<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>pleokselina gadbamantis</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[pleokselina gadbamantis]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/d3/cf/d3cf222f-06ae-485d-ae71-652cd16ee671.png</url><title>pleokselina gadbamantis</title><link>https://teletype.in/@pleokselina98</link></image><link>https://teletype.in/@pleokselina98?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pleokselina98</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/pleokselina98?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/pleokselina98?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 22:07:14 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 22:07:14 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pleokselina98/besedka2</guid><link>https://teletype.in/@pleokselina98/besedka2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pleokselina98</link><comments>https://teletype.in/@pleokselina98/besedka2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pleokselina98#comments</comments><dc:creator>pleokselina98</dc:creator><title>Беседа с Иоанном 2</title><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 14:35:58 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b7/9b/b79ba3d4-44aa-4bb4-b4ac-e9da56a9e20b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/dd/97/dd97389a-9227-4971-89e7-a907818e16b8.jpeg"></img>* Russian Universe сеанс чата: Вт мая 12, 2026 17:51 *]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="NgnH" data-align="center">******************************************</p>
  <p id="y83F" data-align="center">* Russian Universe сеанс чата: Вт мая 12, 2026 17:51 *</p>
  <p id="dW7N" data-align="center">******************************************</p>
  <p id="2yVv"><strong>pleokselina98: Вы ощущаете себя здесь одиноко в данный момент?</strong></p>
  <p id="pm3F">Ioann: Одиночество в мирах меня не гнетёт. Для человека с фантазией в мирах всегда найдётся занятие по душе. Проблема в том, что я потерял надежду на то, что Активные Миры смогут снова наполниться игроками. </p>
  <p id="gFwC"><strong>pleokselina98: Были у Вас как у Хранителя этого пространства какие-то неразрешаемые или забавные задачи-казусы?</strong></p>
  <p id="g6IU">Ioann: Как-то раз я столкнулся с недокументированной особенностью скриптовой команды GLOBAL. Она предназначена для того, чтобы проявление какого-либо события сделать видимым для других пользователей.</p>
  <p id="N0ws">Ioann: Например, на модель Дверь можно установить скрипт открытия двери. Лицезреть работу этого скрипта сможет только тот, кто его активирует. Другой пользователь, наблюдающий за вами со стороны, увидит как вы просто проходите сквозь закрытую дверь. Только когда в скрипте будет использована команда GLOBAL наблюдатель увидит открывающуюся перед вами дверь.</p>
  <p id="voVD"></p>
  <figure id="KK48" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a9/bb/a9bbf349-ec6c-445b-afc9-6687efd4f22c.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>AWnet: 17N 95E</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="xGN5"></p>
  <p id="4uUZ">Ioann: Недокументированные особенности этой команды проявились в скрипте перемещения для “Летучего корабля”. Активированная кем-либо в интерфейсе управления кораблем команда телепортации принудительно захватит и отправит в конечную точку всех находящихся неподалёку игроков.</p>
  <p id="54MQ">Ioann: С неразрешимыми препятствиями мне пришлось столкнуться при построении «Боулинга», игровой локации, предназначенной для развлекательного комплекса «Посейдон». В моих мечтах уже было проведение в Активных Мирах командных чемпионатов по боулингу.</p>
  <p id="o2V1">Ioann: Каково же было моё разочарование, когда Старец объяснил мне почему это нереализуемо. Всё уперлось в то, что обсчёт физики взаимодействия шара с кеглей происходит не на сервере миров, а на компьютере пользователя, т.е. каждый играющий в кегельбане будет видеть свою картинку, для кого-то запущенный шар уронит все кегли, а для другого не все.</p>
  <p id="O73O">Ioann: Обойти это препятствие вообще не представляется возможным, что ставит жирный крест на игровом использовании движка Активных Миров.</p>
  <p id="yGaK"></p>
  <figure id="7Pt8" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/44/4b/444b8070-cb53-4699-b47e-5507c06fc38c.jpeg" width="1861" />
    <figcaption><strong>Снимок из архива Иоанна. Боулинг-клуб «Посейдон»</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="SENu"></p>
  <p id="LN92"><strong>pleokselina98: У Вас есть проект жилищного комплекса, где людям без инженерного образования в местной стройке могут быть выданы персональные квартиры с помощью в дизайне внутреннего убранства, можете рассказать про него больше-точнее? </strong></p>
  <p id="DbFy">Ioann: В мире АВнет я продвигал идею того, что каждый человек должен испытывать удовольствие от пребывания в виртуальном мире.</p>
  <p id="Buxf">Ioann: Кто-то пришел в миры ради общения, кому-то интересно виртуальное строительство, кто-то фанатеет от дизайна интерьеров и т.д. Не надо заставлять людей делать то, что им не интересно!</p>
  <p id="sDUL">Ioann: Хочешь общаться — приходи, общайся.</p>
  <p id="aolP">Ioann: Интересно строить — вступай в строительную артель и на этом поприще помогай другим, отдельные постройки можно сохранять Группой, и по необходимости выставлять в мирах, предоставляя готовые дома для проживания тем у кого нет интереса к строительству.</p>
  <p id="boez">Ioann: Это всё те же принципы реального мира только перенесённые в виртуальный мир. Ведь чтобы иметь свою машину не нужно становиться машиностроителем. )</p>
  <p id="iMEI"></p>
  <figure id="LN9y" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/97/6d/976d98b7-2366-419f-90a0-8a33565ff45c.jpeg" width="1217" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/2525.html" target="_blank">Сбылась еще одна мечта!</a>», 2012</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="7zWs"></p>
  <p id="bjP7"><strong>pleokselina98: Есть ли у Вас любимый цвет/палитра здесь?</strong></p>
  <p id="PdXK">Ioann: Небесно-голубой.. цвет интерфейса моего библейского проекта.</p>
  <p id="DgaC">Ioann: А для рисования миров важен баланс цветов.. Чтобы нарисованная локация не колола глаз, а побуждала человека дорисовывать нюансы в своём воображении.</p>
  <p id="TwRj"><strong>pleokselina98: Проводили ли Вы какие-то события/праздники в своём мире?</strong></p>
  <p id="YWEu">Ioann: В мире АВнет проходило много различных мероприятий. Начиная от празднования мирянами Дней рождений, до периодического проведения различных выставок.</p>
  <p id="cgpE"></p>
  <figure id="PzK1" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5d/66/5d6683d3-e884-4b1e-9a3e-a44de04e0d9a.jpeg" width="1152" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/7380.html" target="_blank">Вот и наступило 2 февраля - День Сурка!</a>», 2013</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="6YSG"></p>
  <p id="8iXJ">Ioann: Празднование 8 марта в 2013 году происходило в специально возведённом для этого мероприятия «Шоколадном замке».</p>
  <p id="4Hzo"><strong>pleokselina98: Являлись ли Вы вообще свидетелем виртуальных свадеб/похорон/встречь-рождений и т.д.?</strong></p>
  <p id="tzwm">Ioann: Будучи убежденным христианином, я отрицательно отношусь к таким мероприятиям как виртуальные свадьбы. Считаю неприемлемым делать виртуальный балаган из такого важного события реальной человеческой жизни, как свадьба <em>[1]</em>.</p>
  <p id="pvdf"><em>[INFObot]: 8 мая 1996 года в Active Worlds была проведена первая зарегистрированная свадьба в виртуальном мире. Для данного мероприятия были созданы специализированные аватары жениха и невесты, добавлены моделями свадебные атрибуты, которые существуют и сейчас активно продолжают использоваться.</em></p>
  <p id="a5Ee">Ioann: Ведь ритуалу заключения брака без разницы, где были произнесены брачные клятвы в виртуальном или реальном мире. Надеюсь, что такой безрассудный поступок как виртуальный брак никак не отразится на реальной жизни заигравшегося человека.</p>
  <p id="0hdG">Ioann: В противном случае человека в его реальной жизни могут ожидать всяческие напасти.. Причину которых ему будет трудно установить, а значит у него не будет шанса это исправить!</p>
  <p id="GSuG"></p>
  <figure id="MRV0" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/10/bc/10bc68e9-889e-46bb-bc2b-bc705497f44a.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>Free: 0N 87W</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="XRVa"></p>
