<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>@iitc-ce</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[@iitc-ce]]></description><link>https://teletype.in/@iitc-ce?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=iitc-ce</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/iitc-ce?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/iitc-ce?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 23:30:18 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 23:30:18 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@iitc-ce/ryddFdnFB</guid><link>https://teletype.in/@iitc-ce/ryddFdnFB?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=iitc-ce</link><comments>https://teletype.in/@iitc-ce/ryddFdnFB?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=iitc-ce#comments</comments><dc:creator>iitc-ce</dc:creator><title>IITC: an indispensable helper for the Ingress player</title><pubDate>Sun, 08 Dec 2019 13:11:50 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/9a/9ae32477-0318-473f-bbda-a97f4eab9607.jpeg"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://lh6.googleusercontent.com/IiUChX6qPsX5HaPvWQKh1F4vPSc-xXQr1SW2Kdy2imEyLhXF0kMQAlIceLcAbYOr_p6Q2EvrXbh07L6lQDLQppmuS2_Sgc7ASXyflePYeU12T1LaqCwOXNU7L4WR4y3MOTywIYPT"></img>Planning operations in Ingress, saving the list of unique captured portals, visualization of player movements and even carrying out unofficial anomalies are just a few of the features of the unofficial map for Ingress, which has become a must-have for hundreds of thousands of players around the world.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Planning operations in Ingress, saving the list of unique captured portals, visualization of player movements and even carrying out unofficial anomalies are just a few of the features of the unofficial map for Ingress, which has become a must-have for hundreds of thousands of players around the world.</p>
  <p>Hello, friends! I am <a href="http://t.me/modos189" target="_blank">modos189</a> and I’d like to tell you about the project <a href="https://iitc.modos189.ru" target="_blank">IITC-CE</a>, being one of its developers.</p>
  <h3>What is IITC?</h3>
  <p>Ingress Intel Total Conversion (IITC) is an add-on that works as an overlay for the official Intel Ingress map. IITC completely changes the way you work with the map, significantly increases efficiency by applying hardware acceleration and expands the capabilities via the use of various plugins.</p>
  <p>IITC has long become the basis of numerous tools for both factions, as it serves as a platform for different applications and plugins. Besides several confidential plugins, which help coordinate operations for a team of agents, there are also public ones, available to both factions.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/IiUChX6qPsX5HaPvWQKh1F4vPSc-xXQr1SW2Kdy2imEyLhXF0kMQAlIceLcAbYOr_p6Q2EvrXbh07L6lQDLQppmuS2_Sgc7ASXyflePYeU12T1LaqCwOXNU7L4WR4y3MOTywIYPT" width="1136" />
    <figcaption>Screenshot of IITC window with several installed plugins</figcaption>
  </figure>
  <p>For example, IITC together with Draw Tools are widely used for operation planning, as they help draw future links and fields, while Cross Links plugin highlights possible blockers.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh3.googleusercontent.com/IciMJaGU0r3xx4Vj57ICBx7Wf1tFxdePSQKgujtrV-Vl8wwtlhaBH_3ZJBp09uC2Y3El2hEMqRn4_zG_Z96yHgnBPhwPcEHOLvJeEo8bf4KsQ0RwvIHoUBy_hP-fB9f9NbqyTxSn" width="1136" />
    <figcaption>Screenshot of IITC window with many plugins</figcaption>
  </figure>
  <p>If an agent wants to control the situation fully, they can switch on several useful plugins at once.</p>
  <p>The screenshot shows: the <em>Mini map</em> plugin, a scaled down version of the visible area of the map in the bottom left corner; the <em>Scoring cycle</em> plugin, which informs on the start and end of a septicycle and checkpoints; the <em>Portal names</em> plugin, which gives portal names above their icons on the map; the <em>Player activity tracker</em> which allows to track down player activity via COMM logs (destruction of resonators, portal capture) and build their approximate route; the Google Roads + Traffic, which allows to build the optimum route without the need to leave the application.</p>
