<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Саппортсмен</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[6500 MMR саппорт плеер, готовый поделиться знаниями]]></description><image><url>https://img1.teletype.in/files/82/fb/82fb399e-ddbc-411d-9f77-c3ca93df79b3.png</url><title>Саппортсмен</title><link>https://teletype.in/@supportsman</link></image><link>https://teletype.in/@supportsman?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=supportsman</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/supportsman?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/supportsman?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 13 May 2026 22:02:15 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 13 May 2026 22:02:15 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@supportsman/8l1mZYGdyQ2</guid><link>https://teletype.in/@supportsman/8l1mZYGdyQ2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=supportsman</link><comments>https://teletype.in/@supportsman/8l1mZYGdyQ2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=supportsman#comments</comments><dc:creator>supportsman</dc:creator><title>Секреты описаний: Observer Ward</title><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 20:54:32 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/81/a6/81a6ed6e-3b0e-4b93-bb86-880015993fb6.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/e9/cb/e9cb8231-1191-45ab-9c0f-1832fd2e69f2.png"></img>Уже поздно, но вы должны знать... Как понимать, что написано в описании предмета или способности? Как извлечь из прочтения описания всю ценную информацию, что там написана?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="If7w">Уже поздно, но вы должны знать... Как понимать, что написано в описании предмета или способности? Как извлечь из прочтения описания всю ценную информацию, что там написана?</p>
  <p id="pCvC">Очень часто случается так, что люди играют уже миллион игр покупая какой-либо предмет, но даже не знают, что он ещё и даёт замедление )<br />Или когда читаешь описания и всё равно не понимаешь, что же делает предмет и как он работает.<br />Этот пост направлен на то, чтобы научиться понимать описания и добывать недостающую информацию.</p>
  <p id="tChq">Поехали. Сегодня попробуем попрактиковаться на примере Observer Ward</p>
  <p id="fLob">Первое, что нужно помнить, что часто в описаниях могут встречаться ошибки, поэтому желательно проверять всё в лобби на вшивость. А действительно ли это работает так, как написано?</p>
  <p id="1fbP">Второе, если встречаются непонятные слова, нужно их прогуглить. Скорее всего это будет термин, которого вы не знаете или одна из классификаций, которая уже подробно описана на каком-либо из сайтов. Например, на дота вики</p>
  <p id="Rxmk">Так, где можно найти описание предметов? Нужно зайти в базу знаний Dotы и там перейти во вкладку предметы. Нажав на какой-либо предмет, вы увидите его описание</p>
  <figure id="wwU8" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/89/e3/89e39ddc-212a-4058-8e3c-161854f3cc05.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="sV42" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0d/40/0d407022-5373-4efb-ad63-ed1c72732c76.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="wKqU">Ещё один вариант - войти во вкладку Герои, выбрать одного из персонажей и нажать кнопку опробовать</p>
  <figure id="G4BZ" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/33/7633eeac-749b-4d06-a3bd-f31abf9e75fc.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="rRUU" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/e3/b5e372ea-d3c1-4153-96ba-51433f9e2df5.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="ZsPo">И уже открыв лавку, читать там описание</p>
  <figure id="vcoQ" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9a/d4/9ad4514a-1ecf-42b8-892e-66a9c534e8ab.png" width="351" />
  </figure>
  <p id="M0tO">Итак, давайте уже пройдёмся по нему подробненько</p>
  <p id="LSVM">Название, иконка предмета это всё понятно</p>
  <p id="IndP">Иконка домика означает, что предмет можно купить только в домашней лавке (на фонтане)</p>