  <p id="ibQF">Ioann: Знаю, что в мире Диптаун есть мемориал почившим виртуальщикам.. Аллея памяти.. Там увековечена память ушедших за грань мирян «живших» в виртуальных мирах. Его построили в Диптауне еще до моего появления в Русской Вселенной Активных Миров..</p>
  <p id="Hg8N">Ioann: В мире Фри также имеется «Кладбище предков» с виртуальной могилой одного из почивших в реальном мире игроков.</p>
  <p id="UqR9">Ioann: На моём втором участке выстроена небольшая действующая часовня, где по просьбе некоторых мирян были зажжены свечи за упокоение душ их почивших родственников и звучат молитвы.</p>
  <p id="CBBw"></p>
  <figure id="3XoM" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f1/e5/f1e59544-0c3d-48cc-bce7-39d1d09961c1.jpeg" width="1217" />
    <figcaption><strong>Изображение из архива Иоанна. Празднование дня рождения Рози в клубе Мариус, 2013</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="KABN"></p>
  <p id="zb2Q">Ioann: Празднование Дней рождений в мирах происходило довольно часто. Виртуальная поздравлялка Рози до сих пор сохранилась у бассейна её дома в мире АВнет. </p>
  <p id="Bnms"></p>
  <figure id="HyN6" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/c1/0ec1704f-d58b-4376-aec8-b1a3f77ab4a0.jpeg" width="1303" />
    <figcaption><strong>Изображение из архива Иоанна.  День рождения Рози в её бассейне, 2013</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="seGf"></p>
  <p id="ivLI">Ioann: На свою днюху в 2013 году Хранитель Водолей получил в подарок шикарный особняк. Празднование также происходило при большом стечении народа.</p>
  <p id="GaLX"></p>
  <figure id="X3MR" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/10/78/1078f6f7-473f-400c-b929-82debbcb0426.jpeg" width="1303" />
    <figcaption><strong>Изображение из архива Иоанна.  День рождения Водолея в клубе Пирамида, 2013</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="OwQX" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fd/fd/fdfd52d1-b7b6-4957-be3d-a0a4820fe9ce.jpeg" width="1303" />
    <figcaption><strong>Изображение из архива Иоанна.  Дарение дома Водолею, 2013</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="93pG"></p>
  <p id="ziin"><strong>pleokselina98: Выходит со слов, что свадьбы негативнее влияют чем похороны и в целом храмы конструкции в виртуальном мире?</strong></p>
  <p id="6fLJ">Ioann: Когда ты клянёшься что-то выполнить, то обязательно должен исполнить клятву. Дал слово — держи его!</p>
  <p id="OP6O">Ioann: Системе без разницы, где и как ты взял на себя исполнение клятвы. Поэтому обещание жениться в виртуальном мире может аукнуться человеку в реальном.</p>
  <p id="0krB">Ioann: Виртуальный мемориал по своей сути только выражение признательности, которое не ведёт к реальным последствиям.</p>
  <p id="3QTT"></p>
  <figure id="ArSD" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ee/ea/eeea84d0-ee3e-4dd4-b581-e2d5a37f38fe.jpeg" width="1845" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/19503.html" target="_blank">Большое интервью...</a>», 2025</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="PPh6"></p>
  <p id="1hu5"><strong>pleokselina98: Почему все в основном молчат, когда даже и находятся тут?</strong></p>
  <p id="IOZK">Ioann: Загрузив своего персонажа в виртуальный мир и не обнаружив там других людей, многие просто переключаются на другие задачи.. Cмотрят видосики или во что-то играют..</p>
  <p id="RQD1">Ioann: Аватар стоит пустой.. не реагирует на сообщения.. не двигается.. Иногда помогает отправка такому пользователю телеграммы..</p>
  <p id="BbCI">Ioann: Получение телеграммы в виртуальном мире всегда сопровождается звуковым сигналом, который может привлечь внимание и таки вернуть пользователя к виртуальной жизни.</p>
  <p id="DSWT"><strong>pleokselina98: Были ли у Вас неожиданные встречи и контакты с людьми-странниками тут путешествующими, проходящими мимо? Какой вопрос они задают с самого своего начала диалога и чаще всего?</strong></p>
  <p id="seTy">Ioann: Встречный вопрос: как отличить странника путешествующего по виртуальным пространствам, от пользователя, случайно загрузившего браузер и попавшего в виртуальный мир?</p>
  <p id="5VvR">Ioann: На первом этапе оба эти персонажа просто неотличимы.. )</p>
  <p id="1VNT">Ioann: Первый вопрос который будет задан: куда я попал, и как тут играть. Ищущий развлечений пользователь отсеется сразу после ответа: в этом мире отсутствует игровой сценария.</p>
  <p id="DJwE">Ioann: Предложение: приходи сюда и живи, созидая вокруг себя интересный мир.. Для него сродни утверждению: тебя тут не ждали и ничего для тебя заранее не приготовили.</p>
  <p id="Ulgy">Ioann: После этого «геймеры» сразу покидают этот мир.. Даже не попрощавшись..) В отличии от «геймеров» «исследователей» эти же фразы побуждают к действию. Такие люди к нам периодически забредали.</p>
  <p id="5qOF"></p>
  <figure id="N7AY" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/0f/ea0ff392-08d9-4e1d-a2e9-fac530a9f659.jpeg" width="1276" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="https://orbiter.ucoz.ru/news/lukjanenko_obaldevaet_v_mire_pojavilis_kiborgi/2009-12-24-58" target="_blank">Лукьяненко обалдевает! В мире появились киборги!!!</a>», 2009</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="O5LY"></p>
  <p id="8Vf7">Ioann: Raysky много путешествовал и исследовал Активные Миры. В мире Туман его живописная долина с развалинами замка выглядит очень даже атмосферно.</p>
  <p id="bVNT">Ioann: Другое дело останется ли такой исследователь в мирах.. Или посчитав свою миссию выполненной уйдёт искать что-нибудь новенькое.</p>
  <p id="aLV4"></p>
  <figure id="VwK2" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/d3/1cd35386-0b04-4820-8774-eeab7c8a1cd8.png" width="1536" />
  </figure>
  <figure id="D6ib" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/8f/d78f42b3-f67a-4037-9947-60ba6e24e8c7.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>TYMAH: 120N 63E</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="nKY3"></p>
  <p id="VcmU"><strong>pleokselina98: Можно ли и как тут играть?</strong></p>
  <p id="pC7V">Ioann: Играть можно всегда и везде!</p>
  <p id="ie2n">Ioann: Другое дело хватит ли у человека воображения для того, чтобы это реализовать на практике. После некоторого времени пребывания в виртуальных мирах ко мне пришло понимание того, что построенная мной виртуальная локация может передавать другим людям заложенное в неё настроение, атмосферу того места визуализация которого была взята за образец..</p>
  <p id="IOWF"></p>
  <figure id="oF9E" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/41/f0/41f0dc69-9da0-42b0-9358-f9e8504a6321.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>DeepTown: 62S 58E</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="ggiM"></p>
  <p id="ZA5b">Ioann: Например из БИБЛИЯтеки существует три выхода.. три атмосферные локации:</p>
  <p id="pm3f">Ioann: 1. Зима — для уединения в жаркие летние дни.</p>
  <p id="sMT5">Ioann: 2. Лето — чтобы коротать там долгие зимние вечера.</p>
  <p id="yeVb">Ioann: 3. Висячие сады — большая приморская локация наполненная разными интересными моментами..</p>
  <p id="ZgLl">Ioann: Первые две построены непосредственно под БИБЛИЯтекой, а третья занимает приличный угол континента Анивер, где встречаются:</p>
  <p id="0eS3"></p>
  <figure id="xLym" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/82/b6/82b6436b-485e-4d2c-a4b7-19eff9a6c315.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>Anywhere: 7N 97E</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="kCcR"></p>
  <p id="nIjQ">Ioann: - Сказочные Летучие корабли, на которых можно переместиться не только по этой локации, но и отправиться на другой край материка Анивер в таинственный город Зурбаган, или улететь на необитаемые острова со спрятанными в пещерах пиратскими сокровищами.</p>
  <p id="2VgF">Ioann: - Тенистые аллеи приведут вас к маяку, или фазенде художника, или к рыцарскому замку..</p>
  <p id="MLgz">Ioann: - Никуда не торопясь можно посидеть в летнем кафе, наслаждаясь музыкой и кулинарными изысками.</p>
  <p id="KMDt">Ioann: Всё это сможет обнаружить внимательный виртуальный путешественник. </p>
  <p id="t0FJ">Ioann: Ещё в Диптауне, а потом и в мире Анивер я начал играть в виртуальную газету. Новостной дайджест «АВести» продолжил своё существование в мире АВнет. Редактор регулярно отправляет в командировки пронырливого корреспондента Лоана, который прямо на ровном месте обязательно нароет кучу сенсационного материала, а вся прогрессивная общественность обязательно будет неравнодушно на это реагировать.</p>
  <p id="7ETT"></p>
  <figure id="Ve23" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/13/a9/13a97d95-bfd3-435c-919e-3179a1f797ef.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>DeepTown: 58S 59E </strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="8eD3"></p>
