<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>NATURN</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Канал о видеоиграх. Истории, интересные факты, обзоры, разборы и многое другое... ]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/9f/ac/9fac9d55-0043-430d-aed6-54c8f3b7445a.png</url><title>NATURN</title><link>https://teletype.in/@naturn_02</link></image><link>https://teletype.in/@naturn_02?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/naturn_02?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/naturn_02?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 02:09:41 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 02:09:41 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@naturn_02/n-giuNup_7O</guid><link>https://teletype.in/@naturn_02/n-giuNup_7O?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02</link><comments>https://teletype.in/@naturn_02/n-giuNup_7O?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02#comments</comments><dc:creator>naturn_02</dc:creator><title>МЕМ О ВИДЕОИГРАХ...</title><pubDate>Sun, 07 Jan 2024 12:09:20 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/d7/f4/d7f45ea2-72cb-4aa4-8630-a91712928543.png"></media:content><category>Мемы</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/2f/d4/2fd479eb-8b7e-4e33-8f0f-3f47133cee58.jpeg"></img>Здесь находится самый классный мем о видеоиграх, над которым стоит задуматься...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="DAfX" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/70/c9704581-c781-4ef8-bd36-ab762c8b3513.png" width="700" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@naturn_02/ANkXnXUEWob</guid><link>https://teletype.in/@naturn_02/ANkXnXUEWob?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02</link><comments>https://teletype.in/@naturn_02/ANkXnXUEWob?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02#comments</comments><dc:creator>naturn_02</dc:creator><title>ТОП САМЫХ ЗАЛАЙКАННЫХ УРОВНЕЙ В GEOMETRY DASH...</title><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 19:45:02 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/71/04/71045676-f526-4246-ae2f-ea4619b7aa5e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/14/f0/14f043f9-79ae-44db-b618-6153d378a22d.jpeg"></img>А вот и факт о GEOMETRY DASH… ТОП САМЫХ ЗАЛАЙКАННЫХ УРОВНЕЙ!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="Q2Eu" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/14/f0/14f043f9-79ae-44db-b618-6153d378a22d.jpeg" width="600" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="PoZk">А вот и факт о GEOMETRY DASH… ТОП САМЫХ ЗАЛАЙКАННЫХ УРОВНЕЙ! </p>
    <p id="M1mg">На первом месте у нас расположился easy уровень RETRAY с 6000,000 лайков. На следующем месте у нас опять же расположился easy уровень, но уже с другим названием. Это SONAR. У него почти 5000,000 лайков. И на 3-ем месте easy demon с интересным названием The Nightmare, который расположился на почётном месте благодаря 4000,000 лайков… </p>
    <p id="GPSr">ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ! Хоть у RETRAY больше лайков, но он вовсе далеко не первый уровень по загрузкам. SONAR и THE NIGHTMARE обогнали его по этому критерию… </p>
    <p id="mh1G">Ну, а я же желаю вам хорошего настроения! С вами был я, NATURN. До скорых встреч!</p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@naturn_02/ZkC-fjwFmVP</guid><link>https://teletype.in/@naturn_02/ZkC-fjwFmVP?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02</link><comments>https://teletype.in/@naturn_02/ZkC-fjwFmVP?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02#comments</comments><dc:creator>naturn_02</dc:creator><title>НОВАЯ ЧАСТЬ ФНАФ, ВЗБЕСИВШАЯ ФАНАТОВ!</title><pubDate>Mon, 25 Dec 2023 19:51:02 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/7d/8c/7d8cc35c-bbfe-4dd2-ade9-b99f3d79488d.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/18/94/1894314a-fde5-4eab-95d9-b82d2d846498.png"></img>Недавно у фанатов Five Nights at Freddy's случился праздник. Вышла новая игра по франшизе, построенная на базе игры-платформы Roblox.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="CWmy">Недавно у фанатов Five Nights at Freddy&#x27;s случился праздник. Вышла новая игра по франшизе, построенная на базе игры-платформы Roblox.</p>
