<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>TER</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[TER]]></description><image><url>https://img1.teletype.in/files/0f/43/0f4397d9-fec4-4517-8e87-4177d805ea80.png</url><title>TER</title><link>https://teletype.in/@thedarkempire</link></image><link>https://teletype.in/@thedarkempire?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/thedarkempire?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/thedarkempire?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 22:47:01 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 22:47:01 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@thedarkempire/feons</guid><link>https://teletype.in/@thedarkempire/feons?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><comments>https://teletype.in/@thedarkempire/feons?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire#comments</comments><dc:creator>thedarkempire</dc:creator><title>Чернёная платина: валюта в империи</title><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 08:55:23 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/d8/90/d8905a8e-73b1-4fb2-bfaa-062bf234c196.png"></img>Феон – чернёная платиновая монета родом с севера, на реверсе которой изображена гравировка с гербом империи – змей уроборос, а на аверсе монарший замок.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="DFDg"><em>Феон – чернёная платиновая монета родом с севера, на реверсе которой изображена гравировка с гербом империи – змей уроборос, а на аверсе монарший замок.</em></blockquote>
  </section>
  <figure id="kwoe" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d8/90/d8905a8e-73b1-4fb2-bfaa-062bf234c196.png" width="373" />
  </figure>
  <p id="IZ8i">Номинал монеты больше, чем у прошлой валюты империи. После отката вся валюта постепенно заменялась на платину и плотно вошла в использование как основное средство купли-продажи товаров и услуг.<br />Бывшее платёжное средство в виде монет из разных металлов было переплавлено в слитки для более удобного хранения и последующего использования, а часть была использована в сплавах для улучшения качества металлических изделий, будь то броня, элементы одежды или бытовые предметы.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="NZqW"><em>Также оно всё ещё используется как средство для покупки чего-либо, но более не принимается при проведении покупок в виде земельных участков, имений и статуса.</em></blockquote>
  </section>
  <p id="MMO7"><strong><em><u>Грант-камерир</u></em></strong> – человек, отвечающий за счета и транзакции в империи.<br />Должность грант-камерира: <a href="http://t.me/Mr_Porcelain" target="_blank">@Mr_Porcelain</a></p>
  <p id="uied"><strong><em>Для чего нужны феоны?</em></strong></p>
  <p id="KSp2">Ныне феоны используются для финансовых манипуляций внутри империи, связанных с повышениями/системой вознаграждения/уплатой имущественных цензов при переходе в аристократию.</p>
  <h2 id="ZBOw" data-align="center">Система вознаграждения</h2>
  <h3 id="hAdb" data-align="center">Ежедневные мероприятия</h3>
  <blockquote id="Ynaz" data-align="center">Обход + лекция – 50 (ф)<br />Победа в рпб – 10 (ф)<br />Победа на играх – 100 (ф)</blockquote>
  <p id="1FWI" data-align="center">───────────────────</p>
  <h3 id="OmPr" data-align="center">Квесты</h3>
  <blockquote id="B3pW" data-align="center">Альфа – 2.000 (ф)<br />Бета – 1.000 (ф)<br />Гамма – 500 (ф)<br />Дельта – 250 (ф)</blockquote>
  <p id="yJkz" data-align="center">───────────────────</p>
  <h3 id="D2KH" data-align="center">Приведенные люди</h3>
  <blockquote id="8YXT" data-align="center">Человек – 500 (ф) + прошел ис – 700 (ф)</blockquote>
  <p id="3Z7m" data-align="center">───────────────────</p>
  <h3 id="KSjS" data-align="center">Общий набор</h3>
  <blockquote id="gskT" data-align="center">[ Н ] - 4 (ф)<br />[ I ] - 4 (ф)<br />[ II ] - 8 (ф)<br />[ III ] - 12 (ф)<br />[ IV ] - 16 (ф)<br />[ V ] - 20 (ф)<br />[ VI ] - 24 (ф)<br />[ VII ] - 28 (ф)<br />[ VIII ] - 32 (ф)<br />[ IX ] - 36 (ф)<br />[ Х ] - 40 (ф)</blockquote>
  <p id="TS9g" data-align="center">───────────────────</p>
  <h3 id="v6jB" data-align="center">Награда демиургов</h3>
  <blockquote id="QUzF" data-align="center">Арт – 2.000 (ф) + хороший фон – 500 (ф)</blockquote>
  <p id="vNKG" data-align="center">───────────────────</p>
  <h3 id="SKGg" data-align="center">Система наград за актив в чате</h3>
  <blockquote id="nLSA" data-align="center">300 сообщений за день в чате ордена/общем чате – 15 (ф)</blockquote>
  <p id="OnBe" data-align="center">───────────────────</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="yOnw"><em>Награду можно получить один раз в фиксированные дни (среда и воскресенье), предоставив все доказательства в отдельной теме, кидая сразу, а не постепенно.</em></blockquote>
  </section>
  <h2 id="FVqn" data-align="center">Система контрактов и переводов</h2>
  <p id="Ec9h"><strong><em>Контракт</em></strong> – это особая форма договора между участником и грант-камериром, где при выполнении всех условий грант-камерир назначает участнику определённую сумму на счёт. В случае нарушения условий контракта с участника взимается штраф в определённом размере.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="vhVU"><em>В условия заключения контракта входит явка участника на все мероприятия за установленный период времени, с последующим отчётом об активностях (в список активностей, обязательных для посещения при действительном контракте входят: общие наборы, обходы, патрули, лекции, тренировки строя, тренировки боя, игры).</em></blockquote>
  </section>
  <h3 id="fa9f" data-align="center">Варианты контрактов</h3>
  <p id="ebEa">1. Контракт за период пн-ср:<br />Награда – 200 (ф); Штраф – 200 (ф)</p>
  <blockquote id="RF1m"><em>доступен с III ранга</em></blockquote>
  <p id="YpFU">2. Контракт за период пн-пт:<br />Награда – 350 (ф); Штраф – 350 (ф)</p>
  <blockquote id="V2V2"><em>доступен с V ранга</em></blockquote>
  <p id="zQ0s">3. Комбинированный вариант контракта за период пн-пт + пн-ср:<br />Награда – 550 (ф); Штраф – 600 (ф)</p>
  <blockquote id="KTBx"><em>доступен с VII ранга</em></blockquote>
  <p id="tJNi" data-align="center">───────────────────</p>
  <p id="4TWA"><strong><em>Перевод</em></strong> – это транзакция, с помощью которой один участник передаёт определённую сумму феонов другому участнику через грант-камерира. Переводы доступны всем с III ранга с комиссией 10% от 10 феонов.<br />Перевод может осуществляться раз в цикл (цикл – это период времени со среды по воскресенье и с воскресенья по среду).</p>
  <p id="AQPH" data-align="center">───────────────────</p>
  <h2 id="SskL" data-align="center">Конвертация Феонов в Баллы</h2>
  <p id="BGhU">При желании каждый участник может перевести Феоны в Баллы. На это действуют следующий курс и условия:</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="x65h"><em><strong><u>10 Феонов = 1 балл</u></strong></em></blockquote>
  </section>
  <p id="kiLS">А также, при конвертации действует комиссия 50%. </p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="qfB6"><em>Пример: 200 Феонов = 20 баллов, 50% от 20 баллов = 10 баллов — то количество, которое вы получите в итоге.</em></blockquote>
  </section>
  <blockquote id="ce20c044-05ce-4d47-a0a6-158c16841cf0">Баллы в феоны можно конвертировать по тому же курсу!</blockquote>
  <p id="nBcj" data-align="center">───────────────────</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@thedarkempire/kvestiter</guid><link>https://teletype.in/@thedarkempire/kvestiter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><comments>https://teletype.in/@thedarkempire/kvestiter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire#comments</comments><dc:creator>thedarkempire</dc:creator><title>Командный Дух Империи: Стратегия Успеха в Групповых Квестах</title><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:53:08 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/23/b5/23b50791-5673-4865-9861-17af2cb56d67.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/e4/0b/e40bc900-5b18-481a-9bdd-b9611d10e17b.png"></img>『⟢』Тёмная империя раскинулась на многие километры, охватив пять уникальных регионов. С тех пор, как границы ее были утверждены, все чаще и чаще в столицу приходят вести о загадочных исчезновениях целых деревень, торговые предложения и заказы на монстров. Имперская канцелярия, что получает эти письма, отправляет заявки в цитадель, где любой искатель приключений и охотник за золотом может взяться за выполнение квеста и получить соответствующую награду! Пусть каждый храбрец будет осторожен: кто знает, сколь сложен окажется путь?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="I9lz" data-align="center"><em>『⟢』Тёмная империя раскинулась на многие километры, охватив пять уникальных регионов. С тех пор, как границы ее были утверждены, все чаще и чаще в столицу приходят вести о загадочных исчезновениях целых деревень, торговые предложения и заказы на монстров. Имперская канцелярия, что получает эти письма, отправляет заявки в цитадель, где любой искатель приключений и охотник за золотом может взяться за выполнение квеста и получить соответствующую награду! Пусть каждый храбрец будет осторожен: кто знает, сколь сложен окажется путь? </em></blockquote>
  </section>
  <figure id="G94b" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e4/0b/e40bc900-5b18-481a-9bdd-b9611d10e17b.png" width="736" />
  </figure>
  <blockquote id="MehT" data-align="center"><em>Квесты — особые рп-задания, выполняемые в группе.</em></blockquote>
  <p id="SLnS">Если участник при повышении заполнил все установленные лимиты, либо достиг титула, после которого повышение на вышестоящие должности не представляется возможности, то для продолжения повышений мы предлагаем еженедельные квесты, делящиеся на 4 категории сложности.</p>
  <blockquote id="9jOJ" data-align="center"><em>[!]Участник может брать не более двух квестов за неделю[!]</em></blockquote>
  <hr />
  <h3 id="74qG" data-align="center"><strong><em><u>Категории квестов</u></em></strong></h3>
  <p id="p8ls"><strong>• Альфа </strong></p>
  <blockquote id="4V7W"><em>⟢ доступны всем с ранга [ⅤII]<br />⟢ от трёх до шести участников в группе<br />⟢ вознаграждаются 60-ю баллами на человека<br />⟢ на выполнение квеста даётся 24 часа с момента его получения <br />⟢ при провале квеста вся группа теряет 30 единиц от максимального хп на семь дней с момента провала<br />⟢ каждый участник обязан совершить не менее 4 действий, для того, чтобы квест считался выполненным </em></blockquote>
  <p id="D619"><strong>• Бета</strong></p>
  <blockquote id="RWiI"><em>⟢ второй по сложности квест, доступный всем с ранга [ V ]<br /> ⟢ от трёх до пяти участников <br />⟢ вознаграждаются 45-ю баллами на человека <br />⟢ на выполнение квеста даётся 3 дня <br />⟢ каждый участник обязан совершить не менее 4 действий, для того, чтобы квест считался выполненным</em></blockquote>