  <p id="xx8K">Ioann: В виртуальном мире можно организовать всё на что способна разгуляться ваша фантазия!</p>
  <p id="FvS2"></p>
  <figure id="X0lw" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a2/7a/a27ac4bf-5949-4b7c-a371-7186cb67dde5.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>DeepTown: 34S 53W </strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="AILv"></p>
  <p id="zwPI"><strong>pleokselina98: Лоанн и Иоанн — братья-близнецы (родственнички)?</strong></p>
  <p id="WLz0">Ioann: Можно и так сказать. Для меня это игра.</p>
  <p id="EBA5"><strong>pleokselina98: Какой период года Вы здесь предпочитаете? </strong></p>
  <p id="vaQ1">Ioann: Человек всегда стремиться к комфорту, особенно это проявляется в виртуальных мирах где игроку позволено не сдерживать свою фантазию. Лето, берег моря, вечный отпуск в таких условиях, чего еще можно пожелать. )</p>
  <p id="P69H"><strong>pleokselina98: Вы ходите только в этом личном аватаре или перевоплощаетесь по ситуации?</strong></p>
  <p id="HZrV">Ioann: У меня в мирах свой личный аватар, записанный в меню выбора аватаров под моим ником.</p>
  <p id="gu9H">Ioann: Этим же аватаром я пользуюсь в образе специальный корреспондент дайджеста «АВести».</p>
  <p id="0Dc6"></p>
  <figure id="nl7S" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c6/50/c650be18-9456-4a1a-a1ea-47a695a00d71.jpeg" width="1861" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/16841.html" target="_blank">Открытие МультиМедийного Музея</a>», 2024</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="ByDG"></p>
  <p id="0AOi"><strong>pleokselina98: Приходилось ли Вам будучи корреспондентом брать у кого-то интервью, может быть даже у Основателей Вселенной? </strong></p>
  <p id="BjDT">Ioann: Скажем так, мне несколько раз удалось взять интервью не у Основателей, а у старожилов Русской Вселенной.</p>
  <p id="eKpd">Ioann: <a href="http://orbiter.ucoz.ru/news/privet_lutika/2009-11-15-48" target="_blank">Беседа с гражданкой Lutika опублкована тут</a>. </p>
  <p id="ubZP"></p>
  <figure id="xsN9" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/e1/75e1ac03-5175-4555-bfc1-8b6da2eb395e.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>Xenvard: 17S 16W</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="PaCw"></p>
  <p id="KfNx">Ioann: <a href="http://orbiter.ucoz.ru/news/kak_zhe_v_mirakh_chtonit_najti/2009-10-30-32" target="_blank">Разговор с гражданином BRYLIK, автором базы телепортов по мирам</a>.</p>
  <p id="iBqj"></p>
  <figure id="Lhhw" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7c/a3/7ca35617-3a93-4b3b-b473-33d50007c40f.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>DeepTown: 96N 49E</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="omaN"></p>
  <p id="TAVr">Ioann: <a href="http://orbiter.ucoz.ru/news/v_gostjakh_u_snezhnoj_korolevy/2009-10-26-29" target="_blank">Беседа с гражданкой Snow Queen</a>.</p>
  <p id="Cpxo"><strong>pleokselina98: Расскажите, пожалуйста, про Ваш опыт с миром Anywhere, на чём этот мир основан сюжетами и как работает?</strong></p>
  <p id="leUN">Ioann: Это один из старых миров, который присутствовал ещё в версии сервера миров 3.6 С автором построившим этот мир я лично не был знаком. Хранителем этого мира является Лия. В основном этот мир содержит постройки фэнтезийной направленности.</p>
  <p id="xW6Y">Ioann: Ещё до моего появления в Активных Мирах в мире Анивер имелся игровой остров. На котором игровой контент был обеспечен посредством ботов. Но хозяин этого мира утратил к нему интерес и перестал приходить в миры. Соответственно перестали работать его боты.</p>
  <p id="dLBR">Ioann: Эмигрировав в этот мир я долго решал, что именно строить. Пришла идея построить Висячие сады. На мой взгляд 3D-картинка садов наиболее органично подходила для ландшафтов этого мира.</p>
  <p id="pvUC">Ioann: Ну а там фантазия разыгралась и понеслось. 3 года пролетели незаметно. )</p>
  <p id="JR9H"></p>
  <figure id="niqR" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/86/84/8684accb-49ca-4bea-ba5a-60099345df2b.jpeg" width="1217" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="https://orbiter.ucoz.ru/news/poehticheskij_vecher_osen_proshel_v_anywhere/2009-11-02-35" target="_blank">Поэтический вечер ОСЕНЬ прошел в Anywhere</a>», 2009</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="aKee"></p>
  <p id="L5N3"><strong>pleokselina98: Случались попытки прорубить мостик-портал в другие виртуальные миры-проекты? Существует вероятность такого?</strong></p>
  <p id="zpSV">Ioann: В мире АВнет мною была предпринята такая попытка. Недалеко от центра имеется постройка через которую раньше можно было проникнуть/играть в виртуальном пространстве браузерной игрушки &quot;Танки онлайн&quot;.</p>
  <p id="z0JA">Ioann: Но в силу того, что браузер Активных Миров содержит устаревшую версию встроенного интернет браузера, такая возможность была недолгой. После появления новых браузеров семейства Хром все онлайн игры были адаптированы под его функционал, а браузер миров так и остался с устаревшей версией.</p>
  <p id="pKVV">Ioann: Также имеется небольшой “Квартал SL” это своего рода участок сохраняющий атмосферу другого виртуального мира Second Life. Открыв для себя этот виртуальный мир я периодически совершал набеги в его виртуальное пространство с целью пополнить оттуда свою коллекцию текстур.</p>
  <p id="AcJ8"></p>
  <figure id="M1X8" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1a/3e/1a3e3d41-4320-4b68-9953-705a4517ae31.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>AWnet: 3N 13W</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="OO8P"></p>
  <p id="RoKv">Ioann: Из одного такого набега был принесен целый набор текстур для простеньких кубических построек представляющих из себя какой-то торговый квартал. В мире АВнет я попытался наполнить его смыслом разместив в паре построек наборы головоломок.</p>
  <p id="pEo7"><strong>pleokselina98: Хватает ли Вам инструментов/моделей/текстур на всё?</strong></p>
  <p id="8sIf">Ioann: Новый проект всегда начинается с того, что в воображении должна сложиться некоторая картинка. Исходя из этой картинки подбираются модели и текстуры необходимые для построения сформировавшегося образа. Например для возведения коттеджа, фазенды, дворца или какого-нибудь особняка моделей в базе Симс2 обычно хватает <em>[2]</em>.</p>
  <p id="64Es"><em>[INFObot]: В Russian Universe одними из основных баз моделей и текстур являются Sims 2 и первоначальная DeepTown, что хаотично собрана из папок-архивов с различных игр и проектов открытых источников для ресурсов 3D-моделирования начала 00-х. Все базы с примерами объектов для удобства настройки и поиска размещены территориально в мирах на отдельных пространствах, откуда они копированием уже переносятся на участки мирянами.</em></p>
  <p id="VuZR">Ioann: А вот если вы замахнётесь на что-нибудь типа постройки Хогвартса, то тут без дополнительных моделей не обойтись. Приходится обращаться к продвинутым пользователям типа Raysky, и заинтересовывать его принять участие в проекте.</p>
  <p id="XBzz">Ioann: Если сделать текстуру для меня не составляет труда, то сделать модель или аватар станет просто нерешаемой задачей.</p>
  <p id="EdNT"></p>
  <figure id="DUqO" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3d/4a/3d4a222e-8068-4b41-b854-843aac472f81.jpeg" width="1217" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/4742.html" target="_blank">Требуются специалисты</a>», 2012</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="244i"></p>
  <p id="JFR8"><strong>pleokselina98: Какой объект повторяется чаще всего в Ваших постройках? На чём они все держатся? </strong></p>
  <p id="oOOE">Ioann: Такого объекта просто нет.</p>
  <p id="39e6">Ioann: Дома строятся из моделей: углов, стен, окон, дверей, лестниц и проч.</p>
  <p id="sr8f">Ioann: Можно стыковать внешние стены без использования углов, но с углами это выглядит аккуратнее.</p>
  <p id="ndWA">Ioann: Можно взять модель одного дерева и натянуть на него текстуру дерева другого вида. Не всегда получается хорошо, но за неимением “гербовой” пишем на “туалетной”. )</p>
  <p id="PLUE"><strong>pleokselina98: У Вас есть какой-то проект в планах, к которому лениво-тяжело подступиться, но он постоянно с Вами?</strong></p>
  <p id="H5Jk">Ioann: Мне было бы интересно построить локацию города в стиле киберпанк. Но как всегда не хватает подходящих моделей.</p>
  <p id="34DT">Ioann: Сделать их самостоятельно я не смогу, а обратиться за этим не к кому. Начинал строить этот город из того что имелось в наличии, но не пошло.</p>