    <p id="SdpE">Однако после знакомства с новой Five Nights at Freddy’s: Survival Crew сообщество FNAF заполыхало: их встретила очень-очень недоработанная игра (а выпускали всякое). Однако вскоре вскрылась пикантная подробность: никакого релиза не должно было случиться, это пока что-то на уровне бета-версии.</p>
    <p id="xSkL">Судя по пояснению, произошло примерно следующее: новую Five Nights at Freddy’s: Survival Crew в Roblox потихоньку разрабатывают, разработчик одобрил скин — но что-то случилось и в результате получилось так, что он «одобрил релиз игры». Фанаты FNAF заприметили новинку в Roblox, попробовали и (закономерно) стали возмущаться.<br />-----------<br />Ожидается, что Five Nights at Freddy’s: Survival Crew исправят в 2024 году.</p>
  </section>
  <p id="u2bx"><a href="https://ixbt.games/news/2023/12/23/slucaino-vysla-novaya-fnaf-vzbesivsaya-fanatov-five-nights-at-freddys-nizkim-kacestvom-razrabotcik-p.html" target="_blank">Информация взята с сайта</a></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <figure id="shl3" class="m_original">
      <img src="https://img2.teletype.in/files/18/94/1894314a-fde5-4eab-95d9-b82d2d846498.png" width="800" />
      <figcaption><u>Скрин игры</u></figcaption>
    </figure>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@naturn_02/BM037sdmrK3</guid><link>https://teletype.in/@naturn_02/BM037sdmrK3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02</link><comments>https://teletype.in/@naturn_02/BM037sdmrK3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02#comments</comments><dc:creator>naturn_02</dc:creator><title>BADLAND в реальной жизни...</title><pubDate>Sat, 09 Dec 2023 17:02:45 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/a3/b3/a3b34cb5-cd60-49f6-9623-1f5a30318f62.png"></media:content><category>Мемы</category><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/2c/2d/2c2db955-dec6-4177-9408-213048739f1c.png"></img>]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="z8ab" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2c/2d/2c2db955-dec6-4177-9408-213048739f1c.png" width="900" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@naturn_02/qsmuSP16ixf</guid><link>https://teletype.in/@naturn_02/qsmuSP16ixf?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02</link><comments>https://teletype.in/@naturn_02/qsmuSP16ixf?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02#comments</comments><dc:creator>naturn_02</dc:creator><title>Вот ещё один факт, который будет вам интересен...</title><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 20:00:52 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/d1/aa/d1aa7431-02c0-42ce-833e-dd8933b0abea.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/30/75/3075337b-69f9-4f58-9bf4-393536fcb906.png"></img>Голос Марио — одного из самых узнаваемых персонажей видеоигр — принадлежит актеру Чарльзу Мартину, который озвучивает его с 1991 года. В отличие от других претендентов на эту роль, артист не стал имитировать голос стереотипного американца итальянского происхождения — низкий, неторопливый и с сильным акцентом, поскольку тот прочно ассоциируется с мафиози и мог бы напугать детей. Вместо этого Мартин попытался изобразить Петруччо — героя пьесы «Укрощение строптивой» Уильяма Шекспира — и преуспел в этом. Помимо Марио, актер озвучил и других известных персонажей, например дракона Партурнакса из «The Elder Scrolls V: Skyrim».]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="E7rO">Голос Марио — одного из самых узнаваемых персонажей видеоигр — принадлежит актеру Чарльзу Мартину, который озвучивает его с 1991 года. В отличие от других претендентов на эту роль, артист не стал имитировать голос стереотипного американца итальянского происхождения — низкий, неторопливый и с сильным акцентом, поскольку тот прочно ассоциируется с мафиози и мог бы напугать детей. Вместо этого Мартин попытался изобразить Петруччо — героя пьесы «Укрощение строптивой» Уильяма Шекспира — и преуспел в этом. Помимо Марио, актер озвучил и других известных персонажей, например дракона Партурнакса из «The Elder Scrolls V: Skyrim».</p>
