<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Platonic Studio</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Platonic Studio]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/71/1a/711a2f05-851d-4f44-8d43-7a36dfb3146d.png</url><title>Platonic Studio</title><link>https://teletype.in/@platonic_farm</link></image><link>https://teletype.in/@platonic_farm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=platonic_farm</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/platonic_farm?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/platonic_farm?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 23:54:26 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 23:54:26 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@platonic_farm/I6C1ngYJgdW</guid><link>https://teletype.in/@platonic_farm/I6C1ngYJgdW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=platonic_farm</link><comments>https://teletype.in/@platonic_farm/I6C1ngYJgdW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=platonic_farm#comments</comments><dc:creator>platonic_farm</dc:creator><title>Blender</title><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 14:14:25 GMT</pubDate><description><![CDATA[Чтобы перенести проект Blender на другой компьютер со всеми текстурами и внешними файлами, следуйте этим шагам:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="5iA0">Чтобы перенести проект Blender на другой компьютер со всеми текстурами и внешними файлами, следуйте этим шагам:</p>
  <h3 id="Ijzo">1. <strong>Сохранение всех внешних файлов в проект</strong></h3>
  <p id="j5sm">Blender может использовать как встроенные, так и внешние текстуры. Чтобы убедиться, что все текстуры включены в файл:</p>
  <ul id="nwj5">
    <li id="3Hnh">Открываем <strong>Blender</strong>.</li>
    <li id="oFb5">Переходим в <strong>File → External Data → Pack Resources</strong> (Файл → Внешние данные → Упаковать ресурсы).</li>
    <li id="Rwpa">Теперь все изображения, текстуры и другие ресурсы будут встроены в <code>.blend</code> файл.</li>
  </ul>
  <blockquote id="dYHE">🔹 <strong>Минус</strong>: Упакованный <code>.blend</code> файл может сильно увеличиться в размере.</blockquote>
  <hr />
  <h3 id="UpVr">2. <strong>Создание папки со всеми зависимостями</strong></h3>
  <p id="E5yz">Если хотите сохранить файлы отдельно и просто перенести проект целиком:</p>
  <ol id="a7ZR">
    <li id="xORo"><strong>Переходим в</strong>: <code>File → External Data → Automatically Pack Into .blend</code> (Файл → Внешние данные → Автоматически упаковывать в .blend) – отключаем, если включено.</li>
    <li id="ekEx"><strong>Собираем все файлы проекта в одну папку</strong>:</li>
    <ul id="1RDi">
      <li id="7MCQ">Открываем <strong>File → External Data → Report Missing Files</strong> (Сообщить о недостающих файлах), если вдруг что-то потеряно.</li>
      <li id="VF2O">Затем нажимаем <strong>File → External Data → Make Paths Relative</strong> (Сделать пути относительными), чтобы пути к текстурам не зависели от расположения папки.</li>
    </ul>
    <li id="JXQn"><strong>Экспортируем все внешние файлы в одну папку</strong>:</li>
    <ul id="MuL9">
      <li id="a2Kz">Открываем <strong>File → External Data → Pack Linked Libraries</strong> (Упаковать связанные библиотеки) – если у вас есть связи с другими <code>.blend</code> файлами.</li>
      <li id="FTdU">Затем нажимаем <strong>File → External Data → Save &amp; Remap All</strong> (Сохранить и переназначить все пути).</li>
    </ul>
  </ol>
  <hr />
  <h3 id="o0os">3. <strong>Автоматический экспорт всего проекта</strong></h3>
  <p id="ONYU">Если хотите просто собрать все файлы проекта в одном месте:</p>
  <ol id="eEWz">
    <li id="qw4B">Открываем <strong>File → External Data → Automatically Pack Resources</strong> (Автоматически упаковывать ресурсы) — чтобы убедиться, что ничего не потеряется.</li>
    <li id="v2oV">Переходим в <strong>File → External Data → Save As...</strong> и сохраняем <code>.blend</code> в новую папку.</li>
    <li id="50Fq">Используем <strong>File → External Data → Unpack Into Files</strong> (Распаковать во внешние файлы), если хотим оставить текстуры отдельно.</li>
    <li id="LUVC">Копируем всю папку на другой компьютер.</li>
  </ol>
  <hr />
  <h3 id="0zZS">4. <strong>Проверка перед переносом</strong></h3>
  <p id="hwbr">После переноса на новый компьютер:</p>
  <ul id="PLCa">
    <li id="O6Hi">Открываем <strong>Blender</strong>, проверяем <strong>File → External Data → Report Missing Files</strong> (Сообщить о недостающих файлах).</li>
    <li id="G1Wi">Если текстуры не отображаются, нажимаем <strong>File → External Data → Find Missing Files</strong>, указываем путь к папке с текстурами.</li>
  </ul>
