<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Ranmaru</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Ranmaru]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/9b/41/9b41fc28-adb4-42b8-8be6-ebdc0c15d6ce.png</url><title>Ranmaru</title><link>https://teletype.in/@rinomaru</link></image><link>https://teletype.in/@rinomaru?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rinomaru</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/rinomaru?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/rinomaru?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 20:44:14 GMT</pubDate><lastBuildDate>Mon, 21 Sep 2026 20:44:14 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@rinomaru/3oBYiTEYoKN</guid><link>https://teletype.in/@rinomaru/3oBYiTEYoKN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rinomaru</link><comments>https://teletype.in/@rinomaru/3oBYiTEYoKN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rinomaru#comments</comments><dc:creator>rinomaru</dc:creator><title>[GSHADE]: ПОЛНОЦЕННЫЙ ГАЙД ПО УСТАНОВКЕ, УДАЛЕНИЮ И НАСТРОЙКЕ ИНТЕРФЕЙСА ПРОГРАММЫ 📋</title><pubDate>Thu, 18 Sep 2025 21:56:46 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/bd/4b/bd4b0b06-c8ed-421b-a566-581729be1de0.png"></img>ﾠﾠ  Основная цель гайда — показать процесс установки, обратить внимание на моменты, которые легко упустить, а также объяснить, как настроить интерфейс GShade, сделав его более удобным и приятным!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="uaoq" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bd/4b/bd4b0b06-c8ed-421b-a566-581729be1de0.png" width="1000" />
  </figure>
  <h3 id="8u9q" data-align="center">Добро пожаловать в подробный гайд по установке и базовой настройке программы GShade. Этот материал предназначен для тех, кто впервые сталкивается с программой, а также для пользователей, которые хотят узнать дополнительные нюансы и мелкие детали, способные упростить работу 🖤[<a href="https://boosty.to/ranmaru_ts4" target="_blank">Boosty</a>] — [<a href="https://t.me/betweenframes_ts4" target="_blank">Telegram</a>] — [<a href="https://boosty.to/ranmaru_ts4/posts/0257ee68-0f89-47a5-8e31-dd8298a135ec" target="_blank">Пресет на заказ</a>]<em><br />ㅤ</em></h3>
  <figure id="xSCc" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f1/9a/f19a28fa-09b0-4801-a6e0-09ca90273ea3.png" width="1000" />
  </figure>
  <blockquote id="kTk1" data-align="center"><em>В данном руководстве не рассматриваются все шейдеры, доступные в программе. <strong>Основная цель гайда</strong> — показать процесс установки, обратить внимание на моменты, которые легко упустить, а также объяснить, как настроить интерфейс GShade, сделав его более удобным и приятным. Хочу подчеркнуть, что я не являюсь мастером и не могу ответить абсолютно на все вопросы. Здесь я делюсь своим <u>личным опытом</u> и способом работы с программой, который, возможно, будет полезен и вам.</em></blockquote>
  <p id="05vc"></p>
  <figure id="U7ka" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/d0/96d06f02-9039-4440-ae57-80c90eba1dde.png" width="1000" />
  </figure>
  <h3 id="B5dy" data-align="center">1. <a href="#XPQG">Установка GShade</a><br />2. <a href="#T0vA">Удаление GShade</a><br />3. <a href="#5svh">Настройки интерфейса<br /></a>4. <a href="#evXR">Полезные ссылки + архив старых и новых версий!</a></h3>
  <p id="Jcdu"></p>
  <figure id="XPQG" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/a5/e6a557b4-8c1b-41bd-b861-cd958aa5a35d.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>Пример установки программы GShade будет производиться на версию 5.1.3! Установка на версиях ниже может незначительно отличаться.</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="Nidf"></p>
  <p id="C5O3">📌 <strong>Шаг 1.</strong> Выбираем нужную нам версию GShade [<a href="https://boosty.to/ranmaru_ts4/posts/4a293411-34fe-4d82-959d-98e350c90a87" target="_blank"><strong>ЗДЕСЬ</strong></a>] и скачиваем файл, не открывая его!<br /><br />📌 <strong>Шаг 2.</strong> Выключаем интернет на устройстве. </p>
  <blockquote id="ofWY"><em>            <strong>[ПРИМЕЧАНИЕ]:</strong> Можно выключить из розетки / отключить роутер, но самый простой способ — нажать ПКМ по иконке &quot;Интернет&quot; на нижней панели задач, открыть &quot;Параметры сети и Интернет&quot; — &quot;Настройка параметров адаптера&quot; и нажать ПКМ по нашему главному соединению &quot;Ethernet&quot; — &quot;Отключить&quot;.</em></blockquote>
  <p id="aOMA"><strong>📌 Шаг 3.</strong> Дожидаемся полного отключения интернета (буквально несколько секунд) и открываем наш файл с нужной версией программы.<br /><br />📌 <strong>Шаг 4.</strong> Выбираем язык и принимаем условия соглашения.</p>
