<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>`` Septarum: SoNA ``</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[• Страница проекта ``Септарум: солнце нового восхождения``, живущий на Russian+18 и обитающий в соц.сети телеграмм.]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/3b/7b/3b7b683e-4571-4807-bafe-f30a3d34047e.png</url><title>`` Septarum: SoNA ``</title><link>https://teletype.in/@septasona</link></image><link>https://teletype.in/@septasona?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/septasona?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/septasona?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 06:13:43 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 06:13:43 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@septasona/lB6-0ZxHupT</guid><link>https://teletype.in/@septasona/lB6-0ZxHupT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><comments>https://teletype.in/@septasona/lB6-0ZxHupT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona#comments</comments><dc:creator>septasona</dc:creator><title>「⚜️」' Учение правильного строя</title><pubDate>Tue, 04 Aug 2026 16:35:41 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/11/6a/116a3358-f739-469b-86cc-f91c840394a3.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/29/16/2916a20c-e272-46c3-a79c-c1762a8717fe.png"></img>₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="o4ij" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/16/2916a20c-e272-46c3-a79c-c1762a8717fe.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="X4ti">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <p id="VuZ0">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞   <strong>Эта статья - ваш небольшой помощник в освоении строевой подготовки. </strong>Независимо от того, кто вы в Септаруме: маленький ис, опытный участник перешедший в Грань или член Круга Легатов. <strong>Здесь вы найдёте полезную информацию, которая пригодится во время обходов, тренировок, союзов и других мероприятий.</strong> Материал поможет лучше понять принципы построения, научиться уверенно держать строй и развить дисциплину, без которой невозможно представить организованную службу в Септаруме.</p>
  <blockquote id="8tXj">   <strong>Если в процессе обучения у вас возникнут трудности или останутся вопросы, не стесняйтесь обращаться к Легатам Учения. </strong>Они помогут разобраться в непонятных моментах, а <strong>Лектор всегда сможет напомнить основные темы и помочь закрепить полученные знания.</strong></blockquote>
  <h2 id="jOiK">「⚜️」&#x27;Содержание статьи:</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="0qsQ">— <a href="#VuZ0"><strong><em>Вступление</em></strong></a></p>
    <h3 id="XxXT">— Про строй в рамках проекта: </h3>
    <ul id="FDlp">
      <li id="srJG">    <em><a href="#Xy7y"><strong>Правила поведения</strong></a></em></li>
      <li id="8VVd">    <em><strong>Движение строя</strong>:</em></li>
    </ul>
    <p id="7WEw">           <em>- <a href="#qwJ9">Дистанция</a></em></p>
    <p id="RhTz"><em>           - <a href="#xEvg">Тень</a></em></p>
    <p id="CJCR"><em>           - <a href="#88L4">Правостороннее движение</a></em></p>
    <p id="gA89"><em>           -  <a href="#IlVX">Повороты</a></em></p>
    <ul id="WhYo">
      <li id="TFlG">  <strong><em>Виды построения на клановых мероприятиях:</em></strong></li>
    </ul>
    <p id="D4qw">           <em>- <a href="#U06b">Единый горизонтальный строй и горизонтальный строй с разбивкой по Граням</a></em></p>
    <p id="Jdma">           - <a href="#AD3u">Вертикальный</a></p>
    <ul id="sGmW">
      <li id="z6Cw"><em>    <strong><a href="#gqvE">Иерархия</a></strong></em></li>
      <li id="m1fx"><em><strong>     <a href="#X4Is">Команды при движении строя</a></strong></em></li>
    </ul>
    <h3 id="lwJT">— Про строй на мероприятии: </h3>
    <ul id="hteV">
      <li id="xhlY">     <em><strong><a href="#ufaT">Построение для союзов</a></strong></em></li>
      <li id="fHMP"><em><strong>     Построение для мероприятий</strong></em></li>
    </ul>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="R3vV">       ⌈ ❗⌋ &#x27; <strong>Незнание правил строя не освобождает от ответственности.</strong></h3>
  </section>
  <figure id="vYbj" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.media/files/e3/57/e357a617-64d9-468c-9ce4-ccd05c3fc460.jpeg" width="736" />
  </figure>
  <p id="eMC1">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="Xy7y">「⚜️」&#x27; Правила поведения в строю:</h2>
  <p id="ltzh">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞  <strong>Любой строй начинается не с построения, а с дисциплины его участников. </strong>Соблюдение простых правил поведения помогает избежать путаницы и сохранить порядок.</p>
  <p id="vdiA">        <strong>Ниже приведены основные правила, обязательные для всех участников строя независимо от ранга и должности.</strong></p>
  <ol id="MJfk">
    <li id="fLTX"><strong>Разговоры.</strong> Во время движения строя избегайте переписки и разговоров, которые могут отвлекать вас и других участников. <strong>При необходимости используйте шёпот или дождитесь окончания обхода либо объявления перерыва.</strong></li>
    <li id="TOXT"><strong>Форма проекта</strong>. <strong>Не появляйтесь в форме на точках сбора сторонних проектов. Исключение</strong> - проекты, с которыми заключено <a href="https://t.me/septarum/40" target="_blank">&#x27;Писание Единого&#x27;</a>.</li>
    <li id="tGIz"><strong>АФК</strong>. <strong>Не уходите в режим АФК во время строя.</strong> Если необходимо отойти, заранее выйдите из строя. Вернуться на своё место можно после объявления нового построения <strong>или с помощью команды ВОСПР</strong>.</li>
    <li id="gaAz"> <strong>Рог. Перед построением обязательно включайте рог.</strong> Если вы забыли это сделать, вам напомнит ведущий строя, <a href="#SrUD">член Синода Золотых весов</a>, <a href="https://teletype.media/@septasona/dolzhnosti#3ckx" target="_blank">Легат Учения</a> или <a href="https://teletype.media/@septasona/dolzhnosti#ELLj" target="_blank">Надзор Златолинии</a>.</li>
    <li id="AeJG"><strong>Тишина.</strong> Команды <strong>&#x27;Словить тишину&#x27;</strong> или <strong>&#x27;Полная тишина&#x27; </strong>обязательны к исполнению. <strong>В этот момент проводится фиксация строя, поэтому сохраняйте молчание и не двигайтесь до окончания проверки. </strong></li>
  </ol>
  <blockquote id="Bw36"><strong>          Доп. Информация: В этот момент постарайтесь не использовать эмоции танца. </strong></blockquote>
  <p id="YzC1">     6.  <strong>Иерархия.</strong> <strong>Строй формируется по рангу - от высшего к низшему</strong>. Каждый участник занимает своё место согласно иерархии. Подробнее об этом можно узнать в данной статье или в разделе <a href="https://teletype.media/@septasona/stupenilol" target="_blank">&#x27;Система восхождения&#x27;</a>.</p>
  <p id="Qwbj">7.<strong>  Если ВЫ вылетели из игры.</strong> После возвращения не пытайтесь занять прежнее место в движущемся строю. <strong>Всегда становитесь в конец колонны.</strong></p>
  <p id="84h8">8.<strong>  Если вылетел участник ПЕРЕД вами.</strong> <strong>Не останавливайтесь и не создавайте разрыв в строю.</strong> Продолжайте движение, догоняя следующего участника. При необходимости разрешается временно двигаться без зажатого Shift.</p>
  <p id="3VXb">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="Bwtn">「⚜️」&#x27; Движение строя: </h2>
  <h3 id="qwJ9">            • 1.1 &#x27; Дистанция: </h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="8qau">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞  <strong>Во время обхода одним из обязательных требований является соблюдение дистанции между идущими.</strong></p>
    <p id="qxah">   <strong>Расстояние между участниками может достигать <u>1 или 1&#x27;5 пони</u>.</strong> <em>Если дистанция не будет соблюдаться, <strong>Легаты учения и Надзор Златолинии</strong>  будут вас исправлять.<br />Если во время обхода строй поворачивает, необходимо строго соблюдать дистанцию. <strong>Достигнув угла, вы должны остановиться и удерживать нужное расстояние, а затем продолжить движение, не нарушая строй.</strong></em></p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="oZU4">       ⌈ ❗⌋ &#x27;  <strong>Так же заметка для Конклав Граней:</strong> в случае, если перед вами лагает участник строя Грани, перед вами - <strong><u>вы можете держать дистанцию от 1&#x27;5 пони до целых 2х.</u></strong></p>
  </section>
  <h3 id="QUhO" data-align="center">⌈ Со временем добавиться изображение ⌋</h3>
  <h3 id="TL6b" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="xEvg">            • 1.2 &#x27; Тень: </h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="PN5q">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞  <strong>Во время строя ориентируйтесь не только на пони впереди, но и на её тень.</strong></p>
    <p id="0kDv">   Край вашей тени должен <strong>перекрывать край тени впереди стоящего</strong> участника или же <strong>соприкасаться между собой. </strong></p>
  </section>
  <h3 id="bvjK" data-align="center">⌈ Со временем добавиться изображение ⌋</h3>
  <h3 id="ZIQr" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="88L4">            • 1.3 &#x27; Правостороннее движение:</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="eGFT">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞  <strong>Во время движения строй придерживается правой стороны дороги.</strong></p>
    <p id="JOjZ">   Это позволяет избежать <strong>столкновений с другими колоннами и делает передвижение более организованным.</strong></p>
  </section>
  <h3 id="QgYF" data-align="center">⌈ Со временем добавиться изображение ⌋</h3>
  <h3 id="zvLS" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="IlVX">            • 1.4 &#x27; Повороты: </h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="0YdC"><strong>・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞  При поворотах под прямым углом участники не срезают угол.</strong></p>
    <p id="djUh">      <strong>Если колонна входит в поворот</strong>:</p>
    <ul id="jT7C">
      <li id="jMyA"><em>дойдите до угла;</em></li>
      <li id="DKUT"><em>остановитесь;</em></li>
      <li id="W99k"><em>сохраните дистанцию;</em></li>
      <li id="3MaY"><em>только после этого продолжайте движение.</em></li>
    </ul>
  </section>
  <h3 id="aNJj" data-align="center">⌈ Со временем добавиться изображение ⌋</h3>
  <p id="JfVx">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="cdp9">「⚜️」&#x27; Виды построения на клановых мероприятиях: </h2>
  <p id="pZIk">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞  <strong>Во время клановых мероприятий важно не только быстро построиться, но и соблюдать единый порядок.</strong> Выбранный вид строя зависит от формата мероприятия, количества участников и поставленной задачи. <strong>Независимо от построения, участники обязаны соблюдать иерархию, дистанцию и указания ведущего.</strong></p>
  <hr />
  <h3 id="Ok3X">            • Единый горизонтальный строй и горизонтальный строй с разбивкой по Граням</h3>
  <p id="Yu4b">    Во время мероприятий используются <strong>2 вида горизонтального строя.</strong> Какой именно будет выбран, зависит от количества участников и ситуации. <strong>Каждый из них имеет свои особенности и порядок построения.</strong></p>
  <p id="yPjt">─────────────────</p>
  <h3 id="xHQW">            • 2.1 &#x27; Единый горизонтальный строй</h3>
  <p id="bE9i">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞  Этот строй используется чаще всего при небольшом количестве участников. Все выстраиваются <strong>в одну горизонтальную линию, соблюдая порядок по должностям, Граням и рангам.</strong></p>
  <p id="AQnm">       <strong>⌈ ❗⌋ &#x27; </strong> <strong>Порядок построения будет следующим:</strong></p>
  <blockquote id="VFAp">   <a href="#SrUD">Синод Золотых Весов</a> → <a href="https://teletype.media/@septasona/dolzhnosti#3ckx" target="_blank">Легат Учения</a> → <a href="https://teletype.media/@septasona/dolzhnosti#GwGP" target="_blank">Лектор</a> → Особая форма → <a href="https://teletype.media/@septasona/dolzhnosti#Ia9Y" target="_blank">Конклав Грани </a>+ <a href="https://teletype.media/@septasona/factions#knHA" target="_blank">Инкарнаты Приговора</a> → <a href="https://teletype.media/@septasona/dolzhnosti#Ia9Y" target="_blank">Конклав Грани</a> + <a href="https://teletype.media/@septasona/factions#hlWk" target="_blank">Вегитаторы</a> → <a href="https://teletype.media/@septasona/dolzhnosti#Ia9Y" target="_blank">Конклав</a> <a href="https://teletype.media/@septasona/dolzhnosti#Ia9Y" target="_blank">Грани</a> + <a href="https://teletype.media/@septasona/factions#R5RQ" target="_blank">Лакримарии Весов</a>.</blockquote>
  <p id="WG1G"><br />       • <strong>После основной линии отдельно строятся:</strong></p>
  <blockquote id="WwF6"><a href="https://teletype.media/@septasona/dolzhnosti#uxH6" target="_blank">Люминары</a> → <a href="https://teletype.media/@septasona/factions#8awL" target="_blank">Хермиты (ИС)</a> → <a href="https://teletype.media/@septasona/factions#qWrT" target="_blank">Конкорды.</a></blockquote>
  <p id="uVcU">  Завершает построение <strong><a href="https://teletype.media/@septasona/dolzhnosti#ELLj" target="_blank">Надзор Златолинии</a></strong>, который проверяет готовность строя и объявляет о его завершении.</p>
  <h3 id="lgn1" data-align="center">⌈ Со временем добавиться изображение ⌋</h3>
  <hr />
  <h3 id="U06b">            • 2.2 &#x27; Горизонтальный строй с разбивкой по Граням</h3>
  <p id="yf75">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞  <strong>При большом количестве участников используется строй с разбивкой по Граням.</strong> В этом случае участники распределяются по <strong>5 отдельным горизонтальным линиям</strong>, что позволяет быстрее построиться и сохранить порядок.</p>
  <p id="6aOd"><strong>       ⌈ ❗⌋ &#x27;  Порядок линий следующий:</strong></p>
