<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>⟡.Поляшка.♡</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[⟡.Поляшка.♡]]></description><image><url>https://img1.teletype.in/files/8b/9e/8b9ef5e8-88aa-4f48-810e-a1d1f414f0fa.png</url><title>⟡.Поляшка.♡</title><link>https://teletype.in/@mr_hval</link></image><link>https://teletype.in/@mr_hval?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/mr_hval?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/mr_hval?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 10:30:03 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 11 Oct 2026 10:30:03 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mr_hval/IvkU55pDEg9</guid><link>https://teletype.in/@mr_hval/IvkU55pDEg9?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><comments>https://teletype.in/@mr_hval/IvkU55pDEg9?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval#comments</comments><dc:creator>mr_hval</dc:creator><title>- Должности -</title><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 12:54:25 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/74/c5/74c584f3-4582-46bb-be96-d49e49690b85.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c5/c6/c5c6b82e-9ddb-4850-bdca-e8f426cf7832.png"></img>⚞ Роли которые вы можете при поступлении на пост администрации:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="tmXe" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c5/c6/c5c6b82e-9ddb-4850-bdca-e8f426cf7832.png" width="2197" />
  </figure>
  <p id="jLXz"><em><strong>⚞ Роли которые вы можете выбрать при поступлении на пост администрации</strong></em>:</p>
  <p id="JSPf">✞︎ 1. <em>Жрец</em> - Исполняет полномочия Верховной жрицы в её отсутствие. Принимает срочные решения по сборам, разрешает экстренные конфликты, вносит мелкие правки. </p>
  <p id="Zvm9">⊹ Полномочия: </p>
  <ul id="Himq">
    <li id="9W8G">Проведение сборов + Изменения расписания от 15 - 30 минут при форс-мажорах, с обязательным уведомлением в чате.</li>
    <li id="m533">Имеет право назначить задание/поручение младшему по званию (младший жрец, мамушка и относительные роли).</li>
  </ul>
  <p id="qTYo"><em>⊹ Полномочия равносильны Верховной жрицы, но в пределах дозволенного.</em></p>
  <p id="6Qqn"><code>⊹ Связки - с любой ролью.⊹</code></p>
  <hr />
  <p id="1fDf">✞︎ 2. <em>Младший жрец</em> - маленький помощник Жреца и Жрицы, сочетаемый в себе несколько ролей. </p>
  <p id="BHts">⊹ Полномочия: - Проведение сборов, в отсутствии старших.</p>
  <p id="t6O0">⊹ Младший жрец по своему желанию может заняться любым делом связанной с доп. ролью.</p>
  <p id="rf05"><code>⊹Связки - с любой ролью.⊹</code></p>
  <p id="VkpB">✞︎ 3. <em>Мамушка (няня)</em> - Проводит мини-инструктаж для новичков: как встать в строй, как не потеряться на обходе, что делать, если завис персонаж. Сопровождает новоиспечённого на протяжении этапа ис и 1 ранга.</p>
  <p id="B2us">⊹ При необходимости зовёт Охранника или Жреца, если новичок сильно теряется.</p>
  <p id="isX2">⊹ Место в строю: Мамушка всегда стоит перед исами, чтобы у них был ориентир.</p>
  <p id="CTmF">⊹ Привилегия: Еженедельная отметка в виде бонуса.</p>
  <p id="s7Xg"><code>⊹Связка: Младший жрец/Знахарь/Охранник⊹</code></p>
  <p id="AxwH">✞︎ 4. <em>Око сумрака</em> - Наблюдает за соблюдением правил участников и администрации. При фиксации нарушителей делает устное предупреждение, затем уже выдача основного.</p>
  <p id="XwWd">⊹ Око следит за таблицей и если актив участника держится на волоске, он может уточнить что с ним, а затем уже применить меры.</p>
  <p id="I16I"><code>⊹ Связка: Жрецы.⊹</code></p>
  <p id="5S9b">✞︎ 5. <em>Летун</em> - Следит за расстоянием участников во время обхода. Не забывает помогать во время построение, но только если его помощь требуется.</p>
  <p id="jMG1">⊹ Подразделение летуна: </p>
  <p id="ZMuf">→ Сова - вы не гарантируете стабильное посещение мероприятий, но 3/6 дней вы посетите точно.</p>
  <p id="zXWS">→ Ворон - вы гарантируете постоянное посещение, в количестве 5/6 сборов. </p>
  <p id="KjyW"><code>⊹ Связка: Проводник теней/Охранник ⊹</code></p>
  <p id="NmtT">✞︎ 6. <em>Охранник (Надзиратель)</em> -  идёт в конце строя, приглядывая за исами и недавно получившими ранг. Является защитником новичков, если вдруг ис остановился или сбился с пути, охранник подгоняет его к строю и  ждёт иса который ушел в режим «афк», НО если исиков большое количество, то афкшнику сообщают в ЛС/шепот куда нужно будет идти.</p>
  <p id="fqvr"><code>⊹ Связка: Старшие жрецы/Летун/Мамушка/Проводник теней/Око сумрака ⊹</code></p>
  <p id="3toW">✞︎ 7. <em>Тренер</em> - Проводит тренировки по расписанию и следит, чтобы они были не просто «постоять в строю», а с конкретными задачами: держать дистанцию, отрабатывать переходы между позами, синхронизировать движение группы.</p>
  <p id="0nWl">⊹ Организует обходы как тренировочные маршруты: заранее расставляет «маячки» (предметы-ориентиры) и даёт участникам задания по ходу пути.</p>
  <p id="wzrg">⊹ Привилегии: </p>
  <ul id="lt8t">
    <li id="mNQh">Провести 1 внеплановую тренировку в неделю при нововведениях или мероприятии.</li>
