<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>THE 80X</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[THE 80X]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/f1/36/f1365982-70a0-4cb6-b2cb-7390f2cb5910.png</url><title>THE 80X</title><link>https://teletype.in/@the_80x</link></image><link>https://teletype.in/@the_80x?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=the_80x</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/the_80x?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/the_80x?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 03:48:00 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 25 Oct 2026 03:48:00 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@the_80x/Rasy-02-05-2</guid><link>https://teletype.in/@the_80x/Rasy-02-05-2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=the_80x</link><comments>https://teletype.in/@the_80x/Rasy-02-05-2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=the_80x#comments</comments><dc:creator>the_80x</dc:creator><title>Расы</title><pubDate>Tue, 06 Feb 2024 07:01:05 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/67/89/678913f8-7abf-4b02-8d6e-9a5a26185e0f.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/45/c1/45c17585-3538-45f7-a583-0dc7c7deb312.png"></img>В данной статье представлен исчерпывающий список всех рас ролевой группы DRRP, которые могут встретится на просторах континента Кордоса.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="UKXD">В данной статье представлен исчерпывающий список всех рас ролевой группы DRRP, которые могут встретится на просторах континента Кордоса.</p>
  <hr />
  <h3 id="Оглавление">Оглавление</h3>
  <ol id="gl3b">
    <li id="NwVs"><strong><a href="#%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%A0%D0%B0%D1%81">Смешение Рас</a></strong></li>
    <li id="NkHs"><strong><a href="#%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%8B%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B">Светлые расы</a></strong></li>
    <ol id="lb6H">
      <li id="kjdA">Эльфы</li>
      <li id="jVOB">Ангелы</li>
      <li id="fZlE">Фениксы</li>
      <li id="ZJ5Z">Дриады</li>
      <li id="npYA">Нимфы</li>
      <li id="Tr7D">Сильфы</li>
      <li id="uZFA">Тоннитры</li>
    </ol>
    <li id="kGkX"><strong>Тёмные расы</strong></li>
    <ol id="s7kw">
      <li id="40Ms">Демоны</li>
      <li id="a6T6">Вампиры</li>
      <li id="scXA">Дроу</li>
      <li id="fKXo">Тени</li>
      <li id="cVWH">Арахниды</li>
      <li id="xYGd">Нежить</li>
    </ol>
    <li id="mo0K"><strong>Нейтральные расы</strong></li>
    <ol id="l60y">
      <li id="qbQA">Драконы</li>
      <li id="DS9m">Драконейты</li>
      <li id="U1rr">Оборотни</li>
      <li id="a3ir">Люди</li>
      <li id="Aofz">Гномы</li>
      <li id="7R4d">Сирены</li>
      <li id="RuK0">Зверины</li>
      <li id="AW9P">Звероподобные</li>
      <li id="lIQG">Змеелюди</li>
      <li id="cjfq">Метаморфы</li>
      <li id="yaa2">Атланты</li>
      <li id="shnJ">Гоблины</li>
      <li id="qDZG">Орки</li>
      <li id="G7LC">Инсектоиды</li>
    </ol>
  </ol>
  <hr />
  <h3 id="Смешение-Рас">Смешение Рас</h3>
  <p id="EH2I"><em>При создании персонажей с расами, не указанными в данном обсуждении, необходимо проконсультироваться с администрацией. если ваша раса похожа на уже имеющиеся или её можно отнести к «полукровкам», то она автоматически отклоняется. Берегите время администрации.</em></p>
  <figure id="Xpmu" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/45/c1/45c17585-3538-45f7-a583-0dc7c7deb312.png" width="1889" />
    <figcaption>Смеси всевозможных рас</figcaption>
  </figure>
  <blockquote id="cxAQ"><strong>Примечание!</strong><br />0 Запрет<br />С1 Сын получит доминантные гены первого<br />С2 Сын получит доминантные гены второго<br />Д1 Дочь получит доминатные гены первого<br />Д2 Дочь получит доминантые гены второго<br />равн - в случае, когда расы одинаково доминантны, у игрока есть возможность выбрать результат смеси рас</blockquote>
