<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>𝗟𝗜𝗟𝗜</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[𝗟𝗜𝗟𝗜]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/e6/fe/e6fe0225-fe33-4830-96f7-23d65a977370.png</url><title>𝗟𝗜𝗟𝗜</title><link>https://teletype.in/@li_laolan</link></image><link>https://teletype.in/@li_laolan?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/li_laolan?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/li_laolan?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 22:50:45 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 22:50:45 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@li_laolan/IfEVEX9mBL</guid><link>https://teletype.in/@li_laolan/IfEVEX9mBL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><comments>https://teletype.in/@li_laolan/IfEVEX9mBL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan#comments</comments><dc:creator>li_laolan</dc:creator><title>Rules</title><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 20:12:36 GMT</pubDate><description><![CDATA[⸻]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="Mk2l">Устав конференции и зала анонимных посланий</h3>
  <p id="64fY">⸻</p>
  <h3 id="uex6">Что это за место</h3>
  <p id="TIRh">Ты попал(а) в нейтральное пространство.</p>
  <p id="p6sa">Мы не поддерживаем чью-то сторону.<br />Не решаем, кто прав, а кто виноват.<br />Не продвигаем ни позитив, ни негатив.</p>
  <p id="xpBd">Каждый тейк — это мнение его автора. Не позиция проекта и не «официальная истина».</p>
  <p id="YM4T">Здесь можно говорить.<br />Но не воевать.</p>
  <p id="AOtv">⸻</p>
  <h3 id="Vrv0">Как здесь принято общаться</h3>
  <p id="e91Y">Можно:</p>
  <p id="waau">— быть честным<br />— быть резким<br />— не соглашаться<br />— критиковать идеи, подходы и индустрию</p>
  <p id="jsvG">Нельзя:</p>
  <p id="5jHr">— делать больно людям</p>
  <p id="hE0g">Мы обсуждаем мысли и ситуации.<br />Мы не обсуждаем и не унижаем личности.</p>
  <p id="sYOB">⸻</p>
  <h3 id="lYq0">Что запрещено</h3>
  <p id="NQ6f">В этом пространстве не допускаются:<br /> • оскорбления и унижения<br /> • насмешки и злые «подколы»<br /> • переходы на личности<br /> • травля<br /> • провокации<br /> • срачи и разжигание конфликтов<br /> • угрозы, деанон, публикация личных данных<br /> • дискриминация в любом виде</p>
  <p id="c3gb">Не важно, «в шутку» это или «просто мнение».</p>
  <p id="1HkP">⸻</p>
  <h3 id="KIRB">Про анонимность</h3>
  <p id="IiKv">Анонимность нужна, чтобы было не страшно говорить.</p>
  <p id="zSHX">Она не нужна, чтобы быть жестоким.</p>
  <p id="I9iq">Если сообщение превращается в поток злости или попытку уничтожить кого-то — оно удаляется, а автор получает ограничение.</p>
  <p id="bSh3">⸻</p>
  <h3 id="hLGc">Как работает модерация</h3>
  <p id="lYz1">Мы не спорим с токсичностью.<br />Мы её просто убираем.</p>
  <p id="u399">Если сообщение портит атмосферу, провоцирует конфликт или унижает людей — оно удаляется.</p>
  <p id="iUqx">Без публичных разборок.<br />Без скандалов.<br />Без объяснений в комментариях.</p>
  <p id="Cukb">Комфорт сообщества важнее чьего-то желания выплеснуть негатив.</p>
  <p id="yfnS">⸻</p>
  <h3 id="O19B">Система стоп-листов и лимитов</h3>
  <p id="PFvn">Ограничения действуют и для людей, и для тем.</p>
  <p id="rDcP">Система накопительная:<br /> • первый раз — <strong>24 часа</strong><br /> • второй — <strong>3 суток</strong><br /> • далее:<br /><strong>1 неделя → 2 недели → 1 месяц → 3 месяца → полгода → 1 год</strong></p>
  <p id="dMJY">Если человек или тема снова попадают в стоп-лист в течение недели после снятия ограничения — срок увеличивается до следующего уровня.</p>
  <p id="1fYj">Это не наказание из злости.<br />Это способ сохранить спокойную атмосферу.</p>
  <p id="THur">⸻</p>
  <h3 id="tTme">Про рекламу и ссылки</h3>
  <p id="YlDA">Чтобы проект не превратился в доску объявлений, действует лимит:<br /> • с <strong>понедельника по пятницу</strong> — максимум <strong>2 ссылки в неделю</strong><br /> • <strong>суббота</strong> — 1 ссылка<br /> • <strong>воскресенье</strong> — 1 ссылка</p>
  <p id="87Jn">Ограничение относится к каждой ссылке по отдельности и именно ссылкам на иные каналы кроме нашего</p>
  <p id="WscT">Попытки обойти лимиты или замаскировать рекламу под тейк считаются нарушением.</p>
  <p id="vV3j">⸻</p>
  <h3 id="46HG">В конце</h3>
  <p id="rcfU">Этот проект сделан для разговоров, а не для драк.</p>
  <p id="vPQS">Можно быть разными.<br />Можно не соглашаться.<br />Можно злиться на профессию.</p>
  <p id="rWwO">Но нельзя превращать это место в поле боя.</p>
  <p id="R7N1">Береги атмосферу.<br />Она здесь важнее любого громкого мнения.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@li_laolan/GUlhzYmQQH</guid><link>https://teletype.in/@li_laolan/GUlhzYmQQH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><comments>https://teletype.in/@li_laolan/GUlhzYmQQH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan#comments</comments><dc:creator>li_laolan</dc:creator><title>Rules</title><pubDate>Thu, 29 Jan 2026 19:15:55 GMT</pubDate><description><![CDATA[⸻]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="jjKG">Устав конференции и зала анонимных посланий</h3>
  <p id="5zVK">⸻</p>
  <h3 id="xETR">Что это за место</h3>
  <p id="VrfQ">Ты попал(а) в нейтральное пространство.</p>
  <p id="xDxN">Мы не поддерживаем чью-то сторону.<br />Не решаем, кто прав, а кто виноват.<br />Не продвигаем ни позитив, ни негатив.</p>
  <p id="nkpo">Каждый тейк — это мнение его автора. Не позиция проекта и не «официальная истина».</p>
  <p id="EkMk">Здесь можно говорить.<br />Но не воевать.</p>
  <p id="DbSZ">⸻</p>
  <h3 id="WOI7">Как здесь принято общаться</h3>
  <p id="rDZs">Можно:</p>
  <p id="QwyU">— быть честным<br />— быть резким<br />— не соглашаться<br />— критиковать идеи, подходы и индустрию</p>
  <p id="8X8J">Нельзя:</p>
  <p id="EvNs">— делать больно людям</p>
  <p id="vnAQ">Мы обсуждаем мысли и ситуации.<br />Мы не обсуждаем и не унижаем личности.</p>
  <p id="fDzA">⸻</p>
  <h3 id="6NNl">Что запрещено</h3>
  <p id="8H68">В этом пространстве не допускаются:<br /> • оскорбления и унижения<br /> • насмешки и злые «подколы»<br /> • переходы на личности<br /> • травля<br /> • провокации<br /> • срачи и разжигание конфликтов<br /> • угрозы, деанон, публикация личных данных<br /> • дискриминация в любом виде</p>
  <p id="NJOn">Не важно, «в шутку» это или «просто мнение».</p>
  <p id="4u6W">⸻</p>
  <h3 id="QEUI">Про анонимность</h3>
  <p id="AgWb">Анонимность нужна, чтобы было не страшно говорить.</p>
  <p id="47ZY">Она не нужна, чтобы быть жестоким.</p>
  <p id="aJXd">Если сообщение превращается в поток злости или попытку уничтожить кого-то — оно удаляется, а автор получает ограничение.</p>
  <p id="3Ktz">⸻</p>
  <h3 id="bWz2">Как работает модерация</h3>
  <p id="tQPY">Мы не спорим с токсичностью.<br />Мы её просто убираем.</p>
  <p id="BwHM">Если сообщение портит атмосферу, провоцирует конфликт или унижает людей — оно удаляется.</p>
  <p id="kuId">Без публичных разборок.<br />Без скандалов.<br />Без объяснений в комментариях.</p>
  <p id="OLMU">Комфорт сообщества важнее чьего-то желания выплеснуть негатив.</p>
  <p id="ZwXu">⸻</p>
  <h3 id="C4YI">Система стоп-листов и лимитов</h3>
  <p id="4ayS">Ограничения действуют и для людей, и для тем.</p>
  <p id="sjtB">Система накопительная:<br /> • первый раз — <strong>24 часа</strong><br /> • второй — <strong>3 суток</strong><br /> • далее:<br /><strong>1 неделя → 2 недели → 1 месяц → 3 месяца → полгода → 1 год</strong></p>
  <p id="K1cG">Если человек или тема снова попадают в стоп-лист в течение недели после снятия ограничения — срок увеличивается до следующего уровня.</p>
  <p id="Slr3">Это не наказание из злости.<br />Это способ сохранить спокойную атмосферу.</p>
  <p id="LM5t">⸻</p>
  <h3 id="2C7i">Про рекламу и ссылки</h3>
  <p id="XKJZ">Чтобы проект не превратился в доску объявлений, действует лимит:<br /> • с <strong>понедельника по пятницу</strong> — максимум <strong>2 ссылки в неделю</strong><br /> • <strong>суббота</strong> — 1 ссылка<br /> • <strong>воскресенье</strong> — 1 ссылка</p>
  <p id="Z2fk">Попытки обойти лимиты или замаскировать рекламу под тейк считаются нарушением.</p>
  <p id="JXTO">⸻</p>
  <h3 id="CbxE">В конце</h3>
  <p id="TQ5j">Этот проект сделан для разговоров, а не для драк.</p>
  <p id="FnB2">Можно быть разными.<br />Можно не соглашаться.<br />Можно злиться на профессию.</p>
  <p id="3I3D">Но нельзя превращать это место в поле боя.</p>
  <p id="tjuz">Береги атмосферу.<br />Она здесь важнее любого громкого мнения.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@li_laolan/v4zrqxXSs3</guid><link>https://teletype.in/@li_laolan/v4zrqxXSs3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><comments>https://teletype.in/@li_laolan/v4zrqxXSs3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan#comments</comments><dc:creator>li_laolan</dc:creator><title>1 раунд</title><pubDate>Sat, 13 Dec 2025 21:08:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[Первой игрой стала игра &quot;Шпион&quot;]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="tPVy"><strong>Первой игрой стала игра &quot;Шпион&quot;</strong></p>
