<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>P2Erekt</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[P2Erekt]]></description><image><url>https://img1.teletype.in/files/86/1d/861d498f-9660-4d07-a307-c2a00ca4f44d.png</url><title>P2Erekt</title><link>https://teletype.in/@p2e_rekt</link></image><link>https://teletype.in/@p2e_rekt?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/p2e_rekt?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/p2e_rekt?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 03:43:53 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 24 Jun 2026 03:43:53 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@p2e_rekt/iA0xLXsKcyh</guid><link>https://teletype.in/@p2e_rekt/iA0xLXsKcyh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt</link><comments>https://teletype.in/@p2e_rekt/iA0xLXsKcyh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt#comments</comments><dc:creator>p2e_rekt</dc:creator><title>YouTube с нуля. Большой конспект, который я собрал для себя</title><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 13:53:59 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/09/30/09302aa1-6aaf-440c-9091-4fcd0e3fc121.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/cd/c8/cdc8c509-37ce-45c0-9db2-e271ad12d4a6.jpeg"></img>Я только начинаю свой путь в YouTube.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="cly1">Я только начинаю свой путь в YouTube.</p>
  <p id="yBgw">У меня нет за спиной пачки успешных каналов, кейсов на миллионы просмотров и красивой истории в стиле “я уже все понял, теперь учу вас”. Поэтому этот текст не про то, как я стал экспертом.</p>
  <p id="P1zD">Скорее наоборот.</p>
  <p id="FSKu">Я начал разбираться в теме, собрал много заметок из разных мест, проверил часть правил по официальным источникам YouTube и решил собрать все в один нормальный гайд. В первую очередь для себя. Чтобы не прыгать от одного поста к другому и не держать в голове кучу разрозненных советов.</p>
  <p id="Cwk5">Если ты тоже только заходишь в YouTube, этот материал может сэкономить тебе время. Не как волшебная таблетка. </p>
  <p id="tKai">YouTube не работает одинаково для всех. В одной нише может залетать одно, в другой совсем другое. Алгоритм меняется, рекламные бюджеты меняются, аудитория тоже. Поэтому я не хочу подавать этот текст как закон.</p>
  <p id="zzCu">Что-то здесь взято из наблюдений других каналов, что-то из видео на ютубе, а важные правила я старался сверять с официальной справкой YouTube.</p>
  <h2 id="WaMc">Содержание</h2>
  <ol id="I0CZ">
    <li id="Bpjy"><a href="#Y5mj">Как смотреть на YouTube на старте</a></li>
    <li id="JyHK"><a href="#kmNU">RPM, CPM и почему просмотры не равны деньгам</a></li>
    <li id="Gzv6"><a href="#gB45">Лонги. Упаковка, первые секунды и удержание</a></li>
    <li id="JMkr"><a href="#Vox3">SEO и первые просмотры</a></li>
    <li id="fcaS"><a href="#6ucJ">График, тесты и стратегия канала</a></li>
    <li id="J6Ve"><a href="#IvpV">Ошибки новичка</a></li>
    <li id="IRf6"><a href="#vuO3">Инструменты для YouTube</a></li>
    <li id="gciG"><a href="#981v">AI-стек для контента</a></li>
    <li id="ke6G"><a href="#IeGd">Безопасность аккаунта</a></li>
    <li id="O8MY"><a href="#SeiK">Финальный чеклист</a></li>
  </ol>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="zt9T"><strong>Если статья понравилась или была полезна подписываемся на тгшчку: <a href="https://t.me/P2Erekt" target="_blank">https://t.me/P2Erekt</a></strong></h2>
  </section>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="Y5mj" data-align="center">1. Как смотреть на YouTube на старте</h2>
  </section>
  <p id="dYCB">Самая частая ошибка в начале, как мне кажется, это смотреть на YouTube только через просмотры.</p>
  <p id="OG1l">Типа вот у ролика 100 000 просмотров, значит автор заработал. А у другого 10 000 просмотров, значит там ничего интересного.</p>
  <p id="q3j5">На деле все сложнее.</p>
  <figure id="QYwV" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/29/b729a9a3-d6bc-401a-8412-09589456b441.png" width="1218" />
  </figure>
  <blockquote id="S0hl">На старте я бы смотрел не на просмотры сами по себе, а на четыре вещи.</blockquote>
  <p id="d4bO">• Ниша. Кому YouTube должен показывать твой канал.<br />• Формат. Лонги, Shorts или очень осторожный микс.<br />• Упаковка. Превью и заголовок, которые дают первый клик.<br />• Удержание. Смотрят ли люди ролик после клика.</p>
  <p id="P3oj">Ниша отвечает на вопрос, кому YouTube должен показывать твой канал. Если сегодня ты делаешь ролик про крипту, завтра про мемы, послезавтра про футбол, алгоритму сложнее понять аудиторию. И людям тоже.</p>
  <p id="QxMJ">Формат тоже важен. Shorts могут быстро давать охваты и подписчиков. Лонги лучше подходят для доверия, глубины и нормальной монетизации.</p>
  <p id="HHTB">Миксовать Shorts и лонги можно не всегда. В некоторых нишах это работает, особенно если Shorts приводят ровно ту же аудиторию, которая потом смотрит длинные ролики. Но часто бывает наоборот. Shorts собирают людей, которые привыкли к короткому потреблению, а потом они не кликают и не досматривают лонги. Из-за этого длинные видео могут получать слабые первые сигналы.</p>
  <p id="Sctd">Поэтому я бы не мешал форматы просто ради активности. Если канал строится под лонги, Shorts должны быть либо очень близко к теме длинных роликов, либо вообще идти отдельным каналом.</p>
  <p id="3GYf">Упаковка это вход в видео. YouTube сначала продает не твое видео, а обещание видео. Превью и заголовок решают, будет ли вообще первый клик. Без клика никто не узнает, что ролик хороший.</p>
  <p id="hqbM">Удержание идет следом. Если человек кликнул и ушел через 20 секунд, YouTube получил плохой сигнал. Если досмотрел большую часть ролика, сигнал другой.</p>
  <p id="10mM">Но тут важный момент.</p>
  <p id="UVrR">Удержание не спасает видео, на которое никто не кликает. Сначала клик, потом удержание.</p>
  <blockquote id="UQJn">Я для себя сформулировал так. YouTube это не просто “выложил видео и ждешь”. Это постоянная проверка гипотез.</blockquote>
  <p id="a7Gq">• Какая тема интересна людям.<br />• Как ее упаковать.<br />• Что сказать в первые секунды.<br />• Где люди выходят.<br />• Что повторить в следующем ролике.</p>
  <p id="X4GX">На старте лучше не пытаться казаться гением. Лучше быстро учиться по данным.</p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="kmNU" data-align="center">2. RPM, CPM и почему просмотры не равны деньгам</h2>
  </section>
  <p id="kbVT">Если коротко, RPM это то, сколько автор реально заработал с 1000 просмотров.</p>
  <p id="XM2h">CPM это то, сколько рекламодатель платит за 1000 рекламных показов до доли YouTube.</p>
  <p id="ehla">И вот тут многие путаются.</p>
  <figure id="HPfE" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2d/2a/2d2acc75-065b-4de6-8150-51d24b6816a8.png" width="1470" />
  </figure>
  <p id="wh7i"><strong>CPM</strong> может быть высоким, но автор все равно не получит эту сумму целиком. YouTube забирает свою долю, часть просмотров вообще может быть без рекламы, плюс не все видео подходят под монетизацию.</p>
  <p id="AADU">В официальной справке YouTube <strong>RPM</strong> объясняется как доход автора на 1000 просмотров после распределения доли YouTube. Он может включать не только рекламу, но и YouTube Premium, Memberships, Super Chat, Super Stickers и другие источники внутри платформы. Там же объясняется, почему RPM обычно ниже CPM. </p>
  <p id="j8HH">По долям тоже лучше смотреть не слухи, а договоры в YouTube Studio. В справке YouTube написано, что по Watch Page Ads автор получает 55% net revenue от рекламы на публичных видео, по Shorts Feed Ads 45% от распределенной доли Shorts-пула, а по фанатским функциям вроде Memberships и Super Thanks 70% net revenue. </p>
  <p id="HWcB">Форматы рекламы тоже отличаются. Есть skippable, non-skippable, bumper ads, реклама до ролика, после ролика и mid-roll внутри длинных видео. YouTube пишет, что при включенной монетизации для новых long-form видео платформа сама может показывать pre-roll, post-roll, skippable и non-skippable ads, когда это уместно. </p>
  <blockquote id="Iv7N">Простой пример на 100 000 просмотров.</blockquote>
  <figure id="9HQQ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/39/35397793-cde2-4c42-9b1e-1fcd35785393.png" width="1460" />
  </figure>
  <p id="4dts">Просмотры одинаковые. Деньги вообще разные.</p>
  <blockquote id="Y909">От чего зависит RPM</blockquote>
  <p id="ol5g">• Ниша канала.<br />• География аудитории.<br />• Длина и формат видео.<br />• Fillrate.<br />• Сезонность рекламы.<br />• Удержание зрителя.<br />• Дополнительные источники дохода.</p>
  <p id="LxqG">Финансы, бизнес, софт, образование, B2B, инвестиции и страхование обычно дороже для рекламодателей. Развлекательные ролики, мемы и массовый лайфстайл чаще дешевле. Не всегда, но чаще.</p>
  <p id="Xp8a">Логика простая. Если рекламодатель может заработать с клиента много денег, он готов платить больше за показ рекламы. Поэтому видео про кредитные карты, SaaS или бизнес-инструменты обычно ценнее для рекламы, чем видео “смешные моменты за неделю”.</p>
  <p id="FiiX">География тоже сильно влияет. Аудитория из США, Канады, Великобритании и части Европы обычно стоит дороже. Аудитория из регионов, где рекламные бюджеты ниже, часто дает меньший RPM.</p>
  <figure id="bO7g" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/12/2312f47e-4775-453c-953b-ce76d821a47f.png" width="1456" />
  </figure>
  <p id="dfuq">Лонги дают больше возможностей для рекламы. Особенно если видео длиннее 8 минут, потому что можно включать mid-roll рекламу в середине ролика. По официальной справке YouTube, mid-rolls доступны для монетизируемых видео от 8 минут. Но важное уточнение. Рекламный слот не гарантирует, что реклама точно покажется. YouTube сам решает, где показывать рекламу, учитывая зрительский опыт, рекламный спрос и качество места для вставки. </p>
  <p id="gegQ">Fillrate это условно доля просмотров, где реклама вообще была показана. Если у тебя 1000 просмотров, но реклама появилась только у 600 зрителей, остальные просмотры денег почти не принесли.</p>
  <blockquote id="JggH">Почему рекламы может не быть</blockquote>
  <p id="aneF">• Мало рекламодателей на эту аудиторию.<br />• Видео не подходит для части рекламодателей.<br />• Слабый спрос в конкретный сезон.<br />• Зритель смотрит из региона с низкой конкуренцией рекламодателей.</p>
  <p id="edon">CPM и RPM могут плавать по году. Перед праздниками и распродажами рекламодатели часто тратят больше. В январе бюджеты нередко проседают. YouTube прямо пишет, что CPM может меняться из-за времени года, географии и доступных форматов рекламы.</p>
