<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Nanashi Eltnum</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Хай всем, с вами Нанаши. В этом блоге я пишу статьи о вещах, которые меня беспокоят, а так же делюсь контентом по своему авторскому миру ^^]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/e9/3e/e93eb354-0b26-441a-bb2f-47d22657db65.png</url><title>Nanashi Eltnum</title><link>https://teletype.in/@nanashieltnum</link></image><link>https://teletype.in/@nanashieltnum?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/nanashieltnum?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/nanashieltnum?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 03:26:08 GMT</pubDate><lastBuildDate>Mon, 20 Apr 2026 03:26:08 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashieltnum/vqrrBdRyUaL</guid><link>https://teletype.in/@nanashieltnum/vqrrBdRyUaL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><comments>https://teletype.in/@nanashieltnum/vqrrBdRyUaL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum#comments</comments><dc:creator>nanashieltnum</dc:creator><title>Подсказки по работе с Suno. Останавливаем Повторения. v 3.5 - Shiroken</title><pubDate>Wed, 25 Sep 2024 13:47:41 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/d5/b5/d5b52df6-b22c-47b6-8cc8-0be9ca60db94.png"></media:content><category>Нейросети</category><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/06/f5/06f5f832-c36e-4986-bf1b-718e3457236b.png"></img>Останавливаем повторы кусков песни в Suno. Перевод статьи Shiroken]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="8dzi">Выложу подсказу по работе с Suno от Shiroken [ Shear - Row - Ken ]. <a href="https://discord.com/channels/1069381916492562582/1261146873331318835" target="_blank">Оригинал можно найти в Дискорд.<br /></a>Перевод машинный с исправлением косяков и неточностей.</blockquote>
  <figure id="somE" class="m_retina">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/f5/06f5f832-c36e-4986-bf1b-718e3457236b.png" width="926.5" />
  </figure>
  <h2 id="11Fr">Song Structures - Stop Repeating Verses - v 3.5 - Shiroken</h2>
  <p id="WX7x">При создании своей песни есть вероятность, что вы столкнетесь с проблемой, которая вас расстроит и исправление которой обойдется вам в кучу кредитов, а возможно, и никогда не исправится. Следующее, что ты осознаешь, - это то, что ты вложил в песню 3 тысячи кредитов или больше, и ты взбешен. Готов начать взрывать дискорд. Не волнуйся, мой друг. Я обнаружил причину этой проблемы, и если вы будете следовать этим рекомендациям, у вас никогда больше не возникнет этой проблемы, если только вы специально не создадите ситуацию, которая ее вызовет. </p>
  <p id="M5fY">Итак, каковы вероятные виновники этой проблемы? </p>
  <p id="AsVa">• Структура песни <br />• Большие различия в количестве слогов между частями песни <br />• Пробелы между строками, тегами и в конце строк, которые не нужны в типичной структуре песни в suno \ (4 строки через 4 строки через 4 строки )</p>
  <p id="1A4N"></p>
  <h3 id="Nh53">Структура песни</h3>
  <p id="StGw">Для целей этого рабочего процесса я буду использовать свою текущую структуру песен. Это выглядит как показано ниже. Это можно сделать короче, интерлюдию можно переместить, перерыв и бридж обычно находятся там, где они у меня есть специально, но вы можете изменить, если хотите. (Структура на английском ниже, здесь перевод - прим.переводчика)</p>
  <p id="9l8u">### Вступление: (Описания ) </p>
  <p id="WOiX">### Куплет 1: (Описания ) </p>
  <p id="FF7C">### Предварительный\Припев: (Описания ) </p>
  <p id="xwNa">### Припев 1: (Описания ) </p>
  <p id="4S01">### Куплет 2: (Описания ) </p>
  <p id="uzQV">### Предварительный\Припев: (Описания ) </p>
  <p id="0cI7">### Припев 2: (Описания ) </p>
  <p id="mTuP">### Инструментальный перерыв: (Описания ) </p>
  <p id="jgnL">### Интерлюдия: (Описания ) </p>
  <p id="Tmbv">### Переход: (описания ) </p>
  <p id="mtUT">### Припев 3: (Описания ) </p>
  <p id="H6mT">### Завершение: (Описания ) </p>
  <p id="bOIl">### Финальный аккорд:</p>
  <pre id="pCiZ">### Intro : ( Descriptors )

### Verse 1: ( Descriptors)

### Pre-Chorus: ( Descriptors )

### Chorus 1: ( Descriptors )

### Verse 2: ( Descriptors )

### Pre-Chorus: ( Descriptors )

### Chorus 2: ( Descriptors )

### Instrumental Break: ( Descriptors )

### Interlude: ( Descriptors )

### Bridge: ( Descriptors)

### Chorus 3: ( Descriptors )

### Outro: ( Descriptors )

### Final Flourish:</pre>
  <p id="3DkF">Есть много причин, по которым я считаю, что эта структура и то, как она конкретно написана, для меня лучше всего. </p>
  <p id="U44v">• У нее 0 мета-тегов, как это принято в настоящее время, тоест [Это метотег] </p>
  <p id="wS2A">• Мое тестирование показало, что 3 тега в последовательном порядке - это максимум, прежде чем вы начнете испытывать проблемы. Когда вы уже тратите теги на саму структуру песни, это оставляет мало свободы для управления другими вещами, например вокалом.<br /> <br />• В зависимости от структуры ai может прикрепить целый куплет к структуре тега, а когда он появится позже, то перескочит обратно к тому моменту, когда он был использован ранее. Такое случалось со мной, когда я использовал один и тот же тег в двух стихах, и в каждом стихе было одно и то же слово.<br /> <br />• Решетка ( # ) обычно указывает кодам, машинам, ai, игнорировать что-то. Однако при многократном использовании они имеют разное значение. В Chatgpt и других ИИ три Решетки означают очень большой текст, например, заголовок, и таким образом отделяют его от всего остального.<br /> <br />• Описания (Descriptors) тоже работают. Однако будьте краткими и просите о вещах, которые он легко поймет. Если вы попросите у него теремин, не ждите успеха в 3.5.</p>
  <p id="CO8x"></p>
  <h3 id="Owy5">Большие различия в количестве слогов</h3>
  <p id="0s5X">Для этого я покажу вам несколько примеров . </p>
  <p id="7jG9">• (См. комментарий 1 ниже) Заметьте, что здесь он специально повторяет предыдущий куплет на 1:50, потому что мост сильно отличается по количеству слогов от остальной части песни.<br /> <br />• (См. комментарий 2 ниже) Однако, как вы заметили, при наличии достаточного количества времени вы сможете сделать это без каких-либо расширений.<br /> <br />• Эта разница в количестве слогов выглядит следующим образом. Обратите внимание на скачок, а также на плохую структуру. 19 17 15 19 по сравнению с предыдущим.</p>
  <figure id="eYqQ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/34/05/34050f19-bf8b-497a-9abd-679a5eee548e.jpeg" width="1669" />
    <figcaption>https://ibb.co/yfxd7Rf</figcaption>
  </figure>
  <p id="0YKT">• Таким образом, вам нужна похожая структура количества слогов во всей песне. Если вы отличаетесь от своей структуры, ожидайте нескольких попыток или расширений для исправления.</p>
