<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Soiro</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Soiro]]></description><image><url>https://img1.teletype.in/files/c8/4e/c84e0683-27af-4318-947d-5f4301150d02.png</url><title>Soiro</title><link>https://teletype.in/@soiros</link></image><link>https://teletype.in/@soiros?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/soiros?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/soiros?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 31 Jul 2026 05:42:32 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 31 Jul 2026 05:42:32 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@soiros/1m4HeTsO4Z</guid><link>https://teletype.in/@soiros/1m4HeTsO4Z?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><comments>https://teletype.in/@soiros/1m4HeTsO4Z?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros#comments</comments><dc:creator>soiros</dc:creator><title>Side Ways: no way out</title><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 09:55:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[Вы, будучи совершенно изнурены, сидите на краю кровати; усталость столь глубока, что вы не в силах предпринять ничего, кроме как лечь и провалиться в беспробудный сон.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="Er8P">Вы, будучи совершенно изнурены, сидите на краю кровати; усталость столь глубока, что вы не в силах предпринять ничего, кроме как лечь и провалиться в беспробудный сон.</p>
  <p id="GDG0">Пробуждение настигает вас в обстановке абсолютно незнакомой. «Где я?» — мысленно вопрошаете вы, однако разум не даёт ни малейшей подсказки относительно того, каким образом вы очутились в этом «где-то»</p>
  <p id="7lbw">Приветствуем в сборнике информации о вселенной сетки &quot;The Side Ways: no way out&quot;</p>
  <p id="4D4U">О всех пробелах и недочётах в истории сообщайте в книгу жалоб и предложений</p>
  <p id="K7Q7">1. Что такое Side Ways и как они устроенны.<br /> 1.1. Список окраин и их описание.<br /> 1.2. Твари окраин.</p>
  <p id="Ix7O">2. То, как в окраинах обоснавались люди.<br /> 2.1. проффесии.<br /> 2.1.1. Проффесия особого назначения.<br /> 2.2. Особая &quot;каста&quot; грешников.</p>
  <p id="K2If"></p>
  <p id="d5V4">1. SIDE WAYS</p>
  <p id="2hVC">The Side Ways<br />(в переводе - «Окраинные пути») <br />Это переходные пространства, которые в том или ином виде служат материальным воплощением библейских грехов. Подразумеваются не только смертные грехи, но и любые прегрешения, описанные в Священном Писании, - как личные, свойственные одному человеку, так и распространённые среди многих. Это искажённые участки реальности, лишённые привычного хода времени и знакомых ориентиров: пустые коридоры, бесконечные вереницы заброшенных комнат, лестницы без начала и конца, покинутые офисы, залы ожидания, из которых нет выхода, - любая форма, отражающая скрытую неправду того, кто туда попал.</p>
  <p id="Wkti">Попадание.</p>
  <p id="1oRV">Установлено, что проникновение в The Side Ways может произойти вследствие запредельного недосыпа, крайнего истощения нервной системы или погружения в аномально глубокий, непробудный сон. Вместе с тем точный механизм перехода остаётся неизвестным; он не поддаётся ни прогнозированию, ни сознательному воспроизведению. Перемещение не имеет признаков направленного действия - оно случается как внезапное выпадение из одной ткани бытия в другую, сопряжённое с утратой привычных ориентиров.</p>
  <p id="wTOn">Исход.</p>
  <p id="xeuk">Выбраться оттуда невозможно ни при каких обстоятельствах. Никакие усилия воли, попытки вернуться тем же путём или воззвать к помощи не приносят результата.</p>
  <p id="DFyS"></p>
  <p id="2TGe">1.1. Список окраин</p>
  <p id="RhtC">Side way №1 — Тёмная пустыня.<br />Помрачённое сознание богохульника обретает форму бескрайней мглы. Воздух здесь приносит боль при каждом выдохе: не то, что входит, а то, что исходит из уст, оскверняет и жжёт.<br />Олицетворение богохульства.</p>
  <p id="dHi4">Side way №2 — Зеркальный лабиринт.<br />К телу навеки привязан убитый тобой — ты вынужден тащить его на себе. В зеркалах же отражается не твоё лицо, а весь ущерб, причинённый тобой другим.<br />Олицетворение убийства.</p>
  <p id="cZrm">Side way №3 — Супермаркет.<br />На полках — пустые упаковки продуктов. При попытке взять упаковку воет оглушающая сирена.<br />Олицетворение воровства.</p>
  <p id="A7vQ">Side way №4 — Картинная галерея.<br />Заливающий всё свет множества прожекторов не оставляет ни тени. Со стен смотрят до ужаса искажённые изображения тебя самого. Стоит малейшей оплошности — и несносная сирена ввинчивается в мозг, обличая неспособность быть идеальным.<br />Олицетворение гордыни.</p>
  <p id="yR32">Side way №5 — Бесконечный лабиринт.<br />Всюду ложные и правдивые указатели. Какой из них верный — неизвестно.<br />Олицетворение лжи.</p>
  <p id="aGsW">Side way №6 — Бесконечный мотель.<br />В комнатах — кровати с вечно помятыми простынями, в шкафах пусто. Освещение постоянно мигает, и давит гнетущая пустота случайных связей.<br />Олицетворение блуда.</p>
  <p id="7P7N">Side way №7 — Торговый центр.<br />Любой товар скрыт за непробиваемыми витринами.<br />Олицетворение зависти.</p>