  <blockquote id="MdfW">Лонги и Shorts зарабатывают по-разному</blockquote>
  <p id="PzSd">Shorts это отдельная история.</p>
  <p id="7Azu">В лонгах реклама привязана к Watch Page. В Shorts реклама показывается между роликами в Shorts Feed, а доход попадает в общий пул. Потом YouTube распределяет его между авторами по правилам Shorts-монетизации. По официальной справке, монетизируемые авторы получают 45% от своей распределенной доли Shorts Creator Pool. <br /></p>
  <figure id="jCGZ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/08/84082c6a-4830-4c1e-b6ea-8062af8ec45b.png" width="1466" />
  </figure>
  <p id="xgWR">Я не стал бы воспринимать Shorts как главный источник денег на старте. Скорее как способ тестировать темы, ловить быстрые сигналы и приводить людей на канал.</p>
  <p id="ni7o">А вот лонги лучше подходят для денег, доверия и глубокой связи с аудиторией.</p>
  <blockquote id="q9vW">Когда можно подключить монетизацию</blockquote>
  <p id="gyvY">На 25 апреля 2026 года стандартные условия входа в YouTube Partner Program такие.</p>
  <figure id="Y6iG" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/25/59/2559c42e-926d-41e4-bb7e-b85e56d5d281.png" width="1462" />
  </figure>
  <p id="I2zL">Важно, что часы просмотра из Shorts Feed не идут в эти 4000 часов для лонгов.</p>
  <p id="NjIo">Еще есть фанатские способы монетизации. Например Memberships, Super Chat, Super Stickers и Super Thanks. По справке YouTube, Super Thanks может работать и на лонгах, и на Shorts, если канал подходит по требованиям. </p>
  <p id="B7q0">Но я бы не строил стратегию только на кнопке донатов.</p>
  <p id="f76Q">Сначала нужен контент, который люди реально хотят смотреть.</p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="gB45" data-align="center">3. Лонги. Упаковка, первые секунды и удержание</h2>
  </section>
  <p id="VeAF">Лонги для меня выглядят как главный формат, если цель не просто собрать случайные просмотры, а построить канал с нормальной ценностью.</p>
  <p id="PmZi">Да, лонг сложнее сделать.</p>
  <p id="V8JP">Нужно придумать тему, написать структуру, удержать внимание, смонтировать, сделать превью и заголовок. Но зато один хороший лонг может работать дольше, чем десятки случайных коротких роликов.</p>
  <blockquote id="ZM49">Превью и заголовок</blockquote>
  <p id="jF1C">Упаковка это первый фильтр.</p>
  <p id="Gvhy">Человек еще не видел твой ролик. Он видит только картинку, заголовок и рядом другие видео. Если твой ролик не выделился, все остальное не имеет значения.</p>
  <p id="UUAk">Превью должно быстро объяснять интригу.</p>
  <p id="n9cA">Не всю суть. Именно интригу.</p>
  <p id="khX2">• Что случилось.<br />• Почему это важно.<br />• Что я узнаю, если нажму.</p>
  <p id="VqEK">Заголовок должен не повторять превью, а усиливать его.</p>
  <p id="Qqer">Плохо, когда на обложке написано “как заработать на YouTube”, и заголовок тоже “как заработать на YouTube”. Это просто дубль.</p>
  <p id="7uty">Лучше, когда обложка дает эмоцию или конфликт, а заголовок раскрывает обещание.</p>
  <figure id="s8zP" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b8/ae/b8aea744-5421-46e4-9166-905df6f095ca.png" width="1460" />
  </figure>
  <p id="WTtL">На YouTube уже есть встроенное A/B-тестирование заголовков и превью. Можно тестировать до трех вариантов в YouTube Studio. По справке YouTube победитель выбирается по watch time, а не только по CTR. Это важный момент. Высокий CTR бесполезен, если люди кликают и сразу уходят. </p>
  <blockquote id="L1ko">CTR</blockquote>
  <p id="XL2p">CTR показывает, как часто люди кликают после показа превью.</p>
  <p id="xmTw">Но я бы не делал из него идола.</p>
  <p id="o6as">На маленьком числе показов CTR может быть высоким просто потому, что ролик увидела самая теплая аудитория. На большом числе показов CTR часто снижается, потому что YouTube начинает тестировать видео на более широкой аудитории.</p>
  <figure id="MrQn" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2c/b1/2cb17dc1-589f-4aa5-bb30-314a3c1b64de.png" width="1462" />
  </figure>
  <p id="wtvc">Без контекста эти цифры не говорят всего. Нужно смотреть вместе с удержанием, источниками трафика и тем, кому YouTube показывал ролик.</p>
  <blockquote id="EHzh">Первые 30 секунд</blockquote>
  <p id="73Fc">Первые секунды решают, останется ли человек.</p>
  <p id="NTCl">Мне нравится простое правило. Не начинай с воды.</p>
  <p id="GmmM">Не надо долго здороваться, объяснять погоду, просить подписку и рассказывать, что “сегодня будет очень интересное видео”. Человек уже кликнул. Теперь ему нужно быстро показать, что он не зря это сделал.</p>
  <p id="DFNl">Хорошее начало может быть таким.</p>
  <p id="DAX2">• Сразу проблема.<br />• Сразу конфликт.<br />• Сразу обещание результата.<br />• Сразу странный факт.</p>
  <figure id="E3Sn" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/f6/29f60113-6152-4bd6-9158-add77ea2d2db.png" width="1464" />
  </figure>
  <p id="siW5">Второй вариант быстрее дает причину смотреть дальше.</p>
  <blockquote id="Xi8o">Retention</blockquote>
  <p id="7OtY">Retention это удержание аудитории.</p>
  <p id="TFJi">Грубо говоря, сколько ролика люди смотрят в среднем и где они выходят.</p>
  <p id="e5BK">Если в первые 30 секунд огромный провал, значит вступление не совпало с ожиданием. Если люди выходят в середине, там может быть затянуто, скучно или слишком много повторов.</p>
  <figure id="oUIC" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3e/a1/3ea1068b-da25-484d-a4eb-cee9125c1882.png" width="1468" />
  </figure>
  <p id="WsWS">Главное не просто смотреть на процент.</p>
  <p id="GZuY">Нужно открывать график и спрашивать.</p>
  <p id="4kqG">• Где люди ушли.<br />• Что я сказал перед этим.<br />• Не было ли там обещания, которое я не выполнил.<br />• Не затянул ли я пример.<br />• Не слишком ли долго подводил к сути.</p>
  <blockquote id="Eyj0">Mid-rolls</blockquote>
  <p id="AcUH">Если видео монетизировано и длится 8 минут или больше, можно включать рекламу в середине ролика. Это одна из причин, почему лонги часто выгоднее Shorts.</p>
  <p id="41IJ">Но тут нельзя думать только о деньгах.</p>
  <p id="sxly">Если напихать рекламу в плохие места, зрителю будет неприятно. YouTube тоже пишет, что лучше работают естественные паузы, переходы и места, где вставка не ломает фразу или действие.</p>
  <p id="sMPA">Мой ориентир такой.</p>
  <p id="5hX2">• Сначала делаю нормальную структуру ролика.<br />• Потом смотрю, где есть естественные переходы.<br />• И только после этого думаю о mid-rolls.</p>
  <blockquote id="4nfn">Простая структура лонга</blockquote>
  <p id="3hKQ">• Хук.<br />• Почему тема важна.<br />• Что человек получит.<br />• Основные блоки.<br />• Примеры.<br />• Короткий вывод.<br />• Следующий шаг для зрителя.</p>
  <p id="53qp">Это не единственный вариант, но он помогает не расползаться.</p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="Vox3" data-align="center">4. SEO и первые просмотры</h2>
  </section>
  <p id="dyir">YouTube это не только рекомендации. Это еще и поиск.</p>
  <p id="b4Vn">Для нового канала поиск может быть особенно важен, потому что у тебя еще нет своей аудитории. YouTube должен понять, о чем ролик и кому его показывать.</p>
  <p id="3BSm">SEO не сделает плохое видео хорошим.</p>
  <p id="55nM">Но без SEO хорошее видео может просто не получить нормальный старт.</p>
  <blockquote id="xu2G">Заголовок</blockquote>
  <p id="1Dos">В заголовке должна быть тема и причина кликнуть.</p>
  <p id="unkD">Слишком сухо плохо.</p>
  <p id="gYiA">Слишком кликбейтно тоже плохо, если ролик не выполняет обещание.</p>
  <p id="Endl">Я бы делал так.</p>
  <p id="RT0U">• Сначала понимаю главный запрос.<br />• Потом добавляю угол.<br />• Проверяю, есть ли причина нажать.</p>
  <figure id="DzRq" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/67/24/67247036-224f-4579-bf3e-83a87b43562c.png" width="1460" />
  </figure>
  <p id="jyBe">В заголовке должна быть тема. И должна быть позиция.</p>
  <blockquote id="kmWI">Описание</blockquote>
  <p id="pqLr">Первые строки описания важны. Там стоит написать нормальное человеческое описание ролика, а не набор ключевых слов.</p>
  <p id="qNXr">Пример.</p>
  <blockquote id="rSpj">В этом видео разбираю, почему просмотры на YouTube не всегда равны деньгам. Объясняю RPM, CPM, Shorts, лонги и какие метрики смотреть новичку.</blockquote>
  <p id="WpJL">Это читабельно. И YouTube понимает тему.</p>
  <p id="NCnp">Дальше можно добавить ссылки, таймкоды, источники, Telegram, продукты и все остальное.</p>
  <blockquote id="R9kw">Теги</blockquote>
  <p id="ODGW">Теги сейчас не выглядят как магическая кнопка продвижения. Но они помогают уточнить тему, особенно если есть разные написания, имена, бренды или термины.</p>
  <p id="qR7h">Я бы не ставил мусорные теги ради охвата.</p>
  <figure id="478F" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/a1/75a17724-981e-4c7f-bc44-688de738bbc6.png" width="1456" />
  </figure>
  <p id="Yfjg">Если ставить нерелевантные теги, можно только запутать систему.</p>
  <blockquote id="IRu2">Таймкоды</blockquote>
  <p id="FuzY">Таймкоды делают ролик удобнее.</p>
  <p id="jrC3">Начинать лучше с 00:00. Дальше коротко называть блоки.</p>
  <p id="hqyq">Это помогает зрителю быстро понять структуру. И в целом делает видео аккуратнее.</p>
  <blockquote id="mTcs">Анализ конкурентов</blockquote>
  <p id="Le5m">Конкурентов нужно не копировать, а разбирать.</p>
  <p id="Dabj">Я бы смотрел на каналы, которые недавно выросли в твоей нише. Особенно на небольшие каналы, где ролик собрал сильно больше обычного.</p>
  <p id="Rk9m">Что смотреть.</p>
  <p id="F50E">• Какая тема.<br />• Какой заголовок.<br />• Что на превью.<br />• Как начинается ролик.<br />• Сколько длится.<br />• Какие комментарии.<br />• Что люди спрашивают.</p>
  <p id="svqe">После этого задача не “сделать то же самое”. Задача понять, какой интерес стоит за роликом, и сделать свою версию с другим углом.</p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="6ucJ" data-align="center">5. График, тесты и стратегия канала</h2>
  </section>
  <p id="q5uL">На старте очень хочется найти идеальную стратегию до публикации.</p>
  <p id="M86K">Но YouTube не дает так работать.</p>
  <p id="6WPK">Пока ты не выложил ролики, у тебя нет данных. Есть только догадки.</p>
  <p id="hgPS">Поэтому стратегия на старте должна быть не идеальной, а проверяемой.</p>
  <blockquote id="GIVj">Регулярность</blockquote>
