<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Andrey Pozdnyakov</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Andrey Pozdnyakov]]></description><image><url>https://teletype.in/files/f5/f53f2912-56b8-4f83-b2d9-efcb404a7914.png</url><title>Andrey Pozdnyakov</title><link>https://teletype.in/@kotbayun82</link></image><link>https://teletype.in/@kotbayun82?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kotbayun82</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/kotbayun82?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/kotbayun82?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 04:21:51 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 04:21:51 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kotbayun82/sbg_rules</guid><link>https://teletype.in/@kotbayun82/sbg_rules?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kotbayun82</link><comments>https://teletype.in/@kotbayun82/sbg_rules?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kotbayun82#comments</comments><dc:creator>kotbayun82</dc:creator><title>Правила SBG</title><pubDate>Mon, 03 Jul 2023 04:17:39 GMT</pubDate><category>SBG games geolocation</category><description><![CDATA[Глоссарий.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="IKVQ">Глоссарий.</p>
  <p id="hshQ">Игра - web сайт, доступный по адресу <a href="https://3d.sytes.net/" target="_blank">https://3d.sytes.net</a> Игра использует позиционирование на местности. Это необходимо для игровых действий с точками. Игра - некоммерческий проект. Все возможные варианты поддержки разработки и аппаратных средств описаны в п. 13 действующих правил.</p>
  <p id="MPVJ">Точка - объект на карте, с которым игрок может взаимодействовать.</p>
  <p id="v7Rx">Игрок - зарегистрированный на сайте пользователь.</p>
  <p id="yPcy">Взаимодействия с точкой - игровые действия, предусмотренные сайтом в зависимости от устройства.</p>
  <p id="oYBb">Игровые действия с точкой - виды действий с точкой (проставить (deploy), улучшить (upgrade), починить (repair), изучить (discovery), рисовать (draw), атака (attack)), которые зависят от типа устройства.</p>
  <p id="uMTg">Инвентарь - набор игровых предметов, классифицированных по типу: атакующие - катализаторы; защитные - ядра; сноски - предметы для доступа к точкам (используются при виде действий &quot;починить&quot;, &quot;рисовать&quot;).</p>
  <p id="ApNC">Действия с инвентарём - просмотр и удаление, как одиночное, так и групповое, игровых предметов.</p>
  <p id="PZ6P">Устройства - физические устройства, которые получают доступ к сайту посредством доступа к сети Интернет. Разделяются на мобильные, стационарные и ППК.</p>
  <p id="Qi1w">Мобильные устройства - смартфоны планшеты на операционных системах на базе Android, iOS и других, оснащённые физическим модулем позиционирования (GPS, ГЛОНАСС, Baidu и другие). </p>
  <p id="aknB">Переносные персональные компьютеры (ППК) - персональные компьютеры (ПК)(ноутбуки) с операционными системами на базе операционных систем Windows, Linux, MacOS и других, оснащённые физическими устройствами позиционирования, которые встроены и/или могут подключаться при помощи кабеля USB, по Bluetooth и иным способом.</p>
  <p id="rB7F">Стационарные устройства - настольные ПК и ноутбуки с операционными системами на базе операционных систем Windows, Linux, MacOS и других, не оснащённые физическими устройствами позиционирования и не подключённые к физическим устройствам позиционирования никаким образом.</p>
  <p id="fzRV">Физическое нахождение игрока - позиция игрока на карте, определённая при помощи физического модуля геопозиционирования как внешнего, так и встроенного.</p>
  <p id="zML9">Зона взаимодействия - область, ограниченная окружностью с радиусом 45 метров, в центре которой находится игрок. На карте выглядит в виде окружности.</p>
  <p id="0dOn">Сеть интернет - сети передачи данных как мобильные (диапазоны 2G, 3G, 4G, 5G) так и точки доступа Wi-Fi, которые позволяют просматривать сайт игры в браузере.</p>
  <p id="Mllk">Сервисы VPN - сервисы, которые позволяют &quot;замаскировать&quot; реальный IP-адрес и/или устройство пользователя.</p>
  <p id="Gxxf">Сторонние скрипты - программный код, который расширяет функциональность web-сайта игры, но не даёт преимущества одних игроков перед другими.</p>
  <p id="Fy8m">Подмена координат - программное, реже аппаратное, решение, которое позволяет задавать в ручном режиме координаты в пространстве, не совпадающие с реальными, полученными со спутников. Исключение составляют зоны, где работают независимые от игрока устройства подавления или подмены сигнала GPS.</p>
  <p id="rW6b">Администрация сайта (проекта) - команда, которая занимается разработкой и поддержкой игры, а также рассмотрением заявок от игроков по поводу развития проекта, помощи проекту, нарушения текущих правил. Контакты можно найти в соответствующем разделе форума.</p>
  <p id="nd00">Поддержка проекта - добровольное денежное пожертвование через специализированные сервисы на поддержание инфраструктуры проекта (сервера), дальнейшей разработки функциональности проекта или просто поддержка людей, занятых проектом.</p>
