<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Mobile Gaming</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[https://t.me/mobilegamingrussia]]></description><image><url>https://teletype.in/files/0a/0a425b95-0a34-48cd-b873-ae2a6d12b1a9.jpeg</url><title>Mobile Gaming</title><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia</link></image><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/mobilegamingrussia?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/mobilegamingrussia?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 23:00:30 GMT</pubDate><lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2026 23:00:30 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mobilegamingrussia/SkMd-oSa4</guid><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/SkMd-oSa4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><comments>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/SkMd-oSa4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia#comments</comments><dc:creator>mobilegamingrussia</dc:creator><title>Неадекватные отзывы</title><pubDate>Fri, 24 May 2019 16:52:58 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/83/83999cfd-b728-4c71-9b2a-59f64794eabb.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/56/56494477-13f7-4f0c-9ba1-4b6d8ecdcabe.png"></img>Веселые истории из мира AppStore - на фото вы видите графическую новеллу по Borderlands - игре на пк и консоли. Эту игру с интерактивной историей я вам не рекомендую, сюжет там простенький, выбора практически нет, и в целом игра примерно на 3,8 из 5. Вместо этого обратим внимание на отзыв - геймер (в данном случае геймерша) пишет о том что эта игра великолепно и что она проходила эту игру пять раз. В принципе ничего особенного, так? А вот и нет! Под картинкой в описании приложения написано что она не поддерживается некоторыми устройствами. Но наша геймерша все равно высказывает претензии что игра не запускается. Ладно, с этим как никак можно разобраться. Но далее идет жалоба на то что эту игру нужно «покупать в Steam» (Steam или стим...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/56/56494477-13f7-4f0c-9ba1-4b6d8ecdcabe.png" width="828" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/b5/b5b91e8d-d70b-49f7-9ec3-5d756476ede3.png" width="828" />
  </figure>
  <p>Веселые истории из мира AppStore - на фото вы видите графическую новеллу по Borderlands - игре на пк и консоли. Эту игру с интерактивной историей я вам не рекомендую, сюжет там простенький, выбора практически нет, и в целом игра примерно на 3,8 из 5. Вместо этого обратим внимание на отзыв - геймер (в данном случае геймерша) пишет о том что эта игра великолепно и что она проходила эту игру пять раз. В принципе ничего особенного, так? А вот и нет! Под картинкой в описании приложения написано что она не поддерживается некоторыми устройствами. Но наша геймерша все равно высказывает претензии что игра не запускается. Ладно, с этим как никак можно разобраться. Но далее идет жалоба на то что эту игру нужно «покупать в Steam» (Steam или стим - магазин игр для ПК, где можно купить игру, по которой сделана эта новелла). В этом магазине нет игр для телефонов и планшетов, и как именно данный игрок предлагает покупать игры для телефонов в Стиме? Дальше - больше. Девушка высказывает претензии что в стиме игра «в два раза дешевле». Хм, странно. В стиме игра стоит 400 рублей, а тут она бесплатна. Неожиданно, да? На примере этого приложения можно увидеть одну очень большую проблему всех разработчиков - неадекватные отзывы. Таких отзывы есть у каждого приложения или игры. Именно поэтому даже у самой прекрасной игры никогда не будет рейтинг равный 5.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mobilegamingrussia/SkmXth7a4</guid><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/SkmXth7a4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><comments>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/SkmXth7a4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia#comments</comments><dc:creator>mobilegamingrussia</dc:creator><title>MORTAL KOMBAT X</title><pubDate>Thu, 23 May 2019 06:09:31 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/43/434a63ac-8208-48f7-bba8-18c1e349a8f1.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/1e/1e3f4868-cab1-4602-bf8f-9039e560659d.png"></img>Лучший файтинг на мобильном или неудачный порт с консолей?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Лучший файтинг на мобильном или неудачный порт с консолей?</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/1e/1e3f4868-cab1-4602-bf8f-9039e560659d.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>Все гораздо интереснее! Недавно Mortal Kombat получил апдейт - теперь он работает на Unreal 4, что делает его более красивым и реалистичным.</p>
  <p><strong>Прежде чем мы начнем - игра имеет рейтинг 17+, в ней присутствует реалистичное насилие.</strong></p>
  <h2>Меню</h2>
  <p>Меню красивое и функциональное. Однако, игре есть донат, и на первой странице есть реклама пака.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/4d/4dd56543-a6e7-4041-aa97-ec528271fd25.jpeg" width="1685" />
  </figure>
  <p>На выбор есть три режима - синглплеер, мультиплеер и режим квестов. Так же внизу есть &quot;башни&quot;, при прохождении которых вы получите новых персонажей.</p>
  <p>Сбоку слайдер со стандартными кнопками - коллекция, прокачка, миссии, магазин, уведомления и настройки. Давайте пройдемся по всем.</p>
  <h2>Коллекция</h2>
  <p>Тут все как обычно - там собраны все ваши карты, можно их улучшить и посмотреть.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/1f/1f8a4075-3b48-4914-918f-8f8666b5a83f.png" width="1792" />
  </figure>
  <h2>Таланты</h2>
  <p>Тут есть возможность прокачать свои возможности за специальные очки. Вы можете получить бонусы к регенерации, урону и другим возможностям. Очки для улучшений можно получить проходя башню Шао Кана.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/82/82555066-efa0-4296-9898-d5f0f9e57ece.png" width="1792" />
  </figure>
  <h2>Миссии или цели</h2>
  <p>Тут можно посмотреть ваши цели миссии и награды. Миссий тут кстати много, и они разнообразны - от входа в определенное время до побед в битвах.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/5e/5e88a3b9-b302-42df-8653-153c0346e518.png" width="1792" />
  </figure>
  <h2>Уведомления и Настройки</h2>
  <p>Тут все стандартное - настройки звука, аккаунта и разные напоминания.</p>
  <h2>Персонажи</h2>
  <p>Для боя вам нужно собрать команду из трех героев (в самом начале вам даются четыре) Так же героев можно получить из карточных паков или заработать, проходя башни на главной странице.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/ba/ba228b91-4fe5-4737-ab6a-a94e0328dc65.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>Герои делятся на четыре ранга по редкости - бронзовый, серебряный, золотой и алмазный. Если из пака вам выпал герой, который у вас уже есть, карты совмещаются и показатели улучшаются. Максимальный уровень слияния (количество карт, совмещенных вместе) - 10.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/9c/9c83ee8d-39fd-4d71-b275-83aaac6465c0.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>Так же у персонажей есть уровень - от 1 до 50 при уровне слияния менее 10. Если уровень слияния равен 10, то персонажа можно прокачать до 60. Так же можно прокачивать специальные атаки - их три, и у каждого персонажа они свои. Персонажам можно давать бонусные карты и карты экипировок, которые тоже выпадают из кейсов.</p>
  <h2>Бои</h2>
  <p>В сингл плеере вы можете либо проходить башни, отправлять героев на квесты и получать других персонажей.</p>
  <p>В мультиплеере вы должны играть против других игроков, при этом бот сам подбирает примерно равных вам по силе, так что тут исключен случай когда донатер ваншотает вас, а вы просто сидите и ничего не можете сделать.</p>
  <p>В этом мортале не нужно заучивать никаких особых комбо - все можно увидеть на экране вашего смартфона</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/9e/9e6b321b-c5f1-47ae-b879-913e8ebaed94.png" width="1459" />
  </figure>
  <p>В игре так же есть x-ray и фаталити - последние есть в конце каждой 7-ой башне синглплеера.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/c2/c2a4e71b-00a0-42b7-9dca-66310015b0ef.png" width="1792" />
  </figure>
  <h2>Единственный минус - невозможность игры по сети с друзьями.</h2>
  <h2>Графика и геймплей</h2>
  <p>Графика после обновления игрового движка стала очень красивой, однако персонажи сильно выделяются на фоне.</p>
  <p>В этом пункте консоли проигрывают.</p>
  <p><strong> К сожалению, на этом сайте нельзя прикреплять изображения свыше 5 mb, так что полностью передать качество картинки нельзя. Специально для вас мы создали ролик с геймплеем, который можно посмотреть ниже.</strong></p>
  <figure>
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/KkZuU1WbKHY"></iframe>
  </figure>
  <h2>Итог - мы получили практически портированный Mortal Kombat 10 с консолей и ПК, но без возможности игры с друзьями.</h2>
  <h2>Наша оценка - 8/10</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mobilegamingrussia/HyoInqOhE</guid><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/HyoInqOhE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><comments>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/HyoInqOhE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia#comments</comments><dc:creator>mobilegamingrussia</dc:creator><title>Hearthstone Mobile</title><pubDate>Tue, 14 May 2019 19:51:47 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/99/9962d947-3345-4e2e-9b33-2a2e3b48bb4a.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone_main.jpg"></img>Мобильная версия коллекционной карточной игры Hearthstone. Что, зачем и для кого.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Мобильная версия коллекционной карточной игры Hearthstone. Что, зачем и для кого.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone_main.jpg" width="640" />
