<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Интеллигент</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Интеллигент]]></description><image><url>https://teletype.in/files/5e/5eb3d1a3-2509-4914-b73a-22655d916e56.png</url><title>Интеллигент</title><link>https://teletype.in/@slivy</link></image><link>https://teletype.in/@slivy?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/slivy?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/slivy?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 04:15:59 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 04:15:59 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@slivy/BJuDLvnaN</guid><link>https://teletype.in/@slivy/BJuDLvnaN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><comments>https://teletype.in/@slivy/BJuDLvnaN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy#comments</comments><dc:creator>slivy</dc:creator><title>Впервые за 5 лет снизилось использование Facebook в мировом SMM</title><pubDate>Wed, 29 May 2019 20:06:56 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/84/84460450-1d22-4b37-a38d-c5c60f91e51b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/7d/7d7e5f0d-a0ca-43e1-97da-67371d8c5890.png"></img>Буквально пару недель назад выяснилось, что в 2019 году Facebook впервые за 5 лет потерял позиции среди SMM-щиков. Маркетологи начали уменьшать свою активность в этой социальной сети. В рейтинге «самых важным платформ для SMM» доля Facebook составила 61 % против 67 % в 2018 году.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/7d/7d7e5f0d-a0ca-43e1-97da-67371d8c5890.png" width="1920" />
  </figure>
  <p>Буквально пару недель назад выяснилось, что в 2019 году Facebook впервые за 5 лет потерял позиции среди SMM-щиков. Маркетологи начали уменьшать свою активность в этой социальной сети. В рейтинге «самых важным платформ для SMM» доля Facebook составила 61 % против 67 % в 2018 году.</p>
  <p>Вот тут хочу пояснить важный момент, что речь идет о создании <strong>«органического» контента</strong> на публичных страницах, а не о прямой рекламе.</p>
  <p>Вот как за последние 5 лет менялись предпочтения западных SMM-специалистов в использовании четырех «наиболее важных» соцсетей:</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://texterra.ru/upload/img/28-05-2019/1.jpg" width="726" />
  </figure>
  <p><em>Как видим, в 2019 году «выросли» Instagram и LinkedIn, Twitter показал падение на 1 %, а Facebook – на все шесть</em></p>
  <p>С чем это вообще всё связано? Дело в том, что Марк Цукерберг серьезно взялся за соцсеть, так как она кишит коммерческими аккаунтами, которые хотят что-либо впарить на каждом шагу. Из-за этого теряется действительно тот самый социальный контакт с друзьями и знакомыми, как это было раньше. Алгоритм ФБ пессимизирует охваты коммерческих страниц. Ну, а что вы хотели? Башляйте больше бабок, если хотите что-то продать.</p>
  <p>Как с бубном не прыгай, а охватов больших вам не дадут, и в ТОП вас не выпрут, как бы вы не пыхтели и не старались. Коммерческим аккаунтам дается пониженный приоритет при выдаче в ленте, что в свою очередь негативно сказывается на работе SMM. До Instagram подобная пессимизация ещё не добралась, но это скорее всего вопрос времени.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@slivy/SJw9Bzs6E</guid><link>https://teletype.in/@slivy/SJw9Bzs6E?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><comments>https://teletype.in/@slivy/SJw9Bzs6E?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy#comments</comments><dc:creator>slivy</dc:creator><title>Как показывать рекламу клиентам конкурентов?</title><pubDate>Tue, 28 May 2019 20:09:50 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/d1/d13c1bcc-57a9-487d-92b8-a4771dbb0c9d.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/dc/dc2df499-f0a4-4d34-a14e-ffff4b008e7c.png"></img>Если вы знаете как работать с ЦА и сегментировать её, то наверняка в курсе, что одна из самых горячих аудиторий – это подписчики ваших прямых или косвенных конкурентов. Соответственно, они вполне готовы к тому, чтобы им впарить ваш товар или услугу, которые как-то связаны с конкурентом.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/dc/dc2df499-f0a4-4d34-a14e-ffff4b008e7c.png" width="1920" />
  </figure>
  <p>Если вы знаете как работать с ЦА и сегментировать её, то наверняка в курсе, что одна из самых горячих аудиторий – это подписчики ваших прямых или косвенных конкурентов. Соответственно, они вполне готовы к тому, чтобы им впарить ваш товар или услугу, которые как-то связаны с конкурентом.</p>
  <p><strong>Капитан Очевидность, да?)</strong></p>
  <p>Сам по себе Фейсбук хранит кучу секретиков, которые де-факто лежат наружи. И сейчас я вам поясню, как показывать рекламу конкретной аудитории.</p>
  <p>Для начала нам надо выгрузить эту аудиторию. К примеру, вы продаете кроссовки. Вы только начали развиваться, и у вас есть множество конкурентов, особенно среди более крупных магазинов, которые находятся дольше на рынке, да и подписчиков у них разов в 10 больше. Вам нужно спарсить аудиторию с этих аккаунтов.</p>
  <blockquote><strong>Парсинг в SMM - это сбор данных пользователей с помощью специального софта, который мы разберем ниже.</strong></blockquote>
  <p>К слову, парсить желательно активную аудиторию (например тех, кто спрашивал в комментариях цену)</p>
  <p>Скажу сразу, парсеров в интернете туева туча, и каждый выбирает себе сам по соотношению цены/качество/удобство. Пример самых адекватных парсеров: Zengram, Leongram. Pepper Ninja. Кстати Pepper Ninja в основном и юзают всякие SMM-щики, так как там триал период 3 дня, и можно каждый раз создавать новый аккаунт при все том же полном доступе к функциям.</p>
  <p>Дальше исходя из своих целей, парсите аудиторию. Буду разбирать на примере все того же магазина с кроссовками. В leongram можно пасрить по комментариям, и в конечном итоге выгрузить аудиторию по номерам телефонов (которые нам и нужны :)</p>
  <p>Сохранить их надо в .txt файле, который мы загрузим в кабинет Facebook Ads.</p>
  <p>В процессе создания рекламной компании, находите выбор аудитории:</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/4e/4ee72724-1822-4a82-8346-677e2281534c.jpeg" width="623" />
  </figure>
  <p>Кликаете на создание пользовательской аудитории. После чего выбираете &quot;файл с данными о клиентах&quot;</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/5f/5f8c5d7b-eb0c-4f65-a2fb-e7baae4f209a.jpeg" width="884" />