  <figure id="omG1" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/96/db962f8a-f299-4840-ab50-1e8f1a527327.png" width="501" />
    <figcaption>Пользовательское соглашение. Нажимаем &quot;Agree&quot; и переходим к следующему шагу.</figcaption>
  </figure>
  <p id="0XMd"><strong>📌 Шаг 5.</strong> Выбираем второе поле, не трогая первое. Нажимаем &quot;Browse&quot;, переходим в корневую папку игры &quot;The Sims 4&quot; — &quot;Game&quot; — &quot;Bin&quot; и выбираем файл &quot;TS4_x64.exe&quot;.</p>
  <blockquote id="Grdo"><em>            <strong>[ПРИМЕЧАНИЕ]:</strong> <u>Не устанавливайте GShade на какие-либо другие файлы в данной папке</u>. Выбираем <u>только</u> оригинальный файл игры, без приписок &quot;...DX9_x64.exe&quot;. Программа либо не пропустит его / либо не будет работать должным образом в дальнейшем.</em></blockquote>
  <figure id="p3YY" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/e3/ffe37298-c589-419d-b0c7-71cd806f365d.png" width="502" />
    <figcaption>Игнорируем первое поле на любых версиях GShade!</figcaption>
  </figure>
  <figure id="I6LM" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bf/40/bf40b30e-e850-464c-bddc-9cf5ae01a127.png" width="502" />
    <figcaption>Диск может не совпадать с тем, что показан на фото! Главное убедитесь, что конечным файлом является именно &quot;TS4_x64.exe&quot;</figcaption>
  </figure>
  <p id="pRlc"><strong>📌 Шаг 6.</strong> В данном окне выбираем самый последний вариант — <strong>DXVK</strong>! Все, что находится ниже — оставляем как есть.</p>
  <blockquote id="iji2"><em>            <strong>[ПРИМЕЧАНИЕ]:</strong> При выборе Graphics API старайтесь <u>всегда</u> ставить именно DXVK. Это специальный &quot;переводчик&quot;, который помогает игре работать стабильнее на современных системах. Он <u>заменяет</u> устаревшие DirectX 9/11 и обеспечивает корректную работу GShade в The Sims 4.</em></blockquote>
  <figure id="oMRe" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e7/c6/e7c62562-7866-40c0-94f2-f1393714cb03.png" width="502" />
    <figcaption>Использование DirectX 9–11 может вызывать ошибки и некорректную работу программы. Однако если по какой-то причине DXVK не запустится, можно попробовать выбрать один из предыдущих вариантов.</figcaption>
  </figure>
  <p id="EvET"><strong>📌 Шаг 7.</strong> Нажимаем &quot;Install&quot; и ждем процесс установки.<br /><br />📌 <strong>Шаг 8.</strong> На середине этапа установки программа останавливается с ошибкой загрузки. <strong>Не стоит переживать.</strong> <strong><u>Включаем интернет!</u></strong> Ждем несколько секунд до его полной работы и нажимаем &quot;ОК&quot;. Программа сама доустановит новые шейдеры и текстуры на старую версию GShade.</p>
  <figure id="Ddbu" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/22/5422e4d8-1daf-47bb-af11-95795887b0bc.png" width="502" />
    <figcaption>&quot;Не удалось скачать необходимые шейдеры и текстуры. Проверьте подключение к сети и нажмите ОК, чтобы повторить попытку.&quot; <strong>Это нормально — мы ставим старую версию программы без интернета!</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="kXzx"><strong>📌 Шаг 9.</strong> Дожидаемся конца установки, меняем по необходимости папку со скриншотами (можно поменять после в самом GShade), нажимаем &quot;Finish&quot;.<br />✅ <strong>Программа установлена!</strong></p>
  <figure id="w80K" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/9a/fb9adba2-5472-48c3-9d48-437dd4079dd7.png" width="502" />
    <figcaption>Программа установлена! Нажимаем &quot;Finish&quot;</figcaption>
  </figure>
  <figure id="iPXw" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/27/6c27b0c7-727f-43f8-861c-b140277f93a3.png" width="502" />
    <figcaption>Здесь программа сообщает, что папка для сохранения скриншотов выбрана успешно и предлагает открыть &quot;краткое руководство&quot; по GShade. Это не обязательный шаг — можно спокойно нажать &quot;Нет&quot; и завершить установку.</figcaption>
  </figure>
  <p id="GRj3"><strong>📌 Шаг 10.</strong> Запускаем игру либо с файла <strong>&quot;TS4_DX9_x64.exe&quot;</strong> / <strong>&quot;TS4_DX11_x64.exe&quot;!</strong> (смотря на каком Direct вы играете). Вы также можете создать ярлык файла и перенести его на рабочий стол для вашего удобства.<br /><br />📌 <strong>Шаг 11.</strong> Если все прошло хорошо и программа была установлена — вы увидите похожую табличку сверху игры! [<a href="#5svh">Перейти к настройке интерфейса</a>]</p>
  <figure id="fgMu" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/62/49/62494cc5-37ff-406d-a5a6-c187e7d742f2.png" width="962" />