  <p>It is no secret that since the launch of IITC it has been used by official anomaly operators of both factions in order to control team play, but for me personally the real discovery was that I could use it in <a href="https://teletype.in/@nestor_community/HJxYy8Yt4" target="_blank">St. Petersburg</a> and <a href="https://tgraph.io/FS-Anomal-May-07-16" target="_blank">Moscow</a> in order to facilitate my own unofficial anomaly games. Clusters, shards, playbox and high spirits — all like a real official Niantic anomaly.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/hX3dic6NMLkIztsFf4aTn1Z-3apZx6XtPwvQJLmHPCEXkkjdUVwUkVhCRzIZoAlxQgiuo6UOYll3Pg2YT_j9n0m3wtuyY9EaOqjUeWTbWfuSzD3hiov3U_47xe39ryiUlXZn7m81" width="900" />
    <figcaption>The map of the area after a checkpoint</figcaption>
  </figure>
  <p>While IITC is a modification of the official Ingress tools and probably goes against the Terms of Service, it is very popular among agents, especially if you plan large scale operations. There appears to be a silent acceptance by Niantic.</p>
  <h3>History of IITC</h3>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh3.googleusercontent.com/xaGRnscm1LM7V5vMpZ_t4tzLofOHpzlqj8IYBgoW5EfYrEqQeXc_PkNrFCSmjVTHUGQgNWrOaVqEo_Hrc7zhuNomM1M7E_LLHXPJuddRJKSR4KWE_qI0rLxL3XezNPqbI3foMQ1L" width="1216" />
    <figcaption>Screenshot of one of the first versions of IITC</figcaption>
  </figure>
  <p>At the beginning of 2013 Stefan (breunigs) Breunig launched his project Ingress Intel Total Conversion.</p>
  <p>IITC was a breakthrough compared to the then-active official map. The images above show the tool in its infancy. It was quicker than the stock Intel map and had some interesting features. It could “track” players by watching their COMM movement (resonators destroyed, portals claimed, etc) to build a virtual path of an agent. It wasn’t much of an “Agent Tracker” as it was an “Agent Locator”, it helped spot farms or agents in discrete parts of an area. This led to its popularity.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/OQEzq5xmBuhnhh2RIV4-gKYwqlyUKEFyW7Qs6msULby3f7yMXtBmOeg1ERjsTfxG51nSqnA0dQGLblt7gqUbq1Nyppi3_kwvLm-1hQZFR4Q1OjtOkI5mjCbkqgMEPgd181IqTJwC" width="882" />
    <figcaption>Screenshot of one of the first versions of IITC. The result of the Player tracker plugin</figcaption>
  </figure>
  <p>This didn’t happen without growing pains. The first being that the original developer <a href="https://github.com/breunigs/ingress-intel-total-conversion" target="_blank">breunigs</a> closed the project. <a href="https://fevgames.net/the-history-of-ingress-part-2/" target="_blank">Heres what he had to say about it</a>.</p>
  <blockquote>There is not really much of a story to tell. The summary is roughly like:</blockquote>
  <blockquote>– “are you cool with IITC?”<br />– “no” (seemed like a canned response, too).</blockquote>
  <blockquote>I decided I didn’t want to test if they would follow up with any additional steps and removed all content from the repository. I don’t recall the exact wording of their response and I don’t retain emails that long. However, there were no explicit or implicit threats in the mail, it was more of a “it’s infringing our whatever, please remove it”.</blockquote>
  <blockquote>I don’t remember why I asked in the first place but in hindsight it was a pretty stupid move on my part.</blockquote>
  <p><em>— breunigs / Stefan Breunig</em></p>
  <p>The project was shut down (as explained above) and the GitHub repository was deleted and then immediately restarted by <a href="https://github.com/jonatkins" target="_blank">jonatkins</a> via the power of forked repositories. He and contributors updated it to work with the constant changing stock Ingress map along with the plethora of changes and additions that mods/links/artifacts/beacons had.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/9bsWLREeEnS33DRFWmTK98lMWRW0MDPMjT9x1PPY6g58BQR1x_WZlxUun8HPr7un4vIxeTulf3OZ9vqb7beTViFXRhQYtBLpjjRjYW8F8423dOC6sDg8eQGqQ2uUzAxMw8zwvwS1" width="315" />
    <figcaption>One of earlier versions of mobile IITC</figcaption>
  </figure>
  <p>IITC became the ground tool for many faction-only applications. Tons of applications, plugins and more were built off of IITC. With almost 44,000 +1’s on Google+, it’s fair to say a lot of people use the application.</p>