  </section>
  <figure id="yYl3" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/75/3075337b-69f9-4f58-9bf4-393536fcb906.png" width="800" />
    <figcaption>МАРИО- известный многих персонаж</figcaption>
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@naturn_02/c1bwXGkkBNV</guid><link>https://teletype.in/@naturn_02/c1bwXGkkBNV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02</link><comments>https://teletype.in/@naturn_02/c1bwXGkkBNV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02#comments</comments><dc:creator>naturn_02</dc:creator><title>СтАтИсТиКа МоБиЛьНыХ ИгР</title><pubDate>Mon, 04 Dec 2023 19:02:02 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/fb/8d/fb8d35d4-3609-40c3-a6da-5f53b238350c.png"></img>Согласно статистике, больше всего люди любят размахивать топором и собирать конфеты или овощи. В 2014 году рекорды по доходам била игра финской компании SuperCell - стратегия Clash of Clans. Пользователям так сильно понравилось отстраивать деревни, объединяться в кланы и участвовать в сражениях, что в сутки игра приносила 1 миллион 387 тысяч 620 долларов. &quot;Столкновение кланов&quot; породило тренд, который в шутку назвали &quot;столкновение клонов&quot;. Игры, копирующие мобильный бестселлер, стали появляться, словно грибы после дождя. Игра Candy Crush Saga, в которой главная задача - выстраивать в ряд конфеты, приносила британской компании King 1 миллион 97 тысяч 578 долларов в день. Замкнула тройку лидеров другая стратегия - Game of War - Fire Age...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="0tXW">Согласно статистике, больше всего люди любят размахивать топором и собирать конфеты или овощи. В 2014 году рекорды по доходам била игра финской компании SuperCell - стратегия <u><strong>Clash of Clans</strong></u>. Пользователям так сильно понравилось отстраивать деревни, объединяться в кланы и участвовать в сражениях, что в сутки игра приносила 1 миллион 387 тысяч 620 долларов. &quot;Столкновение кланов&quot; породило тренд, который в шутку назвали &quot;столкновение клонов&quot;. Игры, копирующие мобильный бестселлер, стали появляться, словно грибы после дождя. Игра <u><strong>Candy Crush Saga</strong></u>, в которой главная задача - выстраивать в ряд конфеты, приносила британской компании King 1 миллион 97 тысяч 578 долларов в день. Замкнула тройку лидеров другая стратегия - <u><strong>Game of War - Fire Age</strong></u>. Название игры говорит само за себя. Игра приносила авторам 710 тысяч 273 доллара за 24 часа. Надо признать, что в топ-10 больше &quot;военных&quot; игр не наблюдается. С большим отставанием от тройки лидеров идут различные фермы и головоломки.</p>
  </section>
  <figure id="9OYq" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/8d/fb8d35d4-3609-40c3-a6da-5f53b238350c.png" width="299" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@naturn_02/GctdGwZuAcL</guid><link>https://teletype.in/@naturn_02/GctdGwZuAcL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02</link><comments>https://teletype.in/@naturn_02/GctdGwZuAcL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02#comments</comments><dc:creator>naturn_02</dc:creator><title>ИНТЕРЕСНЫЕ СЕКРЕТЫ В ВИДЕОИГРАХ</title><pubDate>Thu, 30 Nov 2023 19:00:43 GMT</pubDate><tt:hashtag>видеоигры</tt:hashtag><tt:hashtag>plants</tt:hashtag><tt:hashtag>games</tt:hashtag><tt:hashtag>youtube</tt:hashtag><tt:hashtag>video</tt:hashtag><tt:hashtag>videogame</tt:hashtag><tt:hashtag>computer</tt:hashtag><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/59/2f/592f619b-6434-48ac-b33f-ace994794588.jpeg"></img>ИНТЕРЕСНЫЕ СЕКРЕТЫ В ВИДЕОИГРАХ...
