<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Oleg Cherba</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Oleg Cherba]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/13/2b/132b4c61-4584-48bf-8562-4061f01c000a.png</url><title>Oleg Cherba</title><link>https://teletype.in/@oleg_cherba</link></image><link>https://teletype.in/@oleg_cherba?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/oleg_cherba?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/oleg_cherba?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sat, 02 May 2026 12:19:08 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 02 May 2026 12:19:08 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@oleg_cherba/eY2lUvKV2Ea</guid><link>https://teletype.in/@oleg_cherba/eY2lUvKV2Ea?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba</link><comments>https://teletype.in/@oleg_cherba/eY2lUvKV2Ea?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba#comments</comments><dc:creator>oleg_cherba</dc:creator><title>3d Assets. Cinematic ULTRA</title><pubDate>Sun, 08 Oct 2023 07:31:12 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/62/aa/62aa5a54-c270-476f-897a-8725d5abcd18.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/56/37/56378882-8c8a-41bf-bc9c-36416124b77e.png"></img>https://www.artstation.com/marketplace/p/BW67L/4-models-of-male-s-assassin-outfit-vol1-marvelous-clo3d-obj-fbx]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="4t51">Главный герой:</h3>
    <p id="EuLG"><a href="https://www.artstation.com/marketplace/p/BW67L/4-models-of-male-s-assassin-outfit-vol1-marvelous-clo3d-obj-fbx" target="_blank">https://www.artstation.com/marketplace/p/BW67L/4-models-of-male-s-assassin-outfit-vol1-marvelous-clo3d-obj-fbx</a></p>
  </section>
  <figure id="zQx5" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/56/37/56378882-8c8a-41bf-bc9c-36416124b77e.png" width="171" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="6U29">Стражи-близнецы:</h3>
    <p id="iK8o"><a href="https://www.reallusion.com/ContentStore/Pack/the-guardian-fantasy-armor" target="_blank">https://www.reallusion.com/ContentStore/Pack/the-guardian-fantasy-armor</a></p>
  </section>
  <figure id="nqYg" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/ca/07ca2ef1-f607-44bb-bcc1-2e75aa02afdc.png" width="498" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="489h">Замок:</h3>
    <p id="mTPh"><a href="https://sketchfab.com/3d-models/fantastic-castle-08a018e4e7b3486dbec7b0341be3aeb4" target="_blank">https://sketchfab.com/3d-models/fantastic-castle-08a018e4e7b3486dbec7b0341be3aeb4</a></p>
    <p id="2ztg"><a href="https://sketchfab.com/3d-models/medieval-castle-2964776c3847493ba908fd192e071ca3" target="_blank">https://sketchfab.com/3d-models/medieval-castle-2964776c3847493ba908fd192e071ca3</a></p>
  </section>
  <figure id="07Yu" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/dc/3fdc9dbf-b4c4-40ec-89a8-773f5a272521.png" width="929" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="4B5g">Поселение:</h3>
    <p id="5Ttz"><a href="https://desirefx.me/gamedev/modular-medieval-castle/" target="_blank">https://desirefx.me/gamedev/modular-medieval-castle/</a></p>
  </section>
  <figure id="FZSE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7a/94/7a944b62-3b34-4021-b339-5dd009f41cd8.png" width="794" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@oleg_cherba/OshYdvmvlfQ</guid><link>https://teletype.in/@oleg_cherba/OshYdvmvlfQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba</link><comments>https://teletype.in/@oleg_cherba/OshYdvmvlfQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba#comments</comments><dc:creator>oleg_cherba</dc:creator><title>Путь Тени. Брент Уикс</title><pubDate>Sun, 08 Oct 2023 07:05:37 GMT</pubDate><description><![CDATA[Добежав до западного королевского моста, Кайлар перешел на шаг, представил, что превращается в тень, и взглянул на себя. Он выглядел как неровно вырезанный кусок темноты. Дарзо говорил, что рваные края тени помогают мокрушнику стать еще менее заметным. Свернув за угол, он увидел стражников. От западного моста замок отделяли большие ворота, почти такие же, какие защищали парадный вход. Массивные, дубовые, обшитые железом, они достигали двадцати футов в высоту и были утыканы острыми шипами. Дюжие стражи в тяжелой броне казались встревоженными. Один беспокойно топтался на месте и беспрестанно смотрел по сторонам, второй вел себя сдержаннее, медленно поворачивал голову и вглядывался во тьму, не обращал внимания лишь на реку. Кайлар подошел...