<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>ScrapMoment</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Фанаты фнав, вы ч ослы?]]></description><image><url>https://img1.teletype.in/files/48/77/487729ab-d873-4df3-a4be-b4e321ddab31.png</url><title>ScrapMoment</title><link>https://teletype.in/@scrapmoment</link></image><link>https://teletype.in/@scrapmoment?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/scrapmoment?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/scrapmoment?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 08:48:39 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 08:48:39 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@scrapmoment/CanonFnaf</guid><link>https://teletype.in/@scrapmoment/CanonFnaf?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><comments>https://teletype.in/@scrapmoment/CanonFnaf?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment#comments</comments><dc:creator>scrapmoment</dc:creator><title>В своих попытках узнать, что такое канон, я пришёл к некоторым выводам.</title><pubDate>Wed, 17 Dec 2025 14:59:22 GMT</pubDate><description><![CDATA[︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="6Dwz" data-align="center">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</h3>
  <h3 id="E6c5" data-align="center">Канон как сырое определение</h3>
  <p id="CTzH">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="t3As">• <em>Канон означает правила (от слова κανών). Как сырое определение представляет из себя совокупность неизменных правил.</em></p>
  <h3 id="GkKt" data-align="center">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</h3>
  <h3 id="RLUA" data-align="center">Канон: контексты</h3>
  <p id="t6ic">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="34YK">• Однако при использовании слова в контексте смысл сильно меняется. <u>Есть ряд значений данного слова</u> (упомянуты не все, они лишь для понимания): канон в музыке, канон в религии, канон вымышленной вселенной и канон в изобразительном искусстве.</p>
  <p id="7ZNa">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="OTIf">• Канон в религии — это неизменные правила, направления и т.д., а также нормы и в том числе догматы, установленные условной церковью:</p>
  <blockquote id="82zj">Правило, положение какого-либо направления, учения, а также то, что является традиционной, обязательной нормой;</blockquote>
  <blockquote id="Ttre">Установленное и узаконенное высшей церковной иерархией правило или догмат.</blockquote>
  <blockquote id="KTKi">Антоним: ересь</blockquote>
  <p id="4eQU">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="Cwxj">• Канон в музыке — это когда музыка образует контрапункт сама с собой:</p>
  <blockquote id="9N7Q">Каноны обычно двух-, трёх- или четырёхголосны, хотя число голосов теоретически не ограничено. Мелодия, звучащая с самого начала канона, называется пропостой, а голоса, вступающие позже, — риспостами (иногда можно встретить латинские обозначения dux — «вождь» и comes — «спутник»). При этом спутники должны либо точно совпадать с мелодией-вождём (простой канон), либо быть полученными из неё по некоторым правилам, приведённым ниже. Самые известные примеры канонов (например, «Frère Jacques» — «Братец Якоб») — простые.</blockquote>
  <p id="bV2f">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="tHdf">• Канон в изобразительном искусстве представляет собой твердо установленные правила, которые не подлежат изменениям:</p>
  <blockquote id="OMyO">совокупность твёрдо установленных правил, определяющих в художественных произведениях нормы композиции и колорита, систему пропорций либо иконографию данного типа изображения; Каноном называется также произведение, служащее нормативным образцом. Теоретические основы канона были разработаны древнегреческим скульптором Поликлетом в сочинении &quot;Канон&quot; (вторая половина V в. до н. э.). Системы канона, связанные с религиозными предписаниями, господствовали в искусстве древних культур Востока, Африки, Америки, в средневековом искусстве Европы и Азии. Для античности и Возрождения характерны попытки рационалистическим путём найти идеальную закономерность в пропорциях человеческого тела и вывести неизменные, математически обоснованные правила построения человеческой фигуры</blockquote>
  <p id="P2nD">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="fT8N">• И, наконец, канон вымышленной вселенной. Это определение касается в основном медиафраншиз. Каноном называют официальное произведение по той или иной франшизе. Канон можно сравнивать с деревом: Канон это дерево — первоисточник и франшиза в целом. Все вселенные являются ветвями, идущими от дерева и являющимися его частью. Канон это не основная вселенная, а вся франшиза в целом. Именно эта форма канона вызывает множество споров, и от нее у многих расходятся мнения. В подтверждение слов, писательница Джейн Мортимер говорила насчёт каноничности следующее:</p>
  <blockquote id="gONj">«В центре у нас есть река канона, т.е. само «шоу», широкая река Миссисипи, которая неумолимо течет вперед, движимая деньгами и голливудской экспертизой. Из этого исходят тысячи притоков, тысячи «Что, если», многие из которых ветвятся в еще более усовершенствованную альтернативную реальность по мере того, как каждый писатель исследует то, что было раньше, и развивает это... все эти возможности верны».</blockquote>
  <p id="pBLf"><em>Множество людей путают определения канона и таймлайна, объединяя это во что-то единое</em>, говоря что-то вроде «Да, каждая вселенная по-своему канонична, однако у каждой этой вселенной свой канон». Это неправильная интерпретация определения, ибо «канон» с конкретной сюжетной линией не связан. У разных вселенных единый канон, а таймлайн, в свою очередь, разный.</p>
  <p id="aITm">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h3 id="dskp" data-align="center">Частичный канон</h3>
  <p id="w6EB">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="P1S5">• Частичный канон, как и остальные условные разделения, <u>неформален</u>. Официально всё делят на канон и не канон, а в фандоме могут быть разделения для простого понимания картины. Первичный, вторичный, третичный канон на том же уровне, что и частичный (если вдруг вы почему-то считаете, что никакого первичного канона не существует, в отличие от частичного).</p>