  <h3 id="Светлые-расы">Светлые расы</h3>
  <h4 id="Эльфы">Эльфы</h4>
  <figure id="k5rV" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8f/87/8f872d21-1875-4279-b964-62877dc3cd13.png" width="393" />
    <figcaption>Представительница расы Эльфов</figcaption>
  </figure>
  <p id="Olgu"><strong>Внешность:</strong></p>
  <p id="hRlM">Обладатели утонченной аристократической внешности, статной худощавой фигуры и длинных густых волос; внешность и параметры аналогичны человеческим. Волосы могут быть как светлые, так и темные, от снежно-белых до черных; не бывает эльфов с волосами ярких неестественных цветов, если, конечно, они не окрашены под воздействием магии или различных красок. Цвет глаз обычно связан с видом используемой магии (преобладающей): огонь – оранжевый, вода – синий, воздух – серый, земля – карий, свет – жёлтый, немаги – зеленый (хотя бывают и исключения в лице любого цвета глаз у лишенных способностей к колдовству, тогда идёт разговор о способностях предков и «носительства» гена). Чаще всего «цвет» дополнительной магии проявляется в виде крапинок или пигментного кольца вокруг зрачка.</p>
  <p id="KgPi">Кожа почти белая, даже самым жарким и солнечным летом загар на нее не ложится. Кончики эльфийских ушей заостренные, обычно уши сильно прижаты к голове, лопоухих среди данного народа немного. К внешности и одежде относятся очень серьезно, считая что прекрасными надо быть и внутренне и внешне. Движения эльфов плавные, грациозные.</p>
  <p id="hHrV"><strong>Продолжительность жизни:</strong></p>
  <p id="DIzU">Считаются бессмертными ввиду долголетия, но на деле после 200 лет, альтернативных физиологически 20-25 человеческим годам, идёт замедление старения, зависящее от количества магической силы. Чем сильнее эльф и его магия, тем дольше он проживет. В среднем, эльф со средним по уровню владением одной из стихий проживает 1 «человеческий» год за 25 фактических, что, по простейшим расчетам [(200+у(х-20), где х равен средней продолжительности жизни человека (ок. трёх сотен лет), а у – количество лет, аналогичных одному человеческому (единица аналогичного летоисчисления – ЕАЛ)], составляет немногим более семи тысяч лет.</p>
  <p id="7OgJ">Плохо подвержены болезням, частыми бывают случаи «усталости от жизни», когда эльф уходит из жизни сам посредством передачи жизненной энергии во внешнюю среду. Совершеннолетие наступает в 100 лет.</p>
  <p id="akRN"><strong>Менталитет:</strong></p>
  <p id="UnyK">Зло противно самой их природе, среди эльфов не встречается негодяев или подлецов. Мудрые и добрые они вовсе не так безобидны, как кажется на первый взгляд. Сильные маги и прекрасные воины, они вполне могут постоять за себя. Единственный грех, присущий эльфам в полной мере – гордыня: на многие расы они смотрят свысока, редко признавая какой-либо народ равным себе. К чужакам относятся настороженно, долго присматриваясь. Пожалуй только к драконам и прочим Светлым расам они расположены настолько, что отношения между этими народами вполне можно назвать дружественными. Хотя, после третьей бутылки редчайшего эльфийского вина неизменно возникает спор о том, кто был рожден первым – эльф или дракон. Впрочем, обе расы мудры настолько, что в конфликт подобные «научные» дискуссии не перерастают.</p>
  <p id="BnqU">Эльфы ценят красоту в любом ее проявлении и изучают искусства наравне с магией и боевыми навыками. Среди них много поэтов, бардов, художников, скульпторов и ювелиров. Их произведения ценятся далеко за пределами их родных миров.</p>
  <p id="yYyc"><strong>Магия, присущая расе:</strong></p>
  <p id="AFy1">Магически сильная раса, имеющая малое количество неодаренных искусством колдовать лиц. Самые часто распространенные школы магии – стихийные (Воздух, Огонь, Вода), реже – магия Молнии, Земли, крайне редко - Света с возможностью целительства (в таком случае любая другая избранная магия ставится на задний план и не может быть развита выше среднего уровня); есть возможность изучить до высокого уровня максимум две школы. Наиболее подходящие прикладные школы магии – артефакторика и рунология. Расовая слабость к магии Тьмы.</p>