  <p id="oVZK">Для лонгов нормальный минимум это примерно один ролик в неделю. Если можешь больше без сильной просадки качества, хорошо. Если не можешь, лучше держать стабильный темп, чем выгореть за две недели.</p>
  <p id="6p14">Shorts можно тестировать чаще. Но я бы не хотел превращать канал в случайный поток коротких видео без общей темы.</p>
  <p id="Kc74">Регулярность нужна не потому, что YouTube “любит календарь”. Она нужна тебе.</p>
  <p id="rljO">• Ты быстрее собираешь данные.<br />• Быстрее видишь, какие темы живые.<br />• Быстрее учишься делать превью.<br />• Быстрее перестаешь бояться публикации.</p>
  <blockquote id="SubA">Когда смотреть аналитику</blockquote>
  <p id="hoP0">Сразу после публикации метрики могут дергаться.</p>
  <p id="TZ89">Первые часы часто показывают реакцию самой теплой аудитории или случайный тест. Поэтому не стоит паниковать после первого часа.</p>
  <figure id="BTl0" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b0/2e/b02e89e5-5c8c-49d1-914d-e221ba6f2210.png" width="1216" />
  </figure>
  <p id="e6EC">Если YouTube продолжает давать показы, значит ролик еще тестируется. Если показы быстро умерли, смотрю, где слабое место.</p>
  <blockquote id="zpdq">Сколько видео дать каналу</blockquote>
  <p id="sA1p">В комьюнити часто встречается ориентир 14-30 видео, чтобы понять первые сигналы по нише.</p>
  <p id="KELX">Я бы относился к этому не как к правилу YouTube, а как к рабочей дисциплине. Один ролик почти ничего не доказывает. Пять роликов тоже могут ничего не показать. А вот после серии уже видно больше.</p>
  <p id="1w3R">• Есть ли темы, которые получают показы.<br />• Есть ли клики.<br />• Где падает удержание.<br />• Появляется ли поисковый трафик.<br />• Есть ли комментарии от реальных людей.</p>
  <p id="mJfF">Если после серии видео вообще нет признаков жизни, нужно не просто “стараться больше”. Нужно менять гипотезу.</p>
  <p id="WzzR">• Тему.<br />• Упаковку.<br />• Формат.<br />• Длину.<br />• Язык.<br />• Подачу.</p>
  <p id="GJ9w">YouTube редко награждает за упрямство само по себе.</p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="IvpV" data-align="center">6. Ошибки новичка</h2>
  </section>
  <p id="NvF3">Я собрал ошибки, которые чаще всего вижу в советах по YouTube и которые сам стараюсь держать в голове.</p>
  <blockquote id="5v51">Ошибка 1. Делать все обо всем</blockquote>
  <p id="cKI9">Когда канал обо всем, он часто ни для кого.</p>
  <p id="Bn7J">Алгоритму сложно понять аудиторию. Зрителю сложно понять, зачем подписываться. Рекламодателю тоже непонятно, кто здесь смотрит контент.</p>
  <p id="tUXA">Лучше выбрать одну понятную территорию и тестировать разные углы внутри нее.</p>
  <blockquote id="GteU">Ошибка 2. Думать, что хорошее видео само себя продаст</blockquote>
  <p id="J2Vl">Нет.</p>
  <p id="ZLbr">У хорошего видео должна быть упаковка.</p>
  <p id="Fmgx">Превью, заголовок и первые секунды это часть контента. Не отдельная “маркетинговая обертка”, а вход в ролик.</p>
  <p id="kXiY">Если вход слабый, до сильной части никто не дойдет.</p>
  <blockquote id="Uknk">Ошибка 3. Копировать чужие ролики</blockquote>
  <p id="6UBZ">Анализировать конкурентов нужно.</p>
  <p id="gxQ7">Копировать в лоб плохая идея.</p>
  <p id="v2XC">Если человек уже посмотрел оригинал, зачем ему твоя копия. А если не смотрел, YouTube все равно видит похожую тему и сравнивает тебя с теми, кто уже сильнее.</p>
  <p id="GA3K">Нужен свой угол.</p>
  <figure id="RjSe" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/52/da52b9ce-8256-4985-b0de-7ee93faf587c.png" width="1214" />
  </figure>
  <blockquote id="97bI">Ошибка 4. Покупать подписчиков и просмотры</blockquote>
  <p id="ZfYW">Это выглядит как самый быстрый путь. На деле часто убивает канал.</p>
  <p id="sMGQ">Покупные подписчики не смотрят ролики. Алгоритм видит аудиторию, которая не реагирует. Получается странная картина. Подписчики есть, жизни нет.</p>
  <p id="tvTr">Плюс это риск для монетизации и доверия к каналу.</p>
  <p id="r9TC">Лучше медленно, но органически.</p>
  <blockquote id="0K0T">Ошибка 5. Смотреть только на просмотры</blockquote>
  <p id="OdDp">Просмотры это результат.</p>
  <p id="4Vfn">Причины лежат глубже.</p>
  <p id="f4Pj">• CTR показывает, кликают ли.<br />• Retention показывает, смотрят ли.<br />• Источники трафика показывают, откуда пришли люди.<br />• География и возраст показывают, кто реально аудитория.<br />• RPM показывает, как все это превращается в деньги.</p>
  <p id="obuU">Если смотреть только на просмотры, ты видишь счет. Но не видишь игру.</p>
  <blockquote id="PzWs">Ошибка 6. Слишком быстро бросать или слишком долго терпеть</blockquote>
  <p id="BBt7">Обе крайности плохие.</p>
  <p id="b4av">Бросить после трех роликов рано. Ты еще почти ничего не проверил.</p>
  <p id="VuXT">Годами делать одно и то же без роста тоже странно. Значит, гипотеза не работает или ты не меняешь подход.</p>
  <p id="ojEM">Мне нравится подход с циклами.</p>
  <p id="XtG7">• Сделал серию роликов.<br />• Посмотрел данные.<br />• Понял слабое место.<br />• Изменил одну-две вещи.<br />• Сделал следующую серию.</p>
  <p id="3VzJ">Так появляется обучение.</p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="vuO3" data-align="center">7. Инструменты для YouTube</h2>
  </section>
  <p id="D351">Инструменты не сделают канал за тебя.</p>
  <p id="UJ15">Но они могут убрать часть рутины и ускорить анализ.</p>
  <p id="tB3u">Я бы не ставил сразу десять расширений. Лучше понять, какая задача болит прямо сейчас.</p>
  <figure id="mRwI" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bb/7e/bb7e0053-18a2-438e-ae14-e97f7373f668.png" width="1466" />
  </figure>
  <blockquote id="eFt2">vidIQ</blockquote>
  <p id="XhJq">vidIQ это один из самых понятных комбайнов для YouTube.</p>
  <p id="G3qM">Он помогает искать ключевые слова, смотреть конкурентов, находить outliers, получать идеи заголовков и разбирать потенциал тем.</p>
  <p id="5UTe">Для новичка бесплатного плана может хватить, чтобы начать понимать механику поиска и конкуренции. Платные функции уже имеет смысл смотреть, когда ты регулярно выпускаешь контент и понимаешь, что именно хочешь ускорить.</p>
  <blockquote id="gLV5">TubeBuddy</blockquote>
  <p id="pBHd">TubeBuddy похож по логике. SEO, ключевые слова, оптимизация, работа с каналом.</p>
  <p id="B3Zf">Я бы не спорил, что лучше. Проще попробовать оба в базовом режиме и оставить тот, с которым удобнее работать.</p>
  <p id="OgBk">Инструмент, которым ты реально пользуешься, лучше “идеального”, который висит мертвым расширением.</p>
  <blockquote id="2yF8">NexLev</blockquote>
  <p id="NVbI">NexLev полезен для разведки ниш и анализа паттернов. Особенно если хочется смотреть не просто на отдельные ролики, а на каналы, outliers, средние просмотры, динамику и похожие форматы.</p>
  <p id="RjbB">Для меня это инструмент не “сделай мне идею”, а “покажи, где есть движение”.</p>
  <blockquote id="ejGQ">VidAI</blockquote>
  <p id="JiBl">VidAI больше про упаковку и оформление.</p>
  <p id="0gr3">Заголовки, описания, теги, переводы, работа с несколькими каналами.</p>
  <p id="gjKK">Может быть полезен, если ты делаешь много роликов и не хочешь каждый раз вручную собирать SEO-часть с нуля.</p>
  <blockquote id="EB3G">YouTube Summary</blockquote>
  <p id="tgat">Это инструмент для быстрого разбора чужих видео.</p>
  <p id="5tzR">Полезно, когда ты анализируешь нишу и не хочешь смотреть каждый ролик полностью. Можно быстро понять структуру, тезисы и таймкоды, а потом уже решить, стоит ли копать глубже.</p>
  <blockquote id="LDu2">YouTube Upload Time</blockquote>
  <p id="zxFd">Узкий инструмент, но интересный.</p>
  <p id="UDLF">Он помогает смотреть точное время публикации видео. Это может пригодиться, если ты изучаешь, когда конкуренты выкладывают ролики и есть ли у них повторяющийся паттерн.</p>
  <p id="a0CU">Но я бы не переоценивал время публикации. Хорошая тема и упаковка важнее, чем “идеальная минута”.</p>
  <blockquote id="EOUZ">Важное про цены</blockquote>
  <p id="b5au">Цены и функции у сервисов постоянно меняются.</p>
  <p id="qGQc">Поэтому любые тарифы лучше проверять прямо на сайтах инструментов перед оплатой. В гайде я не хочу делать вид, что цена из заметки будет вечной.</p>
  <p id="bKUH">Для старта мне кажется нормальной связка.</p>
  <p id="X1dm">• vidIQ или TubeBuddy в бесплатном режиме.<br />• YouTube Summary для ресерча.<br />• YouTube Studio Analytics как главный источник правды.</p>
  <p id="LvnL">А платные инструменты уже после того, как понятна задача.</p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="981v" data-align="center">8. AI-стек для контента</h2>
  </section>
  <p id="1CmK">ИИ не заменяет понимание темы.</p>
  <p id="xPoO">Но он сильно ускоряет путь от идеи до готового ролика.</p>
  <p id="HqHv">Я бы думал об AI-стеке не как о списке модных сервисов, а как о производственной цепочке.</p>
  <p id="YXBM">• Идея.<br />• Сценарий.<br />• Превью.<br />• Видео.<br />• Озвучка.<br />• Музыка.<br />• Монтаж.</p>
  <figure id="OcCf" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a0/7f/a07f102e-bbd7-420b-903c-105049148d23.png" width="1460" />
  </figure>
  <blockquote id="3Gf9">Текст и сценарии</blockquote>
  <p id="4GDF">ChatGPT, Claude и Gemini можно использовать для структуры ролика, вариантов заголовков, описаний, вопросов для ресерча и переписывания текста.</p>
  <p id="SF7p">Важно не просить “напиши мне гениальный сценарий”.</p>
  <p id="sbHl">Лучше давать контекст.</p>
  <p id="YNYi">• Кто аудитория.<br />• Что она уже знает.<br />• Что должна понять после ролика.<br />• Какой тон нужен.<br />• Какие тезисы нельзя искажать.</p>
  <p id="TMD8">ИИ хорошо помогает собрать черновик. Но финальный голос все равно должен быть твоим.</p>
  <blockquote id="LYiO">Обложки и визуалы</blockquote>
  <p id="QNDB">Для обложек можно использовать Midjourney, Dreamina, Gemini image models, Reve, Krea, Photoshop, Canva и другие инструменты.</p>
  <p id="0Vdh">Но YouTube-превью это не просто красивая картинка.</p>
  <p id="b9Ux">• Она должна читаться на телефоне.<br />• Должна быть понятна за долю секунды.<br />• Должна совпадать с темой видео.<br />• Должна не обманывать зрителя.</p>
  <p id="0BTH">Иногда простая обложка с сильной идеей лучше, чем “дорогой” AI-визуал без смысла.</p>
  <blockquote id="sQqw">Видео</blockquote>
  <p id="LkkY">Для AI-видео можно смотреть Runway, Kling AI, Hailuo, Veo и похожие сервисы.</p>
  <p id="kdvK">Они полезны для вставок, визуальных сцен, b-roll, объясняющих фрагментов и стилизации.</p>
  <p id="P01Y">Но если весь ролик сделан из случайных AI-вставок, это быстро выглядит пусто. Важно, чтобы визуал помогал мысли, а не просто заполнял экран.</p>
