<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Андрей Ладанин</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Ютубер, гайдер]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/70/08/700870fc-b397-400b-941d-4022d2487a90.png</url><title>Андрей Ладанин</title><link>https://teletype.in/@jaden_smith11</link></image><link>https://teletype.in/@jaden_smith11?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jaden_smith11</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/jaden_smith11?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/jaden_smith11?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sun, 26 Jul 2026 00:40:42 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 26 Jul 2026 00:40:42 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@jaden_smith11/drobitel_zvezd2</guid><link>https://teletype.in/@jaden_smith11/drobitel_zvezd2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jaden_smith11</link><comments>https://teletype.in/@jaden_smith11/drobitel_zvezd2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jaden_smith11#comments</comments><dc:creator>jaden_smith11</dc:creator><title>Гайд на комплект Дробителя звёзд</title><pubDate>Mon, 15 Dec 2025 21:13:32 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/35/8b/358bcc9e-b26a-438b-a21f-2ebd1f2f03cd.png"></media:content><category>Вещи под комплекты</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b5/5a/b55af2f5-07ef-43d3-a93c-ceb9a6e78be8.png"></img>343]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="sF6d" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/5a/b55af2f5-07ef-43d3-a93c-ceb9a6e78be8.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="815M">Сегодня посмотрим и оценим сборку комплекта Дробителя, которую я считаю логичной, если вы решили собрать этот комплект. Сам комплект, на мой взгляд, не самый сильный, но игроки не донатные или просто желающие играть именно с ним, могут воспользоваться данной сборкой.</p>
  <figure id="47sX" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/8d/358de9af-cfa3-46d9-8b13-1940f73688a7.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="ohMM">Гайды на другие комплекты уже доступны в META CHAT!</p>
  <h2 id="T9WD">Оружие</h2>
  <figure id="iTAN" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2e/f1/2ef1cdd7-6555-43bd-af09-cb468a1e1d56.png" width="1295" />
  </figure>
  <p id="PE6V">1) Громогласный выстрел - сейчас в игру понемногу приходят свойства с увеличением параметров, этот дробовик один из них. Он увеличивает важные параметры владельцу, снижает противнику, а также имеет дополнительное свойство с испепелением.</p>
  <p id="0znw">2) Метатель роскоши - сильно увеличивает урон турели, заставляет их атаковать в приоритете химиков. Бить пеха будет менее полезно, чем нанесение физ урона химам, поэтому свойство юзабельное.</p>
  <p id="gGEC">3) Парализующий взор - способность накладывает эффект параллича, под которым противник не может двигаться и атаковать, а также по нему в 2 раза увеличен урон. Пока что аналогов в дробовиках с таким наложением негативок нет.</p>
  <p id="MtRk">4) Дикая сеча - старый популярный дробовик, наносит много урона, часть из него физический, что сейчас очень актуально.</p>
  <p id="f6Td">5) Громовой томагавк - способность похожа на предыдущий дробовик, однако, шанс срабатывания способности меньше и отсутствует физ урон, поэтому большая его часть будет просто уходить в щиты.</p>
  <h2 id="wY80">Броня</h2>
  <figure id="r4gp" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/69/5e/695eeea2-5ba6-49c0-8b37-2684ac9099b0.png" width="1262" />
  </figure>
  <p id="97f0">1) Мастер титанового роевика - броня имеет несколько полезных свойств, которых я вижу необходимыми для дробителя. Модернизация комплекта, о которой поговорим позже, защищает нас от контузии, но другие негативки могут перекрывать срабатывание важных способностей, поэтому броня будет дополнять нашу свободу в бою. Попутно с этим, мы уменьшаем урон по нам, а также увеличиваем своё ХП и Защиту, что важно для Дробителя.</p>