  </figure>
  <p>Выбираете клиентов без LTV</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/b5/b5315949-f588-45e1-96e7-f60aebf349e9.jpeg" width="880" />
  </figure>
  <p>После чего загружаете ваш .txt файл с номерами телефонов.</p>
  <p>Вроде всё, показал на пальцах :)</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@slivy/ryaZrGi6N</guid><link>https://teletype.in/@slivy/ryaZrGi6N?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><comments>https://teletype.in/@slivy/ryaZrGi6N?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy#comments</comments><dc:creator>slivy</dc:creator><title>Как показывать аудиторию клиентам конкурентов?</title><pubDate>Tue, 28 May 2019 20:07:33 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/2b/2bc7e2ab-f82d-4900-b579-de02e8a3cf1b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/4e/4ee72724-1822-4a82-8346-677e2281534c.jpeg"></img>Если вы знаете как работать с ЦА и сегментировать её, то наверняка в курсе, что одна из самых горячих аудиторий – это подписчики ваших прямых или косвенных конкурентов. Соответственно, они вполне готовы к тому, чтобы им впарить ваш товар или услугу, которые как-то связаны с конкурентом.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Если вы знаете как работать с ЦА и сегментировать её, то наверняка в курсе, что одна из самых горячих аудиторий – это подписчики ваших прямых или косвенных конкурентов. Соответственно, они вполне готовы к тому, чтобы им впарить ваш товар или услугу, которые как-то связаны с конкурентом.</p>
  <p><strong>Капитан Очевидность, да?) </strong></p>
  <p>Сам по себе Фейсбук хранит кучу секретиков, которые де-факто лежат наружи. И сейчас я вам поясню, как показывать рекламу конкретной аудитории.</p>
  <p>Для начала нам надо выгрузить эту аудиторию. К примеру, вы продаете кроссовки. Вы только начали развиваться, и у вас есть множество конкурентов, особенно среди более крупных магазинов, которые находятся дольше на рынке, да и подписчиков у них разов в 10 больше. Вам нужно спарсить аудиторию с этих аккаунтов.</p>
  <blockquote><strong>Парсинг в SMM - это сбор данных пользователей с помощью специального софта, который мы разберем ниже. </strong></blockquote>
  <p>К слову, парсить желательно активную аудиторию (например тех, кто спрашивал в комментариях цену)</p>
  <p>Скажу сразу, парсеров в интернете туева туча, и каждый выбирает себе сам по соотношению цены/качество/удобство. Пример самых адекватных парсеров: Zengram, Leongram. Pepper Ninja. Кстати Pepper Ninja в основном и юзают всякие SMM-щики, так как там триал период 3 дня, и можно каждый раз создавать новый аккаунт при все том же полном доступе к функциям.</p>
  <p>Дальше исходя из своих целей, парсите аудиторию. Буду разбирать на примере все того же магазина с кроссовками. В leongram можно пасрить по комментариям, и в конечном итоге выгрузить аудиторию по номерам телефонов (которые нам и нужны :)</p>
  <p>Сохранить их надо в .txt файле, который мы загрузим в кабинет Facebook Ads.</p>
  <p>В процессе создания рекламной компании, находите выбор аудитории:</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/4e/4ee72724-1822-4a82-8346-677e2281534c.jpeg" width="623" />
  </figure>
  <p>Кликаете на создание пользовательской аудитории. После чего выбираете &quot;файл с данными о клиентах&quot;</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/5f/5f8c5d7b-eb0c-4f65-a2fb-e7baae4f209a.jpeg" width="884" />
  </figure>
  <p>Выбираете клиентов без LTV</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/b5/b5315949-f588-45e1-96e7-f60aebf349e9.jpeg" width="880" />
  </figure>
  <p>После чего загружаете ваш .txt файл с номерами телефонов.</p>
  <p>Вроде всё, показал на пальцах :)</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@slivy/rkU2OXDa4</guid><link>https://teletype.in/@slivy/rkU2OXDa4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><comments>https://teletype.in/@slivy/rkU2OXDa4?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy#comments</comments><dc:creator>slivy</dc:creator><title>Маркетинговые рассылки в мессенджерах</title><pubDate>Sat, 25 May 2019 20:42:21 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/b3/b328d04a-4c4d-41d0-86fe-19ba5a96f22b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/16/16b80f1a-4e33-4ae0-b7f3-e9cd5224b12d.png"></img>В этой статье вы узнаете, что такое мессенджер-маркетинг и как сочетать его с другими каналами коммуникации.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/16/16b80f1a-4e33-4ae0-b7f3-e9cd5224b12d.png" width="1920" />
  </figure>
  <p>В этой статье вы узнаете, что такое мессенджер-маркетинг и как сочетать его с другими каналами коммуникации.</p>
  <h2>Мессенджеры как маркетинговый канал</h2>
  <p>Мессенджер-маркетинг – это коммуникация между пользователями и бизнесом с помощью программ для обмена мгновенными сообщениями.</p>
  <p>В такой коммуникации могут использоваться как чат-боты, так и классические рекламные рассылки, мало чем отличающиеся от email-маркетинговых.</p>
  <p>Рекламные рассылки можно делать через многие мессенджеры, например — Viber, ВКонтакте, Facebook Messenger, WhatsApp, Instagram и др.</p>
  <p>Каждый из этих мессенджеров обладает своими техническими особенностями. Главная заключается в том, что через Вконтакте, Facebook и Instagram можно отправлять только проморассылки. Viber, WhatsApp и Телеграм позволяют настроить не только рекламные, но и триггерные и транзакционные сообщения (для них нужна интеграция с CRM или с сайтом).</p>
  <p>Обратите внимание: какой бы мессенджер вы ни выбрали, рассылки можно делать только тем, кто дал на это согласие. Если речь идет о рассылках через мессенджеры соцсетей (Вконтакте, Facebook), то здесь можно один раз написать каждому, кто когда-то писал сообщения в вашем сообществе, и предложить подписаться на рассылку новостей.</p>
  <p>Главная цель любой маркетинговой коммуникации остается неизменной: доставлять правильный контент правильному получателю в правильное время.</p>
  <h2>Зачем использовать мессенджеры и email вместе</h2>
  <p>Как минимум это увеличит охват аудитории. Например, если у вас нет электронного адреса клиента, но есть его телефон, вы сможете передать ему важную информацию через один из соответствующих мессенджеров. Это называется многоканальностью.</p>
  <p>Если же вы можете использовать несколько каналов взаимосвязано, в одном сценарии, тогда речь идет об омниканальности.</p>