  <p>There was an incident which resulted in some bans from using IITC <a href="https://iitc.modos189.ru/faq.html" target="_blank">in early December 2013</a>. Intel was updated and some poorly-written part of IITC intended to work with previous version started generating excessive amount of network requests to Intel backend and resulted in serious strain on their servers. Niantic banned some people for that.</p>
  <p>This was the only incident and IITC took some measures to avoid this in the future. Reportedly, <a href="https://www.reddit.com/r/Ingress/comments/78toip/cheating_systems_in_ingress/dox8egh" target="_blank">following a user campaign in 2014</a> #IntelIsNotACrime, no agents are known to have been banned due to the use of IITC.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh3.googleusercontent.com/D97MglHA7i8vjQkucVyXM2TmVKhKBcSxIx6rFV5iQ1rKUJ_8rXlmNUhOUQsCocVniPlOqTwNaSfupqppsso6ck5dOwvasPddyGUfTM1lq-_UvWpmU4RDJ5VIsAjB6iPxDXoAh-PA" width="768" />
    <figcaption>Laptop with IITC on, Niantic authorized photo</figcaption>
  </figure>
  <p>On March 29, 2017, <a href="https://t.me/investigaterussia/857" target="_blank">IITC was spotted</a> in a photo from Niantic with the location of the Navarro camp in California where the Magnus Reawakens event took place.</p>
  <p>Unfortunately, in February 2016 we <a href="https://accounts.google.com/ServiceLogin?passive=1209600&osid=1&continue=https://plus.google.com/%2BAntonyDovgal/posts/hgXeK2cBU3j&followup=https://plus.google.com/%2BAntonyDovgal/posts/hgXeK2cBU3j" target="_blank">learned</a> that Jon Atkins decided to minimize his participation in the project and update it only in the cases of failure. Third-party developers still continued to offer ready-made improvements and plugins, but these changes were accepted less and less often. IITC began to die slowly.</p>
  <p>Ingress Prime was launched on November 5, 2018. On October 30, 2018, Niantic Labs <a href="https://t.me/IUENG/3692" target="_blank">changed URL</a> of <a href="https://intel.ingress.com/intel" target="_blank">Intel map</a>, so agents had to either edit user scripts themselves or use someone else&#x27;s builds.</p>
  <p>Niantic Labs promised to update Intel map after the <a href="https://t.me/IUENG/4166" target="_blank">old scanner would be turned</a> off at the end of September 2019, which means that old IITC will no longer work.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://lh4.googleusercontent.com/d6DdgRwtfqKe8AOgWBLzEjJfzYE6JVe3RMKjslHajUqHaqUBLztwRqz6R0IXACMvux9o-WJMgecT4WYAM0VS-dpsj_EUkXJAyYhDHry6FKrELYmsOBu1iuh9MBHXpPCCXfRGY7Yu" width="1200" />
    <figcaption>Giuseppe Lucido’s work</figcaption>
  </figure>
  <p>Having taken all this into consideration, at the end of November 2018 I decided to support the project independently, and launched the <a href="https://iitc.modos189.ru" target="_blank">IITC Community Edition</a>.</p>
  <p>Quite quickly the first reviews began to come, and some people even joined the development personally. As a result, I accepted some of the internal changes proposed by various developers, not counting my own improvements. I would like to highlight the contributions of <a href="http://t.me/MikeLambert" target="_blank">MikeLambert</a>, <a href="https://github.com/johnd0e" target="_blank">johnd0e</a> and <a href="https://github.com/McBen" target="_blank">McBen</a>: they all made significant changes in the project.</p>
  <p>At the moment, the changes mainly relate to the internal parts of IITC ( third-party libraries updated, performance improved, some bugs fixed), but there are also more noticeable differences in the user interface and plugins. For example, the mobile application has received a material design, Draw Tools plugin has been adapted for mobile use; the data synchronization plugin between the user&#x27;s devices is working again, new maps have been added; now it is possible to move to the portal on the map by clicking on the button next to the portal’s name in the information window.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/ee/ee5dcdba-91b0-4a51-b640-51f89ee5eb16.png" width="1031" />
    <figcaption>IITC-Button browser extension</figcaption>
  </figure>