  <blockquote id="cvLq"><strong>— 1 линия:</strong><br />     Покровитель → Преторы → Легат Учения → Надзор Златолинии <em>(1/2)</em>.<br /><strong>— 2 линия</strong>:<br />     Конклав Грани → Особая форма → Инкарнаты Приговора.<br /><strong>— 3 линия:</strong><br />     Конклав Грани → Особая форма → Вегитаторы.<br /><strong>— 4 линия:</strong><br />     Конклав Грани → Особая форма → Лакримарии Весов.<br /><strong>— 5 линия:</strong><br />     Люминары → Хермиты <em>(ИС)</em> → Конкорды → Надзор Златолинии <em>(2/2 - замыкающий строй).</em></blockquote>
  <p id="hzLM">   Именно этот вид построения <strong>чаще всего отрабатывается на тренировках</strong>, так как требует большей слаженности и хорошего понимания своего места.</p>
  <h3 id="LLgh" data-align="center">⌈ Со временем добавиться изображение ⌋</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="irlC">       <strong>⌈ ❗⌋ &#x27;</strong>  <strong>Имейте ввиду, что: </strong></p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="O70Q">  • <strong>Линия Синода располагается на 1 пони дальше от остальных.</strong> Это помогает сразу определить, где находится администрация проекта и ведущий строя.<br />  • Если у участника появились лаги, задержки или фризы, <strong>он переходит в конец своей Грани,</strong> не нарушая построение.</p>
  </section>
  <h3 id="fUSU" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="AD3u"><strong>            • 2.3 &#x27; Вертикальный строй</strong></h3>
  <p id="rIaL">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞ Вертикальный строй представляет собой одну колонну,<strong> в которой участники выстраиваются сверху вниз по рангу - от старшего к младшему.</strong></p>
  <p id="2xXy">   Во время построения соблюдайте дистанцию, <strong>равную голове и шее впереди стоящего участника.</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="4tO3">       <strong>⌈ ❗⌋ &#x27; Важно</strong>: ориентируйтесь именно на шею, а не на аксессуары, которые могут на ней находиться</p>
  </section>
  <h3 id="upEl" data-align="center">⌈ Со временем добавиться изображение ⌋</h3>
  <h3 id="71U4" data-align="center">•  ✦  •<br />&#x60;&#x60; ☞  Во время движения дистанция увеличивается и составляет примерно <strong>1&#x27;5 - 2 тени. </strong></h3>
  <h3 id="Fxi2" data-align="center">⌈ Со временем добавиться изображение ⌋</h3>
  <p id="925E">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="gqvE">「⚜️」&#x27; Иерархия:</h2>
  <p id="4UuU">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞ Каждый строй в Септаруме строится по единому принципу - <strong>от старшего ранга к младшему.</strong> Это позволяет быстро организовать участников и сохранить порядок во время мероприятий.<br />  <strong>Каждый участник обязан занимать место, соответствующее своему рангу и должности.</strong> Самостоятельно менять своё положение в строю или переходить в другую Грань <strong>запрещено</strong>.</p>
  <blockquote id="CXwa">       ⌈ ❗⌋ &#x27;   Если вы не знаете своего места в строю, уточните его у ведущего до начала построения.</blockquote>
  <p id="eHtW">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="X4Is">「⚜️」&#x27;Команды при движении строя</h2>
  <p id="9Oqz">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞ Во время обходов, тренировок и других мероприятий ведущий строя, Синод, Легат учения или Надзор Златолинии могут использовать специальные команды. <strong>Их необходимо выполнять сразу после получения, не дожидаясь повторного указания.</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="rgOK">— БЛИЖ.  [ Ближе ]</h3>
    <blockquote id="Immk"> • Сократите дистанцию до впереди идущего участника, если между вами образовался слишком большой разрыв.</blockquote>
    <hr />
    <h3 id="Aei2">— ДИСТ. [ Дистанция ] </h3>
    <blockquote id="Nihw">• Увеличьте дистанцию до впереди стоящего участника, если вы подошли слишком близко и нарушаете строй.</blockquote>
    <hr />
    <h3 id="310E">— РОВН. [ Ровнее ] </h3>
    <blockquote id="iR5v">• Выровняйте своё положение на уровне остальных участников строя. Проверьте дистанцию и положение тени, чтобы линия оставалась ровной.</blockquote>
    <hr />
    <h3 id="fQk3">— РОГ </h3>
    <blockquote id="ujFV">• Включите рог. Строй передвигается по карте с включенным рогом. </blockquote>
    <hr />
    <h3 id="HJZ5">— В КОНЕЦ</h3>
    <blockquote id="wln9">• Без обсуждений перейдите в конец строя. Выполняйте команду сразу, а любые вопросы задавайте только после окончания построения или движения.</blockquote>
    <hr />
    <h3 id="ozcp">— ТИШИНА \ ПОЛНАЯ ТИШИНА</h3>
    <blockquote id="iWJQ">• Прекратите разговоры и любые действия(танцы), которые могут отвлекать участников. Обычно команда подаётся перед фиксацией строя или объявлением важной информации.</blockquote>
  </section>
  <p id="Pm5p">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="4t4q">「⚜️」&#x27; Про строй на мероприятии:</h2>
  <p id="GvAf">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞ На мероприятиях строй может отличаться в зависимости от его формата и цели. Чтобы не возникало путаницы при построении, <strong>ниже разберём 2 основных варианта:</strong></p>
  <ul id="quR1">
    <li id="Ala0"><strong>Построение для союзов</strong> — используется во время союзов или совместных мероприятий с другими проектами. </li>
    <li id="x0eP"><strong>Построение для мероприятий</strong> — используется во время внутренних и общих мероприятий, где требуется организованное расположение участников. Мероприятие союзников, пиар и тд. </li>
  </ul>
  <p id="M6dD">    Для каждого вида строя предусмотрен свой порядок построения и расположение участников.</p>
  <p id="N7KC">─────────────────</p>
  <h3 id="ufaT">            • 1.1 &#x27; Построение для союзов: </h3>
  <p id="imo0">・ ☀️ &#x60;&#x60; ☞ Правильный и быстрый строй во время союзов, пиара или мероприятий — <strong>это возможность продемонстрировать другим проектам свою организованность.</strong></p>
  <hr />
  <h3 id="Sg8u">           「⚜️」&#x27; Полукруг. </h3>
  <ul id="4MHa">
    <li id="FJ7W"><strong>При большом количестве участников. </strong><em>При большом количестве участников используется следующий порядок построения:</em></li>
  </ul>
  <h3 id="CJya" data-align="center">⌈ Со временем добавиться изображение ⌋</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="3J5k">
      <li id="XoH4"><strong>При большом количестве участников полукруг формируется поэтапно.</strong> Перед началом построения <strong>Покровитель</strong> занимает место напротив лидера союзного проекта, <strong>а за ним располагаются Старший и Младший Преторы.</strong></li>
      <li id="Ud3g"><strong> Один из Преторов сначала садится в центре круга</strong>, обозначая точку, <strong>от которой будет формироваться полукруг.</strong> После того как участники займут свои места, <strong>он немного смещается вперёд, освобождая центр для Синода и Легатов нижнего круга</strong> - <em>Ауректора, Люминаров, Легатов Учения и Лектора.</em></li>
      <li id="5hXO">Остальные участники проекта занимают места <strong>последовательно, согласно своей Грани:</strong><em> Конклав Грани + Инкарнаты Приговора → Конклав Грани + Вегитаторы → Конклав Грани + Лакримарии Весов. </em><strong>На обоих концах полукруга располагаются помощники при охоте</strong> - <em>Старшие Златостражи и Песчаный Следопыт, закрывая строй с двух сторон.</em></li>
      <li id="Wj4D"><strong>Надзор Златолинии помогает распределять участников по местам</strong> и следит за правильностью построения. После завершения рассадки, <strong>если присутствует 2-3 и более летунов,</strong> <em>они располагаются за строем вертикальной колонной.</em> <strong>Если летунов только двое</strong>, <em>один занимает место над полукругом, а второй - под ним, контролируя строй с обеих сторон.</em></li>
    </ul>
  </section>
  <hr />
  <ul id="K0w6">
    <li id="W6af"><strong>При малом количестве участников. </strong><em>При небольшом количестве участников используется более простой вариант построения:</em></li>
  </ul>
  <h3 id="DWjR" data-align="center">⌈ Со временем добавиться изображение ⌋</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="a9cC">
      <li id="opE7">При небольшом количестве участников используется более простой вариант построения. <strong>Покровитель и Преторы занимают места напротив лидера союзного проекта и становятся центром для формирования полукруга.</strong></li>
      <li id="g0L9">В отличие от большого строя, <strong>Синод располагается непосредственно внутри полукруга, закрывая его начало и конец.</strong> <em>Остальные участники занимают места в соответствии со своей Гранью, сохраняя порядок и располагаясь рядом со своими соклановцами.</em></li>
      <li id="qutk"><strong>При рассадке старайтесь избегать &#x27;разброса&#x27;</strong> - <em>участники одной Грани должны находиться рядом друг с другом, без лишних промежутков между группами.</em></li>
      <li id="52qI"><strong>Надзор Златолинии также помогает распределять участников по местам. </strong>После завершения построения летуны занимают позиции <strong>над верхней частью полукруга, </strong>продолжая контролировать строй.</li>
    </ul>
  </section>
  <hr />

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@septasona/bDDkGw_03Nk</guid><link>https://teletype.in/@septasona/bDDkGw_03Nk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><comments>https://teletype.in/@septasona/bDDkGw_03Nk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona#comments</comments><dc:creator>septasona</dc:creator><title>「⚜️」' Список союзных объединений</title><pubDate>Sat, 01 Aug 2026 08:42:39 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/8c/3b/8c3bff48-8923-45ef-800e-573414d44811.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b2/d5/b2d5bfbd-43c4-4d88-a048-7f4b21132a4a.jpeg"></img>• Если у вас есть вопросы по поводу союза, можете обратиться к @Mal1born или @senyatknk.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="L2iY"><em>• Если у вас есть вопросы по поводу союза, можете обратиться к @Mal1born или @senyatknk.</em></blockquote>
  <figure id="VDH7" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b2/d5/b2d5bfbd-43c4-4d88-a048-7f4b21132a4a.jpeg" width="736" />
  </figure>
  <p id="Tjdr">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <p id="u1vo">&#x60;&#x60; ☞   <strong>На данный момент Септарум всё активнее заключает союзы с иными кланами</strong>, а список союзников продолжает пополняться практически с каждым месяцем. Мы открыты к новым союзам и готовы идти единым путём с теми, чьи цели и идеалами пересекаются с нашими.</p>
  <h3 id="4lDg" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="T1Sc"><em>✎. . . 𝓜𝓪𝔂 𝓽𝓱𝓮 𝓼𝓾𝓷 𝓸𝓯 𝓢𝓮𝓹𝓽𝓪𝓻𝓾𝓶 𝓫𝓮 𝔀𝓲𝓽𝓱 𝔂𝓸𝓾 𝓪𝓷𝓭 𝓵𝓲𝓰𝓱𝓽 𝓽𝓱𝓮 𝓹𝓪𝓽𝓱 𝓽𝓸 𝓽𝓻𝓾𝓽𝓱</em>! </p>
  </section>
  <h3 id="0Dvj" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="gbSF" data-align="center">╭────────────────╮</h3>
  <h3 id="I2Fg" data-align="center"><strong>ICGB 🔆📜 -  Septarum:SoNA</strong></h3>
  <ul id="jp1B">
    <li id="HpLv" data-align="center">  ➤  <strong>27.05.026</strong> г.</li>
    <li id="2JaF" data-align="center">  ➤ Соглашение остаётся <strong>действующим;</strong></li>
    <li id="ZUyX" data-align="center">  ➤ <a href="https://t.me/b18ru" target="_blank">✎. . . &#x27; Кликабельно</a></li>
  </ul>
  <h3 id="LLYY" data-align="center">╰────────────────╯</h3>
  <h3 id="MqCt" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="o7UP" data-align="center">╭────────────────╮</h3>
  <h3 id="S1Hl" data-align="center">EDSS 🔆📜 - Septarum:SoNA</h3>
  <ul id="U45Z">
    <li id="55EC">  ➤  <strong>08.06.026</strong> г.</li>
    <li id="5e3l">  ➤ Соглашение остаётся <strong>действующим</strong>;</li>
    <li id="ORaT">  ➤ <a href="https://t.me/EDSSEDSSEmpire" target="_blank">✎. . . &#x27; Кликабельно &#x27;</a></li>
  </ul>
  <figure id="MJsI" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/19/8019d745-cbc3-46ea-bfbd-9e7b44ea9917.jpeg" width="2160" />
  </figure>
  <h3 id="poEp" data-align="center">╰────────────────╯</h3>
  <h3 id="E3Yr" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="b4WN" data-align="center">╭────────────────╮</h3>
  <h3 id="955C" data-align="center">      FE 🔆📜 -  Septarum:SoNA</h3>
  <ul id="o4cB">
    <li id="8Slq">➤  <strong>17.06.026 г.</strong></li>
    <li id="6e8U">➤ Соглашение остаётся <strong>действующим;</strong></li>
    <li id="sUsG">➤ ✎. . . <a href="https://t.me/InfoChanelFe" target="_blank">&#x27; Кликабельно</a></li>
  </ul>
  <figure id="2t8g" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/fc/52fc49d6-e7a9-4f88-8f27-62d2725acdad.jpeg" width="2160" />
  </figure>
  <h3 id="bAOx" data-align="center">╰────────────────╯</h3>
  <h3 id="v5BR" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="BN4H" data-align="center">╭────────────────╮</h3>
  <h3 id="8lUN" data-align="center">GHO  🔆📜 -  Septarum:SoNA</h3>
  <ul id="DYJO">
    <li id="ETrt" data-align="center">➤  <strong>21.06.026 г.</strong></li>
    <li id="PCDq">➤ Соглашение остаётся <strong>действующим</strong>;</li>
    <li id="z0v7">➤ <a href="https://t.me/GHOrdenZ" target="_blank">✎. . . &#x27; Кликабельно</a></li>
  </ul>
  <figure id="TX2v" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ad/b1/adb1ec70-1aed-41c9-baa9-8c4e45078851.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <h3 id="94NT" data-align="center">╰────────────────╯</h3>
  <h3 id="IZN4" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="Y1uf" data-align="center">╭────────────────╮</h3>
  <h3 id="O3W0" data-align="center">GIC  🔆📜 -  Septarum:SoNA</h3>
  <ul id="DGj8">
    <li id="SvwE" data-align="center">➤  <strong>08.07.026 г.</strong></li>
    <li id="oaXS">➤ Соглашение остаётся <strong>действующим</strong>;</li>
    <li id="nk71">➤ ✎. . . &#x27; Кликабельно</li>
  </ul>
  <h3 id="rD1Q" data-align="center">╰────────────────╯</h3>
  <h3 id="jA1f" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="LMBS" data-align="center">╭────────────────╮</h3>
  <h3 id="WcWp" data-align="center">IFT  🔆📜 -  Septarum:SoNA</h3>
  <ul id="GWPM">
    <li id="w9eW" data-align="center">➤  <strong>28.07.026 г.</strong></li>
    <li id="b96A">➤ Соглашение остаётся <strong>действующим</strong>;</li>
    <li id="Myoh">➤ <a href="https://telegram.me/FracturedTruth" target="_blank">✎. . . &#x27; Кликабельно</a></li>
  </ul>
  <h3 id="tLVU" data-align="center">╰────────────────╯</h3>
  <h3 id="QWZH" data-align="center">•  ✦  •</h3>
  <h3 id="E6lM" data-align="center">╭────────────────╮</h3>
  <h3 id="D5uJ" data-align="center">DR-9  🔆📜 -  Septarum:SoNA</h3>
