<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Positive Wild Rift</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Если не нашли нужного гайда оставьте отзыв, и в скором времени гайд появиться.]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/e2/74/e2748877-5412-41c4-a5d3-d81558e113d1.png</url><title>Positive Wild Rift</title><link>https://teletype.in/@positiveadc</link></image><link>https://teletype.in/@positiveadc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=positiveadc</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/positiveadc?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/positiveadc?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 12:21:49 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2026 12:21:49 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@positiveadc/c4emunvKyD4</guid><link>https://teletype.in/@positiveadc/c4emunvKyD4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=positiveadc</link><comments>https://teletype.in/@positiveadc/c4emunvKyD4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=positiveadc#comments</comments><dc:creator>positiveadc</dc:creator><title>Карта, линии, роли</title><pubDate>Sat, 04 Jan 2025 17:04:49 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/31/00/310067d1-26e6-4fc1-9737-2394fa01f5cc.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b7/cd/b7cde20f-6458-4025-bd8d-f982d23dadbc.png"></img>Общая информация по WildRift( более подробно можно будет разобрать каждую деталь игры по вашим отзывам)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="TjL9"><em>Общая информация по WildRift</em>( более подробно можно будет разобрать каждую деталь игры по вашим отзывам)<br /></p>
  <figure id="Spoj" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/cd/b7cde20f-6458-4025-bd8d-f982d23dadbc.png" width="1983" />
  </figure>
  <p id="KbpY">Карта WildRift состоит из <u>Базы</u> , <u>трех линий</u>, <u>леса</u> и <u>реки</u> (на которой находятся 2 важных <u>обьекта</u> , <u>герольд/ нашор</u> и <u>драконы</u>[в зависимости от обновления монстры могут меняться])<br />На базе находиться <u>Нексус</u>, который является основной задачей игры, разрушить его дабы прозвучало заветное &quot;<em><strong>Победа</strong></em>&quot;</p>
  <p id="tabp"><br />как можете заметить на фото, вражеская сторона покрыта <u>туманом войны </u>которые раскрывается либо вашим присутствием либо Вардами, будьте внимательны и осторожны, опасайтесь засад на нейтральной или вражеской территории . </p>
  <p id="g3eD">так же на карте присутствуют <u>кусты</u> которые скрывают вас от вражеских глаз, которые тоже можно просветить вардами</p>
  <p id="TUP3">Начнем с <u>Линий</u><br />на каждой из них находятся 3 башни , <u>Т1,Т2,Т3</u> или <u>внешняя</u> , <u>внутренняя</u> и <u>башня ингибитор</u>.<br />Разрушив каждую из них команда получает золото на каждого члена команды.<br />т1 дает больше золота первые 7 минут благодаря пластинам, но так же более прочная с разрушением каждой из них. <br />т3 (ингиб) после разрушения усиливает следущую волну миньенов(крипов) которые оказывают сильное влияние на линию<br />По каждой из линий проходят крипы , <u><em>основная добыча золота(фарм)</em></u><br />иногда выгоднее забрать пачку крипов вместо убийства<br /><br /><strong>Верхняя линия (ТОП)<br /></strong><br />Зачастую самая спокойная линия для игры. Первая половина игры проходит в одиночестве от команды (либо не нуждается в ней) <br />Ваша задача играя на этой линии спокойно <strong>фармить</strong> пока не прийдет ваше время помогать команде. <br />Либо отвлекать на себя врагов пока ваша команда забирает важный <u>обьект(нашор,дракон</u>) тем самым выиграть количеством или уровнять шансы .так как топера в одиночку убить не так легко. А вы тем самым толкнете линию ближе к<u> Нексусу.</u><br />Чаще всего топлейн чемпионы это Плотные ребята которые могут впитывать урон защищая своих союзников. <u>&quot;Фронтлейн&quot;, &quot;Танк&quot;</u></p>
  <p id="Tb8s"><strong>Средняя линия (МИД</strong>)</p>
  <p id="hy2N">Задача мидера состоит не только в том чтобы <u>фармить</u> пачки , это активная линия, вы должны чаще остальных посматривать на карту и поддерживать своих союзников при каждой возможности, и всегда приходить на <u>обьекты</u>.<br />Чаще всего сражения проходят на реке возле Нижней линией между союзной и вражеской территорией леса , и вы важная боевая единица которая может помочь своей команде в борьбе за лидерство в этом сражении.<br />чемпионы средней линией отличаются высоким показателем урона среди команды:  Маги или убийцы (зачастую взрывной, тобишь тот урон который можно быстро нанести, но имеет хорошее время перезарядки, используйте свои умения с умом) <br /><br /><strong>Нижняя линия (БОТ)</strong></p>
  <p id="EplT">на этой линии играют 2 персонажа так как один из них это <u>основной Кэрри(АДК) </u>команды которому нужно время чтобы нарастить силу .<br />так как адк очень уязвимая боевая единица он стоит с <u>поддержкой(Сапорт)</u> убивает волны миньонов и пытается как можно быстрее купить нужные предметы .<br /><u>Сапорт</u> одна из важнейших ролей в игре, ваша задача не дать убить своего адк .<br />вы должны держать ухо в остро и глаза на карте, так как убить вашего адк хочет каждый из врагов. Это все вам окупиться.<br />чемпионы поддержки делятся на два типа: Утилити (сапорты которые более тонкие по здоровью чем адк, но имеют много защитных умений , такие как Щиты или Исцеление) и уже знакомые нам танки( с ними мы уже знакомы)</p>
  <p id="T8bx">и так Утилити - защищает своего кэрри от входящего урона, а танки тем временем - не подпускают врагов к своему адк за счет большого количества <u>контроля</u> и возможность прикрыть его грудью<br /><br /><strong>всеми (не )любимый ЛЕС</strong></p>
  <p id="n1VS">здесь находятся лесные монстры , они сильнее чем крипы, но и дают больше денег(баланс?)<br />двое из этих 8 монстров дают <u>баффы (синее и красное усиление)</u> они не слишком сильные но весьма полезные и могут помочь вам в долгих сражениях.<br />еще двое это <u>крабы</u> которые находятся на реке , они не сражаются с вами , они убегают, но за их безжалостное убийство мы будем некоторое время видеть по реке если там пройдет враг, или увеличение скорости бега вам. плюс небольшое восстановление здоровья и маны вашему чемпиону при убийстве этого милого создания. Чаще всего за этих двух крабов и происходят сражения на которые стягиваются все союзники если у них есть такая возможность, дабы не оставить своего лесника на растерзания врагам из засады.<br /></p>
  <p id="zl1v">итак. Задачи лесника на игру ,<em><u> убивать лесных монстров</u></em>(капитан очевидность) это его основной доход, ведь за крипов на линии он получает в разы меньше. <em><u>забирать обьекты</u></em>(драконы нашоры герольды) для своей команды<br />и по возможности выходить на помощь линиям (топ, мид, бот)<br />чаще всего лесники руководят игрой и настраивают темп (помочь одной из линий несколько раз чтобы адк или мид стали на голову сильнее оппонента ? попросить никого не умирать и самому быстрее нарастить мощь перед важными обьектами? помещать вражескому леснику нарастить мощь? встретить вражеского лесника на подходе к вашим союзникам? сесть в засаду? все это решать вам и по мере игры отталкиваться от возможности)<br />чемпионы леса имеют больше возможности быстро разорвать дистанцию с противниками , поэтому они и любят(?) помогать линиям но здесь могут встречаться как танки , так и убийцы, либо войны которые совмещают в себе и плотность и кислотность(ну типо токсичные хах)</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>