<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Сота || Sota </title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Человек-шиза.
Найти меня можно тут: 
- https://t.me/SotaHoneycombNest
- https://www.tumblr.com/spacemothsota
- @paniced_head (TikTok)
]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/6d/40/6d40134c-43d1-4e6c-80c9-a1f642e03bbd.png</url><title>Сота || Sota </title><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest</link></image><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/sotahoneycombnest?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/sotahoneycombnest?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sat, 02 May 2026 07:24:59 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 02 May 2026 07:24:59 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sotahoneycombnest/Znu47YeWYck</guid><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/Znu47YeWYck?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><comments>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/Znu47YeWYck?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest#comments</comments><dc:creator>sotahoneycombnest</dc:creator><title>Культура Гладиаторов Каона</title><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 01:26:03 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/3d/29/3d29bc57-0a86-43e8-9025-898c49aa22b0.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ef/59/ef59c87f-2a49-436e-a8df-fea978b9e58d.jpeg"></img>Это вторая часть поста в котором я разбирала какие именно бывают гладиаторы (прочитать вы можете тут). Тут я буду говорить о том какие культурные традиции и обычаи были у бойцов. Должна сказать, что это как и в прошлый раз мои домыслы и идеи, так сказать моё виденье того что бы могло быть. Тем не менее свои наблюдения я основывают на комиксах IDW, где показаны некоторые моменты (Ну и мои личные хэдканоны, потому что трансформеры существуют уже долго и было бы странно предполагать что не сформировалось никаких особенностей). Для удобства я разделю этот пост на пункты, которые вы сможете отследить с помощью подзаголовков!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="eyCN">Это вторая часть поста в котором я разбирала какие именно бывают гладиаторы <a href="https://teletype.in/@sotahoneycombnest/jmqiYw3Uq2a" target="_blank">(прочитать вы можете тут)</a>. Тут я буду говорить о том какие культурные традиции и обычаи были у бойцов. Должна сказать, что это как и в прошлый раз мои домыслы и идеи, так сказать моё виденье того что бы могло быть. Тем не менее свои наблюдения я основывают на комиксах IDW, где показаны некоторые моменты (Ну и мои личные хэдканоны, потому что трансформеры существуют уже долго и было бы странно предполагать что не сформировалось никаких особенностей). Для удобства я разделю этот пост на пункты, которые вы сможете отследить с помощью подзаголовков!</p>
  <h2 id="vhH8"><strong>Традиционные Узоры Брони</strong></h2>
  <p id="IFXn">Итак думаю ни для никого не секрет, но в человеческой культуре у многих народов встречаются те или иные узоры, которые могли говорить о статусе человека, его роде деятельности и многом другом (У некоторых даже встречаются татуировки, но это немного другой разговор, сегодня о временных узорах). Мне кажется, что на Кибертроне тоже встречается нечто подобное. На данный вывод меня натолкнуло то что в комиксах мы встречаем узоры на Ситиспикерах (Винблейд, неназванные ситиспикеры), Верующие (Дай Атлас, Дрифт), Гладиаторы (Мегатрон). Я буду говорить в основном о смысле узоров именно гладиаторов, но в конце этого пункта сделаю дополнение про остальных. </p>
  <p id="EqHt">Традиционно можно чаще всего встретить информацию об узорах которые наносили воины для того чтобы устрашать противника и выглядеть более внушительно. Это невербальный способ общения, как в дикой природе где некоторые виды насекомых обладают окраской отпугивающих хищников. Если опираться на людей, то ни для кого не секрет узоры народов майори (я не специалист, но искренне впечатлена этим), так же известно что боевую раскраску имели древние кельты, или же коренные народы северной Америки, примеров действительно много. </p>
  <p id="BsHN">Судя по всему в культуре Кибертрона тоже встречаются ритуальные узоры брони. Однако в отличии от человеческих узоров на воинах, гладиаторы наносят узоры по другим причинам. Это не создано для устрашения или &quot;визуального увеличения&quot;, нет это скорее как заявление каких либо намерений или свидетельство мастерства. Если вы спросите меня почему именно так, то ответ будет достаточно простым. Разница кибертронцев и землян разительна. Человеку легко нанести узоры на своё тело, его мимика более гибка и выражена как и тело, и узоры нанесённые на лицо искажаются вместе с эмоциями приобретая иные формы. Кибертронцы будучи из металла имеют некоторые проблемы с этим, во первых из-за потенциальной скованности в движениях и гибкости, а значит вариации узоров в плане пластичности корпуса не так много. Так что узоры традиционно имеют меньше устрашающий эффект, чем символический. Будь то узоры на всём теле или же только на лице, палитра и способ нанесения, всё это направленно с определённым посылом. Гладиаторы во истину обладают истинными знаниями какие нанести сплетения, чтобы в бою благоволила удача или для того чтобы просто придать бойцу уверенности.</p>
  <h3 id="vCSP"><strong>Узоры «Новичок»</strong></h3>
  <figure id="eMI0" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/59/ef59c87f-2a49-436e-a8df-fea978b9e58d.jpeg" width="957" />
    <figcaption>Мегатрон с узорами &quot;Новичка&quot; из комикса &quot;Transformers: Megatron Origin&quot;</figcaption>
  </figure>
  <p id="jZUk">Узоры, которые гладиаторы наносят в начале своей карьеры на арене. Их мы можем увидеть в комиксе «Transformers: Megatron Origin», где мы узнаём предысторию лидера десептиконов. Судя по всему новичкам наносят узоры по всей броне красного цвета, этими узорами занимаются специальные обученные боты. В основном часть узоров расположена на шлеме и грудной секции, в районе нахождения камеры искры (достаточно сокровенная часть для любого кибертронца). Я думаю что их, как правило создают либо медики работающие при арене, либо ветераны (они выступают меньше, имеют больший опыт и своего рода имеют ценность как культурную, так и для владельцев арен, так как на смотренный взгляд может определить нового чемпиона).</p>
  <p id="iQ45">Стоит отметить что вероятнее всего в зависимости от типа бота узоры могут наносится и на другие части, например в связи с личными качествами (вроде серво, педов и прочего). У Мегатрона были нарисованы узоры на шлеме, за его достаточно гибкий интеллект. Да у него не хватало опыта, но смекалки было более чем достаточно чтобы проявить себя, что касательно узоров у искры. Мне кажется тут что-то вроде метафоры «сильное сердце», только тут «сильная искра», сама форма волновая, словно от брошенного камешка в воду. Очень сложно подобрать подходящую метафору для этого, но я часто замечала что в фандоме часто пишут &quot;искра пульсирует&quot; и свет её изливается не столько лучами, сколько волнообразными вспышками подобным тем что мы знаем у Солнца. Так что возможно такая форма рисунка связанна именно с этим, с внутренней силой искры, пульсацией самой жизни, сокровенной части.</p>
  <p id="ZwbZ">Узоры Новичков на самом деле сделаны временной краской, они легко повреждаются во время боя и стираются ни оставляя после себя ни следа. Пока молодой гладиатор не проведёт определённое время на арене он обязан наносить их на каждый свой бой. Во время самого первого боя гладиатора ему так же наносят узор под оптикой, чтобы пожелать удачи (своеобразный сакральный жест, чтобы тому благоволила удача и он смог увидеть слабости противника).</p>
  <figure id="LIhe" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/98/279872f1-25ce-437f-a638-42bec68e0fcc.jpeg" width="1002" />
    <figcaption>Демонстрация красных узоров &quot;Новичка&quot; под оптикой Мегатрона</figcaption>
  </figure>
  <p id="ZmBy">Что касательно других меток, то я как и писала ранее возможно есть и другие узоры о которых мы не знаем. Например узоры в виде линий на педах, я думаю может быть две вариации, например вертикальная линия означала бы что боец имеет сильную опору, его сложно свалить, а горизонтальные линии означали бы скорость (думаю это часто бы встречалось у спидстеров).</p>
  <p id="HlGZ">Думаю ещё могли бы быть различные узоры на серво, например витиеватые узоры означали бы искусное владение каким либо клинком, короткие ритмичные ромбы или пули означали бы владение плазменным оружием. К этому так же могли бы сделать и стреловидный узор в виде символа меткого броска, и множество иных вариаций. Я думаю что есть и рисунки для крыльев летающих ботов, будь то манёвренность или скорость, но я думаю эти узоры исторически произошли из Воса, а гладиаторы Каона их адаптировали и сделали частью культуры бойцов. Вариаций и предположений множество, я буду рада услышать ваши идеи в этом плане!</p>
  <h3 id="E4Uk"><strong>Узоры «Ветеран»</strong></h3>
  <figure id="sU73" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/a6/6ea686fe-ca84-4340-9ba9-eccccc97d92c.jpeg" width="619" />
    <figcaption>Узоры &quot;Ветерана&quot;, которые позже стали постоянной татуировкой (Вырезка из &quot;Transformers: Megatron Origin&quot;)</figcaption>
  </figure>
  <figure id="y9VY" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/db/37db3091-9606-43ea-9244-dc2cc66d1931.jpeg" width="801" />
    <figcaption>Татуировки уже в комиксе Transformers Lost Light и MTMTE </figcaption>
  </figure>
  <p id="urEv">Узоры ветеранов, это во истину редкое явление для арен. Во первых потому что риск для бойца погибнуть всегда крайне высок и многие владельцы арен не всегда соглашались держать ветеранов так долго, так как это потеря шаникса и времени (я думаю что такое потребительское отношение порицалось и иметь хотя бы одного гладиатора ветерана считалось почётным. Всё равно что живая легенда, их имена знали многие).</p>
  <p id="Mltj">Узор ветеранов это сложный и витиеватый узор, расположение которого бот выбирал сам с своим особенным смыслом. Это не столько узор, сколько татуировка выполненная медиками при арене и строго чёрным пигментом (дальше я поясню почему), к тому же стиль разительно отличается от того что мы видим в формах новичков. Если узоры новичков, это крупные узоры с толстыми линиями, то я предполагаю что татуировки ветеранов намеренно делаются тонкими и изящными, как и мастерство позволившее им продержаться на арене так долго. Таким образом это словно награда и статус за их достижение, ярким примером на мой взгляд является узор Мегатрона, который мы видим в комиксах IDW. Даже не смотря на повреждение корпуса, его смену или же изменение, узор наносится всегда, отказ от узора это словно отказ от своего прошлого и пройденного этапа. Обычно гладиаторы ветераны неохотно отказываются от своих узоров, предпочитая их наносить на свой корпус как суровое напоминание о собственной силе. Как мы видим Мегатрон предпочёл оставить свой узор на груди, символ своей «сильной искры» (не иронично, так как персонаж его перенёс действительно много всего).</p>
  <p id="mlFr">Касательно расположения татуировок ветеранов у них нет никаких ограничений, это может быть корпус, педы, серво, крылья, всё что угодно бот посчитает приемлемым или важным (а также место часто было связанно с символикой). Те кто скрывали своё увлечение глаторством и участие в боях вероятно наносили узоры на внутреннюю часть, но конкретно в Каоне такое носили с гордостью. Вероятно это могло стать отличительной чертой жителей, до того как всё стало более цивилизованным, а арен меньше. Есть вероятность, что Мегатрон может быть последним ветераном гладиаторских арен, а может и нет (к сожалению я не помню других персонажей с подобным типом узоров). </p>
  <p id="eHaf"><strong>P.S</strong>.: Я так же если честно не уверена что именно делает бота ветераном, количество успешно проведённых боёв или же время которое бот был гладиатором, но возможно это комбинация обоих факторов (я думаю так логичнее, с учётом какие кибертронцы крепкие и долгоживущие).</p>
  <h3 id="0w54"><strong>Цветовое значение узоров в культуре Кибертрона</strong></h3>
  <p id="jfX6">Как и в любой культуре, цветовая палитра это важный элемент. В том числе и на Кибертроне, было много предположений о обозначении цветов брони, но в нашей сегодняшней теме я выделила три основных цвета которых используют в узорах. И вот моя интерпретация:</p>
  <p id="pvCA"><strong>- Белый цвет</strong> – погребальный цвет для церемоний, символ прощания. Это если честно чистой воды спекуляция, потому что мне казалось что в культуре кибертронцев должен быть цвет скорби, именно для узоров. Тут не про броню речь. И я если честно предполагаю что когда бот умирает, будь то от несчастного случая, убийство или чего либо другого, специальные боты (медики не допускаются), наносят на серую истлевшую броню погибшего белые узоры. Мне кажется что это аналогия с тем, что при самых высоких температурах метал белеет, словно перегорает. Тут тоже самое, он проходил процессы, но истлел словно уголёк долго находящийся в кузне, именно по этому белый цвет это погребальный. К тому же его хорошо видно на серой броне и он не обладает тем кричащим живым эффектом как красный цвет.</p>
  <p id="Bpuy"><strong>- Красный цвет</strong> - символ нового кующегося металла, символ процесса. Все узоры новичков созданы именно этим цветом. Более того этот цвет так же распространён у верующих ботов, которые проходят через внутренние какие то трансформации (Дрифт). Будь то поиск собственного пути, принятие себя, да всё что угодно это непрекращающийся процесс, и как кующийся металл нуждается в поддержании гибкости и жаре приобретая красноватый цвет. Тут тоже самое. Ситиспикеры тоже используют этот цвет, так как их контакт с титанами, тоже преображает не только их личность, но и окружение самого города. В комиксах достаточно много ботов с красными узорами: Дрифт, Винблейд и не названные Ситиспикеры, Мегатрон (в ориджинале когда он был новичком), я думаю что если напрячься то можно вспомнить ещё кого-то.</p>
  <figure id="F5Y4" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/c3/5cc31feb-adad-40bf-9208-333837b3a708.jpeg" width="736" />
    <figcaption>Алые узоры под оптикой Дрифта, отличительная черта верующего бота ищущего свой собственный путь.</figcaption>
  </figure>