  <p>При этом каналы коммуникации становятся не только инструментом рассылки, но и дополнительным источником данных о контакте: какой контент и какие продукты он предпочитает, когда и где ему удобнее общаться. В итоге вы выстраиваете коммуникацию по каналам, в которых пользователь готов взаимодействовать. Ваше предложение становится более релевантным, а затраты на маркетинг уменьшаются, ведь сообщения начинают отправляться только туда, где их читают.</p>
  <h2>Советы по выбору канала</h2>
  <p>При выборе канала стоит руководствоваться типом сообщения (срочность, объем) и тем, с какого устройства пользователь чаще заходит на ваш сайт.</p>
  <p>Если месседж объемный (каталог товаров), для него лучше подойдет email. Получатель сможет сам выбрать время, когда ему будет удобно потратить несколько минут на чтение письма и переход по вложенным в него ссылкам.</p>
  <p>Если у бренда есть раскрученная Facebook-страничка, для коммуникации с клиентами лучше всего подойдет Messenger.</p>
  <p>Мобильные каналы (Viber, SMS, Telegram, мобильные push-уведомления) обычно используются для передачи срочных и транзакционных сообщений – акция заканчивается, товар отправлен и т.п. Но они подходят и для дополнительных промоактивностей. Например, стоит отправлять по ним месседж тем, кто по какой-то причине не прочитал email.</p>
  <p>Например, представим, что пользователь оставил товар в корзине. Для первого напоминания стоит выбрать email – это более дешевый канал, и он не требует от получателя срочной реакции. И только если в течение определенного вами времени письмо не открыли или сделка не была завершена, в мессенджер отправится сообщение, стимулирующее покупку. Схожий сценарий можно настроить не только по брошенной корзине, но и по брошенному просмотру товаров на сайте.</p>
  <p>Продвинутые системы автоматизации позволяют добавлять в такие автоматические сценарии множество дополнительных каналов, например, мобильные и веб-пуш уведомления или СМС для пользователей, которые не пользуются Viber.</p>
  <h2>Выводы</h2>
  <p>Дополнительные каналы коммуникации – это отличный способ расширить охват аудитории и общаться там, где вашему клиенту удобнее взаимодействовать с вами. И чем больше каналов используется в одной маркетинговой системе, тем выше эффективность каждого из них по отдельности.</p>
  <p>Чтобы настроить омниканальный маркетинг:</p>
  <ul>
    <li>определите каналы, в которых лучше всего представлена ваша аудитория;</li>
    <li>выберите сервис рассылки, который позволяет делать рассылки по этим каналам;</li>
    <li>настройте сценарии рассылки, в которых все каналы будут взаимосвязаны.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@slivy/Bkw_UMVpE</guid><link>https://teletype.in/@slivy/Bkw_UMVpE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><comments>https://teletype.in/@slivy/Bkw_UMVpE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy#comments</comments><dc:creator>slivy</dc:creator><title>Как создать сильный Call to action для увеличения количества кликов</title><pubDate>Thu, 23 May 2019 12:47:42 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/2a/2ae19d55-1ab2-422a-8f1e-5fa66d543b87.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/04/047b68a9-805e-44b2-80fb-fb9e5a144d96.png"></img>Пишите лаконичный текст на кнопке CTA — не более двух или трех слов. Подписчик должен сразу понимать, какое действие ему предлагают совершить.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/04/047b68a9-805e-44b2-80fb-fb9e5a144d96.png" width="1920" />
  </figure>
  <h3>Советы по написанию текста</h3>
  <h3>Короткий и простой текст призыва к действию</h3>
  <p>Пишите лаконичный текст на кнопке CTA — не более двух или трех слов. Подписчик должен сразу понимать, какое действие ему предлагают совершить.</p>
  <p>Текст призыва к действию должен быть крупным, чтобы пользователь смог его увидеть даже на небольшом экране мобильного гаджета.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://inweb.ua/blog/wp-content/uploads/2018/07/eee078909d-2-526x417.jpg" width="526" />
  </figure>
  <h3>Пишите призыв от первого лица</h3>
  <p>Замена текста призыва от второго лица «Получите вашу пробную версию» на призыв от первого лица «Получить мою пробную версию» привело к увеличению кликов на 90%. Примеры CTA от первого лица:</p>
  <ul>
    <li>забрать мою скидку;</li>
    <li>получить мою книгу;</li>
    <li>рассчитать мою прибыль.</li>
  </ul>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://inweb.ua/blog/wp-content/uploads/2018/07/d396726190-375x417.jpg" width="375" />
  </figure>
  <h3>Создайте эффект срочности</h3>
  <p>Чувство срочности в призыве к действию увеличивает показатель кликов, ведь опасение упустить возможность толкает человека к действию. Кнопки CTA можно комбинировать со счетчиками обратного отсчета и заголовками, в которых говорится об ограничениях по времени, как на примере ниже.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://inweb.ua/blog/wp-content/uploads/2018/07/9485b351e0-419x417.jpg" width="419" />
  </figure>
  <h3>Поместите ценное предложение в текст CTA</h3>
  <p>Большинство пользователей подписываются на email-рассылки для получения скидок и других преимуществ. Поэтому в призыве к действию опишите реальную ценность.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://inweb.ua/blog/wp-content/uploads/2018/07/6ed37b8c82-356x417.jpg" width="356" />
  </figure>
  <h3>Советы по дизайну</h3>
  <h3>Используйте яркие цвета</h3>
  <p>Многочисленные исследования говорят, что лучше работают зеленый и оранжевый цвета, но можно оформлять кнопки и в цветах бренда. Важно, чтобы призыв к действию контрастировал с основным фоном письма и был заметным.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://inweb.ua/blog/wp-content/uploads/2018/07/0fdf7598bc-329x417.jpg" width="329" />
  </figure>
  <h3>Сохраняйте «воздух» вокруг призыва к действию</h3>
  <p>Убедитесь, что вокруг кнопки призыва к действию есть свободное пространство. Оно помогает создать визуальный разрыв и устремляет внимание читателя именно туда, куда вам надо. Дополнительное пространство вокруг кнопки также необходимо пользователям мобильных устройств, для удобства кликания пальцами.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://inweb.ua/blog/wp-content/uploads/2018/07/d551f05418-338x417.jpg" width="338" />
  </figure>
  <h3>Следуйте естественной прогрессии чтения</h3>