  <ul id="jq3T">
    <li id="V7JF" data-align="center">➤  <strong>30.07.026 г.</strong></li>
    <li id="CPpP">➤ Соглашение остаётся <strong>действующим</strong>;</li>
    <li id="PAHd">➤ <a href="https://t.me/desrod9" target="_blank">✎. . . &#x27; Кликабельно</a></li>
  </ul>
  <h3 id="VzRJ" data-align="center">╰────────────────╯</h3>
  <h3 id="H1jP" data-align="center"><strong>•  ✦  •</strong></h3>
  <p id="Vlkk" data-align="center"><strong>╭────────────────╮</strong></p>
  <h3 id="9ilP" data-align="center"><strong> H.o.t.I 🔆📜 -  Septarum:SoNA</strong></h3>
  <ul id="jq3T">
    <li id="EZdS" data-align="center"><strong>➤  10.08.026 г.</strong></li>
    <li id="ZhML"><strong>➤ Соглашение остаётся действующим;</strong></li>
    <li id="ES3D"><strong>➤<a href="https://t.me/hotipt" target="_blank"> ✎. . . &#x27; Кликабельно</a></strong></li>
  </ul>
  <h3 id="cYiB" data-align="center"><strong>╰────────────────╯</strong></h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="5g56"><em>✎. . .𝓕𝓻𝓸𝓶 𝓷𝓸𝔀 𝓸𝓷, 𝓽𝓱𝓮𝓻𝓮 𝓲𝓼 𝓪 𝓼𝓲𝓷𝓰𝓵𝓮 𝔀𝓲𝓵𝓵. 𝓑𝓸𝓷𝓭𝓮𝓭 𝓫𝔂 𝓯𝓪𝓲𝓽𝓱 𝓪𝓷𝓭 𝓫𝓵𝓸𝓸𝓭.</em></p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@septasona/gifce_Ad9xE</guid><link>https://teletype.in/@septasona/gifce_Ad9xE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><comments>https://teletype.in/@septasona/gifce_Ad9xE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona#comments</comments><dc:creator>septasona</dc:creator><title>「⚜️」' Умбра - опыт охотника и хитрость животного</title><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 10:50:19 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/ba/64/ba64487f-1bf3-46e4-ad4b-42f054ee6a17.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/77/a0/77a00894-62bc-4598-8c15-a3129935ddce.jpeg"></img>▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="yMja">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <figure id="jKGV" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/a0/77a00894-62bc-4598-8c15-a3129935ddce.jpeg" width="2640" />
  </figure>
  <h2 id="v6Ae">「⚜️」&#x27; Содержание: </h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ol id="W0CB">
      <li id="OsnV"><a href="#nhPT"><strong>Суть Умбры</strong>;</a></li>
      <li id="5JRs"><a href="#Ff78"><strong>Награды за вылазки</strong>; </a></li>
      <li id="1fiq"><a href="#MwTR"><strong>Общие правила</strong>;</a></li>
      <li id="3H8P"><strong>Группы: </strong></li>
    </ol>
    <ul id="L0bn">
      <li id="8wmC"><a href="#0y6a"><em>Охотник</em>;</a></li>
      <li id="8YHp"><a href="#xPRM"><em>Дичь;</em></a></li>
    </ul>
    <p id="0wAo">        •• <a href="#C0SD">Здоровье группы &#x27;Дичь&#x27;</a></p>
    <p id="Zu8b">        ••<a href="#C0SD"> То как правильно уходить от преследования;</a></p>
    <p id="7JEz"> ───────────</p>
    <ol id="RhSb">
      <li id="iTo0"><strong>Сбор трав —  「 ❔ 」</strong></li>
    </ol>
  </section>
  <p id="IJ9H">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <h2 id="nhPT">「⚜️」&#x27; Суть Умбры: </h2>
  <h3 id="FARb">• Лорный фрагмент: </h3>
  <blockquote id="mRpp">  Каждого жителя Септарума с раннего детства обучали основам Умбры. <strong>Никто не мог заранее знать, какой путь выберет в будущем: посвятит себя знаниям, станет искусным дуэлянтом или свяжет свою жизнь с великой Умброй.</strong> Именно поэтому ещё в юные годы детям позволяли прикоснуться к каждому ремеслу, чтобы со временем они сами почувствовали, к чему лежит их душа.</blockquote>
  <blockquote id="nWbd">  <strong>Не всем известно, но Септарум укрыт под величественным Куполом - древней защитой, оберегающей город от палящего солнца, песчаных бурь и незваных гостей.</strong> Благодаря ему внутри города раскинулись плодородные сады, небольшие, но густые леса и обширные сельскохозяйственные угодья. Купол не только защищает жителей, но и позволяет жизни процветать там, где за его пределами царят бесплодные земли.</blockquote>
  <blockquote id="syGw">  <strong>Однако Умбра - это не только безопасная охота в пределах Купола. Истинные охотники покидают защиту города и отправляются далеко за его границы, где начинается мир дикой природы.</strong> Там обитают удивительные звери, сумевшие приспособиться к беспощадной жаре, а среди скал и песков встречаются редкие растения, которых невозможно увидеть внутри Септарума. Недаром говорят, что за пределами цивилизации нет власти ни людей, ни других рас - <strong>там правит лишь сама природа, и только она решает, кто достоин пройти её испытания.</strong></blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="gwE8"><strong>  Умбра - один из главных ролевых сборов Септарума</strong>, во время которого жители покидают защиту Великого Купола и ступают в раскалённые пески, руины и неизведанные земли. <strong>Формально целью вылазки считается охота на дичь, добыча редких растений и иных ценных ресурсов, необходимых городу.</strong></p>
  </section>
  <p id="XnDS">  Однако для чешуйчатых лордов, представителей аристократии и всех, кто стремится подняться по Пути Восхождения, Умбра - гораздо больше, чем обычная вылазка. Это древняя традиция, сохранившаяся ещё со времён первых поколений Септарума. Здесь испытываются не только сила и мастерство, но и выдержка, знания, способность принимать решения и вести за собой других.</p>
  <h3 id="Ff78">      •  ☞︎ Награды за вылазку:</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="SZmz">Помните: все награды суммируется с <u>дополнительным обходом (+5 Gr) </u></blockquote>
    <ul id="qB7q">
      <li id="JS4c"><strong>Для Охотника</strong>: +20 gr за успешную поимку зверя.</li>
      <li id="8nhH"><strong>Для Добычи</strong>: +20 gr за выживание в роли жертвы.</li>
      <li id="M5QX"><strong>Собиратели трав</strong>: +10 gr и +5 за каждую новую запись, добавленную в Глоссарий; <em>(не более 2х записей за одну Умбру; максимум - +20 Gr).</em></li>
      <li id="N7sl"><strong>За участие, если охота провалилась\вас поймали в роли жертвы</strong>: + 10 gr.</li>
      <li id="Gn0y"><strong>За афк присутствие</strong>: +3 gr.</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="nOgV">─────────────────</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="RGLG">  <strong>Умбра, как и Rp-стычки, основана на обязательном ролевом взаимодействии между участниками</strong>. Любое действие персонажа - перемещение, нападение, защита, попытка скрыться или иное взаимодействие - <strong>должно быть предварительно описано посредством Rp-отыгрыша. </strong></p>
    <p id="BPcF">「 ❗ 」<strong>Действия, совершённые без соответствующего РП-описания, считаются недействительными и не учитываются в игровом процессе. </strong></p>
  </section>
  <p id="vPI4">─────────────────</p>
  <h2 id="MwTR">「⚜️」&#x27; Общие правила Умбры: </h2>
  <p id="cCqw"><strong>В каждом мероприятии, есть стандартный набор правил, которым вы должны придерживаться. Разберем.</strong></p>
  <hr />
  <h3 id="5fTL">1. Наличие формы</h3>
  <blockquote id="cJ48"><em>Форма является <strong>обязательной</strong> частью РП-процесса</em><strong>.</strong></blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="w8WB">
      <li id="8BzE"><strong>При первом отсутствии формы новым участником выносится предупреждение в словесном напоминании.</strong></li>
      <li id="tQFQ">При повторном нарушении - <strong>выдается первое предупреждение.</strong></li>
      <li id="6Vml"><strong>При систематическом отсутствии формы </strong>и наличии ранее вынесенных предупреждений <strong>вы можете быть исключены из проекта.</strong></li>
      <li id="T1CU"><strong>Никогда не мешайте тем кто все ещё находится в Рп-процессе. </strong>Лучше  держите дистанцию от пары или вас что-то заинтересовало - спросите в личных сообщениях. </li>
    </ul>
  </section>
  <p id="VGsF"><strong>•  ☞︎  Форма может быть получена по указанной ссылке</strong> <a href="https://teletype.in/@septasona/MRKjCNvtwxt" target="_blank">「 Кликабельно 」</a> либо через обращение к <a href="http://t.me/Mal1born" target="_blank">Покровителю</a> или <a href="http://@senyatknk" target="_blank">Претору</a>.</p>
  <hr />
  <figure id="SuyT" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/0d/b40d9834-e10b-4d17-a505-9c6722beed76.png" width="2933" />
  </figure>
  <figure id="yscI" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/7a/da7a6867-7cb4-464d-8056-c5c55e9796b1.png" width="2933" />
  </figure>
  <hr />
  <h3 id="no9G">2. Игровой ник в РП-процессе</h3>
  <blockquote id="YVYX"><em>Каждый участник <strong>обязан использовать корректно оформленный ник</strong>, подтверждающий его участие в РП-режиме.</em></blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="6ziq"><strong>     Обязательные обозначения групп:</strong></p>
    <ul id="YNlB">
      <li id="d7y4"> <strong>Охотник</strong> — 「🗡」ник「Hunter-RP」</li>
      <li id="jeGf"> <strong>Дичь</strong> — 「🐾」ник「Beast-RP」</li>
      <li id="Vhv5"> <strong>Травник</strong> — 「💐」ник「Herbalist-RP」</li>
    </ul>
  </section>
  <hr />
  <h3 id="arDL">3. Отыгрыш действий</h3>
  <blockquote id="5KTz">Все игровые действия <strong>должны сопровождаться полноценным РП-описанием</strong>.</blockquote>
  <p id="9GsJ">   Вы <strong>не можете написать свое действие подобным образом:</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="naQB"> 「🎲」/roll 100 (выпало больше 50)<br />   &quot;Убил лиса&quot;</p>
  </section>
  <p id="eG0o">   <strong>Каждое действие обязано иметь минимальное ролевое описание</strong>, отражающее процесс.</p>
  <hr />
  <h3 id="4JJI">4. Реакция на внешние помехи</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="GQ2f">  <strong>Участникам рекомендуется игнорировать незначительные отвлекающие сообщения и при необходимости использовать функцию Хайда для предотвращения вмешательства в процесс.</strong></p>
  </section>
  <p id="WNO2">  В случае помех со <strong>стороны кланов или иных проектов,</strong> необходимо сообщить наблюдающему или тому кто сопровождает мероприятие. <strong>Такими могут быть: Покровитель, Претор или должности:</strong> <em>Старший Златостраж ⌈ SS-h ⌋, Старший Песчаный Следопыт ⌈ ZS-h ⌋. </em></p>
  <p id="ffqu">─────────────────</p>
  <h2 id="0y6a">「⚜️」&#x27; Группа: Охотник</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="xLKL">  <strong>Все участники перед началом Умбры делятся на две группы с помощью /Roll 2. </strong>Если вам выпадает <strong>1 - сегодня вы становитесь Охотником, если 2 - готовьтесь быть Дичью.</strong></p>
  </section>
  <p id="H1oH">  После распределения Охотники переключаются в форму и ожидают начала охоты, пока Дичь получает время, чтобы скрыться и занять позиции на карте. <strong>В этот период Охотники могут объединиться в отдельное пати для удобной коммуникации и координации действий.</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="7f4a">  <strong>Также в подготовительной фазе участникам объясняются обязательные ограничения:</strong></p>
    <ul id="Cxre">
      <li id="MAiz">  <strong>Ваш экран / зум игры не может выходить за пределы x8–x10.</strong> Если обзор становится критически неудобным - допускается переход на x6, но только с обязательным уведомлением смотрящего. </li>
      <li id="V4mN">  <strong>Использование общей карты (отдаленные камеры) и использования мини-карту -  запрещено.</strong> </li>
      <li id="5CrP">  <strong>У вас 6 попыток на поимку Дичи.</strong></li>
      <li id="Stn4">  <strong>Все действия происходят исключительно через общий чат.</strong></li>
    </ul>
  </section>
  <hr />
  <p id="FymT">  Как только группа Дичи занимает свои позиции на карте - <strong>начинается активная фаза охоты.</strong> Основная задача Охотников на этом этапе<strong> - найти и отследить добычу так, чтобы она не заметила преследование. </strong>Найденная информация <u>может передаваться внутри пати для координации поиска.</u></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="s644">• ☞︎ <strong>Когда Охотники находят точку с группой Дичи, начинается этап скрытного приближения. Каждое такое действие выполняется через /Roll 2:</strong><br />    🎲 1 — <strong>вы удачно приблизились</strong> и остались незамеченными;<br />    🎲 2 — <strong>вас заметили</strong>, и Дичь покинула место.</p>
    <blockquote id="dUoG"><em>       ⌈ ❗⌋ &#x27; Перед броском обязательно пишется короткий РП-пост, после чего фиксируется результат.</em></blockquote>
    <hr />
    <p id="bJRy">• ☞︎  <strong>Если скрытное приближение прошло успешно</strong>, Охотник получает возможность перейти к атаке. <strong>Для этого используется /Roll 100:</strong><br />    🎲 <strong>Результат 1–50 — вы промахнулись, Дичь вырвалась;<br />     🎲 Результат 51–100 — вы нанесли успешный удар.</strong></p>
    <blockquote id="eZx3"><em>       ⌈ ❗ ⌋ &#x27; При одинаковых результатах <strong>можете перебросить ролл.</strong></em>                       </blockquote>
  </section>
  <p id="fMNl">  <strong>У Дичи всегда 3 ХП</strong>, поэтому для полного завершения охоты требуется <strong>3 успешных попадания.</strong> Однако Дичь может сопротивляться, вырываться и пытаться сбежать после каждого контакта, что позволяет ей менять позицию и усложнять преследование.</p>
  <p id="YIMI">  <strong>Охотникам даётся 6 попыток на поимку цели</strong>. Попытка считается потраченной, если Дичь разрывает контакт и уходит из преследования.</p>
  <blockquote id="hA2m"><em>       ⌈ ❗⌋ &#x27; Перебросы<strong> не расходуют </strong>попытки и не влияют на общий лимит.</em></blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="JWXt">• Итог: </h3>
    <p id="mpSB"><strong>  Если вам удалось поймать свою Добычу - сообщите об этом в пати, либо следящему в личные сообщения, вы пишите свой ник и ник того, кого поймали.</strong></p>
    <h3 id="hWpJ"><strong>⌈ ❗⌋ </strong>&#x27; Имейте ввиду - за вами закрепляется одна дичь до конца мероприятия. </h3>
    <blockquote id="6xK6">    Если Охотник успел снять с Дичи часть здоровья, но прекратил преследование, отвлёкся на другие действия или на длительное время потерял контакт с целью, другой Охотник имеет право продолжить преследование и добить эту Дичь.<br />    Это не считается нарушением правил. Если вы оставили раненую цель без внимания, ответственность за её потерю лежит исключительно на вас.</blockquote>
  </section>
  <hr />