  <p id="kcQ7">Тип: Направленная. Это значит, что когда мы нажмём на кнопку этого предмета или клавишу, нам нужно будет выбрать точку, куда его использовать. Также можно зайти в настройки и настроить на ту позицию инвентаря, где расположен предмет один из видов быстрых применений</p>
  <p id="Z4wm">ДЕЙСТВУЕТ: на союзных героев. Это значит, что предмет как-либо взаимодействует с союзником(ниже потом будет описано как это происходит)</p>
  <p id="4shL">Использование: Plant. Это означает, что предмет используемый, а всё что в такой же рамочке находится - это описание того, что произойдёт при использовании. Значок, около которого стоит цифра 500 означает дальность применения, а там где единичка - перезарядку между использованием</p>
  <p id="3s9P">Читаем дальше: устанавливает невидимый тотем наблюдения, который даёт наземный обзор. Тут у нас появляется вопрос, что собственно говоря, за наземный обзор?</p>
  <p id="kBgA">Можем либо загуглить и найдём 2 замечательных ссылки:<br /><a href="https://dota2.fandom.com/ru/wiki/" target="_blank">https://dota2.fandom.com/ru/wiki/</a>Обзор<br /><a href="https://liquipedia.net/dota2gameru/" target="_blank">https://liquipedia.net/dota2gameru/</a>Обзор</p>
  <p id="T1Da">Здесь увидим подробную классификацию обзоров с перечислениями и конкретными примерами. Однако, может встречаться и устаревшая информация, поэтому нужно читать вдумываясь и помнить, а не поменялось ли это в текущем патче?</p>
  <p id="uPIs">Окей, мы прочитали что такое наземный обзор, оказалось, что это дефолтный обзор, который ограничивается возвышенностями и деревьями. Отсюда можно понять, что чем выше находится вард, тем меньше у него будет препятствий, а также чтобы вард давал больше информации, можно ломать деревья, находящиеся на той же высоте, что и он</p>
  <p id="lkho">Окей, далее мы видим, что обсервер даёт нам обзор в радиусе 1600. Нужно научиться хотя бы примерно понимать, сколько это в действительности. Это приходит с опытом, либо можно походить по карте с выделением какого-либо радиуса или потыкать варды в разных местах, чтобы найти какие-то особенные места, где радиус 1600 как раз захватывает чего-то много и сразу и при этом не ломается. То есть существуют такие значения радиусов, которые могут давать дополнительные фишки или возможности и их желательно пытаться искать</p>
  <p id="U9ud">Далее мы видим, что вард действует 6 минут. Это довольно значительный промежуток времени, а значит, возможно существование стратегий, где мы ставим их наперёд или копим, чтобы потом поставить сразу много.</p>
  <p id="lH3e">В следующем абзаце идёт описание как раз того самого взаимодействия предмета с союзниками - его можно передать зажав клавишу Ctrl и причём только 1.</p>
  <p id="KB9C">Ещё ниже идёт историческое описание, лор, на этом останавливаться не будем</p>
  <p id="46C2">А в самом низу, где заголовок &quot;Руководство по предметам&quot; мы видим информацию, которую нам хотел донести составитель сборки(предварительно мы должны её выбрать). Поскольку сборки особого контроля не проходят, там может быть написана какая-то чушь или действительно полезный совет. Относитесь к этой информации с особенной осторожностью</p>
  <p id="mOQy">Также, если наводиться на предмет курсором и зажимать Alt, то иногда появляется дополнительное скрытое описание, но в случае с Observer Ward его нет</p>
  <p id="7oMf">Кстати, можно ещё обратить внимание, что около иконки домика нету описания стоимости, это значит, что предмет бесплатный</p>
  <p id="k82C">Теперь, давайте я расскажу вам, о чём не написано в описании или о тех ошибках, которые присутствуют в нём )<br />Во-первых, с начала игры нам доступно для покупки 2 обса, а затем они появляются каждые 2 минуты 15 секунд и появляются они один за другим, пока не накопится 4 заряда. Поэтому, нужно их покупать, чтобы они появлялись снова и снова. Не оставлять их 4 штуки в лавке</p>
  <figure id="ly3T" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/95/99/95994b49-365d-441f-aff6-b90a08fda109.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="fm6r">Во-вторых, если мы купим обсервер и сентрик, они стакнутся в один слот и у них поменяется описание</p>
