<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Gift Kombat</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[https://t.me/gift_kombat_bot]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/6f/73/6f73d6b7-4bdc-4c72-84c7-20caba97793d.png</url><title>Gift Kombat</title><link>https://teletype.in/@gift-kombat</link></image><link>https://teletype.in/@gift-kombat?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=gift-kombat</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/gift-kombat?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/gift-kombat?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 08:08:36 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 07 Oct 2026 08:08:36 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@gift-kombat/CE-B2jjcM7H</guid><link>https://teletype.in/@gift-kombat/CE-B2jjcM7H?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=gift-kombat</link><comments>https://teletype.in/@gift-kombat/CE-B2jjcM7H?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=gift-kombat#comments</comments><dc:creator>gift-kombat</dc:creator><title>Major release patch: new sets, ability rework, combat mechanic changes</title><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 12:23:46 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/48/30/483069ba-54a7-4f07-853c-be093b8d6a67.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/70/d9/70d9a423-9da4-4f9f-9bc6-120632adae04.jpeg"></img>3 items — «Reading the Game»]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="HPmG" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/70/d9/70d9a423-9da4-4f9f-9bc6-120632adae04.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="RUAd">New sets</h2>
  <h3 id="99zg">Gambit — limited set of the virtuoso card sharp</h3>
  <p id="tGho"><strong>3 items — «Reading the Game»</strong></p>
  <p id="wpen">Each of your misses against an enemy marks them with the <strong>«Reread»</strong> mark: the next hit cannot be dodged and deals <strong>20% more damage</strong>.</p>
  <p id="emY4"><strong>6 items — «Broken Bank»</strong></p>
  <p id="uuKU">With a <strong>30% chance</strong>, the enemy&#x27;s healing (vampirism and other sources) is intercepted and goes to you.</p>
  <p id="z9Hw"><strong>7 items — «Hand of Fate»</strong></p>
  <p id="JaIC">At the start of each round, you draw a card:</p>
  <ul id="3HwJ">
    <li id="EWYq"><strong>Ace</strong> — empowers your next hit and prevents it from being reflected</li>
    <li id="GWaT"><strong>King</strong> — weakens the enemy&#x27;s next hit</li>
    <li id="47Jq"><strong>Queen</strong> — increases evasion and crit chance for the round</li>
    <li id="o2Pe"><strong>Jack</strong> — removes the enemy&#x27;s shield</li>
    <li id="RYXL"><strong>Low card</strong> — a small permanent attack bonus</li>
    <li id="MLrQ"><strong>Joker</strong> — everything at once and the enemy skips a turn</li>
  </ul>
  <h3 id="WkKs">Devil Queen — legendary set</h3>
  <p id="XuJy"><strong>3 items — «Whip of Pain»</strong></p>
  <p id="2Ti6">Each successful hit applies a stack of <strong>«pain»</strong> to the target (max 6, 3 turns): <strong>−4%</strong> to the target&#x27;s damage and <strong>+4%</strong> to damage they receive per stack. At the 6th stack, the target receives guaranteed fear, and the stacks are reset.</p>
  <p id="aJOB"><strong>6 items — «Scream of Pain»</strong></p>
  <p id="g4J1">Once per battle, when HP first drops below <strong>35%</strong>: the attacker receives guaranteed fear, you remove <strong>ALL</strong> negative effects from yourself and gain <strong>+5% vampirism</strong> for each one removed (permanently).</p>
  <p id="QCFJ"><strong>7 items — «Shared Pain»</strong></p>
  <p id="0Uux"><strong>25%</strong> of damage received per round (including from DoTs) is accumulated and added as pure damage to your next hit; if you skip a turn, the accumulated damage is lost.</p>
  <h2 id="5Rwz">New set abilities and effects</h2>
  <p id="0c5E"><strong>Grinch, 7 items — «Gift Thief»</strong></p>
  <p id="wvsP">At the start of battle, steals <strong>1 random unique effect</strong> from the enemy (except «Gift Thief» itself). A stolen shield effect transfers along with the shield. Does not drop via «Prank» or «Cunning».</p>
  <p id="zmzy"><strong>Bonus:</strong> +500 health, +40 attack, +35% crit damage, +10% accuracy.</p>
  <p id="XuEW"><strong>Frost Lich, 7 items — «Frozen Heart»</strong></p>
  <p id="ZtXF">At the start of each round, restores <strong>25%</strong> of the «Frost Enchantment» shield, but not above its initial value.</p>