  <p id="cfoB">Side way №8 — Пекарня.<br />Все печи включены, но хлеба или другой выпечки нет. Жар запекает вас заживо. Редко встречаются бутылки с водой.<br />Олицетворение гнева.</p>
  <p id="cZHk">Side way №9 — Винный погреб.<br />Везде стоит запах кислого вина, но в бочках — лишь спирт.<br />Олицетворение пьянства.</p>
  <p id="GpIO">Side way №10 — Школьный коридор.<br />На стенах расклеены плакаты «не бегать», «не сорить», но предметы отказываются подчиняться правилам: цветы не желают стоять смирно, а еда разжижается в руках, ускользая прочь.<br />Олицетворение наглости.</p>
  <p id="6MNp">Side way №11 — Зал славы.<br />Пустые пьедесталы, вокруг разбросаны зеркала, но в них видны только рты, которые беззвучно открываются.<br />Олицетворение лести.</p>
  <p id="XNtp">Side way №12 — Болото.<br />При вашем бездействии медленно засасывает. Часто встречаются мелкие островки.<br />Олицетворение лени.</p>
  <p id="wHLu">Side way №13 — Бескрайний пустой океан.<br />Медленно и неотвратимо топит вас.<br />Олицетворение уныния.</p>
  <p id="lnRf">Side way №14 — Бескрайняя пустыня.<br />Редко встречаются оазисы, но вместо воды в них — жидкое золото.<br />Олицетворение жадности.</p>
  <p id="mXOf">Side way №15 — Стриптиз-клуб.<br />Абсолютно безлюдный, бары пусты.<br />Олицетворение похоти.</p>
  <p id="Xlby">Side way №16 — Бесконечный шведский стол.<br />Вся еда на нём безвкусная и вызывает рвотные рефлексы.<br />Олицетворение чревоугодия.</p>
  <p id="UP0e"></p>
  <p id="jNJU">1.2. Творения окраин.</p>
  <p id="3dNm">N 1<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №1 (Тёмная пустыня, олицетворение богохульства)</p>
  <p id="A5oR">Стадия 1. Инвазия происходит респираторным путём. Споры паразита, попадая в ротовую полость, оседают под языком, инициируя цикл развития.<br />Стадия 2. В области гиоида фиксируется покалывание, переходящее в синтез тканей. Паразит срастается с плотью, утилизируя минеральные ресурсы носителя. Формируется нарост, каждое движение языка и акт глотания вызывают болевой синдром. Требуется экстренное хирургическое иссечение.<br />Стадия 3. Мицелий прорастает в капиллярное русло, мигрируя к сердечной мышце. Эпифаза: «Ибо от избытка сердца говорят уста».</p>
  <p id="0KWn">N 2<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №2 (Зеркальный лабиринт, олицетворение убийства)</p>
  <p id="bvDJ">Объект: «Мстители за кровь».<br />Гуманоидные сущности, лишённые зрения, ведомые слепой яростью. Визуально идентифицируются по разрушенному теменному своду черепа, из которого непрерывно извергаются потоки гемолимфы. Данные сущности выступают как агенты возмездия. Рекомендована тактика избегания.</p>
  <p id="LIEM">N 3<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №3 (Супермаркет, олицетворение воровства)</p>
  <p id="PNFp">Объект: «Нуждающиеся».<br />Малые склизкие формы жизни, адгезированные к товарным единицам. При попытке несанкционированного изъятия товара объекты совершают атаку, фиксируясь на теле нарушителя и увеличивая компрессию до момента отказа от посягательства.</p>
  <p id="kIgV">N 4<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №4 (Картинная галерея, олицетворение гордыни)</p>
  <p id="riBz">Объект: «Судьи».<br />Зооморфные группы, обладающие антропоморфным телосложением и офисной атрибутикой. Головной отдел окклюзирован бинтами, на поверхности которых нанесён единый центральный окуляр. На голове расположен бумажный оригами (кораблик). Передвижение хаотично, лишено ритма, сопровождается хрюкающими и гогочущими вербальными сигналами. Сбивают жертву с ног, инициируя сирену. Для маскировки изъятием с их голов «короны» и установкой кораблика на свою голову можно перемещаться без активации тревожных систем.</p>
  <p id="Ygtx">N 5<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №5 (Бесконечный лабиринт, олицетворение лжи)</p>
  <p id="yWZu">Объект: «Указатели».<br />Фауна Сайдвея, облачённая в красочные маски. Специализируются на дезориентации и саботаже навигации. Взаимодействие требует наличия точного маршрута, так как объекты провоцируют фатальные ошибки (вплоть до утопления).</p>
  <p id="fMJF">N 6<br />Примечание: Фиксация отсутствует. Уровень психоэмоционального дискомфорта потенциально критический (не рекомендуется к исследованию).</p>
  <p id="90o1">N 7<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №7 (Торговый центр, олицетворение зависти)</p>
  <p id="2C9v">Объект: «Торговец».<br />Антропоморфный носитель грузового контейнера, интегрированного в спину. Предоставляет материальные и нематериальные блага (финансы, статус, социальные связи) на безвозмездной основе, однако постфактум взимает скрытую плату (психическое здоровье, время, прочие ресурсы). Рекомендуется формулировка запроса с максимальной корректностью.</p>
  <p id="Qauu">N 8<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №8 (Пекарня, олицетворение гнева)</p>
  <p id="X2tc">Объект: «Пекари».<br />Крайне агрессивные гуманоиды, проявляющие безудержную ярость. Схватка требует ответной агрессивной реакции, что ведёт к истощению. Установлена единственная уязвимость: сохранение абсолютного спокойствия.</p>
  <p id="3YMm">N 9<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №9 (Винный погреб, олицетворение пьянства)</p>