  <p id="Tk9q">Суть проста, каждому из вас булет прислана аватарка, но вот только у двух человек она отличается, ваша задача понять кто шпион за пять раундов.<br />В каждом раунде каждый из вас будет давать какую-то характеристику или описание данной работе повторяться нельзя. <br />По прошествию пяти раундов объявляется голосование. Вы должны голосованием выбрать двух участников, которые по вашему мнению шпионы.</p>
  <p id="YHOQ">Баллы будут распределены по следующему принципу: <br />Угадали обоих шпионов - каждый мирный получает балл<br />Угадали одного шпиона - каждый мирный получает 0,5 балла и не выдавший себя шпион получает балл<br />Не угадали ни одного шпиона - оба шпиона получают один балл</p>
  <p id="tewu">Шпионами стали Фири и Яку.<br />В общем голосование было решено что шпионы Арисаема и Фири</p>
  <figure id="DCwp" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/bd/febd3f3e-8be2-436d-bda7-2aac4aded1ec.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="pJf9">Аватарка шпионов</p>
  <figure id="bBPT" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1d/49/1d492071-8368-4ebb-ba51-cb4402b90eb2.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="hwxO">Аватарка мирных игроков</p>
  <p id="mg4C">Баллы после первой игры</p>
  <p id="4LOm">Яку - 1 балл<br />Фрейси - 0,5 балла<br />Орсег - 0,5 балла<br />Фишка - 0,5 балла<br />Арис - 0,5 балла<br />Фири - 0 баллов</p>
  <p id="gklc"><strong>Вторая игра </strong><br />Игра - назови понятие. <br />Заключается в том, что вам даётся определенное понятие, которое вам должено быть известно. Необходимо ответить на него по таким критериям:</p>
  <p id="vbdL">1. Что это такое и суть данного определения (будет оцениваться правильно вы ответили или нет)<br />2. Насколько полно вы дали определение (будет оцениваться не количество слов, с целостность ответа)</p>
  <p id="Rm9m">Я выдаю 1 вопрос и спрашиваю четко 1 человека в группе по списку. <br />Во время игры можно подсказывать участнику. Как это будет происходить: человек А не знает как ответить на вопрос. Далее по списку - человек Б, мы спрашиваем его мнения, если и он не знает, то следовательно отвечает человек В. <br />Важно! Давать можно только подсказки и наводящие слова/вопросы!! Полный ответ на вопрос будет считаться за 0 баллов для отвечающего и подсказывающего. <br />За подсказку даётся +0.5 балла, у отвечающего же наоборот -0.5 балла.<br />Подсказки можно давать только 1 раз <br />За полный ответ можно получить только 2 балла</p>
  <p id="553H">Вопросы и ответы участников:</p>
  <p id="zqNd"><u>Что такое стиль сток? В чем отличие от сигнатура?</u></p>
  <p id="PB5N">Орсегий</p>
  <p id="smC9"><em>сток - стиль в дизайне, который подразумевает собой работу с фоном и акцентом на обработку света. отличие стока от сигнатура - сигнатур делают с черным фоном, а стоки чаще всего делают на светлых фонах, и в сигнатуре также работа со свечением от других объектов еще</em></p>
  <p id="czQg">Яку</p>
  <p id="tasm"><em>Сток — один из более популярных стилей среди вк дизайнеров, однако также встречается на просторах тг дизкм. Если говорить упрощенно, сток — стиль, в котором композиция создается вокруг какого-либо рендера, посредством вписания персонажа в фон и добавления клип-артов. Все элементы в стоке должны быть связаны между собой по стилю, тематике и тд, для того, чтобы композиция получилась цельной, а также логически обоснованной. Важна работа над светотенью, планами, чтобы была глубина в работе. <br />В отличие от сигнатура, где главной составляющей является работа над контрастами и яркими световыми элементами, в стоке бликов и ярких элементов может и не быть.</em></p>
  <p id="MM97"><u>Что такое желе стиль. В чем отличие от фигурного?</u></p>
  <p id="KkNT">Фрейси</p>
  <p id="UcWz"><em>В желе стиле, как правило, очень важен акцент на тексте. Дизайнер, работая в данном стиле, старается подогнать все под желейную тематику, а именно : пнг, подходящий рендер и стиль текста, что является ключевым отличием данного стиля от других. В желе стиле дизайнеры всегда добавляют на текст и другие объекты различные блики и градиенты, создавая ту самую &quot;желейную&quot; текстуру.</em></p>
  <p id="TLpA"><em>главным отличием фигурного от деле является акцент в первом стиле на фигуры. в них редко присутствуют блики и милые пнгшки, как в желе</em></p>
  <p id="fgEz"><em>я бы еще сказала, что в желейном стиле дизайнеры пытаются сделать все объекты более &quot;гладкими&quot;, в отличие от фигурного, он этого не требует, но также в нем важен акцент на самих фигурах, а не тексте и дополнительных пнг</em></p>
  <p id="BQRZ">Фири</p>
  <p id="Wfx3"><em>Желе стиль - это стиль в котором используются элементы желе, он сам похож на сладость. Карамель, шоколад и часто &quot;мультяшные&quot; рендеры. Такими чертами можно описать этот стиль. <br />Но не только это относится к желе, графические оформление, яркие цвета, тщательная проработка и в целом ощущение чего-то нарисованного и &quot;желейного&quot; тоже может охарактеризовать данный стиль.</em></p>
  <p id="T1vm"><em>Он отличается от фигурного тем, что можно использовать любые формы и линии в отличие от первого. Исходя из названия в нем используют в основном фигуры что бы создать характер работы и ее настроение. Все проходит в строгости и четкости</em></p>
  <p id="GJ55"><u>Что такое веб стиль? В чем отличие от фигурного</u></p>
  <p id="bEwz">Фишка</p>
  <p id="uL95"><em>веб стиль - стиль, в котором используются элементы, связанные с веб сайтами 👍 в данном стиле важна четкость и разборчивость. <br />геометрические фигуры тут тоже используются, но в малом количестве.<br />фигурный стиль же - это стиль, в котором основные элементы геометрические фигуры, именно из них строится композиция, здесь четкость не так важна, как сам визуал</em></p>
  <p id="ldh9">Арисаема</p>
  <p id="bhXn"><em>Что такое веб стиль? В чем отличие от фигурного</em></p>
  <p id="31gO"><em>Веб стиль или же просто веб – это стиль, основанный на канонах веб дизайна, то есть, дизайна сайтов, а также вдохновленный им. Такой стиль обычно отличается минималистичностью и использованием чётких фигур, что может напоминать фигурный. Но разница прослеживается во множестве других аспектов. Использование разнообразных фигур и форм есть главным аспектом в фигурном стиле. Веб же не настолько сосредоточен конкретно на этом аспекте, отличаясь менее разнообразными, но чёткими канонами композиций и используемых элементов. Хотя эти стили могут в том числе идти вместе, перенимая черты друг друга, что может создать сложности в конкретном определении. Но в основном нужно обращать внимание именно на разнообразие фигур, чтобы дать работе определенный ярлык.</em></p>
  <p id="L5zg"><br /><u>Что такое алайт моушен и зачем его использовать? Минусы и плюсы </u></p>
  <p id="GhiI">Орсегий</p>
  <p id="TuSS"><em>алайт моушен - приложение для монтажа видео, его чаще всего используют новички в виде приложения для создания баннеров и аватарок. плюсы :есть линейка, которая позволяет ровно располагать пнг<br />минус :ограниченный функционал для дизайна, ибо приложение для этого не предусмотрено</em></p>
  <p id="w4f5">Яку</p>
  <p id="meYt"><em>Программа, которая изначально является видеоредактором, но часто используется дизайнерами для создания работ. <br />Плюсы: продвинутые текстовые эффекты (тени, обводки, градиенты и тд), визуальные эффекты, возможность создавать всевозможные геометрические элементы и добавлять собственные<br />Минусы: без взлома работы сохраняются с водяным знаком, при большом разрешении и большом количестве элементов идет большая нагрузка на устройство, неудобная работа в плане слоев</em></p>
  <p id="Tb9Z"><br /><u>Что такое фоторум и зачем его использовать? Минусы и плюсы </u></p>
  <p id="QCBy">Фишка</p>
  <p id="e8oO"><em>фоторум - приложение для удаления фона с изображений, его можно использовать, чтоб легко и быстро обрезать фон у пнгшек, вместо того чтоб делать это вручную. <br />плюсы - быстрая обрезка, однотонные фоны у довольно простых изображений  обрезаются вполне качественно, есть автоматическая очистка фона. <br />минусы - не подходит для очищения фона у рендеров, так как делает это некачественно и «съедает» лайн, мало инструментов для обрезки фона</em></p>
  <p id="KhNq">Арисаема</p>
  <p id="bwN5"><em>Что такое фоторум и зачем его использовать? Минусы и плюсы</em></p>
  <p id="CFPR"><em>Фоторум – это программа с разными возможностями редактирования изображений. В дизкм чаще всего используется ради функции вырезки рендеров с помощью искуственного интеллекта. </em></p>
  <p id="RCED"><em>Плюсы: Достаточно чёткая, сравнительно с другими инструментами такого рода, вырезка. Возможность редактирования вырезки, удаляя ненужные элементы, что не вырезались сразу и возвращения нужных, что были убраны программой. Отсутствие лимитов по количеству вырезанных изображений значительно облегчает работу с программой, не вынуждая искать аналоги, если выйти за грань.</em></p>
  <p id="5uhm"><em>Минусы: Часто программа может не распознавать элементы точно на сложных картинках и делать вырезку не чёткой. А также размывать края, что может быть заметно на некоторых работах и выглядеть неосторожно. Если вырезать в фоторуме изображения с большим качеством, то оно неизбежно будет утеряно.</em></p>
