<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Новости из Лофу Сяньчжоу</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Приветствую тебя, Первопроходец! В моем блоге ты найдешь гайды, обзоры героев и прочие новости по игре Honkai: Star Rail]]></description><image><url>https://img1.teletype.in/files/04/58/0458f870-38a9-4471-b913-8250751375d1.png</url><title>Новости из Лофу Сяньчжоу</title><link>https://teletype.in/@honkaistarrail</link></image><link>https://teletype.in/@honkaistarrail?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=honkaistarrail</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/honkaistarrail?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/honkaistarrail?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 01:46:42 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 01:46:42 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@honkaistarrail/XFx5rVMWI9X</guid><link>https://teletype.in/@honkaistarrail/XFx5rVMWI9X?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=honkaistarrail</link><comments>https://teletype.in/@honkaistarrail/XFx5rVMWI9X?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=honkaistarrail#comments</comments><dc:creator>honkaistarrail</dc:creator><title>Серебряный волк: обзор героя | Honkai: Star Rail</title><pubDate>Fri, 02 Jun 2023 14:37:23 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/8d/30/8d3064d5-513d-4528-9e28-e642bee6f03c.png"></media:content><category>Обзор героев Honkai: Star Rail</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b5/25/b525e792-5486-406a-9bb1-b0d251b0da40.png"></img>Девочка-хакер, охотник за Стеллароном, &quot;Еще одна Броня&quot;, а также главный соперник Скрюллума - встречайте Серебряного Волка, с обзором данного персонажа!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="ebST" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/25/b525e792-5486-406a-9bb1-b0d251b0da40.png" width="1008" />
  </figure>
  <p id="vh01">Девочка-хакер, охотник за Стеллароном, &quot;Еще одна Броня&quot;, а также главный соперник Скрюллума - встречайте Серебряного Волка, с обзором данного персонажа!</p>
  <blockquote id="6evO">Полноценный гайд, с учетом всех изменений, появится после выхода обновления 1.1.</blockquote>
  <h2 id="navki">Навыки</h2>
  <figure id="dKm1" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2e/32/2e32a308-9c0a-447c-a0eb-4e544ab8d8c6.png" width="1170" />
  </figure>
  <figure id="BLI5" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f4/f2/f4f23564-89db-4732-823e-22d7ac9df7e3.png" width="1170" />
  </figure>
  <figure id="gpbw" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a0/12/a01208c4-de02-448f-8480-adca217ef816.png" width="1170" />
  </figure>
  <figure id="htPy" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/9c/8e9ca3fb-ef71-40c0-9389-49dacfe99f95.png" width="1170" />
  </figure>
  <figure id="ww82" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/50/b5/50b59822-36c6-43db-9bb4-01c6510f45f0.png" width="1170" />
  </figure>
  <ul id="11pX">
    <li id="cNxU">Благодаря таланту &quot;<strong>Ожидание ответа системы...</strong>&quot; наша базовая атака будет выступать не только генератором очков навыков для отряда, но также будет накладывать негативные эффекты на пораженного противника.</li>
    <li id="7b0o">С навыком &quot;<strong>Разрешить изменения</strong>&quot; разработчики решили привнести элемент казино, подталкивая собирать моноэлементальный (<em>с одним типом урона</em>) отряд. Дело в том, что при случайном выборе типа уязвимости, что будет наложен на противника, будет учитываться и тип урона Серебяного Волка (далее СВ, Сильвер Вульф), отчего выходит, что в отряде с 4 разными типами урона, шанс получить нужную уязвимость составляет всего 25%, что довольно мало.</li>
    <li id="7lem">Сверхспособность - еще одна причина заиметь себе в коллекцию данного персонажа: наносит прилично урона, а также понижает защиту врага. Отлично подойдет в бою с любым боссом.</li>
    <li id="XIee">Просто хорошая техника, которая подчеркивает причастность персонажа к пути Небытия.</li>
  </ul>
  <hr />
  <h2 id="eeiidolon">Эйдолоны</h2>
  <blockquote id="pLN7">Не буду заострять внимание на 3 и 5 эйдалонах, поскольку они у всех одинаковые, поэтому прокомментирую основные.</blockquote>
  <figure id="Y44I" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/48/76485683-4a83-42ca-872e-515b91bd6b62.png" width="1099" />
  </figure>
  <ul id="f1Kl">
    <li id="H2LL">Первый эйдолон дает временный эффект на два хода, что в битвах с боссами не будет сильно ощущаться.</li>
    <li id="rPlO">Э2 позволит быстрее накапливать энергию и чаще использовать сверхспособность. Неплохой эйдолон, но не какой-то критически необходимый, чтобы тратить на это наш звездный нефрит.</li>
    <li id="cwJo">Как это часто бывает: все самое интересное поместили в Э4 и Э6. Комментировать особо нечего - просто очень много урона и очень малая вероятность заиметь себе эти эйдолоны.</li>
  </ul>
  <hr />
  <h2 id="a_est_li_minys">А есть ли минусы?</h2>