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="Fa0K">Отредактированный фрагмент сценария</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="kkB1">Добежав до западного королевского моста, Кайлар перешел на шаг, представил, что превращается в тень, и взглянул на себя. Он выглядел как неровно вырезанный кусок темноты. Дарзо говорил, что рваные края тени помогают мокрушнику стать еще менее заметным. Свернув за угол, он увидел стражников. От западного моста замок отделяли большие ворота, почти такие же, какие защищали парадный вход. Массивные, дубовые, обшитые железом, они достигали двадцати футов в высоту и были утыканы острыми шипами. Дюжие стражи в тяжелой броне казались встревоженными. Один беспокойно топтался на месте и беспрестанно смотрел по сторонам, второй вел себя сдержаннее, медленно поворачивал голову и вглядывался во тьму, не обращал внимания лишь на реку. Кайлар подошел ближе и, несмотря на шлемы, тут же узнал в стражниках близнецов, отнюдь не только потому, что у них на лицах темнели одинаковые татуировки — разряды молнии. Получив доступ к магическим силам, Кайлар стал прекрасно видеть во тьме. Более того: чем сильнее сгущались тени вокруг него, тем острее делалось его зрение.</p>
    <p id="7DM1">Кайлар в нерешительности стоял на месте. Ему следовало либо проникнуть внутрь и попытаться спасти Логана.</p>
    <p id="bNWu">В одиночку? — задался он закономерным вопросом. Безумие!</p>
    <p id="hwvJ">Он достал из ножен меч Возмездия. Близнецы, услышав лязг, повернули головы. Левша моргнул и наклонился вперед. Поскольку оба держали в руке по факелу, они увидели во тьме только стремительно рассекшую воздух узкую полоску черного металла.</p>
    <p id="V1hb">Мгновение, и близнецы упали замертво.</p>
    <p id="ME5w">Кайлар нашел ключи в кармане мертвого Бернерда, открыл замок и скользнул внутрь, прямиком к рычагу, регулировавшему речные ворота — увесистую решетку, которая опускалась в воду, а сейчас висела прямо над халидорским судном. Кайлар повернул рычаг. Послышался приглушенный металлический звук. Кайлар взглянул с моста вниз. Решетка опустилась в скопление магии, которое заискрилось и засияло во тьме.</p>
    <p id="LBVl">Кайлар вбежал на пост стражников.</p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@oleg_cherba/SZrAedD6tv0</guid><link>https://teletype.in/@oleg_cherba/SZrAedD6tv0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba</link><comments>https://teletype.in/@oleg_cherba/SZrAedD6tv0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba#comments</comments><dc:creator>oleg_cherba</dc:creator><title>Путь Тени. Брент Уикс</title><pubDate>Sun, 08 Oct 2023 07:03:34 GMT</pubDate><description><![CDATA[Добежав до западного королевского моста, Кайлар перешел на шаг, представил, что превращается в тень, и взглянул на себя. Он выглядел как неровно вырезанный кусок темноты. Замечательно! Дарзо говорил, что рваные края тени помогают мокрушнику стать еще менее заметным. Кайлар надеялся, что талант приглушает его шаги, но понятия не имел, так ли это. Обнаружить в самый неподходящий момент, что его надежды напрасны, очень уж не хотелось.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="doTD">Оригинальный отрывок</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="hTij">Добежав до западного королевского моста, Кайлар перешел на шаг, представил, что превращается в тень, и взглянул на себя. Он выглядел как неровно вырезанный кусок темноты. Замечательно! Дарзо говорил, что рваные края тени помогают мокрушнику стать еще менее заметным. Кайлар надеялся, что талант приглушает его шаги, но понятия не имел, так ли это. Обнаружить в самый неподходящий момент, что его надежды напрасны, очень уж не хотелось.</p>