  <p id="QGu6"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Ангелы">Ангелы</h4>
  <figure id="UgQB" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/4d/164d098e-cb40-45a1-9082-8693b889d6c5.png" width="474" />
    <figcaption>Представительница расы Ангелов</figcaption>
  </figure>
  <p id="PO9r"><strong>Внешность:</strong></p>
  <p id="nkGc">Телосложение и строение внутренних органов аналогичны человеческим; рост может варьироваться от стандартно-человеческих до превышающих данные показатели не более чем в полтора раза. Отличительными чертами являются крылья, напоминающие крылья птицы, и нимб, причем вычурность нимба и размер крыльев прямо пропорционален силе ангела. Расовые признаки прячут часто, но не во имя безопасности, а для показания собственной скромности и благочестия. Из-за слегка аскетичного менталитета, среди данного народа редко встретишь представителя с лишним весом; исключением являются, разве что, чересчур слабые/травмированные магически ангелы низших рангов. Расцветки глаз преимущественно человекоподобные, больше всего серых или голубых оттенков, волосы могут быть любыми, цвет кожи – человеческий (преимущественно европеоидные оттенки), цвет крыльев и нимба – светлый.</p>
  <p id="1k8T"><strong>Продолжительность жизни:</strong></p>
  <p id="HbXD">Считаются бессмертными ввиду долголетия, редкого нахождения на землях смертных и частых ранних насильственных смертей, но на деле после 180 лет, альтернативных 20-25 человеческим годам, идёт замедление старения, зависящее от количества магической силы. Чем сильнее ангел, тем дольше он проживет. В среднем, ангел низшего уровня третьего лика [низший из возможных играбельных рангов – Прим.авт] проживает 1 «человеческий» год за 25 фактических, что, по простейшим расчетам [(180+у(х-20), где х равен средней продолжительности жизни человека (ок. трёх сотен лет), а у – количество лет, аналогичных одному человеческому (единица аналогичного летоисчисления – ЕАЛ)], составляет немногим более семи тысяч лет. Каждый ранг добавляет к ЕАЛ ещё пять лет.</p>
  <p id="uI6v"><strong>Менталитет:</strong></p>
  <p id="isyn">Добрая и миролюбивая раса. Взирают на мир с ангельским спокойствием. Выводить из себя пернатого можно долго и старательно, но уж если вам это удалось, то бежать придется не просто быстро, а очень быстро. Принцип всепрощения в случае с разгневанным ангелом если и сработает, то только после воздаяния по заслугам. Немного педанты, немного зануды, зато блестящие учителя и ученые. Кто сказал что после десятой лекции на тему как себя следует вести в приличном обществе даже самый непослушный и ленивый ученик не станет паинькой, чтобы не слушать одиннадцатую?</p>
  <p id="lfhQ">Ангелы дружелюбны, но их доброжелательность вовсе не синоним глупости. Просто они предпочитают худой мир хорошей ссоре. Всегда готовы прийти на помощь и с охотой причиняют добро направо и налево. Любят возглавлять всяческие благотворительные организации и общества защиты прав.</p>
  <p id="u12g">Категорически не приемлют ложь, чувствуют, когда лгут окружающие, однако недомолвки считают частью искусства дипломатии.</p>
  <p id="dDC0">Очень любят искусства, особенно музыку. Хотя, на вкус других рас их хоралы и оратории слишком… утонченны. Редкий эльф досидит, не заснув до середины концерта.</p>
  <p id="I4h9">Детей бывает немного, за всю долгую жизнь не больше шести. Зато любят и холят маленьких ангелочков самозабвенно. Малышей редко отпускают из дома раньше трехсот лет, чтобы потом навещать свивших свое гнездо чад так часто, как позволяют обстоятельства.</p>
  <p id="7JwE">Иерархия ангелов (возрастает снизу вверх):</p>
  <p id="YBl4"><strong>Третий лик</strong></p>
  <ul id="fbRm">
    <li id="2sEj"><em>Власти</em></li>
    <li id="G40v"><em>Начала</em></li>
    <li id="dpVd"><em>Ангелы</em></li>
  </ul>
  <p id="yYPs"><strong>Второй лик</strong></p>
  <ul id="Av76">
    <li id="jb3U"><em>Престолы</em></li>