  <p id="82fz">2) Джорджо - броня работает при получении отрицательного эффекта любым союзником, поэтому будет работать в полной мере на стрелке. Мы увеличиваем хп себе, а также ближайшим союзникам и снимаем с них отрицательные эффекты.</p>
  <p id="DmJ8">3) Величие слона - значительно увеличивает нашу защиту, которая увеличивает также и наш урон от способностей. Дополнительно к этому, наносит физ урон по всем врагам, который для хима или стрелка без увеличений ХП будет смертельным.</p>
  <p id="SamZ">4) Мастер кванта - уменьшает урон от большинства бойцов противника, а также наносит ответный массовый физ урон, который дополнительно оглушает на довольно долгое время. Получение 700к урона в текущих боях дело трети секунды, а КД данное свойство не имеет.</p>
  <p id="xjQp">5) Песчаный вихрь - ворует защиту противников и имеет шанс воскреснуть с иммунитетом к негативкам на 3 секунды. Броня явно не самая плохая из всех прочих, хотя Скафандр в целом к ней близок.</p>
  <h2 id="o6WF">Спецсредства</h2>
  <figure id="yF8M" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ce/4d/ce4d6bec-fdd2-4aad-9b3b-7ae6019f3566.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="HU3H">1) Тайная туристическая аптечка - её свойства работают независимо от положения в отряде, а если рассматривать Дробителя, как сапорт комплект основному стрелку, то она будет полностью дополнять его функции.</p>
  <p id="7ilK">2) Элемент 1116 - опять к роли второго стрелка типа Грома, СС будет дополнять реанимацию в нашем отряде, а попутно к этому, увеличивать все параметры союзников, хилить и накладывать на них щиты.</p>
  <p id="vvSZ">3) Устранитель изъянов - нацелено в основном на владельца, но попутно накладывает контузию и на противников. </p>
  <p id="CcjX">4) Охладительный блок - очень сильное СС для защиты от урона, но иммунитет даёт к не самым опасным нам негативкам. Это в целом не критично, есть и другие вещи на защиту от них, та же броня, поэтому здесь эффективность будет зависеть от разных сборок противников.</p>
  <p id="pkMB">5) Набор для рыбалки - СС себя хорошо показало на стрелках, хоть и не стало самым лучшим. Защищает себя и союзников, может реснуть с увеличенной защитой(опять же нужно Дробителю), а также имеет защиту от многих негативок, хотя и довольно позднюю.</p>
  <h2 id="R0W8">Устройства</h2>
  <figure id="J0Xi" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c3/56/c3563a14-8c78-4648-a5d5-5ea9c73717a1.png" width="1281" />
  </figure>
  <p id="wba4">1) Резкие прыжки - устройство крайне редкое, его имеют единицы, но свойство исключительно сильное. В реальных боях, бойцы могут получать по 5+ негативок в секунду, поэтому его свойство раскрывается крайне быстро, а также не имеет КД.</p>
  <p id="Dmd4">2) Мастер вольта - может воскрешать Дробителя после ударов от Снабженцев, даёт иммунитет к негативкам, причём очень долгий.</p>
  <p id="UwVv">3) Супер краб - его эффективность больше раскрывается к 8 казарме, что логично из описания. Само свойство влияет на весь отряд и на самого владельца, поэтому также как саппорт стрелку будет норм.</p>
  <p id="LT1O">4) Чертёж гибели - сильно увеличивает нам защиту, во время этого даёт шанс на дополнительный отхил, а также самореанимацию.</p>
  <p id="MfqZ">5) Исцеляющие воды - также значительно увеличивает нам защиту и хилит. Свойств мало, но они для данного комплекта довольно полезные.</p>
  <h2 id="lmtl">Браслеты</h2>
  <figure id="ISVX" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/f7/6ef77f2c-d203-436f-8826-c8f319ac837b.png" width="1310" />
  </figure>
  <p id="g0db">1) Диджейский - с браслетом здесь вариантов много на самом деле и от комплекта они не сильно зависят. Данный браслет наносит хороший урон, массово замораживает и имеет низкое КД.</p>