    <li id="tca2">Может временно использовать отдельный участок карты для отработки маршрутов без помех от других ролей.</li>
    <li id="bTmJ">Может запросить до 3 помощников из числа Летунов, Младших жрецов или активных участников для проверки идей (расставить предметы, протестировать дистанцию).</li>
  </ul>
  <p id="kp5G"><code>⊹ Связка: любая роль. ⊹</code></p>
  <p id="oboO">✞︎ 8. <em>Проводник Теней</em> - Отвечает за «ночные маршруты»: обходы по неосвещённым зонам, ночные патрули.</p>
  <p id="vWKV">⊹ Проверяет, чтобы никто не терялся во время передвижения.</p>
  <p id="x3ON">⊹ Место: Проводник занимает место вне строя, для полного охвата всех участников во время движения. </p>
  <p id="zguz"><code>⊹ Связка: Летун/Охранник ⊹</code></p>
  <p id="YsQb">✞︎ 9. <em>Знахарь</em> - отмечает, кто из участников активен (в течение недели для выдачи бонуса), а кому нужно подтянутся.</p>
  <p id="TOYQ">⊹ Помогает сглаживать мелкие конфликты внутри ковена может назначить конфликтующим совместное короткое символическое задание.</p>
  <p id="xdQS">⊹ Привилегии:</p>
  <ul id="rQDr">
    <li id="Lan3">Назначить/Предложить «день почтения богов» — сбор с минимумом команд и максимумом атмосферы и общения.</li>
  </ul>
  <p id="eNaa"><code>⊹ Связка: Ведьмак, Проводник духов, Архивариус, Младший жрец, Ворожка.⊹</code></p>
  <p id="SFXK">✞︎ 10. <em>Архивариус</em> - Ведёт свою Книгу Ковена, записывает важные события, дополняет существующию историю и придумывает новую.</p>
  <p id="MKQJ">⊹ Консультирует новых игроков по истории и правилам ковена.</p>
  <p id="SDXB"><code>⊹ Связка: Верховная жрица, Жрец, Младший жрец/Знахарь/Вестник ⊹</code></p>
  <p id="bD1n">✞︎ 11. <em>Ведьмак</em> - лидер своей фракции, отвечающий за выполнение заданий своей группы. Ведьмак и его ученики имеют преимущество в повышении, если они растут в количестве.</p>
  <p id="b9H7">⊹ Обязанности:</p>
  <ul id="BjgO">
    <li id="vKTa">Возглавляет свою фракцию и отвечает за её дисциплину, посещаемость и выполнение общих задач ковена.</li>
    <li id="njeF">Распределяет внутри фракции роли и задачи: назначает «учеников» на простые поручения (держать дистанцию, следить за предметами).</li>
  </ul>
  <p id="rBxC"><code>⊹ Связка: любая роль⊹</code></p>
  <p id="SMny">✞︎ 12. <em>Вестник Равновесия</em> - выходит за пределы ковена в новые земли, общается с другими проектами и налаживает контакт, передаёт послания, договаривается о нейтралитете.</p>
  <p id="h86N"><code>⊹ Связка: жрецы⊹</code></p>
  <p id="rWRJ">✞︎ 13. <em>Проводник Духов</em> - договаривается с духами‑помощниками, призывает фамильяров, следит, чтобы духи не выходили из‑под контроля.</p>
  <p id="Sye9">- Сильная сторона: умеет быстро «позвать» нужного духа под задачу (разведка, охрана, подсказка).</p>
  <p id="ST32">- Слабая сторона: духи иногда капризничают и делают не то, что просили.</p>
  <p id="zk7d"><code>⊹ Связка: Жрец/Кузнец Теней/Знахарь/Архивариус/Ворожка/Летун/Младший жрец ⊹</code></p>
  <p id="SM78">✞︎ 14. <em>Кузнец Теней</em> - создаёт ритуальные предметы: подвески, печати, маленькие артефакты; подбирает материалы и символы. Особые детали на форму. Может создавать специальные предметы для поиск Нечести, а также ковать особые детали имеющие какие-либо бонусы на свой выбор. Публикует материалы на которые будет бафф и принимает заказы для создания.</p>
  <p id="StGD"><code>Связка: Младший жрец/Ведьмак/Знахарь/Ворожка/Вестник/Торговец</code></p>
  <p id="bYXn">✞︎ 15. <em>Торговец</em> - создаёт товары для лавки, все что может придумать форма/одежда/детали и прочее , цену он выставляет ту, которую считает нужной.</p>
  <p id="TyHH"><code>⊹ Связка: Ведьмак/Кузнец теней/Ворожка/~Художник ⊹</code></p>
  <p id="k4SS">✞︎ 16. <em>Ворожка</em> - Занимается гаданиями (рп)  на день/неделю, по своему желанию вы придумываете судьбу персонажа, включая фантазию.. а может у вас действительно есть навыки гадания на кофейной гуще или картах?</p>
  <p id="sT2U"><code>⊹ Связка: Архивариус/Знахарь/Художник/Режиссер/ ~Вестник ⊹</code></p>
  <p id="V7C5">✞︎ 17. <em>Художник</em> - Рисует арты, создаёт ритуальные узоры, росписи на плащах, маски и символы для мероприятий ковена. Оформляет объявления, постеры сборов (по желанию).</p>
  <p id="1rsR">⊹ По согласованию с Жрецом может менять декор локации (расставлять свечи, ткани, цветы) для атмосферы.</p>
  <p id="d8H9">⊹ Полномочия:</p>
  <ul id="lvqW">
    <li id="2hEM">Может менять цветовые тона для формы (чтобы отличаться от остальных).</li>
    <li id="ASnm">Может предлагать темы для «чтения прекрасного».</li>
  </ul>
  <p id="3HpJ"><code>⊹ Связка: все роли⊹</code></p>
  <p id="hMfl">✞︎ 18. <em>Режиссёр / Видеомейкер</em> - Снимает короткие ролики со сборов, обходов и ритуалов, придумывает что-то своё и т.п.</p>
  <p id="ndPQ">⊹ Привилегии:</p>
  <ul id="Q9xi">
    <li id="Pm2R">Право выбирать «день съёмки» - в этот день можно попросить участников ненадолго задержаться для кадра.</li>
    <li id="qT2G">Доступ к «лучшим местам» (к примеру передвижения вне обхода) для съёмки.</li>
  </ul>
  <p id="Qoyh"><code>⊹ Связка: все роли ⊹</code></p>