  <p id="va6L">Объект: «Сони».<br />Грибковые колонии, локализующиеся на горизонтальных и вертикальных плоскостях. Биологический цикл завершается споруляцией с выбросом наркотических веществ. Меры контроля: своевременная механическая деструкция.</p>
  <p id="Qaao">N 10<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №10 (Школьный коридор, олицетворение наглости)</p>
  <p id="kgzg">Объект: «Хаос».<br />Бесформенная масса, перекрывающая собой габариты коридора. Атрофирует живую материю, проходя сквозь неодушевлённые предметы. При поглощении человека вызывает дезориентацию, тахикардию и тревожность, после чего выводит субъекта в случайной точке пространства. Эффективная защита: статика с закрытыми глазами и ровным ритмом дыхания, основанная на вере в не-поглощение.</p>
  <p id="2yjH">N 11<br />Информация о феномене<br />Локация: Сайдвей №11 (Зал славы, олицетворение лести)</p>
  <p id="VFVi">Вокальная аномалия. Чрезмерное аудиальное восприятие речевых паттернов сущностей вводит субъекта в состояние галлюцинаций, клонических судорог и мании величия. Мера защиты: полная звукоизоляция.</p>
  <p id="sj3g">N 12<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №12 (Болото, олицетворение лени)</p>
  <p id="zfnm">Объект: «Сирены».<br />Сущности, воздействующие на волю, провоцируя прекращение движения и «отдых».</p>
  <p id="rxcJ">N 13<br />Информация о феномене<br />Локация: Сайдвей №13 (Бескрайний пустой океан, олицетворение уныния)</p>
  <p id="74vL">Объект: «Блуждающие пузыри».<br />Аэрозольные капсулы. Попадание внутрь сопряжено с повышением давления и навязчивой акустической реверберацией. Возможен добровольный выход, однако среда создаёт псевдо-комфорт, способствующий летальному исходу.</p>
  <p id="Nuj6">N 14<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №14 (Бескрайняя пустыня, олицетворение жадности)</p>
  <p id="MHlF">Объект: «Фантомы Оазисов».<br />Миражные структуры. Вместо воды содержат жидкое золото, при контакте с которым субъект обезвоживается, но не может прекратить попытки поглощения ресурса.</p>
  <p id="MoHC">N 15<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №15 (Стриптиз-клуб, олицетворение похоти)</p>
  <p id="zg2j">Объект: «Призраки желаний».<br />Эфемерные силуэты, не имеющие субстанции. Визуализируются на сцене/барных стойках, однако при попытке контакта рассеиваются, оставляя чувство апатии и тоски.</p>
  <p id="gVZ9">N 16<br />Информация о существе<br />Локация: Сайдвей №16 (Бесконечный шведский стол, олицетворение чревоугодия)</p>
  <p id="TWSd">Объект: «Стражи трапезы».<br />Желейные гуманоидные формы. Пытаются насильно возвратить субъекта за стол, обеспечивая ложное чувство безопасности и сытости, что приводит к остановке продвижения по Сайдвею.</p>
  <p id="Kqiz"></p>
  <p id="SEM5">2. Как люди в окраинах обоснавались</p>
  <p id="66CV">BACKSIDE co.</p>
  <p id="i9Wv">Предыстория<br />Оказавшись в Окраинах, выжившие быстро поняли: поодиночке здесь не протянуть. Сначала люди сбивались в небольшие группы, которые позже переросли в подобие лагерей. Обыск бескрайних пустошей требовал новых решений, и вскоре первопроходцы научились перемещаться между слоями реальности, чтобы охватывать большую территорию и находить потерянных. Со временем разрозненные отряды объединились в единую компанию, поставившую перед собой глобальную цель - доскональное изучение этих гиблых просторов.</p>
  <p id="KGbF">На данный момент<br />Сегодня BACKSIDE co. - это главный оплот порядка посреди лиминального хаоса. Мы занимаемся картографированием аномальных зон, каталогизацией местных сущностей и поиском способов вырваться из этого лиминального ада. Но наша миссия не ограничивается только исследованиями: мы обеспечиваем выживание, связь и безопасность. Сеть наших лагерей и оперативных центров раскинута по всем Окраинам без исключения, неся свет и порядок туда, где их никогда не было.</p>
  <p id="yAsW"></p>
  <p id="s69j">2.1. Проффесии</p>
  <p id="DYPs">Профессии<br />В компании работает множество добровольцев, и у каждого своя жизненно важная задача.</p>
  <p id="MD7N">· Учёные - Мозг компании. Анализируют аномалии, изучают свойства пространства и биологию существ, а также ищут фундаментальную причину возникновения Окраин и способы обратного перехода.                                         </p>
  <p id="DVnl">· Гвардейцы (Тир 1, 2, 3) - Силовая опора и защита. Тир 1 патрулирует безопасные зоны лагерей, Тир 2 сопровождает экспедиции вглубь территорий, а бойцы Тир 3 - это элита, которую бросают в самые горячие точки и на зачистку особо агрессивных сущностей.<br />[Подробнее в отдельном тексте]</p>
  <p id="eDiu">· Администрация - Нервный узел компании. Координируют ресурсы, логистику, пополнение запасов и связь между лагерями, чтобы механизм BACKSIDE co. работал без сбоев.</p>
  <p id="jQoJ">· Проводники (Скауты) - Глаза и уши компании. Именно они прокладывают самые безопасные маршруты через слои, находят новых выживших раньше, чем до них доберутся твари, и наносят на карты проходы, которые не видны глазу обычного человека.</p>
  <p id="XVHI"></p>
  <p id="zMbo">2.1.1. Особая информация о проффесии</p>
  <p id="g3vL">Гвардейцы являются основным оперативным формированием, ответственным за изучение лиминальных сред и обеспечение безопасности при контакте с аномальными проявлениями. Подавляющая часть личного состава задействуется в выполнении приоритетных задач высокой степени риска; оставшийся контингент выполняет функции охраны стационарных объектов и периметров.</p>