  <blockquote id="X0iY">Озвучка и музыка</blockquote>
  <p id="mMXi">ElevenLabs часто используют для озвучки, дубляжа и voice-over.</p>
  <p id="HzPg">Suno может помочь с музыкой, джинглами и фоновыми идеями.</p>
  <p id="rWWb">Тут надо быть аккуратным с правами, лицензиями и правилами платформы. Особенно если музыка или голос используются в монетизируемом контенте.</p>
  <blockquote id="pwA8">Как я бы собирал минимальный стек</blockquote>
  <p id="MfvE">Для старта не нужен набор из двадцати сервисов.</p>
  <p id="pRf0">• Одна модель для текста.<br />• Один инструмент для превью.<br />• Один монтажный инструмент.<br />• Один инструмент для анализа конкурентов.<br />• YouTube Studio для аналитики.</p>
  <p id="zffn">Когда процесс станет стабильным, можно добавлять остальное.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <hr />
    <h2 id="IeGd" data-align="center">9. Безопасность аккаунта</h2>
  </section>
  <p id="ajWO">Про безопасность скучно читать, пока все нормально.</p>
  <p id="auoM">Но если канал начнет расти, это станет важнее.</p>
  <p id="LuMl">Я бы не регистрировал YouTube-канал на основную личную почту, где лежит вся жизнь. Лучше отдельный Google-аккаунт под канал.</p>
  <blockquote id="a9BW">Отдельная почта</blockquote>
  <p id="asdp">Один канал, одна отдельная почта.</p>
  <p id="L5mL">Так проще держать доступы, восстановление и безопасность. Если с каналом что-то случится, личный аккаунт не будет так сильно завязан на риск.</p>
  <blockquote id="OfK6">2FA</blockquote>
  <p id="PEQi">Двухфакторная аутентификация обязательна.</p>
  <p id="z54G">YouTube сам указывает 2-Step Verification как одно из требований для участия в Partner Program. Лучше подключить приложение-аутентификатор и сохранить резервные коды.</p>
  <p id="PgfH">Коды восстановления нельзя держать только в заметке на телефоне, который можно потерять. Нужна нормальная резервная копия.</p>
  <blockquote id="8FXs">Доступы</blockquote>
  <p id="ll50">Если над каналом работает несколько людей, не стоит раздавать пароль от аккаунта всем подряд.</p>
  <p id="rWAJ">Лучше использовать роли и доступы там, где это возможно.</p>
  <p id="x2GX">И обязательно следить, какие приложения и расширения подключены к аккаунту.</p>
  <p id="Hcpq">Расширение для YouTube может быть полезным. Но если оно просит слишком много прав и ты не понимаешь зачем, лучше не рисковать.<br /></p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="SeiK" data-align="center">10. Финальный чеклист</h2>
  </section>
  <p id="bS3J">Этот блок я бы держал перед глазами перед публикацией каждого ролика.</p>
  <blockquote id="axmc">Перед публикацией</blockquote>
  <p id="Am9F">[ ] Тема понятна за одно предложение.<br />[ ] Ролик соответствует нише канала.<br />[ ] Заголовок дает причину кликнуть.<br />[ ] Превью читается на телефоне.<br />[ ] Заголовок и превью не дублируют друг друга.<br />[ ] Первые 30 секунд без воды.<br />[ ] В ролике есть структура, а не поток мыслей.<br />[ ] Если видео 8+ минут, mid-rolls стоят в естественных местах.<br />[ ] Описание начинается с нормального объяснения темы.<br />[ ] Таймкоды начинаются с 00:00.<br />[ ] Теги соответствуют теме.<br />[ ] Нет чужой музыки или материалов, которые могут создать проблемы.</p>
  <blockquote id="h4da">После публикации</blockquote>
  <p id="7vwq">[ ] Через несколько часов посмотрел первые сигналы, но не паниковал.<br />[ ] Через 24-48 часов проверил CTR.<br />[ ] Проверил удержание и места, где люди выходят.<br />[ ] Посмотрел источники трафика.<br />[ ] Сравнил ролик не с мечтой, а с другими роликами на канале.<br />[ ] Записал один вывод для следующего видео.</p>
  <blockquote id="rma8">После серии роликов</blockquote>
  <p id="CfO4">[ ] Есть темы, которые получают показы.<br />[ ] Есть клики по превью и заголовкам.<br />[ ] Удержание не проваливается в первые секунды.<br />[ ] Появляется поисковый или рекомендательный трафик.<br />[ ] Комментарии выглядят живыми.<br />[ ] Понятно, что улучшать дальше.</p>
  <h2 id="g8q3">Итог</h2>
  <p id="Vhfz">YouTube на старте легко романтизировать.</p>
  <p id="UfN1">Кажется, что нужно найти одну идеальную нишу, один идеальный формат, один идеальный секрет алгоритма. Но чем больше я разбираюсь, тем больше вижу другую картину.</p>
  <p id="1byz">Нужна не магия.</p>
  <p id="5fmM">Нужна система.</p>
  <p id="svFq">• Понимать, кому ты делаешь контент.<br />• Уметь упаковать идею.<br />• Не сливать первые секунды.<br />• Смотреть аналитику.<br />• Не путать просмотры с деньгами.<br />• Не копировать слепо.<br />• Не бросать после первых неудач.<br />• Не притворяться экспертом, если ты пока просто учишься.</p>
  <p id="uGxk">Собственно, я поэтому и сделал этот конспект.</p>
  <p id="p9Y7">Чтобы самому идти не совсем вслепую.</p>
  <p id="MxbJ">И если ты тоже начинаешь, возможно, тебе он тоже поможет.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@p2e_rekt/ENSO</guid><link>https://teletype.in/@p2e_rekt/ENSO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt</link><comments>https://teletype.in/@p2e_rekt/ENSO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt#comments</comments><dc:creator>p2e_rekt</dc:creator><title>🧠 Shortcuts to the Future of Web3: Introducing Enso</title><pubDate>Mon, 05 May 2025 17:36:16 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/3d/0e/3d0e2bb2-758a-4db9-b2c1-8df6efd8beaf.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ea/f6/eaf6cc34-aba4-4c40-83a9-86132dd11646.png"></img>Web3 is powerful, but building in it still feels broken. Every developer who's tried to launch a product in crypto knows the pain: fragmented protocols, brittle integrations, and endless maintenance.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="lh3c"><strong>Web3 is powerful, but building in it still feels broken.</strong> Every developer who&#x27;s tried to launch a product in crypto knows the pain: fragmented protocols, brittle integrations, and endless maintenance.</p>
  <p id="Jq6x">But what if you could skip all that?<br /> <strong>What if Web3 development could feel like using Lego bricks instead of reverse-engineering a rocket ship?</strong></p>
  <p id="yU9J">That’s the vision behind <strong>Enso</strong> — and it starts with something called <strong>Shortcuts</strong>.</p>
  <h2 id="32FH"><br />🧩 What Are Shortcuts?</h2>
  <p id="HpG7">In the world of Enso, <strong>Shortcuts</strong> are pre-built, reusable blocks of onchain logic. They encapsulate the messy, low-level complexity of interacting with smart contracts and protocols — swapping tokens, routing liquidity, claiming rewards, batching transactions — and turn them into a single, composable function.</p>
  <p id="8wYR">Want to build a product that routes trades across 10 DEXs?<br /> There&#x27;s a Shortcut for that.<br /> Need to automate treasury management?<br /> Shortcut.<br /> Launch a custom DeFi strategy for your users?<br /> Shortcut.</p>
  <p id="9Glx">These aren’t just templates — they’re fully-executable, auditable, and production-grade primitives built by developers, for developers.</p>
  <figure id="jZHc" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/f6/eaf6cc34-aba4-4c40-83a9-86132dd11646.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="Zc7q"><br />🛠 Why Enso Matters</p>
  <p id="ZDVe">Most Web3 teams today are stuck re-building the same integrations over and over again. One protocol update? Time to patch. Want to support a new chain? That’s another sprint. The result: fragile systems, huge burn, and less time shipping user-facing features.</p>
  <p id="7N07">Enso flips that script. With its Shortcut Engine, teams can:</p>
  <ul id="cxi2">
    <li id="KS0c">Build faster with modular onchain logic</li>
    <li id="MIAw">Reduce infrastructure complexity</li>
    <li id="wiMY">Focus on product, not protocol plumbing</li>
    <li id="RbOL">React quickly to ecosystem changes</li>
    <li id="7ka6">Safely compose across chains and protocols</li>
  </ul>
  <p id="Tbx0">In short, Enso does for onchain development what <strong>APIs and SDKs did for Web2</strong>.</p>
  <h2 id="hpFl"><br />🤝 Powered by Builders, Used by Builders</h2>
  <p id="dAAe">The best part? <strong>Enso isn&#x27;t building in a vacuum</strong>. Teams are already using Shortcuts to bring powerful ideas to life:</p>
  <ul id="yPvu">
    <li id="iRX1"><strong>Onplug</strong> rebuilt their entire integration layer in 1.5 days after struggling for 7 months.<br /></li>
  </ul>
  <figure id="Do9g" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4b/b4/4bb46402-b254-4121-8e80-68807856886c.png" width="1000" />
  </figure>
  <ul id="DYw0">
    <li id="Ef8f"><strong>Glider</strong> uses Shortcuts to automate portfolio strategies across chains.<br /></li>
  </ul>
  <figure id="xVKM" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/72/7a/727a0fea-f7d0-4f1d-b8bf-8dffb9897d1a.png" width="1000" />
  </figure>
  <ul id="dIrK">
    <li id="qIxU"><strong>Merkl</strong> (as part of ZKSync’s Ignite program) runs Shortcuts for 17+ DeFi protocols — all abstracted into a clean UI.<br /></li>
  </ul>
  <figure id="rlrq" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c8/a5/c8a59c5b-1a5e-4a84-92b8-5b097a112507.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="UGtM">They’re not alone. Enso has already processed <strong>over $13 billion</strong> in value through Shortcuts. This isn’t a prototype. It’s production.</p>
  <h2 id="GMD6"><br />🔮 Web3 Development in 10x Mode</h2>
  <p id="BsP8">Enso is part of a bigger shift: from low-level protocol integration toward <strong>higher-level application abstraction</strong>. As more chains and apps emerge, we’ll need shared standards and composable logic to keep pace.</p>
  <p id="5IDM">Shortcuts offer a path forward.<br /> They’re <strong>protocol-agnostic, chain-flexible</strong>, and infinitely composable.<br /> Think of them as <strong>infrastructure legos for crypto-native apps.</strong></p>
  <h2 id="Zn5W"><br />🚀 Ready to Build?</h2>
  <p id="zKK7">Enso isn’t just a product. It’s a platform for a new kind of builder.<br /> Whether you&#x27;re creating DeFi tools, automations, wallets, DAOs, or user experiences — Shortcuts give you superpowers.</p>
  <p id="JyJo">👉 <a href="https://enso.build" target="_blank">Explore Enso</a><br />👉 <a href="true">Read the docs</a><br />👉 <a href="https://twitter.com/ensobuild" target="_blank">Join the community</a></p>