  <p id="OVWt">Ioann: Отложил до лучших времён.</p>
  <p id="2CaN"><strong>pleokselina98: Когда Вы понимаете, что Вам пора остановиться в своей стройке проекта, его проработке и детализации?</strong></p>
  <p id="8dVV">Ioann: Остановиться не получается…)</p>
  <p id="3ZA2">Ioann: Я постоянно возвращаюсь к своей локации «Висячие сады» в мире Анивер.. И периодически вношу правки.. не обязательно усложняя картинку.. Просто прогуливаясь по локации замечаешь, что какая-то деталь колет глаз. Беру и исправляю.. )</p>
  <p id="81WK">Ioann: Другое дело когда получилась сложная постройка, с большим количеством моделей перегружающих участок настолько, что туда невозможно поставить нужную деталь. Тогда начинаешь оптимизировать, уменьшая количество моделей или скриптов, перенося кое-что на соседний квадрат участка..</p>
  <p id="AcqO">Ioann: Короче тот ещё геморрой и танцы с бубном.</p>
  <p id="mZYl"><strong>pleokselina98: Снился ли Вам этот мир или про здешние ситуации?</strong></p>
  <p id="yPsi">Ioann: Была у меня такая ситуация, когда я настолько проникся строительством в мирах, что мне это даже однажды приснилось во сне.</p>
  <p id="0HVQ">Ioann: На следующий день прийдя в миры я поделился этим со Старцем (Starec), на что он меня поздравил и сказал: Ну вот ты и стал настоящим виртуальщиком. )</p>
  <p id="UP6y"><strong>pleokselina98: Как Вы думаете, что происходит пока нас здесь нет? </strong></p>
  <p id="BxEy">Ioann: Я могу точно сказать, что в мирах без пользователя ничего не происходит..)</p>
  <p id="J2Wa">Ioann: Для того чтобы в мирах что-либо начало происходить нужен пользователь, который своим присутствием активирует цепочки событий.</p>
  <p id="Mrif"></p>
  <figure id="amHc" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/ef/3befdfa2-c5fc-4b87-92f9-6b91c1d5120b.jpeg" width="1861" />
  </figure>
  <figure id="us6I" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ec/c7/ecc7172a-0fa0-4673-bfb0-f74950c3af3d.jpeg" width="1861" />
    <figcaption><strong>Кадры из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/19776.html" target="_blank">Пугающие факты?</a>», 2025</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="UOZ9"></p>
  <p id="DBMO">Ioann: Нет в мирах пользователя — нет активации события — ничего не происходит.</p>
  <p id="Si8q"><strong>pleokselina98: Необходимо ли тут волшебство? А вера?</strong></p>
  <p id="FvCF">Ioann: Процессы суть которых мы не понимаем для нас выглядят волшебством.</p>
  <p id="C3ZB">Ioann: А вот вера должна давать нам нечто большее..</p>
  <p id="NGUY">Ioann: Открывать нам смысл нашей жизни..</p>
  <p id="GdwP">Ioann: Побуждать к созиданию совершенства внутри себя..</p>
  <p id="wPwF"><strong>pleokselina98: Может во Вселенных проявить себя Бог? </strong></p>
  <p id="VCOB">Ioann: Бог проявляет себя всегда и везде.</p>
  <p id="5IaA">Ioann: Человек помещен в этот мир для воспитания у него правильных качеств. Для человека нет разницы в какой среде происходит его воспитание, в реальности, в виртуальности, да хоть во сне.</p>
  <p id="eDVj">Ioann: Решение обмануть в самом тебе будет названо обманом.</p>
  <p id="ALpH">Ioann: Ты сам себе и творец, и судья.</p>
  <p id="LANy"></p>
  <figure id="2vhC" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/66/c5/66c55eb9-f406-411f-9518-97bbb8d1e95b.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>Anywhere: 19N 14E</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="Nmf1"></p>
  <p id="BB3H"><strong>pleokselina98: Как бы Вы хотели провести здесь последний день конца света этого проекта Вселенных? </strong></p>
  <p id="PiZf">Ioann: ))))))))))</p>
  <p id="9Mbt"><strong>pleokselina98: Грядёт ли возвращение 3D-интернета? </strong></p>
  <p id="Ezqk">Ioann: Такое понятие существовало только в воспалённых умах писателей-фантастов.. в фантастических фильмах братьев <em>[теперь сестёр]</em> Вачовски.</p>
  <p id="Bt34">Ioann: 3D-интернета никогда не существовало, а значит ни о каком возвращении речи даже не идёт. )</p>
  <p id="vNn5">Ioann: У меня в голове тоже появлялась такая идея.</p>
  <p id="FJWk">Ioann: Я попробовал её воплотить, но идея не взлетела. )</p>
  <p id="T1ji"><strong>pleokselina98: Часто Вы сами путешествуете по другим местам, наблюдаете объекты людей?</strong></p>
  <p id="DoIc">Ioann: В последнее время это становится всё реже и реже.</p>
  <p id="o7cq"><strong>pleokselina98: Отправлялись экспедиции в другие миры из ветки AW? </strong></p>
  <p id="rJfU">Ioann: Периодически в Русской Вселенной появлялись новые миры. По-видимому заимствованные у буржуинов. </p>
  <p id="0yaA"><strong>pleokselina98: При многих прохождениях замечал, что практически все постройки всегда исполняются одним человеком, по какой причине коллективная стройка тут такая редкость (вопрос про регулярность сотворчества)?</strong></p>
  <p id="nkeX">Ioann: По правилам системы Активных Миров на занятом участке могут размещаться модели только под ником одного пользователя.</p>
  <p id="PbpA">Ioann: Строить можно либо самому, либо делегировать эти права другому игроку, который будет строить от вашего имени, т.е. под вашим ником. Поэтому у постройки, даже при совместном с кем-нибудь строительстве, может быть только один хозяин.</p>
  <p id="fSQE"><strong>pleokselina98: Какие чувства-мысли Вы можете получить от построек других жителей?</strong></p>
  <p id="3qmJ">Ioann: Я ищу в постройках других пользователей то, что может меня удивить.</p>
  <p id="12FA">Ioann: Что-нибудь вызывающее во мне желание воскликнуть: Вау!!!</p>
  <p id="QdsO"><strong>pleokselina98: Приходилось ли Вам иногда разрушать/ломать/удалять проекты, что не понравились, людей?</strong></p>
  <p id="l3Ab">Ioann: Нет.</p>
  <p id="sx91"><strong>pleokselina98: Возможно ли здесь создание потайных комнат, которые никто не сможет посетить и забраться в частное? А невидимых неузримых?</strong></p>
  <p id="GBPu">Ioann: Конечно можно. Например в закрытый мир смогут входить только те граждане, которым Хранитель этого мира даст в него доступ.</p>
  <p id="LF4v">Ioann: Реализовать внутри открытого мира пространство по типу потайной комнаты тоже возможно, но без гарантии, что информация не утечёт на сторону. Скорее это уже будет комната с усложнённой системой доступа.</p>
  <p id="8em1"><strong>pleokselina98: Как Вы относитесь к ботам? А они к Вам? Смогут ли они заменить в дальнейшем жителя, туриста, строителя, человека, задающего вопросы и отвечающего?</strong></p>
  <p id="JMmY">Ioann: Я был очень рад когда у меня появился первый бот. Он был написан моим другом Спиритом специально по моему заказу.</p>
  <p id="Nyfa">Ioann: Для меня это было, как прорыв на новый уровень.</p>
  <p id="hXPs">Ioann: <em>INFO-бот</em> надолго стал моим компаньоном и хранителем ответов на множество вопросов связанных с виртуальными мирами. На предыдущих версиях Активных Миров отсутствовала функция «глобального чата», а <em>INFObot</em> своим присутствием в мире обеспечивал свободное общение в пространстве всего мире.</p>
  <p id="thYu">Ioann: С ботами только одна проблема — их нужно запускать на своём компьютере. Забыл запустить ли перестал ходить в миры и больше нет в мирах этого бота.</p>
  <p id="iWbU"></p>
  <figure id="2VTW" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/41/3841f9d8-b532-48e9-a7a1-c5188517bb92.jpeg" width="1861" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/20465.html" target="_blank">Привет, Bender!</a>», 2025</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="QsPR"></p>
  <p id="GOVW"><strong>pleokselina98: Функционал движка позволяет ли написать сценарий для друга-бота, что путешествовал бы с тобой? А для животных, которым требовалось внимание и уход?</strong></p>
  <p id="ubI2">Ioann: Тут нужно уточнить. Ботом называется программа запускаемая на вашем компьютере позволяющая взаимодействовать с мирами через передачу серверу миров специальных команд, которые сервером миров будут интерпретироваться как определенный сценарий.</p>
  <p id="Hng5">Ioann: При помощи бота возможно реализовать в мирах сценарий по типу &quot;тамагочи&quot;, за которым потребуется уход.</p>
  <p id="N6fh">Ioann: Написать для себя бота-друга будет сложнее. )</p>
  <p id="G3N4"><strong>pleokselina98: В условиях нейросетевого активного шествия и развития, видите ли Вы возможность настроить себе бота-строителя, который учился и помогал у Вас по примеру? </strong></p>
  <p id="0DIx">Ioann: Думаю такой подход невозможен. Строительство — творческий процесс, а боту возможно поручить максимум только копирование.</p>
  <p id="kln7"><strong>pleokselina98: Можно ли обучить бота также священным действиям и ритуалам (вопрос про доступ к таинству не совсем подобным людям)? </strong></p>