  <p id="MnXm">По состоянию на текущий момент утверждены три тира (уровня) Гвардейцев, различающихся по профилю подготовки, полномочиям и характеру выполняемых задач.</p>
  <p id="56d4">Тир 1<br />Охранные подразделения. Несут службу по защите базовых лагерей, входных порталов в лиминальные зоны и материальных ценностей. Допускаются к патрулированию буферных участков, не требующих специальной квалификации.</p>
  <p id="bedx">Тир 2<br />Тактико-оперативные группы. Осуществляют разведку, первичное картографирование неизученных секторов, поисково-спасательные мероприятия и сопровождение исследовательского персонала. Проходят усиленную подготовку по выживанию и оперативному реагированию на нештатные ситуации.</p>
  <p id="hWhf">Тир 3<br />Элитные инженерно-боевые специалисты, прошедшие углублённую адаптацию к прямому взаимодействию с физикой лиминальных пространств. Гвардейцы третьего тира разделяются на три основных документально подтверждённых подвида, а также ряд дополнительных групп с ограниченным применением.</p>
  <p id="n3hU">Основные подвиды:</p>
  <p id="NOfm">· Пирогварды<br /> Специализируются на термическом поражении и &quot;зачистке территории&quot;. Применяются для нейтрализации враждебных сущностей путём направленного высокотемпературного воздействия, прожигания преград и создания огневых заградительных рубежей.</p>
  <p id="GxYP">· Криогварды<br /> Осуществляют криогенную заморозку аномальных объектов и биологических форм. Используются для герметизации и блокирования ложных проходов, трещин и дестабилизированных участков посредством формирования структурного ледяного массива.</p>
  <p id="qNbw">· Террагварды<br /> Инженеры-геоманты, способные оперативно трансформировать рельеф. Выполняют задачи по возведению мостов, защитных стен, баррикад и временных укрытий, а также по стабилизации разрушающихся элементов среды.</p>
  <p id="08jr"></p>
  <p id="LZFk">2.2. Особая &quot;каста&quot; грешников</p>
  <p id="HnKZ">Преданники греха</p>
  <p id="EWET">Преданниками греха принято называть грешников, которые окончательно приняли свой грех и впоследствии были замечены самим Сатаной. Это не формальное звание, а скорее условное обозначение: других привилегий или полномочий оно не даёт.</p>
  <p id="3CzB">Считается, что на каждой Окраине - одном из слоёв ада - может существовать лишь один грешник, к которому применимо такое наименование. Двух Преданников греха в пределах одной Окраины не бывает.</p>
  <p id="C7W7"></p>
  <p id="z7ea"></p>
  <p id="SC9Y">! Информация может меняться и дополнятся !</p>
  <p id="Nbxw"></p>
  <p id="1ZX1"></p>
  <p id="JGe4">Version 1</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@soiros/uohHqFv5hW</guid><link>https://teletype.in/@soiros/uohHqFv5hW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><comments>https://teletype.in/@soiros/uohHqFv5hW?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros#comments</comments><dc:creator>soiros</dc:creator><title>ПРАВИЛА</title><pubDate>Sun, 26 Jul 2026 10:34:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[Правила в рамках проекта &quot;Side ways: no way out&quot;]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="1k9x">Правила в рамках проекта &quot;Side ways: no way out&quot;</p>
  <p id="i8ek">Добро пожаловать в нашу сетку! Чтобы всем было комфортно и интересно, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами и следуйте им.</p>
  <p id="wNQw">1. Правила поведения в чате.</p>
  <p id="aQnh">1.1. Уважение. Общайтесь уважительно со всеми участниками. Запрещены оскорбления, травля, провокации, разжигание розни и дискриминация по любым признакам.<br /> 1.2. Спам и флуд. Не засоряйте чат бессмысленными сообщениями, большими объемами однотипной информации или чрезмерным использованием стикеров/гифок.<br /> 1.3. Конфиденциальность. Запрещено раскрывать личную информацию других участников без их согласия.<br /> 1.4. NSFW-контент. Запрещена публикация материалов для взрослых (18+). Расчленёнка, жестокость, и другой контент который может послужить триггером строго под спойлер с предупреждением.<br /> 1.5. Реклама. Любая реклама сторонних проектов, чатов или каналов без согласия администрации запрещена.</p>
  <p id="HoMz">! Нарушение правил чата карается варном, мутом или баном в зависимости от тяжести проступка. !</p>
  <p id="5NUj">2. Правила ведения канала от лица персонажа.</p>
  <p id="zNB3">2.1. Качество контента.<br /> Текст: Приветствуется грамотность, разборчивость и оформление (абзацы, отсутствие &quot;стены текста&quot;). Используйте *курсив* для действий и &quot;прямую речь&quot;.<br /> Медиа: Фотографии и рисунки должны максимально соответствовать персонажу и сеттингу. Избегайте случайных пикчерок из интернета.<br /> 2.2. Соответствие сеттингу. Контент в канале должен соответствовать вселенной и духу проекта.<br /> 2.3. Частота постов. Не допускается спам в виде множества постов подряд. Соблюдайте разумную частоту, чтобы другие участники могли следить за вашим контентом.</p>
  <p id="XxdQ">3. Правила для вопросов к персонажам через бота</p>