  <p id="Pjzh">Правила игры.</p>
  <p id="BOHm">0. Игра поставляется &quot;как есть&quot;. Любое вмешательство в код игры, которое связано со снижением производительности сайта и/или приведшее к частичной или полной неработоспособности проекта, будет расследовано, и по результатам будут применяться меры (блокировка аккаунтов и обнуление игровой статистики).</p>
  <p id="WmP6">1. Игроки должны использовать мобильные, стационарные устройства или ППК для доступа к сайту.</p>
  <p id="YinE">2. Игроки должны физически (координаты игрока определяются исключительно аппаратными модулями позиционирования) находиться на точке/точках  (если в зону взаимодействия попадает несколько точек) для совершения игровых действий, предусмотренных сайтом в зависимости от типа устройства. При выявлении случаев программной или аппаратной подмены координат по логам, аккаунт игрока блокируется, а игровая статистика обнуляется.</p>
  <p id="4DMT">3. На стационарных устройствах и ППК действия игрока ограничены просмотром карты, доступом к игровому инвентарю и действиям с ним. Также доступно действие &quot;починить&quot; для точек. При расширении функциональности основного сайта для стационарных устройств и ППК игроки будут уведомлены дополнительно. Использование сторонних скриптов, которые могут привести к расширению функциональности сайта (расширение списка действий игрока), недопустимо. В случае выявления такого использования по логам может привести к блокировке аккаунта и обнулении игровой статистики.</p>
  <p id="EtRf">4. Случаи подозрительного игрового поведения игроков необходимо передавать на форуме в соответствующем разделе. Заявка должна содержать информацию о точках или действиях относительно точки.</p>
  <p id="E6xb">5. Разработчики оставляют за собой право находить подозрительные активности в диагностической информации (логах) сайта. При выявлении подозрительной активности администрация обращается к игроку, если есть такая возможность в личные сообщения, если такой возможности нет, то игровой аккаунт может быть указан в соответствующей ветке форума как разыскиваемый для связи с администрацией. Другие игроки могут помочь связаться с разыскиваемым игроком. Результаты о пресечении неправомерных действий игроков обезличенно выкладываются в соответствующую тему на форуме.</p>
  <p id="mTPx">6. Администрация оставляет за собой право восстановить игровую ситуацию (владение точками пострадавшей команды, восстановление связей между точками) после расследования инцидента при помощи сервисных аккаунтов.</p>
  <p id="Hp9M">7. Использование VPN для доступа к сайту не рекомендовано. Это может привести к ложноположительному результату при проведении анализа аномального поведения игрока.</p>
  <p id="HyF8">8. Использование устройств с удалённым доступом (устройство и игрок физически находятся в разных местах) не допускается. Случаи выявления такого поведения игрока будут приравнены к подмене игровых координат, с последующей блокировкой игрового аккаунта и обнулением статистики.</p>
  <p id="iczc">9. Правила могут быть дополнены или некоторые пункты пересмотрены в зависимости от игровой ситуации.</p>
  <p id="wD2e">10. Администрация открыта для рассмотрения заявок на дополнение и пересмотр текущих правил.</p>
  <p id="Yjru">11. Администрация проекта открыта для обсуждения введения в игру новых механик, изменение интерфейса, написания приложения под мобильные устройства (платформы Android, iOS) на добровольных началах. Все возможные варианты сотрудничества рассматриваются.</p>
  <p id="4Ij2">12. Споры по вынесенным предупреждениям или блокировкам рассматриваются администраторами в приватных сообщениях. Если это необходимо, администрация может опубликовать данные о расследовании спорных ситуаций в соответствующем разделе форума.</p>
  <p id="YOHZ">13. Поддержка проекта осуществляется добровольным пожертвованием денежных средств по ссылке https://boosty.to/kotbayun82/donate Администрация проекта оставляет за собой право публиковать данные о стоимости затрат на поддержание проекта в работоспособном состоянии.</p>
  <p id="JPBm">Данные правила вступают в силу с момента их опубликования на соответствующем разделе форума.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@kotbayun82/B1jaqkZBS</guid><link>https://teletype.in/@kotbayun82/B1jaqkZBS?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kotbayun82</link><comments>https://teletype.in/@kotbayun82/B1jaqkZBS?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=kotbayun82#comments</comments><dc:creator>kotbayun82</dc:creator><title>Средства коммуникации</title><pubDate>Mon, 26 Aug 2019 06:09:12 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/71/7184e422-361d-4922-a32a-0a47363d79f8.png"></media:content><category>Ingress</category><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/a4/a45fc504-e505-47b1-96ad-cd105a5bd476.png"></img>Ни для кого не секрет, что Ингресс - игра с высокой степенью социализации. Настало время рассмотреть, что используют агенты для общения между собой.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Ни для кого не секрет, что Ингресс - игра с высокой степенью социализации. Настало время рассмотреть, что используют агенты для общения между собой.</p>