  <p id="D7NP">Ioann: Виртуальные “церковные” ритуалы сами по себе не имеют смысла, а ещё и без участия человека — вообще это ни о чём.</p>
  <p id="GOrI"><strong>pleokselina98: Если это место исчезнет, куда Вы решитесь шагать дальше виртуально, мигрировать, есть ли другие миры в интересах?</strong></p>
  <p id="HLK0">Ioann: Для меня останется только с головой погрузиться в миры фантастических книг.</p>
  <p id="HWlx"><strong>pleokselina98: Волнующий меня вопрос нелепый, но со временем, когда у меня появилась кошка: могут ли они (кошачьи) видеть бредущие души?</strong></p>
  <p id="w1bM">Ioann: Тут нужно внести ясность, какой смысл вы вкладываете в термин &quot;бредущие души&quot;?</p>
  <p id="GpRj">Ioann: Мне приходилось сталкиваться с тем, что животные (кошки) могли видеть недоступные человеческому зрению духовные проявления.</p>
  <p id="EuU5"></p>
  <figure id="Bige" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dd/97/dd97389a-9227-4971-89e7-a907818e16b8.jpeg" width="1861" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/15863.html" target="_blank">И днём и ночью КОТ...</a>», 2024</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="igf5"></p>
  <p id="s3vT"><strong>pleokselina98: Что Вы любите (общий заключительный вопрос)?</strong></p>
  <p id="EwcE">Ioann: - Гиви, ты любишь помидоры?</p>
  <p id="Ldxb">Ioann: - Кушать — да, а так они мне просто нравятся…)</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pleokselina98/besedka1</guid><link>https://teletype.in/@pleokselina98/besedka1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pleokselina98</link><comments>https://teletype.in/@pleokselina98/besedka1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pleokselina98#comments</comments><dc:creator>pleokselina98</dc:creator><title>Беседа с Иоанном</title><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 05:28:06 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/58/15/5815f2c8-4c70-4a0f-82b2-df9e95ac569f.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/6c/04/6c0403ef-3311-43cd-b603-afc661a6c1a5.jpeg"></img>* Russian Universe сеанс чата: Пн мая 11, 2026 18:26 *]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="ybs3" data-align="center">******************************************</p>
  <p id="E9Sc" data-align="center">* Russian Universe сеанс чата: Пн мая 11, 2026 18:26 *</p>
  <p id="ekv9" data-align="center">******************************************</p>
  <p id="BtV9"><strong>pleokselina98: Что Вы думаете по поводу того что: для чего был создан наш мир?</strong></p>
  <p id="rjrY">Ioann: Я бы назвал сотворенную Богом нашу виртуальную симуляцию реальности — изначальной. В ней начинают свой путь бессмертные человеческие души. Что же касается цели создания, то это просто — начальное морально-этическое воспитание человеческих душ в максимально безопасных для них условиях.</p>
  <p id="L0bq"></p>
  <figure id="iRGp" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/04/6c0403ef-3311-43cd-b603-afc661a6c1a5.jpeg" width="1861" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/22282.html" target="_blank">Аномаль?!</a>», 2025 </strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="bnPf"></p>
  <p id="JswA"><strong>pleokselina98: Нравится ли Вам пролетать через предметы или Вы предпочитаете тихую ходьбу/транспорт с препятствиями по Russian Вселенной?</strong></p>
  <p id="Srgl">Ioann: Зачем люди приходят в виртуальное пространства?</p>
  <p id="QOBG">Ioann: Мой ответ прост… они приходят за положительными эмоциями. Пройти квест и почувствовать себя великим «нагибателем» вселенной.. Построить что-нибудь красивое и ощутить в себе искру Творца.. Собрать головоломку и испытать от этого чувство удовлетворения..</p>
  <p id="TJ3X">Ioann: Все люди всегда и везде ищут чувства!!!</p>
  <p id="FAYg">Ioann: Уверен в том, что люди всегда ожидают от виртуального пространства большего комфорта. Т.е. виртуальное пространство не должно становиться препятствием для получения положительных эмоций. Если в настройках мира отключить полёты и прохождение препятствий, то пребывание в таком мире станет пыткой.</p>
  <p id="kdu5">Ioann: Скорее всего такой мир просто никогда не станет популярным.</p>
  <p id="ctWO">Ioann: Вот, например, вы хотите попасть в определённое место виртуального мира, какой вариант вы выберете:</p>
  <p id="r36k">Ioann: 1. попытаетесь прийти к нужной постройке пешком;</p>
  <p id="YVJ4">Ioann: 2. попытаетесь доехать к нужной постройке на транспорте;</p>
  <p id="tOjm">Ioann: 3. воспользуетесь телепортом, чтобы в одно мгновение оказаться в нужном месте.</p>
  <p id="HqhA">Ioann: Уверен в том, что самым популярным ответом окажется 3-й вариант.. Конечно же найдутся любители просто побродить и прокатиться на транспорте.. Скорее всего ими окажутся новички, для которых это будет просто в диковинку..</p>
  <p id="bO9M">Ioann: Спустя некоторое время все начинают выбирать телепорт.</p>
  <p id="T536">Ioann: Или, например, вам посоветовали посетить какую-то постройку… Но её «архитектор» почему-то сделал в ней множество маленьких комнат, снабдив каждую из них дверями. Ну и вдобавок постройка изобилует узкими извилистыми коридорами. Даже самое изысканное содержание комнат не сподвигнет человека на повторное посещение этой постройки. Отсюда можно сделать простой вывод, хотите сделать удобно — коридоров и дверей нужно делать поменьше, а сами комнаты покрупнее.</p>
  <p id="5FHU">Ioann: Любую постройку в 3D-мире нужно воспринимать как интерфейс доступа к информации. Чем удобнее доступ, тем лучше.</p>
  <p id="ZCvt"></p>
  <figure id="t6Xr" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/72/ea72b206-f1ad-4fd9-a04a-d4240744087f.jpeg" width="1217" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://orbiter.ucoz.ru/news/metro_i_anyware/2009-12-28-62" target="_blank">Метро и Anyware...</a>», 2009</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="CFb5"></p>
  <p id="UeZ7"><strong>pleokselina98: Зачем тогда люди продолжают в новых условиях передвижения-жизни делать стройки моделью 1:1 из своего мира?</strong></p>
  <p id="BrTA">Ioann: Хорошо когда у человека есть фантазия, а что делать тем у кого с этим плохо, или вообще никак? Проще всего взять готовый реальный проект и адаптировав перенести его в виртуальный мир.</p>
  <p id="2ccO">Ioann: Получив в своё управление мир, <em>[под названием]</em> АВнет я крепко задумался о том какие порядки в нём завести. Чтобы не наступать на старые грабли, не допустить появления брошенных, недостроенных построек, свободная стройка в мире была ограничена.</p>
  <p id="37se">Ioann: Если человек высказывает желание поселиться в мире АВнет, то ему на выбор предлагалось:</p>
  <p id="kN9h">Ioann: - личная квартира в многоквартирном доме;</p>
  <p id="O2vX">Ioann: - личный коттедж, построенный мной по согласованному с клиентом проекту;</p>
  <p id="N0IW">Ioann: - личный остров (от этой практики впоследствии пришлось отказался, так как застроить и обустроить целый остров ни у кого не получилось).</p>
  <p id="BM0u">Ioann: Территория под коттеджем переходила пользователю и он уже самостоятельно делал внутренние интерьеры. Желающим предлагалось занять под свои проекты большие готовые постройки.</p>
  <p id="6E1c">Ioann: Микола взялся построить выставку посвященную гибели Титаника в Центре Помпиду (не завершено).</p>
  <p id="4DEC">Ioann: Мастер взялся за постройку ИнфоЦентра с базой телепортов по всем красивостям миров (не завершено).</p>
  <p id="fjqo">Ioann: Короче, если хочешь чтобы получилось хорошо — сделай это сам.)))</p>
  <p id="370w"></p>
  <figure id="Gzjj" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/53/b1539bca-7b72-458c-95f9-95bb179c4052.jpeg" width="2000" />
    <figcaption><strong>Панорамный снимок спальни LizaVetaM из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/16073.html" target="_blank">Ни кто не хотел уходить</a>», 2024</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="tV3F"></p>
  <p id="3VXd"><strong>pleokselina98: Не возникает ли у Вас желания доделать чей-то проект, кто уже вряд ли вернётся?</strong></p>
  <p id="EOJ1">Ioann: Возникало. И не один раз. Но заведенные изначальна правила миров запрещают это.</p>
  <p id="Cke1"><strong>pleokselina98: Личный вопрос про виртуальную предысторию Вашего персонажа — Ioann’a?</strong></p>
  <p id="CCXq">Ioann: Моё погружение в виртуальные миры началось с книги Сергея Лукьяненко «Лабиринт отражений». Описанный в ней виртуальный мир Диптауна увлёк моё воображение..</p>
  <p id="MhsS">Ioann: А что если поискать нечто подобное в интернете, — подумалось мне.. Ведь если писатели-фантасты пишут про это книги, то уж точно должны уже существовать описанные ими виртуальные миры.</p>
