<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Данила</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Данила]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/62/f1/62f1743d-19ec-48c1-be78-88f210527180.png</url><title>Данила</title><link>https://teletype.in/@jazzebetsd</link></image><link>https://teletype.in/@jazzebetsd?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jazzebetsd</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/jazzebetsd?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/jazzebetsd?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 03:53:18 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 10 Oct 2026 03:53:18 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@jazzebetsd/byTePt6EU16</guid><link>https://teletype.in/@jazzebetsd/byTePt6EU16?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jazzebetsd</link><comments>https://teletype.in/@jazzebetsd/byTePt6EU16?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jazzebetsd#comments</comments><dc:creator>jazzebetsd</dc:creator><title>Хроники Прайма – Сеттинг</title><pubDate>Sat, 30 Aug 2025 18:16:42 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b7/09/b709c968-0d9b-4068-86d2-35b12eda88e2.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/88/05/88057d8e-3fcc-4f67-b774-8a783f269576.jpeg"></img>В этой статье мы с вами поговорим о сеттинге: как устроен мир, в которым вы оказались, как он до этого докатился и, что самое важное, как вам в нём теперь жить. Главная цель статьи: погрузить вас в атмосферу пост-викторианского манапанка, обозначить рамки и возможности этого мира, а также облегчить создание или более глубокое продумывание вашего собственного персонажа – ключевого элемента нашей общей истории.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="EVmB">В этой статье мы с вами поговорим о сеттинге: <strong>как устроен мир</strong>, в котором вы оказались, как он до этого докатился и, что самое важное, как вам в нём теперь жить. Главная цель статьи: погрузить вас в атмосферу <strong>пост-викторианского манапанка</strong>, обозначить <strong>рамки </strong>и <strong>возможности </strong>этого мира, а также облегчить <strong>создание </strong>или более глубокое <strong>продумывание </strong>вашего собственного <strong>персонажа</strong> – ключевого элемента нашей общей истории. </p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="1vyE"><strong>Оглавление:</strong></p>
    <p id="h6wb"><a href="#VVo0">1) Введение</a>;</p>
    <p id="F7Ys"><a href="#0uMF">2) Мироустройство</a>;</p>
    <p id="QLhc"><a href="#pBtY">3) История</a>;</p>
    <p id="hMJU"><a href="#V4wC">4) География</a>;</p>
    <p id="abWQ"><a href="#WK9K">5) Политическая сфера</a>;</p>
    <p id="jHeU"><a href="#LXnu">6) Социально-экономическая сфера</a>.</p>
  </section>
  <figure id="LzsC" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/05/88057d8e-3fcc-4f67-b774-8a783f269576.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="VVo0"><strong>1) Введение:</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="eGj0"><em>&quot;Это было <strong>лучшее</strong> изо всех времён. Это было <strong>худшее</strong> изо всех времён.</em></p>
    <p id="wZky"><em>Это был век <strong>мудрости</strong>. Это был век <strong>глупости</strong>.</em></p>
    <p id="46z7"><em>Это была эпоха <strong>веры</strong>. Это была эпоха <strong>безверия</strong>.</em></p>
    <p id="EFAR"><em>Это были годы <strong>света</strong>. Это были годы <strong>тьмы</strong>.&quot;</em></p>
    <p id="Fqlu" data-align="right">– Чарльз Диккенс.</p>
  </section>
  <p id="b8uQ">В основе нашего мира лежит культура и атмосфера <strong>викторианской эпохи</strong> (период правления <strong>королевы Виктории</strong> в Великобритании, 1837–1901 годы). Эпоха эта известна во многом благодаря своей <strong>парадоксальной противоречивости</strong>. Она считается &quot;Золотым веком Британии&quot; из-за активного развития промышленности, доминирования в международной политике и освоения колоний, и в то же самое время для неё характерны такие явления как: сильнейшее социальное расслоение, тяжелейшие условия жизни для простого населения, череда эпидемий и далее, далее, далее. Вскоре после завершения викторианской эпохи началось угасание величия Великобритании, она оказалась зажата между активно развивающимися С.Ш.А., Германией и Россией и сошла с дистанции. Такова история реального мира (максимально сжатая и упрощённая, но, боюсь, вы тут не за уроком истории, так что ограничимся этим), однако же в <strong>нашем</strong> мире на сцену вовремя вышел таинственный минерал – Амбраллит (англ. Umbrellite). С этого самого момента в названии нашего сеттинга к викторианской эпохе прибавляется <strong>манапанк </strong>(англ. manapunk от «мана») – поджанр технофэнтези (двоюродный брат всем известного стимпанка), в котором магия используется как вид топлива с высоким КПД, приводящим в движение различные механизмы. Предлагаю как раз на этом остановиться поподробнее...</p>
  <blockquote id="U1L6"><a href="#1vyE">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="UlL8" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/33/67/33676451-57b2-400f-ba27-efb7240dc00c.jpeg" width="848" />
  </figure>
  <p id="0uMF"><strong>2) Мироустройство:</strong></p>
  <p id="GOUy">Амбраллит или же &quot;магический кристалл&quot; – естественный<strong> источник магии</strong> в нашем мире, открывающий невероятные возможности, если подобрать к нему правильный &quot;ключ&quot;. Люди по природе своей не предрасположены к магии и не способны колдовать, но всё изменилось благодаря Амбраллиту и специальным технологиям, призванным реализовать весь магический потенциал человеческой фантазии. Разумеется, Амбраллит широко используются в качестве <strong>источника энергии</strong>: КПД амбраллитовых двигателей столь велик, что паровые двигатели просто смешно с ними сравнивать. Даже дальнейшая необходимость в открытии и развитии электричества и атомной энергии отпала – всё на себя взял Амбраллит и дал даже больше, чем в теории могли бы дать его &quot;конкуренты&quot;. Летающие города, порталы в другие измерения и даже самое настоящее <strong>воскрешение людей</strong> – всё это стало возможно и благодаря Амбраллиту. </p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="TKDy"><strong><em>Информация для справки:</em></strong></p>
    <p id="3m3Y"><em>Где-то в Лондоне спрятан колоссальных размеров и невероятно сложного устройства <strong>Двигатель Вечной Жизни</strong>, позволяющий автоматически &quot;перехватывать&quot; душу существа в момент его смерти и перенаправлять её в пустой сосуд, идентичный оригинальному телу умершего. Радиус действия Д.В.Ж. распространяется на <strong>всю Землю</strong>, то есть, на всю территорию Великой Британской Империи. Однако во избежание проблемы <strong>перенаселения</strong> были приняты следующие <strong>ограничения</strong>:</em></p>
    <p id="aCcl">1) Д.В.Ж. <strong>не спасает от естественной смерти</strong> (от старости);</p>
    <p id="JUQz">2) Все подданные Великой Британской Империи по праву рождения имеют в запасе <strong>3 &quot;жизни&quot; </strong>(то есть, возможность воскреснуть <strong>два раза</strong>), но после третьей смерти воскрешения не последует. Разумеется, есть возможность <strong>увеличить</strong> количество &quot;жизней&quot; – для этого необходимо купить их у государства. Но каждая такая покупка обойдётся в просто <strong>баснословные суммы</strong>, поэтому тех, кто может позволить себе умереть даже хотя бы пару-тройку раз дополнительно, можно пересчитать по пальцам. </p>
  </section>
  <p id="Ss9W">Что уж говорить про <strong>военный потенциал</strong> магических технологий... Словом, о том могуществе, каким овладела Великобритания в одночасье, другие страны не смели мечтать даже в самых смелых фантазиях.</p>
  <p id="jTen">Но беда не приходит одна: с открытием чистой магии в наш мир пришли и <strong>магические существа</strong>: всех форм и размеров, они постепенно заполоняли Землю и вскоре стали неотъемлемой её частью. Кто-то, кто посильней и поумней, быстро занял место в рядах аристократии, пробившись на самый верх &quot;пищевой цепочки&quot; человечества. А кто-то... что ж, скажем так: как бы ни были развиты технологии, человечеству всегда будет нужна дешёвая (или бесплатная?) рабочая сила. Особенно пока из недр Лондона добыт ещё далеко не весь запас бесценного Амбраллита...</p>