Многие знают игру Plants vs Zombies. Но не все знают (даже заядлые олды этой игры), что в этой игрухе у обычных зомби может НАЧАТЬСЯ АЛЛЕРГИЯ НА ОРЕХИ!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="VDZx">ИНТЕРЕСНЫЕ СЕКРЕТЫ В ВИДЕОИГРАХ...<br />Многие знают игру Plants vs Zombies. Но не все знают (даже заядлые олды этой игры), что в этой игрухе у обычных зомби может НАЧАТЬСЯ АЛЛЕРГИЯ НА ОРЕХИ!</p>
  </section>
  <figure id="Xzlb" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/2f/592f619b-6434-48ac-b33f-ace994794588.jpeg" width="300" />
  </figure>
  <p id="plW2">P.S: видео вставить не смог, так что переходите в мой канал на ДЗЕН, если хотите увидеть смерть зомби от аллергии... <a href="https://dzen.ru/b/ZWZMj9YM2kfxptwP?share_to=link" target="_blank">ССЫЛКА</a> &lt;---</p>
  <tt-tags id="moTr">
    <tt-tag name="видеоигры">#видеоигры</tt-tag>
    <tt-tag name="plants">#plants</tt-tag>
    <tt-tag name="games">#games</tt-tag>
    <tt-tag name="youtube">#youtube</tt-tag>
    <tt-tag name="video">#video</tt-tag>
    <tt-tag name="videogame">#videogame</tt-tag>
    <tt-tag name="computer">#computer</tt-tag>
  </tt-tags>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@naturn_02/ItWVWoBKPEb</guid><link>https://teletype.in/@naturn_02/ItWVWoBKPEb?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02</link><comments>https://teletype.in/@naturn_02/ItWVWoBKPEb?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02#comments</comments><dc:creator>naturn_02</dc:creator><title>ATOMIC HEART </title><pubDate>Wed, 29 Nov 2023 19:13:54 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c0/ae/c0ae4ef2-4f14-4bcb-b5d9-0117b9780f48.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/6c/61/6c6123a4-2d09-4cf7-a9f5-85b47bffca69.png"></img>Вот мы и разобрались, как создавали анимацию кошек в Stray, а теперь разберёмся с анимацией в такой не мало известной игре от российских разработчиков, как Atomic Heart. Самые запоминающиеся в этой игре персонажи- это близняшки. А вам не было интересно, как же анимировали их? Покопавшись в интернете, я узнал, что За движениями близняшек стоит Анита Пудикова, танцовщица Большого театра, которая родилась в Москве 18 марта 1997 года. Вот и ещё один интересный факт... До скорых встреч ✉️]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="OOoe" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/61/6c6123a4-2d09-4cf7-a9f5-85b47bffca69.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="glDp">Вот мы и разобрались, как создавали анимацию кошек в Stray, а теперь разберёмся с анимацией в такой не мало известной игре от российских разработчиков, как Atomic Heart. Самые запоминающиеся в этой игре персонажи- это близняшки. А вам не было интересно, как же анимировали их? Покопавшись в интернете, я узнал, что <strong><em><u>За движениями близняшек стоит Анита Пудикова, танцовщица Большого театра, которая родилась в Москве 18 марта 1997 года.</u></em></strong> Вот и ещё один интересный факт... До скорых встреч ✉️</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@naturn_02/bgYQy9_Tn2j</guid><link>https://teletype.in/@naturn_02/bgYQy9_Tn2j?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02</link><comments>https://teletype.in/@naturn_02/bgYQy9_Tn2j?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=naturn_02#comments</comments><dc:creator>naturn_02</dc:creator><title>Анимация кошек в STRAY</title><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 19:12:35 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/fd/eb/fdebaf77-5baf-4454-9247-cbb4db63aad9.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/1c/c3/1cc3b32f-d41d-4ff7-bc12-d69249dff8c3.png"></img>Всем доброго времени суток! А вы знаете, как у разработчиков такой замечательной игры, как STRAY, получилось реализовать настолько реалистичную анимацию котов? Если для анимации людей используют фиксирующие датчики, то с животным это не пройдёт (я так думал). Но как же я ошибался. Для получения анимации тоже использовали датчики. Их фиксировали на дрессированной кошке…🧐]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="KMP4" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/c3/1cc3b32f-d41d-4ff7-bc12-d69249dff8c3.png" width="800" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="P5OL">Всем доброго времени суток! А вы знаете, как у разработчиков такой замечательной игры, как STRAY, получилось реализовать настолько реалистичную анимацию котов? Если для анимации людей используют фиксирующие датчики, то с животным это не пройдёт (я так думал). Но как же я ошибался. Для получения анимации тоже использовали датчики. Их фиксировали на дрессированной кошке…🧐</p>
  </section>

]]></content:encoded></item></channel></rss>