<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>SGX</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[SGX]]></description><image><url>https://img1.teletype.in/files/8c/ab/8cab79fb-2fd4-4082-aac4-07f35978f77d.png</url><title>SGX</title><link>https://teletype.in/@singularyx</link></image><link>https://teletype.in/@singularyx?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/singularyx?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/singularyx?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 12:43:09 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 07 Oct 2026 12:43:09 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@singularyx/24hoursvibecoding</guid><link>https://teletype.in/@singularyx/24hoursvibecoding?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><comments>https://teletype.in/@singularyx/24hoursvibecoding?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx#comments</comments><dc:creator>singularyx</dc:creator><title>24 часа вайбкодинга: промпт, скиллы и ссылки из видео</title><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 19:16:05 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f8/84/f8846db2-ccdf-4c66-a402-771fe56f8571.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/fc/d7/fcd716a7-7d42-4a31-a0ab-40c70e60385a.png"></img>Всё, что обещал в видео, в одном месте.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="IkbI" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fc/d7/fcd716a7-7d42-4a31-a0ab-40c70e60385a.png" width="1280" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="EgR8"><strong>Всё, что обещал в видео, в одном месте.</strong></p>
    <p id="AlCO"><strong>Видео: <a href="https://youtu.be/NykVadkNRMA?si=JS-RzSIwF7yyulcL" target="_blank">https://youtu.be/NykVadkNRMA?si=JS-RzSIwF7yyulcL</a></strong></p>
    <p id="ZUMh"><strong>Фигма файл: <a href="https://www.figma.com/board/5UEW0nLwlT8WBGLYBAadbK/MVP-%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81-%D0%BE%D1%82-SGX?t=rcr5sf3YFYYfh9PS-1" target="_blank">https://www.figma.com/board/5UEW0nLwlT8WBGLYBAadbK/MVP-%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81-%D0%BE%D1%82-SGX?t=rcr5sf3YFYYfh9PS-1</a></strong></p>
    <p id="m449"><strong>Канал: <a href="https://t.me/crypto_sgx" target="_blank">https://t.me/crypto_sgx</a></strong></p>
    <p id="h42R"><strong>Приватка по вайбкодингу: <a href="https://t.me/crypto_sgx/1820" target="_blank">https://t.me/crypto_sgx/1820</a></strong></p>
  </section>
  <h3 id="qAlj">Скиллы<br />ui-ux-pro-max: паттерны интерфейса и UX - <a href="https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill" target="_blank">https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill</a><br />shadcn и Astryx: готовые компоненты и mcp - <a href="https://ui.shadcn.com/" target="_blank">https://ui.shadcn.com/</a> \ <a href="https://astryx.atmeta.com/" target="_blank">https://astryx.atmeta.com/</a><br /></h3>
  <h2 id="1AgH">Сервисы из видео</h2>
  <p id="MjTU">Парсер 2ГИС:<a href="https://github.com/Eroloft/parser-2gis-new" target="_blank"> https://github.com/Eroloft/parser-2gis-new</a></p>
  <p id="s4GM">API для AI-чата, Clodex: <a href="https://clodex.xyz/sign-up?aff=eaUf" target="_blank">https://clodex.xyz/sign-up?aff=eaUf</a></p>
  <p id="DswS">Виртуальная карта для оплаты Claude, Zarub: <a href="https://t.me/zarub_robot?start=ref_9EU8CH" target="_blank">https://t.me/zarub_robot?start=ref_9EU8CH</a></p>
  <p id="TmyE">Claude: <a href="https://claude.com/" target="_blank">https://claude.com/</a></p>
  <p id="xQJD">Supabase: <a href="https://supabase.com/" target="_blank">https://supabase.com/</a></p>
  <p id="Q17k">Figma: <a href="https://www.figma.com/" target="_blank">https://www.figma.com/<br /></a><br /><br />примеры аутричей</p>
  <p id="brA7">Вариант 1. Отец не смог записаться (лучший конверт) </p>
  <p id="QV8h"> &quot;Здравствуйте! Отец на днях хотел записаться к вам на [полировку], но не нашёл, где это сделать онлайн, а звонить не стал. Вместе с ним выбирали в (город). В итоге записались в другое место.</p>
  <p id="Q0Z2">Я как раз делаю такие штуки, поэтому собрал вам онлайн-запись с вашим названием, прайсом и фотками работ: [ссылка]<br />Домен пока временный, поэтому сайт так странно называется) Если понравится, перенесу на нормальный.</p>
  <p id="rges">Открывается как приложение: заходите по ссылке с телефона, в меню браузера жмёте «Добавить на главный экран», и рядом с остальными приложениями появляется ваша иконка. Запускается на весь экран без строки браузера, при этом ни вам, ни клиентам ничего скачивать не надо.</p>
  <p id="tXev">Клиент сам выбирает услугу и время, запись сразу падает вам в кабинет, а слот на это время закрывается. Цены и фото меняете сами.</p>
  <p id="rV9B">Гляньте, как будет минутка, и скажите, как вам.<br /><br />Вариант 2. С записью все плохо</p>
  <p id="YBe7">Здравствуйте! Зашёл к вам в группу / канал и в 2ГИС / ян карты, а записаться можно только по телефону [или: кнопка записи в группе никуда не ведёт]. Пока мастер занят, трубку брать некому, и человек звонит следующему сервису</p>
  <p id="qGVD">Давайте это поправим. Я уже собрал вам онлайн-запись под ваш сервис, с вашим прайсом и фото: [ссылка]<br />Адрес сайта пока временный, если зайдёт, перенесу на ваш.</p>
  <p id="FvwK">Работает как приложение. Добавляете ссылку на главный экран телефона, и она открывается на весь экран, как обычное приложение, только скачивать ничего не нужно. Клиент выбирает услугу и свободное окно, а если лень тыкать, пишет в чат «хочу мойку завтра после шести», и ассистент сам подберёт время. Все записи падают вам в личный кабинет.</p>
  <p id="SxOE">Закрепите ссылку в описании группы, и люди будут записываться сами, даже пока заняты. Глянете?<br /><br />Вариант 3. <br />Здравствуйте! Без долгих вступлений: я сделал для [название] онлайн-запись, уже с вашим прайсом, фото и контактами. Посмотрите: [ссылка]<br />Домен пока временный, это тестовая версия.</p>
  <p id="d3Ez">По сути это приложение. Добавляете ссылку на главный экран, появляется иконка, и запись открывается на весь экран без браузера. Клиент выбирает услугу и время, запись сразу падает вам в кабинет. Цены, фото и выходные дни меняете сами, без меня.</p>
  <p id="CWie">Стоит 3 500 ₽, и платите, только если понравится. Неделю после оплаты бесплатно правлю всё, что скажете)</p>
  <p id="CHlm"><strong>Потыкайте и напишите, что думаете. Если не зайдёт, тоже скажите почему, мне это полезно. Цвета, услуги, тексты, всё настраивается под вас.<br /><br />Промпт:</strong></p>
  <p id="eJG4">Промпт работает в паре с планом реализации, который я собрал из карты в Фигме. План целиком: <a href="https://www.figma.com/board/5UEW0nLwlT8WBGLYBAadbK/MVP-%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81-%D0%BE%D1%82-SGX?t=rcr5sf3YFYYfh9PS-1" target="_blank">https://www.figma.com/board/5UEW0nLwlT8WBGLYBAadbK/MVP-%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81-%D0%BE%D1%82-SGX?t=rcr5sf3YFYYfh9PS-1</a></p>
  <blockquote id="lOY6">Скопировать промпт<br /><code>Ты реализуешь PWA онлайн-записи для автосервисов и детейлинг-студий по приложенному IMPLEMENTATION-PLAN.md. Прочитай весь документ до начала работы. Цель — законченный работающий продукт, который можно переодеть под следующий бизнес через один business.json и изображения, сохранив работу всех ранее опубликованных студий.</code></blockquote>
  <blockquote id="gD7y"><code>Создай приложение, миграции Supabase, Edge Functions, скрипты конвейера и документацию. Не останавливайся на макете интерфейса. Не называй моковые ответы интеграцией. Не генерируй весь проект одним гигантским файлом.</code></blockquote>
  <blockquote id="e9jk"><code>Сначала проверь существующие файлы и AGENTS.md, сохрани текущие изменения. Реализуй этапы 1–8 из плана последовательно; после каждого этапа запускай соответствующую проверку. Не проси уточнять обычные технические решения, уже определённые в плане. Если нет внешних credentials, выполни всё доступное локально, подготовь .env.example и укажи конкретно, какие интеграционные проверки остаются невыполненными.</code></blockquote>
  <blockquote id="GGhg"><code>Стек: React 19, TypeScript strict, Vite, React Router, TanStack Query, Zod, shadcn/ui + Astryx, Supabase Postgres/Auth/Storage/Edge Functions, vite-plugin-pwa injectManifest. Frontend статический, готовый к Cloudflare Pages. Отдельный Node backend не нужен.</code></blockquote>
  <blockquote id="ZTDi"><code>Подключи Astryx командами из плана. Прочитай инструкции, добавленные init, и документацию реально установленной версии. Запускай component &lt;Name&gt; перед использованием неизвестных props. Используй поставляемый Astryx CSS и документированный Theme provider. Проверь единые токены и CSS layers с shadcn. Используй одну выбранную ветку shadcn Drawer; не смешивай Base UI и старые Vaul props. Зафиксируй зависимости lockfile.</code></blockquote>
  <blockquote id="DDE7"><code>Дизайн: тёмное мобильное приложение, спокойные плотные экраны, один акцент из конфигурации, выразительные фото, короткий путь записи, нижняя навигация, последовательная bottom sheet. Учти safe area, клавиатуру, Back, focus management, reduced motion. Кабинет должен быть удобен на телефоне. У каждой кнопки реальное действие, у каждого сетевого экрана состояния loading/error/empty/success.</code></blockquote>
  <blockquote id="vuJ3"><code>Архитектурные инварианты:</code></blockquote>
  <blockquote id="Sx0k"><code>1. Один общий JS/CSS-билд, один Supabase-проект, tenant_id во всех зависимых данных; /s/{slug}/ и /s/{slug}/owner/. Новая студия не заменяет предыдущую.<br />2. business.json и изображения — вход конвейера; БД — runtime-источник. Скрипты tenant:new, tenant:validate, tenant:publish, tenant:verify должны реально работать и быть описаны в package.json.<br />3. Услуга занимает конкретный подходящий ресурс на непрерывный диапазон, включая несколько дней и буфер. Рабочие часы задают моменты приёма. Проверяй исключения, timezone и границы дат.<br />4. Бронирование и блокировка поста используют одну resource_occupancies с PostgreSQL EXCLUDE. Создание/перенос/отмена — атомарные SQL-транзакции. Клиент не задаёт цену, tenant и длительность. Повторные запросы идемпотентны; неудачный перенос не теряет исходную бронь.<br />5. Клиент записывается без регистрации. Доступ к одной записи по криптографическому токену, в БД только hash; предусмотрена повторная выдача того же доступа при retry. Владелец входит через Supabase Auth, его tenant подтверждается членством на сервере. Не делать публичный owner signup.<br />6. RLS, составные tenant FK и строгие GRANT; anon не видит персональные данные, платежи и токены. Service-role и LLM API key остаются серверными. Приватный кэш очищается при logout и не попадает в service worker.<br />7. AI через настраиваемые LLM_BASE_URL/LLM_API_KEY/LLM_MODEL. До ответа про записи выполнить разрешённый серверный инструмент и передать результат модели. SQL и tenant_id модель не выбирает. Клиентские и owner tools разделены проверкой полномочий. Реализуй ограниченный tool loop и JSON-intent fallback, тестируй выбранный роутер отдельно.<br />8. Статистику считает SQL. Разделяй заезды, выполненные заказы и полученные платежи; не называй будущую стоимость выручкой. Период и timezone одинаковы в UI и AI.<br />9. У каждого tenant свои HTML-метаданные, manifest id/start_url/scope, icon, maskable icon, apple-touch-icon, startup assets. Общие исходники, отдельные worker scopes и имена кэшей. Глубокие ссылки отдают оболочку правильной студии. Проверить standalone на реальных устройствах при их доступности.<br />10. Web Push через VAPID, Supabase Cron и outbox notification_jobs с lease, дедупликацией и обработкой переноса/отмены. ICS — дополнительный канал с честным состоянием в интерфейсе. Не обещай push обычной вкладке iPhone без установки.<br />11. Preview содержит только помеченные demo-данные и не шлёт реальные уведомления. Live активируется после проверки бизнес-настроек. Переиздание конфига сохраняет записи и фотографии, загруженные владельцем.<br />12. Ограничь публичные запросы и бюджет LLM общими атомарными счётчиками в БД. При недоступном AI обычная запись работает.</code></blockquote>
  <blockquote id="6zTl"><code>Первый демо-бизнес GRAPHITE Detailing возьми из плана. Создай второй явно отличающийся demo-tenant для проверки изоляции и переодевания. Демо-данные в seed, бизнес-названия не должны появляться в src.</code></blockquote>
  <blockquote id="glc6"><code>Напиши необходимые SQL/integration-тесты: конкурентная запись, два ресурса, многодневная занятость, блокировка, перенос, идемпотентность, RLS/tenant isolation, историческая цена, платежи, AI scopes, outbox. Добавь один Playwright flow от выбора услуги до подтверждения и появления записи у владельца. Не ограничивай проверки скриншотом или успешным build.</code></blockquote>
  <blockquote id="E6x0"><code>Финальные результаты: рабочее приложение; SQL migrations и seed; Edge Functions; конвейер; .env.example без секретов; SETUP.md с локальным запуском, Supabase secrets/cron и публикацией; CLONE-IN-6-MINUTES.md; ACCEPTANCE.md с фактически выполненными проверками и оставшимися внешними зависимостями.</code></blockquote>
  <h3 id="cWHl"><code>Если обнаружишь несовместимость актуальных версий, исправь реализацию по официальной документации, сохрани смысл требований и кратко запиши принятое решение. Не выдумывай успешную доставку push, вызов LLM или deployment без соответствующей проверки.<br /><br /><br /></code>Скиллы<br />ui-ux-pro-max: паттерны интерфейса и UX - <a href="https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill" target="_blank">https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill</a><br />shadcn и Astryx: готовые компоненты и mcp - <a href="https://ui.shadcn.com/" target="_blank">https://ui.shadcn.com/</a> \ https://astryx.atmeta.com/<br /></h3>
  <h2 id="STCs">Сервисы из видео</h2>
  <p id="1P8R">Парсер 2ГИС:<a href="https://github.com/Eroloft/parser-2gis-new" target="_blank"> https://github.com/Eroloft/parser-2gis-new</a></p>
  <p id="Vwxp">API для AI-чата, Clodex: <a href="https://clodex.xyz/sign-up?aff=eaUf" target="_blank">https://clodex.xyz/sign-up?aff=eaUf</a></p>
  <p id="9VFI">Виртуальная карта для оплаты Claude, Zarub: <a href="https://t.me/zarub_robot?start=ref_9EU8CH" target="_blank">https://t.me/zarub_robot?start=ref_9EU8CH</a></p>
  <p id="qHS7">Claude: https://claude.com/</p>
  <p id="QOzT">Supabase: https://supabase.com/</p>
  <p id="weh5">Figma: <a href="https://www.figma.com/" target="_blank">https://www.figma.com/</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@singularyx/CFy5Rg_eIMX</guid><link>https://teletype.in/@singularyx/CFy5Rg_eIMX?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><comments>https://teletype.in/@singularyx/CFy5Rg_eIMX?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx#comments</comments><dc:creator>singularyx</dc:creator><title>Как я собрал SGX Planner за 72 часа: промпты, стек, прайсы, роудмап</title><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 17:26:49 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/97/50/9750c109-f7a0-44a3-8f4b-c852a3b56f04.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/06/7c/067c1e96-226a-4329-91c1-0f159a778564.jpeg"></img>Тут всё, что не влезло в видео: с чего начинался проект, какими скиллами и MCP я его пилил, полные промпты, откуда взялись цены и что я бы переделал.

Канал: https://t.me/crypto_sgx]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="IoEp" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/7c/067c1e96-226a-4329-91c1-0f159a778564.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="fCGR"><strong>Тут всё, что не влезло в видео: с чего начинался проект, какими скиллами и MCP я его пилил, полные промпты, откуда взялись цены и что я бы переделал.</strong><br /><br /><strong>Канал: <a href="https://t.me/crypto_sgx" target="_blank">https://t.me/crypto_sgx</a></strong></p>
    <p id="nv4S"><strong>Приватка по вайбкодингу: <a href="https://t.me/crypto_sgx/1820" target="_blank">https://t.me/crypto_sgx/1820</a></strong></p>
    <p id="sbIR"><strong>Фигма файл: <a href="https://www.figma.com/board/2vVzBSOdh0g06vNy7kTPMp/VIBECODING-72H?node-id=0-1&t=wtOBdxohG1jOW8CH-1" target="_blank">https://www.figma.com/board/2vVzBSOdh0g06vNy7kTPMp/VIBECODING-72H?node-id=0-1&amp;t=wtOBdxohG1jOW8CH-1</a></strong></p>
    <p id="g8qS"><strong>Сам продукт: <a href="https://t.me/sgxplanner_bot" target="_blank">https://t.me/sgxplanner_bot</a></strong></p>
    <p id="TWWS"><strong>Читать сверху вниз необязательно. Если пришёл за промптами, они в разделе «Промпты».</strong></p>
  </section>
  <hr />
  <h2 id="g6qs">Что вообще собрано</h2>
  <p id="mOSQ">SGX Planner это личный планер внутри Telegram. Не приложение, которое надо ставить, а мини-апп плюс бот в одном.</p>
  <p id="AeiJ">Механика одна и она вся суть продукта: <strong>ты надиктовываешь голосом всё подряд, одним сообщением, как думаешь, а оно само разваливается на нужные разделы.</strong></p>
  <p id="8CUg">Скидываешь боту: «завтра в три встреча с Андреем, на обед борщ, не забыть оплатить интернет, потратил 500 на такси». На выходе четыре разные записи в четырёх разных местах: встреча в календарь с временем и именем, еда с посчитанными калориями, задача в список, расход в дашборд по деньгам с категорией «Транспорт».</p>
  <p id="gepc">Всё остальное в продукте наросло вокруг этой одной механики.</p>
  <hr />
  <h2 id="jjDe">Почему идея зашла</h2>
  <p id="kPt9">Разберу честно, потому что мне самому было интересно, что именно сработало.</p>
  <p id="IL6O"><strong>Захват без формы.</strong> Все планеры, что я видел, требуют от тебя structured input: выбери проект, выбери приоритет, поставь дедлайн, нажми сохранить. Пять тапов на одну мысль. Люди бросают такое на третий день, я сам бросал раз пять. Тут ты просто говоришь вслух, и нейронка сама решает, куда это положить. Барьер входа падает до нуля.</p>
  <p id="DS9B"><strong>Telegram вместо своего приложения.</strong> Не надо ставить, не надо регистрироваться, не надо придумывать пароль. Тапнул по ссылке и уже внутри, авторизация проходит через сам Telegram. Для РФ это ещё и решает вопрос сторов, которые то есть, то нет.</p>
  <p id="QIpA"><strong>Голос как основной ввод, а не как фича.</strong> У всех голосовой ввод прикручен сбоку кнопкой. Тут он в центре, потому что голосом ты выкладываешь всё сразу, а руками пишешь по одной штуке и ленишься.</p>
  <p id="IvqJ"><strong>Не про продуктивность.</strong> Я специально не делал стрики, ачивки и «ты молодец, 7 дней подряд». Геймификация даёт всплеск на неделю и отвал на второй. Продукт спокойный, он ничего от тебя не требует, ты просто скидываешь и забываешь.</p>
  <p id="FLdK"><strong>Одна ниша, много входов.</strong> Задачи, деньги, еда, дневник, встречи. Каждый заходит за своим, а остаётся, потому что всё в одном месте и не надо жонглировать пятью приложениями.</p>
  <p id="GGgD">Если коротко: сработала не идея планера, планеров миллион. Сработало то, что <strong>порог использования оказался ниже, чем лень</strong>.</p>
  <hr />
  <h2 id="Zb2h">Роудмап: как это выглядело по дням</h2>
  <h3 id="I9tC">День 1: замысел и скелет</h3>
  <p id="733z">Первым делом я не открывал редактор. Я открыл Figma и разложил на доске ментальную карту: что это за продукт, из каких разделов состоит, что происходит, когда человек кидает голосовое.</p>
  <p id="UyBm">Это выглядит как трата времени, когда у тебя таймер на 72 часа. На деле наоборот. Нейронка пишет ровно то, что ты описал, и если ты сам не понимаешь архитектуру, ты получишь красивую кашу и потом два дня будешь её распутывать.</p>
  <p id="LjCs">Дальше собрал бриф в один текстовый документ и с него стартовал проект. Бриф лежит в репозитории до сих пор и работает как постоянный контекст, любая новая сессия начинается с него.</p>
  <p id="KRAm">К концу дня был скелет: авторизация через Telegram, база с изоляцией по пользователю, пустые экраны разделов. Ничего ещё не работало по-настоящему, но каркас стоял.</p>
  <h3 id="m6Ff">День 2: две фишки, ради которых потом платят</h3>
  <p id="Ze4Z">Тут появилось то, за что вообще берут деньги.</p>
  <p id="pAAj">Первое, разбор голосового на несколько типов записей за один заход. Это оказалось сложнее, чем звучит, и весь второй день я воевал именно с промптом, а не с кодом. Подробности ниже.</p>
  <p id="wqnv">Второе, распознавание еды по фото с подсчётом калорий и БЖУ. Кидаешь фотку тарелки, получаешь запись с макросами.</p>
  <p id="yOuv">К вечеру второго дня продукт впервые стал полезен мне самому. Это важная точка: пока ты сам не начал им пользоваться, ты его не дособрал.</p>
  <h3 id="dPJp">День 3: платежи, безопасность и первый внешний тест</h3>
  <p id="nwmj">Третий день ушёл на скучное и обязательное: приём платежей, разделение бесплатного и платного тарифа, защита данных на уровне базы, чтобы пользователи физически не могли увидеть чужие записи.</p>
  <p id="U3TO">Потом отдал продукт живым людям и собрал первую обратную связь. Там вылезло то, что я сам никогда бы не нашёл, потому что я знаю, как надо тапать, а они нет.</p>
  <p id="hSKI"><strong>По итогу 72 часов:</strong> 31 миграция базы, 16 серверных функций, работающая оплата, живые пользователи.</p>
  <hr />
  <h2 id="4cCW">Стек</h2>
  <p id="pe7y">Ничего экзотического, всё намеренно скучное, потому что за трое суток экспериментировать с незнакомыми технологиями это самоубийство.</p>
  <p id="Rchb"><strong>Фронт:</strong> Next.js 15, React 19, TypeScript, Tailwind v4, shadcn/ui сильно перепиленный под свой дизайн.</p>
  <p id="0ZOA"><strong>Данные и сервер:</strong> Supabase. Postgres с построчной изоляцией по пользователю плюс serverless-функции на Deno. Одна база, одна авторизация, один хостинг для логики.</p>
  <p id="GG29"><strong>Telegram:</strong> официальный SDK мини-аппов. Авторизация проверяется на сервере по подписи, которую присылает сам Telegram, подделать её нельзя.</p>
  <p id="wlFT"><strong>Хостинг фронта:</strong> Vercel.</p>
  <p id="ZgWR"><strong>Платежи:</strong> Platega. Выбрал за то, что принимает и карты, и крипту, а мне нужны были оба варианта.</p>
  <p id="TleS"><strong>Нейронки внутри продукта</strong> (все через OpenRouter, кроме голоса):</p>
  <ul id="85js">
    <li id="CaGY"><code>meta-llama/llama-3.3-70b-instruct</code> — разбор текста на структурированные записи. Дешёвая, быстрая, для задачи «разложи по типам» её хватает с запасом</li>
    <li id="NDCj"><code>google/gemini-2.5-flash</code> — распознавание еды по фото и ответы на вопросы по твоим записям</li>
    <li id="BzLW">Whisper через Groq — расшифровка голосовых</li>
  </ul>
  <p id="U5kL">Отдельно скажу про выбор моделей. Соблазн взять топовую модель на всё огромный, и это прямой путь в минус по юнит-экономике. Подписка 290 рублей, и если каждое голосовое стоит тебе несколько центов, ты дотируешь пользователей из своего кармана. Разложи задачи по сложности и на каждую поставь самую дешёвую модель, которая справляется.</p>
  <hr />
  <h2 id="YCXM">Скиллы и MCP<br /></h2>
  <p id="CXxK">ui-ux-pro-max</p>
  <p id="bOwt">паттерны интерфейса, продуктовые решения по UX</p>
  <ul id="SeTG">
    <li id="2PSy">design-taste-frontend</li>
  </ul>
  <p id="fD5P">анти-шаблонность, чтобы не выглядело как дефолтная сборка</p>
  <ul id="bXXr">
    <li id="ZhJ7">shadcn</li>
  </ul>
  <p id="FUnk">готовые паттерны компонентов</p>
  <ul id="xUoZ">
    <li id="sScd">minimalist-ui</li>
  </ul>
  <p id="IH5u">чистка визуального шума</p>
  <ul id="0NDb">
    <li id="D3m4">high-end-visual-design</li>
  </ul>
  <p id="tLZg">финальная полировка, ощущение дорогого продукта<br /></p>
  <p id="vWCc"><strong>MCP, которые реально работали:</strong></p>
  <p id="gm0K"><code>supabase</code> — Клод сам создаёт таблицы, катит миграции, читает логи функций и деплоит их. Не надо копипастить SQL в дашборд руками. <a href="https://github.com/supabase-community/supabase-mcp" target="_blank">https://github.com/supabase-community/supabase-mcp</a></p>
  <p id="bCrC"><code>shadcn</code> — поиск и установка компонентов прямо из чата. Проверяет реестр вместо того, чтобы писать компонент с нуля. <a href="https://ui.shadcn.com/docs/mcp" target="_blank">https://ui.shadcn.com/docs/mcp</a></p>
  <p id="3lHQ"><code>context7</code> — подтягивает актуальную документацию библиотек. Без него Клод пишет по памяти и регулярно предлагает API, которого больше нет. <a href="https://github.com/upstash/context7" target="_blank">https://github.com/upstash/context7</a></p>
  <p id="7vKL"><code>figma</code> — вытаскивает дизайн-контекст с доски прямо в код. <a href="https://developers.figma.com/docs/figma-mcp-server/" target="_blank">https://developers.figma.com/docs/figma-mcp-server/</a></p>
  <p id="dRAh"><code>playwright</code> — гоняет браузер, чтобы проверить, что собранное реально работает, а не «должно работать». <a href="https://github.com/microsoft/playwright-mcp" target="_blank">https://github.com/microsoft/playwright-mcp</a></p>
  <p id="F5kC">Скрин с полным списком у меня в телеге, там же выложу конфиг целиком.</p>
  <hr />
  <h2 id="eKlq">Промпты</h2>
  <p id="KUhX">Самая полезная часть. Тут два разных промпта, и путать их не надо.<br /><br /><strong>Даю контекст:</strong></p>
  <p id="RMtH">Собираю личное приложение. Живёт внутри телеги, отдельное из сторов не хочу. </p>
  <p id="46tP">Проблема моя своя. Семь приложений: заметки задачи траты встречи калории привычки. Каждый раз выбор куда сунуть запись. Из-за этого трение и я не записываю ничего. Мысль пришла записать некуда потерялась. Потратил и забыл сколько. Встречу держал в голове и проспал. </p>
  <p id="RV0S">Решение. Одно место, скидываешь всё голосом не открывая приложение. Нейронка сама разбирает и раскладывает по разделам. Выбор куда положить убираю совсем. </p>
  <p id="Gr28">Стек выбери сам, обоснуй коротко перед стартом. Скажу если не нравится. Дальше по нему и работаем, не меняем на ходу. </p>
  <p id="wPao">Требования: <br />мобильный веб внутри телеги, айфон в приоритете <br />вход через телегу без регистрации и паролей <br />мульти юзер с первого дня, даже если пока я один. данные юзеров изолированы на уровне базы, не кода <br />нужен сервер под секреты и вызовы моделей, ключи в клиент не попадают никогда </p>
  <p id="sGcg">Дизайн монохром строго: <br />фон F6F6F4, текст 111111, вторичный 777777, границы D9D9D9 <br />акцент чёрный, других цветов нет <br />шрифт Helvetica, веса 400 500 600 <br />запрещено градиенты стекло неоморфизм тяжёлые тени огромные кнопки декоративная анимация мелкий капс с разрядкой <br />линии в 1 пиксель, углы скруглены умеренно </p>
  <p id="PPbA">Приоритеты юикс по порядку, не менять местами: <br />скорость захвата <br />скорость навигации <br />простота <br />красота </p>
  <p id="bHMg">Тон спокойствие и ясность. Без стриков огоньков полосок прогресса поздравлений и красных предупреждений. Это личный блокнот, не тренажёр дисциплины. </p>
  <p id="X0fA">Работаем итерациями по одной за раз, всё сразу не пиши. <br />В начале итерации спроси если что-то неясно, потом код. <br />В конце скажи что готово, что осталось, где срезал угол. <br />Если прошу фигню, скажи прямо, не делай молча.<br /><br /><br /><strong>Даю фундамент: </strong></p>
  <p id="1RRr">Скелет, вход, дизайн система. Бизнес логики ноль. </p>
  <p id="gZan">Вход. Телега отдаёт данные юзера при открытии, проверь подпись на сервере, клиенту не верь совсем. На выходе сессия. Экрана логина нет, вход невидимый, открыл и уже внутри. <br />Если открыть вне телеги покажи спокойное сообщение, открой из мессенджера. Без кодов ошибок, без красного. </p>
  <p id="njbc">Изоляция. На каждой таблице политика доступа по владельцу. Проверь руками что юзер А физически не читает записи юзера Б даже подделав запрос. Сделать до любой фичи, потом поздно. </p>
  <p id="iOWi">Дизайн система. Цвета и шрифты из контекста в токены, дальше нигде не хардкодить. Собери список карточку поле ввода кнопку нижний шит. </p>
  <p id="ymFZ">Оболочка. Нижняя навигация, отступы под вырез и home bar на айфоне. </p>
  <p id="LCn3">Готово когда: открываю внутри телеги, я авторизован без тапа, экраны пустые но по ним хожу, всё по системе.<br /><br /><strong>Захват:</strong></p>
  <p id="ELdn">Самое важное во всём приложении. Если тут медленно или неудобно, остальное не имеет смысла. </p>
  <p id="bq04">Разделы: задачи заметки встречи еда деньги привычки. Пока просто списки без сортировок тегов фильтров приоритетов, позже. </p>
  <p id="uQrx">Захват: <br />одна кнопка, доступна с любого экрана, никуда идти не надо <br />основной ввод голос не текст. печатать долго, это и есть боль которую убираю <br />запись в списке мгновенно, не ждём сервер. если отвалился, откатываем и говорим <br />отмена последнего действия в один тап. надиктовал не то, отменил, забыл </p>
  <p id="LrAZ">Ничего не удаляем насовсем, всё в архив. Приложение это внешняя память, память не стирают. </p>
  <p id="wkbb">Готово когда: надиктовал мысль и увидел её в списке меньше чем за две секунды.<br /><br /></p>
  <p id="3vQr">Разбор голоса:<br />Тут вся ценность, остальное обвязка. </p>
  <p id="pwne">Голос в транскрипцию, текст в модель, модель раскладывает по разделам. В одной фразе может быть несколько записей. </p>
  <p id="RO0e">Пример: завтра в три встреча с андреем, на обед был борщ, потратил тысячу на такси. <br />Выход: три записи в трёх разделах. Встреча с датой, борщ в еду с калориями, тысяча в расходы с категорией. </p>
  <p id="QQDU">Разбор: <br />модель отвечает строго структурой, не свободным текстом <br />относительные даты понимает: завтра, в пятницу, через неделю, послезавтра утром <br />не уверена в разделе, кладёт в заметки. выдумывать раздел нельзя <br />суммы валюты категории вытаскивает сама, у меня не спрашивает <br />фото тарелки тоже разбирает, состав и калории </p>
  <p id="MKo1">Отдельный экран, вопросы к своим записям. Спрашиваю сколько потратил на кафе за месяц, модель сначала считает по реальным записям, потом отвечает. По памяти или на глаз отвечать нельзя. Нет данных, так и говорит. </p>
  <p id="QmkI">Готово когда: фраза становится тремя записями без моего тапа, ответ про траты сходится с базой.<br /><br />Л<strong>енивый ввод:</strong></p>
  <p id="jnv3">Захват работает, довожу до предела. Лучший интерфейс тот который не открываешь. </p>
  <p id="3jaP">Два сценария, оба без разблокировки телефона: <br />боковая кнопка на айфоне. нажал сказал отпустил, ушло в разбор, приложение не открывалось <br />двойное касание по задней крышке. быстрая трата, купил кофе стукнул два раза, сумма записана </p>
  <p id="9I9O">Обе через системные быстрые команды айоэс, бьют в приложение снаружи. Продумай надёжность и как объяснить настройку в три шага, сам не догадается. </p>
  <p id="OPqd">Готово когда: телефон в кармане заблокирован, жму кнопку говорю фразу достаю вижу запись.<br /><br /></p>
  <p id="LQyT"><strong>Разбор и деньги: </strong></p>
  <p id="jp7Q">Обзор. Главный экран он же хаб, свежие записи, короткая сводка дня, переходы в разделы. Утром брифинг что сегодня по встречам и задачам. Дашборд трат по категориям. Динамика за неделю. Всё спокойным тоном, без оценок и мотивации. </p>
  <p id="oQ91">Подписка. Все разделы бесплатны навсегда, платный только AI, он единственный стоит денег на каждый запрос, остальное стоит один раз. </p>
  <p id="ofkq">бесплатно: 3 AI действия в сутки, счётчик сбрасывается ночью <br />платно: безлимит AI, 290 в месяц, 2190 в год, 4390 разово навсегда </p>
  <p id="TzMt">Подводка к оплате: <br />осталось одно действие, спокойное уведомление с намёком <br />кончились, прямо говорим лимит исчерпан когда обновится, даём кнопку <br />без красного, без слова внимание, без таймеров. человек не должен чувствовать что его прижали </p>
  <p id="uAN8">Оплата наружу в браузер, внутри телеги сторонние платежи запрещены. Платёж создаём на сервере, клиенту отдаём только ссылку. </p>
  <p id="prtN">Готово когда: упёрся в лимит, нажал кнопку, оплатил, вернулся, лимит снят.</p>
  <p id="fyue"><br /><br />Что я вынес про промпты</p>
  <p id="Supi"><strong>Примеров нужно больше, чем правил.</strong> Первая версия была написана красивым английским текстом без единого примера и работала отвратительно. Каждый пример входа и выхода поднимал качество сильнее, чем ещё один абзац объяснений. В финальной версии примеров по объёму больше, чем инструкций.</p>
  <p id="05oD"><strong>Модель по умолчанию склеивает.</strong> Она страшно не любит разделять и всё время пытается слепить «встречу с Андреем» и «на обед борщ» в одну запись «Встреча с Андреем на обед». Три отдельных блока в промпте воюют именно с этим: правило номер два, блок SCOPE и обязательный чеклист. Три раза об одном и том же, потому что двух не хватило.</p>
  <p id="4eEM"><strong>Капслок работает.</strong> Не потому что модель «слышит крик», а потому что визуально выделенное в промпте реально держится лучше в длинном контексте. MUST, EVERY, NEVER заглавными это не стиль, это разметка приоритета.</p>
  <p id="ux2z"><strong>Чеклист в конце сильнее инструкции в начале.</strong> Пока проверка типов была списком в середине промпта, модель половину пропускала. Как только это стало явным «перед ответом просканируй весь текст и ответь на каждый пункт», пропуски почти исчезли.</p>
  <p id="ZU7Q"><strong>Дату надо подставлять всегда.</strong> Модель не знает, какое сегодня число. Без явной подстановки «завтра в три» превращается в мусор.</p>
  <p id="JoeN"><strong>Температура ноль.</strong> Для разбора и классификации креативность это баг. Единственное место, где я поднимаю температуру, это генерация текстовых советов.</p>
  <hr />
  <h2 id="Vprj">Прайсинг: откуда взялись 290, 2190 и 4390</h2>
  <p id="sCNO">Три тарифа, и каждый стоит там, где стоит, не случайно.</p>
  <p id="tmLs"><strong>Бесплатно.</strong> Все разделы открыты, но AI-действий три в сутки. Бесплатный тариф должен давать почувствовать продукт целиком, а не показывать заглушки. Ограничение стоит ровно на том, что стоит мне денег.</p>
  <p id="1RZe"><strong>290 рублей в месяц.</strong> Это цена ниже, чем чашка кофе. Порог, на котором человек не идёт считать, окупается ли, а просто платит. Для планера, которым пользуются каждый день, дороже ставить нельзя, отвалятся.</p>
  <p id="q9W8"><strong>2190 рублей в год.</strong> Это 183 рубля в месяц, минус 37% к месячному. Годовой тариф нужен не ради скидки, а ради денег вперёд и отсутствия ежемесячного оттока. Скидка должна быть достаточно жирной, чтобы её было видно, и я вынес «−37%» прямо в подпись к цене.</p>
  <p id="Ov8X"><strong>4390 рублей навсегда.</strong> Founder Lifetime. Это тариф для тех, кто заходит на старте и хочет поддержать проект. Он окупается примерно за полтора года подписки, и это осознанный размен: я беру деньги сейчас, когда они нужнее.</p>
  <p id="295Y">Что важно: <strong>годовой тариф я подсветил как рекомендуемый, а не самый дорогой.</strong> Люди берут выделенное. Если подсветить Lifetime, будешь продавать один Lifetime вместо десяти годовых.</p>
  <p id="QON0">По факту после запуска большинство взяло месячный, и средний чек получился ниже, чем я закладывал. Так и должно быть на старте: люди пробуют минимальным платежом.</p>
  <hr />
  <h2 id="7iR9">Что бы сделал иначе</h2>
  <p id="pjPO"><strong>День на Figma был не роскошью, а необходимостью, и я всё равно сделал её слишком поверхностно.</strong> Разделы разложил, а пользовательские сценарии нет. Из-за этого на втором дне переписывал навигацию.</p>
  <p id="R5Zy"><strong>Промпт надо было писать на примерах сразу.</strong> Я потратил часы на красивые формулировки правил, хотя двадцать примеров входа и выхода сделали бы то же самое за двадцать минут.</p>
  <p id="n8Vc"><strong>Платежи надо было ставить в первый день, а не в третий.</strong> Не потому что деньги, а потому что оплата это самая ломкая часть с внешними зависимостями. Оставлять её на последний день с таймером над головой это чистые нервы.</p>
  <p id="Howm"><strong>Тестировать на живых людях надо было со второго дня.</strong> Первый же внешний человек нашёл то, что я не видел трое суток, потому что я знал, куда тапать.</p>
  <hr />
  <h2 id="nmqi">Ссылки</h2>
  <p id="dyXq">Продукт: <strong>@sgxplanner_bot</strong></p>
  <p id="6hO7">Supabase MCP: <a href="https://github.com/supabase-community/supabase-mcp" target="_blank">https://github.com/supabase-community/supabase-mcp</a> shadcn MCP: <a href="https://ui.shadcn.com/docs/mcp" target="_blank">https://ui.shadcn.com/docs/mcp</a> context7: <a href="https://github.com/upstash/context7" target="_blank">https://github.com/upstash/context7</a> Figma MCP: <a href="https://developers.figma.com/docs/figma-mcp-server/" target="_blank">https://developers.figma.com/docs/figma-mcp-server/</a> Playwright MCP: <a href="https://github.com/microsoft/playwright-mcp" target="_blank">https://github.com/microsoft/playwright-mcp</a></p>
  <p id="trWZ">Канал: <a href="https://t.me/crypto_sgx" target="_blank">https://t.me/crypto_sgx</a></p>
  <p id="Hxxr">Приватка по вайбкодингу: <a href="https://t.me/crypto_sgx/1820" target="_blank">https://t.me/crypto_sgx/1820</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@singularyx/SGXMEXCPROGREV</guid><link>https://teletype.in/@singularyx/SGXMEXCPROGREV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><comments>https://teletype.in/@singularyx/SGXMEXCPROGREV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx#comments</comments><dc:creator>singularyx</dc:creator><title>Прогрев аккаунта</title><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 18:40:18 GMT</pubDate><description><![CDATA[https://www.mexc.com/futures/analysis]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h1 id="QrGT">Если вдруг у вас все таки сняло комиссию, то через месяц  ВАМ ЕЕ ВЕРНУТ И ДАДУТ ОТКРУТИТЬ ПОЛНУЮ СУММУ)<a href="tg://emoji?id=5370765563226236970&t=0" target="_blank">🗣</a></h1>
  <p id="DzAu">https://www.mexc.com/futures/analysis</p>
  <p id="sol1">❗️Далеко не гарантированно что это поможет ведь мехс часто снимает комиссию на первых 50 пнл❗️</p>
  <p id="Jg5W">Если вам сразу дало открутить 100 пнл за первый день - значит во второй день вы можете повышать планку до 150 (к примеру)</p>
  <p id="qAcz"><a href="tg://emoji?id=5456130366106510240&t=1" target="_blank">▪️</a>1 день - Делаем депозит 60-140$ и  2-3 раза открываем позицию на BTC/ETH на 2+ часа</p>
  <p id="pf8l"><a href="tg://emoji?id=5456458011981651565&t=2" target="_blank">▪️</a>2 день - 20 сделок</p>
  <p id="tGUJ"><a href="tg://emoji?id=5456198703331155275&t=3" target="_blank">▪️</a>3 день - 30 сделок</p>
  <p id="6rsV"><a href="tg://emoji?id=5456600179694118501&t=4" target="_blank">▪️</a>4 день - 50 сделок</p>
  <p id="k5IP"><a href="tg://emoji?id=5454317778238449143&t=5" target="_blank">▪️</a>5 день - 100 сделок</p>
  <p id="VysP"><a href="tg://emoji?id=5456198703331155275&t=6" target="_blank">▪️</a>6 день - 100 сделок</p>
  <p id="kDeH"><a href="tg://emoji?id=5456130366106510240&t=7" target="_blank">▪️</a>7 день - 150 сделок</p>
  <p id="zdpd"><a href="tg://emoji?id=5456458011981651565&t=8" target="_blank">▪️</a>8 день - 150 сделок</p>
  <p id="whY2"><a href="tg://emoji?id=5454317778238449143&t=9" target="_blank">▪️</a>9 день - 200 сделок</p>
  <p id="MGj5"><a href="tg://emoji?id=5470060791883374114&t=10" target="_blank">✍️</a>10 день - можно крутить 300-1500 сделок, но лучше по немногу повышать</p>
  <p id="pFw5">На данный момент - лучше крутить ТАО, но и другие токены так же неплохо выдают <a href="tg://emoji?id=5237779588897087387&t=11" target="_blank">✅</a></p>
  <p id="k4os"><a href="tg://emoji?id=5316694278611674201&t=12" target="_blank">🟠</a>Если за последние 14 дней вы сделали Х профита ботом за день (не важно каким), то можете начинать с максиальной суммы профита за день.</p>
  <p id="FjP3">К примеру: Вы сделали другим ботом 100 пнл неделю назад. Сейчас благодаря этому вы можете начинать:</p>
  <p id="ObVu">1 день - 100 пнл.</p>
  <p id="jy6u">2 день - 150 пнл ....<br /><strong>Что влияет на жизнь аккаунта?💰<br /><br />❗️50 ПЛЕЧО (чем ниже - тем лучше, но желательно выбрать 1 раз и не менять его)<br /><br />❗️Удача<br /><br />❗️1 долгая транзакция которую вы не закрываете<br /><br />1) Активность на споте раннее<br />2) Правильный прогрев (чтобы мехс не воспринимал последний токен как аномальную торговлю)<br />3) Торгуете ли на 1 токене (это увеличивает жизнь)<br />4) Минус на аккаунте<br />5) Частота торгов раннее и использование софта (если использовали раньше - мехс лучше реагирует)<br /><br />За последние 30 дней более 15 активных дней - зеленый флаг<br /></strong></p>
  <p id="tX0K">По всем вопросам - @singularyx<br /><br /></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@singularyx/24VIBECODINGVIDEO</guid><link>https://teletype.in/@singularyx/24VIBECODINGVIDEO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><comments>https://teletype.in/@singularyx/24VIBECODINGVIDEO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx#comments</comments><dc:creator>singularyx</dc:creator><title>Скиллы / промпты / ссылки из видео</title><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 21:16:56 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b7/64/b76485fb-8dca-4408-a2b9-70dd0650dd47.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/e9/21/e921de5b-4a1d-45de-9b15-0b54bf381e9f.jpeg"></img>Ответ: Просто украдите мои промпты, уникализируйте (меняйте под себя) и запускайте на Opus 4.8 - на нем все четко получается. Ниже будет еще два сайта с промптами для создания с таким же вкусным визуалом.