    <figcaption>Кнопка вызова меню может отличаться в зависимости от версии и настроек игры! В большинстве версий это либо &quot;Shift + F2&quot; (чаще всего в старых версиях), либо &quot;Home&quot; / &quot;Shift + Backspace&quot;(в более новых версиях).</figcaption>
  </figure>
  <p id="W3Xt"></p>
  <figure id="T0vA" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6d/a8/6da8e580-2ca0-4258-ad20-3a3f83dcef47.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>Удаление программы GShade будет производиться на версии 5.1.3! Удаление на версиях ниже может незначительно отличаться.</strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="JodB"><strong> 📌 Шаг 1.</strong> Имеется два способа удалить программу:</p>
  <blockquote id="gp9U"><em>            <strong>[ПЕРВЫЙ СПОСОБ]:</strong> Заходим в &quot;Параметры&quot; системы — &quot;Приложения&quot; — в поиске вводим &quot;GShade&quot; и нажимаем &quot;Удалить&quot;.<br /><br />            <strong>[ВТОРОЙ СПОСОБ]:</strong> Находим &quot;GShade Control Panel&quot; на рабочем столе, открываем и находим вкладку &quot;TOOLS&quot;, внизу нажимаем на &quot;LAUNCH UNINSTALLER&quot;.</em></blockquote>
  <p id="4axX"><strong>📌 Шаг 2.</strong> Открывается окно с деинсталяцией программы. Ниже есть галочка &quot;Backup Installations &amp; Settings&quot; — она позволяет сделать резервную копию ваших настроек. Если планируете в будущем снова ставить GShade, галочку лучше оставить. Если же вам нужно полное удаление &quot;под ноль&quot;, галочку можно не ставить.</p>
  <figure id="XdyH" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5f/c0/5fc06775-b8d3-40eb-ba7c-56f8a734ff9d.png" width="713" />
    <figcaption>Для того, чтобы полностью удалить GShade со своего устройства / установить другую версию GShade — убираем галочку. Лучше заново настроить программу &quot;внутри&quot;, чем столкнуться с иными проблемами.</figcaption>
  </figure>
  <p id="a31H"><strong>📌 Шаг 3.</strong> После полной деинсталяции GShade программа спросит вас о том, хотите ли вы перезапустить устройство. <strong><u>Обязательно</u></strong> нажимаем &quot;Да&quot;, чтобы завершить все процессы и избежать дальнейших ошибок!</p>
  <figure id="Jp3O" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4a/a4/4aa4f379-bb98-4c86-b7d0-8be7326f1aa3.png" width="502" />
    <figcaption>Если вы нажмете &quot;Нет&quot;, часть файлов и процессов GShade может остаться в системе. Это приведет к сбоям при повторной установке или к некорректной работе программы. Поэтому всегда выбирайте &quot;Да&quot; и перезапускайте устройство сразу.</figcaption>
  </figure>
  <p id="IgxY"><strong>📌 Шаг 4.</strong> <strong>[ВАЖНЫЙ МОМЕНТ]:</strong> после перезапуска устройства зайдите в &quot;Мой компьютер&quot; — &quot;Диск (С:)&quot; и в обоих папках &quot;Program Files&quot; и &quot;Program Files (x86)&quot; проверьте наличие папки &quot;GShade&quot;! Если нашли  — обязательно удалите с последующей очисткой корзины.</p>
  <blockquote id="Oxh2"><em>            <strong>[ПРИМЕЧАНИЕ]:</strong> GShade иногда оставляет свои папки в системе. Если их не убрать вручную, при новой установке программа может работать неправильно: конфликтовать с настройками или выдавать ошибки в шейдерах. Поэтому важно проверять и дочищать остатки.</em></blockquote>
  <p id="hGZP"></p>
  <figure id="5svh" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0d/d7/0dd7c7f5-0dd0-4b98-a6b4-050ad34658a5.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="goA0" data-align="center"></p>
  <blockquote id="5mgx" data-align="center"><em>В этом разделе мы подробно разберем интерфейс GShade по шагам: объясню, какие параметры за что отвечают, и покажу, как оптимально их выставить для стабильной и комфортной работы программы.</em></blockquote>
  <p id="IkhO"></p>
  <figure id="7nuK" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/62/bf/62bf249e-1eed-4e67-97ad-53c6234bc5a6.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="GKlb"></p>
  <p id="u8Yp">Зайдя в игру и открыв окошко GShade первым делом убираем галочку с настройки &quot;Perfomance Mode&quot;, а также пропускаем стартовый туториал &quot;Skip Tutorial&quot;.</p>
  <figure id="944Q" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/b9/77b91569-90df-4f95-87ed-4c9fc4f6b421.png" width="814" />
    <figcaption>По умолчанию галочка будет стоять. Убираем ее.</figcaption>
  </figure>
  <blockquote id="aO72"><em><strong>            [ПРИМЕЧАНИЕ]: Performance Mode</strong> нужен для того, чтобы повысить производительность игры. Когда он включен, программа &quot;сворачивает&quot; все настройки шейдеров и больше не дает их редактировать — зато игра идет быстрее и FPS становится выше. Почему его выключают? Потому что в этом режиме нельзя менять параметры пресета. Чтобы настроить шейдеры (свет, цвет, тени и т.п.), Performance Mode нужно отключить, внести изменения, а потом включить снова для комфортной игры.</em></blockquote>