  <p id="fpNp"><strong>• Гамма </strong></p>
  <blockquote id="RcDd"><em>⟢ доступны всем с ранга [III] <br />⟢ от двух до четырёх участников в группе<br />⟢ вознаграждаются 27-ю баллами <br />⟢ на выполнение квеста даётся 4 дня <br />⟢ каждый участник обязан совершить не менее трёх действий, для того, чтобы квест считался выполненным </em></blockquote>
  <p id="Iz4U"><strong>• Дельта </strong></p>
  <blockquote id="WMlP"><em>⟢ доступны всем участникам с ранга [ I ]<br /> ⟢ от двух до трёх участников в группе<br /> ⟢ вознаграждаются 17-ю баллами<br /> ⟢ на выполнение квеста даётся пять дней<br /> ⟢ каждый участник обязан совершить не менее двух действий, для того, чтобы квест считался выполненным</em></blockquote>
  <hr />
  <p id="lhRA" data-align="center"><strong><em><u>ПОДРОБНАЯ СПРАВКА </u></em></strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="437U"><em>『⟢』Все квесты вывешиваются в цитадели каждый понедельник на «доске квестов» ровно в 10 утра по Мск. <br />『⟢』После того, как группа берёт квест — он снимается с доски и закрепляется за этой группой, становясь недоступным для остальных участников. <br />『⟢』Квесты могут выполняться только командно.<br />『⟢』Квест получает та группа, чей представитель первым напишет под опубликованным постом заявку в соответствии с следующей формой: </em></blockquote>
  </section>
  <p id="o4ec">ⵈ━═════◊═════━ⵈ</p>
  <p id="vtNg">1. Полный ник заявляющего.<br />2. Номер и название квеста, который вы желаете получить.<br />3. Список из полных ников участников, входящих в вашу группу.</p>
  <p id="rqF8">ⵈ━═════◊═════━ⵈ</p>
  <p id="rdGv">『⟢』После написания заявки она будет либо отклонена либо одобрена в течение 12 часов. При одобрении заявки квест будет выдан в ЛС заявляющему. Время, отведённое на выполнение квеста, стартует с момента его выдачи.</p>
  <p id="zZaj">『⟢』В случае, если заявка написана некорректно - она <strong>отклоняется</strong>. В случае, если желаемый квест уже занят - заявка <strong>отклоняется</strong>.</p>
  <p id="4URT">『⟢』В случае, если группа проваливает квест - он<strong> сгорает.</strong></p>
  <p id="tv7p">『⟢』Квест считается проваленным, если группа отказалась от него или не успела выполнить задание в срок. Так же, квест считается проваленным, если количество хп всех участников окажется равно нулю.</p>
  <p id="gjdt">『⟢ 』Группа может взять новый квест только после успешного завершения первого.</p>
  <hr />
  <h3 id="tPLX" data-align="center"><strong><em><u>Руководство к оформлению заявки на получение награды за квест</u></em></strong></h3>
  <blockquote id="2vY2" data-align="center"><em> 『⟢』Завершив квест вы отправляете заявку на получение наград за квест в ЛС архимейстру - заведующему квестами и общей деятельностью цитадели.<br /><strong>архимейстер - @authormi</strong></em></blockquote>
  <p id="DqTH"><strong>『⟢』 Заявка на получение наград высылается одним человеком от группы и заполняется следующим образом:</strong></p>
  <p id="HXjy">ⵈ━═════◊═════━ⵈ</p>
  <p id="n1zY">1. Ваш полный ник<br />2. Номер и название выбранного квеста<br />3. Список полных ников участников группы<br />4. Все скрины выполнения</p>
  <p id="IQoL">ⵈ━═════◊═════━ⵈ</p>
  <hr />
  <p id="TCvL">『⟢』Чтобы заявка была одобрена она должна в обязательном порядке отвечать на следующие пункты:</p>
  <blockquote id="W70k"><em>• Текст действий и рп в целом должно быть хорошо видно. <br />• Текст, действия и стиль рп должны соответствовать концепту проекта. <strong>Современную лексику следует избегать, злоупотребление ею может привести к отклонению заявки.</strong> <br />• Должны быть выполнены все условия заданного квеста.<br /> •Все действия в рп должны быть логически обоснованы. <br />• Квест должен выполняться на карте, соответствующей заданной локации или сюжету. </em></blockquote>
  <hr />
  <p id="1y4u">『⟢』Выполнять квест можно в двух разных вариантах:</p>
  <blockquote id="YXeB"><em>• Непосредственно в пони тауне <br />• Совмещая посты из мессенджера с действиями и бросками ролла в пони тауне. В этом случае вам следует составить коллаж из текста и фото действий таким образом, чтобы квест легко читался и у проверяющего не возникло вопросов где чьи реплики и действия находятся.</em></blockquote>
  <hr />
  <p id="JCDl"><strong><em>『⟢』Оформление заявки может быть выслано в формате презентации, статьи или сообщений, при условии соблюдения всех условий её заполнения. </em></strong></p>
  <blockquote id="Y0sm" data-align="center"><em><strong>『⟢』Лимиты баллов, получаемых за квесты, не предусмотрены. <br />『⟢』Перед началом квеста следует хорошенько все обсудить с товарищами! </strong></em></blockquote>
  <hr />

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@thedarkempire/rpzkter</guid><link>https://teletype.in/@thedarkempire/rpzkter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><comments>https://teletype.in/@thedarkempire/rpzkter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire#comments</comments><dc:creator>thedarkempire</dc:creator><title>Испытания мастерства: уникальные RP-задания для классов</title><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:48:33 GMT</pubDate><description><![CDATA[Вы уже знаете о существовании трёх боевых классов в империи и тонкостях их боевого стиля. В этой статье вы ознакомитесь с особой категорией рп заданий для них. Чем же задания классов отличаются от привычных рпз? Конечно, уровнем сложности.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="ftrb"><em>Вы уже знаете о существовании трёх боевых классов в империи и тонкостях их боевого стиля. В этой статье вы ознакомитесь с особой категорией рп заданий для них. Чем же задания классов отличаются от привычных рпз? Конечно, уровнем сложности. </em></blockquote>
  </section>
  <p id="A88u"><strong><em>Для данного вида рпз установлены следующие обязательные условия: </em></strong></p>
  <blockquote id="MxvX"><em>⟢ Выполнить уникальное рпз определенного боевого класса под силу только носителю этого класса. <br />⟢ Наличие двух игроков. Выполнить специальные рпз можно только в паре с иным носителем вашего класса.</em></blockquote>
  <hr />
  <h3 id="sj7t" data-align="center"><strong><em><u>Рп-задание для класса «Мечник»</u></em></strong></h3>
  <blockquote id="fYQ0" data-align="center"><strong>『❖』КЛИНОК И ВОЛЯ『❖』</strong> </blockquote>
  <p id="4lBd">Воины сходятся в парных тренировочных поединках. Основная задача – <strong>совершенствование техники защиты и нападения</strong>. Каждый удар, каждый блок – это шаг к безупречному мастерству и великим победам.</p>
  <p id="NkCG"><strong><em>Специальные условия:</em></strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="YwA2"><em> ⟢ 2 участника. <br />⟢ Не менее трёх постов с каждой стороны. <br />⟢ Чёткое следование заданным данным касательно оружия, местонахождения, прочим доп.условиям.</em></blockquote>
  </section>
  <p id="g4p5">Рп задание считается выполненным вне зависимости от того, проиграл взявший задание мечник, или одержал победу.</p>
  <p id="EdoI">За победу в поединке добавляются 5 баллов.</p>
  <hr />
  <h3 id="gfHD" data-align="center"><strong><em><u>Рп-задание для класса &quot;Стрелок&quot;</u></em></strong></h3>
  <blockquote id="O9bT" data-align="center"><strong>『❖』ОХОТНИЧИЙ ГОРН 『❖』</strong></blockquote>
  <p id="8D8p">Скрытным и метким воинам предстоит проявить себя, задействовав свои навыки в охоте.</p>
  <p id="gJnY">Основная задача – <strong>выследить и поразить неуловимую цель, применяя скрытность, тактическое превосходство и безошибочную меткость.</strong> Каждый шаг в преследовании, каждый точный выстрел – это путь к безупречному мастерству настоящего охотника.</p>
  <p id="289h"><strong><em>Специальные условия: </em></strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="l4yO"><em>⟢ 2 участника.<br />⟢ Не менее трёх постов с каждой стороны. <br />⟢ Охотники используют ролл 100 выполняя свои задания. </em></blockquote>
  </section>
  <p id="itJl">Если за 8 бросков ролла (по 4 с каждой стороны) у одного из стрелков выпадет число от 90 до 100, то охота будет считаться успешной с момента выпадения числа.</p>
  <p id="zSys">Вне зависимости от того, успешна охота или нет, задание будет считаться выполненным.<br />Стрелок, первый бросивший ролл 90+, т.е совершивший контрольный выстрел, получит +5 баллов.</p>
  <hr />
  <h3 id="baok" data-align="center"><strong><em><u>Рп-задание для класса «Каталист»</u></em></strong></h3>
  <blockquote id="rhKj" data-align="center"><strong>『❖』МАГИЧЕСКИЙ КАТЕХИЗИС『❖』</strong></blockquote>
  <p id="TqWd">Каталисты, хранители древних знаний и магических тайн, задействуют свои навыки в создании алхимических препаратов или магических артефактов.</p>
  <p id="KDqs">Все свои разработки они, как правило, тщательно тестируют, прежде чем предоставить их Имперскому Совету.</p>
  <p id="fNDo"><strong><em> Специальные условия: </em></strong></p>
  <blockquote id="xDaL"><em>⟢ 2 участника.<br />⟢ Не менее трёх постов с каждой стороны.<br />⟢ Подобное описание элементов и условий изготовления препарата, зелья, или артефакта. <br />⟢ При тестировании разработок каталисты используют ролл 100. </em></blockquote>
  <p id="uEds">Если за 6 постов (по 3 с каждой стороны) выпадет ролл от 65 до 100 — разработку можно считать удачной с момента выпадения!</p>
  <p id="zHar">В противном случае ваш проект потребует доработки... Вне зависимости от того, успешна ваша разработка или нет, задание будет считаться выполненным.<br />В случае успеха - первый, кому выпадает ролл от 60 во время тестирования, получает +5 баллов.</p>
  <hr />
  <blockquote id="NRrX" data-align="center"><em>[ ! ] Рп-задание класса вы можете взять не более двух раз за неделю. Второе задание выдаётся только после того, как вам засчитают первое[ ! ] </em></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@thedarkempire/rpbter</guid><link>https://teletype.in/@thedarkempire/rpbter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><comments>https://teletype.in/@thedarkempire/rpbter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire#comments</comments><dc:creator>thedarkempire</dc:creator><title>РПБ: роль и механика</title><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:45:24 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/8f/7e/8f7e7d3d-e31c-43ce-950e-025f5de7a1b4.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/04/89/0489903b-69ef-4aeb-900d-2143d14fe5a2.png"></img>В Темной Империи каждый поединок — это не просто драка, а испытание на прочность, где судьба решается не только грубой силой, но и строгим соблюдением установленных правил. Эта статья проведет вас через все аспекты ролевого боя: от начального броска инициативы до решающего удара.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="OcEh"><em>В Темной Империи каждый поединок — это не просто драка, а испытание на прочность, где судьба решается не только грубой силой, но и строгим соблюдением установленных правил. Эта статья проведет вас через все аспекты ролевого боя: от начального броска инициативы до решающего удара.</em></blockquote>