    <li id="Uey4"><em>Господства</em></li>
    <li id="lFPx"><em>Силы</em></li>
  </ul>
  <p id="gHXg"><strong>Первый лик (К созданию запрещены)</strong></p>
  <ul id="T1MU">
    <li id="nl2z"><em>Архангелы</em></li>
    <li id="mOrk"><em>Серафимы</em></li>
    <li id="bsnC"><em>Херувимы</em></li>
  </ul>
  <p id="5TpM"><strong>Магия, присущая расе:</strong></p>
  <p id="NNTI">Магически сильная раса, имеющая малое количество неодаренных искусством колдовать лиц. Самые часто распространенные школы магии – светлая (с возможностью исцеления), реже – стихийная магия и менталистика (исключение – способность к телепатическому общению, её способен освоить любой магически одаренный без исключения); есть возможность изучить до идеального уровня максимум две школы. Наиболее подходящие прикладные школы магии – алхимия, артефакторика, начертание; есть предрасположенность к развитию способностей ясновидения при зачатках магии разума. Расовая слабость к магии Тьмы.</p>
  <blockquote id="eALg">Примечание!<br /><strong>Падение ангелов</strong> - необратимый процесс, связанный с потерей невинной святости их души. В его результате ангел теряет всякую способность к использованию Светлой магии и благословений, лишается титула и, в особых случаях - крыльев. Тем не менее, он всё равно считается Светлым созданием и потому не может использовать темных магических искусств, имея к ним слабость.<br /><strong>Способы падения:</strong><br /><strong>Изменение помыслов. </strong>В их число входит нарушение десяти заповедей, не имеющее за собою обоснованной причины, греховное поведение и мысли, богохульство. В этом случае падение ангела осуществляется посредством суда высших чинов - Совета Высшего лика - где обвиняемому выносится приговор.<br /><strong>Эффект проклятия.</strong> Проклятия, как один из примеров Темной магии, подразделяются на два вида:<br /><strong>1.</strong>Физический<br /><strong>2.</strong>Ментальный<br />В первом случае ангелу наносится лишь физиологический вред в лице интоксикации, слабости и прочих негативных симптомов, и вреда святости это не наносит. Во втором случае, если не было выполнено соответствующего быстрого лечения, идёт необратимый вред душе ангела. Проклятие может укорениться на ангеле уровня вложенной силы или ниже, в зависимости от ранга ангела и силы проклятия время безопасного периода лечения, не несущего последствий, колеблется от суток до пары месяцев. Падение осуществляется автоматически.<br /><strong>Зачинание дитя с Тёмными существами или отъявленными грешниками. </strong>Несмотря на то, что данное дитя чисто физиологически не может родиться, ранние этапы развития плода всё ещё присутствуют. Темная магия, попавшая в тело из семени, отравляет не только тело, но и душу в связи с образующейся ментальной связью между плодом и матерью. Падение осуществляется автоматически.</blockquote>
  <p id="TqS9"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Фениксы">Фениксы</h4>
  <figure id="x7L1" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/40/95/4095c36e-5bc9-473b-948a-b97db3ccfd91.png" width="600" />
    <figcaption>Представительница расы Фениксов</figcaption>
  </figure>
  <p id="QByj"><strong>Внешность:</strong></p>
  <p id="EFUv">Имеют две ипостаси: двуногую и птичью. В животной форме размах крыльев не может превышать двух метров. Цвет оперения, волос и глаз одинаковы, могут варьироваться от золотистого до темно-бордового. По строению напоминают орлов. В двуногой форме рост фениксов не превышает 170 см, фигура может быть разная, все зависит от обладателя и его стремлений держать себя в форме. Сила и ловкость передается от двуногой формы в истинную. Предпочитают все яркое и блестящее, потому вы вряд ли увидите хоть одного феникса в темном костюме без украшений - истинные модники, тут им нет равных.</p>
  <p id="EL7K"><strong>Продолжительность жизни:</strong></p>
  <p id="Ejcd">Одна из немногих рас, являющихся фактически бессмертными, именно поэтому ее второе, нарицательное значение – символ вечной жизни.</p>