  <p id="pR18"><br /><u>Что такое Фотошоп и зачем его использовать. Минусы и плюсы</u></p>
  <p id="ieji">Фрейси</p>
  <p id="M1NN"><em>фотошоп — это более продвинутая программа на пк для дизайна. она достаточно популярна, ведь ей пользуются многие дизайнеры, которые действительно работают в этой сфере.</em></p>
  <p id="fhCy"><em>у фш достаточно много плюсов, в отличие от других приложений, потому что программа изначально выпускалась для создания различных дизайнов. насколько я знаю, на фотошоп можно установить множество плагинов для более быстрой работы</em></p>
  <p id="zhJ5"><em>функционал данной программы практически не ограничен, там можно найти много полезных инструментов для работы, если разобраться, по этой причине другие дизайнеры в комьюнити часто советуют обучиться работать в фотошопе, потому что :<br />1. данная прграмма оьлегчает работу тем, кто разбирается в ней ( из-за большого функционала )<br />2. работая в фш, можно перейти с аниме-дизайна на профессионально более плавно</em></p>
  <p id="TFe2">Фири</p>
  <p id="1gNh"><em>Фотошоп - программа для создания некоторых иллюстраций и редактирования фото. Имеет множество функций и довольно известен в кругах дизайнеров и фотографов. Часто его используют для того что бы нарисовать определенные арты, сделать баннера и другие элементы графического искусства. </em></p>
  <p id="mbW6"><em>Плюсы: множество функций и действий, что помогает в создании интересных и красивых работ, хотя это так же можно отнести к минусам. Качество работы часто лучше, чем при работе на телефоне в других приложениях. Так как программа довольная старая, модно найти много туториалов и обучится всяким плюшкам. Многие функции бесполатны и не требуют просмотра рекламы или покупку подписки. Хотя это компенсируется тем, что приложение платное (но не будет утаивать, все пользуются взломом) </em></p>
  <p id="Ueqz"><em>Минусы: программа устарела и теперь в работе ее используют редко, чаще всего заменой является фигма. Так же минусом может служить огромное количество кнопок и функций, новичкам сложно разобраться в программе и даже опытные люди там не всегда могут использовать все возможности программы. Часто подводит цветокоррекция при переносе на другие устройства. <br />Необходим ПК, желательно мощный, так как Фотошоп часто вылетает и не сохраняет файл работы. </em></p>
  <p id="aYwh">Баллы участников:</p>
  <p id="M0mG">Яку - 4,5 балла<br />Фрейси - 5,5 балла<br />Орсег - 5,5 балла<br />Фишка - 5,5 балла<br />Арис - 5,5 балла<br />Фири - 5 балла</p>
  <p id="FMYy"></p>
  <p id="fuRV"><strong>Третья игра</strong></p>
  <p id="GTzO">Необходимо понять оригинал по измененной работе</p>
  <p id="focP"></p>
  <figure id="DILm" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/66/bf/66bffb97-ed1a-45c3-a5d4-93f51d6875e8.png" width="1280" />
    <figcaption>Автор: Лунар https://t.me/LunSHnar/24</figcaption>
  </figure>
  <figure id="b4bD" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/58/d7585bdc-fba3-4980-a0d8-c95ced3aa450.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="GHYc"></p>
  <figure id="qvRX" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/d5/93d52e0c-20cc-465f-a818-b2d640bae03c.png" width="1280" />
    <figcaption>Автор: Айзек https://t.me/designisaaq/66</figcaption>
  </figure>
  <figure id="jWwT" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c7/67/c767cb93-c458-4edd-a895-49748d1a999a.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="01QI"></p>
  <figure id="GwAX" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a5/e7/a5e7ec07-bf95-4fcd-9805-925639a53c17.png" width="1280" />
    <figcaption>Автор: Фири https://t.me/firi_oform/809</figcaption>
  </figure>
  <figure id="lqzs" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/47/ee/47ee8a7e-8419-4829-a64d-d89b33e46409.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="he9W"></p>
  <figure id="baZD" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/05/e7/05e78d53-e9ee-461e-bbc4-8b09437be714.png" width="1280" />
    <figcaption>Автор: Яку https://t.me/yakuport/311</figcaption>
  </figure>
  <figure id="HYvE" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9a/39/9a392c92-a67c-4bd7-b3fb-d7295e942ca4.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="5wtc"></p>
  <figure id="wvWK" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/48/50/4850d48f-f684-44f8-9c0a-a5c0d385e9c0.png" width="1280" />
    <figcaption>Автор: Арисаема https://t.me/anx03port/413</figcaption>
  </figure>
  <figure id="tG4M" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/46/1946f759-e7a1-4ec9-87cd-6f2d472e0132.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="R97s"></p>
  <figure id="WfTC" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/45/56/4556cc3d-77ff-4d16-825a-f89fd5c29fda.png" width="1280" />
    <figcaption>Автор: Фрейси https://t.me/frecyk/1704</figcaption>
  </figure>
  <figure id="mupl" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2f/e8/2fe8ca04-ad83-4c50-984a-7ba8515c3a35.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="xf1e"></p>
  <figure id="Z7f0" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ad/5c/ad5c3ec7-53cb-4ea2-b1e6-988a6ceaf7b3.png" width="1280" />
    <figcaption>автор: Фишка https://t.me/fishkprim/671</figcaption>
  </figure>
  <figure id="k7A7" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d0/98/d0988bed-a59b-40ea-8e41-95ff87f31f27.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="aMnH"></p>
  <figure id="6xap" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/71/8c7149cf-da9d-434f-90ec-d223226b7ee1.png" width="1280" />
    <figcaption>автор: Орсегий https://t.me/F4UERDES/404</figcaption>
  </figure>
  <figure id="ItLO" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/b2/9bb2d15b-5981-43a4-9e15-6bee2d74c486.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="2LPx"></p>
  <figure id="upTo" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d5/28/d52827e1-1986-43b7-bebe-dddf2bd15802.png" width="1280" />
    <figcaption>Автор: Лили</figcaption>
  </figure>
  <figure id="667c" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/94/2d/942d33b6-e8f0-4eb3-b8e4-ba0170f01e76.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="iP3Q"><strong>Четвертая игра &quot;Найди отличия&quot;</strong></p>
  <p id="jsmX">Дано две работы оригинал и измененная, задача найти отличия. На каждой работе их 20. 1 отличие - 1 балл</p>
  <p id="Bnwm">Все работы пренадлежат <a href="https://t.me/kurukuru_port" target="_blank">https://t.me/kurukuru_port</a></p>
  <figure id="nHkS" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/9d/aa9d4dd2-7c3e-4c66-ad9e-7e0b4e090f05.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="TCpz" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ee/18/ee1825e3-03e3-4794-be10-8db4e6bccbe4.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="XkAC"></p>
  <figure id="2ajN" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a7/52/a7528156-24b7-498b-bcd7-3bfdaa7a18a9.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="lBZ1" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/14/8c149a51-bb99-485a-bad0-994798b62ea3.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="WTEi"></p>
  <figure id="ykNx" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/70/73/7073718e-6804-41e8-92fe-17d30c0ebfe3.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="Cegn" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/b6/16b64da0-4a6e-4d3e-b7da-a291b9936b17.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="9NI5"></p>
  <figure id="Rotz" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e9/d3/e9d3b3a0-dbe0-46b0-844d-247f380d8512.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="WKzw" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fa/a7/faa71bb8-26e6-4295-82a2-24d899957f33.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="KSrW">Баллы участников:</p>
  <p id="fKL8">Орсег<br />68,5 балла<br />Фрейси<br />63,5 баллов <br />Фишка<br />70,5 баллов<br />Яку<br />66,5 балла<br />Фири<br />72 балла<br />Арис<br />53,5 балла</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@li_laolan/-U5D6PnmyV</guid><link>https://teletype.in/@li_laolan/-U5D6PnmyV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><comments>https://teletype.in/@li_laolan/-U5D6PnmyV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan#comments</comments><dc:creator>li_laolan</dc:creator><title>Сборник историй дизайнеров о том как они пришли в км</title><pubDate>Sun, 31 Aug 2025 12:49:32 GMT</pubDate><description><![CDATA[Узнаете кого-то из дизайнеров по истории прихода в км? Давайте почитаем эти истории]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="leVk">Узнаете кого-то из дизайнеров по истории прихода в км? Давайте почитаем эти истории</p>
  <p id="udIu">1. Таак,ну,я увидела в тиктоке,как девочка создает баннер(это было в году 23),решила попробовать,но ничего не выходило,смотрела куча туториалов,пробовала,в итоге у меня получается!!Занимаюсь дизайном для души,мне нравится такая работа,да и плюсом я еще и в дизайн поступаю,ехехех.</p>