  </figure>
  <p>Blizzard постарались сделать свою карточную игру максимально доступной. От игроков не требуется проводить ночи напролет за тренировками или месяцами «фармить» редкие карты. Тем более не требуется в обязательном порядке что-то покупать за реальные деньги – модель F2P тут довольно грамотная, никакой практической необходимости прибегать к дополнительным тратам нет. Во всяком случае, для старых игроков, успевших собрать кое-какие карты. Тем, кто впервые решит запустить Hearthstone может быть сложнее, ведь у них пока нет ни опыта, ни «крутых» карт, позволяющих хоть как-то компенсировать глупые ошибки. У тех, кто вернулся в игру после долгого перерыва, проблема похожая – нужно не только на практике разобраться что и как сейчас работает, но и получить новые карты, позволяющие разнообразить доступные стратегии и собрать колоду «под себя».</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/7c/7c009621-0e5d-4489-a3d0-8c4811935acb.png" width="640" />
  </figure>
  <p>Игра подталкивает к тому, чтобы играть пусть не по многу, но постоянно. На первом этапе основной источник денег – ежедневные квесты в стиле «Х побед таким-то классом», «Разыграть X карт такого-то типа», «Нанести Х урона» и так далее. Выполнить их можно играя против живых людей в любом доступном режиме. Затем, после того как удалось скопить какую-то сумму, можно пробовать свои силы на «Арене», купить ключи от новых уровней «Приключений» или же просто потратить все честно заработанное золото на новые комплекты карт. Вся проблема в том, что квесты дают всего один раз в день, а сумма, которую можно заработать с помощью простых побед в поединках за одни сутки строго ограничена. В итоге зайти в игру 3-4 раза в неделю на полчаса в разы выгоднее, чем зайти один раз в неделю, но на целые сутки. Вот здесь то и выходят на сцену мобильные устройства, позволяющие сыграть пару матчей в дороге.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/67/67aae43c-41e3-4d59-a814-c6d19903b5cf.png" width="640" />
  </figure>
  <p>Я очень боялся, что интерфейс либо переделают до полной неузнаваемости, либо толком не смогут адаптировать под экраны телефонов. К счастью, опасения оказались напрасны, разработчики нашли очень удачный компромисс.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-01.png" width="640" />
  </figure>
  <p>Внешне игровое поле выглядит почти так же, как и в настольной версии, но при этом ломать глаза, вглядываясь в крохотные рисунки и надписи никто не заставляет. Для того, чтобы поднести карты к глазам, достаточно всего одного тапа. Просто, удобно, красиво. Под сенсорные экраны управление адаптировано тоже неплохо, привыкнуть к нему можно довольно быстро.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-28.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-27.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-19.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-39.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-38.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-37.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-36.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-34.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-23.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-18.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-25.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-06.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-05.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-04.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-29.png" width="640" />
  </figure>
  <p>На первых порах основной проблемой игры была ее оптимизация и разные «баги». То войти под своим логином удавалось лишь с пятой попытки, то соединение неожиданно рвалось, то игра подвисала на ровном месте или даже вылетала с критической ошибкой. И это на HTC OneM8, который бюджетным устройством явно нельзя назвать. Сейчас ситуация стала лучше, во всяком случае у меня каких-то особых проблем с игрой уже нет. Играть на смартфоне можно без особых проблем – было бы желание.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-20.png" width="640" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-22.png" width="640" />
  </figure>
  <p>И вот как раз с последним пунктом все не столь просто. Понятно, что это все дело вкуса, но вот мне лично куда комфортнее играть за большим экраном, развалившись в кресле и никуда не спеша. А вот играть на экране смартфона в общественном транспорте, при тряске, давке, и опасении не успеть закончить партию до нужной остановки, уже совсем не так весело. Все-таки это не простенькие тайм-киллеры, где мозг можно вообще отключить – тут нужно просчитывать партию на несколько ходов вперед, вести подсчет карт и стараться предугадывать возможные действия соперника. И одна глупая ошибка вполне может стоить всей партии.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-26.png" width="640" />
  </figure>
  <p>Второй момент – длительность партий, которую не всегда удается рассчитать. Да, в теории они проходят достаточно быстро. Вот только некоторые игроки начинают усиленно думать уже на втором ходе, даже в том случае, когда им еще вообще нечем походить. А уж если такой «мыслитель» играет еще и «медленной» колодой, раскрывающейся только под конец партии, то все, пиши пропало. Партия вполне может затянуться на полчаса, из которых минут 25 он будет только размышлять над своими ходами. И сделать тут ничего нельзя – выход из игры равносилен поражению. Безумно обидно отказываться от уже практически выигранной игры только потому, что довести ее до конца уже банально нет времени.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2015/07/Hearthstone-40.png" width="640" />
  </figure>
  <p>Для людей всерьез увлеченных игрой, все это не более чем досадные недоразумения, возможность играть в Hearthstone в любом месте и в любое время они в любом случае воспримут на ура. А вот если вы просто ищете какую-нибудь игру на смартфон, чтобы убить 15-20 минут времени в дороге, то логичнее найти что-то попроще, где и доступ в интернет не требуется, и ждать соперника не нужно, и на паузу можно поставить в любой момент. Во всяком случае, на мой вкус.</p>
  <p>В итоге этой игре можно дать 7/10 - только лишь потому что она подходит не всем.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mobilegamingrussia/SJXL-XjsE</guid><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/SJXL-XjsE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><comments>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/SJXL-XjsE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia#comments</comments><dc:creator>mobilegamingrussia</dc:creator><title>Assassin’s Creed Identity</title><pubDate>Sat, 04 May 2019 14:27:22 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/7c/7cad5d78-7576-4ce2-8104-ac42d46a12d5.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/47/477f8a55-ae30-4c33-aef5-7a88fd85d3a4.jpeg"></img>Интересно, кто-нибудь вообще помнит, как ждали первый Assassin's Creed? О, это было прекрасное время, когда новые серии ещё не были редкостью, а идейный наследник «Принца Персии» с открытым миром и зашкаливающим кинематографическим качеством заставлял геймеров «делать стойку». Нынче — это лишь достояние истории. Стиль и дух оригинального «Кредо» был погребен под лапами и копытами зверья Assassin's Creed III, изрешечён корабельными пушками «Чёрного флага» и сожжен в пламени Французской революции «Единства». Нынешний геймер, если он не адепт серии, лишь брезгливо сморщится, да бросит: «А, очередной ассасин...» И, пожалуй, будет прав.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/47/477f8a55-ae30-4c33-aef5-7a88fd85d3a4.jpeg" width="640" />
  </figure>
  <p>Интересно, кто-нибудь вообще помнит, как ждали первый Assassin&#x27;s Creed? О, это было прекрасное время, когда новые серии ещё не были редкостью, а идейный наследник «Принца Персии» с открытым миром и зашкаливающим кинематографическим качеством заставлял геймеров «делать стойку». Нынче — это лишь достояние истории. Стиль и дух оригинального «Кредо» был погребен под лапами и копытами зверья Assassin&#x27;s Creed III, изрешечён корабельными пушками «Чёрного флага» и сожжен в пламени Французской революции «Единства». Нынешний геймер, если он не адепт серии, лишь брезгливо сморщится, да бросит: «<em>А, очередной ассасин...</em>» И, пожалуй, будет прав.</p>
  <h2>Как играется?</h2>
  <p>Ubisoft никогда не скупилась на рекламу, и уж тем более на рекламу своих премиум-серий. Far Cry, Tom Clancy’s и Assassin&#x27;s Creed обычно успевали в зубах навязнуть задолго до выхода. И то, что с Identity что-то пошло не так, несколько настораживало. Скромный и едва заметный анонс, ещё более скромный софт-ланч только в Австралии и Новой Зеландии и только на iOS, неожиданное исчезновение на рекордно долгий срок, а потом почти внезапный релиз, малость подпорченный свистопляской со слитыми роликами и путанными показаниями разных коммьюнити-служб. А ещё вдруг фиксированный ценник — те, кто застал тестовый запуск, могли помнить, что тогда «Идентификация» была условно-бесплатной.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/b3/b3d8c212-e50f-4dfe-acee-1f04f7c9e386.png" width="768" />
  </figure>
  <p>Играть в Assassin&#x27;s Creed Pirates имело смысл только в случае фанатичной любви к первоисточнику, да вот только во времена «Чёрного флага», о которых идёт речь, фанаты все больше переквалифицировались в пресловутых мышей с не менее пресловутыми кактусами. Одно дело: номерная игра, другое — десятая вода на киселе. Пусть даже красивая и с лихими песнопениями. С тех пор прошло почти три года. Но ничего не изменилось.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://s.4pda.to/eSZFZ9Y0s8n6V0o0m8MJGoVfYgtL24.jpg" width="336" />
  </figure>
