<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>PROCENT Guild</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Твой лучший друг в заработке на Web3-играх!]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/3c/6f/3c6f0682-76e9-418b-9753-90b1b8ccd67b.png</url><title>PROCENT Guild</title><link>https://teletype.in/@procent_guild</link></image><link>https://teletype.in/@procent_guild?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/procent_guild?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/procent_guild?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 09:37:18 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 21 Jun 2026 09:37:18 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@procent_guild/hACqkTvHOEw</guid><link>https://teletype.in/@procent_guild/hACqkTvHOEw?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><comments>https://teletype.in/@procent_guild/hACqkTvHOEw?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild#comments</comments><dc:creator>procent_guild</dc:creator><title>Guild Review — Space Nation</title><pubDate>Sun, 24 Nov 2024 16:37:56 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/10/d1/10d19cf0-c34a-45ab-b264-77cef5ef3441.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ea/c3/eac3b90c-717a-4b86-9f1d-07651bc6f7b4.jpeg"></img>Вступление]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Y7lN" data-align="center"><strong>Вступление</strong></p>
  </section>
  <p id="CtwO"><strong>Всем Привет!</strong></p>
  <p id="ugmv">В этой статье мы в рамках рубрики <strong>Guild Review</strong> разобрали игру <strong>Space Nation</strong>, оценив ее перспективы и возможности заработка.</p>
  <p id="O5b8" data-align="center"><strong>Приятного прочтения!<br /></strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="U8mK" data-align="center"><strong>Об игре</strong></p>
  </section>
  <p id="wkIZ"><a href="https://x.com/SpaceNationOL" target="_blank"><strong>Space Nation </strong></a>- это революционная космическая MMORPG в жанре Space Opera на платформе Web3. У руля ребята из Blizzard, опытные разработчики MMORPG.</p>
  <p id="VE3E"> С <em>8 ноября по 19 декабря</em> проходит 2 фаза запуска под названием <em>Война, </em>в которой мы разделим пул в 6 млн токенов OIK, листинг запланирован на декабрь этого года.</p>
  <p id="ltT8"><strong>Команда проекта:</strong></p>
  <figure id="L7o0" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/3b/0e3b2b3f-7088-4886-9e68-3a6ef5a98a9c.png" width="1427" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="6bK2" data-align="center"><strong>Что делать</strong></p>
  </section>
  <p id="l7Mf">Для игры нам предстоит зарегаться на <a href="https://spacenation.online/share/eiWavZA5" target="_blank">сайте</a></p>
  <p id="Irg7">После регистрации скачиваем игру, нажав на кнопку <strong><a href="https://spacenation.online/downloads" target="_blank">Download</a></strong></p>
  <p id="nxsH">Также <a href="https://spacenation.online/logistikos/redemption/redeem" target="_blank"><strong>введите</strong></a> код <u>novcampaignW3M6BCVTY5ADEOPK7S,</u> он даст вам ресурсы, которые понадобятся в игре.</p>
  <figure id="0fXP" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ae/0a/ae0ad4c5-4a4f-4e1b-94d2-3f20356aae76.png" width="1600" />
  </figure>
  <figure id="hEqh" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a3/6c/a36cea8f-a47f-4f2d-b1ef-fa27c21d8bd6.png" width="1533" />
    <figcaption>Вводить сюда</figcaption>
  </figure>
  <p id="nA8V">Чтобы забрать ресурсы, сделайте вот так</p>
  <figure id="OWey" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/de/0d/de0d1461-5047-4175-9b0e-fa69d28a6a82.png" width="955" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="hdHO" data-align="center"><strong>Основные моменты</strong></p>
  </section>
  <p id="b8UM">В мире Space Nation все космические корабли обычно делятся на три типа: боевые космические корабли, исследовательские космические корабли и добывающие космические корабли. Все три типа космических кораблей имеют свои собственные области знаний в работе и деятельности.</p>
  <p id="4OR7">Каждый тип космического корабля будет разделен на несколько ярусов. Эти ярусы представляют не только фактический тоннаж космического корабля, но и базовые прочностные и функциональные различия.</p>
  <h1 id="dZ4e">Компоненты космического корабля</h1>
  <p id="DMpv">Компоненты космического корабля — важная система, которая позволяет вам настраивать свой космический корабль в соответствии с вашими потребностями. В доке вы можете настраивать различные компоненты, чтобы адаптировать их к различным сценариям полета и боя.</p>
  <h2 id="weapon-system">Система оружия</h2>
  <p id="Dh9T">Система оружия — это атакующая сила космического корабля. Ее конструкция проста и понятна, и она может добавлять различные методы атаки к космическому кораблю. Будь то лазерный генератор, который может мгновенно уничтожать врагов, или традиционные рельсовые пушки, система оружия может обеспечить различные методы атаки и типы повреждений.</p>
  <p id="wD0m">Выбор оружия, наиболее подходящего для текущей боевой обстановки, часто может дать вам преимущество в бою и позволить добиться большего с меньшими затратами.</p>
  <h2 id="energy-system">Энергетическая система</h2>
  <p id="vLiD">Энергетическая система — это источник питания космического корабля. Вы можете выбрать подходящий реактор, чтобы обеспечить электроэнергией все системы космического корабля.</p>
  <p id="M7ve">Реактор ICF — это инерционно-ограниченный термоядерный реактор. Его управление мощностью гибкое и может значительно увеличить выходную мощность за короткое время, подходит для малых и средних судов.</p>
  <p id="1d20">Реактор HIF представляет собой усовершенствованную версию обычного инерционно-ограниченного термоядерного реактора. По сравнению с обычным ICF он имеет более высокую выходную эффективность.</p>
  <p id="ayRA">Реактор MCF использует технологию магнитного слияния, работает стабильно и может выдавать большую мощность. Однако из-за своих больших размеров он обычно устанавливается только на больших космических кораблях.</p>
  <p id="nJmW">Реактор MIF использует магнитное поле для удерживания исходной низкотемпературной плазмы вместе, а затем сжимает плазму до условий термоядерного синтеза с помощью ударного драйвера или «лайнера».</p>
  <h2 id="propulsion-system">Двигательная система</h2>
  <p id="pKYL">Двигательная установка — это движущая сила космического корабля, предоставляющая множество вариантов. Вы можете выбрать двигатель, который равномерно движется вперед и уравновешивает различные атрибуты, или двигатель, который фокусируется на максимальной скорости и является агрессивным. Если вы хотите гибко перемещаться во вселенной, вы также можете выбрать импульсный двигатель с высоким удельным импульсом.</p>
  <p id="HpkJ">Ядерный термоядерный двигатель использует мощную энергию, вырабатываемую при термоядерном синтезе, выбрасывает отработанный термоядерный газ из задней части ракеты для создания тяги. Этот двигатель может обеспечить эффективную и длительную силу ускорения в космосе.</p>
  <p id="1Z6D">Ядерный импульсный двигатель использует энергию, вырабатываемую реактором, для создания лазера и создает большую силу отдачи посредством высокочастотного ядерного синтеза, что является двигателем с высоким удельным импульсом.</p>
  <p id="CBUt">Ионный двигатель использует электричество для создания заряженных частиц и использует ускоряющее электрическое поле для их разгона до чрезвычайно высоких скоростей, тем самым создавая большую силу отдачи.</p>
  <h2 id="dock">Док</h2>
  <p id="bLLt">Док — это место хранения и модификации космического корабля, где можно заменить грузовой отсек или установить отсеки для дронов и другие компоненты.</p>
  <h2 id="multi-function-slot">Многофункциональный слот</h2>
  <p id="xOcZ">Это слот, который позволяет игрокам свободно комбинировать функции космического корабля в соответствии с их потребностями. Вы можете выделить большинство функциональных компонентов в этот слот, чтобы обогатить игровой процесс и веселье космического корабля.</p>
  <h2 id="weapon-system-1">Система оружия</h2>
  <p id="FXig">В игре Space Nation все космические корабли могут быть оснащены системой оружия. По умолчанию корабль оснащен базовой системой оружия. Однако, если вы установите дополнительные компоненты оружия, вы сможете раскрыть особые способности оружия, увеличивая свою силу в бою.</p>
  <h2 id="armor">Броня</h2>
  <p id="Vgxf">Броня — это дополнительное, съемное и заменяемое модульное защитное устройство. Она служит простым средством защиты, которое может обеспечить дополнительную защиту для вашего космического корабля. Расширенная броня не только обеспечивает более надежную защиту, но и добавляет ценное сопротивление повреждениям, делая вас сильнее в бою.</p>
  <h2 id="resistance">Сопротивление</h2>
  <p id="oSiW">Борьба между нападением и защитой существует и в космосе. В игре есть несколько различных типов сопротивления, таких как кинетическое, электромагнитное, сопротивление лучевому урону и т. д. Игроки могут увеличивать эти сопротивления с помощью брони, чтобы уменьшить соответствующий тип урона. В то же время вы также можете усилить определенный тип способности атаки, разумно подбирая оружие, что даст вам преимущество в бою.</p>
  <h2 id="skills">Навыки</h2>
  <p id="k2Qq">Независимо от того, являетесь ли вы капитаном или членом экипажа, вы можете улучшить характеристики космического корабля, изучая и совершенствуя различные навыки. По мере того, как ваш уровень капитана повышается, и по мере того, как экипаж участвует в большем количестве действий, вы можете освоить больше навыков, обогатить схему модификации вашего космического корабля и сделать его более мощным.</p>
  <h1 id="s2dB">Измерение Вселенной</h1>
  <h2 id="encapsulation-of-vector-anomaly-chips"><strong>Инкапсуляция векторных аномальных </strong>чипов</h2>
  <p id="ky0q">Исследовательский космический аппарат оснащен специальными детекторами гравитационных волн, которые могут использоваться для обнаружения точек искажения гравитации в пространстве и выгравирования соответствующих координат и конкретной информации на векторных чипах.</p>
  <p id="4S83">Использование векторных чипов может активировать персональные, командные и другие типы подземелий инстансов. Испытания инстансов охватывают различные формы, такие как добыча и бой. Активация режимов и контента инстансов связана с качеством и уровнем векторного чипа. Редкие векторные чипы будут появляться как NFT-реквизит и будут играть более важную роль.</p>
  <h2 id="resource-recycling">Переработка<strong> ресурсов</strong></h2>
  <p id="qKUl">Во время разведки исследовательский корабль может обнаружить различные затерянные обломки. Благодаря использованию специальной системы переработки дронов обломки могут быть доставлены на космодром для разборки.</p>
  <p id="Hq8e">Разбирая ресурсы, можно получить различные ценные предметы, а также реликвии и особые материалы.</p>
  <h2 id="star-map-scanning">Сканирование<strong> звездной карты</strong></h2>
  <p id="ZuKA">Исследовательский корабль может сканировать области в указанных сценах, чтобы получать фрагменты информации и сохранять их в звездной карте. Данные звездной карты будут сохраняться в виде «координат» (NFT), а владельцы маяков смогут использовать некоторые расширенные функции звездной карты и смогут разблокировать соответствующие достижения в системе POC.</p>
  <h2 id="M3Id">Замена деталей</h2>
  <p id="UIIA"><strong>Замену деталей можно производить только в доке:</strong></p>
  <ol id="8suX">
    <li id="Djfz">Находясь в гуманоидной форме, нажмите горячую клавишу 【Q】.</li>
    <li id="Zi9g">Либо выберите док-станцию ​​на док-терминале, чтобы выполнить замену компонента.</li>
  </ol>
  <p id="uBJm"><strong>Сочетания клавиш - В порту</strong></p>
  <ul id="GSld">
    <li id="1tlc">Чтобы открыть интерфейс порта, необходимо нажать клавишу 【Q】.</li>
  </ul>
  <figure id="Drq6" class="m_original">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178878954265" width="646" />
  </figure>
  <ul id="kugL">
    <li id="T3lf">Нажмите, чтобы выбрать корабль, который вы хотите настроить.</li>
  </ul>
  <figure id="8mkI" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178858421529" width="2123" />
  </figure>
  <ul id="OjIw">
    <li id="lhni">Войдите в интерфейс конфигурации выбранного корабля.</li>
  </ul>
  <figure id="tTFo" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178858422425" width="2756" />
  </figure>
  <ul id="AbkL">
    <li id="w1iN">Выберите компоненты для замены и оснастите мощной экипировкой в ​​соответствии с вашими потребностями.</li>
  </ul>
  <figure id="vaa3" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178858423449" width="3389" />
  </figure>
  <h2 id="h_01J8PQHB0VVDEEAVWNV8MKD967"><strong>Док-терминал - Перед отправлением</strong></h2>
  <ul id="lbqM">
    <li id="pkEB">Чтобы выбрать док, вам необходимо взаимодействовать с <strong>Dock Terminal .</strong></li>
    <li id="WM3d">Нажмите, чтобы выбрать корабль, который вы хотите настроить.</li>
    <li id="8BXS">Войдите в интерфейс конфигурации выбранного корабля.</li>
    <li id="M0y5">Выберите компоненты для замены и оснастите мощной экипировкой в ​​соответствии с вашими потребностями.</li>
  </ul>
  <h2 id="h_01J8PPSMAT6FW2RAT1NXER85DM"><strong>Корпус и броня</strong></h2>
  <p id="2NvE">Чтобы понять восстановление здоровья и ремонт, нам нужно начать с двух важных пунктов здоровья. Каждый тип корабля имеет свой собственный базовый предел HP и максимальное количество броневых пластин, которые он может оснастить.</p>
  <p id="iiRj">Будь то боевой корабль, добывающее судно или исследовательское судно, есть только эти два пункта здоровья. Как показано на изображении, красная полоса представляет здоровье корпуса, а синяя полоса представляет прочность брони.</p>
  <figure id="QAU1" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178436124313" width="2244" />
  </figure>
  <h2 id="h_01J8PPW30E91FEEJHSFV2PHESN"><strong>Ремонтные комплекты - В открытом мире</strong></h2>
  <p id="3Cvb">При нажатии клавиши 【R】 вы заметите явный эффект восстановления. Ремонтные комплекты обеспечат кратковременный период ремонта, но восстановленная сумма будет весьма существенной.</p>
  <figure id="eBp5" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178436126745" width="1316" />
  </figure>
  <p id="wwLc">Размещение ремкомплектов в слоте быстрого доступа является обязательным для каждого нового капитана. </p>
  <blockquote id="uS5d">Помните: небольшой урон требует небольших комплектов, а серьезные повреждения — более крупных. Ремкомплекты — относительно ценные предметы.</blockquote>
  <figure id="ruXV" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178436129177" width="1150" />
  </figure>
  <h1 id="h_01J8KTSC35DVV5B8ZPBP8K2RTK">Техническое обслуживание - в порту</h1>
  <ul id="JBeP">
    <li id="9dUx">Взаимодействие осуществляется через док-терминал.</li>
  </ul>
  <figure id="UYoL" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178445330329" width="1114" />
  </figure>
  <ul id="fzWE">
    <li id="0KGQ">удерживайте [F] для взаимодействия</li>
  </ul>
  <figure id="952r" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178445331225" width="1280" />
  </figure>
  <ul id="HNHL">
    <li id="LVNx">Выберите «Отправиться», чтобы покинуть порт.</li>
  </ul>
  <figure id="Z1Dg" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178436135961" width="1280" />
  </figure>
  <ul id="QsQ1">
    <li id="FKjk">Выберите корабль и детали, которые вы хотите починить, используя инструменты для ремонта, чтобы восстановить прочность. </li>
  </ul>
  <figure id="SSkx" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38178436138137" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="h_01JAA5XKS50K3VB0THS11T6DCH"><strong>Уровни и опыт</strong></h2>
  <p id="6nXu"><strong>Уровень капитана и боевой опыт</strong><br />Боевой опыт представляет собой рост, который игроки получают через ежедневные сражения и активное поведение. Это необходимый ресурс для повышения уровня персонажа-капитана.</p>
  <p id="dOrs">— Игроки могут получить значительный опыт, выполняя задания основной сюжетной линии, ежедневные задания и сложные материальные подземелья.<br />— Игроки также могут убивать врагов в мире, чтобы получить небольшое количество опыта, но по мере повышения уровня боя эффективность получения опыта будет снижаться.</p>
  <p id="0WYN"><strong>Опыт приключений</strong><br />— Игроки получают опыт приключений, используя исследовательские корабли для исследования фишек.<br />— Игроки могут участвовать в PvP-заданиях в условиях невесомости или выполнять задания фракций, чтобы получить опыт приключений через сундуки фракций.</p>
  <p id="vZ8v"><strong>Репутация фракции</strong><br />Игроки могут принимать задания фракции от соответствующих фракций, чтобы получить репутацию фракции. Повышение репутации фракции открывает больше предметов фракции.<br />— Задания фракции открываются для игроков, как только они достигают 30-го уровня.<br />— Игроки могут получать три задания фракции ежедневно от разных фракций, но в совокупности могут выполнить только пять заданий фракции.<br />— Выполнение заданий фракции повысит уровень фракции и откроет контент в магазине фракции.</p>
  <p id="KobB"><strong>Очки навыков капитана: Опыт путешествий</strong><br />— Игроки могут получить опыт путешествий, повышая свой уровень капитана и уровень приключений. За каждый полученный уровень начисляется одно очко опыта путешествий.<br />— Игроки могут получить дополнительные очки опыта, участвуя в PvP-активностях, выигрывая сундуки PvP или приобретая книги очков опыта в магазине фракции.</p>
  <figure id="p8M4" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38905540377753" width="1272" />
  </figure>
  <p id="HoxF">— Игроки могут усилить свою боевую мощь и повысить эффективность, изучая навыки капитана. По мере увеличения количества изученных навыков спрос на очки опыта будет постепенно расти, что делает необходимым планирование разумного пути обучения навыкам.</p>
  <p id="azGJ">Для выхода в космос нам понадобится топливо, его можно приобрести в магазине игры.</p>
  <figure id="0Rl7" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/17/0b/170b7698-8a83-4053-9436-c147a591ca5f.png" width="914" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="h_01JAA61QR51KS66JQ1AQV7ZRJP" data-align="center"><strong>Токеномика</strong></p>
  </section>
  <p id="bOEu"><br /><strong>В игре существует 3 типа токенов: OIK, CHR, NFT.</strong></p>
  <p id="SShB">Эта структура работает следующим образом:</p>
  <ul id="vgnU">
    <li id="ySm6"><strong>OIK</strong> выступает в качестве экосистемного токена, стимулируя участников принимать участие в таких мероприятиях, как дочерние игры Space Nation Online IP, сообщество, управление и многое другое посредством различных вариантов использования.</li>
    <li id="ggKP"><strong>CHR</strong> служит внутриигровой валютой в Space Nation Online и служит мерой стоимости, средством обмена и хранения покупательной способности в игре.</li>
    <li id="EUxa"><strong>NFT</strong> функционируют как средство хранения ценностей и существуют в различных креативных формах.</li>
  </ul>
  <h2 id="1txO">OIK</h2>
  <p id="HQco">OIK — это экосистемный токен серии игр Space Nation. Общий объем составит <strong>1 000 000 000, и он будет постепенно разблокироваться в течение 10 лет. </strong>Дальнейших выпусков не будет. Однако он не влияет на какую-либо экономическую деятельность в играх.</p>
  <p id="V4Fn">OIK будет иметь хорошо зарекомендовавший себя пул основных валютных пар на DEX и будет котироваться на основной CEX для удобства игроков. В Space Nation DAO токен-ставки для veOIK предоставляют права управления и преимущества. Кроме того, Space Nation Online является основным и наиболее значимым игровым проектом во вселенной Space Nation, и в настоящее время это наше основное внимание. По мере того, как вселенная Space Nation продолжает расширяться, полезность OIK будет расти. Например, держатели OIK получат доступ к ранним выпускам новых проектов, преимуществам в дополнительных играх и наградам за раздачу для совместных брендов. Мы также изучаем потенциальные офлайн-привилегии, такие как членство в Premium Club.</p>
  <h2 id="use-cases">Варианты использования</h2>
  <ol id="JfWg">
    <li id="lTZ9">Покупка NFT: OIK можно использовать для покупки официально выпущенных NFT. Иногда использование OIK даже предоставит пользователю ранний или эксклюзивный доступ к покупкам NFT, например, для особого экипажа или внешнего вида корабля.</li>
    <li id="0oYN">Торговля на рынке Space Nation: OIK станет основным активным торговым токеном на рынке Space Nation, позволяя пользователям торговать NFT, оцененными в OIK.</li>
    <li id="5N0U">Доступ к управлению и преимуществам DAO: стейкинг OIK дает возможность получить veOIK, который служит удостоверением для управления и преимуществ DAO.</li>
    <li id="WG7t">Раздачи: владельцы OIK получат возможность получать раздачи для серии игр Space Nation и совместных проектов.</li>
    <li id="Vc09">Награды от Space Nation Online: Участники Space Nation Online должны поставить себя в очередь, чтобы получить OIK в качестве награды. В отличие от простого распределения в соответствии с результатами в определенной деятельности, например, квесты PvE, рейтинги PvP и т. д., которые легко поддаются манипуляциям, мы внедрим механизм доказательства достижений, чтобы награждать игроков OIK в соответствии с их достижениями. Space Nation Online имеет полную методологию для измерения всех действий игроков, включая определенные действия, присоединение к ограниченным по времени событиям, выполнение ежедневных миссий и т. д., которые в конечном итоге становятся очками достижений. В каждом периоде распределения OIK система будет рассчитывать общее количество OIK на основе текущего этапа полной вселенной и распределять OIK среди каждого активного игрока на основе его индивидуальных достижений.</li>
    <li id="Q0pz">Вознаграждения от экосистемы: Мы поощряем всех, кто помогает развитию проекта и награждаем OIK. Это включает в себя: продвижение наших продуктов за пределами игры; руководство новичками в игре о том, как быстро интегрироваться в игру; вклад в контент; предоставление ликвидности и т.п.</li>
  </ol>
  <figure id="QcCr" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/78/d278ec5b-b04c-46b6-a02b-250700d04ebe.png" width="1400" />
    <figcaption>Распределение</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="nbVL">CHR</h2>
  <p id="tGBt">CHR — внутриигровая валюта, и в настоящее время ее можно получить следующими способами:</p>
  <p id="Yqdu"><strong>Ежедневные задания</strong><br />Ежедневные задания являются одним из основных способов получения CHR в игре. Игроки могут начать эти задания через [<strong>Терминал дел навигатора</strong>] в Крепости Касия после достижения <u>10-го уровня.</u></p>
  <figure id="P2Ma" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38905572794521" width="1503" />
  </figure>
  <p id="u4FM">Подземелье CHR</p>
  <ul id="BBgf">
    <li id="Vmko">После прохождения подземелий CHR игроки получат CHR, которые можно обменять у Лукаса.</li>
    <li id="Lpon">Игроки также могут получить пиратскую информацию, побеждая врагов эпического уровня (отмеченных синим цветом) в открытом мире.</li>
    <li id="PiA8">Затем они могут найти Лукаса в Каписи и обменять его на билеты в подземелья CHR.</li>
  </ul>
  <figure id="WlCD" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38905572805401" width="1520" />
  </figure>
  <figure id="76bv" class="m_column">
    <img src="https://support.spacenation.online/hc/article_attachments/38905572818713" width="1550" />
  </figure>
  <p id="b0eS"><strong>Основные задания</strong><br />Завершение основных заданий даст вам CHR.</p>
  <p id="cFdp"><strong>Обмен ресурсами</strong><br />Игроки могут получить CHR, продавая ресурсы на аукционе.</p>
  <p id="43CQ"><strong>Ежедневные задания</strong><br />Выполнение ежедневных заданий позволяет игрокам собирать бонусные сундуки. Если вы будете последовательно выполнять ежедневные задания, через 7 дней у вас будет 35 бонусных фрагментов. Эти фрагменты можно использовать на производственной рабочей станции для создания бонусных ящиков, которые содержат CHR, руководства для экипажа и другие полезные предметы.</p>
  <p id="reQY"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="fija" data-align="center"><strong>Как можно заработать</strong></p>
  </section>
  <p id="mXOM">Мы разделили «Заработок» на две категории:</p>
  <ol id="zqNK">
    <li id="1FjA">Первая категория — это обмен ценностями между игроками. Внешняя ценность перетекает из Play for Fun в Play to Earn.</li>
    <li id="6bcW">Вторая категория — это обмен ценностями между Space Nation и игроками. Space Nation поощряет всех игроков, которые вносят вклад в игровой мир.</li>
  </ol>
  <h1 id="h_01JBECFJ6MRRW3B896RSS393QB">PoC (Доказательство вклада)</h1>
  <p id="E9Eq">Proof of Contribution — это система Space Nation для распределения поощрений OIK через игры.</p>
  <h3 id="h_01JBXTWWX51ZZYN3RYNSTCZHX4">Что такое PoC и как получить квалификацию?</h3>
  <p id="5pEy">PoC означает «Доказательство вклада». В этой системе вы получаете вознаграждение за активное участие в игре, выполняя задания и выполняя достижения, перечисленные в интерфейсе <strong>[Tab].</strong></p>
  <figure id="1Qnb" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5a/c3/5ac301dd-ed3e-479e-b15f-40c89bee786e.png" width="1280" />
  </figure>
  <h3 id="h_01JBXTWWX562GD7RTGK0T4ZSEA">Может ли кто-нибудь присоединиться?</h3>
  <p id="MWmQ">Чтобы иметь право на участие в системе, вы должны обладать кораблем T1 или T2, арендованным или приобретенным в NFT, а также достичь 3-го уровня в вашей квалификации Galactic Flight.</p>
  <figure id="JIPF" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8d/fd/8dfded6e-151f-42a4-9a89-18926b418ad9.png" width="1280" />
  </figure>
  <h3 id="h_01JBXTWWX5H6XCNENM2GV6NFCM">Какие ограничения существуют при аренде?</h3>
  <p id="9CeQ">При аренде вы должны убедиться, что ваша квалификация сохраняется до консолидации в конце каждого сезона. Если срок вашей аренды истекает раньше, вам нужно будет подождать 24 часа, чтобы снова активировать ее, что будет отображаться таймером кулдауна в интерфейсе квалификации Galactic Flight. Если срок вашей аренды истекает в период консолидации, вы потеряете свое вознаграждение, поэтому всегда сохраняйте активную аренду при использовании этого маршрута.</p>
  <h3 id="h_01JBXTWWX51BYJVPWFVCYRVACS">Это бесплатно?</h3>
  <p id="NUqi">PoC призван стимулировать экономический рост, вознаграждая OIK за расход топлива/CHR для выполнения определенных задач каждую неделю. Это означает, что вам нужно будет купить и использовать свое топливо для выполнения этих задач.</p>
  <h3 id="h_01JBXTWWX6PACGT03PKDH01JWG">Нужно ли мне делать это больше одного раза?</h3>
  <p id="cn9J">Испытания событий будут сбрасываться каждую неделю, чтобы вы могли выполнить их, чтобы доказать свой вклад в экономику. Бонусы за достижения останутся навсегда и будут только добавляться к вашему текущему счету. Это означает, что вы должны выполнить хотя бы 1 испытание событий, чтобы активировать свой модификатор очков из ваших достижений.</p>
  <h3 id="h_01JBXTWWX6G74ZNVKG9ST2FQ1Q">Когда я получу свой OIK?</h3>
  <p id="ZRAl">Через 48 часов после окончания каждого сезона ваш рекорд появится на Logistikos, где вы сможете его заявить. Обратите внимание, что вы должны заявить о своем OIK в течение 30 дней, иначе вы его потеряете. </p>
  <h2 id="h_01JBECFJ6M528KB24P1M6ENT0H"><strong>Правила</strong></h2>
  <ol id="xFjz">
    <li id="NcAQ"><strong>Награда OIK</strong> = (Личный счет за сезон / Очки всех игроков) * Распределение OIK</li>
    <li id="DgcP"><strong>Личный счет сезона</strong> = Минимум (очки активного испытания / 1000, 1) * (0,1 * Достижение типа завершения + 3,25 * Достижение типа удержания) * Усилитель достижений</li>
    <li id="oeSX"><strong>Очки всех игроков</strong> = Сумма личных очков всех игроков за сезон.</li>
  </ol>
  <p id="Qj2z">Каждый час на основе текущего Персонального Сезонного Счета и Счета Всех Игроков делается оценка OIK, который может быть получен в текущей ситуации. Это не означает, что вы можете получить эти OIK при окончательном расчете. Это будет динамически меняться в соответствии с ростом вашего Персонального Сезонного Счета и Счета других игроков.</p>
  <p id="zZib">Награды OIK рассчитываются в соответствии с уравнениями каждого сезона. Время расчета — 18:00–24:00 UTC в последний день сезона. После начала расчета любые новые действия и достижения больше не будут учитываться в Личном счете сезона для этого сезона.</p>
  <p id="cMx3">После завершения расчета вы получите электронное письмо с уведомлением о количестве полученных в этом сезоне наград OIK. В то же время вы можете проверить добавленные OIK на своей <a href="https://spacenation.online/profile/proof-of-contribution" target="_blank">личной домашней странице</a> на Logsitikos.</p>
  <figure id="r8Eh" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/5f/b55f680f-baf7-4c28-97d4-d2dfbca70874.png" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="h_01JBECFJ6MM4CK2N5Q15DM72FZ"><strong>Активные баллы за вызов</strong></h2>
  <p id="jklf">Каждый сезон вы зарабатываете очки Active Challenge, выполняя определенные действия. Накопление очков Active Challenge может увеличить параметры расчета вклада в достижение (очки Active Challenge / целевые очки Challenge) до 100%. Игрок может получить 100% расчета вклада в достижение, когда достигнете целевого количества очков Challenge за сезон.</p>
  <p id="BKqX">В каких конкретных занятиях Space Nation поощряет людей принимать участие? MMORPG — это огромное виртуальное общество. В обществе есть популярные занятия, а есть непопулярные. Например, некоторые общие требования невысоки, их никто не предоставляет, но они очень важны для отдельных игроков, но они не могут получить их самостоятельно. Например, когда большие отряды игроков достигли области высокого уровня, новые игроки могут столкнуться с трудностями выполнения сложных заданий в области низкого уровня без объединения в команду. Мы надеемся поддержать эти непопулярные занятия, которые не имеют высокого соотношения цены и производительности, дать очки активного вызова и направить игроков к участию в них. Таким образом, игроки, которым нужна помощь, получают помощь, игроки, которые оказывают помощь, получают OIK, и мы получаем процветание всего игрового общества, достигая беспроигрышной ситуации. Это философия и принцип активных очков. И это также одно из наших определений Вклада.</p>
  <figure id="0kdD" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/57/14/5714e949-73f0-4b5c-88fb-e4187d5e220d.png" width="1072" />
  </figure>
  <h2 id="h_01JBECFJ6MWTV4GYG6SBZ87ASZ"><strong>Достижения</strong></h2>
  <p id="0aHw">Достижения делятся на достижения типа завершения и достижения типа удержания. Достижения типа завершения даются после выполнения определенных задач в игровом мире. Проще говоря, например, ранг приключения достигает уровня 5, сложно, например, оккупировать планету несколько раз (недоступно в закрытой бета-версии).</p>
  <p id="BptH">Достижение типа «удержание» выдается в соответствии с NFT, хранящимся в кошельке. При выводе NFT из кошелька соответствующее достижение будет удалено. Удержание Alpha Gate, Prime Navigator, Enforcer Founder Edition Spaceship будет учитываться в этом типе достижений.</p>
  <figure id="SGVc" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a3/58/a3584b50-544a-4fcb-a774-76b9bb8659fb.png" width="2000" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="xPTN" data-align="center"><strong>Плюсы и минусы</strong></p>
  </section>
  <p id="Rj2W">К плюсам можно отнести:<br />+ Наличие русского языка(включается в настройках лаунчера);<br />+ Регулярные обновления игры;<br />+ Активное сообщество в <a href="https://discord.com/invite/spacenation" target="_blank">Discord;<br /></a>+ При грамотном подходе возможность зарабатывать от 10 долларов в день;<br />+ Малая конкуренция внутри игры.</p>
  <p id="pfLr">К минусам отнесем:<br />- Слабое обучение нового игрока основным механикам;<br />- Однообразные квесты;<br />- Для заработка нужны вложения в виде топлива;<br />- Неравномерная прокачка уровня персонажа.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="hLX8" data-align="center"><strong>Итоги</strong></p>
  </section>
  <p id="ChUh">Чтобы нам начать зарабатывать, нужно докачать уровень командира до 20 уровня, тогда нам откроются подземелья, в которых мы сможем зарабатывать токены <strong>CHR, </strong>заработав 1млн токенов, сможем их обменять на USDC, также сможем фармить будущий токен управления <strong>OIK, </strong>листинг которого запланирован на декабрь 2024 года.<br />Так как игра довольна сложна в освоении и требует вложений(не забываем ввести код <u>novcampaignW3M6BCVTY5ADEOPK7S)</u> , то многих это оттолкнет, поэтому конкуренция будет меньше, а профит может быть больше.</p>
  <p id="40mb">За новостями проекта можете следить по <a href="https://t.co/GAgAOWu2lV" target="_blank">ссылке.</a></p>
  <p id="o9A6">А со всеми вопросами по этой игре и не только вы можете обращаться в наш <a href="https://discord.com/channels/1156267853176127558/1156273004087607387" target="_blank">дискорд.<br /></a></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Vysj"><strong>PROCENT GUILD</strong> <strong>|</strong> <a href="https://www.youtube.com/@PROCENT_Gaming" target="_blank">YouTube</a> <strong>|</strong><a href="https://twitter.com/procent_guild" target="_blank">Twitter </a><strong>|</strong> <a href="https://t.me/procent_gaming" target="_blank">Telegram</a> <strong>| </strong><a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord</a> <strong>| </strong><a href="https://zealy.io/c/procentguildprc/questboard" target="_blank">Zealy </a><strong>|</strong> <a href="https://www.twitch.tv/procent_live" target="_blank">Twitch </a><strong>|</strong></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@procent_guild/t5upnoy5Fzq</guid><link>https://teletype.in/@procent_guild/t5upnoy5Fzq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><comments>https://teletype.in/@procent_guild/t5upnoy5Fzq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild#comments</comments><dc:creator>procent_guild</dc:creator><title>GamerGains-зарабатывай, играя в CS2, Dota2 и другие игры</title><pubDate>Thu, 10 Oct 2024 14:55:11 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/09/4e/094eda0c-dca1-4de0-b2f7-96f5e18fc3dc.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/f9/73/f973864e-ecc3-46e2-9dd5-2535bbedf830.jpeg"></img>Вступление]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="esYB" data-align="center"><strong>Вступление</strong></p>
  </section>
  <p id="L3FW"><strong>Всем Привет!</strong></p>
  <p id="6rTu">В этой статье мы расскажем вам как вы можете играть в свои любимые игры, при этом зарабатывать на них.</p>
  <p id="PRXc">В этом нам поможет такая платформа как <strong>GamerGains</strong>.</p>
  <p id="Or8J" data-align="center"><strong>Приятного прочтения!</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="DnhQ" data-align="center"><strong>О проекте</strong></p>
  </section>
  <p id="Rrc5"><strong>GamerGains</strong> Labs — это первая в мире платформа для игры и заработка на основе токенов и криптовалют, которая обслуживает традиционных геймеров — сообщество сотен миллионов людей по всему миру, которым нравится играть на ПК и консолях, таких как Xbox и PlayStation. Предлагая простой в использовании интерфейс, инновационная платформа позволяет участникам зарабатывать криптовалюту.</p>
  <p id="CuL7"><strong>GamerGains </strong>имеет <a href="https://cryptorank.io/ico/gamergains" target="_blank">инвестиции</a> в размере 5.8 млн долларов от тир-2,тир-3 и тир-4 фондов, но это не мешает им раздавать несколько десятков тысяч долларов каждый месяц.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="BOQ8" data-align="center"><strong>Все о токене $GAMER</strong></p>
  </section>
  <ul id="2HVZ">
    <li id="FnDU">Что такое токен <strong>$GAMER</strong> ?</li>
  </ul>
  <p id="DPie"><strong>$GAMER </strong>— это утилитарный токен, основанный на сети Solana, который также может использоваться в качестве расчетной единицы между рекламодателями, издателями игр, спонсорами брендов, пользователями и платформой GamerGains.</p>
  <p id="JnU5">Токены предназначены для использования на платформе GamerGains. Право собственности на токены не несет никаких прав, кроме права использовать их в качестве средства для получения услуг на платформе GamerGains и для обеспечения использования и взаимодействия с платформой. Токены не представляют и не предоставляют никаких прав собственности или доли, акций или ценных бумаг, или эквивалентных прав, или любого права на получение будущих долей дохода, прав интеллектуальной собственности или любой другой формы участия в платформе GamerGains или в связи с ней. Токены не подлежат возврату и не предназначены для использования в качестве цифровой валюты, ценных бумаг, товаров или любого другого вида финансового инструмента.</p>
  <p id="iK2e"></p>
  <ul id="MNbu">
    <li id="Kv0d">Когда будет выпущен токен <strong>$GAMER</strong> ?</li>
  </ul>
  <p id="IEXn">На данный момент нет официальной даты запуска токена <strong>$GAMER</strong>. Команда GamerGains ставит в приоритет создание превосходного продукта, который может поддерживать здоровую экономику утилитарных токенов, а не просто бесцельный запуск токена.</p>
  <p id="tG2i"></p>
  <ul id="UY2f">
    <li id="nGVG">На каких блокчейнах можно использовать токен <strong>$GAMER</strong> ?</li>
  </ul>
  <p id="271x"><strong>$GAMER</strong> — это служебный токен SPL на блокчейне Solana. Мы планируем быть мультичейн-поддержкой самых популярных цепочек уровня 1 и уровня 2.</p>
  <p id="BaaL"></p>
  <ul id="28nk">
    <li id="blZT">Можно ли передавать токены <strong>$GAMER</strong> ?</li>
  </ul>
  <p id="023u"><strong>$GAMER</strong> — это утилитарный токен, предназначенный для использования на платформе GameGains. Его можно будет перевести в кастодиальный или некастодиальный криптокошелек.</p>
  <p id="VAyT"></p>
  <ul id="dGcd">
    <li id="HQxJ">Полезность токена <strong>$GAMER</strong></li>
  </ul>
  <ol id="VAhn">
    <li id="NfJa"><strong>Награды за вызовы и конкурсы.</strong> Токены будут использоваться в качестве расчетной единицы между рекламодателями, издателями игр, спонсорами брендов и пользователями на платформе GamerGains. Пользователи, которые выполняют квесты или выигрывают турниры на основе навыков, могут заработать токены <strong>$GAMER</strong>. Токены $GAMER также можно использовать в качестве платы за участие в турнирах.</li>