  <p>A special browser extension IITC-Button for <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/iitc-button/" target="_blank">Firefox</a> and <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/iitc-button/febaefghpimpenpigafpolgljcfkeakn" target="_blank">Chrome</a> has been created to make it easier to install IITC and manage plugins. Now, to install a new plugin simply select it from the list; most of the plugins are launched without reloading the page with the map.</p>
  <p>As for the third-party plugins, at the moment they are still supported, but if you are using outdated, now removed features of the third-party libraries Leaflet or jQuery, you will need to update these third-party plugins to new versions of libraries. You can find information on the Internet how to perform it. But, of course, sooner or later the compatibility will be broken (for example, as a result of a global design update), and in this case the repository will include the description of the plugin update process.</p>
  <h3>Roadmap</h3>
  <p>Plans for the near future — to consider and accept the remaining changes in the plugins, that have accumulated during the lack of support for the project. For example, certain plugins were offered that allow the user to highlight portals that can be easily destroyed while in a car or public transport (convenient for farm planning), or copy at once the name and the link to a portal for sharing in chat rooms.</p>
  <p>I also plan to gradually migrate IITC to Vue.js framework. This will simplify development and support as well as add the ability to translate into other languages, which will help to lower the entry threshold for users. By the way, IITC-CE has already been localized for Japanese and Chinese users, but that requires the installation of a separate modified version.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/05cJYP_jp5s2xP0xKEtxW5Qz-vS7tevFe4jO-8_4R2kZwHd46dCwrV8_WNmIa4aR-uITgjtewXjo3n-Nge-rGEb1n1e4aDbEo2SqdmsmO18-Abz1cW4RgfQcljECUtn4se95XuKt" width="1600" />
    <figcaption>InexCode&#x27;s redesigned concept</figcaption>
  </figure>
  <p>As for the more distant future — I would like to update the visual appearance of IITC. In our local community this was very well received and the agents even presented some possible layouts for the future IITC. You can see the work of <a href="http://t.me/InexCode" target="_blank">InexCode</a> in the screenshot below.</p>
  <h3>Security Issues</h3>
  <p>Like the old one, new IITC-CE does not report about the plugins used by the user, so you don&#x27;t have to be afraid to run secret faction plugins. Progress of the development is fully open at <a href="https://github.com/IITC-CE/ingress-intel-total-conversion/" target="_blank">GitHub</a>, as many people from both factions are involved in the development.</p>
  <p>Some new players look at the authorization method of entering a login-password on Google (which is common for web version) with suspicion, but it is already less and less common for mobile devices. Unfortunately, we can&#x27;t do anything about it because IITC is working as an overlay of an official Intel map that uses this authentication method, and IITC sends requests to Niantic servers just like an official Intel map.</p>
  <h3>How to install IITC-CE</h3>
  <p>IITC-CE is available <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.exarhteam.iitc_mobile" target="_blank">for Android on Google Play</a> and <a href="https://apps.apple.com/tr/app/iitc-mobile/id1032695947" target="_blank">iOS on App Store</a>, <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/iitc-button/" target="_blank">Firefox</a> and <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/iitc-button/febaefghpimpenpigafpolgljcfkeakn" target="_blank">Chrome</a>.</p>
  <p>There are also alternative installation options: <a href="https://iitc.modos189.ru/download_mobile.html" target="_blank">apk for Android</a> and traditional <a href="https://iitc.modos189.ru/download_desktop.html" target="_blank">UserScripts for desktop browsers</a>, which require a custom script manager to install, such as GreaseMonkey or TamperMonkey.</p>
