" />
  </figure>
  <p id="s4fS">Вот такое тестер с прототипом. 28793*250%=71982,5</p>
  <p id="BAtd">Вот тут у меня что-то не очень сходится по цифрам. Показываю <s>второе</s> отличное от первого срабатывание прототипа.</p>
  <figure id="A6Oh" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a8/06/a80674cc-fe8f-46d2-986a-57ff0e355270.png" width="743" />
  </figure>
  <p id="eOBk">Прототип отработал по химику врага и подлечил тестера. Все ок, хоть по цифрам немного и не сошлось.</p>
  <figure id="yhin" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/a7/d9a7cad2-32fc-4c80-873c-3325d300a464.png" width="749" />
  </figure>
  <p id="CQUj">Но вот первое срабатывание меня ставит в тупик, почему значение меньше я не понимаю. Ничего снижающего урон нет, что может повлиять я не понимаю. Тут два варианта: 1) я туплю 2) прототип тупит</p>
  <figure id="9bYM" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/99/0e996c4d-31b3-443f-92fd-04b9daa67496.png" width="480" />
  </figure>
  <p id="vmrb">Вот тут если приглядеться то на химике лечение в 50% от урона по танку врага. </p>
  <p id="m9uu">Итого: прототип работает, КД 3с, 250% не понятно от чего считаются.</p>
  <p id="b6Ak">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 1</p>
  <p id="eVY2">Визуализация работы (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="RrAf">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="HqeH">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="yyGY">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2</p>
  <p id="ERVV"><strong>Итого:  6 ГалЧат</strong> </p>
  <p id="lftd">Если резюмировать работу всех прототипов во всех их проявлениях, то мне понравился только прототип <strong>&quot;Реаниматор Фармакона&quot; </strong>в сочетании с курткой Химика. Остальное применение довольно спорно. </p>
  <blockquote id="0VhS" data-align="center"><strong>Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. <a href="https://zcbloggers.my.games/Guidesgala" target="_blank">https://zcbloggers.my.games/Guidesgala</a> </strong></blockquote>
  <blockquote id="7Yrw" data-align="center"><strong>Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм <a href="https://t.me/Guidesgala" target="_blank">https://t.me/Guidesgala</a> Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.</strong></blockquote>
  <blockquote id="G2aW" data-align="center"><strong>Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями <a href="https://vk.com/zerocitygalador" target="_blank">https://vk.com/zerocitygalador</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@galador87/Ii8R8MzEKbo1</guid><link>https://teletype.in/@galador87/Ii8R8MzEKbo1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87</link><comments>https://teletype.in/@galador87/Ii8R8MzEKbo1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=galador87#comments</comments><dc:creator>galador87</dc:creator><title>Хмельное дело. Тест прототипов ч.2 (Куртка химика)</title><pubDate>Thu, 19 Mar 2026 10:05:48 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/7b/95/7b95afaf-6291-4303-8c6c-8ed7019d9820.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c1/50/c150aa10-f8f8-4e5a-812a-2b551ac8a408.jpeg"></img>Продолжаю тестировать прототипы с ивента.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="ki7P" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/50/c150aa10-f8f8-4e5a-812a-2b551ac8a408.jpeg" width="1476" />
  </figure>
  <p id="Lgst">Продолжаю тестировать прототипы с ивента. </p>
  <p id="vZzc">Первую часть тестов можете прочитать <a href="https://teletype.in/@galador87/0ymRztBNu2Z" target="_blank">ТУТ</a>. </p>
  <p id="YNmg" data-align="center"><strong>Куртка химика</strong></p>
  <p id="ojfA" data-align="center"><strong>Прототип &quot;Схема Подавления&quot;</strong></p>
  <figure id="DOfp" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/9b/fb9b1cd6-e597-4bb3-af73-f328b332ce47.png" width="386" />
  </figure>
  <blockquote id="fddq"><strong>Когда на поле боя умирает любой боец, владелец прототипа увеличивает себе знание химии и химическую защиту на 25% на 5с. Максимуму 8 эффектов.</strong></blockquote>