  </section>
  <figure id="DzxF" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/04/89/0489903b-69ef-4aeb-900d-2143d14fe5a2.png" width="1199" />
  </figure>
  <p id="WWSw"><em><u>Следует помнить, что у каждого класса и у каждого ордена свои способности.</u></em></p>
  <p id="2ist">Вы не можете использовать способности ордена или класса, к которым не принадлежите.</p>
  <hr />
  <p id="hMgV"><strong>Перед началом поединка участники должны: </strong></p>
  <p id="hKPy">1) Представиться.<br />2) Предоставить краткую сводку о своём персонаже, используя данный шаблон:</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="MCWK"><em>Статы персонажа.<br />Боевой класс.<br />Подкласс (при наличии).<br />Оружие, которое использует персонаж.</em></blockquote>
  </section>
  <p id="17fM">Необходимая для боя информация о персонаже (раса, рост, вес, телосложение, расовые особенности).</p>
  <p id="IZAS">В начале боя оба участника используют команду<strong> /roll 100</strong> в чат, после чего ходит тот, чьё число больше (<em>или меньше, зависит от того, как вы договоритесь в начале боя</em>).</p>
  <p id="wrvl">В случае, если участник А (например, мечник [12 atk, 15 def, 10 hp]) атакует участника Б (с тем же классом и титулом [12 atk, 15 def, 10 hp]), то происходит следующее:</p>
  <p id="xJFZ">Атакующий (А) пишет <em>действие от лица своего персонажа</em>, после чего прописывает команду /roll 12 - это бросок на атаку.</p>
  <p id="hBhy">Защищающийся (Б) пишет команду /roll 15 — это бросок на защиту. <strong>Сравниваются результаты бросков.</strong></p>
  <p id="ZYBo">После этого броска участник Б прописывает действие защиты от лица своего персонажа. Это может быть как <strong>неполная защита от удара, если урон прошёл через защиту, так и полное уклонение от атаки, если урон не прошёл через защиту.</strong></p>
  <p id="MPsF">Если участник получает урон, то он вычитает из своего здоровья количество полученного урона, после чего пишет в чат отдельно от рп–действий, сколько осталось здоровья у персонажа.</p>
  <p id="7DMC">Например:</p>
  <p id="434I">Участник прописывает атакующую рп-часть, он получает число <strong>5 от ролла</strong>.<br />Защищающийся <strong>получает 4</strong>.</p>
  <p id="ok14">Урон рассчитывается как<em> результат атаки минус результат защиты</em>:</p>
  <p id="qiTu"><strong>5 (атака) - 4 (защита) = 1 урон</strong></p>
  <p id="kN3S">Защищавшийся пишет рп–часть защиты своего персонажа.<br />Таким образом, участник Б<strong> теряет 1 очко здоровья</strong>.</p>
  <p id="nYLo">Участник Б указывает в чате отдельно от рп, сколько хп у него осталось.</p>
  <p id="hXYH">Если участник А проводит успешную атаку (участник Б не смог полностью защититься), он может атаковать снова.<br />Тогда участник А снова прописывает рп-действие атаки. Схема нападения и защиты работает аналогично (и броски ролла, и рп–действие).</p>
  <p id="807f5a4d-a2cd-442d-a442-8d0a8b0d10a8">Такое комбо может проходить до 3 атак подряд, если все они успешные. После 3 таких атак, независимо от того, была ли третья успешной или нет, ход передается тому, кто защищался.</p>
  <p id="58cf5462-abbb-4d15-a751-4c266ca7bdb1">В случае выпадения одинаковых роллов(например 5 у атакующего и 5 у защищающегося) защита считается успешной и ход также передается защищающемуся.</p>
  <hr />
  <blockquote id="6IbT" data-align="center"><em>!! Результат боя формируется при окончании здоровья одного из участников боя !!</em></blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@thedarkempire/piarter</guid><link>https://teletype.in/@thedarkempire/piarter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><comments>https://teletype.in/@thedarkempire/piarter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire#comments</comments><dc:creator>thedarkempire</dc:creator><title>PR и наборы в TER: Все правила, награды и секреты успеха</title><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:42:01 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/1a/e7/1ae71438-bcf3-4070-a64e-e490d44bca0a.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/6c/45/6c45850d-2ae7-4da9-b803-f93e4be0a84d.png"></img>Пиар - целенаправленное информирование окружающих о проекте в рамках площадки pony town, с целью поиска и расширения аудитории.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="SRIC"><em>Пиар - целенаправленное информирование окружающих о проекте в рамках площадки pony town, с целью поиска и расширения аудитории.</em></blockquote>
  </section>
  <h3 id="BHhH" data-align="center"><em><u>ⵈ━═══ Построение ═══━ⵈ</u></em></h3>
  <figure id="zZ0B" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/45/6c45850d-2ae7-4da9-b803-f93e4be0a84d.png" width="736" />
  </figure>
  <p id="1lsQ">[⟢] На наборах действуют особые правила построения. Для того, чтобы верно выполнить его, вам следует ориентироваться по тени пони.</p>
  <p id="Y2Zb"><u><strong>Шаг первый</strong>:</u> участник должен встать таким образом, чтобы крайний пиксель его тени находился чётко под ближним передним копытом впереди сидящего.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="bhSI"><em>Под участником должна остаться область не наложенной тени размером в два ряда пикселей.</em></blockquote>
  </section>
  <p id="s2lM"><u><strong>Шаг второй</strong>:</u> при посадке крайний пиксель тени должен находиться четко под задним копытом впереди сидящего.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="REjH"><em>Под участником должна остаться область не наложенной тени размером в два ряда пикселей.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <h3 id="8Xo3" data-align="center"><u><em>ⵈ━══ Общие правила ══━ⵈ<br />━═ проведения набора ═━</em></u></h3>
  <p id="vp61">[⟢] 1. Набор и пиар <strong>не может </strong>проводится на чужих территориях.</p>
  <p id="jv5O">[⟢] 2. Участник, находящийся на наборе, <strong>обязан</strong> быть в форме с включенным рогом. Шлем снимать не позволяется.</p>
  <p id="wpyl">[⟢] 3. Участник, находящийся на наборе, <strong>не имеет права</strong> писать в whisper/шёпот окружающим людям с рекламой.</p>
  <p id="PZTo">[⟢] 4. Участник, находящийся на наборе, <strong>не имеет права</strong> вести себя неподобающим образом или обсуждать компрометирующие темы в общем чате.</p>
  <p id="AkZl">[⟢] 5. Участники, находящиеся на наборе <strong>не должны</strong> закрывать собой другие проекты.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="YdBY"><em>[!] Общие правила набора актуальны для любого из видов набора [!]</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <h3 id="rTRp" data-align="center"><em>Набор в TER делится на два разных вида:<br /><u>Общий и Одиночный</u></em></h3>
  <p id="2n0r"><em>Каждый из них имеет свои нюансы и вознаграждается по-разному! </em></p>
  <blockquote id="PemL" data-align="center"><strong><em><u>ⵈ━═══ Общий набор ═══━ⵈ</u></em></strong></blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="f87M"><em>[⟢] Общий набор - это мероприятие, закреплённое в расписании проекта.</em></blockquote>
  </section>
  <p id="FjaJ">[⟢] Ваш ник на общем наборе должен быть заполнен следующим образом:</p>
  <p id="jykc"><em><u>[TER] ваш никнейм [ранг] [орден]</u></em></p>
  <p id="6rJh" data-align="center"><em><strong><u> [⟢] Общий набор награждается следующим образом по рангам: </u></strong></em></p>
  <blockquote id="AOUS" data-align="center"><em>[ Н ] - 5 баллов / 4 Феона<br />[ I ] - 7 баллов / 4 Феона<br />[ II ] - 7 баллов / 8 Феонов<br />[ III ] - 8 баллов / 12 Феонов<br />[ IV ] - 8 баллов / 16 Феонов<br />[ V ] - 8 баллов / 20 Феонов<br />[ VI ] - 10 баллов / 24 Феона<br />[ VII ] - 10 баллов / 28 Феонов<br />[ VIII ] - 12 баллов / 32 Феона<br />[ IX ] - 12 баллов / 36 Феонов<br />[ Х ] - 12 баллов / 40 Феонов</em></blockquote>
  <hr />
  <blockquote id="B6TV" data-align="center"><strong><em><u>ⵈ━═ Одиночный набор ═━ⵈ</u></em></strong></blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="Fo4p"><em> [⟢] Одиночный набор - это пиар, проводимый участниками лично вне общих наборов. Он доступен всем с ранга [ I ].</em></blockquote>
  </section>
  <p id="pZwH">[⟢] Участник, проводящий одиночный набор, должен установить следующий ник:</p>
  <p id="mLPC"><em><u> [TER] ваш юз в телеграмм </u></em></p>
  <p id="01JE">[⟢] Баллы за одиночный набор засчитываются <em><u>после вступления человека в общий чат.</u></em></p>
  <p id="WQsg">[⟢] Участник, получивший заявку на вступление,<strong> должен перенаправить человека деснице</strong>, где тот получит анкету для вступления в проект.</p>
  <blockquote id="q35n"><em>Контакты десницы: <a href="https://t.me/dude_please" target="_blank">@dude_please</a></em></blockquote>
  <p id="ZM6k">[⟢] Чтобы баллы за приведенного были засчитаны, участнику<strong> необходимо сделать скриншот-доказательство</strong> перенаправления человека к деснице. Скриншот следует отправить в специальное обсуждение, предназначенное для учёта приведенных людей под названием <strong>&quot;пиар-журнал&quot;. </strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="SaTa"><em>Все отчёты о приведенном человеке отправляются строго после его вступления в общий чат в следующем формате: </em></blockquote>
  </section>
  <p id="DbFt" data-align="center">ⵈ━═════◊═════━ⵈ</p>
  <p id="5UCd" data-align="center"><em>1. Ваш полный никнейм<br />2. Число, указывающее на то, какой по счёту это приведённый вами человек.<br />3. Скриншот-доказательство</em></p>
  <p id="ebZX" data-align="center">ⵈ━═════◊═════━ⵈ</p>
  <p id="UFMu">В неделю можно провести на причале <strong>5 часов</strong>.<br />За приведение участника полагается <strong>20 баллов</strong> и добавляется <strong>10 баллов</strong> в случае, если участник успешно прошел испытательный срок.</p>
  <hr />
  <blockquote id="G2qU" data-align="center"><em>[ ! ] Для баллов, получаемых за наборы, лимиты не предусмотрены. Участник имеет право самостоятельно распоряжаться тем, когда воспользоваться накопленными за приведенного человека баллами. </em></blockquote>
  <hr />
  <p id="qiHv"><em>[ ! ]Мы ценим труд каждого участника, что старается на благо империи. К сожалению, не всегда и не всем везёт в наборе. Потому мы награждаем одиночные наборы по времени их проведения! По времени проведения одиночные награждаются сдающим образом:</em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="de94"><em> С [ Н ] ранга по [ III ] ранг - 7 баллов / 10 Феонов за час. (Лимит - 35 баллов на ранг. )<br /> С [ IV ] ранга по [ VI ] ранг - 10 баллов / 15 Феонов за час. (Лимит - 50 баллов на ранг.)<br /> С [ VII ] ранга по [ X ] ранг - 12 баллов / 25 Феонов за час. (Лимит - 60 баллов на ранг.)</em></blockquote>
  </section>
  <hr />

