<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>@maksim_sysa</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[@maksim_sysa]]></description><link>https://teletype.in/@maksim_sysa?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/maksim_sysa?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/maksim_sysa?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 18:51:30 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2026 18:51:30 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@maksim_sysa/LuoL2_WCVFx</guid><link>https://teletype.in/@maksim_sysa/LuoL2_WCVFx?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa</link><comments>https://teletype.in/@maksim_sysa/LuoL2_WCVFx?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa#comments</comments><dc:creator>maksim_sysa</dc:creator><title>Уровень для игры &quot;Mot de pass&quot; который я создал за 5 месяцев.</title><pubDate>Thu, 16 Sep 2021 13:39:53 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/27/aa/27aa7cbe-d3fd-4b92-a572-fe5c865dc6c3.jpeg"></img>1. создание мудборда, подбор референсов, проработка сценария]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="De3J"><u>Сейчас я расскажу вам, чем я занимался</u></h2>
  <h3 id="5GO6">1) Этап 1 </h3>
  <p id="PkII">1. создание мудборда, подбор референсов, проработка сценария </p>
  <p id="e9La">2. Создание схемы уровня</p>
  <p id="5L5t">3. Прототипирование(блокинг)</p>
  <figure id="jGz0" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/kyv97BJShfY?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <figure id="9K6V" class="m_column">
    <iframe src="https://www.figma.com/embed?embed_host=share&url=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Ffile%2FFcZxxrTTMTEl2Fjh8hH4F4%2F%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F-%D0%90%D0%95%3Fnode-id%3D0%253A1"></iframe>
  </figure>
  <h3 id="WW6e">2) Этап 2</h3>
  <p id="jKmj">1.Механика стрельбы и учета патронов, поднятие патронов, перезарядки.</p>
  <figure id="zjxY" class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/ae/ca/aeca17eb-f424-4529-90c0-44d8f01a095b.gif" width="600" />
  </figure>
  <p id="XZYj">2.Механика ходьбы и бега, спринта в режиме стрельбы.</p>
  <figure id="IVMu" class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/73/8c/738c9634-9748-4ddf-94e7-cd2907045c68.gif" width="600" />
  </figure>
  <p id="G9zn">3.Механика поднятия оружия, движение за курсором, смены положения (за спину/в руки).</p>
  <figure id="T0F7" class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/18/40/1840a2da-ae9d-4616-bfbd-051221cf4ae8.gif" width="600" />
  </figure>
  <p id="9P53">4.Механика вождения автомобиля, посадка и выход.</p>
  <figure id="Y8aV" class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/15/be/15beb357-427e-421e-9f55-a54ea31407d4.gif" width="600" />
  </figure>
  <p id="cOmv">5. Root motion, система паркура, Искусственный Интеллект.</p>
  <figure id="uPcH" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/0JHFdy5qc9g?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="f1G1">6. Добавил систему диалогов, NPC, и уже на этом этапе начал проводить тестирование уровня другими людьми:</p>
  <figure id="34SA" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/aHubBoMhkR4?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h3 id="Ys7h">3) Этап 3 </h3>
  <p id="MNxv"> 1.Кат-сцены( использовал iclone 7 + 3dxchange, live link)</p>
  <figure id="Q58m" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/uvbPF6zTBMY?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="hzBx">2. Добавил пауков, проработал им поведение через <em>Behavior tree</em>, и занимался наполнением уровня <u>Ассетами,</u> проработал освещение и растительность в уровне, добавил дороги и вносил доработки.</p>
  <figure id="tsTL" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/DHPjCDr491o?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="wtLT">3. Замена персонажа главного героя, приспешников, доработки связанные с гг. Видео с тестом обновленного уровня</p>
  <figure id="6NpZ" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/DGg4OsMFEzk?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h3 id="bHno">4) 4 этап</h3>
  <ol id="0vir">
    <li id="eGqx">Доработки уровня( tooltip, подсветка предметов, брызги крови, партиклы пуль и выстрелов и т.д.)</li>
    <li id="1MI4">Исправление багов</li>
    <li id="m0Hc">Добавление звуков и работа со звуковым окружением.</li>
    <li id="iY7W">Провел тестирования уровня с фидбеками от игроков.</li>
  </ol>
  <p id="b8la"></p>
  <h3 id="PndX">Вот такой промо ролик получился к концу 4 этапа </h3>
  <figure id="bg2v" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/6NPjm1gLAWk?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h3 id="pQFT"><strong>5) DevLog - вел его на протяжении всей разработки</strong></h3>
  <p id="CtZJ"><a href="https://twitter.com/MaksimSysa" target="_blank">https://twitter.com/MaksimSysa</a></p>