  <h3 id="57sJ"></h3>
  <h3 id="AptX">Пробелы и межстрочные интервалы</h3>
  <p id="CYJA">• Пробелы могут вызвать проблемы. Это особенно заметно при использовании мета-тегов. Если вы используете метатеги, располагайте каждый тег на отдельной строке без пробелов между ними и куплетом / припевом / икт, к которому вы их применяете.<br /> <br />• Если вы копируете текст из какого-то текстового редактора, проверьте, нет ли лишних пробелов в конце строк, особенно в заголовках структуры песни, таких как куплеты и припев.<br /> <br />• Если вы используете мою структуру песни, у вас не должно быть никаких проблем с этим, если только вы не добавляете в нее чрезмерно много метатегов.<br /> <br />Попробуйте</p>
  <p id="13E9"></p>
  <blockquote id="uD52">Передавайте привет Shiroken, если будите пользоваться его методом. И задавайте вопросы в дискорд (ссылка в начале).</blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashieltnum/7Y9tRlBSi3D</guid><link>https://teletype.in/@nanashieltnum/7Y9tRlBSi3D?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><comments>https://teletype.in/@nanashieltnum/7Y9tRlBSi3D?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum#comments</comments><dc:creator>nanashieltnum</dc:creator><title>ПРАВИЛА ДЛЯ КК КАРТ И МОДОВ</title><pubDate>Fri, 05 Jul 2024 11:56:31 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f5/2b/f52bba52-6161-4ffb-97a7-a9213132b093.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/a6/81/a681a912-b1a3-4b4d-bfb6-d881db2b99f2.png"></img>Перечень мои правил для КК карт на русском]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="4tK4" data-align="center"><strong>О картах:<br />— все карточки используют:<br />&gt;&gt; японская версия игры с плагинами Madevil;<br />&gt;&gt;HF Patch от ManlyMarco + Последний BetterRepack от ScrewThisNoise;<br />&gt;&gt; Оверлейный для кожи от shoompon;<br />&gt;&gt; Оверлей для языка от Norchin;<br />—  Steam версия и чистый HF Pach ❌не поддерживаются❌;<br />— Sunshine — ❌не поддерживается❌ ;</strong></blockquote>
  <h3 id="CiIG">✔️ Что вы можете делать: ✔️</h3>
  <p id="o7J9">— брать материалы (карты, сцены и другие материалы), редактировать их (в пределах разумного) и делиться своей работой (указывая меня как автора);</p>
  <p id="XSo9">—  создавать контент, связанный с гомосексуальной тематикой (учитывайте только ориентацию персонажей, если она четко прописана в его профиле);</p>
  <p id="lom7">—  сообщать об ошибках и багах;</p>
  <p id="2M2r">—  говорить по теме сообщений на канале и не обсуждать запрещенные темы;</p>
  <p id="4FNF">— Указывать меня, как автора;</p>
  <h3 id="CIAF"><strong>❌ Категорически запрещено: ❌</strong></h3>
  <p id="Udld">— присваивать авторство себе;</p>
  <p id="Sd1t">— ЗАГРУЖАТЬ МОИ КАРТЫ ИЛИ ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ НА САЙТ db.bepis.moe ИЛИ Discord!!! Я сама буду выкладывать свои материалы, если сочту это нужным. (Это не относится к вашим эдитам, но вы должны ОБЯЗАТЕЛЬНО указывать меня как автора оригинала).</p>
  <p id="TSuC">— любая тема, связанная с политикой и политической обстановкой в мире;</p>
  <p id="IUvh">— любой розжиг конфликтов (все участники конфликта получат по предупреждению, а дальше зависит от правонарушения);</p>
  <p id="nn9S">— навязывать автору своё мнение по поводу карт или сцен;</p>
  <p id="1DAC">— публично распространять материалы  (если в описании не указано иного);</p>
  <p id="9eQr">— использовать материалы из этого чата в коммерческих целях (если в описании не указано иного);</p>
  <p id="q8hL">— уродовать персонажей и/или использовать их ради надругательства над оригиналом/создателями (включая создание слишком больших пропорций для груди и/или ягодиц, создание футанари на основе моих карт);</p>
  <p id="s3N3">— оскорбления, хамство, критика не к месту (если автор сам её не просит);</p>
  <p id="4T79">— россыл спама, троллинга, просьб подписаться на вас, проголосовать в конкурсах, участвовать в викторинах, поиски общения для серьёзных отношений (мы не Давай Поженимся);</p>
  <p id="DtpI">— расовая, половая, религиозная, политическая, возрастная и любая другая дискриминация (в т.ч сексистские шутки в отношении любого пола, фанатизм, расизм и так далее);</p>
  <p id="V6kX">— тематики педофилии, зоофилии, копрофилии, футонари и другие слишком экстремальные фетиши;</p>
  <p id="lveA">— любое преследование, травля, призыв к травле пользователя или сообщества, клевета на пользователя или сообщество;</p>
  <p id="J1Rj">— любой призыв к незаконному действию, в т.ч сбор ради правонарушения;</p>
  <p id="JJhP">— распространение или информация о нелегально полученном контенте, взломах, кражах паролей, вредоносных программ, наркотиков и всего, что может как либо навредить этой группе и конечному пользователю и/или его имуществу (мы не несем ответственности за ваши переходы по подозрительным ссылкам);</p>
  <p id="rJGm">— любая реклама или самореклама (в т.ч ссылки на любые личные группы или сообщества), предложение купли-продажи. Если хотите прорекламиться, напишите администратору в ЛС.</p>
  <p id="D0hx">— ссылки на посторонние материалы, если они не соответствуют правилам сообщества;</p>
  <p id="pYy8">— делиться какой либо личной информацией;</p>
  <h3 id="883y">👨‍💻 О ПЕРСОНАЖАХ 👨‍💻</h3>
  <p id="mWok">— все персонажи являются вымыслом, совпадения либо случайны, либо таков был замысел авторов персонажей;</p>
  <p id="h9Jk">— не каноничные авторские персонажи или дизайн принадлежат мне и моим соавторам;</p>
  <p id="r6ag">— каноничные персонажи из разных вселенных принадлежат авторам этих персонажей. Творчество с ними расценивается как фанатское, не более не менее;</p>
  <p id="G8lF">—  тем не менее автор этой группы имеет право не соблюдать канон вселенных других авторов, как и его соавторы;</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashieltnum/asukacardsteal</guid><link>https://teletype.in/@nanashieltnum/asukacardsteal?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><comments>https://teletype.in/@nanashieltnum/asukacardsteal?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum#comments</comments><dc:creator>nanashieltnum</dc:creator><title>О том, как у меня воровали карточку Аски</title><pubDate>Tue, 23 Jan 2024 05:30:09 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/dc/8b/dc8bfdbb-0435-4106-adb9-4c6423ea9426.png"></media:content><category>Разговорное</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/39/6f/396f65a7-853e-4898-89f7-176c6fb7af88.png"></img>И так. Дело было в далеком 2021 годе. Сказать, что мне было тогда очень неприятно, ничего не сказать. Спустя три года я хочу поделиться своей историей по факту воровства. Тогда я не стала ничего делать, так как это показалось мне бессмысленным — я просто убрала из общего доступа все свои карточки. (Ну и просто использовала чужие волосы для своей версии Аски xD)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="us0R">И так. Дело было в далеком 2021 году. Сказать, что мне было тогда очень неприятно, ничего не сказать. </p>