  <p><em>Над Флоренцией поднимается солнце, и молодой ассасин, застыв недвижно на крыше все ещё погруженного в сон палаццо, из-под низко надвинутого капюшона безмолвно наблюдает, как яркие лучи отражаются от витражей величественной базилики Санта-Кроче. Неслышно пересыпаются песчинки в часах судьбы, и вот юноша срывается с места, чтобы через мгновение птицей взмыть в небеса, а затем рухнуть вниз, вверяя себя тому, во что верит превыше жизни. Кредо ассасина — «ничто не истинно, все дозволено...»</em></p>
  <p>Нет, этого юношу зовут не Эцио Аудиторе де Фиренце, и, увы, мы не изобрели машину времени и не перенеслись в 2009 год, когда мир только предвкушал безоговорочно лучшую трилогию про ассасина. Это все еще Assassin’s Creed Identity. Игра, единым махом отправляющая лет на семь в прошлое — не ремейк, не ремастер, не ре-что-то-там-ещё и даже будто не попытка заработать сверх того, что заслуживает. Новая игра на старый лад.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://s.4pda.to/eSZFZ1oeoYmb97z1U3sLLz2QxJBjRRvk.jpg" width="336" />
  </figure>
  <p>Уже первые ноты музыкальной темы меню заставляют замереть на несколько секунд, осознавая то, что разворачивается перед глазами. Кажется, что спустя почти десять лет Ubisoft, наконец, сами начали следовать тому кредо, что проповедовали долгие годы. Все дозволено. Даже взять квинтэссенцию лучшей игры начала XXI века, сжать до состояния критической массы и выплеснуть столь же прицельно и точно, как бьёт скрытый клинок ассасина, поразить в самое сердце и оставить поверженным… Но это лишь на первый взгляд. Чем больше часов проходит за «Идентификацией», тем яснее — там, где всё дозволено, ничто и не истинно.</p>
  <p>Будучи разделенной на составные части Identity сразу теряет в своем очаровании. Сюжет? Да нет его вовсе. Разве что вводные тексты да описания отдельных миссий, без сквозной истории. Открытый мир — фирменная особенность Assassin’s Creed? И этого нет. Каждое задание выбрасывает в отдельный уголок, будь то патриархальный Монтериджони, сияющая Флоренция или суровый Рим. Боевая система? Ну право же, это все-таки игра для сенсорных экранов. Само собой, с подключенным падом она чуть ближе к первоисточнику, в то время как тапы по экрану наоборот приумножают хаос, однако сражения всё равно упрощены настолько, насколько это вообще возможно. Виртуальные джостики — золотая середина, но стелс в любом случае неумолимо превращается в борьбу с управлением, а не с объективными сложностями. Ролевая система? Вот тут внезапно «Идентификация» делает резкий крен в сторону ролевых экшенов — тут и классы, и прокачка, и больше шмота, чем во всех Assassin’s Creed вместе взятых. Смысл такого новшества понятен, стоит только заглянуть во внутриигровой магазин. Всё дозволено… были бы деньги.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://s.4pda.to/eSZFZv2mkK7nB2t9diCAF27La5VH8r.jpg" width="336" />
  </figure>
  <p>Если не оценивать «Идентификацию» по отдельным статьям, а воспринимать в совокупности, да ещё сквозь флер любви к истории Эцио, то у вас всё будет хорошо. Возможно. По крайней мере первые пару часов, пока не вы не завязнете в однообразных квестах и необходимости копить деньги в час по чайной ложке. Такой подход способен убить даже самое лучшее.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/d8/d8f96906-ef03-482c-8cd7-d654edbfcef5.jpeg" width="480" />
  </figure>
  <h2>Как смотрится?</h2>
  <p>Но хотя бы с внешним видом Identity все понятно и четко. Она не просто красива — она определенно относится к элите мобильных проектов. От восхитительных пейзажей Италии захватывает дух, движения подшефного ассасина плавны и грациозны, а эффекты и текстуры заставляют задуматься, точно ли это все еще портативный проект. Особенно, если всё же не слишком присматриваться.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/31/31d2da01-394d-4081-9240-7666b94c9a84.png" width="624" />
  </figure>
  <h2>Итоги</h2>
  <p>Можно было бы скаламбурить, что «Идентификация» идентификации не поддаётся, да вот только всё достаточно ясно. За блестящим и почти ослепляющим фасадом кроется всё та же Assassin’s Creed Pirates, только завернутая в другую обертку. Красивую и вызывающую ностальгию, как конфета «Мишка на севере» рядом с Ferrero Rocher. За те деньги, что требуются на приобретение «Идентификации», она порадует вас пару часов, пока идет планомерное обучение, а потом все вернётся на круги Ubi-своя. Только одно останется фактом — в мобильном формате эта игра пока ближе всего к настоящему Assassin&#x27;s Creed.</p>
  <p><strong>Достоинства:</strong></p>
  <ul>
    <li>атмосфера лучшей истории из серии Assassin’s Creed;</li>
    <li>впечатляющая по мобильным меркам графика.</li>
  </ul>
  <p><strong>Недостатки:</strong></p>
  <ul>
    <li>удручающая поверхностность и внутренняя пустота;</li>
    <li>кошмарное управление и камера;</li>
    <li>на 100% фритуплейная игра с агрессивной монетизацией, продающаяся за фиксированную стоимость.</li>
  </ul>
  <h2>Итог - 6/10</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mobilegamingrussia/ryhKeZF5E</guid><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/ryhKeZF5E?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><comments>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/ryhKeZF5E?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia#comments</comments><dc:creator>mobilegamingrussia</dc:creator><title>Обзор Real Racing 3 - самого лучшего мобильного гоночного симулятора</title><pubDate>Sat, 20 Apr 2019 20:26:44 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/61/611b9041-b241-40f0-b77e-1e419afeaef0.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/7a/7ac72366-791b-4747-980d-e55a6bd946f8.png"></img>Real Racing 3 позиционируется, как реалистичный гоночный симулятор. Я давно искал что-то подобное на Android, правда надеялся скачать симулятор формулы-1, но что есть, то есть. Поскольку я являюсь фанатом автоспорта, и особенно внимательно слежу за чемпионатом «Формула-1», за гоночными симуляторами я проводил немало времени на различных платформах. Сейчас время поиграть есть только в дороге от дома до работы и обратно, так что я «подсел» на Real Racing 3. В игре, конечно, не все гладко, и в том числе об этом будет идти речь в данном обзоре.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/7a/7ac72366-791b-4747-980d-e55a6bd946f8.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>Real Racing 3 позиционируется, как реалистичный гоночный симулятор. Я давно искал что-то подобное на Android, правда надеялся скачать симулятор формулы-1, но что есть, то есть. Поскольку я являюсь фанатом автоспорта, и особенно внимательно слежу за чемпионатом «Формула-1», за гоночными симуляторами я проводил немало времени на различных платформах. Сейчас время поиграть есть только в дороге от дома до работы и обратно, так что я «подсел» на Real Racing 3. В игре, конечно, не все гладко, и в том числе об этом будет идти речь в данном обзоре.</p>
  <h3><strong>Описание игры</strong></h3>
  <p>В отличие от серий Asphalt и Need For Speed, где можно поучаствовать в виртуальных уличных гонках, в Real Racing 3 представлены соревнования, проводимые на известных гоночных трассах. Описание приложения в Google Play пестрит громкими тезисами типа «НАСТОЯЩИЕ МАШИНЫ», «НАСТОЯЩИЕ ТРАССЫ», «ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ ГОНКИ» и т.д. Безусловно, «себя не похвалишь – ходишь как оплеванный»… Но в целом, действительно, и трассы, и машины – всё довольно точно перенесено из реального мира в виртуальный. Да и по самому названию игры можно предположить, что упор делается на «реальность». Реальными будут не только авто и треки, но и борьба между гонщиками, и повреждения, полученные в этой борьбе, и вылеты за пределы трассы. Как минимум попытка сделать приложение таким, каким оно описано, была, отрицать не стоит. Но все же искусственный интеллект пока не способен заменить реальность, и как мне кажется, к счастью.</p>
  <p>В игре, и это вполне привычно, есть несколько миров (ну или в спортивной терминологии более привычно будет назвать это явление чемпионатом). В данном случае мир – это набор соревнований, в которых могут участвовать только определенные модели автомобилей. Соревнования открываются группами в процессе прохождения игроком уже открытых. Для участия в новых чемпионатах достаточно просто иметь хотя бы одну из допустимых машин.</p>
  <p>В качестве валюты используются некие R$. А также в распоряжении виртуального спортсмена золото. Кроме того, естественно, в зависимости от результатов соревнований растет мастерство гонщика. И, конечно же, учитываются различные достижения вроде «Разогнался до 250 км/ч», «Участвовал в 100 гонках» и т.д. Правда игроку выгоды никакой от таких достижений, ни денег, ни золота…</p>
  <p>Можно покупать машины, как за R$, так и за золото, точнее какие-то автомобили можно купить только за определенное количество R$, а какие-то – только за золото. К сожалению, какого-то курса R$ к золоту нет… Машины можно улучшать, ремонтировать, перекрашивать – здесь все, как в любой добротной гоночной игре. Правда перекрашивать можно только в ограниченное количество цветов, и у каждой машины свой набор. Но и у модернизации с починкой есть свои нюансы, но об этом позже.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/6a/6a9f4dc8-449a-45b0-9be3-607acd51adf2.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>Гоняться можно, как гость, если вы не авторизовались, или под своим любимым ником, если вы вошли в свою учетную запись в facebook. Игра запускается и при активном подключении к интернету, и при его отсутствии, что на самом деле большой плюс, так как нередко современные игры нельзя запустить в самолете, метро и прочих зонах вне глобальной мировой сети по не всегда понятным причинам (включая проверку лицензии). Разработчики много внимания уделяют своей системе Time Shifted Multiplayer, когда можно участвовать, так скажем, в сетевой игре, участники которой сейчас не в он-лайн, но когда-то там были, и определенный результат показали.</p>