  <p>IITC news can be read on the <a href="https://iitc.modos189.ru/" target="_blank">website</a> or <a href="http://t.me/iitc_news" target="_blank">IITC News</a> channel. Also, subreddit<a href="https://www.reddit.com/r/IITC/" target="_blank"> /r/IITC</a> and <a href="https://t.me/iitc_group" target="_blank">telegram group</a> for discussion have been launched.</p>
  <p>Install IITC-CE on all your devices to get the best map for Ingress. Join the channel and the group, and if you can, help us develop it to make the map for our favorite game even better.</p>
  <p></p>
  <p>P.S. Thank you, <a href="https://t.me/SigynFocshea" target="_blank">@SigynFocshea</a>, for your help translating this article.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@iitc-ce/ByO1EDr4S</guid><link>https://teletype.in/@iitc-ce/ByO1EDr4S?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=iitc-ce</link><comments>https://teletype.in/@iitc-ce/ByO1EDr4S?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=iitc-ce#comments</comments><dc:creator>iitc-ce</dc:creator><title>IITC: незаменимый помощник ингрессера</title><pubDate>Sat, 17 Aug 2019 11:24:16 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/0a/0a85f25a-83c3-4f05-875c-965a7ee9bd39.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://lh6.googleusercontent.com/IiUChX6qPsX5HaPvWQKh1F4vPSc-xXQr1SW2Kdy2imEyLhXF0kMQAlIceLcAbYOr_p6Q2EvrXbh07L6lQDLQppmuS2_Sgc7ASXyflePYeU12T1LaqCwOXNU7L4WR4y3MOTywIYPT"></img>Планирование операций в Ingress, сохранение перечня хотя бы раз захваченных порталов, визуализация перемещений игроков и даже проведение неофициальных аномалий — это лишь малая часть возможностей неофициальной карты для Ingress, ставшей must have для сотен тысяч игроков по всему миру.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Планирование операций в Ingress, сохранение перечня хотя бы раз захваченных порталов, визуализация перемещений игроков и даже проведение неофициальных аномалий — это лишь малая часть возможностей неофициальной карты для Ingress, ставшей must have для сотен тысяч игроков по всему миру.</p>
  <p>Привет, друзья. Я агент <a href="http://t.me/modos189" target="_blank">modos189</a> и расскажу о запущенном проекте <a href="https://iitc.modos189.ru" target="_blank">IITC-CE</a>, одним из разработчиков которого я являюсь.</p>
  <h3>Что такое IITC?</h3>
  <p>Ingress Intel Total Conversion (IITC) — это дополнение, работающее поверх официальной Ingress карты Intel. IITC полностью меняет метод работы с картой, значительно повышает производительность за счёт задействования аппаратного ускорения и расширяет возможности с помощью использования плагинов.</p>
  <p>IITC давно уже стал базой для многих инструментов внутри фракций. На нём основываются куча приложений и плагинов. Кроме секретных фракционных плагинов, с помощью которых, например, координируются операции между несколькими игроками, существуют и публичные, они доступны обеим фракциям.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/IiUChX6qPsX5HaPvWQKh1F4vPSc-xXQr1SW2Kdy2imEyLhXF0kMQAlIceLcAbYOr_p6Q2EvrXbh07L6lQDLQppmuS2_Sgc7ASXyflePYeU12T1LaqCwOXNU7L4WR4y3MOTywIYPT" width="1136" />
    <figcaption>Скриншот окна IITC с несколькими установленными плагинами</figcaption>
  </figure>
  <p>Например, IITC вместе с плагином Draw tools широко используется при планировании операций с помощью рисования будущих линков и полей, а плагин Cross links подсвечивает мешающие линки. </p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh3.googleusercontent.com/IciMJaGU0r3xx4Vj57ICBx7Wf1tFxdePSQKgujtrV-Vl8wwtlhaBH_3ZJBp09uC2Y3El2hEMqRn4_zG_Z96yHgnBPhwPcEHOLvJeEo8bf4KsQ0RwvIHoUBy_hP-fB9f9NbqyTxSn" width="1136" />
    <figcaption>Скриншот окна IITC с множеством плагинов</figcaption>
  </figure>
  <p>Если хочется иметь полный контроль над происходящим в игре, можно включить несколько полезных плагинов. </p>
  <p>На скриншоте видно, как плагин <em>Mini map</em> выводит уменьшенную карту видимой области карты в левом нижнем углу, плагин <em>Scoring cycle</em> сообщает о начале и окончании игрового цикла, <em>Portal names</em> выводит названия порталов над ними, <em>Player activity tracker</em> позволяет следить за игроками по логу их действий (разрушению резонаторов, захвату порталов) и строить примерный маршрут их перемещений, а тип карты Google Roads + Traffic показывает пробки на карте, чтобы не отвлекаясь от карты выбрать оптимальный маршрут.</p>