  <p id="wqA1">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="eUEX">• Однако авторы могут использовать разделения, это не только особенность для фан-базы: подобное было в франшизе Звёздных войн, а так же в франшизе Halo.</p>
  <p id="dB1d">* <a href="https://hobbylark.com/fandoms/Contradictions-in-the-Star-Wars-Expanded-UniverseLegends" target="_blank">официальный канон и «legends» у франшизы звездных войн</a>;</p>
  <p id="G1xT">* <a href="https://www.halopedia.org/Halopedia:Canon_policy" target="_blank">основной канон и расширенный у франшизы Halo</a>.</p>
  <p id="RqQG">• Итак, каноничным что-то может быть для франшизы по определению, а что-то может быть канонично лишь внутри франшизы.</p>
  <p id="dutC">Все проекты в медиафраншизе каноничны, однако внутри нее могут быть свои представления канона (что было, к примеру, у франшизы «Звездных войн» и Соника).</p>
  <p id="o257">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h3 id="iqtM" data-align="center">Итог</h3>
  <p id="wkNf">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="CQCn">• Важно учитывать, в каком контексте употребляется каноничность, чтобы использовать определение в споре. Многие, например, кидают определение канона в искусстве для опровержения каноничности в FNaF — и это неправильно. Также не следует критиковать других или утверждать: «Вообще-то, [какое-то произведение] не канон, а частичный канон, ибо происходит в альтернативной вселенной». И не стоит ссылаться на выдуманные посты, где автор якобы опровергает каноничность (да-да, речь про выдуманные посты Скотта, в которых он якобы утверждает о частичном каноне книг). Ссылаться на источник, не зная, что в нем, — <strong>ошибка, которая покажет Вас как профана, а не как знатока.</strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@scrapmoment/Tangle</guid><link>https://teletype.in/@scrapmoment/Tangle?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><comments>https://teletype.in/@scrapmoment/Tangle?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment#comments</comments><dc:creator>scrapmoment</dc:creator><title>Кем является Тангл?</title><pubDate>Wed, 24 Apr 2024 10:54:32 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/e2/30/e230f69d-f4f9-4e8a-a5a2-177b9b9ab4b7.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/d1/6b/d16b4e01-f65d-4da8-811b-a80a6142d482.jpeg"></img>* Интересный факт: в «The Character Encyclopedia» имя «Блоб» отмечено как неканоничное. Следовательно, корректнее называть персонажа Тангл.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="mkGu"><em>* Интересный факт: в «The Character Encyclopedia» имя «Блоб» отмечено как неканоничное. Следовательно, корректнее называть персонажа Тангл.</em></p>
  <figure id="OgGg" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d1/6b/d16b4e01-f65d-4da8-811b-a80a6142d482.jpeg" width="515" />
  </figure>
  <p id="H5Ie">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="9IeI">Molten Freddy = Tangle.</h2>
  <p id="w8Us">• Эта теория предполагает, что Тангл является Расплавленным Фредди, что объясняет его агрессию к Бернтрапу, внешне напоминающему Спрингтрапа.</p>
  <p id="bcKC">• Несмотря на то, что данная теория обесценивает финал первой арки, в «The Character Encyclopedia» есть намек на это, а именно: в появлениях Расплавленного Фредди указано то, что он был 9 части.</p>
  <figure id="Ujr7" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f1/46/f14690f2-9806-4cb3-91e1-1d30909879c4.jpeg" width="598" />
    <figcaption>Возможно, это была ошибка, подобно упоминанию Бон-Бона в 3 части.</figcaption>
  </figure>
  <p id="AN8i">• Внешне Тангл напоминает Расплавленного Фредди — слияние маскотов с головой Фредди во главе. При этом освещение делает голову Фантайм Фредди похожей по окрасу на голову Расплавленного.</p>
  <figure id="FbZZ" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b8/71/b87128d9-259b-408f-a879-4edcec6bb4e2.jpeg" width="593" />
  </figure>
  <p id="uZOk">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="725z">Agony = Tangle.</h2>
  <p id="ryQk">• Согласно этой теории, Тангл – альтернатива Слиянию Афтона (Агонии) из эпилогов «Fazbear Frights».</p>
  <p id="Zj6G">• Теория основывается на другой теории — в Мимике находится агония Уильяма Афтона. А также на одной из непопулярных версий (SLG), предполагающей сходство событий в играх с событиями в книгах</p>
  <p id="E1R7">• Концептуально Тангл и Агония действительно похожи: оба являются гротескным слиянием эндоскелетов, костюмов и прочего мусора, достигая огромных размеров.</p>
  <figure id="pj4u" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/05/77051333-73af-4768-9bd2-d905e6cd7f72.jpeg" width="1271" />
  </figure>
  <figure id="JZ8f" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/28/fa/28faad36-4ea0-49d5-9370-d2a94b25747b.jpeg" width="836" />
  </figure>
  <p id="WISM">• В качестве аргумента приводится сходство дизайна теневого Гличтрапа с Танглом, что может намекать на связь между ними.</p>
  <figure id="4R1a" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/39/e3/39e37b65-675f-446c-96c9-e793688c66fb.jpeg" width="900" />
    <figcaption>Безобразная масса, из которой торчат разные части тела.</figcaption>
  </figure>
  <p id="t8o7">• А так же, стоит отметить маску марионетки на тангле, у нее нет слез, как у марионетки в конце битвы со слиянием. Возможно, в играх марионетка не сумела освободить душу Афтона.</p>
  <p id="tbZd">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="4hok">Наиболее вероятная версия.</h2>
  <p id="jsvx">• В эпилогах серии книг «TFTP» весь мусор и тела рабочих складывались в одном месте. Агония рабочих породила разум для всей этой кучи, что, согласно этой теории, объясняет агрессивность Тангла (в частности к Мимику) и его склонность к разрушениям.</p>
  <figure id="Vrn0" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ee/13/ee132c42-8f59-458e-b431-a5508f3af7b5.jpeg" width="720" />
  </figure>
  <p id="0zS7">• Важно отметить. Никакой кучи под Пицца Плексом, кроме Тангла, нет. Она не могла исчезнуть, так что Тангл — эта самая куча.</p>
