<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>@pioblog</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[@pioblog]]></description><link>https://teletype.in/@pioblog?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pioblog</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/pioblog?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/pioblog?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 29 Sep 2026 02:30:35 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 29 Sep 2026 02:30:35 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pioblog/Ingress</guid><link>https://teletype.in/@pioblog/Ingress?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pioblog</link><comments>https://teletype.in/@pioblog/Ingress?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pioblog#comments</comments><dc:creator>pioblog</dc:creator><title>Про Ingress как кусок моего детства: комьюнити, упорин, ивенты, накрывашки, &quot;узнать локалочки своего района&quot;, способ борьбы с игровой зависимостью, и почему R15?</title><pubDate>Sat, 12 Mar 2022 08:14:47 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/6d/f1/6df100e1-0603-479a-882a-579f6220e0da.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/e0/68/e068b17c-2d33-4174-8050-56a869c18139.png"></img>В 2016-2019 я играл в игру с дополненной реальностью Ingress (это как Pokemon Go, от тех же разработчиков, только она старее (в 2012 создана), и сюжет, и действия другие). Основная идея - ходить по улице со смартфоном, подходить к порталам, которыми являлись достопримечательности\классные места на районе, взаимодействовать с ними. С этими порталами можно было совершать всякие разные действия - захватывать, накидывать моды, связывать их между собой и образовывать поля, соединяя три портала (точки) в треугольник. Две фракции - Enlightened (зеленые) и Resistance (синие), у каждой из которых есть своя идеология. Цель игры (критерий завершения) - накрыть всю планету полем одного цвета (что, очевидно, в один момент невозможно, потому что...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="hcSQ">В 2016-2019 я играл в игру с дополненной реальностью Ingress (это как Pokemon Go, от тех же разработчиков, только она старее (в 2012 создана), и сюжет, и действия другие). Основная идея - ходить по улице со смартфоном, подходить к порталам, которыми являлись достопримечательности\классные места на районе, взаимодействовать с ними. С этими порталами можно было совершать всякие разные действия - захватывать, накидывать моды, связывать их между собой и образовывать поля, соединяя три портала (точки) в треугольник. Две фракции - Enlightened (зеленые) и Resistance (синие), у каждой из которых есть своя идеология. Цель игры (критерий завершения) - накрыть всю планету полем одного цвета (что, очевидно, в один момент невозможно, потому что по миру постоянно играет огромное количество людей, которые могут помешать накрыть всю планету). Понятно, что со своими тиммейтами (игроками твоей фракции) нужно было как-то держать связь, чтобы согласовывать стратегию действий на районе, поэтому игроки собирали городские\окружные\районные чаты - где? В Telegram. <em>Они начали юзать Telegram до того, как это стало мейнстримом.</em> В нике в Telegram нужно было указать свой ник в Ingress и приставку в формате фракция+твой уровень. Тогда, в 2016, я впервые скачал Telegram, заполнил форму на zrzst.ru, и был добавлен в районный и окружной чатик. Там я познакомился с чуваками с нашего района, для меня открылось комьюнити резистов (те, кто сопротивляются). И в моём нике было на конце R15, что означало: фракция Resistance; lvl 15.</p>
  <figure id="YYQl" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e0/68/e068b17c-2d33-4174-8050-56a869c18139.png" width="390" />
  </figure>
  <figure id="mTLl" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/46/0d/460df1fd-46fd-40ab-849e-8c134b50dc32.png" width="362.00000000000006" />
  </figure>