  <p id="yYpP"><strong>- Чёрный цвет</strong> - символ остывшего и сформированного металла, символ завершённости. Цвет ветеранов, ситиспикеров отошедших от дел, а так же сформировавшихся верующих нашедших свой путь и цель (Дай Атлас, не знаю можно ли считать Циклонуса, но мне кажется его повреждение своей лицевой пластины имеет смысл). Это цвет уверенности, незыблемости и несгибаемости. Процесс ковки прошел, теперь металл охладел и затвердел, как и решимость бота нашедшего своё предназначение. Это так же показатель опыта, возраста и вероятно мастерства. Они отошли от дел, но их опыт, насмотреность необходимы, так что боты обладающие чёрными узорами это очень почитаемые боты. В комиксах можно выделить только двух ботов с чёрными узорами: Мегатрон и Дай Атлас.</p>
  <figure id="bzyC" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/31/0e31b57d-1e34-4fe5-bfdc-1a4cb0ce60d6.jpeg" width="734" />
    <figcaption>Узоры под оптикой Дай Атласа, он один из старейших кибертронцев и участник совета Кристал Сити</figcaption>
  </figure>
  <p id="7H4J">Ещё один момент который я хочу отметить здесь, это то что верующие и ситиспикеры наносят узоры только у оптики. Мне кажется это связано с тем, что их символизм в том что им необходимо больше видеть не визуально, а именно в глубину своих религиозных изысканий или же в глубину понимания Титанов. Ну и к тому же они в меньшей степени подвержены какой-то физической деятельности, а значит нет надобности раскрашивать своё тело узорами (может быть только ради каких то церемоний или обрядов, но оставлю это на ваши идеи, так как я пишу о Каоне).</p>
  <h2 id="6ykQ"><strong>Гладиаторские праздненства Каона</strong></h2>
  <p id="t10V">Итак, наконец-то мы дошли до праздников, тут уж совсем мои хэдканоны честно говоря. Всё потому что у нас нет ни одного источника о праздниках и культурных событиях Каона. Но смотря на относительную сплочённость, они вероятно есть, ну не может второй по возрасту город на Кибертроне не иметь собственной культуры. Я придумала только три, но это мои идеи от которых можете оттолкнуться. Если вы придумаете, что-то я с удовольствием об этом бы прочитала! Итак, празднества и то что во время них происходит:</p>
  <h3 id="G0R0"><strong>ФЕСТИВАЛЬ «ЗНАМЕНИ»</strong></h3>
  <p id="rXWY">Фестиваль, где преимущественно участвуют все ведущие чемпионы, обычные бойцы, даже ветераны отошедшие от дел. Это не просто праздник, как утверждение воинской чести гладиаторской культуры (так было до запрета, по крайней мере). По сути этот фестиваль длится месяц, для участия в нём бойцы регистрируются заранее и места ограничены (так было не всегда, но с более цивилизованным обществом это стало нормой и залогом безопасности). Так как Центральная Арена Каона чаще всего имеет большее внимание, за её чемпионами пристально следят. Во время Фестиваля, все зарегистрированные бойцы могут бросить вызов действующему чемпиону. Чемпион в праве решить будут ли это бои один на один или же зрелищная бойня, где все противники могут попытаться совместными усилиями побороть Гладиатора. Если вы играли в игру Элден Ринг, то наверное знаете что там есть Фестиваль Радана, ну так вот тут что-то похожее. Все пытаются набить фейсплит действующему чемпиону.</p>
  <p id="MLBX">Важная деталь, перед назначенным днём боёв фестиваля, бойцы бросившие вызов чемпиону, достойны своего искры славы. Как правило создаётся торжественная процессия с гладиаторами, где те могут показать себя, часто это шествие сопровождается небольшими выступлениями более мелких бойцов из того же района Каона (иногда это могут быть и товарищи, друзья бота, если он например не чемпион или ветеран). Если Чемпиона удаётся победить, это часто становится причиной того что он завершает свою профессиональную карьеру гладиатора и отходит заниматься другими делами. Очень часто они становятся тренерами при главной арене, но могут и просто заниматься какими-то другими делами, благодаря сформированному имени и репутации. Я думаю, что до запрета гладиаторских арен, существовал список чемпионов которые достаточно долго удерживали своё первенство. Например Гальватрон был множество Ворн неоспоримым чемпионом удерживающим своё место, что определённо создало ему жуткую репутацию, тем не менее находились смельчаки готовые бросить ему вызов на фестивале. Я думаю, что Гальватрон будучи действующим чемпионом Центральной Арены, больше предпочитал массовое побоище, так как это не тратило его время зря и он мог эффектно показать причину по которой стал неоспоримым чемпионом.</p>
  <p id="blDD">По большей части это именно фестиваль, так как до полного формирования Каона, бойцы приходили из разных уголков и приходилось ждать и тянуть время для боя. Теперь же это просто традиция, но так как Фестиваль маштабное событие в Каон часто приезжали гости из других городов, чтобы увидеть шествие и просто наблюдать за этим напрямую (просто представьте как скакала арендная плата в апартаментах ближе к фестивалю). Очень часто в это время на улицах так много ботов, что это положительно влияет на экономику различных развлекательных заведений.</p>
  <h3 id="zIwT"><strong>ДЕНЬ «АЛОГО ВЕНЦА» </strong></h3>
  <p id="VJTy">Командный Чемпионат проводящийся раз в условный «Год». В этот день в Каоне официальный выходной, соревнование проводится на центральной и самой крупной арене. По сути в это празднование, в котором владельцы различных арен (думаю они расположены в различных блоках города) набирают команду из 4-5 гладиаторов, задача принести победу именно своей арене. По сути это своеобразный батл рояль, в котором команды сражаются между друг другом, пока не останется только две. Победившую команду награждают искусно выкованными венками окрашенными в дорогую алую краску с мелким вкраплением драгоценных камней.</p>
  <p id="rVdf">Команды могут состоять из самых различных гладиаторов, как правило их возглавляет ведущий чемпион. Задача владельца арены подобрать сбалансированную команду, получить преимущества перед другими соперниками-владельцами. (Только представьте какие игры разума и соревнования шпионов начинаются перед набором команд, все хотят знать у кого какие бойцы). Гладиаторы достаточно независимые сольные бойцы, именно по этому подготовка к Дню «Алого Венца» очень серьёзная. Выбранные боты, должны вместе наладить контакт, выработать стратегию, узнать сильные и слабые стороны друг друга чтобы привести собственную команду к победе. Бои всегда невероятно зрелищные, все хотят принести на свою арену приз и славу, а так же это шанс стать звездой в Каоне, чтобы твоё имя стало известным.</p>
  <p id="o8yd">Местные информационные каналы, всегда соревнуются за право вести трансляции для города (зверская конкуренция среди ботов ведущих), а в барах, борделях и даже площадях собирается множество работяг чтобы увидеть трансляции. Те кто смогли заполучить билеты на саму центральную арену невероятные счастливчики и после Дня «Алого Венца» делятся деталями, которые трансляции не передали.</p>
  <h3 id="o7J1"><strong>МЕСЯЦЫ «БЛАГОДАТИ ПРАЙМУСА»</strong></h3>
  <p id="VFx3">Мега фестиваль, которые длится аж два месяца (иногда на одну недельку больше и имейте в виду, что это по кибертронскому времени так-то). Из-за такого продолжительного периода, как правило рабочие дни сокращены у всех профессий кроме: медиков, полицейских и ботов безопасности (пожарники и прочие), в том числе и поставки энергона и других добавок, не прекращаются. Это настоящий взрыв культуры Каона (а позже и пороков), в эти месяцы происходит невероятное количество событий, как очень порочных так и очень впечатляющих. На самом деле это не столько праздник Гладиаторов, сколько самого Каона, но всё равно считаю важным отметить его.</p>
  <p id="pmBd">В эти месяцы все Каонцы невероятно щедрые, они охотно угощают друг друга энергоном и энжексом, помогают ботам с проблемами в плане медицины, многие просто наслаждаются жизнью. По сути это буквально благодарность существованию, многие боты потерявшиеся в рутине ежедневных работ называли это «вдохновляющим». Гладиаторы и Арены, все в эти месяцы демонстрируют бои без смертельных финалов и иногда рыцарское благородство, хотя и не бояться калечить друг друга (смешная атмосфера в клиниках идёт бонусом + тысяча и одна нелепая травма связанная с остальными аспектами праздника). В конце боёв часто раздаются гимны прославляющие сияние искры Праймуса, как то что освещает судьбы в их тёмный час. Некоторые историки Кибертрона предполагают, что сам фестиваль «Благодати», появился в те времена когда на поверхности планеты ещё были разрозненные банды, а не цельные общества. Вероятно впервые когда поселения стали основываться и каждый приход новых ботов в пункт был праздником, благодарностью за выживание. Каон всегда жил силой, гладиаторы боролись и побеждали, а проигрыш мог означать смерть и утерю жизненного сияния. Фестиваль это праздник жизни и гедонизма (я просто напоминаю, что бордели в Каоне были вероятно ну очень распространены, и оргии тоже).</p>
  <p id="Ab8t">Никого не удивляет что в Фестиваль город украшен множеством красных праздничных узоров, или знамений. Вообщем-то это праздник свободы, он помогает обычным работягам набраться сил, отдохнуть как следует. Многие бары делают необычные коктели, а бордели разрабатывают уникальные программы (Боже я действительно хочу сделать пост о культуре Борделей Каона и штуках в них, если вы положительно отреагируете я сделаю об этом пост). К сожалению такая длительность фестиваля сопряжена и с большим риском, так что большую часть праздничных программ заранее регистрируют.</p>
  <h2 id="mCtq"><strong>Мелкие традиции (небольшое дополнение)</strong></h2>
  <p id="FDLN">Простите ребята, я дополню всё выше написанное ещё штуками, о которых забыла упомянуть (а ещё я не хочу растягивать всё это ещё на третий пост, так как я и так первую часть выпустила аж в мае).</p>
  <p id="aQGy"><strong>Боевые гимны</strong> – традиционные гимны гладиаторов исполняемые в праздничные, траурные и иные праздничные дни. Считается что у каждой арены имеется свой заглавный боевой гимн, которым бойцы владеют в совершенстве (этот тип гимнов можно часто услышать в День «Алого Венца»). Очень часто это глухая ритмичная мелодия которая резонирует с синхронизированными импульсами искр гладиаторов, гораздо позже в этих мелодиях появились слова и дополнения в виде ударов серво по грудной пластине чуть выше камеры искры. Бойца летательных альтформ исполняют более мелодичные гимны и часто являются отражением Воссийской культуры песнопений. Иногда во время шествий по центральной площади их исполняют, но гладиаторы не прочь петь их и в других заведениях под настроение (вообще их действительно было довольно много как торжественных, так и печальныз)</p>
  <figure id="VMFV" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4e/f9/4ef91d03-86fa-4641-8005-04b8cde87fbf.png" width="490" />
    <figcaption>Мне нравится кадр с Циклонусом, который пел! Мне кажется это может быть отсылкой к тому что песнопения достаточно распространены у Кибертронцев. Так что это могло бы встречаться и в культруе Гладиаторов.</figcaption>
  </figure>
  <p id="1mBp"><strong>Дуэльный Танец</strong> – Небольшая традиция исполняющаяся во время сражения между равными противниками, если оба гладиатора понимают что их силы и мастерство равны они замирают. Затем выпрямляются оставляя боевые стойки и бросаются на друг друга с оружием на перевес, щиты и любые защитные орудия остаются в стороне. Танец напоминает невероятно изящную последовательность движений с кружащимися элементами, но в зависимости от гладиаторов никогда нет одного и того же танца. В следствии этой традиции оба противника, должны стремится не повредить броню друг друга и выдержать напряжения (по сути это испытание на выдержку друг друга, дабы выяснить действительно ли оба гладиатора равны. Если хоть один из них рушит танец и бросается чтобы ранить, это позор на всю карьеру. Попрекать не будут но многие запомнят что ты бесчестный воин). Особенно невероятно Дуэльный танец выглядит если это воины с летающими альтформами.</p>
  <p id="2Gpi"><strong>Траурные процессии</strong> - Это не то чтобы событие, скорее небольшая традиция, когда молодых гладиаторов в дни всеобщего Каонского траура окрашивают в траурные красные узоры (да такие тоже есть). Их так же запускают последними во время гладиаторских боёв в траурный день. Таким образом в традиции Каона напоминают что горечь и печаль это нормально, но важно помнить что это не конец. Молодые бойцы их ярко красные узоры и шествие напоминают что жизнь идет и не останавливается, что нужно продолжать двигаться. Так же если например умирает гладиатор ветеран, то вместо верующих на процессии, его сопровождают в последний путь именно молодые бойцы. Это дань уважения его знаниям которые он им передал.</p>
  <figure id="ouT1" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/78/74/78741f48-e78a-42cd-aeed-da40dcd937b1.png" width="1096" />
    <figcaption>Персонаж верующая Акселератор проводила траурную процессию в версии комксов Transformers IDW 2019 года. И хотя её процессия отличается, это показатель что траурные шествия имеют право быть (и вероятно отличаются в зависимости от города, веры и традиций)</figcaption>
  </figure>
  <p id="oDTt"><strong>Прощальное «приветствие»</strong> – Жест который делают гладиаторы для друг друга, когда кто-то из них на веки покидает арену. Будь то свободный уход, чтобы начать новый этап жизни, траурное прощание с погибшим или же то что может увидеть побеждённый (выказывание уважения). Этот жест заключается в том, что бот прижимает своё правое серво к оптике, а затем резким движением словно кидает этот «взгляд» в сторону другого гладиатора. Эта традиция связана с тем что это словно бы «последний брошенный взгляд», символ того что бойцы могут никогда больше не встретить друг друга. Если взгляд это обычное приветствие, то тут это прощание (по этому и такое странное название).</p>
  <h2 id="vcG1">Послесловие</h2>
  <p id="B00A">Многое написанное мной тут это мои предположения и идеи. Вы должны понимать, что на момент «Transformers: Megatron Origin», ничего из этих традиций кроме узоров не осталось так как Арены были запрещены и извращены (где запреты, там и радикализация, по этому как по мне гладиаторство и его традиции это что-то на подобии профессионального спорта). Многие традиции погибли ещё до войны и вероятно даже Мегатрон не застал славные золотые дни, настоящего Гладиаторства. Если у вас есть идеи для каких-то ещё традиций, праздников и прочего, я с радостью бы прочитала это! Если вы не согласны с моими идеями, это тоже нормально, в конце концов у всех очень разные взгляды на те или иные вещи и я иногда основывалась на тех не многочисленных постах о гладиаторах которые читала, да даже если не все были достоверными).</p>