  <p id="bXmU"></p>
  <figure id="3LJu" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/c5/61c5ea1c-3dcd-4bc7-a029-602e3614d096.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="lgar"></p>
  <p id="c8yn">Переходим во вкладку &quot;Add-ons&quot;. Если галочка напротив &quot;Generic Depth&quot; не стоит — ставим ее. Также выставляем последнюю настройку на &quot;All&quot; для корректной работы.</p>
  <figure id="8Vsu" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7b/a8/7ba83d5c-a580-45b4-b4f0-943506637cb5.png" width="797" />
    <figcaption>По умолчанию галочка должна стоять, но если этого не произошло при установке — сделайте это самостоятельно.</figcaption>
  </figure>
  <blockquote id="7nZl"><em><strong>            [ПРИМЕЧАНИЕ]: </strong>Без включенного <strong>Generic Depth</strong> некоторые шейдеры с размытием или глубиной (например, ADOF) просто не работают или работают неправильно. Он нужен для корректного отображения эффектов, связанных с пространством (размытие заднего фона, объемный туман и т.п.).</em></blockquote>
  <p id="Fv3Z"></p>
  <figure id="3eGu" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/4c/f34cc09a-13eb-49a5-b977-18feb264d862.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="fQyE"></p>
  <p id="misX">Переходим к подпункту &quot;General&quot; в главной вкладке &quot;Settings&quot;, где мы проведем большее кол-во времени и настроим наш GShade до конца. Не забудьте настроить каждую клавишу самостоятельно под себя для комфортной игры!</p>
  <figure id="mXVj" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/63/a4630a14-6efb-4175-86bd-f5705eef81a5.png" width="794" />
  </figure>
  <ol id="7eIg">
    <li id="zB2w">[<u>ОБЯЗАТЕЛЬНО</u>]<strong> Overlay Key</strong> — горячая клавиша, с помощью которой открывается или закрывается меню GShade прямо в игре.</li>
    <li id="ocEd">[<u>НЕОБЯЗАТЕЛЬНО</u>]<strong> Shader Reload Key</strong> — горячая клавиша для перезапуска шейдеров. Если картинка &quot;зависла&quot; или что-то отображается некорректно, нажмите ее, и эффекты обновятся без перезапуска игры.</li>
    <li id="w8kR">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>] <strong>Shader Toggle Key</strong> — горячая клавиша, которая включает или выключает все шейдеры одновременно. Удобно, чтобы быстро сравнить картинку &quot;с пресетом&quot; и &quot;без него&quot;.</li>
    <li id="ys3n">[<u>НЕОБЯЗАТЕЛЬНО</u>]<strong> Performance Mode Toggle Key</strong> — горячая клавиша для включения и отключения &quot;Performance Mode&quot;. С ее помощью можно быстро переключаться между редактированием шейдеров и игрой с повышенной производительностью.</li>
    <li id="5R6c">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>]<strong> Previous Preset Key</strong> — горячая клавиша для переключения на предыдущий пресет в списке.</li>
    <li id="79aN">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>]<strong> Next Preset Key</strong> — горячая клавиша для переключения на следующий пресет в списке.</li>
    <li id="8fq5">[<u>НЕОБЯЗАТЕЛЬНО</u>] <strong>Previous / Next Preset Flair Key</strong> — горячая клавиша для переключения на предыдущий / следующий flair-пресет (эффект оформления/оверлея). Работает так же, как с обычными пресетами, но именно для вкладки Flair. </li>
  </ol>
  <p id="pUDp"></p>
  <p id="p1nP">Подпункт &quot;GShade&quot;. Не является обязательным. Включен для ознакомления пользователя.</p>
  <figure id="D4yd" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8f/d1/8fd1795e-5ce8-46c0-8cf6-df0148d17ec5.png" width="795" />
  </figure>
  <blockquote id="IKYJ"><em><strong>            [ПРИМЕЧАНИЕ]:  Enable Global TriDithering</strong> — отвечает за &quot;дизеринг&quot;, то есть добавление очень легкого &quot;шума&quot; в картинку. Он помогает убрать резкие переходы между оттенками, которые могут появляться на небе, тенях или плавных градиентах. Включенная настройка делает картинку чуть мягче и естественнее. <strong>НО!</strong> Почему обычно его оставляют выключенным: в The Sims такие полосы появляются редко, а лишний &quot;шум&quot; может наоборот испортить картинку. Многие предпочитают держать его отключенным, чтобы изображение было максимально чистым.</em></blockquote>
  <p id="HI11"></p>
  <p id="TvDi">Подпункт &quot;Screenshots&quot;. Стоит обратить внимания, потребуется дополнительная настройка.</p>
  <figure id="qrZm" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0b/ba/0bba139f-74a2-4657-a655-3e74d051c169.png" width="793" />
  </figure>
  <ol id="5QC4">