  <p id="kbOM">Основу бессмертия фениксов составляет их регулярное перерождение, происходящее раз в пятьсот лет. В каждую из «новых» жизней первые 60 лет являются адаптационными, после этого рубежа, традиционно считающегося совершеннолетием, и происходит постепенное возвращение воспоминаний из прошлых жизней; до этого возрождённый феникс помнит исключительно свое имя.</p>
  <p id="1FeL">Тем не менее, вне зависимости от близости к периодам перерождения, представителей данной расы можно убить, нанеся им физические повреждения, не совместимые с жизнью или же заморив их голодом. Яд не действует на данную расу; психологические недуги (в особенности, те, что влекут за собой ментальную несостоятельность), переносятся из одной жизни в другую.</p>
  <p id="D5nO"><strong>Менталитет:</strong></p>
  <p id="SvaQ">Фениксы крайне редко заводят детей. Ещё реже воспитывают их самостоятельно, подкладывая птенцов в намеченную семью. Обычно это обусловлено тем, что при перерождении им самим нужна помощь и воспитать ребенка вряд ли удастся. Исключением могут быть молодые родители, либо межрасовые браки. Когда подходит время для перерождения, фениксы ищут того, кто о них может позаботиться. Если же так и не находят, то всегда могут обратиться в храм первородного пламени, где им помогут.</p>
  <p id="ZW5d">Горячие, порывистые, непредсказуемые фениксы не могут и минуты усидеть на месте. Все им нужно, они должны побывать везде, до куда могут дотянуться. Всегда находятся в центре внимания. Общительны и любвеобильны. С представителями этой расы никогда не бывает скучно, друзей заводят крайне быстро и так же скоро могут с ними расстаться. Не привязываются к месту, только если там не живет любовь всех их жизней. Влюбляются внезапно и ревнуют ко всему, что движется и не очень. Способны горы свернуть, если им то будет нужно. А вот своих секретов фениксам не стоит доверять. Никаких коварных планов они строить против вас не будут, но во время отменной попойки могут сболтнуть лишнего.</p>
  <p id="TQn4"><strong>Магия, присущая расе:</strong></p>
  <p id="uFg3">Магически сильная, но крайне узконаправленная раса. Каждый представитель владеет магией огня как минимум среднего уровня, но не каждый может использовать ее целенаправленно, не стихийными всплесками в моменты опасности или сильных эмоций. Крайне редко у фениксов выявляется предрасположенность к магии иллюзий - частному менталистики, но эта предрасположенность при ее развитии даёт распыление потенциала, что мешает фениксу более эффективно и направленно использовать свою основную стихию. К прикладным видам магии часто не расположены ввиду своей легкомысленности.</p>
  <p id="Pb67">Расовая слабость к магии Тьмы и большинству проявлений водной магии, особенно в истинном, птичьем обличии.</p>
  <p id="xwlb"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Дриады">Дриады</h4>
  <figure id="mb80" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/8e/ea8ed825-6fd3-4501-81c3-5a2c595c65c7.png" width="550" />
    <figcaption>Представительница расы Дриад</figcaption>
  </figure>
  <p id="gS5n"><strong>Внешность:</strong></p>
  <p id="fxc4">Дриады всем своим обликом напоминают растение. Они – обладатели утонченной внешности, статной стройной фигуры и длинных густых волос; внешность и параметры аналогичны человеческим. Волосы у них только природных цветов, от соломенного и карамельного до тёмно-каштанового, иногда зелёного, кожа с лёгким загаром; в целом, они всем своим видом напоминают символизируемое ими дерево. Одежда сделана достаточно простовато, если она не куплена у других народов. Движения плавные, лёгкие и отчасти даже похожие на танец.</p>
  <p id="dTLC">Существуют только женские особи данного вида, что исходит из названия, размножение происходит исключительно с комплементарными расами (эльфы или люди); при этом девочки становятся дриадами, а мальчики – полукровками с повышенной предрасположенностью к магии Света и Земли.</p>
  <p id="J6VD"><strong>Продолжительность жизни:</strong></p>
