<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>КВАКЕН</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[КВАКЕН]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/fc/7c/fc7c77a0-5930-4d6f-91b3-d81fd1baf898.png</url><title>КВАКЕН</title><link>https://teletype.in/@kbakeh</link></image><link>https://teletype.in/@kbakeh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/kbakeh?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/kbakeh?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Thu, 14 May 2026 11:38:14 GMT</pubDate><lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 11:38:14 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kbakeh/sU2cfZXa9r5</guid><link>https://teletype.in/@kbakeh/sU2cfZXa9r5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh</link><comments>https://teletype.in/@kbakeh/sU2cfZXa9r5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh#comments</comments><dc:creator>kbakeh</dc:creator><title>Villager Soldier Vanilla Туториал</title><pubDate>Sat, 09 Aug 2025 11:01:45 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/54/72/54724c31-62a8-4fd5-8a16-456cb7450deb.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_14e9808e-c755-4610-af92-c65890a72c87.png"></img>Для единиц измерения:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="GhPv" data-align="center">Оружие</h2>
  </section>
  <h4 id="e8YE"><strong>Катапульта:</strong></h4>
  <figure id="BpYT" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_14e9808e-c755-4610-af92-c65890a72c87.png" width="601" />
  </figure>
  <ul id="I6cA">
    <li id="gClx">Может стрелять по некоторым блокам: кирпичному блоку, тротилу, дынному блоку, тыкве, магматическому блоку, обсидиану, булыжнику.</li>
  </ul>
  <h4 id="QhBC"><strong>Картофельная пушка:</strong></h4>
  <figure id="w5VR" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_a7ba3f76-ad4b-4a66-b082-df9d49f238ad.png" width="378" />
  </figure>
  <ul id="uUEH">
    <li id="qTBF">Может стрелять картофелем и взрывным картофелем, перезарядка ручная.</li>
    <li id="O7b7">Насыпьте порох, затем положите картофель или «взрывной» картофель</li>
  </ul>
  <h4 id="KqHm"><strong>Большая картофельная пушка:</strong></h4>
  <figure id="U5ym" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_5045aaa6-de5b-4b9d-9541-7599ffa7d375.png" width="454" />
  </figure>
  <ul id="vwdw">
    <li id="BbjD">То же самое, что и картофельная пушка, только с автоматической перезарядкой.</li>
    <li id="cbtw">У него есть 2 слота для хранения пороха и картофеля или взрывного картофеля</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="TsDK" data-align="center">Инструменты</h2>
  </section>
  <h3 id="a3xM"><strong>Для Команды:</strong></h3>
  <h4 id="Es3d"><strong>Командная книга:</strong></h4>
  <figure id="1ixk" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_3c903ff2-79a4-418b-a712-7ead24bdf54f.png" width="320" />
  </figure>
  <ul id="GH5p">
    <li id="2ZQK">Эта книга помогает игрокам и их войскам сплотиться.</li>
    <li id="n1gu">Обязательным условием является то, что их солдаты должны быть приручены и идентифицированы.</li>
    <li id="0x90">Чтобы сражаться с другими командами, солдаты должны находиться в режиме «Убийца».</li>
  </ul>
  <h4 id="Ya2n"><strong>Удостоверение личности солдата:</strong></h4>
  <figure id="lNSn" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_411ec50e-b593-47d5-bef2-892c520a474e.png" width="320" />
  </figure>
  <figure id="jo0C" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_2e0d93ce-0e5d-4327-acbd-d606055655a9.png" width="517" />
  </figure>
  <ul id="nU76">
    <li id="DRaM">Эта идентификационная карта помогает игрокам идентифицировать своих приручённых солдат и големов.</li>
    <li id="pdkI">После идентификации их солдаты и големы нанесут 0 единиц урона своему хозяину, если они случайно выстрелят в своего хозяина. И они будут активно отменять свою цель, если их хозяин стоит перед ними (функция для юнитов дальнего боя).</li>
  </ul>
  <h4 id="02qt"><strong>Сигнал вызова команды:</strong></h4>
  <figure id="Tdhg" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_83c06cf9-1cc8-4bea-89ec-93c53428c985.png" width="320" />
  </figure>
  <figure id="K2Ky" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_17cf66d6-d610-4303-a39c-9bc7a4c4a35d.png" width="524" />
  </figure>
  <ul id="tIDO">
    <li id="FQae">Этот предмет призывает приручённых и названных жителей деревни. Можно призвать только войска владельца.</li>
  </ul>
  <p id="KlYp"><strong>Для единиц измерения:</strong></p>
  <h4 id="a3CR"><strong>Командный флаг:</strong></h4>
  <figure id="leQk" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_35e15841-826a-44d3-b51a-db7c994e17fa.png" width="169" />
  </figure>
  <figure id="l4QB" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_4e1c2345-91c7-4ef1-9c93-62489e22a12f.png" width="160" />
  </figure>
  <ul id="Lihm">
    <li id="NOBq">Собирает все отряды солдат-жителей.</li>
    <li id="vcTa">Также используется для взаимодействия с отрядами солдат.</li>
    <li id="g8Ez">Продано таинственным торговцем.</li>
  </ul>
  <h4 id="yhhw"><strong>Призыватель знамён ближнего боя:</strong></h4>
  <figure id="Y6mC" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_32f09784-1531-47cf-a2fe-3d64feb7f098.png" width="169" />
  </figure>
  <figure id="x3NK" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_59f17210-7327-4048-9323-ee046086d41d.png" width="160" />
  </figure>
  <ul id="oee7">
    <li id="r7Us">Знамя, под которым собираются отряды ближнего боя.</li>
    <li id="6tOK">Продано таинственным торговцем.</li>
  </ul>
  <h4 id="OWdR"><strong>Призыватель дальнего знамени:</strong></h4>
  <figure id="szDT" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_8fa2b1ba-9e9f-47f0-90ba-02f5357b45ea.png" width="169" />
  </figure>
  <figure id="bCi7" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_ba7dd1f4-d5f5-497b-b445-f6a79a22f4f0.png" width="160" />
  </figure>
  <ul id="ww8C">
    <li id="JFoz">Знамя, под которым собираются отряды дальнего боя.</li>
    <li id="ClJt">Продано таинственным торговцем.</li>
  </ul>
  <h3 id="T1DP"><strong>Для Големов:</strong></h3>
  <h4 id="L6s7"><strong>Медный Гаечный Ключ:</strong></h4>
  <figure id="WRNp" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_ca0877a3-52ad-499f-92b3-7719bc9cfc7e.png" width="160" />
  </figure>
  <ul id="XzZo">
    <li id="TomU">Восстанавливает бронзовых големов до состояния предметов.</li>
    <li id="Gv3z">Можно использовать только в том случае, если голем приручён.</li>
  </ul>
  <h3 id="I9Hx"><strong>Возвратный молоток:</strong></h3>
  <figure id="OVcX" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_ee8cf46c-de34-44ca-ab5f-37df0e362bb3.png" width="160" />
  </figure>
  <ul id="iXRq">
    <li id="AGfh">Возвращает любого прирученного голема в форму предмета.</li>
    <li id="QRX9">А ещё его можно использовать для постройки катапульты, и его может изготовить деревенский житель-строитель</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="XEcZ" data-align="center">Мобы</h2>
  </section>
  <h3 id="Mbzu"><strong>Новый Житель деревни:</strong></h3>
  <h4 id="5LvG"><strong>Свободная Ручка Деревенского Жителя:</strong></h4>
  <figure id="096s" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_c350b36c-c73e-4910-87e2-555ea2500a08.png" width="248" />
  </figure>
  <ul id="9lOg">
    <li id="lomr">Эти жители деревни выступают в роли посредников между обычными жителями и деревенскими солдатами. Они могут делиться хлебом с обычными жителями.</li>
  </ul>
  <h4 id="QAm9"><strong>Сельский Житель - Строитель:</strong></h4>
  <figure id="uNPk" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_78b9a600-70db-44ec-8b72-4e1b2d318825.png" width="569" />
  </figure>
  <ul id="vvDV">
    <li id="CVDU">Это строитель, но он строит не дома, а такие сооружения, как катапульты и другие футуристические вещи.</li>
  </ul>
  <h4 id="k2c6"><strong>Деревенский Житель Топорщится:</strong></h4>
  <figure id="lIyK" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_8cbeee3b-de92-4643-9284-005ce524969a.png" width="360" />
  </figure>
  <ul id="gACY">
    <li id="zlRg">Он похож на шахтёра, но на самом деле он разводит черепах. Он кормит черепах и убирает за ними. Он также убирает за ними после обеда, перед тем как лечь спать.</li>
  </ul>
  <h4 id="fmmb"><strong>Сельские солдаты</strong></h4>
  <figure id="zTGr" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_d6a87736-0e0f-4822-a5d9-a61ba014d6b0.png" width="850" />
  </figure>
  <ul id="ot3U">
    <li id="yW9C">Все отряды деревенских солдат можно приручить с помощью изумрудов.</li>
    <li id="7QnJ">Может быть обозначен любым знаменем, которое держит игрок.</li>
  </ul>
  <h4 id="4ISH"><strong>Сельский житель В Ближнем Бою:</strong></h4>
  <ul id="xPXK">
    <li id="cVZb">Настраиваемая броня и оружие.</li>
    <li id="7sA8">Использует мечи, топоры и щиты.</li>
    <li id="8If6">Дайте жителю деревни любой меч или топор, чтобы превратить его в солдата ближнего боя.</li>
  </ul>
  <h4 id="hBl6"><strong>Сельский Житель Ранжировался:</strong></h4>
  <ul id="K32w">
    <li id="a91F">Настраиваемая броня и оружие.</li>
    <li id="u4s9">Использует луки и арбалеты (не может использовать щиты).</li>
    <li id="CrTY">Дайте жителю деревни лук или арбалет, чтобы он стал солдатом дальнего боя.</li>
  </ul>
  <h4 id="f2hY"><strong>Сельская Кавалерия:</strong></h4>
  <ul id="9vqo">
    <li id="qipu">Настраиваемые доспехи, оружие и конская броня (кроме кожаной конской брони).</li>
    <li id="hte7">Дайте любому кавалеристу из жителей деревни знамя, чтобы назначить его капитаном.</li>
    <li id="fZfT">Дайте жителю ближнего боя оседланного скакуна, чтобы превратить его в кавалериста.</li>
  </ul>
  <h4 id="BhRS"><strong>Деревенский Верблюд:</strong></h4>
  <p id="4AJV">Настраиваемая броня и оружие.</p>
  <p id="C8EY">Назначьте любого знаменосца капитаном.</p>
  <p id="EMl2">Дайте жителю деревни ближнего боя оседланного боевого верблюда, чтобы превратить его в верблюжьего воина.</p>
  <p id="RMOQ">У верблюдов-жителей есть место для солдата дальнего боя.</p>
  <h4 id="AVbJ"><strong>Война лошадей и верблюдов:</strong></h4>
  <ul id="kdg6">
    <li id="04x4">Совершите покупку у таинственного торговца по лучшему (случайному% %) курсу.</li>
  </ul>
  <h4 id="2YZf"><strong>Бумага со свободной ручкой:</strong></h4>
  <ul id="nB3E">
    <li id="7e2w">Этот предмет превращает жителя в жителя с бесплатной рукой. Житель с бесплатной рукой может стать любым особым жителем или солдатом.</li>
  </ul>
  <h4 id="r1Cw"><strong>Письмо об Увольнении:</strong></h4>
  <ul id="qZMh">
    <li id="Cwhp">Отдайте любому солдату, чтобы он превратился в обычного жителя деревни.</li>
  </ul>
  <h4 id="9Pwo"><strong>Каменная Черепаха:</strong></h4>
  <figure id="mRWU" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_7f6f156d-beac-499f-abe4-474e4be6b6c5.png" width="522" />
  </figure>
  <ul id="ykvd">
    <li id="uX3h">Эта черепаха может поглощать камень и сланец, а затем выделять содержащиеся в камне минералы, такие как железо, медь и алмазы.</li>
  </ul>
  <h4 id="qvpS"><strong>Страж Железного Голема:</strong></h4>
  <figure id="X7od" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/191612/images/villager-soldier-vanilla_10.png" width="700" />
  </figure>
  <figure id="Y241" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/191612/images/villager-soldier-vanilla_11.png" width="522" />
  </figure>
  <ul id="iEdR">
    <li id="rm0C">Его можно приручить с помощью изумруда.</li>
  </ul>
  <h4 id="dyKH"><strong>Бамбуковая Башенка:</strong></h4>
  <p id="4pfg"><strong>Не прирученный:</strong></p>
  <figure id="bmpz" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/191612/images/villager-soldier-vanilla_5.png" width="430" />
  </figure>
  <p id="NVMG"><strong>Прирученный:</strong></p>
  <figure id="jAHQ" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/191612/images/villager-soldier-vanilla_6.png" width="430" />
  </figure>
  <figure id="0swF" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/189588/images/villager-soldier-vanilla_6.png" width="524" />
  </figure>
  <ul id="aldy">
    <li id="H70Q">Доступны версии как с возможностью приручения, так и без неё.</li>