  <p>Ведется статистика, какой процент мира (чемпионата) уже пройден, правда подсчет этой величины идет исключительно по призовым местам. За прохождение 25%, 50%, 75% и 100% дистанции чемпионата игрок получает бонусные деньги и золото. Также, конечно же, бонусы «прилетают» и за повышение мастерства игрока.</p>
  <p>В общем, наверное, все. Теперь переходим к частностям.</p>
  <h3><strong>Запуск игры</strong></h3>
  <p>Во время запуска игры можно успеть сделать несколько простеньких повседневных дел, например, сходить в туалет, попить водички, переключить канал на телевизоре. Конечно, это преувеличение, но лично меня скорость загрузки приложения не устраивает. Все можно понять, используется очень качественная графика, много машин, но все равно долговато.</p>
  <h3><strong>Главный экран</strong></h3>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/7a/7ac72366-791b-4747-980d-e55a6bd946f8.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>На главном экране размещена вся нужная информация. Текущая машина в левом верхнем углу, в правом верхнем уровень пилота, между ними гонка недели. Справа колонка отдана под управление своими железными конями, есть меню «Улучшения», «Ремонт», «Мои машины». Ниже можно подключиться к TSM (Time Shifted Multiplayer) и посмотреть на свою статистику. Справа примерно на ¾ экрана расположилась плитка чемпионатов. В самом верху экрана на закрепленной части слева расположен магазин «Покупайте машины», правее сколько машин приобретено, ну и справа количество R$ и золота. Снизу также постоянно закреплены: слева – настройки, справа – личные данные и почтовый ящик. С помощью характерных движений двумя пальцами главный экран можно растягивать.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/b5/b564de92-5da8-467d-944b-b275cea299d4.png" width="1792" />
  </figure>
  <p><strong>Настройки</strong></p>
  <p>С одной стороны здесь, опять же, все, что нужно: звук, метрические характеристики, настройки управления. С другой стороны, кажется, что обычно видно больше настраиваемых параметров, как минимум, дисплей. Понятно, что высокая детализация – это фишка игры, но предусмотреть более слабые настройки экрана можно было бы. Также в настройки можно было бы вынести настройки камеры по умолчанию, настройки погоды, времени суток. Можно было бы настройки авто подбирать для каждого трека. Так сказать, действительно добавить реальности происходящему. Но этого нет. Жаль, это один из ощутимых недостатков для «реальных» гонок.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/79/7941927c-fb8e-4837-9220-021bd49751de.png" width="1792" />
  </figure>
  <h3><strong>Личная статистика</strong></h3>
  <p>Игрок может посмотреть, сколько он прошел гонок, на диаграмме «pie chart» изображены достижения в гонках (количество первых, вторых, третьих мест и гонок без подиума). Также есть такие разделы, как «Любимая машина» — это машина, которая участвовала в наибольшем количестве гонок. И «Любимая марка» — вот здесь четко не ясно, что имеется в виду, но я предположу, что речь о наибольшем количестве приобретенных машин одной марки.</p>
  <h3><strong>Управление</strong></h3>
  <p>Предлагается аж 7 вариантов управления. С различными комбинациями руления, ускорения и торможения. Есть поддержка акселерометра, т.е. можно рулить, поворачивая телефон. Поскольку я обычно играю в дороге (в метро, электричке, автобусе), я управляю исключительно касаниями, так как боюсь, что мой вид с постоянными поворотами смартфона может вызвать у людей странные ассоциации и подозрения. Правда даже дома я не использую акселерометр в управлении, просто потому что, мне кажется, так неудобно играть. Все-таки вся активность происходит на экране, а тут он еще поворачивает, и бывает сложно уследить, что творится на трассе.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/97/9764044a-37b6-42bc-b5e7-78080b12c1f1.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>Устройство кроме всего прочего можно откалибровать, а также настроить чувствительность руля. Плюс можно настроить «помощников» в управлении. К примеру, чтобы было автоускорение, автоматически выполнялось торможение в нужных местах, или подруливание. Помощь работает вполне адекватно. Конечно, на торможении чуть сложнее обогнать в таком случае, сложнее пройти поворот по нестандартной траектории и извлечь из этого выгоду, но, так сказать, сосредоточиться просто на гонке, не отвлекаясь на точки торможения, можно.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2013/06/2013-06-10-08.16.21-300x168.png" width="300" />
  </figure>
  <h3><strong>Виды гонок</strong></h3>
  <p>Для многих, думаю, будет странно, что в игре нет классических режимов «Быстрая гонка» и «Сетевая гонка». Насчет второго, как уже я отмечал, в каком-то смысле это понятие присутствует, только сдвинуто во времени. А простой гонки, просто для того чтобы потренироваться вне зачета и получить лишних дивидендов, нет. Можно только соревноваться в чемпионатах, или участвовать в гонках недели.</p>
  <p>Конечно же, большего всего соревнований типа N машин вместе стартуют, проезжают M кругов, а затем все чествуют победителей. В Real Racing 3 такие стандартные гонки называются <em>«Кубком»</em>. Обычно N=22, иногда 16 (когда кругов поменьше). M принимает значения от 2 до 5 (пока больше не видел). Смысл: надо, стартовав с последнего места, за указанное количество кругов добраться до 1-ой, 2-ой или 3-ей позиции. Мягко говоря, это не всегда тривиально. В «Лагуна Сека», к примеру, стартовать надо еще из-за последнего поворота, что отрицательно сказывается на перспективах отыграть много мест на старте.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2013/06/2013-06-10-08.20.24-300x168.png" width="300" />
  </figure>
  <p><strong>Запуск соревнования</strong></p>
  <p>Но кроме этого вида соревнований есть и другие.</p>
  <p><em>Один на один.</em> То же самое, что и кубок, только соперник будет ровно один. И здесь 2-ое место как успех восприниматься не будет. Да и кругов придется пройти один, два, ну максимум три.</p>
  <p><em>Дрэг.</em> Думаю, здесь тоже ничего объяснять не надо. 2 машины на прямой соревнуются, кто раньше разгонится и доберется до финиша. Здесь игроку можно управлять исключительно стартом и переключением передач.</p>
  <p><em>Выносливость.</em> Игроку дается 60 секунд, и ставится задача проехать как можно больше (имеется в виду километраж) по трассе. Время увеличивается на 10 секунд при обгоне, и на 20 секунд при завершении очередного круга. Правда больше 90 секунд в запасе иметь не получится. Мне не нравится этот вид соревнований в первую очередь неравномерностью распределения соперников по трассе. Можно обогнать 3 машины подряд, а можно целый круг не встретить никого. В итоге, даже не совершая никаких ошибок на трассе, обладая самой навороченной машиной, можно не попасть даже в тройку, потому что рандомайзер так распорядился. Странно и необъяснимо. Вот если бы другие машины ехали бы друг от друга на одинаковых расстояниях, было бы гораздо правильнее.</p>
  <p><em>Максимальный разгон. </em>Надо пройти определенный участок трассы и пересечь финишную черту на как можно большей скорости. Обычно финишный отрезок – это разгон после выхода из поворота. Соответственно, что было до финиша не так интересно, можно попытаться плохо войти в последний поворот, но с расчетом очень быстро выйти из него.</p>
  <p><em>Автокросс.</em> То же самое, что и максимальный разгон, только здесь как раз интересно время прохождения выделенного участка.</p>
  <p><em>Рекорд скорости.</em> Все просто: надо пройти целый круг и показать свою максимальную скорость на круге. Опять же, при отключенных помощниках управления можно на длинной прямой разгоняться до упора и очень поздно затормозить, и вот вы и показали отличный результат. Но можно и по-честному проходить трассу, вполне возможно, попадете на подиум.</p>
  <p><em>Охотник. </em>Требуется нагнать и перегнать машину, которая с определенной форой стартовала перед вами. Сделать это надо за один круг причем, чем больше вы отыграете за этот круг, тем выше вы будете в итоге. Порой можно даже не обгонять машину-жертву, и все равно победить, все в первую очередь зависит от требований перед гонкой.</p>
  <p><em>Гонка недели.</em> Вам предлагается проехать по определенной трассе на определенной машине и получить лишний заработок. Такие гонки выступают, как презентации с 50% скидкой Правда не всегда). Т.е. можно прикупить машину, которую в обычное время себе позволить не могли. Бывают всякие акции, например, проедешь утром с 8 до 11, заработаешь больше очков славы (т.е. повысишь уровень пилота).</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2013/06/2013-06-10-08.20.41-300x168.png" width="300" />
  </figure>
  <h3><strong>Машины</strong></h3>
  <p>Всего в игре представлено около 50 различных автомобилей, от обычных моделей вроде Ford Focus и до суперкаров вроде McLaren F1, Pagani Zonda и прочих. Ассортимент периодически увеличивается. Иногда с увеличением количества доступных авто увеличивается и количество доступных соревнований, так как в одном чемпионате могут участвовать максимум 4 гоночных машины.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2013/06/2013-06-10-08.16.52-300x168.png" width="300" />
  </figure>
  <p>Купить машины можно либо в специальном магазине, вход в который располагается в левом верхнем углу на главном экране. А можно купить, зайдя в чемпионат, где участвует нужная вам модель. К примеру, вам захотелось выступить в каком-то чемпионате, открываете его, покупаете там машину, и вперед. Скидки есть, как уже отмечалось выше, в гонке недели. А также внутри чемпионата проводятся отдельные этапы-презентации со скидкой 20% на авто при первом посещении этого соревнования. Если у вас недостаточно средств, чтобы купить сейчас, потом со скидкой приобрести не получится… Цены от нескольких десятков тысяч R$ до сотен тысяч и миллионов. А также некоторые машины продаются за золото.</p>
  <p><strong>Магазин</strong></p>