  <p id="czdC">Теперь же, когда у вас появилось примерное представление того, с чем мы имеем дело, самое время рассмотреть хронологию событий вплоть до настоящего времени.</p>
  <blockquote id="0ylx"><a href="#1vyE">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <p id="GJwK"></p>
  <p id="pBtY"><strong>3) История:</strong></p>
  <p id="LOyT">Наш мир ни чем не отличался от реального до тех самых пор, пока, как уже было сказано выше, Великобритания не обнаружила уникальный минерал с невероятными свойствами: колоссальные залежи Амбраллита были случайно обнаружены в недрах земли прямо под Лондоном где-то в начале второй половины XIX века. У англичан ушло совсем немного времени на то, чтобы обнаружить способы его применения – всё благодаря легендарной изобретательнице, гению своего поколения, дочке зажиточного буржуа и, наконец, юной красавице – <strong>Амбрелле Марине Дипвудс</strong>, в честь которой и был назван магический минерал. В итоге, именно благодаря её изобретениям, <strong>технологическая гонка, энергетическая гонка и гонка вооружений </strong>были автоматически <strong>выиграны</strong> – у остальных стран, лишённых подобной силы, не оставалось и шанса. Весь <strong>земной шар</strong> был захвачен и подчинён воле Великой Британской Империи ещё при Виктории I, под конец XIX века. Эта же эпоха (та самая, викторианская) славится также такими судьбоносными событиями как:</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="pSPO">1) Основание города <strong>Инджурия</strong> (1864) для более эффективной добычи Амбраллита; </p>
    <p id="M16h">2) <strong>Появление магических существ</strong> (1865), связанное с началом массового использования магии;</p>
    <p id="z6SE">3) Основание городов-курортов – <strong>Экстази</strong> и <strong>Челленджера</strong> (1872);</p>
    <p id="Tbpc">4) Изобретение технологии, позволяющей перемещаться<strong> в иные изменения</strong> (1879), в основу которой лёг принцип хаотичного проникновения магических существ в наш мир;</p>
    <p id="8ANF">5) Изобретение <strong>Двигателя Вечной Жизни</strong> (1899) – вершина амбраллитовой технологии. </p>
  </section>
  <p id="cGif">Далее начинается так называемая <strong>пост-викторианская эпоха</strong>. Виктория I, ставшая символом величия Великой Британской Империи, умерла в 1901 году, в возрасте 81 года, а престол унаследовала её дочь, Виктория II (60 лет). Эпоха эта, длящаяся до сих пор, характеризуется <strong>культурной стагнацией</strong>: вся Империя продолжает идеализировать время правления Виктории I, вся современная мода основывается на <strong>той самой</strong> моде и старается не уходить слишком далеко от её канонов (как в одежде, так и в архитектуре, дизайнах технологий и так далее), а культуры захваченных стран постепенно поглощаются, подавляются и замещаются культурой Англии. Более менее хорошо себя чувствуют лишь самые крупные и влиятельные доминионы (особенно Индийский, по колориту которого британцы фанатели ещё в викторианскую эпоху), но о них чуть позже. Так декада сменялась декадой, одна Виктория сменялась другой, а в государстве не происходило никаких кардинальных изменений. Развитие технологий сильно замедлилось, распространение их по миру происходило в основном нелегально (делиться ими с жителями некогда завоёванных стран у британцев не было никакого желания) и периодически происходили вспышки восстаний против диктатуры Имерии в отдельно взятых колониях и некоторых доминионах, но все они беспощадно и, как правило, быстро подавлялись. </p>
  <p id="p5V1">В эту же эпоху на политическую арену выходят две ключевые фигуры нашей истории: <strong>Леди Авлориана</strong> и <strong>Леди Лунариэль</strong>. Каждая, преследуя свои собственные цели, становится правителем одного из городов-курортов: Авлориана получает в управление Экстази, а Лунариэль, соответственно, Челленджер. Под их началом эти города решительно меняют курс своего развития и начинают бороться за влияние в Империи наравне с крупнейшими доминионами и самой столицей. </p>
  <p id="8lQt">Так со смерти Виктории I и начала пост-викторианской эпохи проходит целое столетие. В настоящее же время (2001 год) Королевой Англии и Императрицей Великой Британской Империи является <strong>Виктория V</strong>. Как и предшественницы, она не занимается государственными делами, не осуществляет непосредственное управление государством, а является лишь символом, иконой, которой поклоняются и на которую молятся люди по всему миру. А вот по-настоящему бремя правления такой невообразимой махиной легло на плечи <strong>Лорда Мура</strong> – таинственного мужчины, появившегося из неоткуда 7 лет назад и быстро взобравшегося на самую вершину, став фаворитом Королевы и заняв практически все ключевые должности Империи: Лорд-Канцлер, Премьер-министр, мэр Лондона-Прайм... кем он только не является! И всё ради абсолютного контроля. Ни для кого в Империи не секрет, кто сейчас правит балом. Но вот об истинных целях Лорда Мура вам вряд ли кто-то сможет сказать хоть что-то существенное. Он очень многое сделал для развития своего города, ещё никогда старый-добрый Лондон не был столь прекрасен и величественен. При Лорде Муре Прайм, так сказать, вошёл в свой прайм. Но на этом, будто бы, всё. Паутина Мура раскинутась на всю Империю, везде есть его люди, стоит ему лишь мизинчиком шевельнуть во время чайной церемонии, как в ту же секунду очередной оппозиционер на другом конце света отправиться в Д.В.Ж. на &quot;пожизненный&quot; срок... но при этом он ничего не даелает. И это очень тревожит сильных мира сего, мнящих себя его соперниками. </p>
  <p id="eQAa">И всё было хорошо, Великая Британская Империя продолжала бы беззаботно прозябать в своей счастливой и беспросветной стагнации... Если бы не одно событие, положившее конец спокойной жизни. Около года назад имперскими учёными был создан и запущен портал в новое, неизведанное измерение.</p>
  <p id="oXYw">Поначалу всё было стабильно – власти Метрополии даже устроили Королевскую охоту на местного обитателя, охранявшего вход в свой мир – огромного чёрного дракона. Однако вскоре выяснилось, что открытие портала дистабилизировало и без того хрупкий от чрезмерного использования Амбраллита мир: если раньше в него через трещины в структуре мироздания случайным образом попадали всевозможные магические существа из параллельных измерений, то теперь само измерение Великой Британской Империи стало трещать по швам. Это был катаклизм планетарного масштаба, под угрозой оказались не только миллиарды жизней, но и, что куда важнее, ВВП страны!</p>
  <p id="ObEV">По официальной версии, Лорд Мур вскоре после начала этого катаклизма (который, к счастью, происходил медленно, без суеты) отправился в отпуск в Индийский Доминион. Но многие сведущие догадывались, что по факту цели у него были совсем другие. И действительно: примерно через полгода, аккурат перед возвращением Мура в столицу, ситуация в мире стабилизировалась. Некоторые распускали слухи о том, что фаворит Королевы на время кризиса решил схорониться в бункере и переждать апокалипсис, но у этой версии было два существенных опровержения: во-первых, как можно спрятаться от уничтожения всего мира? А во-вторых, с собой в &quot;отпуск&quot; Лорд Мур не пригласил Королеву Викторию V – та не покидала в этот период территорию Метрополии ни на день. </p>
  <p id="eaD4">Но не так важно, каким образом, важно, что по итогу Великая Британская Империя была спасена, по крайней мере, пока. Вот в этой точке мы и начинаем наш рассказ... А с тем, что было дальше, можете ознакомиться <a href="https://t.me/c/2426495310/3482" target="_blank">здесь</a>.</p>
  <blockquote id="ANcd"><a href="#1vyE">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <p id="xWGg"></p>
  <p id="V4wC"><strong>4) География:</strong></p>
  <p id="diOO">Теперь же поговорим о ключевых локациях нашего мира. </p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="vrLk"><strong>1. Метрополия:</strong></p>