  </ul>
  <h4 id="L76W"><strong>Дынный голем:</strong></h4>
  <p id="OMn6"><strong>Не прирученный:</strong></p>
  <figure id="XVKa" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/191612/images/villager-soldier-vanilla_7.png" width="544" />
  </figure>
  <p id="kGCB"><strong>Прирученный:</strong></p>
  <figure id="fiOt" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/191612/images/villager-soldier-vanilla_8.png" width="479" />
  </figure>
  <figure id="qfkx" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/191612/images/villager-soldier-vanilla_9.png" width="523" />
  </figure>
  <ul id="10CS">
    <li id="Y5LT">Доступны версии как с возможностью приручения, так и без неё</li>
  </ul>
  <h4 id="bPUs"><strong>Медный Голем:</strong></h4>
  <figure id="c2Zp" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/213049/images/villager-soldier-vanilla_3.png" width="162" />
  </figure>
  <figure id="WhMw" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/213049/images/villager-soldier-vanilla_4.png" width="518" />
  </figure>
  <ul id="tTKY">
    <li id="OwtV">В отличие от концепции «голосования толпой», он не может нажимать кнопки или окисляться.</li>
    <li id="2Im3">Разработано для обеспечения совместимости без экспериментальных настроек.</li>
    <li id="UPeW">Это похоже на переулок: вы берёте что-то в руку, а затем отдаёте владельцу.</li>
    <li id="n3s7">Можно приручить, но он не будет следовать за игроком.</li>
  </ul>
  <h4 id="XeoC"><strong>Медный Наблюдатель:</strong></h4>
  <figure id="oOvf" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/213049/images/villager-soldier-vanilla_5.png" width="284" />
  </figure>
  <figure id="ql9K" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/213049/images/villager-soldier-vanilla_6.png" width="523" />
  </figure>
  <ul id="Ab1i">
    <li id="7cO6">Специальный охранный голем.</li>
    <li id="dUFU">Использует оружие дальнего боя.</li>
    <li id="T5Kg">Может носить шлемы и нагрудники.</li>
    <li id="biXZ">Поддающийся укрощению.</li>
  </ul>
  <h4 id="EtYZ"><strong>Стрелок:</strong></h4>
  <figure id="Nmet" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/213049/images/villager-soldier-vanilla_7.png" width="636" />
  </figure>
  <figure id="ZjDm" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/213049/images/villager-soldier-vanilla_8.png" width="520" />
  </figure>
  <ul id="Dldd">
    <li id="9DWF">Стремительный сторожевой голем.</li>
    <li id="EABz">Быстро выпускает несколько стрел на большом расстоянии.</li>
    <li id="A2dL">Поддающийся укрощению.</li>
  </ul>
  <h4 id="D5L5"><strong>Стрелок из Минной Тележки:</strong></h4>
  <figure id="bEB2" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/213049/images/villager-soldier-vanilla_9.png" width="341" />
  </figure>
  <figure id="Brja" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/213049/images/villager-soldier-vanilla_10.png" width="521" />
  </figure>
  <ul id="6MKG">
    <li id="AFG2">Мобильный стрелковый голем, установленный на вагонетке.</li>
    <li id="EZHL">Поддающийся укрощению.</li>
  </ul>
  <h4 id="VW9f"><strong>Сенной Голем:</strong></h4>
  <figure id="mlLU" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/236437/images/villager-soldier-vanilla-version-5_13.png" width="463" />
  </figure>
  <figure id="LqIQ" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/236437/images/villager-soldier-vanilla-version-5_14.png" width="521" />
  </figure>
  <figure id="FCGq" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/236437/images/villager-soldier-vanilla-version-5_15.png" width="314" />
  </figure>
  <figure id="Lt7d" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/236437/images/villager-soldier-vanilla-version-5_16.png" width="520" />
  </figure>
  <ul id="RPSn">
    <li id="B9RY">Сельскохозяйственный голем.</li>
    <li id="fgoy">Помогает собирать и выращивать урожай ванили.</li>
    <li id="EVCV">Поддающийся укрощению.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kbakeh/WorldEditMCPE</guid><link>https://teletype.in/@kbakeh/WorldEditMCPE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh</link><comments>https://teletype.in/@kbakeh/WorldEditMCPE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh#comments</comments><dc:creator>kbakeh</dc:creator><title>Как пользоваться World Edit на телефоне.</title><pubDate>Fri, 13 Jun 2025 11:33:59 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ec/3d/ec3d9ba8-3cd5-4831-8e5e-37c7218d1ac8.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/d3/dd/d3dddc89-c71d-4bda-b1aa-1a6036cc546e.png"></img>Их можно заполучить из творческого инвентаря или выдавая командой: /give @s bp:нужный_предмет_из_перечиня]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section>
    <h2 id="XI2o" data-align="center">Получение предметов:</h2>
  </section>
  <p id="gU1P">Их можно заполучить из творческого инвентаря или выдавая командой: /give @s bp:нужный_предмет_из_перечиня</p>
  <section>
    <h2 id="U35b" data-align="center">Функционал предметов:</h2>
  </section>
  <ul id="InKh">
    <li id="qeJp"><strong>Settings Tool (bn:bwe_settings)</strong>: ваш центр для настройки дополнений. Настройте параметры мира (частицы, лимит отмены, размер кисти) и параметры игрока (скорость творческого полёта, автоматический пролёт сквозь).</li>
  </ul>
  <figure id="TbPc" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_7fb75d91-97d6-4fc2-9653-e00b1999645e.png" width="137" />
  </figure>
  <ul id="QlVH">
    <li id="TZIW"><strong>Selection wand (bn:selection_wand)</strong>: определяет 3D-область (позиция A и позиция B) для редактирования. Используйте для расширения/сужения, просмотра информации или очистки.</li>
  </ul>
  <figure id="bg0R" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_3cb3d8d8-8e16-47e3-973f-2f10d4b67c90.png" width="100" />
  </figure>
  <ul id="PstV">
    <li id="jUAV"><strong>Инструменты буфера обмена</strong>:</li>
    <ul id="uYKA">
      <li id="mscP"><strong>Copy (bn:copy)</strong>: копирует выделенный фрагмент (при необходимости с сущностями) в буфер обмена.</li>
      <li id="W5ZT"><strong>Cut (bn:cut):</strong> копирует выделенные фрагменты и удаляет исходные блоки.</li>
      <li id="NGGJ"><strong>Paste (bn:paste)</strong>: вставляет содержимое буфера обмена. Используйте для расширенных опций, таких как вставка в исходное место, управление сущностями, целостность (испорченный вид), поворот и зеркальное отображение.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="8J6q" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/null/description_2587ae49-c946-46f2-a9f1-ede92fb7c277.png" width="720" />
  </figure>
  <ul id="ombA">
    <li id="ezCD"><strong>Инструменты для создания истории:</strong></li>
    <ul id="KTJh">
      <li id="87F0"><strong>Undo (bn:undo)</strong>: отменяет последнюю операцию с вашим дополнением.</li>
      <li id="cWCw"><strong>Redo (bn:redo)</strong>: повторно применить отмененную операцию.</li>
    </ul>
  </ul>
  <hr />
  <ul id="A2ZQ">
    <li id="Kh32"><strong>Understanding Material Input:</strong> укажите блоки в виде одного идентификатора (например, <code>stone</code>) или <strong>Weighted Block Mix</strong> (например, <code>stone:5,dirt:1</code>) для случайного размещения, выглядящего естественно.</li>
  </ul>
  <figure id="urNN" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/51cf9cd1626a18_world-edit-addon-screenshot-7.png" width="700" />
  </figure>
  <hr />
  <ul id="CQwC">
    <li id="OcXW"><strong>4. The Edit Tool (bn:edit):</strong> открывает меню для различных операций с выделенным фрагментом:</li>
    <ul id="jVI6">
      <li id="1cAF"><strong>Fill Options:</strong> сплошная заливка, полая заливка, заливка в виде рамки или только стенок.</li>
      <li id="4K8q"><strong>Replace blocks: </strong>поменяйте местами выбранные блоки.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="e9pi" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/739f16633be648_world-edit-addon-screenshot-9.png" width="700" />
  </figure>
  <figure id="LEct" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/2aaba295f3b8a_world-edit-addon-screenshot-10.png" width="700" />
  </figure>
  <figure id="iszk" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/3cc81acbf90558_world-edit-addon-screenshot-11.png" width="700" />
  </figure>
  <ul id="MdWz">
    <li id="FCaK"><strong>Generate terrain:</strong> Процедурное создание ландшафтов (см. дополнительные функции).</li>
    <ul id="ijXV">
      <li id="1NT4"><strong>Count Blocks:</strong> подсчитывает количество блоков выбранного типа.</li>
      <li id="crvB"><strong>Stack/Repeat Selections:</strong> Дублируйте выделенный фрагмент несколько раз в выбранном направлении.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="ds7N" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/68b9f6fdb48b38_world-edit-addon-screenshot-12.png" width="700" />
  </figure>
  <figure id="5lCa" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/39b4fadb8a7998_world-edit-addon-screenshot-13.png" width="700" />
  </figure>
  <ul id="e5VF">
    <li id="5Atv"><strong>Edit Selection in Place:</strong> Поворачивайте, зеркально отражайте или смещайте блоки в пределах выделенного фрагмента.</li>
  </ul>
  <figure id="WZHx" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/dac9a917891b7_world-edit-addon-screenshot-14.png" width="700" />
  </figure>
  <ul id="TN5P">
    <li id="q8Gr"><strong>Manage Paletttes:</strong> доступ к системе палитр.</li>
  </ul>
  <figure id="CJKf" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/6f31f71899aab8_world-edit-addon-screenshot-15.png" width="700" />
  </figure>
  <figure id="mxUg" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/d93158d992b86_world-edit-addon-screenshot-16.png" width="700" />
  </figure>
  <ul id="LOeu">
    <li id="dKzl"><strong>Предустановленные действия:</strong> быстрые действия, такие как удаление деревьев, жидкостей или выравнивание ландшафта.</li>
  </ul>
  <hr />
  <ul id="7uHD">
    <li id="hrwu"><strong>Regular Brush (bn:brush):</strong> размещает блоки различной формы (сфера, куб, цилиндр и т. д.). Может быть полой или иметь мягкие/зубчатые края.</li>
  </ul>
  <figure id="Qeo9" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/115a6b4eb53f7_world-edit-addon-screenshot-17.png" width="700" />
  </figure>
  <ul id="s4A6">
    <li id="thdo"><strong>Paint brush (bn:paint_brush):</strong> Заменяет существующие блоки, не являющиеся воздухом. Можно использовать маску для рисования только над определенными типами блоков.</li>
    <ul id="MTn1">
      <li id="8RH8"><strong>Mask Picker (bn:mask_picker):</strong> Быстрое добавление/удаление блоков в маску кисти.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="Bb0T" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/b0d6b0f17bcea8_world-edit-addon-screenshot-18.png" width="700" />
  </figure>
  <ul id="veRu">
    <li id="7Lfm"><strong>height Brush (bn:height_brush):</strong> повышает или понижает рельеф в пределах формы кисти.</li>
  </ul>
  <figure id="kYdy" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/0c570ec874402_world-edit-addon-screenshot-19.png" width="700" />
  </figure>
  <ul id="mUqy">
    <li id="kPIa"><strong>Foliage Brush (bn:foliage_brush):</strong> Разбрасывает растения, используя предустановки или пользовательские списки.</li>
  </ul>
  <figure id="BuDj" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/46ba1ec45bad9_world-edit-addon-screenshot-20.png" width="700" />
  </figure>
  <hr />
  <ul id="bNHt">
    <li id="ZOcb"><strong>Line Tool (bn:line_tool):</strong> рисует линию толщиной в 1 блок между двумя заданными точками с использованием выбранных материалов.</li>
  </ul>
  <figure id="t6Mu" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/1cfb5aac2cdf88_world-edit-addon-screenshot-21.png" width="700" />
  </figure>
  <ul id="rmSR">
    <li id="gvi5"><strong>2. Path Tool (bn:path_tool):</strong> Создавайте траектории, соединяя несколько точек. Используйте для завершения траектории, установки материала, выбора формы (линейная, плавная, Безье, дуга), настройки ширины и управления точками.</li>
  </ul>
  <figure id="5OdI" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/2f8e68eb9e0348_world-edit-addon-screenshot-22.png" width="700" />