  <p>Мы читаем слева направо и сверху вниз, поэтому кнопки призыва к действию расположенные снизу или справа от содержимого показывают больший процент кликов.</p>
  <p>Призыв к действию — важная часть письма, поэтому тестируйте разные места размещения кнопки, цвета и размеры шрифтов, чтобы создать эффективный CTA.</p>
  <p>Десять вышеперечисленных правил и несколько А/В тестов помогут оптимизировать Call to action для каждого сегмента подписчиков и повысить количество кликов.</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://inweb.ua/blog/wp-content/uploads/2018/07/275ed319e2.jpg" width="600" />
  </figure>
  <h3>Чек-лист по созданию эффективного Call-to-action</h3>
  <ol>
    <li>Используйте активные глаголы, чтобы побудить подписчика к действию.</li>
    <li>Пишите лаконично — два-три слова.</li>
    <li>Создайте призыв к действию от первого лица.</li>
    <li>Добавьте эффект срочности.</li>
    <li>В тексте призыва укажите главную ценность предложения.</li>
    <li>Используйте яркие цвета, чтобы выделить CTA.</li>
    <li>Сохраните свободное пространство вокруг кнопки призыва к действию, чтобы она была заметной на любом устройстве.</li>
    <li>Разместите CTA в верхней части письма.</li>
    <li>Главный призыв сделайте большим и контрастным, а второстепенные — менее заметными.</li>
    <li>Расположите призыв к действию после текста или изображения.</li>
  </ol>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@slivy/S1YO_ofTE</guid><link>https://teletype.in/@slivy/S1YO_ofTE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><comments>https://teletype.in/@slivy/S1YO_ofTE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy#comments</comments><dc:creator>slivy</dc:creator><title>Как работает нативная реклама?</title><pubDate>Wed, 22 May 2019 10:46:08 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/11/1125858e-fe69-46b1-bd29-83a72630e4a5.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/f6/f69b76e0-527f-4095-8543-5ab036c30516.png"></img>«А давайте попробуем нативную рекламу?»]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/f6/f69b76e0-527f-4095-8543-5ab036c30516.png" width="1920" />
  </figure>
  <p>«А давайте попробуем нативную рекламу?»</p>
  <p>Главная проблема нативной рекламы — тонкая грань между хорошим нативным материалом и «джинсой», которая не привлекает клиентов и не вызывает доверия, а наносит двойной удар — сразу по репутации бренда и площадки.</p>
  <h2>Что такое хорошо и что такое плохо</h2>
  <p>Хорошая нативная реклама — это такой суслик, которого мы никогда не видели, но знаем, что он есть. Именно поэтому в разговорах о нативной рекламе так часто возникают споры — она это или не она. Например, ролики на ютуб с сотнями тысячами просмотров, где ребенок рассказывает о новых конструкторах, — это реклама бренда или и искреннее увлечение ребенка? Они настолько естественны, что правильный ответ знают только те, кто их снимает.</p>
  <p>Естественность — это то, что привыкли видеть читатели, заходя на сайт. Полезные статьи в формате «как» и «почему», аналитику отрасли, кейсы, развлекательные материалы. Именно на это они готовы тратить время и внимание, а не на рекламу.</p>
  <p>Плохую нативную рекламу всегда видно невооруженным взглядом. Если после прочтения текста или просмотра ролика у вас остается чувство обмана, негатив, разочарование и при этом понимание, что вам что-то впаривают, — это она.</p>
  <p>Проблема джинсы в том, что журналисты и рекламодатели пытаются обмануть читателя и «завуалировать» упоминание бренда или продукта. Но читатель чаще всего видит и чувствует обман, и испытывает разочарование в продукте или бренде.</p>
  <p><strong>Поэтому еще раз: скажите «нет» любой маскировке:</strong></p>
  <ul>
    <li>дешевому душевному сторителлингу с прямой продажей в конце,</li>
    <li>кейсам с размазанным описанием того, что было сделано, без результатов, но с «приходите к нам»,</li>
    <li>обзору продуктов с исключительно положительными чертами,</li>
    <li>пресс-релизам и удивительным пиар-текстам в стиле «мы очень круты».</li>
  </ul>
  <p>Когда борьба идет за каждую секунду времени и внимания читателя, такое читать никто не будет. Чем сложнее отличить материал от редакторского и при этом он работает на репутацию вашей компании, тем лучше нативная реклама.</p>
  <h2>Как выглядит хорошая нативка</h2>
  <p>Итак, вам нужен материал, естественный для читателя и площадки — максимально похожий на обычный контент СМИ и не похожий на традиционную рекламу, не вызывающий отторжения и обходящий баннерную слепоту.</p>
  <p>Легко сказать, но так ли легко сделать? При подготовке материала проверяйте себя по такому списку.</p>
  <h3>Выберите площадку</h3>
  <p>Изучите правила размещения на площадке и требования редакции, посмотрите материалы, узнайте ожидания аудитории. Убедитесь в том, что читатели площадки пересекаются с вашей целевой аудиторией, а посещаемость у ресурса высокая.</p>
  <h3>Определите формат подачи</h3>
  <p>Самые популярные форматы — брендированный контент от редакции площадки, когда ваше участие в подготовке материала указано при помощи пометок «партнерский материал», «спонсировано», «спецпроект вместе с …» или экспертная статья от «лица бренда», когда статья подписана именем автора с указанием его принадлежности к бренду.</p>
  <h3>Сформулируйте правильную задачу текста</h3>
  <p>Неправильно: чтобы читатель сразу перешел на наш сайт и купил. Правильно: чтобы читатель услышал о нашей компании, захотел узнать подробнее, понял, что мы эксперты в этом вопросе.</p>
  <h3>Помните, что на первом месте всегда польза для читателей</h3>
  <p>В любом из трех главных проявлений: информировать, обучать или развлекать. Выбор одной из сторон поможет определиться с форматом материала.</p>
  <h3>Точные данные и безоценочность подачи</h3>
  <p>Качественные данные, честная статистика, обязательная проверка фактов. Не пытайтесь обмануть читателя — в мире доступного интернета правда быстро всплывет. Не допускайте оценку и позицию «хорошо» или «плохо», только достоверная информация, которую читатель сам оценит.</p>
  <h2>Так что, нативка и правда работает?</h2>
  <p>«Никто не читает рекламу. Люди читают только то, что хотят прочесть. Иногда это реклама».</p>