    <li id="8qVM"><strong>Валюта торговой площадки.</strong> Токен можно использовать для покупки подарочных карт, скинов оружия и любых предметов, представленных на торговой площадке GamerGains.</li>
    <li id="SsYw"><strong>Премиум-подписка.</strong> Токен может быть использован в качестве расчетной единицы для разблокировки премиум-доступа к платформе GamerGains.</li>
    <li id="d1gq"><strong>Награды платформы и Airdrop.</strong> Токен будет зарабатываться существующими пользователями игр Web2 на платформе, изначально в форме синтетических токенов с последующей конвертацией в токены <strong>$GAMER</strong>.</li>
    <li id="vfig"><strong>Премиальный балл лояльности.</strong> В качестве замены стейблкоинам или фиатным платежам токены смогут пользоваться более низкой комиссией платформы и обмениваться на определенные товары и услуги в экосистеме GamerGains.</li>
  </ol>
  <p id="j181"></p>
  <ul id="iXXw">
    <li id="vmAu">Токеномика и распределение</li>
  </ul>
  <figure id="hHBh" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/01/70/0170d56f-1efe-4420-b7ab-a870ad976fff.png" width="2304" />
  </figure>
  <ul id="4d0k">
    <li id="rwdr"><strong>Конвертация акций</strong> — токены, распределяемые между существующими инвесторами в акции после их решения реализовать свои инвестиции в токены.</li>
    <li id="XztC"><strong>Частная продажа</strong> — частные инвесторы токенов, которые поддерживали разработку платформы на ранних этапах</li>
    <li id="1QjR"><strong>MM и ликвидность</strong> — стимулы ликвидности и LP, необходимые для поддержки ликвидности токенов на вторичных рынках после запуска</li>
    <li id="3p5o"><strong>Команда и консультанты</strong> — токены соответствия для основной команды и ключевых партнеров-консультантов.</li>
    <li id="XAdQ"><strong>Закрытая бета-версия и открытая бета-версия</strong> — токены, выделенные из казначейства, будут использоваться для распределения токенов во время проверки гипотез интеграции токенов в функции продуктов платформы.</li>
    <li id="B9Kr"><strong>Коммерческие партнерства</strong> — распределение токенов партнерства, а также вознаграждений и стимулов для сообщества, осуществляемое под руководством и руководством команды.</li>
    <li id="ZbrM"><strong>Резерв сообщества</strong> — токены, отложенные для будущего использования в целях продвижения платформы и поддержки ее производства и внутриигровой экономики.</li>
  </ul>
  <figure id="n0e6" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ec/a2/eca22ec6-d8be-46e5-847b-e5a802f1fd36.png" width="2304" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="vVEM" data-align="center"><strong>Как здесь заработать</strong></p>
  </section>
  <p id="26uT">1. Для начала заходите на их <a href="https://gamergains.com/invites/TimKiller" target="_blank">сайт.</a></p>
  <p id="o81Z">2. Регистрируетесь удобным для вас способом, нажав на кнопку в правом углу <strong>Sign Up.</strong></p>
  <figure id="GXwI" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/a5/e1a5726a-e851-46d7-9aee-f70c6e8e4208.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="vacu">3. Далее в профиле привязываете свой <strong>Steam, Discord, Epic Games.</strong></p>
  <figure id="5RlQ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/1f/801f864d-ed4d-4d54-8bbc-fb3d01b944bf.png" width="2559" />
  </figure>
  <figure id="ToW2" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/b7/b5b7292e-37b7-4008-a43e-b90c2b4a8bf5.png" width="2554" />
  </figure>
  <p id="be0D">Зарабатывать на платформе мы можем как их будущий токен <strong>$GAMER, </strong>так и уже знакомый многим стейблкоин<strong> $USDC, </strong>который мы можем в любой момент вывести как к себе на кошелек, так и сразу на биржу.</p>
  <p id="d3YH">Для того чтобы зарабатывать токены <strong>$GAMER, </strong>нам нужно выполнять квесты в различных играх.</p>
  <p id="EJOg">Список доступных игр вы можете увидеть слева:</p>
  <figure id="Uydz" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1a/e2/1ae27864-2027-4556-a21d-5611a3c8645b.jpeg" width="2464" />
  </figure>
  <p id="V6Dx">Как видите, список игр довольно обширный и в нем присутствуют многие популярные игры, такие как <u>Counter Strike 2, Dota 2, Apex Legends, PUBG</u> и множество других.</p>
  <p id="GmqX">Когда вы выберете подходящую для вас игру, вы увидите список квестов для нее.</p>
  <p id="dhnG">Например, вот какие квесты доступны для игры Dota 2.</p>
  <figure id="564v" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/53/6e531552-694e-4b93-a83b-377c89fe5026.png" width="2310" />
  </figure>
  <p id="LajC">Вы спросите, а что это за значок волка в правом верхнем углу.</p>
  <p id="IpXK">А мы вам ответим:</p>
  <p id="KmAp">Для заданий со значком <u>волка</u> потребуется установка приложения <strong>Gamergains в Owerwolf.</strong></p>
  <p id="hnhm">Скачать его можно по этой <a href="https://www.overwolf.com/app/GamerGains" target="_blank"><strong>ссылке.</strong></a></p>
  <p id="9H54">С заработком токена <strong>$GAMER</strong> разобрались, а как же теперь зарабатывать <strong>$USDC.</strong></p>
  <p id="DyGZ">Для заработка <strong>$USDC </strong>вам потребуется скилл, время и небольшие вложения.</p>
  <p id="bbgp">Заработать <strong>$USDC</strong> можно играя <u>в еженедельных и ежемесячном турнире.</u></p>
  <p id="S3j7">Найти их можно во вкладке <a href="https://gamergains.com/games/dota2/contests" target="_blank">Contests </a>на сайте или в приложении.</p>
  <p id="ExoF">Также на главной странице сайта или приложения вы можете ознакомиться со всеми проходящими в данный момент турнирами и вступить в наиболее подходящий для вас.</p>
  <figure id="NkPX" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/9e/199e2c29-083b-402d-b2b1-9181a91c40e5.jpeg" width="2465" />
  </figure>
  <p id="eymi">Для того чтобы зарегистрироваться в турнире необходимо нажать на кнопку <u><strong>View Contest.</strong></u></p>
  <p id="2qC6"><u>Перед вами открываются детали турнира:</u></p>
  <ol id="BQQ3">
    <li id="xCdr">Количество участников</li>
    <li id="4pLX">Взнос</li>
    <li id="lMwX">Призовые места</li>
    <li id="WiQ0">Leaderboard</li>
    <li id="4xSV">Scoring</li>
  </ol>
  <figure id="LsPR" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5d/e1/5de14f5d-2e84-4aa0-8330-b54948ce3c20.png" width="2348" />
  </figure>
  <p id="btfx">Существуют 3 типа турниров:<br />1. Бесплатный<br />2. Для владельцев подписки PRO<br />3. Партнерские турниры</p>
  <p id="ufTj">С первый типом турниров все понятно, участвовать могут все игроки абсолютно без вложений, но и призы выделяются маленькие(пример на скрине выше).</p>
  <p id="ziG7">Второй тип уже интересней, но для участия в таких турнирах нужно приобрести ежемесячную подписку PRO, стоимостью 2.99$.</p>
  <blockquote id="LRwB">Спойлер<br />Эти деньги можно отбить буквально за один сыгранный турнир.</blockquote>
  <p id="cFhW">Из минусов можем отметить тот факт, что подписку можно оформить пока только с помощью банковской карты (могут быть проблемы с оплатой российской картой).</p>
  <p id="Emg2">Сейчас расскажем что по условиям турнира.</p>
  <p id="paFB">Для участия в турнире нужно будет отыграть минимум <strong>10 игр в рейтинговых матчах </strong>набивая как можно больше статистики.</p>
  <p id="cLG9">Ниже приведен скриншот начисления поинтов.</p>
  <figure id="SwyL" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e0/43/e043101a-9beb-4cd9-b4e3-00a6bd811166.png" width="703" />
  </figure>
  <p id="ISPD">По итогам ваших 10 игр считается средний счет и выдается место в лидерборде.</p>
  <blockquote id="yP78">Чтобы игры учитывались в турнире и квестах нужно запускать не только саму игру,но и приложение GamerGains.</blockquote>
  <p id="T687">Чтобы было нагляднее вот вам пример проходящего сейчас месячного турнира по Dota 2 с призовым фондом в <strong>2000 USDC.</strong></p>
  <figure id="5aGq" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/af/07af7fe2-2215-4979-a31b-c088ad18e850.png" width="2360" />
  </figure>
  <p id="HMGo">Как мы видим, участников на данный момент всего 114 из 1000, что уже равняется  <strong>6 USDC, </strong>а за 1 место человек получит <strong>200 USDC</strong>. </p>
  <p id="pCxj">Звучит как что-то нереальное, но проект выплачивает, даже мы играя не очень хорошо смогли за месяц вывести <strong>35 USDC.</strong></p>
  <figure id="X1WZ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/23/7523461d-97b5-4fdc-bafd-f6aaf75ed683.png" width="2024" />
  </figure>
  <p id="o6wA">И это только играя в CS2 и имея такой себе уровень мастерства и небольшое количество времени.</p>
  <p id="YnGW">Также можно совмещать вместе несколько игр и зарабатывать еще больше.</p>
  <p id="RhX8" data-align="center"><strong>Как же купить подписку?</strong></p>
  <p id="1kT5">Для этого нам нужно перейти в свой профиль</p>
  <figure id="Z9M5" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/c6/8cc6c4e6-33bc-4b5b-abc1-48277b81213f.jpeg" width="2238" />
  </figure>
  <p id="hnFg">Далее <strong>Settings</strong></p>
  <figure id="gagU" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/eb/1a/eb1a1df8-be27-4b50-ba06-a67ab6c228e1.jpeg" width="2196" />
  </figure>
  <p id="M56n">Затем <strong>Subscription </strong>и перейти на сайт с оформлением подписки</p>
  <figure id="8gkE" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/46/74/46744e88-ec1e-403f-a825-fddb38af99d2.jpeg" width="2240" />
  </figure>
  <p id="hGrP">По промокоду <strong>GG50</strong> вы получите 50% скидку на первый месяц использования.</p>
  <p id="TOU2">Как вы видите подписка дает множество преимуществ по сравнению с обычной версией, да и пока стоит приемлемых денег.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="HOxM" data-align="center"><strong>Вывод USDC</strong></p>
  </section>
  <p id="K5IQ" data-align="center"><strong>Чтобы вывести токены к себе на кошелек нужно:</strong></p>
  <p id="MDML" data-align="center">1. Слева от вашего профиля нажать на стрелку возле списка монет</p>
  <figure id="jxj0" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/a8/9fa844b7-e192-44b3-8bfb-d30cbcb3fe6d.jpeg" width="561" />
  </figure>
  <p id="8mZy" data-align="center">2. Далее нажимаем <strong><u>View Wallet</u></strong></p>
  <figure id="MNam" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c0/b3/c0b3e5b7-55a5-4036-9656-231acd7291c9.jpeg" width="520" />
  </figure>
  <p id="HufF" data-align="center">3. Напротив USDC жмем кнопку <strong><u>Redeem</u></strong></p>
  <figure id="AG11" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3c/53/3c53e22b-1178-46f2-b427-2d1b9a2e6609.jpeg" width="2083" />
  </figure>
  <p id="eevL" data-align="center">4. Выбираем сеть, в которой хотим получить токены</p>
  <figure id="NkuB" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c4/13/c413a1bb-e932-490f-a47f-437a67959f27.png" width="571" />
  </figure>
  <p id="7t14" data-align="center">Выбираем куда нам выслать токены</p>
  <figure id="Lb72" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/72/1e721f3d-71cf-4aab-b761-2c7fee8dbe3d.png" width="568" />
  </figure>
  <p id="6xrB" data-align="center">6. Вводим свой адрес кошелька и указываем количество токенов</p>
  <figure id="wcbr" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/0b/aa0baf70-b62f-4b47-9841-68ce87d5e7d1.png" width="583" />
  </figure>
  <p id="6xrB" data-align="center">7. Нажимаем <strong>Redeem USDC</strong> и подтверждаем отправку токенов</p>
  <blockquote id="PYfZ">ВАЖНО!!!<br />Минимальная сумма вывода 1 USDC<br />Также для вывода понадобиться пройти KYC</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="9Ovo" data-align="center"><strong>Реферальная система</strong></p>
  </section>
  <p id="1EAD">Также стоит упомянуть и то, что у проекта существует 5-уровневая реферальная система, за которую вы при приглашении своих друзей будете зарабатывать токен платформы <strong>$GAMER.</strong></p>
  <figure id="Ssnn" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/4a/294a8ad3-9fe9-4730-a4e6-99c5acef85c1.png" width="1497" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="evZo" data-align="center"><strong>Marketplace</strong></p>
  </section>
  <p id="NGCP">Также у проекта существует свой маркетплейс на котором вы можете приобрести карты пополнения Steam для различных регионов(СНГ региона пока нет), пополнить AppSore или Google Play, приобрести некоторые внутриигровые ресурсы для своих игр.</p>
  <figure id="Gln8" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/c1/b4c1f315-d356-41a7-9557-47cd02395105.png" width="2149" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="IpZn" data-align="center"><strong>Итоги</strong></p>
  </section>
  <p id="Zwh0">Как мы видим при относительно небольших инвестициях, проект развивается и позволяет людям играя в свои любимые игры еще и зарабатывать на этом.</p>
  <p id="FxuX">К плюсам еще отнесем тот факт, что в нем принимает участие небольшое количество игроков, что позволяет даже не очень сильному игроку иметь шанс получить прибавку к своему доходу, просто играя в любимые игры.</p>
  <p id="NUdA">К минусам отнесем конечно же то, что совсем без вложений зарабатывать получится разве что на булочку с повидлом, но многие тапали хомяка на протяжении полугода и получили примерно столько же.</p>
  <p id="TvGq">Но зато, приобретя подписку вам открываются уже совершенно новые возможности заработка.</p>
  <p id="tVKm">Возможно, если вы покажете крутой актив, нас заметят разработчики и мы сможем организовать турнир для нашей гильдии.</p>
  <p id="24rQ">За всеми новостями проекта вы можете следить в их социальных сетях <a href="https://x.com/gamergains_" target="_blank">Twitter, </a><a href="https://discord.com/invite/gamergains" target="_blank">Discord.</a></p>
  <p id="ilpV">Если у вас есть вопросы по проекту, задавайте его в нашей ветке в <a href="https://discord.com/channels/1156267853176127558/1272936957156130888" target="_blank">дискорде.</a></p>
  <p id="MICW"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="tcTL"><strong>PROCENT GUILD</strong> <strong>|</strong> <a href="https://www.youtube.com/@PROCENT_Gaming" target="_blank">YouTube</a> <strong>|</strong><a href="https://twitter.com/procent_guild" target="_blank">Twitter </a><strong>|</strong> <a href="https://t.me/procent_gaming" target="_blank">Telegram</a> <strong>| </strong><a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord</a> <strong>| </strong><a href="https://zealy.io/c/procentguildprc/questboard" target="_blank">Zealy </a><strong>|</strong> <a href="https://www.twitch.tv/procent_live" target="_blank">Twitch </a><strong>|</strong></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@procent_guild/U8nufg4dZfW</guid><link>https://teletype.in/@procent_guild/U8nufg4dZfW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><comments>https://teletype.in/@procent_guild/U8nufg4dZfW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild#comments</comments><dc:creator>procent_guild</dc:creator><title>Maincard-Зарабатывай на прогнозах</title><pubDate>Wed, 18 Sep 2024 12:13:27 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/53/9e/539e5435-9f1e-4f87-ae92-599a3fa121f2.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b2/61/b261d397-7303-46e5-9683-25de09a217cf.jpeg"></img>Вступление]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="UqB8" data-align="center"><strong>Вступление</strong></p>
  </section>
  <p id="zZns"><strong>Всем привет!</strong></p>
  <p id="IXyT">В этой статье мы для вас разобрали проект <strong>Maincard</strong> и возможности заработка в нем.</p>
  <p id="yOlw" data-align="center"><strong>Приятного прочтения!</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="64Tv" data-align="center"><strong>О проекте</strong></p>
  </section>
  <p id="26CE"><a href="https://x.com/MaincardGame" target="_blank">Maincard</a>  — это платформа, которая посредством механики Play2Earn стремится создать максимально интерактивный опыт и превратить обычных зрителей в участников спортивных событий.</p>
  <p id="u5K7">Разработка стартовала <u>в 2022 году</u> и начиналась с сети Polygon, но 31-го мая 2024 года Maincard запускается на TON и выходит в <a href="https://maincard.medium.com/maincard-launched-on-the-ton-blockchain-mainnet-incentive-program-continued-6194e3b86f5f" target="_blank">Mainnet</a>.</p>
  <p id="ssav"><strong>Telegram Apps Maincard</strong> представляет собой платформу, где мы сможем делать прогнозы на спортивные события (футбол, киберспорт, теннис, регби, ММА, баскетбол, хоккей, NFL, бейсбол и крикет).</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="K4UO" data-align="center"><strong>Токен</strong></p>
  </section>
  <p id="1HFy">У проекта будет собственный токен <strong>MCN(MAINCOIN), </strong>который<br />служит внутренним средством обмена и владения активами внутри платформы.</p>
  <p id="v4cN">Игроки могут зарабатывать <strong>MCN</strong>, предсказывая спортивные события и используя их для различных целей, а также свободно управлять ими и обменивать их на открытом рынке.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="qFQ0" data-align="center"><strong>Что делать</strong></p>
  </section>
  <p id="viKG">Переходим в <a href="https://bit.ly/procentgaming" target="_blank">приложение</a>; <br />Во вкладке <strong>&quot;Спорт&quot;</strong> делаем прогнозы на спортивные события;<br />Во вкладке <strong>&quot;Турниры&quot;</strong> боремся за призовые;<br />Зарабатываем токен <strong>MCN</strong>.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="OdGL" data-align="center"><strong>Игровые механики</strong></p>
  </section>
  <p id="eEn4">При <a href="https://bit.ly/procentgaming" target="_blank">регистрации</a> мы получим 2 бесплатные карточки, с помощью которых сможем делать наши прогнозы.</p>
  <p id="5QPW">Игровые карты разделены на 6 уровней редкости: Демо, Обычные, Редкие, Эпические, Легендарные и Мифические.</p>
  <p id="27rG">Карты игры <strong>Maincard</strong> являются основным элементом игры. Каждая карта, за исключением демо-карт, представляет собой NFT с уникальным дизайном. </p>
  <p id="Aujx">Демо-карты выдаются новым игрокам после регистрации и подключения кошелька <u>бесплатно</u>.</p>
  <figure id="UA9r" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8f/31/8f31946b-5000-445f-a51f-3e922eaf7761.png" width="1482" />
    <figcaption>Типы карт</figcaption>
  </figure>
  <p id="HUhX">В зависимости от их редкости, карты имеют разное количество жизней и приносят разные награды в токенах <strong>MCN</strong> за правильные предсказания событий.</p>
  <figure id="48bS" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bd/d4/bdd440bb-274a-4064-ab72-16d4260f038c.png" width="1738" />
    <figcaption>Награды за правильные прогнозы</figcaption>
  </figure>
  <p id="gedj">За неправильный прогноз ваша карточка будет терять жизни и замораживаться на определённое время (зависит от редкости). </p>
  <p id="8dkN">Карту можно отремонтировать с помощью <strong>MCN, MATIC/TON</strong> или ремонтного предмета.</p>
  <figure id="NaXZ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ae/7e/ae7ef819-559a-42e9-a648-e53504ef7712.png" width="1593" />
    <figcaption>Стоимость ремонта</figcaption>
  </figure>
  <p id="HzvO">Карты можно повысить до нового уровня путем объединения карт (все карты, кроме демо и мифических карт). Для этого две карты одного уровня должны иметь необходимую серию побед. Если эти условия соблюдены, их можно объединить в одну карту следующего уровня редкости. Разные уровни объединения карт требуют разных победных серий.<br /></p>
  <figure id="itET" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cb/42/cb428330-5bc8-4547-a411-89a5e1bb9391.png" width="637" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="kzeM" data-align="center"><strong>Способы заработка</strong></p>
  </section>
  <p id="sIGT"><strong>1. Битвы</strong></p>
  <p id="5XEH">Фундаментальный игровой режим, в котором игрок выбирает любое из представленных событий и делает предсказание его исхода с помощью игровых карт.<br />Игрок может использовать любое количество карт из своего кошелька для предсказания, но не более 10 карт за прогноз.</p>
  <p id="YNyX">Если предсказание окажется верным в конце события, игрок получает токены MCN в зависимости от редкости и оставшейся жизни своих карт, а карты<br />поддерживают растущую победную серию. Однако, если предсказание неверно, каждая карта теряет 1 жизнь.</p>
  <p id="sde8">Существует система сложности предсказания, влияющая на конечную награду, которую получает игрок за правильный прогноз.<br />В зависимости от того, насколько очевиден результат предсказания, они делятся на 5 типов с конкретной наградой.</p>
  <figure id="shGe" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7d/45/7d4597a6-60da-4822-b15c-52edf14086a7.png" width="1704" />
    <figcaption>Множители</figcaption>
  </figure>
  <p id="E6yf"><strong>2. Турниры</strong></p>
  <p id="H1OJ">Расширенный игровой режим, в котором игроки соревнуются в еженедельных турнирах, разделяя призовой фонд между собой. </p>
  <p id="jnLQ">Основная цель игроков в турнире – превзойти своих оппонентов по количеству заработанных токенов <strong>MCN </strong>за отведенное время. </p>
  <p id="fYGl">Турниры проводятся для различных уровней карт, которые также могут быть основаны на необходимом количестве карт.</p>
  <p id="PWvw">Для участия игроку необходимо выбрать необходимое количество карт определенного уровня и зарегистрироваться внеся необходимую сумму MCN.</p>
  <p id="2UBE">По завершению турнира, до 12 лучших<br />игроков награждаются в зависимости от их очков и<br />уровня турнира. </p>
  <p id="ay7Z">В этом режиме лучшие игроки могут заработать<u> до 3000 долларов или 500 TON.</u><br />Уникальным аспектом этого режима является возможность проводить<br />турниры не только за MCN, но и за MATIC/<br />TON, а также создавать турниры под конкретные<br />спортивные события.</p>
  <p id="nD2T"><strong>3. Торговая площадка</strong></p>
  <p id="6hp3">Внутриигровой магазин Maincard позволяет игрокам покупать карты и другие товары за MATIC/Звезды Telegram или доллары США.  <br />Карты оцениваются по-разному в зависимости от их редкости, уровня(Обычный, Редкий, Эпический, Легендарный).<br />Карты мифического уровня редкости не могут быть напрямую<br />куплены. <br />Дополнительно в магазине предлагается специальный Mystery Box, предмет, доступный в четырех уровнях редкости. С 98% вероятностью того, что в нем находится карта того же уровня редкости.</p>
  <figure id="7GY3" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/7b/ff7be05f-90a8-4a7d-9cd8-a8185ac6461d.png" width="1221" />
    <figcaption>Mystery Box</figcaption>
  </figure>
  <p id="YM4V">Однако с вероятностью 2% игрок может получить карту следующего уровня редкости.</p>
  <p id="TlIu"><strong>4. Аукцион</strong></p>
  <p id="eMI3">Аукцион – это раздел Торговой площадки, где игроки могут продавать свои игровые карты и покупать их от других игроков.<br />Игроки имеют право устанавливать стартовую цену на уровне аукциона.<br /><strong>Аукцион длится 48 часов.</strong><br />Игрок, сделавший самую высокую ставку в конце аукциона становится владельцем карты, а продавец получает уплаченные за неё деньги.</p>
  <p id="bzoz"><strong>5. Предметы</strong></p>
  <p id="5laS">В Maincard была введена система предметов — объектов, которые пользователи могут использовать для более быстрого прогресса в игре.</p>
  <p id="enxB"><strong>Разморозка</strong><br />Сокращает время заморозки карты после неудачного прогноза. Применение разморозки сокращает время заморозки карты <u>на 1 час.</u></p>
  <figure id="Ha32" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/e4/d9e4154f-8460-4ff6-bdcb-ab29d86ae5b1.png" width="553" />
  </figure>
  <p id="dCLN"><strong>Ремонт</strong><br />Позволяет бесплатно восстановить одну жизнь карты, утерянную по причине<br />неудачного прогноза.</p>
  <figure id="pzSt" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/3a/713a62d0-f6f6-4a12-9379-b0cf0874429c.png" width="528" />
  </figure>
  <p id="q7mb"><strong>Объединение</strong><br />Позволяет бесплатное объединение карт. Этот товар имеет разные<br />уровни в зависимости от уровня карт, которые будут объединены.</p>
  <figure id="DrHq" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/22/45/22456d16-66cd-4c53-8012-e3c8518f8890.png" width="694" />
  </figure>
  <p id="tQd5"><strong>Турнирный билет</strong><br />Позволяет участвовать в турнире без оплаты. Этот предмет имеет разные уровни,<br />в зависимости от редкости, необходимой для турнира.</p>
  <figure id="Y0tk" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4e/2e/4e2e46a9-8ec0-4f5f-8444-69f39985417e.png" width="600" />
  </figure>
  <p id="5vPb">Некоторые предметы можно купить на Маркетплейсе, <u>но они не продаются на аукционе.</u> Их также можно получить, участвуя в турнирах и выполняя ежедневные задания.</p>
  <p id="kQC3"><strong>6. Ежедневные задания</strong></p>
  <p id="EpqA">Серия заданий, которые пользователи могут выполнять каждый день, чтобы получать предметы, токены и другие призы.<br />Спринт ежедневных задач длится 7 дней. На данный момент стоит задача заходить в игру каждый день.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="x7AR" data-align="center"><strong>Планы</strong></p>
  </section>
  <ol id="txv8">
    <li id="SsLW"><strong>Киберспортивная интеграция</strong><br />Maincard стремится интегрироваться в мир спорта путем становления центральным узлом взаимодействия между фанатами и реальным миром спорта и киберспорта. А присутствие в сфере киберспорта уже было<br />создано путем подписания спонсорского соглашения и соглашения об одобрении с командами и организациями киберспортивных турниров.</li>
    <li id="4SOi"><strong>Реальные покупки</strong><br />В будущем внутриигровая торговая площадка будет служить<br />платформой, на которой игроки могут использовать свои <strong>MCN</strong><br />на покупку предметов, имеющих реальную ценность,<br />например, доступ к спортивным и киберспортивным мероприятиям,<br />трансляциям, билетам на матчи и многое другое.</li>
    <li id="uLL0"><strong>Аватары</strong><br />Систему аватаров планируется доработать в<br />ближайшем будущем, позволяя игрокам выразить свои<br />индивидуальность через характеры. Игроки будут иметь возможность создать внешний вид своего неповторимого аватара и получить дополнительные преимущества в игре.</li>
    <li id="91Dt"><strong>Гильдии</strong><br />Разрабатывается система гильдий, чтобы игроки<br />смогли присоединиться к сообществам и  добиваться успеха вместе, соревнуясь с другими гильдиями.</li>
  </ol>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="3nNC" data-align="center"><strong>Итоги</strong></p>
  </section>
  <p id="eCX3">Как мы видим у проекта очень амбициозные цели на будущее, поэтому сейчас мы можем стараться заработать как можно больше токенов <strong>MCN, </strong>чтобы при его выходе иметь преимущество над новыми игроками, да и с помощью данного приложения мы сможем сделать просмотр спортивных событий интереснее.</p>
  <p id="cEOx">За новостями о проекте вы можете следить в их социальных сетях:<br /><a href="https://www.maincard.io/" target="_blank">Сайт, </a><a href="https://x.com/MaincardGame" target="_blank">X</a><a href="https://www.maincard.io/" target="_blank">, </a><a href="https://discord.gg/JZ4XFk8S" target="_blank">Discord, </a><a href="https://t.me/maincard_official" target="_blank">Telegram, </a><a href="https://t.me/+lw0E5JOHHSczZDZh" target="_blank">Telegram Chat.</a></p>
  <p id="icGl">Если возникли вопросы, можете их задавать у нас в <a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">дискорд.</a></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="jJGw"><strong>PROCENT GUILD</strong> <strong>|</strong> <a href="https://www.youtube.com/@PROCENT_Gaming" target="_blank">YouTube</a> <strong>|</strong><a href="https://twitter.com/procent_guild" target="_blank">Twitter </a><strong>|</strong> <a href="https://t.me/procent_gaming" target="_blank">Telegram</a> <strong>| </strong><a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord</a> <strong>| </strong><a href="https://zealy.io/c/procentguildprc/questboard" target="_blank">Zealy </a><strong>|</strong> <a href="https://www.twitch.tv/procent_live" target="_blank">Twitch </a><strong>|</strong></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@procent_guild/pZAuUUDprdD</guid><link>https://teletype.in/@procent_guild/pZAuUUDprdD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><comments>https://teletype.in/@procent_guild/pZAuUUDprdD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild#comments</comments><dc:creator>procent_guild</dc:creator><title>Guild Review-Parallel</title><pubDate>Thu, 08 Aug 2024 14:11:19 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/a7/5a/a75a1db6-e60a-48fa-a748-f77395bc31f8.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/77/ef/77efa33a-900e-46c4-89c4-ebd5d09d5e85.jpeg"></img>]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="cjKr" data-align="center"><strong>Вступление</strong></p>
  </section>
  <p id="kAA6"><strong>Всем привет!</strong></p>
  <p id="A3TH">Сегодня мы в рамках рубрики <a href="https://t.me/procent_gaming/232" target="_blank">Guild Review</a> разберем для вас игру <strong>Parallel</strong>.</p>
  <p id="xvHQ" data-align="center"><strong>Приятного прочтения!</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="W1EP" data-align="center"><strong>Об игре</strong></p>
  </section>
  <p id="TWiN"><a href="https://x.com/ParallelTCG" target="_blank">Parallel</a>  — это научно-фантастическая коллекционная карточная игра, действие которой происходит в далеком будущем нашей Солнечной системы.<br />Игра привлекла внушительные <a href="https://cryptorank.io/ico/parallel-life#funding-rounds" target="_blank">$85M</a>. 50М ещё в 2021 году от <a href="https://cryptorank.io/ru/funds/paradigm/rounds" target="_blank">Paradigm</a> (что дало огромный буст развитию игры) и 35М в марте 2024 года от <a href="https://cryptorank.io/ru/funds/spartan-group/rounds" target="_blank">The Spartan Group,</a> <a href="https://cryptorank.io/ru/funds/solana-ventures/rounds" target="_blank">Solana Ventures</a>, <a href="https://cryptorank.io/ru/funds/amber-group/rounds" target="_blank">Amber Group</a>  и множества других фондов.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Eqq5" data-align="center"><strong>С чего начать</strong></p>
  </section>
  <p id="block-837eb5426177479289a1bb7baf547378">Для начала игры вам понадобится зарегистрироваться <a href="https://parallel.life/referral/Timpdp8" target="_blank">здесь</a></p>
  <p id="S2lQ">Регистрируясь по нашей <a href="https://parallel.life/referral/Timpdp8" target="_blank">ссылке, </a>вы получите 2 бесплатных пака AP</p>
  <figure id="wOM2" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/40/e0/40e0893c-c820-47c8-81cc-6202f27cd8ef.png" width="2456" />
  </figure>
  <h2 id="block-6b074577ee1145ddbad869d58c1b3ae3"><u>Пройдите режим новичка.</u></h2>
  <p id="block-359281878f1a4b47bb7e0d12f2984f12">После того как вы закончите невероятно интерактивное обучение, вам будет представлен режим Rookie Mode. Это режим, в котором новые игроки, играют лицом к лицу, используя те же стандартные колоды (по Параллели). За каждую Параллель, которую вы завершите в режиме Rookie Mode, вы будете вознаграждены:</p>
  <ul id="m3BG">
    <li id="block-dfb85d088b884b67beb8227aa1681ac9">Разблокировка 2 дополнительных Парагонов (всего 3 на фракцию)</li>
    <li id="block-5f8b5c7f678c415294e7aca65abdeb6f">3 базовых пакета AP</li>
  </ul>
  <figure id="Xfcu" class="m_column">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/fa90a407-c513-4fac-9f94-403e7fa81ec0/Untitled/w=1200,quality=90,fit=scale-down" width="1200" />
  </figure>
  <ul id="0BKE">
    <li id="block-398a3a4d3fab49ac9cfaf733ec724746">1 Стартовая колода AP</li>
  </ul>
  <figure id="nikz" class="m_column">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/487f3345-8050-4b58-bc94-0d1774067dfe/Untitled/w=1200,quality=90,fit=scale-down" width="1200" />
  </figure>
  <ul id="bNAI">
    <li id="block-3d89ed74fe2448adaff34d55cc2edf7b">1 Премиум-пак AP</li>
  </ul>
  <figure id="uqvI" class="m_column">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/a6338b66-b2e7-4c04-9597-e0c4a02f2600/Untitled/w=1200,quality=90,fit=scale-down" width="1200" />
  </figure>
  <ul id="5p9f">
    <li id="block-a423ae19a5454e37b3e05854ba67f3d1">1 случайная легендарная карта из этой параллели</li>
  </ul>
  <figure id="450l" class="m_column">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/e3e70e6b-847f-483c-97c7-438f52cd6467/Untitled/w=1200,quality=90,fit=scale-down" width="1200" />
  </figure>
  <p id="block-054c8b44e4ba4caa8625a988194d8065">Таким образом, в общей сложности, когда вы пройдете все 5 уровней режима новичка каждой из 5 фракций, вы уже заработаете:</p>
  <ul id="tIDV">
    <li id="block-7b44b47484054f45855f6348c517dfdb">Все <strong>15</strong> Парагонов</li>
    <li id="block-abe0d7785c18472bb7cc9f462aad5178"><strong>15</strong> базовых наборов AP (по 5 карт в каждом)</li>
    <li id="block-8d161bf37eef48c5af176345b07b5bee"><strong>5</strong> стартовых колод AP (по 40 карт в каждой)</li>
    <li id="block-5b43ce2ec971451b83080357e1ce1795"><strong>5</strong> премиальных наборов AP (по 5 карт в каждом)</li>
    <li id="block-f9a4751ea9b54ca5b8f84503e4f2f891"><strong>5</strong> случайных легендарных карт (по 1 из каждой параллели)</li>
  </ul>
  <p id="block-20e58c5302e1437aa36642c20b2e5e47"><em>Это в общей сложности <strong>305 карт только после изучения основ игры! 👏</strong></em></p>
  <h2 id="block-eb2b5462877a423097e6b7d525afc177">Сезонный боевой пропуск</h2>
  <figure id="4jqN" class="m_column">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/81859f55-159a-4c00-9b4c-5026414935ff/Untitled/w=3840,quality=90,fit=scale-down" width="2000" />
  </figure>
  <p id="block-3a57338206864480b578ec25a818f706">Какая игра без Боевого пропуска? В Parallel BP позволяет игрокам зарабатывать всевозможные вкусности и награды по мере прохождения различных уровней. Это похоже на путешествие по прогрессу, где вы можете разблокировать эксклюзивные карты, скины, наборы и многое другое. </p>
  <p id="oAnv">Есть два пути: Бесплатный путь и Премиум-путь. Бесплатный путь для всех, в то время как Премиум-путь предлагает еще более захватывающие награды для тех, кто решит глубже погрузиться в игру.</p>
  <h3 id="block-52ee9430c6414312a33378a940ddf084">Самый быстрый способ завершить боевой пропуск</h3>
  <p id="block-f87e3519200e40ec9d69fd2ca8860be5">Чтобы «завершить» Боевой пропуск, вам нужно достичь 30-го уровня к концу месяца. Это займет 30 000 XP, потому что уровни 1–30 требуют по 1000 XP каждый.</p>
  <p id="block-7f6f5fd964884bdd84e83a53fbf207a8">Самый <strong>простой</strong> и <strong>быстрый</strong> способ выполнить BP — воспользоваться опытом, полученным за ежедневные и еженедельные миссии. Вот вам всем совет:</p>
  <figure id="SPJ8" class="m_column">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/343c6f16-2712-4730-94b4-bdbd5ce5d22e/Untitled/w=3840,quality=90,fit=scale-down" width="2000" />
  </figure>
  <ul id="IZFq">
    <li id="block-4693769b38754a1abdc6027101596609">Выполняйте и получайте ежедневные задания <u>с понедельника по среду</u> по мере их завершения.</li>
    <ul id="YcJd">
      <li id="block-e47ad37e351045d2a43f32ceba7c41fd"><em>Это 1800 XP за 3 ежедневные миссии по 600 XP каждая.</em></li>
    </ul>
    <li id="block-9cc2dc94d0664f1cb4d30c4217810fd4">Теперь, когда вы завершаете ежедневные задания <u>с четверга по воскресенье</u>, <strong>НЕ</strong> забирайте их. Подождите, пока ваш еженедельный вызов не будет сброшен. Таким образом, когда вы забираете свои 4 ежедневных задания, ваш еженедельный вызов может быть забран мгновенно.</li>
    <ul id="G5vQ">
      <li id="block-c414cf8c114d4ba9b7080c60c1c3a91f"><em>Это 2400 XP за 4 ежедневные миссии по 600 XP каждая.</em></li>
      <li id="block-a8537d6325fd402f91581adc3ca158f7"><em>Дополнительные 3000 XP за еженедельное испытание.</em></li>
    </ul>
  </ul>
  <p id="block-f45fe377ca4e40358a1f20bfb4b8d774">Итак, мы уже получаем <strong>7200 XP/неделю,</strong> следуя модели выше! Вы заработаете 30 наборов AP только из Battle Pass (это еще 150 карт для вашей коллекции).</p>
  <p id="uQwx">Это даже не включает в себя никакие усиления XP, события с двойным XP или ваш XP, полученный за победу в матчах. Вы можете ясно увидеть, как, используя этот простой метод, вы можете легко завершить Battle Pass бесплатно.</p>
  <p id="block-b5f87f894ce548eab4fd7eedb1f6f64a"><em><strong>Один совет:</strong> не забывайте использовать бесплатные сбросы в ежедневных миссиях, которые не соответствуют вашему стилю игры, колоде или предпочитаемой Параллели.</em></p>
  <figure id="TLKp" class="m_custom">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/98363c79-3b2e-4a42-8f47-ed4e959ec650/Untitled/w=1080,quality=90,fit=scale-down" width="423" />
  </figure>
  <p id="block-bfd3a6a54a0344e2a0a0df4766f35de1">Обратите внимание на логотип фракции, обведенный выше, так как иногда ежедневные миссии соответствуют только определенной Параллели. Поэтому вы можете не добиться никакого прогресса, если не играете за эту Параллель. Логотип Параллели означает, что это универсальная миссия, которая применима ко всем 5 фракциям.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="fdkO" data-align="center"><strong>Как зарабатывать</strong></p>
  </section>
  <h2 id="a5ba" data-align="center"><strong>Получение колоды NFT 40/40</strong></h2>
  <p id="8b66">Чтобы заработать <strong>$PRIME</strong>, вам нужно выиграть рейтинговую игру с как <u>минимум 1 картой NFT в вашей колоде </u>(Parallel Decks состоят из 40 карт). Однако чтобы начать зарабатывать разумные цифры— желательно иметь <strong>полную 40/40 NFT-колоду.</strong></p>
  <p id="1733">Ниже показано соотношение NFT в вашей колоде к эмиссии Prime reward, которую вы получите. Как вы можете увидеть, это чрезвычайно перегруженная верхняя кривая, и вашей первой целью должно быть приобретение полной колоды 40/40.</p>
  <figure id="IPau" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*fyxDX_ANUpxNQeJoKeKruA.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="block-261fe0d632cd48319b28381f2a098bec">Вы можете приобрести стартовую колоду так:</p>
  <p id="block-3e87fd4cc0fa4eb3afd837558100975a">1) Зарегистрируйтесь в Parallel, если вы еще этого не сделали по <a href="https://parallel.life/referral/Timpdp8" target="_blank">ссылке</a>;</p>
