<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Судейский Комитет ФИИМ</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Информационный портал Судейского Комитета ФИИМ.
Открытые документы: https://teletype.in/@skfiim/docs]]></description><image><url>https://teletype.in/files/ae/bf/aebf7d63-5dcd-4578-a71f-672e34ffd9a1.jpeg</url><title>Судейский Комитет ФИИМ</title><link>https://teletype.in/@skfiim</link></image><link>https://teletype.in/@skfiim?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/skfiim?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/skfiim?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 19:48:56 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 06 Jun 2026 19:48:56 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@skfiim/peresadka</guid><link>https://teletype.in/@skfiim/peresadka?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><comments>https://teletype.in/@skfiim/peresadka?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim#comments</comments><dc:creator>skfiim</dc:creator><title>Рассадка в случае переигровки</title><pubDate>Sun, 25 May 2025 06:21:02 GMT</pubDate><description><![CDATA[4.1.1 За игровой стол приглашаются десять игроков. Место за игровым столом разыгрывается случайным образом судьёй стола непосредственно перед началом игры, либо указано в расписании.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="IkfD">4.1.1 За игровой стол приглашаются десять игроков. <em>Место за игровым столом разыгрывается случайным образом судьёй стола непосредственно перед началом игры, либо указано в расписании.</em></p>
  <p id="bJ5K">Судейский Комитет обращает внимание на то, что в случае, если какая-либо турнирная игра &quot;переигрывается&quot; (вне зависимости от причины) рассадка игроков должна быть изменена.</p>
  <p id="WnP3">Для изменения рассадки судья может применить жеребьевку непосредственно перед игрой либо Главный судья может использовать функционал веб-портала MWT. При использовании веб-портала следует проявлять осторожность что бы случайно не сбить рассадку других, уже проведённых игр, т.к. это приведёт к потере результатов игр, в которых произведена смена рассадки.</p>
  <p id="PTAz">Возможно проведение &quot;переигровки&quot; без смены рассадки в случае, если игра была прервана до окончания раздачи ролей. После того, как роли были розданы, любая переигровка должна проводиться со сменой рассадки.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@skfiim/PPK674</guid><link>https://teletype.in/@skfiim/PPK674?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><comments>https://teletype.in/@skfiim/PPK674?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim#comments</comments><dc:creator>skfiim</dc:creator><title>ППК за оскорбление на прощальной минуте</title><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 05:48:27 GMT</pubDate><description><![CDATA[6.8 Присуждение поражения команде. Игрок получает штрафные баллы и его команде присуждается поражение за следующие нарушения:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="O4KG"><em>6.8 Присуждение поражения команде. Игрок получает штрафные баллы и его команде присуждается поражение за следующие нарушения:</em></p>
  <p id="tjQD"><em>6.8.5 Совершение нарушения по любому из пунктов 6.7.4, 6.7.7, 6.7.8, 6.7.13, 6.7.14, 6.7.16 игроком после того, как судья озвучил информацию об убийстве игрока или после того, как он стал покидающим игру по результату голосования</em></p>
  <p id="7GbG"><em>6.7.4 нанесение оскорблений другим игрокам, Судьям или зрителям;</em></p>
  <p id="PerP">Правилами предусмотрена повышенная ответственность игроков за совершение ряда нарушений на своей прощальной минуте. Так в случае, если игроком на своей прощальной минуте будет допущено оскорбление - вместо удаления будет объявлена победа противоположной команды. а игрок получить штраф в размере 1 балла.</p>
  <p id="VoKE">Подобная строгость связана с тем, что, зачастую, оскорбление, допущенное на прощальной минуте, является жёстким &quot;окрасняющим&quot; фактором, что, фактически, ломает дальнейшую игру. <br /></p>
  <p id="1l6f">Приведём примеры: </p>
  <p id="Binj">Шериф (или лже-шериф), ушедший голосом своей красной проверки, говорит: &quot;Что бы я тебя, дебила, ещё хоть раз пошёл проверять!&quot;. Подобное оскорбление заставляет других игроков поверить, что уходящий действительно является шерифом, ведь его эмоции были настолько сильными, что он, даже, забылся и получил штраф.</p>
  <p id="FCec">Застреленный ночью игрок вскрывается Шерифом. На своей прощальной речи он говорит: &quot;Я шерифа достал впервые за 10 игр, Дон - гандон, не дал поиграть моей любимой картой&quot;. После подобного столу будет крайне трудно рассматривать версию самострела. </p>
  <p id="7UQh">Вместе с тем в играх часто имеют место завуалированные или не однозначные высказывания, которые находятся &quot;на грани&quot; нарушения. В обычной ситуация судья может свободно принять решение об удалении игрока, допускающего подобные высказывания. Вместе с тем ППК является более серьёзным наказанием, прямо влияющим на всю команду игрока, допустившего нарушение. </p>
  <p id="dsIq">В связи с этим СК категорически не рекомендует судьям назначать ППК в пограничных ситуациях или если оскорбления являются завуалированными и/или не очевидными. В таких ситуациях судье рекомендуется либо не применять наказание либо поставить &quot;техническую паузу&quot; и проконсультироваться с Главным судьей или дежурным членом СК. Важно отметить, что в случае не очевидных оскорблений не применение ППК будет правильным решением. </p>