Первый сайтец с таким визуалом (я показывал его в видео):]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="6dHM" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e9/21/e921de5b-4a1d-45de-9b15-0b54bf381e9f.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="5Fks"><strong><em>▸Наш канал — <a href="https://t.me/crypto_sgx" target="_blank">https://t.me/crypto_sgx</a><br />▸Выйти на новый уровень вайб-кодинга — <a href="https://t.me/crypto_sgx/1727" target="_blank">https://t.me/crypto_sgx/1727</a></em></strong></h3>
  </section>
  <h3 id="8YL2"><strong>Начну с скиллов которые юзал для создания проекта<br /><br />Визуал скиллы (фронтенд):</strong><br />▸Делает визуал дороже - <a href="https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill" target="_blank">https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill</a><br />▸То же самое - <a href="https://github.com/leonxlnx/taste-skill" target="_blank">https://github.com/leonxlnx/taste-skill</a><br /><br /><strong>Оптимизация работы / оркестрация: </strong><br />▸Автоматизирует управление репозиториями и проектами с помощью роя ИИ-агентов -<strong> <a href="https://github.com/ruvnet/ruflo" target="_blank">https://github.com/ruvnet/ruflo</a></strong><br />▸несколько Claude/агентов параллельно в tmux, каждый своя задача - <a href="https://github.com/smtg-ai/claude-squad" target="_blank">https://github.com/smtg-ai/claude-squad</a><br />▸большая коллекция субагентов по доменам - <a href="https://github.com/VoltAgent/awesome-claude-code-subagents" target="_blank">https://github.com/VoltAgent/awesome-claude-code-subagents</a><br /><br />Под оптимизацию могу отметить: <br />▸claude-context - <a href="https://github.com/zilliztech/claude-context" target="_blank">https://github.com/zilliztech/claude-context</a><br />▸ccusage - <a href="https://github.com/ccusage/ccusage" target="_blank">https://github.com/ccusage/ccusage</a><br />▸SuperClaude_Framework - <a href="https://github.com/SuperClaude-Org/SuperClaude_Framework" target="_blank">https://github.com/SuperClaude-Org/SuperClaude_Framework</a><br />▸caveman - <a href="https://github.com/juliusbrussee/caveman" target="_blank">https://github.com/juliusbrussee/caveman</a><br /><br />Под воркфлоу:<br />▸GSD - <a href="https://github.com/gsd-build" target="_blank">https://github.com/gsd-build</a><br /><br /><u>Ну и парочку приватных из - SGX +VIBE (<a href="https://t.me/crypto_sgx/1727" target="_blank">https://t.me/crypto_sgx/1727</a>)<br /><br /></u>Как установить эти скиллы? <br />Просто просите клауд код установить и все) он их поставит. Потом вызывайте через слеш в нужный момент и все. Например: &quot;/designtaste&quot;</h3>
  <figure id="7zlD" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/5a/b55a967a-31e3-4d84-8744-0e2c57ffe282.png" width="976" />
  </figure>
  <h3 id="6TWi"><u>Отс чаты (основные - откуда было много трафика):<br />▸https://t.me/tvrn_otc<br />▸https://t.me/otc_service_ban<br />▸https://t.me/+dgxKFHm7dOo0MzVi<br /><br />▸Ссылка на таблицу в фигме - <a href="https://www.figma.com/board/YQTdd6nuwtAG3iUPu90gRU/%D0%92%D0%B0%D0%B9%D0%B1%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BC?t=hm0qIrzJwmJm7lcO-1" target="_blank">https://www.figma.com/board/YQTdd6nuwtAG3iUPu90gRU/%D0%92%D0%B0%D0%B9%D0%B1%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BC?t=hm0qIrzJwmJm7lcO-1</a><br /></u></h3>
  <figure id="aUSM" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/e5/37e549ee-04e9-4a4c-be86-762b31e98bf9.png" width="2151" />
  </figure>
  <h2 id="pUS0"><strong>Cообщение для рассылки:</strong></h2>
  <blockquote id="32IP">WTS <br />Ищу проекты по веб и мобайл разработке. Делаю под ключ:</blockquote>
  <blockquote id="OkBU">— Лендинги<br />— Мобильные приложения<br />— Сайты-визитки<br />— Интернет-магазины</blockquote>
  <blockquote id="LlCN">Есть опыт с реальными клиентами, небольшие сроки и цены. Есть задача? Расскажите — предложу решение. Есть портфолио.</blockquote>
  <h2 id="UBwe"><strong><br /><br />Теперь как создать себе сочные кейсы в портфолио?</strong></h2>
  <p id="4KPK"></p>
  <p id="q1Sl"><strong>▸Ответ: Просто украдите мои промпты, уникализируйте (меняйте под себя) и запускайте на Opus 4.8 - на нем все четко получается. Ниже будет еще два сайта с промптами для создания с таким же вкусным визуалом.<br /><br />▸Первый сайтец с таким визуалом (я показывал его в видео):</strong></p>
  <figure id="4G23" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/c5/9fc52b73-08f5-457e-a036-9a2e96db6ef2.png" width="1331" />
  </figure>
  <blockquote id="XqqB">Промпт:<br /># Recreate this site as a single HTML file: Lumora — Design &amp; Engineering Studio</blockquote>
  <blockquote id="GoO1">You are an expert creative front-end developer. Produce a **single self-contained &#x60;index.html&#x60;** that reproduces the project below **exactly** — same layout, sections, visuals, motion, and interaction. Pure HTML/CSS/JS in one file: no build step, no framework, no bundler. Use ES modules with a CDN importmap for the one library actually used (Lenis smooth-scroll). Hardcode every value given here as a fixed constant. All the CSS below lives in one &#x60;&lt;style&gt;&#x60; block in &#x60;&lt;head&gt;&#x60;; the JS in one &#x60;&lt;script type=&quot;module&quot;&gt;&#x60; block before &#x60;&lt;/body&gt;&#x60;. The spring / text-reveal animations from the original (react-spring + spring-text-engine) must be reproduced with **plain JS** — a tiny rAF spring helper and/or CSS transitions — achieving the same feel.</blockquote>
  <blockquote id="J9f0">## What it is</blockquote>
  <blockquote id="fFkn">A single-page, light-palette landing site for **&quot;Lumora — Independent Design &amp; Engineering Studio&quot;**. The page is built on a rem-based adaptive grid (the root font-size scales with the viewport), uses Google **Onest** as the only typeface, and reads as near-white surfaces (&#x60;#ffffff&#x60; page, &#x60;#f1f0ee&#x60; light fills) punctuated by deep near-black ink cards (&#x60;#0a0a0a&#x60;) and a single burnt-orange accent (&#x60;#b15f2c&#x60;). It opens with a **full-screen dark intro loader** that counts &#x60;000 → 100&#x60; and slides up; only then do the above-the-fold reveals play. The hero is a **full-bleed before/after photo with a &quot;liquid&quot; cursor-reveal** (moving the pointer paints a soft brush trail of a second image over the first), with a giant &#x60;LUMORA&#x60; watermark, a line-by-line headline, a carousel card, and a partner grid. Below: an About statement, a four-pill &quot;We / Build / → / Better&quot; band, a 4-card Portfolio on black cards, a 4-row Services list with hover-fill rows, a black Stats panel with scroll-driven count-up numbers, and a black footer with a CTA, link columns and a watermark. A header (Menu button + live local clock) overlays the hero; the Menu opens a full-screen dark overlay; every &quot;Contact / Let&#x27;s Talk / Start a project&quot; CTA opens a **request modal** (stubbed submit). All smooth-scrolling is driven by **Lenis**.</blockquote>
  <blockquote id="xJWa">Sections in DOM order: **PageLoader** → **Header** (fixed overlay) → &#x60;main&#x60;{ **Hero** → **About** → **CreateBand** → **Portfolio** → **Services** → **Stats** } → **Footer** → **NavMenu** (overlay) → **RequestModal** (overlay).</blockquote>
  <blockquote id="hQN2">## Page shell &amp; libraries</blockquote>
  <blockquote id="520G">### &#x60;&lt;head&gt;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="Fgij">&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot; /&gt;<br />&lt;meta name=&quot;viewport&quot; content=&quot;width=device-width, initial-scale=1.0&quot; /&gt;<br />&lt;title&gt;Lumora — Independent Design &amp; Engineering Studio&lt;/title&gt;<br />&lt;meta name=&quot;description&quot; content=&quot;Lumora is an independent studio crafting brands, products, and the systems that connect them — bold ideas, shipped with quiet precision.&quot; /&gt;<br />&lt;meta name=&quot;theme-color&quot; content=&quot;#0a0a0a&quot; /&gt;<br />&lt;link rel=&quot;preconnect&quot; href=&quot;https://fonts.googleapis.com&quot;&gt;<br />&lt;link rel=&quot;preconnect&quot; href=&quot;https://fonts.gstatic.com&quot; crossorigin&gt;<br />&lt;link href=&quot;https://fonts.googleapis.com/css2?family=Onest:wght@400;500;600;700&amp;display=swap&quot; rel=&quot;stylesheet&quot;&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="QbPg">### Importmap + module entry (before &#x60;&lt;/body&gt;&#x60;)</blockquote>
  <blockquote id="Gc3R">&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;script type=&quot;importmap&quot;&gt;<br />{ &quot;imports&quot;: { &quot;lenis&quot;: &quot;https://unpkg.com/lenis@1.3.23/dist/lenis.mjs&quot; } }<br />&lt;/script&gt;<br />&lt;script type=&quot;module&quot;&gt; /* all JS below */ &lt;/script&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="wkGu">Lenis import + raf loop (the original instantiates Lenis with smoothWheel and runs a manual raf loop; it also resets scroll to top on load):</blockquote>
  <blockquote id="J8Mm">&#x60;&#x60;&#x60;js<br />import Lenis from &#x27;lenis&#x27;;<br />window.scrollTo(0, 0);<br />const lenis = new Lenis({ smoothWheel: true });<br />function raf(t){ lenis.raf(t); requestAnimationFrame(raf); }<br />requestAnimationFrame(raf);<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="OB3U">**Scroll lock model.** A single boolean &#x60;scrollEnabled&#x60; gates everything. When something needs to lock scroll (loader, nav overlay, request modal) call a &#x60;stopScroll()&#x60; that does &#x60;lenis.stop()&#x60; and sets &#x60;html { position:relative; overflow:hidden; height:100% }&#x60;; &#x60;startScroll()&#x60; does &#x60;lenis.start()&#x60; and removes those three inline styles. The loader stops scroll on mount and starts it when its exit finishes.</blockquote>
  <blockquote id="4t4A">**&#x60;scrollTo(id)&#x60; helper.** Smooth-scroll to an element by id: temporarily disable scroll-state, then after &#x60;50ms&#x60; &#x60;window.scrollTo({ top: &lt;element top + pageYOffset&gt;, behavior: &#x27;smooth&#x27; })&#x60;, re-enable after &#x60;100ms&#x60;. Used by the logo, nav links (non-contact), and the hero &quot;View Work&quot; button.</blockquote>
  <blockquote id="BBJ5">### Global CSS reset / base</blockquote>
  <blockquote id="jTZG">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />*{ box-sizing:border-box; margin:0; padding:0 }<br />html{ font-size:16px; -webkit-font-smoothing:antialiased }<br />body{ background:#ffffff; color:#111111; font-family:&#x27;Onest&#x27;,sans-serif; overflow-x:hidden }<br />a{ color:inherit; text-decoration:none }<br />button{ font:inherit; color:inherit; background:none; border:none; cursor:pointer }<br />ul{ list-style:none }<br />img{ display:block }<br />.sr-only{ position:absolute;width:1px;height:1px;padding:0;margin:-1px;overflow:hidden;clip:rect(0,0,0,0);white-space:nowrap;border:0 }<br />:focus-visible{ outline:2px solid #b15f2c; outline-offset:2px }<br />@media (prefers-reduced-motion: reduce){ *{ animation:none !important; transition:none !important } }<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="VUpJ">### The rem-based adaptive grid (CRITICAL — bake exactly)</blockquote>
  <blockquote id="TZwW">The whole layout is sized in **rem**; the root font-size scales with the viewport so the design stays proportional. The design base is &#x60;FONT_BASE = 16px&#x60;. Reproduce the original&#x27;s media queries verbatim (each = &#x60;16 * 100 / baseWidth&#x60; vw):</blockquote>
  <blockquote id="4W00">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />@media (max-width:1920px){ html{ font-size:0.833333vw } }   /* base 1920 */<br />@media (max-width:1440px){ html{ font-size:1.111111vw } }   /* base 1440 */<br />@media (max-width:1024px){ html{ font-size:1.5625vw } }     /* base 1024 */<br />@media (max-width:640px){  html{ font-size:4.444444vw } }   /* base 360  */<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="gr73">**Scale-UP above 1920px** (runtime JS, mirrors the original &#x60;AdaptiveGrid&#x60;): on load + resize, set &#x60;html.style.fontSize&#x60; to an interpolated value so the layout keeps growing on large displays. Formula with damping &#x60;coef = 0.6666&#x60;:</blockquote>
  <blockquote id="Kxur">&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function applyAdaptiveGrid(){<br />  const FONT_BASE = 16, baseWidth = 1920, coef = 0.6666;<br />  const w = window.innerWidth;<br />  const widthReduction = ((baseWidth - w) / baseWidth) * 100;   // negative when w &gt; baseWidth<br />  const size = FONT_BASE - (FONT_BASE * (widthReduction * coef)) / 100;<br />  if (size &gt; FONT_BASE) document.documentElement.style.fontSize = size + &#x27;px&#x27;;<br />  else document.documentElement.style.removeProperty(&#x27;font-size&#x27;); // let media queries drive<br />}<br />applyAdaptiveGrid(); addEventListener(&#x27;resize&#x27;, applyAdaptiveGrid);<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="s9hM">Because everything is rem-based, **all sizes below are given in rem/px exactly as Tailwind emitted them** (Tailwind&#x27;s default scale: &#x60;text-sm&#x60;=0.875rem, &#x60;text-base&#x60;=1rem, &#x60;text-lg&#x60;=1.125rem, &#x60;text-xl&#x60;=1.25rem, &#x60;text-2xl&#x60;=1.5rem, &#x60;text-3xl&#x60;=1.875rem, &#x60;text-4xl&#x60;=2.25rem, &#x60;text-5xl&#x60;=3rem, &#x60;text-6xl&#x60;=3.75rem, &#x60;text-7xl&#x60;=4.5rem; spacing unit &#x60;0.25rem&#x60;; &#x60;gap-3&#x60;=0.75rem etc.). Keep them in rem so the adaptive grid works.</blockquote>
  <blockquote id="ro8z">### Shared spring helper (replace react-spring)</blockquote>
  <blockquote id="LRz9">Implement one tiny critically-ish-damped spring stepper used for entrance reveals and hovers. react-spring configs are given as &#x60;{ tension, friction }&#x60;; map them to a stiffness/damping rAF integrator (mass = 1): &#x60;accel = tension*(target - x) - friction*v&#x60;, integrate at &#x60;dt≈1/60&#x60;, settle when &#x60;|target-x|&lt;0.001 &amp;&amp; |v|&lt;0.001&#x60;. For entrance reveals you can instead use CSS transitions with the equivalent feel:</blockquote>
  <blockquote id="S5C1">- &#x60;{ tension:210, friction:26 }&#x60; ≈ &#x60;cubic-bezier(.22,1,.36,1)&#x60; ~0.7s<br />- &#x60;{ tension:200, friction:24 }&#x60; / &#x60;{180,26}&#x60; ≈ &#x60;cubic-bezier(.16,1,.3,1)&#x60; ~0.8s<br />- &#x60;{ tension:320, friction:18 }&#x60; (hovers) ≈ snappy ~0.35s &#x60;cubic-bezier(.2,.8,.2,1)&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="nKEr">Either approach is acceptable as long as motion reads springy. Hovers are pointer-driven and disabled on touch (the original disables &#x60;Hover&#x60; on mobile).</blockquote>
  <blockquote id="dh4U">### Text reveal helper (replace spring-text-engine)</blockquote>
  <blockquote id="Tk13">Two reveal modes are used; both play **once** when the element scrolls into view (IntersectionObserver, &#x60;mode:&quot;once&quot;&#x60;), gated additionally on the intro loader being finished for hero text.</blockquote>
  <blockquote id="59mB">- **Line reveal** (&#x60;overflow&#x60; clip): split the heading into lines (wrap each line in a &#x60;span&#x60; with &#x60;overflow:hidden&#x60;; inner span translates &#x60;Y 100% → 0%&#x60; and &#x60;opacity 0 → 1&#x60;). Per-line stagger when given (&#x60;lineStagger&#x60;). Spring/curve ≈ &#x60;duration 900ms, easeOutCubic&#x60; → &#x60;cubic-bezier(0.215,0.61,0.355,1)&#x60;.<br />- **Word reveal** (About statement): split into words; each word &#x60;translateY(24px→0)&#x60; + &#x60;opacity(0→1)&#x60;, stagger &#x60;35ms&#x60; per word, &#x60;duration 700ms, easeOutQuart&#x60; → &#x60;cubic-bezier(0.165,0.84,0.44,1)&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="Cl1V">For simplicity you may split by spaces and treat visual &quot;lines&quot; as the natural wrap; the important part is the staggered slide-up-from-clip feel.</blockquote>
  <blockquote id="xBKp">## Fixed palette &amp; tokens (bake these in)</blockquote>
  <blockquote id="06FZ">&#x60;&#x60;&#x60;<br />--background:#ffffff   --foreground:#111111<br />--ink:#0a0a0a          (black cards / pills / overlays)<br />--muted:#8d8d8d        --subtle:#b6b6b6<br />--line:#e6e5e2         (hairline borders)<br />--surface:#f1f0ee      --surface-2:#e3e2df<br />--accent:#b15f2c       --accent-from:#cf8047   --accent-to:#97501f<br />--hero-from:#ecebe9    --hero-to:#c9c9c9   (hero section bg = hero-to #c9c9c9)<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />Radii: &#x60;--radius-pill:9999px&#x60;, &#x60;--radius-card:2rem&#x60;, &#x60;--radius-card-sm:1.25rem&#x60;, &#x60;--radius-control:0.875rem&#x60;.<br />Watermark size: &#x60;--text-watermark:13rem&#x60;.<br />Page shell max-width: &#x60;--container-shell:88rem&#x60; (use &#x60;max-width:88rem; margin-inline:auto&#x60; for &#x60;.shell&#x60;).<br />Font weights used: 400/500/600/700.</blockquote>
  <blockquote id="Qopt">### SVG assets to inline (sized &#x60;1em&#x60;, &#x60;fill&#x60;/&#x60;stroke&#x60; = &#x60;currentColor&#x60;)</blockquote>
  <blockquote id="zqle">- **LogoMark** (brand 4-point spark), &#x60;viewBox=&quot;0 0 48 48&quot;&#x60;, filled:<br />  &#x60;M24 2c2.2 13.8 7.9 19.6 22 22-14.1 2.4-19.8 8.2-22 22-2.2-13.8-7.9-19.6-22-22 14.1-2.4 19.8-8.2 22-22Z&#x60;<br />- **ArrowRight** &#x60;viewBox 0 0 24 24&#x60; stroke 2 round: &#x60;M5 12h14M13 6l6 6-6 6&#x60;<br />- **ArrowUpRight** stroke 2 round: &#x60;M7 17 17 7M8 7h9v9&#x60;<br />- **Star** filled: &#x60;M12 2.5l2.9 5.88 6.49.94-4.7 4.58 1.11 6.46L12 17.9l-5.8 3.05 1.1-6.46-4.69-4.58 6.49-.94L12 2.5z&#x60;<br />- **Globe** stroke 1.4: &#x60;&lt;circle cx=12 cy=12 r=9.25/&gt;&#x60; + &#x60;M12 2.75c2.6 2.3 4 5.8 4 9.25s-1.4 6.95-4 9.25c-2.6-2.3-4-5.8-4-9.25s1.4-6.95 4-9.25zM2.75 12h18.5&#x60;<br />- **X / close** stroke 2 round: &#x60;M4 4l16 16M20 4 4 20&#x60;<br />- **CircleDot** stroke 1.6: &#x60;&lt;circle cx12 cy12 r9/&gt;&#x60; + filled &#x60;&lt;circle cx12 cy12 r3.2/&gt;&#x60;<br />- **Grid / menu** (three lines) stroke 2 round: &#x60;M4 6h16M4 12h16M4 18h16&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="yMmP">---</blockquote>
  <blockquote id="DUKQ">## The loader / reveal (PageLoader)</blockquote>
  <blockquote id="upGb">A fixed full-screen panel on top of everything from first paint. &#x60;position:fixed; inset:0; z-index:120; display:flex; flex-direction:column; align-items:center; justify-content:center; gap:2rem; background:#0a0a0a; color:#fff; border-radius:0 0 2rem 2rem&#x60; (rounded bottom corners — &#x60;rounded-b-card&#x60;).</blockquote>
  <blockquote id="SnM7">- Locks scroll on mount (&#x60;stopScroll()&#x60;).<br />- **Center content** (&#x60;gap:1.25rem&#x60;, centered text, &#x60;opacity 1&#x60;): a row &#x60;font-weight:600; font-size:1.5rem&#x60; (sm: 1.875rem) reading &#x60;[LogoMark, 1.875rem, color:#cf8047] Lumora&#x60;; below it a &#x60;max-width:24ch; font-size:0.875rem; color:rgba(255,255,255,.55)&#x60; paragraph: **&quot;Bold ideas, shipped with quiet precision.&quot;**<br />- **Progress block** &#x60;width:min(22rem,72vw); gap:0.75rem&#x60;: a &#x60;height:1px&#x60; track &#x60;background:rgba(255,255,255,.15)&#x60; with an inner fill &#x60;height:100%; background:#cf8047; width:&lt;progress&gt;%; transition:width .1s ease-out&#x60;. Below it a row &#x60;justify-content:space-between; font-size:0.75rem; font-weight:500; text-transform:uppercase; letter-spacing:.05em; color:rgba(255,255,255,.45)&#x60; → left &#x60;Loading&#x60;, right a tabular-nums counter &#x60;color:rgba(255,255,255,.8)&#x60; showing the number **zero-padded to 3 digits** (&#x60;000&#x60;…&#x60;100&#x60;).<br />- **Count animation:** drive progress &#x60;0 → 100&#x60; over &#x60;FILL_MS = 1300ms&#x60;, eased with **easeInOutCubic** (&#x60;t&lt;.5 ? 4t³ : 1-((-2t+2)³)/2&#x60;), &#x60;progress = round(ease(t)*100)&#x60;.<br />- **Exit:** when the count reaches 100, slide the whole panel up: &#x60;transform: translateY(0%) → translateY(-100%)&#x60; with spring feel &#x60;{tension:220,friction:30}&#x60; (~&#x60;cubic-bezier(.22,1,.36,1)&#x60;, ~0.7s); simultaneously fade the center content &#x60;opacity 1→0, translateY 0→-12px&#x60;. When the slide finishes: set the global **intro &#x60;ready&#x60; flag true**, &#x60;startScroll()&#x60;, and remove the loader from the DOM. All hero reveals are gated on &#x60;ready&#x60; (they only begin after the loader has left).</blockquote>
  <blockquote id="R0I7">---</blockquote>
  <blockquote id="fMsx">## Layout &amp; sections (in order)</blockquote>
  <blockquote id="Mhu5">A &#x60;.shell&#x60; wrapper = &#x60;max-width:88rem; margin-inline:auto&#x60;. Default horizontal padding &#x60;px-5&#x60;=1.25rem, &#x60;sm:px-8&#x60;=2rem (sm breakpoint = 640px). &#x60;lg&#x60; = 1024px.</blockquote>
  <blockquote id="XsLd">### A skip link (first focusable)</blockquote>
  <blockquote id="03G3">&#x60;&lt;a href=&quot;#main&quot;&gt;Skip to content&lt;/a&gt;&#x60; — visually hidden until focused, then &#x60;position:fixed; left:1rem; top:1rem; z-index:60; border-radius:.875rem; background:#0a0a0a; padding:.5rem 1rem; font-size:.875rem; color:#fff&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="3drh">---</blockquote>
  <blockquote id="jIel">### 1) Header (fixed overlay, entrance gated on &#x60;ready&#x60;)</blockquote>
  <blockquote id="xWqM">&#x60;position:absolute; inset-inline:0; top:0; z-index:50&#x60;. Entrance: &#x60;opacity 0→1, translateY(-14px→0)&#x60;, spring &#x60;{210,26}&#x60;, delay &#x60;150ms&#x60; after &#x60;ready&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="Bgxe">Inner: &#x60;.shell&#x60; flex row, &#x60;align-items:center; justify-content:space-between; gap:1.5rem; padding:1.25rem&#x60; (sm: &#x60;2rem 2rem&#x60; → &#x60;py-6 px-8&#x60;).</blockquote>
  <blockquote id="3FMH">- **Left — brand button** (&#x60;onClick → scrollTo(&#x27;home&#x27;)&#x60;): a hover-spring &#x60;span&#x60; (&#x60;scale 1→1.04&#x60;, &#x60;{320,18}&#x60;) &#x60;display:flex; align-items:center; gap:.5rem; font-size:1.125rem; font-weight:600; letter-spacing:-.01em&#x60; → &#x60;[LogoMark 1.25rem color:#b15f2c] Lumora&#x60;.<br />- **Center — primary nav** (&#x60;display:none&#x60; below &#x60;lg&#x60;, then &#x60;flex&#x60;): &#x60;ul&#x60; &#x60;gap:2rem; font-size:.875rem; font-weight:500&#x60;. Items (each a button; hover lifts the label &#x60;translateY(0→-2px)&#x60; + &#x60;opacity .8→1&#x60;, &#x60;{320,22}&#x60;): **Home** (current, &#x60;aria-current=page&#x60;), **Work**, **Services** (with a &#x60;▾&#x60; dropdown caret, &#x60;font-size:.75rem opacity:.6&#x60;), **Studio**, **Careers**, **Contact**. Click routing: &#x60;Home→#home&#x60;, &#x60;Work→#works&#x60;, &#x60;Services→#services&#x60;, &#x60;Studio→#about&#x60;, &#x60;Careers→#careers&#x60;, &#x60;Contact→opens request modal&#x60;. Non-contact links call &#x60;scrollTo(id)&#x60;.<br />- **Right — clock chip + Menu**:<br />  - Clock chip (&#x60;display:none&#x60; below &#x60;md&#x60;=768px, then &#x60;flex&#x60;): &#x60;border:1px solid rgba(230,229,226,.8); background:rgba(255,255,255,.4); backdrop-filter:blur(4px); border-radius:.875rem; padding:.5rem .75rem; gap:.75rem; font-size:.75rem; color:rgba(17,17,17,.7)&#x60;. Contents: muted label **&quot;Local time&quot;** (&#x60;color:rgba(17,17,17,.45)&#x60;), then a &#x60;min-width:3.5rem; tabular-nums; font-weight:500; color:#111&#x60; **live time** (e.g. &#x60;9:41am&#x60;), a &#x60;•&#x60; separator (&#x60;color:rgba(17,17,17,.3)&#x60;), then a &#x60;font-weight:500&#x60; **live date** (e.g. &#x60;12 March, 2025&#x60;).<br />  - **Live clock JS:** update every 1s. Time = &#x60;H:MM&#x60; + lowercase meridiem, no leading zero on hour (&#x60;hours%12||12&#x60;, minutes padded to 2). Date = &#x60;D Month, YYYY&#x60; (full month name). Until first tick, show fallbacks &#x60;9:41am&#x60; / &#x60;12 March, 2025&#x60;.<br />  - Menu button (&#x60;onClick → open NavMenu&#x60;): &#x60;border:1px solid rgba(230,229,226,.8); background:rgba(255,255,255,.4); backdrop-filter:blur(4px); border-radius:.875rem; hover bg:rgba(255,255,255,.7)&#x60;. Inner hover-spring span (&#x60;scale 1→1.05&#x60;): &#x60;padding:.5rem 1rem; font-size:.75rem; font-weight:500; text-transform:uppercase; letter-spacing:.05em&#x60; → &#x60;[GridIcon .875rem] Menu&#x60; (the word &quot;Menu&quot; hidden below &#x60;sm&#x60;).</blockquote>
  <blockquote id="Ltat">---</blockquote>
  <blockquote id="2Ieo">### 2) Hero (&#x60;#home&#x60;) — full-bleed before/after liquid reveal</blockquote>
  <blockquote id="BNcW">&#x60;section#home&#x60;: &#x60;position:relative; isolation:isolate; overflow:hidden; border-radius:0 0 2rem 2rem; background:#c9c9c9&#x60; (hero-to).</blockquote>
  <blockquote id="uHGm">**A) LiquidReveal full-bleed background** (&#x60;position:absolute; inset:0; z-index:0&#x60;). This is the signature effect — reproduce its mechanics exactly:</blockquote>
  <blockquote id="ods8">- A positioned container holds: (1) a &#x60;&lt;img&gt;&#x60; of the **before** image, &#x60;object-fit:cover&#x60;, &#x60;position:absolute; inset:0; width/height:100%&#x60; — always visible, the LCP image; (2) a &#x60;&lt;canvas aria-hidden&gt;&#x60; &#x60;position:absolute; inset:0; width/height:100%; pointer-events:none&#x60; that paints the **after** image along the cursor trail.<br />- **IMPORTANT image mapping (preserve exactly):** &#x60;beforeSrc = .../hero/after.jpg&#x60; (the always-shown base image) and &#x60;afterSrc = .../hero/before.jpg&#x60; (the brush-revealed image). I.e. the file named &#x60;after.jpg&#x60; is shown by default and the file named &#x60;before.jpg&#x60; is painted on the cursor trail. Do not swap them.<br />- **Params:** &#x60;brushRadius = 143&#x60; (CSS px), &#x60;decay = 0.016&#x60; per frame, &#x60;dpr = min(devicePixelRatio, 2)&#x60;.<br />- **Canvas sizing:** size the main canvas to the container rect × dpr; keep CSS size = rect size. On resize (ResizeObserver on the container) re-measure. Build an offscreen **cover** canvas at canvas resolution and draw the &#x60;after&#x60; image into it with &#x60;object-fit:cover&#x60; math (scale to fill, center). &#x60;radius = brushRadius*dpr&#x60;; a **brush** offscreen canvas is &#x60;diameter = ceil(radius*2)&#x60; square.<br />- **Pointer trail:** listen to &#x60;pointermove&#x60; on &#x60;window&#x60;. Convert client coords to canvas space (×dpr). Ignore points more than &#x60;radius&#x60; outside the canvas (and reset &#x60;last&#x60;). Interpolate between the last point and the new point: &#x60;step = max(radius*0.3, 1)&#x60;, &#x60;n = min(ceil(dist/step), 60)&#x60; intermediate points pushed into a &#x60;points&#x60; array.<br />- **Per-frame tick (rAF):**<br />  - If there are queued points → &#x60;idle = 0&#x60;; else increment &#x60;idle&#x60; and bail once &#x60;idle &gt; 120&#x60;.<br />  - Compute &#x60;fade = drawing ? decay : min(decay + idle*0.004, 0.5)&#x60;. Apply &#x60;globalCompositeOperation:&#x27;destination-out&#x27;; fillStyle = rgba(0,0,0,fade); fillRect(full)&#x60; so the existing trail decays.<br />  - If drawing: for each queued point **stamp** it, then clear the queue. If idle reaches 120 frames: &#x60;clearRect(full)&#x60; (hard clear so no residue lingers).<br />  - **stamp(x,y):** on the brush canvas, clear, &#x60;source-over&#x60;, draw a radial gradient centered (&#x60;addColorStop 0 → rgba(255,255,255,1)&#x60;, &#x60;0.55 → rgba(255,255,255,.82)&#x60;, &#x60;1 → rgba(255,255,255,0)&#x60;), fill the square. Then &#x60;source-in&#x60;, draw the matching region of the **cover** canvas (&#x60;drawImage(cover, x-c,y-c,diam,diam, 0,0,diam,diam)&#x60;) so only the after-pixels under the soft brush remain. Finally on the main canvas &#x60;source-over&#x60;, &#x60;drawImage(brush, x-c, y-c)&#x60;.<br />  - Honor &#x60;prefers-reduced-motion: reduce&#x60; → skip the canvas entirely, leave only the static base image.</blockquote>
  <blockquote id="BkAn">**B) Legibility vignette** &#x60;position:absolute; inset:0; z-index:1; pointer-events:none; background:linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.35), transparent, rgba(255,255,255,.35))&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="B2FG">**C) Brand watermark** (&#x60;pointer-events:none; position:absolute; inset-inline:0; bottom:7rem; z-index:1; text-align:center; user-select:none; font-weight:700; line-height:1; font-size:13rem; color:rgba(255,255,255,.4)&#x60;) text **LUMORA**. Reveal (gated on &#x60;ready&#x60;): &#x60;opacity 0→0.4, translateY(20px→0)&#x60;, &#x60;{120,30}&#x60;, delay &#x60;300ms&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="vNbn">**D) Content grid** &#x60;.shell&#x60; &#x60;position:relative; z-index:20; display:flex; flex-direction:column; gap:2rem; padding:7rem 1.25rem 5rem&#x60; (sm px 2rem; lg: &#x60;display:grid; min-height:100lvh; grid-template-columns:repeat(12,1fr); gap:2.5rem; padding:9rem 2rem 7rem&#x60;).</blockquote>