  <p id="Tyac">2) Ржавое наследие - он интересен вторым свойством и при реанимации противников, очень сильно увеличивает нам ХП. Работает не от всех реанимаций, но частенько делает бойца очень живучим, а также браслет доступен любому игроку.</p>
  <p id="sqTo">3) Зеркальный бумбокс - срабатывает часто, наносит много урона, в том числе и физического.</p>
  <p id="zoL3">4) Око султана - один из бесплатных браслетов с хорошим свойством на заморозку и высоким уроном. </p>
  <p id="JWU3">5) Труба износа - также интересен воровством параметров и наносит физический урон. Не совсем массовый, но также доступный и хороший вариант.</p>
  <h2 id="nB09">Рюкзаки</h2>
  <figure id="QCX7" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/78/5d/785db0cd-1e2d-43fc-b5e1-c5eb8c0d2020.png" width="1243" />
  </figure>
  <p id="ttL7">1) Дряхлые крыши - рюкзак хорошо себя зарекомендовал на пехах и стрелках, свойство работает владельца+союзника и имеет полезные свойства. Дополнительное снятие негативок, отхил и высокое увеличение параметров.</p>
  <p id="8uek">2) Пустые коридоры - также имеет увеличение параметров, но в меньшем %. При высокой скорости атаки, второе свойство на снятие положительных эффектов с врагов, за 4 секунды может сработать много раз и существенно повлиять на бой.</p>
  <p id="mtNk">3) Флагманский - классический рюкзак под пеха и стрелка, уже есть даже в вертолёте. Свойство защищает от урона и хилит, имеет низкое КД.</p>
  <p id="qWJ6">4) Железный хомут - это уже дебафающий рюкзак, а не защитный. Его свойство оглушает половину вражеского отряда, а половину контузит - эффект от обоих свойств почти одинаковый, но влияет на всех противников и длится довольно долго.</p>
  <p id="b7sq">5) Сплав порчи - условие срабатывания сомнительное, ибо балансить от 0% до 35% ХП тяжело стрелкам, но в критический момент, смотря на все прочие варианты, накладывает свойства довольно хорошие. Мы получаем отхил, щит и защиту от негативок, что может позволить нам восстановить ХП и применить предметы.</p>
  <h2 id="l7nn">Обвесы брони</h2>
  <figure id="ZAii" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f1/df/f1df1c97-b01d-4db2-9944-293ee65be5bd.png" width="716" />
  </figure>
  <p id="zrRd">В случае с Дробителем, считаю его менее живучим, чем какой-нибудь Гробовщик, поэтому не вижу смысла для него в кратерном обвесе. Лучше использовать обычный на увеличение ХП. </p>
  <h2 id="NEoG">Обвесы оружия</h2>
  <figure id="9AUl" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d6/69/d669c31a-1a63-42d5-8671-ba8b4b8a2e70.png" width="703" />
  </figure>
  <p id="A2PY">Обвес оружия, я бы также использовал стандартный на увеличение урона. </p>
  <h2 id="Suap">Модернизация</h2>
  <figure id="0IKS" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/22/be/22be7e80-5349-4028-a88f-768dd68ee49f.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="9nIg">Самой популярной модернизацией Дробителя является полностью жёлтая. Аналог, в виде зелёной, имеет неплохие свойства только для 2/6 и 4/6, но на 6/6 его свойство устарело.</p>
  <p id="YxuS">Способности модернизации для вещей комплекта от Жёлтой сущности все довольно полезные и актуальные.</p>
  <figure id="KwOc" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2c/b6/2cb66029-ba85-469b-b9af-7930c230d94b.png" width="670" />
  </figure>
  <p id="Snt2">Бонусы частей жёлтой модернизации выглядят так.</p>
  <p id="zcFU">2/6 - свойство ослепления не актуально, только мешает наносить урон врагу с руки, но большинство урона сейчас идёт всё равно от вещей и комплектов.</p>
  <p id="OC2m">4/6 - увеличение физ защиты полезно для остальных свойств комплекта, а также может дополнять и другие наши вещи, типа брони Величие слона. Условие работы способности не требует необычных условий и благодаря допингу химиков, в каждом бою будет долго держаться высокий % увеличения.</p>
  <p id="0bHY">6/6 - имеет три защитных свойства. Если первые два крайне редко встречаются в любых отрядах, то защита от контузии крайне полезная. Как и писал выше, от контузии защищаться, кроме модернизации, смысла нет, страшны скорее другие негативки, типа страха, сна, паралича, заморозки и тп.</p>
