<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>𝒩𝒾𝓀𝑜𝓁𝒶𝓎 𝒜𝒢</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Собираю всякую полезную хрень про WoD]]></description><image><url>https://teletype.in/files/22/54/2254899a-316a-4095-8237-4a80c15bd319.jpeg</url><title>𝒩𝒾𝓀𝑜𝓁𝒶𝓎 𝒜𝒢</title><link>https://teletype.in/@pupzel</link></image><link>https://teletype.in/@pupzel?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/pupzel?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/pupzel?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 08:24:39 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 08:24:39 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pupzel/jsBIp1k9V</guid><link>https://teletype.in/@pupzel/jsBIp1k9V?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel</link><comments>https://teletype.in/@pupzel/jsBIp1k9V?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel#comments</comments><dc:creator>pupzel</dc:creator><title>Лотерея &quot;5 из 36&quot;</title><pubDate>Thu, 08 Oct 2020 12:13:22 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/7c/42/7c425d07-e08b-42d5-9357-4af3548cc5f6.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/53/3f/533fe802-1a79-4334-a9f9-2068992262ff.png"></img>Анализ лотереи 5 из 36]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Анализ лотереи 5 из 36</p>
  <p>Вероятность выиграть в лотерею 5 из 36 составляет 1 к 376,992.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/53/3f/533fe802-1a79-4334-a9f9-2068992262ff.png" width="677" />
  </figure>
  <p>Минимально возможная сумма: 15 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5.</p>
  <p>Максимально возможная сумма: 170 = 32 + 33 + 34 + 35 + 36.</p>
  <p>Между минимально и максимально возможными суммами находится точка, которая соответствует оценке математического ожидания.</p>
  <p>Для лотереи 5 из 36 эта точка равна 93.</p>
  <p>На практике это означает, что при очень большом количестве выпадений чаще всего будет выпадать суммы близкие к математическому ожиданию и реже суммы близкие к минимуму или максимуму, а график частоты выпадения сумм будет стремиться к нормальному распределению.</p>
  <h1>Основные ошибки заполнения лотерейного билета.</h1>
  <p>30 мая 2019</p>
  <p>6,6 тыс. дочитываний</p>
  <p>2,5 мин.</p>
  <p>8,5 тыс. просмотров. Уникальные посетители страницы.</p>
  <p>6,6 тыс. дочитываний, 79%. Пользователи, дочитавшие до конца.</p>
  <p>2,5 мин. Среднее время дочитывания публикации.</p>
  <p>Продолжаю цикл постов, посвященных российским лотереям.</p>
  <p>Сегодня проведем анализ достаточно популярной лотереи &quot;5 из 36&quot; и определим правила, которые <strong>помогут нам заполнить лотерейный билет таким образом, чтобы он не проиграл еще до начала самого тиража!</strong></p>
  <p><u>Суть метода группировки чисел</u> (использовали ранее для анализа других лотерей) состоит <strong>в объединении в одну группу чисел с одинаковой суммой цифр</strong>, которые их составляют, например, сумму 1 дают числа 1, 10, 19, 28 и т. д.</p>
  <p>Итак, сама таблица (2 части):</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/01/e4/01e4c5f5-cf48-4df4-a2e6-7b8209dd5c7a.png" width="946" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/c4/3d/c43dab46-2df2-4204-9c52-1534c3ec74ec.png" width="946" />
  </figure>
  <p>1. Нельзя выбирать 5, 4 и 3 числа из одного сектора. Примеры <br /> заранее проигрышных вариантов: 1, 10, 19, 28 или 2, 11, 20, и <br /> т. д.</p>
  <p>2. В 75% тиражей 2 числа обязательно будут из одного сектора, например, <br /> 9, 18 или 1, 19.</p>
  <p>3. Продолжая правило 2 можно добавить, что выпавшие числа из одного <br /> сектора в половине случаев будут &quot;соседями&quot;, например, 9,18, или 19,28 <br /> или 8,17.</p>
  <p>4. Крайне редки (около 5%) случаи парного выпадения чисел на стыке <br /> секторов: Примеры: 31, 5 или 32, 6 или 36, 1 и т. п.</p>
  <p>5. Крайне редки (менее 1%) &quot; лесенки&quot;, а именно, если в двух тиражах <br /> подряд выпало, например, последовательно 26, 17, то вероятность <br /> выпадения числа 8 в следующем тираже ничтожна.</p>
  <p>6. Почти в половине тиражей повторяется число из предыдущего тиража, <br /> примеры из таблицы: число 8 (тиражи 10351 и 10352), число 24 (тиражи <br /> 10350 и 10349).</p>