    <p id="Ix3S">Свернув за угол, он увидел стражников. От западного моста замок отделяли большие ворота, почти такие же, какие защищали парадный вход. Массивные, дубовые, обшитые железом, они достигали двадцати футов в высоту и были утыканы острыми шипами. За ними шли ворота пониже. Дюжие стражи в тяжелой броне казались встревоженными. Один беспокойно топтался на месте и беспрестанно смотрел по сторонам, второй вел себя сдержаннее, медленно поворачивал голову и вглядывался во тьму, не обращал внимания лишь на реку. Кайлар подошел ближе и, несмотря на шлемы, тут же узнал в стражниках близнецов, отнюдь не только потому, что у них на лицах темнели одинаковые татуировки — разряды молнии. Левша и Бернерд. У Левши был кривой нос. Оба знали толк в своем деле.</p>
    <p id="DPBT">Кайлар посмотрел туда, куда не глядел Бернерд. К берегу реки подплыло неповоротливое, похожее на морскую корову судно. Двери были раскрыты, но фонари не горели. Получив доступ к магическим силам, Кайлар стал прекрасно видеть во тьме. Более того: чем сильнее сгущались тени вокруг него, тем острее делалось его зрение.</p>
    <p id="r3Hl">Из дверей судна повалили воины. Они были в сенарийских мундирах, но на руке каждого краснела повязка — у солдат на левой, у офицеров на правой.</p>
    <p id="FCz3">Кайлар видел, что под их шлемами скрываются черные, как вороново крыло, волосы. Глаза воинов были голубые, как скованные льдом озера. Высокие, крепкие, закаленные суровым климатом и частыми боями, они явились явно с севера, причем не просто из Халидора, а из халидорского высокогорья. Стало быть, это свирепые отборные воины короля-бога.</p>
    <p id="dw34">При свете дня это увидел бы любой сенариец в замке. Однако в темноте позднего вечера сенарийские стражники не сразу поймут, что на них напали иноземцы. Каждому следующему отряду придется заново разбираться, что повязки — отличительный признак врага.</p>
    <p id="tvzU">По реке, на удалении сотни шагов, плыло второе судно. Халидорские горцы были шире в плечах, чем жители других частей страны. В горах до сих пор оставалось лишь несколько племен, остальные же подались в воины и нагоняли на неприятелей особенный страх.</p>
    <p id="k9jp">С первого судна сошли четыреста или пятьсот горцев. Наверняка Кайлар знать не мог, но догадывался, что и на втором корабле явились воины. Это значило, что сенарийский замок планировали захватить теперь же. Вслед за ним, как обезглавленное тело, падет и все королевство.</p>
    <p id="3mIx">Несколько колдунов, взбираясь на пригорок, разговаривали между собой и поглядывали на небо явно в ожидании какого-то знака.</p>
    <p id="8a5c">Кайлар в нерешительности стоял на месте. Ему следовало либо проникнуть внутрь и попытаться спасти Логана (Рот наверняка нанял Хью или Дарзо, чтобы его прикончить, если те уже этого не сделали), либо оставаться здесь и выступить против целого войска.</p>
    <p id="r8fP">В одиночку? — задался он закономерным вопросом. Безумие!</p>
    <p id="vU1I">Второе судно приближалось к мосту. Кайлара вдруг охватила злость. У него не было причин быть преданным Сенарии, но он не желал допускать смерти Логана или графа Дрейка. Если халидорское войско проникнет в замок, то устроит там кровавую резню.</p>
    <p id="LBAu">В общем, Кайлару надлежало сразиться с врагом снаружи, а потом еще и внутри. Прекрасно.</p>
    <p id="XY99">Он взглянул на ребят Са&#x27;каге, охранявших мост. Они не спешили ни защитить вход в замок, ни открыть его, лишь повернули рычаг, немного опустивший массивные железные речные ворота.</p>
    <p id="cGeC">В небе над замком засветилась длинная арка сине-зеленого пламени. Кайлар, заметив ее, зашагал вперед.</p>
    <p id="6jE0">Колдуны явно обрадовались, о чем-то посовещались с одним из офицеров, и тот стал выкрикивать команды. Кто-то из халидорцев поднял факел и дважды им помахал. Левша и Бернерд тоже взяли факелы, встали по обе стороны моста и два раза взмахнули факелами.</p>
    <p id="4poz">Все понятно, подумал Кайлар.</p>
    <p id="hjE3">Он достал из ножен меч Возмездия. Близнецы, услышав лязг, повернули головы. Левша моргнул и наклонился вперед. Поскольку оба держали в руке по факелу, они увидели во тьме только стремительно рассекшую воздух узкую полоску черного металла.</p>