    <p id="hQWm">Метрополия – это <strong>сердце Империи</strong>, которое включает в себя четыре Лондона, а также летний императорский дворец. </p>
    <p id="J4uA"><strong>• Лондон-Прайм</strong> – столица, тот самый старый-добрый Лондон. Именно здесь происходит большая политика, именно отсюда сильные мира сего правят всей Империей. Город разделён на несколько кварталов, в каждом из которых разный уровень цен на недвижимость.</p>
    <p id="0Ld5"><strong>• Инджурия</strong> (Лондон 2.0) – подземный город, находящийся прямо под Праймом. Градообразующее предприятие – шахты по добыче Амбраллита. Цены на недвижимость в Инджурии самые низкие среди всей Метрополии, впрочем, как и уровень жизни. </p>
    <p id="QeoH"><strong>• Экстази</strong> (Лондон 3.0) – небесный город, удерживаемый в атмосфере при помощи амбраллитового двигателя. Ранее был городом-курортом для аристократии и буржуазии, позволить себе даже прибывание в нём (что уж говорить о проживании) мог далеко не каждый. В этом плане мало что изменилось со времён основания Экстази, разве что он стал куда более самостоятельным субъектом государства с тех пор, как его возглавила Авлориана, и теперь участвует в крупной политике, конкурируя за влияние с самим Праймом. Цены на недвижимость здесь самые высокие во всей Империи.</p>
    <p id="ehh0"><strong>• Челленджер</strong> (Лондон 4.0) – подводный город, &quot;младший брат&quot; Экстази. Оказался куда менее успешным проектом и со временем чуть было не закрылся вовсе по причине нерентабельности, однако с приходом к власти Лунариэль получил второе дыхание. А семь лет назад, спустя долгие годы упорной борьбы, ему и вовсе удалось наконец вывести ВВП на небывалый уровень и начать медленно, но верно догонять своих &quot;старших&quot;. Это событие впоследствии назовут <strong>&quot;Челленджерским экономическим чудом&quot;</strong>. Цены на недвижимость ниже, чем Прайме, но гораздо выше, чем в Инджурии.</p>
    <p id="1JW1"><strong>•</strong> <strong>Летний императорский дворец</strong> – резиденция Королевы Виктории V, расположенная в предместьях Прайма. </p>
  </section>
  <p id="UQo6"></p>
  <p id="0zQb"><strong>2. Доминионы и колонии:</strong></p>
  <p id="yCHJ">Здесь представлены лишь те из них, которые на данный момент <strong>существуют на сервере</strong>. Но потенциально <strong>любая страна</strong>, существовавшая в реальном мире в XIX веке, может быть либо <strong>доминионом</strong> (если была достаточно влиятельна и сильна), либо <strong>колонией</strong> (если наоборот, была не в состоянии оказать Империи никакого сопротивления).</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="bj2p"><strong>а) Доминионы </strong>(самоуправляющаяся часть Великой Британской Империи, формально имеющая равные права с Метрополией, а на деле находящаяся от неё в политической, экономической и военной зависимости):</p>
    <p id="xwFm"><strong>• Индийский Доминион</strong> – бывшая Индия. Наиболее влиятельный доминион с невообразимым ВВП. Центр торговли Востока, главный производитель чая, специй и предметов роскоши для главных поклонников индийской культуры – англичан. </p>
    <p id="yjxW"><strong>• Ирладнский Доминион</strong> – бывшая Ирландия. Наиболее близкий к Метрополии и в то же время обособленный, самобытный регион, гордость и достоинство коренных жителей которого не сломило даже подчинение Империи. Многими воспринимается, как отличный курорт на случай усталости от урбанизации и желания вернуться &quot;к корням&quot;, на природу. </p>
    <p id="2fIB"><strong>• Американский Доминион</strong> – бывшие С.Ш.А. В настоящее время представлен одним-единственным рестораном быстрого питания и невообразимо огромной парковкой, которая, кажется, способна вместить в себя весь личный транспорт Империи.</p>
  </section>
  <p id="52sO"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="JtDj"><strong>б) Колонии</strong> (источники рабочей силы, ресурсов, сырья и товаров для Метрополии и доминионов, не обладают ни правами, ни самостоятельностью хоть в чём-либо, максимально притесняются и жить там хорошо разве что управляющим (да и то спорно)) – на данный момент на сервере не представлены, но потенциально ими могут быть страны Центральной и Южной Америки, Азии, Африки и так далее. </p>
  </section>
  <blockquote id="qHje"><a href="#1vyE">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <p id="LOk5"></p>
  <p id="WK9K"><strong>5) Политическая сфера:</strong></p>
  <p id="pOt3">Формальной <strong>главой государства </strong>является Королева Англии и Императрица Великой Британской Империи (Виктория V на данный момент), но фактически непосредственное управление государством целиком и полностью лежит на плечах <strong>Парламента</strong>. </p>
  <p id="CVDa">Парламент – орган <strong>законодательной </strong>власти, которому полностью подчинена <strong>исполнительная </strong>(Правительство) и <strong>судебная </strong>власть. Он состоит из <strong>двух палат</strong>: Палата Лордов (верхняя) и Палата Общин (нижняя). </p>
  <p id="3pWo"><strong>Палата Общин </strong>включает в себя в основном влиятельных представителей буржуазии, а в более редких случаях – представителей народа, за которых <strong>действительно </strong>голосовали люди (избираемый орган власти). Обладает куда меньшим перечнем полномочий и в основном занимается экономическими вопросами, изредка выступая с законодательной инициативой, рассматривать которую будет Палата Лордов. </p>
  <p id="W00c"><strong>Палата Лордов </strong>включает в себя всю аристократию Империи (неизбираемый орган власти). Под аристократией в данном случае понимаются <strong>пэры </strong>и <strong>епископы </strong>Церкви.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Lhxo"><strong>Информация для справки:</strong></p>
    <p id="q9KD"><strong>Пэрство </strong>– система дворянских титулов. Большинство пэров получают свой титул по наследству, но монарх при желании может пожаловать титул кому угодно. Пэр обладает одним из пяти конкретных титулов, которые и образуют <strong>иерархию </strong>(идём сверху вниз):</p>
    <p id="z4EJ">1) Герцог (Duke) / Герцогиня (Duchess);</p>
    <p id="HKO8">2) Маркиз (Marquess) / Маркиза (Marchioness);</p>
    <p id="ByF0">3) Граф (Earl) / Графиня (Countess);</p>
    <p id="WO1e">4) Виконт (Viscount) / Виконтесса (Viscountess);</p>
    <p id="k21I">5) Барон (Baron) / Баронесса (Baroness).</p>
    <p id="wrIE">В основном (помимо степени важности и приближенности к монарху) отличие между ними заключается в размере земли, которой они владеют. <br />Принятое вежливое обращение к пэру – <strong>Лорд </strong>или <strong>Леди</strong>. К Герцогу или Герцогине также применимо обращение &quot;Ваша Светлость&quot; (не путать с &quot;Ваше Величество&quot; – к правящему монарху, и с &quot;Ваше Высочество&quot; – к наследникам монарха).</p>
  </section>
  <p id="bdD8">Палата Лордов обладает практически <strong>абсолютной полнотой власти</strong> над Империей, осуществляет контроль и управление ею. Разумеется, не все члены Палаты Лордов обладают равными голосами и вес голоса каждого напрямую зависит от места в иерархии, уровня богатства и влияния, а также множества других факторов.</p>
  <p id="BX51">Внутри Палаты Лордов также существует<strong> разделение на фракции</strong>. Примеры таковых:</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="7Yid"><strong>1. Пэры Прайма </strong>(самая влиятельная фракция, её лидером является Герцог Мур, а также в неё входит, например, Маркиз Адам Бельмонт);</p>
    <p id="Nl1I"><strong>2. Пэры Экстази </strong>(её лидером является Герцогиня Авлориана);</p>
    <p id="URjs"><strong>3. Пэры Челленджера </strong>(её лидером является Герцогиня Лунариэль)</p>
    <p id="W0jp"><strong>4. Пэры Инджурии </strong>(её лидером является Граф Пузан, а также в неё входит, например, Барон Вивус).</p>
    <p id="cReZ"><strong>5. Пэры Ирландского Доминиона </strong>(её лидером является Маркиз Руайри Доэрти).</p>
  </section>
  <p id="eycj">Зачастую Палата Лордов <strong>не собирается в полном составе</strong>, ограничиваясь лишь <strong>лидерами </strong>(мэрами) <strong>городов Метрополии</strong>. </p>