  <p id="ihfB">Надеюсь вам понравится, от меня это потребовало действительно много времени, потому что я посчитала важным изучить комиксы, перелопатить вики и убедиться что ну... Что я не украла чьи-то идеи. Это всё ещё магнум опус в плане моего представления о культуре гладиаторов Каона. И если что, все мои идеи, которые вам понравятся вы можете вписать в фанфики или ролки если хотите (просто укажите меня если это публично, я бы с радостью прочитала)</p>
  <p id="jFNg"><a href="https://teletype.in/@sotahoneycombnest?search=%23transformers" target="_blank">#transformers</a><a href="https://teletype.in/@sotahoneycombnest?search=%23maccadam" target="_blank">#maccadam</a><a href="https://teletype.in/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_g1" target="_blank">#transformers_g1</a><a href="https://teletype.in/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_prime" target="_blank">#transformers_prime</a><a href="https://teletype.in/@sotahoneycombnest?search=%23idw_transformers" target="_blank">#idw_transformers</a><a href="https://teletype.in/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_au" target="_blank">#transformers_au</a><a href="https://teletype.in/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_animated" target="_blank">#transformers_animated</a><a href="https://teletype.in/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_bayverse" target="_blank">#transformers_bayverse</a><a href="https://teletype.in/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_headcanon" target="_blank">#transformers_headcanon</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sotahoneycombnest/sNs4cmE_0zH</guid><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/sNs4cmE_0zH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><comments>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/sNs4cmE_0zH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest#comments</comments><dc:creator>sotahoneycombnest</dc:creator><title>Наставничество в Кибертронской культуре</title><pubDate>Mon, 09 Jun 2025 12:43:24 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/40/46/4046a398-3cac-43f5-9d61-b04f00e80967.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/52/4c/524cfc87-5824-4c4f-84db-0d5d040331ec.png"></img>Вы знаете идея наставничества в культуре кибертронцев, имеет такой большой потенциал. Мне нравится думать об этом и предполагать различные сценарии и особенности, которые могли бы быть. Это словно ложка мёда для того чтобы предполагать о устройстве семейных ячеек в культуре кибертронцев. (Спасибо Скайбаунд где говорят об этом как о «кланах», вы питаете мой любимый троп «найденной семьи»).]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="ToNI">Вы знаете идея наставничества в культуре кибертронцев, имеет такой большой потенциал. Мне нравится думать об этом и предполагать различные сценарии и особенности, которые могли бы быть. Это словно ложка мёда для того чтобы предполагать о устройстве семейных ячеек в культуре кибертронцев. (Спасибо Скайбаунд где говорят об этом как о «кланах», вы питаете мой любимый троп «найденной семьи»).</p>
  <p id="iFCC">Мне кажется, что наставничество отличается в зависимости от класса бота, типа фрейма, судьбы (профессии) которую ему определяют, а также от способа появления (ну знаете их всего в каноне два: выкованные и сконструированные. Спарклинги в эту систему не входят по причине того, что у них есть создатели). Таким образом создаётся крайне большое разнообразие в том кого как обучали, присматривали, это так же формирует личность, черты характера и привычки (кто-то более осознанный потому что у него было много времени чтобы узнать,  и наоборот кто-то менее так как с момента появления ему только и приходилось что работать). Конечно не возможно дать всем новым ботам наставника, более того я думаю наставничество дело достаточно добровольное за которым следят определённые органы (аналог защиты детей, только «Защиты Новичков», может там какое-то другое название я хз. Система защиты детей в разных странах различна, так что не могу с чем-то конкретным сравнить). Хотя думаю, это не защищает от плохих наставников или вообще отсутствия таковых (целый портал в ангст, для тех кому не повезло. В такие моменты я вспоминаю Саундвейва, которого нашел Реведж).</p>
  <p id="Z9VH">Мне также нравится предполагать, что стиль и культура кибертронских городов государств отличаются, что наставники впитывают это сами и дают своим подопечным. Представьте если бы кибертронец из Иакона переехал работать в Каон, взял там новичка и обучал того. Разумеется новый бот впитал бы как губка в себя Иаконские черты, бедный нелепый малыш. А с учётом идеи одного автора с тамблера, про то как молодые кибертронцы учатся говорить... (простите мне это так нравится, надеюсь вы не против упоминания, я скину ссылку на этот пост в комментариях). Просто представьте сколько нелепых, комедийных ситуаций происходило бы с новичками.</p>
  <p id="yKym">Я убеждена, что скорее всего у кибертронцев есть аналоги соцсетей. Так что наставники бы обменивались смешными видео и фотографиями того, как новый бот пытается узнать мир вокруг себя. Просто знаете это как тот самый родитель, который помнит весь твой позор и при встрече с твоим парнем/девушкой пытается показать им твои самые нелепые моменты потому что считает это милым. Просто представьте себе самые смешные нелепые идеи, вероятность того что они могли бы произойти повышается. ООО ИЛИ ЛУЧШЕ! Представьте что у бота наставника не один новичок, а несколько... Новички бы вели себя как та самые шумная стая, которую взрослому боту приходилось бы расставлять по разным углам.</p>
  <p id="BWEh">А ещё мне нравится нелепая идея, что новые кибертронцы могли бы пытаться подражать всему что видят (это их попытка понять своё собственное положение, социальные аспекты поведения и вообще то как вписаться в социум и мир). Даже например кибертронской фауне. Для одного из своих персонажей я буквально создала сцену, где наставник гуляет с новичком и своей служебной кибергончей. Когда Старший бот решает бросить кибергончей что-то вроде палки то естественно кричит «Апорт» и просто наблюдает как вместе с его зверем за палкой бежит новичок... Представьте лицо новичка, которому потом объясняли что он не кибергончая, ему не нужно пытаться отобрать палку или бежать за ней. (Этот позор не был смыть, но зато наставник этому умиляется как новичок был маленьким и глупеньким).</p>
  <p id="m8QQ"><strong>Что видит наставник, когда новичок неловко поскальзывается на ровном месте:</strong></p>
  <figure id="N11f" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/4c/524cfc87-5824-4c4f-84db-0d5d040331ec.png" width="1080" />
  </figure>
  <p id="2b6R"><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers">#transformers </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23maccadam">#maccadam </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_g1">#transformers_g1 </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_prime">#transformers_prime </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23idw_transformers">#idw_transformers </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_au">#transformers_au </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_animated">#transformers_animated </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_bayverse">#transformers_bayverse </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_headcanon">#transformers_headcanon</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sotahoneycombnest/Dpe6vTbw01a</guid><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/Dpe6vTbw01a?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><comments>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/Dpe6vTbw01a?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest#comments</comments><dc:creator>sotahoneycombnest</dc:creator><title>☆Meet the OC: HoneySota☆</title><pubDate>Sun, 25 May 2025 12:15:43 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/92/b9/92b9d2ee-60af-408c-9faa-7a77f12e1e08.png"></media:content><tt:hashtag>transformers</tt:hashtag><tt:hashtag>maccadam</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_g1</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_prime</tt:hashtag><tt:hashtag>idw_transformers</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_au</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_animated</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_bayverse</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_headcanon</tt:hashtag><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/64/ff/64ff3a41-5c42-4710-b009-d98dc77ea648.jpeg"></img>Warning: В этом посте я использую арты моего ОС, которые сделал мне мой чудесный друг (сама я рисовала его достаточно давно, арты друга тоже достаточно старые, возможно новые тоже будут так как я слегка переделал его историю).]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="fesU"><strong>Warning:</strong> В этом посте я использую арты моего ОС, которые сделал мне мой чудесный друг (сама я рисовала его достаточно давно, арты друга тоже достаточно старые, возможно новые тоже будут так как я слегка переделал его историю).</p>
  </section>
  <figure id="UJFU" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/64/ff/64ff3a41-5c42-4710-b009-d98dc77ea648.jpeg" width="2160" />
    <figcaption>Чудесный портрет от моей чудесной подруги!</figcaption>
  </figure>
  <p id="TqXy"><strong>Сота - инсектикон типа: Actias luna</strong>, хотя у него есть общие черты и парочки других видов мотыльков. Он появился на Кибертроне и в «юные» годы находился в одной из колоний инсектиконов под поверхностью планеты.</p>
  <p id="hju1"><strong>Улей</strong> <strong>«Prosperitatis»</strong> (с лат. Процветание) – располагался под Altihex/Uraya (По большей части именно в Альтигексе, но одна из сторон улья была на границе с Урай). Был достаточно старым по меркам инсектиконов, однако не самым крупным. Он существовал ещё в расцвет гладиаторских боёв и объединения племён, так что в архивах Иакона и различных исторических описях есть свидетельства о редких инсектиконах-разведчиках. Малый размер, строгий контроль за количеством колонии помогал этому улью оставаться достаточно долго незамеченным в оптике остальных кибертронцев. Редкие столкновения считали просто случайностью. Королева Улья была приверженцем того что инсектиконы должны заниматься своим делом и не вмешиваться в политику растущей индустрилизации (я знаю что у вас могут возникнуть вопросы, но у меня свои хэдканоны на Инсектиконов). Её мало интересовало то что происходит на поверхности, так же она была равнодушна когда один или два воина из её роя исчезали, просто говоря что создаст новых или что так проще оставаться незамеченными. Пассивная политика и общая не заинтересованность Королевы, по сути привела к постепенному нарушению границ территорий и увяданию Улья. Он был истреблён правлением функционалистов и многие из сородичей ХонейСоты стали попросту затравленными «зверьми» для гладиаторов в Каоне.</p>
  <figure id="9KbR" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bb/b0/bbb03848-49fc-4590-9ff0-2191da20bca0.jpeg" width="1182" />
    <figcaption>Референс Соты в полный рост от моей подруги, она солнышко реально. Спасибо ей большое я поклоняюсь.</figcaption>
  </figure>
  <p id="fwV5">Будучи частью <strong>«Prosperitatis»</strong> ХонейСота был <strong>разведчиком</strong>, имея форму мотылька и крайне мобильный корпус, достаточно схожий с чертами обычного кибертронца для миссий на поверхности, он был универсален (если не считать очевидно выдающих частей которые показывают его насекомое происхождение: дополнительная пара оптики, сверхчувствительные пушистые усики и крылья сложенные позади). Работа в разведке сделала его опасным и грозным противником, Сота более чем способен постоять за себя и своих товарищей инсектиконов. Он может быть добрым и даже приятным, но стоит помнить о его и более дикой природе. Сота умён, адаптивен и быстро обучается новым вещам. Если стать ему другом, то о своей безопасности можно не переживать, однако Сота бот с сомнительной моралью, так как и образ у него мышления другой. По большей части его жизнь разведчика ему нравилась, у него не всегда был достаточно чистый разум от воздействия «Королевы» и «общего разума», чтобы анализировать происходящие на планете, он был заточен на целостность родной колонии. В дневные циклы он по большей части отдыхал в укромных местах и избегал кибертронцев, а в ночных же наоборот чувствовал себя комфортно и даже заводил знакомых (по большей части тех у кого не было предрассудков к инсектиконам).</p>
  <p id="D37z">Движимый собственным любопытством и тем что постепенно родная колония инсектиконов вымирала он незадолго до окончательного разрушения <strong>«Prosperitatis»</strong>, покинул улей. Перед тем как улью пришел конец, он часто обращался к своей королеве говоря о необходимости покинуть территорию ради выживания, однако был не единожды наказан за это. Королева была пассивна и уверена в стабильности собственного положения, так что ХонейСота сам покинул привычный уклад. Так когда «Улей», был уничтожен он остался в гордом одиночестве, без необходимых документов и заработка. Изначально ХонейСота планировал присоединится к другому улью, чтобы продолжать жить привычным укладом и не чувствовать себя одиноким. После смерти королевы его процессор был пуст от общего роя мыслей и это приводило к дискомфорту, к тому же жизнь в обществе кибертрона была сложной. Гораздо позже он пересилил себя и решил попробовать жить один, опасаясь что и другие ульи падут.</p>
  <figure id="0K2q" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3d/07/3d07b12b-4af5-4293-9c54-e9b45adf5181.jpeg" width="1543" />
    <figcaption>Автор который удалил себя из сети и чьё имя не принято в наших кругах называть.</figcaption>
  </figure>
  <figure id="upbM" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/43/fe433413-d0e0-4827-90ae-385deb78e327.jpeg" width="2560" />
    <figcaption>Я больше не общаюсь с авторами других персов, но мне как-то похуй. НЕ будем вникать.</figcaption>
  </figure>