  <p id="4yy5">Также СК напоминает, что не является оскорблением негативное высказывание в адрес действий игроков, например &quot;дебильная проверка&quot;, &quot;идиотское голосование&quot; и т.п. - за такие высказывания игрок получает фол (включая четвёртый). Безадресный мат на прощальной минуте наказывается простым удалением, без применения ППК.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@skfiim/5-1penalty</guid><link>https://teletype.in/@skfiim/5-1penalty?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><comments>https://teletype.in/@skfiim/5-1penalty?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim#comments</comments><dc:creator>skfiim</dc:creator><title>Большой штраф по пункту 5.1</title><pubDate>Fri, 14 Feb 2025 04:07:09 GMT</pubDate><description><![CDATA[8.5.4 Список действий, за которые присуждается Большой штраф:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="655q"><em>8.5.4 Список действий, за которые присуждается Большой штраф:</em></p>
  <p id="ldRh"><em>5. Любому игроку</em></p>
  <p id="Smwn"><em>5.1  Который своим голосованием случайно привёл к тому, что сам покинул игровой стол, если команда этого игрока проиграла.</em></p>
  <p id="RK8R">В данном случае наказание применяется только если поражение случилось либо сразу же после голосования либо после ближайшего отстрела.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@skfiim/ostavilinfo</guid><link>https://teletype.in/@skfiim/ostavilinfo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><comments>https://teletype.in/@skfiim/ostavilinfo?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim#comments</comments><dc:creator>skfiim</dc:creator><title>&quot;Оставил информация в качестве действительной&quot;</title><pubDate>Mon, 20 Jan 2025 19:49:01 GMT</pubDate><description><![CDATA[8.5.4 Список действий, за которые присуждается Большой штраф:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="LNVN"><em> 8.5.4 Список действий, за которые присуждается Большой штраф:</em></p>
  <p id="2NqK"><em>1.7 который вскрылся “шерифом” и <strong>оставил эту информацию</strong> в качестве действительной, в результате чего “красная” команда проиграла;</em></p>
  <p id="mYS7"><em>1.9 который, будучи выведенным из игры по результатам голосования, <strong>оставил  информацию</strong> о том, что он – чёрный игрок  в качестве действительной </em></p>
  <p id="ROmt"><em>2.1  Не вскрылся, <strong>и оставил эту информацию</strong> в качестве действительной, в результате чего “красная” команда проиграла;</em></p>
  <p id="xcqR"><em>2.2 Не оставил точной информации о сделанных проверках и/или <strong>оставил в качестве действительной информацию</strong>, частично или полностью не соответствующую сделанным проверкам, после чего “красная” команда проиграла, в следующих случаях:</em></p>
  <p id="dN0L">Ряд пунктов Правил содержит наказание за то, что игрок оставил некоторую ложную информацию в качестве действительной. Под &quot;оставил информацию&quot; подразумевается именно волевое действие игрока - этот игрок должен оставить для стола информацию в качестве действительной до одного из следующих моментов:</p>
  <ul id="zjKV">
    <li id="dJVv">окончания прощальной речи после того, как игрок был выведен из игры в результате голосования или отстрела;</li>
    <li id="9i3P">определения результатов игры в результате голосования или отстрела;</li>
    <li id="FXOf">наступление ситуации, когда для победы мафии достаточно только застрелить мирного жителя.</li>
  </ul>
  <p id="LLfa">До наступления одного из вышеуказанных моментов игрок может &quot;откатить&quot; и избежать штрафа по соответствующему пункту. </p>
  <p id="0GZ7">Вышеуказанное означает, что в случае, если игрок сообщил некую ложную информацию, а затем был удалён не успев &quot;откатить&quot; — он получит штраф лишь за дисквалификацию, а не за дисквалификацию и оставленную ложную информацию. Аналогично не будет считаться, что информация была &quot;оставлена&quot; в случае, если игра была прервана в результате присуждения победы противоположной команды - ведь игрок лишился возможности &quot;откатить&quot; не по своей вине.</p>
  <p id="kwsE">При этому следует помнить про возможность получения штрафа по согласованию с СК.</p>
  <p id="v3Gb">Например, красный игрок, вскрывшийся лжешерифом с черной проверкой красного игрока, может получить штраф, если его проверка покинула игру на голосовании, а затем город проиграл - даже если он успел &quot;признаться&quot; до решающего голосования. В таких случаях СК будет оценивать, не являлся ли &quot;откат&quot; лишь формальным, никак не исправляющим сложившуюся ситуацию. </p>
  <p id="ytkr">Аналогично штраф может получить шериф, давший городу ложную проверку на круге при 9ых и удалившийся на круге при 7ых так и не дав правдивую информацию - если по логике игры он должен был это сделать. </p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@skfiim/ExtraPointsforPU</guid><link>https://teletype.in/@skfiim/ExtraPointsforPU?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><comments>https://teletype.in/@skfiim/ExtraPointsforPU?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim#comments</comments><dc:creator>skfiim</dc:creator><title>Дополнительные баллы ПУ</title><pubDate>Thu, 09 Jan 2025 18:27:14 GMT</pubDate><description><![CDATA[8.3.2. Общая сумма дополнительных баллов от Судьи не должна превышать 2.8 балла или 3,5 балла по согласованию с Главным Судьей. Судья может поставить дополнительные баллы в сумме, превышающей 3,5 балла по согласованию с дежурным членом СК.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="cgRG"><strong>Пункты правил</strong></h3>
