<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>motherlode</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[motherlode]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/6c/8e/6c8ef26b-1fde-4983-8c85-895a2f385bda.png</url><title>motherlode</title><link>https://teletype.in/@pink_cookies</link></image><link>https://teletype.in/@pink_cookies?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pink_cookies</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/pink_cookies?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/pink_cookies?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 17:44:55 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 17:44:55 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pink_cookies/vNJr76WCfiJ</guid><link>https://teletype.in/@pink_cookies/vNJr76WCfiJ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pink_cookies</link><comments>https://teletype.in/@pink_cookies/vNJr76WCfiJ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pink_cookies#comments</comments><dc:creator>pink_cookies</dc:creator><title>Информация для заказов</title><pubDate>Fri, 26 Sep 2025 23:52:08 GMT</pubDate><description><![CDATA[1 персонаж (1 поза) — 40 руб.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="wRC8" data-align="center"> Цены на позы и аксессуары</h3>
  </section>
  <p id="lkAb"><strong>1 персонаж (1 поза)</strong> — 40 руб.</p>
  <p id="Wix0"><strong>1 питомец (1 поза) — 100 руб.</strong></p>
  <p id="6kzk"><strong>Добавление уже существующего аксессуара, который может быть как моего авторства, так и других авторов.</strong> — +50 руб. к общей сумме пака.</p>
  <p id="cTqb"><strong>Изготовление нового аксессуара для поз</strong> — от 100 до 800 руб. в зависимости от сложности.</p>
  <p id="5Gfx"><strong>Конвертация поз в формат All-in-One</strong> — бесплатно.</p>
  <p id="c1yp"><strong>Позы для CAS</strong> рассчитываются по такому же принципу, как и геймплейные.</p>
  <p id="izPB"><strong>Важно:</strong> Все цены указаны за 1 позу и 1 аксессуар. Если требуется несколько аксессуаров или поз, цена будет зависеть от их количества.<br /></p>
  <h3 id="fnHc">Пример расчета:</h3>
  <p id="FDfC"><strong>Задача:</strong> Нужно 5 поз для 3 симов, в паке будет использовано 2 разных, но уже существующих аксессуара. </p>
  <p id="0D1w"><strong>1. Позы для симов:</strong></p>
  <ul id="IOYY">
    <li id="lcLX">5 поз для 3 симов = 5 поз × 3 симa × 40 руб. = <strong>600 руб.</strong></li>
  </ul>
  <p id="Lr1c"><strong>2. Аксессуары:</strong></p>
  <ul id="0DMd">
    <li id="Xuxb">В паке используются 2 разных аксессуара.</li>
    <li id="unlY">Добавление каждого аксессуара — <strong>+50 руб.</strong> за каждый.</li>
    <li id="QtM5">2 аксессуара × 50 руб. = <strong>100 руб.</strong></li>
  </ul>
  <p id="K8II"><strong>Итого:</strong></p>
  <ul id="hhwp">
    <li id="zFxX">Позы для 3 симов: 600 руб.</li>
    <li id="LTP5">Аксессуары (2 шт.): 100 руб.<br /> <strong>Общая сумма:</strong> <strong>700 руб.</strong></li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="nq04" data-align="center"><strong>Правила для технического задания (ТЗ)</strong></h3>
  </section>
  <p id="9z0S"><em>Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с этими правилами перед оформлением заказа, чтобы избежать недоразумений. Если у вас есть дополнительные вопросы или уточнения, не стесняйтесь обращаться!</em></p>
  <h4 id="KcEF"><strong>1. Позы:</strong></h4>
  <ul id="oztP">
    <li id="3anX"><strong>Количество поз:</strong> Укажите, сколько поз вы хотите заказать (например, 5 поз для 3 симов или 7 женских поз для CAS).</li>
    <li id="7CjX"><strong>Тип персонажей:</strong> Для каждой позы уточните, для какого персонажа она предназначена (например, мужской или женский персонаж, возрастная категория: подросток, взрослый и т.д.).</li>
    <li id="C1EE"><strong>Особенности позы:</strong> Если есть предпочтения по положению рук, ног, выражению лица или других деталях позы — обязательно укажите их! Это поможет сделать позы более точными.</li>
    <ul id="tJ6S">
      <li id="kDj0">Пример: «Руки в бок», «Сидячая поза с ногами на столе», «Грустный взгляд влево».</li>
    </ul>
    <li id="cc7P"><strong>Референсы:</strong> Рисунки, скриншоты из фильмов, картинки приветствуются! </li>
  </ul>
  <h4 id="v4Px"><strong>2. Аксессуары:</strong></h4>
  <ul id="y42o">
