<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Олег Ефимов</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Олег Ефимов]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/51/3d/513d3f58-d7f7-417b-8de8-1180363b55e2.png</url><title>Олег Ефимов</title><link>https://teletype.in/@hardqa</link></image><link>https://teletype.in/@hardqa?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=hardqa</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/hardqa?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/hardqa?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 15:17:20 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 11 Oct 2026 15:17:20 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@hardqa/aT5S-2I3x59</guid><link>https://teletype.in/@hardqa/aT5S-2I3x59?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=hardqa</link><comments>https://teletype.in/@hardqa/aT5S-2I3x59?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=hardqa#comments</comments><dc:creator>hardqa</dc:creator><title>Как Алексей Толстой изобрел Solo Leveling : Progressive Fantasy XX века</title><pubDate>Sun, 29 Mar 2026 16:33:25 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/cd/7a/cd7a9147-1363-4054-84a0-5670d092b43b.png"></media:content><category>lit_meal</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c1/c9/c1c9cd2f-a61a-4307-981f-19619aed35e9.png"></img>Гиперболоид инженера Гарина — это научно-фантастический роман с элементами сатиры. Главный герой, Пётр Гарин, сидя на даче в канун Второй мировой войны, изобретает лазер и называет его световым шнуром.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="xqKH">Гиперболоид инженера Гарина — это научно-фантастический роман с элементами сатиры. Главный герой, Пётр Гарин, сидя на даче в канун Второй мировой войны, изобретает лазер и называет его световым шнуром.</p>
  <p id="Of5j">Этот лазер обладает невероятными свойствами: он способен разрезать практически любой материал. Пётр хочет с помощью изобретения стать главным диктатором мира, окружить себя лучшими условиями и изменить его для «прекрасных людей».</p>
  <p id="2Yhk">А мешают ему в этом оперативник и явный коммунист Шельга — с одной стороны, и такой же жадный и одержимый капиталист, король химических заводов Роллинг — с другой.</p>
  <p id="dzt8">Как эта история опередила своё время, мы разберёмся в этом обзоре.</p>
  <p id="njfI"></p>
  <h2 id="8aZR"><br /><br />                                                        <strong>I </strong> <strong><br /><br />Что такое Progressive Fantasy<br /></strong></h2>
  <figure id="vv6w" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/c9/c1c9cd2f-a61a-4307-981f-19619aed35e9.png" width="1024" />
  </figure>
  <p id="XZkg">Есть жанр фэнтези и манхв, вдохновлённых видеоиграми, — Progressive Fantasy. В нём основной двигатель сюжета — это увеличение «силы» героя, как факт, обозначенный в цифрах (уровень).</p>
  <p id="RP7F">По моей личной классификации, у этого жанра следующие особенности:</p>
  <p id="msVj">Есть выраженный количественный показатель развития героя (уровень).<br /> Герой стремится увеличивать свой показатель развития, и это основной двигатель сюжета.<br /> В среднем, в большинстве работ герой — индивидуалист, и для достижения целей ему нет необходимости кооперироваться с другими.<br /> У героя есть преимущество, которое помогает ему быстро увеличивать свой уровень. Например, система (Solo Leveling) или временные циклы («Мать-учение»).<br /> Как факт, в некоторых из таких историй герой пренебрегает моралью ради достижения целей.</p>
  <p id="Xk2F">Яркие примеры жанра — это Solo Leveling, «О моём перерождении в слизь», «Мать-учение», «Worth».</p>
  <p id="IYwP">И это один из самых нелюбимых мной жанров — но об этом позже.</p>
  <h2 id="Otzo"></h2>
  <h2 id="6MCB"><strong>                                                       I I  <br /><br />... И как это связано с Гарином?</strong></h2>
  <p id="htmu"></p>
  <p id="EdO7">Готовьтесь загибать пальцы.</p>
  <p id="7itH">В этом сюжете есть герой Пётр Гарин, который весь свой незаурядный талант мечтает пустить на максимальное увеличение собственной власти и наслаждения.</p>
  <blockquote id="SKMT">Я поставил себе цель: создать такую обстановку (подробно рассказывать не буду — вы утомитесь), окружить себя таким излишеством — сады Семирамиды и прочий восточный вздор — чахлая фантазишка перед моим раем.</blockquote>
  <p id="GA9z">Таким образом, двигатель героя — обретение большего величия. Пункт один.</p>
  <p id="EMj7">Для достижения своих целей герой использует «читерскую» технологию — невозможный по нашему уровню понимания физики лазер, который нарушает законы термодинамики: сжигает мало, а выделяет много. Пункт три.</p>