  <p id="fcJF">*Связка - то с кем вам будет удобно сотрудничать.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mr_hval/r3z0JCZxj8O</guid><link>https://teletype.in/@mr_hval/r3z0JCZxj8O?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><comments>https://teletype.in/@mr_hval/r3z0JCZxj8O?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval#comments</comments><dc:creator>mr_hval</dc:creator><title>Особые задания</title><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:33:07 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/fb/a4/fba43bd7-e6ca-4ddb-9b0f-b016a3de1d50.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b4/59/b4598baa-c878-4ed4-ad13-b48448f572be.png"></img>Что это такое и с чем их едят?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="6QUF" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/59/b4598baa-c878-4ed4-ad13-b48448f572be.png" width="2308" />
  </figure>
  <p id="klTJ" data-align="center">Что это такое и с чем их едят?</p>
  <p id="BXPu">⋆˙⟡ Задания - в какой-то степени являются интерактивом. Они помогают узнать что-то новое, а также быстрее подняться в ранге. Здания это не просто список дел, а основной механизм, который «заставляет» вас взаимодействовать с миром.  Выполнение заданий это самый быстрый способ прокачки ранга. Без них прогресс будет немного долгим.</p>
  <p id="ZG8i">Завершая мисии вы получаете плюшки в виде: Раи, Клыков, Вереска, иных почестей.</p>
  <p id="F9ue">⋆˙⟡ Направлены не только на сугубый рост в проекте, но и развитию навыков как человека в виде социализации, сочувствие к живому, развитию фантазии и разбавки жизни.</p>
  <p id="czw5" data-align="center">На какие задания у нас уклон?</p>
  <p id="OdRc"> « Пожалуй разделим их на тематические и забавные? »</p>
  <p id="sAJd">✴ Тематические - идут с уклоном в нашу тематику (что логично) создание зельев, построек, чтение богов/идолов. Развитие воображения в теме колдовства.</p>
  <p id="rVzf">✴ Забавные - не относятся к теме, к примеру рассказ про книгу которую читали, факты о вас, поиски чего-либо.</p>
  <p id="Cljl">╔ Таким способам вы объединяете обучение с прокачкой ранга. ╗</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mr_hval/HkslokMJOHV</guid><link>https://teletype.in/@mr_hval/HkslokMJOHV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><comments>https://teletype.in/@mr_hval/HkslokMJOHV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval#comments</comments><dc:creator>mr_hval</dc:creator><title>Карта деревни</title><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 11:11:06 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/3a/b0/3ab09233-9c00-483c-afa6-ed2c406390b8.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ae/0a/ae0ae8aa-dc1a-4be5-9187-36b5cc20b7a1.jpeg"></img>Деревня Березовка существовала днём в мире и трудолюбие, а ночью каждый дом знал: после заката за околицу - ни ногой.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="n2Is" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ae/0a/ae0ae8aa-dc1a-4be5-9187-36b5cc20b7a1.jpeg" width="1254" />
  </figure>
  <p id="kSec">Деревня Березовка существовала днём в мире и трудолюбие, а ночью каждый дом знал: после заката за околицу - ни ногой.</p>
  <p id="H00H">Лес, окружавший деревню, был не просто лесом. Он был живым, злым и очень старым. Тропинки в нём сворачивали не туда, куда вели вчера, березы плакали смолой, пахнущей ладаном и болотом, а в оврагах, можно было найти не человеческие следы, кости, да сгустки крови. </p>
  <p id="HlG1">В лесу мы поселились давно, чтобы нечисть ловить, да людям спокойную жизнь давать. Жители нас опасаются, но как гниль прижмёт, стучат в повешенный бубен у камня.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mr_hval/EdXBz-AnGih</guid><link>https://teletype.in/@mr_hval/EdXBz-AnGih?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><comments>https://teletype.in/@mr_hval/EdXBz-AnGih?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval#comments</comments><dc:creator>mr_hval</dc:creator><title>፠ Фракции ፠</title><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 21:09:13 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/3d/52/3d52cd43-014f-48d9-91f5-edbb985ec670.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/91/5e/915e5f2c-9df0-42ba-9fd2-3cd9ce414912.png"></img>❊ Большинство не понимает что это такое, но в проектах пони тауна фракции это разновидности форм, имеющие свой окрас и особые способности. Рассмотрим какие же существуют у нас! Они будут идти в том порядке, в котором находится в строю. И первые у нас..:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="jqoO" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/91/5e/915e5f2c-9df0-42ba-9fd2-3cd9ce414912.png" width="1500" />
  </figure>
  <p id="jLOh">    ❊ Большинство не понимает что это такое, но в проектах пони тауна фракции это разновидности форм, имеющие свой окрас и особые способности. Рассмотрим какие же существуют у нас! Они будут идти в том порядке, в котором находится в строю. И первые у нас..:</p>
  <p id="90cM">————————————————————</p>
  <p id="jV6Z" data-align="center"><strong>† Лекари</strong> †</p>