  <p>7. В подавляющем большинстве случаев если какой-либо из секторов &quot;не <br /> дал чисел&quot; в конкретном тираже, то и в следующем тираже из этого <br /> сектора не будет ни одного числа. Например: в тираже 10325 из сектора <br /> с суммой цифр = 1 не было ни одного числа и в тираже 10326 история <br /> повторилась.</p>
  <p>Надеюсь, что данная информация будет Вам полезна. Смотрите, изучайте, <br /> ищите свои закономерности.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pupzel/oeQns6BeP</guid><link>https://teletype.in/@pupzel/oeQns6BeP?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel</link><comments>https://teletype.in/@pupzel/oeQns6BeP?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel#comments</comments><dc:creator>pupzel</dc:creator><title>Про цены на клановые постройки</title><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 20:01:24 GMT</pubDate><category>WoD</category><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/d3/14/d31499c8-c7b3-43e7-ada1-1a8cd9807409.png"></img>]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/d3/14/d31499c8-c7b3-43e7-ada1-1a8cd9807409.png" width="429" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/4d/74/4d74be69-4246-4b49-8f16-b1d8b2837553.png" width="429" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/29/87/2987adf6-324d-4cb9-ac26-d1a8a4984fdd.png" width="527" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/51/90/51907303-6e7e-4ebe-b7e4-a0a28887d8c5.png" width="527" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/bc/3e/bc3e67fe-59f0-47f3-899b-4146552b9fc0.png" width="527" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/96/af/96afa317-acd4-4d65-ae0e-da2b12a03f68.png" width="447" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/90/41/9041f843-bd18-45d7-afc7-d42d835ac799.png" width="447" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/dd/a5/dda5d60f-a890-4bd6-91fd-e4614f1e43ad.png" width="447" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/f3/f1/f3f18da5-3d1e-4052-826b-6bb47c1fefb9.png" width="447" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/8b/00/8b00f95b-310d-45ae-b196-0579a73570c9.png" width="474" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/6e/63/6e63ae24-4f3e-4d0e-830d-fd5a8c2cb664.png" width="474" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/fa/4e/fa4e2f02-182d-4866-b193-e962622e7f5c.png" width="474" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pupzel/tJLLrToQl</guid><link>https://teletype.in/@pupzel/tJLLrToQl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel</link><comments>https://teletype.in/@pupzel/tJLLrToQl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel#comments</comments><dc:creator>pupzel</dc:creator><title>Про уровни клана</title><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 18:51:54 GMT</pubDate><category>WoD</category><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/35/db/35db9ade-1907-41f1-90ae-07114911e078.png"></img>]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/35/db/35db9ade-1907-41f1-90ae-07114911e078.png" width="425" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/11/2d/112de75a-25d4-4dd3-b132-b72cdd98d823.png" width="400" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pupzel/Xo5vii-bx</guid><link>https://teletype.in/@pupzel/Xo5vii-bx?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel</link><comments>https://teletype.in/@pupzel/Xo5vii-bx?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel#comments</comments><dc:creator>pupzel</dc:creator><title>Про уровни игрока</title><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 18:32:45 GMT</pubDate><category>WoD</category><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/a3/30/a33081a6-99b5-4b52-aadb-e38a4b2a24b8.png"></img>]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/a3/30/a33081a6-99b5-4b52-aadb-e38a4b2a24b8.png" width="111" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/da/03/da03ff0b-66da-4aa8-be81-db10373b02b4.png" width="234" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pupzel/fJ2rm-ECA</guid><link>https://teletype.in/@pupzel/fJ2rm-ECA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel</link><comments>https://teletype.in/@pupzel/fJ2rm-ECA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel#comments</comments><dc:creator>pupzel</dc:creator><title>Про точку предметов</title><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 18:05:13 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/8d/e2/8de2d0ca-479c-417e-8203-7b5dfc103835.png"></media:content><category>WoD</category><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/3b/02/3b02eb53-0052-4877-9470-8f9596f5640d.png"></img>Чего, до какого уровня, сколько стоит и бонус к статам.