  <p id="EEz0">Тест буду проводить с колбой на урон по врагу с наибольшим уроном, которая зависит от знания химии</p>
  <figure id="hTJi" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/15/8f/158f5fb2-9788-4596-a770-6b7f7e05e79c.png" width="395" />
  </figure>
  <p id="Jmbk">Химическую защиту оценить как всегда сложно, так как это понятие относительное. Буду ориентироваться на урон.</p>
  <figure id="8poh" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dc/24/dc246bfd-0ce5-45dc-b101-085adb07971a.png" width="836" />
  </figure>
  <p id="lh0D">Смотрим на стрелка, 96к урона при всех живых бойцах на поле боя. Далее надо было дождаться момента, когда и колба сработает и кто-то умрет менее чем за 5с до срабатывания колбы. Подловить такое сочетание получилось не сразу.</p>
  <figure id="aJ5f" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0c/99/0c995b7d-9eb0-409f-ab17-4c17ded38087.png" width="912" />
  </figure>
  <p id="cJL8">Когда смог подловить вместо 96к мы получаем 180к это три раза по +25% почти точно получается.</p>
  <p id="P7ZF">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="hyZA">Визуализация работы (максимум 2 балла): 0</p>
  <p id="IUQl">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="Vf5t">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="mm9M">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2</p>
  <p id="mzhG"><strong>Итого: 6 ГалЧат 7</strong></p>
  <p id="PoOW">Интересное свойство прототипа, уже можно думать кому ставить. Вариантов правда не так много:  буран и осквернитель. На буране есть уже забронированный прототип, получается осквернитель. Так что попробовать можно, но надо сравнивать будет на ВАШЕМ отряде: лучше/хуже стало. </p>
  <p id="dmym">Также попробую оставить себе зарубку в памяти, что стоит попробовать в туннелях.</p>
  <p id="Kk8u"></p>
  <p id="FR7s" data-align="center"><strong>Прототип &quot;Реаниматор Фармакона&quot;</strong></p>
  <figure id="2Q4y" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d3/bc/d3bc857b-f553-4df7-abd6-71d768b09040.png" width="306" />
  </figure>
  <blockquote id="SaVV"><strong>Раз в некоторое время реанимирует союзного бойца с 30% здоровья. Реанимированный боец получает щит, блокирующий весь химический урон в течении 4с.</strong></blockquote>
  <figure id="Wrcj" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/85/aa85f3a7-4610-4e8d-9a4a-91fb5564f940.png" width="1066" />
  </figure>
  <p id="YjzJ">Первое воскрешение сработало на 5с боя, но коллеги говорят что может и раньше сработать, я склонен с ними согласиться. </p>
  <p id="Dfep">КД прототипа 8-9с </p>
  <p id="1tJv">Также виден щит, обещанный нам в свойстве.</p>
  <figure id="TVRo" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/a0/3ba01947-3a90-4e36-bdbb-e765f71b3633.png" width="1180" />
  </figure>
  <p id="ty4n">Щит работает и поглощает химический урон, а значит и чистый. </p>
  <p id="6k7u">Но вот что хотелось бы посмотреть в работе прототип, а что если у бойца больше чем одна возможность воскресить кого-нибудь, дадим испытателю обвес на реанимацию.</p>
  <figure id="Z6q3" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ac/53/ac539237-e90f-4707-9094-c7de92b9f55c.png" width="1071" />
  </figure>
  <p id="fY3n">На 4с погибают стрелки.</p>
  <figure id="G9xi" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f7/a8/f7a8fb13-0c64-432a-90ab-42e141f4820c.png" width="1053" />
  </figure>
  <p id="hxqC">На 5с их поднимают, причем поднимают с реанимации колбы.</p>
  <figure id="9Lu3" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/64/3f/643f8a0c-ad86-4da4-9a29-e50652a6cbd4.png" width="605" />
  </figure>
  <p id="WbSz">На 9с поднимает с реанимации прототипа, видно по работе щита. Получается что воскрешает по очереди.</p>
  <p id="i8Jq">Рассмотрим другой момент, когда оба союзника мертвы.</p>
  <figure id="uUVJ" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/29/b129123c-73a2-41a6-8752-2940d60d6777.png" width="691" />
  </figure>
  <p id="Q5Nv">Далее срабатывает подъем 1 союзника</p>
  <figure id="Eepy" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/29/b129123c-73a2-41a6-8752-2940d60d6777.png" width="691" />
  </figure>