  <p id="s2fc">Because in Web3, the real Shortcut… is Enso.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@p2e_rekt/b3</guid><link>https://teletype.in/@p2e_rekt/b3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt</link><comments>https://teletype.in/@p2e_rekt/b3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt#comments</comments><dc:creator>p2e_rekt</dc:creator><title>B3 - a new stage in the development of WEB3 games (+Airdrop)</title><pubDate>Sat, 18 Jan 2025 21:07:41 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/82/6b/826bc4d0-28a7-46ca-9c75-d4a2d7bac930.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c5/57/c557db8f-1510-43c4-8a6b-bf5e1910f7fa.png"></img>— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h4 id="MrdZ"><strong>B3</strong> — is a gaming L3 blockchain built on top of Base. Now activities are available on their website <a href="https://basement.fun/" target="_blank">bsmnt</a>, where we can play on-chain games. The project itself is an analogue of steam, but only with games of the old era: tanks, puzzles, three in a row, there is even a semblance of Mario. They also have partner games on the platform from <a href="https://goatgaming.com/" target="_blank"><em>Goat Gaming</em></a>, <a href="https://app.superchamps.com/" target="_blank"><em>Super Champs</em></a>, <a href="https://www.theanomaly.xyz/" target="_blank"><em>Anomaly</em></a>, <a href="https://parallel.life/" target="_blank"><em>Parallel</em></a> and others.</h4>
  <p id="76Rm"></p>
  <p id="E4X8">— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —</p>
  <p id="5Zz0"></p>
  <figure id="6eaR" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c5/57/c557db8f-1510-43c4-8a6b-bf5e1910f7fa.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="MqBA">They <a href="https://cryptorank.io/ru/ico/b-3-fun" target="_blank"><em>raised</em></a> $21 million in the Seed round from Pantera Capital at the head, as well as Hashed Fund, Mirana Ventures and other funds and angels.</p>
  <p id="LpRt"></p>
  <p id="wVuu">— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —</p>
  <p id="7nbH"></p>
  <hr />
  <figure id="YhI5" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4b/85/4b858406-8adf-40bf-9d58-7db24b87fa1c.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="24Mx">The founders of the project are people who worked in business development and were also Engineer Managers at Coinbase.</p>
  <figure id="XCdw" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*YoJFt_E645JZCA1iz7B5wg.png" width="1000" />
    <figcaption><strong><a href="https://x.com/darylX24" target="_blank">Daryl Xu</a> — worked at Coinbase for 4 years.</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="fBVB" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*eJQfTqISZYgrF5t_LNYtVg.png" width="1000" />
    <figcaption><strong><a href="https://www.linkedin.com/in/vhying/" target="_blank">Viktoriya Hying</a> — worked at Coinbase for almost 3 years.</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="lsZ4" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*ueKwdfPHKrPFvuBU9_L69g.png" width="1000" />
    <figcaption><strong><a href="https://x.com/seangeng" target="_blank">Sean Geng</a> — worked at Coinbase for 2 years.</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="yDLq" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/0*R5GBTP0Jtg8Drx-f.jpg" width="380" />
    <figcaption><a href="https://x.com/0xsaemi" target="_blank">Saemi Kim</a> — Head of Player1 Foundation at B3</figcaption>
  </figure>
  <figure id="fTpS" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/0*rkOhoQGr9I5C0MK6.jpg" width="384" />
    <figcaption><a href="https://x.com/cuhtendo" target="_blank">Tendo</a> — Head of Community at B3</figcaption>
  </figure>
  <p id="5iMG"></p>
  <p id="f6fc">— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — </p>
  <p id="2Emf"></p>
  <figure id="icr5" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*WUedx9NHYV5KuYGaHwAK_A.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="ecpw">There are two types of them, these are XP and BP points. XP is the main type of rewards on bsmnt.</p>
  <figure id="Qk5l" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*3oPGjDFCrP0ohABC9e2h8w.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="7eWj"></p>
  <p id="jkST">— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — </p>
  <p id="ODpF"></p>
  <figure id="qphV" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*tnapHv39gWghDDylF4vy8w.jpeg" width="490" />
  </figure>
  <p id="Ltdp">In <a href="https://discord.gg/FH9kz4vJ9m" target="_blank"><em>Discord</em></a>, the team directly hints at TGE and the token. So the airdrop is only a matter of time. Imagine for a second that Base will distribute an airdrop. Where will people run to Fomo, of course to ecosystem projects, and in my humble opinion, B3 is the best gaming project on the Base blockchain.</p>
  <p id="5vfh">— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — </p>
  <figure id="zyBi" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*9Uy635HPELObIaq4128Y-Q.jpeg" width="1000" />
  </figure>
  <p id="UbiI">The developers themselves say that XP is much more important than BP points. That’s why we focus on them. XP is earned for performing various actions, such as: creating a profile, bridge 0.1 ETH, playing a certain number of games, streaks from days of visiting the site and inviting friends. Here is the full list of what XP is given for.</p>
  <p id="EfV6">There are four ways to bridge the air, but I would highlight two. These are via <a href="https://relay.link/bridge/b3?toCurrency=0x0000000000000000000000000000000000000000" target="_blank"><em>Relay</em></a> or <a href="https://basement.fun/bridge" target="_blank">O<em>fficial bridge</em></a>. In both cases, the bridge happens extremely quickly, so here you can choose what is more familiar to you.</p>
  <figure id="trZD" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*HrDMD3gtM3u73-yZrbYBhA.png" width="1000" />
    <figcaption>Relay</figcaption>
  </figure>
  <figure id="rKSp" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*JJwXqW4uWMAdYaujhZHDlQ.png" width="1000" />
    <figcaption>Official bridge</figcaption>
  </figure>
  <p id="XAe9">XP is also given for achievements in the game Neighborhood Defense. Gameplay, which is extremely simple and exciting.</p>
  <figure id="ZAzV" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*xHchpZBB_j_tMBdt9ikniA.png" width="1000" />
  </figure>
  <figure id="3XE5" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*6bewUjAX5RCbTre39_blLg.jpeg" width="978" />
  </figure>
  <p id="0pRj">The first two achievements are easy and you can get them as you progress through the game. But to get the third one, you will need to complete all the levels. But don’t worry, it will take no more than a couple of hours, and you don’t have to complete all the levels with 3 stars. There is also a bug with the last achievement, in which the achievement is not given, but the team is currently actively solving this problem.</p>
  <figure id="Tt7C" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*v0pjqNJztp7g2OBgx3QxCQ.jpeg" width="1000" />
  </figure>
  <figure id="lCCc" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/750/1*5t69QZ7NUuyTlxkSkZJHOg.jpeg" width="745" />
  </figure>
  <p id="afHI">And to get BP points, you need to wait for the start of a new season. In which we will be able to earn these points by playing various games from partners. The announcements themselves take place on Twitter and Discord, where a list of partners is also published, in whose games we will be able to receive BP points. Also, under each game on the site there is a note that by playing during the seasons you will receive BP points for this.</p>
  <figure id="0bqq" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*FYiOIk0Q2XF3ycJp3vtnAA.png" width="678" />
  </figure>
  <p id="Jzuv"></p>
  <p id="dPKs">— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —</p>
  <p id="vCGZ"> </p>
  <figure id="Wh83" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*1z0fPAit8slPKN3kTCe-rw.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="ed8I">Additionally, there are activities on <a href="https://app.galxe.com/quest/B3" target="_blank"><em>Galxe</em></a> and the B3-Alph role. On Galxe, we have everyone’s favorite tasks with Twitter available. The tasks are very simple, but be careful and don’t get your Twitter banned. Galxe promises rewards for points, but they say outright that these points are not a priority.</p>
  <figure id="nZ6t" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*7DiuS7AGibDba9yC7UTXUw.png" width="1000" />
    <figcaption>Galxe B3</figcaption>
  </figure>
  <p id="rEyR">But the role of B3-alpha is very interesting, since such roles are highly valued in projects. The main advantages of this role are:</p>
  <p id="yoMA">◦ Early leaks. <br />◦ Direct communication with the team. <br />◦ Exclusive game tests. <br />◦ Also other unique opportunities that will open up if you continue to be active members of the community!</p>
  <figure id="xWNe" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*52gz6K0NSlREAWNDsj6_8w.jpeg" width="900" />
  </figure>
  <p id="tlGn">Let’s focus on the point with exclusive game tests. B3 has very close ties with the Parallel project, which in turn made an extremely hyped game that is highly rated in the Web3 community. So, in 2025 they will release a <a href="https://x.com/templecrash/status/1880423294484250829" target="_blank"><em>new shooter</em></a>, in the beta test of which we MAYBE be able to get thanks to this role. So this role can be useful to us not only for its intended purpose, but also to feed us along the way.</p>
  <p id="nxCN">How to get this role, and it’s all quite simple. Be an active participant in the <a href="https://discord.gg/r6SYHfex" target="_blank">discord</a>, create content, help other users, give feedback about the platform. In a word, do everything to get noticed.</p>
  <figure id="dS7c" class="m_original">
    <img src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*eCLPNYSO9LZOkkpUHDSK-A.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="a4Jc">Also keep in mind that the project is still in the development stage, and because of this, there are freezes on the site, as well as bugs with the calculation of achievements. Yes, these are all unpleasant moments that interfere with your experience, but the team is trying to fix all the shortcomings and make your time on the site enjoyable.</p>
  <p id="lIUJ">— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — </p>