  </figure>
  <hr />
  <ul id="9aji">
    <li id="nq1Q"><strong>Генерация ландшафта (с помощью инструмента «Edit Tool»):</strong> процедурная генерация ландшафтов в пределах выбранной области с использованием алгоритмов шума (Simplex, FBM, Worley). Настраивайте материалы основания/поверхности, высоту, масштаб, начальное значение и дополнительные параметры, такие как октавы FBM или деформация области для создания естественных эффектов.</li>
  </ul>
  <figure id="VvH6" class="m_custom">
    <img src="https://modbay.org/uploads/posts/2025-06/medium/af933539cc3d98_world-edit-addon-screenshot-23.png" width="700" />
  </figure>
  <ul id="GXQS">
    <li id="4Mnz"><strong>Система палитр:</strong> создание и повторное использование наборов блоков (с весами).</li>
    <ul id="t1SJ">
      <li id="e8Ev"><strong>Инструмент «palette picker» (bn:palette_picker):</strong> добавляйте/удаляйте блоки из вашей временной «активной палитры».</li>
      <li id="RC0B"><strong>Active Palette:</strong> текущий рабочий набор блоков, используемый многими инструментами.</li>
      <li id="t73b"><strong>Управление палитрами (с помощью инструмента «Edit Tool):»):</strong> загрузка, редактирование, сохранение, создание или удаление постоянных «Сохраненных палитр». Создание палитр непосредственно из содержимого выделенной области.</li>
    </ul>
  </ul>
  <blockquote id="vP0j" data-align="center">Также при заходе в мир выдаётся книга на английском с полным туториалом</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="iHRq" data-align="center"><strong>💴 ПОДДЕРЖАТЬ 💵</strong>https://www.donationalerts.com/r/kbakeh</p>
    <p id="KZ9x" data-align="center"><strong>КОПЛЮ НА НОУТБУК </strong>🖥</p>
    <blockquote id="obVV" data-align="center">💼<strong>ПО РЕКЛАМЕ: </strong>@KVAKEH</blockquote>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="f81O" data-align="center">✔МОЙ КАНАЛ: <a href="https://t.me/KBAKEH" target="_blank">КВАКен- Майнкрафт моды</a></h3>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kbakeh/mBoK1ySzLWy</guid><link>https://teletype.in/@kbakeh/mBoK1ySzLWy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh</link><comments>https://teletype.in/@kbakeh/mBoK1ySzLWy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh#comments</comments><dc:creator>kbakeh</dc:creator><title>Как создать цивилизацию в Kingdom Constructor: Iron Age.</title><pubDate>Sun, 13 Apr 2025 19:57:45 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f9/97/f9976b23-aa74-4f11-94c1-59dc75e1abc3.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/e7/62/e7628319-cf66-4636-9d56-daf763bb58db.png"></img>В тёплых климатических зонах обитают варвары — фракция воинов самого низкого уровня. Лучше начать с саванны.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="7shD" data-align="center">Начало: </h2>
  </section>
  <p id="vkr5">В тёплых климатических зонах обитают варвары — фракция воинов самого низкого уровня. Лучше начать с саванны.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="aosu" data-align="center">Воины:</h2>
  </section>
  <p id="rC4B">У каждой фракции воинов есть свои предпочтения в отношении биомов и климата, стиля строительства, стиля боя и истории.</p>
  <figure id="SA3x" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_2.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="0rEH">Варвары — неопытные, но свирепые бойцы. Они живут в тёплом и диком климате Верхнего мира и патрулируют его со своих плохо построенных аванпостов и храмов из сырцового кирпича. Варвары защищали саванну от посягательств поселений лесорубов, и на их территории можно найти заброшенные аванпосты лесорубов.</p>
  <figure id="pVqJ" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_3.jpeg" width="700" />
  </figure>
  <figure id="eLeN" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_3.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="Gis8">Лесники — это слабо организованные бойцы и фермеры, которые пытаются приручить дикие леса Верхнего мира. Они живут в любом лесу, в котором могут, но в основном их вытеснили более могущественные фракции, такие как Айронгард. Они, как правило, не уходят далеко от своих лесных аванпостов, но часто строят башни на опушках лесов, чтобы сохранить свои владения.</p>
  <figure id="70VY" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_4.jpeg" width="700" />
  </figure>
  <figure id="3MB6" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_4.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="loHT">Каменная стража — самый успешный и многочисленный класс воинов во всём Верхнем мире. Они считают бескрайние равнины своим домом и поддерживают тёплые дипломатические отношения с жителями деревень. Они держатся особняком, но когда-то были гораздо более воинственными, чем сейчас. Они воюют с Айронгардом, который посягнул на их территорию. По всему Верхнему миру можно найти небольшие лагеря Каменной стражи, которые помогают защищать торговые пути жителей деревень и сражаться с вторгшимся Айронгардом.</p>
  <figure id="qfvS" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_7.jpeg" width="700" />
  </figure>
  <figure id="QL9u" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_5.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="rYns">Айронгард — воинственная и сильная группа бойцов, которые претендуют на холодные леса Верхнего мира. Никто не знает, какую землю они когда-то называли своим домом, но с тех пор они вторглись в Тайгу и уничтожили некогда многочисленную Каменную стражу в этом регионе. Жители деревень на территории Айронгарда стали наёмниками, которые помогут вам сражаться в обмен на плату. Жажда Айронгарда к экспансии неутолима, и их сторожевые башни можно найти почти во всех регионах Верхнего мира. Они также разбивают лагеря, исследуя новые места для строительства своих аванпостов.</p>
  <figure id="ynvh" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_10.jpeg" width="700" />
  </figure>
  <figure id="uSon" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_6.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="zjkf">Наёмники — это жители деревень, которые нанимаются в качестве воинов. Их лагеря и торговые фургоны можно</p>
  <figure id="byGc" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/246686/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_10.jpeg" width="700" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="Fse3" data-align="center">Новые Предметы:</h2>
  </section>
  <ul id="X8Hi">
    <li id="Tydk"><strong>Parchment</strong> можно собирать с павших воинов и создавать из него призывников.</li>
    <li id="yCwK"><strong>Conscripts</strong> можно использовать для найма воинов или для создания воинов. Однако созданных воинов всё равно нужно нанимать. Призывники также служат основой для всех остальных предметов и блоков, которые вы будете использовать для управления своей армией.</li>
    <li id="lAs9"><strong>Upgrades:</strong> улучшения можно создать из рекрута и оружия воина. (Деревянный топор, деревянный меч, каменный меч, железный меч). Воинов можно улучшать до трёх раз. С каждым улучшением воины получают больше здоровья, наносят больше урона и могут выполнять команды.</li>
    <li id="As06"><strong>Commands: </strong>команды можно создавать из доспехов призывника и воина. У некоторых воинов нет полного комплекта доспехов, а значит, нет и полного набора команд. Команды включают:</li>
    <ul id="91Xc">
      <li id="Err4"><strong>Tower:</strong> воин находит блок башни и остаётся там до тех пор, пока не будет замечен враг.</li>
      <li id="bFGG"><strong>Guard:</strong> воин будет оставаться рядом со сторожевым блоком и бродить поблизости в поисках врагов.</li>
      <li id="7nTA"><strong>Patrol:</strong> воин будет перемещаться между точками патрулирования 1 и 2 до тех пор, пока не обнаружит врага.</li>
      <li id="rpQ5"><strong>Follow:</strong> Воин будет следовать за вами. Команда «следовать за» заставляет их двигаться с очень высокой скоростью и игнорировать блоки флагов, которые в противном случае удерживали бы их на домашней базе.</li>
    </ul>
    <li id="8yL0"><strong>Salmon on A Stick: </strong>можно изготовить из удочки и сырого лосося, чтобы направлять бурых медведей в любое место по вашему желанию.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="gr7i" data-align="center">Новые блоки:</h2>
  </section>
  <ul id="Wpx7">
    <li id="H0pj"><strong>Flag Block: </strong>флаги можно изготовить из призывника и базового блока (плотной грязи, дубовых досок, булыжника, каменных кирпичей). Если вы держите флаг в руках, ваши воины будут следовать за вами более внимательно и быстро. Если вы разместите флаг, ваши воины будут оставаться рядом с ним, пока вы не заберете его обратно. Они отлично подходят для установки лагеря рядом с опасной зоной, чтобы ваша армия могла оставаться на месте, пока вы исследуете окрестности!</li>
  </ul>
  <figure id="XzWh" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_13.jpeg" width="700" />
  </figure>
  <ul id="33VB">
    <li id="67KG"><strong>Command Blocks: </strong>Они необходимы для работы большинства команд.</li>
    <ul id="MQRi">
      <li id="fgKn"><strong>Tower:</strong> Создаётся из команды «Башня» и базового блока. Здесь будет находиться ваш воин-башня.</li>
      <li id="U5Hu"><strong>Guardpost:</strong> Создаётся из команды «Караул» и базового блока и обозначает территорию, где будет находиться ваш воин-караульный.</li>
      <li id="P1lD"><strong>Patrol Point 1:</strong> создается с помощью команды «Патруль» и базового блока. Это будет отправная точка для патрулирования ваших воинов.</li>
      <li id="ilN0"><strong>Patrol Point 2:</strong> создается из точки патрулирования 1, если поместить ее на верстак. Это будет конечная точка зоны патрулирования ваших воинов. Зона может простираться примерно на 32 блока.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="eUPy" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/248932/images/kingdom-constructor-iron-age-beta_14.jpeg" width="700" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="iHRq" data-align="center"><strong>💴 ПОДДЕРЖАТЬ 💵</strong>https://www.donationalerts.com/r/kbakeh</p>
    <p id="KZ9x" data-align="center"><strong>КОПЛЮ НА НОУТБУК </strong>🖥</p>
    <blockquote id="obVV" data-align="center">💼<strong>ПО РЕКЛАМЕ: </strong>@KVAKEH</blockquote>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="BPzL" data-align="center">Аддон пока в бете и может что-то не работать.</h2>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kbakeh/PUly5xyNeUj</guid><link>https://teletype.in/@kbakeh/PUly5xyNeUj?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh</link><comments>https://teletype.in/@kbakeh/PUly5xyNeUj?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh#comments</comments><dc:creator>kbakeh</dc:creator><title>Как сделать броню в Minecraft Fortify</title><pubDate>Sat, 01 Mar 2025 11:59:16 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/fc/18/fc186fa4-c65a-48b7-8e50-3ee546116793.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/65/c3/65c396f7-5648-4f8e-819c-4ae1e127ec2b.png"></img>Шлем Надзирателя]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="nZ3M" data-align="center">Nexus Item</h2>
  </section>
  <h3 id="Q2qA"><strong>Как создавать Предметы Nexus:</strong></h3>
  <figure id="9umN" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/new-addonsupdate-text-area_4.png" width="600" />
  </figure>
  <h3 id="RO1L"><strong>Как создавать предметы Nexus:</strong></h3>
  <h4 id="wweq"><strong>1. Приготовьте Смешанные саженцы</strong></h4>
  <figure id="AgvA" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/new-addonsupdate-text-area_5.png" width="700" />
  </figure>
  <h4 id="mz3t"><strong>2. Заварите Сланцы Nexus</strong></h4>
  <figure id="7hRY" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/new-addonsupdate-text-area_6.png" width="700" />
  </figure>
  <figure id="MwGV" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/new-addonsupdate-text-area_7.png" width="700" />
  </figure>
  <h4 id="GYzK"><strong>3. Соедините материалы на столе для изготовления поделок</strong></h4>