  <p id="jjjN">Королева <strong>может </strong>присутствовать на собраниях Палаты Лордов и высказывать свои мысли, пожелания и предложения, но Палата Лордов <strong>не обязана</strong> прислушиваться к мнению монарха. </p>
  <blockquote id="yiU2"><a href="#1vyE">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <p id="PRqz"></p>
  <p id="LXnu"><strong>6) Социально-экономическая сфера:</strong></p>
  <p id="Ku3x">В Империи действует такая экономическая система, как <strong>капитализм</strong>, а также существует сильное <strong>социальное расслоение</strong>. </p>
  <p id="GOZS">Всего в Империи выделяют <strong>четыре социальных слоя </strong>(один из них вы можете выбрать при составлении <strong>анкеты персонажа </strong>(вот <a href="https://t.me/c/2426495310/3475" target="_blank">здесь</a>), а именно – графы &quot;<strong>социальный статус</strong>&quot;):</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="zxdF"><strong>1) Аристократия:</strong></p>
    <p id="GvIx">Вы – вершина <strong>социальной пирамиды</strong>. Ваш статус дан от Бога и подтверждён королевским орденом. Вы не &quot;зарабатываете&quot;, вы <strong>владеете</strong>. Ваше главное богатство – <strong>земля и родовые поместья</strong>.</p>
    <p id="bY0z"><strong>Ваша роль в обществе:</strong> управление страной (Палата Лордов), поддержание традиций, покровительство искусствам и демонстрация высшего вкуса. Вы задаете тенденции, которым слепо следует вся Метрополия.</p>
    <p id="NWjB"><strong>Чем живет ваш персонаж:</strong></p>
    <p id="NYmP"><strong>Обязательно:</strong> Светские рауты, балы, охота, политические интриги, заключение выгодных браков.</p>
    <p id="Sudn"><strong>Доступно:</strong> Лучшее образование, частные клубы, путешествия по лучшим курортам Империи.</p>
    <p id="ZBqZ"><strong>Запрещено: </strong>Работать на кого-либо, появляться в публичных местах без сопровождения, жениться по любви вне своего круга.</p>
    <p id="yu78"><strong>Для игры: </strong>Идеально подходит для персонажей, вовлеченных в большую политику, светские интриги и сложные семейные отношения династий. Готовьтесь к строгому соблюдению этикета.</p>
  </section>
  <p id="FQe1"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="4m2m"><strong>2) Буржуазия </strong>(верхний средний класс):</p>
    <p id="wLp1">Вы – «новая аристократия». Ваш статус <strong>заработан</strong>, а не унаследован. Вы не имеете титула, но ваше богатство позволяет жить <strong>не хуже аристократа</strong>. Это банкиры, владельцы фабрик и верфей, крупные торговцы и производители, высшие армейские чины и известные адвокаты.</p>
    <p id="keA7"><strong>Ваша роль в обществе:</strong> двигатель прогресса и экономики. Вы создаете промышленные корпорации и наживаете колоссальные состояния. Вы презираемы аристократией за &quot;низкое&quot; происхождение, но они отчаянно нуждаются в ваших деньгах. Для среднего и рабочего класса вы – главные работодатели, источник средств к существованию. Они же для вас – инструмент и ресурс.  </p>
    <p id="EEf4"><strong>Чем живет ваш персонаж:</strong></p>
    <p id="rxdr"><strong>Обязательно:</strong> Стремление влиться в высшее общество, демонстрация богатства (роскошные особняки, кареты, наряды), дать лучшее образование своим детям.</p>
    <p id="iWrq"><strong>Доступно:</strong> Собственный бизнес, членство в престижных клубах, влияние через деньги (в том числе и на большую политику).</p>
    <p id="ZQT7"><strong>Запрещено:</strong> Открыто игнорировать правила ведения дел и своих многочисленных конкурентов – ваш статус не настолько прочен, как у аристократов, в любой момент вы можете лишиться всего и стать никем. Как известно, бизнес – ничего личного. </p>
    <p id="UuZA"><strong>Для игры:</strong> Отличный выбор для амбициозных персонажей, которые строят свой большой бизнес, хотят &quot;купить&quot; себе место в свете или конфликтуют с традиционными устоями. История человека, который сделал себя сам.</p>
  </section>
  <p id="bul6"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="j5lk"><strong>3) Средний класс:</strong></p>
    <p id="Mf7x">Вы – костяк общества и его моральный компас. К вам относятся врачи, юристы, инженеры, священники, профессора, государственные служащие и владельцы небольших магазинов. Вы можете быть небогаты, но вы респектабельны.</p>
    <p id="FaUh"><strong>Ваша роль в обществе:</strong> поддержание стабильности, морали и порядка. Вы цените образование, трудолюбие, скромность и семейные ценности. Вы презираете как развращенную аристократию, так и &quot;грубый&quot; рабочий класс.</p>
    <p id="S5si"><strong>Чем живет ваш персонаж:</strong> </p>
    <p id="x6DO"><strong>Обязательно: </strong>Иметь стабильную работу, содержать в порядке свой дом (с 1-2 слугами), дать детям хорошее образование, посещать церковь, следить за репутацией.</p>
    <p id="WmJf"><strong>Доступно:</strong> Чтение газет, посещение выставок, музеев и так далее, летний отдых на море, иметь бизнес с небольшой вероятностью <strong>перейти в класс буржуазии</strong>. </p>
    <p id="ovUm"><strong>Запрещено: </strong>Яркая, вызывающая одежда, участие в публичных скандалах, иметь долги.</p>
    <p id="BY4i"><strong>Для игры:</strong> Персонаж этого класса – идеальный наблюдатель и участник небольших детективных и бытовых сюжетов. Он может общаться и с высшими слоями (как профессионал), и с низшими, оставаясь при этом &quot;золотой серединой&quot;.</p>
  </section>
  <p id="djEX"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="ULWi"><strong>4) Рабочий класс</strong> (пролетариат):</p>
    <p id="RgC0">Вы – <strong>основная масса</strong> населения Империи. Ваша жизнь – это <strong>ежедневный тяжелый труд за гроши</strong>. К вам относятся фабричные рабочие, служанки, грузчики, разносчики, уличные торговцы и вся прислуга.</p>
    <p id="P2ES"><strong>Ваша роль в обществе:</strong> вы – &quot;рабочие руки&quot; империи. Ваш труд создает богатства для высших классов, но сами вы не имеете доступа к производимым благам. Ваша жизнь полна лишений и несправедливости.</p>
    <p id="Bvjr"><strong>Чем живет ваш персонаж:</strong></p>
    <p id="mSfg"><strong>Обязательно:</strong> Поиск работы, борьба с голодом и болезнями, жизнь в тесных и грязных трущобах (например, в Инджурии или в Индийском доминионе).</p>
    <p id="LB0l"><strong>Доступно: </strong>Посещение пабов и таверн (основное место отдыха и общения), уличные гуляния, помощь друг другу в рамках сообщества.</p>
    <p id="Qegm"><strong>Запрещено: </strong>Практически всё, что требует денег или статуса. Доступ к образованию и медицине крайне ограничен.</p>
    <p id="lWmJ"><strong>Для игры:</strong> Выбор для сильных духом персонажей. Сюжеты могут вращаться вокруг выживания, борьбы за права, криминала (как жертвы или участника), поиска справедливости и жизни в суровых реалиях городского дна.</p>
  </section>
  <p id="uHso"></p>
  <p id="4kI0">А подробнее об <strong>экономике </strong>в мире Хроник Прайма, о том, <strong>как она работает </strong>и <strong>как стать её частью</strong>, вы можете прочитать в двух интересных статьях, красиво оформленных и написанных понятным языком: <a href="https://teletype.in/@jazzebetsd/AG4PJpSOxf0" target="_blank">первая </a>статья и <a href="https://teletype.in/@jazzebetsd/hSpVTiw26ug" target="_blank">вторая </a>статья.</p>
  <blockquote id="6kst"><a href="#1vyE">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@jazzebetsd/hSpVTiw26ug</guid><link>https://teletype.in/@jazzebetsd/hSpVTiw26ug?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jazzebetsd</link><comments>https://teletype.in/@jazzebetsd/hSpVTiw26ug?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jazzebetsd#comments</comments><dc:creator>jazzebetsd</dc:creator><title>Уроки экономики для дошколят</title><pubDate>Fri, 22 Aug 2025 21:58:25 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/4e/ba/4eba22c1-2831-4a3d-8892-450c68b0c1c8.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/67/73/67735560-b2f8-4f5c-bc32-0227a6786278.png"></img>Как работает рынок?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="BUJA">В этом <strong>дополнении </strong>к <a href="https://teletype.in/@jazzebetsd/AG4PJpSOxf0" target="_blank">предыдущей статье</a>, с которой мы также <strong>настоятельно</strong> рекомендуем вам ознакомиться, мы поговорим о <strong>базе рынка</strong>, которую вам необходимо понимать, чтобы успешно пользоваться системой, делать деньги и быть крутыми бизнесменами. Постараемся на пальцах объяснить такие аспекты рынка как:</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="3E6n"><strong>Оглавление:</strong></p>