  <h2 id="wmOW">「⚜️」 Исход столкновений </h2>
  <p id="wR7H">   Для сохранения баланса между Охотником и Дичью были изменена система  одинаковых результатов при использовании /Roll 2. </p>
  <p id="kS5O">   ☞︎ <strong>При столкновении результаты распределяются следующим образом</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="8rkE">─────────────────</p>
    <p id="apzb">🎲  • 2 / 1 -  Охотник наносит успешный удар.<br />🎲  • 2 / 2 -  Преимущество остаётся за Охотником, атака считается успешной.</p>
    <p id="WBxD">─────────────────</p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="tiHF">─────────────────</p>
    <p id="WSxg">🎲  • 1 / 1 -  Дичи удаётся избежать атаки.<br />🎲  • 1 / 2 - Дичь успешно уходит от преследования.</p>
    <p id="IeEy">─────────────────</p>
  </section>
  <hr />
  <h2 id="ZSxk">「⚜️」&#x27; Группа: Дичь \ Живность </h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="X6Bu">  <strong>За день до проведения Умбры объявляется её тематика. Именно под неё участники заранее подготавливают тематические скины.</strong> Поскольку распределение ролей происходит непосредственно перед началом мероприятия, каждый должен иметь готовый образ как для Охотника, так и для Дичи - <strong>заранее неизвестно, в какую группу определит вас судьба.</strong></p>
  </section>
  <p id="hxB6">  После распределения участники, получившие роль Дичи, <strong>знакомятся с особенностями своей механики и, при желании, переходят в отдельное пати вместе с членом Синода или Старшим Песчаным Следопытом ⌈ZS-h⌋,</strong> который также принимает участие в роли Дичи. <strong>Это позволяет упростить коммуникацию внутри группы и сделать передачу информации менее заметной для Охотников.</strong></p>
  <p id="skyU">  Как только Дичь занимает свои позиции на карте, начинается этап ожидания. Участники могут расположиться как небольшими группами, так и поодиночке, выбирая место на своё усмотрение.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="HSrb">   В это время рекомендуется поддерживать <strong>РП-процесс небольшими отыгрышами, имитирующими естественное поведение животных: </strong><em>гоняться за бабочками, искать пищу, отдыхать, играть между собой, исследовать местность и выполнять любые другие действия, соответствующие выбранному образу. </em></p>
  </section>
  <blockquote id="0lxH"><em>       ⌈ ❗⌋ &#x27; Для подобных отыгрышей <strong>использование роллов не требуется</strong>.</em></blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="xNs1"><strong>• ☞︎ Однако</strong> <strong>не стоит терять бдительность</strong>. До момента, пока <u>Охотник не приблизится достаточно близко, его присутствие остаётся неизвестным</u>. Когда происходит попытка скрытного подхода, <strong>Дичь выполняет /Roll 2:</strong></p>
    <p id="3Pe6">🎲 <strong>1 —</strong> <strong>вы не замечаете присутствия Охотника</strong>, и он продолжает сближение;🎲 <strong>2 —</strong> <strong>вы вовремя замечаете опасность и успеваете покинуть своё место.</strong></p>
    <blockquote id="VucN"><em>       ⌈ ❗⌋ &#x27; Если у вас выпало 🎲2 и Охотник попадается вам на глаза - <strong>лучше пропитать RP-действие уже после ролла. </strong></em></blockquote>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="loS1">• ☞︎ Если Охотнику удалось успешно атаковать вас, это ещё не означает, что охота окончена. <strong>У Дичи всегда есть возможность оказать сопротивление, вырваться из хватки или ранить преследователя. Для этого используется /Roll 100:</strong></p>
    <p id="4kWz"><strong>🎲 1–50 — вам удалось отбиться и ранить Охотника. </strong></p>
    <blockquote id="wWH3">       ⌈ ❗⌋ &#x27;  <em>Это может быть укус, удар, резкий рывок или любое другое действие, <strong>соответствующее вашему образу.</strong></em></blockquote>
    <p id="5eHu"><strong>🎲 51–100 — Охотник успешно удерживает преимущество, а вы получаете урон.</strong></p>
  </section>
  <blockquote id="41ko">    <strong>Имейте ввиду: </strong>Если вам удалось 3 раза подряд успешно отбиться от атак Охотника, не получив ни одного ранения, считается, <strong>что вы смогли полностью вырваться из преследования и вернуться к своей группе</strong>.</blockquote>
  <blockquote id="bpHC">   Если же во время преследования вы уже получили урон, <strong>но затем сумели отбиться от очередной атаки, у вас появляется возможность попытаться скрыться. Для этого выполняется /Roll 2:</strong></blockquote>
  <blockquote id="JuR2"><strong>🎲 1 — убежать не удалось, преследование продолжается.</strong></blockquote>
  <blockquote id="078h"><strong>🎲 2 — вам удалось оторваться от Охотника и вернуться к своей группе.</strong></blockquote>
  <blockquote id="Rn88"><em>        ⌈ ❗⌋ &#x27;  Попытки сопротивления, побега и любые другие действия также обязательно сопровождаются РП-отыгрышем в <strong>общий игровой чат.</strong></em></blockquote>
  <p id="On3B">─────────────────</p>
  <h3 id="C0SD">「⚜️」&#x27; Система здоровья Дичи</h3>
  <p id="k0fO">  <strong>Каждая Дичь обладает 3 HP. </strong>Каждая успешная атака Охотника, которую вам не <strong>удалось отбить или парировать, снимает 1 HP.</strong></p>
  <p id="wFs2">  <strong>Количество оставшегося здоровья сохраняется на протяжении всей охоты. </strong>Например, если вы уже потеряли 2 HP, затем смогли сбежать и спустя некоторое время снова были обнаружены, следующий успешный удар Охотника станет для вас последним. Побег позволяет разорвать преследование, но не восстанавливает потерянное здоровье.</p>
  <p id="PFR4">─────────────────</p>
  <h3 id="kLEs">「⚜️」&#x27; Как правильно уходить от преследования Охотника</h3>
  <blockquote id="cd2h">    Во время первых Умбр многие участники, <strong>отыгрывая побег от Охотника, убегали через весь лес в противоположный конец карты</strong>. Хотя подобный вариант <strong>не нарушает механику</strong>, он значительно замедляет игровой процесс и усложняет дальнейшее взаимодействие между участниками.</blockquote>
  <p id="CCoJ"><br />   Помните, что Дичь <strong>не должна без необходимости покидать свою стаю.</strong> Если вы смогли вырваться из преследования, <strong>старайтесь держаться неподалёку от своей группы, сохраняя безопасную дистанцию. </strong>Это позволит не потеряться, а при необходимости быстро вернуться к стае или вместе с ней сменить место.<br />   <strong>Ниже будут представлены два варианта отхода:</strong></p>
  <p id="bedQ"><br />   <strong>• ☞︎ V1 — допустимый, но менее предпочтительный вариант.</strong> </p>
  <p id="K0pA">          Он используется в том случае, если вся стая принимает решение сменить своё местоположение и организованно перемещается в другую часть леса.</p>
  <p id="A83b">─────────────────<br />  <strong>• ☞︎ V2 — рекомендуемый способ побега в одиночку.</strong></p>
  <p id="1WZw">       Если вам удалось скрыться от Охотника, не нужно пересекать всю карту. Достаточно сменить позицию на ближайшее безопасное место, чтобы разорвать преследование и продолжить РП-процесс. Такой подход позволяет Охотнику быстрее вернуться к поиску новой добычи, а само мероприятие остаётся более динамичным и интересным для всех участников.</p>
  <hr />
  <figure id="0Isq" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9a/87/9a87b144-8c08-4023-87ab-8cd4436bf2e0.png" width="1855" />
  </figure>
  <figure id="ffAl" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/48/87/48872906-68d5-4a31-a0a1-c981749712ba.png" width="1855" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@septasona/factions</guid><link>https://teletype.in/@septasona/factions?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><comments>https://teletype.in/@septasona/factions?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona#comments</comments><dc:creator>septasona</dc:creator><title>「⚜️」' Фракции и грани</title><pubDate>Sat, 16 May 2026 04:21:16 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b9/88/b9888815-554d-4568-abc7-cfcf486b1fce.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/11/19/11199f15-b834-4132-b176-984e2179c293.png"></img>₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="3t26" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/11/19/11199f15-b834-4132-b176-984e2179c293.png" width="2160" />
  </figure>
  <p id="a941">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <p id="dUd8">•  <strong>Путь в Септаруме начинается с Испытательного срока и ведёт через ступени граней</strong>, ранги фракций и высшие должности проекта. Каждый, кто принимает на себя титул или обязанность, становится не просто частью системы, а опорой для всего Септарума - примером для новоприбывших и лицом своей грани. </p>
  <p id="pXAt">    <strong>И на каждом из этих этапов Синод Золотых Весов готов направлять, поддерживать и открывать путь тем, кто способен доказать свою преданность.</strong></p>
  <h2 id="qCzW">「⚜️」&#x27; Содержание статьи: </h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="svMy">
      <li id="oDhz"><strong><a href="#dUd8">Вступление</a></strong>;</li>
    </ul>
    <ul id="vdHv">
      <li id="YEFo"><a href="#ppFp"><strong>Фракции и наставление пути</strong></a>; </li>
    </ul>
    <p id="5Qxb">         • <strong><a href="#D9wn">Описание фракций;</a></strong></p>
    <ul id="KRq8">
      <li id="r1R5"><strong><a href="#Snbx">Что такое Грани</a>;</strong></li>
    </ul>
    <hr />
    <ul id="2X9u">
      <li id="74Xl"><strong>Демонстрация формы и описание Граней: </strong></li>
    </ul>
    <p id="YVGS"><strong>         • <a href="#knHA">Авангард</a> - Инкарнаты Приговора; </strong></p>
    <p id="7Dca"><strong>         • <a href="#hlWk">Контроль</a> - Вегитаторы;</strong></p>
    <p id="0kAQ"><strong>         • <a href="#R5RQ">Поддержка</a> - Лакримарии Весов;</strong></p>
    <ul id="Dfag">
      <li id="3kyA"><strong><a href="#8awL">Испытательный срок</a> - Пустынники; </strong></li>
      <li id="4tfD"><strong><a href="#qWrT">Гости проекта</a> - Конкорд;</strong></li>
    </ul>
  </section>
  <figure id="zwmn" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dd/97/dd9788cc-677b-49b3-9d60-9a961f8750e5.jpeg" width="728" />
  </figure>
  <p id="6f6G">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="ppFp">「⚜️」&#x27; Начало: Фракции и наставление пути</h2>
  <h3 id="aeUz">• В этом мире со временем сформировались две стороны.</h3>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Cpk8"><br />   <strong>Первые - Наследники Весов</strong>, <em>последователи порядка и контроля, идущие за словом и волей Покровителя, стремящиеся сохранить единое равновесие Септарума.</em></p>
    <p id="7PE9"><strong>• Набор « Наследие весов » - <u>открыт</u>! ✔️</strong></p>
  </section>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="sL0R">   <strong>Вторые же избрали иной, отверженный путь.</strong> <strong>Караван</strong> <em>стал прибежищем, а для многих даже новым домом, для тех, кто отказался идти одной дорогой с властью города, принеся вместе с собой раздор, свободу нравов и собственное понимание будущего этого мира.</em></p>
    <p id="PnvO">• <strong>Набор, как и существование « Каравана красного пламени » - на данный момент <u>закрыт</u>. </strong>О них ходят лишь слухи, редкие упоминания и истории, которым многие предпочитают не верить.</p>
  </section>
  <p id="bTjK">   Каждый <strong>сделал свой выбор</strong> и <strong>каждый стремится к собственному идеалу</strong>. Для одних путь начинается с <strong>наставления и принятия законов Септарума</strong>, для других -  <strong>с отказа от них</strong>. Кто-то принимает этот путь и начинает жизнь заново, а кто-то, оставив всё позади, склоняется к раздору и дорогам Каравана.</p>
  <p id="Rxqa">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <figure id="K0WA" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e3/a8/e3a87b22-20ea-48ef-9821-41d9cb6a5780.png" width="2048" />
  </figure>
  <p id="T0Bw">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <p id="D9wn">• <strong>Наследники Весов всегда считались защитниками Септарума и земель, лежащих у его границ</strong>. Обычные жители относились к ним с уважением и восхищением, <em>а сами представители фракции выделялись среди других дорогими одеяниями, тяжёлыми тканями и множеством золотых элементов, подчеркивает их положение и верность городу.</em></p>
  <p id="ivYa">   Однако наследие было не только привилегией, <strong>но и <u>путем наставления</u></strong>. Каждый, кто сталкивался с ним, <strong>должен был сделать собственный выбор</strong>: <em>принять волю Весов или отказаться от неё. Следом за этим решением приходил и выбор Грани - места, где предстояло нести службу, жить и служить идеалам Септарума</em><strong>. </strong></p>
  <p id="t1jz">   <strong>Присягнув Грани</strong>, <em>новоприбывший клялся хранить законы города, следовать порядку и оставаться верным правлению Покровителя</em>, какой бы путь ни ожидал его впереди.</p>
  <hr />
  <p id="5qm2">• <strong>Караван же стал прибежищем, а для многих и новым домом</strong>, <em>для тех, кому власть Драконов и Химер-Велархов казалась чуждой. Многие верили, что Септарум изначально принадлежал людям,</em><strong> и именно из этих взглядов со временем родилось их собственное <u>наставление пути</u></strong>.</p>
  <p id="vDTf">   Сначала это были <strong>небольшие группы недовольных</strong>, затем - <strong>целые толпы людей и существ</strong>, <em>не согласных с властью Покровителя и порядками города</em>. Со временем Караван принял решение <strong>покинуть пределы Септарума и сам купол</strong>, <em>обосновавшись в отстойниках неподалеку от города.</em></p>
  <p id="NGCG">   Теперь они выживают среди песков и руин, <strong>создавая вокруг Нооксидов собственные культы и верования.</strong> <em>Несмотря на раздор между сторонами</em>, <strong>путь в город для них окончательно не закрыт</strong> - <em>караванщики всё так же изредка появляются в Септаруме, ведут торговлю, заключают сделки или просто возвращаются туда, что когда-то называли домом.</em></p>
  <p id="PLMg">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h3 id="2JRx"><br />• Покинуть Септарум, остаться под его законами или отвергнуть власть Покровителя - выбор, который каждый делает для себя сам.</h3>
  <figure id="fUtI" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/85/2b85d615-e9f8-42d1-8d10-e7c46621db30.jpeg" width="736" />
