<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>𝙲𝚛𝚎𝚊𝚝𝚞𝚛𝚎 𝚏𝚛𝚘𝚖 𝚊𝚗𝚘𝚝𝚑𝚎𝚛 𝚙𝚕𝚊𝚗𝚎𝚝</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[𝙲𝚛𝚎𝚊𝚝𝚞𝚛𝚎 𝚏𝚛𝚘𝚖 𝚊𝚗𝚘𝚝𝚑𝚎𝚛 𝚙𝚕𝚊𝚗𝚎𝚝]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/d7/bc/d7bc3360-5167-456c-8c6e-5638b4cb15de.png</url><title>𝙲𝚛𝚎𝚊𝚝𝚞𝚛𝚎 𝚏𝚛𝚘𝚖 𝚊𝚗𝚘𝚝𝚑𝚎𝚛 𝚙𝚕𝚊𝚗𝚎𝚝</title><link>https://teletype.in/@unknown_creaturrre</link></image><link>https://teletype.in/@unknown_creaturrre?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=unknown_creaturrre</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/unknown_creaturrre?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/unknown_creaturrre?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 21:53:12 GMT</pubDate><lastBuildDate>Thu, 22 Oct 2026 21:53:12 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@unknown_creaturrre/RGbaQZoPyDF</guid><link>https://teletype.in/@unknown_creaturrre/RGbaQZoPyDF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=unknown_creaturrre</link><comments>https://teletype.in/@unknown_creaturrre/RGbaQZoPyDF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=unknown_creaturrre#comments</comments><dc:creator>unknown_creaturrre</dc:creator><title>СИСТЕМА ПОВЫШЕНИЯ FZ</title><pubDate>Wed, 21 May 2025 10:28:26 GMT</pubDate><description><![CDATA[Система повышения – является одной из ключевых составляющих любого проекта. Благодаря ей, определяются самые активные, заинтересованные и лучшие, ведь чем выше ранг участника тем больше возможностей он получает. Для повышения ранга участнику достаточно проявлять активность участвуя в жизни проекта, посещая тренировки, сборы и другие активности. За каждое присутствие участник получает очки активности, чем больше очков, тем выше ранг участника. Помимо очков активности выдаются и кредеты которые можно потратить на снаряжение в лавке проекта.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="qHPL"><strong>Система повышения</strong> – является одной из ключевых составляющих любого проекта. Благодаря ей, определяются самые активные, заинтересованные и лучшие, ведь чем выше ранг участника тем больше возможностей он получает. Для повышения ранга участнику достаточно проявлять активность участвуя в жизни проекта, посещая тренировки, сборы и другие активности. За каждое присутствие участник получает очки активности, чем больше очков, тем выше ранг участника. Помимо очков активности выдаются и кредеты которые можно потратить на снаряжение в лавке проекта.</blockquote>
  <p id="ybil" data-align="center">За каждую активность выдается по одному очку и после повышения очки обнуляются.</p>
  <p id="qYqT"><strong>Ис</strong> – При вступлении в проект вам выдается испытательный срок, это начальный этап вашего пути. В течений испытательного срока у вас есть возможность продемонстрировать свои качества и способности.</p>
  <blockquote id="oVTm"><em><u> Чтобы пройти испытательный срок необходимо 4 раза посетить активности клана</u></em></blockquote>
  <p id="bvVw">После прохождения испытательного срока вы выбираете направленность по которой в дальнейшем будете подниматься.</p>
  <p id="evKQ"></p>
  <p id="YofF" data-align="center"><strong>ОХРАНА</strong></p>
  <blockquote id="B3Iy">- это система мер, направленных на обеспечение безопасности других участников проекта, имуществ, объектов и информации.</blockquote>
  <p id="p6zr"><strong>Рядовой [Pr]</strong> – этот ранг символизирует первый этап вашего пути к становлению Чистильщиком. Эта стадия является основой формирования будущих охранников проекта, закладывая в них основы необходимых умений.</p>
  <blockquote id="oMGB"><em><u> Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 12 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="CLJ9"><strong>Сапер [Mn-r]</strong> – этот ранг открывает возможность участнику прокладывать безопасный путь для вылазок другим специалистам проекта и руководить рядовыми в случае необходимости. </p>
