<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Undertale: New Hope</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[UT! New Hope is a fan-made remake of Toby Fox's role-playing game UNDERTALE.]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/7d/7b/7d7bc786-3871-4ee7-ae48-c560047001fe.png</url><title>Undertale: New Hope</title><link>https://teletype.in/@ut_nh</link></image><link>https://teletype.in/@ut_nh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ut_nh</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/ut_nh?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/ut_nh?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sat, 23 May 2026 05:50:22 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 23 May 2026 05:50:22 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ut_nh/EDIkoyj9PjL</guid><link>https://teletype.in/@ut_nh/EDIkoyj9PjL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ut_nh</link><comments>https://teletype.in/@ut_nh/EDIkoyj9PjL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ut_nh#comments</comments><dc:creator>ut_nh</dc:creator><title>Undertale New Hope: Q&amp;A</title><pubDate>Sun, 15 Mar 2026 20:14:14 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/82/5d/825d7281-bd56-4f04-a3e8-12f792f27bcf.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/5f/ce/5fce6471-a7c0-424a-a34d-e7fb9fe7e91f.png"></img>1. When will the demo / full version of Undertale: New Hope be released?  
- There’s still a lot of work, we don’t risk naming exact dates yet. The only thing we can say is - definitely not in 2026.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="lyil" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5f/ce/5fce6471-a7c0-424a-a34d-e7fb9fe7e91f.png" width="960" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="RF36"><strong>1. When will the demo / full version of Undertale: New Hope be released?  </strong><br />- There’s still a lot of work, we don’t risk naming exact dates yet. The only thing we can say is - definitely not in 2026.</p>
  <p id="FgBf"><strong>2. Will there be an Android / mobile port?  </strong><br />- Yes, there will. The mod is planned for release on Windows and Android (and possibly other platforms).</p>
  <p id="bzlw"><strong>3. Will there be other locations from Undertale: Yellow (besides Steamworks)?  </strong><br />- Yes.</p>
  <p id="o1ZO"><strong>4. Will Postwing be a companion? Where and when will we meet him?  </strong><br />- The plot hook with Postwing is planned already in the first demo. But this character will stay with us (or not — depending on your actions) until the very end of the game.</p>
  <p id="atrD"><strong>5. Will the story be like in Undertale: The Last Amalgamate?</strong>  <br />- Yes, as you could already understand from our very first devlog, we plan to show a small story arc in the True Lab with Ceroba and Kanako in the main roles.</p>
  <p id="ZxjB"><strong>6. Will the Genocide route be reworked / made more difficult?  </strong><br />- Yes, we plan a deep rework of the Genocide route to make the game darker, more memorable, and to some extent even traumatic for the player.</p>
  <p id="wzln"><strong>7. Will there be references / easter eggs to other games, AUs, Deltarune, etc.?  </strong><br />- Definitely yes, but we can’t say exactly what yet.</p>
  <p id="7Pbu"><strong>8. Will there be gamepad / controller support?  </strong><br />- Yes, we have planned support for the DualSense controller. Support for other controllers will be added if they become available to the programmer.</p>
  <p id="VjW7"><strong>9. Approximately how many hours will a full playthrough take?  </strong><br />- The main Undertale campaign requires 7 to 10 hours from the player. With the addition, playtime should increase to 14–20 hours.</p>
  <p id="1Xu5"><strong>10. How ready is the game now / what is the current progress?  </strong><br />- At the moment, the “skeleton” of the mod is fully completed, and active story content filling is underway.</p>
  <p id="7zsF"><strong>11. Will mechanics of the yellow / green / other souls from Deltarune be used?  </strong><br />- We haven’t reached a consensus on this issue yet.</p>