  <p id="FAvl">Для варда информация остаётся та же, но почему-то пропадает информация о перезарядке использования + появляется описание сентрика, в котором содержится ошибка: написано, что сентрик длится 8 минут, а на самом деле - 7</p>
  <p id="nnud">Причём если навестить на обычный сентрик, описание будет правильным - будет указано 7 минут</p>
  <p id="0Act">Также теперь мы можем через последовательность приказов, зажимая шифт, поставить одновременно обс и сентрик минуя перезарядку между ними. Для этого нам нужно нажать на установку варда, затем с зажатым шифтом даблкликнуть по предмету и снова установить фард в ту же точку</p>
  <p id="Qiml">Кроме того, варды нельзя устанавливать в рошпит и на стенки(препятствия или деревья или края карты), которые не считаются частью поля боя</p>
  <p id="CIyD">Ну а дальше, если мы хотим более глубоко понимать работу предмета, нам остаётся лишь практиковаться и цепляться за ту информацию, которая у нас есть) К примеру, можно сделать вывод, о том, что вардов по идее должно становиться всё больше и больше, если вам их не ломают, и они стоят всё время их жизни, потому что стоят они 6 минут и за это время успевает появиться ещё 2 варда и проходит ещё чуть больше половины времени для появления третьего.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@supportsman/8Xf8o7tD3yl</guid><link>https://teletype.in/@supportsman/8Xf8o7tD3yl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=supportsman</link><comments>https://teletype.in/@supportsman/8Xf8o7tD3yl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=supportsman#comments</comments><dc:creator>supportsman</dc:creator><title>Коммуникация в Dota 2</title><pubDate>Mon, 28 Oct 2024 11:23:41 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f7/52/f7520ce4-5488-4e0c-9c01-ad248841b159.png"></media:content><category>#DotaSlang</category><tt:hashtag>dotaslang</tt:hashtag><tt:hashtag>фундамент</tt:hashtag><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/bb/b0/bbb04a4a-dac5-421f-a12b-d0f0cb944fb5.png"></img>Продуктивная коммуникация помогает координировать действия, планировать стратегию и реагировать на изменения ситуации. Давайте разберёмся, какие виды коммуникации существуют и как они влияют на игру.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h2 id="XeIH">Коммуникация в Dota 2: Ключ к Успеху</h2>
    <p id="zTZE">Продуктивная коммуникация помогает координировать действия, планировать стратегию и реагировать на изменения ситуации. Давайте разберёмся, какие виды коммуникации существуют и как они влияют на игру.</p>
  </section>
  <h2 id="MWJj">Виды коммуникации в игре🤝</h2>
  <h3 id="ktce">1. Коммуникация со своей командой: </h3>
  <p id="cXd7">   Если вы играете с друзьями или постоянной командой, то вам <em><strong><u>проще</u> </strong></em>наладить эффективную коммуникацию. Вы можете <strong><em><u>заранее обсуждать стратегии</u></em></strong>, распределять роли и быстро реагировать на события в игре. Это даёт огромное преимущество перед случайной командой.</p>
  <h3 id="JRZq">2. Соло игра с незнакомыми людьми:  </h3>
  <p id="JMDZ">   В этом случае всё сложнее. Важно понимать, что каждый игрок выполняет свою роль, и ваше взаимодействие должно быть максимально продуктивным. Постарайтесь сохранять позитивный настрой и конструктивно обсуждать важные моменты игры.</p>
  <p id="xlXY">   Следует помнить, что <strong><em><u>никто ничего в матче вам не должен</u></em></strong>. Вам могут встречаться игроки слабее вас, игроки сильнее вас, руинеры, смурфы, кто угодно. Следует научиться находить выходы из данных ситуаций, как из них брать максимум. Также для того, чтобы перенести такое, нужно приучать себя в стойкости, стать ментальным кремнём, роботом-машиной - кем угодно, но не тильтиться с этого. В общем, <strong><em><u>развивайте менталку</u></em></strong> :)</p>
  <h2 id="exwY">Способы общения в игре и их особенности 🎙</h2>
  <h3 id="B0or">1. Голосовая связь:  🔊</h3>