  <p id="sY4u">• Эта теория не противоречит установленному сюжету и не создаёт логических несостыковок, как первые две.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@scrapmoment/VolodyaDIEEEE</guid><link>https://teletype.in/@scrapmoment/VolodyaDIEEEE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><comments>https://teletype.in/@scrapmoment/VolodyaDIEEEE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment#comments</comments><dc:creator>scrapmoment</dc:creator><title>RockstarMCI и MoltenMCI.</title><pubDate>Sun, 21 Apr 2024 02:20:12 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/10/37/1037e729-c52c-44e5-b84e-7671e21489d3.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/27/fc/27fc32cc-55da-40a6-878a-c10bd313aa95.jpeg"></img>• Володя Кукумбер, прив.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="Xlcl">RockstarMCI.</h2>
  <p id="c9y5">• Теория гласит — в Рокстар аниматрониках находятся души из оригинальной 4.</p>
  <p id="QTKs">• Аргументы у этой теории не особо надёжные: в одном из вырезанных Фаз-Фактов сказано, что Рокстар Бонни сделан на основе классического.</p>
  <p id="OTsL">• Фанаты интерпретировали эту деталь таким образом: Рокстар Бонни сделан из запчастей Классического Бонни → остальные тоже → в Рокстар аниматроников попали души детей из MCI.</p>
  <p id="8AHE">• К тому же, это единственная линейка аниматроников в 6 части, которая полностью копирует оригинальную 4.</p>
  <p id="yE46">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="uKUp">Опровержение.</h2>
  <p id="cdtw">• Брать в учёт вырезанные Фаз-Факты сама по себе бредовая идея, так как они не являются каноничными. Вырезанные письма и факты делались Иллюмикс, а не Скоттом.</p>
  <p id="XHpE">• Да и если бы этот факт был каноничным и остался в игре, интерпретация все ещё неправильная. Даже если мы не купим ни одного Рокстар аниматроника, мы не нарушим параграф 4, хоть Генри сам делал этих аниматроников и должен был знать то, что они точно также одержимы.</p>
  <p id="Jc9l">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="jiRa">MoltenMCI.</h2>
  <p id="kGW9">• По этой теории, в Расплавленном Фредди находятся души детей из MCI.</p>
  <p id="JNNc"><em>* Теория даёт смысл некоторым деталям (которые до этого считались неважными для сюжета, соответственно, бессмыслеными), о которых мы поговорим чуть позже.</em></p>
  <p id="KnHF"><em>* Аргументов у этой теории больше, чем у предыдущей.</em></p>
  <p id="znEO">• Follow Me. В мини-играх Уильям ломает маскотов и крадёт их эндоскелеты, исходя из описания игры, в котором напрямую указано: в пиццерии были найдены пустые оболочки — костюмы, без эндоскелетов.</p>
  <figure id="ZXYN" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/fc/27fc32cc-55da-40a6-878a-c10bd313aa95.jpeg" width="1080" />
    <figcaption>«Сначала были только пустые оболочки, рука, крюк, старая бумажная кукла, но затем было сделано удивительное открытие...»</figcaption>
  </figure>
  <p id="WiLS">Соответствующий вопрос, зачем Уильяму эндоскелеты? Что он с ними сделал? (Без этой теории данные действия лишены смысла.)</p>
  <p id="MBcV">• В эницклопедии персонажей был изображён Расплавленный Фредди, из которого тек... расплавленный металл, это ещё раз доказывает то, что его имя имеет прямое значение.</p>
  <figure id="fhDn" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cf/3d/cf3dfc8e-1f87-44b7-b0fd-696b5d395e32.jpeg" width="598" />
  </figure>
  <p id="GVby">• Расплавленный Фредди идеально сходится с Сплавом из трилогии романов, оба являются расплавленными скреплениями аниматроников, к тому же, это объяснило бы, почему он называется расплавленным.</p>
  <p id="vB2j">• Само его название говорит за себя, ведь Уильям экспериментировал с остатком именно через плавку металла.</p>
  <p id="tzst">• В одном из режимов в FNaF: HW была показана печь, в которой плавилось 4 эндоскелета 01.</p>
  <figure id="xuE0" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/a0/3ba08203-ce2e-4c75-a1e2-648399d569c1.jpeg" width="944" />
    <figcaption>4 эндо плавятся в печи, как раз 4 эндоскелетов украл Уильям в посоеночных мини-играх из 3 части.</figcaption>
  </figure>
  <p id="zBFU">Это идеально сходится с Follow Me, описанным ранее.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@scrapmoment/ITP_ITF</guid><link>https://teletype.in/@scrapmoment/ITP_ITF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><comments>https://teletype.in/@scrapmoment/ITP_ITF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment#comments</comments><dc:creator>scrapmoment</dc:creator><title>«Проблемы» Ужасов Фазбера или как фанаты не поняли некоторые рассказы.</title><pubDate>Wed, 17 Apr 2024 20:33:32 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/5d/16/5d16088d-08ae-407a-8641-3f3605c952bf.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/3a/43/3a439f49-aa0b-458a-8a46-54957164ede9.jpeg"></img>• Претензия фанатов заключалась в том, что в рассказе было буквальное перемещение во времени.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="vO8g">Into the Pit.</h2>
  <p id="TIzw">• Претензия фанатов заключалась в том, что в рассказе было буквальное перемещение во времени.</p>
  <p id="TQbw">• Если не вырывать рассказ из серии книг (не рассматривать как нечто отдельное) и не игнорировать некоторые детали, то можно узнать факт: никакого перемещения во времени не было. Освальд опустился в бассейн и заснул, а уже в своих кошмарах он видел воспоминания детей, убитых в 1985 году. Жёлтый кролик — Элеанор, которая имитировала Уильяма, приняв облик, который дети запомнили.</p>
  <figure id="sXqI" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/43/3a439f49-aa0b-458a-8a46-54957164ede9.jpeg" width="1000" />
  </figure>
  <p id="utyq">• Не уходя далеко от рассказа, обратите внимание на концовку. После того как Жёлтая Жуть затащила отца Освальда в бассейн, его просто достали оттуда. Они не телепортировались в прошлое и не уговорили его залезть в бассейн того времени. Соответственно, погрузившись в бассейн, отец Освальда просто был без сознания.</p>
  <p id="uBgP">• В StitchWraith Stingers показано, что в бассейне находится агония, а также то, что Элеанор напрямую связана с ним.</p>
  <p id="1jrL"><em>* Учитывая выше перечисленные факты, становится понятно — то, что видел Освальд, это сны, а не телепортация во времени.</em></p>
  <p id="1jbF">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="3fVx">In the Flesh.</h2>
  <p id="ElVa">• Фанаты судят о рассказе довольно поверхностно, вырывая определённые моменты из контекста.</p>
  <p id="KTPz"><em>* К слову, Н-тайм не верил в это, он говорил исключительно как шутку, ведь его видео было по большей мере юмористическим.</em></p>