  <p id="LyzP"></p>
  <p id="4yQz">Спустя три года я хочу поделиться своей историей по факту воровства в KK среде. Тогда, три года назад, я не стала ничего делать, так как это показалось мне бессмысленным. Сообщество дискорда могло и поддержать вора. Единственным выходом было убрать из общего доступа все свои карточки. (Ну и просто использовала чужие волосы для своей версии Аски xD)</p>
  <p id="eAIK"></p>
  <p id="FcQF">Я не скажу, что являюсь 100% автором всех деталей в этой карточке. Однако если я что-то использую, я стараюсь указывать всех создателей. Так как это банальная вежливость и поддержка их проектов. Человек может заинтиресоваться в оригинале и переходит по оставленным ссылкам или ищет никнеймы авторов. На худой конец меня можно спросить об источнике ^^</p>
  <p id="sOog"></p>
  <p id="hNla">Так вот. В чем суть. В дискорд два автора выложили свою версию Аски, основанную на карточке автора AMC. Чтобы не быть голословной, вот вам подтверждение того, что пользователь под таким ником существовал. Сейчас ник у AMC - Aemecé.<br /></p>
  <figure id="pOVf" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d1/26/d1266ca7-a2d2-48d8-94d4-e39e596f55ac.png" width="400" />
  </figure>
  <p id="8JeB"> К сожалению карточку AMC из-за обновлений дискорда я не смогла найти в общем доступе, но нашла карточку автора POLPETTONE на пиксив. Я ниже укажу, почему взяла именно эту карточку.</p>
  <p id="WD5S"></p>
  <p id="7m62">Теперь посмотрите на скриншот ниже и запомните дату публикации карточки Aemecé.</p>
  <figure id="hDdE" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/20/58/2058c782-5a03-407d-9b24-294692729ad9.png" width="1856" />
  </figure>
  <p id="f8Yw">Вернёмся немного назад. Я разархивировала свою первую бесплатную карточку Аски, которая и была украдена. </p>
  <p id="9GlQ">На самом деле моей самой большой ошибкой было то, что я выложила её в дискорд сообществе, потому что с этого все и началось. </p>
  <p id="OAQl">Моя карточка появилась на пиксив 18 июня 2021 года. Сейчас данной карточки после этого плагиата официально в общем доступе нет. </p>
  <figure id="eJl3" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e7/c5/e7c5c1c5-76bf-4dd1-b28a-6097dc78490a.png" width="1848" />
  </figure>
  <p id="iAPc">4 Июля я решила запостить её в Дискорд (повторно, так как 1 раз я не правильно скопировала её с пиксив)</p>
  <figure id="rAL6" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f1/82/f182cfbc-ca3c-4a0a-b794-6a81319dfaf9.png" width="405" />
  </figure>
  <p id="O2ey">Карточка AMC вышла, как вы заметили, позже, аж 26.11.21. Без указания авторов и с просьбой указывать его.</p>
  <h2 id="FrUy"></h2>
  <h2 id="dp7B" data-align="center">Разбор карточки</h2>
  <p id="tzWL">Так как автор POLPETTONE не менял костюмы AMC, то в качестве отправной точки будем использовать его карточку.</p>
  <h3 id="EtBC" data-align="center">Школьный костюм</h3>
  <p id="BYpL">И вот вам первый же скриншот:</p>
  <figure id="maXg" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fa/e7/fae7c3ea-1bcb-4751-8d10-73f7ab3c43df.png" width="1600" />
  </figure>
  <p id="BV6v">Просто вам для сравнения. Текстуры курточек. Это AMC</p>
  <figure id="OUTn" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/ba/93ba3f26-5f8f-43e2-8d62-9559acabe524.png" width="1024" />
  </figure>
  <p id="mXpG">А это текстура у моей карточки:</p>
  <figure id="GeP6" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/ba/93ba3f26-5f8f-43e2-8d62-9559acabe524.png" width="1024" />
  </figure>
  <p id="qy8R">Аксессуары галстуков:</p>
  <figure id="nNn9" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/cb/29cb1aff-330e-4e34-a42b-ceaa8647ead0.png" width="1602" />
  </figure>
  <figure id="gVVZ" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cc/8d/cc8dc0be-ec74-405e-9822-bc8558b06691.png" width="1602" />
  </figure>
  <h3 id="iC1s" data-align="center">Костюм тайманина</h3>
  <p id="qSSs">Для этого костюма я использовала текстуры от автора Chen (ранее Stand power!) и элементы от неизвестной карточки <a href="https://db.bepis.moe/koikatsu/view/185863" target="_blank">https://db.bepis.moe/koikatsu/view/185863</a>. Перчатки я редактировала сама. Так же приходилось расставлять аксесуары так, чтобы они не конфликтовали с костюмом. </p>
  <p id="v7WO">А теперь давайте посмотрим на версию AMC</p>
  <figure id="Lyba" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/e7/d7e712cd-23db-49f4-b9f7-c33fb5bbc4dc.png" width="1600" />
  </figure>
  <p id="ByO8"></p>
  <p id="slCJ">Посмотрите на те кусочки, которые я выделила:</p>
  <figure id="95Ye" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f4/ca/f4ca0509-3129-479e-8ae3-c65b78e84a0d.png" width="609" />
  </figure>
  <figure id="7rW4" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f5/7c/f57c63b7-6280-412a-a0a0-25fd2791e062.png" width="1125" />
  </figure>
  <p id="fGIU">Я так же хочу отметить, что автор текстуры, просил указывать его, как автора. <a href="https://www.pixiv.net/en/artworks/90465097" target="_blank">https://www.pixiv.net/en/artworks/90465097</a> (ВНИМАНИЕ 18+ МАТЕРИАЛ!!!)<br /><br />После выхода моей версии, автор меня даже поблагодарил, и, использовав мой костюм, и оставил ссылку: <br /><a href="https://www.pixiv.net/en/artworks/92284367" target="_blank">https://www.pixiv.net/en/artworks/92284367</a> (ВНИМАНИЕ 18+ МАТЕРИАЛ!!!)</p>
  <figure id="LqsM" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/9d/7e9df39c-f1e5-461b-a20f-b9aac2673270.png" width="904" />
  </figure>
  <h3 id="ZOgd" data-align="center"></h3>
  <h3 id="yWK6" data-align="center"><strong>Другие костюмы</strong></h3>
  <p id="x7h8">Костюм для плаванья</p>
  <figure id="fzAc" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/66/c966d122-7e0f-4063-a92f-f73d4e35ed0d.png" width="1600" />
  </figure>
  <p id="yFFO">Обычная одежда:</p>
  <figure id="C8hC" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/de/7c/de7c6325-acda-49f1-846e-98cf3ad713b7.png" width="1600" />
  </figure>
  <p id="Nv74"></p>
  <p id="hGa6">И того 4 из 7 костюмов были грубо говоря украдены у меня. AMC он же Aemecé не указал меня, как автора, хотя я везде указываю это в правилах. </p>
  <p id="Da48">Так же не был указан автор ShiroiSenkou, которому тоже принадлежит костюм.<br /></p>
  <figure id="whRW" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/61/1e610ab7-fe3f-4b2d-985c-fc9e29813eb9.png" width="1505" />
  </figure>