  <h2 id="1QnV">Прототипы</h2>
  <figure id="th3A" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cd/64/cd643704-a3bc-4bca-9b73-c5befde1a80a.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="QFec">Топ 4-5 используются довольно редко. Если хороший прототип ещё не выбит, можно использовать временные или не ставить никакого вообще. А также, если прототип занят у вас на другом бойце, можно понять, какие есть альтернативы.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@jaden_smith11/test_granata_farmatrona</guid><link>https://teletype.in/@jaden_smith11/test_granata_farmatrona?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jaden_smith11</link><comments>https://teletype.in/@jaden_smith11/test_granata_farmatrona?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jaden_smith11#comments</comments><dc:creator>jaden_smith11</dc:creator><title>Тест гранаты &quot;Мастер Форматрона&quot;</title><pubDate>Thu, 03 Jul 2025 21:04:16 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/e3/7d/e37de2ed-625e-4152-aae2-708e9924bcf3.png"></media:content><category>Тест Вещей</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/9c/83/9c837d93-457b-4bb4-8d7e-d70fafa41943.jpeg"></img>Остальные тесты вещей с этого ивента доступны в META CHAT.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="8WoC">Остальные тесты вещей с этого ивента доступны в META CHAT.</p>
  <figure id="FS0g" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a8/bb/a8bb1512-403b-4c48-bcb9-18cc62e74d3a.png" width="1920" />
  </figure>
  <hr />
  <figure id="fQa9" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/0b/db0b5b51-329a-4cf1-8a91-51966136bfa9.png" width="709" />
  </figure>
  <p id="BW5V">Данная граната по описанию цепляет своим вторым свойством, которое увеличивает ХП и защиты всем союзным бойцам в небольшом радиусе вокруг. Проверим время срабатывания способностей, а также посмотрим на эффективность.</p>
  <figure id="puRl" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/b2/feb2d70f-e5a7-42f6-a27e-d6eca6a2c289.png" width="830" />
  </figure>
  <p id="t6df">Пойдём по порядку. Первая способность с наложением резонанса накладывается на 4 секунде боя(2 56). Эффект выглядит, как такие движущиеся волны разного цвета вокруг бойца. Также, на этом скрине видно, что эффект наложился и на самого владельца гранаты(это сработала уже часть способности с самого низа, что в течение всего боя, при срабатывании резонанса, он накладывается и на владельца гранаты).</p>
  <figure id="gLvR" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a1/1e/a11eb941-73bf-4e84-a405-336dcb517ccc.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="5277">Эффект длится, как и заявлено 4 секунды(до 2 52), а затем срабатывает увеличение параметров. Защиту тяжело проверить, а вот увеличение ХП очень хорошо отслеживается.</p>
  <figure id="5qvo" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a3/d3/a3d37dc9-a113-4cf6-b063-a679bd7c6a1c.png" width="1152" />
  </figure>
  <figure id="T4ST" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7c/69/7c691023-fe19-49a4-97d0-1cbcf2ae419f.png" width="1168" />
  </figure>
  <p id="IEFn">На старте у нас было 764к ХП, а при увеличении ХП оно выросло до 1.7 млн. Хотя цифра странная, добавилось около 70%, вместо заявленных 50%, но может сработало что-то ещё(из офицера например), но если даже нет - такой бонус ХП положительно влияет на эффективность гранаты.</p>
  <figure id="Wi70" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dd/48/dd48ddcf-aa60-4d5f-9773-10535580cbc8.png" width="245" />
  </figure>
  <p id="AUkV">Восстановление ХП каждую секунду тоже работает, зелёная цифра появляется.</p>
  <figure id="QHIR" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/85/f8/85f83b2d-f5e9-402a-8964-9268f656b26b.png" width="261" />
  </figure>