  <p>Эту фразу копирайтера-бунтаря Говарда Госсиджа можно сделать главным критерием качества нативной рекламы. Вам, правда, хочется читать текст, даже несмотря на то, что там упоминается какой-то бренд? Вы видите пользу и естественность? Материалом хочется поделиться с друзьями? Поздравляем, у вас получилась хорошая нативная реклама.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@slivy/SkwJDvxTE</guid><link>https://teletype.in/@slivy/SkwJDvxTE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><comments>https://teletype.in/@slivy/SkwJDvxTE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy#comments</comments><dc:creator>slivy</dc:creator><title>Как SMM тащит коммерцию в 2к19?</title><pubDate>Mon, 20 May 2019 17:41:51 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/45/45093f9f-6c50-4a9b-aaad-339fb61d28ae.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/dc/dc7f846c-e3e8-44c1-850d-46e0418a80dd.png"></img>63 % онлайн-покупателей приходят в магазины из социальных сетей, несмотря на быстрое развитие конкурирующего канала – голосового поиска и связанных с ним маркетинговых технологий. Пока только 17 % совершают частые покупки с помощью голоса.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/dc/dc7f846c-e3e8-44c1-850d-46e0418a80dd.png" width="1920" />
  </figure>
  <p>63 % онлайн-покупателей приходят в магазины из социальных сетей, несмотря на быстрое развитие конкурирующего канала – голосового поиска и связанных с ним маркетинговых технологий. Пока только 17 % совершают частые покупки с помощью голоса.</p>
  <p>В ходе исследования было опрошено 4 500 онлайн-покупателей из России, Украины, Германии и четырех скандинавских стран. Тенденции, выявленные в прошлом году, будут определять электронную коммерцию весь 2019 год.</p>
  <p>Хочу заметить пару моментов:</p>
  <ul>
    <li>С одной стороны, число потребителей, изучающих предложения с помощью голосовых технологий ежегодно увеличивается на 83 %.</li>
    <li>С другой стороны, главным каналом на пути к покупкам остаются социальные сети. В 2018 году 63 % онлайн-покупателей кликнули на рекламу в соцсетях. А 33 % из них затем совершили прямые покупки.</li>
  </ul>
  <p>Кстати, стоит заметить, что 35 % покупателей отпугивает в онлайн-магазинах отсутствие изображений товаров (такое, оказывается, не редкость и в мире «золотого миллиарда»), а 33 % покупателей уходят с торговых площадок, потому что нет функции сравнения продуктов.</p>
  <p>«Там, где сегодня не работает голосовая коммерция, коммерция социальная превосходит все другие каналы. Социальные медиа стимулируют покупки и имеют огромное влияние на молодых потребителей...»</p>
  <p>Более половины пользователей соцмедиа (52 %) в 2018 году кликнули на рекламу в посте влиятельного инфлюенсера. И 31 % из них повершили покупку прямо из такого поста.</p>
  <p>Из тех, кто не имел намерения что-либо покупать, а просто сёрфил в соцсетях, 12 % вдохновились на покупку именно из-за рекламы внутри social media. Для сравнения: на сайтах брендов «вдохновляются» покупать 11 % рассеянных серферов.</p>
  <p>Вывод: стоит уделять больше внимания SMM и серьезно относиться к соцсетям. Очевидно, это не просто способ развлечь аудиторию и напомнить ей о себе, но и мощный канал прямых продаж. А вот оптимизацию под голосовой поиск, судя по всему, можно пока отложить на потом.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@slivy/rJfIfCA24</guid><link>https://teletype.in/@slivy/rJfIfCA24?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><comments>https://teletype.in/@slivy/rJfIfCA24?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy#comments</comments><dc:creator>slivy</dc:creator><title>Полное руководство по использованию анимации для UX-дизайнеров</title><pubDate>Sun, 19 May 2019 12:55:38 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/51/5101062a-92f7-45c1-8044-258e71a9d25c.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/a0/a065ca31-5ed3-4ffd-8297-cec53a3229f9.png"></img>В этой статье не будет ничего нового, просто собраны все основные принципы и правила ux анимации. Так что другим дизайнерам, которые хотят запускать анимированные интерфейсы, не придется искать дополнительную информацию.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/a0/a065ca31-5ed3-4ffd-8297-cec53a3229f9.png" width="1920" />
  </figure>
  <p>В этой статье не будет ничего нового, просто собраны все основные принципы и правила ux анимации. Так что другим дизайнерам, которые хотят запускать анимированные интерфейсы, не придется искать дополнительную информацию.</p>
  <h2>Продолжительность и скорость анимации в UX</h2>
  <p>Когда элементы меняют свое состояние или позицию, продолжительность анимации должна быть достаточно медленной, чтобы пользователи успевали замечать изменение, но в то же время достаточно быстро, чтобы не вызывать ожидание.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/01-prodolzhitelnost-animacii.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Используйте правильную продолжительность анимации. Не делайте ее слишком быстрой, но и не давайте пользователю зевать.</p>
  <p>Многочисленные исследования показали, что оптимальная скорость анимации интерфейса составляет от 200 до 500 мс . Эти цифры основаны на конкретных свойствах человеческого мозга.</p>
  <p>Любая анимация короче 100 мс мгновенна и не будет распознаваться вообще. А анимация длительностью более 1 секунды передаст ощущение задержки и, следовательно, будет скучной для пользователя.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/02-prodolzhitelnost-animacii.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Продолжительность анимации, которую правильно использовать в своих интерфейсах.</p>
  <p>На мобильных устройствах material.io также предлагает ограничить продолжительность анимации до 200-300 мс.</p>
  <p>Что касается планшетов, продолжительность должна быть больше на 30% — около 400-450 мс. Причина проста: размер экрана больше, поэтому объекты проделывают более длинный путь, когда они меняют свое положение.</p>
  <p>На аксессуарах длительность должна быть соответственно на 30% короче — около 150-200 мс, потому что на меньшем экране расстояние до конечной точки короче.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/03-animaciya-na-mobilnyh-ustrojstvah.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Размер мобильных устройств влияет на продолжительность анимации</p>
  <p>Веб-анимация обрабатывается по-другому. Поскольку мы привыкли к почти мгновенному открытию веб-страниц в браузере, естественно, мы ожидаем того же и от анимации.</p>
  <p>Таким образом, продолжительность веб-переходов должна длиться примерно в 2 раза короче, чем на мобильных устройствах — от 150 до 200 мс. В противном случае, пользователь начинает думать, что компьютер зависает или имеет проблемы с подключением к Интернету.</p>
