<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Aleksei Maksimov</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Aleksei Maksimov]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/b6/e7/b6e7245b-1ea1-4238-86c1-193f0a23d2bc.png</url><title>Aleksei Maksimov</title><link>https://teletype.in/@lexamaximove</link></image><link>https://teletype.in/@lexamaximove?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=lexamaximove</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/lexamaximove?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/lexamaximove?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 01:09:10 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 05 Jul 2026 01:09:10 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@lexamaximove/Oh440_mNdKf</guid><link>https://teletype.in/@lexamaximove/Oh440_mNdKf?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=lexamaximove</link><comments>https://teletype.in/@lexamaximove/Oh440_mNdKf?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=lexamaximove#comments</comments><dc:creator>lexamaximove</dc:creator><title>DIGITAL ГЛОССАРИЙ</title><pubDate>Sat, 09 Nov 2024 09:15:03 GMT</pubDate><description><![CDATA[Здесь собран глоссарий всех digital терминов.
Не поняли своего коллегу? Загляните в глоссарий :)
Есть термин, который надо добавить? Напишите мне об этом]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="1yxe">Здесь собран глоссарий всех digital терминов.<br />Не поняли своего коллегу? Загляните в глоссарий :)<br /><strong>Используй поиск по странице для удобства (ctrl + f)</strong><br />Есть термин, который надо добавить? <a href="https://t.me/+qTicczIzOQM2NTBi" target="_blank">Напишите об этом мне &lt;3</a></p>
  <h2 id="Rx6W">A</h2>
  <p id="O9Kj"><strong>App (Эпп) </strong>—это сокращение от слова &quot;приложение&quot;<br /><strong>Audience </strong>— аудитория, группа людей<br /><strong>ARPU (Average Revenue Per User)</strong> — средний доход с пользователя.<br /><strong>ARPPU (Average Revenue Per Paying User)</strong> — средний доход с платящего пользователя.<br /><strong>ARPWAU (Average Revenue Per Weekly Active User)</strong> — средний доход, получаемый с одного активного пользователя в неделю.<br /><strong>Average Order Value (AOV)</strong> — средний чек.<br /><strong>Attribution (атрибуция)</strong> — это процесс определения источника, который привёл пользователя к выполнению целевого действия (например, установка приложения, покупка, регистрация). Атрибуция помогает понять, какие каналы или кампании приносят наибольшую эффективность.<br /><strong>Attribution Link (Ссылка атрибуции)</strong> — уникальный URL, который помогает отследить источник установки приложения или конверсии.<br /><strong>Ad Injection (Инъекция рекламы) </strong>— Незаконная подмена или вставка рекламы в приложение или сайт.<br /><strong>Adult (Адалт )</strong> — это контент или индустрия, ориентированная на взрослую аудиторию <strong>(18+)</strong>. Включает материалы, услуги или продукты, связанные с темами, предназначенными только для совершеннолетних. Порнуха, кароч.<br /><strong>Anti-Fraud</strong> — это технологии и инструменты для выявления и предотвращения мошенничества в рекламных кампаниях, таких как поддельные клики, установки или фальшивый трафик.<br /><strong>Audit (Аудит) </strong>— это процесс проверки и оценки работы, процессов или данных, чтобы выявить их соответствие стандартам, эффективность или проблемы, требующие улучшения.<br /><strong>Affiliate Marketing (аффилейт)</strong> — это модель маркетинга, при которой партнёры (аффилиаты) продвигают товары или услуги компании и получают комиссию за приведённых клиентов или выполненные целевые действия.<br /><strong>Affiliate Program (партнёрка, аффилиаты)</strong> — это упрощённое название партнёрской программы, в рамках которой участники (партнёры) получают вознаграждение за продвижение товаров или услуг компании.<br /><strong>Ad Set</strong> <strong>(Эдсет, группа объявлений)</strong> — группа объявлений с одинаковыми настройками таргетинга, бюджета и сроков показа.<br /><strong>Advertising Campaign</strong> <strong>(Рекламная кампания) </strong>— комплекс мероприятий, включающий создание, запуск и управление рекламой для достижения определённых целей.<br /><strong>ASO (App Store Optimization, асо)</strong> — оптимизация страницы приложения в магазинах (App Store, Google Play) для увеличения видимости и установок.<br /><strong>AEM (Aggregated Event Measurement)</strong> — система отслеживания и оптимизации событий в рекламе, ограниченная правилами конфиденциальности, например, в iOS.<br /><strong>Active User</strong> <strong>(Эктив юзер)</strong> — пользователь, который взаимодействует с приложением или сайтом за определённый период (например, день, неделю, месяц).<br /><strong>ASAP (As Soon As Possible, асап)</strong> — как можно скорее, обозначение срочности задачи.<br /><strong>Agency</strong> <strong>(Агентство)</strong> — организация, предоставляющая услуги по рекламе, маркетингу и продвижению.<br /><strong>Auto-Targeting (Автотаргетинг)</strong> — автоматическая настройка показа рекламы на основе анализа поведения и интересов пользователей.<br /><strong>Auto-Bid</strong> <strong>(Автобид)</strong> — автоматическая настройка ставок для достижения оптимальных результатов в рекламных кампаниях.<br /><strong>AI (Artificial Intelligence)</strong> — искусственный интеллект, <s>который захватит мир</s>, технология, имитирующая человеческое мышление и действия для автоматизации процессов.<br /><strong>A/B Testing</strong> <strong>(А/B тестирование)</strong> — метод сравнения двух версий контента, рекламы или сайта для определения наиболее эффективного варианта.<br /><strong>Android (AOS, Андроид, ведро)</strong> — операционная система от Google для мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты.<br /><strong>App Store (Апп Стор)</strong> — магазин приложений для устройств Apple (iOS), где пользователи могут загружать и обновлять приложения.<br /><strong>ASA (Apple Search Ads, аса)</strong> — рекламная платформа для продвижения приложений в поиске App Store.<br /><strong>AppsFlyer (АппсФлаер, АФ, AF)</strong> — аналитическая платформа для отслеживания мобильных установок, событий внутри приложений и эффективности рекламных кампаний.<br /><strong>Adjust (Адджаст)</strong> — платформа для аналитики мобильных приложений и отслеживания атрибуции рекламных кампаний.<br /><strong>AppMetrica (АппМетрика)</strong> — аналитическая платформа от Яндекса для мобильных приложений, которая включает трекинг установок, событий и работы приложения.</p>
  <h2 id="TYNT"><strong>B</strong></h2>