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Чего, до какого уровня, сколько стоит и бонус к статам.</p>
  <p>Не забывайте, что для точки к примеру &quot;Кастет&quot; 3 ур. до &quot;Кастет&quot; 4 ур., вам неодходимо 3 штуки &quot;Кастет&quot; любого уровня. И будьте внимательны, перед тем как нажать волжебную кнопку убедитесь в том, что Вы улучшаете правильный предмет(проверьте уровень)</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/3b/02/3b02eb53-0052-4877-9470-8f9596f5640d.png" width="282" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/8d/e2/8de2d0ca-479c-417e-8203-7b5dfc103835.png" width="1280" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pupzel/_AxWHAPLV</guid><link>https://teletype.in/@pupzel/_AxWHAPLV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel</link><comments>https://teletype.in/@pupzel/_AxWHAPLV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel#comments</comments><dc:creator>pupzel</dc:creator><title>Про рефералов</title><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 17:53:44 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/27/01/270189c1-92c8-4062-b88b-9eb98c2fafb6.png"></media:content><category>WoD</category><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/b5/79/b5799f96-681f-4072-98ed-28ab037fa5eb.png"></img>Чтобы реферал приносил доход, он должен быть засчитан, т.е. достичь 12 уровня и играть дальше производя коин-операции.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/b5/79/b5799f96-681f-4072-98ed-28ab037fa5eb.png" width="428" />
  </figure>
  <p>Чтобы реферал приносил доход, он должен быть засчитан, т.е. достичь 12 уровня и играть дальше производя коин-операции.</p>
  <p>Думаю тут все понятно</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/27/01/270189c1-92c8-4062-b88b-9eb98c2fafb6.png" width="909" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pupzel/y0KJoLXNV</guid><link>https://teletype.in/@pupzel/y0KJoLXNV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel</link><comments>https://teletype.in/@pupzel/y0KJoLXNV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel#comments</comments><dc:creator>pupzel</dc:creator><title>Про арены</title><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 17:46:23 GMT</pubDate><category>WoD</category><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/b2/29/b2298bfb-7f56-4ef4-ba70-29d6198f3fcb.png"></img>Соответствие уровня игрока с уровнем соперников на обычной и gold аренах]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/b2/29/b2298bfb-7f56-4ef4-ba70-29d6198f3fcb.png" width="431" />
  </figure>
  <p><strong>Соответствие уровня игрока с уровнем соперников на обычной и gold аренах</strong></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/46/88/4688bf7c-c062-45f4-9fe6-3594d856cc7f.png" width="385" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@pupzel/4yFg1m-pZ</guid><link>https://teletype.in/@pupzel/4yFg1m-pZ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel</link><comments>https://teletype.in/@pupzel/4yFg1m-pZ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=pupzel#comments</comments><dc:creator>pupzel</dc:creator><title>Про это... в подземелье</title><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 14:00:57 GMT</pubDate><category>WoD</category><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/b1/18/b118622d-0914-444d-b6d2-35a1477c5ec0.png"></img>На авторство не претендую, собрал информацию в одну кучу и немного дополнил]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/b1/18/b118622d-0914-444d-b6d2-35a1477c5ec0.png" width="430" />