  <p id="u5H1">• Мэтт бросил свою девушку, отказался иметь ребенка, оставив семью позади, и полностью сконцентрировался на создании игры. Все свои страдания (которые создают агонию) он вливал в создаваемую игру, и это развило у Спрингтрапа ИИ.</p>
  <p id="l36F">• Сначала Спрингтрап создавал своих клонов, убивая их, тем самым выполняя функцию, заложенную в него — убивать. Его задачей было убивать конкретно игрока, что делать он не мог, ведь Мэтт оставил его бродить одному.</p>
  <p id="WvQF">• Вернувшись в игру, Мэтт обнаруживает Спрингтрапа, прикасается к нему и получает мощный заряд агонии, который позже сформировал из его органов жизнь.</p>
  <p id="zczu">• Мэтту пришлось распороть свой живот, он считал это единственным способом избавиться от нетерпимой боли, высвободив наружу Реального Спрингтрапа. Развившись, ИИ решило, что распаривание живота — идеальный вариант убийства.</p>
  <p id="3gNW">• Рассказ содержит в себе арку мести Спрингтрапа, которая имеет смысл. К тому же, Мэтт обрёл ребенка, вернувшись к тому, от чего он нагло отказался.</p>
  <p id="tIJz">Таким образом, Спрингтрап мстит за «издевательства» над ним, параллельно выполнив свою миссию — он убил игрока.</p>
  <p id="CmvT">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="jrvf">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="58wV">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="P6ZF"><code>Рассказ «In the Flesh» очень интересный, сюжет имеет смысл, а также главный герой хорошо прописан, однако фанаты недооценивают его из-за многочисленных мемов (и стадного мышления).</code></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@scrapmoment/CUAqc_uilJ4</guid><link>https://teletype.in/@scrapmoment/CUAqc_uilJ4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><comments>https://teletype.in/@scrapmoment/CUAqc_uilJ4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment#comments</comments><dc:creator>scrapmoment</dc:creator><title>Теории о Плюшбере.</title><pubDate>Sun, 14 Apr 2024 00:15:03 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/8f/08/8f087e56-8ecb-4225-9f63-37423506010d.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/2b/da/2bda9d98-18b0-45a4-8ddd-d58bff501dbf.jpeg"></img>ПлюшПаппет.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="o5r0">ПлюшПаппет.</p>
  <p id="p6Lw">• Аргументов у этой теории особо и нет, лишь схожесть в двух вещах:</p>
  <p id="LGok">1) Плюшбер имеет те же глаза, что и Марионетка (хотя это скорее не аргумент, ведь такие глаза есть у всех одержимых).</p>
  <p id="60dF">2) Плюшбер пытается помочь ребенку, что полностью сходится с целями Чарли.</p>
  <p id="qreo">• Особых проблем у этой теории нет, да и, в принципе, она логична, так как Плюшбер связался с ПМ через его разум, как это делала Чарли в эпилогах о Стичврейте. Но, исходя из CoD, Чарли была убита после ПМ, что убивает смысл теории (однако Глитч Плюшбер все ещё может быть Чарли).</p>
  <p id="xPWk">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="bKIR">ПлюшУилл.</h2>
  <p id="OkbK">• По данной теории Уильям врал Гарретту, создавая иллюзию хорошего друга.</p>
  <p id="h4cw">• Аргумент вполне обоснованный:</p>
  <p id="SWju">Плюшбер находится в комнате наблюдения из FNaF: SL, и там у него такие же черные глаза с белой точкой (хоть этот Плюшбер явно не одержим), а также в руках он держит рацию или переключатель.</p>
  <figure id="rg4g" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/da/2bda9d98-18b0-45a4-8ddd-d58bff501dbf.jpeg" width="1280" />
    <figcaption>У того, что держит Плюшбер ровно 16 кнопок.</figcaption>
  </figure>
  <p id="dJPr">Если предположить, что это рация — Уильям общался с ПМ через Плюшбера благодаря ней; если предположить, что это переключатель — там ровно 16 кнопок (столько же локаций в 4 части).</p>
  <figure id="j7It" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/84/6184d8b1-3deb-4ad4-87f6-2d12f9a488f7.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="pk6p">• Единственное, что препятствует этой теории — Уильям в 4 части появлялся одновременно с фразой Плюшбера. Это не обязательно значит, что Плюшбер не есть Уильям. Однако, если Скотт так задумывал, то не стал бы переплетать эти две детали.</p>
  <figure id="M6N8" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4e/a9/4ea967b4-7815-4744-ad7c-68b502ab27ef.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="RRGE">ПлюшКэссиди.</h2>
  <p id="Sfb9"><em>* Данная теория держится на MCI83, который уже опровергнут.</em></p>
  <p id="uZW4">• Эта теория интерпретирует слова Кэссиди, ссылающиеся на ПМ из логбука, как прямую связь между ней и ПМ.</p>
  <p id="hGz9">• Плюшбер — это плюшевая версия Фредбера, аниматроника, в котором находится душа Кэссиди, что может намекать на связь.</p>
  <p id="7DU0">• Плюшбер телепортируется по всей локации, подобно Золотому Фредди, фишкой которого, собственно, является телепортация. </p>
  <p id="B11r">• Плюшбер превратился в голову (на цветке) без тела, подобно ЗФ в 2 части.</p>
  <p id="H5Gb"><em>* Глитч плюшбер все ещё может быть Кэссиди. </em></p>
  <p id="zWTu">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="njnn">ПлюшАгони.</h2>
  <p id="nT5N"></p>
  <ul id="ptcC">
    <li id="c4dE"><em>Я и сам придерживаюсь этой теории.</em></li>
  </ul>
  <p id="hxV2">• По этой интерпретации, ПМ вливал все страдания, испытываемые им, в игрушку, которая была для него единственным другом.</p>
  <p id="UJAo">Все, чего хотел ПМ — хороший, заботливый друг. В итоге, он его и получил: его агония наделила Плюшбера перечисленными характеристиками. Подобное было наблюдаемо в трилогии романов (Чарли-бот) и Ужасах Фазбера (Саймон).</p>
  <p id="evtV">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="SbMF">Плюшбер — галлюцинация.</h2>
  <p id="qtKj">• По этой теории все паранормальные проявления Плюшбера это просто галлюцинация. Так как ПМ был с расшатанной психикой и постоянно подвергался влиянию галлюциногенного газа, он вполне мог начать видеть подобное.</p>