  <p id="qtBE"></p>
  <h3 id="ajFX">Все выше проделанное создавалось на <em><strong><u>Blueprints !</u></strong></em></h3>
  <h3 id="svTC">За все время разработки имел дело с таким софтом:</h3>
  <p id="Ba4P"><em> - UE4</em></p>
  <p id="auVf"><em> - Maya </em></p>
  <p id="EgSj"><em> - Blender</em></p>
  <p id="K2Zr"><em> - Maxon Cinema4D</em></p>
  <p id="Bk3W"><em> - Iclone 7 + 3dxchange(LiveLink)</em></p>
  <p id="hB8A"><em> - Photoshop</em></p>
  <p id="Jl87"><em> - Premiere</em></p>
  <p id="QxhG"><em> - Houdini</em></p>
  <p id="IjA3"></p>
  <h3 id="w57V" data-align="right">Мои контакты:</h3>
  <p id="7BKC" data-align="right">E-mail: maxsysa31@gmail.com</p>
  <p id="qGcp" data-align="right">tel: +375 29 8257788 - Viber, WhatsUp</p>
  <p id="rTRo" data-align="right">       + 48 739478043  - telegram</p>
  <p id="eqBm"></p>
  <h2 id="ORBx" data-align="center">Спасибо за внимание!</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@maksim_sysa/TOeNRmGly-h</guid><link>https://teletype.in/@maksim_sysa/TOeNRmGly-h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa</link><comments>https://teletype.in/@maksim_sysa/TOeNRmGly-h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa#comments</comments><dc:creator>maksim_sysa</dc:creator><title>Этап 2.3</title><pubDate>Tue, 15 Jun 2021 10:39:06 GMT</pubDate><description><![CDATA[1. Twitter]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>1. Twitter</p>
  <p><a href="https://twitter.com/MaksimSysa" target="_blank">https://twitter.com/MaksimSysa</a></p>
  <p>2.Тестер 2</p>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/q9LgdAUoS2w?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p>Тестер 1</p>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/aHubBoMhkR4?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p>3.Ссылка на игру :</p>
  <p>https://drive.google.com/file/d/1f2H8gGRMmHR2my4nuJFTeb5lB6eXwurO/view?usp=sharing</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@maksim_sysa/55KwE5dcIVc</guid><link>https://teletype.in/@maksim_sysa/55KwE5dcIVc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa</link><comments>https://teletype.in/@maksim_sysa/55KwE5dcIVc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa#comments</comments><dc:creator>maksim_sysa</dc:creator><title>Этап 2.2</title><pubDate>Sun, 23 May 2021 20:44:20 GMT</pubDate><description><![CDATA[https://twitter.com/MaksimSysa]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2>Видео с реализованными механиками:</h2>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/0JHFdy5qc9g?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h2>Твиттер:</h2>
  <p><a href="https://twitter.com/MaksimSysa" target="_blank">https://twitter.com/MaksimSysa</a></p>
  <p></p>
  <h2>Тренировки:</h2>
  <p><a href="https://youtu.be/u8biwjNONqQ" target="_blank">https://youtu.be/u8biwjNONqQ</a></p>
  <p><a href="https://youtu.be/ODWN0vQoo8A" target="_blank">https://youtu.be/ODWN0vQoo8A</a></p>
  <p><a href="https://youtu.be/NEmXHwPCkOQ" target="_blank">https://youtu.be/NEmXHwPCkOQ</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@maksim_sysa/esomEgFIE</guid><link>https://teletype.in/@maksim_sysa/esomEgFIE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa</link><comments>https://teletype.in/@maksim_sysa/esomEgFIE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa#comments</comments><dc:creator>maksim_sysa</dc:creator><title>Этап 2.1 - Проработка окружения, добавление механики взаимодействия с автомобилем, механики оружия.</title><pubDate>Wed, 05 May 2021 18:51:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/ae/ca/aeca17eb-f424-4529-90c0-44d8f01a095b.gif"></img>https://twitter.com/MaksimSysa]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2>Пробежка по уровню </h2>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/q9Kzg98WYug?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h2>Твиттер</h2>
  <p><a href="https://twitter.com/MaksimSysa" target="_blank">https://twitter.com/MaksimSysa</a></p>
  <p></p>
  <p><strong>1.Механика стрельбы и учета патронов, поднятие патронов,  перезарядки.</strong></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/ae/ca/aeca17eb-f424-4529-90c0-44d8f01a095b.gif" width="600" />
  </figure>
  <p><strong>2.Механика ходьбы и бега, спринта в режиме стрельбы.</strong></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/73/8c/738c9634-9748-4ddf-94e7-cd2907045c68.gif" width="600" />
  </figure>
  <p><strong>3.Механика поднятия оружия, движение за курсором, смены положения (за спину/в руки).</strong></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/18/40/1840a2da-ae9d-4616-bfbd-051221cf4ae8.gif" width="600" />
  </figure>