  <p id="JkjN"><strong>Banner</strong> <strong>(Баннер)</strong> — графический рекламный блок, размещаемый на веб-страницах или в приложениях для привлечения внимания и продвижения продукта.<br /><strong>Banner Blindness</strong> <strong>(Баннерная слепота)</strong> — явление, при котором пользователи игнорируют или не замечают баннерные рекламные объявления на веб-страницах.<br /><strong>Billing</strong> <strong>(Биллинг)</strong> — процесс выставления счетов и управления платежами за товары или услуги.<br /><strong>Bot</strong> <strong>(Бот)</strong> — программное обеспечение, выполняющее автоматические задачи, такие как ответы в чатах или сбор данных.<br /><strong>Branded Traffic</strong> <strong>(Брендовый трафик)</strong> — трафик, привлечённый пользователями, которые ищут конкретный бренд или его продукты.<br /><strong>Blacklist</strong> <strong>(Блеклист, блоклист, черный лист)</strong> — список заблокированных или нежелательных элементов, таких как сайты, IP-адреса или приложения. Часто используются в источниках для исключения нежелательной аудитории.<br /><strong>Boosting</strong> <strong>(Накрутка)</strong> — искусственное увеличение показателей (лайков, подписчиков, установок) для создания ложного впечатления популярности.<br /><strong>Bounce Rate (Отказы, баунс)</strong> — процент пользователей, которые покинули сайт или приложение, не совершив целевых действий.<br /><strong>Bidder</strong> <strong>(Биддер) </strong>— инструмент автоматизации управления ставками в рекламных аукционах.<br /><strong>BigQuery</strong> <strong>(Бигкуори)</strong> — облачная платформа Google для хранения и анализа больших данных.<br /><strong>B2B (Business-to-Business, би-ту-би) </strong>— модель взаимодействия, где товары или услуги продаются одной компании другой компании.<br /><strong>B2C (Business-to-Consumer, би-ту-си)</strong> — модель взаимодействия, где товары или услуги продаются компанией непосредственно конечным потребителям.<br /><strong>Branch (Бранч)</strong> — платформа для глубоких ссылок, атрибуции и аналитики в мобильных приложениях.</p>
  <h2 id="WXCJ"><strong>C</strong></h2>
  <p id="GNy4"><strong>CPI (Cost Per Install)</strong> — стоимость за одну установку.<br /><strong>CPA (Cost Per Action)</strong> — стоимость за целевое действие.<br /><strong>CPC (Cost Per Click)</strong> — стоимость за один клик.<br /><strong>CPM (Cost Per Mille)</strong> — стоимость за 1000 показов.<br /><strong>CTR (Click-Through Rate)</strong> — кликабельность (процент кликов от показов).<br /><strong>Cohort Analysis </strong>—это анализ поведения групп пользователей, объединённых по времени или событию.<strong><br />Click</strong> <strong>(Клик)</strong> — это действие, которое пользователь совершает, нажимая на ссылку, кнопку или элемент интерфейса<br /><strong>CTA (Call To Action)</strong> — Призыв к действию.<br /><strong>CR (Conversion Rate)</strong> — процент выполнения целевого действия.<br /><strong>Churn Rate</strong> — процент пользователей, которые перестали взаимодействовать с приложением.<br /><strong>CMO (Chief Marketing Officer)</strong> — это директор по маркетингу, топ-менеджер, который отвечает за разработку и реализацию маркетинговой стратегии компании. Основная задача CMO — повышение узнаваемости бренда, увеличение продаж и рост рыночной доли через эффективные маркетинговые инициативы.<br /><strong>C-level</strong> — это термин, обозначающий высший руководящий состав компании, включающий должности с приставкой &quot;Chief&quot; (главный), такие как CEO, CFO, CTO, CMO и другие.<br /><strong>CPO (Chief Product Officer)</strong> — это главный директор по продукту, который отвечает за развитие и управление продуктами компании, их стратегическое направление и соответствие потребностям рынка.<br /><strong>CPO (Cost Per Order)</strong> — это метрика, которая показывает стоимость привлечения одного заказа через маркетинговую или рекламную кампанию. Она отражает, сколько было потрачено на маркетинг, чтобы получить один заказ.<br /><strong>CPL (Cost Per Lead)</strong> — стоимость привлечения одного лида (потенциального клиента).<br /><strong>CTO (Chief Technology Officer)</strong> — этотехнический директор, руководитель, который отвечает за стратегическое развитие технологий и IT-инфраструктуры компании. CTO определяет, какие технологии и инновации необходимы для достижения бизнес-целей.<br /><strong>CBO (Campaign Budget Optimization)</strong> — автоматическое распределение бюджета между группами объявлений в рамках одной рекламной кампании.<br /><strong>CVR (Conversion Rate)</strong> — показатель, отражающий процент пользователей, выполнивших целевое действие.<br /><strong>Click Fraud (Клик-фрод) </strong>— Искусственное накручивание кликов по рекламе для увеличения расходов рекламодателя.<br /><strong>Contextual advertising</strong> <strong>(контекстная реклама, контекст)</strong> — это реклама, которая показывается пользователям на основе содержания веб-страницы или их поисковых запросов, чтобы сделать её максимально релевантной.<br /><strong>CJM (Customer Journey Map)</strong> — карта пути клиента, отображающая взаимодействие пользователя с продуктом или брендом на всех этапах.<br /><strong>Call Tracking</strong> <strong>(Колл трекинг)</strong> — технология, позволяющая отслеживать источники звонков, чтобы оценить эффективность рекламы.<br /><strong>Callback</strong> <strong>(Коллбек)</strong> — функция обратного звонка, позволяющая пользователю запросить звонок от компании через сайт или приложение.<br /><strong>Content</strong> <strong>(Контент)</strong> — это информация в любом формате (текст, изображения, видео), созданная для привлечения и вовлечения аудитории.<br /><strong>Crossposting</strong> <strong>(Кросспостинг)</strong> — размещение одного и того же контента на нескольких платформах одновременно.<br /><strong>Cookies</strong> <strong>(Куки)</strong> — это небольшие файлы, которые веб-сайты сохраняют на устройстве пользователя для хранения данных, таких как настройки или действия на сайте.<br /><strong>Cache</strong> <strong>(Кэш)</strong> — временное хранилище данных, используемое для ускорения загрузки контента или работы приложений.<br /><strong>Creative</strong> <strong>(Креатив)</strong> — рекламный материал, включающий текст, графику или видео, используемый для привлечения внимания аудитории.<br /><strong>CRM (Customer Relationship Management)</strong> — система управления взаимодействием с клиентами, используемая для анализа, организации и улучшения продаж и обслуживания.<br /><strong>Cross-Negativation</strong> <strong>(Кросс минусация)</strong> — процесс добавления отрицательных ключевых слов между кампаниями для устранения конкуренции внутри одного аккаунта.<br /><strong>Client</strong> <strong>(Клиент)</strong> — заказчик, который пользуется услугами агентства или продукта.<br /><strong>Carousel Ads</strong> <strong>(Карусель)</strong> — формат рекламы с несколькими карточками, которые можно пролистывать, каждая из которых ведёт на отдельную страницу.<br /><strong>Chatbot (Чат-бот)</strong> — программа, автоматизирующая общение с пользователями в мессенджерах или на сайтах.<br /><strong>Clickbait</strong> <strong>(Кликбейт)</strong> — привлекающий внимание заголовок или изображение, мотивирующие пользователя кликнуть, часто без соответствия содержанию.<br /><strong>Cloaking</strong> <strong>(Клоакинг)</strong> — технология, при которой пользователям и поисковым системам показывается разный контент для обхода правил платформ.