    <p id="wx16"><a href="#6v0P">1) Лицензия</a> (повторенье – мать ученья);</p>
    <p id="vFl8"><a href="#jlgH">2) Торговля</a>;</p>
    <p id="JJNV"><a href="#47LZ">3) Совершение сделок и налоги</a>;</p>
    <p id="t36s"><a href="#XpjV">4) Территория для производства товаров и торговли</a>;</p>
    <p id="XR42"><a href="#Zw67">5) Сбыт излишков товара</a>;</p>
    <p id="DmHJ"><a href="#JaTe">6) Автоматические фермы</a>;</p>
    <p id="AvoH"><a href="#8TVs">7) Ценообразование</a>.</p>
  </section>
  <p id="6v0P"><strong>1) Лицензия: </strong></p>
  <p id="VcTK">Это документ, который даёт вам право заниматься определённой <em>деятельностью </em>или торговать определёнными <em>товарами</em>. Приобрести лицензию можно на <a href="https://teletype.in/@jazzebetsd/AG4PJpSOxf0#wlSN" target="_blank">Бирже труда</a>, там же можно ознакомиться с описанием профессий и понять, чем именно позволяет заниматься или торговать та или иная лицензия. После покупки лицензии необходимо <strong>получить подпись у Лорда Мура</strong> – без его подписи лицензия <em>недействительна</em>. За занятие той или иной деятельностью или торговлю теми или иными товарами без соответствующей лицензии вас ждёт <em>уголовная ответственность</em>.</p>
  <blockquote id="elC9"><a href="#3E6n">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="vxWG" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/67/73/67735560-b2f8-4f5c-bc32-0227a6786278.png" width="1571" />
    <figcaption>Лорд Мур на Бирже труда</figcaption>
  </figure>
  <p id="jlgH"><strong>2) Торговля: </strong><br />Получив лицензию <strong>самозанятости</strong>, вы получаете право заниматься производством определенных товаров и продавать их. Поскольку лицензия на торговлю определёнными ресурсами будет не у всех, вы получаете возможность стать главным источником этого товара для всего остального сервера. </p>
  <p id="2om1">Разберём на <strong>конкретном примере</strong>:</p>
  <p id="WP1R">Кик покупает лицензию рыбака и становится <strong>рыбаком</strong>. Она получает право добывать и торговать всем, что можно <strong>получить из воды</strong>: <em>рыбу, водоросли, ракушки, призмарин и так далее</em> (это прописано в описании ее профессии, если какие-то позиции вызывают сомнение – это обговаривается с Лордом Муром в частном порядке). Если никто другой на сервере не обладает лицензией рыбака – Кик становится единственным источником морских ресурсов <strong>для всех</strong> серверчан. Никто больше <strong>не имеет права</strong> самостоятельно добывать и продавать рыбу, водоросли и так далее. </p>
  <p id="AGll">В то же время Адам приобрёл лицензию <strong>пасечника</strong>. Он может <em>содержать пасеку, разводить пчёл и продавать мёд и соты</em>. Если Кик нужны соты – она не идёт искать дикие ульи и не начинает разводить пчёл самостоятельно, потому что у неё нет на это лицензии и это <strong>незаконно</strong>. Она идёт к Адаму и <strong>покупает </strong>у него соты. Адам же, если ему понадобится что-то из морепродуктов – идёт в лавку Кик и <strong>покупает </strong>товар у нее, а <strong>не идёт рыбачить сам</strong>. </p>
  <blockquote id="j5fp"><a href="#3E6n">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="kcuy" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/3f/ef3f3ee0-a21d-4c82-9546-b4638869c2e3.png" width="1162" />
    <figcaption>Адам и Кик заключают сделку века (они – образцовые бизнесмены, ведь прочитали эту статью!)</figcaption>
  </figure>
  <p id="47LZ"><strong>3) Совершение сделок и налоги:</strong></p>
  <p id="87dk">Вы можете совершать сделки купли-продажи как через <a href="https://teletype.in/@jazzebetsd/AG4PJpSOxf0#8SRy" target="_blank">команду перевода денег</a>, так и через <a href="https://teletype.in/@jazzebetsd/AG4PJpSOxf0#c6Dm" target="_blank">магазины</a>.</p>
  <p id="SVdR"><strong>Услуги </strong>совершаются <strong>через команду</strong>. Например, Адам просить Кик навести порядок в его поместье. Тогда они заключают договор в двух экземплярах, согласно которому <strong>Кик наводит порядок</strong> (оказывает услугу), <strong>Адам переводит деньги</strong> на её счёт с помощью команды. Можно, конечно, и без договора, но если кто-то откажется выполнять свою часть сделки – <em>будет трудно доказать это в суде</em>. </p>
  <figure id="Kdsd" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/01/25/0125408e-f6ed-43bf-8e11-d4b40c237393.png" width="1358" />
    <figcaption>Кик наводит порядок в доме Адама</figcaption>
  </figure>
  <p id="cjhE">А вот <strong>покупка товара</strong> осуществляется <strong>через магазины</strong>. Это <strong>обязательно</strong>, так как (я надеюсь) Сильвер установитналог на покупки через магазины и у нас таким образом появится <strong>налог на добавленную стоимость (НДС)</strong>. Благодаря этому появится смысл в <strong>чёрном рынке</strong>, на котором серверчане будут обходить систему, совершая покупки не через магазины, а через перевод денег командой, чтобы <strong>обходить НДС</strong>. Правоохранительными же органами будет отслеживаться подобная деятельность и <strong>караться по всей строгости закона</strong> (Пример: согласно налогам, получаемым государством с ваших продаж, у вас должно быть совсем немного денег, в то время как по факту у вас их очень много – это однозначно вызовет подозрения у налоговой службы).</p>
  <blockquote id="CCKk"><a href="#3E6n">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="Zue8" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4f/0e/4f0ec22f-1e31-4376-9ae3-0cbdb0839cd0.png" width="1920" />
    <figcaption>Чёрный рынок, где-то в глубинах Инджурии...</figcaption>
  </figure>
  <p id="XpjV"><strong>4) Территория для производства товаров и торговли:</strong></p>
  <p id="sZPb">Чтобы бизнес был успешен, нужно <strong>пространство</strong>.</p>
  <p id="1PEz">Если речь об Адаме, ему нужна <strong>земля для пасеки</strong> (мы будем стараться в <strong>реалистичность </strong>ферм, несмотря на то, что майнкрафт позволяет сделать все максимально компактным и устроить пасеку даже у себя в подвале – куда круче будет оформить полноценную, красивую пасеку с просторно расположенными ульями, цветочками и тд), а также <strong>лавка</strong>, в которой он будет выставлять свои товары на продажу. Лавка и пасека, очевидно, должны быть <strong>в разных местах</strong> – пасека будет за городом, чтобы никто не тревожил пчёлок, а лавка – ближе к центру города, там, где чаще всего проходят люди и с большей долей вероятности смогут увидеть лавку и заинтересоваться в покупке продуктов, а также прийти сюда снова (а это вряд ли произойдёт, если лавка будет находиться где-то далеко, куда долго добираться).</p>
  <figure id="tqag" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cd/f3/cdf3c8c9-b7bd-4b57-83e9-c56848174c65.png" width="1137" />
    <figcaption>Адам на своей пасеке, в окружении счастливых пчёлок</figcaption>
  </figure>
  <p id="h1W2">В то же время Кик, как <strong>рыбаку</strong>, нужна<strong> только лавка</strong>, где она сможет продавать товары, ведь добывать их она может <strong>в любом водоёме</strong>, ей <strong>не нужна отдельная территория</strong> для этого (то же касается, например, <em>шахтёров, исследователей и тд</em>). С охотниками и лесорубами чуть сложнее – государство будет <strong>выделять</strong> <strong>ту территорию</strong>, где они смогут <strong>осуществлять свою деятельность</strong> (<em>охотничьи угодья или же лесосека</em>). </p>
  <figure id="oLGJ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/58/08/58087709-e65b-48b6-ac09-5823fef9e7ec.png" width="1012" />
    <figcaption>Кик рыбачит в красивом месте!</figcaption>
  </figure>