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@thedarkempire/ierarchter</guid><link>https://teletype.in/@thedarkempire/ierarchter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><comments>https://teletype.in/@thedarkempire/ierarchter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire#comments</comments><dc:creator>thedarkempire</dc:creator><title>Власть и Порядок: Иерархия Тёмной Империи</title><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:35:45 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/63/19/63194d77-dce8-44ed-a1cd-d62dd99e7a2d.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/1d/5d/1d5d9cdf-32aa-499c-928c-5aa236b9ad22.png"></img>Во главе тёмной империи стоит совет администрации, разделенный на две палаты. В этой статье вы узнаете все о доступе к существующим должностям, иерархии в совете и обязанностях, возлагаемых на плечи администрации.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="fyhG"><em>Во главе тёмной империи стоит совет администрации, разделенный на две палаты. В этой статье вы узнаете все о доступе к существующим должностям, иерархии в совете и обязанностях, возлагаемых на плечи администрации. </em></blockquote>
  </section>
  <figure id="ASMW" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1d/5d/1d5d9cdf-32aa-499c-928c-5aa236b9ad22.png" width="1199" />
  </figure>
  <h3 id="Sy6v" data-align="center"><strong><em><u>◇Иерархия в империи◇</u></em></strong></h3>
  <p id="s3I2">1. <strong>Монарх </strong>- глава проекта, имеющий право вето и неоспоримый авторитет в империи.</p>
  <p id="Gp8w">2. <strong>Имперский Совет</strong> - собрание глав орденов под началом Десницы империи.</p>
  <p id="TaaK">3.<strong> Старший Состав</strong> - собрание старшего административного состава, в который входят особенно инициативные и отличившиеся ребята.</p>
  <hr />
  <blockquote id="HTBz" data-align="center">╭────────────╮<br />• ◇ Монарх ◇ •<br />╰────────────╯</blockquote>
  <p id="NEtr"><strong> Монарх </strong>- действующая глава проекта. Он отвечает за равномерное развитие всех отраслей, поддержание порядка в орденах и вынесение справедливых решений в отношении того или иного участника.</p>
  <p id="J3G9"><strong>Императрица — Миллер Дреаршайн </strong></p>
  <p id="7nkR"><strong>ТГ: <a href="https://t.me/xwqm1ller" target="_blank">@xwqm1ller</a></strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="Rj29"><em> [◇] Миллер - исполнительная и дружелюбная, она является душой компании и незаменимым монархом. Именно Миллер привнесла много нового в развитие отношений между участниками проекта. Ее благонравие, сердечность и стремление к справедливости помогают поддерживать баланс среди членов имперского совета. На нее, без сомнений, можно положиться.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <blockquote id="tfCW" data-align="center">╭─────────────────╮<br />• ◇ Имперский Совет ◇ •<br />╰─────────────────╯</blockquote>
  <p id="Jx1k">Имперский Совет - собрание глав орденов под началом Десницы. Большая пятёрка является опорой монарха и его преданными помощниками.</p>
  <p id="Vrr4">Каждый член имперского совета уверенно несёт бремя ответственности за свой орден и исправно выполняет свои обязанности, помогая империи процветать и развиваться.</p>
  <p id="GX8N">В обязанности Глав входит не только полное ведение хозяйства своего ордена, но и осуществление отчётности, а так же надзор за участниками своего ордена.</p>
  <p id="Wfr9">Каждая глава обязана следить за процветанием тех или иных отраслей в своем ордене, а так же поддерживать дружелюбную атмосферу на его территории.</p>
  <p id="MpEm"><em>Члены имперского совета: </em></p>
  <p id="L3Tv"><strong>Десница — Элайджо Кристобель Монро.</strong></p>
  <p id="ie2s">ТГ: <a href="https://t.me/dude_please" target="_blank">@dude_please</a></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="vGST"><em> [◇] Элай - действующий десница империи и глава имперского совета. Он является связующим звеном меж всеми орденами, и стоит за реализацией успешной деятельности проекта. Не имея под своим командованием ордена, Элайджо следит за каждым из них в равной степени. Будучи правой рукой императрицы, он всегда рад оказать всяческую поддержу и помощь новоприбывшим - по всем вопросам вы можете обращаться именно к нему.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <p id="foEd"><strong> Глава ордена «Властители Тьмы» — Гвидо Мелуи</strong></p>
  <p id="1yiz">ТГ: <a href="https://t.me/gvizuc" target="_blank">@gvizuc</a></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="UIhn"><em>[◇] Гвидо - внимательный и деликатный, он всегда окажется рядом в трудную минуту и никогда не откажется помочь. Его неконфликтность и благоразумие не раз выручали членов Имперского Совета. Гвидо много сделал для развития проекта: помогая в реализации практически всех идей, он погружался в работу с головой, за что был повышен до имперского советника. </em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <p id="iYjK"><strong> Глава ордена «Кристальная Бореаль» — Рета Кёльн Клементин</strong></p>
  <p id="Infq">ТГ: <a href="https://t.me/Mr_Porcelain" target="_blank">@Mr_Porcelain</a></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="3MMm"><em>[◇] Рассудительность и хладнокровие - его верные спутники. Как бы сложно не было, Клементин без колебаний брался за самую неподъемную работу и безупречно выполнял ее. Красноречив и надёжен - за ним, как за каменной стеной. Навыки, идеи и проделанная работа - весь его вклад в развитие империи, бесспорно, неоценим.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <p id="gtUH"><strong>Глава ордена «Ловцы Гроз» — Шира Сильверстрим «Никс»</strong></p>
  <p id="4SqP">ТГ: <a href="https://t.me/ddeepdarkk" target="_blank">@ddeepdarkk</a></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="YODU"><em> [◇] Дева всегда готова помочь дельным советом и протянуть руку помощи. Порой казалось, что нет тех задач, с которыми она бы не справилась: разработка и создание форм, кропотливая работа с новичками, регулярная обработка крупных анкет и многое другое было выполнено на высшем уровне. Пожалуй, переоценить вклад, внесённый Никс в наш проект, по-настоящему трудно.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <p id="03c5"><strong> Глава ордена «Стражи Пламени» — Кор Ляпис Эллет</strong></p>
  <p id="BeC8">ТГ: <a href="https://t.me/Coral1794" target="_blank">@Coral1794</a></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="3SU8"><em> [◇] Крутой нрав, твердость духа и неизменная уверенность в себе помогает Эллет вдохновлять и вести людей за собой. В самоотдаче и целеустремленности ей нет равных - если Эллет берется за что-то, она обязательно доведет дело до конца. Добросердечная, веселая и жизнерадостная - она безупречно выполняет свою работу и, безусловно, является незаменимым помощником. </em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <blockquote id="snJJ" data-align="center"><em>[◇] Несущие на плечах такой груз ответственности, члены совета, конечно, наделены особыми полномочиями. Каждый из них обладает правом голоса в совете, правом влиять на все основополагающие отрасли проекта, предлагать и курировать предложенные нововведения, а так же беспрепятственно пользоваться казной. Каждый участник Имперского совета имеет право на уникальную форму!</em></blockquote>
  <hr />
  <blockquote id="HeF0" data-align="center">╭─────────────────╮<br />• ◇Старший Состав◇ •<br />╰─────────────────╯</blockquote>
  <p id="cXD0">Старший состав — это правая рука власти и живое воплощение воли Имперского Совета. Они — костяк управления, на котором держится дисциплина, стратегия и мощь государства.</p>
  <h3 id="lJvV" data-align="center">X ТИТУЛ: ВЕРХОВНЫЕ ЛЕГАТЫ<br />Высшие стратеги и идеологические лидеры</h3>
  <p id="IbZk">Легаты — эталоны мастерства, стоящие во главе боевых классов (Мечников, Стрелков, Каталистов). Они не просто командуют: они определяют вектор развития своих направлений и несут личную ответственность перед Советов.</p>
  <p id="aF3H"><u><strong>В обязанности X рангов входит:</strong></u></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="7bjZ">
      <li id="0qPV">Контроль и наблюдение за работой девятых титулов их боевого класса.</li>
      <li id="1E00">Сбор общей информации по классу и предоставление отчета Главе Ордена в конце недели.</li>
      <li id="8bIN">Ведение строя в случае отсутствия Главы.</li>
      <li id="3ESd">Контроль и наблюдение за добросовестным поведением их Ордена и боевого класса.</li>
      <li id="Y0pA">Контроль и наблюдение за построением их Ордена и боевого класса.</li>
      <li id="l7z6">Проведение мероприятий и курирование ивентов.</li>
      <li id="zPbs">Выдача и принятие рпз участникам их боевого класса.</li>
      <li id="Wo0j">Принятие заявок на повышение участников их боевого класса.</li>
      <li id="561D">Выдача варнов участникам любого ордена в случае нарушений, с согласованием ИМС.</li>
    </ul>
  </section>
  <hr />
  <h3 id="h5ag" data-align="center">IX ТИТУЛ: ОРДЕНСКАЯ ЭЛИТА<br />Стальной занавес и высшее исполнительное звено</h3>
  <p id="PvKr">Доверенные лица Легатов и их прямые заместители. Если Легат — это разум и стратегия, то Элита — это карающая рука и безупречное исполнение. Они знают каждого бойца в лицо и пресекают любую слабость в рядах.</p>
  <p id="B2vo"><strong><u>Ключевые полномочия:</u></strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <ul id="VAPF">
      <li id="TAjG">Полное замещение Легата в его отсутствие.</li>
      <li id="QwdT">Курирование участников и новоприбывших.</li>
      <li id="KKp4">Помощь старшим по званию в проведении мероприятий и ивентов.</li>
      <li id="01nX">Ведение или замыкание строя в случае отсутствия старших по званию.</li>
      <li id="LqPb">Наблюдение за активом участников их боевого класса.</li>
      <li id="TS6g">Наблюдение за своевременным заполнением анкет участников их боевого класса. </li>
      <li id="FztP">Выдача и принятие рпз и рпзк участникам их боевого класса, с согласованием Х(при их наличии)</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="2i2V"><strong><em><u>[ ! ] у каждого ордена есть лимит, установленный для высших рангов: </u></em></strong></p>
  <blockquote id="UmHm"><em>• не более одного X на боевой класс<br />• не более трёх IX на боевой класс</em></blockquote>
  <p id="AiR2">Их цель едина: стабильность Империи, верность идеалам и сокрушительная мощь в каждом приказе.</p>
  <hr />
  <blockquote id="dtdl" data-align="center"><strong> Старший Состав ордена «Властители Тьмы»</strong></blockquote>
  <p id="6d9h"><em>[Х] - Сильвестр Эсун Таи Мэнгельм</em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="TrpR"><em>Милая и рассудительная, трудолюбивая и исполнительная - она всегда выполняет все задачи в срок и преданно служит развитию империи. Вклад Таи, бесспорно, велик. Стоит отдать должное: составленные ею воинский катехизис и многие трактаты - безупречны. </em></blockquote>
  </section>