<br /><strong>Confidence Interval</strong> <strong>(Доверительный интервал)</strong> — диапазон значений, в котором с определённой вероятностью находится истинное значение показателя.<br /><strong>Customer Profile</strong> <strong>(Портрет покупателя) </strong>— описание целевого клиента с учётом его демографии, интересов и поведения.<br /><strong>Cross-Sell (Cross sell) </strong>— стратегия продажи дополнительных товаров или услуг, связанных с основным продуктом.<br /><strong>CIO (Chief Information Officer)</strong> — директор по информационным технологиям, отвечающий за IT-стратегию компании.<br /><strong>CHRO (Chief Human Resources Officer)</strong> — директор по персоналу, управляющий кадрами и корпоративной культурой.<br /><strong>CFO (Chief Financial Officer)</strong> — финансовый директор, контролирующий финансы компании.<br /><strong>CEO (Chief Executive Officer) </strong>— генеральный директор, высшее должностное лицо компании.<br /><strong>COO (Chief Operating Officer) </strong>— операционный директор, отвечающий за управление внутренними процессами компании.</p>
  <h2 id="XL4N"><strong>D</strong></h2>
  <p id="IPEv"><strong>DSP (Demand Side Platform)</strong> — это платформа для автоматизированной закупки рекламы.<br /><strong>DAU</strong> <strong>(Daily Active Users)</strong> — количество активных пользователей в день.<br /><strong>Dating (знакомства)</strong> — в маркетинге этот термин связан с использованием онлайн-сервисов или мобильных приложений для знакомств.<br /><strong>Daily (Дейлик)</strong> — задачи, отчёты или мероприятия, которые выполняются или проводятся ежедневно.<br /><strong>Display Advertising</strong> <strong>(Медийка)</strong> — реклама, представленная в виде графических баннеров, видео или интерактивных элементов на различных площадках.<br /><strong>Deep Link</strong> <strong>(Диплинк) </strong>— ссылка, которая направляет пользователя на конкретный раздел или страницу внутри мобильного приложения.<br /><strong>Dynamic Remarketing (Динрем)</strong> — форма ретаргетинга, при которой пользователю показываются персонализированные объявления на основе его предыдущих действий.<br /><strong>Description</strong> <strong>(Дескрипшен, описание)</strong> — текстовое описание товара, услуги или контента, используемое для привлечения внимания и информирования пользователей.<br /><strong>Demarketing (Демаркетинг) </strong>— стратегия, направленная на снижение спроса на продукт или услугу, например, при перегрузке производства.<br /><strong>Direct</strong> <strong>(Директ)</strong> — прямое взаимодействие с клиентами, включая email-рассылки, мессенджеры или телефонные звонки, а также канал рекламы (например, Яндекс.Директ).<br /><strong>Differentiated Marketing</strong> <strong>(Дифференцированный маркетинг)</strong> — стратегия, при которой компания создаёт разные предложения для различных сегментов аудитории.<br /><strong>Direct Commander</strong> <strong>(Директкоммандер, коммандер)</strong> — инструмент Яндекс.Директ для массового управления рекламными кампаниями.<br /><strong>Dynamic Bidding</strong> <strong>(Динамическая ставка)</strong> — автоматическая настройка ставок в рекламе на основе текущих условий аукциона.<br /><strong>Data-Driven (Дата-драйвен подход)</strong> — подход, основанный на использовании данных для принятия решений и оптимизации маркетинговых стратегий.<br /><strong>Decomposition (Декомпозиция)</strong> — разделение сложной задачи или цели на более мелкие и управляемые части.<br /><strong>Digest (Дайджест)</strong> — краткая подборка новостей, событий или полезной информации в компактном формате.</p>
  <h2 id="Ja05"><strong>E</strong></h2>
  <p id="rRQj"><strong>Engagement Rate (ER)</strong> — это показатель, который отражает, насколько активно пользователи взаимодействуют с приложением.<br /><strong>Event Fraud (Фрод на событиях) </strong>— Подделка внутриприложечных событий (например, регистраций, покупок), чтобы заработать на CPA-моделях.<br /><strong>E-commerce (электронная коммерция)</strong> — это процесс покупки и продажи товаров или услуг через интернет. Он охватывает всё, от розничной торговли до предоставления услуг, включая онлайн-платформы, интернет-магазины и мобильные приложения.<br /><strong>External Link (Внешняя ссылка)</strong> — ссылка, ведущая с одного ресурса на другой ресурс, находящийся за пределами текущего.<br /><strong>Email Newsletter</strong> <strong>(Email рассылка)</strong> — регулярная отправка писем с информацией, акциями или контентом подписчикам.<br /></p>
  <h2 id="zRf8"><strong>F</strong></h2>
  <p id="kopA"><strong>Fanpage (FP, фанпейдж, фп)</strong> — страница бренда или сообщества в соцсетях, созданная для взаимодействия с поклонниками. Часто необходима для запуска рекламных кампаний в *Facebook.<br /><strong>First-click Attribution</strong> — засчитывает конверсию первому взаимодействию.<br /><strong>Fraud (Фрод )</strong> — это мошенническая активность, связанная с обманом рекламодателей или платформ для получения выгоды. В контексте цифрового маркетинга и мобильной рекламы фрод может проявляться в разных формах, направленных на искажение данных о трафике, установках или действиях пользователей.<br /><strong>Fintech (финтех)</strong> — это отрасль, которая объединяет технологии и финансы для создания инновационных цифровых решений в области платежей, кредитования, инвестиций и управления финансами.<br /><strong>Funnel (Воронка) </strong>— модель пути пользователя от первого контакта с продуктом до совершения целевого действия (например, покупки).<br />*<strong>Facebook (FB, Meta, Фб, мета)</strong> — одна из самых популярных социальных сетей и рекламных платформ для закупки рекламы. Запрещена в РФ<br /><strong>Follow-up</strong> <strong>(Фоллоу-ап)</strong> — последующее действие или сообщение для поддержания контакта с клиентом или партнёром. Иногда звучит как сообщение с итогами звонка, встречи.<br /><strong>Frequency</strong> <strong>(Частота)</strong> — среднее количество показов рекламы одному пользователю за определённый период.<br /><strong>Feed (Фид)</strong> — лента новостей или поток данных, отображающих обновления контента.<br /><strong>Footer</strong> <strong>(Футер)</strong> — нижняя часть веб-страницы, где размещаются ссылки, контакты и дополнительная информация.<br /><strong>First Open (Первое открытие)</strong> — момент, когда пользователь впервые открывает приложение после установки.<br /></p>
  <h2 id="GyxD"><strong>G</strong></h2>