  <p id="snqH">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="vfUh">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <p id="k4os">* Большая часть вышеупомянутого — вполне вероятные теории, и я не отрицаю того, что они могут оказаться верными.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@scrapmoment/JeremyMike</guid><link>https://teletype.in/@scrapmoment/JeremyMike?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><comments>https://teletype.in/@scrapmoment/JeremyMike?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment#comments</comments><dc:creator>scrapmoment</dc:creator><title>Почему Майкла не было в FNaF 2?</title><pubDate>Sun, 07 Apr 2024 21:07:39 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/39/5c/395c9709-270f-46bd-9755-18551b2892ce.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/30/58/3058023e-4e14-4148-9cba-a87e2a6cf3ec.jpeg"></img>Хотел бы более подробно обсудить эту часть моего предыдущего поста.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="SdPd"><em>* Хотел бы более подробно обсудить эту часть моего предыдущего поста.</em></p>
  <p id="B2qc">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="OYDG">Доказательства Джереми/ФрицМайк.</h2>
  <p id="LuTb">• Сны Джереми. В этих снах Джереми видит пиццерию из 1 части. Соответственно, Джереми был охранником в ней или как-то связан с этим заведением. К тому же, Золотой Фредди появляется прямо перед нами в одном из снов, что может намекать на связь Джереми с ним.</p>
  <figure id="obvf" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/58/3058023e-4e14-4148-9cba-a87e2a6cf3ec.jpeg" width="720" />
    <figcaption>Кат сцены в 2 части, которые в файлах игры подписаны как сны.</figcaption>
  </figure>
  <p id="ZgVv">• Джереми тайно пробирается в закрытую пиццерию, соответственно, у него есть скрытые мотивы.</p>
  <p id="KNV5">• Марионетка в финальной кат-сцене из 2 части движется идентично фантомной марионетке.</p>
  <p id="fc3w">• Причины увольнения. У Фрица Смита и Майкла схожие причины увольнения, а именно: запах и взлом аниматроников.</p>
  <p id="67Ur">• Фриц знал, как именно надо защищаться от аниматроников, хоть ФонГай ему ничего не объяснял. Это, по логике теории, означает, что Майкл взял новый псевдоним и явился в пиццерию, ведь он ещё не закончил свои дела.</p>
  <p id="7c42">• В FNaF 3 Майкл видит фантомов Визеред аниматроников. Откуда он знает, как они выглядят, если его не было в пиццерии из 2 части?</p>
  <p id="Y0Sb">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="L76v">Опровержения.</h2>
  <p id="QPZQ">• Не уверен, можно ли это назвать доказательством, поскольку 2 часть — это приквел. Джереми не является пророком =&gt; он не может видеть будущее. Сны, которые нам показаны, являются воспоминаниями Габриэля о предыдущем заведении.</p>
  <p id="0JEs">• Аргумент о том, что Джереми тайно пробирается в пиццерию, лишь косвенно связан с теорией. Эта интерпретация содержит в себе проблему: Майкл приходил именно чтобы заработать, а не освободить души. Если не учитывать ФрицМайк, создаётся дополнительная проблема: Майк даже ничего для своих целей не предпринял — он просто отработал смену и ушел.</p>
  <p id="e7tX">• С марионеткой ситуация немного забавнее: Скотт лениво относится к ней в игре. Об этом гласят неиспользованные ассеты с марионеткой в файлах (в том числе из 2 части) и то, что в коридоре появляется марионетка в классическом дизайне, хотя является фантомной. Поэтому логично предположить, что Скотт просто использовал тот же код анимации для марионетки, что был в кат-сцене.</p>
  <figure id="OUIn" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3e/fb/3efb0932-538a-495d-881c-37e1612b3892.jpeg" width="800" />
    <figcaption>То, что это фантом марионетка указано в энциклопедии персонажей. К тому же, можно увидеть на стене маску оригинальной марионетки. </figcaption>
  </figure>
  <p id="SC6S">• Причины увольнения имеют сходство, но разница критичная. Майкла увольняют за непрофессионализм, что подразумевает отсутствие опыта работы в пиццерии. Фриц сумел взломать аниматроников в первую же ночь, в то время как Майклу пришлось потратить на это 7 дней, учитывая, что Эндо02 сложнее, чем Эндо01.</p>
  <figure id="HZfu" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/97/4d97ef71-7656-41f8-bd23-551da769f574.jpeg" width="1024" />
  </figure>
  <p id="LyJh">• В случае Джереми, он сам пришел на работу по объявлению, а в случае Фрица — Фазберы нашли его и связались с ним. Вполне логично, что они объяснили ему условия работы.</p>
  <p id="n2T7">• Майкл видел фантомов в виде Той и Визеред аниматроников не из-за работы в новой и улучшенной пиццерии Фредди, а потому что в аттракционе были их части. <a href="https://telegra.ph/Sushchnost-fantomov-02-27" target="_blank">Подробнее об этом здесь.</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@scrapmoment/JeremyAndFritz</guid><link>https://teletype.in/@scrapmoment/JeremyAndFritz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><comments>https://teletype.in/@scrapmoment/JeremyAndFritz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment#comments</comments><dc:creator>scrapmoment</dc:creator><title>Кто такие Джереми Фицджеральд и Фриц Смит + разбор теорий. </title><pubDate>Sat, 06 Apr 2024 01:15:27 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/0f/19/0f192e78-630f-4762-89c7-cf94fc8ac8e9.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/8c/2d/8c2d4b7c-fee9-4379-885b-077d7f7494ed.jpeg"></img>• Это охранник новой и улучшенной пиццерии Фредди Фазбера и единственный кандидат на роль жертвы укуса 87.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="AbYN">Джереми.</h2>
  <p id="cD9L">• Это охранник новой и улучшенной пиццерии Фредди Фазбера и единственный кандидат на роль жертвы укуса 87.</p>
  <p id="zT79">• Джереми не раскрыт, и у него нет полноценной сюжетной линии, чтобы о нем можно было свободно рассуждать. Однако у нас есть парочка теорий о его личности. </p>
  <p id="Xn11">• В добавок можно сказать, что Джереми имел мотив не только заработать, ведь он тайно прокрался в закрытую пиццерию:</p>
  <blockquote id="nN1p">Э-э, алло, алло? Эм-м, что, черт подери, ты тут делаешь? Разве ты, эм, не получил сообщение? Э-э, заведение закрыто, п-по крайней мере на какое-то время.</blockquote>
  <p id="fdWG">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="zcUh">Фриц.</h2>
  <p id="25Z9">• Фриц Смит в игре появляется на 7 ночь и имеет одну роль: подтверждение того, что Джереми перевели на дневную смену.</p>
  <p id="Jz20">• В его случае все чуточку лучше касательно предыстории, но об этом позже.</p>
  <p id="Snf2">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="TdCj">Предположения.</h2>
  <p id="ShFl">• ДжеремиФреддиБулли. На канале уже был разбор этой теории, так что зацикливаться на ней не буду. Эта теория даёт историю сразу двум нераскрытым персонажам. Отсутствие у них истории, как раз таки, делает эту теорию имеющей смысл.</p>