    <li id="6tmd"><strong>Укажите аксессуары:</strong> Напишите, какие аксессуары вы хотите использовать вместе с позами (например, кружка кофе, лист бумаги, конверт).</li>
    <li id="wZ66"><strong>Тип аксессуара:</strong> Если аксессуар нужно создать с нуля, пожалуйста, опишите его характеристики (например, форма, размер, текстуры, особенности).</li>
    <li id="Qtye"><strong>Добавление существующих аксессуаров:</strong> Если аксессуар уже существует и вы хотите его использовать, просто прикрепите ссылку на него. </li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="IW8m" data-align="center">Дополнительно</h3>
  </section>
  <h3 id="mnVJ"><strong>По вашему желанию: создание поз на ваших симах</strong></h3>
  <p id="huCK">Если вы хотите, чтобы позы были выполнены непосредственно для ваших симов, в <strong>необходимой одежде</strong>, я могу предоставить эту услугу <strong>бесплатно</strong>.</p>
  <p id="Ie0G"><strong>Условия:</strong></p>
  <ul id="0A3i">
    <li id="1M9W">Для этого вам придется отправить мне <strong>архив с вашими симами</strong>.</li>
    <li id="oWY8">Ваши симы будут использованы <strong>только для выполнения заказа</strong>.</li>
    <li id="9daZ">После завершения работы симы будут удалены.</li>
  </ul>
  <p id="ao31">Это удобный способ, если вы хотите, чтобы позы идеально подходили для ваших уже готовых персонажей в игре.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="cgFH" data-align="center"><strong>Что важно знать перед оформлением заказа:</strong></h3>
  </section>
  <ol id="uGVU">
    <li id="xtAH"><strong>Я оставляю за собой право отказать в заказе</strong>, если после обсуждения ТЗ с вами посчитаю его невыполнимым для себя.</li>
    <li id="f4Le"><strong>Полная оплата:</strong><br />Работа в блендере начинается <strong>только после полной оплаты заказа</strong>. Вы можете выбрать удобный для вас способ оплаты: <u>перевод на карту</u> или через <u>Бусти</u>.<br />Пожалуйста, убедитесь, что готовы к оплате перед оформлением заявки.</li>
    <li id="KHo7"><strong>Публикация паков:</strong><br />После выполнения заказа я оставляю за собой право решать, будет ли пак доступен <strong>публично</strong> или останется <strong>платным</strong> для остальных пользователей.<br />Во втором случае Вам <strong>запрещается</strong> делиться файлами с другими.<br />Решение принимается, в зависимости от особенностей конкретного заказа. Также можно договориться о <strong>передаче Вам полного права владения паком</strong> — в этом случае вы сможете распоряжаться им по своему усмотрению.</li>
    <li id="eC8h"><strong>Правки:</strong><br /><strong>Правки в процессе работы — бесплатные и не ограничены по количеству</strong>, если они разумны и не требуют кардинальных изменений всей концепции.<br />Однако после <strong>одобрения и согласия</strong> на окончательный вариант (например, на запекание и сохранение поз), правки <strong>больше не принимаются</strong>.</li>
    <li id="y3Fn"><strong>Отложенная публикация:</strong><br />По вашему запросу я могу <strong>отложить публикацию пака поз </strong>до того момента, пока не выйдет ваш пост. Пожалуйста, сообщите об этом заранее, чтобы я могла это учесть.</li>
    <li id="lhn5"><strong>Отметка авторства:</strong><br /><strong>Отметка моего авторства поз в вашем посте не обязательна.</strong> Однако, если вы решите не ставить отметку, <strong>я не буду отмечать вас как заказчика</strong> в своем посте или публикациях.</li>
  </ol>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="r9FN" data-align="center"><strong>Процесс работы и обратная связь:</strong></h3>
  </section>
  <p id="IxEb"><em>Во время работы я всегда на связи и готова обсуждать любые изменения. </em></p>
  <ol id="f3KX">
    <li id="9GRa"><strong>Обратная связь и поддержка в процессе работы:</strong><br />В течение всего времени работы над позами мы с вами активно поддерживаем общение. Я предоставляю скриншоты, чтобы вы могли следить за результатом и вносить правки по мере необходимости.</li>
    <li id="iyK7"><strong>Правки и одобрение:</strong><br />Все правки в процессе работы бесплатны и не ограничены по количеству, если они разумны и не требуют кардинальных изменений.<br />Позы сохраняются только после вашего одобрения. Ваше согласие на финальный вариант — это обязательный шаг перед завершением работы.</li>