  <p id="8eaJ">   - Плюсы: Быстрое и удобное средство для обмена информацией.<br />   - Минусы: Возможно плохое качество звука или посторонние шумы.<br />   - Часто игроки стесняются использовать голосовой чат из-за неуверенности в своём голосе или нежелании быть узнанными. Например, если вы стесняетесь своего голоса или являетесь популярной личностью.<br />   - Голосовой чат можно использовать групповой или общий. В первом случае, вас услышат только те, с кем в тиме вы находитесь, а во втором - все, кто вас не замутил в вашей команде.<br />   - Если у вас проблемы с речью или голосом, возможно союзникам потребуется потратить дополнительные усилия, чтобы распознать ваше сообщение или их отвлечёт это. Однако обычно, если человек переходит на указание данного аргумента, он считается проигравшим. Но что вам важнее? Победа в матче или доказательство своей правоты?<br />   - Может быть забинджен как для сообщения группе, так и всем союзникам. Сказать что-то противнику внутри Dotы возможности нет.<br /></p>
  <h3 id="AKGN">2. Сообщения в чате:  🗨</h3>
  <p id="pZz9">   - Для того, чтобы написать сообщение, <strong><em><u>требуется в разы больше времени</u></em></strong>. Соответственно, нужно использовать этот способ, когда ваш геймплей не зависит от стрейфов или маршрута действий персонажа и использование голоса вам не выгодно. А когда вам это не важно? Когда вы задали последовательность действий герою или приказ, за время выполнения которых, успеете написать необходимое сообщение.<br />   - Если вы написали сообщение без опечаток и ошибок, вас поймут правильно с шансом в разы выше, если у вас проблемы с голосом. Иначе - вас могут попытаться застыдить за неграмотность. А это опять-таки отвлечёт игроков от матча.<br />   - Сообщение в чате может быть адресовано: тренеру, союзникам, всем (в том числе и противникам).<br />   - Если в войсе идёт какое-то бурное обсуждение, но инфу важно дать сейчас, можно сделать это сообщением в чате, если у вас нет сил или желания перекрикивать их.<br /></p>
  <h3 id="ZuKR">3. Пинг предупреждения: ❗</h3>
  <p id="fnTK">   Если зажать Alt и нажать и отпустить ЛКМ на мини-карту или на любую другую местность на карте, по умолчанию вы пинганёте восклицательным знаком. Это помогает привлечь внимание союзников к тому или иному участку пространства карты.<br />   Внизу слева, где надпись &quot;Стандартный&quot;, можно поменять сигнал.<br />   Если же сделать то же самое, но не отпускать ЛКМ, а начать вести в сторону, то перед вами откроется выбор какой именно сигнал использовать. Таким образом можно использовать остальные сигналы.<br />   Кстати, если пинговать так же как восклицательным знаком, только ещё при этом зажимать Ctrl, то вы будете пикать крестиком - альтернативным сигналом, который также можно настроить.<br />   Остальные сигналы:<br />   - Меч - скорее говорит о том, что вы собираетесь нападать и призываете к этому других.<br />   - Зелёная иконка варда говорит о том, что вы хотите, чтобы в этом месте располагался ваш вижн, а красная говорит о том, что вы подозреваете, что на этом месте находится вижн противника.<br />- Красные стрелочки в сторону говорят о разгруппировке, а значок гео - о сборе.<br />   Также, зажав Alt и нажав на иконку вражеского героя, можно сообщить, что он пропал с линии (SS), а если зажать Alt + Ctrl, можно сообщить, что герой появился на линии.<br /></p>
  <figure id="RwY3" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8f/20/8f208b04-6dfd-4b4f-bcbc-e7e9fd8195dd.png" width="1920" />
  </figure>
  <h3 id="IE4o">4. Рисунок на мини-карте:  </h3>
  <p id="iqSN">   Вы можете рисовать на мини-карте левой кнопкой мыши, зажав клавишу Ctrl. Такой рисунок может быть полезен, чтобы указать союзникам направление для того, чтобы сообщить а каком-либо маршруте/траектории.<br />   Ну и конечно же можно развлечься во время паузы.<br />   Люди, у которых из-за низкой порядочности/вежливости могут быть выключены возможности использования чата, могут пытаться писать что-то на мини-карте.<br /></p>
  <h3 id="mSnc">5. Колесо чата:  🗄</h3>