  <p id="ePhT"><em>8.3.2. Общая сумма дополнительных баллов от Судьи не должна превышать 2.8 балла или 3,5 балла по согласованию с Главным Судьей. Судья может поставить дополнительные баллы в сумме, превышающей 3,5 балла по согласованию с дежурным членом СК.</em></p>
  <p id="u2Lt"><em>8.3.3 Игрок из победившей или проигравшей команды может получить от Судьи  от 0.3 до 1 балла. Игрок может получить дополнительный балл от 1 до 1,3  по согласованию с Главным Судьей турнира, а до 1.5 балла только по согласованию с Судейским Комитетом.</em></p>
  <h3 id="RYzt"><strong>Пояснение</strong></h3>
  <p id="m63c">Баллы, полученные игроком за Лучший Ход и Дополнительные баллы не зависят друг от друга и могут суммироваться. Игрок может оставить верный Лучший Ход, а затем оставить жёсткое правильное завещание и получить за него дополнительные баллы. Судья не учитывает Лучший Ход при оценке завещания игрока.</p>
  <p id="7PM6">Однако, к сумме баллов за Лучший Ход и Дополнительных баллов применяется общее правило о лимите дополнительных баллов. Если сумма ЛХ+Дополнительные баллы превышает 1 балл - судья должен согласовать это с Главным судьей турнира. Если сумма составляет 1,3-1,5 балла - обязательным является согласование с СК.</p>
  <p id="VBYI">Например, игрок назвал двойку чёрных игроков, а затем оставил завещание, которое судья оценил в 0,5 дополнительных баллов. Игрок в сумме получает 1 балл (0,5 за ЛХ и 0,5 дополнительных баллов). Другой пример: игрок оставил тройку чёрных в ЛХ, а судья оценил его завещание в 0,5 балла. Для получения 1,2 баллов судья стола обращается к Главному судье турнира. Если Главный судья не согласует данный размер допов судья должен уменьшить свои дополнительные баллы, в данном случае до 0,3.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@skfiim/8J1GBUr-4eF</guid><link>https://teletype.in/@skfiim/8J1GBUr-4eF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><comments>https://teletype.in/@skfiim/8J1GBUr-4eF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim#comments</comments><dc:creator>skfiim</dc:creator><title>Пояснение к пункту про попытку получить неигровое преимущество</title><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 15:25:56 GMT</pubDate><category>Комментарии к правилам</category><description><![CDATA[Попытка получить неигровое преимущество - действие эмоционального  (или нет) характера, выполненное в моменте для изменения хода игры в свою пользу .
Судья сам оценивает, попадает ли действие игрока под данный пункт правил .]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="wqM7">Попытка получить неигровое преимущество - действие эмоционального  (или нет) характера, выполненное в моменте для изменения хода игры в свою пользу .<br />Судья сам оценивает, попадает ли действие игрока под данный пункт правил .</p>
  <p id="taaj"><br />Примеры ситуаций:<br />1.Круг при 9, одна версия .Красная проверка и шериф предлагают попил 3-х.Один игрок из попила берет фол, эмоционально кричит неигровые аргументы и бьёт кулаком по столу. </p>
  <p id="n98D">2.Круг при 9, две версии и город планирует голосовать в шерифа. На речи красной проверки шерифа, которая закрывает круг в шерифа, шериф совершает громкий (истеричный)  резкий выкрик - «собери в сторону, я шериф»</p>
  <p id="As9H">3.На угадайке игрок 1 объясняет на своей речи, почему он собирается голосовать в игрока 2 и в этот момент игрок 2 начинает стучать его по ноге под столом. 1 на своей речи озвучивает, что 2 стучит ему, но он все равно считает его черным и голосует в него. </p>
  <p id="MQZL">4.В момент начала голосования игрок, которого собираются голосовать произносит фразу, не несущую в себе никакой игровой ценности  - &quot;Передавай привет Мари&quot;, &quot;У нас с тобой одинаковые маски&quot;, &quot;Беру красный фол&quot; и тд. </p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@skfiim/sheriff-fine-case-1</guid><link>https://teletype.in/@skfiim/sheriff-fine-case-1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><comments>https://teletype.in/@skfiim/sheriff-fine-case-1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim#comments</comments><dc:creator>skfiim</dc:creator><title>Вопросы о штрафах шерифу</title><pubDate>Wed, 02 Jun 2021 10:31:43 GMT</pubDate><category>Ответы на вопросы</category><description><![CDATA[— Шериф проверив игрока 7 (красный) оставил вымышленную чёрную проверку между 8 и 10. Получит ли он штраф при поражении красных?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>— <em>Шериф проверив игрока 7 (красный) оставил вымышленную чёрную проверку между 8 и 10. Получит ли он штраф при поражении красных?</em></p>
  <p>— Шериф получит штраф в следующих случаях:</p>
  <p>1. Если 7 игрока снимут — по пункту 8.5.5.1.</p>
  <p>2. Если вывод игроков 8 и 10 по очереди или вывод любого из них (без вывода каких-либо иных игроков) приведет к поражению — по пункту 8.5.5.4.</p>