  <p id="OyJr"><strong>12. Will there be secret bosses?  </strong><br />- Yes, we wanted to add a couple of secret bosses to the mod, but we don’t have a clear idea yet of how and under what conditions the fights will happen.</p>
  <p id="nMfk"><strong>13. Will there be new endings / influence on the original endings?  </strong><br />- New Hope will affect the game’s endings. In fact, there will be two Pacifist endings (classic and extended), more varied Neutral endings, and the Genocide route… Secret.</p>
  <p id="kCQu"><strong>14. Can you make it possible to talk to Chara and Clover like in Undertale Red &amp; Yellow?  </strong><br />- Can we make it? Yes. Will we? No. This theme is already present in many fan projects, while we aim for originality.</p>
  <p id="p4jQ"><strong>15. Will there be new items / weapons / armor / crafting?  </strong><br />- Yes, the mod will feature new armor and weapon elements with unique features, as well as crafting for them.</p>
  <p id="MGEI"><strong>16. Will there be new battle mechanics?  </strong><br />- Yes, and even more - they are already fully developed and shown in the devlogs. These include unique minigames for each weapon type and interaction with companions.</p>
  <p id="GXz2"><strong>17. Do you use neural networks / AI in development?  </strong><br />- No, our team does not use neural networks for the development of Undertale: New Hope (banned by internal vote).</p>
  <p id="tXhd"><strong>18. Will there be content from Bits&amp;Pieces / B&amp;P+?  </strong><br />- There will be no Bits&amp;Pieces content in our mod. But don’t worry, we will offer you a worthy replacement.</p>
  <p id="ROTP"><strong>19. Will there be bosses from Undertale Yellow (Martlet, Starlo, Ceroba, etc.)?  </strong><br />- We have three boss fights with Undertale: Yellow characters planned — against Ceroba, Starlo, and Martlet.</p>
  <p id="WmIK"><strong>20. Will there be new locations besides UTY ones?  </strong><br />- Yes, these will be expansions of Snowdin, Waterfall, and one expansion of Hotland. They will be completely our original creations.</p>
  <p id="AoEZ"><strong>21. Will Frisk be able to use magic?  </strong><br />- Yes, this possibility is provided, but it will only be used on the Genocide route.</p>
  <p id="jSyA"><strong>22. Do you plan updates / hard mode after release?  </strong><br />- Yes, we will support the mod for some time, at least fixing bugs, and if enough experienced enthusiasts join… a global update may be released.</p>
  <p id="eIio"><strong>23. Will there be an open world / surface after the game?  </strong><br />- Yes, we have some plans to add a small freeplay section on the surface…</p>
  <p id="LGlg"><strong>24. Approximately how many new locations will you add?  </strong><br />- 5 large locations and several small ones that can be reached by chance.</p>
  <p id="no7Q"><strong>25. Will there be modding support / openness for modifications?  </strong><br />- The game will support modifications in the same way as the original Undertale - using UndertaleModTool.</p>
  <p id="lPly"><strong>26. Will there be translations into other languages besides Russian and English?  </strong><br />- Possibly Japanese. But it’s hard for us to translate into that language due to the language barrier. We have no plans for other languages yet. However, players will be able to create their own translations with just one file.</p>
  <p id="V1by"><strong>27. Will there be new songs / soundtrack in the game?  </strong><br />- Yes, we planned to add songs to the game… and not only songs.</p>
  <p id="36XU"><strong>28. Do you plan to add references to Deltarune (characters, mechanics)?  </strong><br />- Yes. But they will mostly concern characters from the Light World.</p>
  <p id="us6U"><strong>29. Will the graphics be improved / redrawn?  </strong><br />- Undertale: New Hope is a remake mod, so naturally the graphics will be updated.</p>
  <p id="mDzP"><strong>30. Will there be side quests / events?  </strong><br />- The game will have side quests related to characters, monster holidays, and more.</p>