  </figure>
  <p id="gZHB">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="Snbx">「⚜️」&#x27; Грань: выбор к которому лежит сердце </h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="FnQV">• <strong>Грань - это отдельное направление внутри фракции, объединяющее людей одной цели, пути или обязанностей.</strong> Именно Грань <strong>определяет, какую роль человек будет занимать в Септаруме</strong>, <em>чему посвятит свою службу и каким идеалам станет следовать.</em></p>
  </section>
  <p id="sNCj">   <strong>Каждая Грань имеет собственные традиции, символику, наставление и внутренний порядок</strong>. <em>Одни становятся защитниками и авангардом города, другие - следят за законами, поддерживают порядок, занимаются исследованиями, дипломатией или контролем.</em></p>
  <p id="w9QW">    Выбор Грани <strong>считается важной частью пути выбора после Испытательного срока,</strong> <em>ведь вместе с ней человек получает не только место среди своих</em>, но и долг перед Септарумом и Покровителем.</p>
  <p id="wUxe">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <h2 id="hkJL">「⚜️」&#x27; Описание граней и демонстрация формы </h2>
  <hr />
  <h2 id="88cy">                 •  ☞︎ Авангард </h2>
  <figure id="Vz8j" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/50/fd/50fdf5a7-fe63-460e-87c6-9d75059ecaee.jpeg" width="6000" />
  </figure>
  <h2 id="knHA">               ⌈ ✦ ⌋  Инкарнаты Приговора - S:S</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="7zmM"><strong>• Инкарнаты Приговора -  Грань, стоящая между законом и исполнением наказания, принявшая на себя защиту Септарума и его границ.</strong></p>
  </section>
  <p id="L2y0">   <strong>Члены этой Грани известны своей хладнокровностью, железной дисциплиной и почти фанатичной преданностью порядку города.</strong> Многие из них скрывают <strong>лица под алыми масками, </strong><em>отрекаясь от собственных эмоций перед беспристрастным законом карания.</em><em>Для некоторых маска становится не просто символом, <strong>а новой личностью</strong>, лишенной страха, жалости и сомнений.</em></p>
  <p id="AtzE">   Инкарнаты нередко выступают карателями, исполнителями судебных решений и теми, кого отправляют туда, где порядок начинает рушиться. <em>На их руках кровь нарушителей законов, мародеров и тех, кто пытался прорваться через купол Септарума.</em> И всё же сами Инкарнаты несут это бремя с гордо поднятой головой, считая свои действия необходимой ценой за безопасность и свободу города.</p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="1cHU"><strong>✦ Критерии отбора: </strong></h3>
    <p id="sU56">• <strong>Инкарнаты Приговора вступают в бой как живая защита и ударная сила отрядов. </strong><em>Они способны владеть практически любым оружием и магией, </em>однако путь <strong>Инкарната требует твердого разума и готовности идти до конца. Слабые духом или неспособные принять убийство ради своей цели долго в этой Грани не задерживаются.</strong></p>
  </section>
  <p id="nwNQ">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <h2 id="hlWk">                 •  ☞︎ Контроль</h2>
  <figure id="f2Gl" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/49/4d49e2d4-364a-4fec-961c-967a942380d0.png" width="2400" />
  </figure>
  <h2 id="bSxF">               ⌈ ✦ ⌋   Вегитаторы - S:V</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="7CEz"><strong>• Вегитаторы - Грань, чьей главной задачей является контроль поля боя, подавление противника и удержание порядка даже в самом хаотичном сражении.</strong></p>
  </section>
  <p id="DEvw">   <strong>Именно Вегитаторы становятся теми, кто ломает темп врага, сковывает его действия и превращает бой в медленное удушение.</strong> <em>Их магия и оружие направлены не столько на грубую силу, сколько на ослабление, метки, ограничения и полное подавление противника.</em></p>
  <p id="aanQ">   <strong>Спектральные цепи, возникающие из «золотой руки», способны удерживать врагов, лишать их возможности двигаться или постепенно истощать их силы. </strong>Эти <strong>цепи</strong> <em>считаются главным символом Грани и внушают страх даже тем, кто никогда не сталкивался с Вегитаторами лично.</em></p>
  <p id="Ae3v"><em>   Среди других Граней Вегитаторов нередко считают мрачными и чрезмерно спокойными. </em><strong>Они редко действуют импульсивно, предпочитая расчет, давление и полный контроль над ситуацией</strong>. <em>Многие из них верят, что настоящий порядок достигается не скоростью клинка, а властью над самим ходом битвы.</em></p>
  <p id="sSk3"><em>   Из всех Граней именно у Вегитаторов больше всего золотых элементов в одеяниях и символике.</em> <strong>Особое внимание всегда привлекает их «золотая рука» - источник большинства техник и способностей, связанных с цепями. </strong>Среди жителей Септарума давно ходят <em>слухи</em>, <strong>что под дорогими тканями и украшениями скрывается особая метка,</strong> <em>дарующая своим носителям знания и силу контроля над золотыми веригами.</em></p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="qmrw">✦ Критерии отбора: </h3>
    <p id="9HAU">• <strong>Вегитаторы выступают контролёрами, мешая врагам действовать свободно и открывая союзникам возможности для атаки.</strong> <em>Несмотря на это, они способны постоять за себя и в одиночку.</em></p>
    <p id="SB8L">   <strong>Грань принимает бойцов в основном спокойных и быстры которые способны контролировать свои эмоции. О</strong>днако при вступлении в Вегитаторы, вы имеете владеть лишь <strong>одной магической способностью - те самые спектральные цепи.</strong></p>
  </section>
  <p id="hjZO">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <h2 id="SLq2">                 •  ☞︎ Поддержка </h2>
  <figure id="JSxL" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/85/4d8579e8-2047-4b5c-9e53-ba35c5490e7b.jpeg" width="6000" />
  </figure>
  <h2 id="R5RQ">               ⌈ ✦ ⌋  Лакримарии Весов - S:L</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="3qd9"><strong>• Лакримарии Весов - Грань, чьей задачей является поддержка союзников, сохранение строя и укрепление духа тех, кто сражается во имя Септарума. Их нередко называют Плачущими Дивами или Голосом Весов, ведь именно они остаются рядом в самые тяжёлые моменты боя.</strong></p>
  </section>
  <p id="MQOc">   <strong>Лакримарий легко узнать по маскам с изображением слёз</strong>. <em>У младших представителей Грани слёзы светлые и едва заметные, но с ростом ранга они становятся всё темнее и насыщеннее, переходя в глубокие алые оттенки</em>. Для самих Лакримарий это не просто знак статуса, а символ <strong>преданности, утрат и верности Весам.</strong></p>
  <p id="305a">   <em>Среди жителей Септарума бытует мнение, что слёзы на их масках никогда не появляются случайно</em>. <strong>Одни считают, что они отражают пережитые потери и тех, кого они не смогли спасти, другие - что сами Весы оставляют на них свой след. </strong><em>Но как бы ни трактовалась их природа, Лакримарии относятся к этим символам с почти религиозным уважением.</em></p>
  <p id="Y5nL">   В отличие от других Граней, <strong>они редко стремятся к жестокости или открытому подавлению.</strong> <em>Чаще всего Лакримарии</em> <strong>выступают как поддержка - усиливают союзников, восстанавливают раны и удерживают отряд в строю даже тогда</strong>, <em>когда ситуация становится критической. Однако в случае необходимости они</em> <strong>способны принять бой и встать на защиту с оружием в руках, превращая свою роль спасателей в роль щита.</strong></p>
  <hr />
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="HA8y">✦ Критерии отбора: </h3>
    <p id="ajnz">• <strong>Лакримарии Весов - это опора отрядов и их духовный якорь. Они способны направлять ход битвы через поддержку и защиту, а при необходимости - сражаться наравне с другими. </strong></p>
    <p id="Igpd">   <strong>Попадая в Грань, будьте готовы изучить множество умений в роли главного лекаря отряда и всех союзников. Принимаются желающие любого типа тела и вида умений</strong>. Лакримарии, в <u>основном используют только легкий вид оружия и до средних размеров</u>, <em>исключите любое тяжелое оружие, которое они не смогут носить за своей спиной. </em></p>
  </section>
  <p id="MQb4">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <figure id="uMs9" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/25/0725b864-15dd-49e3-9cbe-ec2e84996d98.jpeg" width="640" />
  </figure>
  <p id="2wwf">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="8awL">「⚜️」&#x27; Форма Испытательного срока - Hermit </h2>
  <figure id="vB5B" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/50/1d/501d9ee1-2eaa-445a-b7d5-173c66173616.jpeg" width="6000" />
  </figure>
  <p id="jUsv">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <figure id="Y8CM" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/4c/0a4c51ce-f5c2-43c8-ac0f-ed8f99945835.jpeg" width="734" />
  </figure>
  <p id="skwL">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="qWrT">「⚜️」&#x27; Одеяния Гостей проекта - Concorde </h2>
  <figure id="4fP3" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a8/2f/a82fd941-a6c0-4ca0-baac-5b7cdc9f1ae5.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="bsG9">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@septasona/stupenilol</guid><link>https://teletype.in/@septasona/stupenilol?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><comments>https://teletype.in/@septasona/stupenilol?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona#comments</comments><dc:creator>septasona</dc:creator><title>「⚜️」'Система восхождения</title><pubDate>Wed, 13 May 2026 20:20:02 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/96/4d/964dc656-5776-42f1-abb8-a13e8cddfebf.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/5b/53/5b53323c-3957-4f0b-96e7-9fb3b46d3599.png"></img>▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="Bnob">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <figure id="8Tks" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5b/53/5b53323c-3957-4f0b-96e7-9fb3b46d3599.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="0Pbv">Путь к вершине измеряется не годами, а ступенями Системы Восхождения — иерархии, созданной чешуйчатыми хозяевами города для отбора самых достойных. Каждая ступень это не только новые привилегии, но и добавление новых трудностей в возвышение.</p>
  <p id="VMZD"><strong>Тот, кто перестаёт расти начинает исчезать. <em>Стройтесь и следуйте за лидерами, но цельтесь всегда выше.</em></strong></p>
  <p id="AbLk">──────────────────</p>
  <h2 id="MyMr" data-align="center">「⚜️」&#x27;Содержание статьи</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="ezBA" data-align="center"><a href="#alPC">1. Вступительный экзамен (ИС);</a><br /><a href="#pJqF">2. Названия фракций</a><br /><a href="#g2Ae">3. Ранг 1</a><br /><a href="#drVt">4. Ранг 2</a><br /><a href="#ri6W">5. Ранг 3</a><br /><a href="#ogMl">6. Ранг 4</a><br /><a href="#5a52">7. Ранг 5</a><br /><a href="#ZPL8">8. Ранг 6</a><br /><a href="#lxTI">9. Элита <em>[Скоро...]</em></a></p>
  </section>
  <p id="EOIP">──────────────────</p>
  <h3 id="alPC" data-align="center">Вступительный экзамен 「ИС」</h3>
  <p id="YSQn"><strong><em>Условия:</em> </strong>5 дней актива.<br /><strong><em>Нужно валюты: </em></strong>90 GR</p>
  <blockquote id="Phuo"><em>Это первый шаг, проверка на прочность. Вы доказываете, что способны существовать под куполом и готовы принять законы Септарума.</em></blockquote>
  <p id="ZPL8">──────────────────</p>
  <p id="pJqF">После прохождения испытательного срока вам нужно будет выбрать <em><strong>грань во фракции,</strong> в которой вы находитесь. <br />Больше об этих гранях, а так же о самой форме подробнее можете узнать в этой статье: <strong><a href="https://teletype.in/@septasona/factions" target="_blank">「 Кликабельно 」</a></strong></em></p>
  <p id="FLQz">──────────────────</p>
  <h3 id="g2Ae" data-align="center">Шёпот Слёз [ Wt ] / Знак Вины [ Sg ] / Искра Оков [ IoS ]</h3>
  <p id="9nMJ"><strong><em>Подранг 1 : </em></strong>Выход с ис.</p>
  <blockquote id="0VHD">Выдача формы первой ступени, смена ника</blockquote>
  <p id="Nkpf"><strong><em>Подранг 2:</em> <br />Н<em>ужно валюты:</em></strong> 130 GR</p>
  <p id="qY3w"><strong><em>Подранг 3:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты: </em></strong>160GR</p>
  <p id="KHEn"><strong><em>Подранг 4:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты:</em></strong> 170 GR</p>
  <p id="naON">──────────────────</p>
  <h3 id="drVt" data-align="center">Покров Скорби [ Vm ] / Клеймо Греха [ Bs] / Златая Метка [ Gm ]</h3>
  <p id="b3QQ"><strong><em>Подранг 1: <br />Нужно валюты:</em></strong> 200 GR</p>
  <p id="a3rL"><strong><em>Подранг 2:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты:</em></strong> 250 GR</p>
  <blockquote id="EEEy"><em><strong>Для перехода на следующею ступень нужно сдать экзамен. </strong>Подробнее узнать в этой статье: <strong><a href="/@septasona/ekzameni">「 Кликабельно 」</a></strong></em></blockquote>
  <p id="eZcf">──────────────────</p>
  <h3 id="ri6W" data-align="center">Плач Весов [ Cl ] / Печать Приговора[ Sv ] / Цепь Надзора [ CO ]</h3>
  <p id="OjOl"><strong><em>Подранг 1:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты:</em></strong> 270 GR</p>
  <blockquote id="xOU2">Выдача формы третьей ступени</blockquote>
  <p id="0P9r"><strong><em>Подранг 2:</em></strong><br /><em><strong>Нужно валюты:</strong> 320</em> GR.</p>
  <p id="a8Zf"><strong><em>Подранг 3:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты:</em></strong> 420 GR.</p>
  <p id="v2dO"><strong><em>Подранг 4:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты:</em></strong> 460 GR.</p>
  <p id="f4BA">──────────────────</p>
  <h3 id="ogMl" data-align="center">Покаяние [ Re ] / Эдикт Равновесия [ Eb ] / Лик Скователя [ BV ]</h3>
  <p id="iCLY"><strong><em>Подранг 1:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты:</em></strong> 500 GR</p>
  <p id="cxRz"><strong><em>Подранг 2:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты:</em></strong> 520 GR</p>
  <p id="kkdZ"><strong><em>Подранг 3:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты:</em></strong> 580 GR</p>
  <p id="IsTD">──────────────────</p>