  <p id="YKgb">Website — <a href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqa1dFMHBEaG5QVy01TTdoRnBkUmhNZHhlYkhSQXxBQ3Jtc0tsMlJqTzhkSkFtYlRXRnlCRFpYano0V1pJYU1MTE5OaW83TWRuNWtVZmpOZEtkZUlKa29kSE9NVUJUbDNZelQ4QndJd0NaTjR3Tk55b19xQlM4eW5qT3U1eEF5d2YzYlNpaVpmQW91UWVWLXF4UmN5dw&q=https%3A%2F%2Fbasement.fun%2F&v=lHICDnlbbxE" target="_blank">https://basement.fun/</a></p>
  <p id="5OGq">Galxe — <a href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqbmVyS1NYbEZoN18weF85TU5PUnQ5ejJvcng1UXxBQ3Jtc0tsbHplTUhkNkpmc2M5TGVzMEdyLVM0TkE5M3BJelN2T3dKcFQwdEI4VXY0QURNclotV2UzVTl1UHlPY3lFcXNmZ3c5cjdNbkdKZFFyTTRRZkRKQ1NnaEo0ZTV2NWJYelZaWFNpWHZuUVRobHduUXNmMA&q=https%3A%2F%2Fapp.galxe.com%2Fquest%2FB3&v=lHICDnlbbxE" target="_blank">https://app.galxe.com/quest/B3</a></p>
  <p id="lwoa">Discord — <a href="https://discord.gg/FH9kz4vJ9m" target="_blank">https://discord.gg/FH9kz4vJ9m</a></p>
  <p id="wVp3">Twitter — <a href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqa296aEw4NllNdzA5TXJtc1Q2Yzl1VjIzNjVCQXxBQ3Jtc0tuVElZTlVBWlgyR0xwYktZbmIxOUd3ZDZQamVibVV5d3A2Nl9RNzhaTkUwOWc3Y0Q1TGI0OF9lYlIydmhIbFphVGs4Rk5qbEtZeE8yZjF4TmV2c3NjRmVIZFdPSGU5T1VUVTlLUExaODRfRHd2SEtKYw&q=https%3A%2F%2Fx.com%2Fb3dotfun&v=lHICDnlbbxE" target="_blank">https://x.com/b3dotfun</a></p>
  <p id="qL4o">Bridge — <a href="https://basement.fun/bridge" target="_blank">https://basement.fun/bridge</a> | <a href="https://relay.link/" target="_blank">https://relay.link/</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@p2e_rekt/HEPLreu8jyf</guid><link>https://teletype.in/@p2e_rekt/HEPLreu8jyf?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt</link><comments>https://teletype.in/@p2e_rekt/HEPLreu8jyf?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt#comments</comments><dc:creator>p2e_rekt</dc:creator><title>How to link Goat Gaming account to B3 account</title><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 18:14:39 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/86/c9/86c95e6f-ca20-4577-b69d-5e9d37ef754c.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/a9/e2/a9e22c3d-8346-4af2-a042-6260deb63d42.png"></img>Paste the link here and the wallet will connect]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="e0tw" data-align="center">1. First we need to copy our link from Wallet Connect</h2>
  <figure id="gwk0" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a9/e2/a9e22c3d-8346-4af2-a042-6260deb63d42.png" width="710" />
  </figure>
  <figure id="VaHz" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/ce/71cebbf0-cf77-4b9c-a079-75ccaaf9b49a.png" width="435" />
  </figure>
  <figure id="VXSz" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fa/c3/fac307fa-2732-411b-aebd-255d6fff65bc.png" width="369" />
  </figure>
  <figure id="MdyU" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/fa/53fad221-b333-4f9c-a502-95e032f430fa.png" width="352" />
  </figure>
  <h2 id="ry75" data-align="center">2. Next we need to paste this link into the Goat Gaming wallet</h2>
  <figure id="5PJM" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/d7/52d77716-d67a-43b1-a3a3-43b935ce5913.png" width="381" />
  </figure>
  <figure id="qbIa" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/a3/d7a3dbc3-a61c-4160-8d4b-c845e4368547.png" width="382" />
  </figure>
  <figure id="52wj" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/6f/3f6fc89c-13f2-4a82-b5d2-9a0f1d0b950d.png" width="371" />
  </figure>
  <figure id="jTlN" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/60/71604bca-f3fd-4619-ad64-02a1e51ccb2e.png" width="367" />
  </figure>
  <figure id="vI0C" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/e5/99e581af-2327-4976-b080-a59add936499.png" width="368" />
  </figure>
  <p id="xE9M" data-align="center">Paste the link here and the wallet will connect</p>
  <p id="Sbtk"></p>
  <p id="iB0S"></p>
  <h2 id="6kSy" data-align="center">3. After which you will see a picture like the screenshot below. You will need to log out of this account</h2>
  <figure id="04T7" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/d0/d2d0cc66-3c08-45a2-967d-861b430c7752.png" width="1319" />
  </figure>
  <h2 id="HkGh" data-align="center">4. Next we need to export our Goat Gaming private key to Okx Wallet</h2>
  <figure id="izzL" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/76/76761fec-c116-49e9-9f7c-ba0135157518.png" width="366" />
  </figure>
  <p id="ikXd" data-align="center">Copy the keys and paste them into your wallet, I think you can do it without screenshots</p>
  <h2 id="6brL" data-align="center"></h2>
  <h2 id="GiJN" data-align="center">5. Go to the B3 website and log in with Okx Wallet</h2>
  <figure id="EwX0" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/49/9949f01a-953e-492a-a9d8-bfca4e0fccb3.png" width="617" />
  </figure>
  <p id="bfFW" data-align="center">Next, come up with any nickname or choose from the suggested ones</p>
  <figure id="xDCa" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/05/d8/05d813f7-d607-42db-94e4-d31119736992.png" width="513" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="0IvE" data-align="center"><strong>If you can’t press the registration button, clear the site’s cache</strong></p>
  </section>
  <p id="XnO9" data-align="center">And you sign the transaction in the wallet</p>
  <figure id="wLLu" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/11/3b117139-d1e7-4a15-a5dc-a9ad70d934aa.png" width="344" />
  </figure>
  <p id="Qt6B" data-align="center">After all manipulations, you should see your character, and a nickname will appear instead of Create Account. Then just log out of this account and return to your main account, where you will see your earned VR points</p>
  <p id="42Iw"></p>
  <p id="Yekr"></p>
  <figure id="lHbh">
    <iframe src="https://t.me/P2Erekt/200?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@p2e_rekt/Yua0U6zbUun</guid><link>https://teletype.in/@p2e_rekt/Yua0U6zbUun?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt</link><comments>https://teletype.in/@p2e_rekt/Yua0U6zbUun?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt#comments</comments><dc:creator>p2e_rekt</dc:creator><title>Как привязать аккаунт Goat Gaming к аккаунту В3</title><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 17:01:19 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/7c/a5/7ca5a7b0-70ab-46c6-983f-f4a73a6e2aa0.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/01/73/0173b222-3d44-43a7-a72b-f949e911a7c6.png"></img>Вставляете сюда ссылку и коннектите кошельки.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="Bs9D" data-align="center"><br /><br /><strong>1.</strong> Сначала нам нужно скопировать нашу ссылку с Wallet Connect</h2>
  <figure id="r9Aj" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/01/73/0173b222-3d44-43a7-a72b-f949e911a7c6.png" width="710" />
  </figure>
  <p id="uPR2"></p>
  <figure id="2UO2" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1d/19/1d199e61-aba5-4942-add4-0c4d6e055f01.png" width="435" />
  </figure>
  <figure id="LB0s" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2f/21/2f21bfe1-1d5f-4d1a-9861-2ad6309b5e3b.png" width="369" />
  </figure>
  <figure id="Vkqw" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1a/5b/1a5b3bcf-22ac-4c47-bd45-bbf5c4fd0759.png" width="352" />
  </figure>
  <h2 id="1lKM" data-align="center">2. Далее эту ссылку нам нужно вставить в кошельке Goat Gaming</h2>
  <figure id="qQ2r" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b9/c2/b9c2bb3c-41f2-46ae-8e45-425ecb1b2751.png" width="381" />
  </figure>
  <figure id="gqpp" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fd/9d/fd9d0d0f-ce1c-44ce-a4b0-56b0ee42077b.png" width="382" />
  </figure>
  <figure id="QqJ9" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/56/84/568415a7-384c-4f99-b9a7-3ae58cc0aacb.png" width="371" />
  </figure>
  <figure id="YDoS" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f0/20/f020e941-4548-428c-9d0c-c287bffe9b80.png" width="367" />
  </figure>
  <figure id="lMhQ" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/c1/1cc1ca0d-f9a9-4c7d-a941-7e1d7c9dca72.png" width="368" />
  </figure>
  <p id="zCJR" data-align="center">Вставляете сюда ссылку и коннектите кошелек</p>
  <p id="Yvvh"></p>
  <h2 id="SkXc" data-align="center">3. После чего вы увидите картину, как на скрине ниже. Вам нужно будет выйти с этого аккаунта</h2>
  <figure id="GpQK" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/e5/76e5c4e1-ab59-483c-999f-c15fdd9d081d.png" width="1319" />
  </figure>
  <h2 id="Uw8t" data-align="center">4. Далее нам нужно экспортировать наш приватный ключ Goat Gaming в Okx Wallet</h2>
  <figure id="lS2G" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/d5/efd5f061-1b54-45e8-a3b9-350fb507db83.png" width="366" />
  </figure>
  <p id="gJFm" data-align="center">Копируете ключи и вставляете в кошелек, думаю без скринов справитесь</p>
  <h2 id="cKWU" data-align="center"><br /><br />5. Идем на сайт B3 и входим с Okx Wallet</h2>
  <figure id="uWys" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d8/9d/d89d9e1a-fc88-4151-90ca-df2170f62876.png" width="617" />
  </figure>
  <p id="bbNk" data-align="center">Далее придумываем любой никнейм или выбираем из предложенного (если у вас на этом этапе не создается аккаунт, то просто почистите куки сайта)</p>
  <p id="WQj9"></p>
  <figure id="8fEi" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/de/4b/de4b1330-1b0d-4d66-a5f3-9e1a3a3468d4.png" width="513" />
  </figure>
  <p id="jYff" data-align="center">И подписываете транзакцию в кошельке</p>
  <figure id="ocjq" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/08/5408a648-8d7a-4187-b081-5fa8f00284d1.png" width="344" />
  </figure>
  <p id="K7R5" data-align="center">После всех манипуляций, у вас должен отображаться ваш персонаж, и появится никнейм вместо Create Account. Далее просто выходите с данного аккаунта, и возвращайтесь на ваш основной аккаунт, где у вас появятся ваши заработанные ВР поинты</p>
  <p id="BR5I"></p>
  <p id="Jdjw"></p>
  <h2 id="5Nb7" data-align="center">Мой канал</h2>
  <figure id="Wzy5">
    <iframe src="https://t.me/P2Erekt/200?embed=1&userpic=1"></iframe>
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@p2e_rekt/tTV9ZLqgjGV</guid><link>https://teletype.in/@p2e_rekt/tTV9ZLqgjGV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt</link><comments>https://teletype.in/@p2e_rekt/tTV9ZLqgjGV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=p2e_rekt#comments</comments><dc:creator>p2e_rekt</dc:creator><title>Ultimate Guide по фарму кейсов в КС2</title><pubDate>Mon, 18 Dec 2023 10:53:26 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/69/c4/69c40221-1b68-4f52-ac6c-d5391e20845a.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/28/c0/28c033ba-ca18-41a3-86fb-a1fa7838d26e.png"></img>&quot;Чем длиннее холд, тем длиннее яхта&quot; - Уоррен Баффет]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="DF2A">&quot;Чем длиннее холд, тем длиннее яхта&quot; - Уоррен Баффет</blockquote>