  <figure id="7sC3" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/new-addonsupdate-text-area_8.png" width="700" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="BDPL" data-align="center">Reaper Skeletons</h2>
  </section>
  <h4 id="xvvq"><strong><u>Скелеты Жнецов можно найти только в долинах песчаных душ группами по 3-4</u><em>*</em></strong></h4>
  <figure id="be91" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/a_17.png" width="700" />
  </figure>
  <h3 id="CfN5"><strong>Статистика Скелета Жнеца:</strong></h3>
  <h3 id="Sdmu">Скелет Жнеца: <em><strong>13 единиц урона, 35 единиц здоровья, быстрый</strong></em></h3>
  <h2 id="KdVE"><strong>Особые Способности:</strong></h2>
  <h4 id="LWed"><strong>– <u>Можно присесть под 2- и 1,5-блочными проходами</u></strong></h4>
  <figure id="09o6" class="m_original">
    <img src="https://media4.giphy.com/media/AKgoxeqSIJ1BzixJWv/giphy.gif" width="480" />
  </figure>
  <h4 id="9u37"><strong>– <u>Не может быть поврежден снарядами</u></strong></h4>
  <figure id="d5ug" class="m_original">
    <img src="https://media3.giphy.com/media/GkRkqIerdqB41YIbmU/giphy.gif" width="480" />
  </figure>
  <h4 id="IBoi">— При убийстве даёт другим скелетам-жнецам в радиусе 20 блоков силу, скорость и регенерацию<br />— Не замедляется песком душ</h4>
  <h4 id="uoEE"><strong><u>Анимация Появления:</u></strong></h4>
  <figure id="0lpI" class="m_original">
    <img src="https://media2.giphy.com/media/sKsYk04j0IduTTKHAz/giphy.gif" width="480" />
  </figure>
  <h4 id="f6if"><strong>Выпадение добычи:</strong><br />– 0-1 Почва Души<br />– 0-2 Кости<br /><strong>– 1-2 <u>фрагмента души(Soul fragments)</u></strong></h4>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="kEJZ" data-align="center">Aetherium Ore</h2>
  </section>
  <h4 id="G7Um"><strong><u>Руду эфириума можно найти только ниже y=0 под водными блоками!</u></strong></h4>
  <figure id="IbxK" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/167703/images/---------------_2.png" width="400" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="1oXQ" data-align="center">New Warden Loot</h2>
  </section>
  <h4 id="F6bB">Сердце Стража: <em><strong>шанс выпадения 100%,<u>количество 1</u></strong></em></h4>
  <figure id="1Rxl" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_2.png" width="560" />
  </figure>
  <h4 id="visl">Щупальца Стража: <em><strong>вероятность выпадения 100%,<u>количество 2</u></strong></em></h4>
  <figure id="tfjD" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_3.png" width="480" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="tmi0" data-align="center">Warden Amor and Tool</h2>
  </section>
  <p id="LqTA"><strong>Шлем Надзирателя</strong></p>
  <figure id="29Ka" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_27.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="PO3D"><strong>Нагрудный Знак Надзирателя</strong></p>
  <figure id="HjEY" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_28.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="bnCw"><strong>Леггинсы Надзирателя</strong></p>
  <figure id="mpQk" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_29.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="sdIk"><strong>Сапоги Надзирателя</strong></p>
  <figure id="e3P1" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_30.png" width="700" />
  </figure>
  <h3 id="mvXA"><strong>Рецепты Инструментов и Оружия:</strong></h3>
  <p id="22hk"><strong>Эхо - Посох</strong></p>
  <figure id="901z" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_31.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="JWGu"><strong>Эхо Меча</strong></p>
  <figure id="AWFO" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_32.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="qPbg"><strong>Кирка - Эхо</strong></p>
  <figure id="eIyA" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_33.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="de4p"><strong>Эхо - Топор</strong></p>
  <figure id="EwkE" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_34.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="VQv4"><strong>Эхо - Лопата</strong></p>
  <figure id="kUZS" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_35.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="TAMH"><strong>Эхо-Мотыга</strong></p>
  <figure id="Doog" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/156540/images/warden-armor-echo-tools-and-staff-addon_36.png" width="700" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="y1wr" data-align="center"><strong>Phantom Cloth</strong></h2>
  </section>
  <p id="8pht">Фантомная ткань</p>
  <figure id="VcZA" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_2.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="AuUY">Фантомный шлем</p>
  <figure id="6ahB" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_3.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="DJnW">Фантомный нагрудник</p>
  <figure id="MDQP" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_4.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="fhXx">Фантомные штаны</p>
  <figure id="IeCa" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_5.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="NSeJ">Фантомные ботинки</p>
  <figure id="yqc1" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_6.png" width="700" />
  </figure>
  <h3 id="PdFA"><strong> Рецепты инструментов и оружия:</strong></h3>
  <p id="vXUZ"></p>
  <figure id="xcNa" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_7.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="CYel"></p>
  <figure id="yioB" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_8.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="K5rn"></p>
  <figure id="vEnW" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_9.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="B6Zp"></p>
  <figure id="2uaN" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_10.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="h96v"></p>
  <figure id="TjrS" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_11.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="6XTW"><strong>Phantom Hoe</strong></p>
  <figure id="wYVc" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/158279/images/phantom-armor-tools-and-whip-addoncompatible-with-any-addon_12.png" width="700" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="xRdD" data-align="center">Glowing obsidian Armor</h2>
  </section>
  <figure id="941O" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/221630/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod----v40-compatible-with-any-addon-_5.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="QKfL"><strong>Светящийся Осколок Обсидиана</strong></p>
  <figure id="KKa7" class="m_original">
    <img src="https://lh3.googleusercontent.com/zWO_new4ZiMx4Di8Kc_3hROAdep-ttJsMNwwxFT5muvcdsHFu9sDT0FYJTZu_Jdx14piA_Ly1lTg-KUUh875ACDLR0hYN-pBTl7RVrs-IbQeLVH-WEcODjqbDgkBczNQiZJSTLt8" width="704" />
  </figure>
  <p id="dpNn"><strong>Светящийся Блок из Обсидиана</strong></p>
  <figure id="BFYC" class="m_original">
    <img src="https://lh3.googleusercontent.com/imAGayhvPAGuNqBe98X9tjJ4wuoWFuGduLuODIQdGXmmDmopnsk-T5VfVGOmb9YsQ49yf8a4e8ep2uBUx89kKPPlF4lsQS9HqBZXSwCR1T3Kxuuyz6sHhRf37lZqOW8ONKoSI_An" width="704" />
  </figure>
  <p id="MCTa"><strong>Светящийся Обсидиановый Шлем</strong></p>
  <figure id="CHEW" class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/l1P3WFYexWuS0PwpIdGVcoo92uXwd70F-gmNhupG1NjSn8bpJfRCigfrNNwvXvWwkrp2wZBlkFo_uX4nFk964snFhVXWBBZ8Vj4aREIrR9F8YeMhKHiFcOvABSXl-Ce9V1zjiD1H" width="704" />
  </figure>
  <p id="6Zwv"><strong>Светящийся Обсидиановый Нагрудник</strong></p>
  <figure id="SKIB" class="m_original">
    <img src="https://lh3.googleusercontent.com/21gNigxCEk5hnj7Y3vuvnwR4iPs1-vhgfqCssXkpgRlTmKnYUa_QGbTzBqYLcGQnwMmtMXWot7oQAHD3H87RmBrUm4N9KkQ6rudmKeECQisemvdwDeKLdjdGbYmF8RQ52ZOWfEm7" width="704" />
  </figure>
  <p id="Ql5c"><strong>Светящиеся Леггинсы из Обсидиана</strong></p>
  <figure id="mkvu" class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/ll7vdSatjgFgc4sPV9JNlbe54So6fxQ_-0XDVtb5kl8w7GJHhkAoMUfbs-T88zAFb58wCLzbsn3JO7TbMwwo4T6BH8dWtNDh78_D82UOaVtbXzf-2H2us-XO1LSO4dp3ljlQObEe" width="704" />
  </figure>
  <p id="zhcv"><strong>Светящиеся Обсидиановые Сапоги</strong></p>
  <h3 id="aSP5"><strong>Рецепты Инструментов и Оружия:</strong></h3>
  <figure id="fTj8" class="m_original">
    <img src="https://lh4.googleusercontent.com/b-KdefhQftfq0zsokWERZX66IZV9Ehj3dWgJN5l06o-KnZaquRRWG1FolzjHLi3qwluIzGqfpq44litOo3kIhRACeLw1sA1yEcpue_-_4h_vDmwEO6x5Nz6eTPQn2wP8EcxzTtqZ" width="704" />
  </figure>
  <p id="6TEb"><strong>Светящийся Боевой Топор из Обсидиана</strong></p>
  <figure id="Xryb" class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/ZpqaH81Cgmkq1CmmQDbx2XNlfUoEqNf3oov2yHiAu_erWlCwBLdt-5b-35kbJlinAtVPrnyTdCEtnXpkKHayX8Vz8t-rAHwQf1yEY_yQIWTTkLgF8Rj8Z4P6lcSPPmNIT3z18kAc" width="704" />
  </figure>
  <p id="ovml"><strong>Светящийся Обсидиановый Меч</strong></p>
  <figure id="baVY" class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/sQRWro8uM7h0nz5mIdfg0TCMSO2UGdpJwawot8RdL-ExMI_KxrqcJh3JsfjzdlT-STOjsOK4CfUb3hAL6FoNHTS_JJvA4eio8yaVumXQATr0RRmbSx9JoT3KDr40D9QOdJ-3SO8m" width="704" />
  </figure>
  <p id="92J5"><strong>Светящаяся Кирка из Обсидиана</strong></p>
  <figure id="IGPJ" class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/NZRyDTAM_KFdFRPs7bX9PrKsJwDvKOfGJ7VG3PfhwiPPbGzdJnwTRnCgCgFLy3umdoRfBTOaoQyo3MlvXiFYWqOd_QzOMXBQAgPZ8DLRstQsEWc274SIzc7XsqF6h6dRvBEuL9vj" width="704" />
  </figure>
  <p id="J6Zv"><strong>Светящийся Обсидиановый Топор</strong></p>
  <figure id="CiOD" class="m_original">
    <img src="https://lh4.googleusercontent.com/yzNUm_k8vWj-zBHncbGcRJ3XembjO4UhAhkQfOMdWxoEz9zpPYi8G_CXJZ7B5IyXA_zFODcKYr1vivt5mCnW7YR6JQwOZY-mjyV_4OKolIJcnk5fYcMB0l-FHsYWxnBOG0MANT1F" width="704" />
  </figure>
  <p id="orZc"><strong>Светящаяся Обсидиановая Лопата</strong></p>
  <figure id="Orse" class="m_original">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/8rsZjZeqFgO90qRCqfhZBJcXoB5DU6z6i9pN5qygFhnW6asTy_id-D8s0xJdoDif3cfF8bvYteYV1ZR9hhRXHYWx5sJrpegw6q_aog0vvl2ezcggkWIyEJ7T3nNpYamScxLbKMEi" width="704" />
  </figure>
  <p id="HCGh"><strong>Светящаяся Обсидиановая Мотыга</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="OVJS" data-align="center">Gilded Netherite Stuff</h2>
  </section>
  <h3 id="0pKz"><strong>Как изготовить позолоченный нетеритовый материал:</strong></h3>
  <h4 id="t053"><strong>1. Обжигайте позолоченный черный камень в печи или доменной печи</strong></h4>
  <figure id="pXeO" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/147532/images/gilded-netherite-armor-tools-and-maces-addon-v21_4.png" />
  </figure>
  <h4 id="L2dM"><strong>2. Изготавливайте Позолоченные Слитки Черного камня</strong></h4>
  <figure id="kAsS" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_18.png" width="700" />
  </figure>
  <h4 id="oLmH"><strong>3. Изготовьте Позолоченные Кузнечные шаблоны Из нетерита</strong></h4>
  <figure id="nZW5" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_19.png" width="700" />
  </figure>
  <h4 id="XDkr"><strong>4. Соедините материалы на столе для изготовления поделок</strong></h4>
  <figure id="H6zY" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_20.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="XbZR"><strong>Алмазная Утренняя Звезда (Оружие)</strong></p>
  <figure id="3ipH" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_25.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="V1AA"><strong>Нетерит Утренняя Звезда</strong></p>
  <figure id="1iy0" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_26.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="9g38"><strong>Позолоченная Нетеритовая Утренняя Звезда</strong></p>
  <figure id="ssZH" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_27.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="8nwU"><strong>Позолоченный Нетеритовый Меч</strong></p>
  <figure id="nBvV" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_28.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="nZJV"><strong>Позолоченная кирка из нетерита (Инструменты)</strong></p>