  <p id="avsS">Считаются бессмертными ввиду долголетия, но на деле после 200 лет, альтернативных физиологически 20-25 человеческим годам, идёт замедление старения, зависящее от количества магической силы. Чем сильнее дриада и ее магия, тем дольше она проживет. В среднем, дриада со средним по уровню владением природной магии проживает 1 «человеческий» год за 25 фактических, что, по простейшим расчетам [(200+у(х-20), где х равен средней продолжительности жизни человека (ок. трёх сотен лет), а у – количество лет, аналогичных одному человеческому (единица аналогичного летоисчисления – ЕАЛ)], составляет немногим более семи тысяч лет.</p>
  <p id="gYqR">Плохо подвержены болезням, частыми бывают случаи «усталости от жизни», когда дриада уходит из жизни, также превращаясь в дерево. Совершеннолетие наступает в 100 лет.</p>
  <p id="8PH0"><strong>Менталитет:</strong></p>
  <p id="x7WZ">Дриады – самые добродушные существа на земле, и даже ангелы их в этом плане обогнать не могут, ибо «детям природы» даже не перед кем отчитываться о своих добродетелях. Так как дриады живут в лесах от начала и до конца, они научились понимать местную флору и фауну (всё что происходит в лесах, не происходит без их ведома, ибо всё им рассказывает Великое древо, что глубоко пустило свои корни, связав между собой все деревья дриад). К тому же, из-за того, что они такие дружелюбные и доброжелательные, к ним так же дружелюбно относятся и обитатели Великого древа, а потому получают их блага в виде пыльцы и мёда абсолютно бесплатно.</p>
  <p id="9h42">Дриады – один из самых молодых обитателей Великого древа. За всё время их существования даже поколения ещё смениться не успело, а потому срубать деревья, выросшие на месте умерших представительниц сего общества – кощунство и в прямом смысле того слова – браконьерство. Дриады могут жить очень долго, но как правило они погибают, защищая леса, в котором обитают. Погибель дриад не забывается никогда, они увековечиваются в деревьях, выросших на месте их смерти, с которыми уже ныне живущие дриады могут находится в связи и перенимать опыт почивших сестёр.</p>
  <p id="iVWM"><strong>Магия, присущая расе:</strong></p>
  <p id="4nf6">Магически сильная, но очень узконаправленная раса с уникальной, доступной только им школой магии – природной, доступной всем без исключения дочерям расы. Дриады могут и умеют управлять выросшей растительностью, заставляя деревья отодвигать перед ними ветви для удобного обзора, или же заставляя их расти так, чтобы они образовывали в перспективе крышу над местом её постоянного обитания. Редко дриады имеют способность к исцелению, в отличие от врачевания Светлой магией, действующей на любую расу без исключения; ещё реже – возможность изучения менталистики на примитивном уровне, позволяющей мысленное, бессловесное общение и эмпатию.</p>
  <p id="Pxvl">Имеют расовую слабость к Темной магии.</p>
  <p id="RMv5"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Нимфы">Нимфы</h4>
  <p id="HfiJ"><strong>Внешность:</strong></p>
  <p id="USVe">Нимфы всем своим обликом напоминают текущую воду. Они – обладатели утонченной внешности, статной стройной фигуры и длинных густых волос; внешность и параметры аналогичны человеческим. Волосы у них обычно голубого, белого или синего, иногда зелёного цвета, глаза обычно такого же оттенка, кожа бледная, иногда с синеватым подтоном; в целом, они всем своим видом напоминают символизируемый ими водоем. Одежда тонкая, воздушная, многослойная, движения плавные, лёгкие и отчасти даже похожие на танец.</p>
  <p id="GArP">Существуют только женские особи данного вида, что исходит из названия, размножение происходит исключительно с комплементарными расами (русалки или люди); при этом девочки становятся нимфами, а мальчики – полукровками с повышенной предрасположенностью к магии Света и Воды.</p>
  <p id="sFVd"><strong>Продолжительность жизни:</strong></p>