  <p>У машин фактически есть 4 основные характеристики: максимальная скорость, время разгона до 100 км/ч, тормозной путь, сцепление с дорогой. Все: улучшения, повреждения, ход по дистанции – вертится вокруг этих характеристик. А вот конкретики типа мощности двигателя, коробки передач, состава резины, веса, размеров и прочих технических характеристик не найти. Так что те, кто считает это очень важной информацией при выборе автомобиля, могут расстроиться.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/65/65aa1c24-3388-4b84-90c2-0d145781973d.png" width="1792" />
  </figure>
  <p><strong>Характеристики авто</strong></p>
  <p>Машины в гонках умеют повреждаться, причем не только внешне (отлетел бампер, разбилось лобовое стекло и т.д.). Часто можно встретить: «Поврежден топливный насос», «Течет водяной насос», «Забился воздушный фильтр», «Поврежден маховик», «Повреждена коробка передач» и многое другое. В общем, все то, что можно встретить в часто задаваемых вопросах по ремонту автомобиля, здесь отражено. Также показывается, чем грозит каждое повреждение, естественно, в виде ухудшений показателей большой четверки характеристик. Починка каждого узла имеет свою стоимость, которая при этом меняется в зависимости от машины.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/6a/6a9f4dc8-449a-45b0-9be3-607acd51adf2.png" width="1792" />
  </figure>
  <p><strong>Починка и износ</strong></p>
  <p>Также придется следить за износом автомобилей. Есть 5 шкал, показывающих текущий износ по следующим элементам: масло, двигатель, тормоза, подвеска и шины. Когда шкала зеленая, все хорошо, на машине никак износ не отражается, а когда она покраснеет, сразу машина начнет терять в скорости, разгоне, сцеплении или торможении. Надо чинить. И тут мы сталкиваемся с очень интересной фишкой игры: приведение изношенных деталей в идеальное состояние стоит не только денег, но и времени. К примеру, замена масла будет идти 5-7 минут, а если нужно мгновенно, то заплатите несколько монеток. Красивая реализация взяток в виртуальном мире. Особенно это актуально, когда надо восстановить несколько элементов, ремонт может идти 1-2 часа… Оригинально, хотя не думаю, что многим это пришлось по вкусу.</p>
  <p>Кстати подождать какое-то время надо будет и новую машину, и обновления, но правда только те, которые были куплены за R$. Приобретя что-либо за золото, вы сможете пользоваться этим сразу же. Здесь как раз вопрос к «реалистичности», я не очень понимаю, почему устранение повреждения топливного насоса занимает мгновение, а замена масла 6 минут? Не говоря о всевозможных жестяных работах. С другой стороны, если еще и ремонт будет занимать продолжительное время, не уверен, что это добавит лояльности игроков.</p>
  <p>Улучшить автомобиль можно в нескольких компонентах. У всех моделей это двигатель, привод, тормоза, шины и диски. Собственно, понятно, что улучшив двигатель, вы увеличите в основном максимальную скорость, улучшив тормоза, уменьшите тормозной путь и т.д. Но у навороченных машин еще можно улучшать подвеску, выхлоп и прочее. Есть несколько уровней улучшений. Следующий нельзя ставить, пока не установлен предыдущий. Причем первые уровни можно купить за R$, а последние обычно только за золото.</p>
  <p>В гонке есть несколько камер, с которых можно управлять машиной: камера в салоне, с бампера, с лобового стекла (виден только капот) и сзади. Когда управляете из салона, можно увидеть нормальные зеркала заднего вида, в которых приближаются (а может и удаляются) соперники. С других ракурсов можно по нажатию на специальный значок посмотреть назад. Также на экране во время гонки показывается участок трассы с вашей машиной на ней в виде большой точки и соперниками — в виде точек поменьше. Ну и в зависимости от типа гонки показывается позиция, количество кругов, время круга, пройденные километры, скорость.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2013/06/2013-06-10-19.51.51-300x168.png" width="300" />
  </figure>
  <p><strong>Вид из салона</strong></p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="http://android.mobile-review.com/image/2013/06/2013-06-10-08.35.33-300x168.png" width="300" />
  </figure>
  <p><strong>Дрэг</strong></p>
  <p>Чего точно не хватает в части машин, так это возможности их продать. Одна машина может участвовать в 2-4 чемпионатах. Если вы всё прошли в них, то машины уже не нужны, а деньги нужны всегда. Но разработчики не дают нам такой возможности. Также хотелось бы отметить высокую стоимость улучшений для машин. Поставить все обновления 1 уровня будет стоить столько же, или чаще дороже, чем то, за сколько вы купили машину! Не говоря о дальнейших улучшениях. Улучшать суперкары вообще по карману лишь олигархам (видимо опять «реалистичность» играет свою роль…)</p>
  <p><strong>Трассы</strong></p>
  <p>Трасс на самом деле не так и много. Для меня это минус и достаточно большой. Всего трасс 10:</p>
  <ul>
    <li>Сильверстоун (Великобритания)</li>
    <li>Спа-Франкошам (Бельгия)</li>
    <li>Хоккенхайм (Германия)</li>
    <li>Сузука (Япония)</li>
    <li>Индианаполис (США)</li>
    <li>Лагуна Сека (США)</li>
    <li>Маунт Панорама (Австралия)</li>
    <li>Мельбурн (городская трасса, Австралия)</li>
    <li>автодром в Дубае (ОАЭ)</li>
    <li>Брэндс-Хэтч (Великобритания)</li>
  </ul>
  <p>Из всего этого множества я, например, не знаю такую трассу, как городская трасса в Мельбурне. Альберт-Парк знаю, а эта мне неизвестна, в том числе, какие соревнования на ней проходят. В различных гонках используются разные конфигурации, где это возможно. Это, конечно, немного разряжает ситуацию с малым количеством треков, и да, почти все трассы легендарны, но все равно не хватает, как минимум, Монцы, Нюрбургринга и Монако из легендарных (а сколько еще автодромов есть!).</p>
  <p>Прорисовка трасс реалистична, используются все современные конфигурации (по крайней мере, среди тех, которые я знаю). Есть даже пит-лейн, но он закрыт и никогда не используется. Всегда над трассой светит солнце, малооблачно и сухо (ну и, видимо, комфортно). Еще раз хотел бы отметить, изменения погоды были бы очень интересны, дождь в Спа – это же классика автогонок! Но ничего подобного, к сожалению, не предусмотрено.</p>
  <h3><strong>Заработок</strong></h3>
  <p>Много было сказано про то, как и на что потратить R$ и золото, осталось понять, как их заработать. Естественно, удачно выступая в гонках. Даже просто за пересечение финишной линии игрок получит свое вознаграждение, конвертированное в R$. Ну а чем выше вы в финишном протоколе, тем больше вам полагается. В зависимости от типа соревнований будет свой размер премии. К примеру, за дрэг я больше 1100 не получал, хотя регулярно побеждаю. А вот в кубке я зарабатывал за первое место до 20000.</p>
  <p>Как уже упоминалось, за успехи в чемпионате можно получать бонусы. К примеру, за открытие новых соревнований, или при завоевании 25%, 50%, 75% или 100% наград. 100%, кстати, соответствует победам во всех гонках. Опытным путем удалось установить, что победа почти всегда равна 3%, второе место – 2%, третье – 1%.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/d0/d0b74bba-a364-42e4-8c6c-0584434d5ed6.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>Золото заработать сложнее. Оно пополняется только в двух случаях: повышение уровня пилота и преодоление определенного процента чемпионата. И с какого-то момента уровень пилота повышается все реже, да и чемпионаты, бывает, заканчиваются.</p>
  <p>Естественно, как это принято, можно за реальные деньги купить виртуальные. А можно поставить специальные читы и обзавестись большой кучей денег. Я не пробовал ставить, и не могу сказать, работает ли все это, но по запросу «real racing 3 cheats» в Google Play можно найти несколько подобных приложений.</p>
  <p><strong>Покупка денег и золота</strong></p>
  <p>Надо еще отметить, что в целях продвижения Time Shifted Multiplayer при победе над своими друзьями на трассе вы тоже сможете заработать, но вновь не очень много.</p>
  <h3><strong>«Реалистичность»</strong></h3>
  <p>Да, именно в кавычках. Гоночный симулятор – это достаточно своеобразный игровой жанр. С одной стороны ждешь, что тебе представят полноценный гоночный уик-энд с тренировками, квалификацией и длинной гонкой. С другой стороны, абсолютно понятно, что гоночных гиков не много, вряд ли будет огромное желание проходить гонку с дистанцией в 30 и более кругов, затрачивать на это час и больше. Тем более рано или поздно придется просто ехать в гордом одиночестве. Поэтому, формат, когда предлагается сжать полноценную гонку до нескольких кругов, вполне популярен у создателей игр и нормален. Real Racing 3 – не исключение. И жаловаться на то, что я не могу самостоятельно выбрать, сколько мне проходить кругов, я не буду. Но других замечаний к «реальности» у мне достаточно</p>
  <p><em>Во-первых,</em> всё-таки стартовать 22-ым и за 2-5 кругов добраться до 1-го места – это не слишком правдоподобная задача… Более того, если при старте не отыграть половину мест, о подиуме можно особенно и не мечтать. Мой стандартный сценарий прохождения «Кубка», позволяющий добраться до, как минимум, подиума: после 1-2 поворота идти в районе 10-го места, в конце первого круга быть не ниже 5-го места, в конце второго круга быть хотя бы на 3-ем. Если что-то из этих пунктов не выполняется, вряд ли я буду в призах… Происходит это потому, что пелетон постепенно растягивается, и частенько первые две машины уходят в отрыв.</p>
  <p><em>Во-вторых,</em> поведение машин виртуальных соперников слишком уж странное. Пытаешься обогнать, нырнув внутрь поворота, и вдруг в тебя сбоку влетает обгоняемый. Такое ощущение, что разработчики не учитывали, что такие обгоны возможны. Да, конечно, некорректная борьба в жизни допустима, но такие столкновения при чистых обгонах – лишнее. Зато защищать свою позицию у гонщиков получается очень даже хорошо. Нередко другие машины просто впечатывают в стену, опять же повреждения, замедление темпа. Кстати с замедлениями проблема: задев стену по касательной, можно в 2 раза потерять скорость, а соперник поедет, как ни в чем не бывало. Да и кстати, в отместку «бортовать» соперника не советую, только потеряете время, а оппоненту, опять же, ничего не будет.</p>