  <p id="nG18">По большей части до войны он работал курьером среди банд таская сомнительные заказы. Сначала ему было сложно понять концепцию «законности» и «незаконности» каких-то действий, но у него были товарищи помогающие и обучающие его. <strong>ХонейСота смог влиться в общество Кибертрона больше воспринимая его как странный своеобразный улей.</strong> Это помогло ему избавится от ощущения одиночества, а редкие встречи с другими инсектиконами были приятным сюрпризом. Так же он не редко подрабатывал провожатым, по подземным нетронутым коммуникациям которые в основном использовали инсектиконы. Или официантом, разнорабочим вообщем-то, так как не мог претендовать на какую-то определённую работу из-за того что становился мотыльком (функционалисты не были довольны, так что у него были некоторые проблемы с документами и доказательством того что он не тупое животное). Живя в гордом одиночестве ему многое открылось для себя, так как разум роя всё таки частично лишал его ранее индивидуальности.</p>
  <p id="nspg"><strong>Вот парочка вещей которые он узнал о себе:</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="cQmB">
      <li id="mUNQ">Ему нравятся лампы и светящиеся безделушки (он же мотылёк, ребята. Тут должна быть тысяча и одна шутка про лампу). Иногда его друзья использовали чтобы разбудить его. ХонейСота пугал их потому что резко появлялся из темноты, словно чёрт из табакерки. У него есть своя небольшая коллекция светящихся штук или кристаллов преломляющих свет.</li>
      <li id="mmPG">Он может издавать пронзительные пищащие звуки когда его напугать или когда к нему пристают тыкая в нежные детали (если вы видели видео в которых мотылёк «мёртвая голова» пищит, это оно).</li>
      <li id="W7ec">ХонейСота любит сладкий энергон и может быть не очень осторожен в обращении с лакомством. Энджекс для него тоже сладкий на вкус и инсектикон испытывает забавное покалывание в топливных баках когда пьёт его.</li>
      <li id="Osog">Он умеет цепляться к ровным поверхностям и до жути пугать других ботов, так как многие находят его поведение жутким. (Стоит помнить что он все ещё воин, который оставил своё прошлое разведчика позади).</li>
    </ul>
  </section>
  <figure id="56w4" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d1/08/d1086333-5cba-48af-8f95-79105de3b1d6.png" width="1914" />
    <figcaption>&quot;Чувак впусти меня, я фея!&quot; - Я заказала этот мемный арт у вот этого чувака t.me/recvizitrave</figcaption>
  </figure>
  <p id="xA5L">Позже в предвоенное время он некоторое время находился в рядах десептиконов, но достаточно быстро осознал, что станет не более чем инструментом и покинул их ряды. К несчастью он позволил Шоквейву исследовать себя, так как думал что это может помочь его товарищам. Пара экспериментов учёного сделали ХонейСоту более жутким и способном к созданию колонии. Он не был «королевой», но имел необходимые изменения в корпусе чтобы создавать других инсектиконов. Изменения заставили его стать более агрессивным чем обычно, хотя заработав его уважение или дружбу вы останетесь в безопасности (В этом плане он как Арагог, может быть спокойным и не тронуть вас, но его мораль настолько серая, что вы можете быстро стать ужином для его потомков). После того как он покинул десептиконов он некоторое время он оставался на нейтральных территориях, где работал курьером и помогал контрабандистам путешествующим из мира в мир, из одного космопорта в другой космопорт. Жизнь кочевника ему была не по душе, Сота хотел создать собственный улей. В одном из путешествий по итогу он остался на Эукарисе, где нашел супруга и основал небольшой улей.</p>
  <p id="Uqs7">Его Conjunx Endura, которого зовут <strong>Niagara</strong> - Принц одного из «Королевств», которые враждуют между собой. <strong>Niagara</strong> был доволен идеей распространить собственный улей, так что вместе с ХонейСотой стал заниматься усилением границ и отбиванием собственный территории. Прошлый опыт сделал мотылька сильным воином, так что вскоре появилось небольшое гнездовье и первые инсектиконы. В отбитой территории они основали свой собственный улей, на данный момент у них есть общие спарки-жучки (способ их появления правда достаточно пугающий, если вас это интересует возможно я расскажу, спросите меня пожалуйста).</p>
  <p id="Zprb"><strong>Имена жучат и их вид: Victory</strong> (Вид:Dryocampa rubicunda), <strong>IceCrunch</strong> (Вид: Oryctes nasicornis), <strong>Jewel</strong>(Вид: Cetonia aurata), <strong>SlyShine</strong> (Вид: Chrysolina coerulans) и <strong>Divine </strong>(Вид:Rosalia alpina)</p>
  <figure id="xVn7" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/20/7520ba0b-2cdd-40a3-9e91-df89feace654.png" width="1661" />
    <figcaption>Cтарый арт Ниагары, это перс моей подруги, чудесный мега шмель. (Буквально вчера она сделала новый арт его моськи)</figcaption>
  </figure>
  <figure id="RT9X" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/3c/ff3c6c7e-fc16-476b-a55c-f36ed33a4f02.png" width="510" />
    <figcaption>Новый арт моськи Ниагары, который сделала подруга (публикую все её штуки с её разрешения)</figcaption>
  </figure>
  <figure id="rn3i" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/e6/9ce68e3e-2c40-4309-9196-238a60b97765.jpeg" width="612" />
    <figcaption>ВЫ НЕ ПОВЕРИТЕ, МОЙ ЕБАТЬ КАКОЙ СТАРЫЙ АРТ С СОТОЙ И ЖУЧАТАМИ (Сейчас мы создаём новые дизы для жучат ибо эт пизда ес честно)</figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="9B59" data-align="center"><strong>Хэдканон на голос HoneySota:</strong> Johnny Cash - Ain&#x27;t No Grave</p>
  </section>
  <p id="nNsR">Если что тут не вся информация которая у меня есть, если вас что-то интерисует то задайте мне вопросы, я с радостью на них отвечу. </p>
  <tt-tags id="Gr5k">
    <tt-tag name="transformers">#transformers</tt-tag>
    <tt-tag name="maccadam">#maccadam</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_g1">#transformers_g1</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_prime">#transformers_prime</tt-tag>
    <tt-tag name="idw_transformers">#idw_transformers</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_au">#transformers_au</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_animated">#transformers_animated</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_bayverse">#transformers_bayverse</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_headcanon">#transformers_headcanon</tt-tag>
  </tt-tags>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sotahoneycombnest/jmqiYw3Uq2a</guid><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/jmqiYw3Uq2a?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><comments>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/jmqiYw3Uq2a?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest#comments</comments><dc:creator>sotahoneycombnest</dc:creator><title>Гладиаторы Каона</title><pubDate>Thu, 15 May 2025 11:27:54 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/61/f1/61f1b326-5a52-4b4e-9fe0-c00eb72ddfbb.png"></media:content><tt:hashtag>transformers</tt:hashtag><tt:hashtag>maccadam</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_g1</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_prime</tt:hashtag><tt:hashtag>idw_transformers</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_au</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_animated</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_bayverse</tt:hashtag><tt:hashtag>transformers_headcanon</tt:hashtag><tt:hashtag>megatron</tt:hashtag><tt:hashtag>starscream</tt:hashtag><tt:hashtag>soundwave</tt:hashtag><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/37/db/37db3091-9606-43ea-9244-dc2cc66d1931.jpeg"></img>Давайте признаем, нам нравится Каон? Мне нравится что именно в этом городе «порока и греха» сохранилось гладиаторские бои. Вне зависимости от итерации Трансформеров известно, что главная «сцена» гладиаторов была именно Каоном. (Возможно я позже напишу о своём взгляде на этот город, потому что один из моих персонажей ОС напрямую там работает).]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="1roz">Давайте признаем, нам нравится Каон? Мне нравится что именно в этом городе «порока и греха» сохранилось гладиаторские бои. Вне зависимости от итерации Трансформеров известно, что главная «сцена» гладиаторов была именно Каоном. <em>(Возможно я позже напишу о своём взгляде на этот город, потому что один из моих персонажей ОС напрямую там работает).</em></p>
  <p id="mork">Я люблю гладиаторскую тему, но честно говоря мне бы хотелось её как то... Расширить? Классифицировать? Простите, но термин «Гладиатор» такой растяжимый и мне кажется что есть некоторое ограничение в том какой именно тип ботов чаще всего становится им. Так что вот мои идеи какие гладиаторы могли бы быть в Каоне. Всё это очень сильно отсылается к римским гладиаторам и предполагается мной под особенности тех или иных фреймов.</p>
  <h2 id="jpOF"><strong>Бестиарий (bestiarius)</strong></h2>
  <p id="Emi0"><u><strong>Бестиарий (bestiarius)</strong></u> – боты гладиаторы любой весовой категории, которые обучены сражаться с различными зверями. По сути у этого класса гладиаторов нет ограничений, по весу так как их сражения могут быть как с средними зверями так и крупными. В качестве противников могут быть как и Кибертронские представители фауны вроде турбофоксов, так и инопланетные образцы привезённые с других планет. Все гладиаторы могут выступать в этом классе, однако если зверь среднего размера это считается не очень почётно. Очень часто Бестиарий может выступать в начале или середине гладиаторских шоу, чтобы у публики не спадал интерес к происходящему. Так же у них традиционно не очень много оружия, это может быть копьё или меч. Для зрелищности так же отвергаются щиты.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="ykaP">
      <li id="LH2D">Одним из более сложных противников считались инсектиконы-воины, которые обладают интеллектом и способны дать достойный отпор. (Инсектиконов не считали за полноценных ботов и относились к ним как к доступной дичи для травли, так как ульев под поверхностью Кибертрона было много. В какой-то момент это даже поощрялось правительством, так как помогало сокращать количество инсектиконов).</li>
      <li id="rf1A">Есть отдельный класс Бестиариев (Венаторы?), которые сражаются с помощью своих киберзверей, как правило они занимаются травлей инсектиконов и крупных представителей инопланетной и Кибертронской фауны (в таких случаях у них несколько противников).</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="wM3c"><u><strong>Представители:</strong></u> Я думаю, что Саундвейв мог бы относится к гладиаторам, которые в начале своего пути относились именно к классу Бестиарий (а наличие у него Реведжа, Лазербика и Баззоу, позиционировало его как профессионала).</p>
  <figure id="6hNQ" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/53/27531856-1ca8-455f-81be-e11ace81ca60.png" width="447" />
  </figure>
  <h2 id="Obmz"><strong>Эсседарий (essedarius)</strong></h2>
  <p id="zKQH"><u><strong>Эсседарий (essedarius)</strong></u> – боты лёгкой весовой катигории преимущественно гоночных альтформ (гоночные машины, мотоциклы, иногда сикеры небольших размеров). Эсседарии это гладиаторы, которые сражаются сочетая в себе скорость, изворотливость и точность. Бои как правило напоминают гонки, где соперники могут кружится вокруг друг друга. Обычно эсседарии это больше про хвастовство своей реакцией и коварством. Сражения могут быть достаточно короткими но зрелищными, а могут длится долгие часы, где оба противника проявляют себя не только как искусные бойцы с тактическим складом ума, но и как выносливые спортсмены. Основное оружие это копья, энергетические луки, боевые посохи или же бластеры. Мечи тоже могут быть, но предпочтительны лёгкие варианты подобные иглам (гвоздям из Hollow Knight) или шпаги. Данный класс отвергает наличие щита, так как это излишне замедляет.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="hpLw">
      <li id="r3bH">Эсседарии одни из немногих классов гладиаторов, среди которых разрешено использовать бластеры (в обычных боях бластеры не используется так как теряется вся суть борьбы и зрители могут не успеть насладиться зрелищностью).</li>
      <li id="Pzxn">Эсседарии класс гладиаторов, для которых меняют арену (Покатые склоны, резкие повороты, лабиринты). Так же они достаточно популярны у гонщиков и аристократов, так как считаются менее кровавыми за счёт точечных и опережающих атак.</li>
      <li id="JqVa">Существует определённый тип боёв, когда эсседарии вместо привычного гоночного энергона потребляют топливо для других типов ботов. Чтобы избежать перегрузок и преждевременного отказа топливных систем арену заземляют, что помогает гладиаторам сражаться (воспринимайте это как таблетку которая даёт различные эффекты).</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="CCZB"><u><strong>Представители: </strong></u>Стантиконы (Брейкдаун, Дедэнд, Вайлдрайдер, Дрэг Стрип) и т.д.</p>
  <figure id="ms4M" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7a/66/7a66b277-b878-447b-aafc-4c1181f4c9bf.jpeg" width="1276" />
  </figure>
  <h2 id="UyvH"><strong>Лаквеарий (laquearius)</strong></h2>
  <p id="LS99"><u><strong>Лаквеарий (laquearius)</strong></u>– гладиаторы летательных альтформ сражающиеся в воздухе. Лакеарии - сикеры, вертолёты и разведывательные воздушные боты. Бои данных гладиаторов чаще всего напоминают сложные акробатические выступления. Под них специально переделывают арену, чтобы те не ступали на землю. Если кто-то из сражающихся ступает на землю он считается проигравшим, так что бои это про баланс, хорошее ориентирование в пространстве и мастерство полёта. Основным оружием лаквеарий является энергетическое лассо, кинжалы, острые шпаги или сабли. Несмотря на не меньшую свирепость в сражениях чем у других гладиаторов, любой лаквеарий не ранит крылья своего противника. Это своего рода табу. Любой кто позарился на крылья (лопасти) другого попросту может потерять уважение и репутацию среди других бойцов (понижение в статусе тоже гарантировано).</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="1Gpv">
      <li id="ZWSN">Лаквеарии второй тип бойцов под которых специально меняют арену. Гладиаторы во время сражения практически не касаются земли и используют стены арены, канаты и балки для того чтобы не упасть.</li>
      <li id="c8Lj">Иногда арену намеренно ограничивают, от чего та напоминает птичью клетку, это сделано чтобы намеренно сблизить противников. Это заставляет Лаквеариев действовать более быстро, решительно и провокационно. ( Если вы смотрели классического Безумного Макса «Под Куполом Грома», то можете представить как арена скандирует «Купол Грома!» во время боя лаквеариев)</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="d031"><u><strong>Представители:</strong></u> Скайварп, Тандеркрекер, Вортекс и т.д.</p>
  <figure id="ikt5" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0b/81/0b811905-03e6-4ac6-8ee9-cee316d10e1c.jpeg" width="1270" />
  </figure>
  <h2 id="GnJ7"><strong>Мирмиллон (myrmillo)</strong></h2>