  <figure id="0FuV" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_29.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="a5qA"><strong>Позолоченный Нетеритовый Топор</strong></p>
  <figure id="7UyF" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_30.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="fSec"><strong>Позолоченная Нетеритовая Лопата</strong></p>
  <figure id="S0rn" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_31.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="so8X"><strong>Позолоченная Нетеритовая Мотыга</strong></p>
  <figure id="LEoF" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/221630/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod----v40-compatible-with-any-addon-_11.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="unvX"><strong>Позолоченный Нетеритовый Шлем</strong></p>
  <figure id="nA7y" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_21.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="mXNW"><strong>Позолоченный Нетеритовый Нагрудник</strong></p>
  <figure id="vly0" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_22.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="wf73"><strong>Позолоченные Нетеритовые Леггинсы</strong></p>
  <figure id="vPku" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_23.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="yhq7"><strong>Позолоченные Нетеритовые Сапоги</strong></p>
  <figure id="OWZU" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/187686/images/more-armor-weapons-swords-and-tools-mod--compatible-with-any-addon-new-big-update_24.png" width="700" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="xDcq" data-align="center">Ещё есть аметистовая, медная и изумрудная рода.(Устал дальше писать🤪)</h2>
  </section>
  <h3 id="Mls2"><strong>Шаблон Жнеца:</strong></h3>
  <h4 id="uxRC"><em><strong>*Шаблоны из позолоченного незерита<u>можно создать</u> –</strong></em><br /><em><strong>только с помощью шаблона из незерита, незеритового кирпича и незеритовой бородавки!*</strong></em></h4>
  <figure id="FRvL" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/a_7.png" width="700" />
  </figure>
  <h3 id="hsH4"><strong>Позолоченный Нетеритовый Шаблон:</strong></h3>
  <h4 id="VLN7"><em><strong>*Шаблоны из позолоченного незерита<u>можно создать только</u> –</strong></em><br /><em><strong>используя шаблон из незерита, черный камень и золотой блок!*</strong></em></h4>
  <figure id="OB1D" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/a_6.png" width="700" />
  </figure>
  <h3 id="iwiD"><strong>Эфирный шаблон:</strong></h3>
  <h4 id="8oV5"><em><strong>*Шаблоны этерита можно найти в любом деревенском сундуке с вероятностью <u>20%</u>!*</strong></em></h4>
  <figure id="XuxB" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/a_3.png" width="700" />
  </figure>
  <figure id="JQwG" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/a_4.png" width="700" />
  </figure>
  <h4 id="hg0y"><em><strong>*Вы также можете <u>дублировать</u> их с помощью изумрудов и глубокого сланца!*</strong></em></h4>
  <figure id="i6mD" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/188158/images/a_5.png" width="700" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kbakeh/FlowCraftReborn</guid><link>https://teletype.in/@kbakeh/FlowCraftReborn?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh</link><comments>https://teletype.in/@kbakeh/FlowCraftReborn?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh#comments</comments><dc:creator>kbakeh</dc:creator><title>FlowCraft - обновление</title><pubDate>Mon, 24 Feb 2025 07:33:36 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/54/ff/54ffe7dd-4425-4cf1-98a3-8138cbbf5c5c.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/42/ee/42eecac8-f8c8-49e3-b5ef-e67d3dba898d.jpeg"></img>Так, сервак перетерпел множество изменений и что в итоге вышло читаем тут↓]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="UP5t" data-align="center">Так, сервак перетерпел множество изменений и что в итоге вышло читаем тут↓</blockquote>
  <p id="v5rK" data-align="center"><strong>🔥 ТОПОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ СЕРВЕРА! 🔥</strong></p>
  <p id="CEeY"><strong>1️⃣ </strong>Добавлены уникальные 3D-модели – предметы выглядят еще круче!<strong> 🎨</strong></p>
  <figure id="DsIp" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4a/31/4a31bf46-d25e-44f9-9cac-19b19292d655.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="kvBL" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c0/59/c059ff82-6931-4ba4-a2c4-cad12da9011a.jpeg" width="2712" />
  </figure>
  <p id="2eMp">2️⃣ Новая функция для донатов – теперь их можно покупать на время. 💰⏳</p>
  <figure id="EyAd" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/32/70/32705c30-d491-4a5a-b9b4-74de1b148884.jpeg" width="1220" />
  </figure>
  <p id="OqHd">3️⃣ Три новых вида донат-кейсов:</p>
  <figure id="qJI8" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/38/6e38be22-aadc-4f9b-ab73-d446ee025df8.jpeg" width="1280" />
    <figcaption>💎 Нефритовый донат-кейс</figcaption>
  </figure>
  <figure id="q0g0" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e5/9a/e59ab754-001e-4f73-a82f-a99bdb11073b.jpeg" width="1280" />
    <figcaption>🪙 Монетный кейс</figcaption>
  </figure>
  <figure id="VsQG" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/43/3a/433ae71a-dcc2-4f7f-90b9-063a0d624745.jpeg" width="1280" />
    <figcaption>⏳ Кейс с донатами на время</figcaption>
  </figure>
  <p id="a3ra"></p>
  <p id="rxmC">4️⃣ Добавлены новые структуры из свежих версий Minecraft. 🏰</p>
  <p id="bgSK">5️⃣ ✨ Уникальная генерация мира – исследуйте новые ландшафты! 🌍</p>
  <figure id="asHN" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1a/2a/1a2a78ec-c99c-4caa-8274-ed984e438593.jpeg" width="2712" />
  </figure>
  <figure id="152Z" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/07/d20797fb-5424-46c7-9416-3d7c1e6410c9.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="Rf1f">6️⃣ Новые кастомные предметы с уникальными способностями. ⚔️</p>
  <figure id="CBC2" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/8c/598c64e5-c5a1-4f09-b818-07bb00668cc3.png" width="482" />
  </figure>
  <p id="kwph">7️⃣ Различные NPC – теперь есть скупщик и другие полезные персонажи. 🏪</p>
  <figure id="z6Sy" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/72/da72457a-20bf-434e-a2d4-cbbb11cef74a.jpeg" width="1548" />
  </figure>
  <p id="x2j3">8️⃣ Добавлено лобби для удобного старта игры. 🏠</p>
  <figure id="W56N" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/34/533401f4-15d0-422e-9297-dcc0eab43774.jpeg" width="2712" />
  </figure>
  <p id="Is2B"><a href="https://t.me/FlowCraftRules" target="_blank">9️⃣ 📜 Обновлены правила – следите за изменениями! ⚠️</a></p>
  <p id="3EXv">🔟 Новая система префиксов – выделяйтесь среди игроков. 🎭</p>
  <p id="zpYM">1️⃣1️⃣ Мистические сундуки с ценными наградами. 🎁✨</p>
  <figure id="XFFT" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1b/8f/1b8f8555-0b36-4905-83e6-a60bac61a057.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <p id="7RFF">1️⃣2️⃣ Обновление автошахты – теперь она стала еще разнообразнее! ⛏</p>
  <figure id="jRqq" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/a3/9ea35b78-9e3c-475e-9e96-b4a3b58b988f.jpeg" width="1694" />
  </figure>
  <p id="OSsh">1️⃣3️⃣ Добавлены новые мобы из последних версий Minecraft. 🦖</p>
  <figure id="7BAH" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/60/d260dff9-6029-4e9f-9293-baef894372b8.jpeg" width="1329" />
  </figure>
  <p id="SZ2A">1️⃣4️⃣ 🛡 Переделаны механики PvP – бои стали еще интереснее! ⚔️🔥</p>
  <figure id="7WeX" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cb/9f/cb9f6782-3410-40a3-9517-1d3022a5caf2.jpeg" width="1582" />
  </figure>
  <p id="hrls">1️⃣5️⃣ Добавлен античит – борьба с читерами на новом уровне. 🚫</p>
  <p id="vQdJ">1️⃣6️⃣ Добавлен анти-лаг – стабильная и комфортная игра без лагов. 🚀</p>
  <p id="v1jW">1️⃣7️⃣ Переделаны формы – интерфейсы стали удобнее и красивее. 🖥</p>
  <figure id="XcLH" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d8/34/d834e45c-f293-4c59-bb45-55d0a5e11caf.png" width="3464" />
    <figcaption>Это не всё разумеется</figcaption>
  </figure>
  <p id="uiRG">1️⃣8️⃣ Полностью переделан спавн – <strong>заходите и оцените!</strong> 🏙</p>
  <p id="pV1y">1️⃣9️⃣ Обновлены тексты – теперь еще больше удобства. 📝</p>
  <p id="6Ais">2️⃣0️⃣ 💰 Добавлена новая валюта – новые возможности для торговли!</p>
  <p id="AuoB">2️⃣1️⃣ 🔄 Добавлен перевод нефритов в монеты – тратьте ресурсы как вам удобно.</p>
  <p id="PIXl" data-align="center"><strong>🔥 И это еще не все! Куча нового контента уже ждет вас на сервере! 🚀</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="bxwG" data-align="center">📱Телеграм канал - <a href="https://t.me/FlowcraftMCPE" target="_blank">https://t.me/FlowcraftMCPE</a></p>
    <p id="LLLJ" data-align="center">📍Группа в ВКонтакте - <a href="https://m.vk.com/flowcraftmcpe" target="_blank">https://m.vk.com/flowcraftmcpe</a></p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="OH8s" data-align="center">🌐Сайт сервера - <a href="https://skydonate.ru/FlowCraft" target="_blank">flowcraft.fun</a></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kbakeh/wi3K_7K1efN</guid><link>https://teletype.in/@kbakeh/wi3K_7K1efN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh</link><comments>https://teletype.in/@kbakeh/wi3K_7K1efN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh#comments</comments><dc:creator>kbakeh</dc:creator><title>Гайд по Gero's Plants vs. Zombies</title><pubDate>Sun, 15 Dec 2024 08:13:28 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/0e/be/0ebe3515-158c-4e2a-b9af-09888fc12b72.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/24/2d/242ddba3-3408-4434-aa84-406f3152a1c6.png"></img>После захода в мир у вас будет 20 минут чтобы установить защиту от бесконечной волны зомби, которая будет спавниться на поверхности. Также будут появляться сарники, которые немного вам помогут.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="nXzW">После захода в мир у вас будет 20 минут чтобы установить защиту от бесконечной волны зомби, которая будет спавниться на поверхности. Также будут появляться сарники, которые немного вам помогут.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="BQS6">Как вырастить растения:</h2>
  </section>
  <h3 id="wKlA">Вы можете использовать Sun point для покупки растений из альманаха.</h3>
  <figure id="RUse" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_7.png" width="55" />
  </figure>
  <figure id="uYkS" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_8.png" width="380" />
  </figure>
  <figure id="0Kjy" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_9.png" width="675" />
  </figure>
  <figure id="Mloa" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_10.png" width="700" />
  </figure>
  <h3 id="Rrhv">Вы также можете приобрести товары в магазинах.</h3>
  <figure id="PZE0" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_11.png" width="105" />
  </figure>
  <figure id="PX1B" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_12.png" width="375" />
  </figure>
  <figure id="bOVk" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_13.png" width="378" />
  </figure>
  <figure id="Yrxg" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_14.png" width="700" />
  </figure>
  <figure id="bhEs" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_15.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="ir23">У растений разные атакующие способности, и вы можете использовать энергетические бобы, чтобы активировать их способности.</p>
  <figure id="F4H8" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_17.png" width="57" />
  </figure>
  <p id="vAQy">С помощью билетов на костюмированную вечеринку можно нарядить растения в костюмы.(Некоторые из них не закончены)</p>
  <figure id="O6py" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_19.png" width="56" />
  </figure>
  <figure id="xheW" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_20.png" width="677" />
  </figure>
  <p id="yeOE">Растения в костюмах будут обладать особыми навыками питания растениями.</p>
  <figure id="MfOc" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_21.png" width="629" />