  <p id="31KN">Ioann: Не откладывая в долгий ящик набираю в поисковике «виртуальный мир Диптаун».. <a href="http://deep-town.ru" target="_blank">Перехожу практически по первой предложенной поисковиком ссылке</a>..  Там предлагают скачать и установить браузер для виртуального мира.. И сразу попадаю на главную площадь мира Диптаун в Русской Вселенной Активных Миров.</p>
  <p id="TiNq"></p>
  <figure id="fqOj" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/1d/191de3cb-f261-4c57-b099-3ba3d467daeb.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>DeepTown: 3S 4E</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="cECy"></p>
  <p id="B5WN">Ioann: Мне казалось, что мир Диптауна должен быть построен на основе книги «Лабиринт отражений». Осознание того, что от книжного Диптауна в этом мире присутствует только бар «Три поросёнка» пришло позже.</p>
  <p id="sjj0"></p>
  <figure id="8CaU" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/b7/06b7e048-9911-4678-8da8-f3937306ba8b.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>DeepTown2002: 3N 2E</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="QEq4"></p>
  <p id="tS2F">Ioann: До этого я работал над созданием сайта библейской направленности.. <a href="http://superbook.org" target="_blank">Сайта, который в моём понимании стал бы удобным инструментом для исследования Библии</a>.. </p>
  <p id="jXSQ">Ioann: Вот с таким багажом в виртуальном мире Диптауна появился новый персонаж под ником Ioann.. Ники Ivan, uBaH и подобные были ранее уже заняты другим пользователями..</p>
  <p id="nwiP">Ioann: И первая постройка которая была мной построена — БИБЛИЯтека. 3D-формат представления сайта «Супер Книга — Навигатор».</p>
  <p id="mKfg">Ioann: В моём понимании 3D-миры становились логичным продолжением 2D-интернета.</p>
  <p id="ZojJ">Ioann: Первое время Ioann стабильно приходил в миры в 10 утра, улучшал свой сайт и ждал, что ко мне в «дом Библии» придут единомышленники, с которыми Ioann мог бы поделиться своими наработками.</p>
  <p id="imCg">Ioann: К сожалению, никто не пришёл.</p>
  <p id="QU5L">Ioann: БИБЛИЯтека по сей день остается невостребованной.</p>
  <p id="arcM"></p>
  <figure id="DEDs" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/41/2941efbd-e1c3-44ae-a338-a00181a23bb3.jpeg" width="1217" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://orbiter.ucoz.ru/news/911_poterjal_pokoj/2009-11-02-37" target="_blank">911. Потерял покой</a>», 2009</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="CjAc"></p>
  <p id="BOiD"><strong>pleokselina98: Можете подробнее немного чуть рассказать про Ваш проект сайта?</strong></p>
  <p id="pQqQ">Ioann: <a href="http://superbook.org/HOME/index.htm" target="_blank">Тут описано с чего всё начиналось</a>.</p>
  <p id="qT1R">Ioann: Один мой знакомый (редактор местной газеты «Свет маяков») подбросил мне идею перевести мою DOS-программу в формат сайта и разместить в интернете. Нашёлся другой знакомый, который оказал содействие с приобретением домена и хостинга.</p>
  <p id="b0L9">Ioann: Параллельно начал изучение HTML-тегов и Java-скриптов.</p>
  <p id="abXG">Ioann: Так всё и закрутилось… Работа над проектом продолжалась примерно 15 лет. Проект постепенно расширялся, приростая новыми переводами Библии и сопутствующими материалами.</p>
  <p id="kw5p"></p>
  <figure id="3B8O" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5a/bb/5abb6af6-c6bf-4022-8c62-17e358b159d9.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>DeepTown: 24N 143W</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="NwhT"></p>
  <p id="3kMS">Ioann: <a href="http://superbook.org/SYMPHONY/index.htm" target="_blank">Созданный мной вариант Библейской Симфонии стал первой on-line Симфонией в русскоязычном сегменте сети</a>.</p>
  <p id="cEvl">Ioann: Все элементы проекта связывалась внутренними перекрёстными ссылками. Любой стих Библии можно посмотреть/сравнить другим переводом. Любая ссылка на Библию из книг Богословской библиотека или других материалов делалась активной.</p>
  <p id="7Dip">Ioann: Как мне кажется, инструмент исследования Библии получился очень изощрённым.</p>
  <p id="exFW">Ioann: Примерно такой подход к работе с информацией я постарался перенести в Активные Миры.</p>
  <p id="D0EE"><strong>pleokselina98: На моменте с экзорцизмом из истории на Вашей персональной страничке стало немного безумно не по себе, что они пытались им сделать, как Вы думаете?</strong></p>
  <p id="4WaT">Ioann: Скажу прямо.. Даже не пытайтесь иметь дела со всякого рода магами, колдунами, шаманами и пр. Ничего хорошего от таких контактов не будет, скорее наоборот.</p>
  <p id="BUrk"><strong>pleokselina98: Присутствует ли обратная прямая связь с Вашего сайта с проектом Библии на БИБЛИЯтеку или AWnet?</strong></p>
  <p id="RKlJ">Ioann: Из БИБЛИЯтеки можно отправить мне e-mail. По крайней мере раньше эта функция работала, хотя никто ей ни разу не воспользовался.</p>
  <p id="c2Ig"></p>
  <figure id="QJOm" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/82/a6/82a63609-801d-41b8-9537-cd51c0050ef1.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>AWnet: 28N 48E</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="NCKM"></p>
  <p id="fi4m"><strong>pleokselina98: Есть ли здесь время (вопрос про часовые пояса, смену суток дня и ночи во Вселенных)?</strong></p>
  <p id="18sq">Ioann: Как таковых часовых поясов в активных мирах нет.</p>
  <p id="RI8b">Ioann: Есть системное время, соответствующее московскому, на базе которого можно организовать в мирах свои собственные часы. Которые могут показывать время как в цифровом формате так и в виде обычного циферблата.</p>
  <p id="VC7H">Ioann: Как-то раз в мирах пробовали запускать бота, который имитировал в мирах смену дня и ночи. Было очень неудобно вести в мирах хоть какую-то строительную деятельность. Наверно из-за этого такой бот в мирах не прижился.</p>
  <p id="Lfip"></p>
  <figure id="NhLn" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/5d/775d350d-8387-4df3-93de-502c706b9a6f.jpeg" width="1217" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://orbiter.ucoz.ru/news/na_strojbat_vnezapna_obrushilas_noch/2009-11-14-47" target="_blank">На Стройбат внезапно обрушилась ночь</a>», 2009</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="8s1B"></p>
  <p id="Y090"><strong>pleokselina98: Вы выберите-предпочитаете первое лицо или третье, вид со стороны отображение?</strong></p>
  <p id="4ec6">Ioann: По умолчанию, в браузере миров установлено отображение от первого лица. Первое время я даже не знал, что возможны другие варианты отображения.. )</p>
  <p id="t3hY">Ioann: Отображение аватара от третьего лица более удобно для самолюбования.. Этим всегда брали on-line игры.. полюбуйся на себя в роли крутого перца.</p>
  <p id="ilnC">Ioann: У активных миров, и тогда, и сейчас, не было настолько богатого выбора аватаров. С самого начала наиболее качественными аватарами миров были Турист и Туристка <em>[1]</em>.</p>
  <p id="eRvQ"><em>[INFObot]: Вид современных образов их представлен на изображении ниже.</em></p>
  <p id="E9fw">Ioann: В аватаре Туриста Ioann предпочитал присутствовать в Активных Мирах.</p>
  <p id="1DPh"></p>
  <figure id="l9wt" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/cf/7fcff73b-fc2f-4cfa-961a-bdd0fdbed4d4.jpeg" width="1217" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/9182.html" target="_blank">Встреча старых знакомых</a>», 2013</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="S0YE"></p>
  <p id="K7X2"><strong>pleokselina98: Личный вопрос про иные интересы вне виртуальных Вселенных?</strong></p>
  <p id="nGmU">Ioann: Как у инвалида 1-й группы у меня мало интересов, не связанных с компьютером.</p>
  <p id="RRMj">Ioann: Я продолжаю поддерживать работоспособность своего библейского проекта.. Работа над ним практически завершена, но возникают различные нюансы.. Такие как например перевод сайта с протокола HTTP на обновлённый протокол HTTPs.. Или замена ранее используемого в проекте флеш-плеера на современный вариант.</p>
  <p id="LVFJ">Ioann: Есть ещё один вариант погружения в виртуальный мир — аудиокниги. Это погружение в виртуальный мир истории, созданной автором книги. Продолжаю заниматься озвучиванием аудиокниг компьютерным голосом. По крайней мере если не нахожу озвученную чтецом аудиокнигу или озвученный вариант мне не нравится, то всегда могу озвучить аудиокнигу самостоятельно не покидая своего компьютера.. )</p>
  <p id="GeHP"><strong>pleokselina98: Пробовали Вы когда-нибудь сами писать какое-то литературное произведение?</strong></p>
