<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Максим Задорожный</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Максим Задорожный]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/2e/a4/2ea4cce9-9684-49b5-99fb-c6d7df153059.png</url><title>Максим Задорожный</title><link>https://teletype.in/@maxximiiian</link></image><link>https://teletype.in/@maxximiiian?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maxximiiian</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/maxximiiian?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/maxximiiian?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 05:01:58 GMT</pubDate><lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 05:01:58 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@maxximiiian/fTF5LkaQkUS</guid><link>https://teletype.in/@maxximiiian/fTF5LkaQkUS?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maxximiiian</link><comments>https://teletype.in/@maxximiiian/fTF5LkaQkUS?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=maxximiiian#comments</comments><dc:creator>maxximiiian</dc:creator><title>Текстовое описание уровня игры Pirates ahead!</title><pubDate>Thu, 11 Apr 2024 19:32:49 GMT</pubDate><description><![CDATA[Название игры: Pirates ahead!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="rk63"><strong>Название игры: Pirates ahead!</strong></p>
  <p id="ckdz"><strong>Жанр: </strong>Third Person Action-Adventure.</p>
  <p id="W9yC"><strong>Персонаж: </strong>Мужчина пиратской одежде, пиратского вида</p>
  <p id="EENK"><strong>Механики:</strong><br />1. Бег, ходьба, ускоренный бег, ходьба в присяде, прыжки, паркур.<br />2. Оружие ближнего боя.<br />3. Враги ближнего боя.<br />4. Использование предмета для открытия двери. (Если успею)<br /><br /><strong>Локация: </strong>Песчаный пляж с обломками кораблекрушения, разрушенный корабль, путь сквозь густые джунгли, древний заросший храм.</p>
  <p id="mGuX"><strong>Сеттинг: </strong>Пираты карибского моря</p>
  <p id="Tm9r"><strong>Мудборд: <a href="https://miro.com/app/board/uXjVKV11Tlk=/" target="_blank">https://miro.com/app/board/uXjVKV11Tlk=/</a></strong></p>
  <p id="mGE9"><strong>Схема уровня:</strong></p>
  <figure id="78A3" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2e/c2/2ec29d3d-602f-4c28-a855-dbe079abf6ce.jpeg" width="1085" />
  </figure>
  <p id="h9MU"><strong>Сюжет уровня</strong></p>
  <figure id="3LbD" class="m_retina">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8a/55/8a5526dd-2b40-414b-828b-5c4ad11c87c4.png" width="982.5" />
  </figure>
  <p id="v8tv"><br />1) Кат-сцена (очнулись на пляже после кораблекрушения, встаем).<br /><br />Появляемся, песчаный пляж с обломками корабля, доступ к морю закрыт кораблем. Идем к телу человека. Нажимаем кнопку чтобы взять его вещи<br /><br />Кат-сцена (обыскиваем тело и забираем меч (с пистолью пока не ясно), вдруг слышим в глубине джунглей выстрелы).<br /><br />Входим в джунгли <br /><br />(ПОД ВОПРОСОМ мб поместить на входе какой то предмет который нужно сломать, например обломки корабля, ящики или же растительность ?)</p>
  <figure id="43ND" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ba/33/ba338e0c-98e2-408b-9187-b44b406663c4.png" width="975.7717492984098" />
  </figure>
  <p id="nXF8">2) Идем дальше по тропе, пролезаем в приседе мимо покосившейся пальмы. Дальше на пути уступ на который можно залезть.<br />Далее нужно пройти по узкому выступу прижавшись к стене.<br />Далее обрыв мимо которого нужно перепрыгнуть в ускорении (если будет время то зацепиться за уступ и подтянуться)<br />Далее нужно протиснуться между узкими камнями.</p>
  <figure id="jrxT" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/48/30489b01-a172-492e-8c3e-5a7b895baecd.png" width="962" />
  </figure>
  <p id="Trys"><br />3) Мы вышли к древнему храму</p>
  <p id="rFF7">При приближении к нему кат-сцена: появляются враги ближнего боя (скелеты)</p>
  <p id="LqCq">Разбираемся с ними и проходим внутрь храма, становимся в центре комнаты, появляются знаки, конец уровня.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>