  <p id="block-8b3a7f2f4cf34ecea33f9d47938848aa">2) Переведите чуть более 0,01 ETH в сети BASE в криптокошелек;</p>
  <p id="block-5f6db02ce4d147588b4bc782b060df39">3) Выберите колоду, которую вы хотите приобрести, на <a href="https://parallel.life/starter-deck" target="_blank">сайте;</a></p>
  <p id="block-1973793b27cc4f3da4d20e3afe531770">4) Подтвердите транзакцию в вашем кошельке.</p>
  <figure id="lyk4" class="m_column">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/f2cbb344-5c9a-4ead-9832-6ea5f0a9570f/Untitled/w=3840,quality=90,fit=scale-down" width="2000" />
  </figure>
  <h2 id="yyqo" data-align="center"><br />Ранг и серия побед</h2>
  <p id="0957">Итак, мы установили, что нам нужна полная колода NFT 40/40 — следующее, на чем вам следует сосредоточиться, это победы в рейтинговых играх! Для опытного игрока в TCG одной или нескольких стартовых колод должно быть достаточно, чтобы легко набирать несколько побед в день (хотя вы определенно будете терпеть и некоторые поражения) в нижних рядах таблицы лидеров — одного этого должно быть достаточно, чтобы достичь рентабельности инвестиций в стартовую колоду в течение нескольких недель ежедневной игры максимум.</p>
  <p id="5c70">Чтобы увеличить свой заработок, вам следует сосредоточиться на двух следующих вещах: повышении своего рейтинга в таблице лидеров и победе в нескольких играх подряд, поскольку оба эти фактора увеличивают базовый заработок за игру.</p>
  <p id="KWp6"><strong>Ранг</strong></p>
  <p id="7ab5">Выигрывая больше, чем проигрывая, тем самым увеличивая свой рейтинг в таблице лидеров, вы можете значительно увеличить свой доход. Например, если вы только что закончили свои отборочные матчи и попали <u>в серебро или золото</u>, ваш базовый доход за игру составит около <strong>~0,08 Prime</strong>, если вы сможете подняться до <u>алмазного ранга</u>, то этот базовый доход увеличится до <strong>~0,1</strong>. Если вам удастся добраться до ранга Мастера, то этот базовый доход взлетит до <strong>~0,23</strong>.</p>
  <p id="5a67"><strong>Череда побед</strong></p>
  <p id="9764">Несколько побед подряд также значительно увеличит ваш доход. Каждая выигранная вами игра подряд (до 10) увеличит вашу базовую выплату за эту игру. Пример из моего последнего восхождения на уровень Мастера:</p>
  <p id="11c6">Начав с победы после поражения (то есть серии из 1 победы), а затем продолжая выигрывать следующие 9 игр, базовый заработок выглядел следующим образом:</p>
  <figure id="Ns9y" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:462/1*Ix7E-eH56jY27goRGTnh9Q.png" width="308" />
  </figure>
  <p id="d3ca">Если продолжать выигрывать игры с этого момента, не повышая свой рейтинг, заработок останется на уровне 0,135 — почти на 40% больше, чем в первой игровой серии.</p>
  <p id="44bf">Хотя знакомство с игрой и ее освоение будет иметь большое значение, чтобы достичь верхних уровней таблицы лидеров, вам почти наверняка понадобятся более мощные карты. </p>
  <p id="1138">Самые популярные легендарные карты ограниченны и пользуются спросом — поэтому они дорогие.</p>
  <ul id="9dxT">
    <li id="3bff">Существует множество очень сильных колод, которым требуется очень мало или вообще не требуется легендарных карт, и которые опытный игрок может легко использовать, чтобы попасть в топ-50 в таблице лидеров (обычно колоды Марко или Шрауда <em>требуют</em> наименьшее количество легендарных карт).</li>
    <li id="4fba">Echos: Наборы NFT в Parallel довольно ограничены, но владельцы оригинальных NFT могут чеканить новые nft (называемые echo) за определенную цену в Prime. Хотя самые дорогие карты все еще будут дорогими — они должны быть дешевле, если вы ищете одну из них. </li>
    <li id="a0de">Карты на BASE: Если вы пытаетесь избежать платы за газ сверх стоимости карт, многие из них можно найти в других коллекциях, помимо основной коллекции Parallel Alpha на <a href="https://opensea.io/category/parallel-collections" target="_blank">Opensea</a>.<br />Например на <a href="https://sanctuary.online/" target="_blank">Sanctuary.online</a> (официальная торговая площадка Parallel).</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="gya2" data-align="center"><strong>Основные механики</strong></p>
  </section>
  <h1 id="7e81" data-align="center"><strong>Типы карт</strong></h1>
  <p id="4bd4"><strong>Юнит</strong> — основные бойцы со статами Атаки/Здоровья.<br /><strong>Эффект</strong> — одноразовые карты с немедленным воздействием, которые сгорают после розыгрыша.<br /><strong>Реликвия</strong> — обеспечивает постоянные преимущества на поле.<br /><strong>Улучшение —</strong> улучшает юниты дополнительными способностями или статами.<br /><strong>Совершенство</strong> — каждая колода должна назначать карту Совершенства. Все Совершенства предлагают постоянную пассивную способность, а некоторые имеют возможность разыграть Совершенное подразделение на поле.</p>
  <p id="7d41">Чтобы разыграть карту (Отряд, Эффект, Реликвия, Улучшение или Парагон), игрок должен иметь необходимое количество Энергии в своем Банке.</p>
  <p id="724f">Следует помнить несколько вещей:</p>
  <ul id="0Ssl">
    <li id="ee6a">Курсор строки: этот объект определяет конец строки.</li>
    <li id="bf35">Приглушенная линия: эта линия появляется после выбора карты, но вы еще не поместили курсор линии на цель или область.</li>
    <li id="7c07">Пунктирная линия: эта линия говорит о том, что у вас НЕДОПУСТИМОЕ действие.</li>
    <li id="6db7">Светящаяся линия: эта линия сообщает вам, что у вас есть ДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ действие.</li>
  </ul>
  <figure id="JRgF" class="m_column">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*D6HBID-Ai7d2kfa6gS_Vww.png" width="1050" />
  </figure>
  <h3 id="5e00"><strong>Как играть отрядом</strong></h3>
  <p id="ecb5">Отряды выставляются на поле из руки игрока.</p>
  <ul id="ctOa">
    <li id="3c79">Щелкните и перетащите нужный отряд в зону отрядов.</li>
    <li id="dc4a">Вы можете разместить блок слева или справа от существующих блоков.</li>
  </ul>
  <figure id="3WRL" class="m_column">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*6k4gqo6vhFFTuaKcGxKaRg.png" width="1050" />
  </figure>
  <h3 id="9b6e"><strong>Как играть эффекты</strong></h3>
  <p id="4b59">Эффекты воспроизводятся из руки и могут быть воспроизведены только в ход текущего игрока.</p>
  <p id="86ed">Следует помнить несколько вещей:</p>
  <ul id="yvyU">
    <li id="c78a">Эффект, <strong>нацеленный на</strong> вражескую единицу или здоровье противника, необходимо перетащить на эту цель. (Пример: пусковая установка ПС-8).</li>
  </ul>
  <figure id="85GV" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*mMnrK4PR1ALHXwRn3Kv2CQ.png" width="700" />
  </figure>
  <ul id="o7Aq">
    <li id="1634">Эффект, который « <strong>не имеет целей</strong> » или «нацелен на <em>вас</em> », воспроизводится в центре поля. (Примеры: Антиорганический импульс, Демолекуляризация, Исцеляющий рост, Невидимые союзники).</li>
  </ul>
  <figure id="kA8b" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*ZjWavRfu5cazh_bGh-FIgA.png" width="700" />
  </figure>
  <h3 id="1b85">Как играть реликвию</h3>
  <p id="a5be">Реликвии разыгрываются из руки игрока.</p>
  <p id="16dd">Реликвии воспроизводятся в Зоне Реликвий на Поле.</p>
  <ul id="lEjD">
    <li id="8efa">Щелкните и перетащите реликвию, которую вы хотите воспроизвести, в зону реликвий.</li>
  </ul>
  <figure id="aJez" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*3fR2kHKxUqKb7Uk9JDRBdg.png" width="700" />
  </figure>
  <h3 id="7841">Как играть улучшения</h3>
  <p id="d813">Улучшения разыгрываются из руки игрока.</p>
  <ul id="cWmR">
    <li id="4d8d">Щелкните и перетащите улучшение, которое вы хотите воспроизвести, в отряд.</li>
  </ul>
  <figure id="u8rE" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*Xvl9hWeJoKlaZjmagM75Lw.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="b346">Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по юниту, чтобы узнать, есть ли у него улучшение. Слева вы увидите улучшения, а вверху — количество прикрепленных улучшений.</p>
  <figure id="JodM" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*hGR2RZ8HT7bfYgcSoxSTJw.png" width="700" />
  </figure>
  <h3 id="92bc">Как играть совершенным отрядом</h3>
  <p id="6ade">У всех Парагонов есть пассивная способность, которая всегда активна на протяжении всего матча.</p>
  <p id="6edc">Большинство Совершенных также являются Отрядами и могут быть выведены на поле из Зоны Совершенства.</p>
  <ul id="ALJ6">
    <li id="5fe8">Щелкните и перетащите Paragon из зоны Paragon в зону Unit.</li>
  </ul>
  <figure id="89Ef" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*hE-i_TgQzoE5BaTwOUMZJg.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="5fca">После того, как вы разыграете Парагона на поле боя (зона отрядов), изображение Парагона в зоне Парагона изменится, поскольку вы не сможете снова разыграть Парагона.</p>
  <figure id="Pdkf" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*vSQ-PYEv6qVoHIuAaznBQQ.png" width="700" />
  </figure>
  <h2 id="1b98" data-align="center"><br /><strong>Ключевой кадр и ключи</strong></h2>
  <p id="f2fd">В игре под вкладкой «Коллекция» есть подраздел, который называется «Ваш ключевой кадр». Если вы прокладывали себе путь через некоторые боевые пропуски, вы можете увидеть здесь некоторые фрагменты, тайники или осколки, которые дают вам временные бонусы к опыту или Prime — но мы здесь не для этого, мы здесь для ключей; крайне ограниченные <a href="https://opensea.io/collection/parallelalpha?search%5BstringTraits%5D%5B0%5D%5Bname%5D=Class&search%5BstringTraits%5D%5B0%5D%5Bvalues%5D%5B0%5D=Asset" target="_blank">NFT</a>, которые могут значительно умножить ваши доходы.</p>
  <p id="block-e971a2299baa433dade016e4d9404bbd">Ключи могут быть использованы только один раз в ключевом кадре. Вот список каждого ключа и его действия в <strong>Keyframing</strong> :</p>
  <ul id="Oqum">
    <li id="block-2bd2705ced734bd283942f40e16ad772"><strong>Prime Key</strong> : открывает 6 слотов для ключевых кадров.</li>
    <li id="block-a0e0aa5d18434f35ac33456dcf01de3d"><strong>Overlock Key</strong> : зарабатывайте больше PRIME, выиграв до 5 игр подряд.</li>
    <li id="block-36d072c6175d41e798428e00c3b667b3"><strong>Galaxy Key</strong> : увеличивает PRIME, который вы получаете за победы в играх, на случайную величину.</li>
    <li id="block-c4a38417de36477093efd114ff5b7cd2"><strong>Multifold Key</strong> : Распространяет преимущество использования карты на все версии этой карты. Примечание: для работы этого вам нужны призраки.</li>
    <li id="block-e6265f7462d64402a8e46f119c62205a"><strong>Surge Key</strong> : увеличивает количество <strong>очков славы, которые</strong> получают ваши карты.</li>
    <li id="block-6e89a5daf05e4c1daa30a9af4396f6d1"><strong>Prismatic Key</strong> : победы с помощью ежедневной случайно выбранной Параллели принесут дополнительный PRIME.</li>
    <li id="block-238c8494bc594128a9da3c6a3f976dd9"><strong>Gravity Key</strong> : Имеет шанс значительно увеличить награды за рейтинговый матч. Вы будете уведомлены, когда Gravity Key активен, и вы можете выиграть награды, выиграв этот матч.</li>
    <li id="block-c186300c5ad542549d844eb3f271ad9d"><strong>The Core</strong> : увеличивает количество игр, соответствующих критериям PRIME, в день на 1.</li>
  </ul>
  <figure id="deel" class="m_column">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/c654a333-711a-4644-90a1-dc1339a69583/Untitled/w=3840,quality=90,fit=scale-down" width="2000" />
  </figure>
  <h2 id="3b6e"><strong>Ключи (в порядке важности):</strong></h2>
  <p id="5fd3">Обратите внимание, что все повышения Prime от ключей работают на основе вашего базового дохода, поэтому его увеличение в первую очередь более важно.</p>
  <p id="7Isk"><strong>Overclock Key</strong></p>
  <p id="ac16">Этот ключ берет врожденный бонус серии побед и увеличивает его до 11, обеспечивая дополнительный огромный импульс для серий побед (до 10). Стоит отметить, что первые 5 побед в серии являются наиболее важными, а затем они идут на спад. Пример из недавней серии в ранге Мастера:</p>
  <figure id="XJIZ" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:308/1*aIXa-sip5nIGvm6U_BW05A.png" width="205" />
  </figure>
  <p id="0b94">На этот ключ приходится более 50% моих полных усилений Keyframe Prime.</p>
  <p id="jZHi"><strong>Gravity Key</strong></p>
  <p id="91da">Хотя ключ Overclock обеспечивает наибольший Prime Boost, этот ключ в настоящее время является лучшим вариантом за ваши деньги. Он стоит примерно 1/5 от цены ключа Overclock (на момент написания), но также предоставит вам второй по величине Prime Boost среди всех ключей. Активируется случайным образом в начале игры, если вам удастся выиграть эту игру, он обеспечит 50-300%-ное увеличение вашего базового заработка в этой игре (при этом 50% является наиболее распространенным, а 300% - наименьшим).<br />Пример из 2 недавних игр в ранге Мастера:</p>
  <figure id="YbLI" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:612/1*bp1-1d0USdCIrdGyLoN6nw.png" width="408" />
  </figure>
  <p id="9jli"><strong>Prime Key</strong></p>
  <p id="846a">Теперь, вы могли заметить, что пустой ключевой кадр начинается с 2 разблокированными слотами, но еще 7 заблокированными слотами. Вот где вступает в дело Prime Key — не давая никакого усиления, он разблокирует еще 6 слотов ключевого кадра (в настоящее время нет возможности разблокировать последний слот), позволяя вам экипировать следующие активы — если вы хотите максимально использовать только ваши 2 начальных слота, я настоятельно рекомендую комбинацию Overclock + Gravity.</p>
  <p id="T53q"><strong>Solar Key</strong></p>
  <p id="00e5">Лучшее новое дополнение от Planetfall; Solar Key дает вам 40%-ное увеличение вашего <em>базового</em> заработка Prime. Чтобы активировать его, вам нужно выиграть одну рейтинговую игру с каждой из 5 фракций игры, а затем до конца дня все игры с любой фракцией получат усиление.</p>
  <p id="23bf">Важное примечание: для игр активации вам <em>не</em> нужны колоды NFT, поэтому даже если у вас есть только одна колода NFT для заработка, при условии, что у вас достаточно призраков, вы можете безопасно активировать этот ключ, а затем переключиться на колоду NFT, чтобы использовать усиление.</p>
  <p id="BdOZ"><strong>The Core</strong></p>
  <p id="c589">Хотя технически это не ключ, The Core является краеугольным камнем в том же духе и оснащено аналогичным образом. The Core дает вам дополнительную игру заработка в день (6 вместо 5).<br />Пример недавнего дня в Master с полным Keyframe:</p>
  <figure id="wEer" class="m_column">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*J9UJef17ApcN06__3TcAww.png" width="800" />
  </figure>
  <p id="ee39">Вы видите, что наличие The Core позволило  получить дополнительно <strong>882 Prime</strong> за день, что не так уж и плохо, а в очень удачный день может быть и больше.</p>
  <p id="6D2n"><strong>Galaxy Key</strong></p>
  <p id="44dc">Galaxy Key дает небольшое, но варьирующееся количество Prime за <em>каждую</em> победу.<br />Пример из недавних игр в Master:</p>
  <figure id="gOdx" class="m_column">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:461/1*09pnBCmV2x8T8LU8HEYtaw.png" width="307" />
  </figure>
  <p id="EKkr"><strong>Prismatic Key</strong></p>
  <p id="74a3">Prismatic Key выбирает одну из 5 фракций игры каждые 24 часа (ключ каждого человека выбирает по-разному, поэтому если ваш Prismatic Key находится на Катари в этот день, это не значит, что у всех так) и обеспечивает существенный прирост побед с этой фракцией. Хотя этот ключ обеспечивает гораздо больший прирост, чем Galaxy, я поставил его на последнее место здесь, потому что для его полного использования вам понадобится колода NFT 40/40 почти высшего уровня для каждой фракции, иначе он просто не будет давать приростов в нерабочие дни.<br />Пример из недавней серии в Master:</p>
  <figure id="RkVk" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:309/1*jR7i6Vbn4GRVt0-FwfirRg.png" width="206" />
  </figure>
  <p id="92fd">Как вы видите, даже при сериях побед нет большой дисперсии, поскольку она просто масштабируется с небольшим естественным увеличением вашего базового дохода.</p>
  <p id="fd2e">Конечно, у Parallel есть мета — то есть некоторые колоды/фракции, как правило, сильнее других и, следовательно, с ними сложнее играть сериями — поэтому продвинутый совет с полным ключевым кадром — выбить 5 серий своей сильнейшей колодой независимо от фракции (приблизительно достигнув максимума Ключа Разгона), а затем переключиться на тот, который выпал у вас в тот день с Ключом Призматика, пока не проиграете.</p>
  <h2 id="7c2d">Аватары</h2>
  <p id="9f77">Последнее, но не менее важное: у нас есть <a href="https://opensea.io/collection/parallel-avatars" target="_blank">Аватары</a> .Наличие аватара (в вашем кошельке, сохраненном в <a href="http://parallel.life/" target="_blank">Parallel.life</a> ) соответствующей фракции в колоде, с которой вы выигрываете рейтинговую игру, дает дополнительный Prime Boost для этой игры. </p>
  <p id="27bb">В отличие от ключей, аватары работают от вашего <em>общего</em> заработка <em>—</em> включая ключи — обеспечивая ~20% надбавки сверху.<br />Примеры из последних игр в Мастере:</p>
  <figure id="oDmM" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*IqXdA456EbeQCkBASnUKWw.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="dead">В последних двух играх мы видим, что, несмотря на то, что серия побед в финальной игре выше, усиление аватара в предыдущей игре больше из-за срабатывания Gravity Key в той игре.</p>
  <p id="xCco"><strong>Skeleton Key</strong></p>
  <p id="91e4">Этот ключ будет превращаться каждый день в один из других ключей, которыми вы не <em>владеете</em> . </p>
  <p id="xftT"><strong>Champion’s Key</strong></p>
  <p id="7b6e">Этот ключ, если он экипирован, активируется перед случайными рейтинговыми играми, и если вы выиграете эту игру, вы получите билет на турнир High-Stakes.</p>
  <h2 id="C9Fb" data-align="center">Параллели</h2>
  <p id="YrKr">Тысячи лет спустя после глобального катаклизма, известного как <a href="https://parallel.life/story/" target="_blank"><strong>Прайминг,</strong></a> который привел к исходу населения с Земли по всей планете, человечество разделилось на 5 отдельных фракций, известных как Параллели. </p>
  <p id="1V5x">Каждая из них развивалась по-разному.</p>
  <p id="ZCCa"><a href="https://parallel.life/story/marcolian/" target="_blank"><strong>The Marcolian</strong></a>— это те, кто покинул Землю и устремил свой взор на Марс. Милитаристское, гордое и оппортунистическое общество, построенное на быстрых технологических инновациях.</p>
  <p id="HKok"><a href="https://parallel.life/story/augencore/" target="_blank"><strong>Augencore</strong></a> — это общество людей, которые нашли себе пропитание среди богатых ресурсами астероидов нашей солнечной системы. Обращаясь к тяжелым механическим модификациям, Augencore неустанно трудятся, чтобы поддерживать свой в основном кочевой образ жизни.</p>
  <p id="A77l"><strong><a href="https://parallel.life/story/kathari/" target="_blank">The Kathari </a>—</strong>нашли убежище на Европе, подвергшись критической дозе радиации при отбытии с Земли. Оставшиеся пассажиры Артемиды Проксимы обратились к технологии клонирования, чтобы сохранить свою популяцию.</p>
  <p id="xdxQ"><a href="https://parallel.life/story/shroud/" target="_blank"><strong>The Shroud </strong></a>— это группа колонистов, ставших преданными последователями космического существа, известного им как Великий. Плащаница интерпретирует и следует таинственным указаниям Сущности.</p>
  <p id="OMu6">И, наконец, <a href="https://parallel.life/story/earthen/" target="_blank"><strong>Земляне</strong></a> . Те, кто остался на поверхности облученной и, казалось бы, негостеприимной Земли после Прайминга. Поскольку планета была переделана таинственным Миазмом, то и люди были изменены его живительными свойствами. Теперь, населяя пышную и зеленую Землю, Земляне обрели прочную связь со всей жизнью на планете.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="SeUk" data-align="center"><strong>Полезные сервисы</strong></p>
  </section>
  <p id="En7P">Комьюнити игроков создало множество инструментов, которые помогают новым игрокам быстрее разобраться в тонкостях игры.</p>
  <p id="N9ia">Мы делимся с вами этими сервисами,чтобы они были всегда у вас под рукой:</p>
  <ol id="jcTf">
    <li id="VNnZ"><strong>Prime Wiki:</strong> <a href="https://prime.wiki/" target="_blank">https://prime.wiki/</a> ​</li>
    <li id="cIz2"><strong>Multi-Language Info:</strong> <a href="https://www.parallel-info.com/" target="_blank">https://www.parallel-info.com/</a> ​</li>
    <li id="PtGM"><strong>Parallel Decks by Olivek:</strong> <a href="https://app.paralleldecks.xyz/" target="_blank">https://app.paralleldecks.xyz/</a></li>
    <li id="61fP"><strong>Prime Pulls:</strong> <a href="https://www.primepulls.com/" target="_blank">https://www.primepulls.com/</a> ​</li>
    <li id="m9FH"><strong>Parallel Decks:</strong> <a href="https://paralleldecks.life/" target="_blank">https://paralleldecks.life/</a> ​</li>
    <li id="S7Ep"><strong>DeckHub:</strong> <a href="https://deckhub.app/" target="_blank">https://deckhub.app/</a> ​</li>
    <li id="UVth"><strong>The Priming:</strong> <a href="https://priming.xyz/" target="_blank">https://priming.xyz/</a> ​</li>
    <li id="vtWZ"><strong>ParaLink:</strong> <a href="https://paralink.gg/" target="_blank">https://paralink.gg/</a></li>
  </ol>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Pgx9" data-align="center"><strong>Итоги</strong></p>
  </section>
  <p id="KiYY">Учитывая огромные инвестиции и поддержку от студии <a href="https://coinmarketcap.com/uk/currencies/echelon-prime/" target="_blank">Echelon Prime </a>, у игры есть перспективы, тем более что уже присутствует продукт и фанатская база. </p>
  <p id="K8yw">Но наличие финансовых затрат и уменьшение заработка в связи с урезанием наград, а также укатка токена может стать камнем преткновения для людей, которые впервые столкнутся с ККИ, а отсутствие в игре русского языка, может и вовсе оттолкнуть большинство игроков.</p>
  <p id="orCJ">За всеми новостями по игре вы можете следить в социальных сетях проекта(<strong><a href="https://x.com/ParallelTCG" target="_blank">Twitter, </a><a href="https://discord.gg/paralleltcg" target="_blank">Discord</a></strong>).</p>
  <p id="ulMb">Если у вас есть какие-то вопросы по этой или другим играм, обязательно приносите их в наш <a href="https://discord.com/invite/cGKSfqMJwK" target="_blank">дискорд.</a></p>
  <p id="5jVJ"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="O5Rp"><strong>PROCENT GUILD</strong> <strong>|</strong> <a href="https://www.youtube.com/@PROCENT_Gaming" target="_blank">YouTube</a> <strong>|</strong><a href="https://twitter.com/procent_guild" target="_blank">Twitter </a><strong>|</strong> <a href="https://t.me/procent_gaming" target="_blank">Telegram</a> <strong>| </strong><a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord</a> <strong>| </strong><a href="https://zealy.io/c/procentguildprc/questboard" target="_blank">Zealy </a><strong>|</strong> <a href="https://www.twitch.tv/procent_live" target="_blank">Twitch </a><strong>|</strong></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@procent_guild/VjOyA_uQ2e6</guid><link>https://teletype.in/@procent_guild/VjOyA_uQ2e6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><comments>https://teletype.in/@procent_guild/VjOyA_uQ2e6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild#comments</comments><dc:creator>procent_guild</dc:creator><title>Gramilla world - кликер-стратегия с реальным заработком</title><pubDate>Mon, 05 Aug 2024 13:44:25 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/8b/e0/8be0bf28-c219-401c-9520-06991886f641.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/a6/68/a668f844-d456-4124-817e-f04b3a50794d.jpeg"></img>]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="eOC6" data-align="center"><strong>Вступление</strong></p>
  </section>
  <p id="3KrX"><strong>Всем привет!</strong></p>
  <p id="kE6I">Поскольку вы собрали нужное количество реакций, мы подготовили для вас гайд по проекту Gramilla World.</p>
  <p id="aUSu" data-align="center"><strong>Приятного прочтения!</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="m9Mh" data-align="center"><strong>О приложении</strong></p>
  </section>
  <p id="amgy"><a href="https://t.me/gramilla_worldBot" target="_blank">Gramilla World</a> — это стратегическая игра на блокчейне TON, в которой игроки стремятся захватывать территории на карте и получать пассивный доход от владения этими территориями. Официальный релиз игры состоялся 31 Июля 2024 года.</p>
  <p id="545S">💰У игры есть уже токен <a href="https://cryptorank.io/ru/price/gram" target="_blank">GRAM</a>, который торгуется на MEXC, Bitget, STON.fi и DeDust. Мы сможем его зарабатывать в игре и сразу выводить, не ожидая листингов и прочих подводных камней (как во многих тапалках).</p>
  <p id="4J28">Основная цель игры — расширение своих владений и максимизация прибыли в виде криптовалюты GRAM. Игроки должны планировать свои действия, атаковать и защищать клетки, используя ресурсы, такие как бананы и щиты, а также привлекать новых игроков через реферальную систему для получения дополнительных наград.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="GAzz" data-align="center"><strong>Запуск приложения</strong></p>
  </section>
  <p id="7kC3">В Gramilla World для игры необходима NFT, которая представляет собой стартовую позицию игрока. Каждая NFT уникальна, имеет свои координаты и привязана к конкретной домашней зоне на карте. Владение NFT дает игроку возможность захватывать соседние территории, получать доход в GRAM и участвовать в стратегических битвах.</p>
  <p id="GNXw"><strong>Как получить NFT:</strong></p>
  <ul id="dJfA">
    <li id="8nS2">Купить через кнопку в главном экране, для первой покупки. Выбрать класс и оплатить транзакцию. </li>
  </ul>
  <figure id="h1RZ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/44/9b/449b3c56-75e8-45b0-9ea2-4f06228ee548.png" width="1080" />
  </figure>
  <ul id="gsyK">
    <li id="eE2c">Купить через магазин игры, если у вас уже есть NFT на кошельке.</li>
  </ul>
  <figure id="4HMG" class="m_column">
    <img src="https://wiki.gramilla.world/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2F3278835016-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252F3CzwWqKLh1sFi8ZGiz4F%252Fuploads%252FeyS1xqiSJYO9Hxo07zhx%252Fimage.png%3Falt%3Dmedia%26token%3D1a307523-ce47-4cf0-82b0-938e802b9b1e&width=768&dpr=4&quality=100&sign=9a739576&sv=1" width="1080" />
  </figure>
  <p id="tY9b">Купить её на площадке <a href="https://getgems.io/collection/EQD4O3pz0Rhkx777963lWmwDXmpxnieVV7dsxlTspkbP2CEd#items" target="_blank">Getgems.</a></p>
  <p id="OCVF">У каждой НФТ свои характеристики, такие как:</p>
  <ul id="ZDBD">
    <li id="qThp"><strong>Уникальность:</strong> Каждая NFT уникальна и имеет свои координаты на карте, измеряемые по оси X и Y.</li>
    <li id="PkXI"><strong>Множественное владение:</strong> Игрок может иметь несколько NFT на кошельке и переключаться между ними в процессе игры.</li>
    <li id="zs6u"><strong>Типы редкости:</strong> NFT имеют 5 типов редкости (D, C, B, A, S). Редкость NFT влияет на то, насколько прибыльные нейтральные зоны находятся рядом с ней.</li>
    <li id="2Xfk"><strong>Баланс</strong>: Премиум бананы закреплены за каждой NFT, при передаче NFT на другой кошелёк они сгорают.</li>
    <li id="ueqp"><strong>Территории</strong>: Захваченные территории закреплены за NFT, при передаче NFT на другой кошелёк, территории переходят вместе с ней.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="mQEZ" data-align="center"><strong>Запуск игры</strong></p>
  </section>
  <h3 id="pervyi-zapusk">Первый запуск:</h3>
  <ol id="yqD2">
    <li id="hk1g"><strong>Открыть Telegram:</strong></li>
  </ol>
  <ul id="95y9">
    <li id="C4MG">Откройте Telegram и найдите бота &quot;<a href="https://t.me/gramilla_worldBot/game?startapp=r=GRMLA-iNAJdH" target="_blank">Gramilla_WorldBot</a>&quot;.</li>
    <li id="XBsY">Нажмите кнопку &quot;СТАРТ&quot; для запуска взаимодействия с ботом.</li>
    <li id="Ll4g">Нажмите кнопку &quot;Play&quot; для продолжения</li>
  </ul>
  <ol id="ATpN">
    <li id="TFtu"><strong>Подключение TON кошелька:</strong></li>
  </ol>
  <ul id="G97w">
    <li id="aDh6">Открывается окно с выбором приложения TON кошелька, нужно выбрать необходимое вам (рекомендуемые кошельки: Tonkeeper, MyTonWallet, Ton Space. <strong>Мы не рекомендуем использовать встроенный в Telegram Wallet ваша NFT может быть потеряна без возможности восстановления</strong>)</li>
    <li id="Zi8z">Далее запускается это приложение и запрашивает у вас контракт на передачу данных игры с вашим кошельком (только просматривает на наличие NFT).</li>
    <li id="2ptZ">После успешного подключения вы получите доступ к вашей домашней клетке и игровому интерфейсу.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="OAke" data-align="center"><strong>Интерфейс</strong></p>
  </section>
  <h3 id="EhN9" data-align="center">Главный экран</h3>
  <p id="wun8"><strong>Верхняя панель:</strong></p>
  <p id="hkrX"><strong>Бананы</strong>: Бесплатные бананы используются для атак и защиты. Их максимальное количество ограничено 500. Если вы их тратите, они восстанавливаются, один банан каждые 15 секунд. Они расходуются в первую очередь, а когда их баланс равен нулю, начинают использоваться премиум бананы.</p>
  <p id="Pin9"><strong>GRAM</strong>: Основная валюта игры. Отображается общая сумма на аккаунте и доход в час. Зарабатывается за захват нейтральных зон, реферальные выплаты, участие в игровых событиях и достижение топ-100 в лидербордах.</p>
  <p id="vggz"><strong>Премиум бананы</strong>: Используются для атаки и защиты, когда бесплатные бананы равны нулю. Их можно купить в премиум магазине или получить за внутриигровые активности.</p>
  <h3 id="karta"><strong>Карта :</strong></h3>
  <p id="fP4O"><strong>Ячейки</strong>: Игровая карта состоит из шестиугольных ячеек различных типов (домашние, нейтральные и ивент-зоны).</p>
  <p id="vBhM"><strong>Координаты</strong>: Каждая ячейка имеет координаты X и Y, которые указывают её местоположение на карте.</p>
  <p id="TPeW"><strong>Типы ячеек</strong>:</p>
  <ul id="b1Nw">
    <li id="BXfd"><strong>Домашние зоны</strong>: Обозначены иконкой домика, принадлежат конкретным игрокам.</li>
    <li id="hDDR"><strong>Нейтральные зоны</strong>: Могут быть захвачены игроками для получения дохода в GRAM.</li>
    <li id="Fp8x"><strong>Ивент зоны</strong>: Обозначены короной, предназначены для различных игровых событий, которые будут постоянно меняться.</li>
  </ul>
  <h3 id="knopki-navigacii"><strong>Кнопки навигации:</strong></h3>
  <p id="FJre"><strong>Лупа</strong>: Кнопка для поиска ячеек по координатам.</p>
  <p id="lZEc"><strong>Зум</strong>: Кнопки &quot;+&quot; и &quot;-&quot; для увеличения и уменьшения масштаба карты.</p>
  <h3 id="nizhnyaya-panel-navigacii">Нижняя панель навигации</h3>
  <p id="Mhhb"><strong>Дом</strong>: Кнопка, позволяющая быстро вернуться к вашей домашней клетке. При зажатии кнопки можно переключаться между другими вашими домами (NFT).</p>
  <p id="R7pg"><strong>Топ</strong>: Таблица лидеров, отображающая текущее положение игроков в различных категориях.</p>
  <p id="wqSs"><strong>Магазин</strong>: Раздел для покупки бананов, щитов и других игровых предметов, необходимых для стратегических действий.</p>
  <p id="aaes"><strong>Настройки</strong>: Раздел, где можно изменить имя пользователя, цвет интерфейса, настроить уведомления и получить доступ к обучающим материалам.</p>
  <figure id="cD0D" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/ae/9faed69f-3081-4468-9cd8-14fd5173e000.png" width="722" />
  </figure>
  <h1 id="vOle" data-align="center">Окно Атаки/Защиты</h1>
  <p id="fgnM"><strong>Интерфейс атаки на клетку</strong></p>
  <ol id="GDRi">
    <li id="QyNe"><strong>Название клетки и её координаты</strong>: В центре экрана отображаются класс клетки и координаты (например, S , x: -15, y: 7).</li>
    <li id="Xbsj"><strong>Хит-пойнты (HP)</strong>: Показывает текущее состояние клетки в сравнении с её максимальными хит-пойнтами (например, 2984/3000).</li>
    <li id="2vkC"><strong>Коэффициент дохода</strong>: Указывает на коэффициент дохода данной клетки, который влияет на получение GRAM за удержание клетки (например, Коэф. дохода 25).</li>
    <li id="erXi"><strong>Статус щита</strong>: Информирует о наличии или отсутствии активного щита на клетке (например, Без щита).</li>
    <li id="6tNX"><strong>Кнопка атаки/защиты</strong>: Позволяет игроку начать/прекратить атаку на клетку.</li>
    <li id="Y4s5"><strong>Баланс ресурсов</strong>: Внизу экрана отображается количество имеющихся у игрока ресурсов, таких как премиум бананы и бесплатные бананы.</li>
    <li id="g0AO"><strong>Кнопка активации щита</strong>: Позволяет активировать щит для защиты клетки.</li>
  </ol>
  <figure id="v2iV" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3d/78/3d78443d-3b1a-4fe2-8a80-7596217ddaa1.png" width="728" />
  </figure>
  <h1 id="TtGy" data-align="center">Настройки</h1>
  <p id="Vxgu"><strong>Имя пользователя:</strong> Здесь вы можете изменить имя, которое будет отображаться в игре.</p>
  <p id="Nk5s"><strong>Цвет:</strong> Выбранный цвет виден только вам, для других игроков ваши клетки отображаются случайным цветом.</p>
  <p id="vCzV"><strong>Уведомления:</strong> Вы можете настроить получение уведомлений о восполнении бананов, атаках на ваши клетки и успешных покупках в магазине.</p>
  <p id="YZqs"><strong>Журнал действий:</strong></p>
  <p id="a2cq">В журнале действий вы можете увидеть историю своих действий в игре. Доступны фильтры для отображения определенных типов действий, таких как атаки, защиты и использование щитов.</p>
  <p id="cifb"><strong>Типы действий:</strong></p>
  <ul id="gw9e">
    <li id="teKp"><strong>Атака:</strong> Показывает координаты атакуемой ячейки, количество кликов, владельца ячейки и результат атаки.</li>
    <li id="AnzA"><strong>Защита:</strong> Показывает координаты защищаемой ячейки, количество кликов, атакующего игрока, владельца и результат защиты.</li>
    <li id="5Tpt"><strong>Щит:</strong> Отображает координаты ячейки, на которой был активирован щит, и время его действия.</li>
  </ul>
  <p id="XLYO"><strong>Обучение:</strong> Доступ к обучающим материалам по игре.</p>
  <p id="eYaE"><strong>Выход:</strong> Эта кнопка позволяет выйти из текущей сессии, чтобы использовать другой кошелек или приложение.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Vq0C" data-align="center"><strong>Основные механики</strong></p>
  </section>
  <h4 id="napadenie-na-kletku">Нападение на клетку</h4>
  <ul id="S1ka">
    <li id="Gdt6">Напасть можно только на соседние клетки, которые гранями касаются вашей.</li>
    <li id="kpZD">Для того, чтобы получить клетку во владение, нужно снести все ХП клетки, делается это путем клика по целевой клетке. Каждый клик снимает ХП равное power пользователя который тапает.</li>
    <li id="9Bt8">Игрок сделавший последний удар по клетке получает ее в свои владения.</li>
    <li id="Qn3a">В случае если нападение происходит на не занятую клетку - вы можете беспрепятственно тапать до победы</li>
    <li id="Uaiq">Если нападение происходит на клетку захваченную игроком - ему отправляется уведомление о том что его клетку атакуют и он может перейти в фазу защиты клетки. При этом механика захвата остается прежней - нужно скликать клетку в ноль.</li>
    <li id="7s5N">Во время атаки на клетку одним игроком ее не могут атаковать другие игроки.</li>
    <li id="EZLL">В случае если атака остановилась и в течении 10 секунд нет тапов атаки - процесс атаки останавливается и клетку может атаковать другой игрок.</li>
    <li id="6tkb">Клетка которая была атакована, но ХП не сбито до конца - остается с тем же количеством ХП пока владелец клетки ее не восстановит или новый владелец ее не захватит. Атакующий не сможет её повторно атаковать 2 минуты</li>
    <li id="ffC6">Атаковать домашние клетки нельзя.</li>
    <li id="4WTD">Атаковать можно только одну клетку в один момент времени, не зависимо от того за какую из домашних клеток вы играете в данный момент времени.</li>
    <li id="dfjC">Атаковать можно только клетки находящиеся рядом с уже завоеванной. </li>
    <li id="Ro1L">Если на клетку был поставлен щит во время атаки - атака прекращается.</li>
    <li id="ZDTc">В случае успешного захвата клетки пользователь который совершил захват получает “кешбэк” в виде бананов на аккаунт. Размер кешбэка = 10% от ХП клетки.</li>
    <li id="DAch">При атаке клетки списание происходит сначала всех бесплатных бананов, а затем премиум бананов.</li>
    <li id="heZ2">Восстановление бесплатных бананов для атаки происходит каждые 15 секунд</li>
  </ul>
  <h4 id="zashita-kletki">Защита клетки</h4>
  <ul id="Qwpk">
    <li id="D8pO">Защита клетки возможна в случае нападения на нее. Пользователь получает в телеграме нотификацию о том что его клетку атакуют. И линк на прямую на экран атаки клетки.</li>
    <li id="eA4N">Для защиты клетки необходимо “перетапать” нападающего.</li>
    <li id="iPis">Тап защитника увеличивает ХП клетки, а тап нападающего - уменьшает.</li>
    <li id="XoyW">Во время защиты на клетку не может напасть другой игрок.</li>
    <li id="mPn1">Защищать домашние клетки нельзя, поскольку их нельзя атаковать</li>
    <li id="2rFo">Во время защиты можно перейти на защиту другой клетки, если это необходимо.</li>
    <li id="kOaL">Если щит покупается во время атаки на клетку - атака прекращается.</li>
    <li id="MxUn">Ежедневно в 00.00 UTC происходит начисление 6 бесплатных щитов, которые можно использовать для защиты клеток.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="QnUN" data-align="center"><strong>Реферальная система</strong></p>
  </section>
  <h3 id="referalnaya-programma-gramilla-world">Реферальная программа Gramilla World</h3>
  <p id="unpI"><strong>Награды за рефералов</strong></p>
  <ul id="pj8t">
    <li id="fsOP">1000 премиум бананов за каждого из первых 10 приглашённых игроков. Ваш друг также получит 1000 премиум бананов за использование вашего реферального кода.</li>
    <li id="zMuf">5% от ежечасной прибыли всех приглашённых рефералов. Эти бонусы начисляются вам без снижения дохода вашего реферала.</li>
  </ul>
  <p id="3jPl"><strong>Награда за приглашённого друга начисляется только после того, как у него появится NFT на кошельке.</strong></p>