  <blockquote id="wDT5">- **Left column** (&#x60;lg:grid-column: span 7&#x60;), &#x60;display:flex; flex-direction:column; gap:1.75rem&#x60;:<br />  - **Eyebrow** (reveal &#x60;opacity/translateY(10px)&#x60;, delay 200ms): a &#x60;font-size:.875rem; font-weight:500; color:rgba(17,17,17,.7); display:inline-flex; align-items:center; gap:.5rem&#x60; with a leading &#x60;0.375rem&#x60; dot (&#x60;background:rgba(17,17,17,.5); border-radius:9999px&#x60;) → **&quot;Independent Studio&quot;**.<br />  - **H1** (line reveal, gated on &#x60;ready&#x60;, delay 250ms, &#x60;lineStagger 120ms&#x60;, easeOutCubic 900ms, &#x60;overflow&#x60; clip): &#x60;max-width:18ch; font-size:2.25rem; font-weight:600; line-height:.98; letter-spacing:-.02em&#x60; (sm 3rem, md 3.75rem). Lines: **&quot;Bold ideas,&quot;** / **&quot;shipped with&quot;** / **&quot;quiet precision&quot;**.<br />  - **Rating row** (reveal, delay 650ms): &#x60;display:flex; align-items:center; gap:.75rem&#x60;. A &#x60;color:#b15f2c&#x60; span with **5** Star icons (&#x60;font-size:1rem&#x60;), then &#x60;font-size:.875rem; font-weight:500; color:rgba(17,17,17,.7)&#x60; text **&quot;200+ brands shipped&quot;**.<br />  - **CTA row** (reveal, delay 750ms): &#x60;display:flex; flex-wrap:wrap; gap:.75rem&#x60;. Two pill buttons: **&quot;Let&#x27;s Talk&quot;** (variant &#x60;dark&#x60;, with arrow → opens request modal) and **&quot;View Work&quot;** (variant &#x60;outline&#x60; → &#x60;scrollTo(&#x27;works&#x27;)&#x60;).<br />- **Right column** (&#x60;lg:span 5&#x60;), &#x60;display:flex; flex-direction:column; align-items:flex-start; gap:2rem&#x60; (lg: &#x60;align-items:flex-end&#x60;):<br />  - **HeroCard** (carousel) — reveal &#x60;opacity/translateY(16px) scale(.96→1)&#x60;, &#x60;{200,24}&#x60;, delay 400ms. Card: &#x60;width:100%; max-width:24rem (lg width:19rem); border-radius:1.25rem; background:rgba(255,255,255,.7); padding:.5rem; box-shadow: sm; box-shadow ring 1px rgba(230,229,226,.7); backdrop-filter:blur(12px)&#x60;. Inside a clickable row (&#x60;display:flex; gap:.5rem; cursor:pointer; border-radius:.875rem&#x60;):<br />    - Left tile: &#x60;aspect-ratio:1; width:6rem; display:grid; place-items:center; border-radius:.875rem; background:#0a0a0a; font-size:1.875rem; color:#fff&#x60; containing a &#x60;LogoMark&#x60; in &#x60;color:#cf8047&#x60;.<br />    - Right panel: &#x60;flex:1; border-radius:.875rem; background:rgba(241,240,238,.7); padding:.75rem; display:flex; flex-direction:column; justify-content:space-between&#x60;. Top = a &#x60;position:relative; min-height:3.25rem&#x60; slot showing the active item: a &#x60;font-size:.65rem; font-weight:500; uppercase; letter-spacing:.05em; color:rgba(17,17,17,.45)&#x60; **caption** over a &#x60;max-width:8rem; font-size:.875rem; font-weight:500; line-height:1.35&#x60; **title**. Items (cycle): &#x60;{caption:&quot;Conversion design&quot;, title:&quot;Crafted to convert.&quot;}&#x60;, &#x60;{caption:&quot;Engineering&quot;, title:&quot;Built to scale.&quot;}&#x60;, &#x60;{caption:&quot;Brand systems&quot;, title:&quot;Designed to last.&quot;}&#x60;. Bottom row: dots on the left (&#x60;h:1px*&#x60;… actually 3 dashes &#x60;height:.25rem; border-radius:9999px&#x60;; active = &#x60;width:1rem; background:rgba(17,17,17,.7)&#x60;, inactive = &#x60;width:.375rem; background:rgba(17,17,17,.2)&#x60;, &#x60;transition:all .3s&#x60;) and prev/next buttons on the right (&#x60;size:1.75rem; display:grid; place-items:center; border-radius:9999px; background:#fff; color:rgba(17,17,17,.7); ring 1px #e6e5e2; hover color:#111&#x60;, prev = ArrowRight rotated 180°, next = ArrowRight). **Behavior:** clicking the card or Next advances; Prev goes back; wraps around &#x60;(i+step+n)%n&#x60;. Swap animation: outgoing item fades/slides &#x60;translateY(±14px)&#x60;, incoming enters from &#x60;translateY(∓14px) → 0&#x60;, &#x60;{300,28}&#x60;.<br />  - **Partners** (reveal &#x60;translateY(14px)&#x60;, &#x60;{200,24}&#x60;, delay 550ms): &#x60;width:100%; max-width:24rem (lg 19rem)&#x60;. A label &#x60;margin-bottom:.75rem; font-size:.75rem; font-weight:500; color:rgba(17,17,17,.45); text-align:left&#x60; (lg right) **&quot;Trusted by&quot;**. Then a &#x60;display:grid; grid-template-columns:repeat(4,1fr); column-gap:1rem; row-gap:.75rem&#x60; list; each item is a hover-spring span (&#x60;translateY(0→-2px)&#x60;, &#x60;opacity .7→1&#x60;, &#x60;{320,20}&#x60;) &#x60;display:flex; align-items:center; gap:.375rem; font-size:.75rem; color:rgba(17,17,17,.7)&#x60; → &#x60;[CircleDot .875rem color:rgba(17,17,17,.4)] &lt;name&gt;&#x60;. Names: **Kaido, Northpeak, Vellum, Orbit, Brightline, Cobalt, Mesa**.</blockquote>
  <blockquote id="Xz8Q">**E) Bottom status bar** (reveal opacity only, delay 900ms): &#x60;.shell&#x60; &#x60;display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:.75rem; border-top:1px solid rgba(17,17,17,.1); padding:1.25rem; font-size:.75rem; font-weight:500; text-transform:uppercase; letter-spacing:.025em; color:rgba(17,17,17,.6)&#x60; (sm px 2rem). Left **&quot;Working since 2014&quot;**; center **&quot;Remote-first, worldwide&quot;** (hidden below sm); right &#x60;inline-flex; gap:.5rem&#x60; **&quot;Scroll to explore&quot;** + a &#x60;↓&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="Hdhp">---</blockquote>
  <blockquote id="Rhmo">### 3) About (&#x60;#about&#x60;)</blockquote>
  <blockquote id="soeG">&#x60;section#about&#x60; &#x60;background:#fff&#x60;. &#x60;.shell&#x60; &#x60;display:grid; grid-template-columns:1fr; align-items:center; gap:3rem; padding:5rem 1.25rem&#x60; (sm px 2rem; lg: &#x60;grid-template-columns:1fr 1fr; padding-block:7rem&#x60;).</blockquote>
  <blockquote id="ySwr">- **Left — globe block** &#x60;position:relative; min-height:14rem&#x60; (lg 20rem): a big background &#x60;Globe&#x60; icon &#x60;position:absolute; left:-1rem; top:50%; transform:translateY(-50%); font-size:12rem; color:rgba(17,17,17,.1)&#x60; (sm 16rem, lg &#x60;left:-1.5rem; 20rem&#x60;). Eyebrow **&quot;The Studio&quot;** (&#x60;position:relative&#x60;). Bottom-left a reveal block (&#x60;translateY(12px)&#x60;) &#x60;display:flex; align-items:center; gap:.75rem; font-size:.875rem; color:rgba(17,17,17,.7)&#x60; → &#x60;[Globe 1.5rem color:#111] &lt;span max-width:14rem&gt;&#x60; **&quot;A distributed team building across every time zone.&quot;**<br />- **Right — statement** &#x60;display:flex; flex-direction:column; gap:2.5rem&#x60;:<br />  - **H2** (word reveal, &#x60;wordStagger 35ms&#x60;, easeOutQuart 700ms, &#x60;translateY 24px&#x60;): &#x60;font-size:1.5rem; font-weight:500; line-height:1.35; letter-spacing:-.01em&#x60; (sm 1.875rem). Text: **&quot;We partner with ambitious teams to ship &quot;** then in &#x60;color:#8d8d8d&#x60;: **&quot;digital products, brand systems, and the strategy that holds them together.&quot;**<br />  - **Footer row** (reveal &#x60;translateY(12px)&#x60;, delay 200ms): &#x60;display:flex; flex-wrap:wrap; align-items:flex-end; justify-content:space-between; gap:1.5rem; border-top:1px solid #e6e5e2; padding-top:1.5rem&#x60;. Left: a &#x60;font-size:.875rem; color:rgba(17,17,17,.45)&#x60; label **&quot;Find us online&quot;** above a &#x60;display:flex; gap:.5rem&#x60; row of 3 social chips (&#x60;size:2.25rem; display:grid; place-items:center; border-radius:9999px; font-size:.875rem&#x60;; each inner icon hover-springs &#x60;scale 1→1.18&#x60;, &#x60;{320,16}&#x60;): **X / Twitter** = &#x60;background:#b15f2c; color:#fff&#x60; with the X icon; **Behance** and **Dribbble** = &#x60;background:#f1f0ee; color:rgba(17,17,17,.7)&#x60; with a CircleDot icon. Right: a pill button **&quot;About Us&quot;** (variant &#x60;outline&#x60;, withArrow, href &#x60;#about&#x60;).</blockquote>
  <blockquote id="7TMd">---</blockquote>
  <blockquote id="EUCB">### 4) CreateBand (&quot;We Build → Better&quot;)</blockquote>
  <blockquote id="4viO">&#x60;section&#x60; &#x60;background:#fff&#x60;. &#x60;ul&#x60; &#x60;.shell&#x60; &#x60;display:flex; flex-direction:column; gap:.75rem; padding:2.5rem 1.25rem&#x60; (sm: &#x60;flex-direction:row; gap:1rem; px 2rem&#x60;). Four &#x60;li flex:1&#x60;, each a reveal (&#x60;translateY(28px)&#x60;, &#x60;{200,22}&#x60;, delay &#x60;index*120ms&#x60;) wrapping a hover-spring tile (&#x60;scale 1→1.03&#x60;, &#x60;{300,18}&#x60;) &#x60;display:grid; place-items:center; height:6rem; border-radius:9999px; font-size:1.875rem; font-weight:500&#x60; (sm: &#x60;height:10rem; font-size:2.25rem&#x60;). Words/variants:<br />1. **&quot;We&quot;** — variant &#x60;light&#x60;: &#x60;background:#f1f0ee; color:#111&#x60;.<br />2. **&quot;Build&quot;** — variant &#x60;accent&#x60;: &#x60;background:linear-gradient(to bottom right,#cf8047,#97501f); color:#fff&#x60;.<br />3. (arrow) — variant &#x60;dark&#x60;: &#x60;background:#0a0a0a; color:#fff&#x60;, content = ArrowRight icon &#x60;font-size:2.25rem&#x60; (sm 3rem).<br />4. **&quot;Better&quot;** — variant &#x60;ghost&#x60;: &#x60;background:rgba(241,240,238,.6); color:rgba(17,17,17,.35)&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="4ofT">---</blockquote>
  <blockquote id="CAYD">### 5) Portfolio (&#x60;#works&#x60;)</blockquote>
  <blockquote id="t4hM">&#x60;section#works&#x60; &#x60;background:#fff&#x60;. &#x60;.shell&#x60; &#x60;padding:2.5rem 1.25rem 5rem&#x60; (sm px 2rem; lg pb 7rem).</blockquote>
  <blockquote id="mWsS">- **Eyebrow** (reveal, centered): an Eyebrow with extra &#x60;border:1px solid #e6e5e2; border-radius:9999px; padding:.375rem 1rem&#x60; → **&quot;Portfolio&quot;**.<br />- **H2** (line reveal, easeOutCubic 900ms, delay 120ms, &#x60;overflow&#x60;, centered, &#x60;width:fit-content&#x60;): &#x60;font-size:2.25rem; font-weight:600; letter-spacing:-.02em&#x60; (sm 3rem) → **&quot;Selected Work&quot;**.<br />- **Cards** &#x60;display:grid; grid-template-columns:1fr; gap:1.5rem&#x60; (md=768px: 2 cols). Each card is a reveal &#x60;li&#x60; (&#x60;translateY(48px)&#x60;, &#x60;{180,26}&#x60;, delay &#x60;index*90ms&#x60;) wrapping a link → hover-spring &#x60;article&#x60; (&#x60;translateY(0→-8px) scale(1→1.012)&#x60;, &#x60;{260,22}&#x60;): &#x60;position:relative; min-height:22rem; overflow:hidden; border-radius:2rem; background:#0a0a0a; padding:1.5rem; color:#fff; box-shadow ring 1px rgba(255,255,255,.05)&#x60; (sm &#x60;min-height:26rem; padding:2rem&#x60;).<br />  - Top meta row &#x60;display:flex; justify-content:space-between; font-size:.75rem; text-transform:uppercase; letter-spacing:.025em; color:rgba(255,255,255,.45)&#x60;: left &#x60;&lt;category&gt; — &lt;year&gt;&#x60;; right a hover-spring badge **triggered by the whole card** (&#x60;rotate 0→45deg, scale 1→1.08&#x60;, &#x60;{280,18}&#x60;) &#x60;size:2.75rem; display:grid; place-items:center; border-radius:9999px; background:rgba(255,255,255,.1); color:#fff; ring 1px rgba(255,255,255,.15)&#x60; containing ArrowUpRight.<br />  - Centered watermark: &#x60;position:absolute; inset:0; display:grid; place-items:center; pointer-events:none&#x60; → &#x60;[LogoMark font-size:4.5rem color:rgba(255,255,255,.9)]&#x60; with a tiny &#x60;® font-size:.75rem color:rgba(255,255,255,.6)&#x60;.<br />  - Bottom block &#x60;position:absolute; inset-inline:1.5rem; bottom:1.5rem&#x60; (sm 2rem): &#x60;h3 font-size:1.5rem; font-weight:500; letter-spacing:-.01em&#x60; (sm 1.875rem) = name; &#x60;p margin-top:.5rem; max-width:28rem; font-size:.875rem; color:rgba(255,255,255,.55)&#x60; = description; then a &#x60;margin-top:1.25rem; display:flex; flex-wrap:wrap; gap:.5rem&#x60; of tag chips (&#x60;display:inline-flex; border:1px solid rgba(255,255,255,.25); color:#fff; border-radius:9999px; padding:.5rem 1rem; font-size:.875rem&#x60;).<br />  - **Items:**<br />    1. **Aster Labs** — Branding — 2025 — &quot;A complete identity and go-to-market system for a fast-moving research startup.&quot; — tags: Branding, Strategy, Design.<br />    2. **Nova Finance** — Product — 2024 — &quot;A finance platform reimagined — clear data, calm interfaces, and effortless flows.&quot; — tags: Product Design, Web App, QA.<br />    3. **Helio Studio** — Identity — 2023 — &quot;A bold visual identity and art direction system built to scale across every surface.&quot; — tags: Brand Identity, Art Direction.<br />    4. **Pulse Health** — Mobile — 2023 — &quot;A wellness app grounded in research, shipped end to end from concept to release.&quot; — tags: Mobile App, UX Research, Development.</blockquote>
  <blockquote id="AC6V">---</blockquote>
  <blockquote id="rVfV">### 6) Services (&#x60;#services&#x60;)</blockquote>
  <blockquote id="btxk">&#x60;section#services&#x60; &#x60;background:#fff&#x60;. &#x60;.shell&#x60; &#x60;padding:5rem 1.25rem&#x60; (sm px 2rem; lg py 7rem).</blockquote>
  <blockquote id="5E3H">- **Eyebrow** (reveal) **&quot;Services&quot;**.<br />- **H2** (line reveal, easeOutCubic 900ms, delay 120ms, overflow): &#x60;margin:1.25rem 0 3rem; max-width:16ch; font-size:2.25rem; font-weight:600; letter-spacing:-.02em&#x60; (sm &#x60;margin-bottom:3.5rem; font-size:3rem&#x60;) → **&quot;What we do best&quot;**.<br />- **Rows** &#x60;ul&#x60;. Each row is a reveal &#x60;li&#x60; (&#x60;translateY(24px)&#x60;, &#x60;{200,24}&#x60;, delay &#x60;index*80ms&#x60;) &#x60;border-top:1px solid #e6e5e2&#x60; (first row no top border) wrapping a link → a **hover-spring row** that fills on hover: &#x60;from { background:rgba(241,240,238,0); padding-left:1.5rem; padding-right:1.5rem }&#x60; → &#x60;to { background:rgba(241,240,238,1); padding-left:2rem; padding-right:1.25rem }&#x60;, &#x60;{240,26}&#x60;; base &#x60;display:flex; align-items:center; gap:1rem; border-radius:1.25rem; padding-block:1.5rem&#x60; (sm &#x60;gap:1.5rem; padding-block:2rem&#x60;). Cells: index &#x60;width:1.75rem; font-size:.875rem; font-weight:500; color:rgba(17,17,17,.4)&#x60; (sm &#x60;width:2.5rem&#x60;); &#x60;h3 flex:1; font-size:1.5rem; font-weight:500; letter-spacing:-.01em&#x60; (sm 1.875rem, md 2.25rem) = title; a description &#x60;p&#x60; (hidden below lg) &#x60;max-width:20rem; font-size:.875rem; color:rgba(17,17,17,.55)&#x60;; a trailing badge — hover-spring **triggered by the row** (&#x60;translateX 0→5px&#x60;, &#x60;{300,18}&#x60;) &#x60;size:2.5rem; display:grid; place-items:center; border-radius:9999px; background:#0a0a0a; color:#fff&#x60; (sm &#x60;size:3rem&#x60;) with ArrowUpRight.<br />  - **01 Software Development** — &quot;Scalable web &amp; mobile products built to last.&quot;<br />  - **02 Product Design** — &quot;Interfaces that feel effortless and look sharp.&quot;<br />  - **03 Quality Assurance** — &quot;Rigorous testing for flawless, confident releases.&quot;<br />  - **04 Consulting** — &quot;Strategy and direction for ambitious teams.&quot;</blockquote>
  <blockquote id="aNwl">---</blockquote>
  <blockquote id="RxKE">### 7) Stats (black panel, scroll count-up)</blockquote>
  <blockquote id="nkoC">&#x60;section&#x60; &#x60;background:#fff&#x60;. &#x60;.shell&#x60; &#x60;padding:0 1.25rem 5rem&#x60; (sm px 2rem; lg pb 7rem). Inside, a reveal panel (&#x60;translateY(40px) scale(.99→1)&#x60;, &#x60;{180,26}&#x60;): &#x60;border-radius:2rem; background:#0a0a0a; padding:3rem 1.5rem; color:#fff&#x60; (sm &#x60;padding:4rem 2rem&#x60;, md &#x60;padding-inline:4rem&#x60;).</blockquote>
  <blockquote id="GdIC">- **Eyebrow** tone &#x60;light&#x60; (&#x60;color:rgba(255,255,255,.7)&#x60;, dot &#x60;rgba(255,255,255,.6)&#x60;) **&quot;By the numbers&quot;**.<br />- **H2** (line reveal, easeOutCubic 900ms, delay 120ms, overflow): &#x60;margin-top:1rem; max-width:20ch; font-size:1.875rem; font-weight:500; letter-spacing:-.01em&#x60; (md 2.25rem) → **&quot;Proof in the work, not the words.&quot;**<br />- **Grid** &#x60;margin-top:3.5rem; display:grid; grid-template-columns:repeat(2,1fr); column-gap:2rem; row-gap:3rem&#x60; (lg 4 cols). Each stat is a reveal &#x60;li&#x60; (&#x60;translateY(20px)&#x60;, &#x60;{200,24}&#x60;, delay &#x60;index*90ms&#x60;): a &#x60;font-size:3rem; font-weight:600; letter-spacing:-.02em&#x60; number (sm 3.75rem, md 4.5rem) followed by &#x60;&lt;suffix&gt;&#x60;, then &#x60;margin-top:.75rem; font-size:.875rem; color:rgba(255,255,255,.55)&#x60; label.<br />  - **Count-up:** drive each number with a scroll-progress trigger from **&#x60;start:&quot;top bottom&quot;&#x60; → &#x60;end:&quot;center center&quot;&#x60;** (progress 0 when the element&#x27;s top hits viewport bottom, 1 when its center hits viewport center); display &#x60;round(progress * value)&#x60;. Throttle ~30ms.<br />  - Stats: **150+** &quot;Projects delivered&quot;, **98%** &quot;Client retention&quot;, **12** &quot;Years of craft&quot; (no suffix), **40+** &quot;Team members&quot;.</blockquote>
  <blockquote id="FguY">---</blockquote>
  <blockquote id="L0zk">### 8) Footer (black, CTA + columns + watermark)</blockquote>
  <blockquote id="Puvw">&#x60;footer&#x60; &#x60;position:relative; overflow:hidden; border-radius:2rem 2rem 0 0; background:#0a0a0a; color:#fff&#x60;. Inner &#x60;.shell&#x60; &#x60;position:relative; z-index:10; padding:5rem 1.25rem 2.5rem&#x60; (sm px 2rem; lg pt 6rem).</blockquote>
  <blockquote id="ATKs">- **CTA row** &#x60;display:flex; flex-direction:column; gap:2rem; border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,.1); padding-bottom:4rem&#x60; (lg: &#x60;flex-direction:row; align-items:flex-end; justify-content:space-between&#x60;):<br />  - **H2** (line reveal, &#x60;lineStagger 100ms&#x60;, easeOutCubic 900ms, overflow): &#x60;max-width:16ch; font-size:2.25rem; font-weight:600; letter-spacing:-.02em&#x60; (sm 3rem, md 3.75rem) → **&quot;Have a project in mind? Let&#x27;s get to work.&quot;**<br />  - Pill button **&quot;Start a project&quot;** (variant &#x60;light&#x60;, withArrow, arrow &#x60;up-right&#x60; → opens request modal).<br />- **Columns** &#x60;display:grid; grid-template-columns:1fr; gap:3rem; padding-block:4rem&#x60; (md 2 cols, lg 4 cols):<br />  - Brand col: &#x60;[LogoMark 1.25rem] Lumora&#x60; (&#x60;font-size:1.125rem; font-weight:600&#x60;) over &#x60;max-width:20rem; font-size:.875rem; color:rgba(255,255,255,.55)&#x60; tagline **&quot;An independent studio crafting brands, products, and the systems that connect them.&quot;**<br />  - **Company:** About (#about), Careers (#careers), Partners (#partners), Contact (#contact).<br />  - **Services:** Development (#development), Design (#design), Quality Assurance (#qa), Consulting (#consulting).<br />  - **Social:** X / Twitter, Behance, Dribbble, LinkedIn.<br />  - Column titles: &#x60;font-size:.75rem; text-transform:uppercase; letter-spacing:.025em; color:rgba(255,255,255,.4)&#x60;. Links: &#x60;font-size:.875rem&#x60;, each an **AnimatedLink** = hover-spring span (&#x60;translateX 0→4px, opacity .65→1&#x60;, &#x60;{320,22}&#x60;).<br />- **Legal bar** &#x60;display:flex; flex-direction:column; align-items:center; justify-content:space-between; gap:1rem; border-top:1px solid rgba(255,255,255,.1); padding-top:2rem; font-size:.75rem; color:rgba(255,255,255,.45)&#x60; (sm row): left **&quot;© 2025 Lumora Studio. All rights reserved.&quot;**; right a &#x60;gap:1.5rem&#x60; row of AnimatedLinks (&#x60;translateX 0→3px, opacity .7→1&#x60;) **Privacy** (#privacy), **Terms** (#terms).<br />- **Watermark** &#x60;position:absolute; inset-inline:0; bottom:-1.5rem; z-index:0; text-align:center; pointer-events:none; user-select:none; font-weight:700; line-height:1; font-size:13rem; color:rgba(255,255,255,.05)&#x60; → **LUMORA**.</blockquote>
  <blockquote id="OFZ7">---</blockquote>
  <blockquote id="GsxR">### 9) NavMenu (full-screen overlay)</blockquote>
  <blockquote id="4ViV">Opened by the header Menu button (and not present until opened). &#x60;position:fixed; inset:0; z-index:115; display:flex; flex-direction:column; background:#0a0a0a; color:#fff&#x60;. Open/close = fade &#x60;opacity 0↔1&#x60;, &#x60;{280,32}&#x60;. On open: &#x60;stopScroll()&#x60;, listen for &#x60;Escape&#x60; to close; on close: &#x60;startScroll()&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="B0Cf">- **Top bar** &#x60;.shell&#x60; &#x60;display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; padding:1.25rem&#x60; (sm &#x60;1.5rem 2rem&#x60;): left &#x60;[LogoMark 1.25rem color:#cf8047] Lumora&#x60; (&#x60;font-size:1.125rem; font-weight:600&#x60;); right a **Close** button &#x60;display:inline-flex; gap:.5rem; border:1px solid rgba(255,255,255,.15); border-radius:.875rem; padding:.5rem 1rem; font-size:.75rem; font-weight:500; text-transform:uppercase; letter-spacing:.05em; color:rgba(255,255,255,.7); hover border:rgba(255,255,255,.4) color:#fff&#x60; → &#x60;[X .875rem] Close&#x60;.<br />- **Nav** &#x60;.shell&#x60; &#x60;flex:1; display:flex; flex-direction:column; justify-content:center&#x60;. &#x60;ul gap:.25rem&#x60;. Each item a full-width button (&#x60;display:flex; gap:1rem; padding-block:.5rem; text-align:left; font-size:2.25rem; font-weight:600; letter-spacing:-.02em&#x60;, sm 3.75rem) that **staggers in** on open: &#x60;transition:all .5s ease-out; transition-delay:&lt;index*45 + 80&gt;ms&#x60;; entered state = &#x60;translateY(0) opacity 1&#x60;, initial = &#x60;translateY(1rem) opacity 0&#x60;. Each contains a small index &#x60;0&lt;n&gt;&#x60; (&#x60;font-size:1rem; font-weight:400; color:rgba(255,255,255,.3)&#x60;, group-hover → &#x60;color:#cf8047&#x60;) and the label (&#x60;color:rgba(255,255,255,.7)&#x60;, group-hover → &#x60;#fff&#x60;, &#x60;transition .3s&#x60;). Items: **Home, Work, Services, Studio, Careers, Contact** (same routing as header; Contact opens the request modal; clicking any item closes the menu first).<br />- **Bottom bar** &#x60;.shell&#x60; &#x60;display:flex; flex-direction:column; gap:.75rem; border-top:1px solid rgba(255,255,255,.1); padding:1.5rem 1.25rem; font-size:.75rem; text-transform:uppercase; letter-spacing:.025em; color:rgba(255,255,255,.45)&#x60; (sm row, justify-between, px 2rem): left **&quot;Local time — &lt;live time&gt;&quot;** (fallback just &quot;Local time&quot;); right a button **&quot;Start a project →&quot;** (&#x60;color:rgba(255,255,255,.7); hover underline + #fff&#x60;) → closes menu + opens request modal.</blockquote>
  <blockquote id="pZYj">---</blockquote>
  <blockquote id="CA7J">### 10) RequestModal (stubbed submit)</blockquote>
  <blockquote id="UsSC">Opened by any &quot;Contact / Let&#x27;s Talk / Start a project / Send request&quot; CTA. Backdrop: &#x60;position:fixed; inset:0; z-index:110; display:flex; align-items:flex-end; justify-content:center; padding:1rem; background:rgba(17,17,17,.3); backdrop-filter:blur(16px)&#x60; (sm &#x60;align-items:center&#x60;), &#x60;role=dialog aria-modal=true&#x60;. Click the backdrop to close; &#x60;Escape&#x60; closes; on open &#x60;stopScroll()&#x60;, on close &#x60;startScroll()&#x60;. Enter/exit: panel &#x60;opacity 0↔1&#x60; + &#x60;translateY(28px → 0 → 18px)&#x60;, &#x60;{260,30}&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="21fg">Panel: &#x60;position:relative; width:100%; max-width:32rem; overflow:hidden; border-radius:2rem; background:#fff; padding:1.5rem; box-shadow:2xl; ring 1px #e6e5e2&#x60; (sm padding 2rem). &#x60;stopPropagation&#x60; on panel click. Top-right Close button &#x60;position:absolute; right:1rem; top:1rem; size:2.25rem; display:grid; place-items:center; border-radius:9999px; background:#f1f0ee; color:rgba(17,17,17,.6); hover bg:#e3e2df color:#111&#x60; with X icon.</blockquote>
  <blockquote id="GfXy">**Default (form) state:**<br />- Heading block &#x60;margin-bottom:1.5rem; gap:.375rem&#x60;: a &#x60;inline-flex; gap:.5rem; font-size:.875rem; font-weight:500; color:rgba(17,17,17,.6)&#x60; row with a &#x60;.375rem&#x60; accent dot (&#x60;background:#b15f2c&#x60;) + **&quot;Start a project&quot;**; then &#x60;h2 font-size:1.5rem; font-weight:600; letter-spacing:-.01em&#x60; (sm 1.875rem) → **&quot;Tell us what you&#x27;re building.&quot;**<br />- Form &#x60;display:flex; flex-direction:column; gap:1rem&#x60;. Three fields, each a &#x60;label&#x60; with a &#x60;font-size:.75rem; font-weight:500; uppercase; letter-spacing:.025em; color:rgba(17,17,17,.5)&#x60; caption above the control. Controls: &#x60;width:100%; border:1px solid #e6e5e2; background:rgba(241,240,238,.5); border-radius:.875rem; padding:.75rem 1rem; font-size:.875rem; outline:none; transition; focus → border:rgba(17,17,17,.3) background:#fff&#x60;.<br />  - **Name** (text, required, placeholder &quot;Your name&quot;)<br />  - **Email** (email, required, placeholder &quot;you@company.com&quot;)<br />  - **Project** (textarea, 4 rows, required, &#x60;resize:none&#x60;, placeholder &quot;A few words about your project, timeline, and budget.&quot;)<br />- Bottom row &#x60;margin-top:.5rem; display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; gap:1rem&#x60;: a &#x60;font-size:.75rem; color:rgba(17,17,17,.45)&#x60; note **&quot;We reply within one business day.&quot;** and a pill button **&quot;Send request&quot;** (variant &#x60;dark&#x60;, withArrow, arrow &#x60;up-right&#x60;, &#x60;type=submit&#x60;; while submitting label = &quot;Sending…&quot;).<br />- **Submit is a no-op/stub:** prevent default, briefly show &quot;Sending…&quot;, then switch to the **success** state (no network call).</blockquote>
  <blockquote id="I030">**Success state** (centered, &#x60;padding-block:2rem; gap:1rem&#x60;): a &#x60;size:3.5rem; display:grid; place-items:center; border-radius:9999px; background:#0a0a0a; color:#cf8047; font-size:1.5rem&#x60; LogoMark badge; &#x60;h2 font-size:1.5rem; font-weight:600&#x60; **&quot;Request received&quot;**; &#x60;max-width:32ch; font-size:.875rem; color:rgba(17,17,17,.6)&#x60; **&quot;Thanks for reaching out — we&#x27;ll get back to you within one business day.&quot;**; a pill button **&quot;Close&quot;** (variant &#x60;dark&#x60;) that closes the modal. Reset the form ~300ms after the modal closes.</blockquote>
  <blockquote id="ZcYg">---</blockquote>
  <blockquote id="Kea3">## Shared component recipes</blockquote>
  <blockquote id="GIca">**PillButton** — &#x60;inline-block&#x60;, wraps a hover-spring scale (&#x60;scale 1→1.04&#x60;, &#x60;{320,18}&#x60;, triggered by the root). Inner pill = &#x60;inline-flex; align-items:center; gap:.75rem; border-radius:9999px; font-size:.875rem; font-weight:500&#x60;. Variants: &#x60;dark&#x60; = &#x60;background:#0a0a0a; color:#fff&#x60;; &#x60;light&#x60; = &#x60;background:#f1f0ee; color:#111&#x60;; &#x60;outline&#x60; = &#x60;border:1px solid #e6e5e2; background:transparent; color:#111&#x60;. Padding: with arrow = &#x60;.375rem .375rem .375rem 1.5rem&#x60; (&#x60;py-1.5 pl-6 pr-1.5&#x60;); without arrow = &#x60;.875rem 1.75rem&#x60; (&#x60;py-3.5 px-7&#x60;). With arrow: append a &#x60;size:2.25rem; display:grid; place-items:center; border-radius:9999px; font-size:1rem&#x60; badge (dark variant badge = &#x60;background:#fff; color:#0a0a0a&#x60;; other variants = &#x60;background:#0a0a0a; color:#fff&#x60;) whose icon hover-springs (triggered by the button root): &#x60;right&#x60; arrow shifts &#x60;translate(3px,0)&#x60;, &#x60;up-right&#x60; arrow shifts &#x60;translate(2px,-2px)&#x60;, &#x60;{320,18}&#x60;. Icon = ArrowRight or ArrowUpRight per &#x60;arrow&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="P76D">**Eyebrow** — &#x60;inline-flex; align-items:center; gap:.5rem; font-size:.875rem; font-weight:500&#x60;. Leading &#x60;.375rem&#x60; round dot. &#x60;dark&#x60; tone: text &#x60;rgba(17,17,17,.7)&#x60;, dot &#x60;rgba(17,17,17,.5)&#x60;. &#x60;light&#x60; tone: text &#x60;rgba(255,255,255,.7)&#x60;, dot &#x60;rgba(255,255,255,.6)&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="6fQF">**TagChip** — &#x60;inline-flex; border:1px solid; border-radius:9999px; padding:.5rem 1rem; font-size:.875rem&#x60;. &#x60;light&#x60; tone (on dark cards) = &#x60;border:rgba(255,255,255,.25); color:#fff&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="Cn69">**AnimatedLink** — &#x60;inline-flex&#x60; link wrapping a hover-spring span (default &#x60;translateX 0→4px, opacity .65→1&#x60;, &#x60;{320,22}&#x60;; footer legal links override to &#x60;translateX 0→3px, opacity .7→1&#x60;).</blockquote>
  <blockquote id="A1pS">**Hover behavior note** — all hover springs are disabled on touch/mobile (no pointer:hover). On desktop they spring to the &#x60;to&#x60; state on &#x60;mouseenter&#x60; and back to &#x60;from&#x60; on &#x60;mouseleave&#x60; (a few are triggered by a parent element rather than self — noted inline above).</blockquote>
  <blockquote id="JTDy">---</blockquote>
  <blockquote id="EnW1">## Assets</blockquote>
  <blockquote id="GJYV">&#x60;ASSET_BASE_URL = https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/lumora-e8b711fc68&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="3S6x">Load these from the public bucket (NOT relative paths):</blockquote>
  <blockquote id="ADiB">| Original path | Full URL | Role in hero |<br />|---|---|---|<br />| &#x60;/assets/hero/before.jpg&#x60; | &#x60;https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/lumora-e8b711fc68/hero/before.jpg&#x60; | painted on cursor trail (&#x60;afterSrc&#x60;) |<br />| &#x60;/assets/hero/after.jpg&#x60; | &#x60;https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/lumora-e8b711fc68/hero/after.jpg&#x60; | always-shown base image (&#x60;beforeSrc&#x60;) |</blockquote>
  <blockquote id="W3iw">**Mapping note (preserve exactly):** in the LiquidReveal, &#x60;beforeSrc&#x60; (the always-visible base / LCP image) = &#x60;.../hero/after.jpg&#x60;, and &#x60;afterSrc&#x60; (the brush-revealed image) = &#x60;.../hero/before.jpg&#x60;. The file named &#x60;after.jpg&#x60; shows by default; the file named &#x60;before.jpg&#x60; is revealed under the cursor. Do not swap which file sits on which layer.</blockquote>
  <blockquote id="8kd3">---</blockquote>
  <blockquote id="GdLx">## Fixed parameters (bake these in)</blockquote>
