<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Hideo Kojima</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Что-то пишем.]]></description><image><url>https://teletype.in/files/be/ba/beba8bc7-7ac8-4bd0-8e29-cf4304155ca0.png</url><title>Hideo Kojima</title><link>https://teletype.in/@jokeroq</link></image><link>https://teletype.in/@jokeroq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jokeroq</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/jokeroq?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/jokeroq?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 15:14:33 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 27 Jun 2026 15:14:33 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@jokeroq/roWU-sRuF</guid><link>https://teletype.in/@jokeroq/roWU-sRuF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jokeroq</link><comments>https://teletype.in/@jokeroq/roWU-sRuF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=jokeroq#comments</comments><dc:creator>jokeroq</dc:creator><title>Почти 30 минут геймплея и новых подробностей Outriders.</title><pubDate>Thu, 28 May 2020 20:57:49 GMT</pubDate><description><![CDATA[People Can Fly и Square Enix провели трансляцию с демонстрацией новых подробностей и геймплея своей грядущей action-RPG Outriders. На удивление, демонстрация прошла под лозунгом &quot;Создано для хардкорщиков&quot;. Ну, посмотрим.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p><strong>People Can Fly</strong> и <strong>Square Enix</strong> провели <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KrvPzzEWjZw" target="_blank">трансляцию</a> с демонстрацией новых подробностей и геймплея своей грядущей action-RPG <strong>Outriders</strong>. На удивление, демонстрация прошла под лозунгом <strong>&quot;Создано для хардкорщиков&quot;</strong>. Ну, посмотрим.</p>
  <p>Начнём с того, что разработчики заявили что в игре не будет микротранзакций и Denuvo. Для многих радостная весть. Также игра планирует быть всё таки более &quot;традиционной&quot; нежели игрой-сервисом. Тоже хорошая новость, однако из этого непонятно как в Outriders с контентом и как они собираются удерживать игроков в игре, да и планируют ли вообще удерживать.</p>
  <h3>Уровни мира</h3>
  <p>Систему динамической сложности разработчики решили позаимствовать у The Division. Всем знакомые &quot;тиры&quot; игрового мира. Чем выше сложность, тем лучше и больше наград, а следовательно и более высокоуровневые враги с большим количеством урона, брони, здоровья. Менять сложность можно будет в любой момент исходя из личных ощущений и предпочтений, стало слишком сложно? Понижайте! Или наоборот.</p>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/4q_XxrEqSig?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h3>Настраиваемый интерфейс</h3>
  <p>Для любителей обставить свое игровое пространство по своим вкусам введут и кастомизацию интерфейса. Убрать отлетающие цифры урона, скрыть полоску опыта и сложности, панель сопартийцев, таймер перезарядки способностей (не знаем зачем)? Тут это можно.</p>
  <p>Правда раз уж сказали, что для хардкорщиков, то наверное следовало бы дать выбор поиграться с цветами, расположением элементов и их прозрачностью. Довольно важный аспект для хардкорных игроков. Но в видео такого не замечено.</p>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/ZOFreSC96Yc?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h3>9 минут геймплея за Трикстера.</h3>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/issxrCT2JeI?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p>Трикстер — боец-ловкач повелевающий пространством и временем для получения преимущества на поле боя. Один из четырех классов доступных для игры. Да, до этого показывали лишь три, но в видео заметен и четвертый неанонсированный класс.</p>
  <p>Опять решили напомнить про свою своеобразную систему лечения. Трикстеру для восполнения здоровья и брони необходимо постоянно находиться возле противников и атаковать в ближнем бою. А в этом ему помогают способности.</p>
  <p>У каждого класса этих способностей 8. В видео показали лишь 4 из них:</p>
  <ul>
    <li><strong>Временной срез </strong>—максимально оправдывает своё название. Трикстер делает взмах временным клинком поражая всех врагов перед собой, парализуя их и нанося внушительный урон.</li>
    <li><strong>Одолженное время</strong> — Трикстер получает броню эквивалентную процентам от его максимального здоровья и создаёт своего временного клона в месте применения способности. Повторное применение способности вернёт персонажа на место временного клона. Хорошая способность для отвлечения врагов на себя и установки ловушки.</li>
    <li><strong>Замедляющая ловушка</strong> — собственно сама ловушка. Создаёт временной пузырь замедляющий всех врагов и снаряды попадающие в него. Можно применять как в атакующих, так и в защитных целях.</li>
    <li><strong>Охотник и жертва</strong> — отмечает одного из противников. При повторном применении персонаж телепортируется за спину к выбранному врагу, замедляя его.</li>
  </ul>
  <p>Все способности в игре имеют синергию со способностями своего и других классов. И только правильно их комбинируя можно достичь максимального эффекта.</p>
  <h3>Первый Город</h3>
  <p>На конец оставили геймплей за пиромана Нову в Первом Городе.</p>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/SP27rTinMxs?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p>Первый Город — это первая человеческая колония на Енохе основанная ECA сразу после прибытия на планету. Огромная штуковина посреди города, один из двигателей SM Flores, огромного космического корабля доставившего остатки человечества с Земли на Енох. Его спустили на поверхность планеты чтобы он служил временным источником энергии для колонии. Однако на город обрушился аномальный шторм, что привело к повреждению двигателя и появлению угрозы его расплавления. Через несколько месяцев всеобщей паники и хаоса это всё таки произошло. Ядерный реактор взорвался и город подвергся сильному радиационному заражению. Колония лишилась своего основного источника энергии, большая часть еды и воды стала непригодна для употребления. Впоследствии многие погибли. После новых аномальных штормов, беспорядков и десятилетий войны большинство жителей и правительство покинуло город и его трущобы, а его территории стали враждебными. Многие всё еще бродят там, пытаясь отыскать добычу в логовах чудовищ и радиоактивных зонах.</p>
  <p>Наша миссия здесь заключается в том, чтобы найти старый грузовик, который принадлежит важному учёному из ECA. По словам учёного в грузовике находятся бесценные сведения касательно аномалий и таинственном сигнале. Отныне в Первом Городе нам противостоят враждебные гуманоиды и монстры именуемые Перфоро. Одни из первых представителей инопланетной живности которая атаковала колонию. </p>
  <p></p>
  <p>Outriders выйдет в конце года на ПК, PlayStation 4, Xbox One и консоли нового поколения PlayStation 5, Xbox Series X.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>