  <p id="a10D"><strong>Bonus:</strong> +600 health, +100 defense, +15% crit damage reduction.</p>
  <p id="uCtq"><strong>Mrak Guardian, 7 items — «Thorns of Oblivion»</strong></p>
  <p id="3xPY">At the start of battle, the «Oblivion» shield is <strong>10% of maximum health</strong>. Each time your shield absorbs damage from a direct attack, the attacker receives pure damage equal to <strong>50%</strong> of the amount absorbed.</p>
  <p id="rmJY"><strong>Bonus:</strong> +700 health, +75 defense, +35% crit damage reduction.</p>
  <p id="7khh"><strong>Spy Anthill, 3 items — «Strike from the Shadows»</strong></p>
  <p id="Tpv6">On a successful evasion — an instant counterattack: pure damage equal to <strong>60% of attack</strong>, ignores defense and shields, and cannot be dodged.</p>
  <p id="2Pv4"><strong>Spy Anthill, 6 items — «Elimination»</strong></p>
  <p id="Iap3">Against a target below <strong>50% health</strong>: +30% damage, +20% crit chance, crits heal for <strong>30%</strong> of damage dealt.</p>
  <p id="52Pi"><strong>Spy Anthill, 7 items — «Camouflage»</strong></p>
  <p id="xhLX">For the first <strong>3 rounds</strong> (or until the owner is first hit), evasion <strong>×1.3</strong>; when removed, the owner&#x27;s next hit deals <strong>+50% damage</strong>.</p>
  <p id="R74E"><strong>Golden Town, 7 items — «Bright Flash»</strong></p>
  <p id="Fq1m">Every <strong>3rd hit</strong>: it cannot be dodged, damage is not reflected, and the target receives <strong>«Flash Blindness»</strong> (accuracy ×0.5 on the next attack). Replaced «Holy Shot».</p>
  <p id="2YSu"><strong>Death, 7 items — «Reaper»</strong></p>
  <p id="S0tF">Hits against a target with health below <strong>50%</strong> deal <strong>35% more damage</strong>; a target below <strong>20%</strong> is executed. Replaced «Death&#x27;s Touch».</p>
  <p id="KvUV"><strong>Sky, 7 items — «Gift of the Heavens»</strong></p>
  <p id="cTn8">Evasion cap <strong>90%</strong>; for every <strong>10% evasion</strong> — +1% crit chance and +2.5% crit damage. The 7-item bonus also grants <strong>+25% reflection resistance</strong>.</p>
  <p id="bwjL"><strong>Fire Soul, 6 items — «Eternal Flame»</strong></p>
  <p id="tV44">At the start of battle, the enemy receives <strong>3 incineration charges</strong> until the end of battle.</p>
  <p id="LaR7"><strong>Fire Soul, 7 items — «Dragon&#x27;s Presence»</strong></p>
  <p id="exm0"><strong>−3% damage received</strong> for each incineration charge on the enemy (maximum <strong>−40%</strong>); does not apply to DoTs.</p>
  <p id="VDKv"><strong>Mrak, 6 items — «Dark Fury»</strong></p>
  <p id="giqd">Once per battle, when HP drops below <strong>40%</strong>: <strong>+25% attack</strong> and <strong>+25% vampirism</strong> until the end of battle. Replaced «Dust in the Eyes».</p>
  <p id="xIZ8"><strong>Ashes of Battle, 7 items — «Embers» (reworked)</strong></p>
  <p id="3tAd">Each successful stun from «Fire of Battle» applies <strong>3 incineration stacks</strong> to the target. The old mechanic has been removed.</p>
  <p id="qpqv"><strong>Starlight, 7 items — «Supernova» (expanded)</strong></p>
  <p id="CM0K">When the «Power of the Stars» shield is completely destroyed, the attacker receives burning stacks (<strong>1 per 1000 shield, minimum 1</strong>) and is stunned for <strong>1 turn</strong>. Triggers strictly <strong>once per battle</strong>.</p>
  <h2 id="OnyV">Reworks and set changes</h2>
  <h3 id="bS5e">Evasion and accuracy — formula reworked</h3>
  <p id="lTqP">Accuracy is no longer subtracted directly from evasion: it <strong>smoothly reduces</strong> the chance to evade. The higher the evasion, the better it resists enemy accuracy.</p>
  <h3 id="tahB">Witch — «Polymorph» reworked</h3>
  <p id="fBzs"><strong>Before:</strong> transformation at the start of battle for the entire battle.</p>
  <p id="rFXg"><strong>Now:</strong> <strong>17% chance</strong> on each hit to turn the enemy into a frog for <strong>1 turn</strong> (skip turn, all effects disabled, defense <strong>−50%</strong>, cannot be dodged). The transformation wears off after the next hit against the target.</p>
  <h3 id="Bv94">Blood Magic: effect reworked</h3>
  <p id="knWN">Now each vampirism heal grants a shield equal to <strong>25% of the healing</strong>. Maximum <strong>100% of maximum health</strong>.</p>
  <p id="hGof"><em>(Previously, only 25% of excess vampirism was converted to gain a shield)</em></p>
  <h3 id="yMbb">Items:</h3>
  <ul id="Sn70">