  </section>
  <p id="yno2" data-align="center"><strong>Перед началом прочтения подпишись на мой <a href="https://t.me/believersui" target="_blank">канал ❤️ </a></strong></p>
  <p id="8Cxc">Начнем с того, что ферма по фарму кейсов удовольствие не из дешевых, и порог входа тут довольно-таки не дешевый. <br /><br />Один аккаунт вам обойдется в 13-16$ (если регистрировать аккаунты самому) и 8-9$ (если покупать уже готовые аккаунты). <br />При этом окупаемость 1 аккаунта ~ 5 месяцев без выхода нового кейса, и около 2 месяцев, если в период фарма выйдет новый кейс. <br /><br />Так же стоит учесть, что вам нужен будет ± средний комп, чтобы запускать пачку своих акков, и вы могли ими без лагов фармить. </p>
  <blockquote id="aMlI">Рекомендованные системные требования:<br />◦ [ CPU ] AMD Ryzen 5 5600X<br />◦ [ RAM ] 32 GB<br />◦ [ SSD ] 80 GB свободного места для файла подкачки<br />◦ [ GPU ] GeForce 1060 6 GB</blockquote>
  <p id="YQQo">Если вы подходите по всем критериям, то поздравляю, вы парень при деньгах и готовы всадить свои кровные, ради каких-то коробочек в стрелялке. Так что давайте приступим к тому, как же все таки создать ферму для КС2.</p>
  <figure id="jtHM" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/28/c0/28c033ba-ca18-41a3-86fb-a1fa7838d26e.png" width="1280" />
    <figcaption>картинка взята из инета, вот её<a href="https://www.youtube.com/@XTERIAN" target="_blank"> автор</a> </figcaption>
  </figure>
  <p id="leyS">Содержание:</p>
  <ol id="nuOJ">
    <li id="LCYz"><a href="#1JJy">Система дропа</a></li>
    <li id="hdxK"><a href="#Jgwy">Создание аккаунтов</a><br />2.1. <a href="#HGYR">Безопасное</a> (дороже) <br />       2.1.1. <a href="#dnIc">SDA</a><br />2.2. <a href="#t5Re">Рисковое</a> (подешевле)</li>
    <li id="8j8j"><a href="#ARWB">Фарм кейсов</a></li>
    <li id="Py2v"><a href="#tuDc">Фарм в Team Fortress 2</a>[Не особо актуально]</li>
    <li id="oncB"><a href="#vvrO">Фарм карточек распродажи</a> [Бонус]</li>
    <li id="8rJJ"><a href="#VnLm">Заключение</a></li>
  </ol>
  <h2 id="1JJy" data-align="center">Система дропа</h2>
  <p id="AgeP">Каждые 7 дней, если у вас куплен прайм в CS2, вы при повышении вашего ранга можете получить один кейс + один скин или граффити. Можно так же выбрать и два скина или скин + граффити, но это не так выгодно (но бывают случаи, когда выпадают скины или граффити, которые стоят пару баксов). </p>
  <figure id="he3H" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/ba/b5ba65ef-45c5-4a99-9cdc-db3384abcf71.png" width="706" />
  </figure>
  <p id="KX31">Обнуляется время получения для нового кейса всегда в среду, именно по этой причине каждую среду мы видим падения цен на кейсы, находящиеся в активном пуле дропа. </p>
  <p id="wFU5">Есть два пула, кейсы в активном дропе, где есть кейсы с более высоким % выпадения и с низким % выпадение. Так же есть кейсы, которые уже не выпадают, мы их расматривать не будем.</p>
  <p id="qj2s"><em>Кейсы с высоким % выпадения:</em></p>
  <ul id="nXSV">
    <li id="OUsw"><a href="https://steamcommunity.com/market/listings/730/Revolution%20Case" target="_blank">Кейс «Революция»</a> шанс 18-22%</li>
    <li id="BDvr"><a href="https://steamcommunity.com/market/listings/730/Recoil%20Case" target="_blank">Гремучий кейс</a> шанс 18-22%</li>
    <li id="kaPj"><a href="https://steamcommunity.com/market/listings/730/Fracture%20Case" target="_blank">Кейс «Разлом»</a> шанс 18-22%</li>
    <li id="r0MH"><a href="https://steamcommunity.com/market/listings/730/Dreams%20%26%20Nightmares%20Case" target="_blank">Кейс «Грёзы и кошмары»</a> 18-22%</li>
    <li id="c7JH"><a href="https://steamcommunity.com/market/listings/730/Snakebite%20Case" target="_blank">Кейс «Змеиный укус»</a> 18-22%</li>
  </ul>
  <p id="XIvJ">Кейсы с низким % выпадения, шанс их выпадения 0.02-0.05%. Вот <a href="https://21level.ru/ru" target="_blank">сайт</a> с наименованием кейсов из пула с низким % выпадения</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="lPoS"><em>На сайте вы так же сможете посмотреть среднюю стоимость выпадающего дропа</em></p>
  </section>
  <p id="261B"><em>Как меняются кейсы в активном дропе?</em></p>
  <p id="vTX6">Когда выходит новый кейс, он заменяет собой один из пяти кейсов, которые сейчас находятся в активном дропе с высоким шансом</p>
  <p id="Dp88">Заменяемый кейс соответственно сразу попадает в редкий дроп с низким шансом  0.02-0.05% и его цена очень быстро начинает расти, иногда даже в 2 раза всего за 1 день</p>
  <h2 id="Jgwy" data-align="center">Создание аккаунтов</h2>
  <p id="Zo9O">Есть несколько вариантов создания аккаунтов: </p>
  <h2 id="HGYR" data-align="center">Безопасный </h2>
  <p id="EsEh">Если вы хотите получить мгновенно прайм на ваш аккаунт и сразу же пойти фармить, не теряя своё время, то это будет стоить вам - 14.7$. <br /><br />Гифты покупаю на buysellvouchers, у этого <a href="https://www.buysellvouchers.com/en/products/view/Gift_cards-Steam_Gift_Cards/afb22353239353/" target="_blank">продавца.</a> Купил уже на сумму 1к$+ проблем ни разу не было.</p>
  <p id="UlXN"><br />Данный вариант подойдёт для людей, кто хочет быстро влиться в фарм кейсов. Для начала, вы регистрируете аккаунты сами, или же покупаете готовые аккаунты с открытой торговой площадкой (были случаи, когда на таких аккаунтах меняли пароли и воровали кейсы, привет <a href="https://teletype.in/@farmsecurity/rexto" target="_blank">Rexto</a>). После вы просто покупаете КС2 и вуаля, вы можете фармить кейсики.  <br /><br />Сам процесс создания аккаунта крайне прост:</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="PVmK">всю информацию, обязательно сразу вносить в excel или google табличку </p>
  </section>
  <ol id="qy7G">
    <li id="ZWTF">Вы переходите на официальный сайт <a href="https://steamcommunity.com/" target="_blank">стима</a> и регистируете себе аккаунт</li>
    <li id="BycU">Переходите на любой сайт с виртуальными номерами, по типу Smshub, SmsActivate и т.д. Покупаете там номер телефона для стима и подвязываете его к аккаунту. Учтите, что если вы будете привяжите 1 телефон к 10 аккаунтам, и хоть на одном получите вак, то вак распространится на<br /><br />Или же можете сразу в SDA привязать Guard без номера, только с почтой. Но учтите, что подтверждать трейды вы сможете только в SDA</li>
    <li id="OfA4">Скачиваем <a href="https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator" target="_blank">SDA</a> (это прога, которая дает возможность удобно хранить ваш Steam Guard на пк) И настраиваем его по гайду ниже.</li>
    <li id="Zpxk">После всех манипуляций с SDA, вы покупаете на свой аккаунт прайм и идете фармить кейсики. Через 14 дней вам откроется торговая площадка (чтобы открыть ТП нужно использовать гифт на 5$ и купить любую игру)</li>
  </ol>
  <blockquote id="dUE8">желательно сохранить первое письмо стима с почты, а так же расчетный адрес, номер карты и её тип, чтобы была возможность восстановить аккаунт, если вдруг у вас его украдут</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="dnIc" data-align="center">Гайд по установке и настройке программы SDA</h2>
    <p id="1O6l">► Скачайте и установите на компьютер (в любую папку) приложение. Обязательно качайте с GitHub (скачивая из других источников есть риск потерять профиль) ссылка –<a href="https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator" target="_blank"> тут</a>.</p>
    <p id="cOxn">► При старте вы увидите окно приветствия с несколькими вариантами:</p>
    <figure id="09Uw" class="m_original">
      <img src="https://img3.teletype.in/files/66/a8/66a8471e-7a12-4c1d-b5e1-e70c6eaec204.png" width="392" />
    </figure>
    <ol id="ET93">
      <li id="UXOg"> «<strong>I already setup Steam Desktop Authenticator in another location on this PC and I want to import it&#x27;s account(s)</strong>» - нажимаем этот пункт, если ранее работали с SDA и есть файлы для импорта из предыдущего использования.</li>
      <li id="V2aD">«<strong>I have an Android device and want to import my Steam account(s) from the Steam app</strong>» - выбирайте, если хотите сохранить данные с мобильного приложения для использования без телефона.</li>
      <li id="JvIs">«<strong>This is my first time and i just want to sign into my Steam Account(s)</strong>» - для тех, кому нужно первый раз настроить программу.</li>
    </ol>
    <p id="DyCg"><em>Если хотите настроить утилиту с нуля, то выбирайте последний вариант. В этом случае вы увидите стартовое окно:</em></p>
    <figure id="4COK" class="m_original">
      <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/a6/d7a66251-97c8-4d71-a217-1ea3c6d01053.png" width="350" />
    </figure>
    <p id="YUL2"><em>Далее идем по гайду:</em></p>
    <p id="RxVO">► Для входа желательно привязать телефонный номер к учетной записи Стим. (Берите во внимание то, что если вы регистрируете много аккаунтов на 1 номер, то при бане одного из аккаунтов, вам забанят все аккаунты, которые привязаны к этому номеру)</p>
    <p id="AcgZ">► Затем нажмите &quot;Setup New Account&quot;, и откроется окно для ввода логина и пароля. Введите данные. Нажмите &quot;Accept&quot;</p>
    <p id="CeCi">► Должно появится поле для кода, который отправлен на ваш номер телефона. Нажмите &quot;Accept&quot;.</p>
    <figure id="mPMU" class="m_original">
      <img src="https://img3.teletype.in/files/a2/14/a21480f1-b9cb-4c8e-ad9f-08ea479c187f.png" width="407" />
    </figure>
    <p id="SCpS">► Дальше предлагают вводить в поле пароль для защиты. Использовать по желанию.</p>
    <p id="dSlv">► Далее отобразится код отключения аутентификатора. Сохраняйте, так как он может пригодиться.</p>
    <p id="aFmW">► Дальше продолжайте вводить в поле код, который пришел по SMS, и нажмите &quot;ОК&quot;.</p>
    <p id="G2l7">► Вбиваем комбинацию отключения (например, RXXXXX) и снова нажмите &quot;ОК&quot;. (<strong><u>ОБЯЗАТЕЛЬНО ЕГО СОХРАНИТЕ</u></strong>)</p>
    <p id="1x6B">► Программа напомнит вам о важности сохранения кода отключения и просит повторно записать, чтобы не потерять.</p>
    <figure id="x7u6" class="m_original">
      <img src="https://img3.teletype.in/files/a9/c7/a9c7c34a-66c7-430c-9e88-cc82ba2e312e.png" width="303" />
    </figure>