    <li id="ZXFy">[<u>ОБЯЗАТЕЛЬНО</u>]<strong> Screenshot Key</strong> — горячая клавиша для сохранения скриншотов через GShade. Лучше назначить F-клавишу (например, F1), чтобы не пересекалось с внутриигровой &quot;C&quot;, либо другую удобную для вас цифру/букву.</li>
    <li id="4BYt">[<u>ОБЯЗАТЕЛЬНО</u>] <strong>Screenshot Path</strong> — путь, куда сохраняются снимки через GShade. Копируем нужный путь в проводнике и вставляем его сюда / выбираем через кнопку &quot;Browse&quot;, которая находится чуть правее.</li>
    <li id="toP1">[<u>НЕОБЯЗАТЕЛЬНО</u>] <strong>Screenshot Name</strong> — шаблон имени файла. Можно добавлять дату, время и название пресета: <code>%Date%_%TimeHour%_%PresetName%</code>. Обычно выставляется по умолчанию и не затрагивается игроком.</li>
    <li id="sPf4">[<u>ОБЯЗАТЕЛЬНО</u>]<strong> PNG Compression Type</strong> — метод сжатия файлов PNG. Huffman Only сохраняет быстрее, но весит больше, другие же варианты экономят место. Из всего списка <u>обязательно</u> выбираем &quot;Huffman Only&quot; (не выставлен по умолчанию), он поможет достичь лучшего качества!</li>
    <li id="f0pa">[<u>ОБЯЗАТЕЛЬНО</u>] <strong>PNG Compression Level</strong> — уровень сжатия (от 0 до 9). 0 – 1 сохраняет максимально быстро, но файлы крупные; 6 – 9 — меньше размер, но дольше обработка. Также сводим настройку до нуля для лучшего качества!</li>
    <li id="Sr4P">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>]<strong> Show Screenshot Message</strong> — выводит уведомление в углу экрана о том, что скриншот сделан. Удобно для тех, кто снимает много кадров подряд и хочет быть уверенным, что скриншот действительно сохранился.</li>
    <li id="IDyK">[<u>НЕОБЯЗАТЕЛЬНО</u>]<strong> Include A Copy Of Current Preset</strong> — при каждом скриншоте рядом сохраняется копия активного пресета. </li>
    <li id="zote">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>]<strong> Save Before &amp; After Images</strong> — создает два файла одновременно: картинку с активными шейдерами и такую же без них. Хороший способ показать сравнение &quot;до/после&quot;, но будьте готовы, что папка быстро заполнится двойными скриншотами.</li>
    <li id="KpU2">[<u>НЕОБЯЗАТЕЛЬНО</u>]<strong> Save Separate User Interface Image</strong> — отдельный скриншот с интерфейсом игры. В The Sims практически не используется (разве что для туториалов или инструкций), поэтому чаще всего галочку не ставят.</li>
    <li id="pLc5">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>] <strong>Play Screenshot Audio Notification</strong> — при сохранении играет звуковое уведомление. Может быть удобно, если делаете серии скринов и не хотите каждый раз проверять папку.</li>
    <li id="p8Bh">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>]<strong> Screenshot Notification Audio</strong> — путь к самому файлу звука (.wav). Можно заменить стандартный на любой свой звук — от легкого щелчка до тихого сигнала.</li>
    <li id="NkoY">[<u>НЕОБЯЗАТЕЛЬНО</u>]<strong> Use Post-save Command</strong> — выполняет дополнительную команду сразу после сохранения. Эта функция больше для продвинутых: например, можно автоматом отправлять скрины в другую папку или прогонять через конвертер.</li>
    <li id="qhxI">[<u>НЕОБЯЗАТЕЛЬНО</u>]<strong> Hide Post-save Command Window</strong> — скрывает окошко, которое появляется при выполнении команды. Актуально только если используете пост-команды, иначе можно не трогать.</li>
  </ol>
  <blockquote id="zEnt"><em><strong>            [ПРИМЕЧАНИЕ]:  </strong>Все, что находится ниже — не трогаем, за <u>исключением</u> параметров &quot;Batch PNG Compression Type / Level&quot;. Ставим настройку &quot;Huffman Only и сводим до нуля. Все!</em></blockquote>
  <p id="2nzP"></p>
  <p id="Dzaq">Подпункт &quot;Shaders &amp; Techniques&quot;. Имеются лишь некоторые полезные настройки, все остальное — не меняем!</p>
  <figure id="VNzX" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f4/f2/f4f202af-16a5-490e-a38f-452ced5937ea.png" width="793" />
  </figure>
  <ol id="cHTs">
    <li id="S18O">[<u>НЕОБЯЗАТЕЛЬНО</u>]<strong> Show &quot;Force Load All Shaders&quot; Button</strong> — показывает кнопку &quot;загрузить все шейдеры&quot;. Удобно, если какие-то эффекты не подхватились автоматически.</li>
    <li id="1fTv">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>]<strong> Disable Shaders While Window Is Inactive</strong> — отключает эффекты, если окно игры не активно. Помогает разгрузить систему, когда сворачиваем игру.</li>
    <li id="3IHg">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>] <strong>Enable Startup Preset</strong> — включает определенный пресет при запуске. Можно выбрать любимый пресет, и он будет загружаться автоматически вместе с игрой.</li>
    <li id="eSgQ">[<u>ДОП. НАСТРОЙКА</u>] <strong>Startup Preset Path</strong> — путь к файлу пресета, который запускается автоматически. Здесь указываем именно тот пресет, что нужен.</li>