  <p></p>
  <hr />
  <p>— <em>Если в игре сложится ситуация, где в результат оставленной информации от шерифа будет подпадать под разные подпункты пункта 8.5.5 (махинации с шерифскими проверками), то будут ли суммироваться штрафы за них?</em></p>
  <p>— Штрафы суммироваться не будут, поскольку штрафы суммируются только за разные действия. А в данном случае рассматривается одно действие — оставление информации шерифом.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@skfiim/lh-rules</guid><link>https://teletype.in/@skfiim/lh-rules?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><comments>https://teletype.in/@skfiim/lh-rules?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim#comments</comments><dc:creator>skfiim</dc:creator><title>Правила о &quot;лучшем ходе&quot;</title><pubDate>Wed, 02 Jun 2021 10:01:25 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/95/cf/95cfd949-31c4-446d-b273-0d2e3d39493a.png"></media:content><category>Комментарии к правилам</category><tt:hashtag>комментарии</tt:hashtag><tt:hashtag>лучшийход</tt:hashtag><tt:hashtag>лх</tt:hashtag><tt:hashtag>дисквалификация</tt:hashtag><tt:hashtag>допбаллы</tt:hashtag><tt:hashtag>системаоценки</tt:hashtag><tt:hashtag>неигровыеапелляции</tt:hashtag><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/da/2d/da2d502a-932f-4d08-9c12-54df5f778dcd.png"></img>4.5.9. Игрок, “убитый” во вторую игровую “ночь” (первую ночь после &quot;договорки&quot;), имеет право во время “ночи” сделать “лучший ход”, если иное не предусмотрено Правилами. Судья объявляет: &quot;Игрок №, вас убили. Проснитесь&quot;. Игрок, к которому обратился Судья, снимает маску и озвучивает вслух номера трёх игроков, которых он считает “чёрными”. На раздумья игрок имеет не более 20-ти секунд. После завершения “лучшего хода” судья объявляет «Принято» и игрок снова засыпает. После чего Судья объявляет “утро” и предоставляет “убитому” игроку заключительную минуту.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="FLeY">Совершение «Лучшего хода»</h2>
  <h3 id="bd5z"><strong>Пункты правил</strong></h3>
  <p id="KRt1"><em>4.5.9. Игрок, “убитый” во вторую игровую “ночь” (первую ночь после &quot;договорки&quot;), имеет право во время “ночи” сделать “лучший ход”, если иное не предусмотрено Правилами. Судья объявляет: &quot;Игрок №, вас убили. Проснитесь&quot;. Игрок, к которому обратился Судья, снимает маску и озвучивает вслух номера трёх игроков, которых он считает “чёрными”. На раздумья игрок имеет не более 20-ти секунд. После завершения “лучшего хода” судья объявляет «Принято» и игрок снова засыпает. После чего Судья объявляет “утро” и предоставляет “убитому” игроку заключительную минуту.</em></p>
  <p id="qDk9"><em>8.3. Игрок, “убитый” во вторую игровую ночь (первую ночь после &quot;договорки&quot;), имеет право во время ночи сделать “лучший ход” — назвать номера трёх игроков, которых он считает “чёрными”:</em></p>
  <p id="J00K"><em>8.3.1. Совершение &quot;лучшего хода&quot; может сопровождаться дополнительным устным объявлением (например, фразой &quot;Запишите тройку чёрных&quot;), после чего игрок должен назвать три номера друг за другом, которые должны быть внесены в Протокол игры. В ответ Судья озвучивает принятые им кандидатуры и произносит фразу: &quot;Принято&quot;.</em></p>
  <p id="vPlF"><em>8.3.2. В случаях, если игрок озвучил какую-либо игровую информацию, обратился к кому-либо из игроков или допустил высказывания, провоцирующие других игроков на реакцию, это засчитывается как завершение &quot;лучшего хода&quot;. Судья принимает только то количество номеров, которые игрок успел назвать к этому моменту.</em></p>
  <p id="BRQ4"><em>8.3.3. Изменение названных номеров в “лучшем ходе”, а также добавление неназванных номеров не производится.</em></p>
  <h3 id="Quo9">Рекомендации судьям</h3>
  <ol id="V7qn">
    <li id="0aPC">Поскольку многие игроки по привычке и практически на автомате при выключении музыки тянутся к маске, судье необходимо предпринять меры для того, чтобы это предотвратить:</li>
    <ul id="IUWi">
      <li id="xD12">После того, как Шериф уснул, судья проговаривает для всех игроков напоминание: &quot;Сейчас будет выключена музыка, но ночь продолжается до тех пор, пока не будет объявлено утро. Напоминаю всем игрокам о правилах ночной посадки и последствиях нарушений правил ночного поведения. Снимать маски разрешено только по команде утро.&quot;.</li>
      <li id="PGRJ">Произносить это напоминание необходимо громко, чётко и не слишком быстро — чтобы все, кто в этот момент мог автоматом потянуться к маске, смогли перестроиться.</li>
      <li id="e3AJ">Только после того, как судья проговорил это, следует выключать музыку и объявлять, кто был убит: &quot;Игрок №, вас убили. Проснитесь. У вас есть 20 секунд на совершение лучшего хода&quot;.</li>
      <li id="4GpX">Если стол под трансляцией, не забудьте в трансляции включить звук в этот момент, чтобы зрители слышали, кого игрок назовёт в ЛХ.</li>
      <li id="exgI">Если кто-то из спящих игроков после всего этого снял маску до наступления утра, то этот игрок удаляется за нарушение правил ночного поведения.</li>
      <li id="0UDi">Если после записи лучшего хода первый убиенный игрок не засыпает, следует подсказать ему фразой: &quot;Игрок №, засните&quot;.</li>
    </ul>
    <li id="QXUL">Лучший ход должен быть обязательно озвучен вслух. Если игрок начинает показывать на пальцах, попросите его произнести вслух.</li>