  <p id="GqSg"><u><strong>Мирмиллон (myrmillo)</strong></u> – все не специализированные стандартные гладиаторы, они могут быть как лёгкой весовой категории, так и средней (тут могут быть кто угодно от обычной машины, до какой-то узкоспециализированного бота). Это самые стандартные гладиаторы. По сути большинство бойцов которые не имеют какого либо типа или только только ступили на арену являются именно мирмиллонами. Они подвижны, быстры и как правило выносливы. Если мирмиллон обладает какими-то выдающимися чертами то после нескольких боёв ему скорее всего дадут тип. Однако если бойца всё устраивает, то тот может остаться на этом звании, что освобождает его от узкого выбора оружия и времени выступления. Оружие самое разнообразное электрические дубинки, трезубцы, сетки, мечи, щиты и прочее. Мирмиллоны склонны использовать в бою грязные трюки, чтобы заполучить тактическое приемущество (совсем низко они не опускаются, но достаточно коварны).</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="nijd">
      <li id="pIQX">Самым знаменитым мирмиллоном был Арси, которая сражалась в дуэте с Гальватроном (тот относился к типу гладиаторов называющимися Крупеларий). Она прославилась своей свирепостью и мастерством владения двумя мечами.</li>
      <li id="aaVp">Мирмиллоны выступают последними в дни траура, как своеобразный символ нового начинания (это был символ что хоть жизнь и приостановлена, но не заморожена навсегда. Молодые бойцы были символом процветания культуры гладиаторства и в лучшие дни их было достаточно много)</li>
      <li id="Bbqz">Сантистикер и Сайдсвайп единственные мирмиллоны что выступали дуэтом.</li>
      <li id="ADZe">Мирмиллонами могли становится боты уже имеющие основную профессию. Среди полицейских Каона это было неплохим вариантом сбросить напряжение и проявить свою силу, чтобы гладиаторы знали что с ними лишний раз не стоит связываться.</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="ZVw6"><u><strong>Представители:</strong></u> Баррикейд, Арси, Сантистикер и Сайдсвайп и тд.</p>
  <figure id="eiRM" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/e1/74e11195-fc09-4498-9b11-1f05c140c4ec.jpeg" width="1215" />
  </figure>
  <h2 id="Mwi7"><strong>Провокатор (provocator)</strong></h2>
  <p id="MSIs"><u><strong>Провокатор (provocator)</strong></u> – гладиаторы небольших альтформ, различные миниконы. Этот класс бойцов крайне не велик (пхпхп, простите) в плане своего количества, так как не многие миниконы обладают достаточно крепким корпусом и хорошей грузоподъёмностью для полноценных сражений. Провокаторы часто выступают дуэтом, где один боец действует в качестве отвлекающего манёвра а второй в качестве основной атакующей силы. Особенно опытные провокаторы выступают соло используя оружие вроде молотов, дабы увеличить урон наносимый по противнику. Несмотря на то что они могут показаться на первый взгляд не самыми страшными противниками их не стоит недооценивать. Основного оружия у этого типа гладиаторов нет, многие предпочитают бороться имеющимися у низ встроенными модификациями, вроде усиленной гидравлики в серво. Многие считают бои с этими бойцами наиболее жестокими засчёт «разрывания» противника на части.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="wsYg">
      <li id="eYbh">Иногда провокаторы могут выступать в качестве поддержки для других типов гладиаторов в командных боях или боях два на два.</li>
      <li id="ZJtf">Название данного типа гладиаторов, исторически взялось из-за их дерзкого поведения свойственного им, оно было в ответ на их не особо внушительный вид для остальных противников.</li>
      <li id="pWua">Угроза быть по-кусаным за «лодыжки», это не угроза а реальная атака при которой противник скорее всего останется без педов и медику придётся приваривать их обратно.</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="OVuN"><u><strong>Представители:</strong></u> Рамбл и Френзи («Кошмарные Близнецы»/«Terror Twins»).</p>
  <figure id="ElSP" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ac/4d/ac4dcb82-d255-433d-874b-eab83532d5ba.jpeg" width="947" />
  </figure>
  <h2 id="SmhW"><strong>Крупеларий (crupellarius)</strong></h2>
  <p id="T0vk"><u><strong>Крупеларий (crupellarius)</strong></u> – гладиаторы тяжёлой весовой категории (бронированные грузовики, танки, шатлы и т.д). Некоторые условно зовут этих здоровяков настоящими «королями» арены, однако высот в своей карьере достигают только достаточно умные бойцы. Тактический склад и жестокий нрав, ставят многих из них на вершину среди остальных гладиаторов (Гальватрон и Мегатрон). За счёт крупных размеров, силы и плотной брони они сложные противники, но могут быть медлительными или неповоротливыми. Это чаще всего бойцы ближнего боя, борьба двух крупелариев похожа на столкновение титанов. Основное оружие мечи, молоты, булава и щиты. На самом деле всё что может попасться под серво в итоге может превратиться в оружие, так что бойцы не ограничены в том как именно расправиться друг с другом (это может быть балка от сломанной арены, вырванная арматура или же даже кусок попавшийся под руку). Часто для больший зрелищности крупеларий во время боя стремится обезоружить своего противника, чтобы проверить его способность вновь завладеть оружием или дать ему отпор без оружия.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="zoIW">
      <li id="VzZ5">Среди крупеларий есть бойцы которые занимаются чисто боями без оружия. Это может быть достаточно зрелищно и по большей части напоминает бои без правил или же шоу луча либре (во втором случае это требует от гладиатора немного актёрского мастерства).</li>
      <li id="T8y4">Крупеларий не самый многочисленный класс, так что часто участвуют в меж типовых сражениях. Они отлично работают в дуэте с другими типами гладиаторов в драках два на два.</li>
      <li id="4z6s">Крупеларии не любят использовать пушки и бластеры, хотя для них это и не запрещено. Многие считают что это просто придаст бою недостаточной зрелищности (интереснее как бронированного раздирают с помощью другого оружия).</li>
      <li id="AgpN">Импактор был единственным крупеларием использующим подобие гарпуна в бою.</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="vhhz"><u><strong>Представители:</strong></u> Мегатрон, Импактор, Оверлорд, Мотормастер, Бравл и т.д.</p>
  <figure id="T0Ie" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/db/37db3091-9606-43ea-9244-dc2cc66d1931.jpeg" width="801" />
  </figure>
  <figure id="4hMG" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/62/1e/621e520a-60d1-48df-a4f7-c172a2a3a7e5.jpeg" width="1246" />
  </figure>
  <p id="gMdw"><em>Я только что поняла, что вероятно сделаю вторую часть, потому что выходит действительно много информации и моих личных идей для культуры гладиатров в Каоне. Какой-то мой второй магнум опус, если честно. Я постараюсь побыстрее выложить вторую часть, в которой расскажу про другие вещи касательно гладиаторских арен вроде традиций и фестивалей...</em></p>
  <tt-tags id="oXzU">
    <tt-tag name="transformers">#transformers</tt-tag>
    <tt-tag name="maccadam">#maccadam</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_g1">#transformers_g1</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_prime">#transformers_prime</tt-tag>
    <tt-tag name="idw_transformers">#idw_transformers</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_au">#transformers_au</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_animated">#transformers_animated</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_bayverse">#transformers_bayverse</tt-tag>
    <tt-tag name="transformers_headcanon">#transformers_headcanon</tt-tag>
    <tt-tag name="megatron">#megatron</tt-tag>
    <tt-tag name="starscream">#starscream</tt-tag>
    <tt-tag name="soundwave">#soundwave</tt-tag>
  </tt-tags>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sotahoneycombnest/IcbILpA0AjA</guid><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/IcbILpA0AjA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><comments>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/IcbILpA0AjA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest#comments</comments><dc:creator>sotahoneycombnest</dc:creator><title>Язык Шахтёров</title><pubDate>Sat, 19 Apr 2025 12:38:43 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/42/f5/42f5c726-617d-4686-8aa6-64765eea3cc0.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ee/3a/ee3af0bc-c3c9-475e-bbf2-a0ed488f4b47.png"></img>Немного мыслей. Некоторое время назад меня посетила мысль, что возможно у некоторых кибертронцев из-за той или иной работы развился универсальный язык. Просто представьте, что вы проводите на той или иной работе практически всю свою жизнь, это не может не отразиться на вас. Так или иначе профессия оставляет свой след.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="l6Th" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ee/3a/ee3af0bc-c3c9-475e-bbf2-a0ed488f4b47.png" width="1035" />
  </figure>
  <p id="uAh9">Немного мыслей. Некоторое время назад меня посетила мысль, что возможно у некоторых кибертронцев из-за той или иной работы развился универсальный язык. Просто представьте, что вы проводите на той или иной работе практически всю свою жизнь, это не может не отразиться на вас. Так или иначе профессия оставляет свой след.</p>
  <p id="LwGa">И вот о чём я подумала. Что если... У шахтёров развился свой собственный язык, который те практикуют из поколение в поколение? Просто подумайте шахты это тёмное, опасное место, там также можно столкнуться с искроедами (или любыми другими монстрами), даже сильный шум или вибрации могут привести к обвалу или привлечь внимание опасных существ. Какой язык подойдёт лучше всего, если даже говорить в слух на нестабильных участках может быть опасно?</p>
  <p id="BYsm">Биоогни. Язык из вспышек света, это тихо и универсально для тёмного места. Просто представьте, шахтёры проводят большую часть времени разрабатывая рукава шахт и я очень сомневаюсь что везде было бы протянуто освещение. Очевидно у мехов этой профессии есть фонарики (если посмотреть на Терминуса, они часть его шлема), я думаю что линии биоогней у кибертронцев могут так же быть достаточно яркими чтобы освещать небольшое пространство вокруг себя.</p>
  <p id="ZcEk">Я думаю этот язык мог бы напоминать что-то вроде азбуки морзе. Короткие или длинные вспышки, просто представьте какая должна быть быстрая реакция у шахтёров чтобы считывать сообщения друг друга. Это также достаточно универсально, в том плане что язык для этой профессии един и у него нет ответвлений, как например в языке крыльяев сикеров (я предполагаю что разница между Восом и другими городами летающих ботов может скорее всего быть, язык всё ещё общий, но акценты и диалекты могут быть различны. Как языки одной группы на Земле, например как среди славянских народов). Это бы предполагало, что у них вероятно более сильно могут вспыхивать биоогни (ну то есть в теории они ярче чем у остальных кибертронцев), так же думаю что молодые шахтёры вероятно запоминают это быстрее, чем обычную речь. Было бы забавно видеть как молодой шахтёр пытается общаться таким образом с ботом профессия которого не пересечения с шахтёрами. Представьте полицейских ботов которые в зависимости от города государства могут часто могут пересекаться с шахтёрами и могут бегло говорить на этом языке вспышек. Вообщем-то у этого столько применений и это было бы действительно интересно.</p>
  <p id="tjHP">Думаю кстати в дополнение к вспышкам было бы логично сделать дополнение в виде язык тела и возможно касания. Что шахтёры могут быть достаточно тактильными, ну знаете постучать товарища мягко пальцами по плечу чтобы привлечь внимание (думаю они могут передвигаться тихо чтобы не вызывать большое количество вибраций, так что привлечение внимания таким образом было бы логично) или указать на что-то и уже затем в дело идут биоогни. Вот почему группы шахтёров могли бы быть тесно связаны. Культура их общения бы просто предполагала тесный контакт для общения.</p>
  <p id="LYUQ">Если кто-то спросит представьте молодого Мегатрона сочиняющего поэзию и устраивающего настоящее световое шоу для остальных шахтёров, это безумие хах. Этот язык может быть не понятен другим, так что у него есть преимущества как в плане романтических проявлений, так и в военном деле. С учётом того, что многие десептиконы были из профессий не столь высоких, среди их фракции язык биоогней был бы распространён.</p>
  <p id="BY2J"><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23cyberform_au">#cyberform_au </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers">#transformers </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23maccadam">#maccadam </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_g1">#transformers_g1 </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_prime">#transformers_prime </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23idw_transformers">#idw_transformers </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_au">#transformers_au </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_animated">#transformers_animated </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_bayverse">#transformers_bayverse </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_headcanon">#transformers_headcanon</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sotahoneycombnest/IP_9NDjSN0h</guid><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/IP_9NDjSN0h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><comments>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/IP_9NDjSN0h?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest#comments</comments><dc:creator>sotahoneycombnest</dc:creator><title>Киберформ АУ – Часть 4</title><pubDate>Sat, 29 Mar 2025 16:51:23 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/54/41/544175f6-52ea-4ada-af4c-d567d4b1be17.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/91/8c/918c3028-5193-4fee-81b7-d664a472db22.png"></img>Предупреждение: Внимание в этой АУ все люди находятся в одной вселенной (реальности), ради их же психологического благополучия. Так же в этом посте упоминаются реальные места на нашей планете (просто у них другая история).]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="UMSM"><strong>Комунна «Десепшн» (база Десептиконов для Киберформированных союзников).</strong></h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="MAyG"><strong>Предупреждение: Внимание в этой АУ все люди находятся в одной вселенной (реальности), ради их же психологического благополучия. Так же в этом посте упоминаются реальные места на нашей планете (просто у них другая история).</strong></p>