  </figure>
  <p id="Jvjx">Используйте (щовел)лопату и перчатку, чтобы удалить или подобрать растения.</p>
  <figure id="CEVm" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_23.png" width="56" />
  </figure>
  <figure id="x87d" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_24.png" width="58" />
  </figure>
  <figure id="UzLv" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/237983/images/gpvzageros-plants-vs-zombies-addon-v030-update_25.png" width="381" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kbakeh/vHqJnxAU2MI</guid><link>https://teletype.in/@kbakeh/vHqJnxAU2MI?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh</link><comments>https://teletype.in/@kbakeh/vHqJnxAU2MI?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh#comments</comments><dc:creator>kbakeh</dc:creator><title>Гайд по Disciples of The Void: Martyr's Dawn.</title><pubDate>Wed, 11 Dec 2024 03:51:36 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/de/31/de319cfd-92f6-48e5-843e-57faac70e6fb.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/6f/75/6f75204f-1f44-4bc6-a496-b51ce2a8a783.png"></img>*Для начала вам понадобится кассета. Эти кассеты призывают к вам разных учеников.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="D5fq" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/00/38007e3c-1287-4641-a348-cd613c68cca8.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="Lway">*Для начала вам понадобится кассета. Эти кассеты призывают к вам разных учеников.</p>
  <p id="sX8i">Но вы не можете просто скрафтить кассету и использовать их. Вы должны сделать пустую кассету, использовать на одном из трех разных мобов, затем вы можете призвать каждого ученика.</p>
  <ul id="HGh4">
    <li id="Wj7D">Аудиоприманку «Разложение» (Scrapjaw Deathblade) можно получить, использовав пустую кассету на скелете</li>
    <li id="ov2d">Аудиоприманка: Маджика (Алатара Скрэпджоу) можно получить, использовав пустую кассету на жителе деревни</li>
    <li id="Nqjz">Аудиоприманку «Гниль» (Scrapjaw Brawlatar) можно получить, использовав пустую кассету на зомби-пиглине</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h4 id="xEHs"><strong>Scrapjaw Deathblade</strong></h4>
  </section>
  <figure id="FRvK" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_3.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="zS3V">При нападении он атакует игроков, как и любой другой скелет-иссушитель. Он наносит большой урон и накладывает эффект иссушения. Однако у него есть одна хитрость.</p>
  <figure id="lcm0" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_2.gif" width="815" />
  </figure>
  <p id="mS1I">Когда его здоровье упадёт до половины, он издаст яростный рёв и начнёт испускать частицы заклинаний. В этом состоянии у него есть шанс призвать подкрепление и трёх «Смертников».</p>
  <figure id="7MtW" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_3.gif" width="807" />
  </figure>
  <p id="dcu9">Когда появляются детеныши смерти, вы должны взаимодействовать с ними, как ведро с коровой. Смертельный клинок Скрепджоу будет непобедим, пока вы не избавитесь от них.</p>
  <blockquote id="YpLP">После смерти он уронит фрагмент кассеты. Чтобы перейти к следующему разделу, вам нужно три таких фрагмента.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h4 id="VQAr"><strong>Scrapjaw Alatar</strong></h4>
  </section>
  <figure id="Rj3y" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_4.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="iuW3">Если его спровоцировать, он начинает атаковать, как типичный призыватель. Вот только его атаки происходят гораздо чаще, а каждый порождённый им бес непобедим и получает усиление.</p>
  <p id="Waj6">Когда у него останется половина здоровья, он откажется от своих способностей призывателя и достанет топор. С этого момента он будет постоянно бежать на вас и атаковать, как мститель. Мало того, он будет телепортироваться вокруг вас, так что следите за ним!</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h4 id="WsJ7"><strong>Scrapjaw Brawlatar</strong></h4>
  </section>
  <figure id="AECW" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_5.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="73hr">Обычно это уже мутировавшая смесь Зомби-Человека и Зомби-Свиньи, но эта версия ещё более разложившаяся и больная, чем её предшественник.</p>
  <figure id="ljva" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_4.gif" width="1166" />
  </figure>
  <p id="OUpj">С точки зрения механики, он самый простой из мобов в этом дополнении. Как и другие, он приходит в ярость, когда у него остаётся половина здоровья, и появляется эффект частиц. Он также время от времени рычит, когда у него остаётся половина здоровья, но в остальном это простой бой.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h4 id="Nh8n"><strong>Audio Lure: Resentment</strong></h4>
  </section>
  <figure id="8fRN" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_6.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="V9g6">Получив этот предмет, вы будете готовы сразиться со вторым и последним боссом этого дополнения.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h4 id="lBh9"><strong>Scrapjaw Prismatica</strong></h4>
  </section>
  <p id="Qcjq">это враг-фейри, который парит в воздухе и бьёт вас. Она наносит средний урон и обладает умеренной скоростью. Довольно простой бой, да?</p>
  <p id="QPpJ">Что ж... Эта сущность — отвлекающий манёвр. Она используется, чтобы заманить к вам совершенно новую сущность. Представляем:</p>
  <h4 id="LM9o"><strong>Марионетка</strong></h4>
  <figure id="LqyM" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_7.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="TqkK">Это кукла, единственный источник баланса в этом аддоне. чтобы восстановить баланс на земле (который технически остался бы сбалансированным, если бы вы не создавали ленты, но ТССС). вы должны победить пацифиста, но это будет нелегко!</p>
  <p id="37rc">Если их спровоцировать, Они нападут на вас, как на любое другое существо. однако при нападении есть шанс, что она вызовет подкрепление, как смертоносный клинок.</p>
  <p id="z4Zv">При вызове эти существа будут случайным образом появляться из-под земли и пытаться вас порезать. Когда они закончат, то уйдут под землю и исчезнут.</p>
  <p id="IF0g">После победы над ними вы получите «Strange Looking Paper». С помощью этой бумаги вы можете призвать финального босса этого дополнения.</p>
  <h4 id="sykO">RESENTMENT</h4>
  <figure id="yNRZ" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_9.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="BS9A">При поражении у этого существа есть шанс выпасть «Resentment».</p>
  <ul id="7Btr">
    <li id="tGUP">При использовании меч призывает дружественных призраков, которые будут атаковать неигровых персонажей.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h4 id="bUXW"><strong>Strange Looking Paper</strong></h4>
  </section>
  <p id="WJbN">С этим странным листком бумаги в руках вы можете призвать финального босса этого дополнения. Положите бумагу на землю так же, как кассеты, чтобы он появился.</p>
  <blockquote id="X54h">Когда вы создадите этого моба, на земле появится руна. Через пару секунд после появления этой руны начнётся кат-сцена.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h4 id="Mo3k"><strong>The Martyr</strong></h4>
  </section>
  <figure id="4WkL" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_8.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="O3Iu">Мученик — это тёмная, разложившаяся версия странно могущественного игрока. Когда он не заражён, кажется, что изначальное существо, которым он завладел, может создавать любых существ, каких захочет. Однако, похоже, что в этой форме он может создавать только тёмные и испорченные версии мобов, которых он уже создавал в прошлом, и клонировать себя.</p>
  <p id="Vyat">При первом появлении он бросится на вас и будет атаковать как обычно. Однако время от времени он будет очень стильно отплясывать брейк-данс, уходя от вас без видимой причины.</p>
  <figure id="dMnq" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_6.gif" width="950" />
  </figure>
  <figure id="ttRX" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_8.gif" width="974" />
  </figure>
  <p id="9Ahl">Когда у него останется половина здоровья, он обнажит зубы и будет гораздо более открыто нападать на вас.</p>
  <p id="AA2q">Похоже, что он тоже действует в этом состоянии. Когда он действует, происходит одно из двух событий.</p>
  <p id="TKKO">Он призовет своих клонов, а затем быстро телепортируется прочь.</p>
  <p id="gP0t">Он призовёт уродливого, сломанного робота, который сделает его непобедимым, пока его не убьют.</p>
  <p id="03be"></p>
  <p id="A82r">Похоже, что он тоже действует в этом состоянии. Когда он действует, происходит одно из двух событий.</p>
  <ul id="Z35Q">
    <li id="uvju">Он призовет своих клонов, а затем быстро телепортируется прочь.</li>
    <li id="Kwtj">Он призовёт уродливого, сломанного робота, который сделает его непобедимым, пока его не убьют.</li>
  </ul>
  <figure id="IzpC" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_7.gif" width="762" />
  </figure>
  <p id="B1hD">После победы он начнёт подтачивать, а затем взорвётся, покрыв арену добычей и вознаградив вас за восстановление баланса этих существ.</p>
  <h4 id="cYcO"><strong>RULE</strong></h4>
  <figure id="uXF4" class="m_original">
    <img src="https://r2.mcpedl.com/submissions/194943/images/disciples-of-the-void-martyrs-dawn_10.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="1Dns">При использовании этот меч призывает бота Scrapjaw G.N.4, который делает вас неуязвимым до тех пор, пока его не убьют или он не исчезнет.</p>
  <blockquote id="xcYj">Страница аддона на CurseForge: <a href="https://www.curseforge.com/minecraft-bedrock/addons/disciples-of-the-void-martyrs-dawn/files/all?page=1&pageSize=20" target="_blank">https://www.curseforge.com/minecraft-bedrock/addons/disciples-of-the-void-martyrs-dawn/files/all?page=1&amp;pageSize=20</a></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kbakeh/IKmc0MCWt-d</guid><link>https://teletype.in/@kbakeh/IKmc0MCWt-d?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh</link><comments>https://teletype.in/@kbakeh/IKmc0MCWt-d?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh#comments</comments><dc:creator>kbakeh</dc:creator><title>SCARE Your Friends, как им пользоваться</title><pubDate>Sun, 17 Nov 2024 09:28:09 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/5f/2e/5f2e1507-9c10-46a3-ae89-3b81a910f9c6.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/81/79/817976d8-5e92-4783-afff-c7863655c434.png"></img>При установке аддона в игру вы увидите, что он имеет совершенно другое название, это чтобы ваш друг ничего не заподозрил.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="t15z" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8a/f2/8af25c3c-2e51-4df6-bafb-aa9037d80e69.jpeg" width="2712" />
    <figcaption>Как он выглядит в игре↑</figcaption>
  </figure>
  <blockquote id="dpmL">При установке аддона в игру вы увидите, что он имеет совершенно другое название, это чтобы ваш друг ничего не заподозрил.</blockquote>
  <h3 id="2cGm">Выдача Тэга</h3>
  <p id="mNSL">После того как вы запуститесь в игру, нужному игроку надо выдать тэг, чтобы аддон понимал кому давать скримеры:</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="YbwA">/tag НИКигрока add victim</p>
  </section>
  <h3 id="50as">Список команд для троллинга</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="eJMq">/function herobrine_appear</p>
  </section>
  <blockquote id="nwui">Призывает <strong>Хер</strong>обрина, который исчезнет, если к нему подойти.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="qfbI">/function herobrine_totem</p>
  </section>
  <blockquote id="ERMp">Создаёт тотем для призыва Херобрина. Когда игрок встанет не верх пирамиды ударит молния.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Vq4t">/function herobrine _jumpscare</p>
  </section>
  <blockquote id="Fo1U">Скример с Херобрином.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="JT7a">/function jumpscare</p>
  </section>