  <p id="lvIn">Я уже не стала сравнивать настройки материалов, наглядно видно, что их не изменяли. Но настройка материала одно из очень кропотливых занятий.</p>
  <h2 id="lSM9" data-align="center">Итог</h2>
  <p id="fHs1">Думаю вам не стоит говорить, что так делать вообще не культурно и не красиво. В итоге AMC указывают, как оригинального автора базы для карточек, хоть сам он фактически ничего не сделал. Только отредактировал волосы и тело, в чем я сомневаюсь, так как карточка ShiroiSenkou очень похожа прической на то, что у AMC.</p>
  <p id="8C7S"></p>
  <p id="QjeH">Я ничего не имею против жертв обмана. Но вот такая неприятная ситуация сложилась. Но по факту более популярный автор получил карточку популярного персонажа в легкую... указав вора, который фактически не ударил пальца о палец для создания пресета. В то время, как часть авторов, со мной в том числе, которые работали над этой карточкой,остались где-то в забвении.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashieltnum/xlnuhWzxKmq</guid><link>https://teletype.in/@nanashieltnum/xlnuhWzxKmq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><comments>https://teletype.in/@nanashieltnum/xlnuhWzxKmq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum#comments</comments><dc:creator>nanashieltnum</dc:creator><title>Как я устанавливаю Скайрим (оптимизированное Ядро). Часть 3</title><pubDate>Fri, 01 Dec 2023 11:05:28 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/54/43/54438322-69b0-43d4-a32b-af772a7c69d4.png"></media:content><category>SkyrimMOD</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/9e/4d/9e4d8181-742b-44a7-9c7e-7642f977f614.jpeg"></img>Мы продолжаем устанавливать оптимизацию для Скайрима. Первая часть. Вторая часть.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="J6PO">Мы продолжаем устанавливать оптимизацию для Скайрима. <a href="https://teletype.in/@nanashieltnum/wzRH875N3Uo" target="_blank">Первая часть. </a><a href="https://teletype.in/@nanashieltnum/6zhlCw8EJHN" target="_blank">Вторая часть.</a></p>
  <p id="AnOM">Установите<a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68139?tab=files" target="_blank"> Vanilla Scripting Enhancements</a>. Я обычно ставлю BSA версию. Вторая обычно нужна для создания модов.</p>
  <figure id="q6Qw" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6a/e0/6ae00b07-bd50-4a64-944b-edc1cbc3cfd8.png" width="1039" />
  </figure>
  <p id="5Y0w">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51073?tab=files" target="_blank">powerofthree&#x27;s Tweaks.</a></p>
  <figure id="aq87" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/89/2c/892ca7ab-541e-4dd6-8727-5f96994e832b.png" width="1034" />
  </figure>
  <p id="uAVV">Выбирайте SE версию</p>
  <figure id="8QlJ" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/34/50/3450859b-f6a7-46ee-b5b9-a331ec5de576.png" width="771" />
  </figure>
  <p id="JPn5">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77779?tab=files" target="_blank">Papyrus Tweaks NG.</a></p>
  <figure id="Krfg" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/a9/9fa9ccc1-f413-46aa-960e-3b8e95232765.png" width="1056" />
  </figure>
  <p id="JvdS">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67968?tab=files" target="_blank">OnMagicEffectApply Replacer. </a> Здесь на ваш выбор. Они не особо отличаются друг от друга.</p>
  <figure id="XYni" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/a6/5ca6fe36-3565-4b9a-b7ba-ae8daf8c27d6.png" width="1078" />
  </figure>
  <p id="v6VA">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82395?tab=files" target="_blank">Animation Queue Fix. </a></p>
  <figure id="HV2M" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ce/e6/cee62f31-f2db-44c8-8075-f4a94b476e49.png" width="1052" />
  </figure>
  <p id="ORey">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76867?tab=files" target="_blank">Recursion Monitor.</a></p>
  <figure id="2CYj" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/9c/299c8e23-db86-402a-a2c6-560b874d0ba9.png" width="1063" />
  </figure>
  <p id="koX9">Проверяйте игру. Если все работает, то поздравляю, вы установили базовое ядро для дальнейшего моддинга. Все остальные моды уже идут от ваших потребностей и плагинов, которые вы хотите установить. </p>
  <h2 id="9aO9" data-align="center">Приятной вам игры ^^</h2>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashieltnum/6zhlCw8EJHN</guid><link>https://teletype.in/@nanashieltnum/6zhlCw8EJHN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><comments>https://teletype.in/@nanashieltnum/6zhlCw8EJHN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum#comments</comments><dc:creator>nanashieltnum</dc:creator><title>Как я устанавливаю Скайрим (оптимизированное Ядро). Часть 2</title><pubDate>Fri, 01 Dec 2023 06:20:01 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/54/43/54438322-69b0-43d4-a32b-af772a7c69d4.png"></media:content><category>SkyrimMOD</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/9e/4d/9e4d8181-742b-44a7-9c7e-7642f977f614.jpeg"></img>Продолжаем устанавливать Skyrim. Первая часть находится тут]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="e272">Продолжаем устанавливать Skyrim. <a href="https://teletype.in/@nanashieltnum/wzRH875N3Uo" target="_blank">Первая часть находится тут</a></p>
  <p id="8UxS"><strong>По желанию!!!</strong> Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57088?tab=files" target="_blank">optimized Skyrim SE BSA</a></p>
  <figure id="N7wy" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/eb/24/eb24be39-c8e8-4bc1-81db-5330c2e5b217.png" width="1193" />
  </figure>
  <p id="ZCGp">Установите  <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546?tab=description" target="_blank">DLL Plugin Loader</a></p>
  <figure id="Nq9w" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/47/71476273-b4c2-4bf4-912a-bc3ea0734f8a.png" width="1085" />
  </figure>
  <p id="GsM7">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10547?tab=files" target="_blank">SSE Fixes</a></p>
  <figure id="AFHs" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/72/f8/72f8cb16-d95e-43e0-acd8-fc4fa1d7d1e1.png" width="1092" />
  </figure>
  <p id="VzVs">Ecnfyjdbnt <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31146" target="_blank">Animation Limit Crash Fix SSE</a></p>
  <figure id="DKws" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/ab/0aabdcce-3baf-4085-bff0-22b64cc867d3.png" width="1059" />
  </figure>
  <p id="wkVh">Нужно настроить <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230" target="_blank">SSE Engine Fixes, </a>чтобы он работал с этим плагином. Найдите файл <strong>EngineFixes.toml. </strong></p>
  <p id="h3SZ">Правой кнопкой мыши щелкните на плагин и выберите открыть в проводнике.</p>