  <p id="MpVb">Циферки хорошие, постоянные. Там должно не превышать 100к+8к бонуса от ЗХ, но я видел даже цифру в 120к отхила(хотя может одно лечение с другим сложилось). В любом случае, тут работает и даже возможно лучше, чем должно.</p>
  <figure id="FWAG" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/d7/16d79450-ce21-4edb-af42-f60ec7d7a941.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="HyEy">КД способности 8 секунд(второе срабатывание на 2 48, 12 секунда боя). Время без резонанса 4 секунды получается с 2 52 до 2 48, но в это время действует увеличение ХП и Защиты.</p>
  <figure id="qEmc" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3e/8f/3e8f9344-18d9-4d8d-8401-2f70f1e60bbe.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="GWVI">Решил поставить её своему танкохиму и проверить в реальном бою.</p>
  <figure id="cdQg" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/a4/55a4a3fe-ce4c-4355-a22c-16552581807f.png" width="1832" />
  </figure>
  <p id="O7LF">Этот бой длился секунд 30(снабженцев только убрал)</p>
  <figure id="FGSp" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/ba/e1ba417e-d26b-4f64-8d59-fc3773148407.png" width="1832" />
  </figure>
  <p id="ewYP">Этот бой 2,5 минуты.</p>
  <figure id="VKev" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/67/06674adb-0c85-4d6a-a8d1-1c42e20318e7.png" width="1823" />
  </figure>
  <p id="s1yf">Этот 30 секунд со снабженцами.</p>
  <figure id="RjMD" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/85/ef/85ef5db4-35c0-4318-b484-f8f2b72ede95.png" width="410" />
  </figure>
  <p id="9qG4">Но так она себя показывает, когда без комплекта. Если её заварить, отхил увеличивается в 2.5 раза, время эффекта на 1 сек, а также ХП и защиты из 45% в 55%, поэтому здесь эффективности от неё будет больше.</p>
  <hr />
  <h2 id="Grdi">Итог</h2>
  <p id="1mtl">Граната на самом деле довольно перспективная, выживаемость сейчас важна против снабженцев, но из минусов - эффект гранаты до 8 секунды боя, это только лечение, которое много чем режется(той же бронёй Блестящий комбинезон), поэтому основное свойство с увеличением ХП и защиты, будет её основным плюсом, который срабатывает слишком поздно(на 8 секунде боя). </p>
  <p id="c1Rf">Если бы увеличение параметров начиналось вместе с отхилом, а не после него, явно была бы топ граната, но так поставлю ей 8/10. Новичкам явно неплохо она зайдёт куда нибудь под файервола, поджига или верх танкохимика, но урон она не наносит, а выживаемость её обсудили. Против сильных отрядов эффекта много от неё не будет думаю.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@jaden_smith11/new_chipsy</guid><link>https://teletype.in/@jaden_smith11/new_chipsy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jaden_smith11</link><comments>https://teletype.in/@jaden_smith11/new_chipsy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jaden_smith11#comments</comments><dc:creator>jaden_smith11</dc:creator><title>Новая система чипов</title><pubDate>Thu, 27 Mar 2025 18:47:57 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/16/6d/166dcdc8-7d4f-4b79-ad34-2d86e7c56dfc.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/bf/3a/bf3a7f4a-b781-4193-af33-86b23b2d7323.png"></img>Начнём с того, что стало с чипами, которые уже у нас были и как это повлияет на игру.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="ATZg" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bf/3a/bf3a7f4a-b781-4193-af33-86b23b2d7323.png" width="1321" />
  </figure>
  <p id="h4ar">Начнём с того, что стало с чипами, которые уже у нас были и как это повлияет на игру.</p>
  <h2 id="V8qA">Параметры чипов</h2>
  <figure id="vSbR" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7c/9b/7c9bc2c8-c16a-4ca9-a20d-83e78f8358ae.png" width="404" />
  </figure>
  <p id="euQ1">Во первых, у всех чипов возросли их параметры. Например, легендарный чип на ЗХ 1 уровня раньше давал 2 325 единиц параметра, а сейчас даёт 4 562 единицы. 40 Же уровень такого чипа, ранее давал 3100 ЗХ, а теперь - 6740.</p>