  <p id="I8IL">Считаются бессмертными ввиду долголетия, но на деле после 200 лет, альтернативных физиологически 20-25 человеческим годам, идёт замедление старения, зависящее от количества магической силы. Чем сильнее нимфа и ее магия, тем дольше она проживет. В среднем, представительница со средним по уровню владением природной магии проживает 1 «человеческий» год за 25 фактических, что, по простейшим расчетам [(200+у(х-20), где х равен средней продолжительности жизни человека (ок. трёх сотен лет), а у – количество лет, аналогичных одному человеческому (единица аналогичного летоисчисления – ЕАЛ)], составляет немногим более семи тысяч лет.</p>
  <p id="pUaW">Плохо подвержены болезням, частыми бывают случаи «усталости от жизни», когда нимфа уходит из жизни, растворяясь в своем же водоеме; он тогда становится благословенным вплоть до тех пор, пока не появляется новая властительница вод. Совершеннолетие наступает в 100 лет.</p>
  <p id="RZxa"><strong>Менталитет:</strong></p>
  <p id="Lce2">Нимфы, по сути своей – одинокие существа, вынужденные жить неподалеку от подконтрольного водоема. Обычно пугливы, боятся приходящих, но, завидев в них добрую, заботливую душу, становятся им самым близким другом. Застенчивые, наивные и чистые, они, тем не менее, полностью оправдывают слова о том, что «вода все помнит» - память у этих дев отменная.</p>
  <p id="voqT">Самый проверенный способ навлечь на себя беду – обидеть нимфу, в особенности, когда вы загрязняете ее водоем. Поверьте, тогда вам не следует никаким способом контактировать с любой рекой или озером, в особенности – во время путешествий. Опасность может грозить вам даже тогда, когда вы просто идете по мосту – он может легко обрушиться, и вы навеки канете в Лету (кстати, она тоже река).</p>
  <p id="hHko"><strong>Магия, присущая расе:</strong></p>
  <p id="Dv8E">Магически сильная, но очень узконаправленная раса с водной магией доступной всем без исключения дочерям расы. Нимфы могут и умеют управлять обитателями подконтрольных им вод, изменять погоду на них. Редко нимфы имеют возможность изучения менталистики на примитивном уровне, позволяющей мысленное, бессловесное общение и эмпатию.</p>
  <p id="s1Ca">Имеют расовую слабость к Темной магии.</p>
  <p id="qG9r"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Сильфы">Сильфы</h4>
  <p id="nxr8"><strong>Внешность:</strong></p>
  <p id="TGa1">Внешне сильфы выглядят как красивые девушки с прозрачными с радужным отливом крыльями, похожими на крылья стрекоз. По сути, крылья этих существ выполняют лишь декоративную функцию, поскольку для полета они не нужны. Длинные волосы могут быть как обычного цвета, так и любого другого: голубого, лилового или зеленого. Сильфы носят легкие свободные накидки, обычно того же оттенка, что и волосы.</p>
  <p id="uYxa">Рост обычно ниже среднего человеческого, телосложение преимущественно худощавое и изящное, чем-то напоминает симбиоз эльфов и фей.</p>
  <p id="lruC"><strong>Продолжительность жизни:</strong></p>
  <p id="9jQs">Считаются бессмертными ввиду долголетия, но на деле после 200 лет, альтернативных физиологически 20-25 человеческим годам, идёт замедление старения, зависящее от количества магической силы. Чем сильнее сильф и его магия, тем дольше он проживет. В среднем, представитель со средним по уровню владением природной магии проживает 1 «человеческий» год за 25 фактических, что, по простейшим расчетам [(200+у(х-20), где х равен средней продолжительности жизни человека (ок. трёх сотен лет), а у – количество лет, аналогичных одному человеческому (единица аналогичного летоисчисления – ЕАЛ)], составляет немногим более семи тысяч лет.</p>
  <p id="pLRx">Плохо подвержены болезням. Совершеннолетие наступает в 100 лет.</p>
  <p id="JECc"><strong>Менталитет:</strong></p>
  <p id="OWRc">Сильфы дружелюбны и любопытны. Все они от природы способны к левитации, неожиданно появляются и тут же исчезают с быстротой молнии. Они редко спускаются на землю; живут либо высоко в горах, где строят жилища в гротах, пещерах, либо в ветвях высоких деревьев, на которых вьют гнезда. Они не слишком ценят богатство, хотя любят красивые и диковинные вещи.</p>