    <li id="uCJ1">Игроки не привыкли называть ЛХ за 20 секунд, поэтому обозначайте для них дополнительную временную отсечку, чтобы они смогли сориентироваться по времени — когда остаётся 5 секунд, озвучьте это. Если вы забыли озвучить, а время уже закончилось, то лучше скажите &quot;5 секунд&quot; и добавьте ещё 5 секунд.</li>
    <li id="o0ft">Проинструктируйте своего бокового о том, что с того момента как вы объявите, кто был убит в первую ночь, и до завершения ЛХ и наступления утра он должен будет следить за касаниями со стороны рядом сидящих игроков</li>
    <ul id="491Y">
      <li id="cIOY">При этом боковой не должен смотреть на тех игроков, кто сидит рядом, т.к. это может выдать для ПУ информацию о потенциальном шерифе.</li>
      <li id="rm9o">Следить нужно за ногами самого ПУ — если будут какие-то вскрытия, то это сразу будет видно.</li>
      <li id="C5Tz">За любые касания в этот момент следует удаление.</li>
    </ul>
  </ol>
  <h3 id="fZav">Что можно, чего нельзя во время ЛХ самому ПУ:</h3>
  <ul id="R2VU">
    <li id="dJSo">можно, но не обязательно, сопровождать ЛХ словами &quot;примите тройку чёрных&quot;, &quot;запишите в протокол&quot; и т.п.</li>
    <li id="DHzG">можно издавать звуки и междометия, сопровождающие процесс размышлений, в том числе реплики типа &quot;так, кого бы назвать?&quot; и т.п.</li>
    <li id="CEJ9">нельзя ни в какой форме обращаться к игрокам и провоцировать их на реакцию</li>
    <li id="xx5F">нельзя озвучивать никакой информации (в том числе высказывать свое мнение) о цветах, проверках</li>
    <li id="VIuP">нельзя высказывать сожаление &quot;ну почему опять меня убили?&quot; и проявлять связанные с этим эмоции, т.к. это является окраснением</li>
  </ul>
  <p id="oot4">Нарушение вышеизложенных правил со стороны ПУ влечёт за собой завершение ЛХ, объявление утра и предоставление ему заключительной минуты.</p>
  <h3 id="yQAO">Почему в правилах написано про вторую игровую ночь</h3>
  <p id="CIFi">В терминологии правил первая игровая ночь — это ночь договорки:</p>
  <figure id="9VOw" class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/da/2d/da2d502a-932f-4d08-9c12-54df5f778dcd.png" width="757" />
  </figure>
  <p id="l1ze">Именно во вторую игровую ночь происходит первая стрельба и игрок, которого убивают в эту ночи, является ПУ. Это та же самая ночь, что и была.</p>
  <p id="ALOZ"></p>
  <hr />
  <h2 id="YZJJ">Влияние на ЛХ</h2>
  <p id="PL6u">Само по себе влияние на Лучший Ход игрока не наказывается. Однако, игрок может быть удалён на основании пунктом 6.7.8 или 6.7.16 в ситуации, когда он апеллирует к личным отношениям, этике и тому подобному указывая на своё влияние на лучший ход. Например, игрок на &quot;нулевом&quot; кругу сказал другому игроку &quot;Если ты умрёшь - не записывай меня в ЛХ&quot;. В последующем он апеллировал к этому: &quot;Мы с ним играем в одном клубе, я знаю, что ему эта игра решает, будучи чёрным я бы не стал мешать ему записать ЛХ и давать неверную подсказку&quot;.</p>
  <hr />
  <h2 id="cgRG">Дополнительные баллы ПУ</h2>
  <h3 id="FItF"><strong>Пункты правил</strong></h3>
  <p id="ePhT"><em>8.3.2. Общая сумма дополнительных баллов от Судьи не должна превышать 2.8 балла или 3,5 балла по согласованию с Главным Судьей. Судья может поставить дополнительные баллы в сумме, превышающей 3,5 балла по согласованию с дежурным членом СК.</em></p>
  <p id="u2Lt"><em>8.3.3 Игрок из победившей или проигравшей команды может получить от Судьи  от 0.3 до 1 балла. Игрок может получить дополнительный балл от 1 до 1,3  по согласованию с Главным Судьей турнира, а до 1.5 балла только по согласованию с Судейским Комитетом.</em></p>
  <h3 id="RYzt"><strong>Пояснение</strong></h3>
  <p id="m63c">Баллы, полученные игроком за Лучший Ход и Дополнительные баллы не зависят друг от друга и могут суммироваться. Игрок может оставить верный Лучший Ход, а затем оставить жёсткое правильное завещание и получить за него дополнительные баллы. Судья не учитывает Лучший Ход при оценке завещания игрока. </p>
  <p id="7PM6">Однако, к сумме баллов за Лучший Ход и Дополнительных баллов применяется общее правило о лимите дополнительных баллов. Если сумма ЛХ+Дополнительные баллы превышает 1 балл - судья должен согласовать это с Главным судьей турнира. Если сумма составляет 1,3-1,5 балла - обязательным является согласование с СК.</p>
  <p id="VBYI">Например, игрок назвал двойку чёрных игроков, а затем оставил завещание, которое судья оценил в 0,5 дополнительных баллов. Игрок в сумме получает 1 балл (0,5 за ЛХ и 0,5 дополнительных баллов). Другой пример: игрок оставил тройку чёрных в ЛХ, а судья оценил его завещание в 0,5 балла. Для получения 1,2 баллов судья стола обращается к Главному судье турнира. Если Главный судья не согласует данный размер допов судья должен уменьшить свои дополнительные баллы, в данном случае до 0,3.</p>
  <p id="kZno"></p>
  <hr />
  <h2 id="vEjN">Отмена ЛХ при подъёме в первый игровой день</h2>
  <h2 id="pT0I"><strong>Пункты правил</strong></h2>
  <p id="gsgN"><em>7.10. Игрок, “убитый” в первую ночь, не имеет права на “лучший ход”, если по результату голосования в первый день игру покинули 2 или большее количество игроков.</em></p>
  <p id="mh2l"><em>8.3.6. Игрок, “убитый” в первую ночь, не имеет права на “лучший ход”, если по результату голосования в первый день игру покинули 2 или большее количество игроков</em></p>