  <p>Не секрет, что IITC ещё со времён запуска проекта используют фракционные операторы на официальных аномалиях для координации игроков, но для меня было неожиданным применение IITC для проведения своей собственных аномалий в <a href="https://teletype.in/@nestor_community/HJxYy8Yt4" target="_blank">Санкт-Петербурге</a> и <a href="https://tgraph.io/FS-Anomal-May-07-16" target="_blank">Москве</a>. Кластеры, шарды, ограниченная зона игры и хорошее настроение — всё как на официальных мероприятиях от Niantic Labs.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/hX3dic6NMLkIztsFf4aTn1Z-3apZx6XtPwvQJLmHPCEXkkjdUVwUkVhCRzIZoAlxQgiuo6UOYll3Pg2YT_j9n0m3wtuyY9EaOqjUeWTbWfuSzD3hiov3U_47xe39ryiUlXZn7m81" width="900" />
    <figcaption>Карта зоны игры после одной из отсечек</figcaption>
  </figure>
  <p>Хотя IITC является модификацией официальных инструментов Ingress и, вероятно, противоречит условиям предоставления услуг, он очень популярен среди агентов, особенно при планировании и проведении крупномасштабных операций. Похоже, Niantic это молчаливо принимает.</p>
  <h3>История IITC</h3>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh3.googleusercontent.com/xaGRnscm1LM7V5vMpZ_t4tzLofOHpzlqj8IYBgoW5EfYrEqQeXc_PkNrFCSmjVTHUGQgNWrOaVqEo_Hrc7zhuNomM1M7E_LLHXPJuddRJKSR4KWE_qI0rLxL3XezNPqbI3foMQ1L" width="1216" />
    <figcaption>Скриншот одной из первых версий IITC</figcaption>
  </figure>
  <p>В начале 2013 года Stefan (breunigs) Breunig запустил проект Ingress Intel Total Conversion. IITC был революционным по сравнению в тогдашней официальной картой. Скриншоты выше показывают ранние его версии. IITC был быстрее, чем обычная карта и содержал разные интересные фичи. Уже тогда он мог следить за игроками по логу их действий и строить примерный маршрут их перемещений, что помогало находить фермы и видеть агентов на карте. Эта возможность сильно поспособствовала его популярности.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/OQEzq5xmBuhnhh2RIV4-gKYwqlyUKEFyW7Qs6msULby3f7yMXtBmOeg1ERjsTfxG51nSqnA0dQGLblt7gqUbq1Nyppi3_kwvLm-1hQZFR4Q1OjtOkI5mjCbkqgMEPgd181IqTJwC" width="882" />
    <figcaption>Скриншот одной из первых версий IITC. Результат работы плагина Player tracker</figcaption>
  </figure>
  <p>На этапе роста не обошлось без проблем, первой из которых стало <a href="https://github.com/breunigs/ingress-intel-total-conversion" target="_blank">удаление </a>всего проекта его создателем breunigs. Вот, что <a href="https://fevgames.net/the-history-of-ingress-part-2/" target="_blank">он об этом рассказывает</a>:</p>
  <blockquote>Да особо нечего рассказать. Разговор с Ниантиком выглядел как-то так:</blockquote>
  <blockquote>— Вы не против IITC?<br />— Против. (Их ответ был похож на шаблонный.)</blockquote>
  <blockquote>Я решил, что не хочу проверять, какие шаги последуют далее, и убрал весь код из репозитория. Не помню точное содержание их ответа, я не храню электронную почту так долго. Но там не было скрытых или явных угроз, скорее что-то типа «нарушение прав, пожалуйста, удалите».</blockquote>
  <blockquote>Уже не вспомню, почему я вообще решил у них спросить, но сейчас это выглядит довольно глупо с моей стороны.</blockquote>
  <p><em>— breunigs / Stefan Breunig</em></p>
  <p>Проект был закрыт, а его репозиторий на Гитхабе удалён, но его сразу же 16 марта 2013 года <a href="https://github.com/jonatkins" target="_blank">восстановил</a> у себя jonatkins, который успел скопировать себе оригинальный репозиторий. Он и другие участники поддерживали IITC в актуальном состоянии при обновлениях игры и стандартной карты, а также добавили множество фич в виде плагинов.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/9bsWLREeEnS33DRFWmTK98lMWRW0MDPMjT9x1PPY6g58BQR1x_WZlxUun8HPr7un4vIxeTulf3OZ9vqb7beTViFXRhQYtBLpjjRjYW8F8423dOC6sDg8eQGqQ2uUzAxMw8zwvwS1" width="315" />
    <figcaption>Одна из ранних версий мобильного IITC</figcaption>
  </figure>
  <p>Тогда IITC стал базой для многих инструментов внутри фракций, на нём были основаны куча приложений и плагинов. В 2016 году страница проекта уже имела 44 000 плюсов на Google+, что говорит о большой популярности у пользователей.</p>