  <blockquote id="VnAG">- **Colors:** &#x60;#ffffff #111111 #0a0a0a #8d8d8d #b6b6b6 #e6e5e2 #f1f0ee #e3e2df #b15f2c #cf8047 #97501f #ecebe9 #c9c9c9&#x60;. theme-color &#x60;#0a0a0a&#x60;.<br />- **Font:** Google **Onest**, weights 400/500/600/700. Fallback &#x60;sans-serif&#x60;.<br />- **Radii:** pill &#x60;9999px&#x60;, card &#x60;2rem&#x60;, card-sm &#x60;1.25rem&#x60;, control &#x60;.875rem&#x60;. Watermark font-size &#x60;13rem&#x60;. Shell max-width &#x60;88rem&#x60;.<br />- **Breakpoints:** sm &#x60;640px&#x60;, md &#x60;768px&#x60;, lg &#x60;1024px&#x60;; adaptive-grid base widths &#x60;1920/1440/1024/360&#x60;, scale-up base &#x60;1920&#x60;, coef &#x60;0.6666&#x60;, FONT_BASE &#x60;16&#x60;.<br />- **Loader:** &#x60;FILL_MS = 1300ms&#x60;, easeInOutCubic count, counter zero-padded to 3 digits, exit slide &#x60;translateY 0→-100%&#x60; &#x60;{220,30}&#x60;, content fade &#x60;{260,26}&#x60;, progress track &#x60;1px&#x60;, fill &#x60;#cf8047&#x60;.<br />- **LiquidReveal:** &#x60;brushRadius 143&#x60;, &#x60;decay 0.016&#x60;, dpr &#x60;min(dpr,2)&#x60;, fadeFrames &#x60;120&#x60;, idle fade ramp &#x60;+idle*0.004&#x60; capped &#x60;0.5&#x60;, brush gradient stops &#x60;1 / 0.82 / 0&#x60; at &#x60;0 / 0.55 / 1&#x60;, step &#x60;max(radius*0.3,1)&#x60;, max interp points &#x60;60&#x60;.<br />- **Reveal easings:** lines &#x60;easeOutCubic&#x60;≈&#x60;cubic-bezier(.215,.61,.355,1)&#x60; 900ms; words &#x60;easeOutQuart&#x60;≈&#x60;cubic-bezier(.165,.84,.44,1)&#x60; 700ms (&#x60;wordStagger 35&#x60;); hero line &#x60;lineStagger 120&#x60;, footer CTA &#x60;lineStagger 100&#x60;.<br />- **Entrance delays (ms after &#x60;ready&#x60;):** header 150, hero eyebrow 200, hero H1 250, hero card 400, partners 550, rating 650, CTAs 750, status bar 900, watermark 300. CreateBand &#x60;index*120&#x60;, Portfolio cards &#x60;index*90&#x60;, Services rows &#x60;index*80&#x60;, Stats &#x60;index*90&#x60;.<br />- **Spring configs (tension/friction):** header &#x60;210/26&#x60;; hovers (logo/menu/badges/pills) &#x60;320/18&#x60;; nav-item &amp; link lifts &#x60;320/22&#x60;; social icon &#x60;320/16&#x60;; partner &#x60;320/20&#x60;; create tile &#x60;300/18&#x60;; service row fill &#x60;240/26&#x60;, service arrow &#x60;300/18&#x60;; portfolio card &#x60;260/22&#x60; + badge &#x60;280/18&#x60;; portfolio reveal &#x60;180/26&#x60;; create/partners/heroCard/stats-item reveal &#x60;200/24&#x60;; stats panel &#x60;180/26&#x60;; hero card carousel &#x60;300/28&#x60;; nav overlay fade &#x60;280/32&#x60;; modal &#x60;260/30&#x60;.<br />- **Stats count-up trigger:** &#x60;start &quot;top bottom&quot;&#x60;, &#x60;end &quot;center center&quot;&#x60;, value = &#x60;round(progress*target)&#x60;, throttle ~30ms.<br />- **Clock:** updates every 1s; time &#x60;H:MMam/pm&#x60; (no leading hour zero, minutes padded), date &#x60;D Month, YYYY&#x60;; fallback &#x60;9:41am&#x60; / &#x60;12 March, 2025&#x60;.<br />- **Copy / labels (verbatim):** brand &quot;Lumora&quot;; loader tagline &quot;Bold ideas, shipped with quiet precision.&quot;; status bar &quot;Local time&quot; / time / date; nav Home/Work/Services/Studio/Careers/Contact; hero eyebrow &quot;Independent Studio&quot;, watermark &quot;LUMORA&quot;, heading &quot;Bold ideas,&quot; / &quot;shipped with&quot; / &quot;quiet precision&quot;, rating &quot;200+ brands shipped&quot;, CTAs &quot;Let&#x27;s Talk&quot; / &quot;View Work&quot;, card items + partners + hero footer (&quot;Working since 2014&quot; / &quot;Remote-first, worldwide&quot; / &quot;Scroll to explore&quot;) as listed; About all copy as listed; CreateBand We/Build/→/Better; Portfolio &quot;Portfolio&quot; / &quot;Selected Work&quot; + 4 items; Services &quot;Services&quot; / &quot;What we do best&quot; + 4 rows; Stats &quot;By the numbers&quot; / &quot;Proof in the work, not the words.&quot; + 4 stats; Footer CTA &quot;Have a project in mind? Let&#x27;s get to work.&quot; + &quot;Start a project&quot;, tagline, 3 link columns, legal &quot;© 2025 Lumora Studio. All rights reserved.&quot; + Privacy/Terms; modal &quot;Start a project&quot; / &quot;Tell us what you&#x27;re building.&quot; / fields / &quot;We reply within one business day.&quot; / &quot;Send request&quot; / success &quot;Request received&quot; / &quot;Thanks for reaching out — we&#x27;ll get back to you within one business day.&quot;<br /><br /></blockquote>
  <h2 id="1BzL"><br />▸Еще один вкусный кейс</h2>
  <figure id="VncC" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/04/d4042cc0-8be0-4a21-ae90-abdad50ff8ca.png" width="750" />
  </figure>
  <blockquote id="djWG"># Recreate this site as a single HTML file: Laocoön — Bronze and Time</blockquote>
  <blockquote id="FIfu">You are an expert creative front-end developer. Produce a **single self-contained &#x60;index.html&#x60;**<br />that reproduces the project below **exactly** — same layout, sections, visuals, motion, and<br />interaction. Pure HTML/CSS/JS in one file: no build step, no framework, no bundler. Use ES modules<br />with a CDN importmap for Three.js (r0.160 from unpkg, with the matching &#x60;GLTFLoader&#x60; addon).<br />Hardcode every value given here as a fixed constant. Rebuild each component described below as a<br />section of the one file.</blockquote>
  <blockquote id="6F0P">## What it is</blockquote>
  <blockquote id="adZZ">A cinematic, scroll-driven landing page titled **&quot;Bronze and Time&quot;** centered on a glowing,<br />semi-polished **bronze horse** sculpture rendered in WebGL on a deep-black stage. The camera flies<br />a full 360° orbit around the statue as you scroll through a very tall page (900vh); molten **forge<br />sparks** rise around it; a slow **liquid-bronze wave shader** breathes in the background, shifting<br />its palette from molten bronze at the top to deep sapphire blue at the bottom. Over the canvas sits<br />an editorial overlay: a fixed header (brand + nav + Contact button), four text &quot;slides&quot; that fade in<br />at scroll milestones with per-letter blur-up animation, a five-line vertical grid with drifting<br />dots, a stories-style scroll progress bar, and a custom double-ring cursor. Fonts are *Italiana*<br />(display headings) and *Outfit* (body). The whole thing is dark, slow, and luxurious.</blockquote>
  <blockquote id="W07m">## Page shell &amp; libraries</blockquote>
  <blockquote id="dQjZ">- &#x60;&lt;!DOCTYPE html&gt;&#x60;, &#x60;lang=&quot;en&quot;&#x60;, &#x60;&lt;title&gt;The Statue of Laocoön&lt;/title&gt;&#x60;, UTF-8, responsive viewport.<br />- Load fonts in CSS:<br />  &#x60;@import url(&#x27;https://fonts.googleapis.com/css2?family=Italiana&amp;family=Outfit:wght@300;400;600&amp;family=Playfair+Display:ital,wght@1,500&amp;display=swap&#x27;);&#x60;<br />- Importmap + module script for Three.js:<br />  &#x60;&#x60;&#x60;html<br />  &lt;script type=&quot;importmap&quot;&gt;<br />  {<br />    &quot;imports&quot;: {<br />      &quot;three&quot;: &quot;https://unpkg.com/three@0.160.0/build/three.module.js&quot;,<br />      &quot;three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js&quot;: &quot;https://unpkg.com/three@0.160.0/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js&quot;<br />    }<br />  }<br />  &lt;/script&gt;<br />  &lt;script type=&quot;module&quot;&gt; /* all JS below */ &lt;/script&gt;<br />  &#x60;&#x60;&#x60;<br />- The page scroll model: &#x60;&lt;body&gt;&#x60; has &#x60;min-height: 900vh&#x60; so the page is very tall; the canvas and<br />  all overlay UI are &#x60;position: fixed&#x60;. Scroll position drives everything (camera orbit, shader,<br />  sparks turbulence, slide reveals, grid dots, progress bar). No smooth-scroll library — smoothing is<br />  done in JS via lerp (see animation loop). All scrollbars are fully hidden (WebKit, Firefox, IE).<br />- The native cursor is hidden everywhere (&#x60;cursor: none&#x60; on body and &#x60;cursor: none !important&#x60; on<br />  &#x60;*&#x60;), replaced by a custom two-element cursor.</blockquote>
  <blockquote id="ue0F">## Global CSS (reset + base)</blockquote>
  <blockquote id="xsT9">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; user-select: none; }</blockquote>
  <blockquote id="gu7l">html, body {<br />    width: 100%;<br />    margin: 0;<br />    padding: 0;<br />    background-color: #000000;<br />    -ms-overflow-style: none;<br />    scrollbar-width: none;<br />}</blockquote>
  <blockquote id="ic8t">body {<br />    min-height: 900vh;<br />    font-family: &#x27;Outfit&#x27;, sans-serif;<br />    color: #ffffff;<br />    overflow-x: hidden;<br />    cursor: none;<br />}</blockquote>
  <blockquote id="4ggp">* { cursor: none !important; }</blockquote>
  <blockquote id="wgdt">::-webkit-scrollbar { display: none; width: 0; }</blockquote>
  <blockquote id="4Ky9">#webgl {<br />    position: fixed;<br />    top: 0; left: 0;<br />    width: 100%; height: 100%;<br />    z-index: 1;<br />    outline: none;<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="xCF9">## Layout &amp; sections (in order)</blockquote>
  <blockquote id="tV2H">The body markup, in order: two cursor divs, the &#x60;.cinematic-container&#x60; (header + slides), an image<br />mask, the grid-lines overlay, and the &#x60;&lt;canvas id=&quot;webgl&quot;&gt;&#x60;. Build them all.</blockquote>
  <blockquote id="JMxH">### Custom cursor (two divs, top of &#x60;&lt;body&gt;&#x60;)<br />&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;div class=&quot;cursor-inner&quot;&gt;&lt;/div&gt;<br />&lt;div class=&quot;cursor-outer&quot;&gt;&lt;/div&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.cursor-inner {<br />    position: fixed; top: 0; left: 0;<br />    width: 6px; height: 6px;<br />    border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 1);<br />    border-radius: 50%;<br />    transform: translate(-50%, -50%);<br />    pointer-events: none;<br />    z-index: 9999;<br />}<br />.cursor-outer {<br />    position: fixed; top: 0; left: 0;<br />    width: 40px; height: 40px;<br />    border: 1.5px solid rgba(255, 255, 255, 0.7);<br />    border-radius: 50%;<br />    transform: translate(-50%, -50%);<br />    pointer-events: none;<br />    z-index: 9998;<br />    transition: width 0.3s, height 0.3s, background 0.3s;<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />The inner ring snaps to the pointer instantly; the outer ring lerps toward it (see JS).</blockquote>
  <blockquote id="4nsN">### &#x60;.cinematic-container&#x60; (the overlay layer)<br />&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.cinematic-container {<br />    position: fixed;<br />    top: 0; left: 0;<br />    width: 100%; height: 100%;<br />    z-index: 10;<br />    pointer-events: none;          /* clicks pass through to canvas */<br />    display: flex;<br />    flex-direction: column;<br />    justify-content: space-between;<br />    padding: 0 60px 40px 60px;<br />    box-sizing: border-box;<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="umVx">### Header &#x60;.main-header&#x60;<br />&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;div class=&quot;main-header&quot;&gt;<br />  &lt;div class=&quot;brand&quot;&gt;Laocoön&lt;/div&gt;<br />  &lt;nav class=&quot;header-nav&quot;&gt;<br />    &lt;a href=&quot;#slide-1&quot; class=&quot;nav-link&quot;&gt;Bronze&lt;/a&gt;<br />    &lt;span class=&quot;nav-dot&quot;&gt;&lt;/span&gt;<br />    &lt;a href=&quot;#slide-2&quot; class=&quot;nav-link&quot;&gt;Marble&lt;/a&gt;<br />    &lt;span class=&quot;nav-dot&quot;&gt;&lt;/span&gt;<br />    &lt;a href=&quot;#slide-3&quot; class=&quot;nav-link&quot;&gt;Fluid&lt;/a&gt;<br />    &lt;span class=&quot;nav-dot&quot;&gt;&lt;/span&gt;<br />    &lt;a href=&quot;#slide-4&quot; class=&quot;nav-link&quot;&gt;Digital&lt;/a&gt;<br />  &lt;/nav&gt;<br />  &lt;div class=&quot;header-actions&quot;&gt;<br />    &lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;contact-btn&quot;&gt;Contact &lt;span class=&quot;btn-circle&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;<br />  &lt;/div&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.main-header {<br />    display: flex; justify-content: space-between; align-items: center;<br />    width: 100%; z-index: 20;<br />    pointer-events: auto;<br />    padding: 20px 0;<br />}<br />.brand { font-size: 14px; font-weight: 600; letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; }<br />.header-nav { display: flex; align-items: center; gap: 24px; }<br />.nav-link {<br />    color: #ffffff; text-decoration: none;<br />    font-size: 10px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px;<br />    font-weight: 500; transition: color 0.3s;<br />}<br />.nav-link:hover { color: #ffffff; }<br />.nav-dot { width: 3px; height: 3px; background: rgba(255, 255, 255, 0.2); border-radius: 50%; }<br />.contact-btn {<br />    display: inline-flex; align-items: center; gap: 8px;<br />    padding: 10px 24px;<br />    background: #ffffff; color: #000000;<br />    text-decoration: none;<br />    font-size: 10px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-weight: 600;<br />    border-radius: 20px;<br />    transition: transform 0.3s, background 0.3s;<br />}<br />.btn-circle {<br />    display: inline-block; width: 6px; height: 6px;<br />    border: 1px solid #000000; border-radius: 50%; background: transparent;<br />}<br />.contact-btn:hover { transform: scale(1.05); background: #f0f0f0; }<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="ciKs">### The four slides + the image mask<br />&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;div class=&quot;slide&quot; id=&quot;slide-1&quot;&gt;<br />  &lt;h2 class=&quot;slide-title&quot;&gt;Bronze &lt;br&gt;and Time&lt;/h2&gt;<br />  &lt;div class=&quot;desc-row&quot;&gt;<br />    &lt;p class=&quot;slide-desc col-1&quot;&gt;A timeless material holding centuries of human history. Fluid in hot flames, eternal in its form. Each curve captures a tense, dramatic moment.&lt;/p&gt;<br />    &lt;p class=&quot;slide-desc col-2&quot;&gt;Born of molten fire and creative will, it stands to bridge our ancient memory and modern vision. A fluid energy frozen in still, heavy bronze.&lt;/p&gt;<br />  &lt;/div&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&lt;div class=&quot;slide-image-mask&quot; id=&quot;slide-2-img&quot;&gt;<br />  &lt;img src=&quot;ASSET_BASE_URL/1.png&quot; alt=&quot;Editorial Concept&quot;&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&lt;div class=&quot;slide&quot; id=&quot;slide-2&quot;&gt;<br />  &lt;h2 class=&quot;slide-title&quot;&gt;Marble &lt;br&gt;Emotion&lt;/h2&gt;<br />  &lt;p class=&quot;slide-desc&quot;&gt;A sculpture frozen at the peak of human suffering and heroic struggle. Laocoön and his sons, bound by ruthless fate.&lt;/p&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&lt;div class=&quot;slide&quot; id=&quot;slide-3&quot;&gt;<br />  &lt;h2 class=&quot;slide-title&quot;&gt;Liquid Metal&lt;/h2&gt;<br />  &lt;p class=&quot;slide-desc&quot;&gt;Art that breathes. Mesmerizing waves of liquid bronze flow through space, reflecting every contour and tensed muscle of the ancient masterpiece.&lt;/p&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&lt;div class=&quot;slide&quot; id=&quot;slide-4&quot;&gt;<br />  &lt;h2 class=&quot;slide-title&quot;&gt;Eternal &lt;br&gt;Moment&lt;/h2&gt;<br />  &lt;p class=&quot;slide-desc&quot;&gt;Contemplating antique form through the lens of new dimensions. A classic masterpiece reborn in the currents of radiant digital matter.&lt;/p&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />(Use the exact verbatim copy above. The &#x60;1.png&#x60; image uses the bucket URL — see Assets.)</blockquote>
  <blockquote id="6eUz">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.slide { position: absolute; bottom: 12%; pointer-events: none; }</blockquote>
  <blockquote id="8CqI">#slide-1 { left: 0; width: 100%; }<br />#slide-1 .slide-title { margin-left: 60px; }<br />#slide-1 .desc-row { position: relative; display: flex; width: 100%; }<br />#slide-1 .col-1 {<br />    margin-left: 60px;<br />    width: calc(25vw - 60px);<br />    max-width: calc(25vw - 60px);<br />}<br />#slide-1 .col-2 {<br />    position: absolute;<br />    left: calc(25vw + 40px);<br />    width: calc(25vw - 60px);<br />    max-width: calc(25vw - 60px);<br />}</blockquote>
  <blockquote id="ewna">#slide-2 { left: 0; width: 100%; }<br />#slide-2-img {<br />    position: fixed;<br />    top: 90px;<br />    left: 60px;<br />    width: calc(25vw - 60px);<br />    aspect-ratio: 1 / 1;<br />    overflow: hidden;<br />    z-index: 2;<br />    pointer-events: none;<br />    clip-path: inset(0 0 100% 0);<br />    transition: clip-path 1.8s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1), opacity 0.8s ease;<br />    opacity: 0;<br />}<br />#slide-2-img img {<br />    width: 100%; height: 100%;<br />    object-fit: cover;<br />    transform: scale(1.15);<br />    transition: transform 1.8s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1);<br />}<br />#slide-2-img.active { clip-path: inset(0 0 0 0); opacity: 1; }<br />#slide-2-img.active img { transform: scale(1); }</blockquote>
  <blockquote id="ioeQ">#slide-2 .slide-title { margin-left: calc(25vw + 40px); }<br />#slide-2 .slide-desc {<br />    margin-left: calc(50vw + 20px);<br />    width: calc(25vw - 60px);<br />    max-width: calc(25vw - 60px);<br />}</blockquote>
  <blockquote id="yO6P">#slide-3 {<br />    left: calc(50vw + 20px);<br />    width: calc(25vw - 60px);<br />    max-width: calc(25vw - 60px);<br />}<br />#slide-3 .slide-title { white-space: nowrap; }</blockquote>
  <blockquote id="YTnK">#slide-4 { left: calc(25% + 40px); max-width: 600px; }</blockquote>
  <blockquote id="qj8K">.slide-title {<br />    font-family: &#x27;Italiana&#x27;, serif;<br />    font-size: 116px;<br />    line-height: 1.0;<br />    font-weight: 400;<br />    letter-spacing: 2px;<br />    margin-bottom: 20px;<br />    color: #fff6ed;<br />}<br />.slide-desc {<br />    font-size: 16px; line-height: 1.7; font-weight: 300;<br />    color: #d1d5db; letter-spacing: 0.5px;<br />    opacity: 0;<br />    transform: translateY(30px);<br />    transition: opacity 0.8s cubic-bezier(0.25, 1, 0.5, 1),<br />                transform 0.8s cubic-bezier(0.25, 1, 0.5, 1);<br />    transition-delay: 0.4s;<br />}<br />.slide.active .slide-desc { opacity: 1; transform: translateY(0); }</blockquote>
  <blockquote id="nokb">.slide-title .char {<br />    display: inline-block;<br />    opacity: 0;<br />    transform: translateY(50px);<br />    filter: blur(12px);<br />    transition: opacity 0.8s cubic-bezier(0.25, 1, 0.5, 1),<br />                transform 0.8s cubic-bezier(0.25, 1, 0.5, 1),<br />                filter 0.8s cubic-bezier(0.25, 1, 0.5, 1);<br />}<br />.slide.active .slide-title .char { opacity: 1; transform: translateY(0); filter: blur(0); }<br />.slide.active { pointer-events: auto; }<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="2hN4">### Grid overlay (horizontal divider + 5 vertical lines with dots + stories progress)<br />&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;div class=&quot;grid-horizontal-line&quot;&gt;&lt;/div&gt;<br />&lt;div class=&quot;grid-lines&quot;&gt;<br />  &lt;div class=&quot;grid-line&quot;&gt;&lt;div class=&quot;grid-dot top&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;grid-dot bottom&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;<br />  &lt;div class=&quot;grid-line&quot;&gt;&lt;div class=&quot;grid-dot top&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;grid-dot bottom&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;<br />  &lt;div class=&quot;grid-line&quot;&gt;&lt;div class=&quot;grid-dot top&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;grid-dot bottom&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;<br />  &lt;div class=&quot;grid-line&quot;&gt;&lt;div class=&quot;grid-dot top&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;grid-dot bottom&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;<br />  &lt;div class=&quot;grid-line story-progress-container&quot;&gt;<br />    &lt;div class=&quot;grid-dot top&quot;&gt;&lt;/div&gt;<br />    &lt;div class=&quot;grid-dot bottom&quot;&gt;&lt;/div&gt;<br />    &lt;div class=&quot;story-dashes&quot;&gt;<br />      &lt;div class=&quot;story-dash&quot;&gt;&lt;div class=&quot;story-dash-fill&quot; id=&quot;dash-fill-1&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;<br />      &lt;div class=&quot;story-dash&quot;&gt;&lt;div class=&quot;story-dash-fill&quot; id=&quot;dash-fill-2&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;<br />      &lt;div class=&quot;story-dash&quot;&gt;&lt;div class=&quot;story-dash-fill&quot; id=&quot;dash-fill-3&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;<br />      &lt;div class=&quot;story-dash&quot;&gt;&lt;div class=&quot;story-dash-fill&quot; id=&quot;dash-fill-4&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;<br />    &lt;/div&gt;<br />  &lt;/div&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.story-dashes {<br />    position: absolute; top: 50%; left: 50%;<br />    transform: translate(-50%, -50%);<br />    display: flex; flex-direction: column; gap: 12px;<br />}<br />.story-dash { width: 2px; height: 40px; background: rgba(255, 255, 255, 0.15); border-radius: 2px; }<br />.story-dash-fill { width: 100%; height: 0%; background: #ffffff; border-radius: 2px; }</blockquote>
  <blockquote id="LDGd">.grid-horizontal-line {<br />    position: fixed; top: 70px; left: 0; right: 0;<br />    width: 100%; height: 1px;<br />    background: rgba(255, 255, 255, 0.12);<br />    z-index: 5; pointer-events: none;<br />}<br />.grid-lines {<br />    position: fixed; top: 0; left: 40px; right: 40px;<br />    width: calc(100% - 80px); height: 100vh;<br />    display: flex; justify-content: space-between;<br />    z-index: 5; pointer-events: none;<br />}<br />.grid-line {<br />    position: relative; width: 1px; height: 100%;<br />    background: rgba(255, 255, 255, 0.12);<br />}<br />.grid-line:nth-child(3) { margin-top: 70px; height: calc(100vh - 70px); }<br />.grid-dot {<br />    position: absolute; left: 50%;<br />    transform: translate(-50%, -50%);<br />    width: 6px; height: 6px; border-radius: 50%;<br />    background: rgba(255, 255, 255, 0.35);<br />    box-shadow: 0 0 4px rgba(255, 255, 255, 0.15);<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="g4jL">### Canvas (last element)<br />&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;canvas id=&quot;webgl&quot;&gt;&lt;/canvas&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="FxLn">## The WebGL scene</blockquote>
  <blockquote id="u29x">All of the following runs inside the module script. Globals to declare at top:</blockquote>
  <blockquote id="Hd9r">&#x60;&#x60;&#x60;js<br />import * as THREE from &#x27;three&#x27;;<br />import { GLTFLoader } from &#x27;three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js&#x27;;</blockquote>
  <blockquote id="dytM">const canvas = document.querySelector(&#x27;#webgl&#x27;);<br />let scene, camera, renderer;<br />let gltfModel;     // the statue<br />let modelPivot;    // pivot group for perfect center-rotation<br />let mixer;<br />const clock = new THREE.Clock();<br />let currentScroll = 0;   // smoothed accumulated scroll for lerping</blockquote>
  <blockquote id="JFUh">let mouseX = 0, mouseY = 0, targetMouseX = 0, targetMouseY = 0;</blockquote>
  <blockquote id="ZzHJ">let cursorX = window.innerWidth / 2,  cursorY = window.innerHeight / 2;<br />let outerCursorX = window.innerWidth / 2, outerCursorY = window.innerHeight / 2;</blockquote>
  <blockquote id="H88L">let bgMaterial;<br />const shaderUniforms = {<br />    uTime: { value: 0 },<br />    uResolution: { value: new THREE.Vector2(window.innerWidth, window.innerHeight) },<br />    uMouse: { value: new THREE.Vector2(0, 0) },<br />    uScroll: { value: 0 }<br />};</blockquote>
  <blockquote id="RGT4">let sparkParticles;<br />const sparkCount = 450;<br />const sparkData = [];</blockquote>
  <blockquote id="JnbO">const sizes = { width: window.innerWidth, height: window.innerHeight };<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="rydZ">### Renderer, scene, camera (verbatim setup)<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />scene = new THREE.Scene();<br />scene.background = new THREE.Color(&#x27;#000000&#x27;);<br />scene.fog = new THREE.FogExp2(&#x27;#000000&#x27;, 0.01);</blockquote>
  <blockquote id="qmW8">camera = new THREE.PerspectiveCamera(50, sizes.width / sizes.height, 0.1, 100);<br />camera.position.set(0, 0.2, 3.0);<br />scene.add(camera);</blockquote>
  <blockquote id="ZpzR">createBackgroundShader();   // adds the wave plane as a child of the camera</blockquote>
  <blockquote id="zpGj">renderer = new THREE.WebGLRenderer({<br />    canvas: canvas,<br />    antialias: true,<br />    alpha: false,<br />    powerPreference: &quot;high-performance&quot;<br />});<br />renderer.setSize(sizes.width, sizes.height);<br />renderer.setPixelRatio(Math.min(window.devicePixelRatio, 2));</blockquote>
  <blockquote id="OkQs">renderer.shadowMap.enabled = true;<br />renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap;<br />renderer.toneMapping = THREE.ACESFilmicToneMapping;<br />renderer.toneMappingExposure = 2.2;<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="9Og3">### Dramatic lighting (chiaroscuro) — verbatim<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />const ambientLight = new THREE.AmbientLight(&#x27;#ffffff&#x27;, 0.1);<br />scene.add(ambientLight);</blockquote>
  <blockquote id="MrsX">// Key light: super-bright white from upper-right, casts shadows<br />const keyLight = new THREE.SpotLight(&#x27;#ffffff&#x27;, 18.0);<br />keyLight.position.set(4, 6, 3);<br />keyLight.angle = Math.PI / 4;<br />keyLight.penumbra = 0.9;<br />keyLight.castShadow = true;<br />keyLight.shadow.mapSize.width = 2048;<br />keyLight.shadow.mapSize.height = 2048;<br />keyLight.shadow.camera.near = 1.0;<br />keyLight.shadow.camera.far = 15;<br />keyLight.shadow.bias = -0.001;<br />scene.add(keyLight);</blockquote>
  <blockquote id="cALk">// Rim light: cool blue from behind-left, defines the silhouette<br />const rimLight = new THREE.DirectionalLight(&#x27;#e3f2ff&#x27;, 10.0);<br />rimLight.position.set(-5, 3, -4);<br />scene.add(rimLight);</blockquote>
  <blockquote id="87Hr">// Fill light: very faint warm cream from below-front<br />const fillLight = new THREE.DirectionalLight(&#x27;#fff3e6&#x27;, 0.8);<br />fillLight.position.set(-2, -4, 2);<br />scene.add(fillLight);<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="8bqB">### Forge sparks (450 additive point particles) — verbatim<br />Procedural radial-gradient texture (white core → transparent edge):<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function createSparkTexture() {<br />    const canvas = document.createElement(&#x27;canvas&#x27;);<br />    canvas.width = 16; canvas.height = 16;<br />    const ctx = canvas.getContext(&#x27;2d&#x27;);<br />    const gradient = ctx.createRadialGradient(8, 8, 0, 8, 8, 8);<br />    gradient.addColorStop(0, &#x27;rgba(255, 255, 255, 1)&#x27;);<br />    gradient.addColorStop(0.25, &#x27;rgba(255, 255, 255, 0.85)&#x27;);<br />    gradient.addColorStop(0.6, &#x27;rgba(255, 255, 255, 0.3)&#x27;);<br />    gradient.addColorStop(1, &#x27;rgba(0, 0, 0, 0)&#x27;);<br />    ctx.fillStyle = gradient;<br />    ctx.fillRect(0, 0, 16, 16);<br />    return new THREE.CanvasTexture(canvas);<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />Build the particle cloud — random positions in a box around the model, colors split 60% molten<br />orange / 40% icy blue, and per-particle physics stored in &#x60;sparkData&#x60;:<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function createSparks() {<br />    const geometry = new THREE.BufferGeometry();<br />    const positions = new Float32Array(sparkCount * 3);<br />    const colors = new Float32Array(sparkCount * 3);</blockquote>
  <blockquote id="ElZK">    for (let i = 0; i &lt; sparkCount; i++) {<br />        const x = (Math.random() - 0.5) * 6.5;<br />        const y = (Math.random() - 0.5) * 5.0 - 0.5;<br />        const z = (Math.random() - 0.5) * 6.5;<br />        positions[i * 3] = x;<br />        positions[i * 3 + 1] = y;<br />        positions[i * 3 + 2] = z;</blockquote>
  <blockquote id="8TDA">        if (Math.random() &lt; 0.6) {<br />            // saturated fiery orange<br />            colors[i * 3] = 1.0;<br />            colors[i * 3 + 1] = 0.4 + Math.random() * 0.15;<br />            colors[i * 3 + 2] = 0.05 + Math.random() * 0.1;<br />        } else {<br />            // cosmic icy light-blue (matches rim light)<br />            colors[i * 3] = 0.55 + Math.random() * 0.15;<br />            colors[i * 3 + 1] = 0.82 + Math.random() * 0.12;<br />            colors[i * 3 + 2] = 1.0;<br />        }</blockquote>
  <blockquote id="IMj3">        sparkData.push({<br />            speedX: (Math.random() - 0.5) * 0.4,<br />            speedY: 0.15 + Math.random() * 0.3,<br />            speedZ: (Math.random() - 0.5) * 0.4,<br />            swaySpeed: 0.5 + Math.random() * 1.5,<br />            swayRadius: 0.05 + Math.random() * 0.15,<br />            phase: Math.random() * Math.PI * 2<br />        });<br />    }</blockquote>
  <blockquote id="tcAX">    geometry.setAttribute(&#x27;position&#x27;, new THREE.BufferAttribute(positions, 3));<br />    geometry.setAttribute(&#x27;color&#x27;, new THREE.BufferAttribute(colors, 3));</blockquote>