    <li id="bGFh"><strong>Сроки выполнения:</strong><br />Обычно заказ выполняется в течение <strong>2-6 рабочих дней</strong>.<br />Если по каким-либо причинам выполнение займет больше времени, я сообщаю об этом еще до оплаты, чтобы вы заранее знали, сколько пидется ждать.</li>
  </ol>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="L83N">Ссылки для оформления заказа:<br /><a href="https://t.me/motherlode_poses" target="_blank">Личные сообщения группы<br /></a><a href="https://boosty.to/saint.evermon" target="_blank">Бусти<br /></a><a href="https://motherlode-dl.tumblr.com/" target="_blank">Тамблер</a></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pink_cookies/Ubiraem-lishnij-interfejs-06-15</guid><link>https://teletype.in/@pink_cookies/Ubiraem-lishnij-interfejs-06-15?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pink_cookies</link><comments>https://teletype.in/@pink_cookies/Ubiraem-lishnij-interfejs-06-15?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pink_cookies#comments</comments><dc:creator>pink_cookies</dc:creator><title>Убираем лишний интерфейс</title><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 17:25:50 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/7c/91/7c91154f-a3c1-4fec-9981-ba13702af1d9.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/7e/80/7e80dd0e-6b3d-40d5-b02b-88689675eb47.png"></img>Теперь можно делать красивые фото и селфи без рамки игры и спокойно скринить персонажей в CAS, не показывая лишний интерфейс. При этом пресет сохраняется!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="V9a1">Теперь можно делать красивые фото и селфи без рамки игры и спокойно скринить персонажей в CAS, не показывая лишний интерфейс. При этом пресет сохраняется!</p>
  <figure id="58kE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/80/7e80dd0e-6b3d-40d5-b02b-88689675eb47.png" width="807" />
    <figcaption>До/После</figcaption>
  </figure>
  <p id="qWJL"><strong><em>Инструкции предназначены для ReShade от 5.1+ / GShade от 4.2+</em></strong></p>
  <p id="P0no">Имейте в виду: это дополнение не мешает шейдерам (Bloom, DOF, MXAO) влиять на пользовательский интерфейс. Оно просто скрывает слои интерфейса из виду. На самом деле интерфейс остаётся на месте, но становится невидимым.</p>
  <p id="qT0M"><strong>НАЧНЁМ! ЧИТАЙТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ВНИМАТЕЛЬНО И, В ИДЕАЛЕ, ВЫПОЛНЯЙТЕ ШАГИ СРАЗУ ПАРАЛЛЕЛЬНО С УСТАНОВКОЙ.</strong></p>
  <h3 id="1.Вам-нужно-скачать-один-из-INI-файлов-в-зависимости-от-вашей-версии-DirectX:">1.Вам нужно скачать один из INI-файлов в зависимости от вашей версии DirectX:</h3>
  <p id="44fV"><em><strong>ShaderToggler.ini</strong> : версия DX9<br /><strong>ShaderToggler_DX11.ini</strong> : версия DX11</em><br />Ссылки: <a href="https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fsimfileshare.net%2Ffolder%2F183571%2F&cc_key=" target="_blank">SimFileShare</a> или <a href="https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fdrive.google.com%2Fdrive%2Ffolders%2F1Zh7Cf_EVXPvGANss9BLoRhVOwK5YN3tC%3Fusp%3Dsharing&cc_key=" target="_blank">Google Диск</a></p>
  <figure id="Sg2q" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0c/3a/0c3a9d00-ce08-495d-9ed3-926cae7e7481.png" width="807" />
  </figure>
  <p id="Qmmt">Перетащите файл <strong>ShaderToggler.ini</strong>, который вы скачали, в папку <strong>Bin</strong> вашей игры.</p>
  <figure id="JcSJ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/18/5d/185d4fb2-2ce9-4891-9e9c-f8566a9ca369.png" width="288" />
    <figcaption>Путь к папке</figcaption>
  </figure>
  <p id="TW7B">⚠️ Файл <strong>.ini</strong> ОБЯЗАТЕЛЬНО должен называться <strong>«ShaderToggler.ini»</strong>, чтобы дополнение распознало его и настройки появились.<br /> Если вы скачали версию для <strong>DX11</strong>, не забудьте переименовать файл и удалить суффикс <strong>«_DX11»</strong></p>
  <h3 id="2.Скачайте-ShaderToggler.addon.-Качаем-только-одну-версию,-в-зависимости-от-версии-игры.">2.Скачайте <a href="https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FFransBouma%2FShaderToggler%2Freleases&cc_key=" target="_blank">ShaderToggler.addon</a>. Качаем только одну версию, в зависимости от версии игры. Вытащите его из архива.</h3>
  <figure id="olNY" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c6/75/c675cf91-84d1-44a5-8aae-a42484f3e3d0.png" width="807" />
  </figure>
  <h3 id="3.ВНИМАНИЕ&#33;-Этот-шаг-делится-на-два-варианта:-для-ReShade-и-для-GShade.">3.ВНИМАНИЕ! Этот шаг делится на два варианта: для ReShade и для GShade.</h3>