  <p id="MXVL">• ДжеремиМайк. Теория основана на двух вещах: Джереми видел сны с классическими аниматрониками, и Тень Фредди преследовала его.<br />Аргумент про сны — бред, ведь Джереми это не пророк и он не мог видеть будущее.</p>
  <p id="Ohl2">• Джереми¹(охранник) — старший брат Джереми²(душа Бонни). По данной трактовке, Джереми¹ приходит в пиццерию, чтобы раскрыть дело об убийствах и пропаже детей, ведь трупы детей все ещё не были найдены (по всей видимости). Это объясняет, почему он пробирается в пиццерию тайком.</p>
  <p id="oV7B">• Фриц — охранник FFD. Это скорее факт, чем теория, но, из-за отсутствия прямых упоминаний, фандом не может воспринять это как факт.<br />ФонГай говорит, что они хотят связаться с владельцем FFD в контексте поиска замены для Джереми.</p>
  <blockquote id="m5br"> Эм, у нас пока ещё нет замены для твоей смены, но мы работаем над этим. Э-э, мы собираемся попробовать связаться с владельцем изначального ресторана. Эм-м, по-моему это место называлось «Семейная закусочная Фредбера» или что-то в этом роде.</blockquote>
  <p id="TK6l">Из этого можно прийти к выводу, что Фазберы искали замену исключительно из закусочной, но это не до конца обоснованно.<br />Всё же, если провести связь со словами ФонГая: ищут замену для Джереми из закусочной → на 7 ночь мы можем увидеть того, кто заменяет Джереми → им удалось связаться с владельцем и найти необходимого сотрудника. </p>
  <p id="VHLX">• ФрицМайк. Теория высосана из пальца и не имеет стойких аргументов, абсурдна с точки зрения нарратива.<br />1) почему Майкл на первую же ночь взламывает эндоскелет02, а в первой части ему понадобилось для этого 7 дней, учитывая тот факт, что эндо02 сложнее по своей конструкции и программе.<br />2) Майклу на тот момент было 16 лет, а на работу ночным охранником берут с 18 лет (относится и к ДжеремиМайк).<br />Аргументами этой теории выступают: схожие причины увольнения и то, что Майкл видит фантомов в виде Визеред аниматроников в FNaF 3.</p>
  <p id="RXCy">• ФрицУилл («ФрицМайк только хуже»). Для чего Уильям пришел в пиццерию второй раз, почему его вообще приняли, почему слова ФонГая о запрете прошлым охранникам приходить в пиццерию в миг потеряли смысл? Единственным аргументом теории является то, что Фриц знает, как защищаться от аниматроников (по этой теории это могли знать только Уильям и Джереми).</p>
  <p id="CItZ">Фриц¹(охранник) — старший брат Фриц²(душа Фокси). Аргументов у этой теории нет вовсе; схожесть имён — это всё.</p>
  <p id="tniO">• ФонФриц. Одна из интерпретаций слов ФонГая о том, что он выйдет на смену после переоткрытия пиццерии. Игнорирование того, что пиццерия на 7 ночь закрыта, отсутствие мотивов у ФонГая взламывать маскотов и того, что ФонГай все ещё продолжает работать на компанию после его увольнения.<br />Слова о переоткрытии, я считаю, ведут к 1 части, ведь это переоткрытие пиццерии Фредди Фазбера.</p>
  <p id="ZBfK">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="CymD">Итог.</h2>
  <p id="a0Qi">• Джереми больше отдельный персонаж, нежели псевдоним Майкла. Он является жертвой укуса 87, и больше сказать о нем нечего.</p>
  <p id="KokK">То, что он жертва укуса доказывается газетой из 2 части, в которой упоминается неисправность Той аниматроников и умалчивается причина, по которой их вдруг утилизировали. </p>
  <figure id="xPQz" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/2d/8c2d4b7c-fee9-4379-885b-077d7f7494ed.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="RcaM">• Фриц — это сотрудник FFD, которого наняла компания после того, как им удалось связаться с Генри.</p>
  <p id="sBeK">• Хотя у них нет значительной, закрученной сюжетной роли, они все равно являются отдельными персонажами, а не псевдонимами Майкла, как было принято считать в фандоме.</p>
  <p id="WrTA">• В завершении скажу, что наиболее вероятными являются теории Фриц — бывший сотрудник FFD, ФонФриц, но каждая из теорий имеет свое место быть. </p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@scrapmoment/ShadowAnimatronics</guid><link>https://teletype.in/@scrapmoment/ShadowAnimatronics?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><comments>https://teletype.in/@scrapmoment/ShadowAnimatronics?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment#comments</comments><dc:creator>scrapmoment</dc:creator><title>Все теневые аниматроники и их сущность. </title><pubDate>Mon, 01 Apr 2024 18:56:45 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/2a/29/2a29dbbb-593b-41a5-9230-4ba04bc12839.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/57/37/573778e7-f884-473e-a4de-8c28974a6a41.jpeg"></img>• Агония детей убитых в 1985 году, сам он является Элеанорой, копирующей образ Фредбера (подробнее вот здесь).]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="Z9qO">Теневой Фредди.</h2>
  <p id="DVzx">• Агония детей убитых в 1985 году, сам он является Элеанорой, копирующей образ Фредбера (<a href="https://telegra.ph/Sushchnost-Tenevogo-Freddi-i-chego-on-dobivaetsya-02-02" target="_blank">подробнее вот здесь</a>).</p>
  <p id="7FU8">* Он появляется в FNaF 2 в виде пасхалки и в FNaF 3/4  играя ключевую роль. </p>
  <p id="Vf3t">• В 3 части именно Теневой Фредди заманивал аниматроников в руки к Уильяму, помогая ему разломать их.</p>
  <figure id="C1Di" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/57/37/573778e7-f884-473e-a4de-8c28974a6a41.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="qfyR">• В 4 части он является главным аниогонистом, создавая кошмары Майклу Афтону.</p>
  <p id="6gt0">• Тень Фредди появляется и в трилогии романов, он доводит подростков то пиццерии-иллюзии, тем самым нам показывают связь Теневого Фредди и MCI85.</p>
  <figure id="4Ezz" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/86/d0/86d002f3-282a-44d4-87ec-14bbe2021da9.jpeg" width="995" />
  </figure>
  <h2 id="KDVh">Теневой Бонни.</h2>
  <p id="IsY1"><em>* Точной информации о его появлении у нас нет, однако, есть предположение, которое на мой взгляд ближе всего к истине. </em></p>
  <p id="riPt">• DCI87, инцидент при котором Уильям убил детей и раскидал их трупы.</p>
  <p id="uY7c">Всего мы знали о 3 инцидентах — убийство Чарли, похищение детей в 1985 и убийство детей в 1987.</p>
  <p id="VJlA"></p>
  <p id="INnS"></p>
  <p id="ahYX"><br />Первые два инцидента уже стали плодом к появлению двух теней (об этом чуть позже). И в итоге у нас остаётся лишь упомянутый в самом начале.</p>