  <p id="vsul">А потом второго </p>
  <figure id="br12" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5b/d9/5bd97306-cc06-4a45-b194-b06d44c1316c.png" width="585" />
  </figure>
  <p id="0lnc">Получается, что реанимации работают независимо друг для друга, и включаются по собственным КД, но поднимать союзников быстрее чем раз в 1с у меня не получалось от разных реанимашек. Мне кажется этот абзац куда полезнее и важнее чем все тесты прототипов вместе взятые, так как дает понимания работы разных реанимаций на одном бойце.</p>
  <p id="L39h">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="4QzD">Визуализация работы (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="p89N">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="gijy">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="ELdk">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 3</p>
  <p id="XF0A"><strong>Итого: 6 ГалЧат 9</strong></p>
  <p id="3fH8">Отличный прототип, точно стоит пытаться встроить его в отряд.</p>
  <p id="B0jW" data-align="center"><strong>Прототип &quot;Пожиратель Панциря&quot;</strong></p>
  <figure id="MuAg" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/84/ff84979b-0d6c-4974-abaf-c79fa6dcbee5.png" width="315" />
  </figure>
  <blockquote id="teBI"><strong>Раз в некоторое время владелец увеличивает себе и всем союзным химикам знание химии и химическое пробитие на 65% на 4с., всем союзным стрелкам - урон, меткость и физическое пробитие на 65% на 4с., а всем союзным пехотинцам - здоровье, физическую и химическую защиту на 65% на 4с. </strong></blockquote>
  <p id="IrWH">Опять нам прототип увеличивает безразмерные величины на какие-то там проценты, что называется как хочешь так и тестируй на коленке. ЛАдно, будем смотреть что сможем. Ориентируемся на буст ХП танка, и на параметры урона химиков и стрелков во время буста.</p>
  <figure id="Dtdq" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/b0/8bb0e090-c834-4075-9245-9496e7f94cdf.png" width="1116" />
  </figure>
  <p id="Gap1">Начало боя, отряд слева имеет 92652 ХП, в отряде кроме прототипа ничего не может бустануть здоровье. </p>
  <figure id="cI1O" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/0f/da0fb36c-19b5-40bf-a020-c6be94cba05d.png" width="1044" />
  </figure>
  <p id="k6pt">БустХП происходит в конце 3с боя. Смотрим на урон от колбы на стрелке.</p>
  <figure id="ex2O" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a6/44/a6441d97-c99a-4363-b574-a6925ea8d299.png" width="1020" />
  </figure>
  <p id="VjiY">А вот урон по химику вне бустаХП</p>
  <p id="aH9v">Чтобы не нагружать тест картинками, скажу что стрелок тоже увеличивает свой урон с 88к (крит) до 143к (крит). </p>
  <p id="9oAF">Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="bkAA">Визуализация работы (максимум 2 балла): 1</p>
  <p id="mZ80">Свойства предмета (максимум 1 балл): 1</p>
  <p id="uENX">Способ получения (максимум 2 балла): 2</p>
  <p id="bTi5">Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2</p>
  <p id="CRpF"><strong>Итого: 6 ГалЧат 8</strong></p>
  <p id="krGs">Неплохое свойство прототипа, но не думаю, что буду его использовать в ПВП боях, но опять нужна зарубка, чтобы попробовал в туннелях</p>
  <p id="lXu0">Вывод: Данные прототипы с Химической курткой выглядят куда предпочтительнее чем Танковой броней. 1 надо пробовать точно, остальные по ситуации.</p>
  <blockquote id="0VhS" data-align="center"><strong>Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. <a href="https://zcbloggers.my.games/Guidesgala" target="_blank">https://zcbloggers.my.games/Guidesgala</a> </strong></blockquote>
  <blockquote id="7Yrw" data-align="center"><strong>Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм <a href="https://t.me/Guidesgala" target="_blank">https://t.me/Guidesgala</a> Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.</strong></blockquote>
  <blockquote id="G2aW" data-align="center"><strong>Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями <a href="https://vk.com/zerocitygalador" target="_blank">https://vk.com/zerocitygalador</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item></channel></rss>