    <li id="NiBk"><strong>Grimoire:</strong> attack 75 → 95, crit damage 45% → 55%</li>
    <li id="bK4V"><strong>Blood Staff:</strong> crit 21% → 24%</li>
    <li id="RJBK"><strong>Raven Wings:</strong> health 400 → 600</li>
    <li id="ZK4v"><strong>Blood Gaze:</strong> health 425 → 550, accuracy 15% → 25%</li>
  </ul>
  <h3 id="lrt5">Scarlet Priest — «Blood Mark» became «Blood Hunger»</h3>
  <p id="zKgn">While the enemy is not bleeding: <strong>+35% damage</strong> and <strong>+70% crit damage</strong>. No longer requires «Blood Dominance».</p>
  <ul id="Ox9R">
    <li id="PSFj"><strong>3p:</strong> instead of +10% accuracy — <strong>+20% crit damage</strong></li>
    <li id="8arC"><strong>6p:</strong> instead of +15% pure damage — <strong>+30% crit damage</strong></li>
    <li id="6BAo"><strong>7p:</strong> crit damage 30% → <strong>50%</strong></li>
    <li id="N7jF"><strong>Blood Staff:</strong> critical damage 45% → <strong>55%</strong></li>
    <li id="906k"><strong>Ritual Dagger:</strong> critical damage 40% → <strong>50%</strong></li>
  </ul>
  <h3 id="Fv1H">Golden Town — item changes</h3>
  <ul id="dsLj">
    <li id="SlD7"><strong>Sapphire Staff:</strong> attack 115 → 125, vampirism 7.5% → 12%</li>
    <li id="zOiR"><strong>Pure Energy Sphere:</strong> attack 115 → 120, crit damage 50% → 60%</li>
    <li id="qpY6"><strong>Helmet:</strong> health 500 → 560, defense 50 → 60</li>
    <li id="KKwj"><strong>Ring:</strong> health 400 → 450, defense 60 → 70, crit 7% → 10%</li>
    <li id="8l5n"><strong>Amplifier:</strong> pure damage chance 15% → 20%</li>
    <li id="4diZ"><strong>7p bonus:</strong> +500 health, −25% crit damage received and −25% crit damage (previously +50%\50%)</li>
  </ul>
  <h3 id="Yfsk">Grinch — buff</h3>
  <ul id="u282">
    <li id="fkdU"><strong>Second Hand (shield):</strong> health 500 → 650, attack 60 → 75, defense 60 → 100</li>
    <li id="uOlR"><strong>Second Hand (attack):</strong> attack 75 → 95, crit damage 15% → 35%, vampirism 15% → 20%</li>
    <li id="RLzl"><strong>Helmet:</strong> +400 health and +50 defense; armor health 575 → 700, defense 90 → 120</li>
    <li id="LLni"><strong>«Attack Steal»:</strong> 4% per hit (was 4.5%), maximum stolen 40% (was 45%)</li>
  </ul>
  <h3 id="Of7T">Mrak — weapon buff</h3>
  <ul id="qKC3">
    <li id="Gucl"><strong>Shadow Blade of Mrak:</strong> crit chance 12% → 16%, crit damage 0.45 → 0.50, vampirism 7.5% → 12.5%</li>
    <li id="W46d"><strong>Claws of Mrak:</strong> crit damage 0.35 → 0.45, accuracy 15% → 20%</li>
    <li id="ajB2"><strong>«Shadow Grenade» (7p):</strong> trigger threshold 33% → 40% health</li>
  </ul>
  <h3 id="4Fat">Death — weapon buff</h3>
  <ul id="EVS3">
    <li id="Tmlz"><strong>«Death&#x27;s Scythe»:</strong> attack 115 → 120, crit damage 50% → 55%</li>
    <li id="q5YF"><strong>«Touch of Death»:</strong> attack 100 → 110, crit damage 45% → 55%</li>
  </ul>
  <h3 id="jA3A">Ethereal Serpent — buff</h3>
  <ul id="HIuw">
    <li id="tO0D"><strong>Helmet «Ephemerality»:</strong> +12.5% crit chance</li>
    <li id="0vE3"><strong>3p:</strong> crit chance reduction 5% → 10%, crit damage 10% → 20%</li>
    <li id="z3uA"><strong>6p:</strong> crit chance reduction 10% → 15%, crit damage 20% → 30%</li>
    <li id="JkuN"><strong>7p:</strong> vampirism resistance 20% → 25%, crit damage reduction 30% → 40%</li>
  </ul>
  <h3 id="D0W2">Frost Lich — shield rebalance</h3>
  <p id="0nIH"><strong>«Frost Enchantment» (3p):</strong> shield at the start of battle 75% → <strong>100% defense</strong>. «Frozen Heart» restores <strong>25%</strong> of it per round (was 40% of a smaller shield).</p>
  <h3 id="x1Mj">Paradox — attack buff</h3>
  <ul id="2fP5">
    <li id="l6pX"><strong>2p:</strong> attack 20 → 30</li>
    <li id="GYY6"><strong>4p:</strong> 35 → 55</li>
    <li id="vguw"><strong>6p:</strong> 30 → 60 and crit chance 17.5% → 20%</li>
    <li id="PdZ8"><strong>7p:</strong> +60 attack and +30% crit damage</li>
  </ul>
  <h3 id="0FAr">Fire Soul — ability rearrangement</h3>
  <p id="4PAc">«Incineration» moved from <strong>7p to 3p</strong> (logic unchanged). The set no longer grants «Sturdy Defense» and «Dragon&#x27;s Breath».</p>
  <p id="7gWq"><strong>Bonuses:</strong> 3p enemy vampirism reduction 25% → 10%; 6p instead of +15% reflection — <strong>+15% crit chance</strong>.</p>
  <p id="6LxE"><strong>Item:</strong> «Fire Soul Weapon» → <strong>«Dragon Sword»</strong>, attack 85 → 115, crit damage 40% → 50%.</p>
  <h3 id="gkzo">Ice Soul — «Absolute Zero» reworked</h3>