  <p id="msyl">   - Всего есть 3 разных колеса чата.<br />   - В двух первых вы можете настроить какие-то наиболее важные фразы из списка, а третье колесо чата является геройским - эти фразы меняются в зависимости от того, на каком герое вы играете, а так же вам доступны не все, если вы не обладаете определённым уровнем героя, прокачивать который до определённого уровня могут только подписчики Dota Plus. Обычно доступно 2 дефолтных - это смех героя и ещё одна какая-то фраза персонажа.<br />   - Колесо чата отличная функция, её важно использовать по назначению. В Dota часто нужно сообщать примерно похожие вещи, и чтобы не тратить время, можно сделать это колесом чата. То есть вы не тратите времени и сил, чтобы напечатать или сказать сообщение.<br /></p>
  <h2 id="3us7">Основные аспекты коммуникации📎</h2>
  <p id="bNtK">- <strong>Позитивный настрой:</strong> <strong>🙂</strong>Даже в сложных ситуациях старайтесь поддерживать команду. Моральный дух играет огромную роль.😣<br />- <strong>Ясность и краткость:</strong> Говорите чётко и по делу. Нет времени на долгие объяснения.<br />-<strong> Планирование стратегии:📋</strong> Перед началом боя обязательно обсудите общий план действий.</p>
  <h2 id="XC0q">Распространённые ошибки</h2>
  <p id="2OXo">- Грубость и токсичность: Никогда не переходите на личности. Это разрушает атмосферу в команде и снижает шансы на победу.<br />- Недосказанность: Отсутствие важной информации может стоить победы. Всегда делитесь всеми важными деталями.</p>
  <h2 id="kIuB">Советы для улучшения коммуникации🔑</h2>
  <p id="tQfn">- Тренируйтесь коммуницировать с командой в разных ситуациях.<br />- Настройте под свои нужды 2 первых колеса чата и запомните нахождение фраз.<br />- Научитесь эффективно пользоваться пингами и быстрыми сообщениями.<br />- После каждой игры обсуждайте ошибки и успехи, чтобы улучшить свою игру.<br />- Не забывайте использовать знания психологии или жизненного опыта, чтобы понять с кем и против кого играете. Часто характер или манера поведения игрока определяет его стиль игры.<br />- Тренируйте свою дикцию, скорость печати, знайте терминологию и сленг, учитесь грамотно их использовать, запомните расположение и особенности пингов или фраз на колесе чата.<br />- Обращайте внимание на громкость/тон/скорость речи у союзников, которые колят что-то и на основе этого оценивайте - стоит ли довериться игроку или всё-таки сделать антикол?<br />- Если стало очевидно, что игрок ничего полезного вам не принесёт своей коммуникацией или отвлекает вас, не бойтесь мутить его.<br />- Если вы замечаете, что очень сильно зависите от игроков, которые колят, попробуйте играть алмут в качестве тренировки, чтобы попробовать услышать себя, свои мысли.<br /><u>- Если вы делаете кол, это не значит, что союзники его беспрекословно выполнят. Они могут не довериться вам, проигнорировать, не услышать, не правильно понять. Поэтому если ваша ближайшая тактическая задача требует сыгранности, удостоверьтесь в том, что союзники они готовы сделать то, что вы заколили, просто сказать, а потом надеяться недостаточно.<br /></u>- <strong>С самого начала игры заявите о себе</strong> союзникам - сделайте первый кол - посоветуйте героя, который хорошо сочетается под ваш стиль игры, закольте начальные передвижения или просто поздоровайтесь</p>
  <h2 id="MEFX">Как забиндить свои фразы в чат?</h2>
  <p id="M0Ii">Для этого нужно прописать в параметрах запуска игры -console, затем зайти в игру, нажать клавишу, которая отвечает за открытие консоли (можно посмотреть в настройках игры) и прописать фразы по следующим шаблонам:</p>
  <p id="MqMB">bind кнопка say &quot;то что хотите написать&quot; <br />(вместо кнопка напишите ту клавишу, на которую хотите, чтобы выводилось сообщение) Это сообщение будет выводиться всем.</p>
  <p id="VYSv">bind кнопка say_team &quot;то что хотите написать&quot; Это сообщение будет выводиться только вашей команде.</p>
  <h2 id="YgwJ">Грязная коммуникация</h2>
  <p id="SbLj">Часто бинды используют для того, чтобы унизить кого-то или оскорбить, но лучше использовать их для того, чтобы сообщать фразы, которых нет в колесе чата или желать удачи и хорошей игры в начале матча.</p>