  <p id="TMWK"> ✜   Обучаются медицине, изобретают зелья, выращивают различные магические растения. Незаменимые помощники главного Шамана в ковене.</p>
  <p id="yXUL">   ✜   Истинные алхимики, они способны из одной капли сока редкого растения и пыльцы лунного цветка создать эликсир, возвращающий воина с порога смерти или наделяющий его невероятной выносливостью.</p>
  <p id="Q6uQ"> ✜  Без их неусыпного надзора и глубоких познаний в анатомии, существование ковена превратилось бы в череду болезненных и смертельных вспышек. </p>
  <figure id="zWdF" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/b1/1eb1087e-c945-4894-881e-9282d31ca579.jpeg" width="1440" />
  </figure>
  <p id="SjOe"><code>✜ Особая спобность лекарей является регенирация. ✜</code></p>
  <p id="SZ0b">————————————————————</p>
  <p id="Oyx8" data-align="center"><strong>❂ Оракулы ❂</strong></p>
  <p id="Ph50">  ✻   Заниматься призывом высших существ, изучением сущностей и передачей полученной информации из вне. Оракулы способны настраивать свой разум и расшифровывать послания божеств, а также древних сущностей, чьи истинные формы могли бы свести обычного человека с ума.</p>
  <p id="CN1w"> ✻  Их дар предвидения не просто показывает грядущее, но позволяет видеть бесконечные варианты событий, которые могут быть предначертаны судьбой. Оракулы часто записывают свои видения в виде таинственных свитков и зашифрованных символов, которые становятся путеводителями для ковена. </p>
  <p id="LWIB">  ✻  Однако за близость к высшим силам они платят высокую цену: постоянный контакт с запредельным часто делает их отстраненными от мирской жизни, и очень часто они теряют зрение. Но потерявший зрение Оракул, может смотреть в загробный мир.</p>
  <figure id="mdG3" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/02/22/0222e259-670a-4054-8415-8c44b7297d2b.jpeg" width="1440" />
  </figure>
  <p id="gR59"><code>✻ Особая спобность Оракулов: они могут заглядывать в будущее на несколько секунд, там самым узнавать атаки соперника раньше.✻</code></p>
  <p id="rq6H">————————————————————</p>
  <p id="Z2SN" data-align="center"><strong>◈ Зельевары ◈</strong></p>
  <p id="eAtw">༓  Снадобья этих ребят их инструмент. В отличие от лекарей, они работают не с исцелением, а с искажением реальности. Мастерски смешивая эссенции мимикрии с частицами эфира, они создают составы, которые позволяют буквально переписывать черты лица и пропорции тела, превращая одного человека в другого до мельчайших деталей голоса и походки.༓</p>
  <p id="kMcP">   ༓  Навык создания клонов граничит с высшей магией: из чана с густым, похожим на ртуть составом они способны вырастить двойника, который будет в точности повторять движения оригинала или выполнять простые приказы, отвлекая внимание противника. </p>
  <p id="ghla">༓  В ковене Зельевары выступают, как мастера дезинформации и тени. Они способны окутать целые поселения пеленой массовых галлюцинаций, заставляя врагов видеть цветущие сады там, где лежат руины. <em>Зачастую даже соратники не знают истинного лица Зельевара, ведь для него смена облика - это не просто маскировка, а форма существования.</em> ༓</p>
  <figure id="GgM5" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/90/09/9009f8bf-c163-471b-bcef-571e2b4d09e4.jpeg" width="1440" />
  </figure>
  <p id="uOCY"><code>༓ Особая способность: создание зельев для смены облика или подчинения живых организмов ༓</code></p>
  <p id="S3ih">————————————————————</p>
  <p id="rM6j" data-align="center"><strong>፠ Укротители ፠</strong></p>
  <p id="CqV6">◎ Усиливают свои навыки  с помощью специальных символов которые сами разрабатывают, а также рун. Укротители могут создавать ужасных монстров - оживляя неодушевленную материю, они вкладывают в неё частицу собственной воли, превращая безмолвную землю в преданных защитников или сокрушительную армию. ◎</p>
  <p id="dxQZ">◎  Процесс начертания символов требует предельной концентрации: каждая линия в авторской печати должна быть выверена до миллиметра, иначе поток энергии может исказиться, и созданный монстр станет нестабильным. ◎</p>
  <p id="X6A7">◎   Более опытные мастера (младшие жрецы, старшие ранги) способны комбинировать природные стихии, добавляя в свои творения кости павших существ или редкие минералы, что делает их големов практически неуязвимыми для обычного оружия. ◎</p>
  <p id="rGUY">  ◎  Укротители не просто командуют монстрами - они связаны с ними невидимой связью, чувствуя каждое движение своего создания как своё собственное. <em>Однако такая сила имеет свою цену: чем больше монстров находится под контролем, тем сильнее истощается жизненная энергия самого укротителя.</em> ◎</p>
  <figure id="0E6j" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/b0/ffb0759c-5ae6-49d6-9002-6abfb38348bd.jpeg" width="1440" />
  </figure>
  <p id="koda"><code>◎ Особая способность Укротителей: создание различных монстров из природных средств. Чем больше опыт, там темнее станвится будущий жрец.◎</code></p>
  <p id="jI1I">————————————————————</p>
  <p id="zNen" data-align="center"><strong>☩ Потрашители ☩</strong></p>