    <li id="iggl">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>] <strong>Open Custom Shaders &amp; Textures Folder</strong> — открывает папку для пользовательских шейдеров и текстур. Удобно, чтобы быстро закинуть туда кастом.</li>
    <li id="wAW8">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>] <strong>Clear Shader Cache</strong> — очистка кэша шейдеров. Иногда помогает, если шейдеры ведут себя странно (например, не обновляются или ломаются после замены).</li>
  </ol>
  <p id="OTTK"></p>
  <p id="2jNP">Подпункт &quot;User Interface&quot;, где мы придадим красоту нашему заднему фону, тексту и активным вкладам. Также затронем лишь некоторые настройки, остальное — не меняем!</p>
  <figure id="gMBp" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/40/3b40f0d3-11b1-45c1-b27d-e8e6836be377.png" width="794" />
  </figure>
  <ol id="3kK2">
    <li id="6BQ2">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>] <strong>Use Slider Widgets For Shader Settings</strong> — использовать слайдеры для настроек шейдеров. Очень удобно: вместо ввода чисел можно ползунком менять параметры и сразу видеть результат.</li>
    <li id="ntL3">[<u>НЕОБЯЗАТЕЛЬНО</u>] <strong>Show Overlay Mouse Cursor</strong> — отображать курсор в оверлее (окне GShade). Если включить, курсор будет виден внутри меню GShade, иногда полезно, но может мешать.</li>
    <li id="BHJ9">[<u>ОБЯЗАТЕЛЬНО</u>] <strong>Disable Ctrl + Mousewheel UI Scaling</strong> — отключает масштабирование интерфейса с помощью <code>Ctrl + колёсико мыши</code>. Защита от случайного изменения масштаба меню. Лучше оставить включенным.</li>
    <li id="45nD">[<u>МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО</u>] <strong>Block Input When Cursor Is On Overlay</strong> — блокирует управление игрой, когда курсор находится в меню GShade. Удобно, чтобы случайно не нажать ничего в игре во время настройки.</li>
  </ol>
  <p id="TS3F"></p>
  <p id="dWMR">Далее мы видим вкладку &quot;Theme&quot;, где мы можем выбрать уже готовую тему, либо же чуть ниже настроить интерфейс под себя. Вбиваем нужные значения / нажимаем на цвет и меняем фон, текст, и т.п.</p>
  <figure id="unwc" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/39/10/39102390-5ef8-4b5b-b17d-ee570bd763eb.png" width="791" />
    <figcaption>Находим чуть ниже настройки &quot;Active Item&quot;, нужно пролистнуть вниз!</figcaption>
  </figure>
  <blockquote id="TC8C"><em><strong>            [ПРИМЕЧАНИЕ]:  </strong>Пролистните ползунок чуть ниже, чтобы найти настройку, которая отвечает за скругление углов элементов интерфейса (окон, кнопок, полей). На работу шейдеров и пресетов никак не повлияет, но добавит своей красоты.</em></blockquote>
  <p id="R16Q">Чуть ниже мы можем настроить шрифт, поменять его/убавить/прибавить, а также:<br />— показать текущее время;<br />— показать количество кадров в секунду (ФПС);<br />— вывести время кадра (полезно для оптимизации);<br />— показать название активного пресета прямо в игре.</p>
  <p id="kj8h">Настройки ниже позволят назначить горячие клавиши для включения/выключения отображения FPS и времени кадра. Тут уже все только по желанию.</p>
  <p id="krWR"></p>
  <figure id="evXR" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/22/16/2216208a-4609-4542-a249-b6fcb4f126c1.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="7YQl"></p>
  <blockquote id="OXji" data-align="center">В этом разделе собраны ссылки на дополнительные ресурсы, которые могут оказаться полезными при работе с GShade. Отдельная благодарность их авторам за проделанный труд и вклад в сообщество!</blockquote>
  <p id="3ck4"></p>
  <h3 id="bJck" data-align="center"><em>1. <a href="https://boosty.to/ranmaru_ts4/posts/4a293411-34fe-4d82-959d-98e350c90a87" target="_blank">Архив старых и новых версий GShade</a><br /><br />2. <a href="https://disk.yandex.ru/d/p3bQGLYHPEuOPA" target="_blank">Безопасный файл шейдера &quot;ReLight&quot; [Яндекс Диск]<br /><br /></a>3. <a href="https://drive.google.com/file/d/18TQUmdzs3sJDYNVmHDaZ_4wigJU0ul4j/preview" target="_blank">Полное визуальное руководство по установке от разработчика</a><br /><br />4. <a href="https://boosty.to/steyshasims/posts/f0e7b167-df55-431f-909d-5f1f3e83af77" target="_blank">Установка кастомных текстур и шейдеров на новых версиях GShade</a><br /><br />5. <a href="https://boosty.to/steyshasims/posts/03ce460b-e02c-473c-a4b1-85b237445f95?share=success_publish_telegram" target="_blank">Конвертация старого пресета под новую версию GShade</a></em></h3>
  <p id="98rr"></p>