  <p id="dI8j">Также, поскольку вы можете писать в общий чат сообщения, которые увидят противники и наоборот, вы или они могут воспользоваться этим. К примеру можно написать гг или идите в трон по миду или давать какую-то информацию, полезную врагам или же вводить их в заблуждение от ваших целей. Про это следует помнить и критически оценивать информацию противника. Иногда это может быть байт на рошана, а иногда - истинная цель помочь вам закончить игру раньше.</p>
  <p id="oijQ">Также в доте бывает так, что челы начинают какие-то непонятные символы в чат, а потом игра крашится и матч не засчитывают (</p>
  <h2 id="4bPj">Чат предыдущей игры</h2>
  <p id="xAzT">После матча часто появляется чат, в котором находятся все участники прошлой игры. Обычно здесь продолжаются споры и конфликты не разрешённые во время матча, но встречаются и адекватные игроки, которые смогут ответить на вопросы, которые у вас, возможно появились во время матча.</p>
  <h2 id="Y0cf">Заключение</h2>
  <p id="oD41">Помните, что командная работа — это ключ к победе. Эффективная коммуникация поможет вашей команде действовать как единое целое и достигать успеха в любой игре. Учитесь, развивайтесь! 💪📢</p>
  <tt-tags id="hVqf">
    <tt-tag name="dotaslang">#dotaslang</tt-tag>
    <tt-tag name="фундамент">#фундамент</tt-tag>
  </tt-tags>
  <p id="KjS2">Дополнительно можно посмотреть:</p>
  <figure id="KZMM" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/iH3fHkecbxI?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
    <figcaption>Ютубер демонстрирует эффективную коммуникацию во время матча</figcaption>
  </figure>
  <figure id="EjoU" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/IWFJpLZS6vw?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <figure id="6ZAd" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/K8g5k2d6OhE?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <figure id="aOhX" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/tCziU3QqgeI?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <figure id="OYsu" class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/YzKfxuITNxo?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@supportsman/n8d5GgbHgRQ</guid><link>https://teletype.in/@supportsman/n8d5GgbHgRQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=supportsman</link><comments>https://teletype.in/@supportsman/n8d5GgbHgRQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=supportsman#comments</comments><dc:creator>supportsman</dc:creator><title>Терминология Dota 2</title><pubDate>Sat, 26 Oct 2024 16:49:32 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/91/76/9176a145-b078-4d59-92fd-3f10d764feee.png"></media:content><category>#DotaSlang</category><tt:hashtag>dotaslang</tt:hashtag><tt:hashtag>universalwisdom</tt:hashtag><tt:hashtag>фундамент</tt:hashtag><tt:hashtag>рукописинегорят</tt:hashtag><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/26/d9/26d94b43-fe06-4f9a-b1aa-4917e53e3d56.webp"></img>Сталкиваешься с непонятными словами? 🤯]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="🧠-Хочешь-разговаривать-на-языке-Доты-как-профи?" data-align="center">🧠 Хочешь разговаривать на языке Доты как профи?</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="sfYB">Сталкиваешься с непонятными словами? 🤯</p>
    <p id="EmfN">Сложно объяснить свои мысли? 😥</p>
    <p id="8j1Z">Не получается быстро сделать кол во время файта? 🤔</p>
    <p id="9jdV">Тогда тебе точно нужен этот пост!</p>
  </section>
  <h2 id="По-просьбе-трудящихся,-рассмотрим-(∢)-максимум-терминов-Dotы,-которые-помогут-тебе:" data-align="center">По просьбе трудящихся, рассмотрим (∢) максимум терминов Dotы, которые помогут тебе:</h2>
  <p id="m0J2">Разговаривать как профессионал! 🏆</p>
  <p id="0GEx">Уверенно объяснять и доказывать свою правоту! 💪</p>
  <p id="VC39">Быстрее понимать и использовать информацию! 🧠</p>
  <h2 id="Что-тебе-это-даст?" data-align="center">Что тебе это даст?</h2>
  <p id="Lmrq">1. Задушнишь любого! 🎓💪</p>
  <p id="XRYC">2. Легко объяснишь свои мысли в любой ситуации! 🗣🤝</p>
  <p id="lFwk">3. Лучше начнёшь понимать игру и стратегии! 💡</p>