  <h2><strong>Игровой чат (COMM)</strong></h2>
  <p>Первое, с чем сталкивается агент, после того, как пройдено обучение, так это с сообщениями в Комм.</p>
  <p>Встроенный чат используется для написания сообщений игрокам, как своей фракции, так и противоположной. Зачастую через этот чат зазывают игроков своей фракции в другие средства коммуникации.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/a4/a45fc504-e505-47b1-96ad-cd105a5bd476.png" width="325" />
    <figcaption>Фракционный чат</figcaption>
  </figure>
  <p>Всё, что написано в фракционном чате доступно только агентам своей фракции.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/eb/eb2f8a55-1fb2-4e70-83d7-9a2f1f1ceee4.png" width="325" />
    <figcaption>Общий чат</figcaption>
  </figure>
  <p>В общем чате сообщения видны всем участникам. Можно устанавливать дальность, чтобы видеть больше сообщений.</p>
  <p>Так же общий чат зачастую фигурирует на канале Telegram &quot;Ингресс Багет&quot; <a href="https://t.me/IngressButtHurt" target="_blank">https://t.me/IngressButtHurt</a> На этом канале выкладывают переписки агентов, когда у одной или обеих сторон начинает &quot;бомбить&quot; от действий в полях. Зачастую переписке нужно присваивать рейтинг &quot;18+&quot;.</p>
  <h2><strong>Telegram</strong></h2>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.telegram.messenger" target="_blank">https://play.google.com/store/apps/details?id=org.telegram.messenger</a></p>
  <p>Заблокированный на территории РФ мессенджер, но тем не менее самый распространённый для коммуникации между агентами СНГ.</p>
  <p>Используется для создания тематических групп и каналов. В основном преобладают местечковые группы, где обсуждаются разные аспекты игры, различные операции, и просто для общения.</p>
  <p>Основные каналы, на которые стоит подписаться:</p>
  <p>&quot;Инвестигейт по-русски&quot; <a href="https://t.me/investigaterussia" target="_blank">https://t.me/investigaterussia</a></p>
  <p>&quot;Ingress Resistance [RU]&quot; <a href="https://t.me/rzstinfo" target="_blank">https://t.me/rzstinfo</a></p>
  <p>&quot;Za Ingress Prime&quot; <a href="http://t.me/za_ingress_ru" target="_blank">http://t.me/za_ingress_ru</a></p>
  <p>&quot;Ингресс Багет&quot; <a href="https://t.me/IngressButtHurt" target="_blank">https://t.me/IngressButtHurt</a></p>
  <p>&quot;Ingress Music Covers&quot; https://t.me/ingressmusiccover</p>
  <p>Список не полный, можно и нужно его расширять. В основном можно поспрашивать в локальных чатах, что ещё стоит почитать на тему Ingress.</p>
  <p>А, чуть не забыл. Тем, кто понимает в английском, можно подписаться на канал Andrew Krug&#x27;а - комьюнити менеджера Ингресс. &quot;RedSoloCup&#x27;s League of Ingress&quot; tg://join?invite=DEqMlRFr-nH2lu73mP7_9Q <a href="http://t.me/joinchat/DEqMlRFr-nH2lu73mP7_9Q" target="_blank">http://t.me/joinchat/DEqMlRFr-nH2lu73mP7_9Q</a></p>
  <h2>Zello</h2>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loudtalks" target="_blank">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loudtalks</a></p>
  <p>Так же является заблокированным мессенджером на территории России. Но, тем не менее, в последнее время довольно стабильно работает.</p>
  <p>Этот мессенджер можно назвать Интернет-рацией. Общение зачастую голосом. Используется в операциях для общения между агентами в поле и &quot;небом&quot;.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/cc/cc26885c-4af4-45eb-9900-b673cfe7e44d.png" width="325" />
    <figcaption>Zello рация с каналами.</figcaption>
  </figure>
  <h2>Hangouts</h2>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.talk" target="_blank">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.talk</a></p>
  <p>Детище Google Inc. Бывший Google Talk. Используется в основном иностранными агентами для тех же целей, что и Telegram. В России не прижился.</p>
  <h2>Reddit</h2>
  <p><a href="https://www.reddit.com/search/?q=Ingress" target="_blank">https://www.reddit.com/search/?q=Ingress</a></p>
  <p>Формат общения - форумный. Используется в основном англоязычными сообществами для обсуждения игры и негласного общения с разработчиками. Зачастую в Reddit происходят различные информационные &quot;сливы&quot;.</p>
  <p>Facebook</p>
  <p><a href="https://www.facebook.com/Ingress/" target="_blank">https://www.facebook.com/Ingress/</a></p>
  <p>Официальная страница Ingress от Niantic Labs. Новости, обсуждения в комментариях. Рассматривалась как замена Google+, но не стала таким местом.</p>
  <h2>Ingress Community</h2>
  <p><a href="https://community.ingress.com/en" target="_blank">https://community.ingress.com/en</a></p>
  <p>Пооытка создать площадку для общения по игре после закрытия Google+. Формат общения - форумный. Есть возможность обращаться в Поддержку. В некоторых ветках присутствуют разработчики Niantic Labs. Но это не точно.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>