  <p id="UXnF">Each block with the ice wall grants a shield equal to <strong>3% of maximum health</strong> and a frost stack to the attacker. Freeze at the <strong>2nd stack</strong> (was the 3rd); shield for freeze <strong>10% of max HP</strong> (was 5%).</p>
  <h2 id="fCys">Combat mechanics</h2>
  <ul id="qWkb">
    <li id="bZZL"><strong>«Second Life»:</strong> revival with <strong>30% health</strong> (was 20%); no longer applies death marks to the enemy after rebirth.</li>
    <li id="XXm0"><strong>«Cunning Strike»:</strong> <strong>+40% damage</strong> after evasion (was 60%).</li>
    <li id="Wvu2"><strong>«Damage Reduction»:</strong> cap increased to <strong>65%</strong> (was 50%).</li>
    <li id="r4gJ"><strong>«Prank»:</strong> can now grant <strong>«Unshakable»</strong>.</li>
    <li id="nnYI"><strong>Bleeding:</strong> each wound additionally reduces the bleeding target&#x27;s evasion by <strong>5 percentage points</strong> (4 wounds = −20%).</li>
    <li id="45Q7"><strong>Incineration:</strong> each burning stack additionally reduces the burning target&#x27;s accuracy by <strong>5 percentage points</strong> (6 stacks = −30%).</li>
    <li id="QEpD"><strong>«Power of the Stars»:</strong> shield at the start of battle <strong>40% of maximum health</strong> (was 33%).</li>
    <li id="OT9E"><strong>«Lightning Strike» (Sky):</strong> shock grants <strong>+10% incoming</strong> and <strong>−10% outgoing</strong> damage per stack (was 8%/8%; maximum +30%/−30% at 3 stacks).</li>
    <li id="h96u"><strong>«Poisonous Aura» (Venom Serpent):</strong> starting poison charges <strong>4</strong> (was 3); vampirism reduction per poison charge <strong>12.5%</strong> (was 10%).</li>
  </ul>
  <h2 id="sREY">Spirit abilities</h2>
  <ul id="pjAx">
    <li id="Zgfm"><strong>«Second Wind»:</strong> shield once per battle at health below <strong>50%</strong> (or after round 10). Size: <strong>15% / 20% / 25% / 30%</strong> of max HP (was 7.5% / 15% / 22.5% / 30% only after round 10).</li>
    <li id="J12I"><strong>«Voodoo Doll»:</strong> enemy damage reduction always <strong>5% per stack</strong> (maximum 10 stacks, up to −50%); application chance by level <strong>20% / 30% / 40% / 50%</strong>.</li>
    <li id="o8wm"><strong>«Battery»:</strong> shield enhancement <strong>10% / 20% / 30% / 40%</strong> (was 7.5% / 15% / 22.5% / 30%).</li>
    <li id="tLCR"><strong>«Werewolf Blood»:</strong> enemy vampirism reduction increased to <strong>15% / 30% / 45% / 60%</strong> (was 12.5% / 25% / 37.5% / 50%).</li>
    <li id="igRb"><strong>New ability — «Night Vision»:</strong> accuracy bonus <strong>3% / 6% / 9% / 12%</strong> by level; every 4th hit is accurate.</li>
    <li id="r3RA"><strong>New ability — «Long Shot»:</strong> you receive <strong>10% / 20% / 30% / 40%</strong> less reflection damage. Stacks with «Focus» and «Ward» (total reduction cap 100%).</li>
    <li id="hBWf"><strong>New ability — «Illusion»:</strong> your evasion is higher by <strong>7% / 14% / 21% / 28%</strong> (multiplicative, applied before the evasion/accuracy formula).</li>
  </ul>
  <h1 id="GLgX">General changes:</h1>
  <p id="ZbSe"><strong>Matchmaking system changed in the top cluster (top 125)</strong></p>
  <p id="ehI3">Previously, players in the top division were matched with neighbors on the tournament leaderboard within <strong>±15 places</strong>, now this value has been expanded to <strong>±50 places</strong>.</p>
  <p id="GF6X"><strong>New rating point system for the top 125</strong></p>
  <p id="Fl7o">For players within the top 125 of the tournament leaderboard, points for a battle now depend on the difference in places, not the difference in rating:</p>
  <ul id="evGg">
    <li id="tXol">A victory over an opponent above you in the leaderboard brings more points (up to <strong>+36</strong>), over an opponent below you — fewer (minimum <strong>+10</strong>).</li>
    <li id="XmUc">A defeat by an opponent below you costs more (up to <strong>−24</strong>), by an opponent above you — less (minimum <strong>−2</strong>).</li>
    <li id="8T4k">A draw now awards half the points of a victory (previously — 0).</li>
    <li id="LqkS">For other players, point calculation has not changed.</li>
  </ul>
  <h2 id="U6Hl"><strong>Paradox Sphere in the laboratory</strong></h2>
  <p id="MLua">Now the spirit guardian will be offered a different random ability (the ability level is preserved) — <strong>the new one can be declined and the previous one kept. Previously, no choice was provided and the ability could seriously ruin the spirit.</strong></p>