  </section>
  <figure id="sqoI" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/91/8c/918c3028-5193-4fee-81b7-d664a472db22.png" width="923" />
    <figcaption>Союзники десептиконов, когда на базе снова дерутся Сайлас и Аттинджер</figcaption>
  </figure>
  <p id="xXe8">До захвата острова десептиконами там была расположена человеческая исследовательская база для изучения Антарктиды (климатических условий, наблюдение за местной фауной, а так же наблюдение за вулканической активностью. Остров Десепшн обладает одним из двух активных вулканов на северном континенте).</p>
  <p id="kevn">После прибытия кибертронцев на Землю в 1984 году, десептиконы стремились заполучить тактическое преимущество над автоботами. Очевидно что автоботы заполучили большую человеческую поддержку, позже правительство выделило им военную базу Диего-Гарсию, достаточно далеко расположенную и уединённую. Мегатрон знал, что его силам такая уединённая база более чем необходима, в течении последующих пары лет он не только находил немногочисленных человеческих союзников, но и заставлял Старскрима и его трину летать в исследовательские миссии (это определённо заставило нервничать автоботов и быть в повышенной готовности). Задачей данных полётов стало найти подходящие место для новой базы Шоквейва, вдали от человеческих взглядов, с необходимым потенциалом для энергии и с достаточно суровым климатом чтобы и сами Кибертронцы не желали напасть или заниматься шпионской деятельностью. Как ни странно на земле достаточно много островов по тем или иным причинам не населёнными людьми, однако и для дела десептиконов они не подходили. Некоторые из них вроде <strong>Архипела́г Кергеле́н</strong> хоть и обладали отдалённой расположенностью, нулевым населением (как позже оказалось во второй разведке не таким уж и нулевым там находились исследователи), не имел никакого энергетического потенциала, вторым был <strong>остров Буве </strong>это было идеальное место, не было человеческого населения, суровый климат, но проблема с отсутствием источника энергии не была приемлемой. Последним из вариантов стал <strong>Остров Десепшн</strong>.</p>
  <p id="xqxC">Кроме того что название было крайне ироничным, территория обладала всем необходимым. Вулканический остров обладал источником энергии (вулкан), отсутствием человеческой активности и самое главное неприятным снаружи климатом. Десептиконам даже не пришлось прогонять прочь человеческих исследователей так как после серии извержений в 1970 годах те попросту оставили территорию в покое, чем в последствии поспешили воспользоваться кибертронцы.</p>
  <p id="dx6d">Гораздо позже, когда научная лаборатория и база были построены и защищены, это стало местом для киберформирования немногочисленных человеческих союзников десептиконов.</p>
  <p id="KDRD"><strong><u>Остров Десепшн</u>: </strong>бывший исследовательский остров, ныне военно-научная база десептиконов. Состоит из нескольких этажей, нижние этажи отведены для электропитания всей базы из тепло-генераторов работающих за счёт вулканической активности острова. Затем идут этажи хранилища (запасы энергона, детали, металлы и оружие, так же архив научных работ Шоквейва и других учёных десептиконов). Позже идут сами лаборатории (территория где происходит процесс киберформирования относится к исследовательской части базы), зоны тестирования, архивы. На верхних же этажах базы расположены жилые комплексы и тренировочные залы,а также пункт связи с основной базой сил фиолетово значной фракции.</p>
  <p id="Gon1">Обычно стоит человеку попасть на остров к десептиконам, как есть вероятность, что в мир людей он не вернётся. Киберформированные своего рода становятся преимущественно силой защиты от потенциальной атаки автоботов (однако как показала практика автоботы так же сильно избегают остров Десепшн, как и десептиконы избегают Диего-Гарсию). Однако Саундвейв и остальные не склонны подчищать информацию о своей деятельности, так что человеческое правительство вынужденно вычислять стал человек жертвой или же добровольным союзником. В любом случае информация о нём будет стёрта (этим занимается само человеческое правительство и те же секретные агенты, которые стирают данные о союзниках автоботов).</p>
  <p id="FbNQ">Коммуна из Киберформированных людей на острове образовалась как-то стихийно. У них нет основного лидера, системы управления или иерархии, каждый занимается тем что ему близко и приносит пользу делу. По большей части за управление коммунной борются Сайлас и Гарольд Атинджер (знаете как Мегатрон вечно дерётся с Старскримом за лидерство? Так вот представьте что это примерно тоже самое, только это два Мегатрона). Сайлас использует военные методы управления, железная дисциплина в его руках становится суровым испытанием для других киберформированных. Атинджер же использует интересы окружающих чтобы заставить их подчиняться, это как правило работает более эффективно чем строгие попытки Сайласа (порой тот может быть даже более устрашающим чем Лиланд Бишоп, не боясь причинить боль союзнику или пригрозить смертью. Это холодный расчёт, а не деловой подход, Сайлас же может просто пригрозить дезактивацией). Несмотря на это коммуна подчиняется на прямую высшему командованию десептиконов, хотят они этого или нет Мегатрон, Старскрим, Саундвейв и Шоквейв их новые боссы. Из-за того что у коммуны нет единства, не совсем понятно объединяет ли бывших людей, что-то вроде культуры или праздников, по большей части те поглощены личными амбициями, желанием завоевать определённое положение в иерархии десептиконов или примириться с новым положением дел. (Единственные кого это меньше всего волнует это Присцила Пинч и Винс).</p>
  <p id="ltdJ">На острове союзники десептиконов обучаются военному делу, кибертронским наукам (только двое из бывших людей заполучили такую честь) и тренируются. В отличии от автоботов, десептиконы не видят ничего страшного чтобы брать на сражения новых союзников. Это создаёт прямую конфронтацию между союзниками автоботов и десептиконов (У многих из них есть личные счёты, так что если в боях участвует Сайлас, есть вероятность что он сцепится с Фоулером. Тоже самое касается Гарольда Аттинджера и Кейда Егера). База Десепшн выполняет преимущественно научное-исследовательскую функцию, но так же занимается и лечением раненных бойцов (впрочем как и Диего Гарсия).</p>
  <p id="sJjE">Доступ на остров осуществляется через спейсбридж и воздушное пространство (вероятно по воде тоже можно, но из-за суровых условий никто из десептиконов и автоботов не был на столько глуп чтобы попытаться).</p>
  <p id="NzfK"><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23cyberform_au">#cyberform_au </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23humans_into_cybertronians">#humans_into_cybertronians</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers">#transformers </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23maccadam">#maccadam </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_g1">#transformers_g1 </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_prime">#transformers_prime </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23idw_transformers">#idw_transformers </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_au">#transformers_au </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_animated">#transformers_animated </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_bayverse">#transformers_bayverse </a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_headcanon">#transformers_headcanon</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sotahoneycombnest/hprI0vnMaIE</guid><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/hprI0vnMaIE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><comments>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/hprI0vnMaIE?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest#comments</comments><dc:creator>sotahoneycombnest</dc:creator><title>Киберформ АU - Ответы на Вопросы 6</title><pubDate>Sun, 23 Feb 2025 16:03:50 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/23/7b/237be605-41ef-47ac-8c02-f17097bc4f78.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/95/ff/95ffe1cf-2c1c-4924-a8ab-b0991425e722.jpeg"></img>Предупреждение: Все вопросы были переведены с помощью автопереводчика так как я слегка не хотела сама этим заниматься, редактировать рамку и вставлять текст, если перевод вопроса не совсем корректный простите.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="5uXK"><strong>Предупреждение: Все вопросы были переведены с помощью автопереводчика так как я слегка не хотела сама этим заниматься, редактировать рамку и вставлять текст, если перевод вопроса не совсем корректный простите.</strong></p>
  </section>
  <figure id="3sqV" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2a/f3/2af340a4-b6a9-4c4e-a3de-7b1988e4a432.jpeg" width="788" />
  </figure>
  <p id="LQwu">Привет Анон! Оооооооо! Спасибо большое! На самом деле я невообразимо счастлива, что моя идея интересна стольким людям, что мне задают вопросы. Я просто невероятно одержима своей идеей и меня радует видеть интерес других людей. Это делает меня невообразимо счастливой, я словно подсолнух получающий весь свет во вселенной! Я планирую продолжать развивать это всё писать лорные статьи и отвечать на вопросы, возможно делать смешные видео, рисовать дизайны и делать небольшие рассказы! (Спасибо, я так рада что тебе нравится и спасибо за ожидание, надеюсь ответ тебе понравится)</p>
  <figure id="P9CA" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/78/a47894f9-cab4-4b7e-8754-a37be949f57b.png" width="207" />
    <figcaption>Захлёбываюсь слезами, простите я решила оставить своё приветствие и реакцию на это потому что слишком радуюсь.... Я просто рада что людям действительно нравится.</figcaption>
  </figure>
  <p id="FVUL">Я ждал этого вопроса, потому что отношение десептиконов это действительно интересная тема. Заранее скажу что мой сюжет из-за мультиверса отличается, но часть событий сохраняется оригинальными. На самом деле десептиконы из одного шоу, в другое (как и в комиксах), достаточно пренебрежительно относятся к людям, не очень любезны вообще. Однако мне нравится думать, что это лишь потому что они считают нас несовершенными, тем не менее отвага, решительность, изобретательность, гибкий ум, хитрость и другие наши качества на самом деле их приятно поражают. Я бы сказала что они слишком ленивы в том чтобы присматриваться к людям и отдельным личностям самостоятельно, у них много более важных дел. Несмотря на это есть и десептиконы, которые уделяют своё время чтобы изучить человечество ближе (Свиндл и Локдаун, например). В каком-то смысле они симпатизируют нам, потому что за всю историю нашего вида у нас было много революций чтобы достичь лучшего мира для себя. Десептиконы вполне способны это понять, более того они с интересом наблюдают за конфликтами людей на мой взгляд (Их персональное токшоу, в которое им даже вмешиваться не нужно). Их завораживает природный хаос, который затем порождает порядок, чтобы повторить цикл вновь (Мегатрон по большей части мне кажется считает, что именно это гибкости не хватает самим Кибертронцам).</p>
  <p id="RimP">Десептиконы по большей части полагаются в вопросе киберформирования на автоботов, они не хотят сами рассматривать людей под пристальным вниманием. Они просто смотрят на тех кого уже выбрали автоботы, если кто-то им нравится по тем или иным качествам, чтож... Лучше бедному человеку крепится потому что их способы менее мягкие. Они даже не будут спрашивать разрешения сомнительного на это важное изменение в жизни человека. Десептиконы убеждены, что человек должен быть польщён тем, что его посчитали достаточно сильным и выделяющимся чтобы сделать его Кибертронцем. Не стоит и говорить что процесс киберформирования для «жертв» внимания фиолетовозначной фракции более эмоционально неприятный и болезненным из-за отсутствия эмпатии и поддержки. У них нет дружеских связей, да десептиконы хорошо знают человека которого выбрали, у них есть связь, но она деловая, а не глубокая личная как у дружбы. Создаёт ли это вопрос в верности бывших людей? Да, но у Мегатрона определённо много опыта как заставить работать на себя даже самых сомнительных мехов в своей фракции, так что очевидно это не проблема.</p>
  <p id="9syc">Союзники автоботов, которые страдают от внимания десептиконов, обычно достаточно хорошо защищены (тем не менее конфузы всё равно случаются и они могут получить наниты десептикона к уже тем что им дали автоботы). У автоботов есть скромный список тех кто пострадал от излишнего внимания другой фракции, но к счастью моральный компас этих людей достаточно силён и они остаются на своём пути вместе с автоботами (к сожалению это в моей истории им ещё «выстрелит в коленный шарнир»).</p>
  <p id="XMoS"><strong>В список союзников автоботов, кто подвергся нанитам десептиконов входят (В скобочках я написала десептиконов от кого эти люди получили наниты):</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="opLg">
      <li id="niiG">William Lennox (Мегатрон), Robert Epps (Бравл), Mikaela Banes (Баррикейд), Chip Chase (Очень сложно сказать кто конкретно, сикеров было достаточно много, его часто похищали ради выкупа или обмена. Есть вероятность что это был ТС и Скайварп), Alexis (Старскрим), Isaac Sumdac (Шоквейв), June Darby (Арахнида), Rafael Esqivel (Саундвейв).</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="xBQp">Тем не менее это не конец, есть и отдельный список людей которые были избраны именно десептиконами, без помощи автоботов. Конечно причины по которым их избрали были более сложными, туманными, эти личности очевидно соответствуют главной черте самих десептиконов, а именно коварству. В отличии от количества союзников автоботов, этих людей в разы меньше. И все же эти киберформированные имеют своеобразные личные счёты с тем кого киберформировали автоботы. Они перенесли своё личное противостояние на фракционные разборки. Процесс киберформирования мало чем отличается от описанного мной, в основном за его процессом следит Шоквейв, который расположил одну из своих лабораторий на острове Десепшн недалеко от Антарктиды (ирония пудумс). Это уединённое место где люди не появляются и никто не может мешать, его работе. Условия вне лаборатории могут быть достаточно суровы даже к Кибертронцам, так что это своеобразная крепость. Автоботы не нападают на это место по причине того, что киберформированные десептиконами всё ещё люди и они уважают их жизни.</p>