    <p id="bsH4">Мгновение, и близнецы упали замертво. Кайлар вернул на место факел Бернерда и посмотрел на халидорцев. Они уже построились и поднимались к мосту по узким тропинкам.</p>
    <p id="BGmy">Кайлар нашел ключи в кармане мертвого Бернерда, открыл замок и скользнул внутрь, прямиком к рычагу, регулировавшему речные ворота — увесистую решетку, которая опускалась в воду, а сейчас висела прямо над халидорским судном.</p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@oleg_cherba/KHN3wIiMoFG</guid><link>https://teletype.in/@oleg_cherba/KHN3wIiMoFG?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba</link><comments>https://teletype.in/@oleg_cherba/KHN3wIiMoFG?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba#comments</comments><dc:creator>oleg_cherba</dc:creator><title>Cinematic Ultra: Этап 1</title><pubDate>Thu, 28 Sep 2023 15:39:24 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/0a/a9/0aa9060d-141e-4902-b98c-6bbd937844ab.jpeg"></img>Добежав до западного королевского моста, Кайлар перешел на шаг, представил, что превращается в тень, и взглянул на себя. Он выглядел как неровно вырезанный кусок темноты. Дарзо говорил, что рваные края тени помогают мокрушнику стать еще менее заметным. Свернув за угол, он увидел стражников. От западного моста замок отделяли большие ворота, почти такие же, какие защищали парадный вход. Массивные, дубовые, обшитые железом, они достигали двадцати футов в высоту и были утыканы острыми шипами. Дюжие стражи в тяжелой броне казались встревоженными. Один беспокойно топтался на месте и беспрестанно смотрел по сторонам, второй вел себя сдержаннее, медленно поворачивал голову и вглядывался во тьму, не обращал внимания лишь на реку. Кайлар подошел...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="XSPh" data-align="center">Путь Тени. <em>Брент Уикс</em></h2>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="2TCn" data-align="center"><strong>Краткий пересказ отрывка</strong></h3>
  </section>
  <p id="VQFP">Добежав до западного королевского моста, Кайлар перешел на шаг, представил, что превращается в тень, и взглянул на себя. Он выглядел как неровно вырезанный кусок темноты. Дарзо говорил, что рваные края тени помогают мокрушнику стать еще менее заметным. Свернув за угол, он увидел стражников. От западного моста замок отделяли большие ворота, почти такие же, какие защищали парадный вход. Массивные, дубовые, обшитые железом, они достигали двадцати футов в высоту и были утыканы острыми шипами. Дюжие стражи в тяжелой броне казались встревоженными. Один беспокойно топтался на месте и беспрестанно смотрел по сторонам, второй вел себя сдержаннее, медленно поворачивал голову и вглядывался во тьму, не обращал внимания лишь на реку. Кайлар подошел ближе и, несмотря на шлемы, тут же узнал в стражниках близнецов, отнюдь не только потому, что у них на лицах темнели одинаковые татуировки — разряды молнии. Получив доступ к магическим силам, Кайлар стал прекрасно видеть во тьме. Более того: чем сильнее сгущались тени вокруг него, тем острее делалось его зрение. </p>
  <p id="7DM1">Кайлар в нерешительности стоял на месте. Ему следовало либо проникнуть внутрь и попытаться спасти Логана.</p>
  <p id="bNWu">В одиночку? — задался он закономерным вопросом. Безумие!</p>
  <p id="hwvJ">Он достал из ножен меч Возмездия. Близнецы, услышав лязг, повернули головы. Левша моргнул и наклонился вперед. Поскольку оба держали в руке по факелу, они увидели во тьме только стремительно рассекшую воздух узкую полоску черного металла.</p>
  <p id="V1hb">Мгновение, и близнецы упали замертво.</p>
  <p id="ME5w">Кайлар нашел ключи в кармане мертвого Бернерда, открыл замок и скользнул внутрь, прямиком к рычагу, регулировавшему речные ворота — увесистую решетку, которая опускалась в воду, а сейчас висела прямо над халидорским судном. Кайлар повернул рычаг. Послышался приглушенный металлический звук. Кайлар взглянул с моста вниз. Решетка опустилась в скопление магии, которое заискрилось и засияло во тьме.</p>
  <p id="LBVl">Кайлар вбежал на пост стражников.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="cKRw" data-align="center">Концепт анимации</h3>