  <p id="yyvb"> ✠  Потрошители - это живое воплощение страха и жестокой необходимости ковена. Если Лекари даруют жизнь, а Зельевары создают иллюзии, то Потрошители распоряжаются смертью в её самой грубой и ужасной форме. Они способны учуять страх жертвы за многие мили и выследить её там, где бессильны даже самые опытные охотники. ✠</p>
  <p id="BqC4">  ✠  В паре с Укротителями они образуют смертоносный тандем: пока создания Укротителей загоняют добычу, Потрошители наносят решающий и точный удар, сохраняя плоть и органы в наилучшем состоянии для будущих ритуалов. ✠</p>
  <p id="wXj0"> ✠ Они знают секреты каждой связки и каждой кости, извлекая из убитых существ не только ценные ингредиенты, но и остатки их жизненной эссенции. Однако истинный ужас внушает их способность к переработке. На своих кровавых алтарях Потрошители используют запретную некромантию и грубую магическую силу, они сшивают части разных тел, создавая послушных и свирепых монстров. Эти рожденные в муках химеры, лишенные души, но наделенные сверхъестественной мощью, становятся главной ударной силой ковена - безмолвными стражами и неудержимыми разрушителями, в чьих жилах течет ярость многих павших существ. ✠</p>
  <figure id="z2Zs" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dc/29/dc2993a2-9af1-4b79-8def-36676151727e.jpeg" width="1440" />
  </figure>
  <p id="MNAC"><code>✠  Особая способность Потрашителей: создание свирепых монстров из трупов. Не имеют боли и страха. Главные освеживатели туш и ритуалов. ✠</code></p>
  <p id="1Iq7">————————————————————</p>
  <p id="QtFF"> ★ Вот мы и познакомились со всеми фракциям в Ковене! Расставлены они по принципу ↓★ </p>
  <ol id="iffg">
    <li id="FaXV">Лекари ← 2. Оракулы ← 3. Зельевары ← 4. Укротители ← 5. Потрашители.</li>
  </ol>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mr_hval/EcNteZg7cbk</guid><link>https://teletype.in/@mr_hval/EcNteZg7cbk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><comments>https://teletype.in/@mr_hval/EcNteZg7cbk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval#comments</comments><dc:creator>mr_hval</dc:creator><title>-Действующие Союзы-</title><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 19:41:37 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b1/1c/b11c99dc-990d-47a5-a362-bbb39b6e8dbd.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c3/95/c395bb4f-c824-4d0b-894e-644a3ddf98b8.jpeg"></img>➸ ВО - 12.11.2023г.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="WXS5"><code>➸ ВО - 12.11.2023г.</code></p>
  <p id="ceEG"><code>➸ CW - 18.01.2025г.</code></p>
  <p id="bIiL"><code>➸ DoPC - 11.04.2025г.</code></p>
  <p id="PlZi"><code>➸ SoLB - 01.11.2025г.</code></p>
  <p id="PCIv"><code>➸ TNL - 24.01.2026г.</code></p>
  <p id="DOCx"><code>➸ DWD - 01.04.2026г.</code></p>
  <p id="VNNS"><code>➸ RW - 12.07.2027г.</code></p>
  <p id="IumS">———————————————————</p>
  <figure id="q8EJ" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c3/95/c395bb4f-c824-4d0b-894e-644a3ddf98b8.jpeg" width="3464" />
  </figure>
  <p id="VqES">◹Дата: 12.11.23г.◺</p>
  <p id="m1Ry">◹Время:16:00◺</p>
  <p id="snaV">◹Заключен союз между проектами ВО и MGoW (СоА)◺</p>
  <p id="20Rf">——————————————————</p>
  <figure id="lzZT" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/61/aa61a71a-f68f-48a5-8ea0-191e1b8645c1.jpeg" width="1240" />
  </figure>
  <p id="z3Y0">☽Дата: 18.01.2025г.☾</p>
  <p id="q56Z">☽Время: 17:15☾</p>
  <p id="w8nw">☽ Заключён союз между CW и MGoW(СоА)☾</p>
  <p id="3Dxt">—————————————————</p>
  <figure id="NvIV" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/25/de/25dea542-b76e-45a0-b6e2-5adb7d543205.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="Flsk">♘Дата: 11.04.2025г.♘</p>
  <p id="hUFe">♘Время:19:50♘</p>
  <p id="uWx1">♘Заключен союз между MGoW(СоА) и DoPC♘</p>
  <p id="s02I">—————————————————</p>
  <figure id="mmvQ" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/57/a0/57a000b2-9c33-40c4-905f-e6e37ef9335d.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <p id="qFBj">✶Дата: 06.09.2025г.✶</p>
  <p id="Ivos">✶Время: ~ 19:00✶</p>
  <p id="A8K8">✶ Заключён союз между KHRS и MGoW(СоА)✶</p>
  <p id="x7uy"><code>Союз расторгнут, по причине закрытия проекта 07.07.2026г.</code></p>
  <p id="tFEB">—————————————————</p>
  <figure id="bC0Q" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/73/8e/738ed516-edde-4395-a58f-7d9e53d739a6.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="PwdU">❃Дата: 01.11.2025г.❃</p>
  <p id="vZBJ">❃Время:18:03❃</p>
  <p id="V8Ka">❃Заключен союз между MGoW (CoA) и SoLB❃</p>
  <p id="etyj">—————————————————</p>
  <figure id="MVbj" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/42/b5/42b51385-3e57-493c-b141-cde8db13bf9f.jpeg" width="1137" />
  </figure>
  <p id="56tv">❣Дата:06.01.2026г.❣</p>
  <p id="PYZH">❣ Время:18:02❣</p>
  <p id="ZV0p"><code>Союз расторгнут по причине закрытия  союзного проекта.</code></p>
  <p id="MmDU">—————————————————</p>
  <p id="Swf0">—————————————————</p>
  <figure id="M5dO" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/eb/b8/ebb8c7d4-04f6-4f62-8a9e-ebab0593cd80.jpeg" width="857" />
  </figure>
  <p id="HbYz">⚜Дата:24.01.2026г.⚜</p>
  <p id="aC9x">⚜Время:17:56⚜</p>