  <p id="i1q4">В отличии от союзников автоботов, подопечные десептиконов активно участвуют в боевых действиях. Никто с ними особо не нежничает, ты либо учишься, либо нет. И уж лучше быть полезным воином, медиком, охотником, чем бесполезным всегда под риском того что на тебя обратит свой взор главный учёный фракции (он всё равно обратит внимание, бывшие люди на удивление несут уникальные черты). В лаборатории Шоквейва достаточно много места, это полноценная база для адаптации, тренировок. Очевидно у новых «Десептиконов» своя Коммуна «Десепшн», у них нет ярко выраженного лидера потому что каждый стремится перетянуть лоскут одеяла славы и главенства на свою сторону. Вечная борьба, между ними активно поощряется, это нормально выяснять кто лучше приспособлен для того чтобы возглавить коммуну, хотя главным в любом случае является Мегатрон.</p>
  <p id="fcsn"><strong>Вот список тех кого киберформировали десептиконы (в скобочках вновь указаны те, кто стал донором нанитов):</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="geXq">
      <li id="osum">Доктор Аркивиль (Шоквейв и Старскрим), Дилан Голд (Саундвейв), Сайлас (Онслаг), Доктор Морокко (Шоквейв), Мадлена Пинч (Свиндл), Присцила Пинч (Слипстирим), Квинт Квори (Локдаун), Гарольд Аттинджер (Локдаун), Винс (Стантиконы).</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="PXo2">Я думаю, что вероятно чуть позже напишу про них отдельную лорную часть чуть более подробно, не знаю буду ли я делать им кибертронские дизайны, но вот часть информации. Надеюсь вам действительно понравится читать это, так как ваш вопрос заставил меня задуматься о том кто именно в ходит список «счастливчиков» и где именно происходит киберформирование этих людей, так как никто на Немезиду пускать органику не захочет.</p>
  <p id="CsCA"><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23cyberform_au">#cyberform_au</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23humans_into_cybertronians">#humans_into_cybertronians</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers">#transformers</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23maccadam">#maccadam</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_g1">#transformers_g1</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_prime">#transformers_prime</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23idw_transformers">#idw_transformers</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_au">#transformers_au</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_animated">#transformers_animated</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_bayverse">#transformers_bayverse</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_headcanon">#transformers_headcanon</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sotahoneycombnest/Ymegxv4gZSu</guid><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/Ymegxv4gZSu?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><comments>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/Ymegxv4gZSu?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest#comments</comments><dc:creator>sotahoneycombnest</dc:creator><title>Киберформ АU - Ответы на Вопросы 5</title><pubDate>Sun, 23 Feb 2025 15:53:53 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c9/0e/c90e6160-e14e-4e1c-b534-c78bdcada736.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/dd/05/dd05d7a6-558e-467e-b82b-335f35646d27.jpeg"></img>Предупреждение: Все вопросы были переведены с помощью автопереводчика так как я слегка не хотела сама этим заниматься, редактировать рамку и вставлять текст, если перевод вопроса не совсем корректный простите.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="0L2Q"><strong>Предупреждение: Все вопросы были переведены с помощью автопереводчика так как я слегка не хотела сама этим заниматься, редактировать рамку и вставлять текст, если перевод вопроса не совсем корректный простите.</strong></p>
  </section>
  <figure id="eIn6" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a0/41/a041418c-cfbf-4346-b209-2ba1a0b54c17.jpeg" width="786" />
  </figure>
  <p id="mHa8">Ответ скорее нет чем да, именно физически нет никаких негативных эффектов от киберформирования. Как я и писала, всё что беспокоило человека в плане здоровья, перед процессом изменения излечивается (вероятно когда процесс Киберформирования появился в культуре Кибертронцев, они исходя из полученных в далёком прошлом результатов поняли что больные органические виды после киберформирования могут страдать от фантомных болей. Кибертронцы живут долго, так что представьте быть обречённым на страдания из-за болезни прошлого тела. Очевидно те кто создали этот процесс и традицию, разработали чтобы после инфицирования на первом этапе организм заражённого излечивался, убирая все потенциально опасные для здоровья и функционала вещи).</p>
  <p id="DfZ9">Негативных последствий после Киберформирования нет. Управление корпусом для человека интуитивно понятно, однако могут быть некоторые проблемы с управлением крыльев, пропеллеров, пушками (у танков к примеру), или колёсами вместо ступней (как у Никель из IDW), конечно человек учится этим особенностям. Для этого и существует этап адаптации под руководством наставников, чтобы разобраться и приспособится к новым дополнениям, обычно интеграция всего этого происходит плавно и бывшие люди быстро привыкают к возможностям своих новых тел. Адаптация на правлена не только на то чтобы киберформированный человек влился в общество кибертронцев, но и на то чтобы у него не было конфузов связанных с собственным корпусом. Некоторые адаптируются быстрее чем другие, но тут чисто индивидуально, что же касается жизненного спама...</p>
  <p id="F4j3">На самом деле я не уверена правильно ли поняла, но если вы имеете под «жизненным спамом» что-то вроде программирования и предрасположенностей, то ответ да! Они его определённо получают это может вызвать у бывшего человека более озадаченную реакцию (иногда страх, поверьте у тех у кого есть боевые протоколы определённо были в шоке от осознания что они «машина для убийств») тем не менее, это как вторая часть их нового тела, так что они тоже учатся жить с ним. Получат ли люди ставшие сикерами страх к закрытым пространствам? Более чем да. Так что это может вызвать дискомфорт. ОДНАКО! Однако я бы не сказала что у них всё чисто кибертронское в плане программирования, на самом деле к удивлению автоботов и десептиконов, киберформированные получили свои уникальные черты в память о своей родине.</p>
  <p id="KmVP">Бывшие люди словно криптиды в некотором роде, для кибертронцев. Вероятно это потому что раньше никто не киберформировал органических представителей в таком большом количестве как людей и не было известно об уникальных чертах которые те наследуют переходя в новое тело. Например все известные «Земные» сикеры получили пометку, что они «ночной» тип Сикеров. Сейчас немного объясню, что это такое но информация не полная так как она в процессе разработки (✨Эксклюзив✨).</p>
  <p id="QomL">«Ночные» сикеры - больше предрасположены к тёмному времени суток и не испытывают проблем с направлением в кромешной темноте. Чип Чейз и Алексис (яркие представители), в полёте абсолютно бесшумные, у них имеется под основной оптикой дополнительная линза, которая в ночное время суток или космосе становится абсолютно чёрной скрывая цвет их оптики. Если Кибертронские сикеры похожи на орлов, ястребов, то земные похожи больше на сов! Чёрная линза создана специально, чтобы как можно больше светового излучения попадало в светочувствительные рецепторы. Иногда они могут забавно крутить головой подобно сипухам и другим совам. Тем не менее у них несмотря на такой уникальный набор особенностей у них всё теже проблемы как и у других сикеров (страх одиночества и изоляции, страх тесных и закрытых пространств и прочее).</p>
  <figure id="ccLN" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4f/49/4f495e47-50b9-44c5-8581-bc21223de10a.png" width="600" />
  </figure>
  <p id="BrQN">У других типов корпусов свои особенности, так что для кибертронцев, бывшие люди немного криптиды, но это скорее любопытно и весело (вероятно есть и некоторые проблемы с этими особенностями, но люди их преодолевают, в конце концов у них есть группа поддержки в виде наставников и друзей). На самом деле каждый Киберформированный стал частично полем для изучения, потому что они забрали в новую жизнь с собой черты с Земли наиболее подходящие к новому телу (Так сказать дар от нашей родины им в целях «Эволюции», самый великий дар изменения и развития для достижения успеха и выживания). Так что да, Киберформированные люди уникальны по своей природе, у них всё тот же жизненный спам в виде программирования что и у других кибертронцев, но уникальные предрасположенности вероятно заставит их действовать более изобретательно.</p>
  <p id="ESXb">Что касательно проблем кибертронского сообщества, ну... Частично бывшие люди этому не подвержены. Дискриминация на почве корпуса или функции у них вообще отсутствует, а те кто пытается применить это в сторону киберформированных обычно получает довольно жёсткий ответ со стороны их небольшого сообщества. К тому же например в той же коммуне Диего-Гарсии собралась достаточно мультикультурная среда, никто не терпит в свою сторону унижения или дискриминации и их сообщество яростно отстаивает своих и личные интересы своей группы.</p>
  <p id="YP4D"><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23cyberform_au">#cyberform_au</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23humans_into_cybertronians">#humans_into_cybertronians</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers">#transformers</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23maccadam">#maccadam</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_g1">#transformers_g1</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_prime">#transformers_prime</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23idw_transformers">#idw_transformers</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_au">#transformers_au</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_animated">#transformers_animated</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_bayverse">#transformers_bayverse</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_headcanon">#transformers_headcanon</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sotahoneycombnest/RL22h6wxJ_R</guid><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/RL22h6wxJ_R?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><comments>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/RL22h6wxJ_R?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest#comments</comments><dc:creator>sotahoneycombnest</dc:creator><title>Киберформ АU - Ответы на Вопросы 3 и 4</title><pubDate>Sun, 23 Feb 2025 15:28:16 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/e8/0c/e80c0681-4ce1-409e-b470-676bb8f28433.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/69/8d/698db0e3-2b91-48c6-9f98-47f0c67323b8.jpeg"></img>Предупреждение: Все вопросы были переведены с помощью автопереводчика так как я слегка не хотела сама этим заниматься, редактировать рамку и вставлять текст, если перевод вопроса не совсем корректный простите.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="jnyu"><strong>Предупреждение: Все вопросы были переведены с помощью автопереводчика так как я слегка не хотела сама этим заниматься, редактировать рамку и вставлять текст, если перевод вопроса не совсем корректный простите.</strong></p>
  </section>
  <figure id="0W1y" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/82/40/82403e37-2b68-40a9-b746-c48a2c72463e.jpeg" width="790" />
    <figcaption>Первый вопрос</figcaption>
  </figure>
  <p id="qMCB">На самом деле Киберформированые никогда не остаются размером с человека. Они полноценные кибертронцы. В «Часть 2», последний пункт «Предбот», я уже писала что тела бывших людей формируются с их индивидуальным особенностям. Это значит, что он будет как полноценный кибертронец, размер и корпус зависят исключительно от его типа фрейма (но с индивидуальным дизайном, моделью и лишь некоторые детали могут унаследоваться от того кто жертвовал нанитами). Если человек крепкий и сильный, а на ранних этапах у него появляются детали танка, скорее всего размера с танка он и будет. Всё зависит от фрейма, конечно если человек потреблял во время инфекцирования слишком много нанитов одного фрейма есть вероятность, что именно таким кибертронцем он станет (так например произошло с Алексис, она сикер. Старскрим крайне горд собой).Человек вообщем-то вместе с фреймом и наследует особенности, например то что сикеры нуждаются в социуме и боятся тесных пространств (для бывшего человека это может быть крайне неожиданным явлением, если ранее подобными фобиями он не страдал). На самом деле кибертронцы не совсем понимают от чего конкретно зависит предрасположенность к тому или иному типа фрейма у людей. Так что когда человек проходит последний этап некоторые автоботы делают ставки кем именно будет бывший человек.</p>
  <p id="443r">Люди растут за время фазы «Предбота» словно во сне, вокруг них полно энергона и необходимых элементов для роста, именно по этому колбы в процессе меняются. Грубо говоря всё начинается с колбы человеческого размера (вероятно чуть больше), но чем больше становится корпус бывшего человека, тем на более просторную колбу меняют их для продолжения роста. Почему их сразу не помещают в большую колбу для роста? Это для того чтобы корпус не спешил наращивать всё сразу, медленный процесс роста помогает сформировать все системы полноценно не спеша по этапно. (Не стоит и говорить что по сравнению с автоботами и десептиконами прошедшими через войну сроком миллионы лет, киберформированные боты самые здоровые и неистощённые ранениями и повреждениями). Проще говоря к моменту когда они очнутся их корпуса уже готовы и им не нужно проходить через этапы роста как у человека и других органических видов.</p>
  <p id="ezRY">Короче говоря они могут быть достаточно большими (при условии что они сами по себе не миникон или кассета конечно, но среди Киберформированых несколько миниконов). И опережая вопросы я подготовила список фреймов и людей. Так что можно прикинуть кто какого размера (я попытаюсь расположить в списке роста, но некоторые Киберформированные боты могут оказаться ну... Крупнее чем предполагается. Ну типо... Грузовик, грузовику рознь, помните. Потому что например Оптимус, Мотормастер и Сентинел грузовики, но скорее всего у них есть разница в росте).</p>
  <p id="ZTCd"><strong>Список фреймов и персонажей:</strong></p>