  <h2 id="I2S6"><strong>Пояснение</strong></h2>
  <p id="l4VU">Если на нулевом круге по результату голосования игру покинули два (или большее количество) игрока, то убитый в первую ночь не имеет права на ЛХ и должен зарабатывать дополнительные баллы по укороченному сценарию игры — то есть своим содействием или противодействием подъёму, а также уверенным жестким завещанием, которое определит дальнейший ход игры и может определить её исход.</p>
  <p id="6sNY"></p>
  <p id="5Shs"></p>
  <hr />
  <h2 id="2PoE">Лучший ход “Шерифа”</h2>
  <h3 id="rej7"><strong>Пункт правил</strong></h3>
  <p id="p8xS"><em>8.3.4. За трёх названных “чёрных” игроков “красный” игрок и “шериф” получает +0,7 дополнительных баллов; за двух названных “чёрных” игроков “красный” игрок и “шериф” получают +0,5 дополнительных баллов.</em></p>
  <h3 id="ipKi"><strong>Пояснение</strong></h3>
  <p id="BEOV">Судейский комитет ФИИМ принял решение о том, что “шериф” должен получать за лучший ход ровно столько же баллов, сколько и простой красный игрок. Тому есть несколько причин.</p>
  <p id="NqVk">Во-первых, возможности получения баллов на лучшем ходе не должны зависеть от карты игрока. У всех красных игроков, включая “шерифа”, должны быть равные возможности.</p>
  <p id="AvEd">Во-вторых, “шериф” совершает проверку в первую ночь по своим собственным соображениям, а значит информация от проверки является его собственной заслугой.</p>
  <p id="XAL5">В-третьих, баллы за лучший ход для шерифа соразмерны полезности сделанной проверки, т.е. её влиянию на дальнейший ход игры, за которое в том числе и вознаграждается “шериф”. Если “шериф” нашёл чёрного и это помогло ему назвать этого чёрного в лучшем ходе, то тем самым он ещё и оставил всему столу информацию о чёрной проверке и помог сделать игру легче. Таким образом данная заслуга справедливо вознаграждается для “шерифа” более легкой возможностью угадать чёрных в лучшем ходе. Если “шериф” сделал бесполезную проверку, которая никому за столом была не нужна, значит и ему самому эта проверка не увеличит шанс угадывания чёрных в лучшем ходе.</p>
  <tt-tags id="QZnw">
    <tt-tag name="комментарии">#комментарии</tt-tag>
    <tt-tag name="лучшийход">#лучшийход</tt-tag>
    <tt-tag name="лх">#лх</tt-tag>
    <tt-tag name="дисквалификация">#дисквалификация</tt-tag>
    <tt-tag name="допбаллы">#допбаллы</tt-tag>
    <tt-tag name="системаоценки">#системаоценки</tt-tag>
    <tt-tag name="неигровыеапелляции">#неигровыеапелляции</tt-tag>
  </tt-tags>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@skfiim/lh-3-0-beta</guid><link>https://teletype.in/@skfiim/lh-3-0-beta?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><comments>https://teletype.in/@skfiim/lh-3-0-beta?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim#comments</comments><dc:creator>skfiim</dc:creator><title>Архив: Новые правила о &quot;Лучшем ходе&quot;</title><pubDate>Thu, 27 May 2021 00:58:42 GMT</pubDate><category>Новости</category><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/da/2d/da2d502a-932f-4d08-9c12-54df5f778dcd.png"></img>В настоящее время на некоторых турнирах ФИИМ по согласованию с Судейским Комитетом проводится тестирование новых правил о &quot;Лучшем ходе&quot;.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="v4xJ"><strong><em>Данное разъяснение более не применяется и сохранено в архивных целях</em></strong></h2>
  <p id="ooJ0">В настоящее время на некоторых турнирах ФИИМ по согласованию с Судейским Комитетом проводится тестирование новых правил о &quot;Лучшем ходе&quot;.</p>
  <p id="MlUu">Здесь опубликованы новые пункты Правил игры, регламентирующие данные правила, и даны рекомендации, которые необходимо соблюдать в процессе тестирования.</p>
  <h2 id="WlQO">Пункты правил</h2>
  <p id="WbXq">4.5. Вторая и последующие “ночи”</p>
  <p id="SlXk">...</p>
  <p id="y58s">4.5.10. Игрок, “убитый” во вторую игровую ночь (первую ночь после &quot;договорки&quot;), имеет право сделать “лучший ход”, если иное не предусмотрено Правилами. Судья объявляет: &quot;Игрок №, вас убили. Проснитесь&quot;. Игрок, к которому обратился Судья, снимает маску и озвучивает вслух номера трёх игроков, которых он считает “чёрными”. На раздумья игрок имеет не более 20-ти секунд. После завершения “лучшего хода” Судья объявляет “утро” и предоставляет “убитому” игроку заключительную минуту.</p>
  <p id="sibk"></p>
  <p id="zQAj">8.3. Игрок, “убитый” во вторую игровую ночь (первую ночь после &quot;договорки&quot;), имеет право во время ночи сделать “лучший ход” — назвать номера трёх игроков, которых он считает “чёрными”:</p>
  <p id="Ozk4">8.3.1. Совершение &quot;лучшего хода&quot; может сопровождаться дополнительным устным объявлением (например, фразой &quot;Запишите тройку чёрных&quot;), после чего игрок должен назвать три номера друг за другом, которые должны быть внесены в Протокол игры. В ответ Судья озвучивает принятые им кандидатуры и произносит фразу: &quot;Принято&quot;.</p>
  <p id="56rt">8.3.2. В случаях, если игрок озвучил какую-либо игровую информацию, обратился к кому-либо из игроков или допустил высказывания, провоцирующие других игроков на реакцию, это засчитывается как завершение &quot;лучшего хода&quot;. Судья принимает только то количество номеров, которые игрок успел назвать к этому моменту.</p>