  <p id="reHQ">Герой патологически не может построить сотрудничество с кем-либо, поскольку всех своих союзников он использует и, в конце концов, убивает. Даже оставшись один на один со своей возлюбленной, он не способен с ней заговорить.</p>
  <blockquote id="bU05">Гарин и Зоя не разговаривали. Зачем? О чём? Они всю жизнь были одиночками и вот получили, наконец, полное, совершенное одиночество.</blockquote>
  <p id="pNrA">Презирающий людей Гарин порой создаёт впечатление, что все вокруг него не живые, а лишь NPC. Пункт четыре.</p>
  <p id="WF3b">И как же главный элемент — числовое выражение?</p>
  <p id="cGbi">Вот этого в книге в явном виде нет. По крайней мере, каждая глава не начинается с выражения денег Гарина. Но время от времени они упоминаются, и развитие героя легко передать через мем «резко мы перескочили с 50 тысяч до 40 миллионов».</p>
  <p id="ZX6L">Конкретно Гарин проходит путь от владения несколькими десятками тысяч до половины всего золотого запаса планеты.</p>
  <p id="CzbF"></p>
  <h2 id="B7Vn">                                                      <strong>I I I </strong></h2>
  <h2 id="K8Eo">Недостатки произведения</h2>
  <p id="mTdk"></p>
  <p id="yBxg">Лично для меня главный недостаток романа — это все те вещи, которые я не люблю в самом жанре progressive fantasy.</p>
  <p id="a2X5">Несколько лет назад я прочитал Solo Leveling и был разочарован, что это смогло занять первые места в рейтингах. Да, манга — это массовая культура, но там значительно больше достойных работ!</p>
  <p id="OwnD">Что же мне так не понравилось? Простая формулировка: это не то, ради чего я знакомлюсь с любым творческим продуктом.</p>
  <p id="dxgN">Что мы, в целом, можем ожидать увидеть в истории? Если постараться дать на этот вопрос простой классический ответ (Джозеф Кэмпбелл и Роберт Макки), то в классическом сюжете герой встречает препятствие и преодолевает его через глубокое и вневременное внутреннее изменение (взросление, например, или даже деградацию).</p>
  <p id="9XRg">Если препятствие, в свою очередь, такого изменения не требует, то, возможно, оно препятствием и не было. Просто закономерно, что герой решит проблему, которую он может решить, не меняя себя.</p>
  <p id="zZ80">Гармоничное описание внутреннего изменения героя — сложная задача писателя: спрогнозировать изменение и частично через него показать, как сталкиваться с проблемой.</p>
  <p id="equ5">Существуют сюжеты, где внутренних изменений у героев не происходит, и истории заканчиваются теми же, кто её и начинал. В представлении Роберта Макки такие сюжеты называются анти-сюжетами.</p>
  <p id="toRx">Progressive fantasy — это, по сути, сюжеты о героях, которые проблемы не преодолевают и себя не изменяют. Это истории, которые начинаются с того, что герой приобретает выгодное преимущество и за счёт него реализует план.</p>
  <p id="KSHh">Как Гарин, которому, чтобы действовать, необходимо было получить лазер.</p>
  <p id="rGIV">Именно отсутствие проработки психологического изменения героев и огорчает меня в таких работах. В Solo Leveling я, в целом, не уверен, что у кого-то из героев есть личность с каким-то уровнем глубины. Герой новые скиллы получает чаще, чем общается со своей сестрой (ради которой и пытается спасти мир).</p>
  <p id="LHLA">Другой аспект в том, что, чтобы за преображением героя было интересно наблюдать, необходимо построить строгий мир, внутри которого развитие героя будет логичным. Иначе он приобретает силу просто благодаря удаче или тому, что автор придумал подходящие условия.</p>
  <p id="c8is">С этим тоже есть проблемы. Гарин, например, смог устроить крупный финансовый кризис, максимально удешевив золото в мире, но фактически государства могли попросту отказаться от привязки к золоту, что в конце концов остановило бы кризис.</p>
  <p id="AguC">Таким образом, мой тезис заключается в том, что истории про повышение героя, с одной стороны, теряют ширину, поскольку внутреннему преображению героев уделяется мало времени или оно совсем исчезает, а с другой стороны — трудно построить хорошую интригу, поскольку для этого нужно создать правдоподобный мир (судя по отзывам, с этим справляется «Мать-учение», но я его пока не читал).</p>
  <p id="3lWq"></p>
  <h2 id="1HMT">                                                  <strong>I V</strong></h2>
  <h2 id="RkSI"><strong> Итог</strong></h2>
  <p id="NLTd"></p>
  <p id="zxYo">Гиперболоид инженера Гарина смог предвосхитить своё время, с одной стороны, предложив новый образ инженера и, возможно, создав одну из первых работ в жанре, близком к progressive fantasy. С другой стороны, книга утратила глубину во взаимоотношениях героев. Власть и планы Гарина лежат на заблуждениях, и от этого за ними скучно наблюдать.<br /><br />Это честная версия того, чем часто является progression fantasy:<br />история, в которой рост героя происходит за счёт исчезновения всех остальных.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>