  <p><em>В-третьих,</em> выбор соперников по системе Time Shifted Multiplayer, которой явно гордятся разработчики, уж слишком непредсказуем. Вместо того, чтобы пользователю самому выбрать, с кем ему комфортнее играть, с новичками, любителями, профессионалами, за него это делается автоматически. Но разгадать алгоритм я не сумел. Представьте, я обладаю самой лучшей по видимым характеристикам машиной, да еще и с максимальным апгрейдом. Казалось бы, езжай себе без ошибок, спокойно, и все выиграешь… Казалось бы, но нет, с таким гремучим коктейлем можно и в десятку не попасть! Вот новость! И главное пробовал и с максимальной помощью в управлении, и без нее вообще, но некоторые этапы просто невозможно выиграть. Режимы «Выносливость» и «Охотник» в этом плане самые неудобные. Заявленные цели там мне кажутся просто невыполнимыми, особенно учитывая неприятные особенности этих типов гонок, о которых я писал выше. Иногда и до 7-го, предпоследнего, места на лучшей машине дотянуться нереально. Знаете, какой секрет использую в этом случае? Просто отключаюсь от интернета и прохожу в оффлайне, где цели… слишком занижены. Вот и получается, что уровень соперников бросается из одной крайности в другую. И никакого оптимального подбора соперников нет.</p>
  <p><em>В-четвертых,</em> уход заработанного капитала идет активнее, чем он появляется. Такое ощущение, один из девизов игры: все, что заработал за гонку, потрать тут же на ремонт своей машины и выйдешь на ноль. Мне такая ситуация не нравится. Думал, такие маленькие заработки будут только там, где машины попроще и дешевле, но оказалось, что и, гоняя на машине за несколько сотен тысяч, соревнуясь с подобными по характеристикам соперниками, я буду получать за гонки едва ли больше. Зачастую одно обновление можно будет окупить, высоко финишировав в 3-4 «Кубках»! Это ненормально, если хочешь жить честно. Но понятны замыслы создателей: заплатите реальные деньги, и все у вас будет с виртуальными в порядке. Пока держусь…</p>
  <p><em>В-пятых,</em> повреждениям также не хватает реалистичности. Можно чиркануть машиной по стене, а повреждений не будет. Но можно и слегка подпихнуть машину впереди, а в итоге не только бампер отлетит, но и капот помнется! Про «реалистичность» цен и временных затрат на ремонт и обновление я уже писал. Потери в характеристиках тоже не всегда адекватны. Разбиты фары – максимальная скорость уменьшается на 3 км/ч. Почему? Заезды идут в дневное время суток… Может, имеется в виду, что аэродинамика нарушается? Но тогда не только максимальная скорость пострадает. Повреждения двигателя и коробки передач приведут к незначительным проблемам, хотя должны были бы приводить и вовсе к сходу. Но я еще ни разу не столкнулся с невозможностью продолжить движение! Опять же, такого не бывает, хотя было бы интересно.</p>
  <p><strong>Вывод:</strong> Игра отлично подходят под мобильные устройства, хорлшо наполнена контентом, но до Forza на компьютерах/консолях все еще недотягивает. <strong>6/10</strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mobilegamingrussia/ByJWE5JcV</guid><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/ByJWE5JcV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><comments>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/ByJWE5JcV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia#comments</comments><dc:creator>mobilegamingrussia</dc:creator><title>Топ - 10 игр про выживание</title><pubDate>Sat, 13 Apr 2019 16:53:11 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2015/12/This-war-of-mine.jpg"></img>Выживание может быть самым разным - увлекательным, хардкорным и нестандартным, одни предложат вам выживать на островах и в джунглях, а другие в космических просторов. Сюжеты могут быть противоположными, от военных действий до апокалипсиса, графика может быть как пиксельным 2D, так и детальным 3D, однако у всех них одинаковая цель - выжить!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Выживание может быть самым разным - увлекательным, хардкорным и нестандартным, одни предложат вам выживать на островах и в джунглях, а другие в космических просторов. Сюжеты могут быть противоположными, от военных действий до апокалипсиса, графика может быть как пиксельным 2D, так и детальным 3D, однако у всех них одинаковая цель - выжить!</p>
  <p>В этой подборке мы покажем вам лучшие, по мнению редакции канала, игры про выживания.</p>
  <p><strong>This War of Mine</strong></p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2015/12/This-war-of-mine.jpg" width="600" />
  </figure>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.elevenbitstudios.twommobile" target="_blank">GooglePlay</a></p>
  <p>Выживание в этой игре будет необычным - вы будете бороться за жизнь в самом сердце города, при этом все еще Город находится в очаге военного конфликта - стрельба, разруха и недостато. Более сложного и реалистичного выживания вы не встречали.</p>
  <p>Вам предстоит голодать, рискуя жизнью добывать пищу и лекарства, скрываться от снайперов, обустраивать своё убежище и заботиться о вновь прибывших. Игра отличается невероятно реалистичной атмосферой и предлагает принимать непростые решения и делать выбор, от последствий которого зависит ваша жизнь.</p>
  <h3><strong>BuriedTown - Hardcore Game</strong></h3>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2016/07/BuriedTown-Hardcore-Game.jpg" width="600" />
  </figure>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.locojoy.buriedtown" target="_blank">GooglePlay</a></p>
  <p>Здесь вам предстоит сомнительного рода отдых на острове, в городке с многозначительным названием BuriedTown. Вы обнаружите, что остров кишит зомби, а связь с цивилизацией отсутствует. Сколько вы сумеете продержаться в таких условиях - зависит только от ваших навыков и умения принимать вызов, брошенный жизнью. Игру отличает минималистическая графика, атмосферный саундтрек и несложный, но увлекательный геймплей.</p>
  <h3><strong>Survive - Wilderness survival</strong></h3>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2016/07/Survive-Wilderness-survival.jpg" width="600" />
  </figure>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sandbaygames.survive" target="_blank">GooglePlay</a></p>
  <p>Здесь вы обнаружите лаконичную графику в сочетании с прекрасными звуковыми эффектами, несколько уровней сложности и массу задач, решая которые вы будете выживать в джунглях. Вам не спастись без пищи, воды и крова, в поисках которых вы обнаружите новые локации, примете жизненно важные решения и проверите себя на прочность.</p>
  <p>К сожалению, инра доступна только на Android</p>
  <h3><strong>Valiant Hearts: The Great War</strong></h3>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2014/09/Valiant-Hearts-The-Great-War.jpg" width="600" />
  </figure>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ubisoft.adventure.valiant_hearts_ggtv" target="_blank">GooglePlay</a></p>
  <p>Если вам интересно не только выживание, то эта игра должна вам понравится. Сражения времён Первой мировой станут фоном для приключений главных героев, которые странствуют, перемещаясь из тыла в окопы на передовой - и всё для того, чтобы спасти свою жизнь и помочь друг другу.</p>
  <h3><strong>Fallout Shelter</strong></h3>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2015/06/Fallout-Shelter.jpg" width="600" />
  </figure>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.falloutshelter" target="_blank">GooglePlay</a></p>
  <p>И снова выживание, но в постапокалиптических локациях - заброшенные пустоши, подземные укрытия, повышенная радиация - всё, что может ожидать вас после ядерного конфликта, изменившего планету. Вы выступаете в роли хозяина убежища. Обустравайте своё убежище, увеличивайте его территорию, приглашайте в него всё новых и новых обитателей, добывайте ресурсы и защищайте убежище от нападений. Вам придётся быть настоящим менеджером и стратегом, продумывая буквально всё до мелочей - такое выживание увлечёт вас надолго.</p>
  <h3><strong>World War Z</strong></h3>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2014/02/World-War-Z.jpg" width="600" />
  </figure>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Phosphor.WWZ" target="_blank">GooglePlay</a></p>
  <p>В течение 28 уровней этой игры вам предстоит не только выживать, но и сражаться с зомби, решать головоломки, много стрелять, апгрейдить свои броню и оружие, а также отслеживать других выживших и спасать своих родных - и делать всё это очень быстро, ведь время не ждёт, а зомби-эпидемия распространяется с огромной скоростью.</p>
  <h3><strong>The Walking Dead</strong></h3>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2016/02/The-Walking-Dead-Michonne.jpg" width="600" />
  </figure>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.telltalegames.walkingdead100" target="_blank">GooglePlay</a></p>
  <p>Эта серия игр от Telltale является признанным хитом, удивляя геймеров реалистичной графикой, глубоким повествованием и сюжетной линией, построенной по мотивам знаменитого сериала &quot;Ходячие мертвецы&quot;. Вас ждут хорошо знакомые персонажи, эмоционально непростые решения и постоянный выбор, от которого завист жизнь всей группы выживших после зомби-апокалипсиса людей.</p>
  <h3><strong>Minecraft PE</strong></h3>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2016/06/Minecraft-Pocket-Edition.jpg" width="600" />
  </figure>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe" target="_blank">GooglePlay</a></p>
  <p>Эта разработка студии Mojang не нуждается в представлениях и популярность её отнюдь не уменьшается, несмотря на то, что игра существует уже достаточно давно. Её воксельная вселенная постоянно развивается и с каждым новым апдейтом становится ещё более впечатляющей. А выживания здесь хватает - по крайней мере, в соответствующем режиме.</p>