  <blockquote id="bwzY">💡 <strong>Совет</strong>: Если проект связан с симуляциями или кэшем (например, cloth, smoke, fluid), перенесите <strong>папку кэша</strong> (<code>blend_cache</code> или <code>cache_fluid</code>), чтобы не пересчитывать симуляции заново.</blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@platonic_farm/HcqlzDR94RK</guid><link>https://teletype.in/@platonic_farm/HcqlzDR94RK?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=platonic_farm</link><comments>https://teletype.in/@platonic_farm/HcqlzDR94RK?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=platonic_farm#comments</comments><dc:creator>platonic_farm</dc:creator><title>Тарифные планы PlatonicFarm</title><pubDate>Tue, 21 Jan 2025 20:32:16 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/08/dd/08dd0a5a-6093-4a1c-ab6f-37ae55daa1b3.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/d9/7c/d97cb502-82b6-4b94-8f7b-34ed3586fd5b.png"></img>Мы предлагаем три тарифных плана, которые подойдут как для разовых рендеров, так и для долгосрочных проектов. Вы можете выбрать подходящий вариант в зависимости от ваших потребностей и бюджета.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="ka92">Мы предлагаем три тарифных плана, которые подойдут, как для разовых рендеров, так и для долгосрочных проектов. Вы можете выбрать подходящий вариант, в зависимости от ваших потребностей и бюджета.<br />Предоплатные тарифы PRO и PRO+ не ограничены по времени.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="lM30"><strong>1. STANDARD  -  12$ в час</strong></h2>
  </section>
  <figure id="hvot" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/18/e5/18e5cac7-f69d-44ae-9e2b-3439695dd0b6.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="EKav">Это базовый тариф для тех, кто хочет оплачивать рендеринг по факту. Вы платите <strong>12 долларов за каждый час работы</strong> без каких-либо предварительных пополнений. Отличный вариант, если вам нужно быстро выполнить небольшой проект или протестировать возможности нашей фермы.</p>
  <p id="FmDX"><strong>Кому подходит?</strong></p>
  <ul id="X1de">
    <li id="kBPu">Разовые проекты</li>
    <li id="akd2">Тестовые рендеры</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="Bkks"><strong>2. PRO  -  10$ в час (депозит 50$)</strong></h2>
  </section>
  <figure id="0tsN" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/33/7633221c-b025-4da0-a2f9-a7f2083e7e72.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="hfAJ">Тарифный план <strong>PRO</strong> позволяет снизить стоимость рендеринга до <strong>10 долларов в час</strong>, если вы пополняете баланс на <strong>50 долларов</strong> перед началом работы. Это выгодное решение для тех, кто планирует длительный рендер и хочет сэкономить.</p>
  <p id="3KOM"><strong>Преимущества:</strong></p>
  <ul id="Budi">
    <li id="wjGl">Экономия по сравнению с тарифом STANDARD</li>
    <li id="G8vg">Гибкий подход к долгосрочным проектам</li>
    <li id="7do9">Доступ к более выгодной цене при небольших вложениях</li>
  </ul>
  <p id="YH4P"><strong>Кому подходит?</strong></p>
  <ul id="YKeI">
    <li id="Atls">Проекты средней продолжительности</li>
    <li id="pitC">Частая необходимость рендера</li>
  </ul>
  <h2 id="GTV7"><strong>3. PRO+  –  8$ в час (депозит 100$)</strong></h2>
  <figure id="vJeX" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/aa/8caad8d9-3beb-49c0-ade8-12d822620ac5.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="1qYt">Если вы планируете рендер на регулярной основе и хотите максимальную выгоду, тариф <strong>PRO+</strong> — идеальный выбор. При пополнении счета на <strong>100 долларов</strong> стоимость рендеринга снижается до <strong>8 долларов в час</strong>, что делает его самым экономичным вариантом.</p>
  <p id="cHbI"><strong>Преимущества:</strong></p>
  <ul id="dHDV">
    <li id="mWQv">Максимально низкая цена за час</li>
    <li id="Z9k9">Выгодное решение для крупных проектов</li>
    <li id="BfGK">Отличный выбор для профессионалов</li>
  </ul>
  <p id="29uf"><strong>Кому подходит?</strong></p>
  <ul id="SAQQ">
    <li id="ga8G">Длительные и крупные проекты</li>
    <li id="ROkL">Постоянная потребность в рендере</li>
    <li id="xjJ5">Команды и студии</li>
  </ul>
  <hr />
  <h3 id="ZDfT"><strong>Как выбрать подходящий тариф?</strong></h3>
  <ul id="P9Vs">
    <li id="HrA8">Если вам нужен разовый рендер — выбирайте <strong>STANDARD</strong>.</li>
    <li id="zHw8">Хотите сэкономить и готовы пополнить баланс заранее, ваш выбор - <strong>PRO</strong>.</li>
    <li id="pYl7">Для профессионалов и постоянных заказов лучшим вариантом будет <strong>PRO+</strong>, обеспечивающий максимальную выгоду.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item></channel></rss>