  <h2 id="jqtT"><strong>Ritual improvements</strong></h2>
  <p id="zn9T"><strong><br />🔮 We have fixed rituals on items with low bonuses.</strong></p>
  <p id="KTM4">Previously, a small ritual bonus (+1…+4 to health, attack, or defense) was not amplified by stars. Now it grows together with them: the more stars, the stronger the effect.<br />The gain from a ritual has become more precise: small values are no longer rounded up to a whole number and are no longer lost.<br />Stats of items with rituals will be recalculated: where the bonus &quot;got stuck,&quot; it will go up. Your items will not be weakened.</p>
  <h2 id="PX9T"><strong>Gambit sets in the shop</strong></h2>
  <p id="BydR"><br />🃏 Two offers with the «Gambit» set (5★) have appeared in the shop for ⭐. Both can be purchased once each, and they are available until the end of the month.</p>
  <p id="m0VW"><strong>Gambit Bundle (5★), 2499 ⭐, from level 25:</strong></p>
  <ul id="aDQ2">
    <li id="tfhu">6 set items at 5★: «Throwing Aces», «Blade in the Sleeve», «Sharper&#x27;s Top Hat», «Noble Gambler&#x27;s Tailcoat», «Marked Deck», «Golden Chip»</li>
    <li id="DNoC">150,000 dust</li>
    <li id="t12P">10 fortune keys</li>
    <li id="UZxy">12 large energy boosters</li>
  </ul>
  <p id="prpj"><strong>Gambit Spirit (5★), 1499 ⭐, from level 30:</strong></p>
  <ul id="NvI9">
    <li id="4Uy5">«Queen of Spades» spirit at 5★</li>
    <li id="x3IJ">2 spheres of perfection and 1 sphere of radiance</li>
    <li id="euo4">50,000 kgift</li>
    <li id="lCQv">10 fortune keys</li>
    <li id="HogS">10 large energy boosters</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@gift-kombat/uUNa8gEPcGJ</guid><link>https://teletype.in/@gift-kombat/uUNa8gEPcGJ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=gift-kombat</link><comments>https://teletype.in/@gift-kombat/uUNa8gEPcGJ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=gift-kombat#comments</comments><dc:creator>gift-kombat</dc:creator><title>Балансный патч в Gift Kombat от 4 октября</title><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 18:59:27 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ef/68/ef68ed30-d440-45b1-849d-5465a4838979.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/70/d9/70d9a423-9da4-4f9f-9bc6-120632adae04.jpeg"></img>Большой релизный патч: новые сеты, переработка способностей, правки боевых механик, подземелья и экономика.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="aOnt">Большой релизный патч: новые сеты, переработка способностей, правки боевых механик</p>
  <hr />
  <figure id="qWKg" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/70/d9/70d9a423-9da4-4f9f-9bc6-120632adae04.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="SYeL">Новые сеты</h2>
  <h3 id="WKso">Gambit — лимитированный сет виртуоза-картёжника</h3>
  <p id="Av63"><strong>3 предмета — «Чтение игры».</strong> Каждый ваш промах по противнику помечает его меткой «Перечитан»: от следующего удара нельзя уклониться, и он наносит на 20% больше урона. </p>
  <p id="6pem"><strong>6 предметов — «Сорванный куш».</strong> С шансом 30% лечение противника (вампиризм и другие источники) перехватывается и достаётся вам.</p>
  <p id="rOIv"><strong>7 предметов — «Рука судьбы».</strong> В начале каждого раунда вы тянете карту:</p>
  <ul id="Aezo">
    <li id="GUI9"><strong>Туз</strong> — усиливает следующий удар и не даёт его отразить</li>
    <li id="NUm0"><strong>Король</strong> — ослабляет следующий удар противника</li>
    <li id="ei4e"><strong>Дама</strong> — повышает уклонение и шанс крита на раунд</li>
    <li id="BumU"><strong>Валет</strong> — сбрасывает щит противника</li>
    <li id="Z7M1"><strong>Мелкая карта</strong> — небольшой постоянный бонус атаки</li>
    <li id="kZ3H"><strong>Джокер</strong> — всё сразу и пропуск хода противнику</li>
  </ul>
  <hr />
  <h3 id="9jIH">Devil Queen — легендарный сет</h3>
  <p id="5Y1c"><strong>3 предмета — «Плеть боли».</strong> Каждый удачный удар накладывает на цель стак «боли» (макс. 6, 3 хода): −4% к урону цели и +4% к получаемому ею урону за стак. На 6-м стаке цель получает гарантированный страх, стаки сбрасываются.</p>
  <p id="liyJ"><strong>6 предметов — «Крик боли».</strong> Один раз за бой при первом падении HP ниже 35%: атакующий получает гарантированный страх, вы снимаете с себя ВСЕ негативные эффекты и получаете +5% вампиризма за каждый снятый (навсегда).</p>