  <p id="6z22"><strong>Как пригласить друзей</strong></p>
  <ol id="ZPGg">
    <li id="YySO">Найдите свой реферальный код:</li>
    <ul id="HBE0">
      <li id="MVxi">Зайдите в настройки аккаунта, нажав на иконку &quot;Настройки&quot; в правом нижнем углу главного экрана.</li>
    </ul>
    <li id="LFCX">Получите ссылку приглашения:</li>
    <ul id="5iQb">
      <li id="PFPs">В меню настроек выберите &quot;Пригласить друзей&quot;.</li>
      <li id="wfuH">В разделе &quot;Пригласить друзей&quot; скопируйте свою уникальную ссылку приглашения.</li>
    </ul>
    <li id="f0tn">Отправьте ссылку:</li>
    <ul id="fjZO">
      <li id="NC95">Поделитесь этой ссылкой со своими друзьями</li>
    </ul>
    <li id="A6tF">Когда у приглашенного друга появится NFT на кошельке вы и ваш реферал получите свои награды</li>
  </ol>
  <p id="GuLk"><strong>Просмотр рефералов</strong></p>
  <p id="sKbc">В разделе &quot;Пригласить друзей&quot; вы также можете просматривать список своих рефералов. Здесь отображаются имена приглашённых игроков и их вклад в вашу прибыль. Вы можете видеть дату, когда каждый реферал присоединился к игре, и их текущую прибыль в игре.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="xnDD" data-align="center"><strong>Источники получения средств для выплат игрокам</strong></p>
  </section>
  <p id="bfF7">Для обеспечения стабильных выплат игрокам в игре Gramilla World, команда разработчиков внедрила несколько ключевых источников финансирования. Вот основные из них:</p>
  <ol id="UszS">
    <li id="F1jj"><strong>Пресейл и аукцион NFT</strong></li>
  </ol>
  <p id="AiSc">Для участников бета-тестирования будет проведен пресейл NFT, на котором они смогут выбрать и купить желаемые домашние хексы по фиксированной цене в монете TON. После пресейла, который продлится 3 дня, все свободные NFT будут выставлены на открытый аукцион на платформе Getgems.io, продолжительностью 10 дней. Все собранные средства в TON будут конвертированы в монету GRAM.</p>
  <ol id="jDvf">
    <li id="YPEr"><strong>Внутриигровые покупки</strong></li>
  </ol>
  <p id="NPt8">Игроки смогут совершать различные покупки внутри игры, такие как покупка бонусов, создание кланов, изменение никнейма и другие платные функции. Все полученные от этих покупок средства будут возвращены обратно в игру для обеспечения выплат игрокам.</p>
  <ol id="ZAPF">
    <li id="CpAV"><strong>Перепродажа NFT</strong></li>
  </ol>
  <p id="pMlg">При перепродаже NFT Gramilla World на различных площадках будет взиматься комиссия в размере 15%. Половина этой суммы будет конвертирована в монету GRAM и направлена в игровые пулы для дальнейшего распределения среди игроков. Оставшиеся 50% будут использованы для финансирования команды разработчиков и развития проекта.</p>
  <ol id="du2P">
    <li id="Y7QO"><strong>Коллаборации с другими проектами</strong></li>
  </ol>
  <p id="r5eI">Команда планирует сотрудничать с другими проектами и запускать задачи в ивент-зонах, связанные со сторонними приложениями. Такие активности будут также приносить дополнительные средства в игровой фонд.</p>
  <ol id="ak9K">
    <li id="CsiO"><strong>Инвестиции и призы</strong></li>
  </ol>
  <p id="dy82">В будущем команда рассматривает возможность получения средств от инвесторов, а также призов в опен-лигах и других мероприятиях. Эти средства будут направлены на развитие игры и обеспечение стабильных выплат игрокам.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="nzVS" data-align="center"><strong>За что платят</strong></p>
  </section>
  <p id="Vqo7">Все средства, полученные из источников указанных выше, будут распределяться на четыре основных пула, каждый из которых имеет свое назначение для поддержания и развития игры Gramilla World. </p>
  <p id="zS6n" data-align="center"><strong>Вот подробное описание каждого из них:</strong></p>
  <p id="ZZtS"><strong>🤱 Пул выплат за удержание территорий (80%)</strong></p>
  <p id="7reP">Большая часть средств будет направлена на выплаты игрокам за удержание территорий. Этот пул предназначен для стимулирования активного участия игроков в игре и поддержания высокого уровня конкуренции. Выплаты <u><strong>будут производиться каждый час, и размер вознаграждения будет зависеть от количества удерживаемых территорий и их уровня.</strong></u></p>
  <p id="0rWs"><strong>🥳 Пул ивентов (5%)</strong></p>
  <p id="R85t">Средства этого пула будут использоваться для проведения различных ивентов и мероприятий. Регулярное открытие ивент-зон, где будут проходить разнообразные задания и конкурсы, сделает игру более интересной и разнообразной.</p>
  <p id="1zuy"><strong>🏆 Пул выплат ТОП-ам лидерборда (5%)</strong></p>
  <p id="sMla">Награды будут предоставляться игрокам, вошедшим в ТОП-100 еженедельных и ежемесячных лидербордов. В дальнейшем система достижений лидерборда будет изменена, но награды останутся.</p>
  <p id="wdqU"><strong>💼 Пул покрытия операционных расходов и выплат команде (10%)</strong></p>
  <p id="oMcn">Этот пул включает средства, необходимые для аренды серверов, технической поддержки, дальнейшей разработки игры и компенсации команде за их работу. Регулярное обновление и улучшение игры, а также поддержка ее стабильной работы требуют значительных ресурсов, и этот пул обеспечит все необходимые финансовые затраты на операционные расходы.</p>
  <p id="v4Zo">Таким образом, распределение средств по этим пулам позволит обеспечить стабильное развитие и функционирование игры, стимулируя активное участие игроков и поддерживая интерес к игре на долгосрочной основе.</p>
  <h3 id="princip-raschyota" data-align="center">Принцип расчёта</h3>
  <p id="kmyZ">Чтобы распределить выплаты между игроками нужно знать сумму пула за этот час и вклад игроков в общий коэффициент ценности всех захваченных зон.</p>
  <p id="AFxm"><strong>Коэффициенты ценности нейтральных зон </strong></p>
  <p id="HHno">Каждая нейтральная зона имеет свой коэффициент доходности.</p>
  <p id="xhMC">На данный момент коэффициенты имеют следующие значения:</p>
  <ul id="bVpE">
    <li id="EmQH"><strong>D class:</strong> 1.00</li>
    <li id="SS8V"><strong>C class:</strong> 2.00</li>
    <li id="UWon"><strong>B class:</strong> 5.00</li>
    <li id="iSJG"><strong>A class:</strong> 11.00</li>
    <li id="qtZ5"><strong>S class:</strong> 25.00</li>
  </ul>
  <p id="B4M3">В текущий момент на карте находится 21,630 нейтральных зон.</p>
  <p id="2UZE"><strong>Фиксация захваченных территорий </strong></p>
  <p id="mm5J">Каждый час фиксируются все захваченные территории игроками, чтобы определить их долю от общего захвата. Фиксация происходит в 0:00, 1:00, 2:00 и так далее, каждый час. Не обязательно владеть зоной целый час, достаточно её вовремя захватить и удержать, чтобы получить выплаты.</p>
  <p id="jqJG"><strong>Как рассчитывается вклад игрока?</strong></p>
  <p id="3uF3">Пример расчета вклада игрока</p>
  <p id="2i0j">Допустим, игрок захватил и удержал следующие зоны в момент фиксации:</p>
  <ul id="79ys">
    <li id="ULSk">5 зон класса D (profit_coef = 1.00)</li>
    <li id="TtbT">2 зоны класса B (profit_coef = 5.00)</li>
    <li id="TPBg">1 зона класса A (profit_coef = 11.00)</li>
  </ul>
  <p id="EJJU">Общий profit_coef для игрока будет:</p>
  <p id="8d6I">5 (D class) * 1.00 + 2 (B class) * 5.00 + 1 (A class) * 11.00 = 5 + 10 + 11 = 26</p>
  <p id="cDgT"><strong>Расчет доли игрока от общего захвата </strong></p>
  <p id="MrIi">В расчёт включаются только захваченные игроками нейтральные зоны, свободные зоны не учитываются. </p>
  <p id="P5gL">Доля игрока от награды за этот час будет рассчитана следующим образом:</p>
  <p id="e4y6"><em>Доля игрока = (Общий profit_coef игрока / Общий profit_coef всех захваченных зон) = 26 / 4200 = 0.00619</em></p>
  <p id="PJsZ"><strong>Пример расчета награды за час </strong></p>
  <p id="nei8"><strong>Определение hour_pool ⏰</strong></p>
  <p id="syTv">Также для расчёта нам нужен показатель hour_pool. </p>
  <p id="psxi">Он вычисляется так:</p>
  <p id="xzIr"><em>Доля игрока от hour_pool: Награда игрока за этот час = Доля игрока * hour_pool = 0.00619 * 8,000 GRAM = 49.52 GRAM</em></p>
  <p id="OB2j"><strong>Итоги</strong></p>
  <p id="HNUO">Ваша награда за захват территорий рассчитывается каждый час. В примере выше игрок, захвативший 5 зон класса D, 2 зоны класса B и 1 зону класса A, с общим profit_coef 26, при hour_pool 8,000 GRAM, заработал бы 49.52 GRAM за час.</p>
  <p id="nsTP" data-align="center"><strong>Рассмотрим как формируется сумма выплат за час</strong></p>
  <p id="nezz"><strong>Нахождение выплат за час</strong></p>
  <p id="lDcu">hour_pool равен 1/24 от 95% day_pool и остаётся неизменным на протяжении дня. С 1:00 по 0:00 сумма распределений за час одинаковая. Оставшиеся 5% day_pool идут на реферальные выплаты. Поскольку будут игроки, которые не являются чьими-либо рефералами, оставшиеся неизрасходованные средства из реферальных выплат будут добавлены в day_pool следующего дня. Найти day_pool - задача посложнее. day_pool - это сумма двух переменных: base_day_pool и store_pool.</p>
  <p id="rPGR">Мы помним, что игра получает средства из 5 источников, 4 из которых (пресейл и аукцион, перепродажи, коллаборации и инвестиции) влияют на base_day_pool, а один (внутриигровые покупки) - на store_pool.</p>
  <p id="6hkm"><strong>Начнём с store_pool. </strong></p>
  <p id="jxrQ">В этот пул попадает 80% от всех внутриигровых покупок за вчерашний день. Например, если сумма донатов за сегодня составила 100,000 GRAM, то store_pool завтра будет составлять 80,000 GRAM.</p>
  <p id="xDDI">base_day_pool находится следующим образом. Есть base_pool, куда поступают средства от остальных 4 источников дохода. Мы конвертируем их в GRAM и добавляем в base_pool каждую неделю. base_day_pool на завтрашний день равен 1/30 от base_pool сегодня.</p>
  <p id="o2oq">Например, если base_pool сегодня равен 9,000,000 GRAM, то base_day_pool завтра будет равен 300,000 GRAM. Сумма в 300,000 GRAM вычитается из base_pool, и на завтра он составляет 8,700,000 GRAM. И так далее: завтра из base_pool в 8,700,000 будет вычтено 290,000 GRAM на base_day_pool послезавтра. Каждую неделю base_pool будет пополняться за счёт покупок новых земель (включая земли на новых картах), перепродаж уже существующих с комиссий на площадках и других источников.</p>
  <p id="Q5r3"><strong>Пример расчета day_pool</strong></p>
  <p id="ChsA"><strong>Определение store_pool</strong></p>
  <p id="LQpA">Предположим, что внутриигровые покупки за вчерашний день составили 100,000 GRAM. Тогда store_pool будет: store_pool = 100,000 GRAM * 0.80 = 80,000 GRAM</p>
  <p id="lQov"><strong>Определение base_day_pool</strong></p>
  <p id="Q239">Предположим, что base_pool сегодня равен 9,000,000 GRAM. Тогда base_day_pool завтра будет: base_day_pool = 9,000,000 GRAM / 30 = 300,000 GRAM</p>
  <p id="MhB7"><strong>Определение day_pool day_pool </strong></p>
  <p id="HdNk">это сумма base_day_pool и store_pool: day_pool = base_day_pool + store_pool = 300,000 GRAM + 80,000 GRAM = 380,000 GRAM</p>
  <p id="j5fp"><strong>Распределение day_pool</strong></p>
  <p id="Q3gf">95% day_pool идут на выплаты за захваты: 95% day_pool = 0.95 * 380,000 GRAM = 361,000 GRAM 5% day_pool идут на реферальные выплаты: 5% day_pool = 0.05 * 380,000 GRAM = 19,000 GRAM Неизрасходованные средства из реферальных выплат будут добавлены в day_pool следующего дня.</p>
  <p id="OuCo"><strong>Определение hour_pool</strong></p>
  <p id="5rtx">hour_pool равен 1/24 от 95% day_pool:</p>
  <p id="vQF2">hour_pool = 361,000 GRAM / 24 = 15,041.67 GRAM</p>
  <p id="wwbs">Итак, мы нашли сумму GRAM, которая будет распределена между игроками за конкретный час в зависимости от их доли общего количества захвата территорий.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="ztSU" data-align="center"><strong>Карта</strong></p>
  </section>
  <h1 id="gTT3">Типы зон (домашние, нейтральные, ивент зоны)</h1>
  <p id="3C0Y"><strong>Домашние зоны</strong></p>
  <ul id="yvkQ">
    <li id="A80b"><strong>Иконка домика</strong>: Принадлежат конкретным игрокам.</li>
    <li id="zYC4"><strong>Классы домов</strong>: S, A, B, C, D.</li>
    <ul id="YxmA">
      <li id="SEUJ"><strong>Влияние класса</strong>: Расположение и наличие более прибыльных нейтральных зон вокруг.</li>
    </ul>
    <li id="HzLH"><strong>Закрепление за NFT</strong>: Каждая домашняя зона закреплена за NFT и имеет координаты. При передаче или продаже NFT все захваченные нейтральные зоны переходят вместе с этой NFT.</li>
  </ul>
  <p id="E4u3"><strong>Нейтральные зоны</strong></p>
  <ul id="HIei">
    <li id="od2H"><strong>Могут быть захвачены</strong>: Для получения дохода в GRAM.</li>
    <li id="n8pS"><strong>Классы зон</strong>: S, A, B, C, D.</li>
    <ul id="gA1T">
      <li id="eSxI"><strong>D уровень</strong>:</li>
      <ul id="eQj8">
        <li id="18nC">Коэффициент доходности: 1</li>
        <li id="x8vG">Коэффициент хп: 1</li>
      </ul>
      <li id="pVvh"><strong>C уровень</strong>:</li>
      <ul id="3LqM">
        <li id="PVtS">Коэффициент доходности: 2</li>
        <li id="1lKh">Коэффициент хп: 2</li>
      </ul>
      <li id="SlGA"><strong>B уровень</strong>:</li>
      <ul id="daPy">
        <li id="ezBS">Коэффициент доходности: 5</li>
        <li id="zICd">Коэффициент хп: 4</li>
      </ul>
      <li id="sHcP"><strong>A уровень</strong>:</li>
      <ul id="Vo0i">
        <li id="cmHf">Коэффициент доходности: 11</li>
        <li id="oZs9">Коэффициент хп: 9</li>
      </ul>
      <li id="wvbi"><strong>S уровень</strong>:</li>
      <ul id="26GC">
        <li id="UpWX">Коэффициент доходности: 25</li>
        <li id="1IL9">Коэффициент хп: 15</li>
      </ul>
    </ul>
  </ul>
  <p id="q8pV"><strong>Ивент зоны</strong></p>
  <ul id="sFtH">
    <li id="V9Tk"><strong>Обозначены короной</strong>: Для специальных игровых событий.</li>
    <li id="INrO"><strong>Детали</strong>: Более подробная информация будет после релиза игры.</li>
  </ul>
  <figure id="5yly" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/56/fc/56fc4d77-45f2-4997-9150-41495102ef57.png" width="720" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="F931" data-align="center"><strong>Итоги</strong></p>
  </section>
  <p id="RGis">Как мы видим, <a href="https://t.me/gramilla_worldBot/game?startapp=r=GRMLA-iNAJdH" target="_blank">Gramilla World </a>это не просто очередная тапалка, а стратегия,  в которой у тебя есть ограниченный ресурс кликов и ты должен грамотно его распределять, создавать союзы с соседями и продвигаться к более прибыльным территориям на карте ради большей добычи.</p>
  <p id="HUey">Также подкупает то, что реальные выплаты в игре происходят каждый час в монете <a href="https://cryptorank.io/price/gram" target="_blank">GRAM</a> и вывести деньги можно сразу, не нужно ждать месяцами листинга.</p>
  <p id="IC8j">Из минусов можем выделить тот факт, что вход в игру не бесплатный,а нужно приобрести НФТ, но при грамотной игре,вы сможете не только отбить свои вложения,но и приумножить их.</p>
  <p id="9XgD">Если у вас есть вопросы по проекту, то переносите их в наш <a href="https://discord.com/invite/cGKSfqMJwK" target="_blank">дискорд</a>, там вам обязательно помогут.</p>
  <p id="VCc1">За всеми анонсами по Gramilla World вы можете следить в их группе в <a href="https://t.me/GramillaWorld_ru" target="_blank">телеграмм</a>.</p>
  <p id="B9yr"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="FelL"><strong>PROCENT GUILD</strong> <strong>|</strong> <a href="https://www.youtube.com/@PROCENT_Gaming" target="_blank">YouTube</a> <strong>|</strong><a href="https://twitter.com/procent_guild" target="_blank">Twitter </a><strong>|</strong> <a href="https://t.me/procent_gaming" target="_blank">Telegram</a> <strong>| </strong><a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord</a> <strong>| </strong><a href="https://zealy.io/c/procentguildprc/questboard" target="_blank">Zealy </a><strong>|</strong> <a href="https://www.twitch.tv/procent_live" target="_blank">Twitch </a><strong>|</strong></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@procent_guild/FQV1m31_QQo</guid><link>https://teletype.in/@procent_guild/FQV1m31_QQo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><comments>https://teletype.in/@procent_guild/FQV1m31_QQo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild#comments</comments><dc:creator>procent_guild</dc:creator><title>🚀Guild Review-Sacra: Falling of Myrd</title><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 14:29:15 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/44/fc/44fc58d0-f58b-4698-aeb2-f39d9ab4c1e0.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/3e/81/3e81591b-843b-4268-b224-5bef3cb1da73.jpeg"></img>]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="R4JY" data-align="center"><strong>Вступление</strong></p>
  </section>
  <p id="0aWh"><strong>Всем привет!</strong></p>
  <p id="2JJ6">В этой статье в рамках нашей рубрики <a href="https://t.me/procent_gaming/232" target="_blank">Guild Review</a> мы разобрали для вас игру <strong>Sacra: Falling of Myrd.</strong></p>
  <p id="2tt5" data-align="center"><strong>Приятного прочтения!</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="9a9w" data-align="center"><strong>Об игре</strong></p>
  </section>
  <p id="NfPy"><a href="https://x.com/sacra_fi" target="_blank">Sacra</a>  — хардкорный RPG roguelike на блокчейне Fantom, который не терпит ошибок. Вы станете одним из 4 героев, который отправиться в мрачное и опасное приключение, где каждый ваш выбор и шаг приведёт к необратимым, а иногда фатальным событиям.</p>
  <p id="fMoD">Фаундер <a href="https://www.linkedin.com/in/belbix/" target="_blank">Vsevolod Grigorovich</a> имеет опыт в развитии экосистемы DeFi (запуск топового проекта по управлению активами на блокчейне Polygon - Tetu.io) и Java-разработчика. Собрал вокруг себя открытую русскоязычную команду, профили каждого сотрудника доступны на Linkedin.</p>
  <p id="QLkp">Подробнее о команде вы можете узнать на <a href="https://sacra.game/" target="_blank">сайте</a> игры в разделе Team.</p>
  <figure id="BwpB" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6d/43/6d43641a-ba03-4370-bb51-eb5b723e4f43.png" width="1787" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="ruOS" data-align="center"><strong>Как играть и что делать</strong></p>
  </section>
  <p id="Q0F7">Для того чтобы начать играть, вам нужно перейти на <a href="https://play.sacra.game/procent" target="_blank">сайт</a> игры.</p>
  <p id="eWnL">Так как игра находится на блокчейне Fantom, вам понадобится токен FTM для оплаты газа и обмена его на внутриигровой токен SACRA.</p>
  <h3 id="block-935c7bfd7f514124bd4287c68bef5c05"><strong>1️⃣. Покупка токена FTM</strong></h3>
  <p id="N5vU"></p>
  <p id="block-6e9094b14ef444ae82a608148573b90e"><strong>а) Если у вас нет криптовалюты:</strong></p>
  <p id="block-7e48b49ae623418386c9ed01f4c142fb"><em><strong>Покупка FTM за фиат:</strong></em></p>
  <ul id="ifE7">
    <li id="block-a04d1bf4bc9f4c11b1f7f8f7d446a78e">Зарегистрируйтесь на платформе, которая поддерживает покупку FTM за фиатные деньги, например, Binance, Bybit и т.д.</li>
  </ul>
  <p id="mWwv">Перейдите на страницу покупки FTM за USD и приобретите нужный токен. </p>
  <blockquote id="p0AQ">(Примечание: статья о том, как купить FTM за USD на Binance, доступна здесь <a href="https://www.binance.com/en/how-to-buy/fantom" target="_blank">https://www.binance.com/en/how-to-buy/fantom</a>. Вы можете поискать ссылки на другие биржи, где можно обменять USD на FTM).</blockquote>
  <p id="block-df84cbc0bee841f6943fc5170f0bf375"><em><strong>Покупка USDT за фиат и обмен на FTM:</strong></em></p>
  <ul id="AJHu">
    <li id="block-1c6744ed416048c98ba7ff2f541791f3">Зарегистрируйтесь на платформе, которая поддерживает покупку USDT за фиатные деньги, например, Bybit, Binance, OKX и т. д.</li>
    <li id="block-84b31772747e45c39141dd3885bd27db">Купить USDT за фиатные деньги — статья о том, как купить USDT за USD на Binance, доступна здесь <a href="https://www.binance.com/en/how-to-buy/tether" target="_blank">https://www.binance.com/en/how-to-buy/tether</a></li>
  </ul>
  <p id="block-f35ca4bddeb94f3aa968a5d8319565f1"><strong>б) Если у вас уже есть криптовалюта (например, USDT):</strong></p>
  <ul id="PLmR">
    <li id="block-0ca72fb4f49c41e2b8e8e5cd41a6eeba">Перейдите на централизованную биржу (CEX), где торгуются FTM, например, Bybit, Binance, Bitget и т. д.</li>
    <li id="block-1fd1ae89de8c44c891c38373f14d5a28">Обмен USDT на FTM.</li>
  </ul>
  <p id="block-c1d564372eaf464789329d0c074fb361">Пример на Bybit:</p>
  <figure id="dVgP" class="m_column">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/6f2cd006-212d-4b5a-bc16-43f7fc93d6e6/Untitled/w=3840,quality=90,fit=scale-down" width="2000" />
  </figure>
  <blockquote id="ZBQD"><em>Примечание:</em> для начала игры рекомендуется иметь FTM на сумму от 10 до 20 долларов.</blockquote>
  <h3 id="block-b2ddc730d29a4c8f8f2417334003510c"><strong>2️⃣. Перевод FTM на децентрализованный кошелек</strong></h3>
  <p id="block-5458acfabd7d4bf998000623b437956f">Начать игру можно только через некастодиальный кошелек. Мы рекомендуем использовать <a href="https://chromewebstore.google.com/detail/metamask/nkbihfbeogaeaoehlefnkodbefgpgknn" target="_blank">MetaMask</a>, но вы можете использовать и другие решения.</p>
  <p id="block-ef2b09620d6c4bb1b2b0e26b233f8f98">Для получения FTM-токенов на свой адрес вам необходимо добавить сеть Fantom в свой кошелек. Вы можете легко добавить нужную сеть через сайт <a href="https://chainlist.org/chain/250" target="_blank">https://chainlist.org/chain/250</a>. Просто нажмите кнопку «Добавить в Metamask».</p>
  <p id="block-d5202ff3718f4a13b901b27ce21bd0d4">После того, как вы добавили сеть, просто скопируйте адрес вашего кошелька и отправьте на него ваш FTM из кошелька биржи. Будьте осторожны, отправляя FTM в сети Fantom.</p>
  <figure id="rAbh" class="m_custom">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/6851857d-010d-4e6e-85d7-d205f8697c3a/Untitled/w=3840,quality=90,fit=scale-down" width="723" />
  </figure>
  <h3 id="block-127424a4f07e4406b5c7acaf7b98e1f9"><strong>3️⃣. Обмен FTM на внутриигровой токен SACRA</strong></h3>
  <p id="block-1d00ec9b09014b0c9f8ec5bee938585a">Для начала игры вам понадобится внутриигровой токен SACRA. Его можно получить двумя способами:</p>
  <ul id="JcPN">
    <li id="block-128b8ce91fbc4eaabe52d13da1123ffc"><strong>Внутриигровой обмен:</strong></li>
    <ul id="MXrx">
      <li id="block-164e90246f8546eabda9a5b40c646610">Войдите в игру (см. пункт 4).</li>
      <li id="block-2e06ae4b8d2647a3bcd30e8752c30899">Перейдите в раздел обмена.</li>
      <li id="block-333390fe898d4e598f2e98bb619e45ef">Обменяйте FTM на токены SACRA.</li>
    </ul>
    <li id="block-8dab8d1bbff84141a45e4a81df0df740"><strong>На DEX (децентрализованных биржах) - Paraswap и Spookyswap:</strong></li>
    <ul id="LOQu">
      <li id="block-198294d61d8f48d091d1b35793d4cc96">Откройте свой некастодиальный кошелек (например, MetaMask).</li>
      <li id="block-b1675454a7fa44829190db26a539f76b">Перейдите на одну из DEX, которая поддерживает торговлю SACRA, например <a href="https://spooky.fi/#/best-swap?chain=fantom" target="_blank">SpookySwap</a>.</li>
      <li id="block-c79b43f97a8b40e280351f4138cb5028">Обмен FTM на SACRA. Для проверки — адрес токена 0xe4436821E403e78a6Dd62f7a9F5611f97a18f44C.</li>
    </ul>
  </ul>
  <blockquote id="evhh"><em>Примечание:</em> для использования DEX требуется некастодиальный кошелек.</blockquote>
  <h3 id="block-58df9996514c43dd8cf13b9d7b1a151c"><strong>4️⃣. Вступление в игру</strong></h3>
  <p id="block-00836b8d345642e49d61cc38d8ccabb0">У вас есть два способа принять участие:</p>
  <figure id="o6dg" class="m_custom">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/9641c27f-759c-4f66-abdb-ac3bc64c910e/Untitled/w=1200,quality=90,fit=scale-down" width="564" />
  </figure>
  <ul id="SR9U">
    <li id="block-76e5fdfcf88649a389fd708330c656be"><strong>Через децентрализованный криптокошелек:</strong></li>
    <ul id="WeDc">
      <li id="block-119efc66af7d4cf49de22820b719eb46">Рекомендуется использовать MetaMask, но вы можете использовать и другие некастодиальные кошельки.</li>
      <li id="block-750da675ac2b44d49ebad4d28684dd18">Просто подключите свой кошелек к игре, чтобы управлять своими средствами. При необходимости добавьте сеть в свой кошелек с помощью кнопки. Если у вас возникли проблемы с добавлением сети, <u>см. пункт 2</u>.</li>
      <li id="block-a2c9c26aea32464cad83ba36899c5298"><strong>Настройте делегирование, чтобы упростить игровой процесс. С этой функцией вам не придется подписывать транзакции каждый раз, поэтому игровой процесс станет более плавным.</strong></li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="8VK4" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/11/f8/11f83d48-5118-4ab2-9e96-e91584f52388.png" width="948" />
  </figure>
  <ul id="fkQa">
    <li id="block-f5d1d16165cd452a93ce5674a860a102"><strong>Вход через Google:</strong></li>
    <ul id="DOFj">
      <li id="block-4ce5c4d821cd4a8a9f9e2df3c019a6a7">Данный способ удобен для входа в систему, но для управления средствами необходимо импортировать закрытый ключ в интерфейс взаимодействия со смарт-контрактом.</li>
      <li id="block-5ccf1713925e40f5861a484f57025bc9">После входа через Google у вас появится адрес для отправки токенов. Вы можете увидеть его в правом верхнем углу игрового экрана.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="Afo3" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/f3/29f3726a-ebc9-4b02-9112-b8414d9e4be7.png" width="1080" />
  </figure>
  <blockquote id="Rnyd"><strong><em>Важно:</em> убедитесь, что вы обменяли или отправили активы на адрес кошелька, через который вы планируете играть.</strong></blockquote>
  <h3 id="block-8fe1ab087c7e4b0d969029468363dedd"><strong>5️⃣. Начало игры</strong></h3>
  <ul id="FNDL">
    <li id="block-f3ed2abb74324419baf208f8dd3f67fd"><strong>Создать героя:</strong></li>
    <ul id="YB7y">
      <li id="block-70ee3b3d7bf749c29865eb3b6fda302b">Выберите героя и дайте ему имя.</li>
      <li id="block-ff2436828b70401c99e0138c0b6d9a66">Если у вас есть реферальный код, введите <a href="https://play.sacra.game/procent" target="_blank">его</a>.</li>
      <li id="block-dff26d687e604949bef430affdf7f233">Нажмите кнопку «Одобрить».</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="2mNt" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/ff/0fff441d-8a81-4d97-99b5-979b3389f92f.png" width="1080" />
  </figure>
  <p id="k0s2">В игре существует 4 вида героев:</p>
  <ul id="I2xU">
    <li id="block-689690498b664ab1906014e887d72790"><strong>Призрак (Беспокойный)</strong> - Выбирайте Призрака, если хотите просто потусоваться и попробовать игру в первый раз. Верный слуга ужасающего хозяина, который должен был доставить важное сообщение, но пал жертвой лесов Гримларна. Страх и чувство вины перед хозяином превратили этого несчастного в беспокойного призрака, который никогда не сможет найти выход из леса и выполнить миссию. Призрак - герой демоверсии F2P, который может помочь вам изучить игровой процесс.</li>
    <li id="block-b6ad504c11af40e0b74c5860afdf87cb"><strong>Тралл</strong> - Выбирайте Тралла, если вас привлекает выносливость. Этот персонаж - беглый раб, который лишился языка после ложного обвинения в убийстве ребенка. Неспособный защитить себя, он был проклят и оставлен томиться в болоте.</li>
  </ul>
  <figure id="fQHb" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/56/9b5600be-e6e4-45a9-a8a0-82c72923a189.png" width="900" />
  </figure>
  <ul id="nLbh">
    <li id="block-e90656aed40f4d46b2cc35dd110fde8e"><strong>Savage</strong> - Для тех, кто ценит юмор и силу, Savage - отличный выбор. Этот персонаж после потери родителей и сражений с жестокими соседями развил в себе жестокий нрав и глубокую ненависть к людям. Ее путешествие привело ее в далекие земли, и в конце концов она столкнулась с дарами Ангела во время мятежа в море.</li>
  </ul>
  <figure id="Lz1e" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5e/d8/5ed8b7e3-fcd4-4384-b5c6-720504ff5eb8.png" width="900" />
  </figure>
  <ul id="4Vwg">
    <li id="block-79f8d778ddf24ecfa7b94529848c8be4"><strong>Маг</strong> - Если ваш путь лежит к унынию и потенциалу, Маг может быть вашим выбором. Родившись в богатой семье, но отвергнутая из-за своего магического дара, она оказалась на попечении колдунов Черной Ветви. Череда неудачных событий, включая потерю глаз, привела ее на сложный путь мага.</li>
  </ul>
  <figure id="xx3E" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4a/7c/4a7c5da2-b645-489d-a3c4-c8fb36cfcdff.png" width="900" />
  </figure>
  <ul id="sXBm">
    <li id="block-0d3ded90a2454150898306027ab48117"><strong>Убийца</strong> - Если вы цените стиль и ловкость, Убийца - идеальный выбор. Универсальный персонаж, который играл в жизни разные роли, от раба до вора, солдата и т. д. После Багрового затмения их роль слуги Богини Смерти принесла им новое богатство.</li>
  </ul>
  <figure id="xOvm" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/f5/6cf55db8-d635-4388-bb7f-380f2bb5c349.png" width="900" />
  </figure>
  <p id="G93Q">Каждый герой доступен для покупки с использованием различных токенов ERC-20.</p>
  <h2 id="noOE">Статистика героя</h2>
  <p id="RgS2">Каждый герой обладает набором основных характеристик, которые определяют его возможности в игре:</p>
  <ul id="2Hou">
    <li id="block-dfbe93f1461d49ba803c6cd3038cc7ae"><strong>Уровень:</strong> Уровень героя определяется количеством накопленных им очков опыта (EXP). Игроки могут повышать свой уровень, что позволяет им улучшать индивидуальные характеристики, такие как сила, ловкость, живучесть и энергия. Героев более высокого уровня сложнее поразить в битвах. Более подробная информация о повышении уровня будет рассмотрена в разделе Повышение уровня.</li>
  </ul>
  <figure id="zcOa" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/5e/d45ec24c-2faa-4016-871d-cbe7a98dbfc4.png" width="120" />
  </figure>
  <ul id="QrdQ">
    <li id="block-d66fedb74dab4ba19130c5d253424cef"><strong>Титул:</strong> Герои наделяются титулом, соответствующим их карме. Карма, скрытый параметр, зависит от действий героя в различных квестах и ​​влияет на исход многих приключений. Титул героя может быть одним из следующих:</li>
    <ul id="Msle">
      <li id="block-608be5f3b03242318e41d75460bb0b3e">High Cockalorum</li>
      <li id="block-ab4f00f54077454db2f01769ed7e0c6d">Bloodclaat</li>
      <li id="block-a6d271ac856045c78ef9d9ce3a77a4aa">Minger</li>
      <li id="block-fdeee8504ed94a10bf7437729d049ba1">Prick</li>
      <li id="block-dffef728a35b421cb24dbaf864b9a555">Twat</li>
      <li id="block-ea0479507b0349fabd73a9d533e3d902">Git</li>
      <li id="block-306c74c211f94c5c85d89852cb9ec0d1">Smellfungus</li>
      <li id="block-3d3d23f7baf6410a95731a6d214320fa">Wanker</li>
      <li id="block-37ce6640088243babbf3da346759f63f">Knobhead</li>
      <li id="block-201ccb8a893342cf89e5ef29ceeae727">Arse</li>
      <li id="block-bd14c27439f34afe93f47dfff2183ec1">Bum</li>
      <li id="block-697b1c5ab3824112822f7405b0401fc3">Serf</li>
      <li id="block-c9e23a3fe6d642ad9a9843321f97a89d">Beggar</li>
      <li id="block-f595f1aae490400fb272b9738f8b5872">Plodder</li>
      <li id="block-2de6312923a5418f9e30a507730eb9e8">Nobleman</li>
      <li id="block-4270959ac8f64f55bcdb812017e389ac">Elite</li>
      <li id="block-6fd12f1b953646119bc8bc25a7072767">Master</li>
      <li id="block-0cf14b9ef3e04704bdef654b8d9808df">Lord</li>
      <li id="block-c87fcbb4c09f499ca6e94d038e714a4a">Idol</li>
      <li id="block-f1af6e5717f34414a89ea17507c73d3f">Legend</li>
      <li id="block-496c3282ecef41f09e78137ab4c85028">Divine</li>
    </ul>
    <li id="block-5ec3de0cbd2d4882958929fcd0dff2d0"><strong>EXP (Опыт):</strong> Очки опыта зарабатываются за победу над врагами и необходимы для повышения уровня героя. EXP имеет определенные пороговые значения, и достижение этих пороговых значений запускает повышение уровня. Если игрок решает не повышать уровень, EXP продолжает накапливаться. Количество опыта, полученного в бою, зависит от разницы в уровнях между игроком и противником. Сражение с врагами значительно более низкого уровня (более 10 уровней) дает 0 очков опыта.</li>
    <li id="block-1865249585f8447c83369be14e412037"><strong>HP (Hit Points):</strong> HP отображает уровень жизни героя. HP не восстанавливается со временем. Когда HP противника падает до нуля, его противник побеждает в битве. HP можно восстановить, выпив соответствующий расходный материал, исследуя святилища здоровья, получая баффы в квестах и ​​повышая уровень.</li>
    <li id="block-3ac0617740e345dbb114f036486fe647"><strong>MP (магические очки):</strong> MP — это магическая энергия, необходимая для активации навыков во время сражений, которая не восстанавливается со временем. MP можно восстановить, выпив соответствующий расходный материал, исследуя святилища, получая усиления в квестах и ​​повышая уровень.</li>
    <li id="block-7c16faf2dde74aa3a0d2859ad4e18710"><strong>Сила:</strong> эта характеристика влияет на максимальный и минимальный урон, наносимый героем.</li>
  </ul>
  <figure id="JHs0" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/fc/e6fc5950-0bf5-447a-89cb-e31facc48949.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="IAM4">
    <li id="block-5b027a84e8b243fa862e6af7819304fa"><strong>Ловкость:</strong> Ловкость влияет на атаку, рейтинг блока и защиту героя.</li>
  </ul>
  <figure id="wOnU" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5f/30/5f3085c0-52d4-499a-931f-8879bfb770c6.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="D96Q">
    <li id="block-1addd715792d489781eeacada8cf8753"><strong>Живучесть:</strong> Живучесть увеличивает здоровье героя за каждую единицу жизненной силы.</li>
  </ul>
  <figure id="q8Ka" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/19/e8193d94-a5b7-4a32-b4fe-234427958897.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="nNxG">
    <li id="block-7b20bd680d3f4b89a3cbde3a6c7beea4"><strong>Энергия:</strong> Энергия увеличивает ОМ героя за каждую единицу энергии.</li>
  </ul>
  <figure id="hOjv" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/eb/6f/eb6fcbbf-2183-4c40-8016-58d304aedf1a.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="eSEV">
    <li id="block-b06f8a88272147adae3a7d485dce261f"><strong>Lifechances:</strong> Lifechances определяют способность героя избегать постоянной смерти. Когда счетчик life chance достигает нуля, герой переживает постоянную смерть. Обратите внимание, что по умолчанию у героя всего 5 life chance. Когда остается только 1 life chance, это означает, что герой находится на грани постоянной смерти в случае следующей неудачи. Life chances можно восстановить, если вам повезет и вы получите их в качестве награды за задания или святилища. Других способов восстановить их нет.</li>
  </ul>
  <figure id="ZzbX" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c8/29/c829b4a6-0d1f-4f22-957e-979db2faf950.png" width="121" />
  </figure>
  <p id="block-6a81fda07c184332868f4c6e5b9a2ed2">На эти атрибуты влияют как врожденные характеристики героя, так и действия, предпринимаемые пользователем во время его путешествия. Кроме того, другие характеристики можно получить с помощью игровых предметов, они будут подробно описаны в разделе «Инвентарь».</p>
  <h1 id="NEXB">Повышение уровня героя</h1>
  <p id="block-16023b75eaba4c46a91e68750ae658b5">В Sacra: Falling of Myrd повышение уровня героя является важнейшим аспектом вашего путешествия. Вот как это работает.</p>
  <h3 id="block-5608884f063d4a279cbececd10665a85"><strong>Как повысить уровень и почему это важно:</strong></h3>
  <p id="block-5ae14f9dc951411eb2b6fd2fee0c6c61">Уровень вашего героя — это ключевой атрибут, который можно получить, накапливая очки опыта (EXP). Вы можете получить EXP за победы в сражениях с врагами. Когда вы накопите достаточно EXP, у вас будет возможность повысить уровень, заплатив определенное количество жетонов. В качестве альтернативы вы можете продолжать накапливать EXP без повышения уровня. Однако ваш герой продолжит сталкиваться с врагами на основе своего виртуального уровня.</p>
  <p id="block-fe3202d9f45f4fc2967b5e7871e72f3b">Повышение уровня необходимо по нескольким причинам:</p>
  <ul id="j5Z6">
    <li id="block-a4e5a99607cc428a8b1c6cc15eea3e8d"><em>Улучшенные характеристики:</em> по мере повышения уровня вашего героя он получает возможность улучшать свои основные характеристики, такие как сила, ловкость, живучесть и энергия. Эти улучшения напрямую влияют на урон и оборонительные возможности вашего героя, делая его более грозным в битвах.</li>
    <li id="block-7de8c645ab314b96a5fc93119b183288"><em>Лучшее снаряжение:</em> Повышение уровня открывает дверь для экипировки более мощных предметов. Экипировка лучшего снаряжения не только улучшает характеристики вашего героя, но и увеличивает его шансы на успех в игре, включая его способность побеждать грозных врагов.</li>
    <li id="block-9d662c8bf3b74bf8a1c26b1ae028888e"><em>Доступ к новым биомам:</em> Sacra: Falling of Myrd предлагает различные биомы, каждый из которых предназначен для героев определенного уровня. Повышая уровень, вы можете отправиться в новые и более сложные биомы, где вам предстоит столкнуться с более сложными испытаниями и получить более ценные награды.</li>
    <li id="block-dff536b092cf435d99b8d593c914dbaa"><em>Право на получение сокровищницы:</em> достижение более высоких уровней героя приближает вас к возможности получения дополнительных наград из сокровищницы.</li>
  </ul>
  <p id="block-30d0fa0029ad49d9a5b41be7c3f9ec3f">Если ваш герой заработал достаточно опыта для повышения уровня, вы получите уведомление об этом с помощью значка в меню или рядом с вашим героем.</p>
  <figure id="NNlq" class="m_custom">
    <img src="https://docs.sacra.cc/~gitbook/image?url=https:%2F%2Flh7-us.googleusercontent.com%2FDFyExCjMY2kGkHbY5vEfhwYXZoSla-48B3CURQjND29cQC8XW_mDcRnR83seP04crbjKourgMcynH6mBVmDDCAUl6cAIjq6hZufjY0641Wyo5MRKX6HeLhT8d_VCPacW8wETJZTvihWkcGT4E7oX2k0&width=40&dpr=4&quality=100&sign=aa74e0bce6cefb4e079b2c461764e49990e7def246d6bb1ad054962067ffc4f6" width="74" />
  </figure>
  <h3 id="block-c0d2d2b26110450588e2c797dfbfca48"><strong>Влияние уровня героя или монстра на исход битвы:</strong></h3>
  <p id="block-d09522f9960944aebae0a20cb2d9c99d">Уровень вашего героя или монстров, с которыми вы сталкиваетесь в битвах, играет решающую роль в определении исхода битвы. Герои более высокого уровня имеют преимущество в точности во время атак, что затрудняет попадание по ним монстров более низкого уровня.</p>
  <h3 id="block-93deb371dd844dec9beddf9450c0337a"><strong>Влияние уровня героя на награды за приключения:</strong></h3>