  <p id="zwy7">За такой набор способностей любительница жевательной резинки требует к себе особого внимания, а именно внимания к выбору персонажей, делая упор на моноэлементальные сборки. В патче 1.1 собрать адекватную моноэлементальную сборку персонажей не представится возможным, поскольку у нас довольно мало представителей пути Сохранения и Изобилия с необходимым типом урона.</p>
  <p id="r9fa">Безусловно, это не минус персонажа, а особенность, которую мы должны учитывать при нашем дальнейшем распределении звездного нефрита, сосредоточившись на получение героев с нужным типом урона.</p>
  <blockquote id="2bBt">Под &quot;моноэлементальными&quot; я подразумеваю не только 4-ех персонажей квантового урона, но также сочетание &quot;1:3&quot;, где, помимо Серебряного Волка, будет 3 героя с одинаковым типом урона.</blockquote>
  <hr />
  <h2 id="vvod">Вывод</h2>
  <p id="LRJ9">Разработчикам получилось сделать довольно интересного героя, что будет отлично смотреться в роли саб-дд, нанося неплохой урон и накладывая различные негативные эффекты на противников. За счет наложения негативных эффектови ослабление брони она подойдет в любой отряд, однако, свой полный потенциал она сможет раскрыть в моноэлементальных отрядах.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="m4jO">Какие у вас мысли на счет данного героя, будете ли вы его выбивать и в какой отряд собираетесь ее поставить? Оставляйте свои комментарии, будет интересно вместе с вами порассуждать на этот счет. Благодарю за прочтение и до скорых встреч!</p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@honkaistarrail/9jl-yKLgTsW</guid><link>https://teletype.in/@honkaistarrail/9jl-yKLgTsW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=honkaistarrail</link><comments>https://teletype.in/@honkaistarrail/9jl-yKLgTsW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=honkaistarrail#comments</comments><dc:creator>honkaistarrail</dc:creator><title>Лоча | Honkai: Star Rail | Обзор героя</title><pubDate>Fri, 02 Jun 2023 09:21:50 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c3/d8/c3d834c0-071b-4b6c-8c2b-7e1ba34fb15b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/34/9c/349c60bc-98bb-4730-bcd1-47bcb790bb79.png"></img>Лоча - странствующий торговец, загадочный тип, а также обладатель таинственного гроба, который стал объектом множеств теорий в сообществе. Сегодня мы посмотрим на его умения и выделим его особенности, а в конце подведем предварительные итоги.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="bV26" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/34/9c/349c60bc-98bb-4730-bcd1-47bcb790bb79.png" width="908" />
  </figure>
  <p id="NMje"><strong>Лоча</strong> - странствующий торговец, загадочный тип, а также обладатель таинственного гроба, который стал объектом множеств теорий в сообществе. Сегодня мы посмотрим на его умения и выделим его особенности, а в конце подведем предварительные итоги.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="39QQ">Обращаю внимание, что полноценный гайд будет выпущен после выхода патча 1.1. Где разберем Следы, оптимальный набор реликвий, а также поговорим об альтернативах его сигнатурного конуса.</p>
  </section>
  <hr />
  <h2 id="navki"><strong>Навыки</strong></h2>
  <figure id="vQjG" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/d9/6bd949e6-65cd-44b9-b920-119a0653cb5b.png" width="1170" />
  </figure>
  <figure id="XyWK" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/65/1f/651f9d51-6ded-4711-862f-7da2f880cb89.png" width="1170" />
  </figure>
  <figure id="teyU" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/1f/d71f6cc8-9e91-41da-a348-e55b3f1c901a.png" width="1170" />
  </figure>
  <figure id="cClK" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/86/a7/86a7fc48-1466-47b2-a11e-b45f056fbbef.png" width="1170" />
  </figure>
  <ul id="mxfW">
    <li id="IR1C">Навык &quot;Молитва Цветка Бездны&quot; примечателен в первую очередь своим пассивным эффектом, что позволит Лоче задействовать лечение на союзнике вне своего хода, не затрачивая на это очко навыка. Эффект может сработать только один раз и на одного персонажа и для того чтобы &quot;перезарядить&quot; пассивку, нам необходимо совершить два <em>действия</em> (атака/навык/суперспособнось).</li>
  </ul>
  <blockquote id="Y6zz">Пока до конца неясно будет ли активация таланта &quot;Шипы Бездны&quot; считаться <em>действием</em></blockquote>
  <ul id="mnze">
    <li id="PQvK">Сверхспособность наносит урон всем врагам, но главное, что снимает с каждого противника по одному усилению, что довольно неплохо.</li>
    <li id="8HRb">Талант &quot;<strong>Шипы Бездны</strong>&quot; расширяет возможности пассивного лечения союзников.</li>
    <li id="wJQ1">Техника активирует в начале боя талант &quot;<strong>Шипы Бездны</strong>&quot;. Выглядит не так интересно, как другие навыки. Однако при получении четвертого эйдолона &quot;<strong>Суд тернового венца</strong>&quot; может заиграть новыми красками, поскольку активация таланта &quot;<strong>Шипы Бездны</strong>&quot; будет также понижать наносимый противниками урон.</li>