  <p>В <a href="https://iitc.modos189.ru/faq.html" target="_blank">начале декабря 2013 года</a> произошёл инцидент, после которого некоторых пользователей IITC забанили. Официальная карта Intel была обновлена, и некоторая плохо написанная часть IITC, предназначенная для работы с предыдущей версией, начала генерировать большое количество сетевых запросов и стала причиной серьезной нагрузки на серверы Ingress. Ниантик забанил некоторых пользователей именно за это.</p>
  <p>Это был единственный инцидент, и IITC принял меры, чтобы избежать подобного в будущем. По имеющимся данным, после проведённой в 2014 году <a href="https://www.reddit.com/r/Ingress/comments/78toip/cheating_systems_in_ingress/dox8egh" target="_blank">общественной кампании в социальных сетях</a> #IntelIsNotACrime в поддержку IITC, ни один агент не был забанен за использование IITC.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh3.googleusercontent.com/D97MglHA7i8vjQkucVyXM2TmVKhKBcSxIx6rFV5iQ1rKUJ_8rXlmNUhOUQsCocVniPlOqTwNaSfupqppsso6ck5dOwvasPddyGUfTM1lq-_UvWpmU4RDJ5VIsAjB6iPxDXoAh-PA" width="768" />
    <figcaption>Ноутбук с запущенным IITC на официальной фотографии Niantic</figcaption>
  </figure>
  <p>29 марта 2017 года <a href="https://t.me/investigaterussia/857" target="_blank">IITC был замечен</a> на фотографии от Niantic с местоположением лагеря Наварро в Калифорнии, где проходило событие Magnus Reawakens.</p>
  <p>К сожалению, в феврале 2016 года <a href="https://plus.google.com/+AntonyDovgal/posts/hgXeK2cBU3j" target="_blank">стало известно</a>, что Jon Atkins решил свести своё участие в проекте к минимуму и обновлять его только при поломке. Сторонние разработчики продолжали предлагать уже даже готовые улучшения и плагины, однако эти изменения всё реже принимались. Проект начал медленно умирать.</p>
  <p>5 ноября 2018 года был запущен Ingress Prime, а 30 октября 2018 года Niantic Labs <a href="https://t.me/IUENG/3692" target="_blank">изменила адрес</a> к <a href="https://intel.ingress.com/intel" target="_blank">карте Intel</a>, поэтому агентам приходилось либо самим вносить правки в скрипт, либо использовать чьи-то сборки.</p>
  <p>Niantic Labs пообещала заняться обновлением карты Intel после <a href="https://t.me/IUENG/4166" target="_blank">отключения старого сканера</a> в конце сентября 2019 года, а это означает, что старый IITC перестанет работать.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://lh4.googleusercontent.com/d6DdgRwtfqKe8AOgWBLzEjJfzYE6JVe3RMKjslHajUqHaqUBLztwRqz6R0IXACMvux9o-WJMgecT4WYAM0VS-dpsj_EUkXJAyYhDHry6FKrELYmsOBu1iuh9MBHXpPCCXfRGY7Yu" width="1200" />
    <figcaption>Работа Giuseppe Lucido</figcaption>
  </figure>
  <p>Поэтому в конце ноября 2018 года я решил заняться продолжением поддержки проекта и запустил <a href="https://iitc.modos189.ru" target="_blank">IITC Community Edition</a>.</p>
  <p>Довольно быстро стали приходить первые отзывы, а некоторые люди и сами подключились к разработке. По итогу я принял часть внутренних изменений, предложенных различными разработчиками, не считая моих собственных улучшений. Особо хочется выделить вклад <a href="http://t.me/MikeLambert" target="_blank">MikeLambert</a>, <a href="https://github.com/johnd0e" target="_blank">johnd0e</a> и <a href="https://github.com/McBen" target="_blank">McBen</a>, все они внесли значительный вклад в проект.</p>
  <p>Изменения были внесены как во внутренних частях IITC (обновлены сторонние библиотеки, повышена производительность, исправлены некоторые баги), так и в пользовательском интерфейсе и плагинах. Например, мобильное приложение получило материальный дизайн, плагин Draw tools был адаптирован для управления с мобильного телефона, был исправлен плагин синхронизации данных между устройствами пользователя, добавлены новые карты, появилась возможность перейти к порталу по нажатию на кнопку рядом с названием портала в окне информации.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/50/500ee735-e019-478a-b0e4-ca53ddc9e2c2.png" width="1031" />
    <figcaption>Браузерное дополнение IITC-Button</figcaption>
  </figure>
  <p>Было создано специальное браузерное расширение IITC-Button для <a href="https://addons.mozilla.org/firefox/addon/iitc-button/" target="_blank">Firefox</a> и <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/iitc-button/febaefghpimpenpigafpolgljcfkeakn" target="_blank">Chrome</a>, упрощающее установку IITC и управление плагинами. Благодаря этому для установки нового плагина стало достаточно выбрать его из списка, причём большинство плагинов запускаются без перезагрузки страницы с картой.</p>