  <p id="lhPM"><strong>Geo (гео)</strong> — это географическая локация или регион, на который нацелена рекламная кампания, например, страны, города или конкретные территории.<br /><strong>GameDev (Game Development, геймдев)</strong> — это процесс разработки видеоигр. В маркетинге это понятие часто используют как вертикаль.<br /><strong>Gambling</strong> <strong>(Гемблинг, казик, чернуха)</strong> — это азартные игры, которые связаны с высоким риском и возможностью выигрыша денег или других ценностей. Gambling является популярной индустрией, но требует ответственного подхода из-за рисков, связанных с финансовыми потерями и зависимостью.<br /><strong>GGR (Gross Gaming Revenue)</strong> — общий доход от игровых приложений до вычета расходов, таких как налоги или комиссионные.<br /><strong>Google</strong> <strong>(Гугл)</strong> — крупнейшая поисковая система и технологическая компания, предоставляющая рекламные и аналитические решения.<br /><strong>Google Ads</strong> <strong>(Гугл эдс)</strong> — рекламная платформа от Google, позволяющая размещать контекстные, медийные, видеорекламы и кампании в поиске, на YouTube, в Gmail и на других площадках.<br /><strong>Gamification</strong> <strong>(Геймификация)</strong> — использование игровых элементов в неигровых контекстах для повышения вовлечённости и мотивации пользователей.<br /><strong>Google Analytics</strong> <strong>(Гугл аналитика) </strong>— инструмент для анализа трафика, поведения пользователей и эффективности сайта или приложения.<br /><strong>Guerrilla Marketing</strong> <strong>(Партизанский маркетинг)</strong> — нестандартные и малозатратные методы продвижения, направленные на привлечение внимания к продукту.<br /><strong>Growth Hacking</strong> <strong>(Гроу-хакинг)</strong> — креативные и быстрые методы масштабирования бизнеса, направленные на рост пользователей или прибыли.<br /><strong>Google Play (GP, Гугл Плей, гп)</strong> — магазин приложений для Android-устройств, где доступны приложения, игры, фильмы и книги.</p>
  <h2 id="Fws5"><strong>H</strong></h2>
  <p id="dpun"><strong>Head</strong> — это руководитель направления, отдела или департамента, который отвечает за стратегическое развитие, выполнение целей и управление всей командой в своей сфере. Эта позиция включает как управленческие, так и стратегические обязанности.<br /><strong>Health &amp; Fitness (H&amp;F, хэлт фитнес) </strong>— это мобильные программы, которые помогают пользователям следить за здоровьем, тренироваться, питаться правильно и достигать фитнес-целей. Такие приложения становятся всё более популярными благодаря их удобству и функциональности. Чаще всего работают по подписочной модели.<br /><strong>HR (Human Resources, эйчар)</strong> — это управление человеческими ресурсами, включающее подбор, обучение, развитие и мотивацию сотрудников в компании.<br /><strong>Headhunt (хантить)</strong> —  активный поиск и привлечение квалифицированных специалистов, часто с других компаний.<br /><strong>Hyperlocal Targeting (SuperGeo, Гиперлокальный таргетинг, супергео)</strong> — настройка рекламы на очень узкую географическую область, например, один район или конкретное место.<br /><strong>Hyperlink (Гиперссылка)</strong> — интерактивная ссылка, которая при нажатии направляет пользователя на другой ресурс.<br /><strong>Homepage</strong> <strong>(Главная страница)</strong> — основная страница сайта, с которой начинается навигация по ресурсу.<br /><strong>Hypothesis</strong> <strong>(Гипотеза)</strong> — предположение или идея, которую проверяют экспериментом для подтверждения или опровержения.<br /><strong>Hashtag (Хэштег) </strong>— слово или фраза, начинающаяся с символа #, используемая для категоризации контента в соцсетях.<br /><strong>Hypersegmentation</strong> <strong>(Гиперсегментация)</strong> — детальное разделение аудитории на узкие группы для создания максимально персонализированных предложений.</p>
  <h2 id="d3gs"><strong>I</strong></h2>
  <p id="XA5C"><strong>Install (Установка)</strong> — это процесс загрузки и установки приложения на устройство пользователя. В контексте маркетинга и User Acquisition, &quot;install&quot; означает успешное добавление приложения на смартфон, планшет или компьютер пользователем.<br /><strong>Impressions</strong> — это показы рекламы или другого контента. Этот термин обозначает количество раз, когда реклама или элемент контента был показан пользователям, независимо от того, взаимодействовали они с ним или нет<br /><strong>IR (Install Rate)</strong> — процент установок от кликов.<br /><strong>Install Fraud (Фрод на установках) </strong>—Мошеннические установки приложений, которые совершаются ботами или нецелевыми пользователями.<br /><strong>Influencer</strong> <strong>(Инфлюенсер, инфл)</strong> — человек с большой аудиторией в соцсетях, который продвигает продукты или услуги через свой контент.<br /><strong>IAA (In-App Advertising)</strong> — это модель монетизации мобильных приложений, при которой доход генерируется за счёт размещения рекламы внутри приложения.<br /><strong>IAP (In-App Purchases)</strong> — это модель монетизации, при которой пользователи совершают покупки внутри приложения, такие как подписки, дополнительные функции, виртуальные товары или контент.<br /><strong>Iteration</strong> <strong>(Итерация)</strong> — повторение процесса или цикла для улучшения продукта, услуги или результата.<br /><strong>Indexing (Индексация) </strong>— это процесс, при котором приложение (сайт) становится видимым в поисковых результатах магазина благодаря анализу названия, описания, ключевых слов и других метаданных.<br /><strong>In-App Advertising (In-App, инап)</strong> — это реклама, размещаемая внутри мобильных приложений.<br /><strong>In-House (Инхаус)</strong> — подход, при котором маркетинг и реклама ведутся внутри компании без привлечения внешних подрядчиков.<br /><strong>Incrementality</strong> <strong>(Инкрементальность)</strong> — измерение дополнительного эффекта от маркетинговой активности, который бы не произошёл без неё.<br /><strong>iOS (Айос, яблоко, огрызок)</strong> — операционная система от Apple для мобильных устройств, таких как iPhone и iPad.<br /><strong>ID (Идентификатор)</strong> — уникальный номер, присваиваемый устройству, приложению или пользователю для их идентификации.<br /><strong>Integration (Интеграция)</strong> — процесс подключения внешних инструментов, сервисов или библиотек к приложению или платформе для расширения функционала.</p>
  <h2 id="Bm8Z"><strong>J</strong></h2>
  <p id="t7u7"><strong>Junior</strong> <strong>(джуниор, джун)</strong> — это стартовая позиция для тех, кто хочет развиваться и со временем занять позиции Middle или Senior.<br /><strong>Jobs to Be Done (JTBD, Джобс ту би дан)</strong> — методология, анализирующая задачи, которые пользователь хочет решить с помощью продукта.</p>
  <h2 id="db2a"><strong>K</strong></h2>
  <p id="3joD"><strong>Keyword</strong> <strong>(Ключевое слово, ключ, ключевик) </strong>— слово или фраза, используемые для таргетинга в рекламе или для повышения видимости в поисковых системах.<br /><strong>Kochava (Кочава)</strong> — система аналитики и атрибуции для мобильных приложений и цифровой рекламы.</p>
  <h2 id="z6Vw"><strong>L</strong></h2>