  <blockquote id="ea7C"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 27 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="J7B0"><strong>Личный охранник [Bd-d]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику защищать лидера и старший админ состав.</p>
  <blockquote id="WD8Z"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 42 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="qZRQ"><strong>Спец. отряд [SFS]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику охранять территорию проекта.</p>
  <blockquote id="Ej34"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 57 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="8AgW"><strong>Чистильщик [Cl-r]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику зачищать территорию от монстров и тварей.</p>
  <p id="P3Xk"></p>
  <p id="GW4x" data-align="center"><strong>МЕДИЦИНА</strong></p>
  <blockquote id="kioj">– она имеет критически важное значение, так как отсутствие централизованной системы здравоохранения делает выживание напрямую зависимым от медицинских знаний и ресурсов. Она помогает лечить ранения, предотвращать инфекции, бороться с эпидемиями и сохранять физическую и психическую устойчивость людей в условиях постоянных опасностей.</blockquote>
  <p id="ICGA"><strong><br />Медсестры/медбратья [N]</strong> - этот ранг символизирует первый этап вашего пути к становлению Мута-медиком. Этот ранг открывает возможность участнику оказывать первую помощь при необходимости.</p>
  <blockquote id="AbB3"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 12 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="WzdF"><strong>Полевые-медики [FM] </strong>- этот ранг открывает возможность участнику оказывать всем людям помощь, а так же мутантам если их ранения несерьёзны.</p>
  <blockquote id="Fzn0"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 27 очков активности</u></em> </blockquote>
  <p id="f8MC"><strong>Психолог [Pst]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику оказывать участникам эмоциональную поддержку и помощь.</p>
  <blockquote id="xDV7"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 42 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="Ki3G"><strong>Ученый [St]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику делать новые открытия в сфере медицины, а так же доступ к архивам знаний. </p>
  <blockquote id="aOZ2"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 57 очков активности</u></em></blockquote>
  <p id="dFBr"><strong> Мута-медик [M-m] </strong>- этот ранг открывает возможность участнику делать новые открытия в сфере мутаций и углубленно изучать их.</p>
  <p id="yw2c"></p>
  <p id="zFWp" data-align="center"><strong>ИНЖЕНЕРЫ </strong></p>
  <blockquote id="AZb3">– Они играют ключевую роль, так как от их умений зависит восстановление и поддержание техники, создание укрытий, систем водо- и энергоснабжения. Они помогают адаптироваться к новым условиям, используя ограниченные ресурсы для обеспечения выживания.</blockquote>
  <p id="W6Ln"><br /><strong>Ремесленник [Arn] </strong>- этот ранг символизирует первый этап вашего пути к становлению Конструктором. Этот ранг открывает возможность участнику починить ограниченное количество некоторых мелких деталей. </p>
  <blockquote id="CsGW"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 27 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="ZGlT"><strong>Инженер [Enr]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику помогать и учиться у техника.</p>
  <blockquote id="cpzc"><em><u> Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 42 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="s79i"><strong>Техник [Tn] </strong>- этот ранг открывает возможность участнику чинить и следить за показателями и состоянием разнообразной техники.</p>
  <blockquote id="AKmI"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 57 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="NETl"><strong>Конструктор [Der] </strong>- этот ранг открывает возможность участнику проектировать и собирать разнообразные виды снаряжений.</p>