  <p id="GFzf">Этот функционал позволяет задать вопрос персонажу анонимно или от лица своего персонажа.</p>
  <p id="OoKL">3.1. Формат. Вопросы задаются через специального бота в установленной форме.<br /> 3.2. Анонимность. По умолчанию вопросы являются анонимными. Указывать своего персонажа (если вы за него ролите) при вопросе — опционально.<br /> 3.3. Уважительность. Запрещено задавать вопросы, носящие оскорбительный, провокационный или непристойный характер по отношению к персонажу или игроку.<br /> 3.4. IC-ответы. Игрок, чьему персонажу задан вопрос, обязан отвечать на него от лица своего персонажа (In Character). Ответ должен соответствовать характеру и знаниям героя.<br /> 3.5. Обязательства к ответу. Игрок не обязан отвечать на все вопросы, но приветствуется отвечать на большинство из них для поддержания интерактива. Ответы публикуются в личном канале персонажа с пометкой «Вопрос от подписчика» или аналогичной.</p>
  <p id="PwrZ">4. Подача анкет для новых персонажей</p>
  <p id="kyae">Чтобы присоединиться к игре, необходимо создать персонажа через систему анкетирования.</p>
  <p id="mULw">4.1. Шаблон. Используйте строго установленный шаблон анкеты. Анкеты не по форме не рассматриваются.<br />4.2. Соответствие сеттингу. Концепция персонажа, его биография и способности должны полностью вписываться в рамки нашего игрового мира.<br /> 4.3. Баланс. Персонаж не должен быть всесильным, лишенным недостатков или «мари-сью» (идеальным во всем). Мы ценим глубоких и проработанных героев с характером и изъянами.<br /> 4.4. Процесс рассмотрения.<br /> 1. Вы заполняете анкету и отправляете ее в бота или специальный чат.<br /> 2. Администрация в течение 48 часов проверяет анкету на соответствие правилам (если анкета так и не была рассмотренна, то отправьте её ещё раз. Если же анкета в очередной раз не была замечена, обратитесь в тех. поддержку)<br /> 3. Возможные вердикты: Одобрено (можно начинать игру), На доработку (с указанием замечаний) или Отклонено (с разъяснением причины).<br /> 4.6. Количество персонажей. На одного игрока может приходиться максимум 2 активных персонажа.</p>
  <p id="Rala">5. Обратная связь.</p>
  <p id="HWKN">5.1. Критика допустима, если она подана в уважительной форме.<br />Прямые оскорбления постов, стиля и/или персонажа без причины или причины не весомой будет караться занесением в чс.</p>
  <p id="J1gR">5.2. Если вас что то не устраивает в канале, чате, каналах персонажей и т.д., обратитесь к администрации.</p>
  <p id="m40k">5.3. Если вы увидели нарушителя, позовите модерацию чата.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@soiros/uiYkLiWVHm</guid><link>https://teletype.in/@soiros/uiYkLiWVHm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><comments>https://teletype.in/@soiros/uiYkLiWVHm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros#comments</comments><dc:creator>soiros</dc:creator><title>Z-9533</title><pubDate>Wed, 13 May 2026 20:10:26 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/27/f2/27f2722d-0712-4c46-90f0-f1ec78eaa54f.png"></img>Объект: Z-9533
Наименование: Лимбо
Статус: Изучается]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="qMUp" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/f2/27f2722d-0712-4c46-90f0-f1ec78eaa54f.png" width="237" />
    <figcaption><strong><em>Фото из &quot;лимбо&quot;</em></strong></figcaption>
  </figure>
  <p id="J1JS">Объект: Z-9533<br />Наименование: Лимбо<br />Статус: Изучается</p>
  <p id="vn0E"></p>
  <p id="e4qZ" data-align="center"><strong><em>Общие сведения</em></strong></p>
  <p id="RQKQ"><br />Лимбо представляет собой бесконечное лиминальное пространство, впервые зафиксированное в ходе углублённого исследования Бандлендов. Визуально среда полностью белая, лишена стен, пола и потолка в привычном понимании. Освещение равномерное, источник света не установлен. Пространство не имеет выявляемых границ и признаков конечности.</p>
  <p id="Byzw"></p>
  <p id="WXVo"></p>
  <p id="ZoZE" data-align="center"><strong><em>Аномальные свойства</em></strong></p>
  <p id="o47t"><br />Внутри Лимбо классические физические законы не действуют либо проявляются непредсказуемо. В ходе наблюдений зарегистрированы следующие пространственные и гравитационные искажения:</p>
  <p id="g8I1"></p>
  <p id="WWhQ">· Инверсия направления: перемещение вперёд способно привести к появлению субъекта позади исходной точки либо в произвольной удалённой области.</p>
  <p id="8t6H"><br />· Гравитационная нестабильность: в один момент субъект может оказаться в состоянии невесомости, в другой — пол формируется непосредственно под ногами, независимо от ориентации тела.</p>
  <p id="1vMU"><br />· Левитация материи: твёрдые объекты, включая живые организмы, способны находиться в разобранном парящем состоянии, сохраняя при этом функциональную целостность (подтверждено обнаружением Z-9534).</p>
  <p id="tdKY"></p>
  <p id="MylP">Пространство не подчиняется привычной геометрии; попытки картирования не дали результата. Любые ориентиры, оставленные исследователями, смещаются или исчезают.</p>
  <p id="h5fl"></p>
  <p id="uM1k"></p>
  <p id="gfTe" data-align="center"><strong><em>Обстоятельства обнаружения</em></strong></p>