  <figure id="KQRQ" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/58/5b/585bd97a-007b-47ef-8b5d-e33bd3e19506.png" width="699" />
  </figure>
  <p id="ORPD">Дальше найдите файл <strong>EngineFixes.toml</strong>, расположенный в skse\plugins. Отредактируйте, как показано на экране:</p>
  <figure id="QgIM" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/45/ce/45ce47c6-602f-46d6-b423-1760942e6946.png" width="527" />
  </figure>
  <p id="rZfY">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705?tab=files" target="_blank">SSE Display Tweaks</a></p>
  <figure id="mgXd" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/58/1c583102-7c25-4cd4-a568-4983cbd1f867.png" width="1085" />
  </figure>
  <p id="Ssi0">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14084?tab=files&file_id=263338" target="_blank">Skyrim Project Optimization SE</a></p>
  <figure id="nmV1" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/8a/888a36ad-ab4b-406e-8bcb-7796a35773dd.png" width="1049" />
  </figure>
  <p id="kC2h">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54907?tab=files" target="_blank">eFPS - Exterior FPS boost</a></p>
  <figure id="GKkv" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/63/9c63be66-d6de-4ef4-91fb-41342b6b6319.png" width="1080" />
  </figure>
  <p id="G6no">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133" target="_blank">Shadow Boost</a></p>
  <figure id="NcNn" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/00/ff004230-b21a-428e-be5a-181df3403221.png" width="1063" />
  </figure>
  <p id="sSw5">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54061" target="_blank">Vanilla Script (micro)Optimizations</a></p>
  <figure id="O7LX" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cc/21/cc2159eb-92aa-461b-9292-41b47b560fe7.png" width="1068" />
  </figure>
  <blockquote id="Vein" data-align="center"><strong><a href="https://teletype.in/@nanashieltnum/xlnuhWzxKmq" target="_blank">ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ</a></strong></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashieltnum/wzRH875N3Uo</guid><link>https://teletype.in/@nanashieltnum/wzRH875N3Uo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><comments>https://teletype.in/@nanashieltnum/wzRH875N3Uo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum#comments</comments><dc:creator>nanashieltnum</dc:creator><title>Как я устанавливаю Скайрим (оптимизированное Ядро). Часть 1</title><pubDate>Fri, 01 Dec 2023 06:16:34 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/54/43/54438322-69b0-43d4-a32b-af772a7c69d4.png"></media:content><category>SkyrimMOD</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/9e/4d/9e4d8181-742b-44a7-9c7e-7642f977f614.jpeg"></img>В этом уроке мы установим базовые плагины, так называемое оптимизированное ядро, для устранения большинства ошибок в игре.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="jWin">Приветствую всех котяток! В этой большой статье я расскажу, как я устанавливаю оптимизированное ядро для Skyrim Special Edition версии 64_1_5_97 (до AE). <strong>Я не затрагиваю другие версии игры!!! <s>Работоспособность на лицензии проверяйте на страх и риск.</s></strong> </p>
  <p id="sTli">Я повторяю шаги из гайда <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51229" target="_blank">Free FPS</a> c Nexus, но делаю это под свои требования. Так же я буду давать много ссылок на моды, у которых надо внимательно читать установку и в принципе ознакомьтесь, что они делают. </p>
  <p id="lJNN">Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Некоторые тонкости я так же укажу в этом руководстве. </p>
  <p id="Yxhe"><a href="https://docs.google.com/document/d/1SYUe3LoNR-IOTn64TZR6Afkwa3ctiTgtyPsFT0X0qOc/edit#heading=h.xeg93ng9yoag" target="_blank">LE версия урока (устарела)</a></p>
  <h2 id="KTCU">Установка базы</h2>
  <p id="sT17">И так для начала установите Skyrim и <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194?tab=files" target="_blank">Mod Organizer 2.</a> Затем установите SKSE следующим образом: Перейдите на сайт <a href="https://skse.silverlock.org/" target="_blank">https://skse.silverlock.org/</a> и выбирите версию 2.0.20</p>
  <figure id="wJ2t" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/78/4e/784ee7c7-6013-472d-9484-69e0279ba7ca.png" width="982" />
  </figure>
  <p id="JxXQ">Распакуйте архив. Переместите выделенные файлы в корневую папку игры (1). Папку src переместите в папку Data (2).</p>
  <figure id="BzQe" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/41/22/41221cbb-4018-4abf-a716-283baaab16cc.png" width="328" />
  </figure>
  <p id="hK5F">Создайте архив с папкой дата и установите его через MO:</p>
  <figure id="Wbdx" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5a/0b/5a0b00ac-1c04-4be2-ad80-3ec30dcd2350.png" width="1302" />
  </figure>
  <p id="Jh4l">В выпадающем меню запустите сначала Launcher чтобы игра смогла задать базовые настройки под ваш компьютер, а затем SKSE для проверки игры. </p>
  <figure id="2Zq1" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/14/8814468b-375c-430e-95db-83169ab6bdfa.png" width="368" />
  </figure>
  <p id="W9P1">Если все работает, поздравляю, вы правильно установили Базовый Скайрим со скриптами.  Теперь мы с вами будем устанавливать ядро.</p>
  <p id="FCBg"><a href="https://teletype.in/@nanashieltnum/WMbN2IGK85u" target="_blank">Как я устанавливала Creation Kit написано в этой статье</a></p>
  <h2 id="tMcM"></h2>
  <h2 id="ynmY">Устанавливаем моды на оптимизацию</h2>
  <p id="MF1p">Установите<a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129?tab=files" target="_blank"> Skyrim Priority SE AE</a> как написано на странице мода (далее я буду писать просто Установите)</p>
  <figure id="0ATL" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/03/6b/036ba78c-f83c-42e2-b230-39502a98f685.png" width="1078" />
  </figure>
  <p id="HWc1">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444?tab=files" target="_blank">Address Library for SKSE Plugins</a></p>
  <figure id="pQNM" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/a4/eaa4839b-8d13-4b8d-90e4-7928aa492f6c.png" width="1079" />
  </figure>
  <p id="HDCA">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230?tab=description" target="_blank">SSE Engine Fixes</a> <strong>как написано на странице мода!</strong></p>
  <figure id="jNZv" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cc/cb/cccbe752-2b82-408b-8b66-70168e94ca12.png" width="1107" />
  </figure>
  <p id="xmfz">Следите за версией игры, когда скачиваете моды и плагины:</p>
  <figure id="J84M" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/5a/da5ac197-2cad-459a-b0ce-388c0095fdc3.png" width="1059" />
  </figure>
  <p id="qPr2">Установите <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860" target="_blank">PrivateProfileRedirector SE</a></p>