  <blockquote id="M4WC">Скример с стрёмным лицом</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="5Myp">/function fake_steve</p>
  </section>
  <blockquote id="KQ3d">В ваш игру зайдёт не настоящий Стив. Он немного пообщается(на английском), а позже выйдет.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="9jyV">/function fake_notch<br />/function fake_dream<br />/function fake_mrbeast</p>
  </section>
  <blockquote id="xO7j">Функционал как и у Стива.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="hdsm">/function i_see_you</p>
  </section>
  <blockquote id="QyAv">Страшный звук.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="vGx7">/function fake_steps</p>
  </section>
  <blockquote id="HqzP">Звуки ходьбы.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="I8DA">/function lava</p>
  </section>
  <blockquote id="oKnj">Лава над игроком.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="vw0O">/fuction falling_anvils</p>
  </section>
  <blockquote id="wCFT">На игрока будут падать наковальни.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="z8j0">/function zombie_horde</p>
  </section>
  <blockquote id="N4XA">Орда зомби.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="o5hK">/function spawn_wither</p>
  </section>
  <blockquote id="87UO">Спавн Визера.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="hvuJ">/function RESET</p>
  </section>
  <blockquote id="2SmK">Сброс всех настроек, если есть проблемы.</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="iHRq" data-align="center"><strong>💴 ПОДДЕРЖАТЬ 💵</strong>https://www.donationalerts.com/r/kbakeh</p>
    <p id="KZ9x" data-align="center"><strong>КОПЛЮ НА НОУТБУК </strong>🖥</p>
    <blockquote id="obVV" data-align="center">💼<strong>ПО РЕКЛАМЕ: </strong>@KVAKEH</blockquote>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kbakeh/84wHZEIlO8-</guid><link>https://teletype.in/@kbakeh/84wHZEIlO8-?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh</link><comments>https://teletype.in/@kbakeh/84wHZEIlO8-?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kbakeh#comments</comments><dc:creator>kbakeh</dc:creator><title>UtilityCraft инструкция:</title><pubDate>Sat, 09 Nov 2024 08:17:21 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/93/33/93339d4c-c354-4836-8f6f-357692d0329e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/bd/f0/bdf0c2dd-ca6b-4489-a2ef-0e251148e7fa.jpeg"></img>Это дополнение добавляет новый стол для крафта под названием «верстак», где вы можете создавать всё, что связано с машинами, включая улучшения, корпуса машин, конвейеры, машины и т. д.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="3ZpQ" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/01/2e/012e013c-1214-42d3-95da-3ac98effb903.png" width="617" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="5FEc">Machines</h3>
  </section>
  <p id="RvQC">Это дополнение добавляет новый стол для крафта под названием «верстак», где вы можете создавать всё, что связано с машинами, включая улучшения, корпуса машин, конвейеры, машины и т. д.</p>
  <p id="B8Il">Также добавлена новая руда под названием «сталь», которая необходима для создания всех предметов, связанных с машинами, включая их улучшения. Она создаётся на обычном верстаке. Вам также понадобится корпус для машины, чтобы создать саму машину.</p>
  <figure id="1tnz" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5b/d8/5bd8f8ed-f587-42c5-8054-792453d12ce9.gif" width="480" />
  </figure>
  <p id="EudU">В настоящее время работают 3 улучшения (скорость, дальность и количество). Чтобы установить улучшения на машину, вам нужно взаимодействовать с машиной, держа улучшение в руке. Чтобы удалить их, просто взаимодействуйте с машиной с помощью гаечного ключа. Если вы будете взаимодействовать с машиной голыми руками, она сообщит вам, какие улучшения установлены на машине.</p>
  <figure id="Otvw" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/87/d6/87d6b989-be76-4d23-bc37-95608d48db0d.png" width="154" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="inJz">Crusher</h3>
  </section>
  <p id="9w1m">Он используется для дробления блоков и преобразования их в другие блоки, он вставляет их в переднюю часть. Его можно разместить во всех направлениях.</p>
  <p id="Ro0s"><strong>Разрешенные блоки</strong></p>
  <ul id="wJat">
    <li id="iYdf">Булыжник -&gt; Гравий</li>
    <li id="rfmO">Гравий -&gt; Грязь</li>
    <li id="aReT">Грязь -&gt; Песок</li>
    <li id="uxDv">Netherrack -&gt; Измельченный Netherrack</li>
  </ul>
  <p id="U7OO"><strong>Разрешены обновления</strong></p>
  <p id="O3lE">Скорость (время на обновление в секундах)</p>
  <ul id="PX60">
    <li id="HqIY">0 = 4s</li>
    <li id="qmyk">1 = 2s</li>
    <li id="Zv6O">3 = 0.5с</li>
    <li id="HPKA">4 = 0.25с</li>
  </ul>
  <p id="i5wK"><strong>Как ею пользоваться?</strong></p>
  <p id="ATAC">Дробилка может получать предметы из бункеров, генератора булыжника (указывающего на дробилку) и даже из другой дробилки (также указывающей на следующую дробилку). Если в дробилку попадает не тот предмет, вы можете сохранить его. Для этого нужно разместить бункер под дробилкой, и предмет выйдет наружу. (Перед последней дробилкой нужно разместить сундук, чтобы в нём можно было хранить блоки).</p>
  <p id="p0pw">В зависимости от того, какой блок вы хотите получить, вам нужно будет разместить дробилки. Помните, что они должны быть обращены к следующему блоку, чтобы он мог их принять.</p>
  <figure id="MbhI" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/e4/aae48592-fda8-4e61-9c91-696f1553bda4.gif" width="400" />
  </figure>
  <figure id="DDAA" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f1/fe/f1fe4917-2149-40d7-a455-cb6c1c92cf2e.png" width="502" />
    <figcaption>Крафт↑</figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="g4Lk">Autosieve</h3>
  </section>
  <p id="CBE2">Он фильтрует блоки, которые вы ему даёте, чтобы получить ресурсы в зависимости от блока, и помещает их в сундук перед собой. Его можно разместить во всех направлениях. Допустимые блоки:</p>
  <ul id="iWrz">
    <li id="I2BD">Гравий</li>
    <li id="9tee">Грязь</li>
    <li id="bHZa">Трава</li>
    <li id="CneM">Песок</li>
    <li id="xyKa">Soulsand</li>
    <li id="sWhk">Измельченный Netherrack</li>
  </ul>
  <p id="fu7e"><strong>Разрешены обновления</strong></p>
  <p id="lF61">Скорость (время на обновление в секундах)</p>
  <ul id="dQX7">
    <li id="Lg94">0 = 4s</li>
    <li id="kcYt">1 = 2s</li>
    <li id="5EoI">3 = 0.5с</li>
    <li id="UsTr">4 = 0.25с</li>
  </ul>
  <p id="LubL"><strong>Вероятность выпадения каждого блока</strong> (автосито имеет алмазную сетку, поэтому множитель равен x3)</p>
  <figure id="5RSX" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/1095313/description_20e81130-a318-487c-8a41-c63b7958e0a9.png" width="578" />
  </figure>
  <p id="i7sx"><strong>Как ею пользоваться?</strong></p>
  <p id="FOPY">Автосито может получать предметы из бункера или непосредственно из дробилки (указывая на Автосито). Если в Автосито попадает не тот предмет, вы можете сохранить его. Для этого нужно разместить бункер под Автоситом, и предмет выйдет наружу. (Перед Автоситом нужно разместить сундук, чтобы он мог хранить предметы).</p>
  <p id="QqeU">Количество дробилок, расположенных за автоситом, зависит от размера конечного блока, который вы хотите отфильтровать.</p>
  <figure id="cLGt" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/91/f0/91f0e5ed-47eb-43ac-8c96-73d979e479b2.gif" width="400" />
  </figure>
  <figure id="45qV" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/42/9f42dca8-dcb7-4371-a997-3ae9002056e0.png" width="367" />
    <figcaption>Крафт↑</figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="38fn">Harvester</h3>
  </section>
  <p id="FFrd">У комбайна есть функция сбора всех культур в радиусе его действия. Собранные предметы не будут собраны повторно, если вы не используете хоппер или не установите необходимое для этого улучшение.</p>
  <p id="KUNA"><strong>Урожай, который она может собрать</strong></p>
  <ul id="Chix">
    <li id="6UEb">Все полезные элементы UtilityCraft</li>
    <li id="5Q7f">Вся ваниль (пшеница, морковь, тыква, адский нарост и т. д.)</li>
    <li id="RtI1">Кактус</li>
    <li id="L5L0">Сахарный тростник</li>
    <li id="TF2s">Ламинария</li>
  </ul>
  <p id="puwG"><strong>Разрешенные обновления</strong></p>
  <p id="J3Yx">Скорость (время в секундах между каждым сбором урожая для каждого обновления)</p>
  <ul id="w6td">
    <li id="hKbJ">0 = 60 секунд</li>
    <li id="izKn">1 = 40 секунд</li>
    <li id="qN29">2 = 20 секунд</li>
    <li id="5hvu">3 = 10 секунд</li>
    <li id="lKNW">4 = 5s</li>
  </ul>
  <p id="o24m">Диапазон (Область, которую собирают за каждое обновление)</p>
  <ul id="ZcfV">
    <li id="aalE">0 = 3x3</li>
    <li id="5fez">1 = 5x5</li>
    <li id="WOBe">2 = 7x7</li>
    <li id="0aKQ">3 = 9x9</li>
    <li id="sCmR">4 = 9x9 Подбирает все предметы в радиусе действия и помещает их за комбайн</li>
  </ul>
  <p id="c8s4"><strong>Как ею пользоваться?</strong></p>
  <p id="DsOb">Сборщик можно размещать во всех направлениях, и он будет собирать ресурсы в той области, на которую направлен. На следующем изображении показано, как он работает: зелёный кристалл обозначает область (она меняется в зависимости от улучшений), а синий кристалл обозначает место, где он оставит блоки после необходимого улучшения.</p>
  <p id="pqu8">Для хранения предметов вы можете использовать бункеры, конвейеры или что-то другое, что вам удобно.</p>
  <figure id="JO3Q" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/73/6c/736c14c0-5323-4317-84fc-9684ca79cf63.gif" width="400" />
  </figure>
  <figure id="LFIE" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8a/7f/8a7f2de6-3b3e-448a-ac16-f72df1e17f6a.png" width="505" />
    <figcaption>Крафт↑</figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="pYHt">Block Breaker</h3>
  </section>
  <p id="7rHk">Он разбивает блоки, которые находятся перед ним, кроме неразрушимых. Его можно размещать во всех направлениях, и он полезен для автоматизации процесса превращения бетонной пыли в бетон и для многих других целей.</p>
  <p id="Cex6"><strong>Разрешенные обновления</strong></p>
  <p id="iCYA">Скорость (время на обновление в секундах)</p>
  <ul id="FHTW">
    <li id="xSaU">0 = 4s</li>
    <li id="zzAD">1 = 2s</li>
    <li id="jEg2">2 = 1s</li>
    <li id="fJRq">3 = 0.5с</li>
    <li id="6jG2">4 = 0.25с</li>
  </ul>
  <p id="vJcm"><strong>Как ею пользоваться?</strong></p>
  <p id="96gE">Просто установите его в нужном направлении, и он сломает блок, который находится перед ним, независимо от того, ручной он или приводится в движение поршнем.</p>
  <figure id="p3zr" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f8/4c/f84ca5cb-bd2b-4635-a664-2de7ce8580cf.gif" width="400" />
  </figure>
  <figure id="Yn76" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/57/5257fc7f-ba29-4bfe-8919-17a6141c81d2.png" width="504" />
    <figcaption>Крафт↑</figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="36Bq"><strong>Cobblestone Generators</strong></h2>
  </section>
  <p id="zT1p">Существует 5 уровней генераторов булыжника: железный, золотой, изумрудный, алмазный и незеритовый. Каждый уровень немного увеличивает скорость производства генератора.</p>
  <figure id="RVfN" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/1f/9f1f7038-e6da-4eed-a4d6-baec3e1e093b.png" width="528" />
  </figure>
  <p id="GpGw"><strong>Как они работают?</strong></p>
  <p id="HBxE">С одной стороны блока есть канал, указывающий, где будет храниться добытый булыжник. Чтобы собрать его, просто поставьте сундук, шахтёрскую сумку и т. д. на эту сторону, и он автоматически сохранится внутри. Их можно размещать во всех направлениях, так что у вас не возникнет проблем с их размещением</p>
  <figure id="3PT8" class="m_original">
    <img src="https://api.mcpedl.com/storage/submissions/184095/images/cobblestone-generators_3.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="4G02">Они могут накопить до 64 единиц булыжника, если нет контейнера. Взаимодействуйте с генератором, чтобы получить булыжник.</p>
  <h3 id="5X0O"></h3>
  <figure id="dJxJ" class="m_original">