  <p id="EOQy"></p>
  <p id="iCzM" data-align="center"><strong>РАЗВЕДКА</strong></p>
  <blockquote id="uC6i">– Она жизненно важна для выживания проекта и всех участников: она обеспечивает сбор информации о ресурсах, угрозах и безопасных маршрутах. Разведчики первыми сталкиваются с опасностями, помогая группе избегать ловушек и принимать обоснованные решения.</blockquote>
  <p id="RgYF"><br /><strong>Вахта [W]</strong> - этот ранг символизирует первый этап вашего пути к становлению Шпионом. Этот ранг открывает возможность участнику отмечать тех кто пришел или покинул зону, однако сами не имеют право покидать территорию. </p>
  <blockquote id="zjOc"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 27 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="zQUL"><strong>Разведчик территории [TS]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику на постоянной основе следить за границами территорий и сообщать о прорывах монстров.</p>
  <blockquote id="6eBy"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 42 очков активности</u></em> </blockquote>
  <p id="T4Vf"><strong>Охотник за ресурсами [RH]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику организовывать вылазки за пределы зоны с целью добычи необходимых ресурсов.</p>
  <blockquote id="fHcl"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 57 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="pzoj"><strong>Шпион [Spy]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику организовывать вылазки за пределы зоны с целью разведки и сбора информаций.</p>
  <p id="cAnK"></p>
  <p id="tqQ5" data-align="center"><strong>СТРОЙКА</strong></p>
  <blockquote id="tOq7">– Они необходимы для создания укрытий, укреплений и баз. Они обеспечивают безопасность, комфорт и защиту от внешних угроз, помогая выжившим обустроить устойчивое жилище в новых условиях.</blockquote>
  <p id="VgFy"><br /><strong>Строитель [Bur]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику реализовывать проекты архитектора для FZ.</p>
  <blockquote id="2lOW"><em><u>Чтобы повыситься дальше необходимо набрать 57 очков активности </u></em></blockquote>
  <p id="sG3n"><strong>Архитектор [Act]</strong> - этот ранг открывает возможность участнику проектировать новые постройки для проекта.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@unknown_creaturrre/zHvoQrXdaBC</guid><link>https://teletype.in/@unknown_creaturrre/zHvoQrXdaBC?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=unknown_creaturrre</link><comments>https://teletype.in/@unknown_creaturrre/zHvoQrXdaBC?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=unknown_creaturrre#comments</comments><dc:creator>unknown_creaturrre</dc:creator><title>Предыстория Зоны Разлома</title><pubDate>Fri, 02 May 2025 16:07:11 GMT</pubDate><description><![CDATA[1983 год. 
Была создана тайная организация(ЦБУ «Ноктис»), целью которой было изучение вирусов и их влияние на организм. В последующем разработка дошла до создания биологического оружия. 
Когда лабораторных условий стало недостаточно, появился «Разлом».]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="mmMP">1983 год. <br />Была создана тайная организация(ЦБУ «Ноктис»), целью которой было изучение вирусов и их влияние на организм. В последующем разработка дошла до создания биологического оружия. <br />Когда лабораторных условий стало недостаточно, появился «Разлом».<br /><br /></p>
  <blockquote id="vW4V"><strong>«Центр биологических угроз «Ноктис»»<br />(Biological Thereats Center Noktis) <br />— это тайное подразделение, которое занимается разработкой и испытаниями вирусов с высокой смертельностью. В «ЦБУ Ноктис» проводят жестокие эксперименты на людях без их согласия, создавая вирусы, способные вызвать быстрый и необратимый летальный исход. Организация стремится использовать эти вирусы для создания биологического оружия и контроля над населением. <br /> Организация возникла в 1938 году и работала до 2002 года, пока один из вирусов не вырвался на волю.</strong></blockquote>