  <p>Вам предстоит добывать себе пищу и ресурсы, строить дома и защищаться от разного рода существ, странных, удивительных и опасных. Вас ждут криперы и зомби, эндермены и скелеты - и это далеко не все, с кем вашему персонажу придётся столкнуться в необычных мирах этой игры.</p>
  <h3><strong>Five Nights At Freddy&#x27;s</strong></h3>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2014/10/Five-Nights-at-Freddys.jpg" width="600" />
  </figure>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.scottgames.fivenightsatfreddys" target="_blank">GooglePlay</a></p>
  <p>Жанр Survival Horror представлен широким ассортиментом игр, но хороших можно по рукам пересчитать. Эта игра сумела удивить геймеров по-настоящему жуткой атмосферой и нестандартным геймплеем. Автору не понадобились графические изыски - все игры реализованы просто, но менее страшными от этого они не становятся - животные-аниматроники, днём развлекающие детей, а по ночам начинающие охоту, но учтите - охотник тут не вы.</p>
  <h3><strong>Out There</strong></h3>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://app-time.ru/uploads/posts/inner/2014/01/Out-There.jpg" width="600" />
  </figure>
  <p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.miclos.google.games.outthere" target="_blank">GooglePlay</a></p>
  <p>В данном тайтле вам предложат бесконечное путешествие по галактике, посещение планетных систем, общение с их обитателями, прокачки, смена и управление ресурсами, корабля, а так же решение неожиданных проблем.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mobilegamingrussia/HkV1xnjY4</guid><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/HkV1xnjY4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><comments>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/HkV1xnjY4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia#comments</comments><dc:creator>mobilegamingrussia</dc:creator><title>60 Seconds!</title><pubDate>Wed, 10 Apr 2019 18:03:08 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/bc/bc22236a-6476-414a-b027-36ddf1ca0d55.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/4a/4a70afff-df2c-4bc6-8dda-a49c035c24d4.jpeg"></img>Обычную жизнь американской семьи в начале 90-х внезапно прерывает ядерная война - кого именно вы спасете, какие припасы будут в убежище и как вам жить - решать вам. Эта игра очень нестандартна и в плане реализации, так и в плане сюжета.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/4a/4a70afff-df2c-4bc6-8dda-a49c035c24d4.jpeg" width="1366" />
  </figure>
  <p>Обычную жизнь американской семьи в начале 90-х внезапно прерывает ядерная война - кого именно вы спасете, какие припасы будут в убежище и как вам жить - решать вам. Эта игра очень нестандартна и в плане реализации, так и в плане сюжета.</p>
  <h2>Меню</h2>
  <p>Ничего лишнего - задний фон, начать / продожить, настройки, достижения, страница разработчика - вот и все.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/69/694699bf-39af-41ef-866c-ab848ed7388d.png" width="1792" />
  </figure>
  <h2>Игровой процесс</h2>
  <p>При нажатии кнопки &quot;новая игра&quot; вам предлагают выбор - вы можете либо пройти туториал, сыграть в классическую версию, либо урезанную - сбор или выживание (об этом поговорим после)</p>
  <p>Классическая версия состоит из двух частей:</p>
  <h2>Часть 1. Сбор.</h2>
  <p>Сбор это самая первая и активная часть игры. В ней вы бегаете по дому и собираете ресурсы, с которыми будете выживать. Эти ресурсы занимают место, и как только все место заполнилось, нужно подбежать к бункеру чтоб все скинуть туда. Вверху у вас есть таймер, отсчитывающий время до катастрофы. Ваша задача - успеть убрать максимум полезных вещей в бункер, всех или как можно больше членов семьи, и очень много еды и воды.</p>
  <p>Когда таймер остановится, вы должны быть рядом с бункером, иначе вы проиграете.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/f3/f3b97e32-e4f0-49ea-b774-8746ce20c171.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <p>Это единственное время когда вы будете непосредственно управлять персонажем, и единственное 3D в игре.</p>
  <h2>Часть 2. Выживание.</h2>
  <p>Во второй части игра превращается в визуальную новеллу - вы видите героев, но нет никакого движения или ограничения по времени - все решается с помощью размеренных кликов.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/f5/f548469b-e245-4930-8b4c-809e57cea873.png" width="1792" />
  </figure>
  <h2>Цель и ход игры</h2>
  <p>В режиме выживания вам подносят информацию через журнал - как будто герои пишут сами о себе. Каждый день вы разделяете запасы между семьей, выбираете послать ли кого-то на пустошь и что ему взять. Иногда вам будут попадаться проблемы, которые нужно решать при помощи разных вещей, а так же вопросы с ответами да/нет.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/77/7774eea4-e236-4d18-b967-fceb681777fd.jpeg" width="555" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/69/6941730e-2336-42f3-bede-920fb80a473b.jpeg" width="573" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/0e/0ee38733-e202-4eb3-8a0c-4aee6e8a6f3c.jpeg" width="589" />
  </figure>
  <p>Если вчитываться в текст, написанный в журнале, то можно узнать очень много интересного о семье. Локализация очень хорошая - все грамотно переведено и легко читается. Побывав на пустоши ваши герои устают, могут заболеть и даже сойти с ума.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/03/03f73bde-8336-485a-b1d8-49790506c724.jpeg" width="390" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/a6/a630e068-46f3-41f8-b39f-bcdcb7d98a2e.png" width="275" />
  </figure>
  <p>В зависимости от вашего выбора вы либо выживите, либо нет. Нам повезло - в ходе игры мы решили помочь двум людям, представившимся агентами ФСБ - за нашу помощь они перевели нас в более крупный &quot;президентский&quot; бункер с припасами, медикаментами и другими условиями для жизни.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/6b/6bfaefff-4f9c-4bd0-99da-51e8d26394b9.jpeg" width="1386" />
  </figure>
  <p>В конце игры вас ждет либо победа, либо поражение - и ваша статистика игры</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/a6/a6b014b0-c31f-48ee-8bd7-3a4c5a1c9268.png" width="1792" />
  </figure>
  <h2>Графика</h2>
  <p>Несмотря на &quot;статичность&quot; картинки, она очень живая - по мере прохождения игры задний фон меняется, герои принимают разные позы в зависимости от своего самочувствия. Если вы найдете животное на пустоши, то оно будет менять свой положение каждый день</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/45/45d383e1-e989-47c8-9e97-f6bd1d9b5260.jpeg" width="157" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/5e/5ee82479-e641-40fb-a3c5-5945a69fd494.png" width="394" />
  </figure>
  <p>Ваше убежище постепенно обрастает разными рисунками, у героев растут волосы или борода.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/f5/f548469b-e245-4930-8b4c-809e57cea873.png" width="1792" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/cd/cd1b8199-0880-4924-8ef5-6efbf890dabe.jpeg" width="1407" />
  </figure>
  <h2>Итог - захватывающая игра с нестандартными решениями, в которой ты привязываешься к персонажам. К сожалению, больше чем три раза вы ее не пройдете - однообразность геймплея возьмет свое.</h2>
  <h2>В итоге - гордые 8/10</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mobilegamingrussia/Hyz1b5JY4</guid><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/Hyz1b5JY4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><comments>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/Hyz1b5JY4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia#comments</comments><dc:creator>mobilegamingrussia</dc:creator><title>The Elder Scrolls: Blades</title><pubDate>Mon, 01 Apr 2019 13:23:37 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/10/10682034-bec0-441d-90c2-2f8408884a13.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/cd/cd868bef-b76d-4b98-a915-cf577f93627b.png"></img>The Elder Scrolls: Blades, игра из знаменитейшей серии, потомок Skyrim вышел на iOS и Android в закрытом раннем доступе. Мы попали в это тестирование, и хотим поделится своими впечатлениями.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/cd/cd868bef-b76d-4b98-a915-cf577f93627b.png" width="1792" />
  </figure>
  <p><strong>The Elder Scrolls: Blades, </strong>игра из знаменитейшей серии, потомок Skyrim вышел на iOS и Android в закрытом раннем доступе. Мы попали в это тестирование, и хотим поделится своими впечатлениями.</p>
  <h2>Геймплей</h2>
  <p>Очень интересное совмещение управлений - с одной стороны, можно просто ткнуть в точку на экране, а с другой - можно использовать джойстик в левом нижнем углу. С видом то же - либо свайпы в верхнем правом, либо виртуальный джойстик в правом нижнем углах.</p>
  <p>С начала вас встречает синематик с рассказами о вражде рас, а дальше вам предлагают победить эльфа, знакомля с тактикой боя</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/d3/d3be621c-999e-4db1-b42c-4f6149ec53fd.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>Дальше путь незарегестрированных людей заканчивается - вас пропускают только если вы зарегестрировались в бету на сайте - если все так, то вы входите в свой аккаунт. После ввода всех данных вы попадаете в саму игру.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/94/94afcc1d-ada7-4eba-bbb0-bb4450c5b8d9.jpeg" width="1460" />
  </figure>
  <p>По сюжету вы попадаете в замок, разрушенный войнами одной королевы - не будем спойлерить, разбирайтесь сами. Далее - выбор имени и создание персонажа с высоким уровнем кастомизации - раса, пол, цвет и расположения всего чего только можно - тут есть все. После создания вам дают полную свободу.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/c7/c7e41099-366d-410a-b7f1-6564d62acf90.jpeg" width="1660" />
  </figure>