  <p id="akCy"><strong>7 предметов — «Разделённая боль».</strong> 25% полученного за раунд урона (в том числе от ДоТов) копится и добавляется чистым уроном к вашему следующему удару; при пропуске хода накопленное сгорает.</p>
  <hr />
  <h2 id="UC7t">Новые сетовые способности и эффекты </h2>
  <ul id="hAz3">
    <li id="xICw"><strong>Grinch, 7 предметов — «Вор подарков».</strong> В начале боя крадёт у противника 1 случайный уникальный эффект (кроме самого «Вора подарков»). Украденный эффект щита переходит вместе со щитом. Не выпадает через «Шалость» и «Хитрость». Бонус: +500 здоровья, +40 атаки, +35% крит. урона, +10% точности.</li>
    <li id="LVIl"><strong>Frost Lich, 7 предметов — «Морозное сердце».</strong> В начале каждого раунда восстанавливает 25% щита «Морозных чар», но не выше его начального значения. Бонус: +600 здоровья, +100 защиты, +15% к снижению крит. урона.</li>
    <li id="RwF7"><strong>Mrak Guardian, 7 предметов — «Шипы забвения».</strong> В начале боя щит «Забвение» — 10% от максимального здоровья. Каждый раз, когда ваш щит поглощает урон от прямой атаки, атакующий получает чистый урон 50% от поглощённого. Бонус: +700 здоровья, +75 защиты, +35% к снижению крит. урона.</li>
    <li id="wVEB"><strong>Spy Anthill, 3 предмета — «Удар из тени».</strong> При успешном уклонении — мгновенная контратака: чистый урон 60% от атаки, игнорирует защиту и щиты, от неё нельзя уклониться.</li>
    <li id="Z4IJ"><strong>Spy Anthill, 6 предметов — «Ликвидация».</strong> Против цели ниже 50% здоровья: +30% урона, +20% шанса крита, криты лечат на 30% нанесённого.</li>
    <li id="T4fW"><strong>Spy Anthill, 7 предметов — «Маскировка».</strong> Первые 3 раунда (или до первого попадания по владельцу) уклонение ×1.3; при снятии следующий удар владельца +50% урона.</li>
    <li id="wiyQ"><strong>Golden Town, 7 предметов — «Яркая вспышка».</strong> Каждый 3-й удар: от него нельзя уклониться, урон не отражается, цель получает «Ослепление вспышкой» (точность ×0.5 на следующую атаку). Заменил «Священный выстрел».</li>
    <li id="s7WL"><strong>Death, 7 предметов — «Жнец».</strong> Удары по цели со здоровьем ниже 50% наносят на 35% больше урона; цель ниже 20% казнится. Заменил «Касание смерти».</li>
    <li id="Fbw5"><strong>Sky, 7 предметов — «Дар небес».</strong> Потолок уклонения 90%; за каждые 10% уклонения — +1% шанса крита и +2.5% крит. урона. Также бонус 7 предметов даёт +25% сопротивления отражению.</li>
    <li id="ybSm"><strong>Fire Soul, 6 предметов — «Вечное пламя».</strong> В начале боя противник получает 3 заряда испепеления до конца боя.</li>
    <li id="ib9F"><strong>Fire Soul, 7 предметов — «Присутствие дракона».</strong> −3% получаемого урона за каждый заряд испепеления на противнике (максимум −40%); не действует на ДоТы.</li>
    <li id="vdVy"><strong>Mrak, 6 предметов — «Ярость тьмы».</strong> Один раз за бой при падении HP ниже 40%: +25% атаки и +25% вампиризма до конца боя. Заменил «Пыль в глаза».</li>
    <li id="sKs4"><strong>Ashes of Battle, 7 предметов — «Тлеющие угли» (переделаны).</strong> Каждое успешное оглушение «Огня сражения» накладывает на цель 3 стака испепеления. Старая механика удалена.</li>
    <li id="DGyr"><strong>Starlight, 7 предметов — «Сверхновая» (дополнена).</strong> При полном разрушении щита «Силы Звёзд» атакующий получает стаки горения (1 за каждые 1000 щита, минимум 1) и оглушается на 1 ход. Срабатывает строго один раз за бой.</li>
  </ul>
  <hr />
  <h2 id="LcBi">Реворки и изменения сетов</h2>
  <h3 id="5tYT">Уклонение и точность — формула переработана</h3>
  <p id="QO1L">Точность больше не вычитается из уклонения напрямую: она снижает шанс уклониться плавно. Чем выше уклонение, тем лучше оно сопротивляется чужой точности.</p>
  <h3 id="ZO9x">Witch — «Полиморф» переработан</h3>
  <p id="nUiR">Раньше: превращение в начале боя на весь бой. Теперь: 17% шанс при каждом попадании превратить противника в лягушку на 1 ход (пропуск хода, все эффекты отключены, защита −50%, уклониться нельзя). Превращение спадает после следующего удара по цели.</p>
  <p id="YZNe">Кровавая магия: Эффект переработан, теперь каждое лечение вампиризмом дарует щит в размере 25% от исцеления. Максимум 100% от максимального здоровья. (Ранее для получения щита конвертировалось только 25% от сверх вампиризма)<br /><br /><strong>Предметы: <br /></strong>Гримуар: атака 75 → 95, крит. урон 45% → 55%; <br />Посох крови: крит 21% → 24%;<br />Крылья ворона: здоровье 400 → 600;<br />Кровавый взор: здоровье 425 → 550, точность 15% → 25%</p>
  <h3 id="jpE3">Scarlet Priest — «Кровавая метка» стала «Кровавым голодом»</h3>