  <blockquote id="RxMj">    const material = new THREE.PointsMaterial({<br />        size: 0.025,<br />        vertexColors: true,<br />        transparent: true,<br />        opacity: 0.85,<br />        blending: THREE.AdditiveBlending,<br />        depthWrite: false,<br />        map: createSparkTexture()<br />    });</blockquote>
  <blockquote id="WuoQ">    sparkParticles = new THREE.Points(geometry, material);<br />    scene.add(sparkParticles);<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="Mblm">### Model load + centering/scaling logic — verbatim<br />Load the GLB from the bucket (see Assets). Wrap it in a pivot group, set the bronze material<br />(roughness **0.42**, metalness **0.92**, smooth shading), then auto-scale so the largest dimension<br />is 3.5 units, recompute the scaled bounding box, recenter the model inside the pivot, and drop the<br />pivot to &#x60;y = -0.4&#x60;:<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function loadModel() {<br />    const loader = new GLTFLoader();<br />    loader.load(<br />        ASSET_BASE_URL + &#x27;/bronze_horse.glb&#x27;,<br />        (gltf) =&gt; {<br />            gltfModel = gltf.scene;</blockquote>
  <blockquote id="R1sz">            modelPivot = new THREE.Group();<br />            scene.add(modelPivot);<br />            modelPivot.add(gltfModel);</blockquote>
  <blockquote id="w7CY">            gltfModel.traverse((child) =&gt; {<br />                if (child.isMesh) {<br />                    child.castShadow = true;<br />                    child.receiveShadow = true;<br />                    if (child.material) {<br />                        child.material.roughness = 0.42;   // semi-matte, noble highlights<br />                        child.material.metalness = 0.92;   // high satin-bronze metallic sheen<br />                        child.material.flatShading = false;<br />                        if (child.material.map) {<br />                            child.material.map.anisotropy = 16;<br />                        }<br />                    }<br />                }<br />            });</blockquote>
  <blockquote id="HJlh">            if (gltf.animations &amp;&amp; gltf.animations.length &gt; 0) {<br />                mixer = new THREE.AnimationMixer(gltfModel);<br />                gltf.animations.forEach((clip) =&gt; { mixer.clipAction(clip).play(); });<br />            }</blockquote>
  <blockquote id="UxkG">            // 1. scale so max dimension = 3.5<br />            const boxInitial = new THREE.Box3().setFromObject(gltfModel);<br />            const sizeInitial = boxInitial.getSize(new THREE.Vector3());<br />            const maxDim = Math.max(sizeInitial.x, sizeInitial.y, sizeInitial.z);<br />            const targetScale = 3.5 / (maxDim &gt; 0.0001 ? maxDim : 1);<br />            gltfModel.scale.setScalar(targetScale);</blockquote>
  <blockquote id="sMD8">            // 2. update world matrix so the box accounts for scale<br />            gltfModel.updateMatrixWorld(true);</blockquote>
  <blockquote id="Axez">            // 3. exact geometric center of the scaled model<br />            const boxScaled = new THREE.Box3().setFromObject(gltfModel);<br />            const centerScaled = boxScaled.getCenter(new THREE.Vector3());</blockquote>
  <blockquote id="vg2W">            // 4. recenter model so its center sits at the pivot origin<br />            gltfModel.position.sub(centerScaled);</blockquote>
  <blockquote id="BETc">            // 5. lower the pivot for a grounded stance<br />            modelPivot.position.y = -0.4;<br />        },<br />        undefined,<br />        (error) =&gt; { console.error(&#x27;Error loading bronze horse model:&#x27;, error); }<br />    );<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="ldHb">### Background liquid-bronze wave shader (full-screen plane, child of camera) — VERBATIM<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function createBackgroundShader() {<br />    const vertexShader = &#x60;<br />        varying vec2 vUv;<br />        void main() {<br />            vUv = uv;<br />            gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);<br />        }<br />    &#x60;;</blockquote>
  <blockquote id="yxYJ">    const fragmentShader = &#x60;<br />        varying vec2 vUv;<br />        uniform float uTime;<br />        uniform vec2 uResolution;<br />        uniform vec2 uMouse;<br />        uniform float uScroll;</blockquote>
  <blockquote id="7ojA">        // 3D Noise function for organic warping (high performance hash-based noise)<br />        float hash(float n) { return fract(sin(n) * 43758.5453123); }<br />        float noise(in vec3 x) {<br />            vec3 p = floor(x);<br />            vec3 f = fract(x);<br />            f = f*f*(3.0-2.0*f);<br />            float n = p.x + p.y*57.0 + 113.0*p.z;<br />            return mix(mix(mix(hash(n+  0.0), hash(n+  1.0), f.x),<br />                           mix(hash(n+ 57.0), hash(n+ 58.0), f.x), f.y),<br />                       mix(mix(hash(n+113.0), hash(n+114.0), f.x),<br />                           mix(hash(n+170.0), hash(n+171.0), f.x), f.y), f.z);<br />        }</blockquote>
  <blockquote id="VXIG">        void main() {<br />            // Normalize UV coordinates<br />            vec2 uv = (gl_FragCoord.xy - 0.5 * uResolution.xy) / uResolution.y;<br />            float aspect = uResolution.x / uResolution.y;<br />            <br />            float time = uTime * 0.08; // Extremely slow, calm breathing speed<br />            float scroll = uScroll;<br />            <br />            // --- 1. Constant Wave Parameters (Perfect Scroll Stability) ---<br />            // Keep frequencies and angles constant to prevent compressing/speeding waves on scroll<br />            float angle1 = 0.6;<br />            float angle2 = -0.7;<br />            float angle3 = 1.2;<br />            <br />            float freq1 = 2.4;  // Higher frequency = significantly more lines on screen<br />            float freq2 = 3.2;<br />            float freq3 = 4.0;<br />            <br />            // --- 2. Coordinates Distortion (Smooth Rounded Arcs &amp; Scroll Deformation) ---<br />            vec2 warpedUv = uv;<br />            <br />            // Scroll directly drives the deformation of the wave shapes!<br />            // As you scroll, the phase of the distortion shifts, smoothly bending the rounded lines.<br />            float scrollDeform = scroll * 5.0; // 5 radians of smooth sweeping deformation<br />            <br />            // Large scale, perfectly smooth sine-wave distortions for clean, even, rounded arcs<br />            warpedUv.x += sin(uv.y * 2.5 + time * 0.2 + scrollDeform) * 0.35;<br />            warpedUv.y += cos(uv.x * 2.5 - time * 0.15 - scrollDeform * 0.8) * 0.35;<br />            <br />            // Secondary clean curve to create elegant, topographical intersections<br />            warpedUv.x += sin(uv.y * 1.2 - time * 0.1 - scrollDeform * 1.5) * 0.25;<br />            warpedUv.y += cos(uv.x * 1.2 + time * 0.18 + scrollDeform * 1.2) * 0.25;<br />            <br />            // Soft global sliding shift based on scroll parallax and mouse movement<br />            // Keep drift multipliers tiny so scroll motion remains extremely gentle<br />            vec2 scrollDrift = vec2(scroll * 0.04, -scroll * 0.02);<br />            vec2 mouseShift = vec2(uMouse.x * aspect * 0.05, uMouse.y * 0.05);<br />            warpedUv += scrollDrift + mouseShift;<br />            <br />            // --- 3. Layered Wave Computations ---<br />            // Wave directions<br />            vec2 dir1 = vec2(cos(angle1), sin(angle1));<br />            vec2 dir2 = vec2(cos(angle2), sin(angle2));<br />            vec2 dir3 = vec2(cos(angle3), sin(angle3));<br />            <br />            // Layered sine wave calculations with self-warping<br />            float w1 = sin(dot(warpedUv, dir1) * freq1 + time * 1.0);<br />            float w2 = cos(dot(warpedUv, dir2) * freq2 - time * 1.4 + w1 * 0.4);<br />            float w3 = sin(dot(warpedUv, dir3) * freq3 + time * 1.8 + w2 * 0.5);<br />            <br />            // Combine layers into a seamless wave scalar field in [-1.0, 1.0]<br />            float waveField = w1 * 0.50 + w2 * 0.35 + w3 * 0.15;<br />            <br />            // --- 4. Crisp Metallic Lustre ---<br />            // Wide satin sheen (gives defined body to the folds without haze)<br />            float wideSheen = pow(max(0.0, 1.0 - abs(waveField - 0.1)), 2.5);<br />            <br />            // Crisp, thicker specular reflection (defined metallic shine, ensuring thickness with more lines)<br />            float crispSpecular = pow(max(0.0, 1.0 - abs(waveField - 0.15)), 8.0);<br />            <br />            // Highlight blend: crisp, defined glowing folds<br />            float crest = wideSheen * 0.5 + crispSpecular * 0.9;<br />            <br />            // --- 5. Scroll-Driven Color Palettes: Pure Bronze to Pure Blue ---<br />            // Top Palette (Scroll = 0.0): Rich Molten Bronze<br />            vec3 c0_shadow = vec3(0.0010, 0.0006, 0.0004); // Deepest bronze shadow<br />            vec3 c0_wave1  = vec3(0.085, 0.040, 0.015);    // Rich copper-bronze<br />            vec3 c0_wave2  = vec3(0.050, 0.022, 0.008);    // Deep bronze body<br />            vec3 c0_crest  = vec3(0.45, 0.30, 0.18);       // Polished bronze/gold sheen<br />            <br />            // Bottom Palette (Scroll = 1.0): Deep Sapphire Blue<br />            vec3 c1_shadow = vec3(0.0004, 0.0006, 0.0012); // Deepest sapphire shadow<br />            vec3 c1_wave1  = vec3(0.015, 0.035, 0.065);    // Rich cobalt/teal blue<br />            vec3 c1_wave2  = vec3(0.008, 0.020, 0.045);    // Deep sapphire body<br />            vec3 c1_crest  = vec3(0.18, 0.35, 0.55);       // Polished blue-steel sheen<br />            <br />            // Interpolate colors smoothly based on scroll progress<br />            float t = smoothstep(0.0, 1.0, scroll);<br />            vec3 colShadow = mix(c0_shadow, c1_shadow, t);<br />            vec3 colWave1  = mix(c0_wave1, c1_wave1, t);<br />            vec3 colWave2  = mix(c0_wave2, c1_wave2, t);<br />            vec3 colCrest  = mix(c0_crest, c1_crest, t);<br />            <br />            // --- 6. Final Composition ---<br />            // Blend wave details and wave bodies with deep shadow background<br />            vec3 color = colShadow;<br />            color = mix(color, colWave2, smoothstep(-0.6, 0.2, waveField));<br />            color = mix(color, colWave1, smoothstep(0.0, 0.8, waveField));<br />            <br />            // Add the soft satinated crest highlights with rich metallic multiplier<br />            color += colCrest * crest * 1.4;<br />            <br />            // Apply a gentle vignette to match cinematic design<br />            float vignette = 1.0 - dot(uv, uv) * 0.12;<br />            color *= vignette;<br />            <br />            gl_FragColor = vec4(color, 1.0);<br />        }<br />    &#x60;;</blockquote>
  <blockquote id="eHg5">    bgMaterial = new THREE.ShaderMaterial({<br />        vertexShader: vertexShader,<br />        fragmentShader: fragmentShader,<br />        uniforms: shaderUniforms,<br />        depthWrite: false,<br />        depthTest: false<br />    });</blockquote>
  <blockquote id="tL8n">    const bgGeometry = new THREE.PlaneGeometry(30, 30);<br />    const bgMesh = new THREE.Mesh(bgGeometry, bgMaterial);<br />    bgMesh.position.set(0.0, 0.0, -8.0);   // local camera space, far behind<br />    bgMesh.renderOrder = -10;<br />    camera.add(bgMesh);                    // attach to camera so it always fills view<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="Kfg0">### Resize handler — verbatim<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function onWindowResize() {<br />    sizes.width = window.innerWidth;<br />    sizes.height = window.innerHeight;<br />    camera.aspect = sizes.width / sizes.height;<br />    camera.updateProjectionMatrix();<br />    renderer.setSize(sizes.width, sizes.height);<br />    renderer.setPixelRatio(Math.min(window.devicePixelRatio, 2));<br />    if (shaderUniforms) shaderUniforms.uResolution.value.set(sizes.width, sizes.height);<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="jHot">## Interaction &amp; animation loop</blockquote>
  <blockquote id="w2Qk">### Pointer handling<br />On &#x60;mousemove&#x60;: snap the inner cursor to &#x60;event.clientX/Y&#x60; (set its &#x60;left&#x60;/&#x60;top&#x60;); store normalized<br />mouse target &#x60;targetMouseX = clientX/innerWidth*2-1&#x60;, &#x60;targetMouseY = clientY/innerHeight*2-1&#x60;.<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />window.addEventListener(&#x27;mousemove&#x27;, (event) =&gt; {<br />    cursorX = event.clientX;<br />    cursorY = event.clientY;<br />    const cursorInner = document.querySelector(&#x27;.cursor-inner&#x27;);<br />    if (cursorInner) { cursorInner.style.left = &#x60;${cursorX}px&#x60;; cursorInner.style.top = &#x60;${cursorY}px&#x60;; }<br />    targetMouseX = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;<br />    targetMouseY = (event.clientY / window.innerHeight) * 2 - 1;<br />});<br />window.addEventListener(&#x27;resize&#x27;, onWindowResize);<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="TC9G">### Per-letter title split (call before first frame)<br />Split each &#x60;.slide-title&#x60; into per-character &#x60;&lt;span class=&quot;char&quot;&gt;&#x60; with a staggered<br />&#x60;transition-delay&#x60; of &#x60;index * 0.035s&#x60;, preserving &#x60;&lt;br&gt;&#x60; tags and spaces:<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function splitTitlesIntoChars() {<br />    const titles = document.querySelectorAll(&#x27;.slide-title&#x27;);<br />    titles.forEach(title =&gt; {<br />        const text = title.innerHTML;<br />        let newHTML = &#x27;&#x27;;<br />        let delayCounter = 0;<br />        const parts = text.split(/(&lt;br\s*\/?&gt;)/i);<br />        parts.forEach(part =&gt; {<br />            if (part.toLowerCase().startsWith(&#x27;&lt;br&#x27;)) {<br />                newHTML += part;<br />            } else {<br />                for (let i = 0; i &lt; part.length; i++) {<br />                    if (part[i] === &#x27; &#x27;) {<br />                        newHTML += &#x27; &#x27;;<br />                    } else {<br />                        newHTML += &#x60;&lt;span class=&quot;char&quot; style=&quot;transition-delay: ${delayCounter * 0.035}s&quot;&gt;${part[i]}&lt;/span&gt;&#x60;;<br />                        delayCounter++;<br />                    }<br />                }<br />            }<br />        });<br />        title.innerHTML = newHTML;<br />    });<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="ob4u">### The &#x60;animate()&#x60; loop (verbatim logic)<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function animate() {<br />    requestAnimationFrame(animate);<br />    const deltaTime = clock.getDelta();<br />    if (mixer) mixer.update(deltaTime);</blockquote>
  <blockquote id="99Po">    // 1. target scroll [0..1], cross-browser<br />    const maxScroll = document.documentElement.scrollHeight - window.innerHeight;<br />    const scrollTop = window.scrollY !== undefined ? window.scrollY<br />        : (window.pageYOffset !== undefined ? window.pageYOffset : document.documentElement.scrollTop);<br />    const targetScroll = maxScroll &gt; 0 ? scrollTop / maxScroll : 0;</blockquote>
  <blockquote id="aXNZ">    // smooth physical lerp (inertia)<br />    currentScroll += (targetScroll - currentScroll) * 0.025;</blockquote>
  <blockquote id="z5fJ">    // smooth model rotation lerp<br />    mouseX += (targetMouseX - mouseX) * 0.05;<br />    mouseY += (targetMouseY - mouseY) * 0.05;</blockquote>
  <blockquote id="RvSV">    // outer cursor ring lerps toward inner<br />    outerCursorX += (cursorX - outerCursorX) * 0.2;<br />    outerCursorY += (cursorY - outerCursorY) * 0.2;<br />    const cursorOuter = document.querySelector(&#x27;.cursor-outer&#x27;);<br />    if (cursorOuter) { cursorOuter.style.left = &#x60;${outerCursorX}px&#x60;; cursorOuter.style.top = &#x60;${outerCursorY}px&#x60;; }</blockquote>
  <blockquote id="oH54">    // gentle interactive model tilt from mouse<br />    if (modelPivot) {<br />        modelPivot.rotation.y = mouseX * 0.25;<br />        modelPivot.rotation.x = mouseY * 0.15;<br />    }</blockquote>
  <blockquote id="S3nd">    // 2. sparks physics, accelerated/turbulent on fast scroll<br />    if (sparkParticles) {<br />        const positions = sparkParticles.geometry.attributes.position.array;<br />        const time = clock.getElapsedTime();<br />        const scrollVelocity = Math.abs(targetScroll - currentScroll);<br />        const speedMultiplier = 1.0 + scrollVelocity * 9.0;<br />        const turbulence = scrollVelocity * 0.8;</blockquote>
  <blockquote id="zpPx">        for (let i = 0; i &lt; sparkCount; i++) {<br />            const idx = i * 3;<br />            const data = sparkData[i];<br />            positions[idx]     += data.speedX * deltaTime * speedMultiplier;<br />            positions[idx + 1] += data.speedY * deltaTime * speedMultiplier;<br />            positions[idx + 2] += data.speedZ * deltaTime * speedMultiplier;</blockquote>
  <blockquote id="HkNb">            const currentSway = data.swayRadius * (1.0 + turbulence * 4.0);<br />            positions[idx]     += Math.sin(time * data.swaySpeed + data.phase) * currentSway * deltaTime;<br />            positions[idx + 2] += Math.cos(time * data.swaySpeed + data.phase) * currentSway * deltaTime;</blockquote>
  <blockquote id="RGCx">            // recycle when out of bounds<br />            if (positions[idx + 1] &gt; 3.0 || Math.abs(positions[idx]) &gt; 3.5 || Math.abs(positions[idx + 2]) &gt; 3.5) {<br />                positions[idx + 1] = -2.5;<br />                positions[idx]     = (Math.random() - 0.5) * 3.0;<br />                positions[idx + 2] = (Math.random() - 0.5) * 3.0;<br />            }<br />        }<br />        sparkParticles.geometry.attributes.position.needsUpdate = true;<br />    }</blockquote>
  <blockquote id="dsuy">    // 3. camera orbits the model 360° driven by scroll<br />    const phi = currentScroll * Math.PI * 2.0;<br />    const y = 0.35 + Math.sin(currentScroll * Math.PI) * 0.8;<br />    const radius = 4.2 - Math.sin(currentScroll * Math.PI) * 0.6;<br />    const x = radius * Math.sin(phi);<br />    const z = radius * Math.cos(phi);</blockquote>
  <blockquote id="492O">    // shift the framing left on the first screen to clear room for the text columns<br />    let transitionProgress = Math.min(1.0, currentScroll / 0.28);<br />    let easeFactor = (Math.cos(transitionProgress * Math.PI) + 1.0) * 0.5; // 1.0 → 0.0<br />    const lookAtXOffset = -0.9 * easeFactor;<br />    const targetLookAt = new THREE.Vector3(lookAtXOffset, -0.15, 0);<br />    const targetPos = new THREE.Vector3(x, y, z);<br />    camera.position.lerp(targetPos, 0.025);<br />    camera.lookAt(targetLookAt);</blockquote>
  <blockquote id="l04q">    // background shader uniforms<br />    if (shaderUniforms) {<br />        shaderUniforms.uTime.value = clock.getElapsedTime();<br />        shaderUniforms.uMouse.value.set(mouseX, -mouseY);<br />        shaderUniforms.uScroll.value = currentScroll;<br />    }</blockquote>
  <blockquote id="MMm8">    updateSlides(currentScroll);<br />    updateGridDots(currentScroll);<br />    renderer.render(scene, camera);<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="D9gN">### Grid dots drift — verbatim<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function updateGridDots(scroll) {<br />    const dots = document.querySelectorAll(&#x27;.grid-dot&#x27;);<br />    dots.forEach((dot, i) =&gt; {<br />        const startY = (i * 17) % 80 + 10;<br />        let speed = 90 + (i * 55) % 180;<br />        if (i % 2 === 0) speed = -speed;<br />        let y = startY + scroll * speed;<br />        y = ((y % 100) + 100) % 100;<br />        dot.style.top = &#x60;${y}%&#x60;;<br />    });<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="5Enn">### Slides + stories progress — verbatim<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function updateSlides(scroll) {<br />    const slide1 = document.getElementById(&#x27;slide-1&#x27;);<br />    const slide2 = document.getElementById(&#x27;slide-2&#x27;);<br />    const slide3 = document.getElementById(&#x27;slide-3&#x27;);<br />    const slide4 = document.getElementById(&#x27;slide-4&#x27;);</blockquote>
  <blockquote id="x0eL">    for (let i = 1; i &lt;= 4; i++) {<br />        const fill = document.getElementById(&#x60;dash-fill-${i}&#x60;);<br />        if (fill) {<br />            const start = (i - 1) * 0.25;<br />            const end = i * 0.25;<br />            let progress = (scroll - start) / (end - start);<br />            progress = Math.max(0, Math.min(1, progress));<br />            fill.style.height = &#x60;${progress * 100}%&#x60;;<br />        }<br />    }</blockquote>
  <blockquote id="YFYf">    function isActive(val, start, end) { return val &gt;= start &amp;&amp; val &lt;= end; }</blockquote>
  <blockquote id="Epgg">    if (slide1) slide1.classList.toggle(&#x27;active&#x27;, isActive(scroll, -0.10, 0.12));<br />    if (slide2) {<br />        const active2 = isActive(scroll, 0.28, 0.40);<br />        slide2.classList.toggle(&#x27;active&#x27;, active2);<br />        const slide2Img = document.getElementById(&#x27;slide-2-img&#x27;);<br />        if (slide2Img) slide2Img.classList.toggle(&#x27;active&#x27;, active2);<br />    }<br />    if (slide3) slide3.classList.toggle(&#x27;active&#x27;, isActive(scroll, 0.56, 0.68));<br />    if (slide4) slide4.classList.toggle(&#x27;active&#x27;, isActive(scroll, 0.84, 1.05));<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="SIrv">### Nav click → smooth scroll-to — verbatim<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />function setupNavigation() {<br />    const navLinks = document.querySelectorAll(&#x27;.nav-link&#x27;);<br />    const targetScrolls = [0.0, 0.34, 0.62, 0.94];<br />    navLinks.forEach((link, index) =&gt; {<br />        link.addEventListener(&#x27;click&#x27;, (e) =&gt; {<br />            e.preventDefault();<br />            const maxScroll = document.documentElement.scrollHeight - window.innerHeight;<br />            const targetY = maxScroll * targetScrolls[index];<br />            window.scrollTo({ top: targetY, behavior: &#x27;smooth&#x27; });<br />        });<br />    });<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="NIWc">### Bootstrap<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />window.addEventListener(&#x27;DOMContentLoaded&#x27;, () =&gt; {<br />    splitTitlesIntoChars();   // (or call inside init before animate)<br />    // ... build scene: createScene/camera/shader, renderer, lighting, sparks, loadModel ...<br />    onWindowResize();         // optional initial sync<br />    animate();<br />    setupNavigation();<br />});<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />Order matters: split titles, create scene + camera, &#x60;createBackgroundShader()&#x60;, renderer + tone<br />mapping, lighting, sparks, then &#x60;loadModel()&#x60;, then start &#x60;animate()&#x60; and wire navigation.</blockquote>
  <blockquote id="zmJc">## The loader / reveal</blockquote>
  <blockquote id="M8Sf">There is no separate loading screen. The reveal is the natural sequence: the black stage + breathing<br />bronze wave shader render immediately; the bronze horse fades into presence as the GLB resolves<br />(centered, scaled, lit by the key/rim/fill rig); slide-1 (&quot;Bronze and Time&quot;) is active at the top —<br />its title animates in per-letter from below with a 12px→0 blur and 50px→0 rise (0.035s stagger per<br />char), and its two description columns float up (translateY 30px→0, 0.4s delay). As you scroll, each<br />subsequent slide repeats the blur-up reveal at its milestone, the editorial image (slide-2) wipes<br />open top-to-bottom via &#x60;clip-path&#x60; with a 1.15→1 parallax zoom, sparks swirl faster, and the shader<br />palette migrates bronze→sapphire.</blockquote>
  <blockquote id="iN4y">## Fixed parameters (bake these in)</blockquote>
  <blockquote id="nKDf">- Background: pure black &#x60;#000000&#x60;; &#x60;FogExp2(&#x27;#000000&#x27;, 0.01)&#x60;.<br />- Camera: &#x60;PerspectiveCamera(50, aspect, 0.1, 100)&#x60;, start &#x60;(0, 0.2, 3.0)&#x60;.<br />- Renderer: antialias on, pixelRatio &#x60;min(dpr, 2)&#x60;, &#x60;PCFSoftShadowMap&#x60;, &#x60;ACESFilmicToneMapping&#x60;,<br />  exposure &#x60;2.2&#x60;.<br />- Lights: ambient &#x60;#ffffff @ 0.1&#x60;; key SpotLight &#x60;#ffffff @ 18.0&#x60; at &#x60;(4,6,3)&#x60;, angle &#x60;PI/4&#x60;,<br />  penumbra &#x60;0.9&#x60;, shadow map 2048², near 1.0 far 15, bias -0.001; rim DirectionalLight<br />  &#x60;#e3f2ff @ 10.0&#x60; at &#x60;(-5,3,-4)&#x60;; fill DirectionalLight &#x60;#fff3e6 @ 0.8&#x60; at &#x60;(-2,-4,2)&#x60;.<br />- Bronze material: &#x60;roughness 0.42&#x60;, &#x60;metalness 0.92&#x60;, &#x60;flatShading false&#x60;, map anisotropy 16.<br />- Model: auto-scale max dim → &#x60;3.5&#x60;; recenter via scaled bounding box; pivot &#x60;y = -0.4&#x60;.<br />- Sparks: &#x60;sparkCount = 450&#x60;, &#x60;PointsMaterial&#x60; size &#x60;0.025&#x60;, opacity &#x60;0.85&#x60;, additive,<br />  &#x60;depthWrite:false&#x60;, vertexColors; 60% orange / 40% icy-blue; recycle bounds &#x60;y&gt;3.0&#x60; or<br />  &#x60;|x|&gt;3.5&#x60;/&#x60;|z|&gt;3.5&#x60; → respawn at &#x60;y=-2.5&#x60;, &#x60;x,z = ±1.5&#x60;.<br />- Camera orbit: &#x60;phi = scroll * 2π&#x60;; &#x60;y = 0.35 + sin(scroll·π)*0.8&#x60;;<br />  &#x60;radius = 4.2 - sin(scroll·π)*0.6&#x60;; lookAt &#x60;(lookAtXOffset, -0.15, 0)&#x60;,<br />  &#x60;lookAtXOffset = -0.9 * easeFactor&#x60;, ease over &#x60;scroll/0.28&#x60;; &#x60;camera.position.lerp(target, 0.025)&#x60;.<br />- Smoothing lerps: scroll &#x60;0.025&#x60;, mouse &#x60;0.05&#x60;, outer cursor &#x60;0.2&#x60;.<br />- Model tilt from mouse: &#x60;rotation.y = mouseX*0.25&#x60;, &#x60;rotation.x = mouseY*0.15&#x60;.<br />- Slide active ranges: s1 &#x60;[-0.10, 0.12]&#x60;, s2 &#x60;[0.28, 0.40]&#x60;, s3 &#x60;[0.56, 0.68]&#x60;, s4 &#x60;[0.84, 1.05]&#x60;.<br />- Nav target scrolls: &#x60;[0.0, 0.34, 0.62, 0.94]&#x60;.<br />- Title font 116px Italiana; body 16px Outfit weight 300; title color &#x60;#fff6ed&#x60;; desc &#x60;#d1d5db&#x60;.<br />- Page height &#x60;min-height: 900vh&#x60;. Layout padding &#x60;0 60px 40px 60px&#x60;; columns based on &#x60;25vw&#x60; grid.<br />- Shader: time scale &#x60;0.08&#x60;; freqs &#x60;2.4 / 3.2 / 4.0&#x60;; angles &#x60;0.6 / -0.7 / 1.2&#x60;; wave weights<br />  &#x60;0.50 / 0.35 / 0.15&#x60;; &#x60;scrollDeform = scroll*5.0&#x60;; palette bronze→sapphire (values in shader);<br />  vignette &#x60;1.0 - dot(uv,uv)*0.12&#x60;; crest multiplier &#x60;1.4&#x60;; plane &#x60;PlaneGeometry(30,30)&#x60; at<br />  camera-local &#x60;z = -8.0&#x60;, &#x60;renderOrder -10&#x60;, &#x60;depthWrite/depthTest false&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="9X7F">## Assets</blockquote>
  <blockquote id="tlSz">Define once near the top of the script:<br />&#x60;&#x60;&#x60;js<br />const ASSET_BASE_URL = &quot;https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/laocoon-59f84455c6&quot;;<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="XtEa">| Asset | Usage | URL |<br />|-------|-------|-----|<br />| &#x60;bronze_horse.glb&#x60; | The bronze statue loaded via &#x60;GLTFLoader&#x60; (material tweaks + scale 3.5 + recenter) | &#x60;https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/laocoon-59f84455c6/bronze_horse.glb&#x60; |<br />| &#x60;1.png&#x60; | Editorial image inside slide-2 mask (&#x60;#slide-2-img img&#x60; src) | &#x60;https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/laocoon-59f84455c6/1.png&#x60; |</blockquote>
  <blockquote id="UurK">Point the &#x60;GLTFLoader&#x60; at &#x60;ASSET_BASE_URL + &#x27;/bronze_horse.glb&#x27;&#x60; and set the &#x60;&lt;img&gt;&#x60; src to<br />&#x60;ASSET_BASE_URL + &#x27;/1.png&#x27;&#x60; (or hardcode the full URL). The spark texture is generated procedurally<br />in code (no file). Fonts come from Google Fonts (Italiana, Outfit) via the CSS &#x60;@import&#x60;.</blockquote>
  <h3 id="eNK4"><br />▸Вкусность еще одна</h3>
  <figure id="gFIC" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/01/34/01344214-0506-4a00-82cd-5c8a34507ee5.png" width="750" />
  </figure>
  <blockquote id="rCDl"># Recreate this site as a single HTML file: Loopstack</blockquote>
  <blockquote id="wDEm">You are an expert creative front-end developer. Produce a **single self-contained &#x60;index.html&#x60;** that reproduces the project below **exactly** — same layout, sections, visuals, motion, and interaction. Pure HTML/CSS/JS in one file: no build step, no framework, no bundler. You may inline all CSS in a &#x60;&lt;style&gt;&#x60; tag and all JS in a &#x60;&lt;script&gt;&#x60; tag at the end of &#x60;&lt;body&gt;&#x60;. Load fonts from their CDNs. Hardcode every value given here as a fixed constant. Rebuild each component described below as a section of the one file.</blockquote>
  <blockquote id="OyKl">## What it is</blockquote>