  <h2 id="Стартуем:" data-align="center">Стартуем:</h2>
  <p id="KH1L">Для начала давайте обсудим, что такое понятие, определение, термин(по Ожегову) и как их правильно составлять.</p>
  <p id="IHhD"><strong><em>Определение</em></strong> - Объяснение (формулировка), раскрывающее, разъясняющее содержание, смысл.</p>
  <p id="rGlV"><strong><em>Понятие</em></strong> - Логически оформленная общая мысль о классе предметов, явлений; идея чего-н. П. времени. П. качества. Понятия науки.</p>
  <p id="AiQT"><strong><em>Термин</em></strong> - Слово или словосочетание название определённого понятия какой-н. специальной области.</p>
  <h2 id="Правила-определения-понятий" data-align="center">Правила определения понятий</h2>
  <p id="F5Xa">1<em>.</em> Определение должно быть соразмерным. Вот пример нарушения правила: &quot;Кошка - это домашнее животное&quot; (под это определение подходят также и собаки, к примеру).</p>
  <p id="jIKm">2. Определение не должно замыкаться в круг. &quot;Dota - это игра, а игра - это Dota&quot;.</p>
  <p id="r7Hw">3. Определение не должно быть отрицательным. &quot;Музей - это здание, не предназначенное для проживания людей&quot;.</p>
  <p id="wMW6">4. В определении не должно быть двусмысленных или метафорических выражений.</p>
  <h2 id="Теперь-обсудим-особенности-сленга-и-терминов" data-align="center">Теперь обсудим особенности сленга и терминов</h2>
  <p id="Wkrl"><strong>1. Специфичность: </strong></p>
  <p id="zBPJ">- Многие термины отражают особенности игрового процесса, механики персонажей и стратегии.</p>
  <p id="ncqR"><strong>2. Краткость: </strong></p>
  <p id="7dRX">- Сленг часто использует короткие фразы и аббревиатуры, чтобы быстро обмениваться информацией.</p>
  <p id="kSAQ"><strong>3. Динамичность: 💣</strong></p>
  <p id="MIOH">- Термины могут меняться в зависимости от обновлений игры, изменений меты и новых персонажей.</p>
  <p id="Op4t"><strong>4. Сообщество: 📎🍀</strong></p>
  <p id="bRYg">- Язык создается и развивается внутри сообщества игроков, что помогает идентифицировать участников и их уровень вовлеченности.</p>
  <p id="YAuo"><strong>5. Создание образов: </strong></p>
  <p id="clSE">- Многие термины основаны на игровых событиях или популярных мемах, что делает их легко запоминаемыми.</p>
  <p id="FEUw"><strong>6. Эмоциональная окраска и юмор:</strong></p>
  <p id="T08U">- Часто включает в себя яркие выражения, которые отражают чувства игроков во время матчей (например, &quot;GG&quot; — хорошая игра).</p>
  <p id="xqS9">Понимание этих особенностей поможет лучше влиться в сообщество и улучшить коммуникацию с другими игроками! 💬🎮</p>
  <blockquote id="cIN1">Множество терминов и сленговых слов в доте произошли английских слов, про это следует помнить.</blockquote>
  <p id="ksWG"><strong>В интернете уже есть миллионы статей, с разъяснениями терминов. Я собрал несколько интересных и привёл термины, которые определены на сайте, если не знаете или не помните что-то из перечисленного - переходите по ссылкам.</strong></p>
  <p id="AIJL">Также можете потренироваться у себя в голове определять значения слов, которые используете редко, и навряд ли вспомните во время матча.</p>
  <h3 id="Дота-faq:">Дота faq:</h3>
  <p id="B0hv">Крипы, Рошан, Фарм, Трипла, Роуминг, Денай, Лёгкая линия, Сложная линия, Мид, Лайнинг/Лейнинг, Линия, Керри, Мидер, Хардлейнер, Чётвёрка, Пятёрка, Кратко о ролях, Эскейп, Стан, Кулдаун или КД, АоЕ, FB или first blood</p>
  <p id="LNVp"><a href="https://dota2.ru/faq/82-terminy-dota-2/" target="_blank">[<strong><em>Термины Дота 2</em></strong>](https://dota2.ru/faq/82-terminy-dota-2/)</a></p>
  <h3 id="Дота-вики:">Дота вики:</h3>
  <p id="JsyZ">Глоссарий: Ability, AFK, Aggro, AP, Area of Effect, Artifac,t Auto Attack, Back Backdoor, Bad Game, Bait, Baiting, Bash, Bot, Bottom, Buff, Burst, Carry, Cast, Clan War, Cooldown, Counter, Creep, Creep Stats, Damage, Per Second, Debuff, Defend, Deny, Disable, Easy, Escape, Experience, Farm, Farming, Feed, Feeder, First Blood, Fog of War, Ganking, Go Good Game, Good Job, Good Luck, Hard Carry, Have Fun, High Ground, Hit Points, Imba, Invisible, Jungle, Jungling, Juking, Kite, k, lane, Last Hit, Leaver, Level, Mana, Points, Middle, Miss, OMG, One Shot Pull, Push, Roamer, Ruiner, Silence, Solo, SS, Stacking, Stun, Summoner, Summon, Support, Tank, Teleport, Top, Thx, Ty, Wipe, Wait, Well Played.</p>