  <p id="M66h"></p>
  <p id="8Qx0">2002 год. Март.<br />Никто, кроме правительства, не знал местонахождение Разлома. Но на него привозили снайперов, которых меняли каждый год. По обе стороны Разлома находились снайперские вышки. Любой контакт между снайперами был строго запрещен. <br />Всё шло как обычно, пока новоприбывшие специалисты не начали переписываться с помощью плакатов. Один пишет, другой смотрит в бинокль и так по очереди. <br />Спустя месяц таких переписок они решают встретиться. И тот, что постарше, с помощью пушки с крюком перебрасывает трос на противоположную сторону и начинает перебираться над пропастью. Дна разлома не видно, всё скрыто в тумане. Снайпер всё же достиг цели и встреча состоялась. Парочка хорошо провела время, но наступил момент связаться с главенством. Снайпер начал обратный путь, как неожиданно земля дрогнула и трос оборвался. Мужчина полетел вниз и вскоре скрылся в тумане. Тогда второй снайпер - женщина, решает спуститься в Разлом и, по возможности помочь своему коллеге. В ином случае, убедиться что тот мертв и тогда доложить начальству.<br />По мере спуска становилось холоднее и, где-то на середине Разлома, все звуки пропали. Стояла мертвая тишина. На самом дне в нос ударил резкий металлический запах и тут же, на дне, туман был не такой густой. Будто основная его часть зависла в воздухе над разломом. <br />Первый снайпер был жив. Чудо, не иначе. Парочка воссоединилась. <br />Было решено изучить это место. Снайперам было интересно, что им поручено охранять.<br />Продвигаясь вглубь Разлома, парочка наткнулась на постройку. Церковь. Деревянная заброшенная церковь. Войдя внутрь, снайперами предстала такая картина: на покрытых пылью скамейках сидели, такие же, покрытые пылью, иссушенные трупы людей. Осматривать помещение, снайперы сначала не заметили тварь на стене, а потом на другой, на потолке. У них не было туловища, а паучьи лапки выходили прямо из головы. Из человеческой мертвой головы.</p>
  <p id="ezaI">* * *</p>
  <p id="PvYD">Два часа спустя. </p>
  <p id="gGSk">Снайперы смотрели старую запись с пленки, которую они нашли в здании администрации. Уже было понятно, что в Разломе находилось небольшое поселение. Невинные люди стали подопытными крысами. <br />На записи были запечатлены первые эксперименты в этом месте. Вот обнажённому мужчине что-то вводят под кожу. Тут же вены бедняги почернели. Мужчина пытался разорвать ремни, что держали его, бился в истерике, кричал от боли. Вскоре всё стихло, а тело лабораторной крысы покрылось мхом, из глаз проросли стебельки. <br />На следующей записи у мужчины из щек проросли клешни, похожие на жвала насекомого. Тело не было связано и, опустив голову, покачивалось из стороны в сторону. А потом бросилось на неосторожного ученого. Жвала умело разрывали плоть на лице, дробили кости. На этом запись оборвалась.</p>
  <p id="HjBr"><br />Спустя еще час. </p>
  <p id="eBJ3">Вернувшись к подножию Разлома, парочка начинает подъем по оборвавшемуся тросу. <br />Достигнув поверхности, снайперы решают уничтожить это место. Они знают про башню со взрывчаткой в центре Разлома. Чтобы активировать её, необходимо вывести из строя четыре тарелки по краю обрыва.</p>
  <p id="H4Ed">2002 год. Июнь.<br />Снайперам удалось взорвать Разлом, но это не уничтожило вирус. Первыми его переносчиками стали сами снайперы, они то и вынесли его на большую землю. Основная часть вируса вышла вместе с пеплом и первым делом заразила почву и воду на острове (на котором находился Разлом). Уже через воду вирус добрался до материков.<br />За десять лет Северная и Южная Америка были полностью захвачены вирусом Тенебрис - X.</p>
  <p id="0lCR">2060 год. Наше время.<br />Люди так и не смогли найти противоядие. Те, что выжили, стали объединяться в колонии и отряды, банды. Начинается битва за ресурсы и право дышать.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>