  <p id="4y47">Но за пространство необходимо <strong>платить</strong>. Если у вас есть ферма – вы платите государству <strong>ренту за пользование землёй</strong>. Если у вас есть лавка – вы платите <strong>аренду за</strong>, соответственно, <strong>пользование помещением</strong>. Вы также можете <strong>выкупить </strong>землю или строение у государства за кругленькую сумму – в таком случае надо будет платить <strong>налог на недвижимость</strong>. Он <strong>дороже</strong>, чем рента или аренда, но платится <strong>реже</strong>, так что в долгосрочной перспективе это <strong>выгоднее </strong>(особенно если учесть, что вы и сами в дальнейшем сможете <em>сдавать свою недвижимость в аренду</em> и зарабатывать деньги), но для этого вам придётся поднакопить.</p>
  <figure id="QAWR" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/ee/71ee3cb5-b71e-437c-aa5e-5bc613e16127.png" width="1289" />
    <figcaption>Рыбацкая лавка Кик – помещение снимается в аренду</figcaption>
  </figure>
  <p id="tmaA">Если же вы хотите сами что-то <strong>построить </strong>– вам необходимо <strong>либо выкупить, либо арендовать землю</strong>, на которой будет находиться ваше строение. После того как здание будет построено (либо <strong>строителями</strong>, которых вы наймёте, либо <strong>вами</strong>,если у вас есть <strong>лицензия строителя</strong>), ваше здание необходимо <strong>зарегистрировать в реестре </strong>(замерить его объём) и в дальнейшем оплачивать <strong>налог на недвижимость</strong>, размер которого определяется на основе объёма здания. Если строение <strong>не капитальное</strong> (вроде палатки) - налога на недвижимость <strong>не будет</strong>.</p>
  <blockquote id="jTC8"><a href="#3E6n">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="GYMG" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/ee/16ee4407-bd8e-4832-815a-5cbcf23468f4.png" width="1176" />
    <figcaption>Лавка Адама –<strong> не </strong>капитальное строение (в отличие от рыбацкой лавки Кик) на арендованной земле, налога на недвижимость не требует</figcaption>
  </figure>
  <p id="Zw67"><strong>5) Сбыт излишков товара:</strong></p>
  <p id="9mdd">Если покупателей среди серверчан у вас <strong>не находится </strong>и вы понимаете, что не справляетесь, <strong>терпите убытки</strong> – обратитесь за помощью к <strong>Логисту </strong>(внутреннее ведение Метрополии) или <strong>Тальману </strong>(внешняя торговля с колониями), они выкупят у вас товары <strong>оптом</strong>, чтобы перераспределить по Империи, задействовать ресурсы там, где они нужны (сейчас, к сожалению, эти должности никто не занимает, так что <em>обращайтесь к Лорду Муру</em>).</p>
  <blockquote id="SouM"><a href="#3E6n">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="hFZs" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7b/23/7b23f736-6c02-4f10-b71f-58e37c63aa5b.png" width="1505" />
    <figcaption>Универмаг Прайма – место, в котором Логист будет размещать товары, скупаемые у серверчан оптом, для их перепродажи</figcaption>
  </figure>
  <p id="JaTe"><strong>6) Автоматические фермы:</strong></p>
  <p id="1sqU">Мы не запрещаем их использование, потому что надеемся на ваше <strong>благоразумие</strong>. Все-таки в эту экономику мы с вами <strong>играем ради интереса</strong>, а абуз механик майнкрафта лишает игру вызова, трудностей, что впоследствии приводит и к <strong>потере интереса</strong>. Можем предложить сделать пользование фермами также <strong>ограниченным лицензиями</strong>. Например, Кик, как рыбак, может при желании пользоваться фермой стражей и продавать ресурсы, получаемые из нее. Можно даже превратить сундуки на этой ферме в <strong><a href="https://teletype.in/@jazzebetsd/AG4PJpSOxf0#c6Dm" target="_blank">магазины </a></strong>Кик, чтобы если кто-то пришёл на ферму и захотел получить ресурсы – он обязан был бы <strong>выкупить эти ресурсы у Кик</strong>. Но, думаю, нам ещё придётся корректировать эту систему и придумывать какой-то выход из ситуации, потому что с одной стороны мы не хотим ограничивать вас, а с другой, не хотим портить игру для тех, кто старается играть честно.</p>
  <blockquote id="c3Am"><a href="#3E6n">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="bvY7" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/df/9e/df9ed9fe-42b2-46d3-ba7c-09ed07ae2aa8.png" width="1758" />
    <figcaption>Автоматическая ферма мха</figcaption>
  </figure>
  <p id="8TVs"><strong>7) Ценообразование:</strong></p>
  <p id="me37">Это <strong>самый сложный</strong> аспект рынка, который зависит от <strong>множества факторов</strong> и не поддаётся жёсткому контролю. Размер зарплат, налогов, цен на лицензии, товары, услуги и далее, далее, далее – всё это <strong>может и будет меняться</strong> со временем, так что не расстраивайтесь, если однажды, например, вот <a href="https://teletype.in/@jazzebetsd/AG4PJpSOxf0#sjdC" target="_blank">эта</a> информация устареет. Мы будем стараться регулировать ценообразование и снижать инфляцию, чтобы играть было весело и интересно.</p>
  <blockquote id="jUUt"><a href="#3E6n">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@jazzebetsd/AG4PJpSOxf0</guid><link>https://teletype.in/@jazzebetsd/AG4PJpSOxf0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jazzebetsd</link><comments>https://teletype.in/@jazzebetsd/AG4PJpSOxf0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jazzebetsd#comments</comments><dc:creator>jazzebetsd</dc:creator><title>Алло, бизнес? Да-да, деньги!</title><pubDate>Sun, 10 Aug 2025 18:06:43 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/23/82/238215ed-9db5-4b4f-ba97-0477a228550f.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/da/a2/daa28751-004d-4ae3-89dd-0c658c4b6ea6.png"></img>Туториал по экономической системе сервера «Хроники Прайма».]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="Fbux">Туториал по экономической системе сервера «Хроники Прайма».</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="HKFi"><strong>Оглавление:</strong></p>
    <p id="P6BO"><em><a href="#Mxkc">1) Вступление</a>;</em></p>
    <p id="irMD"><em><a href="#KhWX">2) Валюта и с чем её едят</a>;</em></p>
    <p id="TwCJ"><em><a href="#C7bM">3) На что депнуть?</a></em></p>
    <p id="lhRq"><em><a href="#hOWF">4) Как заработать на додеп?</a></em></p>
    <p id="Us0x"><em><a href="#c6Dm">5) Магазины</a>;</em></p>
    <p id="ifnK"><em><a href="#wlSN">6) Профессии</a>;</em></p>
    <p id="qd58"><em><a href="#PncG">7) Банк</a>;</em></p>
    <p id="h4Gb"><em><a href="#2Jg0">8) Частная собственность</a>;</em></p>
    <p id="LSWC"><em><a href="#iIbG">9) Ответственность (гражданская и уголовная)</a>;</em></p>
    <p id="zate"><em><a href="#BNug">10) Нарратив</a>.</em></p>
  </section>
  <figure id="mN5z" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/a2/daa28751-004d-4ae3-89dd-0c658c4b6ea6.png" width="2091" />
    <figcaption>Биг-Бен — часовая башня Вестминстерского дворца</figcaption>
  </figure>
  <p id="Mxkc"><strong>1) Вступление</strong></p>
  <p id="jhIw">На нашем сервере мы стараемся создать устойчивую экономическую систему, участие в которой подарит вам уникальный опыт, незабываемые ощущения и внесёт разнообразие в игру, в частности предоставив новый способ развития.</p>
  <p id="AA5n">Разумеется, существует много способов обойти систему или вовсе не участвовать в ней — мы не можем и не собираемся запрещать вам. Тем не менее, мы уверены, что если вы примите правила игры и будете честными (как с собой, так и с другими игроками), может получится очень весело и интересно</p>
  <p id="FBtZ">Сама экономическая система пока что на ранней стадии и в будущем будет корректироваться — необходимо увидеть её в деле, понять плюсы, минусы и так далее. Поэтому мы будем рады обратной связи от активных участников! </p>
  <blockquote id="hwD0"><a href="#HKFi">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="KGhL" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/43/a4439d68-2216-4928-8f2e-5ea91ba50c40.png" width="1906" />
    <figcaption>Портовый квартал Лондона-Прайм</figcaption>
  </figure>
  <p id="KhWX"><strong>2) Валюта и с чем её едят</strong></p>
  <p id="hxjO">Прежде всего, разумеется, деньги. Валюта сервера — <strong>фунты стерлингов (£)</strong>, ведь находимся мы с вами в Великой Британской Империи. С их помощью происходят любые финансовые операции, будь то покупка товара или услуги, оплата налогов и сборов, получение зарплаты или прибыли.</p>