  <p id="h63J">Аналогично с ЗХ, изменились параметры всех остальных чипов(хп, уворот, урон, броня, хим урон и тд) примерно в 2 раза! Но, что важно, при этом мощь чипов на всех уровнях осталась прежней. На мой взгляд, данное изменение будет влиять на новичков и олдов 8-11 КЦ таким образом, что игроки совсем без чипов(чем очень любят промышлять в мелкосотке на 11 кц), теперь станут заметно проседать по сравнению с теми, кто эти самые чипы прокачал и поставил.</p>
  <p id="yBpu">Кратко говоря - теперь качать и ставить чипы ещё важнее, чем раньше.</p>
  <h2 id="YKNn">Слоты под чипы</h2>
  <figure id="GR6p" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/36/69/3669b7a7-1dc0-4465-bf21-b3b5df34d9ac.png" width="689" />
  </figure>
  <p id="jMKe">Ранее, все вещи, имели вот такую вкладку с чипами, где игра рандомно решала за тебя, какие чипы и сколько ты можешь вставить. Хоть в зависимости от предмета и были определённые правила, по которым в нём могли появляться только отдельные чипы, а не все подряд(например в браслете не может быть слота под HP), но порой нам приходилось либо оставлять слоты пустыми, либо ставить не самые лучшие параметры, например для того, чтобы работал Микропроцессор.</p>
  <p id="08sS">Теперь, у нас появилась возможность выбора и в некоторые вещи можно вставить чуть ли не до 6 чипов разного параметра. Стоит заметить, что выбор у нас появился в слотах, где были самые непопулярные параметры - ЗХ, хп, защита, хим защита - эти слоты не дают вам выбора до сих пор и туда можно вставить только определённый указанный чип.</p>
  <h2 id="4DDb">Коррозийные чипы</h2>
  <p id="WnH9">Начнём с того, что это вообще такое. Коррозийные чипы - это чипы с новыми параметрами(стойкость, пробитие, хим пробитие, меткость). Их всего 4 разных типа и в нашем Техническом центре они будут находится у вас в самом низу.</p>
  <figure id="AAfZ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/ca/29ca66d3-e7ca-4464-9326-54eb422621de.png" width="931" />
  </figure>
  <p id="KFvL">Как их получить? Как я понял, добыть их можно только с вокзала, покупая ящики или отдельно, например коррозийный чип фиолетовой редкости. В текущем ивенте указано, что можно получить чипы, но либо там не сделано разделение, что такие тоже оттуда падают, либо новых оттуда действительно не видать.</p>
  <figure id="39a4" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/4d/294d1145-41df-4ea5-961f-a026ca30513b.png" width="306" />
  </figure>
  <p id="juUD">Зачем нужные коррозийные чипы? Они помогут избавиться от старых ненужных статов и добавить вам эффективной мощи. Все чипы хим урона, теперь нужно менять на хим пробитие. Большинство уворотов - на стойкость, криты - на меткость, некоторые с уроном - на пробитие.</p>
  <figure id="CTFe" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a5/cf/a5cf33c0-a36f-4123-8203-68702a11301f.png" width="862" />
  </figure>
  <p id="zg7v">По стоимости прокачки и объединения, они не изменились от прошлых цен, в зависимости от редкости чипа. </p>
  <h2 id="Kjgo">Реликтовые чипы</h2>
  <figure id="pLXQ" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/a7/c1a7ca7f-fbca-4716-a452-c91303e39ede.png" width="678" />
  </figure>
  <p id="elpX">Они выглядят так, одним из оттенков жёлтого цвета, а являются скажем так, сыном двух объединённых аномальных чипов)) То есть, это новая редкость выше аномала. </p>
  <figure id="5UQK" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/63/8063c221-6744-47df-9636-d8545412c80e.png" width="590" />
  </figure>
  <p id="zIJ7">Чтобы получить Реликтовый чип, надо прокачать 2 аномальных(красных) до 50 уровня, а затем за 10 млн налички их объединить.</p>
  <figure id="IdNK" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/39/0a39c2aa-cf15-4170-b604-fe3b30aefca8.png" width="744" />
  </figure>
  <p id="u621">Дальше качать не совсем обязательно, но ради общих познаний - вкачать реликтовый чип ещё до 50 уровня будет стоить 100 млн налички)</p>