  <p id="Nht8">Также здесь герои и предметы и их альтернативные названия.</p>
  <p id="pfnH"><a href="https://dota2.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9" target="_blank">[<strong><em>Глоссарий — Dota 2 Вики</em></strong>](https://dota2.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9)</a></p>
  <h3 id="Вк-пост">Вк пост</h3>
  <p id="deZ3">Радиант, Дайр, Крипы, Мид, Бот, Топ, Изи линия, Хардлайн, Тавер, Бараки, Нейтралы, Джангл, Эншенты, Рошан, Баунти, Хаста, Реген, ДД или Double Damage, Шрайн(сейчас их нет), Стак лагерей, Ганг, Бэкдор, Девардинг, Глиф, Керри, Саппорт, Курьер, Кастер, Хардлайнер, Статы, Армор, Атак Спид, Дизейбл, Стан, Слоу, Сало, Дебаф, AOE, Стак, ДПС, Войти в тильт, Ливнуть, Репорт, Войс, Фид, Пуш, Денай, Кайтить, MP, Берст, Камбэк, Мансить, PP, Зонинг, Тимвайп, Итем.</p>
  <p id="GjpZ">Сокращения:</p>
  <p id="qRx6">BRB, B, Back, Care, Cast, CD, Cooldown, CS, Creep Stat, Def, GG, GL, GJ, H или Help, HF или Have Fun, HP, Kk, LVL, Low, NP, OMW, AFK, PLS, SS.</p>
  <p id="N12h"><a href="https://m.vk.com/@octrov-slovar-dota-2" target="_blank">[<strong><em>Словарь Dota 2</em></strong>](https://m.vk.com/@octrov-slovar-dota-2)</a></p>
  <h3 id="Ezhama">Ezhama</h3>
  <p id="65gR">Примерно всё то же, только структурно и в приятной табличке</p>
  <p id="X0p8">Скан, фарм, Экспа/опыт, Баф, Дебаф, Ластхит, Денай, Агр, Хит-энд-ран, Эвейдить, Мансовать, Байт, Кайт, Нюк, Чейзить, Покать, Рут, Фир.</p>
  <p id="zEHx"><a href="https://cq.ru/articles/dota-2/130-slov-kotorye-nuzhno-znat-kazhdomu-igroku-v-dota-2#mehaniki" target="_blank">[<strong><em>Сленг Dota 2 - все слова, которые нужно знать дотеру - CQ</em></strong>](https://cq.ru/articles/dota-2/130-slov-kotorye-nuzhno-znat-kazhdomu-igroku-v-dota-2#mehaniki)</a></p>
  <h3 id="Быстрый-вход-в-игру-для-тех,-кому-с-нуля-нужно-понять-базово-что-такое-Dota:">Быстрый вход в игру для тех, кому с нуля нужно понять базово что такое Dota:</h3>
  <p id="wZCC"><a href="https://www.championat.com/cybersport/article-4322141-roli-i-terminy-v-dota-2-kotorye-nuzhno-znat.html" target="_blank">[<strong><em>Роли и термины в Dota 2, которые нужно знать - Чемпионат</em></strong>](https://www.championat.com/cybersport/article-4322141-roli-i-terminy-v-dota-2-kotorye-nuzhno-znat.html)</a></p>
  <h3 id="Рубик-Бейтман">Рубик Бейтман</h3>
  <p id="ki9U">Много картинок на мини-карте и удобный сайт для изучения названий героев и предметов, тк рядом есть сленговое название и иконка, а также есть некоторые удалённые предметы.</p>
  <p id="T8B3"><a href="https://dota2.ru/guides/7999-sokrashhenie-terminy-i-obshhie-ponyatiya/" target="_blank">[<strong><em>Сокращение, термины и общие понятия тактика Dota 2</em></strong>](https://dota2.ru/guides/7999-sokrashhenie-terminy-i-obshhie-ponyatiya/)</a></p>
  <p id="sdwK"><br /><a href="https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/r2dota2/2400730.html" target="_blank"><strong><em>Что такое коммит? </em></strong></a><br /><a href="https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/r2dota2/2400730.html" target="_blank">https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/r2dota2/2400730.html</a></p>
  <p id="JvJb"><strong>Задержка игры</strong> (англ. Delay of game) — действия спортивной команды или спортсмена, направленные на затягивание матча с целью сохранения своего преимущества и доведения его до победного конца</p>
  <p id="LkFX">Таргет - цель</p>
  <p id="TBEF"></p>
  <p id="j6Yp">Если вы не нашли интересующего термина, сообщите в комментарии! 💬</p>
  <tt-tags id="khl4">
    <tt-tag name="dotaslang">#dotaslang</tt-tag>
    <tt-tag name="universalwisdom">#universalwisdom</tt-tag>
    <tt-tag name="фундамент">#фундамент</tt-tag>
    <tt-tag name="рукописинегорят">#рукописинегорят</tt-tag>
  </tt-tags>

]]></content:encoded></item></channel></rss>