  <p id="block-f43078dbeff44f58accf8916afbea2c2">Различные игровые локации, известные как биомы, адаптированы под определенные диапазоны уровней героев. Например, первый биом подходит для героев с 1 по 5 уровень, а второй биом обслуживает героев с 5 по 10 уровень и т. д. Структура вознаграждения обратно пропорциональна уровню героя в соответствующем биоме. Это означает, что герой более низкого уровня в биоме получает больше наград за завершение приключений, чем герой более высокого уровня в той же области, как для виртуальных, так и для реальных уровней.</p>
  <p id="block-06678adebb84419f9aa9116e6845cb83">Чтобы максимизировать награды, вы можете выбрать исследование биомов, где уровень вашего героя лучше соответствует испытаниям. Уровень вашего героя также влияет на награды, которые вы получаете за успешное прохождение приключений. В зависимости от уровня вашего героя награды за завершение приключения могут различаться. Достижение более высоких уровней открывает доступ к более прибыльным наградам. По мере продвижения по игре потенциальные награды становятся более заманчивыми, предлагая игрокам дополнительный уровень мотивации для повышения уровня своих героев и прохождения более сложных приключений.</p>
  <h3 id="block-c2e9a7a23c9e48a28d454dd91ffbf292"><strong>Доступность казначейских обязательств на высоком уровне:</strong></h3>
  <p id="block-fe347b78b3ac4531a44e13db1d4a4386">Примечательным аспектом более высоких уровней героя является разблокировка Сокровищницы. Сокровищница накапливает награды за различные игровые действия, что делает ее ценным активом для игроков на продвинутых этапах игры. Сокровищница становится доступной героям, достигшим уровня, равного или превышающего требования к уровню последнего биома.</p>
  <p id="block-4b2259b1820c4c509db2fd125ea8945f">Например, если изначально в игре четыре биома, вы получите право на Сокровищницу, когда ваш герой достигнет 15-го уровня. Однако, если команда разработчиков введет еще 2 биома в будущем игровом сезоне, вам нужно будет достичь 25-го уровня, чтобы снова получить право на Сокровищницу.</p>
  <p id="block-b2c1f3c377b44c74a3dca5e38738da2f">Подводя итог, можно сказать, что повышение уровня героя — это не только стратегическая необходимость, но и вознаграждающий прогресс в Sacra: Falling of Myrd. Это позволяет вам стать более грозным, получить доступ к более ценным наградам и ощутить всю глубину разнообразных биомов и особенностей игры.</p>
  <h1 id="MlLP">Значки статуса героя</h1>
  <ol id="LZzs">
    <li id="block-db225364fe15472294d3c17ab3deaee0"><strong>Доступен/Готов к бою:</strong> этот значок указывает на то, что ваш герой доступен для любых действий, и вы полностью контролируете его участие в различных мероприятиях.</li>
  </ol>
  <figure id="uyF4" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f6/9f/f69f51a4-e12b-4e40-a6a5-caa7b55fe404.png" width="256" />
  </figure>
  <ol id="mHBK">
    <li id="block-40f8b8122e144b6fb5262209fa9685c2"><strong>В приключении:</strong> Этот значок означает, что ваш герой в данный момент исследует приключение, ограничивая некоторые его действия. Пока ваш герой находится в приключении, вы не можете продать его, поставить его в подкрепление или модифицировать его снаряжение.</li>
  </ol>
  <figure id="IyBp" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5b/01/5b01f993-c356-4ce0-8ccf-de7e052b7113.png" width="88" />
  </figure>
  <ol id="EKKF">
    <li id="block-013b3547ed9d40b9a7b7c9a014609173"><strong>Подкрепление:</strong> этот значок обозначает, что ваш герой находится в подкреплении, временно ограничивая все действия с вашим героем, пока вы не решите снять с него подкрепление.</li>
  </ol>
  <figure id="5Iqx" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/08/9c080b4d-1789-4e6e-8313-3ee62050a41d.png" width="88" />
  </figure>
  <ol id="XJeV">
    <li id="block-ace68f803c5941368d794cd3310f8925">Кроме того, есть статус <strong>&quot;In Marketplace&quot;</strong> , хотя для него нет специальной иконки. Пока ваш герой находится на рынке, различные действия с ним ограничены. Однако у вас есть возможность закрыть позицию и вернуть героя, если его никто не купит.</li>
  </ol>
  <h2 id="vE8T">Подкрепление</h2>
  <p id="block-3aded8eb65e24a57b96ceb0d8a3348b6">Подкрепление — уникальная функция, которая позволяет пользователям получать награды, помогая другим героям в их приключенческих квестах. Вот как это работает:</p>
  <h3 id="block-d03253cb4a10425ebe619a6262f6d488"><strong>Подробности страницы подкрепления:</strong></h3>
  <ul id="9WBG">
    <li id="block-31a3f4d0f66743e7af186f7667be91e5">Выбор биома: Биом, в котором находится ваш герой, определяет место, где ваш герой может быть вызван для подкрепления. Вы можете изменить биом, перейдя на Карту.</li>
    <li id="block-ddef71d58ad647ca843e73c379b0d1b7">Шанс получить награды: Вы можете установить предпочитаемый процент шанса получить награду в диапазоне от 0% до 50%. Выбранный вами шанс повлияет на вероятность получения награды.</li>
    <li id="block-52a8d2167d3747108af95bb063d6008a">Вероятность призыва: Вероятность того, что вашего героя призовут на помощь, зависит от количества героев, участвующих в ставке в текущем биоме, выбранного вами шанса на получение награды и характеристик вашего героя.</li>
  </ul>
  <h3 id="block-89cfe908c607417eaae6499d340f49e1"><strong>Участие в укреплении:</strong></h3>
  <p id="block-28cee791532f41419d98702c6ff00c42">Чтобы принять участие в подкреплении, настройте параметры, указанные выше, и застолбите своего героя. Однако, обратите внимание, что вы можете застолбить своего героя в подкреплении, только если ваш герой не ниже 5-го уровня и имеет полный набор шансов на жизнь.</p>
  <p id="block-3be7762c8bd14257a52e55606338272c">Пока ваш герой находится в пуле подкреплений, все остальные действия с вашим героем ограничены. Если вы хотите снова играть с вашим героем или продать его, вы можете снять ставку со своего героя в любое время.</p>
  <p id="block-60cb82f1de9b46669716af70de9fab59">Будьте уверены, пока ваш герой находится в подкреплении, нет риска потери характеристик или неминуемой смерти.</p>
  <p id="block-abcdc5d4dba44dfa8bb6e8b6980be36c">Если ваш герой помог кому-то в бою и получил награды, вы получите уведомление через значок в меню или рядом с вашим героем. Чтобы получить эти награды, вам следует посетить страницу подкрепления.</p>
  <figure id="zQ5Z" class="m_column">
    <img src="https://docs.sacra.cc/~gitbook/image?url=https:%2F%2Flh7-us.googleusercontent.com%2FHWF0reelf15NUBU8qeKiieYQ_uX4EJqW24Nm37D5vwfHEyJ471p0wV1uv_Im0UWdCHOtigVc2B8jjzve4xqAN6FSaG24kY_3kkygTfeENcAX50CVy-3YTS1r9ESwwk-TSSgBxe_LfYxDd3arJRUxpiI&width=40&dpr=4&quality=100&sign=e305ae9529dbbde1f257fe81e0f1e686dd0a6183625f6fe0d864838ce558aab8" width="88" />
  </figure>
  <p id="block-ac38909380804ff7a3e326377bfa769c">Обратите внимание, что чем дольше ваш герой остается запертым для подкрепления, тем ниже вероятность того, что его позовут на помощь с течением времени. Чтобы решить эту проблему, вы можете снять задержку и снова закрепить своего героя. Эта функция была реализована, чтобы отговорить пользователей от задержек и забыть о своих героях. Она гарантирует, что игроки, которые активно участвуют в игре, имеют возможность обратиться за помощью, когда кто-то другой решает оставить сильного героя запертым.</p>
  <h3 id="block-ceceed147b4b41ce807a0dcad65a46e9"><strong>Процесс подкрепления в бою:</strong></h3>
  <p id="block-0d9a64cf30044197a9eb938785d70f62">Когда герой в битве запрашивает подкрепление, он получит поддержку от случайно назначенного героя. Помогающий герой останется с запрашивающим героем до завершения приключения и обеспечит дополнительный прирост в 20% к его характеристикам. Эта помощь увеличивает шансы на успех в приключении и может привести к более прибыльным наградам.</p>
  <ul id="WyDr">
    <li id="qKrh"><strong>Начните свое приключение:</strong></li>
    <ul id="2Tu4">
      <li id="Hlx2">Следуйте подсказкам в игре для обучения.</li>
      <li id="lwnI">В ходе игры вы будете зарабатывать жетоны SACRA и получать ценные предметы.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="kZBf" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/70/2770db2d-9e2b-42ba-ae6c-726ef624e085.png" width="1200" />
  </figure>
  <h1 id="suSy">Инвентарь</h1>
  <p id="block-a0b53126f0714068a0e0795e5020dbae">Чтобы получить доступ к инвентарю, нажмите на соответствующую кнопку в меню. Инвентарь состоит из двух основных разделов: Экипировано и Весь инвентарь.</p>
  <figure id="bA18" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/cd/96cdf738-582d-49a1-b910-edb11a229182.jpeg" width="2549" />
  </figure>
  <h3 id="block-bfaf140f3546420c9067fa78c96e8a58"><strong>Оборудованный инвентарь</strong></h3>
  <p id="block-d183622c003b428a9be83f6c100d84fe">В разделе «Оснащенный инвентарь» отображаются предметы, которые в данный момент экипированы определенным героем. В этом разделе у вас есть возможность изменить экипировку героя в соответствии с вашими предпочтениями.</p>
  <p id="block-b3bfad8257794765a176a6003b53efe7">Вы найдете различные слоты для различных предметов (типы предметов будут описаны в разделе Предметы). Если в вашем инвентаре есть предметы, которые может носить ваш герой, соответствующие слоты будут выделены. Чтобы экипировать предмет, просто щелкните нужный слот и выберите предмет, который вы хотите экипировать. Важно отметить, что каждый предмет требует определенных характеристик героя, то есть вы можете экипировать только те предметы, которые соответствуют требованиям к характеристикам вашего героя.</p>
  <p id="block-39bf0d12816545d49479f7bdb037bafa">Чтобы снять предмет, щелкните по слоту, а затем нажмите кнопку «Снять» рядом с предметом. Если вы хотите снять все свое снаряжение, вы можете использовать кнопку «Раздеться».</p>
  <p id="block-65ab2b9194e143409aaba2f01ff3adbe">Обратите внимание, что смена снаряжения невозможна, пока ваш герой находится в приключении или находится в подкреплении.</p>
  <h3 id="block-4e92d045fd024e10bf73cc9c2bc06ffb"><strong>Весь инвентарь</strong></h3>
  <p id="block-ad60e75991894470ba0e7483eeffc3c1">Раздел «Весь инвентарь» предоставляет полный обзор всех предметов, которые есть в вашем кошельке. Здесь вы можете воспользоваться различными инструментами, включая фильтры, параметры сортировки и возможности поиска, чтобы удобно перемещаться по вашей коллекции предметов.</p>
  <h1 id="gQSv">Обзор предметов</h1>
  <p id="block-afcfb26af1364c119b9e19c33c2b10c2">В мире Сакры предметы играют решающую роль в улучшении способностей вашего героя и повышении его характеристик, чтобы помочь ему более успешно проходить приключения. Каждый предмет уникален и обладает собственным набором характеристик.</p>
  <h1 id="2g9I">Категории предметов</h1>
  <ul id="EsVd">
    <li id="block-f2cd12534e2e45b6ac0cd8a5f8d11350"><strong>Броня:</strong></li>
  </ul>
  <figure id="EA4U" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/49/1949b5b3-613a-4586-bdf5-3e795c87a7a4.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="7esA">
    <ol id="lmp1">
      <li id="block-8d9ee04663ed45dcbf00c6fe26e8d5ab"><strong>Голова:</strong> Это предметы, которые герой носит на голове.</li>
      <li id="block-64e4d40ba2e047c0a17bc0548aafb216"><strong>Тело:</strong> в эту категорию входят доспехи и защитное снаряжение.</li>
      <li id="block-1a674b26d9d849a890469a49d84c1550"><strong>Перчатки</strong></li>
      <li id="block-dd046d4d636d4ffe8b937dd21aac446c"><strong>Пояс</strong></li>
      <li id="block-e0c91d9243a441adb8ab4f2050f91574"><strong>Сапоги</strong></li>
    </ol>
    <li id="block-453d4efc40de43f089d079e238652188"><strong>Амулет</strong></li>
  </ul>
  <figure id="vp0E" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/79/d3/79d3cf4b-4c43-494c-9aac-66d92b6dbb06.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="re7i">
    <li id="block-33aabb06fb174fb6849cb2864869712d"><strong>Кольцо:</strong> можно установить до двух колец.</li>
  </ul>
  <figure id="VXLg" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/34/1634c36b-ed89-4bd4-b83c-5b21fea88868.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="0NMq">
    <li id="block-c8fb55186bb549aa887a523a9b3fc91a"><strong>Оружие для левой руки</strong></li>
  </ul>
  <figure id="On3R" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/73/8e738dbd-da25-4c2c-9eec-343fba3235f5.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="ecwt">
    <li id="block-1b4e261797244286bbd8ce408aeb795e"><strong>Одноручное оружие</strong></li>
  </ul>
  <figure id="iPjZ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/14/cc/14ccfd0f-febf-4594-8c61-95c61b3973de.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="F2tQ">
    <li id="block-15fc8524afa1494f8e5fb80dceb381fe"><strong>Герои с двуручным оружием</strong> могут использовать либо одноручное оружие, либо двуручное оружие.</li>
  </ul>
  <figure id="5XGk" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d6/a0/d6a0f135-3c8d-4a09-a597-be87ab7675a9.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="PYNX">
    <li id="block-9a01f42e0b28476090a52f1f2be27bff"><strong>Расходные материалы:</strong> эти предметы могут восстанавливать или улучшать различные аспекты характеристик героя. Вы можете использовать их в любое время вне боя, без ограничений. В битве, задании или святилище их также можно использовать, но только один раз за встречу. Если вы используете расходный материал вне боя (например, перед входом в приключение, во время заданий или в святилище), его эффект сохранится до тех пор, пока вы не столкнетесь с битвой. Однако после завершения битвы все расходные материалы больше не будут оказывать никакого влияния на героя. Рекомендуется использовать расходные материалы стратегически, возможно, перед входом в приключение, если это необходимо. Для дополнительного удобства на экране доступна кнопка быстрого доступа к расходным материалам, что позволяет игрокам использовать их непосредственно во время битвы, не выходя из приключения.</li>
  </ul>
  <figure id="BSVS" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/32/b9/32b93382-4b88-4455-875c-a665a2b447f4.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="5pQc" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/e4/3fe44dcd-a1e9-4915-8f48-35fe62f1910b.png" width="885" />
  </figure>
  <ul id="mgQ7">
    <li id="block-801ec1137c484ea79e5bbcdf6f795f5c"><strong>Навыки:</strong> Навыки — это предметы, которые герои могут использовать динамически во время боя. Они требуют определенного количества маны на каждый ход, поэтому их использование должно быть продуманным.</li>
  </ul>
  <figure id="vFvs" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/3e/2b3ec4ad-4483-444f-aded-d1f68db94790.png" width="70" />
  </figure>
  <h1 id="ayHx">Атрибуты предметов</h1>
  <ul id="7jzl">
    <li id="block-8c3ecf1204164841a9f7436747c7572f"><strong>Имя и идентификатор:</strong> каждый элемент имеет уникальное имя и идентификатор.</li>
    <li id="block-b47e020001654ce480f8e76906879e1b"><strong>Редкость:</strong> Предметы бывают разной степени редкости, которые обозначены разными цветами:</li>
    <ul id="JMYX">
      <li id="block-f7a64fdbd3bf4eebb929450de2649508">Нормальный (белый)</li>
      <li id="block-4361c2ebf47b4d1696137005ac893fa9">Магия (Синяя)</li>
      <li id="block-86a6c4cc2c6c42469f4d3c747e0d906c">Редкий (Золотой)</li>
      <li id="block-85024bcec6b3460aafe17f192c595640">Набор (зеленый)</li>
      <li id="block-763d273c65624ab193fda08aff57bdd5">Уникальный (Фиолетовый)</li>
      <li id="block-dfcff10832044a2c98012ffdfd8db22b">Навыки (Аквамарин): Навыки не классифицируются по редкости, но представлены отдельным цветом из-за их относительно редкой доступности в качестве награды.</li>
    </ul>
    <li id="block-54510f6a7ca44bcebf9f2ce6a1882c8a"><strong>Уровень улучшения:</strong> Это показывает, сколько раз предмет был улучшен. Вы можете улучшить предмет, посетив Кузницу и следуя правилам улучшения предметов. Более подробную информацию об этом можно найти в соответствующем разделе.</li>
  </ul>
  <figure id="xvHw" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/08/b9/08b94fd1-04fa-46be-ba40-4cda6cdf578a.png" width="63" />
  </figure>
  <ul id="rXbr">
    <li id="block-cbbd945258d64cc19e03be8b02478b07"><strong>Gear Score:</strong> Числовое представление общего качества и эффективности предмета. Более высокий Gear Score означает, что снаряжение более грозное и обеспечивает большее преимущество в бою и в шансах быть вызванным в подкрепление.</li>
    <li id="block-9244a8176f23472995acc86563e23b6a"><strong>Эффекты на статистику:</strong> предметы могут иметь как положительные, так и отрицательные эффекты. Они также могут включать эффекты, которые применяются к противникам, эффективно повышая не только статистику героя, но и статистику его противников. Различные типы эффектов будут описаны в разделе «Описание статистик и эффектов».</li>
    <li id="block-b3c02981ceaa41419ea836af1c936219"><strong>Magic Attack:</strong> Это представляет собой дополнительный аспект предмета, позволяющий его универсальное использование в бою, как и навыки. Подобно навыкам, он требует расхода маны каждый ход.</li>
  </ul>
  <figure id="jXZW" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cf/ed/cfedf2e1-3bc9-48aa-8296-dd222c1e46d0.png" width="63" />
  </figure>
  <ul id="cncT">
    <li id="block-b5ba1f2f9d5c4c1b8e44444299139a45"><strong>Прочность:</strong> Прочность отражает износ предмета в процентах. Когда прочность предмета достигает 0%, его больше нельзя использовать, но его можно отремонтировать. Чтобы отремонтировать предмет, просто перейдите на страницу Ремонт из сведений о предмете. Рекомендации по ремонту предметов будут объяснены в соответствующем разделе. Когда прочность экипированного предмета приблизится к нулю, вы получите внутриигровое уведомление через значок в меню.</li>
    <li id="block-3df368dfaecf40f49c94e71e593e3845"><strong>Уровень предмета:</strong> определяет редкость и общую эффективность предмета в игре.</li>
    <li id="block-b1c5b4257d5c40f59c416f5b4e250d53"><strong>Требуемые характеристики:</strong> в этом разделе вы найдете необходимые характеристики героя для экипировки предмета.</li>
  </ul>
  <h1 id="zwfD">Описание характеристик и эффектов</h1>
  <p id="block-43e6f1a6b48c48dba38cc667df6ec975">Вот определения различных характеристик и эффектов в игре:</p>
  <ul id="19JW">
    <li id="block-9a6dd17afaf64dddad7ed9477b09e0ed"><strong>HP (очки здоровья):</strong> отображает изменения в HP.</li>
  </ul>
  <figure id="2dEp" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/ba/e1baaf7d-ccf3-4aa1-b9c8-693b5ab9e4db.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="Ig1s">
    <li id="block-384b71f4d0604e44a7b68cb6d3acf47c"><strong>MP (Очки маны):</strong> отражает изменения в MP.</li>
  </ul>
  <figure id="WlEo" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/df/9a/df9aa992-a6a9-4f3f-9d4f-fa218d4640ec.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="lCU3">
    <li id="block-c27dba498e904e10b4ddc3e7e3f10511"><strong>EXP (Очки опыта):</strong> отображает изменения в EXP.</li>
  </ul>
  <figure id="pT4Y" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f7/fb/f7fbf169-41d3-4dcd-93b9-fd0f93625bb6.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="OVw5">
    <li id="block-fb597e8899f4413998269134f5827015"><strong>Рейтинг атаки:</strong> Увеличивает шанс героя поразить противника в бою. Сравнивается с защитой противника во время боя.</li>
  </ul>
  <figure id="kXT9" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bd/6a/bd6a74d8-d30a-46a8-90db-9726c56e9fb8.png" width="74" />
  </figure>
  <ul id="Y2sB">
    <li id="block-dcda75a636b9463c8cc46de5ee3dba06"><strong>Мин. урон:</strong> представляет собой минимальный урон в ближнем бою, который герой может нанести за атаку.</li>
  </ul>
  <figure id="TlD0" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/02/6a/026a9d1b-8c17-4295-8655-39d04fc50fd2.png" width="74" />
  </figure>
  <ul id="aqtN">
    <li id="block-224a7d4a75564468b572202f08d7cc72"><strong>Максимальный урон:</strong> максимальное количество урона в ближнем бою, которое герой может нанести за одну атаку.</li>
  </ul>
  <figure id="L90B" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/02/6a/026a9d1b-8c17-4295-8655-39d04fc50fd2.png" width="74" />
  </figure>
  <ul id="JUoX">
    <li id="block-1aecdf7c3e554d85944d96390ca84bca"><strong>Защита:</strong> Увеличивает шанс избежать урона в ближнем бою в бою. Сравнивается с рейтингом атаки противника.</li>
  </ul>
  <figure id="3Ics" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d8/3d/d83d9ae0-378f-47c6-bf72-88566bc8a034.png" width="74" />
  </figure>
  <ul id="FgYB">
    <li id="block-43ce6375b10c4630bbed8da476c21ab9"><strong>Блок:</strong> Указывает на шанс полностью избежать урона в ближнем бою, не полагаясь на защиту.</li>
  </ul>
  <figure id="4ztG" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e7/8e/e78edd38-c92b-4e8b-8af7-1cc251112a90.png" width="74" />
  </figure>
  <ul id="zR9f">
    <li id="block-c1606f7cee024b0bb06986c301ecfdd6"><strong>Сила:</strong> увеличивает как минимальный, так и максимальный урон, наносимый в бою.</li>
  </ul>
  <figure id="FpWJ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/fc/e6fc5950-0bf5-447a-89cb-e31facc48949.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="Nslg">
    <li id="block-618183674db5491db50642b71b8376bf"><strong>Ловкость:</strong> повышает уровень защиты, блока и атаки героя во время боя.</li>
  </ul>
  <figure id="aoqV" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5f/30/5f3085c0-52d4-499a-931f-8879bfb770c6.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="Rc61">
    <li id="block-b5b6c83cf21b4bf7adbb91b2088f922d"><strong>Живучесть:</strong> увеличивает общее количество очков жизни (HP) героя.</li>
  </ul>
  <figure id="Ob04" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/19/e8193d94-a5b7-4a32-b4fe-234427958897.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="HjcU">
    <li id="block-8c099907f0aa44388463e18e7aebad84"><strong>Энергия:</strong> увеличивает общее количество маны героя (MP).</li>
  </ul>
  <figure id="grzA" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/eb/6f/eb6fcbbf-2183-4c40-8016-58d304aedf1a.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="EX8Y">
    <li id="block-5b82017a839f47418bdbce887c77a4fb"><strong>Сопротивление стихиям (молния, огонь, холод):</strong> эти сопротивления уменьшают урон, получаемый от определенных стихийных атак.</li>
  </ul>
  <figure id="ThzB" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/03/9303f985-62fb-4f07-9b19-b2005f0db7ea.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="n7Pk" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/63/d96353f4-c6db-43ae-8e1f-d50089ae6bb7.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="DZNs" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/80/d780463d-25e5-4a4b-b55e-5063a9fc03d1.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="fwi7">
    <li id="block-75741506f4594c6d9f7d36152e56ce51"><strong>Стихийный урон (Молния, Огонь, Холод):</strong> Увеличивает количество стихийного урона. Срабатывает с вероятностью 20%.</li>
  </ul>
  <figure id="Wit0" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/36/553618be-2644-4a42-ba11-9735ad79a269.png" width="74" />
  </figure>
  <figure id="zHJC" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/09/8409699b-f18f-4fd0-8086-d89cfc127855.png" width="74" />
  </figure>
  <figure id="L5ya" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/83/fb830ab3-ce5e-478e-b83f-1a66b4d90290.png" width="74" />
  </figure>
  <ul id="sNlX">
    <li id="block-7c30e7131d1049698693e6889b390ea9"><strong>Урон в ближнем бою:</strong> представляет собой процент увеличения урона в ближнем бою.</li>
  </ul>
  <figure id="tV8x" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/02/6a/026a9d1b-8c17-4295-8655-39d04fc50fd2.png" width="74" />
  </figure>
  <ul id="dB38">
    <li id="block-d97584e674aa4c708d440c20ec119cf0"><strong>Урон против различных типов врагов (люди, нежить, демоны, звери):</strong> эти характеристики увеличивают урон героя в ближнем бою и магический урон против определенных типов врагов.</li>
  </ul>
  <figure id="uTq6" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f8/61/f861c9f9-2591-4a03-a904-7e04580171ee.png" width="74" />
  </figure>
  <figure id="FQoO" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/72/a0/72a06927-591c-4913-a433-ef8ded600374.png" width="74" />
  </figure>
  <figure id="c3Y6" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7a/bb/7abb9d7c-5640-4927-b2b6-3ec6fc12850e.png" width="74" />
  </figure>
  <figure id="eIAJ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0c/56/0c56cc13-fc6f-441a-a70f-50451c19914c.png" width="74" />
  </figure>
  <ul id="WFNc">
    <li id="block-1a2ce61e77a8428f801f6c67e5ded27c"><strong>Защита от различных типов врагов (людей, нежити, демонов, зверей):</strong> снижает урон в ближнем бою и магический урон, получаемый от определенных типов врагов.</li>
  </ul>
  <figure id="o4Lu" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c2/d0/c2d0c6be-49f5-428d-b3b3-063e44bc0fb2.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="pa35" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/a2/88a2d801-34fc-40e6-896b-583fdc464d15.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="0NwZ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/79/13/7913746d-b7ec-4938-80f8-bf64e7538550.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="KOQT" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/68/0e68567b-4b2a-4391-a46d-8f57843d44ab.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="LYaP">
    <li id="block-6ee87d4b05384939b0264184a1478309"><strong>Критический удар:</strong> Указывает на вероятность нанести двойной урон в ближнем бою при атаке.</li>
  </ul>
  <figure id="ulp0" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/83/1a/831ac38f-9c78-4b39-ab77-290320877b44.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="BuPS">
    <li id="block-a0b84083ddf04426802eedbed6774324"><strong>Украденная жизнь за удар:</strong> процент урона в ближнем бою, который преобразуется в очки жизни, помогая герою восстанавливать здоровье во время боя.</li>
  </ul>
  <figure id="Yknu" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/6b/766b040f-c168-46bf-8788-51abd9914711.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="8jIK">
    <li id="block-a76719d3c8314c22a238aeea9eb9e350"><strong>Мана после убийства:</strong> восстанавливает очки маны после успешной победы над противником в бою.</li>
  </ul>
  <figure id="rhSQ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/34/7f/347fa6b7-8398-446d-bc83-72e781c97bf8.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="rriu">
    <li id="block-8f3d70e5907b4a69956e3a38a14a1428"><strong>Снижение урона:</strong> Снижает весь входящий урон на определенный процент. Это снижение применяется после других снижений урона.</li>
  </ul>
  <figure id="sFKD" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/12/96/1296ac69-1b07-4d28-be6c-496149e21770.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="n76E">
    <li id="block-95847fbc588e4952b5a2568774c43534"><strong>Magic Find:</strong> Увеличивает шансы получения предметов в боях. Не влияет на качество или тип получаемых предметов.</li>
  </ul>
  <figure id="U3iM" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3d/64/3d64d724-613d-4185-8ee8-66737d64eb81.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="RCiF">
    <li id="block-d2c5d8a7ae1346428fb779b99338132e"><strong>Уничтожение предметов:</strong> Уменьшает шансы получения предметов в боях. Также не влияет на качество или тип предметов.</li>
  </ul>
  <figure id="0Swv" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/f5/88f5c227-8740-43ff-a183-f60e36a8694b.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="J9Hv">
    <li id="block-337989bda8f64d6c840476a1691acc0e"><strong>Отражение урона (ближний бой и магия):</strong> часть урона, нанесенного герою, возвращается противнику, нанося ему урон.</li>
  </ul>
  <figure id="ZoaR" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/96/7f96cc90-7421-4b8b-936f-6ce77f49ac85.png" width="62" />
  </figure>
  <figure id="Eb7k" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5d/ff/5dff04da-9574-45e8-8327-cf307ab7f39b.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="TW37" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/4a/3b4ae002-0bdf-4b24-8f65-7c3d22d31d6e.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="QWhI">
    <li id="block-e782b32e74144a368d8802692785375a"><strong>Сопротивление статусам:</strong> снижает вероятность получения различных негативных статусных эффектов, таких как оглушение, ожог, заморозка, смятение, проклятие, хаос и отравление.</li>
  </ul>
  <figure id="wJzD" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/48/ff/48ff6ee3-4e65-476e-8f25-31028f359235.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="o2h4">
    <li id="block-f91b299d95bb46908b7b6293d9bc12a7"><strong>Оглушение:</strong> шанс оглушить противника, заставив его пропустить свой ход.</li>
  </ul>
  <figure id="X4Gc" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/73/71/73713a53-e5a0-4f9f-944d-1913c61026ad.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="Vqyd">
    <li id="block-6219d18c255a4bd7be428861f9e1a252"><strong>Ожог:</strong> вызывает ожог у противника, в результате чего он теряет половину своей защиты.</li>
  </ul>
  <figure id="gQtl" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/47/d94798f2-74be-4d5c-bdc6-118d5a8f69e0.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="RmCY" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/76/6b763844-6d1c-4c62-adc9-e6707631ca5d.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="DEMC">
    <li id="block-d8bccb573b034b15bdcf64d55360d96c"><strong>Заморозка:</strong> шанс заморозить противника, что приведет к снижению его урона в ближнем бою на 50%.</li>
  </ul>
  <figure id="8IAa" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/2b/3f2bd8ff-1936-4470-9831-94dd2daa1a3e.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="Zj6d" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/2f/8b2f4d87-5836-4920-9582-d110afaa3028.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="ZTLV">
    <li id="block-c4d2ee8737f143079a1cdc4b3147e177"><strong>Смущение:</strong> шанс сбить противника с толку, что приведет к снижению его рейтинга атаки на 50%.</li>
  </ul>
  <figure id="a81P" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/87/f9/87f97205-8586-43a8-968a-4f3953d8e899.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="SW7E" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/81/c3/81c3e674-a34b-4bd8-88ef-d082dd80dab7.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="ok99">
    <li id="block-7fb7ab4bad8f422086052c80bbc90012"><strong>Проклятие:</strong> шанс проклясть противника, что приведет к снижению его элементального сопротивления на 50%.</li>
  </ul>
  <figure id="Kfud" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/26/6e265dd3-09ea-459d-b248-2a8e2fedcf41.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="AKe2">
    <li id="block-4f8f0680bc9548eb8fd0a4281bfe1fd2"><strong>Яд:</strong> Отравляет противника, заставляя его потерять 10% от текущих очков жизни.</li>
  </ul>
  <figure id="B4Ln" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ae/b3/aeb3db02-4dd2-40c3-ac9b-3e3542e3122d.png" width="70" />
  </figure>
  <figure id="XkY2" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/95/26/9526a242-e483-423c-bfd3-514deb9ab073.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="PanD">
    <li id="block-c6a995b4a70c46f39ea0f3f79f5156ab"><strong>Хаос:</strong> Шанс вызвать хаос. Наносит противнику значительный урон. Однако есть также 5% вероятность того, что эффект хаоса окажет обратное действие на владельца, что приведет к снижению его собственного HP на 50%.</li>
  </ul>
  <figure id="gn9y" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e4/9a/e49a3eba-e211-4643-aaf7-a89463f25e71.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="tcHY">
    <li id="block-83650acc009b40128a63011513257aa9"><strong>Цель врага:</strong> предметы также могут влиять на врага, с эффектами, которые могут быть как полезными, так и вредными. Эти эффекты на врага обозначаются значком, отображаемым рядом с их характеристиками.</li>
  </ul>
  <figure id="vDMa" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ce/65/ce65dd7e-8f72-4542-9e2f-908aa45b936e.png" width="45" />
  </figure>
  <h1 id="OOpU">Структура слота</h1>
  <p id="block-63afef5646ff4a2f9db7d34867c1a0ea">В разделе «Весь инвентарь» пользователи могут получить подробную информацию о каждом слоте товара, которая обычно включает в себя:</p>
  <ol id="M5i2">
    <li id="block-347c757c9efc4fe5a77b16da001afc3b"><strong>ID:</strong> Это уникальный идентификатор для каждого слота предмета, который упрощает пользователям управление и дифференциацию своего инвентаря.</li>
    <li id="block-f10aa40ae6ec483b8cb25a334d2d46ee"><strong>Уровень улучшения:</strong> Уровень улучшения ячейки предмета показывает, сколько раз предмет был улучшен или улучшен.</li>
    <li id="block-2d9448c3f3d4413cb3c0304e79e48eb7"><strong>Магическая атака:</strong> Магическая атака — это характеристика определенных слотов предметов, обозначающая их способность наносить магический урон.</li>
    <li id="block-2e6e7c6ef9b940d281c9a24b4bb398e5"><strong>Прочность:</strong> когда прочность предмета приближается к нулю, в слоте предмета будет отображаться статус «сломанный», выделенный красным цветом.</li>
  </ol>
  <figure id="qU4q" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4f/46/4f4678ee-b2f3-44c6-8c9d-f6e0f6cb2aef.png" width="189" />
  </figure>
  <p id="block-697b5598080748019c4053c78be6340a">Этот визуальный индикатор служит предупреждением для игроков, давая понять, что предмет может скоро сломаться. Если один из ваших экипированных предметов скоро сломается, вы получите уведомление с помощью значка</p>
  <figure id="VTxu" class="m_custom">
    <img src="https://docs.sacra.cc/~gitbook/image?url=https:%2F%2Flh7-us.googleusercontent.com%2FFD8ChidjxQOXirJL1zFaTu3gcgz4GkfKSWNqzd3XBUtQjnlQwKh2OFp7fctyHjoPIBJRX9qVeOnZFHeNLhzicP98lQ5kH8J61UcvTzT6skzoQUFbFUs3O9cWwz87vHrVCzifWcY8h_rCsDIqM4e3Ikw&width=40&dpr=4&quality=100&sign=0aafcc4dee3200e20655312e4f4a9d6101edf8423a1c0358839fda8f8c63d100" width="104" />
  </figure>
  <p id="block-3f57aeacd3874fddbdcfbd17944e59e3">в меню или рядом с вашим героем.</p>
  <figure id="XZKd" class="m_custom">
    <img src="https://docs.sacra.cc/~gitbook/image?url=https:%2F%2Flh7-us.googleusercontent.com%2F2VkfG7DSocQ9iZYgGbljLf3AoclKxjkt-RN0ZrhmpBzXegGbrg4eUXZsDY260KDRcW87muzDZrufnbKkcQKE-0zu2-Y-OdpeSxVNhjgerKvLosUKawjUh9joaeqIBFKgOcOwwC08mfwlX3Qu-gR58Z4&width=300&dpr=4&quality=100&sign=e9bbbdf5d44868c0001e60a7e91e77bc1328d255d4c1037ab97c6a66c77ff133" width="670" />
  </figure>
  <h1 id="flK9">Ремонт</h1>
  <p id="block-6b01f3d7200b4e7188f23c57d5c63145">Страница «Ремонт» предоставляет пользователям средства для ремонта своих предметов. Чтобы получить доступ к странице «Ремонт», нажмите кнопку «Ремонт», расположенную на странице описания предмета.</p>
  <figure id="Gv2b" class="m_custom">
    <img src="https://docs.sacra.cc/~gitbook/image?url=https:%2F%2F2819085492-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FSulPOD94i3SRxaUNP5ZJ%252Fuploads%252FcTPTmiWNH1RkXCJ2z8pZ%252Fimage.png%3Falt=media%26token=63dd1f0b-239c-4a6e-89b8-c0b204119c1c&width=81&dpr=4&quality=100&sign=9050a7c08f59b94a101f4ecb02a23ba9d1c145abfc691d1813135b60d3436eda" width="243" />
  </figure>
  <p id="block-6b6347e397ee4f9e855b1460ae68d816">Для ремонта предмета вам понадобятся два одинаковых предмета: первый служит в качестве целевого предмета, а второй — в качестве катализатора. Состояние этих предметов не имеет значения; вы можете использовать как сломанные, так и неповрежденные предметы. Ремонт предмета требует определенных затрат.</p>
  <p id="block-72356693b968423bbe9d52c14994d3fc">Важно отметить, что элемент Catalyst расходуется в процессе, в то время как Repaired сохраняет характеристики элемента Target. По сути, вы объединяете два идентичных элемента, чтобы восстановить один из них в исходное состояние.</p>
  <h1 id="fbLq">Улучшение</h1>
  <p id="block-e7a7e65f06954afbbd079f1784c61bbd">Страница Augmentation позволяет пользователям улучшать свои предметы. Чтобы получить доступ к этой странице, нажмите кнопку Augment на странице описания предмета.</p>
  <figure id="M46k" class="m_column">
    <img src="https://docs.sacra.cc/~gitbook/image?url=https:%2F%2F2819085492-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FSulPOD94i3SRxaUNP5ZJ%252Fuploads%252F4agq4PmHXsxZhDWNsRg7%252Fimage.png%3Falt=media%26token=b7716c57-85e5-490e-9b79-8f70bc6b6745&width=81&dpr=4&quality=100&sign=02583a980d024b6081ef58b7af978641d24993421fb65adce220017d499fb8cf" width="243" />
  </figure>
  <p id="block-54ecca005d854e9791f76fada2cb60c8">Улучшение предмета также подразумевает использование двух одинаковых предметов: первый — это целевой предмет, а второй — катализатор. Улучшение требует затрат. Обратите внимание, что предмет катализатора расходуется в процессе улучшения.</p>
  <p id="block-e7238a6723ba433db0b99d395e99030d">Вероятность успешного улучшения составляет 70%, что приведет к получению предмета с улучшенными характеристиками. Однако возможны два исхода:</p>
  <ul id="B9ik">
    <li id="block-49405a7af8764db4af23acabe93560cd">Успешная ковка: ваш предмет будет иметь улучшенные на 20% параметры.</li>
    <li id="block-eaeedebacc354362804c8091be7396e8">Неудачная кузница: в этом случае оба ваших предмета, Target и Catalyst, будут израсходованы. Аугментация иногда может привести к неудаче, что приведет к потере обоих предметов. Пользователи должны быть осторожны при попытке аугментации, учитывая связанный с этим риск.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="Wnud" data-align="center">Зарабатываем SACRA 💸</h2>
  </section>
  <h2 id="block-56d3e08612bb46caa295bfae9987ce01">Процесс игры</h2>
  <p id="block-2c1ce51fa64d44bca025539c7d7962bf">Основной способ заработать токены SACRA — это пройти приключения. За каждое успешно завершенное приключение игроки получают токены SACRA. Количество полученных жетонов зависит от биома, в котором происходит приключение.</p>
  <figure id="3k58" class="m_custom">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/bc964521-fad5-4ce2-a6a2-9413f11aca93/Untitled/w=1080,quality=90,fit=scale-down" width="523" />
  </figure>