  <p id="lmWF">2. Узнала от Тиньюнь,она сделала обзор на флуд где я находилась и после этого хотела узнать что вообще в её канале твориться и подписывалась на всех кого она репостит. Занимаюсь,потому что нравится, это неплохой путь карьеры.</p>
  <p id="Pq3t">3. Пришел в конце августа 2023 года. тогда я был полным нулём, и я тогда был еще гарантом по ритм играм. занимаюсь им потому что мне это нравится, хотел бы с дизайном связать свою жизнь, но спорт не позволяет этого сделать (курсы буду проходить когда закончу учебу своего направления)</p>
  <p id="FumC">4. На самом деле дизайн я любила всегда, ещё в детстве мне нравилось вырезать картинки из журналов и переклеивать их в другие картины. Мне нравились задания, где надо было придумать новые ландшафты, я сама очень часто рисовала огромные дома, а потом придумывала какая мебель будет в них стоять. То, что это называется дизайном я узнала, когда в школе задади задание: нарисовать новый вход в школу. Там я очень разогналась сделав, по моему скромному мнению, шедевр из шедевров, и тогда моя учительница сказала что я могла бы стать дизайнером. Пришла к полноценному созданию работ, когда была в ритм фд, там было так много каналов с раздачей аккаунтов и у каждого свои оформляторы. В каждый канал требовался человек, которы будет делать обложки на раздачу аккаунтов, тогда я подумала, почему бы и нет? И с тех пор я и клепаю картинки на постоянной основе</p>
  <p id="Fr7V">5. Охх это вообще долгая история. Я часто создавала свои флуды или ролки, и в какой-то момент я решила сделать оформу для флуда. Потом был создан тгк по Ван Пису и мне нужн был хороший баннер для навигации. И в тот момент я узнала что есть люди, которые делают оформление на заказ! Как сейчас помню первую дизайнершу за который следила. После я очень долго решалась создавать свое портфолио и тем временем следила за многими другими. <br /> Дизайном я занимаюсь ради себя, для меня это в первую очередь хобби, потом уже работа. Обычно в школьное время дизайн помогал мне отвлечься от школьной рутины. Как-то так)</p>
  <p id="bbhu">6. Все началось, когда мне было лет 10-11, я сидела в одноклассниках и были ролки по поняшкам, соответственно дети искали бесплатные редакторы/создание пони, делали их, потом на сайте &quot;аватан онлайн&quot;, делали различные веночки/надписи/блестки и тд, вот тогда у меня зародилось желание делать классные картинки, чтобы их ставили на аватарки и тд.</p>
  <p id="nDGM">7. Я была в сетке ботов и я решила создать тгк. я отыгрывала роль персонажа, создав канал. надо было аватарку и я впервые сделала её. она у меня есть и это 9 августа, когда я начала полноценно дизайнить. мне очень понравилось это и пошло поехало. я сама развивалась, не зная о других. просто в своё удовольствие. очень понравилось это и это будет плюс к моим хобби</p>
  <p id="PgHQ">8. Изначально я делала баннера/авы для флудов в которых состояла и где непосредственно находилась в админке или же в хороших отношениях с владельцами. Конкретно ничего меня не цепляло, просто мне нравится то, что я делаю, нравится работать с заказчиками и понимать, что мой труд ценится и мои работы нравятся.</p>
  <p id="tRqn">9. Просто увидел в Пинтересте крутые работы и тоже захотел такое сделать. много кто хвалил мою 1 работу, да и я сам понял, что моё сердце лежит к этому делу.</p>
  <p id="MyLW">10. Дизайн мне нравится тем, что ты можешь в баннера выплеснуть свой внутренний мир и эмоции, которые так и остались замеченными</p>
  <p id="TBPa">11. Я всегда пробую что-то новое, но это часто быстро происходит, а вот с дизайном никогда проблем не было, он всегда привлекал меня, и всегда было классно создавать что-то самой</p>
  <p id="IzWq">12. К дизайну меня подтолкнул бывший партнёр, занимаюсь самим созданием - мне интересно, практикую свои возможности</p>
  <p id="u5xm">13. Мой любимый вопрос,я пришла к дизайну благодаря лизи,она хоть и ушла давно с дизайна,но все еще остаётся моим любимым дизайнером,очень надеюсь что она вернется,но и сейчас мы очень хорошо общаемся,спасибо ей что показала и рассказала мне что такое дизайн вообще</p>
  <p id="kIc4">14. 6 лет назад я вдохновился одним из дизайнеров по одной игре и загорелся стать таким же. После возвращения в дизкм, я просто решил заниматься любимым хобби, пока закончил основную учёбу и продолжаю осваивать новую.</p>
  <p id="3vUW">15. Вообще я не думала вступать в дизкм, ведь поначалу я делала баннеры для своих флудов, но потом мне начало это очень нравиться, я продолжила тренироваться, были даже попытки создать свое портфолио раньше, но мне было лень придумывать прайс (ебать проблема, не могу прям), потом был перерыв в пару месяцев, и я снова пришла делать баннеры, но уже вместе с портфолио, вступив в дизкм.</p>
  <p id="yUje">16. Вообще меня подсадила на это бывшая подруга, за что я ей очень сильно благодарна. А почему занимаюсь... Ну мне нравится творить и создавать что-то новое. Что-то такое, не как у других.</p>
  <p id="Gzpf">17. Изначально мы с подругой поспорили кто больше пдп наберёт , а потом пошло поехало , мне понравилось и вот я тут</p>
  <p id="cYiy">18. Сначала это было просто для себя, делала аватарки для флуда и своих знакомых. Потом одна девочка из группы посоветовала завести мне порт, тогда я ещё работала в алайте. Ну и пошло поехала. Позже я познакомилась с Мари, и совсем не пожалела об этом. Я очень благодарна ей за все советы и помощь, и рада, что веду совместный порт именно с ней!!А так, меня просто тянет дизайном. Возможно в будущем это хобби перерастет в реальную профессию, но пока я лишь наслаждаюсь.<br />14.10 августа уже будет 8 месяцев!!</p>
  <p id="Eiwm">19. Я пришла к дизайну даже не зная что в телеграмме есть такое сообщество/км. Все было началось с того, что моя бывшая подруга сказала, что ей нужен баннер в инфо. Я сказала что сделаю - у меня получилось не очень, но я не знала о том что бывают работы лучше, и она тоже, поэтому нам обоим понравилось и я ей делала дальше баннеры.</p>
  <p id="iatT">20. Вообще, я совершенно случайно наткнулась на дизайн, когда искала ресурсы для своих эдитов. В поисковой строке я просто написала &quot;эдиторы&quot;/&quot;эдиты&quot; и нашла какую-то сетку, зайдя в которую увидела множество дизайнеров, делающих невероятные работы, которые так вдохновили меня на создание чего-то своего. По сей день я занимаюсь дизайном лишь потому что он меня успокаивает и придаёт сил, наполняет положительными эмоциями</p>
  <p id="lnWm">21. Мы с моей подругой не подозревали о существовании дизкм, и я наткнулась на чат качеров. Там рекламировала свои услуги монтажёра и параллельно искала качера. Мне скинули ссылку на чат дизайнеров и подписали &quot;вам сюда&quot;. И вот, я здесь... Занимаюсь дизайном, ведь дизайн для меня - родное место, уютное гнёздышко с комфортными дизайнерами^^</p>
  <p id="HNUZ">22. Если кто помнит, то была ранее дизайнерша Лала. Моя хорошая подруга ещё до того, как мы обе стали заниматься дизайном. И вот, наступило время, когда мы создали собственный флудовой проект, а там нужно было делать оформление. Так она и начала заниматься дизайном. Ну а после, насмотревшись на её работы, захотелось ей помочь в этом деле и тоже научиться дизайну. Ну-с, она меня и научила, привела в это дело, пригласив меня в коллаборацию. В итоге мне настолько понравилось, что до сих пор занимаюсь дизайном, да и пытаюсь уговорить Лалу вернуться XD.</p>
  <p id="hjT2">23. Пришла я к этому, когда, почти шесть лет назад, увидела в вк работы фотошоперов и захотела попытать себя и свою удачу. там и началась практика. сейчас же я имею образование в сфере дизайна, но при этом дизайн остается для меня хобби, при помощи которого можно раскрывать мелодии/текстовые работы и т.п. занимаюсь им, соответственно, потому что нравится и потому что люблю вкладывать себя в свои работы</p>
  <p id="39WV">24. ОООО, ЭРА ФЛУДОВ, боже, я была в ту эру когда флуды заполонили всё, и я тоже не прошла мимо и создавала по 10 флудов постоянно, но была проблема - оформление, с текстовыми проблем не было, но вот баннера это боль, и вот тогда я начала работать над этим, в то время я даже не знала что существует дизкм, и теперь из-за хотелки красивого оформления во флуде я пришла в дизкм и начала жить дизайном ( а теперь я не создаю флуды потому шо мне лень)</p>
  <p id="3VwA">25. Я пришла в дизайн из-за видео в тик токе.. мне на тот момент очень захотелось делать такие же аватарки, поэтому активно начала подписываться на хелпы, тренироваться.<br />нуу, дизкм уже как моя семья. мне тут комфортно. нравится выполнять заказы, делать работы и радовать саму себя, а также своих подписчиков</p>
  <p id="LVuR">26. Я была монтажером в флудах и пришла мода на оформление инфо, я решила попробовать сделать так же в кк с тех пор занимаюсь дизайном</p>
  <p id="8jhP">27. Ещё с детства мечтал поступить на графического дизайнера. Поступил, а затем начал прокачивать себя и в интернете. Нравится выражать любовь к каким-то персонажам, играться с композицией, цветами и так далее, проще говоря – выражать свою фантазию и желания.</p>