    <p id="uAiq">► Письмо об операции придёт вам на электронную почту, на которую зарегистрирован Steam.</p>
    <p id="Ps2G">Все, вы успешно добавили Steam Guard к вашему аккаунту</p>
    <figure id="uPby" class="m_original">
      <img src="https://img2.teletype.in/files/db/1b/db1b7ba6-f1a3-4e98-8434-a09bc0beae4c.jpeg" width="350" />
    </figure>
    <p id="L1yv">► &quot;Login Token&quot; — это код, который динамически изменяется с периодичностью в 30 секунд. Рядом с ним расположена кнопка &quot;Copy&quot; для удобного копирования.</p>
    <p id="NDLf">► &quot;View Confirmations&quot; – тут нужно подтверждать обмены и размещать предметы на торговой площадке.</p>
  </section>
  <p id="cWHb"><em>Так же есть, более выгодной способ, но он подойдет только для усидчивых или тех, у кого уже есть своя ферма:</em><br /><br />Вы покупаете один гифт код пополнения на 5.00$. Активируете его, через неделю у вас разблокируется торговая площадка. После чего докидываете кейсы свои же которые фармите, продаёте на торговой площадки и покупаете прайм.<br /><br />В чём собственно выгода ➙ вы лишь 5.00$ реальных закидываете на аккаунт, основную сумму в 8.50$ вы докидываете ширпом, в итоге если считать по реалу, себестоимость аккаунта очень сильно снижается</p>
  <p id="4MwH">Выходит один прайм в ~ 11.00-11.50$, а экономия 4-5$</p>
  <p id="g7Hv">Понятное дело что можно докидывать чем угодно, ключами тф2/скинами из кс/доты/ширпом с раста, но в большинстве своём все докидывают своими же кейсами с фермы.</p>
  <h2 id="vk08" data-align="center">Рисковый</h2>
  <p id="ZbB1">В этом случае вы покупаете аккаунт с уже купленным праймом на <a href="https://lzt.market/steam/cs2-prime?order_by=price_to_up#title" target="_blank">Lolz</a>, <a href="https://funpay.com/lots/1907/" target="_blank">Funpay</a>, или же через гарантов. Данный способ подходит для рисковых парней, так как шанс восстановления аккаунта всегда высок. Так же строго не рекомендуется покупать аккаунты с ГЕО Китай, так как есть высокий шанс словить Vac или аккаунт восстановят. Из плюсов тут только то, что такие аккаунты стоят 7-9$</p>
  <h2 id="ARWB" data-align="center">Фарм кейсов</h2>
  <p id="fgtE">Фарм кейсов сейчас построен на панельках, которые автоматически фармят вам кейсы. До недавнего времени, не было полностью афк фарма, и почти целых четыре месяца люди искали кастыли или пользовались полу-афк способами. Но, буквально пару дней назад, снова нашли способ сделать полностью афк фарм. </p>
  <blockquote id="QqU7">ДЛЯ НАЧАЛО ФАРМА ВАМ НУЖЕН 2 РАНГ. ЕГО ВЫ МОЖЕТЕ НАБИТЬ ИГРАЯ ДМ ИЛИ БОЙ НАСМЕРТЬ (в канале есть пару лайфхаков как облегчить это)<br /></blockquote>
  <p id="8Ubn">Лично я пользуюсь <a href="https://t.me/fsm_panel" target="_blank">FSM PANEL </a>(не реклама, так как я нахуй никому ещё не нужен). В боте вы более подробно можете почитать о его функционале, и о том, как он работает. Тут оставлю общую информацию о панельке и <a href="https://www.dropbox.com/scl/fi/jucn12dtpe6msieogb7h6/FSM-Panel-Automatic-Case-Farm-Panel.mp4?rlkey=xbol8gvdcageu24365e5w4szq&dl=0" target="_blank">видос</a> с её работой</p>
  <p id="TjJp">Основные функции панели:</p>
  <blockquote id="yurc">◦ AntiAFK. В CS2 больше нельзя использовать команды +left, +right что бы вас не кикало. Потому в панель встроен AntiAFK, который будет позволять вашим аккаунтам быть не кикнутыми из игры.</blockquote>
  <blockquote id="JeWF">◦ Автосбор лобби. Панель уже умеет добавлять необходимых ботов в друзья и автоматически собирать 2 лобби по 5 ботов в каждом.</blockquote>
  <blockquote id="mIVs">◦ Добавлена удобная функция, которая позволяет быстро переключаться между запущенными аккаунтами комбинациями клавиш ALT + 1, ALT + 2 и т.д. Крайне удобно при ручном фарме.</blockquote>
  <blockquote id="nMSe">◦ Удобный запуск аккаунтов прямо с панели, к которым сразу будут применяться минимальные настройки, а так же низкое разрешение самой игры. Пользователь сам может выбрать в каком разрешении будет запускаться CS2.</blockquote>
  <blockquote id="GNLH">◦ Так же, прямо в панели можно отмечать какие аккаунты уже получили кейс на этой неделе. Этот список будет автоматически сбрасываться в среду, когда происходит обновление кейсов.</blockquote>
  <blockquote id="0UjQ">◦ Расстановка окон CS2 по экрану.</blockquote>
  <blockquote id="4YHM">◦ Лутер. Позволяет скинуть все вещи с аккаунтов на указанный в настройках аккаунт.</blockquote>
  <blockquote id="9jxd">◦ Отображение текущего уровня и XP в списке аккаунтов, а так же сортировка аккаунтов по уровню и XP, что бы пользователь мог запускать аккаунты, которые будут похожи по опыту для оптимизации фарма.</blockquote>
  <blockquote id="bbEp">Данная панель НЕ инжектится в игру и НЕ считывает память с игры. Так же панель НЕ модифицирует файлы игры.</blockquote>
  <p id="tRXL">Стоит данное удовольствие всего 15$ - 30 дней или 65$ - навсегда, что крайне не много для такого удобного инструмента. </p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="z6Uk"><strong>И так же помните, что хоть программа никак не вшивается (не инжектится в игру), не стоит забывать что с вашего железа одновременно на одном сервере запускается 12 (или 10) аккаунтов CS, что может привести к блокировке. Никто не знает на 100% по какому алгоритму работает система банов от Valve. В любом случае, на данный момент все подобные панели для автоматизации фарма имеют такой риск блокировок (у некоторых риск гораздо выше из-за иных методов взаимодействия с игрой).</strong></p>
  </section>
  <h2 id="tuDc" data-align="center">Фарм в Team Fortress 2</h2>
  <p id="n0nx">Для TF2 тоже нужен прайм, но получить его можно за любую покупку, самый лучший вариант, это покупка <a href="http://store.steampowered.com/buyitem/440/725/1" target="_blank">билета</a>. После покупки даются дополнительные слоты в инвентаре, возможность продавать и главное передавать вещи которые выпадают. Через неделю можно будет продать этот билет. Для получения кейса достаточно запустить игру и постоять в меню 5-10 минут. <br /><br />Кейсы в Team Fortress 2 выходят периодически, обычно 3 кейса в год:</p>
  <ol id="nilz">
    <li id="3S6e">Летом - выходит <a href="https://steamcommunity.com/market/search?appid=440&q=%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%B9+%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D1%81" target="_blank">Summer Case</a> примерно в Июле.<br />Последним летним кейсом был Summer Case 2023 вышел 12 июля. АТХ был 1.95$ цена за 1 день упала до 0.32$</li>
    <li id="g7Vg">Осенью - выходит Жуткий кейс примерно в Октябре (ближе к Хеллоуину)<br />Последним осенним кейсом был Кейс бешеных богатств вышел 9 октября. АТХ был 1.35$ цена за 1 день упала до 0.11$</li>
    <li id="kQ91">Зимой - <a href="https://steamcommunity.com/market/search?appid=440&q=winter+case" target="_blank">Winter Case</a> примерно в Декабре. <br />Последним зимним кейсом был Winter Case 2023 вышел 8 декабря. АТХ был 0.4$ цена за 1 час упала до 0.05$</li>
  </ol>
  <p id="b5Vd">Вы можете заметить, что разница в цене Winter Case и остальных, очень сильно разнится. Дело в том, что такая ситуация повторяется каждый год, и внятного объяснения этому я не нашел. Так что самым выгодным для фарма для нас, это летний и хеллоуинский кейс.</p>
  <h3 id="Uk2Z" data-align="center">Окупаемость TF2</h3>
  <p id="liNv">В этом плане, тут тоже всё легче и быстрее окупается. Достаточно выбить один кейс в первые 12 часов после выхода обновления, продать и получить прибыль х5-х10 от вложений. Вложить каких-то 15 центов, а чистыми получить 1-1.5$. Звучит конечно красиво, но так как вложения мизерные, то и доход небольшой. Помимо этого, цена кейса падает буквально за день до нескольких центов и фармить его уже не имеет смысла. С другой стороны, это отличный старт чтоб накопить денег для праймов например.</p>
  <blockquote id="d96E">P. S. При выходе последних кейсов, очень быстро падали серверы. Иногда не падали кейсы, а даже если падали, то продать их было очень сложно, это тоже нужно иметь в виду.</blockquote>
  <h3 id="btU2" data-align="center">Оптимизация и автоматизация TF2</h3>
  <p id="qr2c">Единственное что можно сделать, это запускать в разрешении 192х192, но по сути это не играет роли. В отличии от CS:GO, тут не нужно держать по часу окна и выходит так, что пока будут запускаться например 20 окон, первое окно уже закроется если стоит время фарма 5 минут.<br /><br /><strong>Не актуальность заключается в том, что были случаи когда сервера ложились, и вы попросту не можете зайти, а цена кейса очень быстро падает</strong></p>
  <h2 id="vvrO" data-align="center">Фарм карточек распродажи</h2>
  <p id="z9RJ"><strong>Как можно получить карточки распродаж?</strong><br />Карточки распродаж можно получить за пролистывание списка рекомендаций магазина Steam(1 раз в день).</p>
  <p id="XzCx"><strong>Когда можно получить карточки распродаж?</strong><br />Всё очень просто. За 1 год в Steam проходит как правило 2 распродажи за которые дают карточки, это летняя и зимняя распродажа. В среднем распродажа идёт 15 дней, то есть за год вы получите минимум 30 карточек.<br /><br />Цена одной карточки на старте ~ 0.1$ на протяжении всей распродажи, цена падает до 0.03-0.05$. С одного аккаунта, за распродажу вы сможете заработать ~ 1$. Да, вы скажете, что это копейки и тратить свое время ради 1$, это не рационально, но если у вас ферма из 100 аккаунтов, то это уже 100$, а если из 500 аккаунтов, то это уже 500$. Просто за то, что вы пролистали рекомендации в стим. <br /><br />Руками все это делать было бы совсем глупо, так как вы с ума сойдете делать это на всех ваших аккаунтах. Так что для этих действий есть ASF (ArchiSteamFarm), благодаря нему, вы сможете облегчить сбор карточек. Вот видос с гайдом по <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lu11l3koj68" target="_blank">ASF</a> (слишком долго тут расписывать)</p>
  <h2 id="VnLm" data-align="center">Заключение</h2>
  <p id="7CC8">В итоге вы имеете 3 фермы на одном аккаунте<br />1 ➙ Prime CS2<br />2 ➙ Prime TF2, который вы получили за 0.13$<br />3 ➙ Активированный аккаунт, позволяющий фармить карточки на распродажах<br /><br />В этой статье я постарался собрать всю информацию которая нужна для понимания нужно ли заниматься фермой кейсов, сколько можно заработать, сколько необходимо вложить и как можно автоматизировать этот процесс. Надеюсь это статья была для вас полезна, и вы смогли сделать какие-то выводы после прочтения.</p>
  <h2 id="hkgN" data-align="center">Автору будет очень приятно, если вы подпишитесь на его <a href="https://t.me/believersui" target="_blank">канал</a> ❤️</h2>

]]></content:encoded></item></channel></rss>