  <p>Но. Забудьте об этих правилах, если вы создаете декоративную анимацию на своем веб-сайте или пытаетесь привлечь внимание пользователя к определенным элементам. В этих случаях анимация может быть длиннее.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/04-animaciya-na-bolshom-ehkrane.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Большой экран компьютера – не равно медленная анимация!</p>
  <p>Вы должны помнить, что независимо от платформы, продолжительность анимации должна зависеть не только от проходимого расстояния, но и от размера объекта.</p>
  <p>Меньшие элементы или анимация с небольшими изменениями должны двигаться быстрее. Соответственно, анимация с большими и сложными элементами смотрится лучше, когда она длится чуть дольше.</p>
  <p>Среди движущихся объектов одинакового размера первым останавливается объект, который прошел наименьшее расстояние</p>
  <p>Маленькие объекты по сравнению с большими объектами движутся медленнее, так как они производят большие смещения.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/05-rasstoyanie-animacii.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Продолжительность анимации отличается в зависимости от размера объекта и пройденного расстояния</p>
  <p>При столкновении объектов, энергия столкновения должна быть равномерно распределена между ними в соответствии с законами физики. Поэтому лучше исключить эффект отскока. Используйте его только в исключительных случаях, когда это имеет смысл.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/06-ehffekt-otskoka-v-animacii-ux.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Лучше не использовать эффект подпрыгивания, поскольку это отвлекает.</p>
  <p>Движение объектов должно быть четким и острым, поэтому не используйте размытие в движении (обращение к пользователям After Effects).</p>
  <p>Такой эффект трудно воспроизвести даже на современных мобильных устройствах, и он вообще не используется в анимации интерфейса.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/07-ehffekt-razmytiya-v-animacii.gif" width="850" />
  </figure>
  <p><strong>Не используйте эффект размытия в анимации</strong></p>
  <p>Элементы списков, таких как карточки новостей, списки адресов электронной почты и др. должны иметь очень небольшую задержку между изменениями их внешнего вида.</p>
  <p>Каждое появление нового элемента должно длиться от 20 до 25 мс. Более медленное появление элементов может раздражать пользователей.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/07-Animaciya-spiskov.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Анимация для элементов списка должна длиться 20-25 мс</p>
  <h2>Смягчение</h2>
  <p>Чтобы анимация не выглядела искусственно, объект должен двигаться с некоторым ускорением или замедлением — точно так же, как все живые объекты в физическом мире.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/08-nelinejnaya-animaciya.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Анимация с ослаблением выглядит более естественной по сравнению с линейной</p>
  <h2>Линейное движение</h2>
  <p>Объекты, на которые не действует физическая сила, движутся линейно, то есть с постоянной скоростью. И только из-за этого они выглядят очень неестественными и искусственными для человеческого глаза.</p>
  <p>Все приложения, для создания анимации используют кривые. Кривая показывает, как положение объекта (ось y), изменяется в течение тех же временных интервалов (ось x). В данном случае движение является линейным, поэтому объект перемещается на одно и то же расстояние одновременно.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/09-Krivaya-linejnogo-dvizheniya.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Кривая линейного движения</p>
  <p>Линейное движение может, например, использоваться только тогда, когда объект меняет свой цвет или прозрачность. Вообще говоря, мы можем использовать его для состояний, когда объект не меняет свое положение.</p>
  <h2>Кривая легкости или ускорения</h2>
  <p>На этой кривой мы можем видеть что в начале, положение объекта меняется медленно, и скорость увеличивается постепенно. Это означает, что объект движется с определенным ускорением.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/10-Krivaya-uskoreniya.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Кривая ускорения</p>
  <p>Эта кривая должна использоваться, когда объекты вылетают из экрана на полной скорости. Это могут быть системные уведомления или карточки интерфейса.</p>
  <h2>Хореография в интерфейсах анимации UX</h2>
  <p>Как и в балетной хореографии, основная идея состоит в том, чтобы направлять внимание пользователя в одном текучем направлении при переходе из одного состояния в другое.</p>
  <p>Существует два типа хореографии – равное и подчиненное взаимодействие.</p>
  <h3>Равное взаимодействие</h3>
  <p>Равное взаимодействие означает, что появление всех объектов подчиняется одному конкретному правилу.</p>
  <p>В этом случае появление всех карточек воспринимается как один поток, который направляет внимание пользователя в одном направлении, а именно сверху вниз. Если мы не будем следовать порядку, внимание пользователя будет рассеяно. Появление всех элементов сразу, будет выглядеть плохо.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/21-vnimanie-polzovatelya-UX.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Внимание пользователя следует направлять в одном направлении</p>
  <p>Что касается табличного представления, это немного сложнее. Здесь фокус пользователя должен быть направлен по диагонали, поэтому показ элементов один за другим — плохая идея.</p>
  <p>Выявление каждого элемента один за другим сделает анимацию чрезмерно длинной, и внимание пользователя будет зигзагообразным, что неверно.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/22-Diagonalnyj-vid-animacii.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Диагональное появление таблицы</p>
  <h3>Подчиненное взаимодействие</h3>
  <p>Подчиненное взаимодействие означает, что у нас есть один центральный объект, который привлекает внимание пользователей, а все остальные элементы подчинены ему. Этот тип анимации дает ощущение порядка и привлекает больше внимания к основному контенту.</p>
  <p>В противном случае, пользователю было бы сложно узнать, к какому объекту следует следовать, потому что его внимание было рассеяно.</p>