  <p id="bjXB"><strong>Танки: </strong>William Lennox, Robert Epps<strong>,</strong> Agent William Fowler</p>
  <p id="gs2B"><strong>Грузовики: </strong>Cade Yeager,Jack Darby<strong>, </strong>Red</p>
  <p id="WxyC"><strong>Сикеры: </strong>Alexis<strong>,</strong> Chip Chase,Sara Lennox (я не уверена).</p>
  <p id="6fn9"><strong>Космический Спутник Разведовательного класса: </strong>Rafael Esqivel (он размером с Саундвейва, может быть немного ниже, но не сильно)</p>
  <p id="t5Le"><strong>Машины: </strong>Carly, Mikaela Banes, Sam Witwicky,Tessa Yeager, Charlie Watson (миникон), Miko Nakaday,Verity Carlo, Danny Clay (он просто машина, но для Джанкионцев, он свой бро)</p>
  <p id="FDXO"><strong>Гоночные машины: </strong>Shane Dyson,Raoul<strong>, </strong>Noah Diaz</p>
  <p id="fAay"><strong>Вертолёт: </strong>Seymour Simmons</p>
  <p id="BCoL"><strong>Спасательные боты: </strong></p>
  <ul id="DoO3">
    <li id="nZMZ">Charlie Burns – полицейская машина</li>
    <li id="oElK">Kade Burns – пожарная машина</li>
    <li id="lBRE">Graham Burns – инженерный транспорт (с моделью пока не определилась)</li>
    <li id="TH2w">Dani Burns – вертолёт медицинской помощи</li>
    <li id="vrZV">Cody Burns – вертолёт лесной охраны</li>
  </ul>
  <p id="tBuW"><strong>Шахтёрское оборудование (другое производственное):</strong> Sparkplug Witwicky, Spike Witwicky</p>
  <p id="kFsM"><strong>Инсектикон:</strong> June Darby (мотылёк типа: Argema mittrei)</p>
  <p id="wBKD"><strong>Динобот:</strong> Daniel Witwicky (миникон, он трансформируется в Галимима)</p>
  <p id="7v7v"><strong>Зверобот:</strong> Russel Clay (миникон, трансформируется в киберкота, вероятно чуть крупнее Реведжа)</p>
  <p id="1401"><strong>Это список тех с кем я более менее определилась, конечно есть и те с чьими фреймами я не определилась в их списке: </strong>Isaac Sumdac, Sari Sumdac (вероятно она будет миниконом),<strong>Green Family </strong>(Doc. Green, Fransin, Professor Baranova, Sisi), Woodrow Burns и Izabella.</p>
  <p id="yNQn">Вы можете быть не согласны с моим выбором и иметь своё представление о том во что трансформируется тот или иной персонаж (это нормально). Когда я буду делать статьи о персонажах с их дизайном и моделью, возможно будет чуть больше ясности. Я так же буду писать чем тот или иной персонаж занимается на Диего Гарсии.</p>
  <figure id="6e2a" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1d/a1/1da1ee2f-12f8-4c0f-8e4f-69aac2e52ea4.jpeg" width="796" />
    <figcaption>Второй вопрос, объеденила потому что они слегка похожи</figcaption>
  </figure>
  <p id="8oce">По сути их корпус, цветовая схема, дизайн и фрейм отображают личность бывшего человека. Индивидуальные особенности тоже имеются, как и разнообразие так что по большей части у киберформированных нет потребности как либо менять свой внешний вид. Только если они не хотят ну изменить цветовую схему, добавить каких то деталей (косметические изменения могут быть внесены в соответствии с возможностями и пожеланиями, это не касается модификаций для работы в различных сферах). Они не могут сменить свой фрейм с машины на самолёт, потому что это вызовет у них странные ощущения и может привести к чему то похожему на дисфорию (они будут вероятно ощущать, что что-то не так и им будет крайне некомфортно).</p>
  <p id="9ooy">Приятной деталью для кибертронцев друзей (которые участвовали в киберформировании), может быть то что у нового бота будут некоторые детали от их дизайна тоже самое с цветовой схемой. Вообще вся эта тема с их корпусом в моей задумке плотно переплетается с тем как новые искры из горячих точек на Кибертроне находили свою форму. Процесс чем то похож, киберформированные люди имеют статус «выкованных», их искра в процессе сама знает как будет выглядеть корпус в итоге(но в отличии от новых искр, киберформированным не нужна помощь кузнецов). Так что нет, они не получают случайный дизайн, они получают тот самый который отражает их суть как можно лучше, а так же соответсвует личным навыкам и специализации.</p>
  <p id="kLDF">Тем не менее есть и исключения, но их не особо много. Иногда если донором нанитов были боты определённого типа фрейма, то и бывший человек может получить такой тип фрейма просто с своими уникальными и отличительными чертами. Очень показательной стала ситуация Алексис. Так как в моей АУ она все ещё лучший друг Страскрима она по сути получила крайне мало нанитов от других доноров с иными типами фрейма, в последствии она стала сикером «ночного» типа. Практически такая же ситуация постигла Чипа Чейза, там была коллективная «битва» между братьями Ламбо (Сайдсвайп и Сантистикер), учёными автоботов с оравой сикеров, наниты сикеров победили (Чип не жалуется, он тоже сикер «ночного» типа).</p>
  <p id="vNAe">Единственное на что могут жаловаться обладатели того или иного фрейма, это на сопутствующее программирование и предрасположености (страхи сикеров, желание гонять у гоночных машин и всякое такое и то это связано с тем что человеку сложнее понять чего именно его новый процессор хочет, боты рядом чтобы помочь и объяснить).</p>
  <p id="TAt7"><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23cyberform_au">#cyberform_au</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23humans_into_cybertronians">#humans_into_cybertronians</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers">#transformers</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23maccadam">#maccadam</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_g1">#transformers_g1</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_prime">#transformers_prime</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23idw_transformers">#idw_transformers</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_au">#transformers_au</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_animated">#transformers_animated</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_bayverse">#transformers_bayverse</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_headcanon">#transformers_headcanon</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sotahoneycombnest/T36BRI9JZV0</guid><link>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/T36BRI9JZV0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest</link><comments>https://teletype.in/@sotahoneycombnest/T36BRI9JZV0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sotahoneycombnest#comments</comments><dc:creator>sotahoneycombnest</dc:creator><title>Киберформ АU - Ответы на Вопросы 2</title><pubDate>Sun, 23 Feb 2025 15:19:22 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/45/b4/45b4f44e-e12e-4436-8cfc-07994cb8f034.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/39/8e/398e6918-c5d9-4205-bf46-a7202137d15e.jpeg"></img>Предупреждение: Все вопросы были переведены с помощью автопереводчика так как я слегка не хотела сама этим заниматься, редактировать рамку и вставлять текст, если перевод вопроса не совсем корректный простите.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="607c"><strong>Предупреждение: Все вопросы были переведены с помощью автопереводчика так как я слегка не хотела сама этим заниматься, редактировать рамку и вставлять текст, если перевод вопроса не совсем корректный простите.</strong></p>
  </section>
  <figure id="MQ3c" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/94/73/9473a604-669f-45c5-acd9-926b69480247.jpeg" width="786" />
    <figcaption>Если что в этом вопросе речь идёт о персонажах из детского шоу Transformers  Rescue Bots (Боты Спасатели)</figcaption>
  </figure>
  <p id="aaxZ">Ну... Коди определённо не был первый с начала союза автоботов и людей, однако на Грифин Роке он определённо был одним из первых. На самом деле первым был Шеф Бёрнс, как бы это странно это не было.</p>
  <p id="LJnM"> Дело в том что изначально Боты Спасатели не сильно переживали о людях, возможно это потому что у них был долгий период адаптации к новым условиям, изучению культуры землян и возвращению к работе спасателей. В конце концов боты пробыли долгое время в стазисе, для них всё было очень новым и они приходили в себя. Это не значит что они не были внимательны к своим напарникам, нет нет нет. Они определённо были заботливыми, просто вероятно они мало задумывались о том чтобы киберформировать своих человеческих друзей. Как я и говорила кибертронцы должны быть близко знакомы с тем с кем это делают, это предполагает что между человеком и ботом есть крепкая связь. Вероятно всё было спокойно более менее пока Семья Бёрнсов очевидно не единожды стала подвергаться нападениям со стороны доктора Морокко. Да и было много очевидно более опасных моментов угрожающим жизни людей, даже слова Шефа что «работа спастелей опасна сама по себе», не успокоила Хитвейва и остальных. Вероятно это заставило Ботов нервничать и задуматься над тем чтобы киберформировать своих товарищей, ради их же безопасности. Да и кто откажется от ещё одной спасательной команды (когда их очевидно не очень много).</p>
  <p id="dUYw">Первым о Киберформировании вероятно вспомнил Чейз, вероятно он предложил это остальным Ботам Спасателям. Команда обратилась к Оптимусу, чтобы получить разрешение киберформировать своих человеческих товарищей (они были приятно удивлены узнав что это уже применялось по отношению к другим людям, так что возможно они даже посетили «Диего-Гарсию», чтобы разведать условия). Получив разрешение, первыми кто был заражён стал Шеф Бёрнс, а уже затем Коди так как от них боты получили согласие просто быстрее (Шефа спросили «Хотел бы ли ты, чтобы твоя семья была в безопасности?», а Коди получил вопрос про приключения и космос... Очевидно ему очень нравится космос. А ещё он очевидно доверяет ботам больше всех, так что нет сомнений что его разрешение было лёгким.)</p>
  <p id="NgFr">Очевидно вслед за Шефом и Коди были заражены и остальные члены Семьи Бёрнс. Разумеется у этого были последствия, потому что по сути вся человеческая спасательная команда выбыла из активных миссий. Возможно Семья Бёрнс участвовала в миссиях вплоть до конца первого этапа киберформирования. Как только у Чарли Бёрнса проявились симптомы второго этапа его и остальных забрали на Диего-Гарсию. А так как стоит человеку оказаться там в мир людей он не возвращается, то были крупные последствия для острова. Очевидно Грифин Рок остался без спасателей, так что правительство выделило команду из другого штата, а Спасательные Боты продолжали работу. Для местных резкое исчезновение всей семьи объяснили тем что они должны были пройти специальную подготовку/ повышение квалификации и временно переехали. Тем кто задавал слишком много вопросов либо пригрозили, либо заплатили. Можно сказать что Грифин Рок лишился семьи что жила там чуть ли не с создания поселения. Чуть позже уже в виде Кибертронцев Бёрнсы посещали родину, уже как отряд спасателей Терра-1 (Да им дали обозначение подобно Сигме-17. Отряд состоит из 4 ботов, так как Коди работает универсальным оператором 911. Тем не менее он и в настоящих спасательных операциях участвует).</p>
  <p id="Buar">Разумеется Френки узнает, однако есть вероятность что она так же как Док. Грин и Профессор Баранова к этому моменту уже сами заражены просто пока не осознают этого их инфецирование произошло позже. (Она могла лишь заметить что на первом этапе Коди более активный, но не более. Конечно она заподозрила что что-то происходит, внимательно наблюдала и записывала свои исследования в личный журнал, однако она так и не увидела третью стадию чтобы понять что именно происходит). Очевидно после исчезновения Семьи Бёрнс она не могла не заметить, что все данные, отчёты, документы просто испарились из баз. Словно бы их никогда и не существовало. Подозрительно ли это? Более чем, она рассказала об этом своему отцу и вероятно это вызвало у них некоторое непонимание ситуации. Они не успели докопаться до сути когда семью отправили на Диего-Гарсию, чтобы избежать проблем и раскрытия (Агенты правительства заметили их подозрительную активность).</p>
  <p id="SSEe">Мне кажется Док Грин относится к второму типу людей, он выслушал ботов и их доводы, когда стало очевидно что он тоже киберформируется... Однако Френки и Профессор Баранова, ну будет легко сказать что они были злы, я думаю они были в бешенстве на самом деле. Френки отнеслась к этому с гневом способным взорвать вулкан, как об этом не сообщили, почему правительство просто закрыло глаза. Думаю её взбесило именно это, что общественность не знала о том что такое может произойти. Она злилась на ботов очень сильно, на Коди нет, хотя он и чувствовал себя виноватым. Тем не менее Френки справится, конечно во время адаптации она была упёртой и раздражительной (она открыта с своими эмоциями, это реально круто), но её успокаивало что она и её лучший друг будут вместе. Да немного другими, но вместе. Позже она даже подружилась бы с другими учёными автоботами, так что всё прошло более менее. Хуже всех это перенесла Профессор Баранова, быть оторванной от родного мира и своих научных достижений, было страшным сном. Она справилась с адаптацией медленнее и только благодаря Док.Грину и его поддержке.</p>
  <p id="mM6Y">Семья Грин находилась бы в достаточно напряжённых отношениях с Ботами Спасателями (с другими автоботами у них всё более менее, из быстро втянуло в научное сообщество), они могут работать вместе, но неловкие заминки или лёгкая раздражительность может появляться (кроме Эзры, он энтузиаст). Семья Бёрнс приспособилась (хотя это и было не легко), они находятся в нормальных отношениях с своими коллегами и друзьями Кибертронцами, хотя я думаю Кейд злится и ворчит (Хитвейв версия 2.0), а Дени определённо скучает по обыденным человеческим вещам.</p>
  <p id="dcZk"><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23cyberform_au">#cyberform_au</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23humans_into_cybertronians">#humans_into_cybertronians</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers">#transformers</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23maccadam">#maccadam</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_g1">#transformers_g1</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_prime">#transformers_prime</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23idw_transformers">#idw_transformers</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_au">#transformers_au</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_animated">#transformers_animated</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_bayverse">#transformers_bayverse</a><a href="/@sotahoneycombnest?search=%23transformers_headcanon">#transformers_headcanon</a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>