  </ul>
  <hr />
  <h2 id="eeiidolon"><strong>Эйдолоны</strong></h2>
  <blockquote id="0Rnf">Не буду заострять внимание на 3 и 5 эйдолонах, поскольку они у всех одинаковые, поэтому прокомментирую основные.</blockquote>
  <figure id="xxlS" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d0/d6/d0d65ae1-be11-44dd-b38f-8db6f5427bf1.png" width="1093" />
  </figure>
  <ul id="VWMa">
    <li id="ywKv">Учитывая, что использование навыка генерирует 30 ед. энергии, то с Э1 мы будем восстанавливать 40 энергии за одно действие, что довольно неплохо.</li>
    <li id="Cw3h">Э2 позволит эффективно лечить союзников даже без хорошего набора реликвий.<br />Теперь благодаря Э4 <strong>Шипы Бездны </strong>накладывают дебафф на 2 хода, понижающий наносимый урон. Полезный эйдолон, что вкупе со сверхспособностью делают из Лочи неким подобием персонажа пути Небытия или, проще сказать, дебаффером.</li>
    <li id="Bb2y">Э6 усиливает боевой потенциал Лочи, позволяя ему будучи хилом неплохо пробивать мнимую уязвимость противника, а следовательно, чаще накладывать негативный статус &quot;Заключение&quot; задерживая действие противника и уменьшая его скорость.</li>
  </ul>
  <hr />
  <h2 id="BhUj">Вывод</h2>
  <p id="irwh">Обозначим основные особенности Лочи:</p>
  <figure id="l7L7" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/63/59639f68-2f73-4e8b-8afb-3b52c4b25fac.png" width="1170" />
  </figure>
  <p id="mrCM">В заключении хочется сказать, что герой получился полезным, как минимум из-за того, что персонажей пути Изобилия всего два - это Наташа и Байлу. Однако если они нацелены только на лечение союзников, Лоча предлагает более широкий набор возможностей. Каких-то конкретных минусов он не имеет, однако, на данный момент Лоча очень ограничен в выборе конусов, которые в действительности подойдут нашему герою, но об этом и многом другом мы поговорим в полноценном гайде на Лочу, после выхода патча 1.1.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="71Qj">А что вы думаете о данном герое? Понравился ли он вам и будете ли вы его крутить? Оставляйте свои комментарии, будет интересно вместе с вами порассуждать на этот счет. Благодарю за прочтение и до скорых встреч!</p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@honkaistarrail/O_5jg-dDXGs</guid><link>https://teletype.in/@honkaistarrail/O_5jg-dDXGs?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=honkaistarrail</link><comments>https://teletype.in/@honkaistarrail/O_5jg-dDXGs?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=honkaistarrail#comments</comments><dc:creator>honkaistarrail</dc:creator><title>Обновление 1.1 Honkai: Star Rail | Что нам показали на стриме разработчиков</title><pubDate>Fri, 02 Jun 2023 05:24:57 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/2f/c3/2fc397f2-083f-4839-bad7-5ca8a0d36ba4.png"></media:content><category>Новости Honkai: Star Rail</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/4b/5c/4b5c39a9-09a4-4e96-80bc-f3f1e5315e8f.jpeg"></img>Спустя месяц ожидания мы наконец-то получили официальную информацию от разработчиков касательно первого глобального патча для Honkai: Star Rail.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="L1Vy" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4b/5c/4b5c39a9-09a4-4e96-80bc-f3f1e5315e8f.jpeg" width="1200" />
  </figure>
  <p id="7tJ2">Спустя месяц ожидания мы наконец-то получили официальную информацию от разработчиков касательно первого глобального патча для Honkai: Star Rail.</p>
  <h2 id="1_banner_novh_personajeii_i_svetove_k">1. Баннеры новых персонажей и световые конусы</h2>
  <h3 id="wE9K"><strong>1.1. Серебряный Волк 5✦</strong></h3>
  <p id="wZ8D">Баннеры будут доступны со<strong> старта патча</strong> до <strong>28 июня 12:59</strong> (по мск)</p>
  <figure id="i779" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9709627/pub_64719466c819855a447a986d_6471c055c819855a44b70c9d/scale_1200" width="1200" />
  </figure>
  <figure id="X8GN" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/5218869/pub_64719466c819855a447a986d_6471c28c0ead9a02da74319d/scale_1200" width="852" />
    <figcaption>&quot;Непрекращающийся дождь&quot; - Небытие (сигнатурный конус СВ)<br />&quot;Больше подписок!&quot; - Охота<br />&quot;Воспоминания о прошлом&quot; - Гармония<br />&quot;Пусть мир не стихает&quot; - Эрудиция</figcaption>
  </figure>
  <h3 id="oqyk"><strong>1.2. Лоча 5✦ и Юйкун 4✦</strong></h3>
  <p id="RiOy">Баннеры будут доступны с <strong>28 июня 13:00</strong> до <strong>18 июля 15:59</strong> (по мск)</p>
  <figure id="vA2m" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9366213/pub_64719466c819855a447a986d_6471c363ebc509490bcafffc/scale_1200" width="1200" />
  </figure>
  <figure id="RCVf" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9703143/pub_64719466c819855a447a986d_6471c3e78fa9d265579926fa/scale_1200" width="774" />