  <figure id="hSlf" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ed/22/ed229617-9e07-446e-9f2f-cdadf9f4abd6.png" width="1079" />
  </figure>
  <p id="IjUT">Установите русский <a href="https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/patchi/ussep_se/153-1-0-4756" target="_blank">Unofficial Skyrim Special Edition Patch </a></p>
  <figure id="LswZ" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/f0/74f05e80-8ea8-4988-b946-dd326132074b.png" width="1147" />
  </figure>
  <p id="jIv9">Настало время проверить игру. Если все работает двигайтесь дальше ^^</p>
  <blockquote id="OBSE" data-align="center"><a href="https://teletype.in/@nanashieltnum/6zhlCw8EJHN" target="_blank"><strong>ВТОРАЯ ЧАСТЬ</strong></a></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashieltnum/ePIKABxl7zw</guid><link>https://teletype.in/@nanashieltnum/ePIKABxl7zw?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><comments>https://teletype.in/@nanashieltnum/ePIKABxl7zw?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum#comments</comments><dc:creator>nanashieltnum</dc:creator><title>Как импортировать модель в CharaStudio. Готовим модель.</title><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 14:04:01 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c3/88/c3884cd9-b8bb-430c-b004-264b6d89cbc7.png"></media:content><category>KoikatsuMOD_tutorial</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/32/fd/32fd5510-f276-4d34-b697-6431835d1c0e.png"></img>Всем хайо котики. Сегодня я расскажу, как импортировать модели с привязкой в Chara Studio. Мой урок основывается на моём опыте и уроках англоязычного мод комьюнити.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="o4Oa">Всем хайо котики. Сегодня я расскажу, как импортировать модели с привязкой в Chara Studio. Мой урок основывается на моём опыте и уроках англоязычного мод комьюнити. </p>
  <p id="Ha6A"><a href="https://www.youtube.com/@wogrimmakes5178" target="_blank">Конкретно этот урок был у автора Wogrim. </a>В английском дискорд мне помогли разобраться с не загружающимся модом. У них я набиралась опыта, спасибо ребятам за потраченное на мой вопрос время. </p>
  <p id="vvbD">Мы тоже разберем ошибки, при которых модель не загружается в студии.</p>
  <p id="2wxa">И так приступим. В качестве эталона размеров я взяла базовую женскую модель из КК (как экспортировать модели из КК я расскажу позже, или гляньте англоязычные уроки) и модель Рено из FF7R (это была одна из первых попавшихся на глаза реалистичных моделей).</p>
  <figure id="ykdX" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/75/96758298-1442-4ec3-8020-86f1db91d098.png" width="1857" />
  </figure>
  <p id="ocej">Импортировать сегодня я буду из XNALara studio. В качестве примера (и необходимости для персонажа) я взяла вот такую змею.</p>
  <figure id="25Pv" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/59/31597a7d-c5eb-4aee-b184-3f938a9f96d7.jpeg" width="894" />
    <figcaption><a href="https://www.deviantart.com/ryuaensland/art/Mature-and-Vice-Bizarre-Nightmare-990541496" target="_blank">Ресурс</a></figcaption>
  </figure>
  <p id="cqkA">И так, импортируем змею при помощи плагина для Blender. (скачать плагин можно <a href="https://github.com/johnzero7/XNALaraMesh" target="_blank">тут</a>)</p>
  <figure id="jgEB" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/78/23782bf5-ea20-4ab6-af62-c1d1ca2da0b8.png" width="794" />
  </figure>
  <p id="WGQO">В открывшемся окне выбираем находим и выбираем модель змеи.</p>
  <figure id="OoGn" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/43/4c/434c769b-e81e-4ae5-89e0-f63c8f887c28.png" width="1062" />
  </figure>
  <p id="2cUK">Змея импортирована. Теперь настроим её для дальнейшего экспорта в FBX формат.</p>
  <figure id="K9Jf" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c0/9f/c09f389f-e74d-45e8-b17e-bbf9ac7c4f9b.png" width="619" />
  </figure>
  <p id="5w6G">Чтобы модели в КК можно было перемещать, у них есть специальные &quot;кости&quot;,  &quot;N_move&quot; и &quot;Meshes&quot;. В редакторе необходима своя иерархия костей с N_move, в то время, как в студии  достаточно простой иерархии с Meshes. </p>
  <p id="zCdk">Нам нужно создать такую &quot;кость&quot; у нашей модели. Я для удобства переименовала модель в snake.</p>
  <figure id="XWoa" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a1/03/a1038c74-d4ce-4e43-85e1-bdf898d5eda0.png" width="412" />
  </figure>
  <p id="9w1l">Выберите кости модели и нажмите TAB. Затем разверните список костей (Armature). Выберите родительскую кость и нажмите Shift + D, чтобы продублировать кость. </p>
  <figure id="kVfc" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f5/95/f59553fd-7a00-4efb-92dc-ff8352d59e54.png" width="1572" />
  </figure>
  <p id="p0no">Переименуйте кость, два раза нажав на её имя в Meshes.</p>
  <figure id="ZofJ" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a0/3b/a03bf328-bfed-4ebd-b127-0145cb02d5a4.png" width="359" />
  </figure>
  <p id="9SOP">Теперь займемся привязкой сеток к созданной кости. Выйдите из режима редактирования (TAB) и выберите snake. Затем поверните её по X на -90 градусов.</p>
  <p id="TK2o"> </p>
  <figure id="6Rs7" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/18/f3187b70-9028-4a02-af2d-17842b156a9f.png" width="1260" />
  </figure>
  <p id="kRYp">Не снимая выделения со snake нажмите сочетание Ctrl+A и выбритые All Transform, чтобы задать базовые угол и положение модели.</p>
  <figure id="nGYf" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/66/3a/663a607f-3c8a-4279-a53a-f47a9dae47f1.png" width="1537" />
  </figure>
  <p id="T6sG">Теперь выберите сетку и через зажатый Ctrl нашу кость Meshes. После же переведите курсор в вьюпорт и нажмите Ctrl+P. Во всплывшем окне выберите Bone.</p>
  <figure id="9sGV" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5f/8e/5f8e74ad-3c67-4b98-ae96-0cf3b478abd7.png" width="1196" />
  </figure>
  <p id="g3WB">Мы назначили родителя. Проверьте, чтобы родителем для сетки была кость Meshes.</p>
  <figure id="Y45R" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/94/92/9492d7cb-f3b4-4363-bdf6-c95b09af7c5f.png" width="1233" />
  </figure>
  <p id="RL6B">Выберите эту же сетку и нажмите Ctrl+A. Выберите Location, чтобы зафиксировать позицию сетки.</p>
  <figure id="Jzzs" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/a2/dba2057b-c788-4730-bf79-d95e699bdc0a.png" width="809" />
  </figure>
  <p id="w7TW">Повторите действие с привязкой для оставшихся сеток. Выбрать сетку, с зажатым Ctrl кость Meshes, Ctrl+P во вьюпорте &gt; Bone, Ctrl+A &gt; Location.</p>
  <p id="zZAk"></p>
  <p id="E2Am">После того, как все сетки привязаны, выберите snake. Затем сочетание Ctrl+A &gt; Location.</p>