  <p>Что касается сторонних плагинов, на данный момент подготовленные для старых версий IITC плагины продолжают поддерживаться, однако если при работе используются устаревшие, ныне удалённые возможности сторонних библиотек Leaflet или jQuery, то потребуется их обновить на новые версии библиотек. Об этом можно найти информацию в интернете в темах таких библиотек. Но, безусловно, когда-то совместимость будет поломана, и в этом случае в репозитории будет описан процесс обновления плагинов.</p>
  <h3>Планы на развитие</h3>
  <p>Из планов на ближайшее будущее — рассмотреть и принять оставшиеся изменения в плагинах, которые накопились за время отсутствия поддержки проекта. Например, там предложили плагины, позволяющие подсвечивать порталы, которые легко сбить с дороги (удобно для планирования ферм), или копировать разом название и ссылку на портал для расшаривания в чатики.</p>
  <p>Также я планирую постепенно переводить IITC на фреймворк Vue.js. Это позволит как значительно упростить разработку и поддержку, так и добавит возможность перевода на другие языки, что поможет понизить порог входа для пользователей. Кстати, уже сейчас IITC-CE переведён на японский и китайский, но для этого требуется установка специально подготовленной версии.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/05cJYP_jp5s2xP0xKEtxW5Qz-vS7tevFe4jO-8_4R2kZwHd46dCwrV8_WNmIa4aR-uITgjtewXjo3n-Nge-rGEb1n1e4aDbEo2SqdmsmO18-Abz1cW4RgfQcljECUtn4se95XuKt" width="1600" />
    <figcaption>Концепт обновлённого дизайна от InexCode</figcaption>
  </figure>
  <p>Из планов на далёкое будущее — хочется обновить визуальный вид IITC. В нашем местном комьюнити это было очень хорошо принято, и агенты даже нарисовали несколько довольно красивых макетов того, как они видят IITC, один из которых от <a href="http://t.me/InexCode" target="_blank">InexCode</a> изображён выше. </p>
  <h3>Вопросы безопасности</h3>
  <p>Так же, как и старый IITC, новый никуда не рапортует об используемых пользователем плагинах, потому можно не бояться запускать секретные плагины фракций. Прогресс разработки полностью открыт на <a href="https://github.com/IITC-CE/ingress-intel-total-conversion/" target="_blank">GitHub</a>, а в развитии принимают участие множество людей из обеих фракций.</p>
  <p>Некоторые новые игроки с настороженностью смотрят на авторизацию методом ввода логина-пароля на сайте Google, что привычно для веб-версии, но уже всё реже встречается на мобильных устройствах. К сожалению, здесь мы ничего не можем предпринять, так как IITC работает поверх официальной карты Intel, использующей такой метод авторизации, а IITC отправляет запросы на сервера Niantic также, как это делает официальная карта Intel. </p>
  <h3>Как установить IITC-CE</h3>
  <p>IITC-CE доступен <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.exarhteam.iitc_mobile" target="_blank">для Android в Google Play</a> и <a href="https://apps.apple.com/tr/app/iitc-mobile/id1032695947" target="_blank">iOS в App Store</a>, а также для <a href="https://addons.mozilla.org/firefox/addon/iitc-button" target="_blank">Firefox</a> и <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/iitc-button/febaefghpimpenpigafpolgljcfkeakn" target="_blank">Chrome</a>.</p>
  <p>Есть и альтернативные пути установки: <a href="https://iitc.modos189.ru/download_mobile.html" target="_blank">apk для Android</a> и традиционные <a href="https://iitc.modos189.ru/download_desktop.html" target="_blank">UserScripts для десктопных браузеров</a>, для установки которых нужен менеджер пользовательских скриптов, такие как GreaseMonkey или TamperMonkey.</p>
  <p>Новости проекта можно читать либо на <a href="https://iitc.modos189.ru/" target="_blank">сайте</a>, либо на канале <a href="http://t.me/iitc_news" target="_blank">IITC News</a>. Также был запущен сабреддит <a href="https://www.reddit.com/r/IITC/" target="_blank">/r/IITC</a> и <a href="https://t.me/iitc_group" target="_blank">группа в телеграм</a> для дискуссий.</p>
  <p>Устанавливайте IITC-CE на всех своих устройствах, чтобы получить лучшую карту для Ingress. Присоединяйтесь к каналу и группе, а если есть возможность — помогите в разработке, чтобы сделать карту для нашей любимой игры ещё лучше.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>