  <p><strong>4.Механика вождения автомобиля, посадка и выход.</strong></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/15/be/15beb357-427e-421e-9f55-a54ea31407d4.gif" width="600" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@maksim_sysa/ixu065uf5</guid><link>https://teletype.in/@maksim_sysa/ixu065uf5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa</link><comments>https://teletype.in/@maksim_sysa/ixu065uf5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maksim_sysa#comments</comments><dc:creator>maksim_sysa</dc:creator><title>Осколок души(этап 1)</title><pubDate>Sat, 17 Apr 2021 11:04:25 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/82/bd/82bda004-ab87-4eb8-8f97-311a50cba8a1.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/86/31/86318be8-e259-4b4d-8e4c-5b8dc375e273.png"></img>Пробежка]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2>Action-Horror game</h2>
  <p>Пробежка</p>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/kyv97BJShfY?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h3><strong>                                                               Сценарий       </strong></h3>
  <p></p>
  <p><strong>  1.Главный герой при погоне за антагонистом прыгает за ним в портал. После этого оказывается в довольно мрачной локации/лес. Он совершенно не узнает это место и не понимает где очутился. Атмосфера мистическая( Alan Wake, Vanishing of Ethan Carter, Alone in the dark).По локации будут раскиданы квестовые предметы взаимодействуя с которыми мы будем больше узнавать о локации и истории которая тут произошла в виде монологов со стороны героя и осмотра найденного предмета. Осмотревшись он видит костер у которого лежит фонарь и рядом стоит человек, поговорив с ним понимаем что нужно найти ключ который откроет проход. </strong></p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/86/31/86318be8-e259-4b4d-8e4c-5b8dc375e273.png" width="1920" />
  </figure>
  <p><strong>Поднимаем фонарь либо лампу. Далее проходим на небольшое захоронение/склеп, разговариваем с монашкой которая ничего толком не поясняет(злой смех издает), заходим в склеп и находим ключ и оружие(пистолет). Выйдя из него на нас нападают враги (монашка и духи/фантомы людей). Одолев их  идем обратно но обвал преграждает нам путь к человеку у костра. Сверху мы видим обвалившееся дерево и за него можно зацепится крюком и подтянуться. Проходим в след. часть локации.   </strong></p>
  <p><strong>    2.Залетаем наверх и идем подходим к освещенному месту. Там труп человека, поднимаем у него ключи от авто. Бежим по дороге вниз, по пути убиваем духов. Подбираем припасы и добегаем до раненого человека у разбитого авто (автомобиль врезавшийся в дерево и раненый человек рядом), подбираем около него припасы и разговариваем с раненым. </strong></p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/d0/d0/d0d0ee9d-393b-40aa-8c9c-3e76eaad1894.png" width="1920" />
  </figure>
  <p><strong>Он рассказывает что тут твориться что-то странное и что его авто повреждено но дальше есть рабочая машина но водитель забрал ключи и пошел в сторону разрушенного тоннеля за помощью но не вернулся(мы нашли его труп и забрали ключи). Человек предупреждает нас о том что следует идти по фонарям дорожным и не лезть в темноту и умирает. Далее можно идти к машине(на нее падает свет фонаря), либо к  берегу озер (доп. локация), где есть возможность подлечиться и собрать патронов, но придется сражаться с духами. </strong></p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/07/73/077308e1-1e7f-42e5-898b-13a036bdeccf.png" width="1920" />
  </figure>
  <p><strong>Садимся в машину, передвигаемся на транспорте, по пути останавливаемся у заброшенного супермаркета(слышны крики просящие о помощи помощи, либо видим как ребенок туда забегает), супермаркет полон духов. Убиваем их и находим припасы и квестовый предмет. Узнаем больше об истории этого места.</strong></p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/6d/72/6d72e607-5368-4667-9b6b-0fdd25045612.png" width="1920" />
  </figure>
  <p><strong> Далее двигаемся по подсвеченной дороге вверх по серпантину, по желанию можно остановиться у креста, пополнить здоровье и придется убить духов у места лечения. Двигаемся дальше, подъезжаем к посту у дороги, проезд завален, мы бросаем машину. В будке подбираем квестовый предмет и патроны. Пройдя аванпост видим темный тоннель. На тоннель можно залезть(дополнительно) и подобрать припасов, но пройти по верху нельзя обязательно заходим в темноту. Идем в тоннель, где за нами блокируется проход, сверху кто-то обрушивает валун на проход (кат сцена).</strong></p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/c0/44/c0449ddb-e677-454e-81a7-01db6d82bf5b.png" width="1920" />
  </figure>
  <p><strong> В тоннеле Бандиты которые наживаются на путниках. Убиваем всех. Выбравшись из тоннеля видим заброшенную ж/д, вагоны, контейнеры. Дальше тоннель заблокирован и прохода нет, вокруг обрыв либо горы. Видим на горы подсвеченный путь на верх. Забираемся на вагоны и дальше паркурим/карабкаемся по скалистому склону, пробираемся через пещеру и выходим в след локацию.     </strong></p>