  <p id="r9TQ"><strong>Комьюнити</strong>. Это очень удивительная выборка людей. В Ingress играют довольно разные люди, в целом уже довольно взрослые. Они… адекватные, интересные, и почти все — <em>упорки</em>, потому что для них носиться по району в лютый мороз с телефоном и повербанком по несколько часов, чтобы накидать матрёшку полей над районом — норм. И когда ты вкатываешься в игру, для тебя это тоже становится нормой. На новый год все желают друг другу упорина и синего неба (в случае фракции Resistance) над головой. Ещё классно, что ты знакомишься в районном чатике с людьми, которые живут рядом с тобой, это какие-то новые знакомые, с которыми ты ещё потом будешь пересекаться. Условно, при переезде, это норм возможность познакомиться с кем-то на новом районе. Ещё, чтобы добывать крутой стафф для игры, нужно принимать участие в фермах. Фермы можно сравнить с тусами. На ферму собирается 8+ агентов с района рядом с большим кол-вом порталов, чтобы проставить все порталы до максимального уровня и нафармить стафф. Все приходят в назначенное место и время, ставят ферму, и фармят стафф — тыкают в смартфончики. Параллельно общаются, обсуждают новости и прочее. Особенно прикольны фермы в лютый мороз, когда все с коллективным мужеством водят замерзшими пальчиками по экрану сканера (смартфона).</p>
  <p id="04S1"><strong>Способ узнать локалочки своего района.</strong> В каком-нибудь историческом центре города порталы — это всякие памятники и бюсты, а в ~ обычном спальном районе — какие-то классные локальные места. Вся игра по сути есть карта с порталами, привязанными к реальным объектам. И с помощью этой карты можно найти на районе какие-то супер-локальные места. Обычно это что-то типа красивого граффити, какого-то а-ля арт-объекта, или другого интересного места. Например, я так нашёл на районе уютный мелкий скверик с мостиком. Там раньше было болото, но лет 10-20 назад его осушили (по информации от агента Ingress, т. е. игрока, с района), и теперь там фонтанчик, беседки и арка. И всё это — порталы, которые есть на карте. Притом такие локалочки можно найти не только внутри города, но и за его пределами. Например, какой-нибудь красивый расписной колодец в мега-далёкой деревне тоже будет порталом, потому что порталы добавляют и модерируют реальные игроки, у которых высокий lvl. Короче, благодаря Ingress я подробно узнал свой район и его окрестности, нашёл крутые локальные места<strong>.</strong></p>
  <p id="wZzU"><strong>Глобальные ивенты.</strong> Ingress как детище Niantic (что является ответвлением Google) существует во всём мире. То есть в эту игру играют жители многих стран. И как будто бы глобальный ивент (типа Mission Day и всяких <em>аномалий)</em> — это хороший повод съездить в новый город\страну, ещё одна классная возможность познакомиться с кем-то там. Я был на нескольких глобальных ивентах. Это работает так, что разработчики Ingress сами намечают дату, день, место и тип мероприятия, плюс подтягивают каких-то очень крутых активных игроков для организации на месте. В назначенный день на какой-то точке в городе собирается огромное количество агентов — это и жители города, в котором проходит ивент, и приезжие (таких часто больше). Игроки приезжают с городскими флагами фракций, мерчем и вот этим вот всем. На месте регистрации каждый забирает свой именной бейдж + мб какой-то мерч. Все знакомятся, фоткаются, и потом идут коллективно <em>тыкать в порталы</em> по всему городу, соревнуются, собирают всякие ачивки, выполняют миссии ивента. Вот, например, <a href="https://t.me/mdnsk_photo" target="_blank">канал</a> с фоточками Mission Day в Новосибирске, 2018 год.</p>
  <figure id="fg5n" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/3d/6c3d20b2-e3f3-47df-bfb0-77593824aca1.png" width="1280" />
    <figcaption>ивент</figcaption>
  </figure>
  <figure id="0DUR" class="m_column">
    <img src="https://i.ytimg.com/vi/yHsJ0G4xt0U/maxresdefault.jpg" width="1280" />
    <figcaption>мерч с MD NN</figcaption>
  </figure>
  <figure id="9usR" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/ac/63acc614-1f2f-4835-93a9-9e30e88e4f22.png" width="551" />
    <figcaption>мерч</figcaption>
  </figure>
  <figure id="YwJA" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/f9/9ff9d720-4501-4754-a094-27a334d79bcb.png" width="424.99999999999994" />
    <figcaption>мерч</figcaption>
  </figure>