  <p id="EYxn">⚠️Если вы пользуетесь <strong>ReShade</strong>: извлеките файл ShaderToggler в папку «Bin» игры.</p>
  <p id="6gFb">⚠️Если вы пользуетесь <strong>GShade</strong>: В вашей папке «Bin» есть папка «gshade-addons» именно туда нужно поместить файл ShaderToggler.</p>
  <p id="Nhr9">В этом шаге переименовывать файлы не нужно — просто следуйте инструкции.</p>
  <figure id="2aPR" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f7/7d/f77da6f2-3e81-4e4b-8db8-ea6ae91a8b7f.png" width="539" />
  </figure>
  <h3 id="4.Откройте-игру.-Если-на-вкладке-«Add-ons»-вы-видите-аддон-и-список-настроек-—-значит,-дополнение-установлено-успешно.-Перезапустите-игру,-если-это-потребуется.">4.Откройте игру. Если на вкладке «Add-ons» вы видите аддон и список настроек — значит, дополнение установлено успешно. Перезапустите игру, если это потребуется.</h3>
  <figure id="Y4LM" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f8/a5/f8a51c1f-5744-442d-b8ad-24c5d5647f71.png" width="807" />
  </figure>
  <p id="9Y8c">Ниже можно посмотреть настройки горячих клавиш, вы можете их менять или создать свои комбинации.</p>
  <ul id="AeJc">
    <li id="l8My"><em>Переключить основной пользовательский интерфейс CAS (исключая черты и выбор черт):</em> Ctrl+ ]</li>
    <li id="rfII"><em>Переключение значков в правом меню и других мелких картинок:</em> Ctrl + [</li>
    <li id="wkuY"><em>Переключить подушку для младенцев:</em> Ctrl + ; (точка с запятой)</li>
    <li id="Td8R"><em>Переключить пользовательский интерфейс камеры, когда сим делает фото/селфи:</em> Ctrl + &#x27; (апостроф)</li>
    <li id="oxcJ"><em>Переключить сетку CAS BG:</em> Alt + ]</li>
    <li id="WPOD"><em>Переключить зеркала: </em>Alt + [</li>
  </ul>
  <figure id="dIS7" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/33/87/3387c919-4ed1-4a21-ab49-23d728d3ffae.png" width="711" />
  </figure>
  <p id="IOvO">Я привела примеры, как это выглядит. Все горячие клавиши можно использовать как вместе, так и отдельно. Экспериментируйте! 🌞</p>
  <p id="vJIb">CAS:</p>
  <figure id="E9Jd" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b2/ca/b2ca3e77-98ce-4247-b6c0-dc2a72647364.png" width="2560" />
  </figure>
  <figure id="7aRW" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/83/19/83190a98-81b4-41d9-ac5a-4ab94933ab40.png" width="2560" />
  </figure>
  <figure id="1J27" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ce/d5/ced57208-7f6e-444a-8bb5-e1d1f7131e68.png" width="2560" />
  </figure>
  <figure id="no4y" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b0/53/b053d307-ee1a-46b8-ab36-77f09024ccaf.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="pD1m">фото/селфи:</p>
  <figure id="SBO4" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/83/bc/83bc171c-2faf-417c-b2f9-446484f4c75e.png" width="2560" />
  </figure>
  <figure id="5Tsn" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/13/0d/130d6178-2acb-4dfb-807c-2d2bd6ded039.png" width="2560" />
  </figure>
  <figure id="VJFW" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/81/42/81423053-5ddb-4ad0-85ae-2f6f08d05ca4.png" width="2560" />
  </figure>
  <figure id="CB9b" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/db/37db547d-a660-40c9-8e07-f16cf0ffbb37.png" width="2560" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pink_cookies/Kak-pomenyat-napravlenie-vzglyada-v-poze-06-15</guid><link>https://teletype.in/@pink_cookies/Kak-pomenyat-napravlenie-vzglyada-v-poze-06-15?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pink_cookies</link><comments>https://teletype.in/@pink_cookies/Kak-pomenyat-napravlenie-vzglyada-v-poze-06-15?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pink_cookies#comments</comments><dc:creator>pink_cookies</dc:creator><title>Как поменять направление взгляда в позе?</title><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 17:33:20 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/bc/7b/bc7b973e-c548-45d2-a0d7-359d6eb4506e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/31/94/3194e9b6-51b4-42ff-8f4e-4fa70dfbd899.jpeg"></img>Это удобный способ задать нужное направление взгляда сима, пока он стоит в позе (и не только в позе, так можно делать и во время обычных игровых действий: разговоров, ходьбы, приёма пищи и так далее), при этом анатомия отлично сохраняется. 