    <img src="https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExMjlqZXFwb3NianpwdTM5c3VpZmVyaG0wanNkcnA4eGd0cGp6ZTllNyZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/8q4lUQHERAMbNFVW2e/giphy.gif" width="477" />
    <figcaption>Крафты↑</figcaption>
  </figure>
  <p id="M5EK">Скорость работы генераторов булыжников следующая</p>
  <ul id="NdKc">
    <li id="VbDX">Уровень булыжника 1: 0,5 в секунду</li>
    <li id="DdFO">Уровень булыжника 2: 1 в секунду</li>
    <li id="B6yi">Уровень булыжника 3: 2 в секунду</li>
    <li id="esUK">Уровень булыжника 4: 4 в секунду</li>
    <li id="ylyL">Уровень булыжника 5: 20 в секунду</li>
  </ul>
  <figure id="rhW6" class="m_original">
    <img src="https://media1.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExbWEzcWlrdXhnMHZ5Z3d5M3VqNHFreHBobzQ3ZzFsb3BwN2tiMnNtNSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/0AePeKVU7DhIMljnJ9/giphy.gif" width="480" />
    <figcaption>Генератор со скоростью 5↑</figcaption>
  </figure>
  <p id="CE5Y"></p>
  <p id="7jWO"></p>
  <h3 id="2JHs"><strong>Compressed Cobblestone</strong></h3>
  <p id="qX2Q">Сжатый булыжник очень полезен для хранения больших объёмов булыжника, что возможно благодаря генераторам, не занимающим много места. Чтобы сжать его, вам нужно всего 9 булыжников, которые нужно положить на верстак. Вы можете сжать его максимум в 9 раз, где 1 блок эквивалентен чуть более чем 43 миллионам булыжников. Держу пари, что вы не сможете получить последний сжатый булыжник!</p>
  <figure id="rFfZ" class="m_original">
    <img src="https://api.mcpedl.com/storage/submissions/186222/images/cobblestone-generators-v11-compressed-cobblestone_2.png" width="700" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="pBGI"><strong>Bountiful Crops</strong></h2>
  </section>
  <p id="J9ub">На данный момент существует 31 вид урожая. Этот особый урожай даёт руду, когда полностью вырастает, и на добычу влияет удача, поэтому, если у вас в инструментах есть удача 3, вы получите много ресурсов. Костная мука не влияет на его рост, но ускоритель влияет. Они работают с комбайном и трактором!</p>
  <figure id="X6Tx" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/11/b1112d2d-34d8-4be5-a9ec-e203509abc90.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="5Fhb">Урожай появляется вместе с новым типом блоков — почвой. Существует 4 уровня почвы: жёлтый, красный, синий и чёрный соответственно. Рецепт можно увидеть в таблице крафта.</p>
  <figure id="KIr3" class="m_original">
    <img src="https://api.mcpedl.com/storage/submissions/182896/images/utilitycraft-v19-tractor-and-more-crops_5.png" width="492" />
  </figure>
  <p id="AmmA">У культур также есть уровень, который указывается в названии семян и показывает, в какую почву их можно сажать. У каждой культуры есть свои семена, которые можно создать на обычном верстаке, используя минералы и базовые семена. (Все рецепты можно найти там).</p>
  <figure id="Kc7F" class="m_original">
    <img src="https://api.mcpedl.com/storage/submissions/182896/images/utilitycraft-v19-tractor-and-more-crops_6.png" width="301" />
  </figure>
  <p id="e9ch">Из лавы и воды выпадает новый предмет — шар из лавы и шар из воды. Их можно использовать для размещения воды/лавы, но поскольку их можно складывать друг на друга, они более полезны, чем вёдра. Их также можно использовать в рецептах, в которых нужны вёдра с водой/лавой, а используя по 2 шара каждого вида, можно создать обсидиан.</p>
  <figure id="em6x" class="m_original">
    <img src="https://api.mcpedl.com/storage/submissions/186349/images/utilitycraft-v21-harvester-5-new-crops-and-compatibility-version_4.png" width="276" />
    <figcaption>Крафты↑</figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="7MwU"><strong>Mechanical Spawners</strong></h2>
  </section>
  <p id="1XMq">Механические спаунеры добавляют новый способ создания ферм мобов. Они работают так же, как и обычные спаунеры, но вместо яиц используют сущность моба, которую нужно создать.</p>
  <figure id="Sue1" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/1095313/description_76826c37-b7a9-44fc-b8a0-d1ba95a365bd.png" width="800" />
  </figure>
  <p id="3VNy"><strong>Принятые обновления</strong></p>
  <p id="ptHE">Скорость (время на обновление в секундах)</p>
  <ul id="pccV">
    <li id="WWA4">0 = 25-35 секунд</li>
    <li id="zDXd">1 = 20-30 секунд</li>
    <li id="HL7C">2 = 15-25 секунд</li>
    <li id="uJTf">3 = 10-20 секунд</li>
    <li id="KVCk">4 = 5s - 15s</li>
  </ul>
  <p id="ndOG">Количество</p>
  <ul id="2QSI">
    <li id="eveF">Максимальное количество: 1 моб, 50%</li>
    <li id="nIlC">Максимальное количество: 2 моба, 50%</li>
    <li id="Kq6U">Максимальное количество: 3 моба, 50%</li>
    <li id="x7eg">Максимальное количество: 4 моба, 50%</li>
    <li id="yEyb">Максимальное количество: 4 моба , 75%</li>
  </ul>
  <p id="WXiy">Чтобы создать спавнер, вам нужно будет изготовить ядро спавнера.</p>
  <figure id="BWAP" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/1095313/description_5f5fbc4c-c354-481d-afc8-63c0a8ef6f5c.png" width="501" />
    <figcaption>Крафт↑</figcaption>
  </figure>
  <p id="yvPB">Затем, используя ядро спавнера, вы можете создать механический спавнер по следующему рецепту.</p>
  <figure id="kwsQ" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/1095313/description_c379f14a-f14d-4189-b128-e41cabd28798.png" width="508" />
    <figcaption>Крафт↑</figcaption>
  </figure>
  <p id="aXED"><strong>Как получить эссенции?</strong></p>
  <p id="gnFc">Механические спаунеры работают с новым предметом под названием «эссенция», которая меняется в зависимости от моба. Сначала нам нужно создать сосуд для эссенции на верстаке, затем нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по нужному мобу с сосудом в руке, удерживая его в дополнительной руке, и убивать мобов этого вида, пока не достигнете 100%. Как только вы достигнете максимума, эссенция превратится в сущность моба.</p>
  <figure id="HMEj" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/1095313/description_cd202009-21e3-4365-8db2-4b0918c24850.png" width="503" />
    <figcaption>Крафт↑</figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="QhKW"><strong>Fluid Tanks</strong></h2>
  </section>
  <p id="Jtts">Резервуары для жидкостей могут хранить воду, лаву, молоко и опыт. Их можно подобрать, и они сохранят жидкость и её количество. Взаимодействуйте с наполненным ведром или шариками с водой/лавой, чтобы сохранить определённую жидкость, и используйте пустое ведро, чтобы извлечь её.</p>
  <ul id="gDjv">
    <li id="IpKY">Базовый резервуар для жидкости 8000 МБ (8 ведер)</li>
    <li id="aZVU">Усовершенствованный резервуар для жидкости 32000B (32 ведра)</li>
    <li id="ovRd">Резервуар для жидкости Expert 128000 мБ (128 ведер)</li>
    <li id="DG0j">Максимальный объём бака 512000 мБ (512 ведер)</li>
  </ul>
  <p id="MLoN">Используйте слив опыта в верхней части резервуара для хранения опыта и носик для извлечения опыта с одной стороны (чтобы открыть носик, нужно взаимодействовать с ним)</p>
  <figure id="HQ9l" class="m_original">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/1095313/description_047dd095-f1aa-40ae-a3c9-92884c1b54f0.png" width="768" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="R7FV"><strong>Новые инструменты</strong></h2>
  </section>
  <p id="da1V">Дополнение также добавляет несколько новых инструментов, таких как кирки, отбойные молотки, дрели, плавильные печи, инструменты на удачу. Они создаются в таблице инструментов.</p>
  <figure id="PzBr" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/1095313/description_a0ae58c9-6b26-40c9-96b5-70336433b06e.png" width="317" />
  </figure>
  <ul id="K1Uz">
    <li id="jYuf">AIOT (All In One Tool) — «всё в одном инструменте»: работает как все инструменты по отдельности. При скрытном передвижении у него есть шахтёрская кирка и топор. Он может собирать урожай на участке 3x3.</li>
    <li id="MC77">Paxel: похож на AIOT, но только с киркой, топором и лопатой.</li>
    <li id="mQSz">Drills: обычное сверло разбивает 3x3x3. А тяжёлое — 5x5x5</li>
    <li id="Z3hR">Smelting Pickaxe: Плавит руду при разбивании</li>
    <li id="O6PI">Lucky Tools: поставляются с зачарованиями высокого уровня для фермерских целей, такими как «Мародёрство», «Фортуна» и «Морская удача»</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="VYBt"><strong>Mob Grinding</strong></h3>
  </section>
  <p id="W8w5">Добавляет несколько блоков для измельчения мобов, таких как измельчитель мобов, магнит опыта и вентиляторы. Вентилятор можно улучшать, чтобы увеличить максимальный радиус действия. У магнита и вентилятора есть интерфейс для настройки.</p>
  <figure id="m5sa" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/1095313/description_ec60d0e8-dff3-4378-8412-fde70973a547.png" width="374" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="2zTJ"><strong>New Hoppers</strong></h2>
  </section>
  <p id="aHN7">На данный момент добавлены 3 воронки: воронка для пепла, механичесаяй верхняч воронка и механическая нижняя воронка. Они создаются на верстаке, и вы можете устанавливать на них улучшения.</p>
  <figure id="NpLz" class="m_custom">
    <img src="https://media.forgecdn.net/attachments/description/1095313/description_40df54a1-438d-4ee0-a74b-854d743b25c6.png" width="365" />
  </figure>
  <h3 id="reZj">Ender hooper</h3>
  <p id="t2Wa">У него есть интерфейс, с помощью которого можно изменить диапазон и включить/выключить его</p>
  <p id="l2vI">Повышение дальности действия (радиус в блоках за уровень)</p>
  <ul id="ZuDX">
    <li id="CzD8">0 = 3</li>
    <li id="zUNM">1 = 5</li>
    <li id="Or5Q">2 = 7</li>
    <li id="6hQv">3 = 9</li>
    <li id="1CI4">4 = 11</li>
  </ul>
  <h3 id="DaKM">Mechanical Hopper/Upper</h3>
  <p id="Mh8q">Повышение скорости (предметов в секунду)</p>
  <ul id="RCDE">
    <li id="kbK0">0 = 8</li>
    <li id="nFKP">1 = 16</li>
    <li id="0h8Y">2 = 32</li>
    <li id="oNNL">3 = 64</li>
    <li id="AKsa">4 = 128</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="Kvcw"><strong>Sink</strong></h3>
  </section>
  <p id="lkNP">Это как бесконечная вода в одном блоке, просто щёлкните правой кнопкой мыши с ведром, и всё.</p>
  <figure id="jSkr" class="m_original">
    <img src="https://api.mcpedl.com/storage/submissions/202237/images/utilitycraft-v27-mechanical-spawners_11.png" width="585" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="PVVz"><strong>Elevators</strong></p>
  </section>
  <p id="3P5K">Это работает в любом измерении: чтобы подняться, нужно просто прыгнуть, а чтобы спуститься, нужно присесть и взаимодействовать с блоком.</p>
  <figure id="eg50" class="m_original">
    <img src="https://api.mcpedl.com/storage/submissions/219279/images/utilitycraft-v29-rework--fix_7.png" width="400" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="dpdy"><strong>Sieve</strong></p>
  </section>
  <p id="Q3tc">Это ручная версия автоматического сита. После создания и установки сита вы должны взаимодействовать с ним, чтобы разместить один из 4 типов сетки. Затем, просто используя гравий, грязь или песок, вы будете фильтровать их и получать различную добычу. Чем лучше сетка, тем выше вероятность, что вы что-то получите. Типы сеток: верёвка, железо, алмаз и незерит. Их можно создать на обычном верстаке. С помощью молота можно разбить булыжник вплоть до песка, как в дробилке, но вручную. (Можно использовать гравий, грязь, песок, траву, песок душ и измельчённый камень Нижнего мира)</p>
  <figure id="77N8" class="m_original">
    <img src="https://api.mcpedl.com/storage/submissions/187102/images/utilitycraft-v22-introduction-to-machinery_7.png" width="700" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="jlFG"><strong>Big Torch and Lantern</strong></p>
  </section>
  <p id="IDkP">Оба они работают как обычный фонарик, с той лишь разницей, что он освещает гораздо большую площадь.</p>
  <p id="8DwZ"></p>
  <figure id="ekBB">
    <iframe src="https://t.me/KBAKEH/10180?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="iHRq" data-align="center"><strong>💴 ПОДДЕРЖАТЬ 💵</strong>https://www.donationalerts.com/r/kbakeh</p>
    <p id="KZ9x" data-align="center"><strong>КОПЛЮ НА ОЗУ</strong>🖥</p>
    <blockquote id="obVV" data-align="center">💼<strong>ПО РЕКЛАМЕ: </strong>@KVAKEH</blockquote>
  </section>

]]></content:encoded></item></channel></rss>