  <p id="EMtA">Посмотреть свой текущий баланс можно при помощи команды <strong>/bal</strong>. </p>
  <p id="8SRy">Перевести деньги другому игроку можно при помощи команды <strong>/pay [ник игрока] [сумма]</strong></p>
  <p id="LzQz">Чем больше у вас денег, тем вы богаче, что логично, и тем больше вы можете себе позволить. </p>
  <blockquote id="9BtY"><a href="#HKFi">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="7Hf4" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/22/b3/22b3caa1-98de-4976-a15e-446fd685ac45.png" width="1272" />
    <figcaption>Баланс</figcaption>
  </figure>
  <p id="C7bM"><strong>3) На что депнуть? </strong></p>
  <p id="uyHX">На что же можно потратить честно заработанные фунты? Да на всё, что угодно! Вы можете покупать ресурсы у тех игроков, кто их добывает, можете покупать строения или снимать их в аренду (для проживания или для бизнеса), можете даже нанимать строителей, если самим строить что-либо лень! Кроме того, не стоит забывать о налогах и сборах, а также регулярную оплату лицензий, если у вас таковые имеются. По сути деньги задействованы практически во всех процессах на сервере, стоит только проявить фантазию и вы сами не заметите, как деньги уже утекли из вашего кармана! </p>
  <blockquote id="9EQK"><a href="#HKFi">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="Fs10" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/8c/9c8ccabf-6cc6-45c1-bd82-73ebbc60695a.png" width="1896" />
    <figcaption>Рынок в лесу</figcaption>
  </figure>
  <p id="hOWF"><strong>4) Как заработать на додеп?</strong></p>
  <p id="JXGH">Но откуда все-таки достать эти самые фунты стерлингов? Для этого существует несколько путей, каждый из которых по-своему интересен.</p>
  <p id="PnHY">Во-первых, разумеется, <strong>работа</strong>. Если вы выполняете ту или иную деятельность, это не может не вознаграждаться. Подробнее о том, какие существуют работы и чем можно заняться, чтобы сколотить состояние, смотреть в <strong><a href="#wlSN">пункте 6</a></strong>.</p>
  <p id="scjT">Во-вторых, можно <strong>взять кредит в банке</strong>. Дело рисковое, но кто не рискует — тот не пьёт шампанского, верно? Подробнее о взаимодействиях с банком смотреть в <strong><a href="#PncG">пункте 7</a></strong>.</p>
  <p id="S5du">Ну и в-третьих, конечно же, существует великое множество <strong>нелегальных схем обогащения</strong>. О них мы вам, с вашего позволения, рассказывать не будем. Однако если заинтересовались — смотреть <strong><a href="#iIbG">пункт 9</a></strong>.</p>
  <blockquote id="QVQT"><a href="#HKFi">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="Tz7u" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/36/9d/369d23e2-3494-4a94-86d7-33204192140a.png" width="2072" />
    <figcaption>Ферма в предместьях Лондона-Прайм</figcaption>
  </figure>
  <p id="c6Dm"><strong>5) Магазины</strong></p>
  <p id="IK2i">Но, а прежде чем мы перейдём к конкретным способам зарабатывания денег, необходимо поговорить о магазинах. Это одна из ключевых механик нашего сервера, с помощью которой наша экономическая система в некоторой степени автоматизируется и становится в разы удобнее. </p>
  <p id="bFYO">Магазин — это сундук или бочка, которую вы превращаете в собственную торговую точку при помощи команды <strong>/shop create [цена]</strong>. Вводить эту команду нужно, смотря при этом на сундук/бочку и держа в руке тот товар, которым хотите торговать (к сожалению, в одном магазине может быть задействован только один товар). Когда команда прописана и цена на товар указана — магазин создан и готов к работе. Перед сундуком/бочкой появится табличка, на которой будет написан владелец магазина, количество товара, его название и цена. </p>
  <p id="HY6Q">Ткнув по сундуку/бочке вы (и только вы) можете его/её открыть и либо положить что-либо внутрь, либо забрать себе. </p>
  <p id="dJCe">Если ткнуть по табличке магазина ПКМ, откроется панель управления магазином. В ней вы можете <strong>изменить владельца</strong> (но только с согласия того, кому хотите передать магазин), <strong>заморозить</strong> (чтобы никто не мог пользоваться им, пока вы его не разморозите), <strong>изменить режим</strong>: продажа или покупка (с помощью магазина вы можете не только продавать свои товары, но и скупать необходимые вам товары у других игроков), <strong>изменить цену</strong>, включить или выключить <strong>отображение товара</strong> над магазином, а также <strong>удалить магазин</strong>, сделав его вновь обычным сундуком/бочкой. Всем этим вы можете воспользоваться, если перейдёте в чат и нажмёте на соответствующую надпись в <strong>[квадратных скобках]</strong>. Для удаления магазина нажать понадобится дважды. </p>
  <p id="Djkg">Если же ткнуть по табличке ЛКМ, вы увидите основную информацию о магазине, а также получите возможность воспользоваться магазином: просто <strong>введите в чат число</strong> и именно столько товара вы купите (если сам магазин настроен на продажу товара, а у вас достаточно денег), либо же продадите (если сам магазин настроен на покупку, а у вас достаточно товара). Кроме того, вместо числа в чат вы можете написать &quot;<strong>all</strong>&quot; и тогда либо купите всё, что есть в магазине за раз, либо продадите в магазин весь имеющийся у вас товар. </p>
  <blockquote id="PbZb"><a href="#HKFi">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="C2Jx" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/15/52/1552f7d0-9d70-4fa3-b041-805ff4b32d4a.png" width="1948" />
    <figcaption>Магазины и панель управления ими</figcaption>
  </figure>
  <p id="wlSN"><strong>6) Профессии </strong></p>
  <p id="qQUe">Работа — это лучший способ заработать деньги. А любую работу лучше выполнять профессионально. И у вас есть такая возможность! Всего-то нужно прийти на <strong>биржу труда</strong>, расположенную на <strong>первом этаже Вестминстерского дворца</strong> <em>(–523 / 75 / –1342)</em>, ознакомиться с <strong>руководством </strong>(лежит на кафедре), а также с предоставленным широким выбором <strong>профессий</strong>.</p>
  <p id="aSPY">Всего существует два вида профессий: найм и самозанятость. <strong>Наёмные работники</strong> выполняют <strong>определенные задачи</strong> и получают за это стабильную <strong>зарплату раз в неделю</strong> (реальную неделю), а <strong>самозанятые </strong>получают <strong>прибыль</strong>, которая целиком и полностью зависит от них самих: сколько товара произвели и сколько сумели продать. Самозанятость более рисковая, но потенциально может приносить в разы больше денег, чем работа по найму.</p>
  <p id="sjdC">Чтобы получить ту или иную профессию, необходимо <strong>купить лицензию</strong>, дающую разрешение на занятие соответствующей деятельностью. <strong>Наёмным работникам</strong> лицензию необходимо выкупить <strong>разово</strong>, а вот <strong>самозанятые </strong>после покупки лицензии должны будут <strong>еженедельно выплачивать государству налог</strong>, равный половине стоимости этой лицензии. Сделано это для того, чтобы подстегнуть малый бизнес для более эффективной деятельности, а также выводить с рынка неэффективных представителей.</p>
  <p id="zEQN">Хорошей новостью для самозанятых будет тот факт, что добывать определённый товар и торговать им могут лишь те, у кого есть <strong>соответствующая лицензия</strong>. То есть, предложение будет жестко ограничено, а значит — здоровая конкуренция и большой спрос именно на ваши товары!</p>
  <p id="KDyo">Кроме того, при желании можно обзавестись <strong>несколькими лицензиями</strong> на самозанятость (в отличие от лицензий найма — по найму можно работать лишь по одной профессии). </p>
  <p id="ICSl">И не забудьте, что купленную вами лицензию должен <strong>подписать Лорд Мур </strong>(@JazzebetSD), иначе она будет недействительна. Кроме того, Лорд Мур имеет право в частном порядке <strong>отказать </strong>вам в подписании той или иной лицензии без объяснения причин. </p>
  <p id="Ak1P">Занятие той или иной деятельностью без лицензии или с неподписанной лицензией к<strong>арается по всей строгости закона</strong> (см пункт 9 (Ответственность (гражданская и уголовная))).</p>