  <h3 id="Od7w" data-align="center"><em><strong>6. <a href="https://boosty.to/alzo/posts/196968d5-ce4b-4563-9d90-43b00024c3b2" target="_blank">PNG с симом за пару кликов? (убираем фон на скринах)</a></strong></em></h3>
  <p id="GEcU"></p>
  <h3 id="wprY" data-align="center"><em><strong>7. <a href="https://boosty.to/alzo/posts/1b351778-9c4c-414e-b509-dc23ff1a6e70" target="_blank">Как поменять фон в CAS без установки модов (готовый GShade пресет)</a></strong><br /></em></h3>
  <p id="6zZ7"></p>
  <figure id="hDGG" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e2/37/e237dfdd-7ebe-4aea-9748-daaf0fcfd109.png" width="1000" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@rinomaru/LI3awfVoJBR</guid><link>https://teletype.in/@rinomaru/LI3awfVoJBR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rinomaru</link><comments>https://teletype.in/@rinomaru/LI3awfVoJBR?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=rinomaru#comments</comments><dc:creator>rinomaru</dc:creator><title>[GSHADE]: ПРИМЕРЫ ПРЕСЕТОВ, СОЗДАННЫХ СПЕЦИАЛЬНО НА ЗАКАЗ 🗂️</title><pubDate>Mon, 26 May 2025 23:14:12 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/36/10/3610880d-c253-46eb-92a2-241788da960a.png"></img>ﾠﾠ  Добро пожаловать в галерею пресетов, где собраны работы, созданные мной по индивидуальным пожеланиям заказчиков!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="COZH" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/36/10/3610880d-c253-46eb-92a2-241788da960a.png" width="1000" />
  </figure>
  <h3 id="IAGN" data-align="center"><strong>Добро пожаловать в галерею пресетов, </strong>где собраны работы, созданные мной по индивидуальным пожеланиям заказчиков. Здесь вы сможете увидеть, как разные идеи превращаются в теплые и живые кадры!</h3>
  <h3 id="Whk6" data-align="center">Каждый пресет создается вручную, с вниманием к деталям и особенностям игры, чтобы результат был не только красивым, но и удобным в использовании 🖤<strong>[<a href="https://boosty.to/ranmaru_ts4" target="_blank">Boosty</a>] — [<a href="https://t.me/betweenframes_ts4" target="_blank">Telegram</a>] — [<a href="https://boosty.to/ranmaru_ts4/posts/0257ee68-0f89-47a5-8e31-dd8298a135ec" target="_blank">Пресет на заказ</a>]</strong></h3>
  <p id="AVQn" data-align="center"><em>Хотите рассмотреть скриншот поближе? Зажмите &quot;Ctrl&quot; и прокрутите колесико мыши!</em></p>
  <p id="J631"></p>
  <figure id="SZ4R" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0d/08/0d089add-299f-436b-89ae-66da494695ad.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="Fm0S"></p>
  <blockquote id="MkiM" data-align="center"><em>Я создаю индивидуальные пресеты по вашим пожеланиям: под любую атмосферу, стиль или задачу. Для каждого заказа предусмотрены <strong>бесплатные правки</strong>, чтобы добиться максимально желаемого результата.<br /> Для начала стоит ознакомиться с техническим заданием, а после написать мне в любом удобном мессенджере — <a href="https://boosty.to/ranmaru_ts4/posts/0257ee68-0f89-47a5-8e31-dd8298a135ec" target="_blank">перейти</a>.</em></blockquote>
  <p id="5cz7"><em><strong>ㅤ</strong></em></p>
  <figure id="QL5j" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/c2/c1c2bd94-fb3f-4c06-9ad1-e6b61f43326a.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 <a href="https://t.me/simlouis" target="_blank">ПОСМОТРЕТЬ ТВОРЧЕСТВО АВТОРА</a> 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="jDZZ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4c/d7/4cd750ef-904b-4d38-ad80-0ae82748e09c.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="F38L"></p>
  <figure id="0Nft" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/21/e1/21e1d1cf-07b1-4923-bb33-3369dacf3588.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 <a href="https://t.me/hedgehogsstrokee" target="_blank">ПОСМОТРЕТЬ ТВОРЧЕСТВО АВТОРА</a> 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="5Mur" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/50/9e50c435-b085-4182-91af-fd82e61b2932.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="zv22"></p>
  <figure id="ToYe" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/72/51/725171b9-e6c4-4742-8369-4fc50ed574f5.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 <a href="https://t.me/dynastyprice23" target="_blank">ПОСМОТРЕТЬ ТВОРЧЕСТВО АВТОРА</a> 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="xy8u" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/15/e2/15e2c618-28d0-4701-afe8-76d1cf4e3b82.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="S5Wo"></p>
  <figure id="WUvB" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7c/66/7c66a5bc-334f-4084-9077-3657f3998533.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 <a href="https://t.me/lanedynasty" target="_blank">ПОСМОТРЕТЬ ТВОРЧЕСТВО АВТОРА</a> 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="51Vv" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/f7/d4f747c6-a419-4b3f-8218-fc77963de5dd.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <p id="SKnh"></p>