  <h3 id="5a52" data-align="center">Покаяние [ Sl ] / Ритуал Осуждения [ Cr ] / Суд Сияющих Уз [ SL ]</h3>
  <p id="jwTO"><strong><em>Подранг 1:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты:</em></strong> <em> 625</em> GR</p>
  <blockquote id="qhCr">Выдача формы пятой ступени</blockquote>
  <p id="Lag8"><strong><em>Подранг 2:</em></strong><br /><em><strong>Нужно валюты:</strong>  670 GR</em></p>
  <p id="auj3">──────────────────</p>
  <h3 id="ZPL8" data-align="center">Приговор Алых Слёз [ VST ] / Казнь Равновесия [ EE ] / Абсолют Вериг [ AoV ]</h3>
  <p id="4ytM"><strong><em>Подранг 1</em>:</strong><br /><em><strong>Нужно валюты:</strong> 710</em> GR</p>
  <p id="tiXA"><strong><em>Подранг 2:</em></strong><br /><em><strong>Нужно валюты:</strong> 750</em> GR</p>
  <p id="gY2m"><strong><em>Подранг 3:</em></strong><br /><strong><em>Нужно валюты:</em></strong> 800 GR</p>
  <p id="W8Yj"><strong><em>Подранг 4:</em></strong><br /><em><strong>Нужно валюты:</strong> 860</em> GR</p>
  <p id="0tkt"><strong><em>Подранг 5</em>:</strong><br /><em><strong>Нужно валюты:</strong> 900</em> GR</p>
  <p id="LBL3"><strong><em>Подранг 6:</em></strong><br /><em><strong>Нужно валюты:</strong> 980</em> GR</p>
  <p id="PrGP">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <h2 id="lxTI" data-align="center">「⚜️」&#x27; Элита [Скоро...]</h2>
  <blockquote id="PrjM"><strong><em>Элита</em></strong> - люди, честно прошедшие<em> весь</em> долгий путь рангов, преданные участники проекта, которые решили не идти на должности, а остаться и продолжать повышение, но уже в более масштабных размерах.</blockquote>
  <h3 id="OVEc" data-align="center">Девы Безмолвной Милости [ MSM ] / Адамантовый Бастион [ AB ] / Святилище Уз [ SoB ]</h3>
  <h3 id="d5HO" data-align="center">Сёстры Багровой Благодати [ SCG ] / Высшие Юдикаторы [ JP ] / Златые Судьи [ GJ ]</h3>
  <h3 id="KtzU" data-align="center">Невесты Последней Слезы [ BFT ]/ Исполнители Доминиона [ DE ] / Последний Абсолют [ LA ]</h3>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@septasona/granti</guid><link>https://teletype.in/@septasona/granti?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><comments>https://teletype.in/@septasona/granti?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona#comments</comments><dc:creator>septasona</dc:creator><title>「⚜️」'Валюта гранты.</title><pubDate>Wed, 04 Mar 2026 17:10:27 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/31/d6/31d610d0-4cf4-4ca0-90c2-2a0bf574ec61.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b7/dd/b7dd35ec-8fb4-488a-88fa-76c6b18259d7.png"></img>Каждый житель города хранит свои — то скромные, то значительные — сбережения в виде грантов.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="FtiS">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <figure id="tXCD" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/dd/b7dd35ec-8fb4-488a-88fa-76c6b18259d7.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="cRVQ"><em>В Септаруме</em> валюта зовётся <strong><em>«Grants»</em></strong>, или проще <strong><em>«Гранты»</em></strong>.</p>
  <blockquote id="yzj8"><em>Каждый житель города хранит свои — то скромные, то значительные — сбережения в виде грантов.</em></blockquote>
  <p id="xyYh">Обычно это небольшие или большие мешочки красного цвета, внутри которых лежат камушки с минералами, на которых высечены руны. Камушки различаются по форме, размеру и цвету в зависимости от города или области: у каждого региона свои особенности.</p>
  <p id="nZjR"><strong>В Септаруме Гранты:</strong> </p>
  <p id="zfzf"><em><strong>Белые с лёгким голубоватым переливом, иногда отливают фиолетовым, а руны на них золотые, чётко обозначающие ценность или принадлежность.</strong></em><br />Камушки в Аурикс Септаруме небольшие, с округлыми краями, и на ощупь не гладкие, как стекло, а слегка шероховатые. Как бы ни прошли годы, руны продолжают сиять золотом, а цвет камня не тускнеет.</p>
  <blockquote id="eSag"><em><strong>Так же информацию о их получении вы можете посмотреть в <a href="https://teletype.in/@septasona/sposob_zarabotka_valuti" target="_blank">ЭТОЙ </a>статье</strong></em></blockquote>
  <figure id="8uD8" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/0b/610ba6de-9f3a-4adf-8a1a-81ba77a7b7b5.png" width="736" />
  </figure>
  <p id="U45U"><strong><em>Применение и получение грантов разнообразно. </em><br /></strong>Их можно заработать, участвуя в клановых событиях — мероприятиях, выполнениях поручений и миссий. </p>
  <p id="RsVn"><em>Гранты служат для покупки оружия, экипировки, редких материалов или других улучшений, необходимых для жизни и работы в городе.</em></p>
  <figure id="ylbx" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/50/a45040e7-2d31-4d60-84a7-193f52cea312.png" width="500" />
  </figure>
  <p id="Swdo">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@septasona/istoria_septaruma</guid><link>https://teletype.in/@septasona/istoria_septaruma?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><comments>https://teletype.in/@septasona/istoria_septaruma?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona#comments</comments><dc:creator>septasona</dc:creator><title>「⚜️」'История Септарума</title><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 22:38:27 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/8e/f3/8ef3b896-e209-414a-9186-bef3b1149f9b.png"></img>▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="ng7g">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <figure id="oYNM" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/f3/8ef3b896-e209-414a-9186-bef3b1149f9b.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="tHT8">──────────────────</p>
  <p id="4taO">   「 ⚜️ 」Мир, где видеть золотые пески и золотые моря было таким же привычным, как дышать, где яркое солнце неизменно стояло над столицей, заливая её светом от рассвета до заката, начинался с ощущения тепла. Едва появившись на свет, ещё не успев по-настоящему понять окружающий мир, ты уже чувствовал, как тёплый ветер мягко касается кожи, как горячие лучи ласкают до лёгкого загара, как тебя укутывают в белые убранства — чистые, светлые, отражающие сияние вокруг. Так встречал своих жителей <strong><em>Септарум Аурикс</em></strong> — город, в котором золото было не украшением, а самой атмосферой жизни.</p>
  <p id="juna">    Молодой город раскинулся среди бескрайней пустыни, у самого края глубокого и неизведанного моря. Его воды казались спокойными и тяжёлыми, уходящими в такую глубину, о которой можно было только догадываться. Никто не знал, что развивается там, на дне, какие тайны хранятся под золотистым отблеском волн. Септарум славился изысками, богатством, искусной архитектурой и вечной борьбой — за влияние, за власть, за право владеть этим сияющим местом. Но за каждым богатством стоит начало, и у Септарума оно было далеко не безоблачным. Чтобы понять его блеск, нужно вспомнить, с чего всё началось, какой ценой был проложен путь и какие страницы истории до сих пор предпочитают не тревожит.</p>
  <p id="mz79"><em>──────────────────</em></p>
  <p id="Vdic">   「 ⚜️ 」Септарум не всегда был величественным. Сейчас почти не осталось тех, кто помнит времена, когда его земли были устланы пеплом, а песок пропитан кровью Покровителей, а позже — и кровью драконов. Город, стоящий почти в самом центре мира, на экваторе, где температура поднималась выше 40+ °с в самые жаркие дни и с трудом опускалась к 20+ °с даже в самые тяжёлые, медленно терял свои корни. Камень выцветал, стены трескались, улицы пустели. Старики умирали в домах, молодые стремились покинуть проклятый город любыми способами. Казалось, сами Боги отвернулись от него, оставив выгорать под безжалостным солнцем. Перелом произошёл с появлением первого отстойника — места, где ежедневно проходили бои насмерть. Там, среди криков, песка и крови, родилась новая слава. Жажда адреналина, желание выжить любой ценой, азарт толпы вновь привлекли к Септаруму взгляды со всех сторон. Этот край никогда не нуждался в пристальном внимании Богов, но он и не был тихим городком, к которому привыкли остальные земли. Всё больше глаз обращалось к Ауриксу: сначала из-за жестоких зрелищ, затем — из-за его красоты и выгодного положения у моря. Со временем путешественники и зеваки обнаружили то самое «Золотое море», на дне которого покоилось не только обычное золото, будто кем-то забытое, но и яркие, драгоценные камни. Возможно, именно это открытие стало фатальной ошибкой. Словно нарушив замысел Богов о гибели города, Септарум вместо исчезновения обрёл популярность — и этим вызвал гнев. <strong><em>Молния ударила в самое сердце — в Колизей</em></strong>. От него остались лишь руины. Это выглядело как знак для всех, кто хотел поживиться богатствами города, вынести из него всё до последней драгоценности.</p>
  <p id="njOy">   「 ⚜️ 」Золотые моря никогда не были полностью доступными. Издалека за ними всегда наблюдали <strong><em>Нооксиды </em></strong>— существа с толстым панцирем, камнем в голове, множеством длинных тонких лап и бесконечно вытянутыми усиками. Белоснежные, величественные, почти аристократичные, они охраняли пески. Тем, кто уносил золото по нужде, позволялось многое. Тем, кто действовал со злым умыслом, — исчезали бесследно. Но в день, когда над Септарумом разразилась беда, панцири Нооксидов почернели, став темнее ночи, с глухим отблеском на солнце. Золотой камень в их головах треснул, и будто что-то в них изменилось навсегда. Без причины они начали нападать на любых существ в пределах Золотых морей и далеко за ним.</p>
  <figure id="Gdma" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/3a/553a5f94-2034-4bb7-82b6-1b26091d9343.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="0Kif">     「 ⚜️ 」 <em>В тот день, когда началась битва за территории Септа́рума, стало ясно </em>— <strong>это может быть конец всему</strong>. В бой вступили не только Боги и Покровители, но и те, чьи умы были затуманены роскошью и запретными знаниями; обычный люд возжелал занять трон Аурикс Септа́рума. Переполох длился днями, неделями, месяцами, будто не существовало ни отдыха, ни остановки, а лидер так и не являлся. <strong>Люди находили слабости богов, боги одним движением уничтожали людей, а покровителей стравливали между собой. </strong>Это было время силы и хитрости, а не мира, построенного на доверии. Земля пропиталась кровью, воздух наполнился тяжёлым запахом конца. И всё продолжалось, пока всем не стало попросту невыносимо. <em>Кто-то сдавался и уходил, кто-то оставался лежать на песке навсегда, обретая странное подобие свободы, кто-то умирал от голода или отчаяния, не видя для себя дальнейшего пути</em>. <strong>Город превратился в руины, тела разлагались под солнцем, оставляя после себя зловоние и прорастая пугающе прекрасными цветами-паразитами</strong>. И всё же среди разрушенных домов, под обломками и тяжёлыми глыбами <strong>Колизея</strong>, оставались те, кто прятался и молился — <strong>уже не богам</strong>. <em>Их слова были обращены к кому угодно, лишь бы их услышали и спасли.</em></p>
  <p id="KRf8"><br />    <strong>И, как казалось, эти молитвы были услышаны</strong>. Жители, измождённые страхом и ожиданием, бросались к неизвестным спасителям, цепляясь за их одежды и голоса, умоляя о пощаде. <strong>Кто они, откуда пришли и зачем — оставалось тайной. </strong>Покровитель же, ведомый страхом потерять власть и жаждой выгоды, сделал всё, чтобы заключить с ними союз, надеясь сохранить трон и остаться в выигрыше. Но ловушка захлопнулась так же легко, как и была принята. <strong>Новый правитель оказался жалок в своей жадности</strong> — <em>взошедший на трон не по воле народа, а через связи и обман, переждавший войну в тени и вышедший лишь тогда, когда всё было решено.</em></p>
  <p id="4oje">──────────────────</p>
  <p id="edQB"><br />   「 ⚜️ 」Именно в разгар этой войны, когда силы Септа́рума уже истощались, <strong>на помощь пришли драконы </strong>— <em>чешуйчатые жители дальних земель, величественные и тяжёлые в своём присутствии. Их лица скрывали наросты, закрывающие глаза, и невозможно было понять, видят ли они этот мир или ощущают его иначе.</em> Вместе с ними явились и их союзники — <strong> Сереброкрылы «Астрального предела»,</strong> <em>существа химерической природы, редкие и почти неведомые для Септа́рума. Их было мало — настолько, что в городе их можно было пересчитать по пальцам, и потому они оставались закрытым и почти недосягаемым видом для местных жителей.</em></p>
  <p id="nErk"><br />    Велархи не приходили без причины. Их союз с драконами существовал давно и держался не на верности, а на выгоде: <em>по контракту они выступали на стороне любого драконьего рода, предоставляя военную силу, поддержку и знание.</em> Они были <strong>искусными воинами и точными картографами, </strong>способными ориентироваться там, где другие теряли направление. Их появление в войне внесло свой вклад — <strong>быстрый, выверенный, холодный. </strong>Но их присутствие не несло тепла: <em>это был расчёт, а не помощь из милосердия</em>.</p>
  <p id="hPFE">──────────────────</p>
  <p id="IzSU"><br />   「 ⚜️ 」<strong>Драконы и Сереброкрылы заключили союз с Покровителем Септа́рума на условиях,</strong> <em>которые казались тяжёлыми, но в тот момент никто не имел силы им противостоять</em>. <strong>Власть была разрушена, порядок — утрачен. И потому соглашение было принято.</strong> С этого момента началось восстановление. Медленно, шаг за шагом, разрушенный город поднимали из пепла, возвращая ему очертания прежней красоты. Это было непросто, и каждый камень будто сопротивлялся, но Септа́рум вновь обретал форму. </p>
  <p id="Gmml"><strong>    Однако это спокойствие оказалось временным. </strong><em>Спустя <strong>десять лет</strong> земля Септа́рума снова погрузилась в кровопролитие. Боги не приняли того, что их земли перешли под власть иных существ</em>. <strong>Вторая война оказалась ещё более жестокой</strong>. Пески впитали не только человеческую кровь, но и густую, золотистую кровь драконов, которой стало даже больше. Сражения были долгими, изнуряющими, и всё же в этот раз победа осталась за драконами и их союзниками. </p>
  <p id="5o6B">    <strong>Септа́рум обрёл свободу, но уже без старых богов.</strong> <em>Их место заняли новые — те, кто сумел остановить бесконечную резню и дать городу шанс на восстановление.</em></p>