  <p id="TFnC"><strong>31. Will there be an expanded history of the souls (blue, purple, yellow, etc.)?  </strong><br />- Yes, the story will mention the histories of different souls. At least the blue, purple, and yellow ones.</p>
  <p id="R2AA"><strong>32. Will there be new shaders / effects / lighting?  </strong><br />- Yes, Undertale: New Hope already includes many global changes: shaders, a completely reworked interface, etc.</p>
  <p id="8psz"><strong>33. Will there be interaction with Gaster?  </strong><br />- Yes. Our lead spriter is a big fan of him and won’t let this character remain unrevealed.</p>
  <p id="W9On"><strong>34. Will there be any more new original characters of yours besides Postwing and Uncle Semi?  </strong><br />- Yes, there will be. You haven’t seen many important characters yet.</p>
  <p id="YI3G"><strong>35. Will difficulty be adjustable (difficulty settings)?  </strong><br />- No such plans yet, but it’s possible we will add something like that in the future.</p>
  <p id="Qwph"><strong>36. Will the music be released in high quality (flac, etc.)?  </strong><br />- Yes, why not?</p>
  <p id="QnWk"><strong>37. Will there be anti-piracy protection?  </strong><br />- Anti-piracy protection is needed so that you buy the original Undertale.</p>
  <p id="houy"><strong>38. Approximately how much will the game weigh?  </strong><br />- At the moment, Undertale: New Hope takes up 352 megabytes of disk space and continues to grow.</p>
  <p id="yYcC"><strong>39. Will there be demo versions before release?  </strong><br />- Yes, several public demo versions are planned, each adding two new locations to the game.</p>
  <p id="L8iz"><strong>40. Will there be changes to the original Undertale storyline?  </strong><br />- The original storyline will not undergo major changes. Yes, some original flaws will be fixed, and the story of Undertale: Yellow along with New Hope will be woven in.</p>
  <p id="Z863"><strong>41. Why do posts / devlogs come out so rarely?  </strong><br />- There are several reasons. First, we fundamentally don’t want to show unfinished work. Second, we don’t want to over-spoil the plot. And third, an excess of pre-release content can reduce overall interest in the mod at launch.</p>
  <p id="FgES"><strong>42. Will there be new puzzles?  </strong><br />- Yes. Papyrus will try harder.</p>
  <p id="LVsj"><strong>43. Will there be more interaction with Chara?  </strong><br />- Yes, definitely. Chara will play her role at the end of the Genocide route, but believe me, you won’t be happy about that meeting.</p>
  <p id="kDOr"><strong>44. What achievements will be in the game?  </strong><br />- There will be achievements in the game, but we haven’t worked on their list yet.</p>
  <p id="JLrb"><strong>45. What engine is used?  </strong><br />- GameMaker 2.2.5, the same version as in Undertale on Xbox.</p>
  <p id="PLog"><strong>46. Will there be iOS support?  </strong><br />- We haven’t worked on iOS support yet - our main efforts are focused on Windows and Android.</p>
  <p id="bK47"><strong>47. Will deleted Undertale locations (that were in B&amp;P) return?  </strong><br />- Yes, we plan to bring back a significant part of the cut content from Undertale, restoring it according to the official artbook.</p>
  <p id="D1OS"><strong>48. Do you plan collaborations with other fan projects?  </strong><br />- Our interaction with other projects goes far beyond regular collaboration — we act as publishers for some of them.</p>
  <p id="HEKC"><strong>49. Will we meet Axis in the future?  </strong><br /><em>- Sounds of Guns Blazing</em></p>
  <p id="0uJI"><strong>50. Who is the Stranger?  </strong><br />- I hope we won’t disappoint you, because in New Hope the Mystery Man will be ☝✌💧❄☜☼.</p>
  <p id="ZOMw"><strong>51. Is it possible we will visit Dalv’s house?  </strong><br />- We are unlikely to visit Dalv’s house, but we will be able to meet Dalv himself.</p>
  <p id="tgrh"><strong>52. How will we interact with Grandpa / Uncle Semi?  </strong><br />- Don’t worry, we won’t leave you without a small (really small, because Grandpa Sami is already quite old) boss fight.</p>