    <figcaption>Эхо из гроба - Изобилие (сигнатурный конус Лочи)<br />Спокойной ночи и мирного сна - Небытие<br />Танцуй! Танцуй! Танцуй! - Гармония<br />Отдых гениев - Эрудиция</figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="398H">Также сказали, что в патче 1.2 будет внутриигровое событие, которое позволит получить Юйкун 4✦ БЕСПЛАТНО.</p>
  </section>
  <hr />
  <h2 id="2_sobtie_zvezdnaya_ohota">2. Событие &quot;Звездная охота&quot;</h2>
  <p id="e3MV">Событие стартует <strong>в начале патча 1.1</strong> и продлится до <strong>19 июля 04:59 </strong>(мск)</p>
  <p id="WMng">О событии:</p>
  <blockquote id="pmdN">Первопроходцы получат приглашение от инженера по кибербезопасности космической станции, Леонарда, где им предстоит помочь отыскать цифровые граффити Серебряного Волка, запрятанные по всей станции и раскрыть все связанные с ними секреты</blockquote>
  <p id="ccoP">Помимо стандартных наград, характерных для событий, можно будет обзавестись лимитированным конусом 4<strong>✦</strong>: &quot;<strong>Перед началом тренировочной миссии</strong>&quot; (Небытие);</p>
  <figure id="T0Xo" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9428717/pub_64719466c819855a447a986d_647205ec8dcfc23d8df217a7/scale_2400" width="1000" />
  </figure>
  <p id="P8y4">Также появится возможность наносить граффити на игровые поверхности и &quot;фотографироваться с получившимися произведениями искусства&quot;</p>
  <figure id="ID47" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/10349846/pub_64719466c819855a447a986d_6471ccbf6b0870593a2cb2ee/scale_2400" width="1005" />
  </figure>
  <hr />
  <h2 id="Ip3E">3. Событие &quot;Книга раритетов Краеведческого музея&quot;</h2>
  <p id="Xf3u">Событие стартует <strong>9 июня 11:00</strong> и продлится до <strong>26 июня 04:59 </strong>(мск)</p>
  <figure id="GXlb" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9195055/pub_64719466c819855a447a986d_6471e7576b0870593a5c9eb4/scale_2400" width="975" />
  </figure>
  <p id="SWBk">Описание события:</p>
  <blockquote id="4NWN">Первопроходцу предстоит помочь Пеле отыскать подсказки и вернуть утраченные экспонаты. Также Первопроходцы получат возможность занять должность управляющего музеем и испытать себя в этом нелегком деле. </blockquote>
  <blockquote id="IlkH">Первопроходцы смогут собирать экспонаты и привлекать в музей людей, что будут улучшать общее впечатление о нем. После осуществления всех основных задач появится возможность накапливать средства (некая валюта) для пополнения коллекции музея, тем самым разблокируя ограниченные по времени награды.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="QWUM">Вкратце: в событии будут постоянные и временные задачи, и после окончания временного события мы все еще сможем вернуться в музей и выполнить постоянные задачи, если этого, по каким-то причинам, не сделали.</p>
  </section>
  <hr />
  <h2 id="4_sobtie_zvezdnaya_voiina">4. Событие &quot;Звездная война&quot;</h2>
  <p id="ygXp">Событие стартует <strong>28 июня 11:00</strong> и продлится до <strong>10 июня 04:59 </strong>(мск)</p>
  <figure id="R6Y1" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9660788/pub_64719466c819855a447a986d_6471e7875beabd2bd517a4e7/scale_2400" width="970" />
  </figure>
  <p id="0RTk">Небольшое описание события:</p>
  <blockquote id="9pEk">Исследователь с космической станции обнаружил некую программу боевого моделирования неизвестного происхождения под названием &quot;Звездная война&quot;, в которой присутствует ряд новых и интересных испытаний.</blockquote>
  <p id="ZIKZ">Как сказали на стриме, каждый этап будет иметь свою тему и соответствующую механику, которая проявляется в виде определенных бонусов, которые будут подталкивать игрока каждый раз собирать уникальный отряд, для синергии с этими бонусами. Сказали, что бонусы будут разнообразнее и данное событие будет отличаться от &quot;Зала забвения&quot;.</p>
  <figure id="3Cde" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/8302711/pub_64719466c819855a447a986d_6471e7ed5beabd2bd5185b76/scale_2400" width="999" />
  </figure>
  <p id="k2QJ">Как обычно, нужно пройти испытание за наименьшее количество ходов. Аналогично событию &quot;Боулдер Таун Суперлига&quot; на каждом этапе будет выдан один пробный персонаж, который подойдет к этому испытанию.</p>
  <hr />
  <h2 id="5_sobtie_sad_mnojestva">5. Событие &quot;Сад множества&quot;</h2>
  <p id="FRaY">Событие стартует <strong>10 июля 5:00</strong> и продлится до <strong>17 июля 04:59 </strong>(мск)</p>
  <figure id="NyTS" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/5231677/pub_64719466c819855a447a986d_6471ea0b92919f0ad193bd96/scale_2400" width="999" />
  </figure>
  <p id="PIo5">Чашелисты стали необычайно активны, что будет проявляться в том, что Первопроходцам ежедневно будет даваться несколько попыток, для получения двойной награды с чашелистов.</p>
  <hr />
  <h2 id="6_sobtie_laborant_na_meste">6. Событие &quot;Лаборанты на месте&quot;</h2>
  <p id="qOHi">Событие стартует <strong>19 июня 11:00</strong> и продлится до<strong> 3</strong> <strong>июля 04:59 </strong>(мск)</p>
  <p id="tQ3Y">Описание:</p>