  <figure id="tlH0" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/13/38/1338c905-5cb3-4503-8279-28863a213218.png" width="1224" />
  </figure>
  <p id="2h6B">Теперь поверните snake на 90 градусов по X и снова Ctrl+A для фиксации позиции.</p>
  <figure id="5z1X" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e5/37/e5377523-77a4-4610-acb5-57adae844673.png" width="684" />
  </figure>
  <p id="SrJT">А теперь нам нужно экспортировать модель. Выберите коллекцию с моделью (обычно она подписана xps) и зайдите в меню экспорта.</p>
  <figure id="qj6j" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e9/42/e9421ad8-8c56-4896-ac50-8333af9470df.png" width="498" />
  </figure>
  <p id="T0ym">Вот такие настройки должны быть у вашей модели:</p>
  <figure id="zxlx" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/a2/06a2bd6f-e9f0-4ce8-8b9a-d43f1b3447cf.png" width="496" />
  </figure>
  <p id="JwqJ">Я сохранила их, как пресет.</p>
  <p id="yZo2">Экспортируем модель в папку с текстурами, чтобы не потерять.</p>
  <figure id="C5d4" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/51/a7/51a7cb9f-4fd6-49ca-952c-6e3ef2dfc813.png" width="1062" />
  </figure>
  <p id="meIL">Готово, мы отредактировали модель. В следующем уроке будем редактировать текстуры и портировать модель в Unity.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashieltnum/WMbN2IGK85u</guid><link>https://teletype.in/@nanashieltnum/WMbN2IGK85u?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><comments>https://teletype.in/@nanashieltnum/WMbN2IGK85u?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum#comments</comments><dc:creator>nanashieltnum</dc:creator><title>Creation Kit SE-АЕ 1.6.438.0. Установка без Steam</title><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 06:09:18 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/49/75/4975c6f6-3ebd-4986-ad96-c06cc317d8e4.png"></media:content><category>SkyrimMOD</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/63/8a/638a87d0-e96f-4dfc-95ed-628e0d1107bf.png"></img>Привет всем, с вами Nanashi! Недавно я, устанавливая Skyrim, столкнулась с тем, что у меня не работал Creation kit. Дело было в важных для этой программе фиксах, без которых случалось кучи вылетов и крашей.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="vKKt">Привет всем, с вами Nanashi! Недавно я, устанавливая Skyrim, столкнулась с тем, что у меня не работал Creation kit. Дело было в важных для этой программе фиксах, без которых случалось кучи вылетов и крашей.</p>
  <p id="ZnTg">Я решила установить версию SE-АЕ 1.6.438.0, но и тут ждал сюрприз — пришлось бы качать со Steam и не факт, что скачается. Но решение пришло случайно и сейчас я о нём расскажу.</p>
  <h2 id="qyVx" data-align="center">Подготовка</h2>
  <p id="yiSw"><a href="https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/instrumentarij/creation_kit_64/151-1-0-4788" target="_blank">С этой страницы</a> скачайте Creation Kit 1.6.438.0.</p>
  <figure id="cKky" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/8a/638a87d0-e96f-4dfc-95ed-628e0d1107bf.png" width="728" />
  </figure>
  <p id="Qfvy"><a href="https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/instrumentarij/sse_creationkit_fixes/151-1-0-9820" target="_blank">С этой страницы</a> скачайте подчеркнутые красным файлы (01.12.23 работает и с версией 3.6):</p>
  <figure id="avyz" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/23/6c23b873-ab0c-4979-9190-4c6d7f45d5f9.png" width="562" />
  </figure>
  <p id="YN82"><a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41195?tab=files" target="_blank">С Nexus скачайте</a> неофициальное обновление для Creation Kit SE (разверните old file)</p>
  <figure id="RUKK" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/ca/7fcadaf0-47a9-447c-846b-45cff6aa2376.png" width="1090" />
  </figure>
  <h2 id="P3aj" data-align="center">Сборка</h2>
  <ol id="7nyf">
    <li id="FWr5">Раcпакуйте архив Creation Kit 1.6.438.0 в удобное для вас место и перенесите его файлы в корневую папку игры.</li>
    <li id="Ykli">Распакуйте архив Unofficial Creation Kit Patch, перенесите содержимое архива в корневую папку игры.</li>
    <li id="j4w6">Запустите UCKP-Backup.bat. Программа создаст дубликаты файлов, чтобы вы могли откатиться, если патч пройдёт не успешно. Эти файлы будут храниться в папке CK_Backup.</li>
    <li id="InWP">Запустите UCKP- Patcher(v.5.1.0).exe. Если Виндоус ругается — соглашайтесь на запуск, дальше проверьте, чтобы путь был до вашей папки с  Creation Kit  и распакуйте патч.</li>
    <li id="cht0">Запустите Creation Kit.exe и распакуйте скрипты. Как только редактор откройтся, закройте его.</li>
    <li id="Abi8">Для работы Unicode (кирилицы) распакуйте содержимое CK64Fixes Update 3.5 (работает и с 3.6) в корень вашей игры.</li>
    <li id="G1RW">Готово! Можете творить ^^</li>
  </ol>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashieltnum/EFkiN7qTZp2</guid><link>https://teletype.in/@nanashieltnum/EFkiN7qTZp2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><comments>https://teletype.in/@nanashieltnum/EFkiN7qTZp2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum#comments</comments><dc:creator>nanashieltnum</dc:creator><title>Почему многие статьи в закрытом доступе (только по ссылке)</title><pubDate>Fri, 26 May 2023 13:03:49 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/5a/87/5a876399-99fd-4fa4-b23c-77812f1f9644.png"></media:content><category>Разговорное</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/37/5c/375c5424-6da4-470a-a087-a65c76404858.png"></img>Привет всем, с вами Нанаши. Думаю, если вы смотрели мои работы, то могли задаваться вопросом, почему многие статьи у меня скрыты от общественного доступа, особенно по авторским мирам.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="jiFP">Привет всем, с вами Нанаши. Думаю, если вы смотрели мои работы, то могли задаваться вопросом, почему многие статьи у меня скрыты от общественного доступа, особенно по авторским мирам. </p>
  <p id="ftRz">Дело тут простое — плагиат. (если мы не говорим об уникальном контенте для boosty)</p>
  <p id="b1fP">Я решила хоть немного обезопасить себя от подобного явления, так как нередки случаи, когда более успешные и популярные люди копировали у других что-то, выдавая это за свою экстравагантную идею. </p>
  <p id="CfaP">Не сказать, что мои идеи супер оригинальны, я сама много чего заимствую из жизни, попкультуры, легенд и других медиа. Однако именно сочетание этих заимствованных образов, с обпиливанием и придачей некоторых характерных черт и выделяет авторов друг от друга. </p>
  <p id="sGJB">Простой пример ниже. Давайте посмотрим как интерпретировали Гильгамеша разные авторы:</p>