  <p id="9ECU">28. Пришла потому что моя подруга рассказала мне про дизайн и я решила попробовать сделать что-то похожее на аватарку. прошло уже много времени, но я все равно помню этот момент очень отчётливо</p>
  <p id="eiMo">29. Пришла я к дизайну из за того что увидела порт инны и решила тоже начать создавать банеры-авы, мне это очень понравилось и так я решила продолжить</p>
  <p id="VD28">30. Работал в хелпе с другими дизайнерами. Я до этого ещё хотел начать, но руки не доходили. Занимаюсь, потмоу что нравится</p>
  <p id="dE7x">31. Увидела работы в пинтересте, и я захотела тоже такие красивые работы делать. Нравится этим заниматься</p>
  <p id="MXSS">32. Пришла к этому, так как это то занятие, которое может меня и удовлетворить, и угробить. Профессия прибыльная, главное всему учится и рекламировать себя в адекватном ключе.<br />К дизайну пришла в 2013 году, когда баловалась в Аватан Онлайн, а в 2014 перешла в фотошоп, так как мой уровень занизили и назвали &quot;ниже новичка&quot;. Вот видимо и доказала, что я не &quot;ниже новичка&quot;.</p>
  <p id="S7gM">33. Ох, это довольно странная история. Когда-то я заказывал оформление у одного популярного дизайнера, а через несколько месяцев вновь зашёл на его канал. У него был пиар-тайм, и он меня отчего-то зацепил своей манерой общения, да и работы у него чудесные. Я предложил ему общение. Этот человек помогал мне с оформлением некоторых работ, что я на тот момент делал. Ничего серьезного, просто маленькие баннеры для поздравлений. Но он меня многому научил, а после я и решил заняться дизайном. Для меня это хобби, по большей части, меня в плане работы интересует совершенно другое направление. Но мне нравится творить нечто красивое. Это несколько успокаивает, скажем так. Для меня это скорее способ выразить свои чувства и выпустить эмоции.</p>
  <p id="uoHo">34. Один дорогой человечек, сказал что мои работы давольно хорошие, с этого все и началось )</p>
  <p id="ogmx">35. Пригласила меня моя бывшая подруга которая сейчас у меня в чс, мне захотелось посмотреть смогу ли я стать ну хотя бы немного узнаваемой</p>
  <p id="ceuh">36. Начала задумываться о будущей профессии, узнала о графическом дизайне. Занималась онлайн курсами, а через месяц после их окончания вспомнила о дизкм и решила вступить в него.</p>
  <p id="jqjc">37. Я даже не помню причину почему я пришла в дизайн. В пинтересте видела красивые Работки и такая &quot;ой я тоже хочу&quot; и потом это превратилось в нечто серьезное</p>
  <p id="9Gr2">38. Летом прошлого года я хотела возродить любимое рп и начала сама делать оформу, но в итоге углубилась и примерно в ноябре открыла портфолио. <br />Дизайн мне нравится тем, что это во-первых красиво и как и все виды искусства и творчества помогает выплеснуть душу в работу.</p>
  <p id="KHoE">39. Меня вдохновили две дизкмщицы, Мел (потеряла) и Шихо. Я как увидела этих двоих, мир прояснился, мое сознание наполнилось блаженством и пониманием, чтт я тоже должна этим заняться… 😳</p>
  <p id="hewn">40. Занимаюсь наверное с года 22-23, не помню точно, когда флуды только только начали форсить. Тогда увидела пару работ в тт с оформлением аватарок и очень захотелось уметь так же, ну и началось всё с маленького, делала работы часто но редко....потом когда пропало вдохновение ушла на полгода, потом работы 2 сделала и снова за хлебом. В итоге в дзкм давно, а по факту практики не больше года.</p>
  <p id="XAYc">41. Ох..я долго не могла признать, что меня тянет к творчеству, при этом я постоянно им увлекалась. То рисовала карты, то танцы(с бубнами х), то пение, то книгу писала. А потом и фотошоп. Если подробнее - мне с 8 лет безумно нравятся красивые картинки, артики и все такое. Дизайн/фш - идеальное увлечение для удовлетворения моей очень важной артовой потребности. Во всем этом копаться, искать красивое, вырезать, соединять - ух боже.</p>
  <p id="2BYy">42. Через рпкм, когда стало популярно делать оформления каналам. Я хотел научиться рисовать, но несмотря на мою талантливасть в этом, для меня это стало сложно и энергозатратно, а дизайн позволил мне делать почти всё тоже самое, но с меньшими затратами сил и времени.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@li_laolan/eIK9FD5F9_</guid><link>https://teletype.in/@li_laolan/eIK9FD5F9_?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><comments>https://teletype.in/@li_laolan/eIK9FD5F9_?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan#comments</comments><dc:creator>li_laolan</dc:creator><title>Сборник советов &quot;Как справиться с выгоранием и отсутвием вдохновения &quot;</title><pubDate>Sun, 31 Aug 2025 12:21:47 GMT</pubDate><description><![CDATA[Здесь будет множество разных ответов дизайнеров, надеюсь вы найдете то, что вам подходит.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="Ksjy">Здесь будет множество разных ответов дизайнеров, надеюсь вы найдете то, что вам подходит.</p>
  <p id="0UX3">Для тех кому лень читать, основные и самые распространенные советы:</p>
  <p id="SKYX">— возьмите рест</p>
  <p id="1sz4">— послушайте музыку, посмотрите тт, пинтрест</p>
  <p id="ayCb">— хорошенько отдохните, дизайн никуда не убежит</p>
  <p id="E8gQ">— порадуйте себя вкусняшкой, не зацикливайтесь на дизайне сильно(а это уже лично от себя, хех)</p>
  <p id="afL7">1. С выгоранием уже сталкивалась,не очень была активна в этот период,но справилась,взяв отдых на день.<br />С отсутствием вдохновения каждый раз справляюсь,как?просто смотрю на работы других дизайнеров,они меня мотивируют и вдохновляют.</p>
  <p id="mKw1">2. С выгоранием уже сталкивалась,не очень была активна в этот период,но справилась,взяв отдых на день.<br />С отсутствием вдохновения каждый раз справляюсь,как?просто смотрю на работы других дизайнеров,они меня мотивируют и вдохновляют.</p>
  <p id="KyTw">3, Беру рест , слушаю музыку , играю, гуляю и отдыхаю от телефона впринцепи вообщем делаю что хочу и люблю.</p>
  <p id="FxdF">4. Обычно беру рест либо пощу меньше практик и даю себе время отдохнуть. Насчёт вдохновения то иду в каналы где разные пнг либо другие кмщики.</p>
  <p id="onCu">5. я слушаю музыку, всматриваюсь в красивые места, или смотрю на чужие работы своих знакомых или на свои старые работы</p>
  <p id="kmNW">6. На самом деле, большую часть своих работ я делаю без особого вдохновения. Конечно когда оно есть, работа идёт очень гладко, но искусственно вызвать это не получится. Так что, обычно я просто делаю все то, что придет в голову, постепенно все вырисовывается в картину, не сразу, с ошибками, но по истечению времени у меня уже есть готовая композиция, текст, палитра и так далее. Самое главное, как я считаю, не бросать работу на пол пути, когда у меня нет вдохновения, такое желание особенно сильное, но я сижу до конца и в итоге получается то, что мне действительно нравится.<br />С выгоранием я справляюсь примерно так же, просто сажусь и делаю, даже если хочется бросить потомучто не получается то, что хотелось изначально. На самом деле, к самому дизайну у меня выгорания не было. Если я не занимаюсь дизайном и у меня абсолютно нет желания, то это только нехватка времени. Особенно в учебное время, кроме учебы, дел по дому у меня кружки которые занимают очень много! Поэтому я просто не нахожу время на дизайн - это единственная причина, по которой я могу не делать ничего. А как с этим бороться - освобождать график. Обычно я просто выделяла особое время именно для дизайна когда все загруженно. Но иногда просто по приоритетам, быт намного ценне чем пару часов посидеть в ибисе, с этим ничего не сделаешь.</p>
  <p id="bYoP">7. Выгорание это вещь с которым сталкивался почти каждый. Чаще всего мне помогают мои друзья, они часто меня поддерживают и дают вдохновения. Так же помогает музыка, любая от классики до рока</p>
  <p id="h1lu">8. Чаще всего я ничего в такие моменты не делаю.</p>
  <p id="oRm6">9. Нужно скорее просто дать себе отдохнуть. не делать работы хотя бы сутки. лично если у меня есть идея как сделать, но она может пропасть, то я делаю заготовки. ставлю какая будет работа и рендер. когда всё становится хорошо, то я делаю полноценную работу</p>
  <p id="adDg">10. С отсутствием вдохновения я справляюсь при помощи просмотра чужих работ, так я себя мотивирую на улучшение скилла и возможно на пробу нового стиля.</p>
  <p id="jMHk">11. Просто не делаю работы, если у меня отсутствует вдохновение или выгорание. когда отсутствует вдохновение, то я пытаюсь его найти, либо делаю работы без вдохновения (поэтому они иногда получаются фигово). когда выгорание, то я просто беру рестик.</p>
  <p id="fd6q">12. Играю в игры/гуляю. выгорание у меня происходит не так часто, но всё же. ещё смотрю много видео, чтобы поймать вдохновение</p>
  <p id="pGJe">13. Развеиваюсь на улице, смотрю видео..В общем как обычный человек. Айда что-нибудь интересное в голове стукнет.</p>
  <p id="LinW">14. С отсутствием вдохновения я справляюсь тем что иду в пинтерест,и смотрю на работы других дизайнеров,и тогда у меня сразу появляется вдохновение,а вот с выгоранием я справляюсь тем что сижу в тт,вообще ничего не делаю,впринципе,просто смотрю ленту и все,ну и конечно же поесть,как же без этого</p>
  <p id="aALF">15. Сплю. Пью чай. Что-то читаю (в очень больших количествах) или смотрю.</p>