  <blockquote id="zXLU">Вэнь Шилин - научный сотрудник отдела прикладных искусств на космической станции &quot;Герта&quot;. В настоящий момент она подготавливает темы исследований для следующей четверти. Однако из-за вторжения Легиона Антиматерии работу над этим пришлось приостановить. Вэнь Шилин просит Первопроходцев помочь ей собрать материалы монстров, чтобы использовать их в теме для исследований.</blockquote>
  <figure id="LZ0R" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9759668/pub_64719466c819855a447a986d_6471edc96a0c2f2372dbb5e8/scale_1200" width="1003" />
    <figcaption>По факту нам нужно будет в течение того или иного дня собрать необходимые ей ресурсы для получения наград</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <h2 id="7_missii_kompanonov">7. Миссии компаньонов</h2>
  <figure id="7AK1" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9366206/pub_64719466c819855a447a986d_6471ee666dc2277b0ce80c4d/scale_2400" width="981" />
  </figure>
  <p id="nykC">В обновление 1.1 появится 3 новых миссии компаньонов, которые так или иначе связаны с Лофу Сяньчжоу. Участвовать в этих миссиях будут Байлу, Яньцин и Лоча.</p>
  <hr />
  <h2 id="8_sobtie_podarok_komet">8. Событие &quot;Подарок кометы&quot;</h2>
  <p id="KHeV">Событие стартует <strong>в начале патча 1.1</strong> и продлится до <strong>18 июля 04:59 </strong>(мск)</p>
  <figure id="KKvs" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/2391871/pub_64719466c819855a447a986d_6471efbdbf9edb583554a0e9/scale_2400" width="1522" />
  </figure>
  <p id="Cmrp">Наверное самое долгожданное событие для всех игроков: заходите в игру 7 дней подряд, чтобы получить 10 особых звездных пропусков!</p>
  <hr />
  <h2 id="9_nemnogo_ob_obnovlenii_igrovogo_proces">9. Немного об обновлении игрового процесса</h2>
  <h3 id="gB5r">&quot;Да с какого именно врага она падает?!&quot;</h3>
  <figure id="Fmnz" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9195055/pub_64719466c819855a447a986d_6471f0c2f90f3f7299031fa5/scale_2400" width="997" />
  </figure>
  <p id="Inpb">Появится возможность мгновенно телепортироваться к противнику, с которого падает нужный вам ресурс для прокачки. А также такие противники будут отмечаться на карте особым маркером. Как только вы победите соответствующего противника, маркер автоматически переместиться к месту нахождения следующего противника.</p>
  <h3 id="ifUb">&quot;Свинку-копилку вызывали?&quot;</h3>
  <p id="2FSS">Пока идет сражение, свинки-копилки могут случайным образом вступать в него. Если свинка-копилка не успеет сбежать и будет побеждена, вы получите дополнительные материалы для повышения уровня.</p>
  <h3 id="Q8rb">&quot;Вы ждали этого с самого начала!&quot;</h3>
  <p id="rZKc">В версии 1.1. добавят чат, где у вас будет возможность общаться с вашими друзьями:</p>
  <figure id="dcAz" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9716076/pub_64719466c819855a447a986d_6471f4f311b3144cc135b5d0/scale_2400" width="750" />
  </figure>
  <hr />
  <h2 id="10_itogi">10. Итоги</h2>
  <p id="ET7l">Презентация оказалась довольно насыщенной, учитывая, что нам толком ничего не рассказали о развитие сюжетной линии на Лофу Сяньчжоу. Нас ждет много интересных событий, активностей и похоже все желающие смогут накопить нефрита на заветную Кафку ;) В следующих постах я подробнее расскажу о предстоящих баннерах, выскажу свои мысли о героях, новых конусах и многое другое.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="RxVr">Благодарю за прочтение. Подписывайтесь на канал, оставляйте комментарии, так вы поможете блогу в развитии и это ускорит выход других не менее интересных статей!</p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@honkaistarrail/3nhoRNXtRqe</guid><link>https://teletype.in/@honkaistarrail/3nhoRNXtRqe?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=honkaistarrail</link><comments>https://teletype.in/@honkaistarrail/3nhoRNXtRqe?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=honkaistarrail#comments</comments><dc:creator>honkaistarrail</dc:creator><title>Cоветы для новичков в Honkai: Star Rail</title><pubDate>Thu, 01 Jun 2023 18:46:42 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/a7/26/a72668a3-4135-41a9-8d24-f6d84ada0c95.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9712324/pub_647095d62202eb041a4ff33d_6474caa58294d62b8d656f10/scale_1200"></img>Добравшись до 50 уровня освоения и пройдя всевозможные активности, я собрал несколько рекомендаций, которые помогут вам в вашем путешествии, а возможно где-то облегчат жизнь в будущем.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="9KLJ" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9712324/pub_647095d62202eb041a4ff33d_6474caa58294d62b8d656f10/scale_1200" width="1200" />
  </figure>
  <p id="tqc9">Добравшись до 50 уровня освоения и пройдя всевозможные активности, я собрал несколько рекомендаций, которые помогут вам в вашем путешествии, а возможно где-то облегчат <em>жизнь</em> в будущем.</p>