  </section>
  <ol id="q9fG">
    <li id="8OSV">ГГ выбигает из городского окружения и переходит на шаг облачаясь магией в тень.</li>
    <li id="Etsb">Повернув за угол ГГ видит 2х охранников в тяжелой броне Охраняющие мост к замку.</li>
    <li id="PsQi">Охранник 1 нервно ведет себя, будто на стороже. Охранник 2 довольно спокоен и медленно поворачивает головой в стороны. Оба с одинаковым лицом и тату на лице.</li>
    <li id="TzkU">ГГ присматриваться чтоб увидеть дальнее окно со светом на одной из башен замка.</li>
    <li id="pFeb">ГГ решается на действия мелкими переживаниями, сгущает покров магии вокруг себя, достает меч. (который словно раскладывается и немного подсвечиваться)</li>
    <li id="8GwD">Охранники услышав лязг меча хотели проверить что происходит, но были быстрым движением меча убиты (только и увидели летящий на них меч) и упали замертво.</li>
    <li id="YxjZ">ГГ спокойно вбегает на пост стражей и камера открывает общий вид на замок.</li>
  </ol>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="ZFCe" data-align="center">Муд сцены</h3>
  </section>
  <ul id="KARi">
    <li id="TTby">Ночь</li>
    <li id="T8AM">Дарк фентези</li>
    <li id="5i0y">Магия вокруг героя и меча</li>
    <li id="rmL9">Возможно смесь с арабским сеттингом</li>
    <li id="OMxy">Тату на лице охранников</li>
    <li id="NOPY">Темный Здоровый замок с шипами и мостом.</li>
    <li id="lKal">Горение нескольких факелов.</li>
    <li id="TIIY">Возможен легкий туман который рассеивается когда ГГ присматриваеться.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="zuFO" data-align="center">Просчет длительности ролика</h3>
  </section>
  <figure id="YVie" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/f2/d4f29f39-a072-4eab-b1c0-10df046bc14e.png" width="1618" />
  </figure>
  <p id="hKub"><em>*-Вырезаны дополнительные второстепенные персонажи которые общаются сигналами с охранииками, и где ГГ закрывает проход через водные ворота под мостом чтоб те корабли не проплыли.</em></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@oleg_cherba/VO4xXMw0b8j</guid><link>https://teletype.in/@oleg_cherba/VO4xXMw0b8j?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba</link><comments>https://teletype.in/@oleg_cherba/VO4xXMw0b8j?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba#comments</comments><dc:creator>oleg_cherba</dc:creator><title>Mine Planet</title><pubDate>Thu, 24 Nov 2022 20:17:50 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/bb/16/bb16c3a8-a163-4d64-9beb-33ac08a1701d.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/0f/fe/0ffeed09-a2aa-49a9-8dfe-cd8d724b4c3f.jpeg"></img>Игра Red Faction]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="F2D2" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/fe/0ffeed09-a2aa-49a9-8dfe-cd8d724b4c3f.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p id="iQrQ"><em>Игра Red Faction</em></p>
  <p id="rQmg"><em>Игровой момент: начало игры</em></p>
  <h2 id="CQ11">Видеофрагмент из игры:</h2>
  <figure id="edor" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/FOb3qQGF918?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
    <figcaption>Так-же добавил белую полоску сверху на моментах которые хочу обыграть.</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="cr80">Краткий сюжет:</h2>
  <p id="1IeS">Главный герой - инженер прилетевший на заработки в космические шахты и начало его пути как <s>главы профсоюза </s>освободителя угнетённых шахтёров. (последовательность действий немного изменена)</p>
  <p id="5km3">ГГ возвращается после тяжелого рабочего дня.</p>
  <figure id="fYgR" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/42/6e4297fc-e640-4752-bf59-51a5642c604d.png" width="977" />
  </figure>
  <p id="6l84">Стаёт свидетелем потасовки между охранником и шахтёром.</p>
  <figure id="AfGB" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/af/15/af15d8d9-bc38-4cbd-8261-cf6eebc13c68.png" width="983" />
  </figure>
  <p id="dW9G">Это стало началом восстания, ГГ берет оружие ближнего боя и бросается на обидчиков. С охранника подбирает пистолет и прорывается на выход с тоннеля.</p>