  <figure id="Djmb" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/d8/23d84155-3d33-4ac9-94a5-2b0be18150dd.jpeg" width="948" />
  </figure>
  <p id="eAJx"><br />Это предположение так же закрепляет тот факт, что у Теневого Бонни облик именно Той Бонни не зависимо от чего либо (Hide and Seek, FNaF: SD).</p>
  <figure id="e6c3" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/da/80da4e58-3ae3-44c0-917f-6719bf961257.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="OYog"></p>
  <p id="5SD5"></p>
  <p id="g8e4">• Тень Бонни не имеет как таковой сюжетной роли, за исключением помощи при создании THD в 3 части. В основном он появляется исключительно в виде пасхалки, так что ничего более о нем сказать нельзя. </p>
  <figure id="pSJY" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/18/9918b0db-97f4-43d7-aa1a-7b1b5d111a00.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="7EK4">Марионетка. </h2>
  <p id="Ctuh"><em>* Да, для многих эта новость будет поразительной, но марионетка это не аниматроник, а агония.</em><br />Если быть точнее, марионетка из мини игры в FFPS это аниматроник, а марионетка из игр и книг это агония(т.е. тень).</p>
  <p id="eSl4">• Это объясняет 2 вещи:<br />1) Почему марионетка имеет доступ в секретную комнату (GGGL)?</p>
  <figure id="PJoU" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7a/5a/7a5adfd1-e378-4ca8-8c45-854a0ac6fade.png" width="720" />
  </figure>
  <p id="QMtG"><br />2) Почему марионетка то предстает то как маска, то как аниматроник.<br />Приведу пример: FNaF 2 — аниматроник, FNaF 3 — маска; YTB — аниматроник; 7 эпилог — маска; FFPS — Аниматроник, FNaF: SB — Маска.<br />* Проще говоря, материальной является лишь ее маска, а чёрное тело это тень.</p>
  <p id="pT83">• К тому же, в «Давление» марионетка отмечена как призрак, а в YTB и StitchWraith Stingers она имеет щупальца, ранее показанные у Элеанор.</p>
  <figure id="yuRR" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/47/e147124d-c974-412c-929e-db01204b3c53.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <figure id="uzQc" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f6/c3/f6c3e0e7-a51e-48c8-9bbb-95d34bc5f6be.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <h2 id="bVqn">Теневые Марионетка, Мистер Кекс, Вентилятор (что?) и Балунбой.</h2>
  <p id="ZHgC">• У них нет никакой сюжетной линии и в принципе в сюжете они никак не фигурируют, но появляются в мини играх как часть воспоминаний плачущего мальчика.</p>
  <h2 id="UwFn">Кошмарион.</h2>
  <p id="BHmx">• Он является воплощением смерти в вселенной FNaF о чем свидетельствуют его фразы (<a href="https://t.me/fnafcommunity_channel/17493?single" target="_blank">подробнее об этом здесь</a>).</p>
  <p id="DwX8">• То, что он тень итак многие знают, но у него если что имеются длинные, аномальные щупальца (FNaF 4: HE, FNaF: HW).</p>
  <p id="sj7w">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="POk9">XOR.</h2>
  <p id="13c9">• Теневая Диди это весьма интересный персонаж в UCN, который призывает абсолютно всех секретных аниматроников, но ключевой роли она не имеет. </p>
  <p id="pi6S">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="hWgw">Теневой Мангл. </h2>
  <p id="D9dt">• Опять же, никакой сюжетной роли он не играет и попросту является персонажем, созданным компанией Фазберов для своей игры (FNaF: HW).</p>
  <p id="K0b7">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="90Cw">Теневая принцесса.</h2>
  <p id="w0Uz">• Не уверен, является ли она тенью вообще, но все же, лишней она тут не будет.<br />Представляет из себя темную версию Кэссиди и скорее всего является ее плохой стороной (Подобно рассказу «Утопление» в котором Кэссиди переполнена злобой).</p>
  <p id="VYp0">︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎︎ ︎ ︎︎︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎</p>
  <h2 id="pwe1">Теневой Гличтрап. </h2>
  <p id="mSq5">• Это часть мимика-1 имитирующая Афтона, как не странно. Главный антогонист квеста принцессы. Его теневая внешность обоснована тем, что он имитирует Уильяма, человека в тени.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@scrapmoment/FNaFTimeLine</guid><link>https://teletype.in/@scrapmoment/FNaFTimeLine?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><comments>https://teletype.in/@scrapmoment/FNaFTimeLine?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment#comments</comments><dc:creator>scrapmoment</dc:creator><title>Год событий игр FNaF.</title><pubDate>Tue, 19 Mar 2024 15:15:07 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/a4/88/a48801c0-4b33-4cd4-9e27-e32ea8c9e337.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/37/cd/37cd39bf-210d-4067-9a9b-a5ff3f6a9ca7.jpeg"></img>• Касательно первой части событий фанатам пришлось разгадывать дату самостоятельно. Год был определен по уровню заработной платы, которая лучше всего подходила для 1993 года.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="1bnW">FNaF 1.</h2>
  <p id="hpHp">• Касательно первой части событий фанатам пришлось разгадывать дату самостоятельно. Год был определен по уровню заработной платы, которая лучше всего подходила для 1993 года.</p>
  <p id="xuO0"> </p>
  <h2 id="ZvSV">FNaF 2.</h2>
  <p id="G1TI">• На этот раз все оказалось гораздо проще — год указан на чеке, который выдавался охраннику: 1987 год.</p>
  <figure id="WkTT" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/2d/8c2d4b7c-fee9-4379-885b-077d7f7494ed.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="6vCs">FNaF 3.</h2>
  <p id="fCsK">• В описании игры в Steam указано, что события происходят спустя 30 лет после закрытия пиццерии Фредди Фазбера. И в рассказе WWF упоминается, что аттракцион ужасов был построен спустя 30 лет с момента, как пиццерию Фредди забыли.</p>
  <figure id="um9y" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/cd/37cd39bf-210d-4067-9a9b-a5ff3f6a9ca7.jpeg" width="1080" />
  </figure>
  <p id="2Yq9">• Очевидно, речь идет о пиццерии 1993 года, так как не имеет смысла говорить «спустя 30 лет с момента, как пиццерия Фредди закрыла свои двери», если речь идет о пиццерии, которая снова открылась через 2 года. Окончательное закрытие было в 1993 году.</p>
  <p id="RJMk"> </p>
  <p id="06uP">• Посленочные мини-игры происходят в 2000 году.</p>
  <p id="U2PI"> </p>
  <h2 id="hZhT">FNaF 4.</h2>