  <p id="KRBs">⚜ Заключён союз между CoA и TNL⚜</p>
  <p id="Hwl4">—————————————————</p>
  <figure id="9HcP" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/91/d6/91d60c29-f5c2-4e9c-9a6f-9124eeb49a81.jpeg" width="1703" />
  </figure>
  <p id="dkOh">✦⁺Дата: 01.04.2026г.✦⁺</p>
  <p id="SKK2">✦⁺Время: 19:00✦⁺</p>
  <p id="oxiS">✦⁺Заключен союз между DWD и CoA✦⁺</p>
  <p id="tVxO">—————————————————</p>
  <figure id="DYcf" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8a/77/8a773962-94d7-47ca-9bdc-bbe5d99de354.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="JKRJ">✞︎ Дата: 12.07.2026г. ✞︎</p>
  <p id="pZd0">✞︎ Время: 17:00 ✞︎</p>
  <p id="Pfkf">✞︎ Заключен союз между RW и CoA ✞︎</p>
  <p id="eGI7">—————————————————</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mr_hval/EzRcfUJCEAE</guid><link>https://teletype.in/@mr_hval/EzRcfUJCEAE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><comments>https://teletype.in/@mr_hval/EzRcfUJCEAE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval#comments</comments><dc:creator>mr_hval</dc:creator><title>°•Местоположение Точки сбора•°</title><pubDate>Mon, 09 Mar 2026 16:12:34 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/96/1e/961ecf5e-c953-41c4-a2b4-e13b920909e8.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/3e/67/3e674e47-293f-4bb6-a6b3-c4294d9fe93e.jpeg"></img>→ㅤТочка сбора проекта - это определенное место на карте, обозначенное аббревиатурой нашего проекта.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="aPTJ">→ㅤТочка сбора проекта - это определенное место на карте, обозначенное аббревиатурой нашего проекта. </p>
  <p id="f9ZG">→ На ТС собираются для проведения сбора, либо по другому поводу.</p>
  <figure id="a9Zx" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/11/8e/118ea26a-2ed4-443f-8865-811f520bd4a8.jpeg" width="1280" />
    <figcaption>Местонахождение ТС на 3 русском сервере </figcaption>
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mr_hval/IUl3cfBeoJm</guid><link>https://teletype.in/@mr_hval/IUl3cfBeoJm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><comments>https://teletype.in/@mr_hval/IUl3cfBeoJm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval#comments</comments><dc:creator>mr_hval</dc:creator><title>꧁Построения꧂</title><pubDate>Mon, 09 Mar 2026 14:36:46 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/fa/c1/fac1e0c7-b362-46e0-ad82-453e74df4fbe.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/6c/71/6c7170b6-36bc-4206-a565-a9cb4d3fcf38.png"></img>Давайте ознакомимся с действующими строями и изучим расстояние во время ходьбы!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="FllJ" data-align="center">Давайте ознакомимся с действующими строями и изучим расстояние во время ходьбы!</p>
  <figure id="wu0W" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/71/6c7170b6-36bc-4206-a565-a9cb4d3fcf38.png" width="1919" />
  </figure>
  <p id="dbqf">► Перед вами предоставлен обыкновенный строй. При построении обращаем внимание на тень под пони и таким образом строимся. Либо тень к тени, либо также, но с заступлением на 1 пиксель. </p>
  <p id="8Krk"><em>➣ Простой командной строя является буква С - строй.</em></p>
  <p id="l6P5" data-align="center"><strong>Оба варианта являются верными!!</strong></p>
  <p id="jb7Y"></p>
  <p id="sypn" data-align="center">↓Расстояние во время обхода ↓</p>
  <figure id="lNP1" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/2f/f32fb527-4c36-49d9-af60-679b563dc195.jpeg" width="1919" />
    <figcaption>Оба варианта верны.</figcaption>
  </figure>
  <p id="vfYg">→ Расстояние во время обхода ровняется 1,5 пони, либо 2. </p>
  <p id="4YBE">→ Старайтесь идти одинаково обращая внимание на идущих ребят.</p>
  <p id="vPlX"></p>
  <p id="xEd2"><code>► Изучим вертикальное построение на следующем изображение ↓</code></p>
  <figure id="pTiR" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a8/5d/a85d4990-b23f-4ae3-a1a2-e027c8075830.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <p id="H7Yd">➣ С1 - Первое построение по украшения выше стоящего пони. </p>
  <p id="asDv">➣ С2 - Построение по копыта вышестоящиего.</p>
  <p id="QG1M">Для того, что бы выполнить построение ровно, нужно встать в тень вышестоящего. Рассмотрим ниже ↓</p>
  <figure id="5ohA" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/18/1c18bb30-2265-4c8f-b6de-7d51d5e77990.jpeg" width="1230" />
    <figcaption>Пример </figcaption>
  </figure>
  <p id="97dR">► Человек сверху влетает и вы точно входите в его тень так, что она становится темнее. (Обращайте внимание на тень снизу пони)</p>
  <figure id="MUzc" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b8/8a/b88a2968-9de2-41be-8e55-56398af017ed.jpeg" width="1085" />
    <figcaption>Пример </figcaption>
  </figure>
  <p id="ngBX">► Затем спускаемся вниз. Также и другой участник становится в тень вышестоящего (не 1 кто в строе).</p>
  <p id="JUPp" data-align="center">✧Рассмотрим полукруг✧</p>
  <p id="EkPP">Итак, полукруг обычно используется на всех мероприятиях, но чаще всего на союзе.</p>
  <p id="1tXO">В центре сидит глава, заместитель, а участники садятся вокруг них.</p>