  <p><strong>    3.Взабрашвись попадаем в район с множеством частных домов. Видим несколько подсвеченных зданий и особняк окруженный охраной, нам туда.</strong></p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/06/71/0671c559-e8c3-4461-8390-0fe0895b1aa2.png" width="1920" />
  </figure>
  <p><strong>В доме должен находиться НПС который нам расскажет что тут происходит и даст дальнейшие указания. Далее можно либо в стелс режиме пробраться туда либо пройти в открытую. Поднявшись на верхний этаж мы находим этого НПС и он нам рассказывает историю про антагониста, что они родственники и что он(антагонист) был тяжело ранен(при смерти) в результате подставы со стороны этого нпс. Рассказывает где это случилось(антагонист был подростком, заварушка по теме наследства и устранения наследника). </strong></p>
  <p><strong>?-(Используем ключ который нашли в начале игры) или необходимо добыть топлива для генератора, которое находится в частном секторе в доме на краю района, и открыть проход. Покидаем особняк и идем по наводке нпс к дому. Там убиваем бандитов и забираем топливо.- ?</strong></p>
  <p><strong>Идем к амбару и видим забор - открываем проход.</strong></p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/5e/8c/5e8c28f9-6096-4fc8-a349-9fed1b351697.png" width="1920" />
  </figure>
  <p><strong> Видим амбар, заброшенный, заходим и замечаем в конце амбара портал и силуэт человека. Подойдя ближе мы проваливаемся в подвал заполненный врагами. Там одолеваем кучу фантомов и видим выход наверх. Но для того чтобы открыть замок, нужно отгадать шифр(?шифр возьмем из квестовых предметов - каждый предмет это часть шифра?) Открыв замок мы поднимаемся в ту же комнату. Далее Кат сцена в которой нам рассказывают как произошло покушение на антагониста, где его бросили умирать но он чудом выжил но его психика пошатнулась в следствии чего он и стал антагонистом). Заходим в портал.                                                    </strong></p>
  <p><strong>                                                                                Конец</strong></p>
  <h2>Мудборд и референсы</h2>
  <p></p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/de/48/de4836fd-6662-4e51-a221-a65122045856.png" width="1045.583441138422" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/8e/fb/8efbf5c2-a41b-4f41-ae80-b79448aeb61f.png" width="1011" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/88/c6/88c64180-7fb4-4f2d-948d-e7f8c260ccad.png" width="671" />
  </figure>
  <p><a href="https://www.figma.com/file/FcZxxrTTMTEl2Fjh8hH4F4/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F-%D0%90%D0%95?node-id=0%3A1" target="_blank">https://www.figma.com/file/FcZxxrTTMTEl2Fjh8hH4F4/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F-%D0%90%D0%95?node-id=0%3A1</a></p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/46/7b/467b16cf-6d81-42db-bc2c-20c58ad9575e.png" width="1153" />
  </figure>
  <h3>Ассеты и модели</h3>
  <p>Для моего проекта бесплатные модели и ассеты находятся в свободном доступе на данных сайтах в изобилии, вот некоторые из них:</p>
  <p>сайты:</p>
  <p><a href="https://sketchfab.com/feed" target="_blank">https://sketchfab.com/feed</a></p>
  <p><a href="https://quixel.com/megascans/home/" target="_blank">https://quixel.com/megascans/home/</a></p>
  <p>ассеты:</p>
  <p><a href="https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/horror-engine" target="_blank">https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/horror-engine</a></p>
  <p><a href="https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/photoreal-background-mountains" target="_blank">https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/photoreal-background-mountains</a></p>
  <p><a href="https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-houses" target="_blank">https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-houses</a></p>
  <p><a href="https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/megascans-goddess-temple" target="_blank">https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/megascans-goddess-temple</a></p>
  <p><a href="https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/scarecrow" target="_blank">https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/scarecrow</a></p>
  <p><a href="https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/c8300f47fe2744ca9304ecf25badba01" target="_blank">https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/c8300f47fe2744ca9304ecf25badba01</a></p>
  <p><a href="https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/soul-cave#" target="_blank">https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/soul-cave#</a></p>
  <p><a href="https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/open-world-demo-collection-01" target="_blank">https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/open-world-demo-collection-01</a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>