  <h1 id="VfzS">Карта</h1>
  <p id="block-ae2ff592b07c4868970692245a7384d0">В игре игроки отправляются в свои приключения, перемещаясь по карте мира. Здесь они могут выбрать биом, который хотят исследовать. Изначально доступен только первый биом, а последующие биомы открываются по мере повышения уровня героя. Чтобы перейти к следующему биому, герой должен победить уникального и загадочного босса, связанного с каждым регионом.</p>
  <p id="block-c2d2e294979b4502b3f8abd8b053db92">Кроме того, карта покажет, доступен ли босс для встречи. Если вы видите значок босса Incognito,</p>
  <figure id="3unX" class="m_column">
    <img src="https://docs.sacra.cc/~gitbook/image?url=https:%2F%2Flh7-us.googleusercontent.com%2FjqgKh1pf_rF4l_rYaHLMLrmUfYmsXfCrw01jLCMASHfP2CVjBkz8ZVSdVdQQGtBBNHC-1mFb69n1IS40bWUdGUIlcIpbecOzdccbRCLCvHIhXLKUA1tLCZNaZkq4GffxoLv_cX0DGEPcR3NYdm2Wqt8&width=300&dpr=4&quality=100&sign=4e6d78c542949df5e18db6e06f187c78a4af303313f7889737a3b8c0953eda2f" width="222" />
  </figure>
  <p id="block-fbcd9349eb4044318b0145b0429d6ef7">это означает, что вы прошли через определенные события, которые открыли возможность встретиться с боссом. Таким образом, начиная с этого момента, босс может быть встречен в любом месте вашего путешествия.</p>
  <h3 id="block-4c96ab66c74b44c186bac0a87daefd2d"><strong>Описания биомов</strong></h3>
  <ol id="FUGt">
    <li id="block-a39a47aabbb5473a9d3163a185c45a3f"><strong>Проход Гримларн</strong> Этот биом представляет собой густые заросли, которые когда-то были частью Древнего леса. Сегодня только самые выносливые люди, не боящиеся монстров и бандитов, могут выжить в этой сложной среде.</li>
    <li id="block-4762d080234d478bad8fd80b521267c7"><strong>Гримларн</strong> Непроходимые леса и болота определяют биом Гримларна. Здесь царят запустение и мрачная атмосфера, что делает это место опасным для навигации.</li>
    <li id="block-eebf597acb0a4104b63dee3e92ebde94"><strong>Путь утопленников</strong> Еще в доимперские времена местные жители предпочитали наказывать преступников водой, веря, что болота обладают силой удерживать любое зло. Иногда на поверхности всплывают древние тела несчастных душ, удивительно хорошо сохранившиеся, что подтверждает эту веру.</li>
    <li id="block-95aeb3d42fe64dffa1b88d7da0e1ebc7"><strong>Запретное болото</strong> В Мирде существует множество неизведанных территорий, которые так и не были завоеваны человечеством. Если вы обнаружите, что путешествуете по этому региону, не встречая попутчиков в течение длительного периода, скорее всего, вы зашли так далеко, что даже самые смелые души больше не осмеливаются ступать на эти пустынные и негостеприимные земли.</li>
  </ol>
  <h1 id="wemQ">Поиск и создание приключений</h1>
  <p id="block-c430619dc0cb4f28a0c93ad397b81974">Входя в биом, игрок попадает в комнату с доступными приключениями. Возможно, что приключений не будет, в этом случае игрок может создать новое.</p>
  <p id="block-ae0fd455cf8b423d9521043fe99a64dc">Доступные приключения — это приключения, которые были ранее открыты другими игроками, которые не смогли их завершить. Если герой погибает в приключении (окончательная смерть), он теряет все свои экипированные предметы и потенциальные награды. В случае проигрыша (вероятность потери жизни) герой теряет только потенциальные награды. В результате доступные приключения могут содержать награды, оставленные предыдущими игроками. Если новый игрок успешно завершает данное приключение, он получит не только свои собственные награды, но и дополнительные награды, оставленные предыдущими игроками.</p>
  <p id="block-bba018e4e14b4912af283dac4eecbbb0">Каждое приключение каждый раз генерируется с нуля, комнаты появляются случайным образом. Невозможно предсказать количество комнат и конкретный контент в приключении.</p>
  <h2 id="block-97ca8d9f1e33432783fda8e7e9892ed0">Казначейство</h2>
  <p id="block-e590974d771946a293da9533dbec3403">Сокровищница — это особая функция, которая вознаграждает игроков высокого уровня дополнительными бонусами, доступными только в последнем биоме. По мере того, как игроки продвигаются и достигают более высоких уровней в игре, они открывают Сокровищницу, которая накапливает дополнительные награды от различных игровых действий. Это эксклюзивное преимущество становится доступным, как только герой соответствует требованиям уровня последнего биома, предоставляя игрокам значительный стимул для продвижения своих героев и исследования более глубоких испытаний.</p>
  <blockquote id="9sjB">Например, если изначально в игре четыре биома, вы получите право на Сокровищницу, когда ваш герой достигнет 15-го уровня. Однако, если команда разработчиков введет еще 2 биома в будущем игровом сезоне, вам нужно будет достичь 25-го уровня, чтобы снова получить право на Сокровищницу.</blockquote>
  <figure id="TUHu" class="m_custom">
    <img src="https://images.spr.so/cdn-cgi/imagedelivery/j42No7y-dcokJuNgXeA0ig/4201c94d-9fa5-44eb-b008-afe3cad31472/Untitled/w=1200,quality=90,fit=scale-down" width="562" />
  </figure>
  <p id="block-b103d84ee8354515a2d21bfebefdf2bd">Сокровищница служит стимулом для вашего постоянного прогресса. Она мотивирует игроков высокого уровня продолжать расширять границы возможностей своего героя, исследовать новые приключения и браться за более сложные задания. Чем большего вы достигнете, тем больше вы потенциально сможете заработать.</p>
  <p id="block-062ccfcc4ab74cbe93626a82af9f5a5c">Когда ваш герой получит право на получение Сокровищницы, вы увидите значок рядом с кнопкой «Новое приключение» на странице поиска приключений.</p>
  <figure id="qmOa" class="m_column">
    <img src="https://docs.sacra.cc/~gitbook/image?url=https:%2F%2F2819085492-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FSulPOD94i3SRxaUNP5ZJ%252Fuploads%252FQdHDy3ocE0Z2N1LJ06AS%252Fimage.png%3Falt=media%26token=18e8c774-7610-431a-9b77-5f10b172ad76&width=300&dpr=4&quality=100&sign=703a25e5ed32d3121a035f9269469b7ae7056d5b1dcd5c00f263a36ea50936fe" width="722" />
  </figure>
  <p id="block-4b7d8fceb87140bbbffc22d368930838">Нажав на этот значок, вы перейдете в специальный раздел, где сможете изучить подробную информацию о Сокровищнице и выбрать предпочитаемые вами наградные токены.</p>
  <h1 id="SVqU">Начало приключения</h1>
  <p id="block-337be2c4f1bf4425947c2159cc464f61">Вход в приключение —  это ядро ​​игры. Как только вы создадите приключение или присоединитесь к нему, вы окажетесь в комнате приключений. В этой комнате отображаются все комнаты и награды, которые вы получили, пройдя приключения. Важно отметить, что как только вы войдете в приключение, пути назад уже не будет.</p>
  <p id="block-ba9aeb9edc514c5e873a83016ffde4d8">Вам нужно будет довести его до конца или встретить гибель своего героя. Пока вы находитесь в приключении, ваш герой предан ему, и вы не сможете использовать его для других действий или менять его снаряжение. Однако вы можете использовать расходные материалы.</p>
  <p id="block-8e59737823bc4eb7a31339899b1c5d43">В приключении вы столкнетесь с различными испытаниями, включая битвы с врагами, квесты и святилища. Каждое событие увлекательно и поддерживает азарт, гарантируя, что вам не будет скучно.</p>
  <h1 id="DEqU">Бой</h1>
  <p id="block-1a0eb55e5b2e4e92b6be5e2bee5894f3">В мире игры сражения являются основным этапом, на котором ваш герой сталкивается с различными противниками, встречающимися на его пути.</p>
  <p id="block-563ec98fda0245bbb4fb291bd8af1da8">Вы начнете со сравнения статистики вашего героя со статистикой противника. Вы можете использовать свои навыки, предметы атаки или расходные материалы, если это необходимо, и даже запросить подкрепление у других игроков. Как только ваша стратегия будет установлена, просто нажмите кнопку атаки, и результат столкновения будет отображен в вашем журнале битвы. Битвы — это проверка стратегии и выносливости, и вам нужно будет участвовать в тактическом бою, пока либо ваш герой, либо его противник не встретят свою гибель.</p>
  <h1 id="block-155e15a7ec9941d9b7df7536046863bb"><strong>Враги</strong></h1>
  <p id="block-9ab90078bedc488db0cbb7bf92a546aa">На протяжении всей игры враги в сражениях могут появляться случайным образом в зависимости от уровня биома. Кроме того, они могут появляться после определенных выборов, сделанных во время квестов, где вы можете столкнуться с различными монстрами.</p>
  <p id="block-9975b51a0ad14518a581bf2753fb21b6">Эти враги, как и ваш герой, обладают собственным уникальным набором статистики. Важно сравнить их статистику со статистикой вашего героя, прежде чем вступать в бой, чтобы оценить свои шансы на победу. Враги могут быть разных уровней, каждый из которых обозначен особым цветом рамки:</p>
  <ul id="tSWJ">
    <li id="block-e7db591747b043138109c890013f0f1f">Нормальный: Без рамки.</li>
    <li id="block-e6f49411937c407db621185fafd801d2">Уникальный: Белая рама.</li>
    <li id="block-9bb3f40c24cd470a95811393b086dfc3">Босс: Красная рамка.</li>
  </ul>
  <p id="block-c550ccdc309d4ff8a280f79c2d07520a">Также враги могут быть разных рас, значок которых вы можете увидеть рядом с именем каждого врага:</p>
  <ul id="yo58">
    <li id="block-84bf28442f0946bc9851e248d341be86">Человек</li>
  </ul>
  <figure id="Br8Q" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6f/20/6f20fc02-3e4c-4f80-8f31-25afd1aa85b3.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="Q28J">
    <li id="block-ea92ce4d3ad74ac6a5c42cc46776b700">Нежить</li>
  </ul>
  <figure id="KIRn" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fd/c1/fdc1d229-4d5e-44cf-8715-4f6f3604d06c.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="rRPB">
    <li id="block-35ae0707bbff4e3c9f1bb6ebf9bf05f1">Демон</li>
  </ul>
  <figure id="QbQ1" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/f3/7ff319d4-bd45-42db-873e-82c15522e41b.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="kovL">
    <li id="block-e8b80c2bd12b4b448f244630db2b586f">Зверь</li>
  </ul>
  <figure id="990Z" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5e/e4/5ee42c94-14c6-4b46-b54a-289f7ce8e99f.png" width="70" />
  </figure>
  <p id="block-803145b7b7bd49fab25cc51644a6a216">У всех рас разные сильные и слабые стороны, но какие именно, вам придется выяснить самостоятельно.</p>
  <p id="block-b662b4c232914ed49e7f510fec6c00ee">Готовьтесь к эпическим сражениям и принимайте стратегические решения, чтобы обеспечить успех своего героя.</p>
  <h1 id="block-90a725869f8e471b9c407f061dc5dcf2"><strong>Использование предметов в бою</strong></h1>
  <p id="block-4f9c30161d5d40f29e116e903096b976">Во время битвы у вас есть возможность использовать свое снаряжение, которое включает один предмет атаки и три навыка. Однако имейте в виду, что каждый из этих вариантов снаряжения требует определенного количества маны на каждый раунд, поэтому важно использовать их разумно, чтобы эффективно управлять своими ресурсами.</p>
  <p id="block-53b5949dbb1c44edbb0cfa1b7bfe35ed">В дополнение к вашему снаряжению, вы также можете использовать расходные материалы в бою. Каждая битва позволяет использовать один расходный материал на эффект. Эффекты, предоставляемые этими расходными материалами, сохраняются до завершения битвы. Чтобы максимально использовать эти расходные материалы, хорошей практикой будет проверить статистику вашего героя перед входом в приключение. Используя расходные материалы до начала, вы гарантируете себе возможность использовать их снова, если это понадобится позже в приключении.</p>
  <h1 id="block-65b8711b2a854be8a004bf3713678ad6"><strong>Подкрепление в бою</strong></h1>
  <p id="block-eef5681045544cf8943df6381d28536b">Если вы окажетесь в битве, где ваших характеристик может быть недостаточно для победы над врагом, у вас есть возможность запросить подкрепление в любой момент битвы. Когда вы запросите помощь, случайно назначенный герой придет к вам на помощь. Этот герой-помощник останется с вами до завершения приключения и обеспечит ценный 20%-ный прирост к вашим характеристикам. Эта поддержка значительно увеличивает ваши шансы на успех в приключении и увеличивает потенциальные награды. Имейте в виду, что ваш помощник может иметь право на часть наград, если вы успешно завершите приключение. Таким образом, запрос подкрепления может быть стратегическим шагом при столкновении с грозными противниками.</p>
  <h1 id="block-442222f5fdb8492597c3b34259282349"><strong>Боевые действия</strong></h1>
  <p id="block-82101fa366974eaa87cdbe075b690480">Во время боя и ваш герой, и противник имеют возможность накладывать различные эффекты, которые снижают HP друг друга. Эти эффекты включают в себя:</p>
  <ul id="vDC5">
    <li id="block-a56d9fca53704a5681215f2713d3dade"><strong>Физический урон:</strong> это типичный урон, который напрямую влияет на ваше здоровье.</li>
  </ul>
  <figure id="XSvg" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cb/1e/cb1e6be5-f4d0-4033-aaba-da2fc3908ca2.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="1pX6">
    <li id="block-c439029db2b44d8e9aed661e46ef30a3"><strong>Урон от огня, ожог:</strong> нанесение урона от огня приводит к тому, что ваш противник теряет половину своей защиты, что делает его более уязвимым для атак.</li>
  </ul>
  <figure id="umYa" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/76/6b763844-6d1c-4c62-adc9-e6707631ca5d.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="3hFk">
    <li id="block-f7a8944e421e45678874ccb45c656e58"><strong>Урон холодом, заморозка:</strong> урон холодом приводит к 50% снижению урона противника в ближнем бою, делая его атаки менее эффективными.</li>
  </ul>
  <figure id="pyBh" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/2f/8b2f4d87-5836-4920-9582-d110afaa3028.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="gwMJ">
    <li id="block-e76b992d6471455ab1dcd5af910ba14d"><strong>Урон молнией, смущение:</strong> урон молнией снижает рейтинг атаки противника на 50%, уменьшая его точность и боевую эффективность.</li>
  </ul>
  <figure id="639B" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/81/c3/81c3e674-a34b-4bd8-88ef-d082dd80dab7.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="ccKz">
    <li id="block-aa158a0dc61448a6b4c5db03818ea0ce"><strong>Хаос:</strong> Эффект хаоса наносит противнику значительный урон. Однако есть 5% вероятность того, что этот эффект может дать обратный эффект владельцу, что приведет к снижению его собственного HP на 50%.</li>
  </ul>
  <figure id="K1yt" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e4/9a/e49a3eba-e211-4643-aaf7-a89463f25e71.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="XXxa">
    <li id="block-3b173df8a94e4380bd5c227f5e5496cf"><strong>Яд:</strong> Яд наносит противнику урон с течением времени, заставляя его со временем терять 10% от текущих очков жизни.</li>
  </ul>
  <figure id="0Kx2" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/95/26/9526a242-e483-423c-bfd3-514deb9ab073.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="4l09">
    <li id="block-674eecbff2f34179b90118b444e198a5"><strong>Ответный удар:</strong> часть урона, нанесенного вашему герою, отражается обратно противнику, нанося ему урон.</li>
  </ul>
  <figure id="lUoK" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/96/7f96cc90-7421-4b8b-936f-6ce77f49ac85.png" width="62" />
  </figure>
  <ul id="BpPC">
    <li id="block-2e125cb54cd04388b87cf6db892b0bd1"><strong>Оглушение:</strong> Эффект оглушения заставляет вашего противника пропустить свой ход, делая его временно недееспособным.</li>
  </ul>
  <figure id="TauV" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/73/71/73713a53-e5a0-4f9f-944d-1913c61026ad.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="y8DJ">
    <li id="block-b7418ef71b5c4353aeb30a7fe021d413"><strong>Проклятие:</strong> Эффект проклятия приводит к 50% снижению элементального сопротивления противника, делая его более восприимчивым к стихийному урону.</li>
  </ul>
  <figure id="Gfrr" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/26/6e265dd3-09ea-459d-b248-2a8e2fedcf41.png" width="70" />
  </figure>
  <ul id="lwLC">
    <li id="block-4a87a08684c6415c881ff09db0e3de05"><strong>Промах:</strong> в некоторых случаях бойцы могут промахнуться при атаке, в результате чего урон не будет нанесен.</li>
  </ul>
  <p id="block-c8a962c6ef524e408a4aaa78ae0c1dd1">Эти разнообразные эффекты добавляют глубину и стратегию сражениям, позволяя вам выбирать наиболее эффективную тактику, исходя из уязвимостей противника и сильных сторон вашего героя.</p>
  <h1 id="block-55f72b1a22904e42a0172f2b8625e86d"><strong>Результаты битвы</strong></h1>
  <p id="block-4d78d57138334d5685c96b20b9c7abec">По завершении битвы результаты могут различаться в зависимости от ваших действий:</p>
  <ul id="FkSd">
    <li id="block-51bfb5ad305f49bd9468f17b4c7f10ed"><strong>Победа:</strong> Ваш герой выходит победителем, когда HP вашего противника достигает нуля. Это достижение позволяет вашему герою перейти в следующую комнату в рамках приключения, преследуя дальнейшие испытания и награды.</li>
    <li id="block-81ede08867e24477acaa37d5aebd4e67"><strong>Проигрыш:</strong> Если HP вашего героя достигает нуля во время битвы, но у вас остается один или несколько шансов на жизнь, ваш герой не умрет, но выйдет из приключения всего с 1 HP. К сожалению, этот исход означает, что вы потеряете все потенциальные награды, которые могли быть получены при успешном завершении приключения.</li>
    <li id="block-d06c5af2b3a948c696475e193262431b"><strong>Смерть:</strong> В неудачном случае, если HP вашего героя достигает нуля, и у него не остается шансов на жизнь, это приводит к постоянной смерти. Герой, погибший при таких обстоятельствах, теряет не только потенциальные награды, но и все свое снаряжение. После смерти героя его нельзя воскресить, и его потеря необратима. NFT героя будет сожжена.</li>
  </ul>
  <p id="block-ce351be98f7a4cc08e0bef3e415a2336">Эти результаты напрямую влияют на судьбу вашего героя в игре, а стратегические решения и умелая игра имеют решающее значение для максимизации наград и прогресса в приключении.</p>
  <h1 id="v8Pp">Квесты</h1>
  <p id="block-ab867357286f4f829bf7b7d2cbc9f465">С каждым поворотом вы можете получить мощные усиления, бороться со сложными ослаблениями, наткнуться на редкие предметы, участвовать в напряженных сражениях или, в худшем случае, столкнуться с суровым жалом поражения. Ваш выбор имеет значение, и он может привести вас к захватывающим победам или опасным неудачам. Поэтому, когда вы сталкиваетесь с таинственным незнакомцем в новом задании, выбирайте свои слова и действия мудро, поскольку история разворачивается по вашему приказу.</p>
  <h1 id="e9k3">Святилища</h1>
  <p id="block-5d9a761228fd4313ac61dd09ddc35e09">Святилища в игре предоставляют моменты передышки, где вы можете перевести дух. Обычно они предлагают исцеление и различные другие усиливающие эффекты, предоставляя вам жизненно важное восстановление посреди ваших приключений. Однако самоуспокоенность может стать вашей погибелью, поскольку в этих священных землях вас могут поджидать неожиданные повороты и испытания. Ваши характеристики или даже сама ваша жизнь могут оказаться под угрозой. Поэтому, прежде чем вы шагнете в неизвестность нового святилища, разумно оцените характеристики вашего героя, убедившись, что вы готовы ко всему, что вас ждет.</p>
  <h1 id="d6YH">Результаты приключений</h1>
  <p id="block-57604b3bdb534b11be39ff73466253bd">Приключение завершается когда вы замечаете кнопку <u>«Покинуть эту область»</u> в комнате приключений. </p>
  <p id="block-008f27e137fe4f8483c2f1aa5f19c9c9">Приключения могут заканчиваться и менее благоприятным образом, и результаты могут включать:</p>
  <ul id="jTQH">
    <li id="block-3404f8e0e22547e18591a1c58ede5408"><strong>Победа:</strong> Ваш герой одерживает победу.</li>
    <li id="block-3a547cea21344960addc1d70667ef465"><strong>Потеря:</strong> неудача, когда ваш герой терпит поражение, теряя один драгоценный шанс на жизнь.</li>
    <li id="block-5d4df58b56694946a6094b6faa21ba2f"><strong>Смерть:</strong> Перед лицом смерти вы теряете все свое снаряжение и своего героя, но есть шанс искупить вину с новым героем.</li>
  </ul>
  <h3 id="block-22780fa712704245be90a566f10fbec5"><strong>Как получить награды</strong></h3>
  <p id="block-6baf13911a814057b538bc4021c9e109">В случае победы получение заслуженных наград — простой процесс. Простое нажатие кнопки «Покинуть эту область» автоматически добавляет награды в ваш инвентарь. </p>
  <blockquote id="KhrE"><strong>Однако будьте внимательны: если вы запросили подкрепление, есть вероятность, что ваш помощник может забрать все награды, оставив вас с пустыми руками.</strong></blockquote>
  <p id="qUly"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="ML48" data-align="center"><strong>Дополнительные виды заработка</strong></p>
  </section>
  <h2 id="block-d9053fd89c154daaade41e42806e894a">Программа Airdrop</h2>
  <p id="block-ec94e76136674b0ab22a9410548649a6">Текущая программа Sacra Airdrop позволяет игрокам получать ценных героев, выполняя определенные внутриигровые задания. Вот как игроки могут получать героев:</p>
  <ul id="OzjI">
    <li id="block-cc0702de4c1f4207add5077606eab22e"><strong>Получите 1 героя за прохождение Первого биома.</strong></li>
    <li id="block-25ebfea93d4f410f9ac7705222542a24"><strong>Получите еще одного героя, победив второго босса.</strong></li>
    <li id="block-134f463eb9014bff86ecbb680f0a59d0"><strong>Получите еще 2 героев, победив третьего босса.</strong></li>
    <li id="block-6b7fd45bd361481993eba99e956d1471"><strong>Получите еще 4 героев, победив Четвертого Босса.</strong></li>
  </ul>
  <p id="block-f1db5dc306de44db87bb079c7d47720e">Игроки могут собрать <u>до 8 героев</u> с помощью этих действий. Каждый герой стоит не менее <u>10$</u>, но общая сумма наград может <strong>достигать сотен долларов</strong>, если вы соберете больше героев и примете полноценное участие в действиях по запуску.</p>
  <h2 id="block-a1515ec929404a2189429a5ed08b015c">Программа «Приведи и заработай»</h2>
  <p id="block-2c63a5caa3bc459f865c991426b17fb5">Активная программа <strong>Refer and Earn</strong> позволяет игрокам приглашать друзей для бесплатного повышения уровня героя до 5 в тестовой сети. <u>За каждые два успешных реферала</u> участники получают дополнительного героя Sacra, потенциально стоимостью 10 долларов после запуска. Приглашения можно отправлять через специального бота Telegram.</p>
  <h1 id="UGjf">Торговая площадка</h1>
  <p id="block-34f2155101b74ef6b59362cc6b9769ec"><strong>Sacra Marketplace</strong> — это центр, где пользователи могут заниматься покупкой и продажей героев и предметов, используя $SACRA, эксклюзивную криптовалюту платформы. Эта децентрализованная торговая площадка разработана для предоставления бесперебойного торгового опыта, где пользователи могут изучать широкий спектр предложений и участвовать в динамичной торговой деятельности.</p>
  <p id="block-cf47ba5c3e264900a943b99e19fb33ad"><em><strong>Купля-продажа героев и предметов:</strong></em> Sacra Marketplace предоставляет пользователям возможность выставлять своих героев и предметы на продажу. Это создает активную торговую площадку, где цифровые активы обмениваются эффективно и исключительно с использованием Sacra. Если вы хотите продать своего хорошо обученного героя или приобрести ценные предметы для улучшения своего игрового процесса, эта торговая площадка удовлетворит все ваши потребности.</p>
  <p id="block-8af6f77208f249c2ad3483b4e3b20c26"><em><strong>Эксклюзивно Sacra:</strong></em> все транзакции на рынке проводятся исключительно в Sacra. Это стратегическое решение принято для поддержки и укрепления токеномики Sacra.</p>
  <p id="block-d664914e607b4ca58a054c74ffe06dd6"><em><strong>Управление позициями:</strong></em> пользователи имеют полный контроль над своей торговой деятельностью. Вы можете открывать позиции для выставления своих героев и предметов на продажу, когда захотите, и закрывать их, когда вам удобно. Такая гибкость позволяет пользователям эффективно управлять своими сделками.</p>
  <p id="block-475bbdc7d2cc46cdbbf3aa33e6cd4724"><em><strong>Фильтр для удобства:</strong></em> навигация по обширным спискам упрощается благодаря функции фильтрации на торговой площадке. Пользователи могут указать свои критерии поиска, что позволяет им фильтровать героев и предметы на основе различных атрибутов, упрощая процесс поиска идеального дополнения к вашей коллекции.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="block-c4943685a4784547ab7c3d12fe10c83e" data-align="center"><strong>Токеномика</strong></p>
  </section>
  <p id="block-2cb2f53d90934dd5ad920ce3609becbc">Игра использует токены ERC-20:</p>
  <ul id="DNBr">
    <li id="block-7020b80d5cd048a58e574e180a92d346">Токен DAO управления $MYRD</li>
    <li id="block-30669368de884de4aa84d626d49f618e">Внутриигровой токен $SACRA</li>
  </ul>
  <p id="block-ed963b21661a4c1588281c6bbf20326e">Токен <strong>$MYRD</strong> играет центральную роль в содействии действиям по управлению в экосистеме, позволяя держателям выпускать $SACRA в соотношении один к одному и получать пассивный доход. Этот механизм подробно описан в соответствующем разделе.</p>
  <p id="block-25c5c8f43b8c4fa4bdb68b6f2a8bd356">Токен <strong>$SACRA</strong> используется для всех внутренних действий.</p>
  <p id="block-a48696e24ce04725b8c70cf0b5ce520c">Чтобы начать игру, пользователи должны купить героя NFT за определенную сумму $SACRA. Также пользователям необходимо повышать уровень своих героев, чтобы получать соответствующие награды, что также стоит определенную сумму $SACRA. Каждый герой — это накопление $SACRA.</p>
  <h1 id="uJv1">$MYRD</h1>
  <p id="block-02db9c60b71c4c5aabbaf0bcc05966cb">$MYRD — это функциональный многоцелевой токен стандарта ERC-20, который будет использоваться в качестве токена DAO в Sacra Universe.</p>
  <h1 id="block-ad60b1c15dfb416d8534b49e1278e4d8"><strong>Полезность</strong></h1>
  <ul id="cVpE">
    <li id="block-b21712c241b046feaef9c4298ed20a00"><strong>Управление:</strong> выступая в качестве токена управления, $MYRD дает держателям возможность участвовать в голосовании по различным решениям, влияющим на Sacra Universe.</li>
    <li id="block-0026065a8b3247c9ad2b6db528701514"><strong>Чеканка $SACRA:</strong> держатели могут использовать $MYRD для чеканки $SACRA в соотношении один к одному в любом блокчейне. Этот процесс приводит к сжиганию $MYRD, что соответствует дефляционному механизму.</li>
    <li id="block-b3b5330e08ea43449ceb44a40108fc6a"><strong>Пассивный доход через veMYRD:</strong> заблокировав $MYRD-USDC LP в голосующем эскроу NFT (veMYRD) на срок от 1 недели до 4 лет, пользователи могут зарабатывать % от всех доходов от внутриигровых комиссий в форме USDC. Этот доход получается из доли всех внутриигровых транзакционных комиссий, что дополнительно стимулирует долгосрочное хранение и участие в экосистеме.</li>
  </ul>
  <h1 id="zbSn">Эмиссия и распределение</h1>
  <p id="block-60d8d58ee2ff498b8677fb68b0d14266">Модель эмиссии для $MYRD разработана как дефляционная, с ограниченным предложением в 100 000 000 $MYRD, которое будет первоначально распределено во время раундов финансирования. Такой подход подчеркивает приверженность проекта устойчивой экономической структуре.</p>
  <p id="8kky">Будет произведена предварительная чеканка 100 000 000 $MYRD, которые будут распределены следующим образом:</p>
  <figure id="Yir7" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c5/d8/c5d89cf1-daec-4671-a109-c107c1ed81a8.png" width="847" />
  </figure>
  <h1 id="8c24">$SACRA</h1>
  <p id="block-9fa69ad33cd449b8abb6185dda81cab3">$SACRA — это функциональный многофункциональный токен ERC-20, который будет использоваться в качестве средства обмена между участниками Sacra: Falling of Myrd децентрализованным образом. Целью внедрения $SACRA является предоставление удобного и безопасного способа оплаты и расчетов между участниками, которые взаимодействуют в экосистеме Sacra: Falling of Myrd без каких-либо посредников.</p>
  <p id="block-c17e1c7e57e640c688774da7f68b6b5c">Кроме того, $SACRA предоставляет экономические стимулы, которые будут распределяться для поощрения пользователей прилагать усилия для внесения вклада и участия в экосистеме Sacra: Falling of Myrd, тем самым создавая взаимовыгодную систему, в которой каждый участник получает справедливую компенсацию за свои усилия.</p>
  <h3 id="block-68e2a98babb54bab87a2ae6a61455a96"><strong>Токен будет использоваться геймерами в экосистеме для следующих действий:</strong></h3>
  <ul id="JsLB">
    <li id="block-eacaa233aab94c1680e96e619d152c60">покупка/продажа NFT;</li>
    <li id="block-e73446b397e14c67b2d6a6c2141e43cc">повышение уровня героя;</li>
    <li id="block-8284fd86efdd4077882d0b34253b5870">Увеличение NFT;</li>
    <li id="block-3ac0d61d39fb448d8852d2a1f1994481">Ремонт NFT.</li>
  </ul>
  <h3 id="block-b1c16c6f7b9d4e269bfc571e558cb27e"><strong>$SACRA можно получить несколькими способами:</strong></h3>
  <ul id="t7L4">
    <li id="block-892464b0b4cb4a44aa8db4d2047ab759">покупать на рынке;</li>
    <li id="block-169ef95293894fb3a9f37483eca1e6b9">продавать NFT;</li>
    <li id="block-595a2f5887d847588f66440e51947cdb">заработать в качестве награды за прохождение приключений;</li>
    <li id="block-01ca50dd8cd74f508c335c9b62886e41">заработать в качестве награды за участие в подкреплении.</li>
  </ul>
  <h1 id="Qirs">Эмиссия и распределение</h1>
  <p id="block-4fa0b14335f64a7b8c4626b29c33624a">Проект имеет дефляционную модель токена.</p>
  <h1 id="block-dc5ff64e65a347b3bcd1a242460a441f"><strong>Эмиссия $SACRA</strong></h1>
  <p id="block-50d4f09653d74d798f562bd70247f119">Эмиссия не ограничена и происходит, когда пользователь завершает любое приключение.</p>
  <p id="block-3b249467082c4f91a20a6f679a12dab3">Игра использует специальную формулу для определения того, сколько токенов $SACRA будет отчеканено после приключения. Формула учитывает уровень приключения и уровень героя. Если герой находится на более сложном уровне, чем его текущий уровень, он отчеканивает больше токенов. Однако, если герой играет на уровне, который для него слишком прост, он отчеканивает меньше токенов. Это побуждает игроков принимать вызовы, соответствующие их уровню.</p>
  <p id="block-6f399a0ec71240308367d0f8f69d8798">Кроме того, эмиссия $SACRA в приключениях зависит от общего запаса $SACRA: чем больше $SACRA отчеканено, тем меньше наград.</p>
  <h1 id="block-b6e57075292e422bae2a1573fe9c93e9"><strong>Эмиссия NFT</strong></h1>
  <p id="block-58b60f0a66504b03a6373cf56d9579f4">Для эмиссии NFT действуют те же правила, что и для токена, но с некоторыми корректировками. Предметные NFT можно добыть только пройдя приключение. А геройские NFT можно добыть только купив (сгенерировав) его за определенное количество токенов.</p>
  <h1 id="block-6b04ab2d4543412a982320ac0f4fda1f"><strong>Распределение $SACRA</strong></h1>
  <p id="block-04ba5bd7b04d4e99b74323a539769637">При запуске Sacra: Falling of Myrd в каждом блокчейне сумма в размере 1 000 000 $SACRA будет выделена в пул начальной ликвидности. Одновременно с запуском будет проводиться airdrop, состоящий из героев, стоимостью ~ 1 000 000 $SACRA, что эквивалентно примерно 100 000 героев.</p>
  <h1 id="block-4c9e6f12a07346bd85ec657df3f1fa5b">Utility</h1>
  <figure id="X7KT" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/79/31/7931f386-e4e0-4581-9d38-e0d4a11630d9.png" width="2304" />
  </figure>
  <h3 id="block-565b981b41fd4abe92a19ca59c659e0a"><strong>Токен $SACRA имеет следующие утилити:</strong></h3>
  <ul id="Gch8">
    <li id="block-0e6a398bf222409cb36f0b3ae17dd1a1"><em>Обмен внутриигровыми предметами. </em>$SACRA используется в качестве основной валюты, используемой во всех операциях Sacra, например, для участия в игровых событиях или торговли с другими игроками на торговой площадке NFT;</li>
    <li id="block-15871b7072f747a2844f1f89a6aec886"><em>Генерация NFT героя и повышение его уровня.</em> $SACRA используется для генерации NFT героя и повышения уровня героя, чтобы игрок мог проходить через биомы более высокого уровня;</li>
    <li id="block-d2f991da6b9e4d5a8d0452087b106394"><em>Улучшение NFT-предметов.</em> Игроки могут улучшать свои предметы, чтобы получить уникальный предмет за несколько токенов;</li>
    <li id="block-a2b52965cba2493098977ca66dc4ac2d"><em>$SACRA для ремонта предметов NFT</em> используется для ремонта предметов, чтобы игроки не теряли их из-за поломки.</li>
  </ul>
  <h1 id="EY1A">Сжигание и размещение средств</h1>
  <h1 id="block-c9f1eafd85ef4712b7ecd89804bc5b4d"><strong>Сжигание</strong></h1>
  <h3 id="block-4e3ebdba129d496bbbcbd058620ea739"><strong>Сжигание токенов и NFT происходит следующими действиями:</strong></h3>
  <ul id="OBSu">
    <li id="block-8476b59fc1a847fa927cb6deda31e9bd"><em>Ремонт NFT</em> Во время приключений NFT предметов теряют свою прочность, пока она не станет равной 0. После этого NFT не может быть использован героем. В случае, если игроки сражаются с монстром с разницей в уровнях более 10 очков, NFT предмета может быть сломан даже после одного боя. Но пользователи могут его починить. Чтобы починить какой-либо NFT предмета, пользователю нужен еще один такой же NFT. Таким образом, после ремонта 1 из NFT сжигается. Плюс, сумма внесенных токенов на ремонт также сжигается.</li>
    <li id="block-c73bbfcddebb44f5b9e112854b46dac9"><em>Улучшение (Ковка) NFT предмета</em> Улучшение NFT предмета требует 2 одинаковых вида NFT. После этого пользователь с вероятностью 50% получает 1 улучшенный NFT, другой сжигается. Но в случае неудачи пользователь теряет оба NFT, поэтому они оба сжигаются. Плюс, сумма внесенных токенов для ковке также сжигается.</li>
    <li id="block-39e64d3143c14a489852cc1e47a03b3d"><em>Смерть героя</em> Когда герой умирает, NFT героя сжигается, но все экипированные предметы и жетоны выпадают в приключении в качестве награды для других игроков.</li>
  </ul>
  <h1 id="block-ca1e021f24304c6f8e2bd730e15a8d49"><strong>Размещение средств</strong></h1>
  <h3 id="block-dcab713e02d844f29078507a0efc4edc"><strong>Депозит и потери токенов каждого пользователя распределяются в различных пропорциях следующим образом:</strong></h3>
  <ul id="5yTe">
    <li id="block-1e70a42a9fed41559dd21028be46b1fa">Сожжено;</li>
    <li id="block-c346b54034144b2084ebe1d94dd174d6">Казначейство;</li>
    <li id="block-f2e2249d337c4f6bac2b3ed706f43a8f">Управление.</li>
  </ul>
  <figure id="NH7R" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/01/11/01110685-fc3d-4eb5-b328-0572feb43d36.png" width="831" />
  </figure>
  <p id="block-39a92724f5924fce9bf35f418a48b94a">Размещение средств относится только к $SACRA. Все NFT сжигаются или остаются в качестве награды в приключении в случае смерти героя.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="kOs7" data-align="center"><strong>RoadMap</strong></p>
  </section>
  <figure id="3jDP" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/29/23291864-2d42-44a5-aa0e-9389aee36b7d.png" width="2304" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="block-89903608a09047c696887993997250f0" data-align="center"><strong>Итоги</strong></p>
  </section>
  <p id="JwfN">Не смотря на небольшой хайп вокруг проекта, игра постепенно развивается предоставляя возможность заработка в моменте (чем не могут похвастаться многие топ-игры из WEB3). Геймплей не захватывает настолько, чтобы провести в игре много часов, но за счёт того что он не прост и необходимо разбираться во многих аспектах, игра до сих пор живёт и даёт заработать опытным игрокам. Здесь не получится просто бездумно клацать по экрану и ждать профита (вы только потратите деньги на комиссии), а стать опытным воином и лутать по 10$ в день реально. </p>
  <p id="CVat">За апдейтами по игре вы можете следить в социальных сетях проекта:</p>
  <h1 id="ACKS">Официальные ссылки</h1>
  <p id="block-6a1bf4f63f76464a8de701ff105e61d3">Website - <a href="https://sacra.game/" target="_blank">https://sacra.game/</a></p>
  <p id="block-9f218f1f551f4809a021cf573ca0ca4d">Discord - <a href="https://discord.com/invite/sacra-fi" target="_blank">https://discord.gg/sacra-fi</a></p>
  <p id="block-b9be0f63c482475d8f41239feb6f4cc1">Twitter - <a href="https://twitter.com/sacra_fi" target="_blank">https://twitter.com/sacra_fi</a></p>
  <p id="block-57010ee2555f425b8ad7332be3809d79">Telegram - <a href="https://t.me/+lrF1bhdKzwdmNWFi" target="_blank">https://t.me/+lrF1bhdKzwdmNWFi</a></p>
  <p id="block-e2a49a3ae3c34201a9bbf9edb34b65f1">Whitepaper - <a href="https://info.sacra.game/" target="_blank">https://info.sacra.game</a></p>
  <p id="block-a06a835adbdf4961820086cee0a8e703">Github - <a href="https://github.com/tetu-io" target="_blank">https://github.com/tetu-io</a></p>
  <p id="oneY">Если возникнут вопросы по этой или любой другой игре, вы всегда можете обратиться к нам в <a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord.</a></p>
  <p id="ZUXS"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="2yEP"><strong>PROCENT GUILD</strong> <strong>|</strong> <a href="https://www.youtube.com/@PROCENT_Gaming" target="_blank">YouTube</a> <strong>|</strong><a href="https://twitter.com/procent_guild" target="_blank">Twitter </a><strong>|</strong> <a href="https://t.me/procent_gaming" target="_blank">Telegram</a> <strong>| </strong><a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord</a> <strong>| </strong><a href="https://zealy.io/c/procentguildprc/questboard" target="_blank">Zealy </a><strong>|</strong> <a href="https://www.twitch.tv/procent_live" target="_blank">Twitch </a><strong>|</strong></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@procent_guild/Y69CtHXUfDP</guid><link>https://teletype.in/@procent_guild/Y69CtHXUfDP?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><comments>https://teletype.in/@procent_guild/Y69CtHXUfDP?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild#comments</comments><dc:creator>procent_guild</dc:creator><title>Magic Alchemy - Вари или Умри</title><pubDate>Sat, 13 Jul 2024 13:08:38 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c5/ab/c5abe0c3-e465-40cd-a725-03970786aa26.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/92/ab/92ab48b1-1b50-4308-99b0-834f32c70244.jpeg"></img>]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="m7DU" data-align="center"><strong>Вступление</strong></p>
  </section>
  <p id="pWHe"><strong>Всем привет!</strong></p>
  <p id="pZih">В этой статье мы разобрали для вас ивент от <strong>Magic Alchemy </strong>под названием <u>Brew or Die</u> с призовым фондом 1млн токенов <strong>$POTION.</strong></p>
  <p id="7rHx" data-align="center"><strong>Приятного прочтения!</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="b6EB" data-align="center"><strong>Об игре</strong></p>
  </section>