  <p id="6tOW">Ещё существуют условно самопроизвольные <em>ивенты</em> — <strong>операции по <em>накрывашкам</em></strong>. Это когда несколько игроков с отдаленных мест одного города, или разных городов, а может быть разных стран (в зависимости от масштаба операции) договариваются, собирают ключи от порталов, чистят мешающие кросс-линки и синхронно линкуют порталы, накрывая огромное поле цветом своей фракции над какой-то огромной территорией. А потом пишут отчёты с фотками про то, как они это проворачивали. Вот примеры таких отчётов: <a href="https://teletype.in/@za-ingress/gsukMJZ_lhl" target="_blank">нулевой</a>, <a href="https://t.me/lngress/1152" target="_blank">первый</a>, <a href="https://medium.com/@za_ingress/e1fc6d50037?v=7" target="_blank">второй</a>, <a href="https://telegra.ph/Novosele-Kuzi-10-08" target="_blank">третий</a>, <a href="https://telegra.ph/Novosele-Kuzi-10-08" target="_blank">четвертый,</a> <a href="https://medium.com/@za_ingress/%D0%BE%D0%BF%D1%80%D1%86-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D1%8C%D0%B5-%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D0%BE%D0%B3-%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B8%D1%82-a337967330f8" target="_blank">пятый</a>. Выходит довольно классно и эмоционально.</p>
  <figure id="4X95" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/6a/3b6a90f8-820f-4f8d-94e8-aee56ce828bf.png" width="1280" />
    <figcaption>филдарт в Москве</figcaption>
  </figure>
  <figure id="2cL3" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/de/d9dea570-d510-4b96-b462-b968fb451304.png" width="1280" />
    <figcaption>накрывашка Москвы</figcaption>
  </figure>
  <figure id="5zI3" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e3/06/e306a20e-0fb5-4b25-96dc-dff092318243.png" width="1280" />
    <figcaption>глобальная накрывашка</figcaption>
  </figure>
  <p id="8Ksh">А ещё бывают <strong>межфракционные филд-арты</strong>, когда агенты зачищают область порталов и соединяют их так, чтобы на карте получилась какая-то выразительная картинка. Это красиво, и налинковать такое не так легко, как может показаться.</p>
  <figure id="XgtW" class="m_column">
    <img src="https://lh6.googleusercontent.com/Vtpc5HS1DF8oC57IlLKA3amM5SsslnspQJ0ly5JtneN6Ry2rMwik8xgRgnqEF1Q7JW8Af1M0hL1RnpXnhtrGYquapC3FjtoLeLYYUTI1sNFg27ysVZ33TPw7_rc26OHy8XN9_C5d" width="797" />
    <figcaption>филд-арт</figcaption>
  </figure>
  <figure id="b6uD" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/02/0e02bed2-a5c2-43ec-880e-f652550ea84d.png" width="872" />
    <figcaption>филд-арты</figcaption>
  </figure>
  <p id="NHnT"><strong>Ingress как способ борьбы с игровой зависимостью.</strong> Как я дошёл до этой игры? Ещё ранее, в 2014–2016 годах, я, как и многие обычные школьники, играл в компьютерные игры и мне это реально было интересно. Помню, рубился в SAMP, где можно было отыгрывать роль какого-нибудь радиоведущего или адмирала ВМФ — это увлекало. В один день в школе я заобщался с каким-то старшеклассником. Он рассказал про Ingress, и что на нашем районе не хватает <em>резистов</em> (игроков синей фракции). Я скачал, потыкал, походил по порталам, потом впилился в комьюнити и мне в целом показалось это интересным. Идёшь после школы домой не обычной дорогой, а какими-то длинными петлями, чтобы узнать побольше новых порталов. И в какой-то момент я понял, что ходить по улице и тыкать в порталы интереснее, чем сидеть дома на стуле за компом и тыкать в клавиши WASD на клавиатуре. Да и общение с взрослыми людьми в Ingress было интереснее общения со школьниками в SAMP. Вот так вот плавно у меня произошёл переход от обычной игры к игре с дополненной реальностью, где главным условием для игры в которую был выход на улицу. Так я и не играл больше в компьютер, ибо зачем гамать дома, если можно выйти, погулять, <em>потыкать в порталы</em> на улице? А потом, ближе к 9 классу я начал узнавать про всякие олимпиадки, и времени тыканье порталов по дороге домой после школы уже не оставалось, поэтому я совсем отдалился от игр. А когда время на «потыкать порталы» появлялось — мне уже казалось, что послушать какую-нибудь научпоп-лекцию или подкаст будет интереснее.</p>
  <p id="ynPu">Сейчас Ingress для меня — <strong>кусочек моего детства.</strong> Помню, классе в 7 я даже делал презентацию про эту игру как домашку по информатике. Кстати, кажется, что <a href="https://docs.google.com/presentation/d/1mLab2xUSCkSZQIGuDpsWm6Sn_ermmO9SbnVHTBe0SsI" target="_blank">презентация</a> эта вышла довольно информативной (гифки в ней помогают понять, что за игра это такая) и красивой. А ещё классе в 8 в домашке по английскому <a href="https://docs.google.com/document/d/1HduXQ5YUW8FYFLM6REG6rgklaPWFxmLNoEFBwT5seXA" target="_blank">писал</a> про ивент в Москве. Думаю, это был хороший кусочек моего детства.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>