  <p id="uolM">    С <strong>их</strong> помощью Септа́рум быстро начал возвращать утраченное. Улицы поднимались из руин, здания восстанавливались, порядок возвращался. <strong>Драконы привнесли в жизнь города нечто новое </strong>— <em>иной взгляд, иные законы, иное будущее</em>. Постепенно город снова становился тем, чем должен был быть с самого начала. Золотой Септа́рум обретал свои краски. Открывались торговые районы, налаживались морские пути, заключались союзы с заморскими землями. Наступило золотое время. Всё больше молодые существа стремились попасть сюда, стать частью этого сияющего мира. Улицы полировали до блеска, золотые украшения сверкали на солнце, белые колонны отражали свет, а красные ткани развевались над площадями<strong>. В город привезли зелень, и он зацвёл </strong>— <em>пусть и в пределах столицы, но достаточно, чтобы вдохнуть в него жизнь.</em></p>
  <p id="DzLB">──────────────────</p>
  <p id="zrQm"><br />   「 ⚜️ 」И вот настал день открытия. Вся столица гудела, словно единый организм. Улицы украшали, фасады очищали до сияния, ткани развешивали над площадями. В этот день над городом возвели скрытый барьер, который привёл погодные условия в порядок, смягчив жар и укротив ветра. Границы открылись, и потоки людей хлынули в Септа́рум, будто ждали этого момента всю жизнь. Торговые лавки быстро пустели, купцы занимали места, путешественники изучали улицы, а кто-то уже выбирал место для будущего дома. Город восстал из пепла, словно золотой феникс.</p>
  <p id="nk7t"><br />    <strong>Но уже на следующий день пришла новость, омрачившая всё.</strong> По экранам разлетелось известие о смерти Покровителя и о том, что трон заняла новая избранница города. <strong>Власть сменилась,</strong> <em>и вместе с ней началась новая игра.</em></p>
  <p id="xFYH"><br />    <strong>Этот день встретил септарумцев дождём.</strong> Небо, обычно ясное и беспощадно светлое, разразилось ливнем, будто само оплакивало ушедшего правителя. <em>Люди стояли под потоками воды, склоняя головы.</em> Но в этом прощании не было искренней скорби.<em> По традиции Септа́рума Аурикс, если Покровитель был по-настоящему ценен, его грудь покрывали цветами</em>. <strong>Этот же ушёл лишь с двумя букетами </strong>— <em>от матери и отца, находящихся при смерти. </em>Остальные склоняли головы лишь для вида. Это было прощание без сожаления, демонстрация того, что равнодушие тоже может выглядеть как уважение.</p>
  <p id="uwp3"><br />   「 ⚜️ 」<strong>И тогда, впервые за долгое время, на трон Аурикс Септа́рума взошла женщина</strong>. <em>И впервые за всю историю города</em> — <strong>Сереброкрыл</strong>. Та<em>, чьё появление никто не мог предугадать, та, кто пришла из числа тех немногих, о ком знали лишь по слухам. </em>Её правление начиналось в тишине после бури, но за этой тишиной уже ощущалось движение. <strong>Какое будущее принесёт эта неожиданная власть — оставалось только ждать.</strong></p>
  <p id="SNiB">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <figure id="wovA" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a6/19/a61906e9-be0e-43d1-8d7e-021de07a6089.jpeg" width="736" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@septasona/dolzhnosti</guid><link>https://teletype.in/@septasona/dolzhnosti?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><comments>https://teletype.in/@septasona/dolzhnosti?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona#comments</comments><dc:creator>septasona</dc:creator><title>「⚜️」' Должности проекта</title><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 22:37:52 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/d0/dc/d0dcdf1f-e15a-4fcc-a560-b2cc9f1118e6.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/81/9f/819f258c-fbc3-456f-9898-da0463ebb6fd.png"></img>─────────────────]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="7WE9" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/81/9f/819f258c-fbc3-456f-9898-da0463ebb6fd.png" width="2560" />
  </figure>
  <p id="Xf3L">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h3 id="KnwE">• Пришло время познакомиться с иерархией Септарума.</h3>
  <p id="iGtV"><em>   В этом мире каждый занимает свою должность — как клетку на шахматной доске, и каждая роль имеет ключевое значение для поддержания порядка и гармонии.</em></p>
  <p id="v0AP">   Для каждой должности можно <strong>заполнить соответствующий шаблон или обратиться напрямую к Покровителю.</strong></p>
  <h3 id="CtXq"><strong>• Ранги идут от вышестоящих до самых малозначимых, но все ещё значимых.</strong></h3>
  <h2 id="wFU7">「⚜️」&#x27;Содержание статьи:</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="bN8I">— <strong>Высший Синод Золотых весов:</strong></p>
    <ul id="jFrg">
      <li id="g87n"><em><strong><a href="#XzzM">Покровитель</a></strong> ☞︎ Основатель проекта; </em></li>
      <li id="725M" data-align="center"><em><a href="#wpVp"><strong>Хранитель</strong> <strong>Грядущего Венца</strong></a> ☞︎ Наследник;</em></li>
      <li id="yqnS"><em><strong><a href="#kOhj">Претор</a></strong> ☞︎ Главные заместители;</em></li>
    </ul>
    <ul id="lbCX">
      <li id="Z4Qw"><em><strong><a href="#ZANg">Ауректор</a></strong> ☞︎ Банкир;</em></li>
      <li id="ohNU"><em><strong><a href="#uxH6">Люминар</a></strong>  ☞︎  Нянька; </em></li>
    </ul>
    <p id="rIIi">— <strong><a href="#Ia9Y">Конклав Грани</a> ☞︎ </strong><em>Ведущие граней;</em></p>
    <p id="gfbb">— <strong>Легаты Нижнего круга:</strong></p>
    <ul id="mJAp">
      <li id="yypb"><em><strong><a href="#Y5Vs">Старший Златостраж | Старший Песчаный Следопыт</a></strong> ☞︎ Помощь при охоте;</em></li>
      <li id="jOKz"><em><strong><a href="#3ckx">Легат учения</a></strong> ☞︎ Тренер; </em></li>
      <li id="Y8BQ"><em><strong><a href="#ELLj">Надзор Златонии</a></strong> ☞︎ Летуны;</em></li>
      <li id="5uzW"><strong><a href="#GwGP">Лектор</a></strong> ☞︎ <em>Ведущий лекции проекта; </em></li>
      <li id="JM4c"><em><strong><a href="#BMsh">Светописцы</a></strong>☞︎ Художники;</em></li>
      <li id="CkFl"><em><strong><a href="#41R4">Глаштаи престола</a></strong> ☞︎ Наборщик;</em></li>
    </ul>
  </section>
  <p id="hcRT">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="SrUD">「⚜️」&#x27; Высший Синод Золотых весов</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="nGBl"><strong>   ✦ это собрание всех вышестоящих участников Септарума, от Покровителя и Преторов до Пилигрима. </strong>Синод собирается за большим круглым столом, где обсуждаются и принимаются решения по самым важным вопросам, касающимся устройства, законов и судьбы Септарума.</p>
  </section>
  <ul id="AjDm">
    <li id="XzzM"><strong>Покровитель</strong> — <em><strong>основатель проекта, верховный и духовная опора Септарума. </strong>Именно она заложила основы идеологии, структуры и законов, по которым живёт весь народ.</em></li>
    <li id="wpVp"><strong>Хранитель Грядущего Венца — 「 KoCC 」-  наследник Покровителя. </strong><em>Прямой потомок семьи Покровителя, титул занимает самый старший и первый ребенок семьи. С восемнадцатилетнего возраста на него возлагается &#x60;&#x60;<strong>Златой Завет&#x60;&#x60;</strong>- обязанность сохранить порядок, веру и величие Священного Солнца.</em></li>
    <li id="kOhj"><strong>Претора — 「 PR 」- два заместителя Покровителя, поддерживающие его в управлении, ведении дел и принятии ключевых решений. </strong>Они обладают полной властью в отсутствие <em>Покровителя и помогают координировать работу всех фракций и структур.</em></li>
    <li id="ZANg"><strong>Ауректор — 「 Aur 」</strong>- <strong>банкир и хранитель банковских счетов внутри Септарума. </strong><em>Именно через его руки проходят начисления грантов за активность, оформление покупок, торговые чеки и </em><strong>контроль посещаемости.</strong></li>
    <li id="uxH6"><strong>Люминар — 「 Lum 」- это опытный член проекта, который берёт на себя ответственность за новичков, вводит их в устои Септарума и помогает освоиться с его законами, обучает бою или другим мелочам проекта. </strong><em>Он сопровождает новых участников на испытательном сроке и первых рангах, объясняя правила, задачи и устои проекта.</em></li>
  </ul>
  <p id="b9wp">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <h2 id="Ia9Y">「⚜️」&#x27; Конклав Граней —「 CofG」</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="p9ze"><strong>   ✦ общество, стоящее сразу ниже Высшего Синода Золотых Весов и </strong>являющееся опорой внутреннего порядка Септарума. <strong>В его состав входят ведущие и старшие представители каждой Грани: Вегитаторы, Лакримарии Весов, Инкарнаты Приговора и их ближайшие заместители — элита</strong>, на которую возложено поддержание дисциплины, стабильности и исполнения воли Синода.</p>
  </section>
  <p id="xfcH">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <hr />
  <h2 id="cysl">「⚜️」&#x27; Легаты Нижнего круга</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="HheZ">   ✦ <strong>это общество, стоящее сразу ниже Высшего Синода Золотых Весов, но также несущие ответственность за поддержание общего порядка и стабильности в Септаруме.</strong> Они следят за исполнением решений Синода, некоторые из них контролируют действия фракций и отдельных членов, а также оценивают соблюдение законов и традиций.</p>
  </section>
  <ul id="poqV">
    <li id="Y5Vs"><strong>Старший Златостраж | Старший Песчаный Следопыт —「 SS-h | ZS-h 」- должность отвечает за помощь лидеру своей фракции во время охоты или заданий,</strong> <em>связанных с выслеживанием, захватом или отыгрыванием добычи в РП. <strong>Старший Песчаный Следопыт и Старший Златостраж обеспечивают поддержку со стороны своих охотников или координируют действия группы, помогают в постановке сценариев для отыгрыша жертвы и следят за безопасностью участников. </strong>Их задача — сделать охоту или ролевое испытание максимально реалистичным и организованным, сохраняя баланс между азартом, стратегией и правилами Септарума</em>.</li>
    <li id="3ckx"><strong>Легаты Учения — 「 LoD」- должность отвечает за поддержание порядка во время строевых тренировок и ролевых боёв</strong>. <em>Один представитель контролирует строй и дисциплину, второй следит за проведением РП-боя, обучает механике и корректирует ошибки участников.</em></li>
    <li id="ELLj"><strong>Надзор Златолинии — 「 GlO 」- должность отвечает за контроль строя и соблюдение порядка во время обходов, мероприятий, союзных встреч и официальных собраний.</strong> <em>Следят за дисциплиной, внешним видом и правильностью построения состава.</em></li>
    <li id="GwGP"><strong>Лектор</strong> — <strong>「 Lec 」- наставник, отвечающий за проведение лекций в установленный день расписания проекта. </strong>Он знакомит жителей с устройством Септарума, его историей, законами, традициями и ролевой составляющей, помогая новичкам быстрее освоиться, разобраться в особенностях мира и стать полноценной частью сообщества.</li>
    <li id="BMsh"><strong>Светописцы</strong> <strong>—「 Lp 」- художники проекта</strong>, <em>сохраняющие историю, образы и величие города через полотна, росписи и священные символы. Именно они создают лики Архонтов, знамена подразделений и художественные хроники великих событий.</em></li>
    <li id="41R4"><strong>Глашатаи Престола — 「 HP 」-</strong> <strong>должность отвечает за проведение наборов в течение недели,</strong> <em>оповещение о вступлении в ряды Септарума на серверах во время набора и продвижение фракций. Представляют идеологию проекта и привлекают новых участников.</em></li>
  </ul>
  <p id="sxD9">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@septasona/sistema_boia</guid><link>https://teletype.in/@septasona/sistema_boia?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><comments>https://teletype.in/@septasona/sistema_boia?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona#comments</comments><dc:creator>septasona</dc:creator><title>「⚜️」' Система проведения боя</title><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 22:35:22 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/9f/eb/9feb99ae-70d9-4390-b6df-5cf7498aca5d.png"></img>▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="CDJe" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/eb/9feb99ae-70d9-4390-b6df-5cf7498aca5d.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="sllF">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <p id="AcCn">   • <strong>Role play fight (или RP fight)</strong><em> — это ролевая игра, в которой участники описывают сражение между персонажами с помощью текста.</em> Это может происходить в чатах или в мессенджерах, где каждый игрок от лица своего персонажа пишет действия, реакции и атаки/</p>
  <h2 id="g2Mp">「⚜️」&#x27; Содержание статьи:</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="mDuO"><strong>   •<a href="#5Ubl"> Правила проведения боя</a>;</strong></p>
    <p id="wfAE"><strong>   • <a href="#TQhU">Проведение классического боя</a>;</strong></p>
    <p id="lcbl"><strong>   •<a href="#7Nvp"> Отчёт за бой</a>;</strong></p>
  </section>
  <p id="NmZp">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <h2 id="M2vZ">「⚜️」&#x27; Правила проведения боя</h2>
  <h3 id="Y3p4">• Чтобы бой <strong>прошёл грамотно,</strong> важно придерживаться <strong>определённых правил</strong>.</h3>
  <p id="02VQ"><strong>   1. Действия в RP-бою должны быть приближенными реалистичным и поэтапными.</strong></p>
  <p id="aowX"><strong>Избегайте описаний типа </strong>«Мгновенно пронзил мечом» или «Отрубил конечность». <strong>Такие действия исключают возможность противнику продолжить бой при неудачном броске и нарушают баланс.</strong> Бой развивается постепенно, без &quot;финальных&quot; ударов с первого хода.</p>
  <p id="5Rd2"><strong>   2. Позиция участников рп имеет значение.</strong></p>
  <p id="ADyu">Начинать бой следует, когда персонажи стоят\сидят <strong>лицом друг к другу.</strong> Это базовое условие для корректного взаимодействия.</p>
  <p id="2qVG"><strong>   3. Каждое действие должно содержать элемент атаки или защиты</strong>.</p>
  <p id="o4iZ">Это обязательное требование для RP-боя. Пассивные или описательные действия без взаимодействия в рамках боя считаются некорректными.</p>