  <p id="HBsH"><strong>LTV (Lifetime Value)</strong> — показатель, который измеряет, сколько дохода приносит клиент за всё время взаимодействия с продуктом.<br /><strong>Lead (лид) </strong>— это потенциальный клиент, который проявил интерес к вашему продукту или услуге и оставил свои контактные данные (например, телефон, email) для дальнейшего взаимодействия.<br /><strong>Last-click Attribution</strong> — приписывает результат последнему клику перед конверсией.<br /><strong>Link (ссылка, линк)</strong> — это URL-адрес, ведущий на целевую страницу, приложение или другой ресурс, куда направляется пользователь после взаимодействия с рекламой.<br /><strong>Landing Page</strong> <strong>(Лендинг) </strong>— целевая веб-страница, созданная для конверсии посетителей в клиентов через конкретное предложение.<br /><strong>Lead Magnet (Лид магнит)</strong> — бесплатное предложение (eBook, чек-лист, скидка) для привлечения потенциальных клиентов и получения их контактов.<br /><strong>Lead Generation</strong> <strong>(Лидогенерация)</strong> — процесс привлечения потенциальных клиентов через маркетинговые активности.<br /><strong>Limit</strong> <strong>(Лимит)</strong> — установленное ограничение, например, на бюджет, количество показов рекламы или временные рамки.<br /><strong>Longread</strong> <strong>(Лонгрид)</strong> — объёмный текстовый и визуальный материал, подробно раскрывающий определённую тему.<br /><strong>Locale (Локаль )</strong> — местоположение или языковая настройка, используемая для таргетинга.<br /><strong>Logotype (Логотип, лого )</strong> — логотип компании или бренда, символ или изображение, которое представляет бренд.</p>
  <h2 id="BMYs"><strong>M</strong></h2>
  <p id="TRXT"><strong>MMP (Mobile Measurement Partner)</strong> — это партнёр по аналитике для отслеживания эффективности кампаний.<br /><strong>MAU</strong> <strong>(Monthly Active Users)</strong> — количество активных пользователей в месяц.<br /><strong>Middle (мидл)</strong> — это специалист среднего уровня, который уже имеет опыт и может самостоятельно управлять процессами, анализировать результаты и оптимизировать их. Middle действует более автономно, чем Junior, но всё ещё может получать поддержку от старших коллег.<br /><strong>Multi-touch Attribution</strong> — распределяет вклад между всеми точками взаимодействия на пути к конверсии.<br /><strong>Media plan (медиаплан, мп)</strong> — это документ, в котором прописаны стратегии, каналы и бюджеты для размещения рекламы, с целью достижения целевой аудитории в рамках кампании.<br /><strong>MVP (Minimum Viable Product)</strong> — это минимально жизнеспособный продукт, который включает только основные функции, необходимые для запуска и проверки идеи на рынке.<br /><strong>Monetization (Монетизация)</strong> — это процесс превращения продукта, услуги или контента в источник дохода с использованием различных бизнес-моделей, таких как реклама, подписки или внутриигровые покупки.<br /><strong>Mediabuying (медиабаинг, баинг)</strong> — это процесс закупки рекламных площадей или показов на различных платформах (сайты, приложения, соцсети)<br /><strong>Mediabuyer (медиабайер, байер)</strong> — сотрудник осуществляющий закупку рекламных площадей или показов на различных платформах (сайты, приложения, соцсети)<br /><strong>Mirror Website</strong> <strong>(Зеркало сайта)</strong> — копия основного сайта, размещённая на другом домене для резервного использования или обхода блокировок.<br /><strong>Motion Designer</strong> <strong>(Моушн дизайнер) </strong>— специалист, который создаёт анимацию и видеографику для рекламных кампаний, приложений или соцсетей.<br /><strong>Manual (Мануал) </strong>— руководство или инструкция, объясняющая, как использовать продукт или выполнять задачу.<br /><strong>Mass-liking</strong> <strong>(Масслайкинг)</strong> — массовое проставление лайков пользователям в социальных сетях для привлечения внимания. Накрутка лайков.<br /><strong>Mass-following (Массфолловинг)</strong> — массовая подписка на аккаунты в соцсетях с целью привлечения ответных подписчиков. Накрутка подписчиков.<br /><strong>Moderation</strong> <strong>(Модерация) </strong>— процесс проверки и контроля контента или рекламных материалов на соответствие правилам платформы или сообщества.<br /><strong>Mislid</strong> <strong>(Мисслид)</strong> — реклама, вводящая в заблуждение, намеренно предоставляя неверную информацию.</p>
  <h2 id="Qu9U"><strong>N</strong></h2>
  <p id="MMxl"><strong>Native advertising (Нативная реклама)</strong> — это форма рекламы, которая органично вписывается в контент и формат платформы, на которой она размещена, и выглядит как естественная часть этого контента. Основная цель нативной рекламы — не выглядеть как реклама, чтобы не вызывать у аудитории раздражения.</p>
  <h2 id="aAbc"><strong>O</strong></h2>
  <p id="GLYD"><strong>Offer (Предложение)</strong> — В маркетинге и User Acquisition это означает конкретный продукт, услугу или действие, которое рекламодатель предлагает пользователям.<br /><strong>Optimization (Оптимизация)</strong> — В маркетинге: Улучшение рекламных кампаний, креативов или целевых страниц для повышения конверсий и снижения затрат.<br />Пример: Optimization of ad campaigns (Оптимизация рекламных кампаний).<br /><strong>OEM (Original Equipment Manufacturer)</strong> — производитель оборудования или устройств, часто работающий с предустановленным ПО или приложениями.<br /><strong>Organic (Органика)</strong> — трафик или действия пользователей, полученные без оплаты рекламы, например, из поиска или через рекомендации.<br /><strong>Omnichannel</strong> <strong>(Омниканальность)</strong> — стратегия взаимодействия с клиентами через различные каналы, создающая единый и связанный опыт.<br /><strong>Offline Conversion</strong> <strong>(Оффлайн конверсия)</strong> — конверсия, которая происходит вне интернета, например, покупка в магазине после онлайн-рекламы.<br /><strong>Onboarding</strong> <strong>(Онбординг) </strong>— процесс введения нового пользователя или клиента в продукт, сервис или компанию для быстрого освоения. Это может быть онбординг нового человека в компании или онбординг нового юзера в приложении. Ключевое - познакомиться пользователя с новой информацией, пространством.<br /><strong>OneLink (Онелинк)</strong> — универсальная ссылка от AppsFlyer, направляющая пользователей на правильную платформу (iOS, Android, веб) в зависимости от устройства и других параметров.</p>
  <h2 id="8wNm"><strong>P</strong></h2>