  <figure id="Hpch" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/49/1c49b115-4ab2-4d1e-bc44-88817e837d7f.png" width="987" />
  </figure>
  <p id="udQM">Видя в новом тоннеле охранников, он прыгает во вспомогательный тоннель</p>
  <figure id="3vwJ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cd/6c/cd6cf72a-ff67-4f4d-9381-bef6b5f4b835.png" width="972" />
  </figure>
  <p id="5qTr">Там он находит взрывчатку и в помеченном месте размещает её для создания прохода в соседний тоннель.</p>
  <figure id="987P" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/39/3139924a-2fe0-46aa-9964-e1141c2ceb4c.png" width="978" />
  </figure>
  <p id="09Ol">К ГГ присоединяются  еще несколько шахтеров для прорыва в основную шахту.  (к сожалению сразу откисают)</p>
  <figure id="sE21" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/5f/885fb96d-c5ab-46e6-b332-bb8326be8bf9.png" width="973" />
  </figure>
  <p id="oeoD">Взрывает мост с техникой, враги проваливаются. (чутка не получилось реализовать в видеофрагменте)</p>
  <figure id="8UxB" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a6/8b/a68b51bd-e9f8-4fa4-ae9f-11b0606c967c.png" width="978" />
  </figure>
  <h2 id="rjXq">Сценарий: </h2>
  <p id="1tCD"><em>Хотелось бы добавить что я не думал что к конечному варианту так может сильно все поменяться, особенно -Боже храни её, эмоциональная связь.</em></p>
  <figure id="WgX2" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a7/83/a7832d42-4864-4342-bda9-e7daa90b87a7.jpeg" width="3960" />
  </figure>
  <p id="WsgD">Космические шахты, звуки взрывов которые сопровождают создание новых проходов. На полу лежит рабочий инструмент шахтёра который забрызган кровью. Рядом с ним открывается картина - служитель закона избивает работягу.</p>
  <p id="kKND">Мимо проходят наши герои, возвращаясь в бараки. Один из них было был готов вступиться за беднягу, но его тут-же прогнали. </p>
  <p id="QYrh">— Чё вылупился, свали отсюда.</p>
  <p id="bIQZ">Развернувшись и продолжив путь, один из героев говорит другому:</p>
  <p id="Tuym">— Не вещай нос.</p>
  <p id="M8cv">Они подходят к пропускному пункту, где их пытаются отправить обратно в шахты.</p>
  <p id="ORv4">— Проваливайте обратно. </p>
  <p id="3Mo1">Один из героев вступил в спор желая пройти спокойно.</p>
  <p id="tnm0">— Мы полностью выполнили норму!</p>
  <p id="Uf3z">Пропускной пункт образовывает из себя большое пространство с несколькими сооружениями глубине и является чем-то вроде хаба с разных направлений шахты, тут шахтёры проходят проверку, которая за частую превращается  в допросы. Ближе к героям находиться 2 человека, один из которых явно чтото требует от второго. Второй уже скалится, и от нервов сильно сжимает кирку в руке.</p>
  <p id="hshW">На пункте пропуска охранник все еще не собирается пропускать героев без переработки.</p>
  <p id="qqQh">— Мне плевать! (охранник)</p>
  <p id="vuhN">— Да пошел ты кретин! У меня был тяжелый день. (Один из ГГ)</p>
  <p id="pSYt">— Сейчас он станет у тебя еще и короче. (Охранник)</p>
  <p id="ecqE">Ошалев, герой точным ударом вырубает охранника. Через мгновение он получает пулю в грудь от другого охранника. Раздаётся сигнализация. Начинается борьба в хабе, охранники расстреливают шахтёров, те падают замертво, кто-то пытается сбежать, кто-то даёт сдачу, кому-то судя по всему даже удаться завладеть пистолетом и дать огнестрельный отпор. Герой падает, его товарищ прячется за блоком и пытается затащить своего друга в укрытие.</p>
  <p id="B1Mf">— Держись, держись, держись!</p>
  <p id="PANz">Опирая друга к стенке, он слышит последние слова своего друга, который собрал в них все остатки оптимизма:</p>
  <p id="Zaet">— Отстойный был день.</p>
  <p id="r9k6">На звуки сирены потихоньку сбегаются и другие стражи, они расстреливают остатки сопротивления. Наш герой в это время пытается незаметно заполучить лежавший не далеко пистолет. </p>
  <p id="DQGk">Подготовив оружие, он смотрит на него так буд-то его взгляд и мысли находяться где-то в другом месте, затем он подымает голову и смотрит буд-то на невидемых зрителей, он становиться полным решимости.</p>
  <h2 id="WKTh">Таблица времени:</h2>