  <p id="fY6E">8.3.3. Изменение названных номеров в “лучшем ходе”, а также добавление неназванных номеров не производится.</p>
  <p id="akKx">8.3.4. За трёх названных “чёрных” игроков “красный” игрок и “шериф” получает +0,4 дополнительных баллов; за двух названных “чёрных” игроков “красный” игрок и “шериф” получают +0,25 дополнительных баллов.</p>
  <p id="5xoT">8.3.5. Игрок не имеет права на “лучший ход”, если по результату голосования в первый день игру покинули 2 или большее количество игроков.</p>
  <h2 id="ldDu">Старые правила</h2>
  <p id="eulE">Обращаем внимание, что все правила о Лучшем ходе, которые применялись по отношению к ситуациям</p>
  <ul id="Isst">
    <li id="SfkG">произошедшим в первый игровой день (<em>не называй меня, если умрешь; если умрешь, оставь лх 345 и др.</em>) </li>
    <li id="HTA9">произошедшим после ЛХ (<em>я вскрылся на нуле, чтобы меня не назвали в ЛХ и т.п.</em>) </li>
  </ul>
  <p id="lIbp">продолжают действовать! </p>
  <h2 id="V6IP">Важные рекомендации</h2>
  <ol id="XwCn">
    <li id="ajWA">Поскольку многие игроки по привычке и практически на автомате при выключении музыки тянутся к маске, судье необходимо предпринять меры для того, чтобы это предотвратить:</li>
    <ul id="CkQx">
      <li id="cq1z">После того, как Шериф уснул, судья проговаривает для всех игроков напоминание: &quot;Сейчас будет выключена музыка, но ночь продолжается до тех пор, пока не будет объявлено утро. Напоминаю всем игрокам о правилах ночной посадки и последствиях нарушений правил ночного поведения&quot;.</li>
      <li id="kQOQ">Произносить это напоминание необходимо громко, чётко и не слишком быстро — чтобы все, кто в этот момент мог автоматом потянуться к маске, смогли перестроиться.</li>
      <li id="Z9wo">Только после того, как судья проговорил это, следует выключать музыку и объявлять, кто был убит: &quot;Игрок №, вас убили. Проснитесь. У вас есть 20 секунд на совершение лучшего хода&quot;. </li>
      <li id="HVJC">Если стол под трансляцией, не забудьте в трансляции включить звук в этот момент, чтобы зрители слышали, кого игрок назовёт в ЛХ.</li>
      <li id="sDi5">Если кто-то из спящих игроков после всего этого снял маску до наступления утра, то этот игрок удаляется за нарушение правил ночного поведения.</li>
    </ul>
    <li id="VBuo">Лучший ход должен быть обязательно озвучен вслух. Если игрок начинает показывать на пальцах, попросите его произнести вслух.</li>
    <li id="sui6">Игроки не привыкли называть ЛХ за 20 секунд, поэтому обозначайте для них дополнительную временную отсечку, чтобы они смогли сориентироваться по времени — когда остаётся 5 секунд, озвучьте это. Если вы забыли озвучить, а время уже закончилось, то лучше скажите &quot;5 секунд&quot; и добавьте ещё 5 секунд.</li>
    <li id="dbRW">Проинструктируйте своего бокового о том, что с того момента как вы объявите, кто был убит в первую ночь, и до завершения ЛХ и наступления утра он должен будет следить за касаниями со стороны рядом сидящих игроков</li>
    <ul id="Jw3R">
      <li id="K7Lo">При этом боковой не должен смотреть на тех игроков, кто сидит рядом, т.к. это может выдать для ПУ информацию о потенциальном шерифе.</li>
      <li id="C7yF">Следить нужно за ногами самого ПУ — если будут какие-то вскрытия, то это сразу будет видно.</li>
      <li id="UxZ1">За любые касания в этот момент следует удаление.</li>
    </ul>
    <li id="iP5X">Обязательно объявите для всех игроков о тестировании новых правил на вашем турнире </li>
    <ul id="09KC">
      <li id="X17h">письменно в группе/чате вашего турнира</li>
      <li id="ZNDf">устно на открытии турнира</li>
      <li id="KAXO">каждый судья должен объявить об этом за своим столом перед началом первой турнирной игры (+ желательно сделать аналогичное напоминание перед началом второго дня)</li>
    </ul>
    <li id="7ybR">Что можно, чего нельзя во время ЛХ самому ПУ:</li>
    <ul id="Fmjh">
      <li id="bn9k">можно, но не обязательно, сопровождать ЛХ словами &quot;примите тройку чёрных&quot;, &quot;запишите в протокол&quot; и т.п.</li>
      <li id="7GSR">можно издавать звуки и междометия, сопровождающие процесс размышлений, в том числе реплики типа &quot;так, кого бы назвать?&quot; и т.п.</li>
    </ul>
    <ul id="rqCJ">
      <li id="OUkZ">нельзя ни в какой форме обращаться к игрокам и провоцировать их на реакцию</li>
      <li id="Gtjl">нельзя озвучивать никакой информации (в том числе высказывать свое мнение) о цветах, проверках</li>
      <li id="RqTv">нельзя высказывать сожаление &quot;ну почему опять меня убили?&quot; и проявлять связанные с этим эмоции, т.к. это является окраснением</li>
    </ul>
    <li id="mONP">Нарушение вышеизложенных правил со стороны ПУ влечёт за собой завершение ЛХ, объявление утра и предоставление ему заключительной минуты</li>
  </ol>
  <h2 id="7cLf">Почему в правилах написано про вторую игровую ночь</h2>
  <p id="w5JJ">В терминологии правил первая игровая ночь — это ночь договорки.</p>
  <p id="6Pqt">Именно во вторую игровую ночь происходит первая стрельба и игрок, которого убивают в эту ночи, является ПУ. Это та же самая ночь, что и была.</p>