  <p id="2d6b5b55-b12a-445f-8845-599815c8fd21"><em>[Х] - Анастасия Матео Рэкхельд</em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="16b6be9e-d25f-478a-aa2d-ff04e37e66f1"><em>«Анастасия была настоящим двигателем наших событий: она не просто помогала в организации, но и вкладывала душу в создание каждого мероприятия. Она активно занималась продвижением Империи, помогая проекту развиваться и становиться популярнее. На неё всегда можно положиться — её внимательность к мелочам и готовность поддержать коллег в любую минуту делают работу с ней максимально комфортной».</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <p id="vXQF" data-align="center"><em>Старший Состав ордена «Кристальная Бореаль» - отсутствует.</em></p>
  <hr />
  <blockquote id="LaAA" data-align="center"><strong>Старший Состав ордена «Ловцы Гроз»</strong></blockquote>
  <p id="yw5x"><em>[X] - Поларис Беллероуз</em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="Z3CA"><em>Поларис - рассудительный, строгий и внимательный, он стоит на страже порядка наравне со своими коллегами. Он всегда рад помочь и без лишних слов берется за требуемую работу. Созданное им - всегда созданным с душой. </em></blockquote>
  </section>
  <p id="WqKq"><em>[IX] - Ахерон Этерна-Ноктис</em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="dGZ7"><em>Активный, исполнительный и инициативный, мужчина всегда готов подставить плечо и подать руку помощи. Дисциплина и порядок — его второе имя, при котором в рядах имперцев будет соблюдаться абсолютная гармония. Принимая активное участие как в жизни своего Ордена, так и в развитии всей Империи, он, бесспорно, заслуживает свой титул и уважение.</em></blockquote>
  </section>
  <p id="nVKg"><em>[IX] - Фелариан Фригус-Калиго</em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="qotH"><em>Вежливый и немногословный Фелариан активно участвует во всем, за что берется, и выполняет свои задачи на высочайшем уровне. Не пугайтесь его холодной натуры — за молчаливым образом скрывается верный и трудолюбивый член Старшего Состава Ловцов. Давая ему работу, можно быть уверенным: она будет доведена до конца и первоклассно выполнена.</em></blockquote>
  </section>
  <p id="abo3"><em>[IX] - Каин Вон Нордлихт</em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="0pKf"><em>Открытый и добродушный Каин берется за любую работу и всегда выполняет её на высшем уровне. Скурпулезность и внимательность стали его главными помощниками и сильными чертами, столь необходимыми в работе. Ответственность, исполнительность и трудолюбие — качества, которые служат во благо как его родному Ордену, так и всей Империи.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <blockquote id="7WOu" data-align="center"><strong>Старший Состав ордена «Стражи Пламени»</strong></blockquote>
  <p id="PuXD"><em>[X] - Турн-Йохан Пэсостон </em></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="YJNF"><em>Честный и добросовестный Турн всегда рад оказать помощь товарищу. Не стоит пугаться его официального тона: за ним скрывается приветливый, теплый в общении и внимательный человек. Турн по праву занимает свое место, ведь он, как и многие, вложил в развитие империи частичку себя. </em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <h3 id="Z1ZC" data-align="center">ПУТЬ В СТАРШИЙ СОСТАВ: КРИТЕРИИ ОТБОРА</h3>
  <p id="UuiU">Стать «правой рукой» Главы — это не только привилегия, но и тяжелое бремя ответственности. Чтобы претендовать на IX титул (Орденскую Элиту), кандидат должен соответствовать высшим стандартам безупречности.</p>
  <p id="VHsB"><u><strong>ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТАМ:</strong></u></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Mn7k">1. Ступень Иерархии: Кандидат должен иметь подтвержденный 8-й титул и полностью освоить его специфику.</p>
    <p id="gThC">2. Безупречная Репутация: </p>
    <blockquote id="NbW1"> *Отсутствие действующих варнов в Архиве Взысканий.</blockquote>
    <p id="tLFu"> Минимальное количество незначительных проступков в прошлом. Репутация должна быть чиста.</p>
    <p id="Ng8P">3. Дисциплина Явки: Стабильное присутствие на мероприятиях. В исключительных случаях — своевременное и грамотное предоставление отчета о неявке. Молчаливое отсутствие недопустимо.</p>
    <p id="ohxP">4. Психологический Эталон: Отсутствие проблемного поведения. Мы ищем лидеров с железной выдержкой, лишенных беспричинной агрессии, токсичности и склонности к конфликтам.</p>
  </section>
  <p id="SXgw"><u><strong>ПРОЯВЛЕНИЕ ИНИЦИАТИВЫ</strong></u></p>
  <p id="Xj2d">Империя ценит острый ум и желание развивать проект, однако во всем должен соблюдаться порядок:</p>
  <p id="fxnb">Любой участник, независимо от титула, имеет право предлагать идеи или оказывать помощь в развитии проекта.<br />однако, вся деятельность должна строго ограничиваться рамками вашего текущего ранга. Самоуправство приравнивается к нарушению Устава.</p>
  <p id="QBDa">Если ваша инициатива выходит за пределы полномочий ранга или требует масштабных изменений, решение о её реализации принимается исключительно Имперским Советом (ИМС).</p>
  <hr />
  <p id="HN8S"> [ ! ] Если участник желает повысится на девятый ранг ему следует обратиться к Главе своего ордена и оповестить его. Глава ордена <u>выдаст разрешение на повышение</u> и только после этого участник сможет начать выполнять все необходимые для повышения критерии.</p>
  <blockquote id="Qq38"><strong>Помните, что разрешение на повышение не является гарантией к успешному принятию последующей заявки и лишь открывает для участника возможность собирать баллы для заявки на девятый ранг! </strong></blockquote>
  <p id="KKG1">В случае, если заявка участника будет одобрена Имперским Советом , он встаёт на испытательный срок длинной от 15 до 30 дней.</p>
  <p id="8VAu">Во время испытательного срока Имперский Совет проведет тестирование, на основе которого позднее будет вынесено решение об официальном принятии участника на должность.</p>
  <p id="KXGo">Тестирование будет включать в себя две части: <strong>теоретическую</strong> и <strong>практическую</strong>.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="2TKR"><em> К данному испытанию вам поможет подготовится Имперский Совет! </em></blockquote>
  </section>
  <p id="YR7w"><strong>[ ! ] Имперский Совет оставляет за собой право сократить или увеличить испытательный срок участника!</strong></p>
  <blockquote id="7sxj" data-align="center"><em> [◇] На ранге IX участник вступает в ряды Орденской Элиты и получает право видоизменить несколько крупных и мелких деталей на своей форме, согласовав это с Старшим Составом, а так же получает новые полномочия. </em></blockquote>
  <hr />
  <p id="hD5Q"><strong> [ ! ] На пост Х, как правило, принимают участников за особые заслуги перед проектом. Для получения ранга X участник обязан выполнить все требуемые для достижения данного ранга критерии в системе повышения. </strong></p>
  <p id="e0qF"> [ ! ] Если участник желает повысится на десятый ранг ему следует обратиться к Главе своего ордена и оповестить его. Глава ордена <u>выдаст разрешение на повышение</u> и только после этого участник сможет начать выполнять все необходимые для повышения критерии.</p>
  <blockquote id="F55Q"><strong> Помните, что разрешение на повышение не является гарантией к успешному принятию последующей заявки и лишь открывает для участника возможность собирать баллы для заявки на десятый ранг!</strong></blockquote>
  <p id="jzDK">Обязательным условием для вступления на пост X является безупречная репутация, ответственное отношение к работе и инициативность со стороны участника.</p>
  <p id="VHiL">В случае, если заявка участника будет одобрена Старшим Составом, он встаёт на испытательный срок длинной от 30 до 60 дней.</p>
  <p id="iR89">Во время испытательного срока Имперский Совет проведет тестирование, на основе которого позднее будет вынесено решение об официальном принятии участника на должность.</p>
  <p id="ERyB">Тестирование будет включать в себя две части: <strong>теоретическую</strong> и <strong>практическую</strong>.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="HZko"><em>[ ! ] Имперский Совет оставляет за собой право сократить или увеличить испытательный срок участника! </em></blockquote>
  </section>
  <blockquote id="RhdQ" data-align="center"><em>[◇] на ранге Х участник получает особые полномочия: право голоса в совете, право выдвигать и курировать собственные идеи по проведению тех или иных мероприятий, право полностью видоизменить собственную форму с учётом сохранения концепта ордена и согласования с Имперским Советом. </em></blockquote>
  <blockquote id="TRLR" data-align="center"><em>[◇] Участникам, достигшим Х титула дозволено полностью видоизменить шлем , 3 крупных детали и 3 мелких детали с учётом сохранения концепта ордена и согласованием с советом. </em></blockquote>
  <hr />
  <blockquote id="ostJ" data-align="center">╭────────────────╮<br />• ◇Старшие ранги◇ •<br />╰────────────────╯</blockquote>
  <p id="P5Rk">[◇] VIII ранг является порогом, перед вступлением в состав администрации. Здесь участник может решить для себя, готов он двигаться выше или же нет.</p>
  <p id="6Etk"><strong>[ ! ] Четких обязанностей, кроме тех, что прописаны в кодексе для каждого участника, у VIII нет. Однако, если участник проявляет инициативу и желание помогать проекту, он имеет полное право и возможность сделать это.</strong></p>
  <p id="y9G1">На VIII ранге участник может обратится к Главе своего ордена и объявить о желании принять активное участие в дальнейшей проектообразующей деятельности.</p>
  <p id="7y3m">Старший Состав рассмотрит его обращение, и в случае одобрения его заявки, выдаст участнику полномочия, позволяющие ему:</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="557I"><em>• осуществлять надзор за поведением новоприбывших<br />• помогать осваиваться и курировать новоприбывших<br />• осуществлять помощь старшему составу в проведении мероприятий</em></blockquote>
  </section>
  <p id="jDqe"><em> [ ! ] Получение данного ранга не носит никаких ограничений, каждый участник может достичь его и решить свою дальнейшую судьбу в проекте. </em></p>
  <hr />
  <blockquote id="XnYV" data-align="center"><em>[◇] Участникам, достигшим VIII титула дозволено изменить 2 детали на форме с согласованием старшего состава.</em></blockquote>
  <hr />