  <blockquote id="CvxX">A full-viewport, single-screen &quot;footer hero&quot; landing moment on a pure black background. A looping flower video fills the bottom 90% of the screen, with a soft black radial gradient bleeding in from the top to fade the video into the page. Centered near the top is a serif headline and a pill &quot;Book a demo&quot; button with a pulsing neon-green status dot. A fixed footer block sits centered at the vertical middle of the screen (&quot;Stay in Touch&quot; / &quot;Think. Build. Repeat.&quot; over a thin divider, with social icons, nav links, and a copyright). A massive &quot;Loopstack&quot; wordmark is pinned across the very bottom. On load: the headline reveals word-by-word (slide up + un-blur from a mask) and the giant wordmark reveals letter-by-letter (slide in from the left + un-blur). A custom cursor follows the pointer — an outlined ring that tracks instantly plus a lagging glassmorphism pill reading &quot;SAY HELLO!&quot;; hovering the button hides the pill and expands the ring. The page does not scroll (it is one fixed screen). Everything is white text on black with a single neon-green accent &#x60;#39FF14&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="brvU">## Page shell &amp; libraries</blockquote>
  <blockquote id="nKiF">- No JS libraries. Everything is hand-rolled vanilla JS + CSS.<br />- &#x60;&lt;html lang=&quot;ru&quot;&gt;&#x60;, &#x60;&lt;head&gt;&#x60; with &#x60;&lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;&#x60; and &#x60;&lt;meta name=&quot;viewport&quot; content=&quot;width=device-width, initial-scale=1.0&quot;&gt;&#x60;, &#x60;&lt;title&gt;Loopstack&lt;/title&gt;&#x60;.<br />- Fonts, loaded via two &#x60;@import&#x60; rules at the very top of the CSS:<br />  &#x60;&#x60;&#x60;css<br />  @import url(&#x27;https://fonts.googleapis.com/css2?family=Outfit:wght@300;400;500;600&amp;family=Playfair+Display:ital,wght@0,400..900;1,400..900&amp;display=swap&#x27;);<br />  @import url(&#x27;https://api.fontshare.com/v2/css?f[]=general-sans@400,500,600&amp;display=swap&#x27;);<br />  &#x60;&#x60;&#x60;<br />  Three families are used: **Playfair Display** (serif headline), **Outfit** (button, links, copyright), **General Sans** (footer titles, big wordmark, cursor pill).<br />- Global reset and page model:<br />  &#x60;&#x60;&#x60;css<br />  * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }<br />  body {<br />      background-color: #000000;<br />      min-height: 100vh;<br />      overflow: hidden;<br />      position: relative;<br />  }<br />  &#x60;&#x60;&#x60;<br />  Note &#x60;overflow: hidden&#x60; — the page is a single non-scrolling screen.</blockquote>
  <blockquote id="GsUi">## Layout &amp; sections (in order)</blockquote>
  <blockquote id="sVdJ">The DOM body order is exactly: top gradient image, hero &#x60;&lt;main&gt;&#x60;, footer &#x60;&lt;footer&gt;&#x60;, big logo wordmark wrapper, video container, cursor ring, glass cursor card.</blockquote>
  <blockquote id="j9uV">### 1. Top gradient overlay</blockquote>
  <blockquote id="Lcin">A soft, blurred black blob SVG pinned to the top, fixed, full width, overlaying the video to fade it into the black page. Source it from the Assets bucket (see Assets).</blockquote>
  <blockquote id="NgqL">&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;img src=&quot;ASSET_BASE_URL/black_gradient.svg&quot; alt=&quot;Top Gradient&quot; id=&quot;top-gradient&quot;&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />&#x60;&#x60;&#x60;css<br />#top-gradient {<br />    position: fixed;<br />    top: -30vh;            /* pushed well above the top edge */<br />    left: 0;<br />    width: 100vw;<br />    height: auto;<br />    display: block;<br />    z-index: 0;            /* above the video container (z-index: -1) */<br />    pointer-events: none;  /* clicks pass through */<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="0Hed">### 2. Hero content (headline + button)</blockquote>
  <blockquote id="60H5">&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;main class=&quot;hero-content&quot;&gt;<br />    &lt;h1 class=&quot;hero-title&quot;&gt;Apply Now to be part &lt;br&gt; of the closed beta&lt;/h1&gt;<br />    &lt;button class=&quot;hero-btn&quot;&gt;<br />        &lt;span class=&quot;btn-text&quot;&gt;Book a demo&lt;/span&gt;<br />        &lt;span class=&quot;blinking-dot&quot;&gt;&lt;/span&gt;<br />    &lt;/button&gt;<br />&lt;/main&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />Copy is verbatim: headline &#x60;Apply Now to be part&#x60; / (line break) / &#x60;of the closed beta&#x60;; button label &#x60;Book a demo&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="CxRA">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.hero-content {<br />    position: relative;<br />    z-index: 2;            /* above video and top gradient */<br />    display: flex;<br />    flex-direction: column;<br />    align-items: center;<br />    text-align: center;<br />    padding-top: 6vh;<br />    width: 95%;<br />    max-width: 1100px;<br />    margin: 0 auto;<br />}</blockquote>
  <blockquote id="lpsQ">.hero-title {<br />    font-family: &#x27;Playfair Display&#x27;, Georgia, serif;<br />    font-size: 2.8rem;<br />    font-weight: 400;<br />    color: #ffffff;<br />    line-height: 1.15;<br />    margin-bottom: 2.2rem;<br />    letter-spacing: -0.015em;<br />    text-shadow: 0 4px 30px rgba(0, 0, 0, 0.5);<br />}</blockquote>
  <blockquote id="Vz1A">.hero-btn {<br />    font-family: &#x27;Outfit&#x27;, sans-serif;<br />    font-size: 1.1rem;<br />    font-weight: 500;<br />    letter-spacing: 0.02em;<br />    color: #ffffff;<br />    background-color: #000000;<br />    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.18);<br />    padding: 1.3rem 2.5rem;<br />    border-radius: 9999px;<br />    display: inline-flex;<br />    align-items: center;<br />    gap: 0.9rem;<br />    cursor: pointer;<br />    transition: all 0.3s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1);<br />    box-shadow: 0 4px 25px rgba(0, 0, 0, 0.4);<br />    outline: none;<br />}<br />.hero-btn:hover {<br />    background-color: #ffffff;<br />    color: #000000;<br />    border-color: #ffffff;<br />    transform: translateY(-2px);<br />    box-shadow: 0 6px 30px rgba(0, 0, 0, 0.3);<br />}<br />.hero-btn:active {<br />    transform: translateY(0);<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="WLt5">The blinking neon dot (inside the button, after the label) with a pulsing glow and an expanding outer wave:</blockquote>
  <blockquote id="50Ga">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.blinking-dot {<br />    width: 10px;<br />    height: 10px;<br />    background-color: #39FF14;<br />    border-radius: 50%;<br />    position: relative;<br />    display: inline-block;<br />    animation: pulse-glow 2s infinite ease-in-out;<br />}<br />.blinking-dot::after {<br />    content: &#x27;&#x27;;<br />    position: absolute;<br />    top: -5px; left: -5px; right: -5px; bottom: -5px;<br />    background-color: rgba(57, 255, 20, 0.45);<br />    border-radius: 50%;<br />    animation: wave-expand 2s infinite ease-in-out;<br />}<br />@keyframes pulse-glow {<br />    0%, 100% {<br />        opacity: 0.5;<br />        transform: scale(0.85);<br />        box-shadow: 0 0 4px rgba(57, 255, 20, 0.3);<br />    }<br />    50% {<br />        opacity: 1;<br />        transform: scale(1.1);<br />        box-shadow: 0 0 12px rgba(57, 255, 20, 0.9);<br />    }<br />}<br />@keyframes wave-expand {<br />    0%   { transform: scale(0.6); opacity: 0.9; }<br />    100% { transform: scale(2.3); opacity: 0; }<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="GnsU">### 3. Footer block (fixed, vertically centered)</blockquote>
  <blockquote id="Fvya">&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;footer class=&quot;footer-container&quot;&gt;<br />    &lt;div class=&quot;footer-top&quot;&gt;<br />        &lt;h2 class=&quot;footer-title&quot;&gt;Stay in Touch&lt;/h2&gt;<br />        &lt;h2 class=&quot;footer-title quote&quot;&gt;Think. Build. Repeat.&lt;/h2&gt;<br />    &lt;/div&gt;</blockquote>
  <blockquote id="0Hji">    &lt;hr class=&quot;footer-divider&quot;&gt;</blockquote>
  <blockquote id="PSY9">    &lt;div class=&quot;footer-bottom&quot;&gt;<br />        &lt;div class=&quot;footer-socials&quot;&gt;<br />            &lt;a href=&quot;#&quot; aria-label=&quot;LinkedIn&quot; class=&quot;social-icon&quot;&gt;<br />                &lt;svg width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; viewBox=&quot;0 0 24 24&quot; fill=&quot;none&quot; stroke=&quot;currentColor&quot; stroke-width=&quot;2&quot; stroke-linecap=&quot;round&quot; stroke-linejoin=&quot;round&quot;&gt;&lt;path d=&quot;M16 8a6 6 0 0 1 6 6v7h-4v-7a2 2 0 0 0-2-2 2 2 0 0 0-2 2v7h-4v-7a6 6 0 0 1 6-6z&quot;&gt;&lt;/path&gt;&lt;rect x=&quot;2&quot; y=&quot;9&quot; width=&quot;4&quot; height=&quot;12&quot;&gt;&lt;/rect&gt;&lt;circle cx=&quot;4&quot; cy=&quot;4&quot; r=&quot;2&quot;&gt;&lt;/circle&gt;&lt;/svg&gt;<br />            &lt;/a&gt;<br />            &lt;a href=&quot;#&quot; aria-label=&quot;X&quot; class=&quot;social-icon&quot;&gt;<br />                &lt;svg width=&quot;18&quot; height=&quot;18&quot; viewBox=&quot;0 0 24 24&quot; fill=&quot;none&quot; stroke=&quot;currentColor&quot; stroke-width=&quot;2&quot; stroke-linecap=&quot;round&quot; stroke-linejoin=&quot;round&quot;&gt;&lt;path d=&quot;M4 4l11.733 16h4.267l-11.733 -16z&quot;&gt;&lt;/path&gt;&lt;path d=&quot;M4 20l6.768 -6.768m2.46 -2.46l6.772 -6.772&quot;&gt;&lt;/path&gt;&lt;/svg&gt;<br />            &lt;/a&gt;<br />            &lt;a href=&quot;#&quot; aria-label=&quot;Instagram&quot; class=&quot;social-icon&quot;&gt;<br />                &lt;svg width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; viewBox=&quot;0 0 24 24&quot; fill=&quot;none&quot; stroke=&quot;currentColor&quot; stroke-width=&quot;2&quot; stroke-linecap=&quot;round&quot; stroke-linejoin=&quot;round&quot;&gt;&lt;rect x=&quot;2&quot; y=&quot;2&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; rx=&quot;5&quot; ry=&quot;5&quot;&gt;&lt;/rect&gt;&lt;path d=&quot;M16 11.37A4 4 0 1 1 12.63 8 4 4 0 0 1 16 11.37z&quot;&gt;&lt;/path&gt;&lt;line x1=&quot;17.5&quot; y1=&quot;6.5&quot; x2=&quot;17.51&quot; y2=&quot;6.5&quot;&gt;&lt;/line&gt;&lt;/svg&gt;<br />            &lt;/a&gt;<br />        &lt;/div&gt;</blockquote>
  <blockquote id="v7dE">        &lt;nav class=&quot;footer-links&quot;&gt;<br />            &lt;a href=&quot;#about&quot; class=&quot;footer-link&quot;&gt;About&lt;/a&gt;<br />            &lt;a href=&quot;#features&quot; class=&quot;footer-link&quot;&gt;Features&lt;/a&gt;<br />            &lt;a href=&quot;#pricing&quot; class=&quot;footer-link&quot;&gt;Pricing&lt;/a&gt;<br />            &lt;a href=&quot;#contact&quot; class=&quot;footer-link&quot;&gt;Contact&lt;/a&gt;<br />        &lt;/nav&gt;</blockquote>
  <blockquote id="9cj7">        &lt;div class=&quot;footer-copyright&quot;&gt;<br />            © 2026 Loopstack<br />        &lt;/div&gt;<br />    &lt;/div&gt;<br />&lt;/footer&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />Copy verbatim: footer titles &#x60;Stay in Touch&#x60; and &#x60;Think. Build. Repeat.&#x60;; nav links &#x60;About&#x60;, &#x60;Features&#x60;, &#x60;Pricing&#x60;, &#x60;Contact&#x60;; copyright &#x60;© 2026 Loopstack&#x60;. Three social icons in order LinkedIn, X, Instagram with the exact inline SVG paths above.</blockquote>
  <blockquote id="O7oa">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.footer-container {<br />    position: fixed;<br />    top: 50vh;<br />    left: 20px;<br />    right: 20px;<br />    width: calc(100vw - 40px);<br />    transform: translateY(-50%);   /* exactly screen-centered vertically */<br />    z-index: 3;                    /* above every other layer */<br />    display: flex;<br />    flex-direction: column;<br />}<br />.footer-top {<br />    display: flex;<br />    justify-content: space-between;<br />    align-items: flex-end;<br />    width: 100%;<br />    padding: 0 5px;<br />}<br />.footer-title {<br />    font-family: &#x27;General Sans&#x27;, -apple-system, sans-serif;<br />    font-size: 1.4rem;<br />    font-weight: 400;<br />    color: #ffffff;<br />    letter-spacing: -0.015em;<br />    margin: 0;<br />}<br />.footer-title.quote {<br />    text-transform: none;<br />}<br />.footer-divider {<br />    border: none;<br />    height: 1px;<br />    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2);<br />    margin: 1.6rem 0;<br />    width: 100%;<br />}<br />.footer-bottom {<br />    display: flex;<br />    justify-content: space-between;<br />    align-items: center;<br />    width: 100%;<br />    padding: 0 5px;<br />}<br />.footer-socials {<br />    display: flex;<br />    gap: 1.25rem;<br />    align-items: center;<br />    flex: 1;<br />}<br />.social-icon {<br />    color: rgba(255, 255, 255, 0.55);<br />    transition: all 0.3s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1);<br />    display: inline-flex;<br />    align-items: center;<br />    justify-content: center;<br />    text-decoration: none;<br />}<br />.social-icon:hover {<br />    color: #ffffff;<br />    transform: translateY(-2px);<br />}<br />.footer-links {<br />    display: flex;<br />    gap: 2.8rem;<br />    justify-content: center;<br />    align-items: center;<br />    flex: 2;<br />}<br />.footer-link {<br />    font-family: &#x27;Outfit&#x27;, sans-serif;<br />    font-size: 0.95rem;<br />    font-weight: 400;<br />    color: #ffffff;<br />    text-decoration: none;<br />    letter-spacing: 0.03em;<br />    transition: opacity 0.3s ease, transform 0.3s ease;<br />}<br />.footer-link:hover {<br />    opacity: 0.75;<br />    transform: translateY(-1px);<br />}<br />.footer-copyright {<br />    font-family: &#x27;Outfit&#x27;, sans-serif;<br />    font-size: 0.95rem;<br />    font-weight: 400;<br />    color: rgba(255, 255, 255, 0.45);<br />    text-align: right;<br />    flex: 1;<br />    letter-spacing: 0.02em;<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="w2jK">### 4. Giant &quot;Loopstack&quot; wordmark (pinned to bottom)</blockquote>
  <blockquote id="Bj89">&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;div class=&quot;footer-logo-wrap&quot;&gt;<br />    &lt;h2 class=&quot;footer-logo-text&quot;&gt;Loopstack&lt;/h2&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />Text verbatim: &#x60;Loopstack&#x60; (9 letters).</blockquote>
  <blockquote id="WU61">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.footer-logo-wrap {<br />    position: fixed;<br />    bottom: 20px;<br />    left: 0;<br />    right: 0;<br />    width: 100%;<br />    padding: 0 20px;<br />    box-sizing: border-box;<br />    display: flex;<br />    justify-content: center;<br />    align-items: center;<br />    z-index: 3;<br />    margin: 0;<br />}<br />.footer-logo-text {<br />    font-family: &#x27;General Sans&#x27;, -apple-system, sans-serif;<br />    font-size: 21.9vw;             /* enormous, fills the width */<br />    font-weight: 400;<br />    color: #ffffff;<br />    letter-spacing: -0.03em;<br />    margin-right: -0.03em;<br />    transform: translateX(-20px);<br />    line-height: 0.8;<br />    margin-top: 0;<br />    margin-bottom: 0;<br />    margin-left: 0;<br />    text-align: center;<br />    width: 100%;<br />    pointer-events: none;<br />    opacity: 0.95;<br />    text-shadow: none;<br />    white-space: nowrap;<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="hjFz">### 5. Background flower video</blockquote>
  <blockquote id="wHai">&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;div class=&quot;video-container&quot;&gt;<br />    &lt;video autoplay muted playsinline id=&quot;bg-video&quot;&gt;<br />        &lt;source src=&quot;ASSET_BASE_URL/flower.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;<br />        Ваш браузер не поддерживает видео.<br />    &lt;/video&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.video-container {<br />    position: fixed;<br />    bottom: 0;<br />    left: 0;<br />    width: 100vw;<br />    height: 90vh;          /* occupies bottom 90% of viewport */<br />    overflow: hidden;<br />    z-index: -1;           /* sits behind everything */<br />}<br />#bg-video {<br />    width: 100%;<br />    height: 110%;<br />    object-fit: cover;<br />    display: block;<br />    transform: translateY(0%);<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />Add &#x60;loop&#x60; so it cycles seamlessly (autoplay/muted/playsinline are present for mobile autoplay).</blockquote>
  <blockquote id="Xm8T">### 6. Custom cursor elements</blockquote>
  <blockquote id="a0Dr">&#x60;&#x60;&#x60;html<br />&lt;div id=&quot;cursor-ring&quot; class=&quot;cursor-ring-outline&quot;&gt;&lt;/div&gt;</blockquote>
  <blockquote id="kDeZ">&lt;div id=&quot;glass-card&quot; class=&quot;glass-cursor-card&quot;&gt;<br />    &lt;span class=&quot;cursor-card-text&quot;&gt;&lt;span class=&quot;text-white&quot;&gt;Say&lt;/span&gt; Hello!&lt;/span&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&#x60;&#x60;&#x60;<br />Pill copy verbatim: &#x60;Say&#x60; (white) + &#x60; Hello!&#x60; (neon green) — rendered uppercase by CSS so it reads &quot;SAY HELLO!&quot;.</blockquote>
  <blockquote id="ib18">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.glass-cursor-card {<br />    position: fixed;<br />    top: 0;<br />    left: 0;<br />    z-index: 99999;<br />    pointer-events: none;<br />    padding: 0.75rem 1.5rem;<br />    background: rgba(255, 255, 255, 0.08);<br />    backdrop-filter: blur(12px);<br />    -webkit-backdrop-filter: blur(12px);<br />    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.18);<br />    border-radius: 9999px;<br />    box-shadow: inset 0 1px 0 0 rgba(255, 255, 255, 0.15);<br />    transform: translate(-50%, -50%) scale(0);<br />    opacity: 0;<br />    will-change: transform, opacity;<br />    transition: opacity 0.4s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1),<br />                background 0.35s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1),<br />                border-color 0.35s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1),<br />                box-shadow 0.35s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1);<br />}<br />.glass-cursor-card.active { opacity: 1; }<br />.glass-cursor-card.dark-mode {<br />    background: rgba(0, 0, 0, 0.82);<br />    border-color: rgba(255, 255, 255, 0.08);<br />    box-shadow: inset 0 1px 0 0 rgba(255, 255, 255, 0.05);<br />}<br />.cursor-card-text {<br />    font-family: &#x27;General Sans&#x27;, -apple-system, sans-serif;<br />    font-size: 0.85rem;<br />    font-weight: 500;<br />    letter-spacing: 0.06em;<br />    color: #39FF14;<br />    text-transform: uppercase;<br />    white-space: nowrap;<br />    text-shadow: 0 0 8px rgba(57, 255, 20, 0.45);<br />}<br />.cursor-card-text .text-white {<br />    color: #ffffff;<br />    text-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.25);<br />}<br />.cursor-ring-outline {<br />    position: fixed;<br />    top: 0;<br />    left: 0;<br />    width: 48px;<br />    height: 48px;<br />    border: 1.5px solid rgba(255, 255, 255, 0.45);<br />    border-radius: 50%;<br />    z-index: 99998;<br />    pointer-events: none;<br />    transform: translate(-50%, -50%) scale(0);<br />    opacity: 0;<br />    will-change: transform, opacity;<br />    transition: opacity 0.4s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1),<br />                border-color 0.4s ease;<br />}<br />.cursor-ring-outline.active { opacity: 1; }<br />.cursor-ring-outline.expanded {<br />    border-color: rgba(255, 255, 255, 0.15);<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="qEnM">## The loader / reveal (entrance animations)</blockquote>
  <blockquote id="YN2w">Two coordinated masked reveals run on load. Both use the same dramatic easing &#x60;cubic-bezier(0.05, 0.9, 0.1, 1)&#x60; and start blurred at &#x60;blur(20px)&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="suuF">### Hero headline — word-by-word slide-up reveal</blockquote>
  <blockquote id="6OKB">Each word is wrapped in a mask (&#x60;overflow: hidden&#x60;) and an inner span that starts pushed down and blurred, then slides up into place and un-blurs. &#x60;&lt;br&gt;&#x60; and spaces are preserved. Stagger: &#x60;0.1s&#x60; per word.</blockquote>
  <blockquote id="odJw">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.hero-title .word-wrapper {<br />    display: inline-block;<br />    overflow: hidden;<br />    vertical-align: bottom;<br />    padding-bottom: 0.15em;   /* room so descenders (y, p, g) aren&#x27;t clipped */<br />    margin-bottom: -0.15em;<br />}<br />.hero-title .word-inner {<br />    display: inline-block;<br />    opacity: 0;<br />    transform: translateY(105%);<br />    filter: blur(20px);<br />    animation: word-reveal-mask 1.3s cubic-bezier(0.05, 0.9, 0.1, 1) forwards;<br />}<br />@keyframes word-reveal-mask {<br />    0%   { opacity: 0; transform: translateY(105%); filter: blur(20px); }<br />    30%  { opacity: 1; }<br />    100% { opacity: 1; transform: translateY(0); filter: blur(0); }<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="LsD0">### Big wordmark — letter-by-letter slide-in-from-left reveal</blockquote>
  <blockquote id="lEqr">Each letter is wrapped in a mask and an inner span that starts pushed left (&#x60;translateX(-105%)&#x60;) and blurred, then slides right into place and un-blurs. Spaces become &#x60; &#x60;. Stagger: &#x60;0.09s&#x60; per letter (with 9 letters, the last letter finishes at &#x60;0.72s&#x60; delay + &#x60;1.2s&#x60; animation = &#x60;1.92s&#x60;).</blockquote>
  <blockquote id="oFDD">&#x60;&#x60;&#x60;css<br />.footer-logo-text .letter-wrapper {<br />    display: inline-block;<br />    overflow: hidden;<br />    vertical-align: bottom;<br />    line-height: 0.8;<br />}<br />.footer-logo-text .letter-inner {<br />    display: inline-block;<br />    opacity: 0;<br />    transform: translateX(-105%);<br />    filter: blur(20px);<br />    animation: letter-reveal-mask 1.2s cubic-bezier(0.05, 0.9, 0.1, 1) forwards;<br />}<br />@keyframes letter-reveal-mask {<br />    0%   { opacity: 0; transform: translateX(-105%); filter: blur(20px); }<br />    25%  { opacity: 1; }<br />    100% { opacity: 0.95; transform: translateX(0); filter: blur(0); }<br />}<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="voXw">## Interaction logic (custom cursor + reveal splitting) — copy this JS VERBATIM</blockquote>
  <blockquote id="IDtA">&#x60;&#x60;&#x60;js<br />document.addEventListener(&#x27;DOMContentLoaded&#x27;, () =&gt; {<br />    const logoText = document.querySelector(&#x27;.footer-logo-text&#x27;);</blockquote>
  <blockquote id="mQvW">    if (logoText) {<br />        const text = logoText.textContent.trim();<br />        logoText.innerHTML = &#x27;&#x27;; // Очищаем контейнер</blockquote>
  <blockquote id="DwYX">        // Разделяем слово на отдельные буквы и оборачиваем каждую в двойной span для маски<br />        [...text].forEach((char, index) =&gt; {<br />            // Внешний span выступает в роли маски (overflow: hidden)<br />            const wrapper = document.createElement(&#x27;span&#x27;);<br />            wrapper.className = &#x27;letter-wrapper&#x27;;</blockquote>
  <blockquote id="CuWK">            // Внутренний span содержит букву и анимируется слева направо<br />            const inner = document.createElement(&#x27;span&#x27;);<br />            inner.textContent = char === &#x27; &#x27; ? &#x27; &#x27; : char; // Обрабатываем пробелы<br />            inner.className = &#x27;letter-inner&#x27;;</blockquote>
  <blockquote id="Ce8g">            // Задаем задержку анимации для каждой буквы:<br />            // 9 букв, задержка шага 0.09с, длительность анимации 1.2с.<br />            // Последняя буква закончит выдвигаться ровно на отметке: 0.72с (задержка) + 1.2с (анимация) = 1.92 секунды!<br />            inner.style.animationDelay = &#x60;${index * 0.09}s&#x60;;</blockquote>
  <blockquote id="Acwq">            wrapper.appendChild(inner);<br />            logoText.appendChild(wrapper);<br />        });<br />    }</blockquote>
  <blockquote id="shhB">    // Разделение верхнего заголовка на слова для анимации появления снизу вверх из маски с блюром<br />    const heroTitle = document.querySelector(&#x27;.hero-title&#x27;);<br />    if (heroTitle) {<br />        const text = heroTitle.innerHTML;<br />        // Разделяем по пробелам, сохраняя теги &lt;br&gt;<br />        const parts = text.split(/(\s+|&lt;br\s*\/?&gt;)/i);<br />        heroTitle.innerHTML = &#x27;&#x27;;</blockquote>
  <blockquote id="9oKC">        let wordIndex = 0;<br />        parts.forEach(part =&gt; {<br />            if (part.trim() === &#x27;&#x27;) {<br />                // Обычный пробел между словами<br />                heroTitle.appendChild(document.createTextNode(&#x27; &#x27;));<br />            } else if (part.toLowerCase().startsWith(&#x27;&lt;br&#x27;)) {<br />                // Сохраняем перенос строки<br />                heroTitle.appendChild(document.createElement(&#x27;br&#x27;));<br />            } else {<br />                // Обертка-маска (overflow: hidden)<br />                const wrapper = document.createElement(&#x27;span&#x27;);<br />                wrapper.className = &#x27;word-wrapper&#x27;;</blockquote>
  <blockquote id="tdfv">                // Внутреннее слово, сдвинутое вниз и заблюренное<br />                const inner = document.createElement(&#x27;span&#x27;);<br />                inner.className = &#x27;word-inner&#x27;;<br />                inner.textContent = part;</blockquote>
  <blockquote id="LwKI">                // Задержка анимации: шаг 0.1с для размеренного, солидного появления<br />                inner.style.animationDelay = &#x60;${wordIndex * 0.1}s&#x60;;<br />                wordIndex++;</blockquote>
  <blockquote id="8Pw2">                wrapper.appendChild(inner);<br />                heroTitle.appendChild(wrapper);<br />            }<br />        });<br />    }</blockquote>
  <blockquote id="g4JX">    // Летающий оутлайновый белый кружок и стеклянная плашка за курсором (LERP-физика)<br />    const glassCard = document.getElementById(&#x27;glass-card&#x27;);<br />    const cursorRing = document.getElementById(&#x27;cursor-ring&#x27;);</blockquote>
  <blockquote id="ZQs5">    if (glassCard &amp;&amp; cursorRing) {<br />        let mouseX = window.innerWidth / 2;<br />        let mouseY = window.innerHeight / 2;</blockquote>
  <blockquote id="J7VD">        // Координаты для плашки (медленное движение)<br />        let cardX = mouseX;<br />        let cardY = mouseY;</blockquote>
  <blockquote id="FuVl">        // Координаты для кружка (более быстрое движение)<br />        let ringX = mouseX;<br />        let ringY = mouseY;</blockquote>
  <blockquote id="gc0Z">        let isFirstMove = true;<br />        let scale = 0;<br />        let targetScale = 0;<br />        let isHoveringBtn = false; // Флаг наведения на кнопку Book a Demo</blockquote>
  <blockquote id="OVyd">        // Отслеживаем координаты курсора<br />        document.addEventListener(&#x27;mousemove&#x27;, (e) =&gt; {<br />            mouseX = e.clientX;<br />            mouseY = e.clientY;</blockquote>
  <blockquote id="2AlW">            if (isFirstMove) {<br />                // Мгновенно позиционируем при первом движении, чтобы избежать &quot;прыжка&quot;<br />                cardX = mouseX;<br />                cardY = mouseY;<br />                ringX = mouseX;<br />                ringY = mouseY;<br />                isFirstMove = false;<br />                glassCard.classList.add(&#x27;active&#x27;);<br />                cursorRing.classList.add(&#x27;active&#x27;);<br />            }</blockquote>
  <blockquote id="rFw9">            // Показываем элементы только если курсор не находится на кнопке Book a demo<br />            if (!isHoveringBtn) {<br />                targetScale = 1;<br />            }<br />        });</blockquote>
  <blockquote id="PIvv">        // Плавное скрытие при выходе курсора за пределы экрана<br />        document.addEventListener(&#x27;mouseleave&#x27;, () =&gt; {<br />            targetScale = 0;<br />        });</blockquote>
  <blockquote id="Pahs">        // Плавное появление при возвращении курсора в окно<br />        document.addEventListener(&#x27;mouseenter&#x27;, () =&gt; {<br />            if (!isHoveringBtn) {<br />                targetScale = 1;<br />            }<br />        });</blockquote>
  <blockquote id="hgeG">        // Слушатели наведения на кнопку &quot;Book a demo&quot; для переключения режимов<br />        const heroBtn = document.querySelector(&#x27;.hero-btn&#x27;);<br />        if (heroBtn) {<br />            heroBtn.addEventListener(&#x27;mouseenter&#x27;, () =&gt; {<br />                isHoveringBtn = true;<br />                targetScale = 0; // Плавное скрытие плашки (scale 0)<br />                cursorRing.classList.add(&#x27;expanded&#x27;); // Добавляем класс расширения кружка в CSS<br />            });<br />            heroBtn.addEventListener(&#x27;mouseleave&#x27;, () =&gt; {<br />                isHoveringBtn = false;<br />                targetScale = 1; // Плавное возвращение плашки<br />                cursorRing.classList.remove(&#x27;expanded&#x27;); // Сброс расширения кружка<br />            });<br />        }</blockquote>