  <blockquote id="DnVI"><em>Перед этим хотелось бы отметить, что для Honkai: Star Rail нет какого-то ультимативного гайда и актуальность данных советов будет зависеть от вашего везения, вовлеченности в игровой процесс, а также желания донатить, либо играть строго в Ф2П, что вполне реально. Я лишь отметил те нюансы, на которые, по началу я и другие игроки, не всегда обращали внимание и что может немного улучшить ваш игровой опыт.</em></blockquote>
  <p id="x7OD">Навигация по статье:</p>
  <h2 id="1_ne_zabvaiite_zabirat_ejednevnyyu_nagr"><strong>1. Не забывайте забирать ежедневную награду за вход</strong></h2>
  <p id="A1MC">Кроме основных наград, которые вы можете получить в &quot;Журнале путешествий&quot; есть также награды за ежедневную &quot;отметку&quot;, однако разработчики разместили их не в самом очевидном месте.<br /></p>
  <p id="gjlH">В меню игры вам нужно спуститься в самый низ и найти вкладку &quot;Сообщество&quot; <strong>→ </strong>&quot;Отметиться&quot; после чего нас перекинет на отдельный сайт, после авторизации на котором мы сможем получить ежедневные награды.</p>
  <p id="B9qc"></p>
  <figure id="VVum" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/01/5c01074c-9d9f-46e2-b3ec-463285f5fb77.png" width="2560" />
  </figure>
  <figure id="eH0S" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c7/8d/c78da144-ab60-4aed-8ee0-f943a3bd57cd.png" width="871" />
    <figcaption><strong>Пример наград на июнь 2023 года</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="9yGj">Награды небольшие, однако большинство из них полезны и обязательно пригодятся в дальнейшем.</p>
  <hr />
  <h2 id="2_ne_tratte_vse_vashi_resyrs_na_starto"><strong>2. Не тратьте все ваши ресурсы на стартовый набор персонажей</strong></h2>
  <p id="KaUU">По началу игра будет щедро одаривать вас всевозможными ресурсами для прокачки, отчего может сложиться ложное представление о том, что это будет продолжаться и дальше, однако это не так. Наиболее оптимальным я вижу такое прохождение:</p>
  <ul id="IxXZ">
    <li id="6qII">Прокачиваем основных персонажей только когда какой-то противник не позволяет вам продвинуться дальше по сюжету.</li>
    <li id="NRso">Как только набираем 8 звездных пропусков, крутим прыжок новичка (постоянное событие: Отправной прыжок)</li>
  </ul>
  <figure id="1O7k" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9427399/pub_647095d62202eb041a4ff33d_647381fcc819855a44f896f1/scale_1200" width="1200" />
    <figcaption><strong>Мы получает 10 прыжков за 8 звездных пропусков, а после 50 прыжков получим случайного 5✦ персонажа, который может стать основой нашего отряда</strong></figcaption>
  </figure>
  <ul id="kojx">
    <li id="9azl">Пройдя сюжет и получив уже какое-то количество героев составьте оптимальный отряд из имеющихся персонажей и начните их прокачивать до максимума, насколько это позволяет ваш текущий уровень освоения.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="1Xmg">В общем, старайтесь не копить стандартные звездные пропуска, поскольку возможно в одной из 10 круток вас будет ждать ваш заветный персонаж, который потребует от вас не только внимания, но и большого количества ресурсов и поверьте - неприятно когда вы получаете хорошего героя, но у вас совсем нет ресурсов, чтобы его прокачать и поставить в текущий отряд.</p>
  </section>
  <p id="sbvT">Также стоит учитывать, что для некоторых активностей игра потребует от вас 2 полных отряда по 4 героя, что также ставит перед вами задачу грамотно распределить имеющихся героев на две пачки и сделать так, чтобы силы этих двух отрядов были примерно равны.</p>
  <blockquote id="tq46"><em>Дальнейшие подпункты были написаны исходя из того, что к 40 уровню освоения у нас встанет задача заиметь 2 полных отряда.</em></blockquote>
  <h3 id="EoHk">2.1. Сохраните по одной копии 3✦ конусов</h3>
  <p id="gIna">Данный пункт во многом зависит от вашей удачи в &quot;прыжках&quot; и то, персонажи каких путей будут находиться в ваших отрядах, однако, по-моему опыту, получить нужные конусы - задача непростая. Но не стоит расстраиваться, ведь некоторые 3✦ конусы могут быть лучше 4✦.</p>
  <figure id="c3O1" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9116192/pub_647095d62202eb041a4ff33d_6470e5bf6a0c2f23728846fd/scale_2400" width="1100" />
    <figcaption><strong>&quot;Янтарь&quot; - 3✦ конус, а &quot;Мы - Дикий Огонь&quot; - 4✦</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="BJrb">Разберем в качестве примера два конуса:</p>
  <p id="lX9g">Оба конуса для пути сохранения, простым языком - для танков, что впитывают основной урон и повышают выживаемость отряда. Эффект конуса &quot;Мы - Дикий Огонь&quot; действует 5 ходов, а получаемые за это время бонусы довольно сомнительны. Напротив, 3✦ конус &quot;Янтарь&quot; при максимальном уровне наложения (который получить гораздо проще) повышает защиту владельца на 32%, а если нашего танка пробьют до половины HP - еще на 32%, что суммарно дает 64% к защите нашего персонажа, что в сравнение с вышеописанным конусом выглядит гораздо интереснее как альтернатива на время, когда вы не заимеете хороший конус на путь сохранения.</p>