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@thedarkempire/povishter</guid><link>https://teletype.in/@thedarkempire/povishter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><comments>https://teletype.in/@thedarkempire/povishter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire#comments</comments><dc:creator>thedarkempire</dc:creator><title>Система Повышений: Путь Заслуг и Развития</title><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:24:02 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/12/52/12525114-e65a-45b4-a980-a16e8ace9d40.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/48/d9/48d96cb0-b527-47aa-be6c-fcc6b647bf5b.png"></img>На протяжении веков мощь Империи опиралась на структурированное развитие и заслуги её воинов и служителей. Для обеспечения справедливого пути роста каждого, кто присягнул к нам, была разработана комплексная балловая система повышений. Она предлагает как новоприбывшим, так и опытным членам чёткий механизм для демонстрации своих способностей и продвижения по иерархии, открывая доступ к новым вызовам и возможностям.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="Sgcc"><em>На протяжении веков мощь Империи опиралась на структурированное развитие и заслуги её воинов и служителей. Для обеспечения справедливого пути роста каждого, кто присягнул к нам, была разработана комплексная балловая система повышений. Она предлагает как новоприбывшим, так и опытным членам чёткий механизм для демонстрации своих способностей и продвижения по иерархии, открывая доступ к новым вызовам и возможностям.</em></blockquote>
  </section>
  <figure id="mnZs" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/48/d9/48d96cb0-b527-47aa-be6c-fcc6b647bf5b.png" width="736" />
  </figure>
  <p id="rfzh">В балловой системе повышений мы даем возможность выбирать по средству чего повышаться новоприбывшим в империю, но учтите, копить баллы для скачка через титулы строго запрещено.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="Cf8P"><em>Для повышения также необходимо будет накопить определенное количество валюты — Феонов.<br />Подробнее о их заработке вы можете узнать в статье: <a href="https://teletype.in/@thedarkempire/feons" target="_blank">https://teletype.in/@thedarkempire/feons</a></em></blockquote>
  </section>
  <p id="CRPu">После того, как участник набирает необходимое количество баллов и Феонов - он отправляет заявку на повышение главе своего Боевого класса или главе Ордена (в случае, если глава Боевого класса отсутствует). Заявка будет проверена в течение 24 часов.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="ZKcf"><em><strong>Все заявки на повышение отправляются в фиксированные дни: среда, воскресенье.</strong></em></blockquote>
  </section>
  <p id="c0KQ">Если набранное количество баллов превышает необходимое - лишние баллы будут конвертированы в феоны.</p>
  <blockquote id="55pG">Курс конвертации: <strong>1 балл = 5 феон.</strong><br />Можно конвертировать не более 10-ти лишних баллов. Остальные - сгорят.</blockquote>
  <blockquote id="Gdzl" data-align="center"><em><strong>Повышение возможно лишь один раз за сутки!!!<br /></strong>Исключение: пропуск ранга, полученный в награду за участие в крупном мероприятии. Подобные пропуски можно использовать, как второе повышение за 1 день.</em></blockquote>
  <p id="QBcd">Так же, если участник при повышении заполнил все нижеописанные лимиты, либо достиг титула после которого повышение на вышестоящие должности не представляется возможности, то для продолжения повышений мы предлагаем еженедельные квесты, делящиеся на 4 категории сложности, а так же практики рунической магии делящиеся на 3 категории.</p>
  <hr />
  <h4 id="kNvO" data-align="center"><strong><em><u>Категории квестов:</u></em></strong></h4>
  <p id="Rl9e">• <strong>Альфа </strong>— самый сложный квест, за который выдают наибольшее количество баллов. Как правило, доступен с ранга ⅤII ( вознаграждаются 60-ю баллами )</p>
  <p id="eczy">• <strong>Бета </strong>— второй по сложности квест, доступный всем с ранга V ( вознаграждаются 45-ю баллами )</p>
  <p id="lOVS">• <strong>Гамма </strong>—  квесты, способные выполнить все участники, достигшие ранга Ⅲ ( вознаграждаются 27-ю баллами )</p>
  <p id="5gYe">• <strong>Дельта </strong>—  квесты, доступные всем участникам с ранга I . ( вознаграждаются 17-ю баллами )</p>
  <hr />
  <h4 id="qoY7" data-align="center"><strong><em><u>Руководство по оформлению заявки на повышение:</u></em></strong></h4>
  <p id="z9jv">Выполнив все требуемые задачи и набрав необходимое количество баллов участник переходит к следующему этапу повышения — <em>оформлению заявки. </em>Заявка отправляется участником непосредственно главе своего ордена.</p>
  <p id="SN1Y">╭─<em>Скопировать и заполнить:</em>─╮</p>
  <p id="P09a">ⵈ━═══════╗◊╔═══════━ⵈ</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="oR0T"><em>⟢1. Полное имя.<br />⟢2. Орден.<br />⟢3. Боевой класс.<br />⟢4. Текущий ранг.<br />⟢5. Скрины необходимых мероприятий с датой их проведения.<br />⟢6. набранное количество баллов и феонов.</em></blockquote>
  </section>
  <p id="h4uV">ⵈ━═══════╝◊╚═══════━ⵈ</p>
  <blockquote id="bXJ6" data-align="center"><em><strong>[!] Заявка может быть отклонена, если в анкете допущены ошибки или участник не выполнил все необходимые задачи.</strong></em></blockquote>
  <hr />
  <h4 id="UkgI" data-align="center"><strong><em><u>Начисление баллов:</u></em></strong></h4>
  <p id="hkrZ">За посещение одного обхода полагается зачисление в размере<strong> 5 баллов.</strong></p>
  <p id="lIP8">За посещение каждой лекции в конце обхода к <strong>5 баллам</strong> добавляется бонус в виде ещё <strong>2 баллов.</strong></p>
  <p id="zaTA">За патрулирование участник получает <strong>15 баллов.</strong></p>
  <p id="Fifr">За выполнение обычных рп-заданий от старшего состава полагается зачисление в размере <strong>12 баллов, </strong>за помощь в выполнении начисляется<strong> 6 баллов.</strong></p>
  <p id="JMwq">За участие в тренировке строя участнику полагается зачисление в размере <strong>20 баллов.</strong></p>
  <p id="nxaF">За участие в рпб полагается <strong>8 баллов</strong>, за победу добавляется еще <strong>10 баллов.</strong></p>
  <p id="AJhA">За посещение игр дается <strong>5 баллов</strong>, а за победу в играх начисляется <strong>7 баллов.</strong></p>
  <hr />
  <p id="EVhR"><u><em><strong>Категория мероприятий, для которых не предусмотрены лимиты по баллам:</strong></em></u></p>
  <p id="ZNRX">За приведение участника полагается <strong>20 баллов</strong> и добавляется <strong>10 баллов</strong> в случае, е<em>сли участник успешно прошел испытательный срок.</em></p>
  <p id="XK7p">Демиургам начисляется за каждую работу <strong>40 баллов и +20 баллов за сложный, проработанный фон.</strong></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="K9ZG"><em>Баллы за данную категорию мероприятий не сгорают и переносятся при переходе на другой ранг!</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <h4 id="5OYP" data-align="center"><strong><em><u>Система повышений для мечников</u></em></strong></h4>
  <figure id="fMRf" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/3e/763e0c20-1039-4e53-8be0-2940fe6c508e.png" width="736" />
  </figure>
  <p id="pLHr"><strong><em><u>[Н] - Новобранец</u></em></strong></p>
  <p id="ZHan">Для новобранца необходимо пройти ИС в рамках заданного срока.</p>
  <p id="r22h"><em><u><strong>[I] - для получения первого ранга необходимо набрать 30 баллов и 50 Феонов.</strong></u></em></p>
  <p id="iIA2">лимиты отсутствуют.</p>
  <p id="GvN5"><strong><em><u>[II] - для получения второго ранга необходимо набрать 50 баллов и 150 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="ud2j">лимиты:<br />обход - 40 баллов. в отношении рпб и рпз отсутствуют</p>
  <p id="fQMb"><em><u><strong>[III] - для получения третьего ранга необходимо набрать 70 баллов и 300 Феонов</strong></u></em></p>
  <p id="mPNa">лимиты:<br />обход - 40 баллов. в отношении рпб и рпз отсутствуют.</p>
  <p id="Zkuo"><strong><em><u>[IV] - для получения четвертого титула необходимо набрать 110 баллов и 500 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="C2kp">лимиты:обход - 40 баллов, рпз - 30 баллов. в отношении рпб - отсутствуют.</p>
  <p id="OjdL"><strong><em><u>[V] - для получения пятого ранга необходимо набрать 150 баллов и 650 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="9sDm">лимиты:<br />обход - 60 баллов, рпз - 70 баллов. в отношении рпб - отсутствуют.</p>
  <p id="YoTV"><strong><em><u>[VI] - для получения шестого ранга необходимо набрать 190 баллов и 800 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="sMJw">лимиты:<br />обход - 70 баллов, рпз - 70 баллов. в отношении рпб - отсутствуют.</p>
  <p id="MAZU"><strong><em><u>[VII] - для получения седьмого ранга необходимо набрать 220 баллов и 900 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="RXuR">лимиты:<br />обход - 70 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <p id="HY6m"><strong><em><u>[VIII] - для получения восьмого ранга необходимо набрать 270 баллов и 1000 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="Szc4">лимиты:<br />обход - 80 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <p id="6TrW"><strong><em><u>[IX] - лля получения девятого ранга участнику необходимо набрать 300 баллов и 1100 Феонов. ( лимит 3 человека на боевой класс )</u></em></strong></p>
  <p id="OTRm">лимиты:<br />обход - 80 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <p id="SQqt"><em><u><strong>[Х] - для получения десятого ранга участнику необходимо набрать 350 баллов. ( лимит 1 человек на боевой класс )</strong></u></em></p>
  <p id="Xabm">лимиты:<br />обход - 80 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="wP0q"><em>Примечание: Многим из вас могут быть непонятны фразы &quot;3 человека на боевой класс и 1 человек на боевой класс&quot; . Постараюсь объяснить. Боевой класс - это класс, который вы выбираете при вступлении , а именно: мечник, стрелок или каталист. А это значит, что в каждом классе (м,с,к) может быть <strong>3 девятых ранга</strong> и только <strong>1 десятый ранг.</strong></em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <h4 id="Zhql" data-align="center"><u><em>Система повышений для каталистов</em></u></h4>
  <figure id="d7Bp" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/85/47/8547ee3b-4f70-4975-a6ed-c7bdf8fc8b6b.png" width="1024" />
  </figure>
  <p id="J4Rn"><strong><em><u>[Н] - Новобранец</u></em></strong></p>
  <p id="rHYS">Для новобранца необходимо пройти ИС в рамках заданного срока.</p>
  <p id="AP4Z"><strong><em><u>[I] - для получения первого ранга необходимо набрать 30 баллов и 50 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="te0z">лимиты отсутствуют.</p>
  <p id="PxBh"><em><u><strong>[II] - для получения второго ранга необходимо набрать 50 баллов и 150 Феонов.</strong></u></em></p>
  <p id="nX4d">лимиты:<br />обход - 40 баллов. в отношении рпб и рпз отсутствуют.</p>
  <p id="4BUS"><strong><em><u>[III] - для получения третьего ранга необходимо набрать 70 баллов и 300 Феонов</u></em></strong></p>
  <p id="x97u">лимиты:<br />обход - 40 баллов. в отношении рпб и рпз отсутствуют.</p>
  <p id="ZsJc"><strong><em><u>[IV] - для получения четвертого титула необходимо набрать 110 баллов и 500 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="xJeT">лимиты:<br />обход - 40 баллов, рпз - 30 баллов. в отношении рпб - отсутствуют.</p>
  <p id="cwHJ"><strong><em><u>[V] - для получения пятого ранга необходимо набрать 160 баллов и 650 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="6TPh">лимиты:<br />обход - 60 баллов, рпз - 70 баллов. в отношении рпб - отсутствуют.</p>