  <figure id="tMXP" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/9f/549f8789-d7ed-443e-9f13-b58e473ebf44.png" width="720" />
  </figure>
  <h2 id="LWtD">Базовый блокинг:</h2>
  <figure id="s2bx" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/06JemjGxI4g?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="2hJX"><em>И тут я пообщался с фокус группой, я считал что у меня нормальная эмоциональная связь, но её почти никто не видел. Так-же вообще ничего не было понятно людям, они больше думали что это просто фрагмент разрабатывающейся игры и играющие точно все поймут. Тут я и понял что хочу сделать упор на эмоциональную составляющую.</em></p>
  <h2 id="zDMh">Первичная проработка:</h2>
  <figure id="OeRg" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/loS6XzY14Wc?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h2 id="zE6J">Работа над ошибками:</h2>
  <p id="Q3b2"><em>На этом этапе у меня начались складываться пазлы, все предыдущие этапы стали понятней и появилось понимание того что нужно делать дальше.</em></p>
  <figure id="NJiH" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/39/71/397176de-1917-4eaf-8a53-5fcaefe939dd.png" width="1522" />
  </figure>
  <p id="kq8c"><a href="https://miro.com/welcomeonboard/UUZhcVhmRVpRNWxicHNLUUswYllwNmdKanZhV2JsTEtsTHdWYlkxa25iWGVMUkRxeHBFbEFTMWZBRnFNdFZRNnwzNDU4NzY0NTM0MjgyNjY2MTUzfDI=?share_link_id=993799474989" target="_blank">https://miro.com/welcomeonboard/UUZhcVhmRVpRNWxicHNLUUswYllwNmdKanZhV2JsTEtsTHdWYlkxa25iWGVMUkRxeHBFbEFTMWZBRnFNdFZRNnwzNDU4NzY0NTM0MjgyNjY2MTUzfDI=?share_link_id=993799474989</a></p>
  <h2 id="oHDp">Финальный блокинг:</h2>
  <figure id="ZTzX" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/qVmj5kPFTAQ?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
    <figcaption>Музыку переложить более удачней просто не успел</figcaption>
  </figure>
  <p id="pJzE">Предыдущая версия</p>
  <figure id="5nye" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/CewyFT2Pf6g?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h2 id="76hv">Прешутинг:</h2>
  <p id="dzEF"><em>Не получилось никого найти на съемку, в последний момент отозвался только один парень в ремиссии после онкологии, за что ему спасибо.</em></p>
  <figure id="HrFR" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/ce/d9ce3116-cd71-4557-bc06-d78b7928f548.jpeg" width="4500" />
  </figure>
  <p id="2aND"><em>Я вроде спокойный человек, но такой стресс еще никогда не получал, прямо перед рендером прешута у меня пропал свет, когда до сдачи остаётся 5 минут и ты ничего не можешь сделать.</em></p>
  <p id="hs9M"><em>UPD. так как через пару часов я уже должен уезжать не поспавши, то переложить кадры прешутинга на новую режиссуру не успел.</em></p>
  <figure id="rR1V" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/jDdXtd1qAh4?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@oleg_cherba/BESSRAKD4MN</guid><link>https://teletype.in/@oleg_cherba/BESSRAKD4MN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba</link><comments>https://teletype.in/@oleg_cherba/BESSRAKD4MN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba#comments</comments><dc:creator>oleg_cherba</dc:creator><title>Cinematic lite 2 stage / Isaev Workshop / Oleg Cherba</title><pubDate>Fri, 28 Oct 2022 12:52:02 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/60/1d/601d2689-167d-41d6-8adf-12c5704d83e8.png"></media:content><description><![CDATA[Почему-то ничего не вышло с симуляцией одежды, пришлось скрыть. Так-же как не крутил свет от портала, все равно ничего не выходит.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="vBm4">Итоговое видео:</h2>
  <p id="8oif">Почему-то ничего не вышло с симуляцией одежды, пришлось скрыть. Так-же как не крутил свет от портала, все равно ничего не выходит.</p>
  <figure id="LLDH" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/Ud6JdgoBCGo?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="DMtN">Проект был очень сложным, но не из-за самого курса, а потому что много жизненных обстоятельств постоянно стопорили процесс.</p>
  <h2 id="JqQ7">Референсы:</h2>
  <p id="xqNm"><a href="https://miro.com/app/board/uXjVPTtIaG0=/" target="_blank">Мудборд: https://miro.com/app/board/uXjVPTtIaG0=/</a></p>