  <p id="TGfh"><a href="http://(https://twitter.com/magicalchemydao" target="_blank">Magic Alchemy</a> — это Free-2-Earn игра при поддержке Polygon, в жанре темного фэнтези, построенная на собственном движке DEX.</p>
  <p id="iKjO">Сейчас активен ивент <u>Brew or Die </u>в котором мы будем зарабатывать поинты, которые сможем обменять на будущий токен $POTION.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="yEGC" data-align="center"><strong>Как участвовать</strong></p>
  </section>
  <p id="bj89">Для того чтобы начать играть, нужно перейти на <a href="https://magicalchemy.org/world/?invite=ma-PkG1jrFWFzb" target="_blank">сайт.</a></p>
  <p id="nJcD">За это вы получите 1000 гемов, которые пригодятся в секретном ивенте, который будет анонсирован позже.</p>
  <p id="ARJx">Далее вы подключаете кошелек и подписываете сообщение.</p>
  <p id="Dl6H">Вас встречает такое сообщение со списком того, за какие действия вы получаете поинты.</p>
  <figure id="wi3x" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/ea/b4ea27eb-d79a-4217-8e51-720135bca664.jpeg" width="2475" />
  </figure>
  <p id="beEf">Как мы видим, большую часть поинтов мы получаем за варение различных эликсиров, рецепты которых выдает нам наемник Тан, находящийся в таверне.</p>
  <p id="2wP3">Игра сама нас направит к нему первым делом. </p>
  <figure id="8fef" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4e/f6/4ef6075f-2879-42ce-a712-2494504f7008.jpeg" width="2458" />
  </figure>
  <p id="DqRS">Он выдаст нам первый рецепт приготовления эликсира.</p>
  <figure id="GHUi" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/69/90/6990dec4-de47-4166-b4a6-236a5bfd602a.jpeg" width="2458" />
  </figure>
  <blockquote id="v6p2">Обращайте внимание на количество нужных растений!!!<br />В данном случае нам понадобятся Белена Полуночная(5 шт), Змеиный корень(5 шт), Сильванна Мухоловка(5 шт).</blockquote>
  <p id="FFHY">Растения выращиваются в локации <u>Ингридиенты</u> 8 часов.</p>
  <figure id="G9ct" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2a/48/2a48b074-e3fe-4753-b9b2-3c5bf12513f1.png" width="1100" />
  </figure>
  <p id="3mtS">Зелье варится в локации <u>Лаборатория</u> 1 час.</p>
  <figure id="JspQ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d3/7a/d37aa35d-3784-4b76-84ba-93bed751a56d.png" width="1400" />
  </figure>
  <p id="Ezbf" data-align="center"><strong>Где найти эти локации</strong></p>
  <figure id="iOAv" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/89/3a897a1d-1906-40b3-8b56-2f7e33fb2e48.jpeg" width="2485" />
  </figure>
  <figure id="n3ox" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/72/9b7291e6-a6ff-47d5-ae1c-4138fc6808bb.png" width="2485" />
  </figure>
  <h2 id="c1ab">Улучшение эликсира</h2>
  <p id="9631">Эликсиры, которые вы готовите, могут различаться по качеству. Очки, которые вы получаете за эликсир, прямо пропорциональны его качеству. У вас есть возможность улучшить качество эликсира, добавляя эссенции.</p>
  <figure id="9qXD" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:305/1*FWwt-LXouagBpBAo8OmXlQ.png" width="203" />
  </figure>
  <p id="cbe1">Эссенции можно получить в локации Goblin Bank. Игрок может внести депозит в Goblin Bank (USDT в сети Polygon) и получить немного эссенций. Чем больше USDT вы внесете, тем больше эссенций вы получите. Размер депозита варьируется от 30 до 300 USDT. За депозит в размере 300 USDT игрок получает 4,5 эссенции в день.</p>
  <blockquote id="808a"><em>Важное уточнение: вам не нужно вносить депозит каждый раз, так как эссенции накапливаются не только за депозит, но и за стейкинг на время этапа.</em></blockquote>
  <figure id="gB7P" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*dG6onq98khT2QKAoTc4xLA.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="f270">Я также подчеркну, что вы можете забрать свои USDT из Goblin Bank в любое время. Блокировки нет.</p>
  <p id="c653">Чтобы усилить эликсир, добавьте эссенции и получите за это больше очков. В эликсир можно добавить от 1 до 9 эссенций (каждая эссенция добавляет +600 очков) — таким образом, максимум, который игрок может заработать за приготовление одного эликсира с добавлением в него 9 эссенций, составляет 6000 очков. Понятно, сколько очков вы получите за эликсир с:<br />1 эссенцией — 1200 очков.<br />2 эссенции — 1800 очков<br />3 эссенции — 2400 очков<br />4 эссенции — 3000 очков<br />5 эссенций — 3600 очков<br />6 эссенций — 4200 очков<br />7 эссенций — 4800 очков<br />8 эссенций — 5400 очков<br />9 эссенций — 6000 очков</p>
  <figure id="HeAI" class="m_custom">
    <img src="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1050/1*gGDDIUpaIBVx3glgb2kdyg.png" width="700" />
  </figure>
  <p id="538d"><em>Важное уточнение: Вы можете напрямую обменять эссенцию на очки в таверне Багбира. Однако это менее выгодно, так как 1 эссенция будет стоить 200 очков.</em></p>
  <p id="ISYD">С начала ивента было собрано чуть больше 100 000 долларов от более чем 800 человек.</p>
  <figure id="MBdW" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/46/b1465950-abea-46d3-84c9-9068a55e1373.png" width="1280" />
  </figure>
  <h3 id="DNxX">Дополнительные награды за стейкинг</h3>
  <p id="PwpO">Если вы будете вносить USDT, каждые 2 недели будете получать:</p>
  <p id="nvXt">30-199 долларов США — 1000 драгоценных камней и 1 ящик с добычей.</p>
  <p id="AX9Y">200-298 долларов США — 2000 драгоценных камней и 2 ящика с добычей.</p>
  <p id="rabS">299-300 долларов США — 3000 драгоценных камней и 3 ящика с добычей. </p>
  <p id="ILtp">Драгоценные камни и ящики с добычей будут засчитаны при начале секретной активности. В это время понадобятся лутбоксы.</p>
  <figure id="5BHm" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a7/e0/a7e0b980-d21d-4451-a830-13b094c96208.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="zkcZ"></p>
  <p id="kmKy">Далее нам предлагают сыграть партию в карточную игру <strong>&quot;Башни&quot;.</strong></p>
  <p id="y3iX">Вот ее правила:</p>
  <figure id="xX3k" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5b/37/5b373313-86e1-4f54-93fd-6fb99baffb6a.jpeg" width="1867" />
  </figure>
  <p id="WMCo">После того как вы сыграете свою первую игру, вам в зале старейшин вождь Казар выдаст ремонтника и мешочек с алхимической пылью.</p>
  <figure id="7YrI" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/d5/b1d58960-e1e6-4c0f-9055-195703dad2f0.jpeg" width="2480" />
  </figure>
  <p id="UT1Z">Алхимическая пыль нужна для кормления вашего питомца, которого вы получаете за 10 побед в карточной игре &quot;Башни&quot;.</p>
  <figure id="7EmT" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d5/2d/d52d36d8-7c6e-4f62-a278-ab9649fa6f45.jpeg" width="2460" />
  </figure>
  <p id="G7qR">За кормление питомца на протяжении 5 дней подряд вы получаете яйцо с серебряными монетами и 750 поинтов в кампании.</p>
  <p id="2GVt">Кормить питомца нужно 10шт алхимической пыли, ее можно получить прокрутив колесо фортуны.</p>
  <figure id="Eo5y" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/05/1c/051cc502-0659-4807-922b-970a4f94a14c.jpeg" width="2477" />
  </figure>
  <figure id="2D7T" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c2/26/c226855e-e440-4d6f-ab93-8d5b9ea40bf7.png" width="2488" />
  </figure>
  <p id="4FEc">Также пыль можно получить намеренно сварив неверный вариант эликсира(бурду) и отдав ее алкашам Бибе и Бобе в таверне.</p>
  <figure id="QoqT" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ca/8e/ca8e1a46-21c5-424a-907e-b13fd55c4b53.jpeg" width="2475" />
  </figure>
  <h2 id="Ho2h">Ежедневные квесты</h2>
  <p id="2gBh">Также вы сможете выполнить 3 ежедневных квеста за которые сможете также получить баллы.</p>
  <p id="iCyT">Их вы можете найти здесь:</p>
  <figure id="AoJr" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d1/08/d1081b64-4f43-46e6-8c8b-1e103b0c077c.png" width="2481" />
  </figure>
  <figure id="5xdQ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/fc/59fca607-8179-4b3f-9d63-33a06d449d57.png" width="2476" />
  </figure>
  <p id="pIYP">Свое место в лидерборде вы можете увидеть здесь:</p>
  <figure id="18Gr" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/3a/e13a70fe-fcec-41dc-9b8d-70414056c6c8.jpeg" width="2477" />
  </figure>
  <figure id="LPfV" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4b/ac/4bac979d-9dd8-4b3f-b0a2-9f36da4566cd.png" width="2483" />
    <figcaption><strong>По карточной игре</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="TYcG" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ed/d2/edd24391-e426-4742-8a90-19aad4b19bc7.png" width="2480" />
    <figcaption><strong>По поинтам</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="bsJM">Также в игре присутствует реферальная система.</p>
  <p id="gyto">Реферальная система — это метод заработка очков, которые можно обменять на токены $POTION. Эссенции, ускоряющие добычу очков, поступают вам по ставке 15% от эссенций, заработанных вашими рефералами. Например, если ваш реферал заработал 300 эссенций в Goblin Bank, вы получаете 45 эссенций (как если бы вы заработали их сами).</p>
  <p id="LJ5B">Приглашенный реферал получит выгоду от перехода по вашей ссылке, так как он получит 1000 Gems за переход в игру по реферальной ссылке. За каждого приглашенного реферала вы также получаете 1000 Gems. Gems — это внутриигровая валюта, которая понадобится игрокам немного позже, с началом секретной активности.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="fR1Z" data-align="center">Итоги</h3>
  </section>
  <h1 id="4297">Типы участия в Brew or Die</h1>
  <p id="319b">Можно выделить 4 типа взаимодействия:</p>
  <p id="e069">1. F2P-активности. Это ежедневные задания, кормление питомцев и приготовление эликсиров для Тейна.</p>
  <p id="3b02">2. Пассивное получение очков. Игроки вносят USDT в Гоблинский банк, не разыгрывают карты и не кормят питомца; они только получают эссенции и обменивают их на очки.</p>
  <p id="4372">3. Полное погружение. Игроки участвуют во всех действиях, доступных в Brew or Die: вносят USDT, выполняют ежедневные задания, кормят питомца и варят эликсиры.</p>
  <p id="c2a1">4. Реферальная система. Игроки зарабатывают очки в основном за счет своих активных рефералов.</p>
  <h2 id="RuqM">Резюме</h2>
  <p id="ENkr">Так как игра переведена на русский язык, что в мире Web3 игр явление редкое, имеет интересный геймплей и прописанный лор, не тратит много вашего времени на прохождение ежедневных квестов, имеет относительно небольшое количество   игроков, может в конечном итоге принести нам хороший профит, поэтому наша команда рекомендует вам не пропускать данный ивент и участвовать в нем.</p>
  <p id="LKK2">За всеми обновлениями вы можете следить в их социальных сетях(<a href="https://x.com/magicalchemydao" target="_blank">Twitter, </a><a href="https://t.me/magicalchemychat" target="_blank">Telegram,</a> <a href="https://discord.com/invite/MMdJ9zw6cc" target="_blank">Discord)</a>.</p>
  <p id="Q6ip"></p>
  <p id="1YMO">А со всеми вопросами по этой игре и не только вы можете обращаться в наш <a href="https://discord.com/channels/1156267853176127558/1156273004087607387" target="_blank">дискорд.</a></p>
  <p id="elPX"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="cmxZ"><strong>PROCENT GUILD</strong> <strong>|</strong> <a href="https://www.youtube.com/@PROCENT_Gaming" target="_blank">YouTube</a> <strong>|</strong><a href="https://twitter.com/procent_guild" target="_blank">Twitter </a><strong>|</strong> <a href="https://t.me/procent_gaming" target="_blank">Telegram</a> <strong>| </strong><a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord</a> <strong>| </strong><a href="https://zealy.io/c/procentguildprc/questboard" target="_blank">Zealy </a><strong>|</strong> <a href="https://www.twitch.tv/procent_live" target="_blank">Twitch </a><strong>|</strong></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@procent_guild/RT6IFWpZviJ</guid><link>https://teletype.in/@procent_guild/RT6IFWpZviJ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><comments>https://teletype.in/@procent_guild/RT6IFWpZviJ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild#comments</comments><dc:creator>procent_guild</dc:creator><title>Guild Wars от Apeiron-твой способ заработать</title><pubDate>Wed, 22 May 2024 17:26:20 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/7b/84/7b84fa01-c92b-49ba-8e28-39a2f69aefed.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c8/9c/c89c07fa-e1ab-4682-8af0-b9e0713fc86b.jpeg"></img>Вступление]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="rB0g" data-align="center"><strong>Вступление</strong></p>
  </section>
  <p id="Hxqd">Всем привет!</p>
  <p id="i0Zn">В этой статье мы расскажем вам о новом ивенте в игре Apeiron-это война гильдий.</p>
  <p id="kkgC" data-align="center"><strong>Приятного прочтения!</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Uoym" data-align="center"><strong>Об игре</strong></p>
  </section>
  <p id="1hH3">Для тех, кто не в курсе, что это за игра, вот вам небольшой ликбез.</p>
  <p id="6j7P">Апейрон – это много чего! <br />По сути, в Апейроне вы — Годлинг (новорожденный бог) и вызываете Планетарный Аватар, чтобы управлять им в бою. В бою вам помогают Апостолы-дуды — маленькие желтые существа, которые поклоняются вам.</p>
  <p id="St4S">После полного релиза Apeiron будет иметь режим подземелья roguelite, режим симуляции бога, режим PvP-боевой арены и режим войны галактических гильдий.</p>
  <p id="PAds"><strong>На данный момент доступен только режим боевой арены PvP.</strong></p>
  <p id="JAIu">Игра привлекла<strong><u><a href="https://cryptorank.io/ico/apeiron#funding-rounds" target="_blank">24.38 млн долларов</a></u></strong> инвестиций от таких фондов как <em>Hashed Fund, The Spartan Group, GuildFi</em> и других. <br /> </p>
  <p id="ZRoV"> </p>
  <figure id="8oT0" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3c/db/3cdb2f2d-4d43-44d6-952a-2147834a0615.jpeg" width="604" />
  </figure>
  <p id="TOOH"></p>
  <p id="EDng"><strong>Игроки могут зарабатывать токены $ANIMA и $APRS, играя в Apeiron.</strong></p>
  <figure id="Kiq9" class="m_custom">
    <img src="https://substackcdn.com/image/fetch/w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4fb6eec1-82d2-4a85-a464-775c47b8fd57_1600x1600.png" width="74" />
  </figure>
  <p id="kOjv">$ANIMA — это токен «выиграй, чтобы заработать». В основном это улучшение NFT, которое может сделать ваших персонажей в игре сильнее. Его можно будет пополнить в игре за Анимуса в предстоящем магазине пополнений Apeiron.</p>
  <figure id="AUiE" class="m_custom">
    <img src="https://substackcdn.com/image/fetch/w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb639dbcc-6b38-4495-92e2-253d38a4097c_800x800.png" width="106" />
  </figure>
  <p id="Tl64">$APRS — это торгуемый токен экосистемы, который в основном используется для создания NFT и тем самым расширяет вашу коллекцию Apeiron. Его можно сделать через нашу систему Expedition.</p>
  <p id="gUku">-&gt; <strong>Получите $ANIMA, просто играя в игру.</strong></p>
  <p id="IL37">-&gt; <strong>Получите $APRS, поднимаясь по служебной лестнице и попадая в сезонную таблицу лидеров. </strong></p>
  <p id="czxl">$APRS в настоящее время торгуется на <a href="https://www.bybit.com/ru-RU/trade/spot/APRS/USDT#guideContent_0" target="_blank">Bybit</a>и Ronin <a href="https://katana.roninchain.com/#/swap" target="_blank">Katana </a>DEX. Подробнее о запуске токена читайте <a href="https://blog.apeironnft.com/p/the-aprs-token-generation-event" target="_blank">здесь</a>.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="tHIM" data-align="center"><strong>С чего начать</strong></p>
  </section>
  <p id="POFc">Для начала нам нужно зарегистрировать аккаунт.<br />Сделать это можно перейдя на официальный <a href="https://marketplace.apeironnft.com/?inviteCode=Procent" target="_blank">сайт</a> проекта.<br />Для входа в аккаунт нужно нажать Login.</p>
  <figure id="iDtE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/34/2f/342f2852-b556-4ffa-9af1-f06cd978c645.png" width="2516" />
  </figure>
  <p id="EJIS">Далее загрузите последнюю версию из <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/apeiron-b83793" target="_blank">Epic Games Store</a>, <a href="https://hub.skymavis.com/games/apeiron" target="_blank">Mavis Hub </a>или <a href="https://marketplace.apeironnft.com/" target="_blank">Apeiron Marketplace</a>.</p>
  <p id="qA1J">После регистрации вы можете изменить свой ник и тег в настройках аккаунта</p>
  <p id="3VU4">Для этого нужно в правом углу нажать на свой ник и перейти в пункт Account Settings</p>
  <figure id="lrnQ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dc/aa/dcaa31de-a726-470c-95dc-a4d4ec1802d9.jpeg" width="2548" />
  </figure>
  <figure id="oFQE" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/f1/e1f10d94-f9d7-4ae7-9804-ba7cc35eb80d.jpeg" width="2548" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="iHeB" data-align="center"><strong>Guild Wars</strong></p>
  </section>
  <ul id="L8wW">
    <li id="vpwM">Таблицы лидеров пройдут с 21 мая по 2 июля.</li>
    <li id="UEZG">Приглашение SEA пройдет с 11 по 14 июля.</li>
    <li id="ats3">Приглашение NA будет проходить с 19 по 21 июля.</li>
  </ul>
  <p id="frMJ">Игроки могут представлять только одну гильдию в одном регионе. Игроки из Северной Америки могут участвовать только в составе гильдий Северной Америки, и аналогично игроки ЮВА могут участвовать только в составе гильдий ЮВА. Игроки из региона ЮАР присоединятся к региону Северной Америки для участия в Guild Wars. Игроки из региона ЕС смогут представлять гильдию в регионе Северной Америки или Юго-Восточной Азии.</p>
  <p id="XlAi">Чтобы присоединиться к какой-либо гильдии нужно перейти во вкладку <strong>Guild War </strong>на <a href="https://marketplace.apeironnft.com/battle-demo/guild-war-pvp/?inviteCode=Procent" target="_blank">сайте.</a></p>
  <figure id="UFxc" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cc/39/cc396d80-7220-4c68-88e9-ff9e307f940e.png" width="2539" />
  </figure>
  <p id="YFEO">Далее будет показано за какую гильдию вы выступаете.<br />Чтобы выбрать гильдию, нужно нажать на синий квадрат</p>
  <figure id="mRn7" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8d/e6/8de6ae7c-ad30-44e0-9742-b4d0449f3633.png" width="2368" />
  </figure>
  <p id="BYXE">Из списка гильдий выбираем гильдию Procent и вступаем в нее, если хотите нас поддержать.</p>
  <figure id="HdjO" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/11/bf/11bf0f76-c2fe-455d-a078-3c0711938a0a.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="zpH7" data-align="center"><strong>Что по наградам?</strong></p>
  <p id="QNCY"><strong>Во-первых</strong>, на Guild War будут награды для тех, кто достигнет вершины индивидуальной таблицы лидеров. В зависимости от вашего личного ранга в конце сезона вы получите больше наград, в том числе билеты USDC и Golden Apostle, которые можно обменять на NFT Apostle с высоким IV.</p>
  <p id="yvFE">Игроки смогут увидеть индивидуальную таблицу лидеров AGW 2024 через внутриигровой интерфейс.</p>
  <p id="m8MZ">Вот полный список призов индивидуальной таблицы лидеров:</p>
  <figure id="llNp" class="m_column">
    <img src="https://substackcdn.com/image/fetch/w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7a7cda96-89b1-41df-be3d-d0370f6c5b11_855x747.png" width="855" />
  </figure>
  <p id="x16b"><strong>Во-вторых, </strong>таблица лидеров гильдий, где гильдии будут ранжироваться на основе общей активности ВСЕХ членов гильдии - количества звезд, полученных всеми членами гильдии в ходе игры.</p>
  <blockquote id="rAMe"><strong>Обратите внимание: чтобы попасть в таблицу лидеров гильдии, гильдия должна набрать не менее 300 звезд среди зарегистрированных игроков. Таблицу лидеров гильдии можно найти на торговой площадке <a href="https://marketplace.apeironnft.com/battle-demo/guild-war-pvp/" target="_blank">здесь.</a></strong></blockquote>
  <p id="PFEy">Игроки в победивших гильдиях получат <u>70% от общей суммы наград</u> в таблице лидеров гильдии, а сами гильдии получат оставшиеся 30%. Доля каждого игрока в 70% будет пропорциональна количеству звезд, которые он заработал для гильдии. Гильдии могут распределить 30% наград среди своих игроков.</p>
  <p id="dO0l">Вот награды за таблицу лидеров гильдии:</p>
  <figure id="dj8f" class="m_column">
    <img src="https://substackcdn.com/image/fetch/w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F881dc934-eba7-43fc-84c7-aff76969191d_611x553.png" width="611" />
  </figure>
  <p id="Dg26">В-третьих, онлайн-турнир Apeiron Guild Wars 2024! Только <em>лучшие </em>из всех гильдий в таблице лидеров гильдий имеют шанс получить приглашение. Турнир будет проходить по принципу двойного исключения: 4 лучшие гильдии прощаются в первом раунде.</p>
  <blockquote id="TMdT">Обратите внимание, что для того, чтобы гильдия могла претендовать на участие в Турнире, гильдия должна набрать не менее 1000 звезд среди своих зарегистрированных игроков.</blockquote>
  <p id="oWqx">Всего на это знаковое мероприятие будут приглашены 24 гильдии: 12 из региона ЮВА и 12 из региона Северной Америки. Приглашения в гильдии будут основаны на сумме MMR трех лучших игроков для каждой гильдии, которую вы можете найти в таблице лидеров гильдии.</p>
  <p id="F9kB">Пригласительный онлайн-турнир предлагает одни из самых щедрых наград. Все участвующие гильдии получат звезду в паре специальных созвездий AGW 2024 — одну для Северной Америки и одну для ЮВА соответственно. Примечательно, что участники, занявшие 1-е и 2-е места из Северной Америки и Юго-Восточной Азии, будут приглашены поехать в Гонконг на Гранд-финал.</p>
  <p id="r20p">Вот награды, которые одинаковы как для регионов Северной Америки, так и для регионов Юго-Восточной Азии:</p>
  <figure id="LKOe" class="m_column">
    <img src="https://substackcdn.com/image/fetch/w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9c00cf7c-38ee-4dd9-87a3-c9da6d5767f5_815x843.png" width="815" />
  </figure>
  <h2 id="bBf6">Гранд-финал Guild Wars в Гонконге</h2>
  <p id="GM97">По два лучших игрока из каждого региона поедут на Гранд-финал Guild Wars в Гонконге! Помимо возможности посетить солнечный Гонконг, команды будут бороться за ряд крупных призов, включая персонализированное Constellation, USDC и Primeval Planets.</p>
  <p id="RDTN">Вот подробности:</p>
  <figure id="4HUP" class="m_column">
    <img src="https://substackcdn.com/image/fetch/w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc2e3f60c-eb18-489e-a5da-5d7407cfff72_822x396.png" width="822" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="QdcK" data-align="center"><strong>Как играть</strong></p>
  </section>
  <p id="6m6f">Игра дает ВСЕМ игрокам доступ к пяти различным планетарным аватарам с уникальными сочетаниями четырех стихий <u>(Вода, Земля, Огонь и Воздух)</u> и восьми апостолам разных боевых классов.</p>
  <p id="BJjX">Элементы соответствуют различным способностям на поле боя. <br /><strong>Вода </strong>– это элемент баланса, позволяющий играть как в нападении, так и в защите. <strong>Земля </strong>– это стихия стойкости, способная одерживать победы. <br /><strong>Огонь </strong>— это элемент пылающей атаки, способный начаться свирепыми атаками. <strong>Воздух </strong>— это элемент движения, позволяющий легко покачиваться и перемещаться по полю боя.</p>
  <p id="mZ0J">Если вам нравится игра, подумайте о приобретении собственных <strong>NFT Planet или Apostle.</strong></p>
  <h3 id="SyAc"><strong>Что такое Planet NFT?</strong></h3>
  <figure id="yJGT" class="m_column">
    <img src="https://substackcdn.com/image/fetch/w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fee879428-1ef7-4214-8685-5f82507549e7_1600x819.png" width="1456" />
  </figure>
  <p id="Orsz">Каждая планета во вселенной Апейрона имеет свой уникальный Аватар, которым вы управляете в бою.</p>
  <p id="MQIt">Планеты делятся на типы в зависимости от их элементного распределения.</p>
  <p id="OPVH"><strong>Четырехпланетные </strong>планеты содержат смесь всех четырех элементов. Это самый распространенный и самый слабый тип Планет.</p>
  <p id="RspO"><strong>Три </strong>планеты состоят из трех элементов. Они чрезвычайно редки и различаются по силе.</p>
  <p id="dCxn"><strong>Планеты-дуэты </strong>состоят из смеси двух элементов. Они редки и могут иметь доступ к мощным навыкам.</p>
  <p id="tVko"><strong>Чистые </strong>планеты содержат только один элемент. Они чрезвычайно редки и очень мощны.</p>
  <h3 id="4zs4"><strong>Что такое Апостолы NFT?</strong></h3>
  <figure id="dyFU" class="m_column">
    <img src="https://substackcdn.com/image/fetch/w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff981e2e4-e525-465f-89f4-7348cc6bae18_1600x730.png" width="1456" />
  </figure>
  <p id="wbji"><strong>Apostle dood NFT</strong> — это персонажи, которые будут сопровождать вас в бою. Апостолы разделены на шесть классов: Маг, Страж, Охотник, Жрец и Воин. У каждого Апостола есть свои навыки и IV — число, определяющее его силу.</p>
  <p id="bQcI">Чем больше у вас Апостолов, тем больше у вас возможностей для создания идеальной команды.</p>
  <p id="AV5i"></p>
  <p id="cHo4">Игрокам Без вложений доступна 1 обычная Планета. По началу вам надо будет потратить время, чтоб выучить скиллы и набраться опыта в PvP, но даже с бесплатной планетой вы сможете взять средние высокие ранги (но потратите на это больше времени чем если бы играли с НФТ).<br />Мы для вас подготовили 3 билда бесплатных планет, которые помогут вам чаще побеждать и продвигаться по лидерборду в PvP.</p>
  <p id="0S9R" data-align="center"><strong>Билд для огненной планеты</strong></p>
  <figure id="BPAi" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/76/2776af55-39a7-4312-b16f-a72fe610ff28.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="DWef" data-align="center"><strong>Слоты навыков</strong></p>
  <figure id="lvKu" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/52/9e520b31-9822-4a30-889b-f0b6d36707fb.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="WPDv" data-align="center"><strong>Билд для водной планеты</strong></p>
  <figure id="egs0" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/1e/3b1e967b-c891-4074-8665-728869dd06d7.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="XEWm" data-align="center"><strong>Слоты навыков</strong></p>
  <figure id="bEYd" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b3/ce/b3ce0fbf-71b2-496e-a496-730aedbd968a.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="aLIC" data-align="center"><strong>Билд для земляной планеты</strong></p>
  <figure id="cH0w" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f4/e5/f4e51ca5-e929-4b03-8616-b57d426b184d.png" width="2560" />
  </figure>
  <figure id="cZSw" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d0/4a/d04a33dc-fe8b-48cf-8055-81e4b1848e76.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="aFpX" data-align="center"><strong>Слоты навыков</strong></p>
  <p id="AhDy">Далее перейдем к бесплатным Апостолам.<br />Тут у нас есть место для маневра. Во вкладке APOSTLES у нас есть 8 бесплатных Апостола с рандомным классом и рандомными <strong>IV</strong> (параметр <strong>IV - показывает силу апостола). </strong>1 раз в день мы можем реролить наших апостолов и нам даже могут выпасть апостолы с высокими характеристиками <strong>IV</strong>. <br />Если падают высокие <strong>IV</strong> мы можем их залочить — тыкаем на замочек.</p>
  <figure id="JVig" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/de/f0/def016bf-967e-482f-91e7-14d5dc7ba8ab.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <p id="t1N5">Такую процедуру мы можем повторять каждый день пока не выбьем себе топовых бесплатных Апостолов. <br /><strong>На выпадение рандом апостолов влияет ваш текущий Ранг</strong>.<br />На фото ниже все подробно показано</p>
  <figure id="Wru5" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/d5/59d56009-5f46-43a1-86a3-2fd0820e918d.png" width="415" />
  </figure>
  <p id="OoDo">Вот скиллы которые мы рекомендуем.</p>
  <p id="dHbM">Но все скиллы хорошие и можно делать разные сборки</p>
  <p id="Mk5p" data-align="center"><strong>Воин = Warrior</strong></p>
  <p id="Ea8q">Берите минимум с 1 прыжком, а лучше если у него будет целых 2. <br />Прыжки в игре Имба у любого класса</p>
  <figure id="THTN" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/c5/5cc5f591-061d-448d-aa26-6ed84c21576a.png" width="224" />
  </figure>
  <figure id="cJar" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/d1/3fd16362-081d-4d89-9519-b02fc9ee9062.png" width="223" />
  </figure>
  <p id="RBv9" data-align="center"><strong>Танк = Guardian </strong></p>
  <ul id="a4ct">
    <li id="2W6J"><strong>прыжок со станом </strong></li>
  </ul>
  <figure id="sHzA" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5f/8d/5f8ddb4a-7cb9-4477-9f39-9a69764e9c64.png" width="220" />
  </figure>
  <ul id="VpeV">
    <li id="ci7H"><strong>башня</strong> — впитывает и ломает практически все направленные скиллы от Аватара врага в вашего Аватара. Не путайте с апостолами.<br />Аватар = NFT планета</li>
  </ul>
  <figure id="vzI0" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/09/31/0931dfb6-4158-455c-bd68-af94d6914b61.png" width="217" />
  </figure>
  <ul id="gEUR">
    <li id="AuGr"><strong>шипы = обратка</strong> — возвращает урон врагу — имба скилл — особенно против многих скиллов Аватара.<br />Если найдете все 3 вышеперечисленных скилла на апостоле — вы везунчик</li>
  </ul>
  <figure id="jYtw" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7a/ee/7aee2913-0259-4275-9703-46b10dab96eb.png" width="231" />
  </figure>
  <p id="Vt3d" data-align="center"><strong>Ассасин = Rogue</strong></p>
  <ul id="9VmY">
    <li id="kcqn"><strong>Прыжок с уроном</strong></li>
  </ul>
  <figure id="DpAP" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/bc/8bbcca91-63c3-4997-81b3-a8314a1aaf09.png" width="224" />
  </figure>
  <ul id="NRd8">
    <li id="ZhSP"><strong>Скилл туман —</strong> враги не могут вас атаковать + тучка баффает на скорость передвижения — имба</li>
  </ul>
  <figure id="Gqq6" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ec/60/ec601a39-7bbc-4dba-854f-28ba6cce7545.png" width="228" />
  </figure>
  <ul id="H1oD">
    <li id="E0ia"><strong>Скилл карта</strong> — возвращает вам в руку последний использованный вами скилл — имба</li>
  </ul>
  <figure id="XCUj" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/09/9a/099a4465-898a-4e2c-b4fb-13609e510f2f.png" width="233" />
  </figure>
  <p id="6pkL" data-align="center"><strong>Лучник = Hunter</strong></p>
  <ul id="1opy">
    <li id="x6WP"><strong>Скилл хэдшот</strong> — кидает по прямой и наносит много урона, остальные скиллы можете брать рандомные</li>
  </ul>
  <figure id="APwE" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3e/6c/3e6cdc90-6c85-4dd8-a1e0-644c0a517369.png" width="232" />
  </figure>
  <p id="I9J7" data-align="center"><strong>Маг = Mage</strong></p>
  <ul id="hP8J">
    <li id="XwZR"><strong>скилл подбрасывания </strong>- кастуется без задержки - если им овладеть можно сбивать все скиллы Аватара противника</li>
  </ul>
  <figure id="AA3Q" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/04/3804612f-dc57-4384-87cb-859c5d78a4b6.png" width="231" />
  </figure>
  <ul id="51BU">
    <li id="UVG2"><strong>скилл магическая бомба </strong>- аое дамаг</li>
  </ul>
  <figure id="VmAw" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c2/c2/c2c22ed4-e4f5-4cd1-bdfc-5bda5a6b75a6.png" width="232" />
  </figure>
  <ul id="44HJ">
    <li id="zprJ"><strong>Скилл звездопад — имба — после использования скилла — все скиллы что ты будешь использовать далее будут призывать по 3 звезды с неба, </strong>скилл действует 10+ сек.<br />Если грамотно использовать наносит очень много урона</li>
  </ul>
  <figure id="FOET" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e3/dc/e3dcdb0e-b58c-4062-8f6c-80b2996eeb93.png" width="215" />
  </figure>
  <ul id="Nups">
    <li id="N7il"><strong>Скилл обмен</strong> - вы можете поменяться местами с вашим магом + он отхилит вас на 5% !</li>
  </ul>
  <figure id="38Je" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/fc/27fcffa9-683d-4183-915d-01198f8862d1.png" width="266" />
  </figure>
  <ul id="srhy">
    <li id="4BXp"><strong>Скилл шарик - </strong>аое стан с уроном</li>
  </ul>
  <figure id="KjfD" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ce/7a/ce7af55e-cbde-4db4-8b91-e348a529797f.png" width="237" />
  </figure>
  <p id="z2xu" data-align="center"><strong>Жрец = Priest</strong></p>
  <ul id="txXI">
    <li id="yTDa">на фото 2 скилла которые <strong>хилят,</strong> если найдете такого считай жизнь удалась ! главное чтоб один скилл из этих - точно был у Жреца.</li>
  </ul>
  <figure id="LaZV" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/11/57/115715e5-0b89-4599-af34-5bdb6d5532b8.png" width="251" />
  </figure>
  <p id="Q2yn">Основным преимуществом игры с вложениями являются прирожденные скиллы у Планет(это очень сильно влияет на их прокачку).</p>
  <blockquote id="KNhO"><strong>Пример: Вы купили NFT у которой есть скилл с 6 ветки талантов и чтоб прокачать ее вам понадобится 30 очков определенной стихии. Так вот для бесплатной планеты вам чтобы открыть и прокачать Скилл с 6 ветки талантов понадобится 100+ очков если не больше.</strong></blockquote>
  <p id="r2lp">Нам не достаточно просто купить любую NFT - надо выбирать с умом в зависимости от ее Скиллов . <br />Вот некоторые сильные скиллы, которые помогают выигрывать чаще . Если у вашей NFT будет минимум 1 скилл из нижеперечисленных вам будет гораздо проще побеждать . Вы можете комбинировать скиллы и искать скиллы разной стихии на 1 планете ! </p>
  <p id="xC5l" data-align="center"><strong>Земля и Вода самые сильные и простые на данный момент ! </strong></p>
  <p id="bmsR" data-align="center"><strong>Земля</strong></p>
  <figure id="nSnX" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c4/00/c400d336-c446-47bb-b0e0-af2a4533f797.png" width="419" />
  </figure>
  <figure id="I5W2" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/ba/54ba8db6-b3b8-4c4c-9fc8-24d6c1a4d47e.png" width="413" />
  </figure>
  <p id="DOZ4" data-align="center"><strong>Вода</strong></p>
  <figure id="h8IS" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9d/01/9d016125-135b-4d65-bbf5-e9e2e0ce3bd0.png" width="423" />
  </figure>
  <figure id="hvZR" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2d/d9/2dd95737-af97-412d-9b32-e3b2cb6a7b96.png" width="406" />
  </figure>
  <p id="G35e" data-align="center"><strong>Огонь</strong></p>
  <figure id="Vyu2" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/5b/635b0ba3-9965-4899-b131-9dc56619c3db.png" width="405" />
  </figure>
  <figure id="llU5" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ca/9f/ca9f354a-2328-4e2d-aca0-c3a063e068b5.png" width="421" />
  </figure>
  <p id="StuS" data-align="center"><strong>Воздух</strong></p>
  <figure id="t4ZO" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/59/4d593817-aa65-4567-9654-7da95f6530ee.png" width="409" />
  </figure>
  <figure id="X4cX" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d3/9e/d39e95aa-049b-4c89-8a89-ea1891a62fd9.png" width="410" />
  </figure>
  <p id="mQKd">Вот вам 1 лайфхак . Это все скиллы Мага, но на Маркетплейсе вы можете искать такие же скиллы другого класса - например Воина или Лучника . В этой Бете все классы превращаются в Магов . <strong>Главное запомнить стихию и С-номер . </strong></p>
  <blockquote id="bzPQ"><strong>Пример: Земля C5 или Земля C6</strong></blockquote>
  <p id="kvP1"><strong>ниже Скрин по поиску и фильтрам </strong></p>
  <p id="ZRnX"><a href="https://marketplace.apeironnft.com/marketplace/planets/items/?nftListingStatus=Listing&sortBy=PriceAsc" target="_blank">Заходим На маркетплейс</a> - <strong>тыкаем Card SKILLS </strong></p>
  <figure id="5zqB" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/21/7421832f-9685-4024-b064-26f10df6a9dd.jpeg" width="2517" />
  </figure>
  <p id="wXjL"><strong>Маг = Wisdom / Fury = Воин / Fate = Лучник</strong> . и 4 Стихии . Далее мы можем искать конкретный скилл <u>Земля C5</u> по всем классам .</p>
  <p id="jtZ2">Картинка скиллов <u>Земли C5</u> для разных Классов будет разной . Но все они превращаются в скилл <u>Землю C5</u> для мага !</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="VQMH" data-align="center"><strong>Заключение</strong></p>
  </section>
  <p id="MfWf">Как мы видим Игра очень интересная и при должных навыках и понимании игровых механик, вполне возможно зарабатывать в этой игре.<br />Мы считаем <strong>Apeiron </strong>одной из лучшихWeb3игр на данный момент с большим потенциалом стать в один ряд со всеми известной игрой <strong>Axie Infinity, </strong>даже потому что Apeiron сейчас находится на блокчейне <u>RONIN</u>, как раз создателя <strong>Axie Infinity<br /></strong></p>
  <p id="HVpY"><strong>Все анонсы по Apeiron можно отслеживать тут</strong>:  <a href="https://twitter.com/ApeironNFT" target="_blank">Twitter</a> | <a href="https://discord.com/invite/apeiron-doodaria" target="_blank">Discord</a></p>
  <p id="vfCm">Если у вас возникнут какие-либо вопросы, можете приносить их к нам в <a href="https://discord.com/channels/1156267853176127558/1156273004087607387" target="_blank">дискорд.</a></p>
  <p id="k18E"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="z9TO"><strong>PROCENT GUILD</strong> <strong>|</strong> <a href="https://www.youtube.com/@PROCENT_Gaming" target="_blank">YouTube</a> <strong>|</strong><a href="https://twitter.com/procent_guild" target="_blank">Twitter </a><strong>|</strong> <a href="https://t.me/procent_gaming" target="_blank">Telegram</a> <strong>| </strong><a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord</a> <strong>| </strong><a href="https://zealy.io/c/procentguildprc/questboard" target="_blank">Zealy </a><strong>|</strong> <a href="https://www.twitch.tv/procent_live" target="_blank">Twitch </a><strong>|</strong></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@procent_guild/KlgOz9KkgGQ</guid><link>https://teletype.in/@procent_guild/KlgOz9KkgGQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><comments>https://teletype.in/@procent_guild/KlgOz9KkgGQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild#comments</comments><dc:creator>procent_guild</dc:creator><title>🚀 Гайд по Cross The Ages от Procent Guild</title><pubDate>Mon, 13 May 2024 10:41:22 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/56/51/5651dcf0-0937-4904-833f-850885e6f937.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/88/15/8815fad8-9fa7-4f90-b38b-0986c70698e6.jpeg"></img>Вступление]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="4ArS" data-align="center"><strong>Вступление</strong></p>