  <p>Поэтому, если у вас есть несколько элементов, которые вы хотите оживить, вам нужно четко определить последовательность их движения и оживить как можно меньше объектов за один раз.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/23-centralnyj-obekt.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Достаточно оживить только один центральный объект</p>
  <p>Согласно Material Design , когда движущиеся объекты трансформируются непропорционально, они должны двигаться по дуге, а не по прямой. Это помогает сделать движение более естественным.</p>
  <p>Под «Пропорционально» понимается, что изменение высоты и ширины объекта путем увеличения уменьшения, осуществляется асимметрично, то есть с разной скоростью (например, квадратная карточка превращается в прямоугольник).</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/24-ux-asimmetriya.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Движение объекта, которое непропорционально изменяет размер, должно располагаться вдоль дуги</p>
  <p>Движение вдоль линии используется, когда объект меняет свой размер пропорционально. Так как реализация такого движения намного проще, правило непропорционального движения дуги часто игнорируется.</p>
  <p>Глядя на реальные примеры приложений, вы увидите доминирование линейного движения.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/25-izmenenie-razmera-po-pryamoj-linii.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Пропорциональное изменение размера выполняется по прямой линии</p>
  <p>◊ Движение по кривой может быть достигнуто двумя способами: первый называется <strong>Vertical out</strong>  – объект начинает двигаться горизонтально и заканчивается вертикальным движением. Второй -  <strong>Horizontal out</strong> – объект начинает двигаться вертикально и заканчивается горизонтальным движением.</p>
  <p>Путь движения объекта вдоль кривой должен совпадать с основной осью интерфейса прокрутки.</p>
  <p>Например, на следующем изображении мы можем прокручивать интерфейс вверх и вниз, и, соответственно, карта разворачивается по вертикали — сначала вправо, а затем вниз.</p>
  <p>Движение в обратном направлении осуществляется противоположным образом, то есть карточка сначала поднимается вертикально, а заканчивается перемещением по горизонтали.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/26-Napravlenie-razvorachivaniya-UX.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Направление разворачивания/сворачивания карточки должно совпадать с осью интерфейса</p>
  <p>◊ Если пути движущихся объектов пересекаются, они не могут перемещаться друг через друга. Они должны оставлять достаточно места для движения другого объекта, замедляя или ускоряя собственную скорость.</p>
  <p>Другой вариант — они просто отталкивают другие объекты. Почему так? Потому что мы предполагаем, что все объекты в интерфейсе лежат в одной плоскости.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/27-prostranstvo-peremeshcheniya-obektov-UX.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Во время движения объекты не должны проходить друг сквозь друга, они оставляют пространство для перемещения другого объекта.</p>
  <p>◊ В следующем случае движущийся объект может подняться над другими объектами. Но опять же никакого растворения или движения через другие объекты.</p>
  <p>Почему? Потому что считается, что элементы интерфейса ведут себя в соответствии с законами физики, и никакие твердые объекты в реальном мире не способны такое делать.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://yanakhodkina.com/wp-content/uploads/28-peremeshchenie-obektov-UX.gif" width="850" />
  </figure>
  <p>Объекты могут подниматься над другими объектами, а затем перемещаться</p>
  <h2>Выводы</h2>
  <p>Итак, если суммировать все вышеперечисленные правила и принципы, анимация в интерфейсе должна отражать движения, с которыми мы знакомы по физическому миру — трение, ускорение и т. д.</p>
  <p>Имитируя поведение объектов из реального мира, мы можем создать последовательность, которая дает пользователям понимание, чего ожидать от интерфейса.</p>
  <p>Если анимация построена правильно, то она ненавязчива и не отвлекает пользователей от их целей. Если это не так, вам стоит либо смягчить, либо даже удалить ее вообще.</p>
  <p>Это означает, что анимация не должна замедлять работу пользователя или препятствовать выполнению задачи.</p>
  <p>Но не забывайте, что анимация — это скорее искусство, чем наука, поэтому лучше экспериментировать и тестировать свои решения на пользователях.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@slivy/B1N5Ev62E</guid><link>https://teletype.in/@slivy/B1N5Ev62E?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><comments>https://teletype.in/@slivy/B1N5Ev62E?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy#comments</comments><dc:creator>slivy</dc:creator><title>Почему копирайтеру нужно бежать от предпринимателей? И где искать клиентов?</title><pubDate>Sat, 18 May 2019 10:55:07 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/9a/9a0a2468-a7c9-4485-acef-5dfadbe01d47.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/4a/4a661f3c-ff9c-4907-a1fb-9329e5e75e13.png"></img>Обычная классика жанра: копирайтер решил, что у него более чем хороший опыт в написании текстов, огонь и воду прошел, поверил в себя, и решил уйти с биржи фриланса в свободное плавание. Оно в принципе логично – зачем ограничивать себя одной платформой и мелочными заказами, если можно найти норм клиентов-предпринимателей, выстроить с ними хорошие условия сотрудничества, и работать. Скажу сразу, в большинстве случаев - идея очко.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/4a/4a661f3c-ff9c-4907-a1fb-9329e5e75e13.png" width="1920" />
  </figure>
  <p><strong>Обычная классика жанра</strong>: копирайтер решил, что у него более чем хороший опыт в написании текстов, огонь и воду прошел, поверил в себя, и решил уйти с биржи фриланса в свободное плавание. Оно в принципе логично – зачем ограничивать себя одной платформой и мелочными заказами, если можно найти норм клиентов-предпринимателей, выстроить с ними хорошие условия сотрудничества, и работать. Скажу сразу, в большинстве случаев - идея очко.</p>
  <p>Что нужно предпринимателю? Прибыль. Но проблема в том, что копирайтер не может её гарантировать. То есть все эти гарантии конверсии от N% - полный бред.</p>