  <p id="vo7I"><strong>Performance Marketing (Перфоманс) </strong>— маркетинговая стратегия, ориентированная на измеримые результаты, такие как клики, установки или продажи.<br /><strong>Placement (Плейсмент)</strong> — место размещения рекламного материала, например, на сайте, в приложении или в соцсетях.<br /><strong>Programmatic</strong> — это автоматизированный процесс покупки и продажи рекламы в режиме реального времени с использованием алгоритмов и технологий. Этот подход позволяет закупать рекламные показы для целевой аудитории на основе данных, таких как поведение, интересы или демография.<br /><strong>Probabilistic (вероятностный)</strong> — это подход, основанный на использовании вероятностей для анализа, прогнозирования или принятия решений. В контексте маркетинга, аналитики или технологий это означает использование данных и моделей для предположений с определённой степенью вероятности.<br /><strong>Probabilistic Matching</strong> — метод сопоставления данных пользователей, основанный на вероятностях, а не на точных совпадениях (например, определение пользователя по схожим устройствам или поведению).<br /><strong>Probabilistic Forecasting</strong> — прогнозирование будущих событий на основе вероятностей (например, поведение рынка или пользователя).<br /><strong>Probabilistic Models</strong> — математические модели, которые учитывают неопределённость и предоставляют вероятностные выводы.<br /><strong>PR (Public Relations, пиар)</strong> — деятельность по управлению репутацией и коммуникациями компании с общественностью.<br /><strong>Parsing (Парсинг) </strong>— автоматический сбор данных с веб-страниц или приложений для анализа или дальнейшего использования.<br /><strong>Production (Продакшн)</strong> — процесс создания продукта или контента, включая дизайн, разработку и выпуск.<br /><strong>Price (Цена, прайс) </strong>— стоимость товара или услуги, указанная для пользователя.<br /><strong>PPC (Pay-Per-Click)</strong> — модель интернет-рекламы, при которой рекламодатель платит за каждый клик по объявлению.<br /><strong>Purchase</strong> <strong>(Пурчейз)</strong> — покупка или завершение транзакции пользователем.<br /><strong>Promo Post</strong> <strong>(Промопост)</strong> — рекламный пост в социальных сетях или на других платформах для продвижения продукта или услуги.<br /><strong>Pixel</strong> <strong>(Пиксель)</strong> — небольшой код, встроенный на сайт или в приложение для отслеживания действий пользователей.<br /><strong>Pop-Up</strong> <strong>(Pop-up, поп-ап)</strong> — всплывающее окно с информацией или предложением на сайте или в приложении.<br /><strong>Push Notification</strong> <strong>(Пуш уведомление, пуш)</strong> — короткое сообщение, отправляемое на устройство пользователя для информирования или привлечения внимания.<br /><strong>Product-Market Fit</strong> <strong>(Продукт-маркет-фит)</strong> — соответствие продукта требованиям рынка и потребностям целевой аудитории.<br /><strong>Protect360 (Протект360)</strong> — антифрод-инструмент от AppsFlyer, используемый для защиты от мошеннического трафика.</p>
  <h2 id="5dPE"><strong>Q</strong></h2>
  <p id="1atX"><strong>Q&amp;A (Questions and Answers) </strong>— раздел вопросов и ответов, например, на мероприятиях, в статьях или на форумах.<br /><strong>Q&amp;A (Quality Assurance)</strong> — процесс обеспечения качества продукта, включая тестирование и проверку соответствия стандартам.<br /><strong>Quiz</strong> <strong>(Квиз)</strong> — интерактивный опрос или тест для вовлечения пользователей и сбора данных.</p>
  <h2 id="AJdO"><strong>R</strong></h2>
  <p id="sXai"><strong>Retention (Удержание)</strong> — показывает какой процент пользователей продолжает использовать приложение через определённый период времени после установки. Например, Retention Day 1 показывает, сколько пользователей вернулись в приложение на следующий день после установки.<br /><strong>ROMI (Return on Marketing Investment)</strong> — это показатель, который измеряет эффективность маркетинговых затрат. Он показывает, сколько дохода приносит каждый вложенный в маркетинг рубль, доллар или другая единица.<br /><strong>ROI (Return on Investment)</strong> — возврат инвестиций.<br /><strong>ROAS (Return on Ad Spend)</strong> — возврат инвестиций на рекламные затраты.<br /><strong>Refunds (Рефанды) </strong>— возврат средств пользователю за товар или услугу по определённым условиям.<br /><strong>Reach</strong> <strong>(Охват)</strong> — количество уникальных пользователей, которые увидели контент или рекламу.<br /><strong>Ranking (Ранжирование)</strong> — процесс определения позиции контента или приложений в поисковой выдаче или рейтингах на основе алгоритмов.<br /><strong>Redirect</strong> <strong>(Редирект)</strong> — автоматическое перенаправление пользователя с одного URL на другой.<br /><strong>Relevance (Релевантность) </strong>— степень соответствия контента, рекламы или результата запросу или интересам пользователя.<br /><strong>Retargeting (Ретаргетинг)</strong> — рекламная стратегия, направленная на привлечение пользователей, которые уже взаимодействовали с продуктом, но не завершили целевое действие.<br /><strong>Registration</strong> <strong>(Рега)</strong> — процесс регистрации пользователя на сайте или в приложении.<br /><strong>Referral Program</strong> <strong>(Рефералка)</strong> — система вознаграждений за привлечение новых пользователей или клиентов через рекомендации.</p>
  <h2 id="BNES"><strong>S</strong></h2>
  <p id="HGQ7"><strong>SSP (Supply-Side Platform)</strong> — это платформа для монетизации рекламного инвентаря владельцев сайтов, приложений или других медийных ресурсов. SSP помогает издателям (publishers) управлять и продавать рекламные места, автоматически подключаясь к рекламодателям через аукционы<br /><strong>Senior (Синьёр)</strong> — это высококвалифицированный специалист, который отвечает за разработку и реализацию стратегий, управление командами и крупными бюджетами. Senior играет ключевую роль в улучшении эффективности процессов, масштабировании компании и достижении бизнес-целей.<br /><strong>SDK (Software Development Kit) </strong>— в маркетинге это инструмент, который интегрируется в мобильное приложение и позволяет собирать данные о пользователях, взаимодействиях и других ключевых показателях. SDK помогает оптимизировать маркетинговые кампании, отслеживать их эффективность и управлять монетизацией.<br /><strong>SDK Spoofing (Cдк спуфинг) </strong>—  Фальшивый трафик создаётся с использованием взломанных SDK, чтобы обмануть системы аналитики.<br /><strong>Scam (Скам)</strong> — это мошенничество или обман с целью получения денег, данных или других ресурсов обманным путём. Скам распространён в интернете и может принимать множество форм.<br /><strong>Source (источник)</strong> — в рекламе это канал или платформа, откуда поступает трафик, например, *Facebook Ads, Google Ads, TikTok или партнерская сеть.<br /><strong>SEO (Search Engine Optimization, сео оптимизация)</strong> — это процесс оптимизации сайта для повышения его видимости в результатах поисковых систем с целью привлечения органического трафика.<br /><strong>SMM (Social Media Marketing)</strong> — это продвижение бренда, продуктов или услуг через социальные сети для увеличения узнаваемости, вовлечённости и продаж.<br /><strong>SuperGeo (Супергео, Hyperlocal Targeting, Гиперлокальный таргетинг)</strong> — настройка рекламы на очень узкую географическую область, например, один район или конкретное место.<br /><strong>Search Query</strong> <strong>(Ключевой запрос)</strong> — это слова или фразы, которые пользователи вводят в поисковые системы для получения информации.<br /><strong>SKAN (SKAdNetwork, скан)</strong> — фреймворк Apple для отслеживания конверсий в приложениях при соблюдении конфиденциальности данных пользователей.<br /><strong>Spy Service</strong> <strong>(Спай сервис, спайка)</strong> — инструмент для анализа и мониторинга рекламных кампаний конкурентов.