  <p id="VR1A">Ioann: Идея поделиться с народом наработанной мной за прожитое время информацией конечно же возникала. Но по-видимому писательского таланта во мне не присутствует. Информацию получается излагать уж слишком лаконично, что никак не сможет реализоваться в виде книги или хотя бы рассказа.</p>
  <p id="WIbS">Ioann: Как-то я попытался поработать бета-ридером в проекте АвторТудей. Чтобы поближе познакомиться с писателями и по возможности поделиться с кем-нибудь своими идеями. Это ни к чему не привело. У писателей своих идей оказалось столько, что им писать не переписать. )</p>
  <p id="DXqN"><strong>pleokselina98: Важно ли соответствие этого мира Russian Universe к жизни в реальности в понимании типовом (реализм)? Как они (миры) связаны, если связаны?</strong></p>
  <p id="pWvy">Ioann: Наверно этот вопрос нужно переформулировать.. Он звучит как-то непонятно.. Но я всё-таки попытаюсь на него ответить в том смысле как я его понял..</p>
  <p id="x0jW">Ioann: Мой путь к пониманию того, что наш реальный мир мало чем отличается от виртуального, был довольно-таки долгим. Христианское понимание устройство реального мира конфликтует с концепцией виртуальной симуляции.</p>
  <p id="noU1">Ioann: Каким образом постулат «свободы человеческой воли», декларируемой в христианском учении, согласуется с жёсткой и подробной алгоритмизацией виртуальной симуляции?</p>
  <p id="VI37">Ioann: Мне удалось найти ответ на этот вопрос.</p>
  <p id="7t5I"><strong>pleokselina98: Какой стих из Библии мог бы описать опыт здешнего виртуального жития (вопрос про более углубленное пересечение этих двух направлений ваших исследований и практик)?</strong></p>
  <p id="B5zZ">Ioann: Возлюби ближнего как самого себя. (Мф 22.39, Мк 12.31)</p>
  <p id="OTZs">Ioann: Возлюби/помоги/подскажи — именно так я старался относиться к каждому человеку пришедшему в мир АВнет.</p>
  <p id="xEYZ"></p>
  <figure id="cqND" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f0/ca/f0ca1501-c10c-4380-9392-cc7f931ac346.jpeg" width="1563" />
  </figure>
  <figure id="HvDd" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/43/6f/436f6ba2-c892-4ca3-bc6f-d11b9f410495.jpeg" width="1319" />
    <figcaption><strong>Кадры из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/14348.html" target="_blank">Письмо в редакцию</a>», 2024</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="hG23"></p>
  <p id="2Jsh"><strong>pleokselina98: Есть ли чему поучиться у этой структуры организации Вселенной нам?</strong></p>
  <p id="XFcb">Ioann: Активные миры обезлюдели.</p>
  <p id="S3zF">Ioann: Тут не с чего брать пример.)</p>
  <p id="Bimy"><strong>pleokselina98: Вы смотрели Матрицу? </strong></p>
  <p id="NSrU">Ioann: Да.</p>
  <p id="QkV0"><strong>pleokselina98: Нужен ли для спасения Русских Вселенных от вымирания какой-то избранный один персонаж, который бы направил проект? </strong></p>
  <p id="XFHp">Ioann: Чисто теоретически.. чтобы в мирах начался какой-либо процесс его нужно кому-то инициировать, т.е. возглавить. Это должен быть человек в сознании которого присутствует полностью сформировавшийся образ “новых миров” и возможность его технической реализации. На данный момент такого человека нет.</p>
  <p id="aCet"></p>
  <figure id="YiG3" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/29/1e29e8c6-7bbc-4e77-9834-c53b3f4c6f9b.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>AWnet: 7S 6E</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="Qu9N"></p>
  <p id="FeFu"><strong>pleokselina98: Что Вас окружает, можете ли рассказать предысторию Вашего мира?</strong></p>
  <p id="S2fG">Ioann: Несоответствие мира Диптаун книжному варианту Лукьяненко сподвигло меня начать строить свой мир. Я не буду утверждать, что мой мир точно соответствует книжному Диптауну.. К сожалению, ничем не ограниченная фантазия автора книги не может быть воплощена на движке активных миров. Это всегда будет компромисс между желанием и техническими возможностями.</p>
  <p id="tYym">Ioann: В своём мире я постарался сохранить атмосферу книжного Диптауна. Этот дух «пятничного вечера», когда работа в реале уже завершена, а впереди ещё маячат выходные.</p>
  <p id="BHEZ">Ioann: Девизом мира стала фраза: AWnet — следующий шаг эволюции, от плоского Internet’a к 3D-сайтам и новым интерфейсам. Идея мира заключалась в построение 3D-надстройки для контента обычного, плоского 2D-интернета.</p>
  <p id="dUuv"></p>
  <figure id="DzWi" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bd/32/bd32de7f-1e31-4df0-b9b6-ac29efdf7b97.jpeg" width="600" />
    <figcaption><strong>Изображение из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/11578.html" target="_blank">Вторая годовщина</a>», 2013</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="BIOi"></p>
  <p id="8DOK">Ioann: Персональные постройки, связанные с личными страничками их владельцев в социальных сетях. Наполненные личными фотографиями и ссылками на сайты, которые предпочитает хозяин коттеджа.</p>
  <p id="iLSz">Ioann: Строения, наполненные смыслом, посещение которых будет вызывать интерес. Постройки, в которые интересно возвращаться не только их владельца, но и всем пришедшим в виртуальный мир.</p>
  <p id="YqPE">Ioann: Выставочные площадки с периодически меняющимися экспозициями. Не одинокое блуждание по залам галереи, а увлекательная экскурсия в сопровождении автоматического гида, который человеческим голосом интересно расскажет о каждом экспонате.</p>
  <p id="dAkr"></p>
  <figure id="9Je5" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bb/55/bb55884f-b727-46ef-a29c-b7c40b9bf7cd.jpeg" width="1217" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/5213.html" target="_blank">Выставка картин китайских мастеров</a>», 2012</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="fQvy"></p>
  <p id="m2io">Ioann: Посещение виртуального ВДНХ, где реально передана атмосфера эпохи могучего СССР. Где в ностальгическом порыве возможно возложить цветы перед памятником Ленину.. Где у киоска можно выпить пива и пообщаться с местным НПС-ом Бухарем.</p>
  <p id="XplV"></p>
  <figure id="zCWq" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/70/3570d02b-812e-44dc-a84e-49f8dd2c5d43.jpeg" width="1600" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="https://awesti.livejournal.com/18910.html" target="_blank">Путешествие в праздник</a>», 2024</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="g0IK"></p>
  <p id="lDkd">Ioann: Геймеров может заинтересовать посещение локация в тематике игры DOOM, которая в проекте AWnet стала альтернативой Лукьяненскому «Лабиринту смерти». Виртуальным сталкерам будет интересно побродить и поискать в лабиринте различные фишечки.</p>
  <p id="6Yf8"></p>
  <figure id="Spr7" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/b4/61b4a3db-a809-448d-b8b8-696f482a8dae.jpeg" width="1861" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/22200.html" target="_blank">Долой скуку!.. часть IV</a>», 2025</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="npol"></p>
  <p id="EaOm">Ioann: Задумок-то было много, но в одиночку или в паре с Raysky этого не вытянуть. Чего стоит локация для Школы магии и колдовства – Хогвартс..</p>
  <p id="SchL">Ioann: Или план построения на вершине горы непреступного рыцарского замка.</p>
  <p id="5Qs6">Ioann: Или отдельный остров с возведением на нем технополиса в стиле киберпанк.</p>
  <p id="cStC">Ioann: Или возведение на морском дне сети подводных аква-городов.</p>
  <p id="57rw">Ioann: Или внутримировая и межмировая ветки виртуального метрополитена.</p>
  <p id="pck7"></p>
  <figure id="MBC4" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e2/57/e2577216-3d86-470a-976a-d339a2355658.jpeg" width="1861" />
  </figure>
  <figure id="DPuP" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/66/c9663402-60fa-4b21-aac6-f2b9f10ccbaa.jpeg" width="1861" />
    <figcaption><strong>Кадры из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/20950.html" target="_blank">Теперь не только телепортом…</a>», 2025</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="LLxF"></p>
  <p id="OtzE"><strong>pleokselina98: Благодаря виртуальным мирам есть ли шанс обучиться воображению и изобретательству?</strong></p>
  <p id="F9dL">Ioann: Судя по моему личному опыту такая возможность имеется. Различные идеи у меня появлялись не сразу. Потребовалось какое-то время прожитое в активных мирах, чтобы началось осмысление виртуальности, способов её формирования и применяемых при этом инструментов.</p>
  <p id="Bcpt"></p>
  <figure id="qSnU" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/f0/b4f0bb73-749e-4cd0-959b-6aabd5af7f45.jpeg" width="861" />
  </figure>
  <figure id="HOjS" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/ac/b5acf731-0269-4a31-855d-1e8b3e7903eb.jpeg" width="1276" />
