<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Ilias Nord</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Ilias Nord]]></description><image><url>https://teletype.in/files/cd/cda1ce20-d4cb-4678-86dc-bd343b2d03da.png</url><title>Ilias Nord</title><link>https://teletype.in/@nordunit</link></image><link>https://teletype.in/@nordunit?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nordunit</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/nordunit?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/nordunit?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 23:42:54 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 02 Aug 2026 23:42:54 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nordunit/SkjYuTMCQ</guid><link>https://teletype.in/@nordunit/SkjYuTMCQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nordunit</link><comments>https://teletype.in/@nordunit/SkjYuTMCQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nordunit#comments</comments><dc:creator>nordunit</dc:creator><title>История одной игры</title><pubDate>Wed, 21 Nov 2018 11:58:59 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/ff/ffdbbaa6-b529-4894-a6bf-f3c3f60701f5.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://pp.userapi.com/c837523/v837523132/2415e/_Dinf_xKMI0.jpg"></img>Это будет короткая и простая история одной игры и пусть она тебя вдохновит.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Это будет короткая и простая история одной игры и пусть она тебя вдохновит.</p>
  <p>Сентябрь 2015. Мы рисуем сайты в своем маленьком офисе. Мы уже 10 лет рисуем сайты и даже не представляем, что через месяц, нас это окончательно добьет и мы рискнем начать нашу первую игру. Последние годы мы мечтали создать свой продукт, например, веб-сервис. Но этим продуктом стала игра.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://pp.userapi.com/c837523/v837523132/2415e/_Dinf_xKMI0.jpg" width="1080" />
  </figure>
  <p>Одним из источников вдохновения стала Monument Valley. Мы понятия не имели о тонкостях разработки, но поставили перед собой цель – сделать игру такой же качественной и наполненной оригинальными идеями. Мы начали с необычного прототипа и скоро поняли, наша игра — это аркада в киберпанк сеттинге. Было понятно, что игра получается на узкую аудиторию и повторить успех MV будет сложно. Мы проектировали уровни, создавали сюжет, вдохновляясь фантастическими книгами и рассказывали об игре всем вокруг. Так мы познакомились с командой App Store.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://pp.userapi.com/c837523/v837523132/2403b/zCpDTUMt-C8.jpg" width="1080" />
  </figure>
  <p>И вот, спустя 2 года разработки, Hyperforma вышла в App Store.</p>
  <p>Ноябрь 2018. Мы продолжаем сидеть в том же маленьком офисе, но с одним отличием — за плечами у нас первый проект в релизе и мы им очень гордимся. Hyperforma получила признание игроков по всему миру. Стала Игрой Дня в 152 странах. Это было по-настоящему неожиданно и круто. Момент, когда о твоей игре узнает весь мир, вдохновляет создавать новые, прекрасные игры!</p>
  <p>А сегодня у нас стартовала первая распродажа!</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/ac/ac9d39a0-802c-420d-bc6b-9334a752563a.jpeg" width="2160" />
  </figure>
  <p><strong>Успей приобрести Гиперформу со скидкой 40%</strong> и насладись крутым звуком, футуристичным дизайном, захватывающим сюжетом, а главное – выгодой!</p>
  <h2>Hyperforma в App Store: <a href="http://goo.gl/S1EUyP" target="_blank">goo.gl/S1EUyP</a></h2>
  <p><strong>Для тех, кому интересны подробности:</strong></p>
  <p>Статья на DTF. Как вирус искал Бога.</p>
  <p><a href="https://dtf.ru/gamedev/18818-virus-kotoryy-iskal-boga-kak-sozdavalas-hyperforma" target="_blank">https://dtf.ru/gamedev/18818-virus-kotoryy-iskal-boga-kak-sozdavalas-hyperforma</a></p>
  <hr />
  <p>Подкаст &quot;Как делают игры&quot;.</p>
  <p><a href="https://kdicast.com/e/217-hyperforma-ios/" target="_blank">https://kdicast.com/e/217-hyperforma-ios/</a></p>
  <hr />
  <p>Путь от веб-дизайна к первой игре. <strong>ENG</strong></p>
  <p><a href="http://www.gamesauce.biz/2018/04/19/hyperforma-way-web-design-first-game/" target="_blank">http://www.gamesauce.biz/2018/04/19/hyperforma-way-web-design-first-game/</a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>