  <h2 id="Ait5">Двойные чипы</h2>
  <figure id="XmHJ" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/d1/23d162af-13ce-4205-816b-59cc57d68f98.png" width="376" />
  </figure>
  <p id="Roar">Только с новыми двойными чипами написали на них, что можно получить ТОЛЬКО в событиях или акциях, поэтому данная роскошь сразу скажу, только донатерам и в очередной раз, получить его как-то игровым путём на своём честном фарме - нельзя.</p>
  <hr />
  <p id="DKCm">Что данный чип из себя представляет? <br />- Это просто 2 чипа одной редкости в одном. По всей видимости, их можно будет вставить в слот, который просит 1 из 2 параметров(если брать скрин выше, то в слот защиты можно поставить данный двойной чип, который будет содержать и защиту, и урон).</p>
  <hr />
  <p id="jMwr">Сильно ли это будет влиять на бои? <br />- Думаю, не очень. Во первых, по причине того, что двойных чипов ограниченное количество. За покупку текущего пропуска на прототипы, дают всего 2 двойных чипа, при этом, благодаря рандому, они будут ещё с разными параметрами.<br />Во вторых, ТОПерам игры, двойные даже легендарные не сильно нужны, ибо у них всё в аномалах, поэтому наибольшее влияние поначалу с этих чипов будет у среднячков, кому эти легендарки нужны.<br />В третьих, даже если у вашего противника на 10-20 двойных чипов будет больше, а у вас их не будет ни одного, рандом слишком сильно зависит от многих других параметров в бою, что чипы редко будут ключевым фактором вашей победы или поражения.</p>
  <hr />
  <h2 id="z0yB">Микропроцессоры</h2>
  <figure id="UxM9" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/bd/38bde147-6105-49fa-b8a7-ceaadeb8bcba.png" width="480" />
  </figure>
  <p id="hDLA">У них, на всех 3 усилениях, поменялись требования к значению параметра чипа в соответствии с общим ростом параметров. Особо на это внимание обращать не стоит, получить усиления можно потратив столько же ресурсов, сколько и раньше.</p>
  <p id="Od1M">Что важно - добавилось новое увеличение свойства процессора, как раз от Реликтовых чипов, то есть тех, которые выше аномала.</p>
  <p id="FrEz">Я посмотрел некоторые процы и скажу, даже с аномалом разница существенная. Поэтому ниже напишу план действий по прокачке чипов, как его вижу я.</p>
  <hr />
  <h2 id="2A8J">Итог</h2>
  <p id="Wnam">Для игроков 8-10 КЦ - советую качать чипы до легендарок-аномалов и только тогда ставить. В приоритете ЗХ, ХП, урон, хим пробитие, меткость. Двойные чипы одеваем и качаем до 40 лвла.</p>
  <p id="oJBu">Для игроков 11 кц, мелкосотка(до 20-25 млн мощи) - качаем всем бойцам сначала  аномальные-реликтовые ЗХ, затем такие же на Хим пробитие, затем ХП, а следом аномальные-реликтовые под процессоры. Легендарки уже лучше вообще не ставить. Двойные чипы одеваем.</p>
  <p id="msOC">Для игроков 11 кц, предтоп лига(до 25-50 млн мощи) - у вас скорее всего большинство чипов леги, поэтому берём приоритет на процессоры сначала, делаем под них реликт чипы, а затем в аномал-реликт те же ЗХ, Хим пробитие и ХП качаем, потом уже всё остальное. Двойные чипы одеваем и качаем до 40 лвла.</p>
  <p id="PBP2">Для игроков 11 кц, топ лига(50+ млн мощи) - просто меняем чипы некоторых слотов на коррозийные, с хим пробитием например, хотя бы на лега-аномалы. Двойные чипы держим на складе, качаем хотя бы до аномала.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@jaden_smith11/test_ananas</guid><link>https://teletype.in/@jaden_smith11/test_ananas?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jaden_smith11</link><comments>https://teletype.in/@jaden_smith11/test_ananas?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jaden_smith11#comments</comments><dc:creator>jaden_smith11</dc:creator><title>Тест спецсредства &quot;Инопланетный деликатес&quot;</title><pubDate>Thu, 06 Mar 2025 22:37:27 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b1/0a/b10ab40e-57bb-4d9c-a7d4-77db963f4d96.png"></media:content><category>Тест Вещей</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/6f/9f/6f9f9329-7725-4144-b358-b7d5eeb3fb74.png"></img>Сегодня тестируем ананасик, который привёз нам торгаш. Это сс, которое по описанию в целом выглядит неплохо, срабатывает каждые 2 секунды и хилит всех в небольшом радиусе вокруг себя, а также обладает вторым свойством, которое накладывает щит на себя и союзника щит.