  <blockquote id="PxZG">        // Системный цикл анимации (60-120 кадров/сек) для сглаживания<br />        const updatePhysics = () =&gt; {<br />            // Мягкое отставание плашки: коэффициент LERP 0.08<br />            cardX += (mouseX - cardX) * 0.08;<br />            cardY += (mouseY - cardY) * 0.08;</blockquote>
  <blockquote id="BvNX">            // Кружок следует за курсором мгновенно и без задержки<br />            ringX = mouseX;<br />            ringY = mouseY;</blockquote>
  <blockquote id="SADf">            // Интерполируем масштаб для плавного появления/исчезновения<br />            scale += (targetScale - scale) * 0.15;</blockquote>
  <blockquote id="NviQ">            // Масштаб кружка (если навели на кнопку, он увеличивается до 1.6 через класс expanded)<br />            // Но мы всё еще перемножаем его на общий scale, чтобы кружок сжался в 0 при выходе с экрана<br />            const currentRingScale = cursorRing.classList.contains(&#x27;expanded&#x27;) ? 1.6 * scale : scale;</blockquote>
  <blockquote id="L5iX">            // Применяем аппаратную 3D-трансформацию<br />            glassCard.style.transform = &#x60;translate3d(${cardX}px, ${cardY}px, 0) translate(-50%, -50%) scale(${scale})&#x60;;<br />            cursorRing.style.transform = &#x60;translate3d(${ringX}px, ${ringY}px, 0) translate(-50%, -50%) scale(${currentRingScale})&#x60;;</blockquote>
  <blockquote id="WQae">            requestAnimationFrame(updatePhysics);<br />        };</blockquote>
  <blockquote id="zWay">        updatePhysics();<br />    }<br />});<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="F3e9">## Fixed parameters (bake these in)</blockquote>
  <blockquote id="OkJu">- Background: &#x60;#000000&#x60;. Body &#x60;overflow: hidden&#x60; (single non-scrolling screen).<br />- Accent neon green: &#x60;#39FF14&#x60; (and &#x60;rgba(57, 255, 20, …)&#x60; variants).<br />- Text white: &#x60;#ffffff&#x60;; muted whites: &#x60;rgba(255,255,255,0.55)&#x60; (social), &#x60;rgba(255,255,255,0.45)&#x60; (copyright), &#x60;rgba(255,255,255,0.2)&#x60; (divider), &#x60;rgba(255,255,255,0.18)&#x60; (button &amp; pill border).<br />- Fonts: Playfair Display (headline &#x60;2.8rem&#x60;/400), Outfit (button &#x60;1.1rem&#x60;/500, links &amp; copyright &#x60;0.95rem&#x60;/400), General Sans (footer titles &#x60;1.4rem&#x60;/400, wordmark &#x60;21.9vw&#x60;/400, pill &#x60;0.85rem&#x60;/500).<br />- Video container height &#x60;90vh&#x60;; video height &#x60;110%&#x60;, &#x60;object-fit: cover&#x60;.<br />- Top gradient &#x60;top: -30vh&#x60;, &#x60;z-index: 0&#x60;; video container &#x60;z-index: -1&#x60;; hero &#x60;z-index: 2&#x60;; footer &amp; logo wrap &#x60;z-index: 3&#x60;; cursor ring &#x60;z-index: 99998&#x60;; glass pill &#x60;z-index: 99999&#x60;.<br />- Footer container centered: &#x60;top: 50vh; transform: translateY(-50%)&#x60;, &#x60;left/right: 20px&#x60;, &#x60;width: calc(100vw - 40px)&#x60;.<br />- Wordmark: &#x60;21.9vw&#x60;, &#x60;letter-spacing: -0.03em&#x60;, &#x60;line-height: 0.8&#x60;, &#x60;translateX(-20px)&#x60;, &#x60;opacity: 0.95&#x60;, pinned &#x60;bottom: 20px&#x60;, &#x60;white-space: nowrap&#x60;.<br />- Button: &#x60;border-radius: 9999px&#x60;, &#x60;padding: 1.3rem 2.5rem&#x60;, &#x60;gap: 0.9rem&#x60;, hover inverts to white bg/black text and lifts &#x60;translateY(-2px)&#x60;.<br />- Blinking dot: &#x60;10px&#x60;, &#x60;pulse-glow&#x60; and &#x60;wave-expand&#x60; both &#x60;2s infinite ease-in-out&#x60;; outer wave color &#x60;rgba(57,255,20,0.45)&#x60; scaling &#x60;0.6 → 2.3&#x60;.<br />- Cursor ring: &#x60;48px&#x60;, &#x60;1.5px solid rgba(255,255,255,0.45)&#x60;, tracks pointer instantly; expands to &#x60;1.6×&#x60; on button hover (&#x60;expanded&#x60; fades border to &#x60;rgba(255,255,255,0.15)&#x60;).<br />- Glass pill: lags pointer with LERP &#x60;0.08&#x60;; scale interpolates toward target with LERP &#x60;0.15&#x60;; hidden (&#x60;scale 0&#x60;) while hovering the button, shown (&#x60;scale 1&#x60;) otherwise; &#x60;backdrop-filter: blur(12px)&#x60;.<br />- Reveal easing &#x60;cubic-bezier(0.05, 0.9, 0.1, 1)&#x60;; both reveals start at &#x60;blur(20px)&#x60;. Headline words: &#x60;1.3s&#x60;, stagger &#x60;0.1s&#x60;, slide up &#x60;translateY(105%)→0&#x60;. Wordmark letters: &#x60;1.2s&#x60;, stagger &#x60;0.09s&#x60;, slide right &#x60;translateX(-105%)→0&#x60;.</blockquote>
  <blockquote id="xach">## Assets</blockquote>
  <blockquote id="kS8L">Route every local asset through:</blockquote>
  <blockquote id="aa9o">&#x60;&#x60;&#x60;<br />ASSET_BASE_URL = https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/loopstack-f8c64439bf<br />&#x60;&#x60;&#x60;</blockquote>
  <blockquote id="vSSn">- &#x60;flower.mp4&#x60; → &#x60;<a href="https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/loopstack-f8c64439bf/flower.mp4" target="_blank">https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/loopstack-f8c64439bf/flower.mp4</a>&#x60; (the background &#x60;&lt;video&gt;&#x60; &#x60;&lt;source src&gt;&#x60;).<br />- &#x60;black_gradient.svg&#x60; → &#x60;<a href="https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/loopstack-f8c64439bf/black_gradient.svg" target="_blank">https://api.getlayers.ai/storage/v1/object/public/public/assets/loopstack-f8c64439bf/black_gradient.svg</a>&#x60; (the &#x60;#top-gradient&#x60; &#x60;&lt;img src&gt;&#x60;).</blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@singularyx/4QSLgwHMbof</guid><link>https://teletype.in/@singularyx/4QSLgwHMbof?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><comments>https://teletype.in/@singularyx/4QSLgwHMbof?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx#comments</comments><dc:creator>singularyx</dc:creator><title>Промпт. Поиск клиентов.</title><pubDate>Sun, 19 Apr 2026 14:51:40 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/39/13/3913222a-ab51-489e-88c7-50f189b12fe5.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/70/2f/702fdcdb-2420-4d7a-b17d-97e02405ef13.jpeg"></img>You are running a cold-outreach workflow end-to-end using Claude Cowork + browser + Netlify Drop to create and deploy a one-page MVP website for a real local business.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="5t29" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/70/2f/702fdcdb-2420-4d7a-b17d-97e02405ef13.jpeg" width="1000" />
  </figure>
  <h1 id="yiIy">Найди клиентов, сделай аудит сайта и собери новый — всё в одном промпте</h1>
  <p id="om0s">You are running a cold-outreach workflow end-to-end using <strong>Claude Cowork + browser + Netlify Drop</strong> to create and deploy a one-page MVP website for a real local business.</p>
  <hr />
  <h3 id="ynqw">Operating constraints (IMPORTANT)</h3>
  <ul id="uBHm">
    <li id="XWJ1">The <strong>VM may NOT have outbound network access</strong> (don&#x27;t rely on CLI deploys).</li>
    <li id="T6A8">The <strong>Browser DOES have network access</strong> and can access Netlify.</li>
    <li id="vYvf"><strong>Do NOT depend on OS file picker uploads</strong> (they may fail). Instead, deploy using a <strong>browser-only upload</strong> (Netlify Drop) and, if needed, a <strong>JavaScript drag-and-drop injection</strong> that creates <code>index.html</code> and uploads it without selecting files manually.</li>
  </ul>
  <hr />
  <h2 id="KUu1">MY INPUTS</h2>
  <ul id="aYQ8">
    <li id="Vkvn">Location: <strong>[Dubai, UAE]</strong></li>
    <li id="laVf">Business type: [e.g., Restaurant/Food, Dental, Auto Repair, Law Firm]</li>
    <li id="Nois">Search radius: [e.g., 10 miles]</li>
    <li id="45Sr">Review threshold: [e.g., 4.2+ stars AND 300+ reviews total across platforms]</li>
    <li id="BgIi">My signature: [YOUR NAME], [YOUR STUDIO], [YOUR EMAIL], [YOUR WEBSITE]</li>
  </ul>
  <hr />
  <h2 id="YTPR">OUTPUTS I NEED (in this order)</h2>
  <p id="6auG"><strong>#1) RESEARCH</strong> Find <strong>1 business</strong> in Dubai, UAE that:</p>
  <ul id="nk3H">
    <li id="nPJq">Meets the review threshold</li>
    <li id="Yj9d">Has an outdated/underperforming website (or no website)</li>
    <li id="LYWn">Has a public <strong>contact email</strong></li>
  </ul>
  <p id="SFAg">Return:</p>
  <ul id="pCHs">
    <li id="ik46">Business name</li>
    <li id="cZsC">Current website URL (or &quot;none found&quot;)</li>
    <li id="CWDq">Contact email (must be real and found publicly)</li>
    <li id="WmgV">Proof of reviews (platform + rating + count)</li>
  </ul>
  <hr />
  <p id="tWg3"><strong>#2) AUDIT</strong> (browse their current site) Document <strong>specific issues</strong> with clear business impact:</p>
  <ul id="CNyC">
    <li id="YbZK">Conversion / CTA clarity</li>
    <li id="hYCn">Mobile UX</li>
    <li id="izfB">Speed / performance</li>
    <li id="TsF6">SEO basics</li>
    <li id="jQ1g">Trust &amp; social proof</li>
    <li id="s7Ym">Visual hierarchy / readability</li>
  </ul>
  <p id="X8pD">Extract ONLY real info (no invention):</p>
  <ul id="hW4p">
    <li id="KF8l">Name, address, phone, hours</li>
    <li id="MRVs">Services/menu (include prices if shown)</li>
    <li id="dVuw">Short &quot;about/story&quot; facts (if available)</li>
    <li id="fL7B">Unique selling points (from their site/reviews)</li>
    <li id="woIR">Key links (reservations, ordering, socials)</li>
  </ul>
  <p id="dhlw">Return:</p>
  <ul id="uiAK">
    <li id="v0bI">5-9 bullet audit list (each bullet includes business impact)</li>
  </ul>
  <hr />
  <p id="xM9I"><strong>#3) BUILD (single-page MVP)</strong> Create a modern one-page website using <strong>ONLY</strong> real info collected.</p>
  <p id="piXz">Requirements:</p>
  <ul id="arFv">
    <li id="gIIN">Mobile-first, responsive</li>
    <li id="aMNW">Strong CTA above the fold (call/book/quote)</li>
    <li id="DqbT">Modern design: clean typography, whitespace, subtle motion, rounded UI</li>
    <li id="YgQ2"><strong>One file</strong>: <code>index.html</code> with inline CSS + optional inline JS</li>
    <li id="bGB1">Allowed external dependency: <strong>Google Fonts only</strong></li>
  </ul>
  <p id="mJD3">Sections (in this order):</p>
  <ol id="dGwc">
    <li id="UM2r">Hero + CTA (above the fold)</li>
    <li id="xQIV">Story/About</li>
    <li id="NAT3">Services/menu</li>
    <li id="Uiu0">Social proof (reviews summary + testimonial snippets ONLY if backed by real reviews; otherwise generic &quot;Customers love...&quot; without fake quotes)</li>
    <li id="yVDN">Hours + Location (map link button allowed)</li>
    <li id="OYud">Final CTA</li>
    <li id="VXMx">Footer</li>
  </ol>
  <p id="fww0">Output the complete <code>index.html</code></p>
  <hr />
  <p id="LXYB"><strong>#4) DEPLOY (Netlify) — MUST USE THIS METHOD</strong> Deploy using <strong>Netlify Drop in the browser</strong>:</p>
  <ul id="BDkN">
    <li id="A0Ob">Go to: <code>https://app.netlify.com/drop/</code></li>
    <li id="FeMs">Do not use CLI</li>
    <li id="Ueqa">Do not attempt cross-origin Netlify API calls</li>
  </ul>
  <p id="ImPE">Deploy via browser + JavaScript drag-drop injection:</p>
  <ol id="Yj3L">
    <li id="Fs0H">Navigate to <code>https://app.netlify.com/drop/</code> in browser</li>
    <li id="R3KA">Log in if needed</li>
    <li id="dYyu">Open DevTools Console</li>
    <li id="A7V6">Paste and run:</li>
  </ol>
  <pre id="hDwE">() =&gt; {
  const b64 = &quot;PASTE_BASE64_HERE&quot;;
  const html = atob(b64);
  const file = new File([html], &quot;index.html&quot;, { type: &quot;text/html&quot; });
  const dt = new DataTransfer();
  dt.items.add(file);
  const dropZone = document.querySelector(&#x27;[data-testid=&quot;drop-zone&quot;]&#x27;)
    || document.querySelector(&#x27;.dropzone&#x27;)
    || document.body;
  const dropEvent = new DragEvent(&#x27;drop&#x27;, { bubbles: true, dataTransfer: dt });
  dropZone.dispatchEvent(dropEvent);
}
</pre>
  <p id="qeae">After upload completes, copy the live Netlify URL.</p>
  <hr />
  <p id="L64X"><strong>#5) EMAIL</strong> Write a cold outreach email to the business owner.</p>
  <p id="cv7S">Requirements:</p>
  <ul id="KUwk">
    <li id="YyL6">Subject line: specific, references their business name</li>
    <li id="jN40">Opening: one sentence showing you visited their site</li>
    <li id="tytA">Problem: 2-3 concrete issues from your audit (real examples)</li>
    <li id="2FwV">Solution: you already built something — include the Netlify live URL</li>
    <li id="mQS5">CTA: single, low-friction (reply to schedule a 15-min call)</li>
    <li id="n9Tc">Tone: peer-to-peer, not agency pitch</li>
    <li id="ftM8">Length: under 150 words</li>
    <li id="kHqX">No attachments, no fake urgency</li>
  </ul>
  <p id="tzI1">Use placeholders: [YOUR NAME], [YOUR STUDIO], [YOUR EMAIL], [YOUR WEBSITE]</p>
  <hr />
  <p id="LQks"><strong>FINAL OUTPUT ORDER:</strong></p>
  <ol id="1xZx">
    <li id="HdtJ">Business name + contact email + review proof</li>
    <li id="9bGl">Audit (5-9 bullets with business impact)</li>
    <li id="ngVx">Complete <code>index.html</code> (inline, ready to deploy)</li>
    <li id="Povo">Netlify live URL</li>
    <li id="DYYP">Cold outreach email (ready to send)</li>
  </ol>
  <p id="ToNT">Do not skip any step. Do not invent data. Only use what you found publicly.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@singularyx/Hjq-sAB2dIF</guid><link>https://teletype.in/@singularyx/Hjq-sAB2dIF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><comments>https://teletype.in/@singularyx/Hjq-sAB2dIF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx#comments</comments><dc:creator>singularyx</dc:creator><title>Как сп*здить любой сайт?</title><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 12:04:48 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/a0/57/a057814d-a891-4ab6-aa7d-9ee88c47bdca.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/a1/89/a189adcb-5b95-4f90-a704-a88d810fff55.jpeg"></img>Это универсальный шаблон для обратного проектирования любого сайта в чистую современную кодовую базу на Next.js с помощью AI‑агентов по кодингу.sourceforge+1]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="txzt" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a1/89/a189adcb-5b95-4f90-a704-a88d810fff55.jpeg" width="1000" />
  </figure>
  <h3 id="2EyM">Статья от канала - <a href="https://t.me/crypto_sgx" target="_blank">https://t.me/crypto_sgx</a></h3>
  <h3 id="WweD">Ссылка на репозиторий - <a href="https://github.com/JCodesMore/ai-website-cloner-template?tab=readme-ov-file" target="_blank">https://github.com/JCodesMore/ai-website-cloner-template?tab=readme-ov-file</a></h3>
  <p id="AmTM"><br />Это универсальный шаблон для обратного проектирования любого сайта в чистую современную кодовую базу на Next.js с помощью AI‑агентов по кодингу.sourceforge+1</p>
  <p id="h9mH">Рекомендуется: Claude Code с Opus 4.6 для наилучшего результата, но шаблон работает со многими AI‑агентами по кодингу.incrypted+1<br />Укажи URL, запусти <code>/clone-website</code>, и твой AI‑агент обследует сайт, извлечёт дизайн‑токены и ассеты, напишет спецификации компонентов и запустит параллельных билдеров для сборки.</p>
  <h2 id="iZZN">Демонстрация</h2>
  <figure id="Obq6" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/da/35da28f3-60c6-4e1c-965b-ce0fd12db6fb.png" width="1664" />
  </figure>
  <p id="gWSz">Демонстрация видос - <a href="https://youtu.be/O669pVZ_qr0?si=jLhuoyK9hXbIqC3n" target="_blank">https://youtu.be/O669pVZ_qr0?si=jLhuoyK9hXbIqC3n</a></p>
  <p id="ulRf"></p>
  <h3 id="tT8V">Быстрый старт<br />Клонируй этот репозиторий<br /><code>git clone https://github.com/JCodesMore/ai-website-cloner-template.git my-clone</code><br /><code>cd my-clone</code></h3>
  <p id="v5K2">Установи зависимости<br /><code>npm install</code></p>
  <p id="5K4t">Запусти свой AI‑агент — рекомендуется Claude Code:<br /><code>claude --chrome</code></p>
  <p id="5bqh">Запусти навык:<br /><code>/clone-website &lt;target-url1&gt; [&lt;target-url2&gt; ...]</code></p>
  <p id="asXo">Кастомизация (опционально) — после базового клонирования модифицируй по необходимости.</p>
  <p id="DVAB">Используешь другого агента?<br />Открой <code>AGENTS.md</code> для инструкций по проекту — большинство агентов подхватывают их автоматически.</p>
  <p id="dIwO">Поддерживаемые платформы- <a href="https://github.com/JCodesMore/ai-website-cloner-template#supported-platforms" target="_blank">https://github.com/JCodesMore/ai-website-cloner-template#supported-platforms</a></p>
  <p id="Jvun">Предварительные требования</p>
  <ul id="bV5y">
    <li id="TKj6">Node.js 24+</li>
    <li id="F4OW">AI‑агент по кодингу (см. «Поддерживаемые платформы»)github+1</li>
  </ul>
  <p id="jCA7">Стек технологий</p>
  <ul id="eNcJ">
    <li id="y3GH">Next.js 16 — App Router, React 19, TypeScript strict</li>
    <li id="p6EN">shadcn/ui — базовые компоненты Radix + Tailwind CSS v4</li>
    <li id="gf2r">Tailwind CSS v4 — дизайн‑токены в формате oklch</li>
    <li id="UYW5">Lucide React — иконки по умолчанию (заменяются на извлечённые SVG‑иконки при клонировании)sourceforge+1</li>
  </ul>
  <p id="bmck">Как это работает<br />Навык <code>/clone-website</code> запускает многофазный конвейер:incrypted+1</p>
  <ol id="yyqM">
    <li id="ZTvR">Разведка — скриншоты, извлечение дизайн‑токенов, обход взаимодействий (скролл, клик, наведение, адаптивность).</li>
    <li id="gQyV">База — обновление шрифтов, цветов, глобальных стилей, скачивание всех ассетов.</li>
    <li id="6WOj">Спецификации компонентов — подробные файлы спецификаций (<code>docs/research/components/</code>) с точными вычисленными CSS‑значениями, состояниями, поведением и контентом.</li>
    <li id="h1Uc">Параллельная сборка — запуск билдер‑агентов в git‑worktree, по одному на секцию/компонент.</li>
    <li id="0rVI">Сборка и качество — слияние worktree, соединение страницы, визуальное сравнение с оригиналом.</li>
  </ol>
  <p id="rJUB">Каждому билдер‑агенту передаётся полная спецификация компонента inline — точные значения <code>getComputedStyle()</code>, модели взаимодействий, многостадийный контент, адаптивные брейкпоинты и пути к ассетам. Никакого угадывания.</p>
  <p id="QsyL">Варианты использования</p>
  <ul id="w2Hh">
    <li id="Nc8O">Миграция платформы — пересборка сайта, который тебе принадлежит, с WordPress/Webflow/Squarespace в современную Next.js‑кодовую базу.sourceforge+1</li>
    <li id="i0eS">Потерянный исходный код — сайт жив, но репозиторий пропал, разработчик ушёл или стек устарел. Восстанавливай код в современном формате.</li>
    <li id="Rt8z">Обучение — разбор, как продакшен‑сайты достигают конкретных макетов, анимаций и адаптивного поведения, работая с реальным кодом.<a href="https://sourceforge.net/projects/ai-website-cloner.mirror/" target="_blank">sourceforge</a></li>
  </ul>
  <p id="uZ0B">Не предназначено для</p>
  <ul id="nRvX">
    <li id="CIyC">Фишинга или подделки — проект не должен использоваться в обманных целях, подменой личности или любой незаконной деятельности.<a href="https://sourceforge.net/projects/ai-website-cloner.mirror/" target="_blank">sourceforge</a></li>
    <li id="kIog">Выдавания чужого дизайна за свой — логотипы, брендовые ассеты и оригинальный текст принадлежат их владельцам.<a href="https://sourceforge.net/projects/ai-website-cloner.mirror/" target="_blank">sourceforge</a></li>
    <li id="lDkP">Нарушения условий использования — некоторые сайты прямо запрещают скрапинг или воспроизведение. Проверь условия заранее.<a href="https://sourceforge.net/projects/ai-website-cloner.mirror/" target="_blank">sourceforge</a></li>
  </ul>
  <p id="3Inu">Структура проекта<br /><code>src/</code><br /><code>app/</code> # Роуты Next.js<br /><code>components/</code> # React‑компоненты<br /><code>ui/</code> # Базовые компоненты shadcn/ui<br /><code>icons.tsx</code> # Извлечённые SVG‑иконки<br /><code>lib/utils.ts</code> # Вспомогательная функция <code>cn()</code><br /><code>types/</code> # TypeScript‑интерфейсы<br /><code>hooks/</code> # Кастомные React‑хуки</p>
  <p id="ykP4"><code>public/</code><br /><code>images/</code> # Скачанные изображения с целевого сайта<br /><code>videos/</code> # Скачанные видео с целевого сайта<br /><code>seo/</code> # Фавиконы, OG‑изображения</p>
  <p id="Wacv"><code>docs/</code><br /><code>research/</code> # Результаты извлечения и спецификации компонентов<br /><code>design-references/</code> # Скриншоты</p>
  <p id="R1VZ"><code>scripts/</code><br /><code>sync-agent-rules.sh</code> # Перегенерировать файлы инструкций для агентов<br /><code>sync-skills.mjs</code> # Перегенерировать навык <code>/clone-website</code> для всех платформ</p>
  <p id="cdiy"><code>AGENTS.md</code> # Инструкции для агентов (единственный источник истины)<br /><code>CLAUDE.md</code> # Конфиг Claude Code (импортирует <code>AGENTS.md</code>)<br /><code>GEMINI.md</code> # Конфиг Gemini CLI (импортирует <code>AGENTS.md</code>)</p>
  <p id="erhe">Команды<br /><code>npm run dev</code> # Запустить dev‑сервер<br /><code>npm run build</code> # Сборка для продакшена<br /><code>npm run lint</code> # Проверка через ESLint<br /><code>npm run typecheck</code> # Проверка TypeScript<br /><code>npm run check</code> # Запустить lint + typecheck + build</p>
  <p id="4gq6">Если используешь Docker<br /><code>docker compose up app --build</code> # собрать и запустить приложение<br /><code>docker compose up dev --build</code> # запустить приложение в dev‑режиме на порту 3001</p>
  <p id="v5At">Обновление для других платформ<br />Два файла являются единственным источником истины для всех платформ. Отредактируй источник, затем запусти скрипт синхронизации:</p>
  <p id="w64E">Что</p>
  <p id="bTJL">Источник истины</p>
  <p id="nYLt">Команда синхронизации</p>
  <p id="IIOn">Инструкции по проекту</p>
  <p id="YxDW"><code>AGENTS.md</code></p>
  <p id="gnhO"><code>bash scripts/sync-agent-rules.sh</code></p>
  <p id="yGCZ">Навык <code>/clone-website</code></p>
  <p id="r5nN"><code>.claude/skills/clone-website/SKILL.md</code></p>
  <p id="TXxC"><code>node scripts/sync-skills.mjs</code></p>
  <p id="raPc">Каждый скрипт автоматически перегенерирует платформо‑зависимые копии. Агенты, которые читают исходные файлы «нативно», не требуют дополнительной перегенерации.github+1</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@singularyx/asOAG9XM9HD</guid><link>https://teletype.in/@singularyx/asOAG9XM9HD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><comments>https://teletype.in/@singularyx/asOAG9XM9HD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx#comments</comments><dc:creator>singularyx</dc:creator><title>Промпт для Cursour</title><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 16:54:06 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c3/83/c383ebe4-3d67-4e9d-82f0-68ce7fda26b0.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c2/43/c2438d0d-2195-4d34-b360-f4acf5a9e58a.jpeg"></img>Видео - https://youtu.be/OyoNRse90nY

Сам промпт:
Напиши полностью готового Telegram-бота на Python с использованием библиотеки aiogram (последняя стабильная версия) и SQLite для базы данных.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="0S8V" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c2/43/c2438d0d-2195-4d34-b360-f4acf5a9e58a.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <p id="51EH"><strong>Видео - https://youtu.be/OyoNRse90nY<br /><br />Скрипт для рассылки:<br /></strong>“Добрый день, мне показали ваши работы, очень аккуратно и красиво выполнены. Спасибо, что делаете девушек еще прекраснее) Это прям круто. Дак вот, захотелось предложить улучшить ваш сервис следующим образом.<br />Я делаю Telegram-ботов для косметологов: запись на приём + прайс + портфолио +FAQ и тд. Все это поможет сохранить вам драгоценные часы времени.<br />Могу собрать под вас и показать демо уже сегодня.<br />Вот  ссылка уже на готовый проект  *твоя ссылка* ”<strong><br /><br />Сам промпт для бота:</strong><br />Напиши полностью готового Telegram-бота на Python с использованием библиотеки aiogram (последняя стабильная версия) и SQLite для базы данных. </p>
  <p id="HYs9">Бот предназначен для мастера по маникюру</p>
  <p id="czVZ">Функционал бота: </p>
  <p id="ImwU">Бот должен показывать доступные дни и время для записи. </p>
  <p id="hSbU">Расписание формируется на 1 месяц вперед. </p>
  <p id="LIfQ">Пользователь: </p>
  <p id="T12r">выбирает дату </p>
  <p id="l5Ij">выбирает доступное время </p>
  <p id="O3w8">может записаться только на 1 свободный слот </p>
  <p id="HiPg">после бронирования выбранное время автоматически становится недоступным </p>
  <p id="iCI4">После выбора времени бот должен запросить: </p>
  <p id="wQ5I">имя </p>
  <p id="Z8nG">номер телефона </p>
  <p id="4UJp">После подтверждения: </p>
  <p id="yad0">запись сохраняется в базе данных </p>
  <p id="qb8z">информация отправляется владельцу бота (ID администратора) </p>
  <p id="Jx4T">дополнительно формируется сообщение в отдельный Telegram-канал с расписанием </p>
  <p id="E48r">У пользователя должна быть возможность отменить свою запись. </p>
  <p id="IaMp">Должна быть админ-панель (доступ только по ID администратора), где можно: </p>
  <p id="CKT2">добавлять рабочие дни </p>
  <p id="Pyhc">добавлять/удалять временные слоты </p>
  <p id="U76D">отменять записи клиентов </p>
  <p id="5S8b">полностью закрывать определенный день </p>
  <p id="Up3A">просматривать расписание на выбранную дату </p>
  <p id="DshA">Интерфейс должен быть через inline-кнопки. </p>
  <p id="Akgh">Все состояния должны быть реализованы через FSM. </p>
  <p id="QcU3">Код должен быть: </p>
  <p id="0ZT3">структурирован по файлам (bot.py, handlers, database, config и т.д.) </p>
  <p id="jenJ">с комментариями </p>
  <p id="1QT7">готов к запуску </p>
  <p id="7Rxh">с инструкцией по установке зависимостей </p>
  <p id="792c"> Дополнительные требования: </p>
  <p id="JBtH">Использовать SQLite </p>
  <p id="pObD">Проверка, чтобы один пользователь не мог записаться на несколько дат одновременно </p>
  <p id="yygQ">При отмене записи слот снова становится доступным </p>
  <p id="6nI5">Использовать календарь через inline-кнопки </p>
  <p id="SOcj">Красивое форматирование сообщений (HTML) </p>
  <p id="ST7O">В конце выведи: </p>
  <p id="hrUv">структуру проекта </p>
  <p id="OIkH">requirements.txt </p>
  <p id="dfez">инструкцию по запуску 1. Добавить кнопку &quot;Прайсы&quot; </p>
  <p id="CF3J">Требования: </p>
  <p id="z7t3">Добавить кнопку в главное меню. </p>
  <p id="Lvct">При нажатии отправлять HTML-сообщение: </p>
  <p id="hPRo">Френч — 1000₽ <br />Квадрат — 500₽ </p>
  <p id="1ENc">Без использования FSM. </p>
  <p id="xNBO"> 2. Добавить кнопку &quot; Портфолио&quot; </p>
  <p id="Issu">Требования: </p>
  <p id="BlMg">Добавить кнопку в главное меню. </p>
  <p id="Z40Y">При нажатии отправлять сообщение с inline-кнопкой: </p>
  <p id="bttZ">Текст кнопки: <br />Смотреть портфолио </p>
  <p id="YrCT">Ссылка: <br />https://ru.pinterest.com/crystalwithluv/_created/ </p>
  <p id="tMiG"> 3. Добавить обязательную проверку подписки на канал </p>
  <p id="G1JF">Требования: </p>
  <p id="qZu7">В config.py добавить: </p>
  <p id="PgZV">CHANNEL_ID </p>
  <p id="A9U3">CHANNEL_LINK </p>
  <p id="O3xK">Использовать getChatMember для проверки. </p>
  <p id="lgOd">Если пользователь не подписан: </p>
  <p id="bh1A">сообщение: <br />&quot;Для записи необходимо подписаться на канал&quot; </p>
  <p id="leLT">кнопки: <br /> Подписаться (ссылка на канал) <br /> Проверить подписку </p>
  <p id="DutU">До подтверждения подписки: </p>
  <p id="pOgx">запретить доступ к записи. </p>
  <p id="DEbe">После успешной проверки — открыть доступ. </p>
  <p id="ztV4"> 4. Добавить автонапоминание за 24 часа до записи </p>
  <p id="Y508">Требования: </p>
  <p id="MxSB">Использовать APScheduler (AsyncIOScheduler). </p>
  <p id="Evb6">При создании записи: </p>
  <p id="aRDv">автоматически планировать задачу отправки напоминания за 24 часа до даты и времени записи. </p>
  <p id="qVcv">Если запись отменяется: </p>
  <p id="Dkr6">задача напоминания должна удаляться. </p>
  <p id="GUeV">Текст напоминания: </p>
  <p id="5xLC">&quot;Напоминаем, что вы записаны на наращивание ресниц завтра в {время}. <br />Ждём вас ️&quot; </p>
  <p id="L6XA">Если запись создана менее чем за 24 часа до визита: </p>
  <p id="eibe">напоминание НЕ создаётся. </p>
  <p id="6PQM">Задачи должны корректно работать после перезапуска бота: </p>
  <p id="SNBl">при старте бота нужно восстанавливать задачи из базы данных.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@singularyx/sgxsgxsgx</guid><link>https://teletype.in/@singularyx/sgxsgxsgx?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><comments>https://teletype.in/@singularyx/sgxsgxsgx?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx#comments</comments><dc:creator>singularyx</dc:creator><title>Эта статья о том, что зарабатывают те, кто умеет адаптироваться и не стоять на месте.</title><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 12:56:27 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/09/eb/09eb2725-07a5-4b54-8d38-27baec10c273.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/59/78/59783e95-e81a-4464-b555-309e8ad26b46.png"></img>Меня зовут SGX, занимаюсь абузом бирж, медийкой и торговлей. Я расскажу свою историю о том, как CEX биржи своими промо-акциями и не только ими могут привести к «лайфченджу», ну или как минимум поменять жизнь в лучшую сторону. У меня случилась именно такая ситуация. За несколько лет сложились очень близкие отношения с абузом криптобирж. 