  <p id="hdj6"><br />Первое документированное проникновение в Лимбо произошло при проведении углублённой экспедиции по изучению Бандлендов. Именно в этом пространстве был обнаружен объект Z-9534, части тела которого свободно парили в объёме Лимбо. Детали первичного контакта и процедуры извлечения приведены в соответствующем досье.</p>
  <p id="qfHi">Со слов жителей Бандлендов, Лимбо является посмертным пристанищем для наиболее нейтральных душ. К таковым относят младенцев, лиц с психическими заболеваниями и других индивидов, не совершивших при жизни выраженно добрых или злых поступков. Материалы не подтверждены экспериментально, однако коррелируют с аномальной природой объекта и его «пограничным» положением.</p>
  <p id="hk01"></p>
  <p id="FM5i"></p>
  <p id="uR2c" data-align="center"><strong><em>Особые условия работы</em></strong></p>
  <p id="OEv3"><br />В связи с полной непредсказуемостью физической среды все исследовательские мероприятия проводятся с обязательным использованием страховочных систем, якорей и средств дистанционного контроля. Возведение стационарных конструкций невозможно, так как любая материя со временем теряет фиксированное положение. Допуск персонала осуществляется только в сопровождении автоматических страховочных модулей. Дальнейшие наблюдения будут направлены на выявление закономерностей в поведении пространства и возможности временной стабилизации его участков.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@soiros/TMfe8awrP5</guid><link>https://teletype.in/@soiros/TMfe8awrP5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><comments>https://teletype.in/@soiros/TMfe8awrP5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros#comments</comments><dc:creator>soiros</dc:creator><title>Z-9534</title><pubDate>Wed, 13 May 2026 17:12:36 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/8e/27/8e273c20-2297-4abf-90ec-45086da938e6.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/6d/ce/6dce4726-d317-4185-aa70-b9060244fab4.png"></img>Наименование: Чилизи
Рост: 233 см
Возраст: не установлен
Биологический пол: не определён, гендерная идентификация — мужская]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="KwTN" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/1f/d91f1832-6dd9-44fc-9070-51824895a189.jpeg" width="1024" />
    <figcaption>Cr: kur0_lol</figcaption>
  </figure>
  <p id="aSVx">Наименование: Чилизи<br />Рост: 233 см<br />Возраст: не установлен<br />Биологический пол: не определён, гендерная идентификация — мужская</p>
  <p id="GkjM"></p>
  <p id="4avp"></p>
  <p id="30Ny" data-align="center"><strong><em>Психологический портрет</em></strong></p>
  <p id="3Cp0"><br />Объект проявляет добродушие, доверчивость и наивность. Отличается выраженным любопытством и гиперактивностью. В зависимости от обстоятельств может демонстрировать острую тревогу и страх. Несмотря на это, психика оценивается как стабильная и очень устойчивая.</p>
  <p id="WZst"></p>
  <p id="plxZ"></p>
  <p id="8Dl3" data-align="center"><strong><em>Обстоятельства обнаружения</em></strong></p>
  <p id="sg4Z"><br />Объект был найден в ходе углублённого исследования Бандлендов, в области, условно именуемой «лимбо» (см. Документ Z-9533). На момент обнаружения большая часть его тела находилась в разобщённом, парящем состоянии и свободно перемещалась в пространстве лимбо.</p>
  <p id="f0eK"></p>
  <p id="2bHB"></p>
  <p id="uIUr" data-align="center"><strong><em>Внешние особенности</em></strong></p>
  <p id="k9J6"><br />Окрас объекта полностью белый. Единственное исключение — золотой «нимб», постоянно расположенный над головой. Тело покрыто тонким слоем белой шерсти.<br />На лице хаотично размещены два рта и четыре глаза. Несмотря на неупорядоченное расположение, все органы функционируют полноценно. Движения глаз абсолютно рассинхронизированы.<br />В естественных условиях лимбо части тела объекта находились в состоянии левитации и были визуально разъединены, сохраняя при этом функциональную целостность.</p>
  <p id="0JiI"></p>
  <p id="KtIE"></p>
  <figure id="KJdE" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/f6/6cf6fa8e-0f1a-4676-bdf3-35bcdc919cc1.png" width="853" />
  </figure>
  <p id="ZmJc" data-align="center"><strong><em>Условия содержания</em></strong></p>
  <p id="kzsV">Поскольку подобная структура тела может поддерживаться исключительно в среде лимбо, для размещения объекта в пределах комплекса был изготовлен специальный вспомогательный эндоскелет. Каркас фиксирует и поддерживает все части тела, имитируя условия левитации и не препятствуя подвижности. Золотой нимб сохраняет независимое парящее положение вне зависимости от эндоскелета.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@soiros/xnPpUg2dh5</guid><link>https://teletype.in/@soiros/xnPpUg2dh5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><comments>https://teletype.in/@soiros/xnPpUg2dh5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros#comments</comments><dc:creator>soiros</dc:creator><title>O-1099 &quot;Borealis&quot;</title><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 19:18:51 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/96/f0/96f0ea8b-94e5-467c-8d4d-efc5916bd6e5.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b7/e8/b7e88003-9ef2-45d4-bdb1-bfd1235ef9f1.png"></img>Бореалис были рождены на экзопланете Центавра b, как и другие существа их вида. 