  <p id="BSW0">Все сильфы напоминают свою стихию – такие же легкомысленные, лёгкие на подъем, частенько забывчивые и рассеянные; характер радостный, изменчивый, эксцентричный. Редкие качества, отмеченные у гениальных людей, происходят как раз от сотрудничества с сильфами, но при этом отмечаются их непоследовательность и непостоянство.</p>
  <p id="PALX"><strong>Магия, присущая расе:</strong></p>
  <p id="USK4">Магически сильная, но крайне узконаправленная раса. Каждый представитель владеет магией воздуха как минимум среднего уровня, но не каждый может использовать ее целенаправленно, не стихийными всплесками в моменты опасности или сильных эмоций. Крайне редко у сильфов выявляется предрасположенность к магии иллюзий – частному менталистики, но эта предрасположенность при ее развитии даёт распыление потенциала, что мешает эльфу более эффективно и направленно использовать свою основную стихию. К прикладным видам магии часто не расположены ввиду своей легкомысленности.</p>
  <p id="fAR8"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Тоннитры">Тоннитры</h4>
  <p id="rV81"><strong>Внешность:</strong></p>
  <p id="yvVV">Являются антропоморфными созданиями с крыльями, четырьмя крючковатыми лапами и телом, покрытым перьями; многие причисляют их к звероподобным, забывая о том, что ими могут быть только теплокровные животные. Внешность тоннитр зависит от вида, коим являлись его предки, общим является лишь то, что все они произошли в далёком прошлом от птиц.</p>
  <p id="bMBU">В одежде отдают предпочтение больше практичности и удобству. Что примечательно, у тоннитр особый, трещащий говор, обусловленный наличием у них клюва. Полукровки от тоннитр и других рас имеют вид крылатых, схожих с ангелами, но при этом имеющих любые «птичьи» расцветки крыльев и особые, хищные черты лица.</p>
  <p id="BO04"><strong>Продолжительность жизни:</strong></p>
  <p id="Pwis">Живут до 400 лет. Совершеннолетие наступает у всех по-разному в связи с большим отличием разновидностей.</p>
  <p id="gvIc"><strong>Менталитет</strong>:</p>
  <p id="1zaY">Тоннитры являются одиночками, но при этом весьма семейными существами. Для них собственный род – высшее благо и ценность; чужаков же они на дух не переносят. Дети рождаются похожими на одного из родителей (могут произойти исключительно в пределах семейств), независимо от магической силы (при естественном рождении); «подкидышей» воспитывают как своих детей, без разницы от расы. Многие черты характера перенимают у птицы, с которой имеют сходство.</p>
  <p id="Iyg4">Тяготеют к полету, для них он – второй смысл жизни после создания и обеспечения семьи. Лучшая для них погода – это гроза; часто, когда все остальные прячутся, эти гордые птицы вылетают и кружат между рассекающих небо разрядов. Поэтому они и получили такое название, буквально переводящеся как «грозовые птицы».</p>
  <p id="JYLi"><strong>Магия, присущая расе:</strong></p>
  <p id="9voW">Магически сильная, но крайне узконаправленная раса. Каждый представитель владеет магией молний как минимум среднего уровня. Наиболее подходящие прикладные школы магии – рунология, артефакторика.</p>
  <p id="wkgR" data-align="center"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"><code>назад к оглавлению</code></a></p>
  <h3 id="Тёмные-расы">Тёмные расы</h3>
  <h4 id="Демоны">Демоны</h4>
  <p id="hg1g"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Вампиры">Вампиры</h4>
  <p id="R2mw"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Дроу">Дроу</h4>
  <p id="rTbu"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Тени">Тени</h4>
  <p id="kIEu"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Арахниды">Арахниды</h4>
  <p id="54Rd"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <h4 id="Нежить">Нежить</h4>
  <p id="6Utn"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>
  <hr />
  <h3 id="Нейтральные-расы">Нейтральные расы</h3>
  <p id="JEDl"><a href="#%D0%9E%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5">назад к оглавлению</a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>