  </section>
  <p id="fOMC"><strong>Всем Привет!</strong></p>
  <p id="xbNe">В этой статье мы разберем игру <strong>Cross The Ages</strong></p>
  <p id="HbFr"><strong>Cross The Ages - </strong>коллекционная карточная игра, действие которой происходит в антиутопическом столкновении миров!</p>
  <p id="qciE">Игра создана по мотивам 7 фантастических и научно-фантастических романов.</p>
  <p id="25X5">Было привлечено <a href="https://cryptorank.io/ico/crosstheages" target="_blank">38,04 млн долларов</a>  от таких фондов как, <u>Animoca Brands, Morningstar Ventures, Polygon Ventures, Ubisoft, Square Enix и Sebastien Borget</u>(руководитель Sandbox).</p>
  <p id="Julc">Также у игры планируется интересная механика, суть заключается в том, что вы можете превратить свою NFT карту в физическую копию.</p>
  <p id="ywDY">У проекта еще имеется свой мерч, с ассортиментом можно ознакомиться на <a href="https://store.crosstheages.com/en" target="_blank">сайте.</a></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="BuBA" data-align="center"><strong>Как начать играть</strong></p>
  </section>
  <p id="wCwr">Для того чтобы начать, нужно перейти на <a href="https://www.crosstheages.com/en-us/download/" target="_blank">сайт</a> проекта и скачать игру либо на ваш телефон(<a href="https://play.google.com/store/search?q=Cross%20The%20Ages&c=apps" target="_blank">Android, </a><a href="https://apps.apple.com/us/app/cross-the-ages-tcg/id1658799347" target="_blank">IOS)</a>;, либо на компьютер(<a href="https://cdn.cta-tcg-live.com/launcher/CrossTheAgesLauncher-Setup-0.2.0.exe" target="_blank">Windows, </a><a href="https://cdn.cta-tcg-live.com/launcher/CrossTheAgesLauncher-0.2.0.dmg" target="_blank">Mac)</a>.</p>
  <p id="ikR9">Далее вам нужно будет <strong>зарегистрировать учетную запись,</strong> как и в любой другой игре. Вы можете создать учетную запись, следуя инструкциям, приведенным в игре или на <a href="https://bridge.cta-tcg-live.com/sign-up" target="_blank"><strong>странице создания учетной записи</strong></a>. </p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="O641" data-align="center"><strong>Токены </strong></p>
  </section>
  <p id="jHO1">В игре присутствует 3 вида токенов: <strong>Pranah, Trisel, CTA.</strong></p>
  <p id="IRBQ"><strong>Pranah</strong> — это «твердая валюта» продуктов Cross The Ages, то есть это цифровая валюта, которую можно получить только путем покупки и используется для доступа к второстепенным функциям, таким как косметика, или для ускорения приобретения определенного контента.</p>
  <figure id="0dpW" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/16/31164b02-f641-43b3-85a8-6757228c9c6c.png" width="2335" />
  </figure>
  <p id="OVYx">Его можно приобрести различными способами оплаты, включая кредитную карту и криптовалюту, как в продуктах, так и на портале CTA.</p>
  <p id="P34k">Его также можно получить в качестве награды во время специальных мероприятий или турниров.</p>
  <p id="gL2r"><strong>Trisel</strong> — это «мягкая валюта» продуктов <strong>Cross The Ages</strong>, то есть это цифровая валюта, которую можно получить только посредством активности игрока в игре. Это открывает доступ к функциям крафта в играх.</p>
  <p id="iM48">Со временем эти же игроки смогут перепродавать свои Трисели другим.</p>
  <figure id="Y5Hy" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a6/5b/a65bf953-6cb4-4c45-9f46-9d03e32358b0.png" width="2339" />
  </figure>
  <p id="jiiC">Его можно заработать путем игр против других игроков и проходя ежедневные квесты и убийства юнитов в подземельях.</p>
  <p id="2tWH"><strong>CTA</strong>-это валюта мира Artellium. Он служит различным целям во вселенной Cross The Ages, независимо от того, являетесь ли вы игроком или инвестором.</p>
  <figure id="N5zx" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/75/8c75360a-9062-4a59-ba00-504b49bb7ecf.png" width="2315" />
  </figure>
  <p id="A6w1">Этот токен мы сможем получить обменяв <strong>Pranah</strong>, приего наличии или купить на биржах, <u>IDO будет уже на этой неделе.</u></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="S0Li" data-align="center"><strong>Основные механики</strong></p>
  </section>
  <h2 id="P5B0">Доска</h2>
  <p id="WTmn">В Cross The Ages игроки <strong>делят одну и ту же доску</strong>, и <strong>их цель — не победить героя противника,</strong> а <strong>контролировать как можно больше карт</strong> на общей доске, чтобы одержать победу.</p>
  <p id="yyQW">Доска представляет собой <strong>сетку из ячеек 4х4.</strong> Каждый игрок может играть на каждой пустой ячейке, <strong>ограничений</strong> на то, в какую ячейку можно поместить свою карту, нет.</p>
  <p id="AIJf">Если карта помещена в ячейку, <strong>ее нельзя удалить.</strong></p>
  <p id="e10J">Когда карта разыгрывается, право собственности устанавливается игроку, который ее разыграл.</p>
  <p id="mb44"><strong>Владелец карты может меняться во время игры,</strong> это означает, что противник <strong>может использовать ваши собственные карты против вас</strong> и наоборот, <strong>захватив их.</strong></p>
  <figure id="mBEp" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/2c/b42cd9df-dc4a-4b23-a896-e642ce1f5272.png" width="529" />
  </figure>
  <p id="K2RV">Чтобы сменить владельца карты, нужно положить карту в соседнюю ячейку.<br />Смежность означает, что <strong>обе карты имеют общую сторону</strong> (верхнюю, нижнюю, левую или правую).</p>
  <p id="ZVc8">Когда вы кладете карту рядом с картой противника, ваша карта попытается захватить карту противника. Атака автоматически начинается против каждой подходящей соседней карты <strong>одновременно.</strong></p>
  <p id="BZ7k"><strong>Если ваша атака успешна, вы заявляете, что являетесь владельцем карты.</strong> В противном случае ничего не происходит.</p>
  <p id="VaQM">Ваша атака основана на <strong>силе вашей карты,</strong> включая <strong>все примененные к ней модификаторы</strong>, такие как <strong>Родство</strong>. Затем она <strong>сравнивается с силой карты, которую вы атакуете,</strong> включая все примененные к ней модификаторы.</p>
  <p id="sYX6">В дополнение к силе, указанной на карте, применяются некоторые правила, такие как <strong>преимущества</strong> и <strong>цепочки.</strong></p>
  <h2 id="Yxxs">Карты</h2>
  <p id="Pe6q">В <strong>Cross The Ages</strong>, существует 3 фракции: на Западе — <em>Arkhante</em>; на востоке — континентальный город <em>Mantris</em>; а между ними, служащий границей, находится <em>Rift</em>, земля сражений и запустения. Таким образом, каждой из этих фракций присвоено 7 упомянутых элементов. В TCG карты, даже принадлежащие разным фракциям, могут иметь один и тот же элемент.</p>
  <figure id="iv8C" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/17/c1173f90-5b3c-4d0b-afd7-4f314b358812.png" width="1149" />
  </figure>
  <p id="LsUH">Чтобы создать колоду, нужно нажать на кнопку <u>Cards.</u></p>
  <p id="F5GB">Далее вы увидите все свои карты и возможность создать 2 вида колод: колоду для <strong>Adventure, </strong>которая состоит из 15 карт и колоду для режима <strong>Arena, </strong>состоящая из 30 карт и максимальной силой в 15000 очков(так как в этой игре карты имеют не статы, как в других ККИ, а силу).</p>
  <figure id="6JZl" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/07/f307ce0a-8b0e-4f66-8656-12ce445d52a6.png" width="1070" />
  </figure>
  <p id="h81L">Карты в <strong>Cross The Ages</strong> представляют персонажей из различных фракций: Арханте, Мантрис и Рифт.</p>
  <p id="YEsx">Каждая карта имеет элемент и силу. Существуют и другие характеристики, такие как ранг и разряд. Игрок может развивать свои карты посредством крафта.</p>
  <p id="FFzs">Они разделены на 5 редкостей:</p>
  <ul id="GFxG">
    <li id="5G5w">Общий</li>
    <li id="Wx3L">Необычный</li>
    <li id="5yDy">Редкий</li>
    <li id="V2pB">Ультра редкий</li>
    <li id="jntM">Мифический</li>
  </ul>
  <p id="Z63H">И дополнено 3 дополнительными раритетами:</p>
  <ul id="1qAh">
    <li id="Vtvp">Особая редкость: Гибридная карта.</li>
    <li id="A2ha">Эксклюзив: Альтернативное произведение искусства.</li>
    <li id="Vsa0">Уникальность: только одна копия карты.</li>
  </ul>
  <p id="KCZX">Наконец, есть косметическая особенность: примерно 10% карточек фольгированные (блестящие).</p>
  <figure id="Y8mq" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/65/d465e8ad-fa9a-42ed-963b-bae6218816d3.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="YdTx">Помимо основных карт важную роль в <strong>Cross The Ages</strong> играют лидеры. В отличие от традиционных коллекционных карточных игр его потеря не приводит автоматически к проигрышу матча. Однако способности вашего лидера существенно влияют на исход каждого матча.</p>
  <figure id="ZKJF" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/4b/d94b593e-c852-4eb4-8a6c-5ac8ea210b00.png" width="1054" />
  </figure>
  <p id="nayX">В качестве лидера колоды можно выбрать <u>любую карту</u>. Вы можете выбрать способность своего лидера, нажав на символ «+» при создании колоды.</p>
  <h2 id="q6ea">Гептограмма</h2>
  <p id="cYp5">В <strong>Cross The Ages</strong>, карты принадлежат семи стихиям: <strong>Жизнь, Земля, Тьма, Вода, Огонь, Свет и Воздух.</strong> Все они связаны между собой отношениями силы и слабости внутри гептограммы. Как вы также прочтете ниже, существуют комбинированные отношения, такие как союзы, родство и троицы.</p>
  <p id="CRwh">Гептограмма является фундаментальной в <strong>Cross The Ages</strong>. Стратегические навыки можно значительно улучшить, научившись ориентироваться в его многочисленных нюансах. </p>
  <figure id="3S5m" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5b/b3/5bb39ff9-4468-41d1-845a-2fcd132eec51.gif" width="960" />
  </figure>
  <p id="0HSu">Также в игре присутствует такое понятие как <strong>Родство.</strong></p>
  <p id="D2r6">Карта сильнее другой, если у нее как минимум на +5 очков силы больше. В зависимости от своего элемента и положения в гептограмме карта находится в позиции силы, слабости или комбинации по сравнению с другими картами. </p>
  <p id="4z8b">Это означает, что карта в позиции силы имеет преимущество +200 очков силы. </p>
  <blockquote id="GKoI"><strong>Пример: Карта элемента Жизни имеет бонус атаки +200 очков против карты элемента Земли или Воды.</strong></blockquote>
  <p id="TMdI">Карта, элемент которой находится в слабом положении, подвергается штрафу в размере -200 очков силы.</p>
  <blockquote id="Fpz0" data-align="center"><strong>Пример: Карта элемента Земли влечет за собой штраф в размере -200 очков по сравнению с картой элемента Жизни, а также картой элемента Света.</strong></blockquote>
  <figure id="A5ZR" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/22/0d/220df5f8-637e-48bd-b18b-ad41f1647f9b.png" width="1137" />
    <figcaption><strong>Гептограмма родства</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="636a">Существует два типа родства:</p>
  <ul id="DM3V">
    <li id="9e38">Первый называется <strong>простым</strong> и представляет собой <strong>сходство между двумя картами.</strong></li>
  </ul>
  <figure id="xjJl" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/6c/966c361e-84ea-4edd-8262-e2cdd566bd43.gif" width="500" />
  </figure>
  <p id="Dsqf">Две карты одного и того же элемента, но из разных фракций, получают повышение силы на +100. Когда карта разыгрывается, это усиление применяется и сохраняется для обеих карт до тех пор, пока альянс не будет разорван противником.</p>
  <blockquote id="XMXU"><strong>Пример: карта Светлого Арханте находится в союзе с картой Светлого Мантриса.</strong></blockquote>
  <p id="uc3Q">Две карты являются родственными, если они содержат объединенные элементы, независимо от фракции. Усиление силы +100 применяется к обеим картам до тех пор, пока противник не нарушит связь. </p>
  <blockquote id="EYCQ"><strong>Пример: Карта Света может быть связана с картой Жизни или картой Воды.</strong></blockquote>
  <p id="mfB9"></p>
  <ul id="C1yE">
    <li id="5a03">Второй называется <strong>двойным</strong> и представляет собой <strong>сходство между тремя картами.</strong></li>
  </ul>
  <figure id="jAnY" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/e5/fee5f664-0457-4c04-843e-605b9b01e31c.gif" width="500" />
  </figure>
  <p id="jhN6">Три карты составляют тройку, если три последовательных элемента гептограммы соприкасаются на доске, независимо от фракции. Каждая карта в троице получает усиление на +100 очков. Эти 3 подкрепления суммируются и представлены значком щита в левом нижнем углу карты, когда она была сыграна на доске. </p>
  <p id="0kKB">Тот факт, что между картами может возникнуть близость, <strong>связан с их стихией.</strong></p>
  <p id="xW43">Понимание гептограммы и ее взаимосвязей имеет решающее значение для построения колоды карт и принятия лучших стратегий игрового процесса в соответствии с правилами.</p>
  <h2 id="XavI">Начало игры</h2>
  <p id="HCK1">При начале игры подбрасывается монетка, которая определяет кто будет ходить первым.</p>
  <p id="UYyM">Каждый игрок начинает с того, что случайным образом вытягивает из своей колоды 5 карт: 4<strong> боевых карты и 1 карта способностей</strong>.</p>
  <p id="DKR8">Из 5 боевых карт вы гарантированно вытянете свою карту, определяемую как <strong>Лидер.</strong></p>
  <p id="50d9">У вас будет возможность поменять до 2 карт из вашей стартовой руки.</p>
  <p id="69cc">У каждого игрока есть индивидуальный таймер на 5 минут — максимум 1:30 по очереди.</p>
  <p id="CyjV">Если обратный отсчет достигает 0, игрок проигрывает по тайм-ауту.</p>
  <p id="oHr3">Вы выиграете игру, если:</p>
  <ul id="GNqy">
    <li id="Wicr">наберете 65 очков</li>
    <li id="UIR0">наберете больше очков, когда вся доска заполнена</li>
    <li id="8rPY">таймер вашего соперника достиг 0</li>
  </ul>
  <p id="rp6Q">Очки зарабатываются за:</p>
  <ol id="XFUc">
    <li id="ehSv">захват карты противника - 2 очка;</li>
    <li id="63xW">создание &quot;Троицы&quot;(три карты с родством)- 1 очко за каждую карту Троицы.</li>
  </ol>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="rTyD" data-align="center"><strong>Режимы игры</strong></p>
  </section>
  <p id="mtc5">В игре присутствует 2 режима: <strong>Adventure и Arena.</strong></p>
  <p id="1qgs">В режиме <u>Adventure</u> вы проходите различные задания и разбираетесь в основах игры, но игра полностью на английском языке, поэтому будет непросто, но наша команда постарается вам помочь разобраться в основных механиках.</p>
  <blockquote id="iRUm"><strong>Мы рекомендуем вам по максимуму в начале пройти все задания в этом режиме, так как в награду за их прохождение вы получите различные карты и параллельно будете прокачивать уровень своего персонажа и проходить различные миссии( о них чуть позже).</strong></blockquote>
  <p id="mOg0">В режиме <u>Arena</u>вы играете против других игроков. Существует 4 вида игры на арене:</p>
  <ul id="m1bY">
    <li id="oqEG">игра с AI(нужно отыграть 10 игр, чтобы открыть следующий режим)</li>
    <li id="HVB3">casual- обычный режим(также сыграть 10 игр, чтобы разблокировать новый режим)</li>
    <li id="0yrh">ranked- ранговый режим(здесь мы получаем очки рейтинга и продвигаемся в лидерборде, чтобы получать награды)</li>
    <li id="Dcfd">custom(режим, в котором мы сможем протестировать свои колоды или просто поиграть с друзьями, надеемся они у вас есть 😂)</li>
  </ul>
  <p id="qMA8">Награды за лидерборд вы можете найти нажав на кнопку <u>Rank</u></p>
  <p id="rUOg">Далее выбираете пункт <u>Rewards</u> и в зависимости от своего ранга сможете рассчитывать на определенные награды.</p>
  <figure id="3CRz" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/09/95/0995c83c-210e-4747-9e47-9436e364e29f.png" width="1083" />
  </figure>
  <p id="6AaR">Помимо этих режимов мы можем выполнять ежедневные, еженедельные и общие миссии, за которые можем получать различные ресурсы, такие как <strong>Shards</strong>(за них можно приобретать различные паки с картами во вкладке <u>Shop),</u> <strong>XP</strong>(нужны для прокачки персонажа), различные карты и украшения для аватара.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="ELvW" data-align="center"><strong>Плюсы и минусы</strong></p>
  </section>
  <p id="6tgg">К плюсам можно отнести:</p>
  <ol id="UrWi">
    <li id="07c4">Хороший размер инвестиций и партнерств;</li>
    <li id="F4xr">Уникальный геймплей для игр своего жанра;</li>
    <li id="IcWP">Скорый выход токена;</li>
    <li id="DL4Y">Наличие своего магазина мерча;</li>
    <li id="p1nW">Игра создана по мотивам книг;</li>
    <li id="o4zZ">Разнообразие контента;</li>
    <li id="wSWe">Доступ на различных платформах.</li>
  </ol>
  <p id="OXJI">Минусы:</p>
  <ol id="yjCm">
    <li id="qVut">Игра на английском языке;</li>
    <li id="0ZYN">Сложна в освоении.</li>
  </ol>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="8Joy" data-align="center"><strong>Заключение</strong></p>
  </section>
  <p id="CE7C">Исходя из всей информации, полученной в этом гайде вы можете определить для себя, подходит ли вам данная игра или нет. Если у вас возникнут какие-либо вопросы, вы сможете их задать в нашем <a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">дискорде.</a></p>
  <p id="GAgI"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="NOaY"><strong>PROCENT GUILD</strong> <strong>|</strong> <a href="https://www.youtube.com/@PROCENT_Gaming" target="_blank">YouTube</a> <strong>|</strong><a href="https://twitter.com/procent_guild" target="_blank">Twitter </a><strong>|</strong> <a href="https://t.me/procent_gaming" target="_blank">Telegram</a> <strong>| </strong><a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord</a> <strong>| </strong><a href="https://zealy.io/c/procentguildprc/questboard" target="_blank">Zealy </a><strong>|</strong> <a href="https://www.twitch.tv/procent_live" target="_blank">Twitch </a><strong>|</strong></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@procent_guild/lIfjzqR-zl8</guid><link>https://teletype.in/@procent_guild/lIfjzqR-zl8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild</link><comments>https://teletype.in/@procent_guild/lIfjzqR-zl8?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=procent_guild#comments</comments><dc:creator>procent_guild</dc:creator><title>🚀 Гайд по Pirate Nation для новичков</title><pubDate>Thu, 09 May 2024 12:38:14 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ec/b7/ecb7687c-f845-439b-a783-1d66126b56cf.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/56/49/5649acb8-57a3-4708-9288-1019418e0958.jpeg"></img>Вступление]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="MeaX" data-align="center"><strong>Вступление</strong></p>
  </section>
  <p id="qXBj"><strong>Всем привет!</strong></p>
  <p id="1ae1">В этой статье мы поможем вам разобраться в игре <strong>Pirate Nation.</strong></p>
  <p id="hwWv"><strong>Pirate Nation</strong>- это полностью онлайн ролевая игра, наполненная морскими приключениями, сокровищами и неожиданными сюрпризами при поддержке <strong>A16Z.</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="lW2p" data-align="center"><strong>Как начать играть</strong></p>
  </section>
  <p id="uLNN">Получить бесплатного пирата по <a href="https://piratenation.game/play?code=P-vast-deck-3352" target="_blank">ссылке</a>.</p>
  <p id="ss3W">Давайте рассмотрим, что делать после получения вашего первого ген-1 пирата. В игре есть несколько активностей, которые следует выполнять ежедневно.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="yt5l" data-align="center"><strong>Активность №1: Гаунтлеты (ежедневные битвы)</strong></p>
  </section>
  <p id="SpWz">Для начала, вам необходимо найти гаунтлеты на карте. Найдите поплавок и кликните на него.</p>
  <figure id="Ij6G" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/6a/3b6aae18-b745-4c42-a08b-9fb50b996a8d.jpeg" width="458" />
  </figure>
  <p id="zztg"></p>
  <p id="0nVr">В появившемся меню выберите &quot;Меч&quot;, чтобы перейти в гаунтлеты</p>
  <figure id="cmT2" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b8/96/b896da8d-411d-499a-967c-d2f409656af6.jpeg" width="550" />
  </figure>
  <p id="vcWV">Также у вас будет возможность редактировать вашу карточную колоду после того, как у вас будет более 40 карт.</p>
  <p id="tKNg">Выберите меч, чтобы открыть меню ежедневных гаунтлетов. В день вы можете сыграть 5 битв на нормальной сложности и 5 битв на тяжелой сложности.</p>
  <figure id="cpLU" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/64/da640c2f-e550-4c86-92c4-343321e9f123.jpeg" width="2012" />
  </figure>
  <p id="NDRB">Для того чтобы сыграть на тяжелой сложности, вам потребуется заплатить <strong>500 монет</strong>. Однако мы рекомендуем вам играть на тяжелой сложности только после того, как ваш пират достигнет уровня <u>22-25</u>. Монстры на этой сложности значительно сильнее, но и награды гораздо лучше.</p>
  <p id="Fl5O">Для каждой битвы вы можете создать свою колоду, так как Pirate Nation - это карточная игра. Создайте свою рандомную колоду из 50 карт.</p>
  <figure id="Zt8O" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f8/b6/f8b6828a-32aa-404a-aa21-6b1a564d3fb7.jpeg" width="726" />
  </figure>
  <p id="sAxs">Наш совет состоит в том, чтобы каждый день играть 5 битв на нормальной сложности. Получайте награды и повышайте свой уровень, чтобы получить доступ к торговле на маркетплейсе (потребуется около 100 дней ежедневной игры).</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h5 id="zgxx" data-align="center">Активность №2: Баунти</h5>
  </section>
  <p id="JJ9Z">В определенный промежуток времени вам нужно отправлять своего пирата в баунти. Чтобы открыть меню баунти, кликните на соответствующую иконку.</p>
  <figure id="ztG5" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d5/3e/d53edac2-b1aa-4893-bd7d-787e6c4d3395.jpeg" width="428" />
  </figure>
  <p id="6obw">Лучше всего отправлять своих пиратов в баунти для добычи ресурсов, таких как железо, хлопок и дерево.</p>
  <figure id="9dMo" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6d/a8/6da80dc1-404f-4809-998c-84abee8b55b9.jpeg" width="884" />
    <figcaption><strong>Баунти на железо</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="GJmj" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/05/b2/05b22c94-a507-4baa-a1a5-7c0275e028f3.jpeg" width="886" />
    <figcaption>Баунти на дерево и хлопок</figcaption>
  </figure>
  <p id="90Q6">Баунти занимают <strong>11 часов.</strong> Значит, каждые <u>11 часов</u> нужно заходить, собирать ресурсы и отправлять пиратов в баунти снова.</p>
  <p id="45RQ">На наш взгляд, самыми экономически выгодными для ген-1 пиратов являются эти баунти на 11 часов (для фаундеров предусмотрены еще более выгодные баунти). Однако рекомендуем вам немного задержаться на этом экране и самостоятельно изучить все доступные баунти. Кстати, некоторые из них могут быть отправлены только несколькими пиратами.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h5 id="ZJzE" data-align="center">Активность №3: Изучение &quot;открытого мира&quot;</h5>
  </section>
  <p id="BosC">Чтобы выйти в открытое море, вам нужно нажать на свое судно.</p>
  <figure id="SXWh" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/53/3053fe45-7eb7-4c3f-a272-cc750655f883.jpeg" width="864" />
  </figure>
  <p id="DgvF">На судне вы можете плавать и собирать различные ресурсы, такие как железо, хлопок, дерево и золото. Каждое взаимодействие с одним ресурсом будет стоить вам <u>5 энергии</u> (<strong>1 энергия восстанавливается через 15 минут</strong>).</p>
  <figure id="rfDI" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/14/73/147373f1-657e-4b2c-819a-5c84f4e1fdaa.jpeg" width="738" />
    <figcaption><strong>Дерево</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="NU0p" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/c8/6ec87bab-d565-41a0-a927-0a538c340316.jpeg" width="648" />
    <figcaption>Сундук</figcaption>
  </figure>
  <p id="hE9d">В сундуках находится золото. Сундуки могут быть различных цветов. Например, самый наполненный сундук — <strong>фиолетовый</strong>, из которого можно получить<strong> 30 золотых монет</strong>. Однако открыть такой фиолетовый сундук можно только пирату <u>30 уровня</u>.</p>
  <figure id="xctu" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/99/1699af02-ef62-458d-be19-8efc37718805.jpeg" width="842" />
    <figcaption><strong>Железо</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="IOlo" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/39/9a/399a329d-101b-4420-b6f1-23cfd333597b.jpeg" width="632" />
    <figcaption><strong>Хлопок</strong></figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h5 id="rktm" data-align="center">Активность №4: Ежедневные квесты</h5>
  </section>
  <figure id="tXRf" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/40/c5/40c5e380-59ca-4811-bb95-c21377750fba.jpeg" width="428" />
  </figure>
  <p id="C8wo">Для выполнения квестов требуется энергия. Одна единица энергии восстанавливается через <u>15 минут</u>. Всего у пирата может накопиться до <strong>150 энергий.</strong></p>
  <h5 id="WNRg">Какие квесты следует выполнять новичку?</h5>
  <p id="2cuh">Для ответа на этот вопрос вам необходимо поставить перед собой четкие цели: за первые 100 дней вашей задачей будет прокачка аккаунта и создание первого корабля (эти цели можно выполнять параллельно).</p>
  <p id="33dm">С самого начала вам следует определиться, какой корабль вы хотите создать. <a href="https://docs.piratenation.game/learn/the-game/ships" target="_blank">Здесь</a> вы можете ознакомиться с характеристиками трех видов кораблей, доступных в игре.</p>
  <p id="YgrB">Вкратце:</p>
  <p id="y7hy">1) <strong>Sloop:</strong> главное преимущество этого корабля - 6 энергий. Таким образом, вы сможете быстрее использовать свою колоду карт. Главный недостаток — всего 175 единиц здоровья на 1 уровне. Мы предпочитаем быструю игру, а также имеем пирата, специализирующегося на уроне (об этом расскажу ниже). Поэтому это мой выбор. </p>
  <p id="aDOI">Вот его карты на 1 уровне:</p>
  <figure id="B1Ji" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/5f/535f59aa-4f11-4786-8661-8ec85cde293d.jpeg" width="1660" />
  </figure>
  <p id="yNTE">2) <strong>Galleon:</strong> золотая середина. 210 единиц здоровья и 5 энергий. Кроме того, есть 3 карты для дополнительной энергии. </p>
  <p id="HUiD">Вот его карты на 1 уровне:</p>
  <figure id="j0WR" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e2/ca/e2ca35e7-dd1e-4390-a051-f534202be6ed.jpeg" width="1678" />
  </figure>
  <p id="HKn8">3) <strong>Frigate:</strong> самый прочный корабль с наибольшим количеством здоровья - 245 единиц. Также 5 энергий.</p>
  <p id="HWo9">Вот его карты на 1 уровне:</p>
  <figure id="Bm0f" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6a/df/6adfa182-1a20-4ed2-863a-06c1b3b7cc90.jpeg" width="1696" />
  </figure>
  <h5 id="cy8J">В целом, вам необходимо определиться с типом корабля, и исходя из этого, выполнять задания, которые приблизят вас к его созданию.</h5>
  <p id="KI4w"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h5 id="mwYs" data-align="center">Строительство корабля </h5>
  </section>
  <p id="di4f">Предположим, мы решили построить галеон. Для этого вам нужно выполнить следующие задания:</p>
  <p id="FA5p">1) Получить синюю карту (Faded map), которая выглядит так:</p>
  <figure id="7Rrg" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/5d/235d014d-02da-4dcd-bd6b-bdb885c682e5.jpeg" width="182" />
  </figure>
  <p id="7piv">Ниже покажу вам свою шпаргалку для получения синей карты.</p>
  <figure id="lmHK" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/4a/374a88f0-b3d7-41f7-8310-2f770de859db.png" width="938" />
  </figure>
  <p id="15nR">2) Далее, выполняя задания с использованием синей карты (Faded map), с небольшой вероятностью вы сможете получить фиолетовую карту (high seas map):</p>
  <figure id="1T2t" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/cc/8bcce71f-860c-44bc-abf8-6263fef9f5f6.jpeg" width="160" />
  </figure>
  <figure id="QpS3" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/22/9b227889-7e98-4b14-8525-eb42494fef8e.png" width="931" />
  </figure>
  <p id="iBc2">3) Когда у вас будет такая карта, выполните эту задачу для создания плана галеона (вам нужно получить 4 маленьких плана), чтобы собрать один большой план, необходимый для создания корабля:</p>
  <figure id="4SYy" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/19/31194978-44c3-4041-8fb5-3f9fb0110035.jpeg" width="922" />
  </figure>
  <p id="8ivl">Из этого задания выпадают планы №1, №2, №3, №4:</p>
  <figure id="8MlJ" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/34/6b34e331-cc23-487e-9a16-bfba01c92ede.jpeg" width="288" />
    <figcaption>План 1 и План 3</figcaption>
  </figure>
  <p id="35Sb">Вам нужно собрать все четыре плана (у вас должны быть планы №1, №2, №3, №4). Из этих четырех планов создается большой план галеона:</p>
  <figure id="aDqf" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/79/e879a82c-226b-42cb-91bf-14764613649c.jpeg" width="156" />
  </figure>
  <p id="2bEk">4) Когда у вас есть такой план, перейдите на панель создания.</p>
  <p id="3vkJ">Чтобы открыть раздел создания, нажмите на наковальню</p>
  <figure id="NWTP" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/89/39/8939d404-89f0-4f90-8c13-1568f768a862.jpeg" width="248" />
  </figure>
  <p id="IUDx">И посмотрите, какие ресурсы вам нужны для создания галеона:</p>
  <figure id="sdwa" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/03/770380f6-b5da-47f0-8211-bc05d33e697c.jpeg" width="1136" />
  </figure>
  <p id="Q5XQ">Создание судна с нуля — не слишком простая задача. Ведь планы могут повторяться (а для большого плана вам нужны 4 штуки с номерами 1, 2, 3, 4), и для создания требуется много ресурсов.</p>
  <h5 id="zES5">Вывод:</h5>
  <p id="767v">1) Определитесь с типом судна, которое вы будете создавать.</p>
  <p id="Br8j">2) Оцените, какие ресурсы вам для этого понадобятся.</p>
  <p id="eThv">3) Изучите доступные задания. </p>
  <p id="f8kc">4) Главное: играйте ежедневно, тратя энергию и участвуя в гаунтлетах.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="i0Q1" data-align="center"><strong>Игровые карты и их сочетания</strong></p>
  </section>
  <p id="0gmS">Игровая колода содержит 65 различных карт, разделенных на пять основных категорий:</p>
  <p id="Q0IJ">●      Карты атаки;</p>
  <p id="WGFI">●      Карты контроля;</p>
  <p id="vcmh">●      Карты защиты;</p>
  <p id="19OR">●      Карты здоровья;</p>
  <p id="VGPh">●      Карты манипуляций.</p>
  <p id="yNi6">На каждой карте приводится описание её воздействий на противника. Некоторые карты можно применять как на себя, так и на противника, увеличивая или уменьшая воздействие. Очень полезно применять карты манипуляций с картами атаки. Карты манипуляций увеличивают наносимый урон.</p>
  <p id="P95U">Действие карт умножается и, сочетая несколько таких карт, можно нанести противнику очень серьезный урон. Также карты защиты блокируют или отклоняют удар противника.</p>
  <p id="sf4P"><strong><u>Карты атаки</u>:</strong></p>
  <p id="T1cY">Всего в полной игровой колоде 13 карт атаки.</p>
  <p id="Iyin"><strong>Одиночная атака</strong>.</p>
  <p id="Ykwc">Эти карты наносят поражение одному противнику. Количество очков урона написано в белом поле карты, количество очков маны (очков хода) в желтом квадрате.</p>
  <figure id="9ALD" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/14/29148db5-e9f1-466f-b16e-0b08622030fa.png" width="756" />
  </figure>
  <p id="mpyG"><strong>Групповая атака</strong>.</p>
  <p id="gRxL">Эти карты наносят поражение сразу всем противникам. Очень полезные карты, особенно в сочетании с картами манипуляции. Помни, что групповая атака всегда очень дорогая по очкам хода, но и количество урона тоже впечатляет. Четвертая карта наносит прямой урон одному противнику и еще добавляет урон другому противнику. Эти карты игнорируют уворот.</p>
  <figure id="bFwm" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bd/70/bd70e986-1412-4016-971e-43845ede0979.png" width="588" />
  </figure>
  <p id="3RFP"><strong>Атака с продолженным действием</strong>. </p>
  <p id="vGG3">Эти карты наносят поражение на одного противника, и их воздействие продолжается несколько раундов. Первые две карты – это гарпуны, они действуют два и три раунда боя соответственно. Третья карта наносит 20 очков урона в течение 4 раундов. Четвертая карта также наносит 20 очков урона и на 50% снижает воздействие от урона, наносимого тебе противником в его ответный ход.</p>
  <figure id="kMvm" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ac/e0/ace08a74-c535-46e8-9d65-3dad087c2ec2.png" width="602" />
  </figure>
  <p id="EC7d"><strong><u>Карты контроля:</u></strong></p>
  <p id="UyWK">В полной игровой колоде также находится 13 карт контроля.</p>
  <figure id="Pe3a" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6a/1e/6a1eb653-3ca2-49a0-8143-9eafa40ac1ed.png" width="935" />
  </figure>
  <figure id="6Xi3" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/21/22/2122c734-1919-463a-a2c8-0b687f21fae7.png" width="665" />
  </figure>
  <figure id="ziPB" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2e/62/2e624820-d7c6-40db-a274-15347bf29304.png" width="650" />
  </figure>
  <p id="kLWQ"><strong><u>Карты защиты</u>:</strong></p>
  <p id="nTjp">В полной игровой колоде находится 14 карт защиты. </p>
  <p id="AD1W">Все карты для удобства сгруппированы по воздействию на противника. Все карты защиты применяются <strong>на свой корабль</strong>.</p>
  <figure id="azIv" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/47/2c/472c210f-8a4a-4032-a3b5-ae8ca892cf0f.png" width="660" />
  </figure>
  <figure id="C2A1" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/f2/07f235d2-03c2-4be1-8395-c9cd52bf39c0.png" width="661" />
  </figure>
  <p id="sU4y"><strong><u>Карты здоровья</u>:</strong></p>
  <p id="a4Qv">Карт здоровья всего 9 в колоде и поэтому их надо всегда использовать с умом. Все эти карты применяются <strong>на свой корабль.</strong></p>
  <figure id="jH33" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/64/7a/647a7c10-220c-4bb5-b1cc-7ffc197798f5.png" width="659" />
  </figure>
  <p id="TO4S"><strong><u>Карты манипуляции</u>:</strong></p>
  <p id="7fAV">Самое многочисленное количество карт этой категории в твоей колоде. Карт манипуляции <u>16 штук</u> и применяться они могут как <strong>на свой корабль, так и на противника.</strong> </p>
  <p id="JPhi">Внимательно изучайте действие каждой карты, ведь их правильное использование – это путь к победе.</p>
  <figure id="2btr" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/d1/27d19da9-352a-4fcf-bea4-8aa7b0306730.png" width="661" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="xA2x" data-align="center"><strong>Дополнительная информация</strong></p>
  </section>
  <h5 id="hmxR">Какие виды пиратов бывают?</h5>
  <p id="snwp">У каждого пирата есть две ключевые характеристики: </p>
  <p id="nCgf">1) <strong>Стихия.</strong></p>
  <p id="czB3">Пиратская стихия работает по принципу &quot;камень-ножницы-бумага&quot;. Например, ваш пират обладает стихией огня. Он будет наносить дополнительный урон или получать меньше урона от монстров стихии земли. </p>
  <figure id="aPsK" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/15/8415c8a2-5db2-4a11-8b97-26db87fb1bb9.jpeg" width="1398" />
  </figure>
  <p id="ZAq8">В бою превосходство стихии будет выражено в силе и количестве повреждения от атаки. Так стихия огня наносит на 25% больше повреждений стихии земли, а стихия земли, наоборот, наносит на 25% меньше повреждений стихии огня, если эти две стихии (соперника) сойдутся в одном поединке.</p>
  <p id="9APw">2) <strong>Экспертиза.</strong> </p>
  <p id="lM3z">Экспертиза — это карты, которые идут в комплекте с пиратом. Их тоже пять – <u>урон, уклонение, скорость, точность и здоровье.</u></p>
  <p id="FUmr">Каждая особенность имеет свои направленности в стратегии игры.</p>
  <ul id="SI5d">
    <li id="DaIz"><strong>Урон</strong> – дает преимущество в атаке, и игрок имеет больше атакующих карт в колоде;</li>
    <li id="kmwk"><strong>Уклонение</strong> – дает способность игроку уклоняться от ударов соперника;</li>
    <li id="P0jU"><strong>Скорость</strong> – дает игроку больше шансов атаковать первым.</li>
    <li id="KHh1"><strong>Точность</strong> – повышает вероятность точного удара корабля при атаке;</li>
    <li id="Wlns"><strong>Здоровье</strong> – увеличивает максимальное значение здоровья корабля в бою. У тебя будет больше аптечек, так необходимых в сражении.</li>
  </ul>
  <p id="z5ne">Более подробно можно посмотреть вот <a href="https://docs.piratenation.game/learn/the-game/combat/all-cards" target="_blank">здесь</a><a href="https://piratenation.game/play?code=P-vast-deck-3352" target="_blank"><strong>.</strong></a></p>
  <p id="XMye">Стихия и особенность пирата отображаются на картинке в левом верхнем углу под словом Crew – смотри на картинку ниже, у меня пират gen1 под номером #3070 с уровнем 19 и двумя странными значками: первый значок – это стихия (у меня воздух), а второй – особенность (у меня урон).</p>
  <figure id="zUup" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/33/8c333932-9900-40e7-b66b-8a7d7ad0ef06.png" width="624" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="EXtM" data-align="center"><strong>Заключение</strong></p>
  </section>
  <p id="aTCY">Задача этого гайда — дать вам общее понимание, что можно и нужно делать в Pirate Nation.</p>
  <p id="wE77">В целом все может показаться очень сложно, но на самом деле это не так. Достаточно поиграть в Pirate Nation какое-то время и вы всему научитесь. Если у вас возникнут вопросы, то можете задать их у нас в <a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">дискорде.</a></p>
  <p id="Zr0f"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="fcig" data-align="center"><strong>PROCENT GUILD</strong> <strong>|</strong> <a href="https://www.youtube.com/@PROCENT_Gaming" target="_blank">YouTube</a> <strong>|</strong><a href="https://twitter.com/procent_guild" target="_blank">Twitter </a><strong>|</strong> <a href="https://t.me/procent_gaming" target="_blank">Telegram</a> <strong>| </strong><a href="https://discord.gg/cGKSfqMJwK" target="_blank">Discord</a> <strong>| </strong><a href="https://zealy.io/c/procentguildprc/questboard" target="_blank">Zealy </a><strong>|</strong> <a href="https://www.twitch.tv/procent_live" target="_blank">Twitch </a><strong>|</strong></p>
  </section>

]]></content:encoded></item></channel></rss>