  <p id="cIJF">Безусловно нельзя сказать так про все конусы, однако рекомендую сохранить и сделать максимальное наложение на такие 3★ конусы как:</p>
  <ul id="VCyu">
    <li id="ZyTf">Падение небес - путь Разрушение</li>
    <li id="8iff">Хор - путь &quot;Гармония&quot;</li>
    <li id="NGKc">Скрытая тень - путь &quot;Небытие&quot;</li>
    <li id="KLtQ">Янтарь - путь &quot;Сохранение&quot;</li>
    <li id="mWYk">Рог изобилия - путь &quot;Изобилие&quot;</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="ze0m">Данные конусы являются временным решением, до того момента, пока вы не раздобудете вариант получше.</p>
  </section>
  <h3 id="hpgO">2.2. Обращайте внимание на характеристики реликвий, а не на их редкость</h3>
  <p id="KBJC">Продолжая тему &quot;грамотного распределения ресурсов&quot; стоит отметить, что, к моменту когда вы наберете 30-40 уровень освоения, в ваш инвентарь попадет большое количество 4✦ частей сетов реликвий. В большинстве своем это будут вещи из сетов &quot;Стрелок дикой пшеницы&quot; и &quot;Вор падающего метеора&quot; и если второй сет подойдет не всем, то &quot;Стрелок дикой пшеницы&quot; довольно универсален и подойдет большинству персонажам как временный вариант. Конечно не стоит хранить все эти вещи и большинство из них мы используем как материал для прокачки уже нужных нам частей экипировки. Однако при распылении стоит обратить внимание на основную характеристику данного элемента ведь в первую очередь нас интересуют характеристики реликвий, а не количество звезд.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="MLXw">Так для персонажа охоты (Дань Хэн, Сушан, Яньцин или Зеле<s>боба</s>) 4✦ нагрудник с основной характеристикой &quot;Крит. шанс&quot; будет гораздо привлекательнее, чем такой же 5✦ но на процент HP или защиты.</p>
  </section>
  <hr />
  <h2 id="LxWY">3. Старайтесь выполнять ежедневные и еженедельные активности</h2>
  <p id="v0ZO">В какой-то момент игра предложит действительно много активностей, которые погрузят вас в мир этой прекрасной игры, отчего некоторые игроки иногда забывают про существование таких активностей как &quot;Эхо Войны&quot;, &quot;Виртуальная вселенная&quot; и такого ресурса, как &quot;Энергия освоения&quot;.</p>
  <h3 id="Qz9v">3.1. Эхо войны</h3>
  <figure id="wNMf" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/10385448/pub_647095d62202eb041a4ff33d_64738be317c256562686f0f2/scale_1200" width="1173" />
    <figcaption><strong>Награды за Эхо войны на 50 уровне освоения</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="O0Un">Событие примечательно тем, что дает в неделю только три попытки прохождения за которые мы получим награду, а после нужно ждать следующей недели, что довольно долго. Помимо опыта освоения мы получаем редкий материал для прокачки следов персонажей и по началу данный материал будет необходим только для открытия дополнительных способностей. Однако, после 6-ого уровня следа, для его улучшения, нам понадобиться как раз эти редкие материалы, которые можно получить (<em>на постоянной основе</em>) только в этой активности. Кроме этого мы получаем осколки конусов, которые можно будет обменять на целый, а также имеем шанс получить сразу целый конус, что довольно неплохо.</p>
  <h3 id="BamL"><strong>3.2. Виртуальная вселенная</strong></h3>
  <figure id="ZFr4" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/4909470/pub_647095d62202eb041a4ff33d_64738dbe6b0870593ac40c23/scale_2400" width="1176" />
    <figcaption><strong>Награды на 4-ом уровень равновесия</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="95JM">Тут все просто: проходим виртуальную вселенную и получаете очки. В неделю нужно набрать определенное количество очков. Это довольно легко и не отнимет у вас много времени, а награды стоят того.</p>
  <h3 id="7Aix"><strong>3.3. Ежедневная тренировка</strong></h3>
  <figure id="FoMM" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9709627/pub_647095d62202eb041a4ff33d_647392280686372682feccb9/scale_1200" width="1200" />
    <figcaption><strong>Имеем несложный список задач из которых каждый подберет для себя самые оптимальные</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="h1Mw">Представляет из себя набор задач для набора очков. За каждые 100 очков нам дают звездный нефрит, опыт освоения, а также различные материалы.</p>
  <blockquote id="oenQ"><em>На самом деле довольно простая активность, которую можно пройти утром за завтраком. Не требует от нас ничего сверхъестественного.</em></blockquote>
  <h3 id="v9UM"><strong>3.4. Прочие активности за энергию освоения</strong></h3>
  <p id="OUT6">По данному пункту я бы хотел сделать отдельный &quot;гайд&quot; поскольку тут есть о чем поговорить и мне хотелось бы высказать возможно некоторые не самые популярные мысли на счет данных активностей, но в формате текущей статьи выскажу то, что нужно знать в первую очередь.</p>
  <figure id="EThX" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9455148/pub_647095d62202eb041a4ff33d_64738f6daa00540109cc6c59/scale_1200" width="1200" />