  <figure id="n7MA" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f5/83/f583d132-1f6f-49e9-8aab-d43f2762b415.jpeg" width="1230" />
    <figcaption>1 этап.</figcaption>
  </figure>
  <p id="iVdR">Для построения требуется построить апогею, 3 основные точки: сверху, снизу и позади. Изначально 1 участник залазиет в тень главы/зама и потом опускается или поднимается, как показано на 2 изображение ↓</p>
  <figure id="CVNA" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/db/9cdb2a14-2323-460a-9eff-e611151f160c.png" width="1080" />
    <figcaption>3 участника → 3 точки</figcaption>
  </figure>
  <p id="0cu4">★ После постановки 3 участников, остальные заполняют пустоту между ними и образуется полукруг. </p>
  <p id="PiGD"><em>Важно, если опаздывший подходит нужно дать ему место. </em></p>
  <figure id="OFEI" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/d0/2bd0c6d3-00bf-4d3f-9f90-b606b06853ac.jpeg" width="1089" />
    <figcaption>Окончательное построение.</figcaption>
  </figure>
  <p id="Mp9G" data-align="center"><strong>} Фракционное построение{</strong></p>
  <figure id="dfWU" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/0a/ef0a48be-43e9-48b0-a5dd-fc52ea6c625b.png" width="1914" />
    <figcaption>Мяу.</figcaption>
  </figure>
  <p id="GwZC">Сначала строится администрация проекта. <em>Лидеры фракций не относятся к администрации.</em></p>
  <p id="mjOZ">Лекари → Оракулы → Зельевары → Укротители → Потрашители.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mr_hval/hCM6Hzlca7c</guid><link>https://teletype.in/@mr_hval/hCM6Hzlca7c?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><comments>https://teletype.in/@mr_hval/hCM6Hzlca7c?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval#comments</comments><dc:creator>mr_hval</dc:creator><title>Правила Обхода.</title><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 11:11:46 GMT</pubDate><description><![CDATA[ೃ‧₊› 1. Если у вас лагает, то нужно выйти из строя и пройти в конец строя! Ведь ваши помехи могут сбивать других участников клана!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="n5Xf">ೃ‧₊› 1. Если у вас лагает, то нужно выйти из строя и пройти в конец строя! Ведь ваши помехи могут сбивать других участников клана!</p>
  <p id="OezP">ೃ‧₊› 1.1. Вы не уверены в том, что у вас лаги? Всеровно идите в конец строя. </p>
  <p id="GIp3"><code>Почему мы отправляем лагающих туда? Вы как эндермены будете прыгать с места на места и тем самым путать позади идущего участника.</code></p>
  <p id="Dyjz">ೃ‧₊› 2. Если перед вами во время строя стоит участник в афк, то нужно его обойти и догнать строй. Или же он шел и остановился, идите дальше!!</p>
  <p id="ubId">ೃ‧₊› 2.1 «Афк срочно» - спустились чуть ниже строя или отошли и все. (не нужно писать что вы уходите и прочее, все мы люди и понимаем).*</p>
  <p id="t7k8">ೃ‧₊› 3. Если глава остановился, то все остальные тоже должны остановиться. Но если присутствует Заместитель или любая другая должность, то продолжаете идти за ним.</p>
  <p id="vkRs">ೃ‧₊› 4. Если на встречу идёт другой клан, то мы сдвигаемся в сторону и продолжаем идти, или просто ровняемся на главу.</p>
  <p id="HBe9">ೃ‧₊› 5. Вы потерялись? Напишите любому из администрации в лс, вам либо скажут местонахождение строя, либо кто-то из администрации за вами вернётся! ( Не бойтесь об этом оповещать). Так же можно посмотреть по карте местонахождение.</p>
  <p id="My2l"><code>*2.1 Если вы сели на траву в форме и вдруг на вас стали наезжать, позовите администрацию.</code></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mr_hval/8iW4fqzTk6m</guid><link>https://teletype.in/@mr_hval/8iW4fqzTk6m?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><comments>https://teletype.in/@mr_hval/8iW4fqzTk6m?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval#comments</comments><dc:creator>mr_hval</dc:creator><title>✞︎ -Правила- ✞︎</title><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 10:59:19 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/6c/b6/6cb6f2fd-cc00-476d-b327-75c9a1468dcb.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/f5/d4/f5d48ff5-ea0e-4caf-abac-e39e24694dcc.jpeg"></img>Правила нужны для комфортного проживания и общения в любой социальной сфере.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="oGOD" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f5/d4/f5d48ff5-ea0e-4caf-abac-e39e24694dcc.jpeg" width="3464" />
    <figcaption>Уважайте друг друга.</figcaption>
  </figure>
  <p id="61fv"><code>Правила нужны для комфортного проживания и общения в любой социальной сфере.</code></p>
  <p id="TfQS">ೃ‧₊› 1. Нельзя оскорблять участников клана, а также жителей пони  тауна! Речевое предупреждение 2 раза. Если вы не слышите нас, то после следует варн. Все разборки между участниками переносятся в личные сообщения.</p>
  <p id="JnnT">ೃ‧₊› 1.1.  В особенности это касается оскорблений в сторону союзных проектов, вам выдаёт речевое предупреждение вместе с предом в последующем бан.</p>
  <p id="Ycjt">ೃ‧₊› 1.2. Оскорбление в сторону родных и близких участника, карается предом навсегда.</p>