  <p id="Jwgq"><strong>53. What do you think of the Undertale Plus project?  </strong><br />- Rather positively. Many team members are looking forward to its release and wish its creators success.</p>
  <p id="4fQt"><strong>54. What will replace the Sewer?  </strong><br />- Most likely it will be the Dark Ruins.</p>
  <p id="yvvh"><strong>55. Please add a fight with Macro Froggit  </strong><br />- Macro Froggit is more of a meme than a serious character. We have no plans to give him much screen time.</p>
  <p id="uv62"><strong>56. Will there be pixel-free photos on the phone (for example, a group photo after freeing the monsters)?  </strong><br />- The game is made in pixel art style. The only exceptions are frames and arts from our contest participants. Achievements will also be displayed as detailed pixel arts.</p>
  <p id="Vcan"><strong>57. What is the “Crystalfall” location?  </strong><br />- Crystalfall is a branch from the main Waterfall, where the New Hope addition storyline will begin.</p>
  <p id="R0DW"><strong>58. Will there be a Dark World?  </strong><br />- There will be no Dark Worlds in New Hope, but there will be characters from them (they will not be darkners).</p>
  <p id="8GPD"><strong>59. Can I create my own character instead of Frisk?  </strong><br />- No, such an option is not officially planned. However, since New Hope is intended not only as a standalone mod but also as a platform for other modifications, nothing stops you from downloading UndertaleModTool.</p>
  <p id="ZCWW"><strong>60. Why does Postwing have similar attacks to Martlet?  </strong><br />- Because both characters are essentially birds. Martlet is an anthropomorphic bird, Postwing is a griffon.</p>
  <p id="qeB9"><strong>61. Will we see Green Gaster? </strong> <br />- No, don’t even hope.</p>
  <p id="DwgZ"><strong>62. Will there be references to the Roaring Knight?  </strong><br />- Possibly?</p>
  <p id="MEwi"><strong>63. Will we go to the desert from Yellow?  </strong><br />- Yes, we plan a small visit to the Wild East and a meeting there with old acquaintances from Undertale: Yellow characters, as well as some new ones…</p>
  <p id="1hkD"><strong>64. What changes were made to the save system?  </strong><br />- Saves have been expanded to 3 slots, and their appearance has received cosmetic changes.</p>
  <p id="ndzj"><strong>65. Can I / my team make a review of the “Official Build Leak”?  </strong><br />- For something like that, we would suggest contacting our leader — @n0xc1.</p>
  <p id="eiyF"><strong>66. What location are you working on right now?  </strong><br />- Right now we are starting work on the Ruins, as well as our location — Crystalfall.</p>
  <p id="DAf2"><strong>67. Are there any fully finished locations in the game yet?  </strong><br />- Locations are in development, but none are 100% finished, polished, and ready for release yet.</p>
  <p id="8efK"><strong>68. Will the original boss battles be heavily reworked (in terms of attacks)?  </strong><br />- It depends on which bosses we’re talking about. We really want to update some of them.</p>
  <p id="1ala"><strong>69. Will Frisk act against the player’s will in some routes? Will the player’s essence be revealed at least partially?  </strong><br />???</p>
  <p id="1S1D"><strong>70. Do you plan to fix or explain any plot holes from the original game?  </strong><br />- Yes.</p>
  <p id="okE1"><strong>71. When will the Martlet theme remake be released?  </strong><br />- Unfortunately, our composers haven’t decided on the style of the soundtrack yet. We don’t want to repeat the previous mistake and release a raw track again, so please be patient.</p>
  <p id="sw7J"><strong>72. Will there be events on specific dates? (New Year, Halloween, etc.)  </strong><br />- Such events already exist in the original game, like the meeting with “So Sorry”. We plan to add more similar content and fun events.</p>
  <p id="ir8w"><strong>73. What is the full team composition?  </strong><br />- Currently the team has 12 members. Of them: 6 artists, 2 composers, 1 programmer, 1 translator, the project head and its owner.</p>