  <p id="0Qhi">Пока противник не истекает кровью: +35% урона и +70% к крит. урону. Больше не требует «Господство крови».</p>
  <ul id="8vE8">
    <li id="Hyj8">3п: вместо +10% точности — +20% крит. урона</li>
    <li id="L1yh">6п: вместо +15% чистого урона — +30% крит. урона</li>
    <li id="IRrb">7п: крит. урон 30% → 50%</li>
    <li id="8VoV">Посох крови: критический урон 45% → 55%</li>
    <li id="cSTX">Ритуальный кинжал: критический урон 40% → 50%</li>
  </ul>
  <h3 id="eIOE">Golden Town — изменение предметов</h3>
  <ul id="C310">
    <li id="5msa">Сапфировый посох: атака 115 → 125, вампиризм 7.5% → 12%</li>
    <li id="MmJO">Сфера чистой энергии: атака 115 → 120, крит. урон 50% → 60%</li>
    <li id="Ru4L">Шлем: здоровье 500 → 560, защита 50 → 60</li>
    <li id="Fv2M">Кольцо: здоровье 400 → 450, защита 60 → 70, крит 7% → 10%</li>
    <li id="8dYt">Усилитель: шанс чистого урона 15% → 20%</li>
    <li id="6FaN">Бонус 7п: +500 здоровья, −25% получаемого крит. урона и -25% крит. урона (ранее +50%\50%)</li>
  </ul>
  <h3 id="IG2Z">Grinch — усиление</h3>
  <ul id="iYXx">
    <li id="LmZN">Вторая рука (щитовая): здоровье 500 → 650, атака 60 → 75, защита 60 → 100</li>
    <li id="8Aau">Вторая рука (атакующая): атака 75 → 95, крит. урон 15% → 35%, вампиризм 15% → 20%</li>
    <li id="BLyd">Шлем: +400 здоровья и +50 защиты; броня здоровье 575 → 700, защита 90 → 120</li>
    <li id="TiUo">«Кража атаки»: 4% за удар (было 4.5%), максимум украденного 40% (было 45%)</li>
  </ul>
  <h3 id="9xP1">Mrak — усиление оружия</h3>
  <ul id="WsxY">
    <li id="TKGT">Теневой Клинок Мрака: крит. шанс 12% → 16%, крит. урон 0.45 → 0.50, вампиризм 7.5% → 12.5%</li>
    <li id="WtAa">Когти Мрака: крит. урон 0.35 → 0.45, точность 15% → 20%</li>
    <li id="FwfL">«Теневая граната» (7п): порог срабатывания 33% → 40% здоровья</li>
  </ul>
  <h3 id="Upju">Death — усиление оружия и сетовых бонусов</h3>
  <ul id="OHaB">
    <li id="xlzi">«Коса Смерти»: атака 115 → 120, крит. урон 50% → 55%</li>
    <li id="NPof">«Прикосновение Смерти»: атака 100 → 110, крит. урон 45% → 55%</li>
    <li id="gGBB"><strong>7п</strong>: точность 13% → 26%</li>
  </ul>
  <h3 id="1VDt">Ethereal Serpent — усиление</h3>
  <ul id="1XQ6">
    <li id="ovkK">Шлем «Эфемерность»: +12.5% крит. шанса</li>
    <li id="n12c">3п: снижение крит. шанса 5% → 10%, крит. урона 10% → 20%</li>
    <li id="Mgm1">6п: снижение крит. шанса 10% → 15%, крит. урона 20% → 30%</li>
    <li id="xgMH">7п: сопротивление вампиризму 20% → 25%, снижение крит. урона 30% → 40%</li>
  </ul>
  <h3 id="qeJK">Frost Lich — перебаланс щита</h3>
  <p id="dqiF">«Морозные чары» (3п): щит в начале боя 75% → 100% защиты. «Морозное сердце» восстанавливает 25% от него за раунд (было 40% от меньшего щита).</p>
  <h3 id="VGmE">Paradox — усиление атаки</h3>
  <ul id="VxmI">
    <li id="aiCX">2п: атака 20 → 30</li>
    <li id="jmOE">4п: 35 → 55</li>
    <li id="iKfU">6п: 30 → 60 и крит. шанс 17.5% → 20%</li>
    <li id="sge5">7п: +60 атаки и +30% крит. урона</li>
  </ul>
  <h3 id="DLPi">Fire Soul — перестановка способностей</h3>
  <ul id="vP1l">
    <li id="R1Rm">«Испепеление» переехала с 7п на 3п (логика не менялась). «Глухая оборона» и «Дыхание дракона» сет больше не выдаёт.</li>
    <li id="ZzE3">Бонусы: 3п снижение вампиризма противника 25% → 10%; 6п вместо +15% отражения — +15% шанса крита.</li>
    <li id="sC5R">Предмет: «Оружие Огненной Души» → «Меч Дракона», атака 85 → 115, крит. урон 40% → 50%.</li>
  </ul>
  <h3 id="FzrJ">Ice Soul — «Абсолютный ноль» переработан</h3>
  <p id="XExr">Каждый блок ледяной стеной даёт щит 3% от максимального здоровья и стак мороза атакующему. Заморозка на 2-м стаке (было 3-м); щит за заморозку 10% от макс. HP (было 5%).</p>
  <hr />
  <h2 id="wpOT">Боевые механики</h2>
  <ul id="AsPS">
    <li id="l0sx"><strong>«Вторая жизнь»:</strong> возрождение с 30% здоровья (было 20%); больше не накладывает метки смерти на противника после перерождения.</li>
    <li id="3Bg3"><strong>«Коварный удар»:</strong> +40% урона после уклонения (было 60%).</li>
    <li id="JojM"><strong>«Снижение урона»:</strong> потолок повышен до 65% (было 50%).</li>
    <li id="20UG"><strong>«Шалость»:</strong> теперь может выдать «Непоколебимость».</li>
    <li id="UKKQ"><strong>Кровотечение:</strong> каждая рана дополнительно снижает уклонение истекающего кровью на 5 п.п. (4 раны = −20%.).</li>
    <li id="ayGJ"><strong>Испепеление:</strong> каждый стак горения дополнительно снижает точность горящего на 5 п.п. (6 стаков = −30%).</li>
    <li id="5ZDE"><strong>«Сила звёзд»:</strong> щит в начале боя 40% от максимального здоровья (было 33%).</li>