Выросли в благоприятных условиях, и когда их вид смог совершать межзвездные путешествия, они подались добровольцем на корабль, что летел в направлении Земли. Они были обычным ассистентом выше поставленного работника.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="zl45">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/e8/b7e88003-9ef2-45d4-bdb1-bfd1235ef9f1.png" />
  </figure>
  <p id="jGvS">Бореалис были рождены на экзопланете Центавра b, как и другие существа их вида. <br />Выросли в благоприятных условиях, и когда их вид смог совершать межзвездные путешествия, они подались добровольцем на корабль, что летел в направлении Земли. Они были обычным ассистентом выше поставленного работника.</p>
  <p id="858Q">Их корабль потерпел крушение где-то в 1300 г., на острове Белый, но к счастью, больше половина экипажа смогли выжить.<br />Счастье длилось недолго, ибо этот вид был неприспособлен к жизни на Земле. За несколько дней все, кроме самих Бореалиса умерли по разным причинам.<br />К счастью, Бореалис смогли выжить, что указывает на их адаптивность, способность находить выход и общую живучесть.<br />По некоторым источникам они были замечены разными арктическими народами, но были приняты за &quot;божество&quot;, из-за своего странного вида и того, что, цитируя источники, &quot;...а кровь могла излечить любые недуги и раны&quot;.<br />(Пометка: такой эффект связан с микроорганизмами, которые помогают им быстро регенерировать)<br />Это, вероятно, послужило причиной тому, почему остров считался священным.</p>
  <p id="j2qE">Их трижды ловили, но они трижды нарушали условия своего содержания и трижды сбегали.<br />Недавно их задержали в 4 раз, и сейчас они находятся на содержании. <br />Одежда состоит из белой рубашки и темно-синих штанов.</p>
  <p id="Uoy4">Бореалис любят теплые места, но привыкли к холоду. Их вид очень долговечен, и не смотря на то, что они живут уже больше тысячи лет, они, цитируя, &quot;даже не достигли полной зрелости&quot;. Они довольно ловкие, быстрые и выносливые, но хрупкие. Жару не переносят.</p>
  <p id="ihex">Вес 83кг, рост 203см, стройные, даже слишком худые по сравнению с человеком.<br />Они, по факту, гермафродит.</p>
  <p id="cVER">Бореалис довольно пугливы и настороженные, но идут на сотрудничество если к ним проявляют доброту. <br />Очень сострадательны и добры, иногда добровольно предлогая свою кровь чтобы помочь кому-то. <br />Их постоянно мучают кошмары о крушении и они до сих пор страдают от вины выжившего. <br />Несмотря на добру и сострадательность, они не стремятся выстроить эмоциональные связи. <br />В общем, их можно описать как меланхоличного интроверта с большим количеством эмпатии.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@soiros/igKpKJlEPK</guid><link>https://teletype.in/@soiros/igKpKJlEPK?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><comments>https://teletype.in/@soiros/igKpKJlEPK?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros#comments</comments><dc:creator>soiros</dc:creator><title>Экспедиция N⁰432</title><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:26:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[Экспедиция № 432]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="uIaD">Экспедиция № 432</p>
  <p id="Qh3Q">Описание экспедиции:<br />Группа исследователей была направлена на северо-восток острова, где были обнаружены обломки неизвестного происхождения. Поблизости зафиксировано множество следов, напоминавших оленьи. В ходе обследования территории одним из исследователей был замечен неизвестный силуэт, скрывавшийся за деревьями и явно старавшийся остаться незамеченным.</p>
  <p id="xIMz">Спустя некоторое время объект был задержан. Им оказалось гуманоидное существо, внешне напоминающее косулю и обладающее четырьмя верхними конечностями. Объект помещён в блок «В» в качестве разумного эксперимента.</p>
  <p id="iBhU">Экспедиция прошла успешно.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@soiros/vgeLFXQBeJ</guid><link>https://teletype.in/@soiros/vgeLFXQBeJ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><comments>https://teletype.in/@soiros/vgeLFXQBeJ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros#comments</comments><dc:creator>soiros</dc:creator><title>Отчёт об экспедиции Nº12</title><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:25:31 GMT</pubDate><description><![CDATA[Экспедиция № 12]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="PQyE">Экспедиция № 12</p>
  <p id="r19B">Описание экспедиции:<br />Несколько старших исследователей были направлены в юго-восточную часть острова к месту падения метеорита «Стеллис», где была обнаружена крупная жила с кристаллами, а также неизвестная парящая звезда в центре, связанная с кристаллами мини-молниями.</p>
  <p id="mkKm">По распоряжению руководства исследователи вернулись в комплекс за оборудованием для транспортировки объекта в комплекс и его дальнейшего изучения.</p>
  <p id="ghok">Экспедиция прошла успешно.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@soiros/cFAGn-hUmj</guid><link>https://teletype.in/@soiros/cFAGn-hUmj?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><comments>https://teletype.in/@soiros/cFAGn-hUmj?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros#comments</comments><dc:creator>soiros</dc:creator><title>Инцидент 13.05</title><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:24:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[Дата и время инцидента:
13 мая, 20:56.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="WFvg">Дата и время инцидента:<br />13 мая, 20:56.</p>
  <p id="DZVe">Пострадавший (-ие):<br />Эрил Вазз (единственный пострадавший).</p>
  <p id="XfnK">Источники информации:<br />Сведения основаны на анализе записей камер видеонаблюдения.</p>
  <p id="mMR8">Описание инцидента:<br />В указанное время проводилось ежедневное вечернее отключение смесительных баков. В момент происшествия в одном из баков был обнаружен посторонний объект, и Эрил Вазз направился на проверку.</p>
  <p id="54h7">В ходе осмотра объект в баке обнаружен не был (предположительно, имел место сбой системы). Для отключения отдельных баков с помощью панели, расположенной в верхней части, сотрудник обычно поднимается по стремянке. По неосторожности он упал в бак и оставался там в течение нескольких часов, пока не был обнаружен знакомым сотрудником, который не дождался его после окончания рабочей смены.</p>
  <p id="anQh">В баке была обнаружена гуманоидная живая масса, обладающая сознанием.</p>
  <p id="tOX9">Предполагаемая причина происшествия:<br />Неосторожность пострадавшего.</p>
  <p id="YOG1">Итоги и принятые меры:<br />Пострадавший помещён в блок «В» в качестве разумного эксперимента с предоставлением незначительных привилегий.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@soiros/Dc97ybezfV</guid><link>https://teletype.in/@soiros/Dc97ybezfV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><comments>https://teletype.in/@soiros/Dc97ybezfV?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros#comments</comments><dc:creator>soiros</dc:creator><title>Инцидент 29.01</title><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:22:23 GMT</pubDate><description><![CDATA[Дата и время инцидента:
29 января, 13:09.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="kS80">Дата и время инцидента:<br />29 января, 13:09.</p>
  <p id="MVwU">Пострадавший (-ие):<br />Александра Рейд (единственный пострадавший).</p>
  <p id="xrQk">Источники информации:<br />Сведения основаны на показаниях очевидцев.</p>
  <p id="UsXI">Описание инцидента:<br />В указанное время проводилась экспедиция в южную часть острова с целью изучения аномалии № 2988 «Морозная лава» совместно с подопытной № 795 (полное имя — Александра Рейд).<br />В процессе исследования одного из образцов аномалии, не уделив должного внимания подопытной, двое младших исследователей не заметили, как Александра по неосторожности упала в лаву. В результате инцидента, оставшись выжившей, пострадавшая претерпела множественные изменения.</p>
  <p id="E98P">Предполагаемая причина происшествия:<br />Неосторожность подопытной, а также невнимательность и непрофессионализм младших исследователей.</p>
  <p id="Gl0p">Итоги и принятые меры:<br />Помещение подопытной в блок «В» в качестве разумного эксперимента с предоставлением незначительных привилегий; наложение штрафа на двух младших исследователей в размере 9000 крон.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@soiros/w5cyOQQuNj</guid><link>https://teletype.in/@soiros/w5cyOQQuNj?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros</link><comments>https://teletype.in/@soiros/w5cyOQQuNj?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=soiros#comments</comments><dc:creator>soiros</dc:creator><title>Инцидент 08.02</title><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:21:12 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/38/bd/38bd345b-582c-4e34-8736-deb2632261e0.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/3b/f3/3bf37868-4d2e-4e54-87bc-6fd9cb0ca686.jpeg"></img>Дата и время инцидента:
08 февраля, 17:32.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="O0o5">Дата и время инцидента:<br />08 февраля, 17:32.</p>
  <p id="r9ta">Пострадавший (-ие):<br />Кристофер Верид (единственный пострадавший).</p>
  <p id="rl8g">Источники информации:<br />Сведения основаны на показаниях очевидцев и анализе записей камер видеонаблюдения.</p>
  <p id="nHXL">Описание инцидента:<br />В указанное время проводилась ежегодная проверка работоспособности &quot;Хирурга&quot;. В ходе данного мероприятия двое участников выбыли, одним из них являлся Кристофер Верид.</p>
  <p id="X8bp">При последующей попытке реанимации (возрождения) Кристофера &quot;Хирург&quot; не смог достичь положительного результата. В процессе манипуляций &quot;Хирургом&quot; была получена бесформенная биологическая масса, образованная в результате непреднамеренного слияния тканей нескольких лиц.</p>
  <p id="BJtm">Предполагаемая причина происшествия:<br />По предварительным данным, причиной сбоя послужило повреждение или непреднамеренное смешение ДНК Кристофера Верида с биоматериалом других субъектов. &quot;Хирург&quot; не располагает точными сведениями об обстоятельствах, приведших к данному повреждению.</p>
  <p id="AGkW">Итоги и принятые меры:<br />Все предпринятые попытки реанимации Кристофера Верида оказались неудачными. В связи с невозможностью восстановления целостности объекта и отсутствием перспектив дальнейшего вмешательства, было принято решение о прекращении существования субъекта (летальный исход по необходимости).</p>
  <figure id="Z6co" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/f3/3bf37868-4d2e-4e54-87bc-6fd9cb0ca686.jpeg" width="626" />
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>