  <p id="ReSF">16. Вдохновение штука тяжёлая. Иногда просто нет идей для работ, из-за чего и мотивации тоже. Я себя не заставляю, обычно просто захожу в тик ток или сажусь слушать музыку. Так у меня были сделаны более 10 работ!А вот с выгоранием посложнее..Я и сама не знаю, как с ним справляться. Обычно я просто беру рест и отдыхаю от дизайна. И по закону подлости сразу же после этого, у меня появляется мотивация делать работы!Это видимо лично у меня какие то винтики.</p>
  <p id="sRgP">17. Выгорание и отсутствие вдохновения это очень проблемная штука. К счастью, вдохновение у меня приходит сразу, как только я послушаю какую-то песню по настроению или увижу арт в пинтересте, с которым захочу сделать работу, что к счастью происходит очень часто, потому что я сижу в пинтересте минимум 2 часа в день.</p>
  <p id="o9Yl">18. Если мне прям необходимо сделать оформление в то время, когда вдохновение отсутствует, я обычно пересматриваю работы своих любимых дизайнеров, после чего у меня сразу появляется мотивация тоже сделать что-то крутое. Иногда &quot;искра&quot; приходит ко мне при просмотре фильмов, сериалов, аниме. Сразу появляется желание сделать работу со своими любимыми персонажами и лишний раз полюбоваться на них. Если дело касается выгорания, то я просто перестаю делать работы, иногда беру рест и забываю о дизайне на время, занимаясь другими делами</p>
  <p id="BD3b">19. Самое оптимальное - позобыть о дизайне надолго, не работать, отдыхать, гулять, а так же смотреть туториалы от дизайнеров на работы. Возможно, так же смотреть на чужие работы и вдохновляться ими, но ни в коем случае не копировать.</p>
  <p id="vR7m">20. Я работаю только тогда, когда взбредёт. К великому счастью, я себя не обременила заказами. Было бы реальным бременем для меня, ибо дай боже сейчас сделать работу раз в месяц, а тут ещё и заказы. Восхищаюсь теми, у кого есть сильный запал и частое желание. Ну-с, не об этом. В целом предпочитаю слушать музыку или просматривать новые/старые сериалы и тому подобное, дабы словить вдохновение. Если нет его, то и фиг с ним, заставлять себя работать не буду, будь даже год застоя, ибо, в первую очередь, для меня это увлечение, которое должно приносить положительные эмоции, а не быть чем-то обязательным в данный период жизни. Всё просто.</p>
  <p id="Ky5v">21. Не делаю работы до тех пор пока не появится.</p>
  <p id="ZZCn">22. Честно говоря, не знаю как ответить, у меня его в принципе никогда и не было, конечно бывало такое что не хватало вдохновения, но мне помогает какой-то новый фильм, музыка, арт , работы других людей, иногда я могу просто в тиктоке эдит увидеть и вдохновиться</p>
  <p id="6Bfs">23. Стараюсь отдохнуть как можно лучше. высыпаться, гулять, заниматься другим хобби, а не дизайном. или, например, смотрю какие нибудь чужие работы, яркие, красивые картинки. <br />так вдохновение появляется быстрее, выгорание проходит</p>
  <p id="mQW2">24. Просто жду вдохновение и выкладываю старые работы чтобы пополнить порт</p>
  <p id="gAQv">25. Просто отдыхаю от дизайна, отвлекаюсь.</p>
  <p id="cE1v">26. У меня есть несколько способов которых я придерживаюсь: 1. это конечно же отдохнуть от дизайна и дать себе расслабиться. 2. послушать какую-нибудь новую песню. чаще всего вдохновение ко мне приходит когда я как раз слушаю что-нибудь интересное и новое для меня.</p>
  <p id="CbWs">27. Так то если нет вдохновения я просто смотрю работы других дизайнеров и так его нахожу, что на счет выгорания я просто беру рест</p>
  <p id="Wbwh">28. Отдыхаю. Если не получается дизайнить значит не надо. Так выгорание только усилится</p>
  <p id="Xp9i">29. Пытаюсь отвлечься. В игры поиграть, порисовать, видео посмотреть в тиктоке или ютубе. Иногда листаю разные арты, и вдохновение потом приходит</p>
  <p id="PkL8">30. Стараюсь отдыхать от программ, занимаюсь другим хобби (недавно начала с алмазной мозайкой работать), иногда сплю.</p>
  <p id="pxSn">31. Я не беспокоюсь по этому поводу, если дело не касается заказов. Заказы выполнить необходимо в любом случае, если у меня нет вдохновения на создание, я стараюсь узнать больше деталей у заказчика, либо ищу вдохновение в музыке. Если дело касается практик, меня не столь сильно беспокоит выгорание.</p>
  <p id="IwvK">32. Пытаюсь практиковаться на разных работах, но не всегда получается, обычно нужен небольшой отдых, мне это помогает</p>
  <p id="vAjA">33. Я обычно смотрю на работы людей повыше меня, это служит каким-то толчком делать работы</p>
  <p id="Pfit">34. При выгорании пытаюсь отдохнуть от дизайна. Если нет вдохновения, пытаюсь придумать какие то идеи, посмотреть работы, которые чем то похожи на мою идею.</p>
  <p id="DQAW">35. Раньше были постоянные выгорания, делала на результат, а не на удовольствие. Мой любимый человек подсказал, что нужно попробовать делать то, что мне нравится, а не то, что требуют другие и фандом, в которя состояла. После этого выгорания пропали.</p>
  <p id="nodk">36. Я просто продолжаю делать работы. Во время того как я делаю работы - вдохновляет само приходит<br />Выгорание у меня было и я из-за этого на месяц целый уходила. Но лучше заставить себя поверить в то что выгорание не существует. Если поверить , то и когда у вас выгорание - вы этого не заметите. Лично мною проверено</p>
  <p id="Vxnq">37. Выгорание и отсутствие вдохновения - норма. Мне больше нравится когда вдохновение приходит внезапно, а не когда я заставляю себя вдохновиться. А от выгорания я справляюсь самым обыкновенным отдыхом, не заставляя себя заниматься дизайном</p>
  <p id="EvND">38. Обычно я абстрагируюсь от дизайна и занимаюсь чем-то другим, общаюсь с друзьями и просто бездельничаю без напряга и скованности.</p>
  <p id="KqRu">39. Выгорание — канал стоит в ресте, сама просто отдыхаю. Отсутствие вдохновения — смотрю на чужие работы. Просто смотреть на чужие работы дает мне огромную мотивацию что-либо делать. После просмотра пары работ, я заимствую из них НЕКОТОРЫЕ вещи, объединяю, таким образом и создается работа :)</p>
  <p id="kukc">40. В основном беру небольшую паузу в недельку, это очень помогает. Но были периоды когда было отсутствие вдохновение сроком в полугод и таких у меня было 2 случая. Я пыталась что-то сделать даже после перерыва в 2 недели, но ничего не получилось. Но в тот период у меня был скил в..непристойном месте, поэтому сейчас когда я более обширно могу развернуть свою задумку, это значительно упрощает проблему (меньше психозов и неудач и поводу косой работы которую я представляла совсем иначе).</p>
  <p id="w1Hy">41. Беру и борюсь, какие-то обряды в виде песен, игр - не помогают уже, к сожалению. Хотя есть кое-что: &quot;вот тебе, оно надо? любишь это дело?&quot;, я: &quot;да&quot;, после этого - &quot;тогда иди и делай&quot;.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@li_laolan/3gVaSPxmMD</guid><link>https://teletype.in/@li_laolan/3gVaSPxmMD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><comments>https://teletype.in/@li_laolan/3gVaSPxmMD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan#comments</comments><dc:creator>li_laolan</dc:creator><title>Исследование дизкм</title><pubDate>Sun, 31 Aug 2025 11:49:59 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/38/0b/380bfcb2-311a-4fa1-bc25-f268c5782df2.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c9/ea/c9ea4b3b-e9a9-4417-a4c5-71e804e425d8.png"></img>Я провела исследование дизкм, конечно хотелось бы, что бы побольше человек ответило на вопросы, но как есть. В исследовании поучавствовал 71 дизайнер, поэтому выводы будут исходя из из ответов]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="htCT">Я провела исследование дизкм, конечно хотелось бы, что бы побольше человек ответило на вопросы, но как есть. В исследовании поучавствовал 71 дизайнер, поэтому выводы будут исходя из из ответов</p>
  <p id="8Tg6">Начну пожалуй с любопытной статистики</p>
  <p id="4YJk">В среднем дизайнеры тратят 2 часа 4,5 минуты на работу. Максимальное среднее время работы у дизайнера - 8 часов, а самое минииальное - 12,5 минут</p>
  <p id="xylW">В среднем дизайнеры оценивают свой скилл на 5,5/10</p>
  <p id="5Eb0">В среднем в порте 140 подписчиков. Самое масимальное число подписчиков - 1300+, а минимальное - 5</p>
  <p id="X63C">В среднем люди находятся в дизайне 1,5 года, самое максимальное время - 11 лет, а самое минииальное - 15 дней</p>
  <p id="zk34">А порт же в среднем ведётся - пол года. Максимальное время ведения порта - 9 лет, а минимальное - 4 дня</p>
  <p id="4o3x">По данным хейтили - 40% отвечавших, те практически каждого 2<br />В конфликтах учавствовали - 28%</p>
  <figure id="teqT" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/ea/c9ea4b3b-e9a9-4417-a4c5-71e804e425d8.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="xLOU">Вот таким вот образом выглядит статистика по цвету. Самые популярные - розовый, красный и фиолетовый. Исходя из ответов дизайнеров - выбор цвета обусловлен рендером и то насколько цвет любимый или же выбирается по зову сердца</p>
  <figure id="ePEd" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0c/19/0c1967fd-0798-4c01-aa5b-83e008e55cfd.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="eoNB">Таким образом выглядит статистика по стилям. Самым распространенным является то, что дизайнеры просто не знают в каком стиле работают либо работают в разных стилях.<br />Удивительно, но очень многие хотят работать в веб стиле, причём с большим отрывом от желе</p>