    <li id="0Z6o"><strong>«Удар молнии» (Sky):</strong> шок даёт +10% входящего и −10% исходящего урона за стак (было 8%/8%; максимум +30%/−30% на 3 стаках).</li>
    <li id="MMZX"><strong>«Ядовитая аура» (Venom Serpent):</strong> стартовые заряды яда 4 (было 3); снижение вампиризма за каждый заряд яда 12.5% (было 10%).</li>
  </ul>
  <hr />
  <h2 id="uBIS">Способности духов</h2>
  <ul id="6cqv">
    <li id="dpnO"><strong>«Второе дыхание»:</strong> щит один раз за бой при здоровье ниже 50% (или после 10 раунда). Размер: 15% / 20% / 25% / 30% от макс. HP (было 7.5% / 15% / 22.5% / 30% только после 10 раунда).</li>
    <li id="HbFg"><strong>«Кукла-вуду»:</strong> снижение урона противника всегда 5% за стак (максимум 10 стаков, до −50%); шанс наложения по уровням 20% / 30% / 40% / 50%.</li>
    <li id="4GM4"><strong>«Батарейка»:</strong> усиление щитов 10% / 20% / 30% / 40% (было 7.5% / 15% / 22.5% / 30%).</li>
    <li id="WyUO"><strong>«Кровь оборотня»:</strong> снижение вампиризма противника усилено до 15% / 30% / 45% / 60% (было 12.5% / 25% / 37.5% / 50%).</li>
    <li id="5NGX"><strong>Новая способность — «Ночное видение»:</strong> бонус к точности 3% / 6% / 9% / 12% по уровням; каждый 4-й удар точный.</li>
    <li id="0vck"><strong>Новая способность — «Дальний выстрел»:</strong> вы получаете на 10% / 20% / 30% / 40% меньше урона от отражения. Складывается с «Фокусом» и «Оберегом» (общий потолок снижения 100%).</li>
    <li id="eqma"><strong>Новая способность — «Иллюзия»:</strong> ваше уклонение выше на 7% / 14% / 21% / 28% (мультипликативно, применяется до формулы уклонения/точности).</li>
  </ul>
  <h2 id="LC3x">Общие изменения:</h2>
  <h3 id="vXWf">Изменена система подбора в высшем кластере (топ 125)</h3>
  <p id="0ImI">Ранее игроки высшего дивизиона попадались с соседями по турнирной таблице <strong>±15 мест</strong>, теперь этот показатель расширен до <strong>±50 мест</strong>.</p>
  <p id="Wk5W"><strong>Новая система начисления очков рейтинга для топ-125</strong></p>
  <p id="ZFwq">Для игроков, входящих в топ-125 турнирной таблицы, очки за бой теперь зависят от разницы мест, а не от разницы рейтинга:</p>
  <ul id="iq62">
    <li id="CvlL">Победа над соперником выше вас в таблице приносит больше очков (до +36), над соперником ниже — меньше (минимум +10).</li>
    <li id="TOhM">Поражение от соперника ниже вас стоит дороже (до -24), от соперника выше — дешевле (минимум -2).</li>
    <li id="uG2R">За ничью теперь начисляется половина очков от победы (ранее — 0).</li>
  </ul>
  <p id="FhWp">Для остальных игроков начисление очков не изменилось.</p>
  <h3 id="t4n0">Сфера парадокса в лаборатории</h3>
  <p id="bSqG">Теперь духу-хранителю будет предложена другая случайная способность (уровень способности сохранится) — <strong>новую можно отклонить и оставить прежнюю. Ранее выбора не предоставлялась и способность могла серьезно испортить духа</strong></p>
  <h3 id="FH9z"><strong>Улучшения ритуалов</strong></h3>
  <p id="VT2q">🔮 Мы исправили ритуалы на предметах с невысокими бонусами.</p>
  <ul id="kprl">
    <li id="NJey">Раньше небольшой бонус ритуала (+1…+4 к здоровью, атаке или защите) не усиливался звёздами. Теперь он растёт вместе с ними: чем больше звёзд, тем сильнее эффект.</li>
    <li id="1Pq5">Прирост от ритуала стал точнее: небольшие значения больше не округляются вверх до целого и не теряются.</li>
    <li id="glEe">Статы предметов с ритуалами будут пересчитаны: где бонус «застрял», он поднимется. Ваши предметы не ослабнут.</li>
  </ul>
  <h3 id="3Z08"><strong>Наборы «Гамбит» в магазине</strong></h3>
  <p id="DRNn">🃏 В магазине за ⭐ появились два предложения сета «Гамбит» (5★). Оба можно купить по одному разу, они доступны до конца месяца.</p>
  <p id="IiQh"><strong>Набор Гамбита (5★)</strong>, 2499 ⭐, с 25 уровня:</p>
  <ul id="EDjH">
    <li id="n3f2">6 предметов сета на 5★: «Метательные тузы», «Клинок в рукаве», «Цилиндр шулера», «Фрак знатного игрока», «Помеченная колода», «Золотая фишка»</li>
    <li id="ZWqa">150 000 пыли</li>
    <li id="PVas">10 ключей фортуны</li>
    <li id="Emch">12 больших бустеров энергии</li>
  </ul>
  <p id="4bkV"><strong>Дух Гамбита (5★)</strong>, 1499 ⭐, с 30 уровня:</p>
  <ul id="ySYD">
    <li id="Rn9q">Дух «Дама пик» на 5★</li>
    <li id="mqDj">2 сферы совершенства и 1 сфера сияния</li>
    <li id="cFVI">50 000 kgift</li>
    <li id="1rhg">10 ключей фортуны</li>
    <li id="x3UH">10 больших бустеров энергии</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item></channel></rss>