  <p id="a7Gy"><strong>74. Is development going well at the moment?  </strong><br />- Yes, we have finished the mod’s skeleton and are now filling it with new content.</p>
  <p id="o9Jz"><strong>75. How large-scale will this project be?  </strong><br />- The project is a remake of the original Undertale with new features, plus an additional New Hope storyline that is close in length to the main Undertale campaign.</p>
  <p id="QLLP"><strong>76. Will there be an extra side story that wasn’t finished but was rewritten (like Susie’s story)?  </strong><br />- We will have a completely new story involving Susie that takes place under Hotland.</p>
  <p id="xCvn"><strong>77. Besides publishing Deltarune Everlight, is the team interested in collaborating with other Undertale fan projects (crossovers, joint promotion, etc.)?  </strong><br />- Yes! We are open to new collaborations. Currently, besides Everlight, we are publishing the project Charatale: End of the Everything.</p>
  <p id="6Fgh"><strong>78. How big is the game compared to Undertale Bits &amp; Pieces?  </strong><br />- The game will have much more content than Undertale Bits &amp; Pieces or the original game.</p>
  <p id="Byj2"><strong>79. Will you add characters that are not in the original game (for example, Noelle, Dess, Chester, Togore)?  </strong><br />- If we are talking about Deltarune characters - in most cases yes. But if we are talking about fan-made characters - no.</p>
  <p id="Ucht"><strong>80. Will the game be easy to mod? If yes, where can mods be published?  </strong><br />- The game will support modifications in the same way as the original Undertale - using UndertaleModTool. However, we plan to release documentation to help beginner programmers better understand all the nuances of the process.</p>
  <p id="cbD2"><strong>81. How will we be able to use the open dev code to create our own battles, overworld, mechanics, and gameplay?  </strong><br />- After the full version of the mod is released, you will be able to freely use any of its parts in your fan projects on the condition that you mention us as the original authors.</p>
  <p id="tfaj"><strong>82. How will community translations work in the mod? Will they be native or not?  </strong><br />- You will be able to freely integrate your translations into the mod, as they will be stored as JSON files and will not be part of data.win.</p>
  <p id="nPKx"><strong>83. Will new side quests affect the main story or will they be completely separate with their own ending?  </strong><br />- You can complete only the original Undertale storyline, but this will not please Flowey/Asriel at the end, because you will have missed a lot of content. Yes, he will give you your ending, but he will do it reluctantly.</p>
  <p id="SjFJ"><strong>84. Will there be big references to other soul fangames (like Wildfire and Green), as was done with Yellow?  </strong><br />- No, we do not plan to do that. The fact is that even if some of them are good, they haven’t been released yet, and we would have to rewrite the finished script for them, and they may also create plot holes that we are already trying to patch.</p>
  <p id="CGPe"><strong>85. Will the new story content be integrated into the original Undertale story or will it be completely optional / post-game?  </strong><br />- The new content will run parallel to the classic Undertale story. It will be optional unless you trigger the start of the New Hope addition. If that happens, you will have to complete the story addition to get the Pacifist ending.</p>
  <p id="3KX2"><strong>86. Do you like cats?  </strong><br />- Yes, we really like cats, anthropomorphic foxes, giant griffons… and skeletons… and even humans…</p>
  <p id="tVDa"><strong>87. Why did you start this project?  </strong><br />- Although Undertale is a cult game, much of its potential has not been fully revealed. By creating a remake, we want to show what Undertale can really be like and unlock all the potential laid in it.</p>
  <p id="zYHZ"><strong>88. Will there be a Friend?  </strong><br />:)</p>