  </figure>
  <p>На авторство не претендую, собрал информацию в одну кучу и немного дополнил</p>
  <p></p>
  <h2 data-align="center">Некоторые понятия, которые часто не понятны</h2>
  <pre>Внимательно читаем отлупы(лог) бота. Действия босса и других участников
рейда, Тупо жать по кнопкам, лишь бы нажать - не нужно! </pre>
  <h3>Отречение(отрек):</h3>
  <h3>Ход перед отреком</h3>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/12/57/12578f4e-f5e4-4930-b4ef-d41487283511.png" width="383" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/53/ad/53ad7f39-40f8-448f-a982-cb6083b3a066.png" width="204" />
  </figure>
  <h3>Отречение</h3>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/99/19/9919c12d-defa-4911-8f64-fac9337be3d6.png" width="379" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/81/b1/81b1839b-75d5-4bb4-9674-f46910013c46.png" width="209" />
  </figure>
  <h3>Перерождение и мухи(миньоны, minions)</h3>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/1f/8d/1f8dc850-75e1-4bc3-b003-d987dd63ca53.png" width="426" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/da/19/da19bf94-73de-4343-bdd1-c85d7cd1cae5.png" width="395" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/3d/b3/3db357ee-8110-4bd7-9cd7-114e2ea629f6.png" width="372" />
  </figure>
  <h3>Орбы и платформы</h3>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/8d/c9/8dc9f6d5-af27-44b8-871b-7307e8a525bf.png" width="407" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/82/c0/82c055f4-09aa-4275-b102-8fbc7966f638.png" width="243" />
  </figure>
  <h2 data-align="center">ДД в подземелье</h2>
  <p>КД ДД 17.5 секунд.</p>
  <p><strong>В мирное время</strong></p>
  <p>Бей себе и бей. Ты выбрал самую малодумательную роль. По статистике таких 60% WOD))</p>
  <p><strong>Отрек</strong></p>
  <p>Ход перед отреком (когда надпись &quot;ОТРЕКИТЕСЬ ОТ СЕБЯ&quot;) — ход перед отреком</p>
  <p>Отрек — когда надпись &quot;БЕЗДЕЙСТВУЙТЕ ИЛИ УМРИТЕ&quot;</p>
  <p>Стой себе и стой. Найди нужную кнопку и будь готов нажать её сразу же после лога — так сэкономишь пати пару секунд времени</p>
  <p><strong>Платформы</strong></p>
  <p>Если условие — &quot;На платформе с танком должен быть хил / не должно быть хилов&quot;, <strong>танку</strong> всегда <strong>на меньшую</strong>. Это значит, что <strong>тебе</strong> всегда <strong>на большую</strong>. Почему? Потому что если хил и щит два дурня и не договорились, бьёт всех, кто на одной платформе с танком. Но танку думать про платформы нужно меньше, следовательно вероятность того что запорет он, ниже, чем вероятность того, что запорет хил. <strong>Короче, тебе на большую, забей</strong></p>
  <p>И да. Тебе встать нужно <strong>на первом ходу</strong>. Просто чтобы не забыть и чтобы не напрягать остальных тем, что ты тянешь до последнего. Это <strong>обязательно</strong></p>
  <p><strong>Перерождение</strong></p>
  <p>Бьёшь <strong>только</strong> после того, как ответишь на бафф или увидишь, что тебе ответили. Тогда урон двойной. Ещё раз, <strong>только</strong> с баффом. Поверь, от этого ты только сэкономишь времени, но никак не потеряешь)</p>
  <p><strong>Орбы</strong></p>
  <p>Красный — танку<br />Синий — хилу</p>
  <h2 data-align="center">Хил в подземелье</h2>
  <p>КД хила 7.5 или 8 секунд — точно не помню.</p>
  <p><strong>Первый ход</strong></p>
  <p>Сейчас тебе некого лечить. Вот и не лечи, кинь всем баф. Кто-нибудь да ответит. Хил может получить бафф только если 40% или более пати имеет 1000 ХП. Такое бывает не часто, так что получи бафф на первом ходу, не теряй времени</p>
  <p><strong>В мирное время</strong></p>
  <p>Просто лечишь щита 24/7. Если он фулл — ДД (не одного, а всех по разу, по очереди)</p>
  <p>В какой-то момент танк обязательно что-нибудь проебёт. Ну или будет три цикла платформ подряд, тогда он будет вынужден это сделать. Твоя задача — лекнуть самого слабого ДД так, чтобы у него было ХП больше, чем у остальных ДД</p>
  <p>Если танк не танчит, босс бьёт того ДД, у которого больше всех ХП. Если вас осталось двое (ты и один ДД), то босс бьёт и хила, если у хила больше ХП — тут уже сам смотри по ситуации</p>
  <p><strong>Отрек</strong></p>
  <p>Ход перед отреком (когда надпись &quot;ОТРЕКИТЕСЬ ОТ СЕБЯ&quot;) — ход перед отреком</p>