  <figure id="KM4O" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/emh_BVukMgk?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h2 id="YvBp">Монтаж сцены:</h2>
  <figure id="BVLg" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/FRiSwOVw260?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h2 id="xIZg">Сплит-скрин этапов:</h2>
  <figure id="YcGm" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/b4j01VBiHdE?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <h2 id="aYa2">Впечатления:</h2>
  <p id="J2FX">Было не легко, но уровень знаний просто отличный, я не могу представить насколько больше знаний не на лайт версии) Но по своему весьма не плохо получить опыт дикой запары, когда у тебя и работа и курсы и документы делаешь и по больницам бегаешь и куча куча всего)</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@oleg_cherba/Ileb3U2WCiT</guid><link>https://teletype.in/@oleg_cherba/Ileb3U2WCiT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba</link><comments>https://teletype.in/@oleg_cherba/Ileb3U2WCiT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=oleg_cherba#comments</comments><dc:creator>oleg_cherba</dc:creator><title>Синематики Lite | Этап 1</title><pubDate>Sun, 02 Oct 2022 16:58:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[Всем привет! ]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="EnzY"><em>Сплит-скрин в самом низу.</em></h2>
  <p id="Fc3Y"></p>
  <p id="kY6S">Всем привет! </p>
  <p id="pHTi">Меня зовут Олег и это отчет о первом этапе курса.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="YrjZ">0. Предыстория</h2>
  </section>
  <p id="FNgI">Узнал о курсе случайно за час до старта. Опыта c Unreal Engine у меня нету, было пару попыток начать, но все заканчивалось удалением программы после первого открытия. С персонажкой в 3д особо опыта не было, но верю в свои силы и взял персонажей со СкетчФаба)</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="q6aj">1. Создание Доски в Миро</h2>
  </section>
  <p id="8M97">Идея создать темный мир со зловещей магией, на орбите которой главные герои терпят крушение и вынуждены приземлиться на спасательном шатле на планету.</p>
  <p id="RmvD"><a href="https://miro.com/app/board/uXjVPTtIaG0=/" target="_blank">https://miro.com/app/board/uXjVPTtIaG0=/</a></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="kyIZ">2. Монтаж референса из трейлера фильма</h2>
  </section>
  <p id="eGVB">В моем ролике будет показан фрагмент встречи братьев Одинсоновых со своей сестрой с фильма Тор 3: Рагнарёк, так-как она просто отлично ложиться под мою идею.</p>
  <figure id="BAyb" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/emh_BVukMgk?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="zrib">Забавно что в трейлере этот момент происходит на другой локации, так что заменил это нарезкой этой сцены с самого фильма. </p>
  <h2 id="26Gb">1-ая версия нарезки</h2>
  <p id="KybF">Добавлю что с помощью куратора и людей с чата я смог вырезать лишнее в дальнейшем и привести монтаж до большего ума. Ссылочка на монтаж уже будет вместе с блокингом)</p>
  <figure id="UYCR" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/FRiSwOVw260?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="Tdln">3. Создание и настройка сцены.</h2>
  </section>
  <p id="x2c0">Используя референс я поставил персонажей и настроил в своем проекте камеры которые по совету Алисы я изменял (фокал ленс, проблема всех). </p>
  <figure id="GLDJ" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/T-dNjMlwuWc?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p id="qvJD">С помощью кураторов и ребят получилось довести видео до хорошего состояния.</p>
  <h2 id="IIeS">Всем отдельное спасибо.</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="9hiO">4. Итог</h2>
  </section>
  <p id="dSeV">Как итог могу сказать что анриал не такой страшный, появились понятия создания персонажки в 3д и лучший контроль фокал-ленса. </p>
  <h2 id="zYzg">СПЛИТ-СКРИН (обновлённый)</h2>
  <figure id="d73U" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/q_0gWg1pIBo?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>