  <p>Эт раньше были балдежные времена, когда влепив парочку ключевых слов в текст, вы на изи выходите в топ и ловите максимум трафика. Увы, сейчас так не выйдет. Факторов в том же SEO – дохрена и больше. Даже если сделать реально годный текст, от которого друзья и знакомые будут в восторге, то на поисковую выдачу это повлияет не существенно…</p>
  <p>В общем, давайте разберем, что нужно предпринимателю: увеличение заказов и закрытых сделок, увеличение среднего чека, снижение расходов на привлечение и удержание клиентов, повышение доли повторных покупок и всё такое.</p>
  <p>Так или иначе, предприниматель ожидает от ваших текстов влияние на эти факторы, но этого всего копирайтер гарантировать <strong>НЕ МОЖЕТ</strong>.</p>
  <p>Ну а что он по сути может? Организовать 100% уникальность текста, отсутствие ошибок в тексте, объем N тысяч знаков.</p>
  <p>Короче, что мы видим? Предприниматель плевал на процент уникальности, количество знаков и ключевиков. Ему нужен результат.</p>
  <p>Вот этот самый результат и конверсию может гарантировать только маркетолог, который выстраивает комплексный интернет-маркетинг. Только он в силах пояснить предпринимателю на его языке, как эти все микропоказатели влияют на систему.</p>
  <p>В общем, че я этим всем хочу намекнуть (прямо пишу), предприниматели = это вообще не ваша целевая аудитория, обходите их десятой дорогой, не ебите себе мозги. Куда разумнее вклинится в движуху маркетологов, СЕО-шников, редакторов. Вот эти ребята шарят в метриках контента и умеют связывать их с бизнес-целями. То есть, вы отвечаете только за то, на что можете повлиять.</p>
  <p>Да и найти маркетинговые агенства и СЕОшников куда проще, чем вылавливать предпринимателей. Как? Ну, моя знакомая в инсте находит аккаунты маркетологов/агентств, и работает с ними. Сколько зарабатывает?) Ну, на хлебушек с красной икоркой хватает уж точно :)</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@slivy/BygUGi3hE</guid><link>https://teletype.in/@slivy/BygUGi3hE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy</link><comments>https://teletype.in/@slivy/BygUGi3hE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=slivy#comments</comments><dc:creator>slivy</dc:creator><title>Очередная революция в Facebook</title><pubDate>Fri, 17 May 2019 21:06:15 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/58/58f8c5af-43ec-40ca-b0de-107e6ff49fd2.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/78/78e88828-e8cd-42f7-90e8-e079f0a03500.png"></img>Друзья вместо новостей: Цукерберг радикально меняет приоритеты]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/78/78e88828-e8cd-42f7-90e8-e079f0a03500.png" width="1920" />
  </figure>
  <p><strong>Друзья вместо новостей: Цукерберг радикально меняет приоритеты</strong></p>
  <p>«Фейсбук» объявил о радикальной смене приоритетов в ленте выдачи. Новость уже вызвала панику, но пока только в узких кругах экспертов. Для многих участников и даже для некоторых отраслей перемены окажутся катастрофическими.</p>
  <p>«Я меняю задачу для продуктовиков, – подтвердил Марк Цукерберг на своей странице. – Вместо выдачи релевантного контента, мы будем помогать вам строить более содержательное общение».</p>
  <p>По словам Цукерберга, активное развитие соцсети в последние два года привело к тому, что публичный контент, то есть контент компаний, брендов и СМИ, стал преобладать над личным контентом людей. В то время как главная цель «Фейсбука» – связывать друзей и семьи. С наступившей недели соцсеть пойдет против сложившегося порядка и заставит личные сообщения преобладать над общественными.</p>
  <h2><strong>Что конкретно меняется?</strong></h2>
  <p>Технические детали остаются пока на внутренней кухне соцсети, но из сообщений «Фейсбука», СМИ и экспертов вырисовывается следующая идеология перемен.</p>
  <p><strong>1. Приоритет личного над общественным.</strong> Алгоритм будут отдавать приоритет не популярным сообщениям вообще, а личным сообщениям друзей, вызвавшим оживленные комментарии. Вот как описывает это начальник френдленты «Фейсбука» Адам Моссери: «Поскольку место в ленте ограничено, рост числа сообщений от друзей и родственников, а также сообщений, которые приводят к общению, будет означать сокращение публичного контента, включая видео и другой контент СМИ и компаний».</p>
  <p><strong>2. Приоритет комментирования над лайками и просмотрами. </strong>Раньше приоритеты формировались на основе лайков, перепостов, количества времени, потраченного на пост (видео). Теперь главным фактором, повышающим выдачу, станет «содержательное общение». В оценке содержательности общения особо подчеркивается роль комментариев. То есть меняется сам подход к вирусности и релевантности.</p>
  <p><strong>3. Приоритет качества над количеством</strong>. Если раньше в приоритете было количество времени, проведенного пользователем в «Фейсбуке», то теперь приоритетом объявлено качество этого времяпровождения. «В 2018 году мы будем добиваться, чтобы время, проводимое всеми нами в «Фейсбуке», оказалось хорошо проведенным временем», – <a href="https://www.facebook.com/zuck/posts/10104413015393571" target="_blank">пишет</a> Марк Цукерберг.</p>
  <h2><strong>Почему он это делает?</strong></h2>
  <p>Для понимания причин надо обратить внимание не столько на нововведения, столько на то, что именно отменяется. Отменяется преобладающее использование «Фейсбука» организациями, а не людьми.</p>
  <p><strong>1. Профессионалы захватили «Фейсбук».</strong> «Фейсбук» создавался для людей, но оказался захвачен структурами. Система распространения информации оказалась настолько хорошей, что в нее пришли все, кто заинтересован в распространении своего контента самостоятельно, минуя СМИ – включая сами СМИ.</p>
  <p>Все эти интересанты распространяли свою информацию на профессиональной основе – используя специально обученных людей, технологии, бюджеты. Они научились добывать органический, нагонный, платный трафик. Сам «Фейсбук» частично боролся с ними, частично помогал им. Боролся в основном с бесплатным использованием своих механизмов интересантами. В этой борьбе еще больше окреп их профессионализм.</p>
  <p><strong>2. Мораль хищника и добычи</strong>. В конце концов, профессиональные пользователи «Фейсбука» подавили пользователей-любителей. Рядовые пользователи соцсети оказались не ее субъектами, а ее объектами – добычей, на которую ведется охота. Общение с друзьями по интересам превратилось в использование интересов структурами.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>