  <p id="aXr8">Есть возможность приобрести <strong>облегчённую лицензию</strong>, которая будет в два раза дешевле обычной и позволит вам <strong>добывать </strong>тот или иной товар, но только <strong>для личного пользования</strong>, а не для продажи. </p>
  <p id="pos7">Если на бирже труда вы не обнаружили профессию, которой хотели бы заниматься или у вас есть идеи для расширения списка профессий — обратитесь в Правительство с <strong>предложением</strong>! Мы всегда рады новым идеям!</p>
  <blockquote id="U66S"><a href="#HKFi">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="Taa9" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/a1/fea14b86-e8ac-45b6-aa31-a8a19e4a250b.png" width="1942" />
    <figcaption>Биржа труда</figcaption>
  </figure>
  <p id="PncG"><strong>7) Банк</strong></p>
  <p id="hlrV">Банк нужен в первую очередь для вашего взаимодействия с государством. В <strong>Имперском банке</strong> <em>(–496 / 74 / –1320)</em> существует ваша <strong>личная банковская ячейка</strong> (на каком этаже та располагается, можно узнать из <strong>путеводителя по этажам банка</strong>), в этой ячейке вы сможете <strong>получать зарплату</strong> (если таковая имеется), <strong>оплачивать налоги</strong>, коммунальные услуги и так далее — любые ваши регулярные платежи проходят <strong>именно здесь</strong> (в дальнейшем для вашего удобства будут открыты филиалы Имперского банка в других городах и колониях).</p>
  <p id="gyZJ">Например, если вы устроились наёмным работником и теперь получаете зарплату, вы посещаете свою банковскую ячейку и (уведомив об этом работника банка или Лорда Мура (@JazzebetSD) лично) создаёте там <strong>магазин</strong>, который будет продавать бумагу, названную «Зарплата» по цене, соответствующей вашей зарплате (согласно трудовому договору). Раз в неделю представитель государства будет посещать вашу банковскую ячейку и выкупать у вас эту бумажку — тем самым образом вы будете <strong>получать зарплату на счёт</strong>. </p>
  <p id="XtOB">И наоборот: если вы приобретаете лицензию для самозанятости, в вашей ячейке появится магазин, продающий налог на лицензию, который вы обязаны будете <strong>выкупать также раз в неделю</strong>. </p>
  <blockquote id="0wCQ"><a href="#HKFi">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="Rb0u" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/ee/88eefaae-8125-4d20-b463-ef780f08b97d.png" width="2235" />
    <figcaption>Имперский банк</figcaption>
  </figure>
  <p id="2Jg0"><strong>8) Частная собственность </strong></p>
  <p id="FFWT">Любая ваша недвижимость, если вы не хотите, чтобы та перешла в общественное пользование, должна быть <strong>зарегистрирована</strong>. Регистрация предполагает замер занимаемого вашим строением <strong>объёма пространства</strong> и расчёт его <strong>стоимости</strong>.</p>
  <p id="YhmT">Если вы хотите приобрести здание — вы оплачиваете его <strong>стоимость</strong>, получаете <strong>документ</strong>, подтверждающий ваше владение этим зданием, и в дальнейшем регулярно выплачиваете <strong>налог на недвижимость</strong> (раз в месяц) и <strong>коммунальные платежи</strong> (раз в неделю).</p>
  <p id="J9Au">Если вы построили здание <strong>сами </strong>(своими руками или с помощью строителей) — покупать его вам уже не нужно, но налог на недвижимость и коммунальные услуги никуда не деваются, как и необходимость <strong>зарегистрировать здание</strong>, чтобы получить документ-подтверждение.</p>
  <p id="QXKC">Кроме того, вы можете <strong>арендовать помещения</strong> (например, для занятия бизнесом или для временного проживания), в таком случае вам придётся выплачивать <strong>арендную плату</strong> (опять же, согласно заключённому договору аренды), а также вы можете <strong>сдавать своё собственное имущество в аренду</strong> и получать с этого арендную плату от своего арендатора. </p>
  <blockquote id="qnNQ"><a href="#HKFi">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="TLco" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ae/79/ae792e52-f792-4dc7-ae78-893fae0a34f3.png" width="1737" />
    <figcaption>Фамильное гнездо Бельмонтов</figcaption>
  </figure>
  <p id="iIbG"><strong>9) Ответственность (гражданская и уголовная)</strong></p>
  <p id="b2I4">За любое нарушение правил наступает ответственность. Если вы вовремя не оплатили налог или аренду, если вы торгуете товаром без лицензии или обманываете своих клиентов — ждите <strong>повестки в Верховный суд Великой Британской Империи </strong><em>(–523 / 75 / –1290)</em>. За мелкие проступки вы можете получить <strong>штраф </strong>или <strong>отзыв лицензии</strong>. За более крупные — <strong>обязательные работы</strong>, <strong>заключение в тюрьму</strong> и в исключительных случаях даже <strong>казнь</strong>. До такого лучше не доводить.</p>
  <p id="3bah">Но не думайте, что закон против вас! Наоборот, закон призван защищать ваши права. Если вы <strong>столкнулись с несправедливостью</strong> или <strong>заметили незаконную деятельность</strong> — обязательно напишите <strong>заявление в суд</strong> и ваша жалоба будет рассмотрена. Сохраним порядок в Империи вместе!</p>
  <blockquote id="vt5F"><a href="#HKFi">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="is3D" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f1/a5/f1a5a780-5e18-48b8-a955-f708975ecdd6.png" width="1807" />
    <figcaption>Зал Правосудия Верховного суда Великой Британской Империи</figcaption>
  </figure>
  <p id="BNug"><strong>10) Нарратив </strong></p>
  <p id="kB8z">Как уже говорилось во вступлении, всё это — далеко <strong>не обязательная часть игры</strong>, участие в которой <strong>добровольно</strong>. Вы можете спокойно играть по-старинке, добывать ресурсы, строить домики и в глаза не видеть эти наши деньги— вам никто не запретит! Но если всё же захотите попробовать — постарайтесь <strong>играть по правилам</strong>!</p>
  <p id="EqPm">Особенно хорошо будет, если у вас есть персонаж и вы сможете работать или вести бизнес от его лица. Подумайте, что больше подошло бы его характеру, образу жизни? Быть может, он строгий прокурор, который борется с преступниками и ревностно защищает справедливость? Или он крупный землевладелец, который разводит у себя на фермах коров и снабжает молоком всю Империю? А может он наоборот бандит-аферист, который стремиться обмануть систему и торговать всем, чем только можно и нельзя на чёрном рынке, без лицензии? Выбор за вами.</p>
  <p id="p8vf">Главное — играть честно. Да, даже обманывать можно честно. Не абузить систему, как игрок, а придумывать и находить интересные лазейки, как персонаж, который является частью мира. Понятное дело, что вы, будучи, например, рыбаком, можете воспользоваться фермой стражей и всегда иметь тонны рыбы на продажу. Но согласитесь, как будто бы из-за этого любая ваша деятельность теряет любой смысл и интерес. Куда приятнее продавать рыбку, которую сам выловил пару минут назад. В процессе можно даже рассказать покупателю о том, как ты её тащил, как трудно тебе была, какая она здоровая и вообще — нет больше в мире такой рыбки, ни у кого он больше такую не купит! </p>
  <p id="baIr">Это же касается и <strong>стартового капитала</strong>. Появляясь на сервере впервые, вы не имеете за душой не гроша. Админы могут выдать вам стартовый капитал, который будет примерно <strong>соответствовать каноничному финансовому положению</strong> вашего персонажа: будь он бедняк, представитель среднего класса или же богач. Всё зависит от того, как вам, в первую очередь, интереснее играть. Вы можете начать с низов и кровью и потом добраться до вершины, или же наоборот слить все свои богачества в казино. </p>
  <p id="SzbX">Главное, что вы должны усвоить — играйте так, чтобы интересно было и вам, и другим игрокам! Мы на вас рассчитываем! Дерзайте!</p>
  <blockquote id="V5V4"><a href="#HKFi">Вернуться к оглавлению</a></blockquote>
  <figure id="bRnG" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/33/19/331952f6-21cd-4bdc-a280-8192d0f5f226.png" width="2098" />
    <figcaption>Лондон-Прайм</figcaption>
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>