  <p id="lPaj">А теперь затронем очень деликатные темы: чистка подписчиков, уход из км и самотейки</p>
  <p id="LwmN">Большинство(70%) опрошенных считают, что чистка подписчиков это нормально, в некоторых случаях были ответы &quot;это норм, но бесполезно, смысла в ней особо нет&quot;, так же были ответы &quot;это норм, зачем мне мёртвая аудитория&quot;, негативных мнений очень мало, люди склоняются, к тому, что это норма либо что-то среднее</p>
  <p id="Ls3i">В среднем уходит около 40% дизайнеров на пол года.<br />Это именно среднее значение за год, летом больше приходят- меньше уходят, осенью - наоборот</p>
  <p id="ILFK">Самотейки - как много в этом слове. Это стем, по крайней мере так считают 72% опрошенных. Многие не видят в этом смысла, а кто-то вообще ловит кринж на хейте самого себя, когда ты нн с 20 подписчиками. Хотя 18% опрошенных все равно писали самотейки</p>
  <p id="uS2h">Это статья со статистикой, а почитать ответы людей о том, как можно бороться с артблоком или как искать вдохновение можно почитать в соответствующем сборнике, так же есть сборник историй о том как дизайнеры пришли в км, возможно вы даже узнаете кого-то</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@li_laolan/pZJiKwRall</guid><link>https://teletype.in/@li_laolan/pZJiKwRall?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><comments>https://teletype.in/@li_laolan/pZJiKwRall?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan#comments</comments><dc:creator>li_laolan</dc:creator><title>Результаты коллаба</title><pubDate>Sat, 30 Aug 2025 11:20:43 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/47/68/4768fcf1-74d3-43ce-a949-548b08e0e13c.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/6d/17/6d178d45-a8e2-4c81-a7bb-d77ffc17fde0.png"></img>Вот и настал день когда мы все сможем посмотреть на то, что мы сделали. Изначально мы все были разделены на команды по трое, но к сожалению 25% не сделали работу, поэтму могут быть некоторые пробелы]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="cgmr">Вот и настал день когда мы все сможем посмотреть на то, что мы сделали. Изначально мы все были разделены на команды по трое, но к сожалению 25% не сделали работу, поэтму могут быть некоторые пробелы</p>
  <figure id="pfbO">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6d/17/6d178d45-a8e2-4c81-a7bb-d77ffc17fde0.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/lili_portfol" target="_blank">@lili_portfol</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="AVAA">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b0/52/b052c32d-1e45-46dc-9cfa-310b8b4e2ebc.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/Kik0_O12" target="_blank">@Kik0_O12</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="tGfb">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/22/42/22422f2d-7240-4f50-b2ac-a59f5daa31ed.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/StudioLamm" target="_blank">@StudioLamm</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="NQfk">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/d4/3fd40913-76ec-48a0-911a-2227e4b3397c.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/GypsyParadise7" target="_blank">@GypsyParadise7</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="LqkP">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/3c/d43c04b5-ff0a-4f7e-8556-3e006ae83708.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/wvanyaport" target="_blank">@wvanyaport</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="3Cqt">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/18/4e/184ea354-72e9-4cb5-85b4-1c22d93f703e.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/HISKAPORTFOLIO" target="_blank">@HISKAPORTFOLIO</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="EMrX">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/21/2b/212b4111-ca17-434d-9603-3355ed6b7ee0.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/MVPclub666" target="_blank">@MVPclub666</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="ausJ">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/81/77/81777608-936a-428a-b1d6-731cad635820.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/Tama_port" target="_blank">@Tama_port</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="VEMd">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/d8/19d845c5-e0b6-441a-bd05-e68208a380fa.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/MagazinWhiskey" target="_blank">@MagazinWhiskey</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="rgrg">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/81/3c/813c7c22-c1f2-4724-b7c1-4c125fa4d8a0.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/anx03port" target="_blank">@anx03port</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="jOC8">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/24/41/24415f88-0cfa-46ae-8f7f-3f47d00309bc.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/lintmarre" target="_blank">@lintmarre</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="2CJk">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/33/72/33720c99-bf15-453c-b5e7-93c0b3990cf3.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/kumimobanannn" target="_blank">@kumimobanannn</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="Cpox">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/fd/6cfd3ba7-34d8-4aaf-8fe4-80a184732142.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/Amichkaww" target="_blank">@Amichkaww</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="e9gT">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/48/6b/486befdb-4a1c-4112-89f1-11680f87e553.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/Linoliousport" target="_blank">@Linoliousport</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="Z0oS">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/57/ff57fe08-53a2-439f-a314-fe6f0b156f0e.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/carnationport" target="_blank">@carnationport</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="b4BN">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/28/f3/28f35cc4-f623-4c29-a93c-6c7da73f4a93.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/ririkaport" target="_blank">@ririkaport</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="nLIx">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/b9/71b99d12-c63c-4f07-bd8d-f1fbfd50ff44.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/bfarib" target="_blank">@bfarib</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="9rXy">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e0/da/e0da1d9b-eff9-434d-afca-cb5681223c97.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/vixyanport" target="_blank">@vixyanport</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="HLNJ">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/82/ee/82eee244-d412-4074-8e82-01280c7daf8d.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/wellkukushka" target="_blank">@wellkukushka</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="V07a">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/82/7182f435-ccd8-43c5-8128-fd8eff09a547.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/XX_portf" target="_blank">@XX_portf</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="zsdh">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/25/87/2587a504-d0db-4332-8fe5-4970512577a7.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/aldi_068" target="_blank">@aldi_068</a></figcaption>
  </figure>
  <figure id="zLSh">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/45/16450f11-e0ea-43eb-9530-2de8fea9abc1.png" />
    <figcaption><a href="https://t.me/MAYF1RE" target="_blank">@MAYF1RE</a></figcaption>
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@li_laolan/MRK2a-UUwL</guid><link>https://teletype.in/@li_laolan/MRK2a-UUwL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><comments>https://teletype.in/@li_laolan/MRK2a-UUwL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan#comments</comments><dc:creator>li_laolan</dc:creator><title>Админы</title><pubDate>Fri, 15 Aug 2025 16:50:37 GMT</pubDate><description><![CDATA[Набор в админы завершён, в скором времени здесь будет список]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="gVhN">Набор в админы завершён, в скором времени здесь будет список</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@li_laolan/TAlACAvemo</guid><link>https://teletype.in/@li_laolan/TAlACAvemo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><comments>https://teletype.in/@li_laolan/TAlACAvemo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan#comments</comments><dc:creator>li_laolan</dc:creator><title>Правила хелпа</title><pubDate>Fri, 15 Aug 2025 14:12:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[1. Обязательно ставьте &quot;+&quot; или любое другое сообщение в комм, если берёте мтрл]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="kuCa">1. Обязательно ставьте &quot;+&quot; или любое другое сообщение в комм, если берёте мтрл</p>