  <p id="XPen">ೃ‧₊› 1.3. Администратору → Удаление участника без особой на то причины и доказательств его виновности, карается предом навсегда. </p>
  <p id="sxwO">ೃ‧₊› 2. Мат разрешен, вы спокойно можете его использовать в речи, но без оскорбления в сторону кого-либо из участников. Выдается предупреждение сроком на неделю или выше.</p>
  <p id="BPNj">ೃ‧₊› 2.1 Конфликты являющиеся рофельным общением принимаются во внимание, если вы начинаете перегибать палку. Выдача предупреждения - от 1 недели до постоянного.</p>
  <p id="EQxt">ೃ‧₊› 3. 18+ контент, всё что с ним связано - запрещено. Это любые ссылки, фото, видео подобного характера. Так же контент связанные с увечьями или насильственной деятельностью. Карается баном навсегда. </p>
  <p id="7bPF">ೃ‧₊› 3.1. НО Использование команд ириса не входит, либо же словесные фразы не несущие подробностей.</p>
  <p id="iKpi">ೃ‧₊›  4. Проявляйте уважение к другу другу, союзникам и в принципе к другим проектам, а также жителям пони тауна. За неподобающие поведение, выдается предупреждение от 2 недель, соберете 3 получите бан.</p>
  <p id="o8lV">ೃ‧₊› 4.1. Запрещено обсуждать другие проекты в дурном свете. Выдача предупреждения.</p>
  <ul id="jw7H">
    <li id="IVKt">Это не касается моментов по типу: «этот проект сделал так, лучше бы он так не делал » - и тема закрылась.</li>
  </ul>
  <p id="bPmC">ೃ‧₊› 5. В основном чате строго запрещен спам стикерами/ботами/гиф/изображение. (более 2-3 стикеров) Для этого существует специальная подтема в чате «Боты/спам». За нарушение выдадут мут сроком от 10 до 20 минут.</p>
  <p id="lIxO">ೃ‧₊› 6. Информацию с клана строго запрещено выносить. Если такое случается и до нас доходят вести участника блокируют навсегда и заносят в черных список + оповещают союзников о данной личности.</p>
  <p id="sac5">ೃ‧₊› 6.1. Участник не хотел выносить что-либо из проекта и сделал это случайно – выдача предупреждения навсегда, ведётся наблюдение.</p>
  <p id="VE2J">ೃ‧₊› 7. Строго настрого запрещено обсуждать тему политики, расовой принадлежности, а также веры. Не навязывайте кому-либо свою веру. В зависимости от обсуждения, выдает Мут/пред. При слишком большом моральном вреде - выдаётся бан.</p>
  <p id="UUYs">ೃ‧₊› 8. Старайтесь слушать замечания или просьбы администрации — это помогает поддерживать порядок. Если вы нарушаете порядок, вас отчитывают на всеобщем обозрение. - Метод является жестоким, но справедливым. </p>
  <ul id="dfzT">
    <li id="HynZ">Если вы игнорируете администрацию, она игнорирует вас и доносит старшему составу. </li>
  </ul>
  <p id="QUbG">В последующем решается вопрос о том, что с вами делать.</p>
  <p id="DKmO"><code>* Примечание: Если человек ведёт себя неадекватно и вызывающе, админ состав имеет право забанить человека, для сохранения комфорта других участников.</code></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mr_hval/1zphFDVqoai</guid><link>https://teletype.in/@mr_hval/1zphFDVqoai?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval</link><comments>https://teletype.in/@mr_hval/1zphFDVqoai?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mr_hval#comments</comments><dc:creator>mr_hval</dc:creator><title>✡ Поʙыɯение и ʙалюта.❅</title><pubDate>Tue, 10 Feb 2026 08:39:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[Повышение ранга]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="A9SU" data-align="center"><u><em>Повышение</em> ранга</u></p>
  <p id="ZXfT">Сбор <em>Раи - </em>тонкие пластины выполненные из гранитного камня разных горных пород, который участники получают при посещении сборов. При сборке данных материалов они сдаются и растворяются для нового снаряжения юного стража.࿔ ˚:⋆ </p>
  <p id="fgXC">✡ Набор +15 раи, если вы привели человека, то за него +5  (говорите от кого). ✡</p>
  <p id="25oC">✡ Самостоятельный набор 1 час +15 раи (скрин когда начали и закончили) ✡</p>
  <p id="94Fa">✡ Обход +15 раи ✡</p>
  <p id="zS1t">✡ Тренировка +20 раи ✡</p>
  <p id="sxFv">✡ Союз +40 раи ✡</p>
  <p id="LqvD">✡ Игры +15 раи. ✡</p>
  <p id="UMsr">✡ Ребенок недели! Если вы посещали все мероприятия вы получаете +20 раи/Ис +2.✡</p>
  <p id="QTRD">✡ Творчество должно поощряться! За любое ваше творчество вам начисляется + 5 раи - мем, рисунок от +20. ✡</p>
  <p id="lHoi"></p>
  <p id="BnVS" data-align="center"><u><em>Валюта проекта </em></u></p>
  <p id="K9Px">✡ Клыки - полученные из различных животных покинувших этот мир. ✡</p>
  <p id="7b4O">✡ Обход - 20 Клыков. ✡</p>
  <p id="Kt7e"> ✡ Тренировка - 30 Клыков. ✡</p>
  <p id="fCOp">✡ Набор (1ч.) - 15 Клыков. ✡</p>
  <p id="nxxy">✡ Игры - 10 Клыков. ✡</p>
  <p id="iPqf">❅ Вереск - Сухие веточки этого растения, выдаются стражам за приведение в пустошь новых духов. Также их можно получить за творчество или мероприятие, но не всегда и не всегда всем.❅</p>
  <p id="BeYO">: ‌‌➛ 1 приведенный человек равняется 10 вереска.</p>
  <p id="6J9f">: ‌‌➛ 1 час набора ровняется - 1 Вереску.</p>
  <p id="mQup">: ‌‌➛ Творчество оценивается от 10 до 40 вереска.</p>
  <p id="Og7J">: ‌‌➛ Мероприятие оцениваться от 5 до 30 вереска.</p>
  <p id="zb3V">: ‌‌➛ Полное посещение за всю неделю 10 вереска.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>