<br /><strong>Semantic Core (Семантическое ядро, семантика) </strong>— список ключевых слов и фраз, используемых для продвижения сайта или приложения в поисковых системах.<br /><strong>Storytelling (Сторителинг)</strong> — техника коммуникации, основанная на рассказе истории для вовлечения и удержания внимания аудитории.<br /><strong>Stop Words</strong> <strong>(Стоп слова)</strong> — слова, которые не учитываются в поисковых системах или используются для фильтрации нежелательного контента.<br /><strong>Spend (Budget, бадж, спенд, бюджет)</strong> — сумма, потраченная на рекламу за определённый период.<br /><strong>Search Arbitrage</strong> <strong>(Серч арбитраж, сёрч)</strong> — стратегия покупки трафика через контекстную рекламу и его перенаправления на другие сайты с целью получения прибыли.<br /><strong>Script</strong> <strong>(Скрипт) </strong>— программный код, используемый для автоматизации задач, например, в рекламных кампаниях.<br /><strong>Seeding (Посев)</strong> — размещение контента или рекламы в различных каналах для увеличения охвата и вовлечённости.<br /><strong>Stories</strong> <strong>(Сторис) </strong>— короткий формат временного контента (фото, видео), доступного в соцсетях, например, *Instagram или *Facebook.<br /><strong>SERP (Search Engine Results Page)</strong> — страница результатов поиска, отображаемая поисковой системой по запросу пользователя.<br /><strong>Sitemap (Сайт мап, карта сайта)</strong> — файл или страница, содержащие структуру сайта, упрощающую навигацию для поисковых систем и пользователей.<br /><strong>Statistical Significance</strong> <strong>(Стат значимость)</strong> — показатель, подтверждающий, что результаты эксперимента не случайны и имеют практическую ценность.<br /><strong>Slider</strong> <strong>(Слайдер) </strong>— элемент интерфейса, позволяющий пролистывать изображения или контент горизонтально или вертикально.<br /><strong>Segmentation</strong> <strong>(Сегментация) </strong>— процесс разделения аудитории на группы по характеристикам, интересам или поведению для точного таргетинга.<br /><strong>Static (Статика)</strong> — статическое изображение или рекламный креатив без анимации.</p>
  <h2 id="YPNt"><strong>T</strong></h2>
  <p id="xQwg"><strong>Tracking (Отслеживание)</strong> — это процесс сбора данных о поведении пользователей внутри приложения. Используется для анализа кампаний.<br /><strong>Trial (Пробный период)</strong> — это ограниченный по времени бесплатный доступ к платным функциям приложения.<br /><strong>Target Audience</strong> <strong>(Целевая аудитория)</strong> — это группа людей, на которую направлен продукт, услуга, реклама или контент. Это те, кто с наибольшей вероятностью заинтересуется предложением и совершит целевое действие (покупку или установку приложения).<br /><strong>Team Lead (Тимлид)</strong> — это лидер команды, который отвечает за управление группой специалистов, организацию рабочих процессов, распределение задач и достижение целей проекта или компании. Это ключевая роль, которая сочетает технические навыки, управление людьми и стратегическое планирование.<br /><strong>Traffic (Трафик, траф)</strong> — это поток пользователей, которые переходят на сайт, в приложение или на другую платформу через различные источники. В маркетинге термин используется для обозначения количества и качества посещений, привлечённых через рекламные кампании, органические поисковые результаты или другие каналы.<br /><strong>Tower Defense (ТД)</strong> — это жанр видеоигр, в котором игрок строит и улучшает оборонительные сооружения (башни), чтобы защититься от волн врагов, движущихся по заранее заданным маршрутам. Задача игрока — предотвратить прорыв врагов к цели.<br /><strong>TikTok (Тт, тикток)</strong> — социальная платформа для коротких видео, популярная для рекламы и продвижения.<br /><strong>Task</strong> <strong>(Задача, таск)</strong> — конкретная задача, которую нужно выполнить.<br /><strong>Trust</strong> <strong>(Траст)</strong> — уровень доверия рекламному кабинету, сайту, бренду или продукту, основанный на репутации и качестве взаимодействия.<br /><strong>Teaser</strong> <strong>(Тизер)</strong> — короткое рекламное сообщение или изображение, которое вызывает интерес к продукту, не раскрывая всех деталей.<br /><strong>To-Do List</strong> <strong>(Туду-лист) </strong>— список задач, которые необходимо выполнить в определённый период.<br /><strong>TOV (Tone of Voice, тов)</strong> — тон коммуникации, стиль и манера общения бренда с аудиторией.</p>
  <h2 id="8D7D"><strong>V</strong></h2>
  <p id="fBFh"><strong>Virality (Виральность) </strong>— Это способность контента, продукта или идеи быстро распространяться среди аудитории, как вирус. Она возникает, когда пользователи активно делятся чем-то интересным или полезным с другими, создавая эффект лавины.<br /><strong>View-through Attribution</strong> — учитывает, если пользователь увидел рекламу, но не кликнул, а затем совершил конверсию.<br /><strong>Verification</strong> <strong>(верификация)</strong> — процесс проверки подлинности пользователя, документа или данных.<br /><strong>Video Advertising</strong> (<strong>Видеореклама</strong>) — реклама в формате видеороликов, размещаемая на платформах, таких как YouTube или соцсети.<br /><strong>View Fraud</strong> <strong>(Споказывание, вью фрод) </strong>— искусственное увеличение числа показов рекламы без реального привлечения аудитории.</p>
  <h2 id="ztuU"><strong>U</strong></h2>
  <p id="IrKk"><strong>UAC (Universal App Campaigns, юак)</strong> — автоматизированные рекламные кампании Google для продвижения приложений.<br /><strong>URL (Uniform Resource Locator, юрл)</strong> — адрес веб-страницы или ресурса в интернете.<br /><strong>UTM-метки</strong> — это специальные параметры, добавляемые к URL для отслеживания источников трафика.<br /><strong>Unity</strong> <strong>(Юнити)</strong> — популярная платформа для разработки игр и приложений с функциями монетизации и закупки рекламы.<br /><strong>User</strong> <strong>(Юзер)</strong> — пользователь, который взаимодействует с продуктом, сайтом или приложением.<br /><strong>Unique User</strong> <strong>(Уникальный пользователь, уник)</strong> — уникальный пользователь, который посещает сайт или приложение за определённый период.<br /><strong>Update (обновление, UPD., апдейт)</strong> — это процесс внесения изменений, улучшений или исправлений в субъект, к которому относится фраза.<br /><strong>USP (Unique Selling Proposition, УТП)</strong> — уникальное торговое предложение, выделяющее продукт или услугу на фоне конкурентов.<br /><strong>Usability (Юзабилити)</strong> — удобство использования сайта или приложения.<br /><strong>User-Friendly</strong> <strong>(Юзер-френдли)</strong> — характеристика продукта или интерфейса, делающая его простым и понятным для пользователей.<br /><strong>UGC (User-Generated Content, ugc контент) </strong>— живой контент, созданный пользователями, например, отзывы, фотографии или видео.<br /><strong>UI/UX (User Interface/User Experience)</strong> — дизайн интерфейса (UI) и опыта пользователя (UX) для удобства взаимодействия с продуктом.<br /><strong>Upsell (Upsell)</strong> — стратегия предложения более дорогой или продвинутой версии товара или услуги.</p>