    <figcaption><strong>Как вы видите активностей, куда можно потратить энергию освоения, достаточно много</strong></figcaption>
  </figure>
  <ul id="RZPO">
    <li id="Z3QI">1 единица энергии восполняется раз в 6 минут, соответственно от 0 до 180 энергия восполниться за 18 часов реального времени.</li>
    <li id="yfML">Всего вы можете накопить не более 180 единиц энергии, однако если вы по каким-либо причинам не можете воспользоваться энергией прямо сейчас, вы можете конвертировать энергию освоения в ключ погружения.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="snCe">Ключ погружения - специальная валюта, которую можно получить в качестве награды за набор звездных очков в виртуальной вселенной, а также за 40 единиц энергии освоения. Данные ключи необходимы для получения наград в процессе прохождения элитных противников и боссов виртуальной вселенной.</p>
  </section>
  <figure id="sorW" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/9709627/pub_647095d62202eb041a4ff33d_647391025beabd2bd585c106/scale_2400" width="1489" />
  </figure>
  <p id="Vzo1">Куда тратить энергию зависит, в основном, от ваших потребностей, однако если вы пока проходите сюжет и не знаете куда именно потратить эту пресловутую энергию, то можете смело проходить &quot;Багровые Чашелисты&quot;, а также &quot;Застойную тень&quot;, которые дают нам ресурсы для прокачки следов, конусов, а также возвышения персонажа.</p>
  <hr />
  <h2 id="4_ispolzyiite_zvezdnii_nefrit_s_ymom">4. Используйте звездный нефрит с умом</h2>
  <p id="n5f6">Всеми желанные камушки, которые сложно раздобыть, легко потратить и невозможно забыть, поэтому следует с умом относиться к использованию данной валюты. Если говорить вкратце: я бы рекомендовал использовать ее только для ивентовых круток или как это называется в игре &quot;Прыжок события&quot;, однако распишу и другие варианты и объясню почему это не самая лучшая идея.</p>
  <p id="S7cy">Почему <strong>не стоит</strong> тратить звездный нефрит на:</p>
  <ul id="dKBI">
    <li id="yqW1"><strong>Энергию освоения</strong><br />В игре не так много активностей и на данный момент нет никакого смысла пытаться быстрее прокачать уровень освоения, тем более за 50 нефрита мы получаем всего лишь 60 энергии освоения, что, на мой взгляд, довольно мало, учитывая, что это возобновляемый ресурс.</li>
    <li id="qcf5"><strong>Стандартный звездный пропуск</strong><br />Гораздо более полезное приобретение, чем покупка энергии освоения, однако вариантов получения стандартного звездного пропуска гораздо больше, которые не подразумевают трату звездного нефрита.</li>
  </ul>
  <blockquote id="RaWI"><em>Так же заметил тенденцию некоторых игроков крутить по одной крутке, однако это менее профицитно, поскольку мы теряем возможность получить гарантированную награду в виде 4✦ конуса или персонажа, что критично.</em></blockquote>
  <hr />
  <h2 id="5_kachaiite_boevoii_propysk_v_spokoiinom_te">5. Качайте боевой пропуск в спокойном темпе</h2>
  <figure id="QYVU" class="m_column">
    <img src="https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/10349846/pub_647095d62202eb041a4ff33d_6474710bc2946b5e2900e55b/scale_1200" width="1200" />
  </figure>
  <p id="VmeE">Как в любой бесплатной игре, в Honkai: Star Rail есть боевой пропуск, далее БП, который здесь именуется как &quot;Честь Безымянных&quot;. Дело в том, что в течение недели за ежедневные и еженедельные миссии мы можем получить не больше 8000 очков БП. Суммарно в неделю выдается заданий на 8780, следовательно, если вы пропустите несколько ежедневных заданий, то ничего страшного.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="wd7K">Также помимо этого, есть миссии текущей фазы, которые дают опыт и <strong>не учитываются</strong> в недельном ограничении. За текущую фазу можно получить 11900 очков БП.</p>
  </section>
  <p id="IMOe">Всего в БП 50 уровней, каждый из которых требуют 800 очков. Следовательно, при условии выполнения всех миссий текущей фазы и еженедельном наборе 8000 очков БП, вы закроете все 50 уровней за ~3,5 недели игры. Даже если округлить до 4 недель, то займет это 28 дней. Прелесть заключается в том, что БП длится целых 40 дней, следовательно вы можете не переживать, что не выполнили какую-то задачу и в спокойном темпе прокачивать боевой пропуск.</p>
  <hr />
  <h2 id="6_igraiite_v_svoe_ydovolstvie">6. Играйте в свое удовольствие</h2>
  <p id="snxP">В качестве какого-то заключения хотелось бы сказать, что в первую очередь вы должны получать удовольствие от процесса и игра не должна становиться второй работой. Проходите сюжет и активности в своем темпе и наслаждайтесь игрой!</p>
  <p id="Kbk1"></p>
  <blockquote id="o2h5"><em>Благодарю тебя, Первопроходец, что прочитал данную статью до конца! Хотелось бы узнать какие аспекты игры вызывают у тебя вопросы и какую тему осветить с следующем посте. Подписывайся на канал, оставляй комментарии - это поможет каналу расти и выпускать больше полезной инфы и новостей по игре.</em></blockquote>

]]></content:encoded></item></channel></rss>