  <p>Ну как полную - в игре пока что нет открытого мира, хотя он скорее всего будет в итоговой версии. В бете вы выбираете квест и попадаете в масто проведения этого квеста - в лес или подземелье - и убиваете всех кто там есть, или спасаете заложников. За выполнение вам даются деньги, очки опыта, а так же на уровне можео найти сундуки - из них выпадает лут, но открываются они какое-то время. Тут и попадается донат - за ускорение открытия, обмен на монеты и ресурсы у вас отбираются кристаллы, которые тоже выпадают из сундуков. Эти кристаллы, конечно же, можно купить. В оправдание можео сказать что эти кристаллы легко получить.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/76/76e9bf8a-4670-47a1-adf2-0fb850c72b8e.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>Из сундуков, в зависимости от их редкости выпадает оружие - его можно улучшать, чинить, когда оно портится и тд.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/52/5272b650-1425-4eee-82e1-889f30cb99ac.png" width="828" />
  </figure>
  <p>Кстати, итересный факт - игра работает и в вертикальном режиме!</p>
  <p>У вас пропадает возможность двигаться джойстиком, однако игра вертикально так же работает и тоже очень интересная.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/e9/e94c5a9e-2d32-4837-a0ea-0b33ec31ae5a.png" width="828" />
  </figure>
  <p>Тут присутствует очень интересный прием для битв - когда противник на вас нападает, фор сзади размывается и вы переходите в боевой режим. Управлять оружием тут нужно не просто кликая, а думая, закрыватся щитом тоже нужно в определенное время. Также можно использовать специальные скиллы, которые вы открываете в процессе игры.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/1a/1a1f30e1-c983-4abb-841e-b1ab17a15041.png" width="1792" />
  </figure>
  <p>Помимо выполнения квестов вы можете отправится в Абис - бесконечный лабиринт со многими уровнями. Чем двльше вы пройдете, том сильнее будут противники, и тем выше награда.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/11/1185e01b-aeab-4942-a5a8-c6cc0938a3a9.jpeg" width="1639" />
  </figure>
  <p>Еще есть режим Арены, но он будет доступен в ближайшее время.</p>
  <h2>В итоге - великолепно. Если Bethesda не повторит ошибку с Fallout 76, то игра будет фантастической. Этой версии мы ставим 10/10 - для беты эта игра фантастически крутая.</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mobilegamingrussia/H1IwXqiOE</guid><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/H1IwXqiOE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><comments>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/H1IwXqiOE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia#comments</comments><dc:creator>mobilegamingrussia</dc:creator><title>Alien: Blackout - что это?</title><pubDate>Fri, 29 Mar 2019 12:45:17 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/ac/acc7b1e8-7369-4869-86de-bbddc9e6e224.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://i02.kanobu.ru/r/0f6d638143b6212c3b5281213727d95d/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/52/6af2087f-6328-45c2-b3ac-84f603806a61.jpg"></img>Alien: Blackout - великолепная игра, с великолепной графикой, искусственным интеллектом и вселенной Чужих - так нам говорили в трейлерах. Так ли это? Попробуем разобраться.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://i02.kanobu.ru/r/0f6d638143b6212c3b5281213727d95d/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/52/6af2087f-6328-45c2-b3ac-84f603806a61.jpg" width="1040" />
  </figure>
  <p><strong>Alien: Blackout - великолепная игра, с великолепной графикой, искусственным интеллектом и вселенной Чужих - так нам говорили в трейлерах. Так ли это? Попробуем разобраться.</strong></p>
  <p>События Alien: Blackout происходят на огромной космической станции, где в живых остались четыре члена экипажа, ксеноморф и главная героиня — Аманда Рипли, появившаяся в Isolation. Экипаж, разумеется, старается выжить, Чужой — всех закошмарить, а Рипли прячется в вентиляции и с помощью планшета с доступом к дверям и камерам наблюдения дает выжившим советы и следит за передвижениями монстра.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://i13.kanobu.ru/r/0e195453e7e62087b2d6ea7675c0a183/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/22/6346db6d-2a9a-452d-a445-9af46958b903.jpg" width="1040" />
  </figure>
  <p>Ходить никуда не надо, прятаться тоже — только просматривать камеры наблюдения, включать и отключать сканеры местности, открывать и закрывать двери и прокладывать маршрут движения членов экипажа. Впрочем, у самой Аманды тоже есть шанс погибнуть — когда ксеноморф отвлекается от беготни по коридорам станции, то тут же лезет в вентиляцию и ползет к героине. Такие моменты сопровождаются характерными звуками — надо сразу же закрыть люк, ведущий к тому месту, где притаилась Аманда. Проблема только в том, что закрытый люк блокирует сигнал планшета, и вы теряете всякую возможность наблюдать за выжившими и помогать им.<strong> Не Five nights at freddy&#x27;s ли это?</strong></p>
  <p>От аниматроников ее отличают пара вещей - энергия здесь исчисляется в единицах — ну, представим, что у Аманды есть доступ лишь к нескольким энергетическим ячейкам станции (хотя звучит это все равно странно). Одна единица тратится на блокировку двери или активацию сканера, который палит ксеноморфа в слепой зоне, где нет камер. Закрыли три двери и запустили два сканера — потратили пять единиц энергии из пяти. Открыли двери и отключили сканер — энергия восстановилась.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://i12.kanobu.ru/r/0963a3a340bc2bc3d498f570c0ed20bf/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/4/0851fd93-8c97-4de0-8fec-36cc746a2378.jpg" width="1040" />
  </figure>
  <p>Проблема еще и в том, что Alien: Blackout по идее не мобильная игра. Для планшетов — еще возможно, но не для телефонов. Посмотрите на скриншоты — практические все иконки и кнопки, что вы видите кликабельны. Их много, они мелкие, попасть по ним — очень сложно. Большой экран не особо спасает - особенно плохо работает на Iphone X-XS, c &quot;челками&quot;</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://i02.kanobu.ru/r/4bc97cdaa794981583213321be4e481f/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/71/855948b6-0c13-4d0d-a1de-c2b911425743.jpg" width="1040" />
  </figure>
  <h3>Главный вопрос - зачем ее сделали?</h3>
  <p>Когда бесишься из-за того, что не можешь попасть по нужной кнопке, начинаешь бомбить и по остальным поводам. Уровне на третьем впервые возникает вопрос, зачем вообще играть в Alien: Blackout. Геймплей в ней не меняется за игру ни разу — там семь миссий (аналог ночей из пиццерии мишки), и каждая проходит по одной и той же схеме, с одними и теми же инструментами для достижения цели - камеры, двери и люк в вентиляции. Меняется только расположение коридоров. В Five Nights at Freddy&#x27;s каждую ночь меняется количество активных аниматроников, каждая ночь - уникальна. Alien Blackout же однообразна и надоедает на 3-4 уровне.</p>
  <p>Окей, в предпоследней миссии появится несколько Чужих на карте — вы вроде как должны тут же испугаться, только все эти монстры находятся в одном коридоре после события, завязанного на скрипте, и дальше не уходят. Их даже не показывают — в этом месте нет камер.</p>
  <blockquote>Эта игра, помимо прочего, еще и вселенной «Чужого» ничего не дает. Подробностей мира не раскрывает, какое-либо существенное место в нем не занимает, сюжета в ней толком нет, характер персонажей ограничен их именами и должностями.</blockquote>
  <p>Даже Аманда Рипли, интересный персонаж, роль которого отлично раскрыли в Alien: Isolation, здесь — просто инструмент, необходимый, чтобы открывать двери. Можно было посадить любого человека за этот пульт, и все было бы так же.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://i10.kanobu.ru/r/320538cf876849c6c5cd0f7b8309bacb/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/50/90458470-3aa2-468e-b9ba-ef3178ce57ea.jpg" width="1040" />
  </figure>
  <p>Итог - игра разочаровывает. Да крутая графика, да прикольные видеоэффекты. НО - сюжет практически не отличается от одного уровня до другого. Если сравнивать ее с FNaF - лучше брать второе.</p>
  <h2>Итого 3/10. Из обещанного в трейлере нам почти ничего не дали, игра надоест через полчаса игры, да к тому же еще и стоит 229 рублей.</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mobilegamingrussia/H1X3ql5d4</guid><link>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/H1X3ql5d4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia</link><comments>https://teletype.in/@mobilegamingrussia/H1X3ql5d4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mobilegamingrussia#comments</comments><dc:creator>mobilegamingrussia</dc:creator><title>Поддерживаемые устройства TES: Blades</title><pubDate>Thu, 28 Mar 2019 07:41:30 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/5e/5e10c69a-3127-4314-90f2-eb6d4aba56a3.jpeg"></img>• iPhone 6s и более поздние]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/5e/5e10c69a-3127-4314-90f2-eb6d4aba56a3.jpeg" width="1264" />
  </figure>
  <p>• iPhone 6s и более поздние</p>
  <p>• iPhone SE</p>
  <p>• iPad Pro</p>
  <p>• iPad Mini 4 and 5</p>
  <p>• iPad Air 2 and 3</p>
  <p>• Samsung Galaxy S8/S8+</p>
  <p>• Samsung Galaxy S9/S9+</p>
  <p>• Samsung Galaxy S10/S10+</p>
  <p>• Samsung Galaxy Note 8</p>
  <p>• Samsung Galaxy Note 9</p>
  <p>• Google Pixel 2/2XL</p>
  <p>• Google Pixel 3/3XL</p>
  <p>• OnePlus 5 и более поздние</p>
  <p>• Moto Z2 и более поздние</p>
  <p>• Essential Phone</p>
  <p>• HTC U11/U11+</p>
  <p>• HTC U12+</p>
  <p>• LG V30</p>
  <p>• LG G7 One</p>
  <p>• Xiaomi Mi 6</p>
  <p>• Xiaomi Mi Mix 2</p>
  <p>• Xperia XZ Premium</p>
  <p>• Xperia XZ1</p>
  <p>• Razer Phone</p>
  <p>• ZTE Nubia Z17</p>
  <p>• Nokia 8</p>
  <p>• Sharp Aquos R</p>
  <p>• Asus ZenFone 4 Pro</p>
  <p>• Huawei P20/P20 Pro</p>
  <p>• Huawei Mate 20 Pro</p>
  <p>• OnePlus 6T</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>