  <p>Отрек — когда надпись &quot;БЕЗДЕЙСТВУЙТЕ ИЛИ УМРИТЕ&quot;</p>
  <p>Если танк дурень и дефал в отрек, смени кнопки и сними с него яд. Яд накладывается в тот же ход, но его не видно. Если снять сразу — не ударит</p>
  <p>Если не дурень — поздравляю. Тогда просто стоишь и ждёшь</p>
  <p><strong>Платформы</strong></p>
  <p>Если условие — &quot;На платформе с танком должен быть хил / не должно быть хилов&quot;, <strong>танку</strong> всегда <strong>на меньшую</strong>. Сам подстраивайся под танка — ему нельзя долго думать, иначе пати поплохеет</p>
  <p><strong>Перерождение</strong></p>
  <p>Просто тыкаешь все кнопки подряд, как только они обновятся. Вообще все без разбора. Главное сделать это максимально быстро</p>
  <p><strong>Орбы</strong></p>
  <p>Красный — ДД<br />Синий — танку</p>
  <blockquote>Ну и не забывай в третью фазу давать баффы ДД. По возможности не давай танку — и его лишний раз не напряжёшь, и ДД не подгадишь (если ему кинул ДД, а после него ты, то кнопка &quot;в ответ&quot; будет на тебя, а не на ДД)</blockquote>
  <h1 data-align="center">Щит в подземелье</h1>
  <p>КД щита равен КД ДД, то есть 17.5 секунд.</p>
  <p><strong>В мирное время</strong></p>
  <p>Условные обозначения:</p>
  <p>Цикл — два хода платформ. То есть от надписи (условия) до конца второго хода</p>
  <p>Запятая — разделитель между первым и вторым ходом</p>
  <p>Три и более циклов подряд нельзя и танковать, и вставать на платформу. Для трёх циклов схема такая:</p>
  <p>Щит и платформа, щит</p>
  <p>Щит, платформа и щит</p>
  <p>Щит, платформа</p>
  <p>То есть, если третий цикл подряд, один раз не дефаешь и урон получает пати</p>
  <p>Если четвёртый и более — начиная схему заново</p>
  <p>Если платформ какое-то время не было, так же начинаешь схему с первой</p>
  <p><strong>Отрек</strong></p>
  <p>Ход перед отреком (когда надпись &quot;ОТРЕКИТЕСЬ ОТ СЕБЯ&quot;) — ход перед отреком</p>
  <p>Отрек — когда надпись &quot;БЕЗДЕЙСТВУЙТЕ ИЛИ УМРИТЕ&quot;</p>
  <p><u>Танчить нужно в ход перед отреком</u></p>
  <p>В отрек танчить нельзя, иначе босс наложит на тебя яд. Если перед отреком танчил, пати не пострадает. Просто найди кнопку и приготовься нажать её сразу же после лога</p>
  <p>Если это отрек/ход перед отреком и третья фаза, мух бьёт танк. Не стоит лишний раз напрягать хила, убей их сам</p>
  <p><strong>Платформы</strong></p>
  <p>Если условие — &quot;На платформе с танком должен быть хил / не должно быть хилов&quot;, <strong>тебе</strong> всегда <strong>на меньшую</strong>. У хила КД меньше и работа проще, пусть он и подстраивается</p>
  <p><strong>Орбы</strong></p>
  <p>Красный — хилу<br />Синий — ДД</p>
  <blockquote>Ну и не забывай в третью фазу давать баффы ДД. По возможности не давай хилу — и его лишний раз не напряжёшь, и ДД не подгадишь (если ему кинул ДД, а после него ты, то кнопка &quot;в ответ&quot; будет на тебя, а не на ДД)</blockquote>
  <h2 data-align="center">Другие мелочи боя в подземелье</h2>
  <p><strong>Отрек</strong></p>
  <p>НЕ СПАМЬ. Это напрягает. Если баффы есть у всех — сиди и молчи. НЕ НАДО БЕЗДУМНО ТЫКАТЬ КНОПКИ, от этого только время потеряешь. Просто найди нужную кнопку и приготовься её нажать сразу же после лога</p>
  <p><strong>Платформы</strong></p>
  <p>Если пати сильная (время прохождения — 3-5 минут), господа ДД, не вставайте на платформы в перерождения</p>
  <p>Быстрее вас возродить (если вообще нужно будет), чем потратить 17.5 секунд хода. Просто бейте под баффом, так быстрее фармится</p>
  <p>Щита и хила это не касается</p>
  <p><strong>Орбы</strong></p>
  <p>Ты никак не пропустишь, что тебе передали орб. У тебя сразу же рядом со всеми сообщениями появится синий или красный. Это значит, уже можно передавать дальше, не стоит тянуть время</p>
  <p><u>Если к роли только привыкаешь:</u></p>
  <blockquote>Что бы получить минимальный урон от орбов, так как их очень часто передают неправильно, хил и щит отдают орбы ДД, а ДД их никому не передают - держат все три хода у себя. Так ДД получат минус 100 хп, а в случае неправильной передачи они нанесут урон минус 500 хп хилу или щиту, чем могут их и убить</blockquote>

]]></content:encoded></item></channel></rss>