Постараюсь расписать всё максимально понятно. Главное: научитесь вовремя ставить игру на паузу и так же вовремя снимать её! :)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="NHmU">Это удобный способ задать нужное направление взгляда сима, пока он стоит в позе (<em>и не только в позе, так можно делать и во время обычных игровых действий: разговоров, ходьбы, приёма пищи и так далее</em>), при этом анатомия отлично сохраняется. <br />Постараюсь расписать всё максимально понятно. Главное: научитесь вовремя ставить игру на паузу и так же вовремя снимать её! :)</p>
  <p id="vDjT">Для примера возьмём эту женщину, которая встанет в позу, и собаку, на которую она будет смотреть🐶</p>
  <p id="TWSR"><em>Объектом для взгляда может быть что угодно: другой сим, цветы, небо и так далее.</em></p>
  <figure id="kHhG" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/10/75/1075eee1-24a1-4178-99bb-d4aa9ae04e86.png" width="807" />
    <figcaption>Наши подопытные готовы к эксперименту!</figcaption>
  </figure>
  <p id="5fyM">Ставим нашу подопечную в позу с помощью <strong>Pose Player</strong>. Обратите внимание, что с Wicked Whims этот способ не работает.</p>
  <figure id="4YA7" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/4d/4d4d51d5-af10-4912-9026-4d400554f3dc.png" width="807" />
    <figcaption>Как видите, взгляд симки в этой позе направлен совершенно в другую сторону. А нам нужно, чтобы она смотрела на собаку!</figcaption>
  </figure>
  <p id="e1MA">Ставим игру на паузу и нажимаем сочетание клавиш <strong>Shift + Tab</strong> и переходим в режим от первого лица.</p>
  <figure id="AIxu" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/39/60/39602882-4436-4d32-9849-0e9332e05278.png" width="807" />
    <figcaption>Это то, что сим видит при стандартном положении головы. Кстати, если на персонаже есть реснички, отслеживать направление взгляда ещё проще! 😉</figcaption>
  </figure>
  <p id="5nHq">Наводим камеру на нужный объект (в нашем случае на собаку).</p>
  <p id="hO7t">Да, придётся мириться с «неприличным» видом сквозь текстуры - так нужно, просто не обращайте внимания!</p>
  <figure id="EuDC" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/eb/93eb02ae-8360-421b-8fde-fe09f107fdae.png" width="807" />
    <figcaption>Теперь симка смотрит в нужное место.</figcaption>
  </figure>
  <p id="tt1V">Как только мы поймали ракурс, снимаем игру с паузы и ждем несколько секунд, пока голова сима повернется в нужную нам сторону(в этот момент держите курсор на объекте). <br />Быстро ставим игру на паузу и выходим из режима первого лица, нажав <strong>Shift + Tab</strong>.</p>
  <figure id="0jVH" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bf/77/bf77b4ac-397d-47eb-bec8-e35d0f6be141.png" width="807" />
    <figcaption>И вот симка уже смотрит на собаку — мы молодцы и получили нужный кадр!</figcaption>
  </figure>
  <p id="BjfQ"><strong>Важно: как только вы снова снимете игру с паузы, голова персонажа вернется в исходное положение.</strong></p>
  <figure id="eWoG" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f6/f6/f6f6f816-ce89-4f74-931d-9677b3b509fd.png" width="807" />
    <figcaption>РЕЗУЛЬТАТ!</figcaption>
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>