  <p id="8MVC"><strong><em><u>[VI] - для получения шестого ранга необходимо набрать 190 баллов и 800 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="w0Dy">лимиты:<br />обход - 70 баллов, рпз - 70 баллов. в отношении рпб - отсутствуют.</p>
  <p id="rEyR"><strong><em><u>[VII] - для получения седьмого ранга необходимо набрать 220 баллов и 900 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="BNX4">лимиты:<br />обход - 70 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <p id="yGok"><strong><em><u>[VIII] - для получения восьмого ранга необходимо набрать 270 баллов и 1000 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="64gX">лимиты:<br />обход - 80 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <p id="P894"><strong><em><u>[IX] - лля получения девятого ранга участнику необходимо набрать 300 баллов и 1100 Феонов. ( лимит 3 человека на боевой класс )</u></em></strong></p>
  <p id="y4EC">лимиты:<br />обход - 80 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <p id="PJ0K"><strong><em><u>[Х] - для получения десятого ранга участнику необходимо набрать 350 баллов. ( лимит 1 человек на боевой класс )</u></em></strong></p>
  <p id="Af3g">лимиты:<br />обход - 80 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="s1tK"><em>Примечание: Многим из вас могут быть непонятны фразы &quot;3 человека на боевой класс и 1 человек на боевой класс&quot; . Постараюсь объяснить. Боевой класс - это класс, который вы выбираете при вступлении , а именно: мечник, стрелок или каталист. А это значит, что в каждом классе (м,с,к) может быть <strong>3 девятых ранга</strong> и только <strong>1 десятый ранг.</strong></em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <h4 id="853q" data-align="center"><strong><em><u>Система повышений для стрелков</u></em></strong></h4>
  <figure id="6P7x" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a3/48/a348c605-129c-47a3-b6bc-e73f803bbe1d.png" width="1125" />
  </figure>
  <p id="YMdl"><strong><em><u>[Н] - Новобранец</u></em></strong></p>
  <p id="IjwV">Для новобранца необходимо пройти ИС в рамках заданного срока.</p>
  <p id="zWqT"><strong><em><u>[I] - для получения первого ранга необходимо набрать 30 баллов и 50 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="sTTO">лимиты отсутствуют.</p>
  <p id="oom3"><strong><em><u>[II] - для получения второго ранга необходимо набрать 50 баллов и 150 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="Iyf8">лимиты:<br />обход - 40 баллов. в отношении рпб и рпз отсутствуют.</p>
  <p id="2BG7"><strong><em><u>[III] - для получения третьего ранга необходимо набрать 70 баллов и 300 Феонов</u></em></strong></p>
  <p id="w71s">лимиты:<br />обход - 40 баллов. в отношении рпб и рпз отсутствуют.</p>
  <p id="HHfP"><strong><em><u>[IV] - для получения четвертого титула необходимо набрать 110 баллов и 500 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="tLhY">лимиты:<br />обход - 60 баллов, рпз - 30 баллов. в отношении рпб - отсутствуют.</p>
  <p id="tHTk"><strong><em><u>[V] - для получения пятого ранга необходимо набрать 150 баллов и 650 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="llzQ">лимиты:<br />обход - 60 баллов, рпз - 70 баллов. в отношении рпб - отсутствуют.</p>
  <p id="TMHf"><strong><em><u>[VI] - для получения шестого ранга необходимо набрать 180 баллов и 800 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="bQH1">лимиты:<br />обход - 70 баллов, рпз - 70 баллов. в отношении рпб - отсутствуют.</p>
  <p id="hTmg"><strong><em><u>[VII] - для получения седьмого ранга необходимо набрать 210 баллов и 900 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="RS8m">лимиты:<br />обход - 70 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <p id="anFI"><strong><em><u>[VIII] - для получения восьмого ранга необходимо набрать 260 баллов и 1000 Феонов.</u></em></strong></p>
  <p id="BzED">лимиты:<br />обход - 80 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <p id="tom4"><strong><em><u>[IX] - лля получения девятого ранга участнику необходимо набрать 300 баллов и 1100 Феонов. ( лимит 3 человека на боевой класс )</u></em></strong></p>
  <p id="VBLM">лимиты:<br />обход - 80 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <p id="m6z8"><strong><em><u>[Х] - для получения десятого ранга участнику необходимо набрать 350 баллов. ( лимит 1 человек на боевой класс )</u></em></strong></p>
  <p id="PVlE">лимиты:<br />обход - 80 баллов, рпз - 80 баллов, рпб - 40 баллов.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="Oxmi"><em>Примечание: Многим из вас могут быть непонятны фразы &quot;3 человека на боевой класс и 1 человек на боевой класс&quot; . Постараюсь объяснить. Боевой класс - это класс, который вы выбираете при вступлении , а именно: мечник, стрелок или каталист. А это значит, что в каждом классе (м,с,к) может быть <strong>3 девятых ранга</strong> и только <strong>1 десятый ранг.</strong></em></blockquote>
  </section>
  <hr />

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@thedarkempire/podklassiter</guid><link>https://teletype.in/@thedarkempire/podklassiter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><comments>https://teletype.in/@thedarkempire/podklassiter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire#comments</comments><dc:creator>thedarkempire</dc:creator><title>ПОДКЛАССЫ</title><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:13:10 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/cf/fe/cffe04b3-aede-4333-bbad-2274e02a91d3.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/5d/08/5d0895ff-4d8d-4628-a0b1-32f922711a02.png"></img>Вы уже ознакомлены с классовым делением в нашей империи. В этой статье мы предлагаем вам ознакомиться с более широким спектром ролей, а именно с подклассами. Выбор подкласса является обязательным действием при достижении участником седьмого ранга.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="qwDz"><em>Вы уже ознакомлены с классовым делением в нашей империи. В этой статье мы предлагаем вам ознакомиться с более широким спектром ролей, а именно с подклассами. Выбор подкласса является <strong>обязательным</strong> действием при достижении участником седьмого ранга. </em></blockquote>
  </section>
  <figure id="NcnY" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5d/08/5d0895ff-4d8d-4628-a0b1-32f922711a02.png" width="736" />
  </figure>
  <h3 id="Iaja" data-align="center"><em><u>«МЕЧНИКИ»</u></em></h3>
  <p id="5nNj"><em><strong><u>Берсерк</u></strong></em></p>
  <p id="XWUR">Подкласс <strong>&quot;Берсерк</strong>&quot; — это, как правило, воин ближнего боя, использующий ярость и грубую силу для нанесения огромного урона, но часто имеющий низкую скорость и защиту.</p>
  <p id="YN9c">Его ключевые черты: высокий урон в ближнем бою, выносливость, сильные, но медленные атаки и способность блокировать колоссальный урон.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="qrzb"><em>Этот подкласс использует механику &quot;ярости&quot; или &quot;бешенства&quot;, которая временно усиливает их, но может иметь побочные эффекты, такие как временная потеря контроля над разумом, помутнение рассудка или снижение защиты, что сделает персонажа более восприимчивым к различным видам атак.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <p id="ru8j"><em><strong><u>Эгид</u></strong></em></p>
  <p id="bB8v">Подкласс &quot;<strong>Эгид</strong>&quot; - отличается своей предрасположенностью к магии и высокой, по меркам мечника, мобильностью.</p>
  <p id="FXcu">Это воины, способные наделять своё оружие магическими свойствами, для усиления атаки, или выставлять щиты/проявлять невероятную для мечника ловкость и повышенные способности к защите.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="xnLm"><em>Данный подкласс не отличается зашкаливающими показателями по наносимому урону, но, пожалуй, их защиту пробить труднее всего.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <h3 id="8360" data-align="center"><em><u>«СТРЕЛКИ»</u></em></h3>
  <p id="xjvQ"><em><strong><u>Рейнджер </u></strong></em></p>
  <p id="9snv"><strong>&quot;Рейнджер&quot;</strong> - это опытный стрелок и мастер дальнего боя, ни один из существующих подклассов не сможет потягаться с ними в меткости.</p>
  <p id="9GBq">Довольно хороши в искусстве камуфляжа , способны на долгие часы оставаться в неподвижном состоянии, а так же используют магию, которая улучшает зрение, скрывает их присутствие и стабилизирует психическое состояние.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="Tk5o"><em>Воина, выбравшего данный подкласс, можно по праву назвать &quot;снайпером&quot;. Специализируются в атаках по одной или нескольким целям, наносят чудовищный урон, но имеют слабую защиту, низкую скорость передвижения и довольно низкие показатели в ближнем бою.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <p id="TPcZ"><em><strong><u>Ассасин </u></strong></em></p>
  <p id="EI3N"><strong>&quot;Ассасин&quot; </strong>- это подкласс, который специализируется на маскировке и нанесении множественных скоростных атак.</p>
  <p id="UOBb">Обычно, они используют кинжалы, скрытые клинки или другое легкое оружие, не снижающее их скорость передвижения. Им не чужды и классическое оружие стрелков - однако, ассасин предпочтет полагаться на собственную скорость и ловкость, нежели на меткий выстрел издалека.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="Vvhr"><em>Эти воины обладают наивысшими показателями по скрытности, скорости передвижения и ловкости, что позволяет им по праву носить титул самого мобильного подкласса. Наносят неплохой урон по цели, имеют средние показатели по защите.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <h3 id="ESZ1" data-align="center"><strong><em><u>«КАТАЛИСТЫ»</u></em></strong></h3>
  <p id="CvqR"><em><strong><u>Варлок </u></strong></em></p>
  <p id="Z4tZ"><strong>&quot;Варлок&quot;</strong> - подкласс персонажа, который сочетает в себе навыки воина и мага, обычно специализируется на боевой магии и использовании оружия.</p>
  <p id="pGGS">Боевые маги активно применяют магию в сражениях, часто используя её для усиления себя и своих атак, а также для защиты. В отличие от традиционных магов, они предпочитают находиться в гуще сражения, а не действовать из укрытия.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="G1TS"><em>Варлок обладает способностью призывать патронов - эфемерных &quot;помощников&quot; во время схватки, а так же использует способность к дебаффу противника. Подкласс обладает хорошими показателями по урону и средней защитой.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />
  <p id="fcRu"><em><u><strong>Алхимик </strong></u></em></p>
  <p id="Mf8R"><strong>&quot;Алхимик&quot;</strong> - подкласс персонажа, который специализируется на создании и использовании различных химических составов, таких как бомбы, мутагены и эликсиры, для достижения разного рода эффектов.</p>