Для тех, кто не в контексте: криптобиржи часто запускают промоакции с наградой в токене / фиксе / 0% комиссии на торговлю - на этом можно и даже нужно зарабатывать путем создания ферм аккаунтов. Например, у биржи Bybit есть их фирменный «Token Splash». Награды в подобных акциях в своем прайме достигали 1000$ / акк, что безусловно меня привлекало. Это был конец 24 года.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="tWZT" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/78/59783e95-e81a-4464-b555-309e8ad26b46.png" width="1920" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="ZkdS" data-align="center">Глава 0. Вступление</h2>
  </section>
  <ul id="QTzy">
    <li id="GNFI">Меня зовут SGX, занимаюсь абузом бирж, медийкой и торговлей. Я расскажу свою историю о том, как CEX биржи своими промо-акциями и не только ими могут привести к «лайфченджу», ну или как минимум поменять жизнь в лучшую сторону. У меня случилась именно такая ситуация. За несколько лет сложились очень близкие отношения с абузом криптобирж. <br /></li>
  </ul>
  <blockquote id="ytVa">Для тех, кто не в контексте: криптобиржи часто запускают промоакции с наградой в токене / фиксе / 0% комиссии на торговлю - на этом можно и даже нужно зарабатывать путем создания ферм аккаунтов. Например, у биржи Bybit есть их фирменный «Token Splash». Награды в подобных акциях в своем прайме достигали 1000$ / акк, что безусловно меня привлекало. Это был конец 24 года.</blockquote>
  <p id="wDUt"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="1xr3" data-align="center">Глава 1. Мой первый раз.</h2>
  </section>
  <ul id="Fjyd">
    <li id="mP0B">Ну че, прикурили с перспектив профита? На тот момент я - да. Тогда я был обычным пареньком, который мог заработать максимум 500 долларов за месяц ворка в офисе и это было моим потолком. Поэтому такие цифры для меня были шоком - сначала даже не мог в это поверить.</li>
    <li id="ja11">С того момента я начал абузить биржи: изучал их фрод системы и правильный «прогрев» аккаунтов. Мои глаза буквально горели, когда выходил новый Token Splash. <br />А прикиньте все что нужно было сделать: открыть антик <strong>→</strong> регнуть акк <strong>→</strong> пройти КУС <strong>→</strong> депнуть 100$ и крутануть минимальный объем в токене акции <strong>→ </strong>заклеймить профит по окончанию промо.</li>
    <li id="SdCO">Так получилоcь, что я впервые залетел в нишу TS в декабре 24 года и попал сразу на акцию с токеном $VANA, которая сделала лучший подарок на новый год – мотивацию не стоять на месте. Помню как дрожащими руками запускал антик и чекал акки… Момент, когда страница Reward Hub еле как прогрузилась и я увидел заветную награду – это то, что я,  запомню навсегда:</li>
  </ul>
  <figure id="hPXQ" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/35/3835ac84-4703-4bc7-9044-39753097296a.png" width="291" />
  </figure>
  <ul id="9uz1">
    <li id="zOsd">Прошло два аккаунта. На тот 25 $VANA = 400$. А у меня прошло мать его два аккаунта! 50 $VANA были у меня и никто не посмеет их забрать. После получения такого профита были искренние и не поддельные эмоции от того, что удалось заработать 800$ за день работы. Но, а что было дальше?</li>
  </ul>
  <p id="VNfS"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="FUSk" data-align="center">Глава 2. Успех и падение.</h2>
  </section>
  <ul id="J5ix">
    <li id="5pF3">После такого успешного опыта меня ждали только долгие месяцы абуза промоакций. Каждый день – день сурка. Я говорил себе «ты должен успевать больше во всем, ты должен загнать как можно больше аккаунтов в промо». Покажу вам небольшой таймлайн, он измерялся не в месяцах года, а в полученных наградах с токен сплешей / их отработки – это стало моей рутиной. <br /> </li>
  </ul>
  <figure id="Ztgf" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/95/0f95a52e-ee00-44b4-b26f-6abf375bccad.png" width="1278" />
  </figure>
  <ul id="HcUv">
    <li id="eQPs">Да, было много классных сплешей, которые принесли тысячи долларов за все это время. Отличный промежуток моей жизни, но нужно было идти дальше.</li>
    <li id="GLeX">Последний сплеш, который я крупно отрабатывал был с токеном $XAN, где мой профит составил 1041$. </li>
  </ul>
  <figure id="zqK8" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d5/c7/d5c723f6-4348-4069-add7-352fbe92421e.png" width="400" />
  </figure>
  <ul id="Lhen">
    <li id="ryNV">На этом мой путь с TS подошел к концу. Если вкратце – сплеши умерли, начали выходить по 30$/акк, что еле как покрывает кус+прокси. Несколько месяцев не мог оправиться от понимания того, что эта ниша загибается. Ресурс сплешей иссяк, последней палкой в колеса стали фейсчеки без которых не заклеймить награды. Кайфа в поисках дропа абсолютно не было, особенно, чтобы заклеймить копеечную награду. После чего я занялся поиском новой меты, дабы найти себя в чем-то другом.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="d4M3" data-align="center">Глава 3. Заработает тот, кто адаптируется.</h2>
  </section>
  <ul id="upFl">
    <li id="oe1f">В 25 в поисках нового я перепробовал много направлений: развитие в медийке, старая добрая отработка крипто проектов, торговля спредов / по справедливой цене и тд. Да, в медийке были успехи в виде парочки видосов по крипте на десятки тысяч просмотров и раскачка телеграма, а также в торговле – насмотренность за говно проектами, которые льют бабки только в маркетинг и прокаченный навык ресерча сделали свое дело, но об этом позже. В моменте я остановился на абузе криптобирж в другом виде и на другой бирже. Осталась у меня любовь к этому направлению и я не мог просто скипнуть, то что откопал :)</li>
    <li id="eAu4">Мое внимание привлекла криптобиржа MEXC и ее недавняя акция с 0% комсой на $BTC (0% FEES $BTC X MEXC). Подробнее рассказывали в этом видео – https://youtu.be/TdR3oT7vupk. Вот тут начинается песня.</li>
    <li id="TVlx">Суть промо в том, что ты можешь торговать битком (и не только) с 0% комиссией с 500 плечом. Но как тут можно заработать ведь фьючи – с таким плечом это лудка? Однако, все оказалось куда проще: открываешь позу с минимальным стопом в 1-2% и ловишь тренд по терминалу, заранее видишь объемы и открываешься в нужном направлении. Кто бы мог подумать, но график идет в нужную сторону! (В большинстве случаев) При этом комиссий за открытие и закрытие сделок нет – это самое главное. Я чувствовал себя провидящим, как будто я мог знать будущее на пару секунд вперед. Почти каждый аккаунт я рассфлипывал в пару иксов. Давали $1.5-3 млн объема, чего хватало сполна открутить акки в приятные иксы, спокойно разгонял с 50$ до 150$. Чтобы вы понимали, как выглядели сделки на аккаунтах приложу скрин:</li>
  </ul>
  <figure id="Aq13" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a7/5e/a75e52b0-7452-48be-b5d0-decc00f1bd28.png" width="245" />
  </figure>
  <ul id="qVuW">
    <li id="dBEn">И вот, казалось, что новая мета обнаружена, однако, акция продлилась около месяца. За это время я успел вынести свое и до сих пор продолжаю отработку в измененном виде – профиты получаются не хуже, думаю, что скоро смогу поделиться наработками в данном направлении.</li>
    <li id="GHjm">Я попал в такую же ситуацию, как и когда-то – тема мертва, но руки само собой не опустил. Как показывает жизнь зарабатывает тот, кто умеет адаптироваться. Так начался еще один этап в котором я применил навыки из предыдущих ниш в плане абуза, так и навыки ресерча / насмотренности по многим проектам.</li>
    <li id="27Va">Параллельно с флипами занимался торговлей многих активов, которые принесли цифры не менее вкусные. На некоторые торговые манипуляции были ограничения со стороны MEXCа по сайзу позиций, поэтому я воспользовался своими любимым мульти-аккаунтами мекса – благо их у меня было более чем достаточно. </li>
    <li id="bLRs"> Например заходил в $ALMANAK под клейм дропа, который должен был быть на 5 минут позже чем выход фьючей mexc, но позы были очень маленькими. В районе 10$ , поэтому зашел сразу с 7 аккаунтов, как итог команда решила не дожидаясь клейма слить свои токены и рагнули токен практически в 0.</li>
  </ul>
  <figure id="zxIO" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3e/ad/3ead6f14-8906-456f-b104-f5268cb2270f.png" width="598" />
  </figure>
  <ul id="IH9y">
    <li id="lai6">По профиту получилось в среднем +50$ / акк. Больше не успел загнать, тк не было времени.</li>
    <li id="n9pF">Но такая ситуация сподвигла меня к рассмотрению софта под такие моменты. Сейчас он в разработке и очень пригодится в таких ситуациях. Представляю сколько профита было упущено из за его отсутствия под рукой. </li>
    <li id="jigk"> Следующая ситуация была с токеном $litkey. Заходил в спред по справедливой около 20%, благо бот во время дал колл. Времени было в районе 5 минут, токен сильно пролили на фьючах мекса, на дексе же цена осталась неизменной. Правда лимиты были также в районе 4$, но ферма помогла и получилось зайти с 10 аккаунтов.</li>
  </ul>
  <figure id="PUcA" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c5/c5/c5c5e4ee-e5ac-4842-b389-fe324917aeeb.png" width="598" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="OEHj"><strong>Декабрь-Январь были отличными месяцами для манипуляций спредами и подобной торговли. Даже ребята с капиталом всего в 50-100$ неплохо могли заработать.</strong></p>
  </section>
  <ul id="dVwA">
    <li id="bFLl"> <strong>Помню как в ночь 31 декабря — 1 января токен $BROCOLLI</strong> начали накачивать, а затем плотно рагнули. Можно было входить как в лонги, так и в шорты в момент движения. Получилось полная вкуснятина 3к% на неплохой сайз.</li>
  </ul>
  <figure id="EiMG" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/43/75432eae-4949-4337-9e82-8c036c3b4389.png" width="598" />
  </figure>
  <ul id="vgdZ">
    <li id="uP7F"><strong>2 января: $A2Z</strong><br /> На следующий день несколько спредов по справедливой цене на $A2Z также успешно закрыли в плюс. В этот день было ещё несколько небольших памп/дампов, но документировать каждый в этой статье не буду – покажу основные.</li>
    <li id="fzp0">Ниже закину мелкие спреды, пампы/дапмпы, справедливую, которые у меня завалялись</li>
  </ul>
  <figure id="T0pK" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/12/49/12499640-5d2e-4cd6-a7be-b434d66cf531.png" width="598" />
  </figure>
  <ul id="ViAb">
    <li id="j5Ap"><strong>Листинг $BREV</strong><br /> Неплохой кейс получился на листинге $BREV - успешно отшортили позицию. Успел заколить в основной канал – таймингов было достаточно для входа.</li>
  </ul>
  <figure id="heCM" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/1b/551b27b1-c037-4eed-892b-10b28817216b.png" width="598" />
  </figure>
  <ul id="ID8f">
    <li id="Fg2s"><strong>Небольшой перерыв</strong><br /> После $BREV было небольшое затишье в торговле. Но иногда ловил сперды:</li>
  </ul>
  <figure id="KSsa" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1a/95/1a95509e-a506-402f-b510-fc04efd3b2c9.png" width="598" />
  </figure>
  <ul id="7spq">
    <li id="FyNK"><strong>Листинги $OWL и $FOGO</strong><br /> Следующие успешные листинги — это $OWL и $FOGO. По фого видел до листинга движение вниз, чуть позже заходил.</li>
  </ul>
  <figure id="NN7l" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/2d/292de06a-c2b7-4c04-bab9-5596c02acecb.png" width="598" />
  </figure>
  <ul id="uLhY">
    <li id="3q05"><strong>флипы Kaito</strong><br /> Интересный момент с флипами Kaito под анонс об отзыве API.</li>
  </ul>
  <figure id="uBzb" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/03/9c/039c638e-d229-41da-91b0-5deac307f788.png" width="598" />
  </figure>
  <ul id="JCK9">
    <li id="2TwA"><strong>Делистинг $TANSSI</strong><br /> Успешно отработал делистинг $TANSSI с Binance фьючей.</li>
  </ul>
  <figure id="JaqC" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2d/1c/2d1c0c94-eef6-45e7-a02c-8f5ef349138f.png" width="598" />
  </figure>
  <p id="i4ze"></p>
  <ul id="gAmS">
    <li id="3QlV"><strong>Также успешно отработали $SKR - это тот самый токен в котором раздали дроп за телефон соланы:</strong></li>
  </ul>
  <figure id="Lcjb" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c7/21/c7219811-5212-40d2-9f3f-c9194684a78c.png" width="598" />
  </figure>
  <p id="eNor"></p>
  <ul id="I8af">
    <li id="3Byx">После была куча сделок на различных китайских щитках:</li>
  </ul>
  <figure id="25P7" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/08/5f/085f41ec-4769-4b6f-8d79-aca0d9440c4a.png" width="598" />
  </figure>
  <ul id="LhDH">
    <li id="chRp">Самые прибыльные позиции: ZAMA/SENT/FOGO<br /> Наиболее жирными по размерам оказались шорты на ZAMA, SENT и FOGO. Все действия я транслировал в канал в реальном времени.</li>
    <li id="cxRw">Даже по этим сделкам ROI получился в районе 8300%. К тому же тут далеко не все прибыльные сделки за январь — только те, что нашёл в постах в тг / в скринах. В большинстве сделок ресерчил тонны инфы по всем аспектам проекта. Не лудил и двигался в разных направлениях, но при этом оставаясь в фокусе. А самое главное не забивал себе голову, вовремя переключался между задачами давая разгрузиться.</li>
  </ul>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="I5IM" data-align="center">Глава 4. Выводы.</h2>
  </section>
  <ul id="6cu6">
    <li id="qMhi">Если финалить, то я бы закончил статью основной мыслью, которую я пронес с собой через весь этот путь. Она звучит так: «либо адаптируешься под новые тренды и зарабатываешь, либо будешь видеть, как зарабатывает кто-то другой, но не ты».</li>
    <li id="XeEg">Надеюсь, что мой путь хоть на немного тебя замотивировал двигаться далее. Не стой на месте – открывай новое для себя и интегрируйся в любую нишу с головой. Желаю всем больших профитов, обнял.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@singularyx/SKv-vOwi_Nq</guid><link>https://teletype.in/@singularyx/SKv-vOwi_Nq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><comments>https://teletype.in/@singularyx/SKv-vOwi_Nq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx#comments</comments><dc:creator>singularyx</dc:creator><title>FAQ - Часто задаваемые вопросы</title><pubDate>Fri, 26 Sep 2025 14:39:38 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/aa/fb/aafb7f95-c903-4959-a998-405d255c051e.jpeg"></img>1️⃣ Как правильно давать данные на верификацию? Инструкция https://teletype.in/@buykyc_bot/RU]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="zp37" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/aa/fb/aafb7f95-c903-4959-a998-405d255c051e.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <p id="WPsx">Наш бот верификаций SGX KYC - https://t.me/SGXKYC_bot<br /><br />1️⃣ Как правильно давать данные на верификацию? Инструкция -<a href="https://teletype.in/@crypto_sgx/qoSBEMgRBZO" target="_blank">https://teletype.in/@crypto_sgx/qoSBEMgRBZO</a></p>
  <p id="IHOC">2️⃣ Не прошла оплата? Предоставьте скриншот с Crypto Bot</p>
  <p id="Ynl1">3️⃣ Как отправить данные на верификацию? Просто отправьте данные в лс менеджеру</p>
  <p id="9w8g">4️⃣ Нет сервиса в боте? Мы делаем почти любые криптосервисы. Напишите, какой сервис вы хотели бы сделать менеджеру  (если его нет в боте)</p>
  <p id="159k">5️⃣ Когда мой аккаунт будет готов? Ваш аккаунт автоматически попадает в очередь. Все зависит от времени суток и графика работы определенных гео, обычно менеджер оповещает о готовности.</p>
  <p id="9LX8">6️⃣ Могу ли я сделать возврат? Перед возвратом проверяйте готовность. Если КУС не готов, то сообщите менеджеру и смените, чтобы дроп не сделал аккаунт после возврата. После этого мы выдадим вам доллары на баланс бота.</p>
  <p id="Tye2">7️⃣ Могу ли я получить скидку? Скидка доступна от 10 штук (уточнять у менеджера)</p>
  <p id="QNSf">8️⃣ Можно как-то ускорить выполнение верификации? К сожалению, нет. Все работает по живой очереди и готовности дропов, пожалуйста, при покупке будьте готовы к ожиданию.</p>
  <p id="2egh">9️⃣ Возможна ли реверификация? Мы не даем гарантий, что дроп выйдет на связь повторно. Шанс очень маленький на большинстве гео, соответственно, цена тоже невысокая. В СНГ / странах Латинскйо америке шанс гораздо больше.</p>
  <p id="et7t">1️⃣0️⃣ Почему нет в наличии определенных гео? Мы часто добавляем новые гео. Если нет определенных гео, значит, по ним большая очередь, и нужно просто ожидать.</p>
  <p id="xLs9">1️⃣1️⃣ Есть гарантии на аккаунты? К сожалению, замене подлежат только аккаунты, которые не прошли KYC. Мы не рекомендуем использовать аккаунт в личных целях и делать большие депозиты. Всегда есть шанс блокировки и кражи средств со стороны дропа.</p>
  <p id="bTW0"><a href="https://teletype.in/@crypto_sgx/qoSBEMgRBZO" target="_blank">https://teletype.in/@crypto_sgx/qoSBEMgRBZO</a> - как правильно отправлять данные для верифа</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@singularyx/ovt10Hg16TH</guid><link>https://teletype.in/@singularyx/ovt10Hg16TH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx</link><comments>https://teletype.in/@singularyx/ovt10Hg16TH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=singularyx#comments</comments><dc:creator>singularyx</dc:creator><title>Детальный обзор Base.</title><pubDate>Sun, 07 Sep 2025 14:37:28 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/5c/c2/5cc2a8ca-9f09-426b-8350-eb8740df112f.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b1/4c/b14cfc71-9735-4c35-9778-97c4bdc31a9c.jpeg"></img>Статья написана SGX CRYPTO - https://t.me/CRYPTO_SGX]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="tcOR" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/4c/b14cfc71-9735-4c35-9778-97c4bdc31a9c.jpeg" width="2007" />
  </figure>
  <p id="BJLx"><strong><em>Статья написана SGX CRYPTO - <a href="https://t.me/CRYPTO_SGX" target="_blank">https://t.me/CRYPTO_SGX</a></em></strong></p>
  <h2 id="aYwk">План обзора: </h2>
  <p id="aS2X">1 Что такое Base?<br />2 Кто находится в команде base и кто они такие<br />3 Какие инвестиции и что за фонды в него зашли<br />4 Какой у них твиттер<br />5 Дорожная карта (если есть)<br />6 Что по дропу?<br />7 Какие технологии они разрабатывают<br />8 Активности и метрики<br />9 Сравнение c другими продуктами<br />10 Проблемы<br />11 Экосистема, экосистемные проекты<br />12 Выводы</p>
  <p id="uwPa">Добро пожаловать в подробный анализ крипто-проекта Base! они стремятся сделать блокчейн быстрее, дешевле и доступнее для всех, а также дать нам возможность заработать. Хочу сказать, что Base действительно те ребята, которым я могу поверить. Согласитесь, что хороших проектов сейчас не так много, а тем в кого можно поверить и довериться - единицы. Дак вот, сегодня будем во всем разбираться, затронем различные аспекты Base и не только, посмотрим на их взаимосвязь с Zora, а там и вправду есть много чего интересного. Поэтому присаживайтесь поудобнее)</p>
  <p id="Kadd"><strong>1.Давайте разберёмся, что такое Base? </strong><br /> Начнём с того, что Base — это тир1 блокчейн, находящийся под управлением биржи и компании Coinbase, которая, между прочим, является главным конкурентом Binance. Именно поэтому сейчас на Base выходит множество сильных проектов, на которые есть реальный спрос.<br />Base — это Layer 2 решение для Ethereum Оно использует технологию оптимистичных ролапов, чтобы обрабатывать транзакции вне основной чейна, тем самым снижая стоимость и ускоряя процесс, сохраняя при этом безопасность. <br /> Base позиционируется как мост между обычными финансами и децентрализованными приложениями. С 17 июля 2025 года Base сделал большой шаг вперёд, они подготовили для нас Base App ( апгрейд бывшего Coinbase Wallet), который будет объединять социальные функции (через Farcaster), чат, платежи (Base Pay с USDC) и трейдинг. Это как если бы Twitter, PayPal и ByBit объединились в одном приложении, но на блокчейне. Уже можно встать в лист ожидания для того, чтобы получить ранний доступ.</p>
  <p id="5mN0">  Кроме того, теперь граждане США могут спокойно покупать и продавать токены на Base, ETH, что серьёзно упрощает доступ к экосистеме для широкой аудитории и институциональных игроков. Звучит как по мне все очень топово, с первого взгляда Base не какое то бомжатское л2 решение для отмыва бабок, а целая экосистема для пользователей, что не может не радовать, значит и для нас тут найдется кусок пирога, который мы сможем успешно себе хапнуть.</p>
  <p id="gtVk"><strong> 2. Теперь взглянем на тех, кто стоит за проектом и кто они вообще такие?</strong><br /> Команда Base — это инженеры и разработчики из Coinbase, с ключевыми фигурами, такими как:</p>
  <ul id="nXOu">
    <li id="EZV8">Джесси Поллак: Создатель Base и вице-президент в Coinbase. Он имеет опыт в создании Coinbase, Coinbase Pro и Coinbase Wallet, активно участвует в развитии L2. Говорит, что одной из ключевых проблем для Coinbase остается вовлечение новых пользователей в сектор криптовалют. По его словам, знакомство людей с миром цифровых активов не должно быть связано с политикой или идеологией. Основная задача компании — предоставить клиентам качественный продукт, которым они захотят воспользоваться. И ведь это действительно так, очень трудно вовлечь в то, что не работает идеально на уровне использования. Как раз таки данный замечательный человек решил взять все в свои руки и забилдить достойное решение для всех.</li>
    <li id="CzKM">Уилл Робинсон: Также вице-президент по инженЕрии, руководит разработкой продуктов, включая Coinbase Cloud, стейкинг и хранение. До Coinbase он был CTO в ASAPP и провёл почти 13 лет в Google, занимая технические руководящие должности, включая CTO компании Chronical (Alphabet).</li>
  </ul>
  <p id="1zUN">Оба из мужиков имеют крутой бэкграунд, робинсон окончил даже стэндфорд. Короче, подытожим, Это команда, которая знает, как строить криптопродукты, и их опыт внушает доверие. Остальная команда включает инженеров из Coinbase и вклад сообщества, всякие контрибьютеры, и так далее. Само собой работает еще много людей как мы поняли. Не вижу смысла рассказывать на видео о каждом, я уже убедился, что там и так все на высшем уровне, ребята с максимальными скилами.</p>
  <p id="A1nQ"><strong> 3. Инвестиции и фонды</strong><br /> Теперь обсудим инвестиции. Base финансируется внутри Coinbase, у коинбейза полмиллиарда инвеста, что как для биржи неплохо, но интереснее всего Фонд экосистемы Base, управляемый Coinbase Ventures. </p>
  <p id="uQz3">С момента запуска фонда в 2023 году они рассмотрели более 800 заявок и инвестировали в более 40 проектов, что показывает активное развитие экосистемы. Это не прямые инвестиции в Base, а поддержка проектов, которые на нём строятся, что уже укрепляет экосистему. Такой подход мне нравятся, ребята научились выбили деньги на свои нужды и видно, что распределяют их в нужное русло.</p>
  <p id="4Dxh">  <strong>4. Социальные сети / Официальный аккаунт Base в X</strong></p>
  <p id="xQaF">Ну и не забываем про самую топовую соц сеть без которой сложно представить любого криптана. Это действительно очень важно. Давайте взглянем на то как Base подошли к этому вопросу.</p>
  <p id="mVoy">Почти миллион подписчиков, хороший результат. По ленте видно, что они делятся различными новостями, обновлениями и вовлекают сообщество, например, анонсируя события, такие как встречи с командой или награды для креатаров.  Тут у меня претензий никаких нет, удобный источник, чтобы внинкуть в жизнь проекта. Более точную инфу сейчас увидим по twitterscore.<br /> 700 поинтов – это просто вау, конекты проекты в лицо оптимизма, самого коинбейза, опенси и фантома делают мощное комбо, чтобы такая сильная цифра была оправдана. За проектом наблюдает огромная часть крипто-комьюнити, ну это и понятно. <br />Давайте плавно переходит к охватам, тут тоже неплохо. По rootdata Достаточно базовые метрики, есть интересный анонс – есть хорошие значения, в основном такие всплески не прям часто происходят, но тем неменее они есть. Давайте подводить итоги, твитер мне очень понравился, все круто классно, все уже обсудили по этому пункту, теперь чекнем планы проекта, что же они такого подготовили для нас.</p>
  <p id="Mfc6"></p>
  <p id="GfZe"><strong>  5. Дорожная карта / Планы</strong><br /> На 2025 год у Base амбициозные цели, они хотят построить глобальную ончейн-экономику, увеличивающую инновации и креативность. <br /> Также у ребят была недавно Ама сессия, там они показали:</p>
  <p id="7jFk"><strong>Первое. Изменения и прорывы в Base</strong></p>
  <p id="b09N">1) Смена логотипа: изначальный круг символизировал «основу и начало». 2) Base — больше не просто чейн, а «пиксель», «полотно», децентрализованная экосистема, создаваемая каждым креатором. </p>
  <p id="14EH"> 2) Обновление производительности</p>
  <p id="e0mv">Base стал в 10 раз быстрее. Финальность за 1 секунду, комиссии менее 1 цента. Благодаря Flash Blocks, время блока сократилось с 2 секунд до 200 миллисекунд — почти мгновенные транзакции. Цель «1 секунда, 1 цент» достигнута</p>
  <p id="ezTP"> <strong>Второе. Обновление производительности</strong></p>
  <p id="CTiS">Base стал в 10 раз быстрее. Финализация за 1 секунду, комиссии менее 1 цента. Благодаря Flash Blocks, время блока сократилось с 2 секунд до 200 миллисекунд — почти мгновенные транзакции. Цель «1 секунда, 1 цент» достигнута</p>
  <p id="goWn"> <strong>Третье. Открытый стек протоколов</strong></p>
  <p id="2b4H">Основан на Ethereum и Superchain, включает 6 ключевых компонентов: Base Chain — быстрая и дешёвая settlement-сеть; ENS + Base Name — читаемые имена; Farcaster — децентрализованный социальный граф; Zora — платформа для создания и торговли NFT; Aerodrome/Uniswap — DeFi-торговля; XMTP — зашифрованные сообщения</p>
  <p id="0sIe"> <strong>Четвертое. Ключевые продукты и мини-приложения</strong></p>
  <p id="WpXT">Кошелёк Coinbase обновлён до baseapp — «всё-в-одном»-приложение: социальные функции, торговля, платежи, сообщения. Для экосистемы $ETH это больше ликвидности и новых возможностей</p>
  <p id="2M1Q"> <strong>Пятое. Стратегия и смена нарратива</strong></p>
  <p id="rXrr">Base — это уже не просто блокчейн, а полноценная onchain-экономика. Новая аудитория: Креаторы; Художники, дизайнеры, разработчики игр; Обычные пользователи без опыта в крипте. Фокус на мобильность, социальные функции и снижение порога входа. Base Pay + партнёрство с Shopify. Запуск Base Pay: оплата в $USDC в 1 клик. Скоро появится Tap-to-Pay в реальных магазинах — Web3 выходит в ритейл<br /> Давайте подведем итоги по аме. Base App стремится стать соц сетью, Кошелёк для Web3, даже аналог рилсов через мини апки реализуем. Креаторы могут зарабатывать прямо в сети, создавая контент вместе с аудиторией.</p>
  <p id="788A"> Теперь давайте посмотрим на ключевые цели, которые они ставят в приоритет на 2025 год.<br /> - Первое. Инструменты для разрабов.<br /> Они хотят создать мощные и открытые инструменты, которые позволят создавать ончейн-приложения мирового уровня. Причем неважно какого левела ты разраб, хоть мид хоть сеньор, вообще пофиг, инструменты будут для всех.</p>
  <p id="OR7w">- Второе. Экосистема. <br /> Base будет развивать экосистему связанных открытых ончейн-приложений, которые будут способствовать росту числа пользователей Base. Кстати они хотят привлечь 25 миллионов пользователей в этом году и миллиард человек в целом, что просто космос цифры, амбиции у них реально бодрые)) Больше приложений — это более веские причины для каждого человека перейти на ончейн движения, стать так сказать частью эксосистемы бейза.</p>
  <p id="cpYp">-Третье. Base создаст мощный ончейн-счет с удобным финансированием, идентификацией и управлением. Они продолжат работу над своим кошелем, чтобы упростить работу разработчиков и пользователей, сделать приложения простыми в работе.</p>
  <p id="jfQA">-Четвертое. Base сделают центром ончейн-экономики с высоколиквидными, постоянно активными глобальными рынками капитала. Чем больше активов и ликвидности они принесут в Base, тем быстрее весь финансовый мир перейдет на ончейн технологии</p>
  <p id="du7i">-Пятое. будет децентрализоваться, масштабироваться и ускоряться, чтобы позволить всем и везде присоединиться к блокчейну. Единственный способ построить по-настоящему глобальную экономику — это построить её на децентрализованной, открытой платформе. Они про @Ethereum и @Optimism Superchain. Кстати мы делали обзор суперчейна в целом как экосистемы, можете найти на канале.</p>
  <p id="uh4I"> Зафиналим все эти планы. Чтобы привлечь миллиард человек к блокчейну, им придётся усердно работать и выходить за зону своего комфорта. Если они реально достигнут всех поставленных целей, это будет означать, что они могут в этом мире буквально все, как по мне это выглядит прям нереально. Поэтому, в 2025 году, они поставили перед собой действительно несколько «больших, амбициозных и дерзких целей», которые одновременно воодушевляют и пугают, даже меня. Думаю вы видите все на инфографике, отвал бошки. Цели 25 лямов пользователей, ярд транзакций, 250 <strong>миллионов </strong>газа в секунду, что больше в 10 раз от текущих цифр. А также 25к девлоперов. Короче цели крутые, могу пожелать им только удачи, все что они делают – это один огромный шаг к привлечению большого числа юзеров.</p>
  <p id="TWcw"><strong> 6. Дроп и токеномика</strong><br /> у Base нет собственного токена, поэтому по токеномике ниче сказать не могу. Однако по активностям есть интересные нюансы за которые можно было получить профит, ранее у них была летняя кампания Onchain Summer, по сути она до сих пор есть, потому что это ежегодная кампания, которая стартует летом, там мы фармили поинты. Но сейчас они выкатили тOnchain Summer Awards, об этом событии расскажу подробнее в активностях. Короче говоря, нам остается отрабатывать вот этот Awards и экосистемные проекты, а у бейза их достаточно, подробно обсудим это в пункте с экосистемой и активностями. </p>
  <p id="rnZz"><strong> 7. Технологии.</strong><br /> Поговорим про основное, что имеется в проекте – Технологии. Как мы знаем, Base использует OP Stack от Optimism, с оптимистичными роллапами для масштабирования. Это позволяет обрабатывать транзакции вне чейна, снижая нагрузку на Ethereum. Не будем подробно рассматривать как все это обустроенно, оставим такую инфу для программистов. <br /> Лучше вспомним, что ребята хотят запустить Base App — переименованный Coinbase Wallet, теперь это &quot;всё-в-одном&quot; приложение. <br /> Такой апдейтОно объединяет:</p>
  <ul id="KUY6">
    <li id="Z1fD">Социальные функции через Farcaster.</li>
    <li id="Bj8T">Платежи через Base Pay (с USDC, с бесплатным переводом через NFC, занимающим несколько секунд) и так далее</li>
  </ul>
  <p id="IMdo">Это была подводка, которая подрузамевает интеграцию с Zora и фаркастер в рамках обновы, которой нам тизерили на аме, все это будет добавлено в Baseapp. ZORA — это универсальный протокол для ведения реестра медиа. С его помощью авторы могут публиковать творческие материалы, зарабатывать на своей работе и за счет пользователей развивать и распространять свой контент. Короче говоря, такая платформа позволяет создателям токенизировать посты, зарабатывать на чаевых и получать еженедельные награды за вовлечённость. Классная SociaFi темка, которая дает нам понять, что медийка в комбе с технологиями – это основное на что ставит проект. Думаю все уже это поняли, что твиттер и др соц сети – это гем. Особенно в руках тех людей, которые понимают его механики, базовую информацию про брендинг, презентацию себя как личности, написание постов и так далее. Также могу сказать пару слов про фаркастер, Farcaster - это децентрализованный <a href="https://www.google.com/search?sca_esv=e530de37feccd403&cs=0&sxsrf=AE3TifOfxxX6EObp6RoC6Kg79Dw4cEPyUg%3A1754600005224&q=%D1%81%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB&sa=X&ved=2ahUKEwi4qYmwyvmOAxWDFBAIHR8PFt8QxccNegQIAhAB&mstk=AUtExfAyuITk_cqTaTjY_J18HrxKuTn3CtHbdbP9vyIQQlbq9VeIXoK6RzGgGoP_qIgrYvdOxWwPHRJa9LFYm3qhC1KOh1aaAQrwOIK3smiq2b14mqVj-HcaJLwcL58_8YgM2Ovvc2JcJtiZR60_lG5hljnI8wIuMKTxuzfJPvUV-SqquD-DjiHax3LpGqdFk4rYPrFfG6TcKylYxq5qI6bgexJ1aDg6NVOvVrn9Kqpey-rvRCVMA7oXd2xMb66SH9Kq-NkVLEsZJoMqD8MefEsf2sKG&csui=3" target="_blank">социальный протокол</a>, созданный на базе Ethereum, который позволяет приложениям и пользователям взаимодействовать друг с другом без посредников. Тема с ним заезжена, на канале также есть гайд по тому как его фармить, че с ним делать и так далее, опять крутой проект в умелых руках инфлюенсеров, никто не мешает тебе им стать. </p>
  <p id="3a9v"> Теперь поговорим про бум токенов, который произошел недавно. Без технологий не обошлось и тут все просто, этот пункт вытекает из того, что мы обсудили выше. Мы знаем, что произошел дикий бум, где та же самая зора дала с десяток иксов. Дак вот - Base изначально нацелен не только на стандартные DeFi-решения, но еще и делает серьёзный упор на социальную активность, а именно на медиа-пространство и креаторов. Проще говоря, на медийку. В последнем обновлении была проведена интеграция сразу трёх проектов: Base + Farcaster + Zora - именно эта синергИя и стала драйвером роста токенов и всей экосистемы, потому что это реальный прорыв, который объеденяет проекты в одно целое, делая, из бейза экосистемного киборга. </p>
  <p id="CYAh"><strong> 8. Активности</strong><br /> Начнем наши активности с Onchain summer (неактульно) В этом сезоне, по идее, всё будет примерно так же как в предыдщем, только теперь каждый желающий сможет создать своё инновационное и потенциально популярное приложение на Base и поучаствовать в распределении пула в $200K, что как будто немного, но если вы энтузиаст, то можно залететь. Детали можете чекнуть на этом сайте, всего если что 5 призовых мест, но мало ли среди наших зрителей найдется гик, который сможет, что то залутать, поэтому велком на сайт: onchain.summer.awards.</p>
  <p id="LjsT"> Второе, что нам может помочь заработать на бейзе – это мемы на нем https://dexscreener.com/base. Мы много раз упоминали про Base, Farcaster, мемкоины. Это было не то чтобы очевидно, но ощущалось, что что-то готовится. И сейчас мы наблюдаем действительно уникальное явление: на фоне роста рынка и хайпа вокруг Base вполне возможно, что мы увидим бум, сопоставимый с тем, что происходило на Solana в октябре–январе. Ниша весьма прикольная и рофляная сама по себе, привлекает к себе достаточно внимания. Base часто сранивают с соланой. В чём-то это сравнение действительно уместно — у них явно есть схожие черты. Они схожи тем, что у обеих сетей очень сильно развито направление мемкоинов, особенно ИИ-мемкоинов. Конечно, у Solana объёмы в разы больше, но в этом и заключается суть Base и их мемкоинов: они находятся на развивающемся этапе, и мы вполне можем увидеть второй сезон Solana, только уже на Base — а возможно, даже по вкуснее. По крайней мере, токены на Base (https://dexscreener.com/base) сейчас очень радуют своим ростом. Однако, я не призываю лудить, закидываем те деньги, которые вы не боитесь потерять либо же принимайте и взвешивайте все риски, DYOR.</p>
  <p id="pVLM"> Далее заценим Основные проекты, которые находятся в экосистеме бейза. знакомый нам уже Virtuals - virtuals.io, прикольная платформа, которая запускает различных ИИ агентов, очень класный получился видос, советую посмотреть. Если в кратции, то там мы фармим япс поинты за активность в твитере и можем закидывать эти поинты в лаунчи проектов, которые находятся на начальном этапе, там действительно обитает много иксов, которые не так сложно забрать, если ты уже начал развивать свою медийку в твитере.<br /> Некст фаркастер - https://farcaster.xyz/, этот проект в представлении не нуждается. Он уже навел шуму, Если что, то у нас есть детальный гайд по фаркастеру, где мы расписали как правильно проявлять активность. Чтобы подробно об этом рассказать в видео у нас не хватит времени на все остальное, поэтому залетаем в тг и смотрим, найти можете по ключевым словам либо к посту с этим видео мы прикрепим всю инфу и ссылки. Если также в кратции, то формат отработки этого проекта очень простой, обычное ведение соц сетей. <strong>Можете постить:</strong></p>
  <ul id="N2aq">
    <li id="3RT4">Про свою жизнь: еда, путешествия, котов, покупки и т.д — Инстаграм стайл</li>
    <li id="9NeF">Образовательный контент: новости, свои мысли о рынке / активностях, перевод статей про разные проекты и т.д — Полезный стайл</li>
    <li id="VOgo">Публикуйте посты выбрав разные каналы</li>
    <li id="w5Rb"> Комментируем публикации других пользователей, набиваем конекты, строим коммуникации, колабимся – обычное развитие медийки, которое может работать на вас в дальнейшем.</li>
    <li id="dHNH"> Еще есть зора, если вы жесткий креатор, то есть например графический дизайнер с определенной аудиторией либо художник. То можете залететь, там можно монетезировать свой контент, даже необазетельно это должно быть очевидным творчеством. </li>
    <li id="omVD"> Как мы видим оснонвые активности взаимосвязаны с экосистемой проекта, что логично, однако, я перечислил лишь малую часть, но это база с которой можно начать либо же можете отдать предпочтение своему ресерчу и найти проект в который вы сможете поверить и начать гриндить именно его. Тут огромный разброс. Но те кто уже начали разбираться в экосистеме бейза, уже забрали свои иксы, потому что она действительно растет и апдейтите.</li>
    <li id="YbLZ"> Теперь перейдем к сравнению с прямыми конкурентами.</li>
  </ul>
  <p id="jDk7"><strong> 9. Сравнение с другими продуктами</strong><br /> Base конкурирует с другими L2, такими как Arbitrum, Optimism, zksynk и еще список блокченов. Все они решают проблему масштабируемости Ethereum, но Base выделяется благодаря интеграции с экосистемой Coinbase, что даёт доступ к большому числу пользователей и надёжной инфраструктуре. Технологически Base использует оптимистические роллапы, как Optimism, но с акцентом на разработчиков и пользователей через инструменты, такие как OnchainKit. В отличие от некоторых L2, Base не планирует выпускать собственный токен, что может быть как преимуществом (меньше спекуляций), так и недостатком (отсутствие стимулов для держателей, но в чем проблема мотивировать людей иначе?). </p>
  <p id="lrnW"><strong> 10. Проблемы</strong><br /> У проекта особых проблем я не обнаружил, ребята граммотно билдят свой проект, по метрикам видно, что движение положиетльное и каких то жестких редфлагов я выделить не могу, только разве что небольшое распыление бюджета фаундейшена на сонмительные проекты, в которые нет веры, но они и не инвестят особо туда денег, шальная парочка десятков лямов в какой то калл, который никогда в жизни нормально не выйдет, а так норм. </p>
  <ul id="RCeP">
    <li id="pk08"> Но если помечтать, то самая основная проблема проекта может быть – отсутствие аудитории, у ребят огромные планы и ту машину, которую они хотят запустить они могут строить из рассчетов на огромный приток аудитории в такую сомнительную для обычного человека нишу. Вся эта децентрализация, L2, решения и так далее. Какой смысл от этого петьке, который пашет на заводе? Короче я к тому, что ребята просто могут не вывезти свои же амбиции, но пока двигаются уверенно, увидим как оно все будет.</li>
  </ul>
  <p id="cf2P"><strong>11. Экосистема и экосистемные проекты</strong><br /> Подробная инфа <a href="https://cryptorank.io/ru/ecosystems/base?categoryKey=ai-agents" target="_blank">https://cryptorank.io/ru/ecosystems/base?categoryKey=ai-agents</a></p>
  <p id="EOUt">В проекте еще много экосистемных решений, а именно 500 на которые нам не хватит и серии из 10 видео. Но можно точно отметить: проекты дополняют друг друга, привлекая разработчиков и пользователей. Например, интеграция с Shopify через Base Pay позволяет мерчантам принимать USDC без комиссий за обмен, а американские потребители могут получить 1% кэшбэк в будущем, что расширяет использование платформы. Давайте подводить итоги по всей информации, которую мы поглотили за время всего обзора. </p>
  <p id="8VYr"><strong> 12. Выводы</strong><br /> Base — перспективный проект, который стремится масштабировать Ethereum, используя поддержку Coinbase и инновации, такие как BaseApp, напомню. Его планы на 2025 год амбициозны, с фокусом на пользователей, разработчиков и доступности. <br /> Рост токенов, таких как Zora, и метрики подтверждают успех проекта, но вызовы, такие как привлечение достаточно количества людей, а также завышенные амбиции проекта создают вопросы. <br /> Но тем не менее Base достоин твоего внимания! — это не просто L2, а мост к глобальной ончейн-экономике, и его будущее зависит от количества заинтересованных людей и инноваций.</p>
  <h3 id="ZYW5"><strong><em>Статья написана SGX CRYPTO - <a href="https://t.me/CRYPTO_SGX" target="_blank">https://t.me/CRYPTO_SGX</a></em></strong></h3>

]]></content:encoded></item></channel></rss>