  <p id="9YpX">• Мини-игры происходят в 1983 году, что показывает шоу.</p>
  <figure id="bEMS" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/12/7e/127e9936-4fcf-4d85-9446-b354423d3e12.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="g7YY">• Геймплей происходит после смен из первой части, то есть в 1993 году, параллельно с FNaF 1. На это указывают логбук и звонок ФонГая.</p>
  <figure id="WG2M" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/51/c951b8e1-a95a-4d93-82af-b2de71eab6f5.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="FLN7">FNaF: SL. </h2>
  <p id="7c2s"></p>
  <p id="9ilw"> </p>
  <p id="wuBu">• События разворачиваются от 2010, как показывает диттофобия, но и не раньше 2021, как показывает рассказ «room for one more». Скорее всего, FNaF: SL происходит в 2021 году.</p>
  <p id="oGDO"> </p>
  <h2 id="fWMh">FFPS.</h2>
  <p id="1kCQ"> • Шестая часть явно происходит в 2023 году. На это указывают несколько факторов:</p>
  <p id="6xxW">&gt; Запись Генри «HRY223», что, возможно, означает 2023 год.</p>
  <p id="JmlA">&gt; Эпилоги TFTP происходят в 2024 году, хотя пиццерия уже была сожжена. FFPS происходит на Хэллоуин и разворачивается пару месяцев после FNaF 3.</p>
  <blockquote id="ks4k"></blockquote>
  <h2 id="YqjD">UCN.</h2>
  <p id="VjBh">• События происходят сразу после FFPS, в 2023 году.</p>
  <blockquote id="cs8V"></blockquote>
  <h2 id="mKxV">FNaF: HW.</h2>
  <p id="a7lq">• На момент событий HW Пицца-плекс только строился (есть мини-реклама от Фазберов в DLC Дредбера).</p>
  <p id="4fy0">• Тейп Гёрл упоминает Хеллоуин, соответственно события игры, судя по CoD, обязаны происходить незадолго до него — во время Осеннего Фестиваля.</p>
  <p id="r8kl"> </p>
  <h2 id="w1lT">FNaF: SB.</h2>
  <p id="LP5a">• Как показал календарь, события либо происходят в 2029 году, либо в 2035 году. Учитывая TFTP (Пиццаплекс был построен в 2024 году и проработал ± 5 лет), более вероятным является 2029 год.</p>
  <figure id="YXjY" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0b/84/0b845e00-a1d1-4c86-8b69-1dec72c75a87.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <p id="FM0i">• будь SB в 2035, Грегори было бы около 20 лет(исходя из «GGY»), но в игре он больше похож на подростка.</p>
  <p id="fuKb"> </p>
  <h3 id="zW7B">FNaF: HW 2.</h3>
  <p id="PEAy">• События происходят до руин (подсказывает плохая концовка), но после SB (подсказывает факт наличия разрушенных Глемрок аниматроников).</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@scrapmoment/PolMangl</guid><link>https://teletype.in/@scrapmoment/PolMangl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment</link><comments>https://teletype.in/@scrapmoment/PolMangl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=scrapmoment#comments</comments><dc:creator>scrapmoment</dc:creator><title>Мангл. Парень или все таки девушка?</title><pubDate>Mon, 19 Feb 2024 17:49:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[_Хей всем привет, это мой пост о том, какого же всё таки пола мангл. Специально для МанглГерлов с низким IQ.
(Это адаптация моего поста под телетайп чтобы было легче использовать его в чатах)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="fOWW"><em>Хей всем привет, это мой пост о том, какого же всё таки пола мангл. Специально для МанглГерлов с низким IQ.<br />(Это адаптация моего поста под телетайп чтобы было легче использовать его в чатах).</em></p>
  <p id="IOoe"></p>
  <h2 id="Wqfr">Почему Мангл не девочка?</h2>
  <p id="FiMo"></p>
  <p id="SJYo">• FNaF 2:</p>
  <blockquote id="Td5T">У Мангл накрашены губы и ногти, ресницы длинные.</blockquote>
  <p id="IR1I">Или:</p>
  <blockquote id="4bWz">Мангл есть в женской ночи, значит это девочка.</blockquote>
  <p id="otrp">С первым натянуто, у Мангл красные щеки, <u>как у маскотов мужского пола</u>, а ногти (когти) накрашены у Фантайм Фокси/у всех Глемроков. Губы — грим, <u>ресницы есть у Той Бонни и Той Фредди</u>.</p>
  <p id="8L43">Ну а второе... Вообще, аргумент имел бы смысл, но:<br />1) «Женская ночь», это вовсе «Ночь Чики», ведь после завершения ночи мы получаем именно игрушку Чики.<br />2) Во FNaF 2 почти во всех челленджах есть 1 или более лишних маскотов, к примеру в ночи Бонни («Двойная проблема») активен Фокси. Это противоречит сразу двум вещам: <u>ночь позиционируется как ночь именно Бонни</u>, а также следуя названию ясно, что одна проблема (Бонни) раздвоилась, хотя в итоге <u>активно сразу 3 персонажа</u>. Следовательно, кастомные ночи нельзя использовать как доказательства чего-либо, в них могут быть нестыковки.</p>
  <p id="vKsg">• UCN. Мангл опять появляется в «Женской ночи», и теперь у него женский голос. В UCN всё еще проще, Фантом Мангл отсутствует во всех трёх женских ночах. Можно заявить: «Э... Ващета с Фантом Мангл другой случай», но с полом Фантом Мангл Скотт тоже игрался (в FNaF World Фантом Мангл упоминается как женскими, так и мужскими местоимениями), да и почему тогда Кошмарный Мангл появляется в «Женской ночи»? Или это другое?<br />Что же до голоса... Это просто какофония звуков, причем, вероятно, в войс боксе Мангл кто-то копался и мог заменить его, как это сделали с рукой.<br /><em>*и... Всё, это все доказательства того, что Мангл девочка. <u>Остальные уж слишком натянуты</u>.</em></p>
  <p id="WZKm"></p>
  <h2 id="Hipm">Почему Мангл парень?</h2>
  <p id="QTsy"></p>
  <p id="jyuN">• FNaF 2. ФонГай говорит, что Мангл – редизайн пирата Фокси, сделанный более милым внешне, а также говорит о Мангл исключительно с использованием мужских местоимений.</p>
  <p id="qAgF"></p>
  <p id="BFdq">• FNaF World. Как мы узнаем из этой игры, настоящее имя Мангл – Фантайм Фокси, и.. У Мангл ничего не закрывает грудь (особенно хорошо это видно на игрушках в виде Фантайм Фокси от Funko). У большинства маскотов с женским полом грудь чем либо закрыта (топик, лифчик, просто одежда, слюнявчик, даже просто фартук...).</p>
  <p id="ylL6"></p>
  <p id="we2c">• UCN. Да-да, в кат сценах Фантайм Фокси показывается парнем и имеет чистый мужской голос, а не какофонию, как в аргументе к MangleGirl.</p>
  <p id="cbUP">• Официальная энциклопедия персонажей. В ней мангл упоминается <u>исключительно мужскими местоимениями</u> и в самом начале буквально называется редизайном Фокси:</p>
  <blockquote id="A0mf">Редизайн – изменение внешнего вида чего либо, для привлечения большей популярности.</blockquote>

]]></content:encoded></item></channel></rss>