  <p id="F1ly">Алхимики могут наносить взрывной урон, усиливать себя и союзников, а также превращать себя в монстров с помощью мутагенов. Они же обладают способностью к исцелению, при помощи собственных средств. Уникальный подкласс, чьи показатели нельзя оценить однозначно.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="YBQf"><em>Без применения способностей не обладают хорошей мобильностью, имеют довольно низкие показатели в защите и атаке. Но кто знает, что за дрянь приготовил себе алхимик на этот раз... всё-таки, воины этого подкласса обладают наивысшим уровнем интеллекта.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@thedarkempire/statiter</guid><link>https://teletype.in/@thedarkempire/statiter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><comments>https://teletype.in/@thedarkempire/statiter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire#comments</comments><dc:creator>thedarkempire</dc:creator><title>Путь Воина: Статистика и Преимущества Боевых Классов</title><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:10:18 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/1e/ef/1eeff3ef-3610-481a-ae6b-0449c22a4570.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/47/0e/470eb020-da93-4317-95fb-d0eba7e8cdd4.png"></img>В основе любой успешной кампании и каждого героического подвига лежит глубокое понимание боевых возможностей. В этом руководстве мы раскроем фундаментальные характеристики и уникальные преимущества каждого из основных боевых классов нашей Империи – Мечников, Стрелков и Каталистов – на всех этапах их развития, от новобранца до мастера. Ознакомление с этими данными позволит вам максимально эффективно использовать потенциал своего класса и принимать верные решения на поле боя.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="GxB4"><em>В основе любой успешной кампании и каждого героического подвига лежит глубокое понимание боевых возможностей. В этом руководстве мы раскроем фундаментальные характеристики и уникальные преимущества каждого из основных боевых классов нашей Империи – Мечников, Стрелков и Каталистов – на всех этапах их развития, от новобранца до мастера. Ознакомление с этими данными позволит вам максимально эффективно использовать потенциал своего класса и принимать верные решения на поле боя.</em></blockquote>
  </section>
  <figure id="zu3o" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/47/0e/470eb020-da93-4317-95fb-d0eba7e8cdd4.png" width="1200" />
  </figure>
  <h3 id="bjpF" data-align="center"><strong><em><u>◇Мечник◇</u></em></strong></h3>
  <p id="l4mY" data-align="center">━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━</p>
  <p id="XxwP" data-align="center">[Н] – Новобранец {10 хп, 12 урон, 15 защита}</p>
  <p id="pzLl" data-align="center">[Ⅰ] – Часовой {18 хп, 20 урон, 25 защита}</p>
  <p id="DUC4" data-align="center">[Ⅱ] – Патрульный {30 хп, 32 урон, 35 защита}</p>
  <p id="Qe9f" data-align="center">[Ⅲ] – Оруженосец {38 хп, 40 урон, 45 защита}</p>
  <p id="3bjT" data-align="center">[Ⅳ] – Сквайр {50 хп, 52 урон, 55 защита}</p>
  <p id="bkSV" data-align="center">[Ⅴ] – Фехтовальщик {58 хп, 60 урон, 65 защита}</p>
  <p id="ZYUY" data-align="center">[Ⅵ] – Рыцарь {70 хп, 72 урон, 75 защита}</p>
  <p id="bglw" data-align="center">[Ⅶ] – Командор {78 хп, 80 урон, 85 защита}</p>
  <p id="40LH" data-align="center">[Ⅷ] – Наместник {90 хп, 92 урон, 95 защита}</p>
  <p id="EItj" data-align="center">[Ⅸ] – Маршал {98 хп, 100 урон, 105 защита}</p>
  <p id="YRuS" data-align="center">[Ⅹ] – Генерал {110 хп, 112 урон, 115 защита}</p>
  <p id="6HFi" data-align="center">Гл.О. - {118 хп, 124 урон, 125 защита}</p>
  <p id="0iet" data-align="center">━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━</p>
  <h3 id="6Nnq" data-align="center"><u><em><strong>◇Стрелок◇</strong></em></u></h3>
  <p id="qHdc" data-align="center">━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━</p>
  <p id="vHq8" data-align="center">[Н] – Новобранец {10 хп, 15 урон, 12 защита}</p>
  <p id="rcPx" data-align="center">[Ⅰ] – Искатель {18 хп, 25 урон, 20 защита}</p>
  <p id="Bo09" data-align="center">[Ⅱ] – Травник {30 хп, 35 урон, 32 защита}</p>
  <p id="CrYG" data-align="center">[Ⅲ] – Следопыт {38 хп, 45 урон, 40 защита}</p>
  <p id="Xh7K" data-align="center">[Ⅳ] – Разведчик {50 хп, 55 урон, 52 защита}</p>
  <p id="KKai" data-align="center">[Ⅴ] – Лучник {58 хп, 65 урон, 62 защита}</p>
  <p id="BMLo" data-align="center">[Ⅵ] – Арбалетчик {70 хп, 75 урон, 72 защита}</p>
  <p id="thVj" data-align="center">[Ⅶ] – Снайпер {78 хп, 85 урон, 80 защита}</p>
  <p id="pKm2" data-align="center">[Ⅷ] – Охотник {90 хп, 95 урон, 92 защита}</p>
  <p id="sZt9" data-align="center">[Ⅸ] – Егерь {98 хп, 105 урон, 100 защита}</p>
  <p id="QRL7" data-align="center">[Ⅹ] – Властитель взора {110 хп, 115 урон, 112 защита}</p>
  <p id="bq4z" data-align="center">Гл.О. - { 118 хп, 125 урон, 120 защита}</p>
  <p id="Chq0" data-align="center">━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━</p>
  <h3 id="yR6L" data-align="center"><em><u>◇Каталист◇</u></em></h3>
  <p id="RyMF" data-align="center">━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━</p>
  <p id="dFc3" data-align="center">[Н] – Новобранец {15 хп, 10 урон, 12 защита}</p>
  <p id="t5Do" data-align="center">[Ⅰ] – Чаровник {25 хп, 18 урон, 20 защита}</p>
  <p id="bujX" data-align="center">[Ⅱ] – Заклинатель {35 хп, 30 урон, 32 защита}</p>
  <p id="D38V" data-align="center">[Ⅲ] – Чародей {45 хп, 38 урон, 40 защита}</p>
  <p id="9P9e" data-align="center">[Ⅳ] – Кудесник {55 хп, 50 урон, 52 защита}</p>
  <p id="ISk6" data-align="center">[Ⅴ] – Адепт {65 хп, 58 урон, 60 защита}</p>
  <p id="NByi" data-align="center">[Ⅵ] – Оракул {75 хп, 70 урон, 72 защита}</p>
  <p id="k90R" data-align="center">[Ⅶ] – Магистр {85 хп, 78 урон, 80 защита}</p>
  <p id="or6L" data-align="center">[Ⅷ] – Высший магистр {95 хп, 90 урон, 92 защита}</p>
  <p id="4gqM" data-align="center">[Ⅸ] – Архимаг {105 хп, 98 урон, 100 защита}</p>
  <p id="fH6c" data-align="center">[Ⅹ] – Творец {115 хп, 110 урон, 112 защита}</p>
  <p id="JFbb" data-align="center">Гл.О. - { 125 хп, 118 урон, 124 защита}</p>
  <hr />

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@thedarkempire/klassiter</guid><link>https://teletype.in/@thedarkempire/klassiter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire</link><comments>https://teletype.in/@thedarkempire/klassiter?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=thedarkempire#comments</comments><dc:creator>thedarkempire</dc:creator><title>Арсенал империи: Боевые Единицы</title><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 19:08:31 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/23/73/23737b7b-f8c5-48f2-a8af-61627c215bf6.png"></img>История Империи неразрывно связана с историей её защитников. Сформированные временем и бесчисленными битвами, три основные воинские специализации – Мечники, Стрелки и Каталисты – составляют основу её могущества и определяют исход любого противостояния.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="xy63"><em>История Империи неразрывно связана с историей её защитников. Сформированные временем и бесчисленными битвами, три основные воинские специализации – Мечники, Стрелки и Каталисты – составляют основу её могущества и определяют исход любого противостояния.</em></blockquote>
  </section>
  <h3 id="uZoP" data-align="center"><em><u>◇МЕЧНИКИ◇</u></em></h3>
  <figure id="Cxvc" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/73/23737b7b-f8c5-48f2-a8af-61627c215bf6.png" width="500" />
  </figure>
  <p id="UBm4">Мечники - это воины, обладающие выдающимися боевыми навыками и физической силой. У них имеется огромное преимущество в сражении за счет того, что мечники защищены прочными доспехами, а также мощным оружием.</p>
  <p id="K1Kp">Оружия, доступные данному классу:</p>
  <p id="wVnm">• Меч.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="hLAt"><em>У мечей имеется несколько разновидностей. Он может быть как Двуручным, так и Одноручным.<br />Двуручный меч более длинный и тяжелый, в отличии от одноручного.</em></blockquote>
  </section>
  <p id="dCJU">• Копьё - холодное колющее или метательное оружие, общей длиной от полутора до пяти метров.</p>
  <p id="IBvH">• Боевая коса — это древковое режущее оружие, помимо обыкновенного лезвия от косы, можно было насадить шинковочный нож или специально изготовленный двулезвийный клинок, чаще дугообразной формы.</p>
  <p id="u5K9">◇ Кроме того, мечники обладают хорошей маневренностью и являются главной боевой единицей империи.</p>
  <hr />
  <h3 id="b3n2" data-align="center"><u><em>◇СТРЕЛКИ◇</em></u></h3>
  <figure id="BYa9" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/11/8e117088-3ee6-4bff-b01b-2e87e1224bd1.png" width="500" />
  </figure>
  <p id="xcc7">Стрелки - это своего рода элита империи. Бойцы этого класса обладают уникальной меткостью и могут поразить цели на огромной дистанции.</p>
  <p id="lCd4">Оружия, доступные данному классу:</p>
  <p id="D0pR">• Лук — метательное оружие, предназначенное для стрельбы стрелами.</p>
  <p id="0Wra">• Арбалет - боевое и спортивное метательное оружие, хоть и представляющее собой лук, но оснащённый механизмами взведения и спуска тетивы.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="El9E"><em>Арбалет функциональнее и проще в освоении; лук, в свою очередь, компактнее, эстетичнее и для многих интереснее в стрельбе.</em></blockquote>
  </section>
  <p id="w0MT">• Разные виды метательного оружия (кинжалы, иглы и прочее)</p>
  <p id="4dRi">◇ Интересный факт. Стрелки - универсальные бойцы, благодаря этому подходят для любого вида сражения и будут полезны в групповых баталиях.</p>
  <hr />
  <h3 id="xfEx" data-align="center"><em><u>◇КАТАЛИСТЫ◇</u></em></h3>
  <figure id="PhoB" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c2/e9/c2e9ac57-70a4-464d-a083-3ac41f1cd424.png" width="564" />
  </figure>
  <p id="IbRI">Каталисты - это бойцы, которым приписывается способность мистического воздействия на предметы/существ. Важными факторами каталистов являются энергия, интеллект, концентрация и мастерство. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Чтобы не мешать произнесению заклинаний, они носят только лёгкую, почти невесомую броню, которую могут дополнить магическими щитами и заклятьями.</p>
  <p id="xumP">Оружия, доступные данному классу:</p>
  <p id="h9JT">• Катализаторы всех мастей (посохи/книги/артефакты)</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(34,  84%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <blockquote id="oPRU"><em>◇ Пускай каталисты и не выглядят столь внушительно, как грозный мечник, и не являются столь прыткими как стрелки, они являются не менее опасным противником. Их способность выставлять щиты, внезапно атаковать, перевоплощаться в иных существ и исцелять раны делает их незаменимыми в бою.</em></blockquote>
  </section>
  <hr />

]]></content:encoded></item></channel></rss>