  <figure id="ILjT" class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/da/2d/da2d502a-932f-4d08-9c12-54df5f778dcd.png" width="757" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@skfiim/ppk-postfactum</guid><link>https://teletype.in/@skfiim/ppk-postfactum?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim</link><comments>https://teletype.in/@skfiim/ppk-postfactum?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=skfiim#comments</comments><dc:creator>skfiim</dc:creator><title>Изменение результата игры по согласованию с СК</title><pubDate>Tue, 11 May 2021 02:25:38 GMT</pubDate><category>Комментарии к правилам</category><tt:hashtag>комментарии</tt:hashtag><tt:hashtag>ппк</tt:hashtag><tt:hashtag>главныйсудья</tt:hashtag><tt:hashtag>ск</tt:hashtag><description><![CDATA[8.9 В случае выявления факта влияния на ход игры весомого неигрового преимущества или ошибки судьи, которая прямо повлияла на определение результатов Главный Судья турнира может изменить результат игры или назначить переигровку по согласованию с дежурным представителем Судейского Комитета ФИИМ по данному турниру. Одновременно с этим может быть принято решение об изменении распределения баллов, полученных за игру или присуждении штрафных баллов.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="SD0m"><strong>Пункт правил</strong></h3>
  <p id="ZcPI"><em>8.9 В случае выявления факта влияния на ход игры весомого неигрового преимущества или ошибки судьи, которая прямо повлияла на определение результатов Главный Судья турнира может изменить результат игры или назначить переигровку по согласованию с дежурным представителем Судейского Комитета ФИИМ по данному турниру. Одновременно с этим может быть принято решение об изменении распределения баллов, полученных за игру или присуждении штрафных баллов. </em></p>
  <h3 id="FUWA"><strong>Пояснение</strong></h3>
  <p id="pm1X">Если во время игры было допущено нарушение, которое Судье не удалось распознать во время игры, но которое создало непреодолимое преимущество, повлиявшее на результат, в этом случае согласно пункту 8.9. Главный Судья турнира может по согласованию с представителем из СК ФИИМ изменить результат игры на противоположный, либо назначить переигровку.</p>
  <p id="rf3q">Судейские решения по прежнему переигрываться не будут. Исключением являются: очевидная ошибка в подсчёте голосов на критическом кругу, при исправлении которой результат игры сразу же меняется, неверный зачёт отстрела, если при зачёте такого отстрела игра должна была бы закончиться, а также не удаление игрока при очевидном нарушение, если бы это удаление привело бы к окончанию игры. Важно, что исправлению подлежат именно очевидные ошибки, а не спорные ситуации.</p>
  <h3 id="tvGs">Примеры ситуаций</h3>
  <ol id="KnoU">
    <li id="2G7T">В игре два шерифа, две версии. На некритическом круге шериф или лжешериф заплакал. После его удаления игра продолжилась, но при этом факт слёз определил версию игры.</li>
    <li id="fhHH">Во время игры настоящий шериф шепотом на уход поклялся рядом сидящему красному игроку в своём шерифстве, за что был удалён (уникальный шёпот). Никто, кроме этого игрока не слышал, что тот ему прошептал, однако после удаления шерифа этот красный игрок жестко настоял на том, что именно удалённый игрок был шерифом и интуитивно все  догадались, почему он на этом так жёстко настаивает, в результате чего версия лжешерифа далее по игре не рассматривалась.</li>
    <li id="W62E">В ходе игры игрок использовал какое-либо действие, не имеющее игрового смысла (например, отстучал ногой другому игроку), для окраснения, о чём стало известно позже.</li>
    <li id="0JwN">На критическом кругу красный игрок произнёс очевидный мат, который было слышно на трансляци, но судья его не заметил.</li>
  </ol>
  <h3 id="PUYO">Фиксация данного решения в Протоколе игры</h3>
  <p id="gD1X">Рассмотрение решения по пункту 8.9. может быть подано как проигравшей стороной в форме обычного протеста, так и самим судьёй игры в случае, если он сомневается в правомерности результата игры. Во втором случае судья выступает лицом, подающим протест на результат игры, и оформляет протест от своего лица.</p>
  <p id="ERvN">Результат рассмотрения фиксируется с обратной стороны протокола под пояснением к самому протесту. В случае изменения результата игры на противоположный, в пояснениях необходимо указать, что решение принято в соответствии с пунктом 8.9.</p>
  <h3 id="kUAv">Перераспределение дополнительных баллов и штрафов</h3>
  <p id="r792">В случае изменения результатов игры подлежат пересчёту полученные дополнительные баллы и штрафы. Дополнительные баллы должны быть выданы только за действия, сделанные игроками до момента совершения действия, ставшего основанием для изменения результатов игры. Штрафы за &quot;дисциплинарные&quot; нарушения (оскорбление, мат) сохраняются. Штрафы за игровые действия, совершённые после момента, когда игра должна была быть остановленной, как правило, отменяются. </p>
  <p id="btYy">Игрок, чьи действия повлекли ППК должен получить наказание согласно своему нарушению. При этом может учитываться принцип справедливости. Например, шериф заплакал и был удалён. Версия лже-шерифа стала не играбельной. После игры было принято решение об изменении результатов игры. Однако, заплакавший шериф не должен получать штраф за ППК, ведь наказание за слёзы чётко урегулировано.</p>
  <tt-tags id="z0C5">
    <tt-tag name="комментарии">#комментарии</tt-tag>
    <tt-tag name="ппк">#ппк</tt-tag>
    <tt-tag name="главныйсудья">#главныйсудья</tt-tag>
    <tt-tag name="ск">#ск</tt-tag>
  </tt-tags>

]]></content:encoded></item></channel></rss>