  <figure id="syUv" class="m_retina" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a9/2a/a92a6a48-3e62-431a-bc9a-05f5025919f0.png" width="1099" />
    <figcaption>Оригинальная статуя, Гилгамеш из аниме Fate, Гилгамеш из игры Smite</figcaption>
  </figure>
  <p id="NhYK">Вот это и есть обпиливание и придача характерных черт о которых я говорила. </p>
  <p id="zrcF">Но бывают и авторы, которые просто могут в наглую скопировать чужую идею и не признаваться в этом. Чего стоит история Яёи Кусаму, когда её идеи воровали известные художники мужчины в Штатах, причём один из них был её другом.</p>
  <p id="abMB">Ниже я прикрепила видео от КУЛЬТ ГУТ, в котором рассказывается о судьбе Яёи Кусаму.</p>
  <figure id="JoSY" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/CcsHMcvgyFE?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="1NxQ">Опять же, я не считаю свои идеи каким-либо кладезем сверхоригинального, но я трачу нервы и силы, а так же своё время и фантазию на продумывания каждой из них. </p>
  <blockquote id="WtUr"><em>От этого меня кстати бесит, когда <strong>моим </strong>персонажам приписывают то, чего у них не было.<br />Например. У одной моей ОС, Катарины, по истории есть любящий муж, чью рубашку она очень обожает таскать. <s>А чаще ничего, кроме этой рубашки, суккубы, такие суккубы.</s><br />Когда я скидывала генерации в чат, один не очень умный надмозг стал убеждать меня, что рубашечка маловата, скорее принадлежит младшему братику персонажа. Надмозг был послан генерить своих девиц в рубашечках, но сама ситуация лично для меня была очень неприятной. <br />Помимо присваивания моим персонажам чего либо, я терпеть не могу темы инцеста и детской порнографии.<br />Были и ещё моменты, когда не очень умные люди обзывали моих персонажей как им вздумается, но забывали спросить меня, а как зовут вот эту красотку. </em></blockquote>
  <p id="O6nm">Мы живём сейчас в удивительное время, когда каждый может придумать уникальный образ или что-то красивое, а дальше воплотить это при помощи нейросети, программ для рисования, создания 3д моделей, или игр с редакторами персонажей. А если у человека хорошее воображение, то у образа будет и имя, и глубокая насыщенная история. </p>
  <p id="oOqW">Но есть те, кому просто лень заморачиваться, и проще скопировать у не очень популярного «товарища» готовый образ, механику, описание. Лежит же в открытом доступе.</p>
  <p id="Ax8x">Умеренное заимствование, с признанием этого — неплохо. Плагиат под чистую с выдачей за своё гениальное творение — уже моветон, и вообще-то дело подсудное.</p>
  <p id="yUTf">А своим воровством вы вынуждаете авторов вообще не делиться контентом, а держать его в закрытых сообществах только для своих. Если более популярный автор сможет доказать свою правоту, то менее популярный может просто уйти в подполье.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashieltnum/O-Sebe-11-21-2</guid><link>https://teletype.in/@nanashieltnum/O-Sebe-11-21-2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum</link><comments>https://teletype.in/@nanashieltnum/O-Sebe-11-21-2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashieltnum#comments</comments><dc:creator>nanashieltnum</dc:creator><title>О Себе</title><pubDate>Wed, 26 Jul 2023 09:39:41 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/97/40/9740a5b5-30a0-40c0-8582-872c04d8bcf5.png"></media:content><category>Административное</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/5a/b7/5ab78d4e-c135-4051-8bd8-a11d4963daff.png"></img>Рассказываю о себе и чем я занимаюсь]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="6h9p"><strong>О СЕБЕ</strong> | <a href="https://teletype.in/@nanashieltnum/Pravila-kanala-05-29-2" target="_blank"><strong>ПРАВИЛА </strong></a>| РЕКВЕСТЫ (в разработке)</p>
  <blockquote id="NnvP"><a href="https://teletype.in/@nanashieltnum/About-Me-12-17-6" target="_blank">English ver</a></blockquote>
  <p id="HkNY">Привет привет, булочки с корицей ^^ Я Nanashi Eltnum, виртуальная персона.</p>
  <figure id="EcQi" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5a/b7/5ab78d4e-c135-4051-8bd8-a11d4963daff.png" width="512" />
    <figcaption>Маскот kAI (Кай)</figcaption>
  </figure>
  <p id="uvIZ">Друзья зовут меня Нана или просто Ши. По профессии — промт-инженер.<br />А по духу — исследователь, зануда, задрот и хронический экспериментатор, душу так, что форточка не помогает — простите XD</p>
  <p id="YR7T">Я обожаю пробовать, косячить (не в восторге, но эй, рост же!), чинить и запускать всё по новой. А потом всё это накопленное безумие превращаю в статьи.<br /> Так что если вы пришли за &quot;нажми кнопку — получи проект мечты&quot; — <strong>вот там дверь, родные ;-P</strong></p>
  <p id="Dn0p">Я из тех, кто с упоением лепит персонажей, шмот для них и миры, в которых они влюбляются, ругаются, спасают/взрывают всё подряд и вообще устраивают веселье.<br /> Я работаю с 3D, 2D, играми, скриптами, движками и, да — <strong>с нейросетями.</strong><br /> Не нравится? Ну вы знаете, куда кликнуть ;-P</p>
  <p id="ZIVO">Помните, кто я по профессии? Нейросети — это не магическая палочка, а инструмент, как Blender или блокнот. Изучай, осваивай, используй как надо.</p>
  <p id="3J45">Я тут вообще одна за всех — сценарист, режиссёр, продюсер и иногда музон крутящий страдалец.<br /> AI помогает мне и в проектах, и в визуализации, и в текстах, и даже в бытовухе.</p>
  <p id="oQ07"><br /></p>
  <figure id="KP8n" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b3/57/b3574151-2812-4acd-a179-e55d4b664d63.png" width="2697" />
    <figcaption>Кай, мой маскот, устаревшая модель. Создана в VRoidStudio и Blender</figcaption>
  </figure>
  <p id="EOAN">А ещё, кроме персонажей, я увлекаюсь:</p>
  <ul id="dOlX">
    <li id="cvTV">моддингом и игростроем;</li>
    <li id="v8OB">аниме;</li>
    <li id="upbq">VRoidStudio;</li>
    <li id="ZFe9">Blender3D;</li>
    <li id="5hLD">всем, что можно выжать из движков и визуалки до последнего пикселя;</li>
    <li id="prdk">ну и исследованием новых нейросетей, конечно.</li>
  </ul>
  <p id="lbLM">Иногда делюсь наработками: пишу туториалы, разбираю инструменты, выкладываю результаты. Что-то бесплатно, что-то по подписке.<br /> <strong>Но помните — мой опыт это мой опыт.</strong> Он может не совпасть с вашим. И это, блин, прекрасно. Поиск собственного пути - важная часть путешествия.</p>
  <p id="CTET">Если вы всё ещё читаете… <strong>Добро пожаловать в команду Хаоса, вы мазохисты XD</strong></p>
  <h3 id="oVs2">📎 Актуальные ссылки:</h3>
  <p id="dtzv">👉 <a href="https://linktr.ee/nanashieltnumai" target="_blank">https://linktr.ee/nanashieltnumai</a> (контент чисто по АИ)</p>
  <p id="pZht">👉 <a href="https://linktr.ee/nanashieltnum" target="_blank">https://linktr.ee/nanashieltnum</a> (все актуальные ссылки)</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>