  <p id="V0Fg"><strong>   4. Запрещены нечестные роллы.</strong></p>
  <p id="lGje"><strong>Использование команд вроде /roll 90-100 строго запрещено.</strong> Все броски должны соответствовать правилам системы и быть честными.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="lG49"><strong>✦ Формат ведения боя зависит от локации </strong></h3>
    <p id="WtUl">На пати острове бой проводится в <strong>общем или пати-чате;</strong><br />Вне пати острова — <strong>только в пати-чате;</strong><br /><strong>Или же в личных сообщениях (он же шепот).</strong></p>
  </section>
  <hr />
  <p id="4iyZ">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>
  <h2 id="TQhU">「⚜️」&#x27; Представление классического боя</h2>
  <p id="jwgR"><strong><em>•  Классический бой содержит в себе более простой вид отыгрыша в RP-стычке. Разберемся же подробнее.</em></strong></p>
  <p id="ZDDL">   Два участка боя кидают<strong> /roll 100 , вне зависимости от вашего ранга. </strong>Этот ролл определит вашу позицию - атакующий или защищающийся.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="7xBH"><em>Участник 1:</em> <strong>🎲 Rolled 21 of 100<br /></strong><em>Участник 2:</em> <strong>🎲 Rolled 64 of 100</strong></p>
  </section>
  <p id="gqdb">   В этом случае - участник 2 <strong>является атакующим. Он ходит первым в этом бою.</strong></p>
  <p id="TP1l">   После чего <strong>атакующий отписывает пост о нападении\атаке</strong> на оппонента и <strong>кидает ролл на атаку.</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="hexE"><em>Участник 2:</em> <strong>*Замахиваясь мечом, наносит удар по рукам оппонента*<br /></strong><em>Участник 2:</em> <strong>🎲 Rolled 70 of 100</strong></p>
  </section>
  <p id="eifo">   Защищающийся <strong>после ролла нападающего сразу же скидывает ролл и пост о защите.</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Iajr"><em>Участник 1:</em> <strong>🎲 Rolled 96 of 100<br /></strong><em>Участник 1:</em> <strong>*Девушка отлично отражает атаку противника*</strong></p>
  </section>
  <p id="wC7x"><em>   И начинается все заново, до того момента, <strong>когда у кого-то не наберётся 3х очков.</strong></em></p>
  <h3 id="Oa21"><strong>   ⌈ ✦ ⌋  Даже в классическом рп-б, есть свои условия для ролла.</strong></h3>
  <p id="5ARS"><em><strong>Неудачный удар \ промах:</strong> значения ролла <strong>от 0 до 20</strong>;<br /><strong>Защита </strong>засчитывается от <strong>20-35 ролл</strong>;<br /><strong>Удачным ударом</strong> считается ролл: <strong>от 40 до 100.</strong></em></p>
  <p id="wq3V">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <hr />
  <h2 id="IzRH">「⚜️」&#x27; Отчёты за бой</h2>
  <p id="z7nq">   После каждого боя <strong>необходимо сообщать об этом лидеру или ведущему мероприятия, который заранее оглашается в начале сбора в личные сообщения в игре</strong>.</p>
  <p id="RZN9"><strong>   Пример сообщения</strong>: Участник 1\Участник 2- 1-0</p>
  <p id="E2Kg">₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎₪︎</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@septasona/pravila_septarum</guid><link>https://teletype.in/@septasona/pravila_septarum?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona</link><comments>https://teletype.in/@septasona/pravila_septarum?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=septasona#comments</comments><dc:creator>septasona</dc:creator><title>「⚜️」'Правила проекта</title><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 22:34:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ed/f4/edf4d4c3-e138-4eb7-a7ba-3f4d553f60f8.png"></img>▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="236A">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>
  <figure id="WbM9" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ed/f4/edf4d4c3-e138-4eb7-a7ba-3f4d553f60f8.png" width="2048" />
  </figure>
  <h3 id="Du07">「⚜️」&#x27;Статья предназначена для разъяснения аспектов поведения в проекте</h3>
  <p id="5HKn"><em>Установленные правила <strong>обязательны для соблюдения</strong>, чтобы избежать недоразумений между <strong>Высшим Синодом Золотых Весов </strong>и участниками, а также для поддержания гармонии в коллективе.</em></p>
  <blockquote id="dwOy">Незнание правил не освобождает от ответственности и не предоставляет карт-бланш на их нарушение. Любое нарушение из списка будет справедливо наказываться и пресекаться.</blockquote>
  <p id="UEcX"><strong><em>Проявляйте внимательность при совершении любых действий, будь то общение в чате, участие в мероприятиях и прочее.</em></strong></p>
  <h2 id="DYDt" data-align="center">「⚜️」&#x27;Содержание статьи</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="zJnA" data-align="center"><em><a href="#gvo6">1. Виды наказаний;</a><br /><a href="#0Y9x">2. Таблица лимита предупреждений;</a><br /><a href="#1iGt">3. Основные правила;</a><br /><a href="#ogcv">4. Обязательства со стороны участников клана;</a><br /><a href="#1k81">5. Правила поведения во время Обходов \ Тренировок;</a><br /><a href="#oX1k">6. Roleplay или же РП.</a></em></p>
  </section>
  <p id="zerZ"><em>Правил много, но они очень просты.</em></p>
  <p id="u4uU">──────────────────</p>
  <h3 id="gvo6">「⚜️」&#x27;Виды наказаний:</h3>
  <p id="0eSn">━ <strong>Пред</strong>. - <em>Предупреждение на все время прибывания в чате проекта. Если у вас накапливается 3 из 3х предупреждений - вы будете исключены из проекта.</em></p>
  <p id="03Yy">━ <strong>Мут</strong> - <em>дается в основном за спам в чате. От 10 до 30 минут.</em></p>
  <p id="lcZl">━ <strong>Слов.Пред</strong>. -<em>Словесное предупреждение. Дается один раз, после чего идёт предупреждение.</em></p>
  <p id="B6rs">━ <strong>Кик</strong> - <em>Вас исключают по той или иной причине из проекта, но есть возможность вернуться в проект.</em></p>
  <p id="boPC">━ <strong>Бан</strong> - И<em>сключение из проекта без возможности вернуться</em>.</p>
  <p id="3ivZ">━ <strong>Апелляция</strong> - <em>Не все ранее упомянутые наказания подлежат апелляции. На принятие решения уходит от 2х до 5 дней. <br />При себе желательно иметь скриншоты - если обвинили по ошибке \ спокойное объяснение ситуации. Сообщение по типу «Я не виноват» или «А нИчО чё, то что Я!…» и ТД. - рассмотрению не подлежат. </em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="0Y9x" data-align="center"><strong>1 \ 3<br /></strong>━ <em>предупреждающий « выстрел »</em></p>
    <p id="F0aE" data-align="center"><strong>2 \ 3<br /></strong>━ <em>стоит уже задуматься о том, что вы делаете что-то не так</em></p>
    <p id="ToAD" data-align="center"><strong>3 \ 3<br /></strong>━ <strong><em>кик из беседы или бан</em>. </strong><em>Зависит от серьезности нарушения.</em></p>
  </section>
  <p id="JXxz">──────────────────</p>
  <h3 id="1iGt">「⚜️」&#x27;Основные правила</h3>
  <p id="Vr1u"><strong>1. NSFW контент</strong></p>
  <p id="F1mI"><strong>1.1.</strong> <em>В меру шутите и разговаривайте на темы связанные с сексуальным характером. Не всем участникам есть 18 лет и\или приятна та или иная тема;</em></p>
  <p id="yV2h"><strong>1.2. </strong><em>Запрещено распространять в чате любой NSFW контент, в любом формате или под-контексте.</em></p>
  <p id="FIF1">──────────────────</p>
  <p id="drve"><strong>2. Ссоры \ агрессия \ провокация на конфликт \ оскорбления</strong></p>
  <p id="17In"><strong>2.1.</strong> <em>Запрещено настраивать соклановцев и\или союзников друг против друга;</em></p>
  <p id="qV2B"><strong>2.2.</strong> <em>Все ссоры и конфликты производите вне клана. Лучше уйдите в личные сообщения и поднимайте тему там;</em></p>
  <p id="7Yqv"><strong>2.3.</strong> <em>Оскорбления, дискриминация по любому признаку и токсичное поведение нарушают нормы общения и могут стать причиной наказания;</em></p>
  <p id="IiAl"><strong>2.4.</strong> <em>Использование ненормативной лексики или негативных комментариев по поводу чьих-либо убеждений, внешности или личных качеств также запрещено;</em></p>
  <p id="Vm80"><strong>2.5.</strong> <em>Участие в конфликте, даже если человек не инициировал его, может привести к последствиям. Все участники несут ответственность за появление конфликта.</em></p>
  <p id="3zEC">──────────────────</p>
  <p id="MfkW"><strong>3. Спам</strong></p>
  <p id="LoZa"><strong>3.1. </strong><em>Повторение одного и того же сообщения, ссылки или информации несколько раз подряд без необходимости запрещено;</em></p>
  <p id="bxUw"><strong>3.2. </strong><em>Реклама сторонних проектов, ссылок на платные ресурсы или несанкционированное продвижение контента без осведомления Синода - запрещено;</em></p>
  <p id="8r9b"><strong>3.3. </strong><em>Беспричинное упоминание или теганье(@) участников, особенно в большом количестве - является формой спама;</em></p>
  <p id="dwSl"><strong>3.4.</strong> <em>Использование программ для автоматической отправки сообщений, особенно в массовом порядке - строго запрещено;</em></p>
  <p id="xjru"><strong>3.5.</strong> <em>Любая публикация ссылок должна быть согласована с Высшим Синодом Золотых Весов.</em></p>
  <p id="b3wg">──────────────────</p>
  <p id="BM6o"><strong>4. Темы в сторону суицидальных мыслей и ТД</strong></p>
  <p id="OfVc"><strong>4.1. </strong><em>Любые сообщения, содержащие призывы, поощрения или романтизацию суицида, строго запрещены;</em></p>
  <p id="rGNz"><strong>4.2. </strong><em>Публикация фотографий, видео или другого контента, изображающего суицидальные действия или самоповреждения, категорически запрещена;</em></p>
  <blockquote id="kgqQ">Лучше обратитесь за помощью к профессионалам, вместо того чтобы искать поддержку в чате.</blockquote>
  <p id="K5nW">──────────────────</p>
  <p id="0d75"><strong>5. Политические взгляды</strong></p>
  <p id="rten"><strong>5.1</strong>. <em>Каждый участник обязан уважать мнения и взгляды других, даже если они не совпадают с его собственными. Если тема\мысли другого участника не совпадает с Вашем - лучше промолчать, чем разводить конфликт;</em></p>
  <p id="I4gu"><strong>5.2.</strong> <em>Любые формы пропаганды ненависти, экстремистских взглядов или призывов к насилию на основе политических убеждений запрещены. <strong>Сюда относятся как и русофобы, так и патриоты которые продвигают свои мысли и решения, против той или иной нации;</strong></em></p>
  <p id="0Rxx"><strong>5.3</strong>. <em>Важно избегать распространения непроверенной или ложной информации, особенно той, которая касается политических тем;</em></p>
  <p id="S2tL"><strong>5.4</strong>. <em>Обсуждение политических тем в чате Флуда настоятельно не рекомендуется, чтобы избежать конфликтов и недоразумений.</em></p>
  <p id="X5fN">──────────────────</p>
  <h3 id="ogcv">「⚜️」&#x27;Обязательства со стороны участников клана</h3>
  <blockquote id="wujt"><em>Вступив в проект и став его полноправным участником, вы принимаете на себя определённые обязательства, которые необходимо соблюдать.</em></blockquote>
  <p id="Vifq"><em>1. При входе в клан, вы автоматически соглашаетесь с правилами проекта;</em></p>
  <p id="xUSS"><em>2. Вы обязаны присутствовать на всех мероприятиях поставленные в расписании, кроме набора (если он был упомянут в инфо чате. Тот который публикуют во флуде - не обязателен);</em></p>
  <p id="iFni"><em>3. Запрещено как либо изменять форму и клановый ник;</em></p>
  <p id="8dh2"><em>4. Обязательно должна присутствовать анкета участника. Если она будет отсутствовать после прихода в проект - вы будете исключены;</em></p>
  <p id="BkHe"><em>5. При уходе из проекта, обязаны удалить форму и клановый ник;</em></p>
  <p id="zuap"><em>6. Ходить\бегать в форме по точкам сбора кланов, если у нас нет с ними союза - строго запрещено. Но если вы заметили несоюзный клан на точке - сообщите об этом Высшему Синоду с предъявленными доказательствами. Мы решим эту проблему;</em></p>
  <p id="w16T"><em>7. Сообщите о чужих нарушениях старшим должностям, чтобы те решили проблему.</em></p>
  <p id="YkVh">──────────────────</p>
  <h3 id="1k81">「⚜️」&#x27;Правила поведения во время Обходов \ Тренировок</h3>
  <blockquote id="B869"><em>Правила разработаны для предотвращения недоразумений во время строевых мероприятий и прочих активностей.</em></blockquote>
  <p id="UELO"><em>Для тех, кто не знаком с порядком действий на тренировках, мы подготовили отдельную статью для ознакомления.</em></p>
  <p id="MKwA"><em><strong>Ссылка на статью → <a href="https://teletype.in/@septasona/stroy_septarum" target="_blank">「 Кликабельно 」</a> </strong></em></p>
  <p id="xNhG"><em>1. Запрещены разговоры в строю. Если попросили замолчать при скриншоте строя - просьба прислушаться.</em></p>
  <p id="ZKLq"><em>2. Слушаться Легалов Учения и ведущего строя, является обязательным при строе.</em></p>
  <p id="yyOl"><em>3. Запрещено ходить в форме по территориям кланов на карте пони тауна.</em></p>
  <p id="nlrH"><em>4. Отсутствовать на обходах без причины, будет караться предупреждениями.</em></p>
  <p id="vIoC"><em>5. Во время тренировок, если вы уходите в афк - лучше сядьте на скамью. В разных точках карты они разбросаны, для срочного отхода.</em></p>
  <p id="hn6x"><em>6. Если вы сбились\ у вас залагало или другие причины во время обхода - вы отправляетесь в самый конец строя. Корректор вам оповестит, если вы сделали нарушение в строе.</em></p>
  <p id="harl"><em>7. Строго запрещено резко заходить в движущийся или уже построившийся строй. Лучше уйдите в конец, в следующий раз у вас будет возможность встать на свое место.</em></p>
  <p id="69xk">──────────────────</p>
  <h3 id="oX1k">「⚜️」&#x27;Roleplay или же РП</h3>
  <blockquote id="QqPX"><em>Roleplay ( он же РП ) — это форма игры, основанная на ролевом взаимодействии. Данное событие проходит раз в неделю, собираемся на точке сбора и уходим на пати остров.</em></blockquote>
  <p id="UBYZ">1. Разрешен любой формат повествования во время рп.</p>
  <p id="mfqE">2. Дозволенный рост на персонажей - до 5 метров в высоту и 5 метров в ширину.</p>
  <p id="ssaT">3. Весь NSFW или другой неподобающий контент желательно отыгрывать в личных сообщениях.</p>
  <p id="e8zt">4. Сьюшество \ мэрисью - строго запрещено. Все мы находимся в равных условиях выживания.</p>
  <p id="IMbC">5. Запрещено писать что либо в пати чат. Там в основном объявления или другие важные текста.</p>
  <p id="vSzb">▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>