  <figure id="Mler" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ce/34/ce34a6eb-c611-418f-bacc-639d4a22f4e7.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 <a href="https://t.me/lenwyrm" target="_blank">ПОСМОТРЕТЬ ТВОРЧЕСТВО АВТОРА</a> 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="raOa" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ad/69/ad694e73-cd6a-4143-8e67-73a8c38ba624.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <p id="tu7T"></p>
  <figure id="U4oz" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/8c/598c98af-89ae-4b8a-a4e5-c729ebda0414.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 ЧАСТНЫЙ ДОСТУП / ЗАКРЫТ 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="lbFC" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/05/d0/05d06527-47b0-4776-bd4b-b2d173658455.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="6jVn"></p>
  <figure id="QUTq" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/15/ff156c6e-e7ab-4885-8592-6f0e75408e77.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 <a href="https://t.me/TS4_history" target="_blank">ПОСМОТРЕТЬ ТВОРЧЕСТВО АВТОРА</a> 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="6AiC" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/50/66/5066cd2e-b7ee-4105-ab58-14e0c928b56b.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="bB5j"></p>
  <figure id="3x4B" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8f/12/8f12f6c8-41e1-4518-b3e7-507ef7f65aa7.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 <a href="https://t.me/Rozario_Legasy" target="_blank">ПОСМОТРЕТЬ ТВОРЧЕСТВО АВТОРА</a> 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="d7OL" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/d3/9bd3cb05-aa7e-412d-8e48-13663ae420a4.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <p id="0bq8"></p>
  <figure id="jOU3" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/53/88535858-5750-407b-b5f4-a98e0bd26d30.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 ЧАСТНЫЙ ДОСТУП / ЗАКРЫТ 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="ioyF" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ed/a1/eda1c9d7-bc67-4412-bc16-5d49b775d8fc.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <p id="uHbb"></p>
  <figure id="HYpa" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a7/26/a726fdc7-5391-4a8b-98d5-ff18f7434658.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 ЧАСТНЫЙ ДОСТУП / ЗАКРЫТ 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="u97T" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a3/c9/a3c94ff3-f16c-4b75-ba97-72a0fb464724.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <p id="nFAK"></p>
  <figure id="A6MM" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/49/44/4944ebad-a1ed-40ac-bc31-ad9f1ffed343.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 <a href="https://t.me/lastbloommmm" target="_blank">ПОСМОТРЕТЬ ТВОРЧЕСТВО АВТОРА</a> 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="Ldm5" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/86/d2864c49-9feb-4fce-960b-e3530eb5ab51.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="6IMB"></p>
  <figure id="KRwZ" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/f6/84f61762-58ed-4a03-a2e0-196606b200e7.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 <a href="https://t.me/Cloun_yap" target="_blank">ПОСМОТРЕТЬ ТВОРЧЕСТВО АВТОРА</a> 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="RYOF" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/5d/0a5d8cf3-ea40-484c-a6ae-49cf7480ab07.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <figure id="kvQi" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/e7/aae7704e-04db-4dd9-aa90-fdbc9ca7838c.png" width="1000" />
    <figcaption><strong>[ 🔗 <a href="https://t.me/SimsDepartment" target="_blank">ПОСМОТРЕТЬ ТВОРЧЕСТВО АВТОРА</a> 🔗 ]</strong></figcaption>
  </figure>
  <figure id="xI5N" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/64/a8/64a8c54e-ec1f-4b7d-8fc1-6f96ef71f036.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <p id="Y8cF"></p>
  <blockquote id="9Ldp" data-align="center"><em>Если ранее вы заказывали у меня пресет и хотите попасть в галерею пресетов — <a href="#Whk6">напишите в любом удобном мессенджере</a>!</em></blockquote>
  <figure id="Tv2I" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e2/37/e237dfdd-7ebe-4aea-9748-daaf0fcfd109.png" width="1000" />
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>