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="pXzo">Сегодня тестируем ананасик, который привёз нам торгаш. Это сс, которое по описанию в целом выглядит неплохо, срабатывает каждые 2 секунды и хилит всех в небольшом радиусе вокруг себя, а также обладает вторым свойством, которое накладывает щит на себя и союзника щит.</p>
  <figure id="OGQ5" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6f/9f/6f9f9329-7725-4144-b358-b7d5eeb3fb74.png" width="720" />
  </figure>
  <p id="QWwV">Теперь посмотрим на бойца с СС.</p>
  <figure id="imjZ" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/0a/960aacb1-14e9-418d-87e9-7f348f40bea5.png" width="673" />
  </figure>
  <p id="xlJX">Щит равен 15% от макс хп бойца, а это около 31к ХП всего в данном случае, щит проживёт недолго на тестах, но нам важно скорее время его появления.</p>
  <figure id="9lnn" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/92/08/920853e9-c802-4c92-8a91-32eedd909682.png" width="945" />
  </figure>
  <p id="7EKI">Щит срабатывает прямо в начале 3 секунды боя(2 57), визуально выглядит, как на скрине сверху, стандартное синее поле.</p>
  <figure id="x5op" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a6/38/a6389a9c-5354-4333-a863-3150fbaf6751.png" width="672" />
  </figure>
  <p id="fffD">Проверим количество отхила, а также снятие эффектов. Браслетик с кешбека очень неплохо дамажит каждые 5 секунд, не смотря на щиты, но устройство, замораживает бойца противника, который его атакует.</p>
  <figure id="W3Gu" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d0/a9/d0a949f0-bdc5-4d1a-8881-ba2d6ed81165.png" width="361" />
  </figure>
  <p id="nsBJ">Как видно из скрина, боец сначала получил 225к урона от браслета, а затем отхилился ровно на 200к(почти до фула), а также снял с себя заморозку.</p>
  <figure id="Ctai" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f9/be/f9be007a-4e26-4e77-a47c-211de1751e96.png" width="856" />
  </figure>
  <p id="BKGM">Ещё решил проверить, как это СС достаёт до других бойцов. Красным обвёл примерный радиус, до куда достаёт этот самый &quot;небольшой радиус&quot;. Как видим, до стрелка достаёт, а до пеха нет, но в целом кружок не такой и маленький. Если списать на рандом, то будут ситуации, где достанет и до пеха. А учитывая, что сейчас в основном отряды химы+стрелок, то всех и будет хилить.</p>
  <figure id="8IkD" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/70/6d/706d6a4a-b09f-4a37-ba5c-492b9aef2a64.png" width="1024" />
  </figure>
  <p id="Lgnq">Следующее срабатывание примерно совпало с надписью, активировался щит на 2 47-2 48, значит кд по факту 9 секунд, не обманули.</p>
  <p id="TfjT">Итог: 7/10. Самым существенным минусом является то, что во время офицерского допинга у химиков, они не хилятся, а значит каждое 2 секундное срабатывание отхила - бесполезно. В допинге химы стоят до 5+ секунд, что почти половина боя. Касаемо щита, он не сильно массовый - 2 бойца от 6 или тем более 8, это мало, а также щит всего 15% от макс хп владельца и идёт намёк, что приоритет СС идёт к нахождению на танкохиме(при 1.2кк хп танкохима даже щит всего 160к хп).<br /><br />Поэтому, на первый взгляд после тестов, это не самое крутое СС. Есть подозрение, что если у вас реально плотный отряд, этот отхил может спасти от ухода в допинг и затянуть бой, увеличить ваш шанс на победу, но хватит ли этого, не факт.</p>
  <p id="7sOU">Автор статьи:</p>
  <figure id="ssxX" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/79/c9/79c9a39f-7217-4ff6-a0b1-a1150e12eae1.png" width="1920" />
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>