  <p id="BQY2">2. В комм запрещено спамить и разговаривать, если это не касается рендера/пнг</p>
  <p id="AI1B">3.Нельзя распространять материал без отметки канала</p>
  <p id="0jKH">4. Выдавать материалы канала за свои</p>
  <p id="mu3o">Нарушение правил - бан</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@li_laolan/59OPP9VHbw</guid><link>https://teletype.in/@li_laolan/59OPP9VHbw?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan</link><comments>https://teletype.in/@li_laolan/59OPP9VHbw?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=li_laolan#comments</comments><dc:creator>li_laolan</dc:creator><title>Общение с популярными дизайнерами. Неужели это так сложно и невозможно?</title><pubDate>Tue, 12 Aug 2025 10:47:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[ДИСКЛЕЙМЕР: никто из авторов не пытается превозносить популярных дизайнеров как что-то недосягаемое и тд и тп. Внимательно читайте примечание, оно в середине статьи]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="4A00">ДИСКЛЕЙМЕР: никто из авторов не пытается превозносить популярных дизайнеров как что-то недосягаемое и тд и тп. Внимательно читайте примечание, оно в середине статьи</p>
  <p id="BQST">Всем привет, данная статья создана из-за тейка гоу, в комментариях просили статью поэтому Лиля спешит на помощь.</p>
  <p id="wOuw">Это статья о общении с популярными дизайнерами(и не только), хотя в этом нет ничего необычного, но есть те кто боится и не хочет сделать что-то неприятно тому человеку, который его вдохновляет. К сожалению ответили не все, но думаю общее представление мы сможем получить. Мне помогала Чирвон, также внизу будут наши портфолио, вы должны знать героев в лицо</p>
  <p id="nV08">Немного о структуре статьи и приступим к делу. Для начала я выведу некоторые важные пункты и советы, а далее будут предоставлены ответы конкретных дизайнеров</p>
  <p id="oMV3">Перед тем как вы прочтёте эти три коротких совета огромная просьба всё равно читать то, что написали сами дизайнеры, так как каждый дизайнер индивидуален и я ставил анкет таким образом чтобы можно было полегче найти тему для разговора</p>
  <p id="pI1w">Топ три совета:<br />1. Не пишите сразу за оценкой работы <br />2. Будьте вежливы, начинайте диалог с обращения на вы<br />3. Попробуйте начать общение с того что вы хотите пообщаться/подружиться и начните какой-нибудь простой диалог, беседу как минимум о погоде</p>
  <p id="hhbX">С чего можно начать диалог помимо приветствия и банального как дела?<br />Ещё один небольшой топ три:<br /> -обсуждение погоды, с учётом того что мы находимся на разных уголках Евразии, у кого-то может лить проливной дождь, а у кого-то +20, как минимум вы за это можете зацепиться<br />-домашние питомцы, в принципе тоже вполне хорошие нормальная тема, кто их не любит<br />-дизайн, но не просите оценки/советов, человек хочет пообщаться, а не работать учителем, для этого есть стажировки либо же какие-то добровольные варианты, когда дизайнер сам спрашивает дать ли вам совет, в остальном тем тоже много: последние события, конкурсы, лотереи, интерактивы и многое другое, что происходит в комьюнити<br />Самое главное будьте вежливы, вы как минимум чужие люди</p>
  <p id="dqxk">А теперь маленькое примечание: данные советы и всё что было написано выше относится к абсолютно любым дизайнерам, не только популярным <br />Помните, что популярные дизайнеры - это такие же дизайнеры как и мы. Наши различия лишь в том, что они возможно больше нас в дизайне и у них больше подписчиков, также они более узнаваемы. Но разве это делает их какими-то супер особенными?</p>
  <p id="bkew">А теперь приступим к практической части.<br />Популярным дизайнерас был предоставлен данный короткий опрос и сейчас мы увидим что они на это ответили</p>
  <p id="nnZP">1. Псевдо<br />2. Против ли знакомств?<br />3. Как относитесь если напишут в лс пообщаться?<br />4. О чем можно спросить, о чем пообщаться?<br />5. Что не стоит писать?</p>
  <p id="PCT9">1. Айзек<br />2. Нет, не против, но, как и все, не предпочитаю, когда люди навязываются в общении.<br />3. Хорошо,почему бы и нет :)<br />4. Да о чем угодно, я не против открытых тем, не против личных нет. В принципе много, что позволительно для меня в общении.<br />5. Не стоит писать с агрессией или что-то требовать от меня. Опять же,не стоит излишне навязываться , да и всё!</p>
  <p id="r63z">1. Астерия.<br />2. не против.<br />3. нормально отнесусь.<br />4. можно на любую тему, что не касается дизайна. В частности об играх, особенно, в которых есть кооп. <br />5. мне не нравится, когда расспрашивают технические моменты, связанные с дизайном или устраивают интервью прям в лс. при знакомстве, стоит учитывать мою личность как человека, а не только дизайнера</p>
  <p id="jZge">1. Машка/Мавка, аха, я теперь и не знаю<br />2. Я всегда открыта к общению с людьми, если на то они проявляют интерес. <br />3. Положительно конечно. Лично знаю, насколько тяжело бороться с страхом отказа, но мне неоднократно говорили, что со мной легко говорить, поэтому я всем рада искренне. <br />4. О своих интересах и увлечениях. Важно изначально знать, что имеется общего, а после уже отталкиваться от этого. Мне приятно узнавать о человеке и поэтому я люблю, когда кто-то рассказывает о себе. Я больше слушатель по большей части. <br />5. Не стоит начинать дружбу со словами о просьбе оценки работы, лучше по ходу общения обращаться за помощью.</p>
  <p id="h7MZ">1. Чими-сан <br />2. Нет, я бы очень хотела дружить, общаться и играть с людьми, гулять, если живем в одном городе <br />3. Положительно, я всегда рада пообщаться :3 <br />4. О чем душе угодно, я буквально о чем угодно могу поддержать беседу<br />5. О смерти родственников, нанесение себе вреда... Голод, в таком духе..</p>
  <p id="DCcd">1. Чай<br />2. Конечно нет<br />3. С радостью пообщаюсь <br />4. о дизайне конечно, ещё я книги люблю читать и игры можно обсудить, впринципе неважно о чем общаться, любая тема может быть интересна <br />5. что то грубое</p>
  <p id="ZiFt">1. фишка <br />2. не люблю знакомиться, очень редко не против <br />3. зависит от человека <br />4. в основном темы по дизайну , лучше начать с них, а потом перейти на что-то более интересное <br />5. про личную жизнь сразу спрашивать</p>
  <p id="mMUg">1. шинджи<br />2. 50/50 зависит от человека и от первого впечатления <br />3. если я уже видел этого человека, то могу согласится пообщаться, незнакомца могу проигнорить. короче по настроению<br />4. я в основном общаюсь с теми, с кем у меня схожие интересы или мы состоим в одном фд. соответственно и вопросы можно задать, исходя из этих интересов<br />5. оск, спам разной кп и тд. а еще продажа нфт блять, я таких либо игнорю либо блокаю. еще ненавижу когда навязываются</p>
  <p id="t0qd">1. Шинцю <br />2. Не, не против, наоборот буду рад новым знакомствам. <br />3. Нейтрально, в большинстве случаев я завожу знакомства совсем случайно, если выделить что-то конкретное, то именно в группах/чатах, где собственно могу заговорить с кем-то случайно (дальше бедному челу только терпеть, пушто я могу не отпустить его из диалога)<br />4. Спрашивайте обо всем, но точно не про сферу дизкм. Меня частенько такое заедает, потому что каждый второй после &quot;общения&quot;, обращается ко мне с банальными вопросами и заедают мне и без того затраханные мозги. А вот последнее, ну тут я не придирчив к темам для разговора в целом. Я человек общительный, и могу начать запросто начать тему, даже если собеседник скажет рандомный момент из его жизни или слово из головы. <br />Так же я очень люблю кидать мемы и посмеяться (и дурачить), поэтому буду рад к такому качеству (не волнуйтесь интроверты, я буду вас веселить) <br />5. Вообще в лс не пишите мне за этим, мне бывает иногда не очень комфортно, когда ко мне обращаются с этим именно в лс. Предпочитаю в чате, где я ловлю легкий цзен и атмосферу. А после &quot;активного разговора&quot;, могу общаться в лс. <br />Ах да, забыл, я плохо поддерживаю, поэтому если вы обратитесь ко мне за этим (и не нужно), то готовьтесь к сухим и объективным ответам, без каких-либо мягких очертании, чисто реальность со стороны. Ну знаете, это по настроению чисто. Поэтому, чтобы чела не обидеть или ещё че-то не случилось между нами, я думаю мне не стоит ныть о своих проблемах (и повторюсь, это не во всех ебучих случаях, к примеру те же&#x27;: мне жить надоело и т.д. к остальному я нейтрален и достаточно нормально поддержу)</p>
  <p id="fi6F">1. Рабия <br />2. Нет , наоборот буду очень рада <br />3. Я не буду против и могу пообщаться <br />4. Могу пообщаться на любые интересующиеся темы, за которые я шарю <br />5. Непристойные вещи</p>
  <p id="ehdG">1. орсегий<br />2. не против<br />3. чаще всего хорошо, но бывает и нет<br />4. обо всем, кроме дизайна пж<br />5. &quot;какие фишки используете в работе&quot;</p>
  <p id="JXXE">Над статьей работали:<br />Лили - <a href="https://t.me/lili_portfol" target="_blank">https://t.me/lili_portfol</a><br />Червон - <a href="https://t.me/Blcrow" target="_blank">https://t.me/Blcrow</a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>