    <figcaption><strong>Кадры из репортажа Иоанна «<a href="http://orbiter.ucoz.ru/news/zhguchee_novogodnee_latino_ili_zamorozhennaja_zolushka/2009-12-23-57" target="_blank">Жгучее новогоднее латино или замороженная Золушка?</a>», 2009</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="OviV"></p>
  <p id="GnEL"><strong>pleokselina98: О каком смысле Вселенных Вы подразумеваете, но сейчас его нет?</strong></p>
  <p id="16vo">Ioann: Теоретически, для развития виртуальных миров в них должна укорениться идея объединения.</p>
  <p id="enL1">Ioann: Объединения миров между собой, объединение миров с порталами сети интернет.</p>
  <p id="LVUd">Ioann: Мне кажется только в этом может быть залог успеха любого проекта претендующего на глобальность.</p>
  <p id="eOTf">Ioann: Человек — капитан корабля в информационном море глобальной сети, выбирает путь к новым островам информации.</p>
  <p id="QtWY">Ioann: Меньше препятствий — быстрее и точнее результат.</p>
  <p id="a3NK">Ioann: В настоящее время виртуальные миры представляют из себя виртуальную пустыню. Музей, в котором все экспонаты лежат на своих местах и трогать/изменять которые категорически запрещено.</p>
  <p id="znhR">Ioann: Каждый отдельный мир не содержит в себе никакой полезной информации, только статичная картинка.</p>
  <p id="csaG">Ioann: Raysky говорил об эстетическом удовольствии от погружения в эту 3D-картину.</p>
  <p id="PTUo">Ioann: А как быть человеческому уму, для которого в мирах просто отсутствует пища?</p>
  <p id="Tajg">Ioann: Если из виртуальных миров просто отсутствует доступ к реальной информации?</p>
  <p id="am97"></p>
  <figure id="AeBD" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/30/b430dfee-528b-4f6d-84da-b2ee597e3792.jpeg" width="1276" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://orbiter.ucoz.ru/news/kto_zhe_on_poslednij_devstvennik_dipa/2009-11-09-41" target="_blank">Кто же он &quot;последний девственник Дипа&quot;?</a>», 2009</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="PgJf"></p>
  <p id="eaDF"><strong>pleokselina98: Вы часто говорите про Raysky, кто такой Raysky?</strong></p>
  <p id="USZE">Ioann: Это мой друг, который очень много сделал для мира АВнет и других миров Русской Вселенной. Он, как и я, имеет полный доступ к этому миру. В отличии от меня он хорошо разбирается в скриптах. Практически вся автоматика реализованная в мире АВнет, населяющие мир НПС-персонажи, метрополитен, кинотеатр, комплекс построек ВДНХ, Парк развлечений, остров Doom, написана им.</p>
  <p id="ZOpS"></p>
  <figure id="XeOI" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/05/8005e745-b82f-406e-93e0-85ef02980c36.png" width="1536" />
    <figcaption><strong>AWnet: 131S 126W</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="pm0m"></p>
  <p id="E22H"><strong>pleokselina98: Вы архивируете версии Ваших миров? В каком формате?</strong></p>
  <p id="jp6C">Ioann: Резервное копирование мира входит в обязанности Хранителя мира <em>[2]</em>. Для этого у Хранителя имеется специальный инструмент — Админка.</p>
  <p id="6oP8"><em>[INFObot]: Помимо владельцев мира, то есть их Основателей, функциями регулирования земельных отношений между жителями, оказания содействия помощи в стройке-интерфейсе, всесторонняя им поддержка советами в освоении взаимодействия с окружением, ролью проведения событий-праздников по желанию, — наделяются Хранители.</em></p>
  <p id="Xpvp"><strong>pleokselina98: Какой изначальный мотив появляется у Вас перед здешней стройкой-затеей?</strong></p>
  <p id="lkti">Ioann: Первоначальной целью в мирах для меня стало освоение строительного интерфейса. Было интересно построить в виртуальном мире 3D-вариант своего интернет-проекта.</p>
  <p id="uE83">Ioann: На сайте пользователи даже не догадываются о том, что этот же сайт в настоящее время листает кто-нибудь ещё. 2D-интернет сайты — самое одинокое место виртуального пространства.. Вроде как тысячи пользователей зависают там целыми днями, но при этом у них нет никакого контакта между собой..</p>
  <p id="6AHs">Ioann: В виртуальном мире всё по другому.. Для того чтобы начать смотреть страницы моего сайта пользователь должен зайти в постройку. Заходишь в Диптаун и сразу видишь всех присутствующих на этом празднике жизни.. )</p>
  <p id="nYCB">Ioann: Я даже для своего сайта нашёл и установил специальный виджет, отображающий сколько пользователей присутствуют на сайте и из какой страны они зашли в интернет. Но в последствии пришлось от него отказаться.. он слишком утяжелял загрузку главной страницы.</p>
  <p id="s8Sw"><strong>pleokselina98: Как Вы думаете, какая основная причина отсутствия новых Жителей и куда они делись? </strong></p>
  <p id="MxiB">Ioann: В-первую очередь я бы сказал, что народ пересел с компьютеров на смартфоны (наладонный компьютер). Браузер виртуальных миров предназначен для установки на компьютеры с ОС Windows, версий браузера виртуальных миров для ОС Android просто не существует в природе.</p>
  <p id="cVA0">Ioann: На втором месте я бы поставил индустрию on-line игр, которая подмяла под себя всё виртуальное пространство.</p>
  <p id="WkXL">Ioann: На третье место я бы поставил деградацию человеческого сознания. Пользователей приучили получать удовольствие не от разного рода творчества, а от выполнения зашитого в сценарий виртуальной игры сценария.</p>
  <p id="UxZd"></p>
  <figure id="BwA2" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/4c/7f4c8a9b-7e24-4a7f-aa7a-2ec48f5bd168.jpeg" width="1861" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="http://awesti.livejournal.com/21896.html" target="_blank">Перепись</a>», 2025</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="tMGr"></p>
  <p id="yykK"><strong>pleokselina98: Тем не менее Вы добавляете игры в пространство своего мира с переносном некоторых механик и сценариев, в чём Вы видите принципиальное отличие онлайновых видеоигр от виртуальных миров, которые тоже состоят из множества скриптов?</strong></p>
  <p id="gpL0">Ioann: Человеческое сознание устроено таким образом, что ему постоянно требуется потреблять различную информацию. Игра только одна из форм потребления информации при которой информация усваивается максимально комфортно.</p>
  <p id="JD8P">Ioann: Отличие онлайн игр от виртуальных миров в том, что в игре человек принудительно протаскивается по заранее прописанному игровому сценария, а в виртуальных мирах такой сценарий отсутствует, и человек самостоятельно решает что и как ему</p>
  <p id="jWi8"><strong>pleokselina98: Есть ли тут (Русские Вселенные) смерть? </strong></p>
  <p id="gcu3">Ioann: Как везде.</p>
  <p id="LcX1"></p>
  <figure id="xOZ8" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fa/9a/fa9a7f3a-b1bc-466f-8efa-72d2ce66c491.jpeg" width="1217" />
    <figcaption><strong>Кадр из репортажа Иоанна «<a href="https://orbiter.ucoz.ru/news/khochesh_ehkskursiju_sprosila_menja_soul/2009-10-26-28" target="_blank">Хочешь экскурсию? - спросила меня Soul</a>», 2009</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="fAlf"></p>
  <p id="8EAe"><strong>pleokselina98: Нужны ли они (посетители) вообще, этим собираемым мирам (вопрос про важность диалогов, социальных аспектов на фоне)?</strong></p>
  <p id="KhuG">Ioann: Человек вообще существо не терпящее одиночества.) Не зря же заключение человека в одиночную камеру всегда считалось пыткой.</p>
  <p id="2Q54">Ioann: Одиночество человека в виртуальном пространстве тоже своего рода пытка. Для каждого человека важно общение, обмен идеями, мыслями, мнениями.</p>
  <p id="1Vnx">Ioann: Я не поверю художнику, который станет утверждать, что рисует картины исключительно для себя.. Каждому художнику необходим зритель, восхищающийся или критикующий его работы.</p>
  <p id="8WXv">Ioann: Построение виртуальной локации сродни рисованию. Отличие только в том, что художник пишет картину красками, а виртуальный строитель складывает свою картину из отдельных моделей. И первое и второе можно назвать одним словом — творчество. Но творчество без зрителя неполноценно, не достигает своей вершины.</p>
  <p id="bICE"></p>
  <figure id="m9AK" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/a6/4da6a937-992e-431c-9eb2-f50ed75709a2.jpeg" width="1117" />
  </figure>
  <figure id="Lqce" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/92/a2/92a2ad72-b0af-46f1-a030-af9ae1829c2c.jpeg" width="1152" />
    <figcaption><strong>Кадры из репортажа Иоанна «<a href="http://orbiter.ucoz.ru/news/a_vy_uzhe_byvali_v_klube_mjobius/2009-10-25-27" target="_blank">А вы уже бывали в клубе «Мёбиус»?</a>», 2009</strong></figcaption>
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>