  <h2 id="t61f"><strong>W</strong></h2>
  <p id="WqgE"><strong>WAU</strong> <strong>(Weekly Active Users)</strong> — количество активных пользователей в неделю.<br /><strong>Whitelist</strong> <strong>(Вайтлист, белый лист)</strong> — список разрешённых или предпочтительных элементов, которым предоставляется доступ или приоритет.<br /><strong>Web Page</strong> <strong>(Web страница)</strong> — отдельная страница в интернете, доступная по уникальному URL, содержащая текст, изображения или другие элементы.<br /><strong>Webmaster</strong> <strong>(Веб-мастер)</strong> — специалист, ответственный за создание, управление и поддержку веб-сайта.<br /><strong>Wordstat Yandex</strong> <strong>(Вордстат)</strong> — инструмент для анализа поисковых запросов в Яндексе.<br /><strong>Widget (Виджет)</strong> — небольшой интерфейсный элемент на сайте или в приложении, выполняющий конкретную функцию (например, форма поиска или чат поддержки).<br /><strong>Web2App</strong> <strong>(веб-ту-эпп)</strong> — стратегия перевода пользователей с веб-сайта в мобильное приложение для увеличения конверсий и вовлечённости.<br /><strong>WW (Worldwide, вв)</strong> — означает &quot;по всему миру&quot;. Используется для обозначения глобального охвата кампании или продукта.</p>
  <h2 id="zFuq"><strong>Y</strong></h2>
  <p id="WU4k"><strong>Yandex Direct</strong> <strong>(Яндекс Директ)</strong> — платформа контекстной рекламы от Яндекса для продвижения товаров и услуг.<br /><strong>Yandex Metrica</strong> <strong>(Яндекс Метрика) </strong>— аналитический инструмент для отслеживания посещаемости сайта и поведения пользователей.</p>
  <p id="cOXX"><br /><br /><br /><br /><em>*Организация Meta, а также ее продукты Instagram и Facebook признаны экстремистскими и запрещены на территории РФ.</em><br /></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@lexamaximove/SrMPiMowQzg</guid><link>https://teletype.in/@lexamaximove/SrMPiMowQzg?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=lexamaximove</link><comments>https://teletype.in/@lexamaximove/SrMPiMowQzg?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=lexamaximove#comments</comments><dc:creator>lexamaximove</dc:creator><title>ЧЕК-ЛИСТ как стать User Acquisition Manager</title><pubDate>Fri, 08 Nov 2024 16:45:03 GMT</pubDate><description><![CDATA[Пошаговый план для новичков. Тех, кто хочет работать удалено и зарабатывать более 300 000 рублей в месяц. Кто решил постичь безумно интересную профессию UAM.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="aj1H">Пошаговый план для новичков. Тех, кто хочет работать удалено и зарабатывать более 300 000 рублей в месяц. Кто решил постичь безумно интересную профессию UAM.</blockquote>
  </section>
  <p id="JzwG"></p>
  <h2 id="USmz">ЧТО ДЕЛАЕТ UAM?<br /></h2>
  <p id="bDIf"><strong>User Acquisition Manager</strong> отвечает за привлечение новых пользователей для цифровых продуктов (мобильных приложений или игр).<br /><br /><strong>Основные задачи:</strong></p>
  <ul id="b7kp">
    <li id="csd5">Планирование и запуск рекламных кампаний на различных платформах.</li>
    <li id="HLXi">Анализ метрик (CPI, LTV, ROAS и др.) для оптимизации расходов и увеличения конверсий.</li>
    <li id="uhIC">Тестирование креативных подходов.</li>
    <li id="Oi67">Взаимодействие с командами маркетинга, дизайна, аналитики и продуктового отдела.</li>
    <li id="qk1G">Поиск новых каналов трафика.</li>
  </ul>
  <p id="re0J"><strong>Цель </strong>— привлекать качественных пользователей, которые приносят прибыль и соответствуют целевой аудитории.</p>
  <h2 id="kI3v"><br />1-Й УРОК. <strong>СЛОВАРЬ МЕТРИК.</strong>.</h2>
  <p id="p80E">Прежде чем перейти к основной части, изучите самые популярные термины из работы UAM&#x27;a. <br /><br /><a href="https://teletype.in/@lexamaximove/Oh440_mNdKf" target="_blank"><strong>ПОСМОТРЕТЬ ГЛОССАРИЙ ТЕРМИНОВ</strong></a><br /><br />Вы еще часто будете к ним возвращаться :)</p>
  <p id="nIAk"><strong>НЕ</strong> бойтесь <strong>НЕ</strong> понимать некоторые термины сразу(!), просто конспектируйте и <strong>изучайте</strong>! Если непонятно, вы всегда можете спросить на <a href="https://t.me/+-4jXUWi0jGE2ZThi" target="_blank">моём канале &lt;3</a><br /><br />А теперь, давайте разберём термины, которые нужны нам на старте:</p>
  <h3 id="nXLc"><strong>Основные метрики</strong>:</h3>
  <ol id="24bv">
    <li id="flFI"><strong>CPI (Cost Per Install)</strong> — стоимость за одну установку.</li>
    <li id="zec9"><strong>CPA (Cost Per Action)</strong> — стоимость за целевое действие.</li>
    <li id="pufU"><strong>CPC (Cost Per Click)</strong> — стоимость за один клик.</li>
    <li id="e6Yc"><strong>CPM (Cost Per Mille)</strong> — стоимость за 1000 показов.</li>
    <li id="2uMq"><strong>CTR (Click-Through Rate)</strong> — кликабельность (процент кликов от показов).</li>
    <li id="n5XE"><strong>IR (Install Rate)</strong> — процент установок от кликов.</li>
    <li id="OKl2"><strong>CR (Conversion Rate)</strong> — процент выполнения целевого действия.</li>
  </ol>
  <h3 id="Hgu0"><strong>Метрики доходности и эффективности</strong>:</h3>
  <ol id="3BDN">
    <li id="y1h0"><strong>LTV (Lifetime Value)</strong> — показатель, который измеряет, сколько дохода приносит клиент за всё время взаимодействия с продуктом.</li>
    <li id="xXtR"><strong>ARPU (Average Revenue Per User)</strong> — средний доход с пользователя.</li>
    <li id="Pwwo"><strong>ARPPU (Average Revenue Per Paying User)</strong> — средний доход с платящего пользователя.</li>
    <li id="UKNb"><strong>ROI (Return on Investment)</strong> — возврат инвестиций.</li>
    <li id="fONt"><strong>ROAS (Return on Ad Spend)</strong> — возврат инвестиций на рекламные затраты.</li>
    <li id="DECZ"><strong>Average Order Value (AOV)</strong> — средний чек.</li>
  </ol>
  <h3 id="gTCW"><strong>Показатели активности и качества пользователей</strong>:</h3>
  <ol id="jQ82">
    <li id="4Y0U"><strong>DAU/WAU/MAU</strong> <strong>(Daily/Weekly/Monthly Active Users)</strong> — количество активных пользователей в день/неделю/месяц.</li>
    <li id="bxVa"><strong>Retention Rate </strong>— процент пользователей, возвращающихся через определённое время.</li>
    <li id="2s9r"><strong>Churn Rate</strong> — процент пользователей, которые перестали взаимодействовать с приложением.</li>
    <li id="BhQc"><strong>Engagement Rate (ER)</strong> — это показатель, который отражает, насколько активно пользователи взаимодействуют с приложением.</li>
  </ol>
  <p id="RPcA">Для юного специалиста знать все эти метрики будет более чем достаточно.<br /><br />Как вам первый урок? Поделитесь впечатлениями <a href="https://t.me/+C7_hivHPVLM2NjFi" target="_blank">в моём тг канале &lt;3</a><br /><br /></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>