  <p id="0Y8Q"><strong>89. How does the Everlight team help you and how do you help them?</strong>  <br />- We have very active cooperation with the Deltarune: Everlight team. We help them with finding staff and code, and they fulfill their obligations on their side.</p>
  <p id="RMEy"><strong>90. Will it be possible to choose what the sprites in battles look like: colored or black-and-white?  </strong><br />- No, such an option is not planned. The game will be made in a single color palette and style.</p>
  <p id="891u"><strong>91. Will you somehow punish hackers in the game for changing files?  </strong><br />- No, because the game will be open for modifications, and preventing changes would be wrong.</p>
  <p id="1iT9"><strong>92. After release, will your team make an Android port? And will there be optimization for low-end devices?  </strong><br />- Yes, of course. We will have an Android port with the same graphics settings options as on PC.</p>
  <p id="ph8b"><strong>93. How many % of the game is completed?  </strong><br />- If we talk about the full version of the game - about 10%.</p>
  <p id="4JgA"><strong>94. Will a licensed Undertale be required for the Android port?  </strong><br />- Yes, to play New Hope on Android you will need a purchased license of the original Undertale on Steam or GOG.</p>
  <p id="jCsc"><strong>95. Will you add a battle system like in Deltarune?  </strong><br />- Yes. We will have one battle… that will not follow the rules.</p>
  <p id="FQGv"><strong>96. Do you plan to add Noelle as a character who can be on Frisk’s team?  </strong><br />- No, we have no such plans, but we will still be able to meet Noelle as an NPC.</p>
  <p id="u4Tb"><strong>97. What is your favorite Undertale YouTuber?  </strong><br />nedine: Jakei  <br />N0xC1: I don’t watch Undertale YouTubers.  <br />W. D. Matvey: Jeal Peñaloza and NyxTheShield  <br />blud: I don’t watch them much, but probably NyxTheShield because of the music.  <br />Iccing: Lex1p  <br />nightdale: Jeal Peñaloza (creator of Undersverse)  <br />Марк: MysticSlime  <br />TeronsRICKman: I probably won’t answer fandom questions because I’ve never been deeply into it.  <br />Unexplained Guy: I can’t name one specifically, I watch many depending on the video topic.  <br />Hlebus_ _Us: I don’t watch them, but from memory I can highlight VillagerWerman  <br />GFOXSH: John Brain.  <br />Ahriman: Never really thought about it.</p>
  <p id="J6Kv"><strong>98. What is your favorite AU?  </strong><br />nedine: TS!Underswap  <br />N0xC1: StoryShift first iteration  <br />W. D. Matvey: X!tale and Undertale Yellow  <br />blud: Horrortale  <br />Iccing: TS!Underswap in the usual sense of AU. But also Undertale: Yellow  <br />nightdale: Horrortale  <br />Марк: Ts!underswap  <br />TeronsRICKman: -  <br />Unexplained Guy: I’m not interested in AUs, although Undertale Yellow turned out pretty good  <br />Hlebus_ _Us: I was never really into AUs except Undertale Yellow, so it will probably be my favorite.  <br />GFOXSH: Undertale: Yellow  <br />Ahriman: Storyfell</p>
  <p id="ulo1"><strong>99. What does the team eat?  </strong><br />nedine: Pelmeni, probably  <br />N0xC1: If we’re talking about food, I prefer meat  <br />W. D. Matvey: Pelmeni  <br />blud: Green tea  <br />Iccing: Food (a lot of everything)  <br />nightdale: I’d sell myself for berry ice cream  <br />Марк: Right now I’m eating something like ragout  <br />TeronsRICKman: Hyperfixations &gt;:) But seriously — PP energy drinks and PP food (everything without sugar and high in protein)  <br />Unexplained Guy: Your feedback &gt;:з  <br />Hlebus_ _Us: Food (I hope)  <br />GFOXSH: Only true New Hope fans know that I eat children.  <br />Ahriman: -</p>
  <p id="mrph"><strong>100. What is your favorite Undertale/Deltarune meme?  </strong><br />nedine: Kris, where the fuck are we?  <br />N0xC1: TV TIME was funny.  <br />W. D. Matvey: Favorite fandom character — accidentally drawn black-and-white blob  <br />blud: Susie&#x27;s idea and I can&#x27;t read, I&#x27;m the undertale fan (I don’t know why)  <br />GFOXSH: I’m not interested in Undertale memes.  <br />Iccing: I would highlight just the meme videos from MasterKun  <br />nightdale: Kris, im very homophobic  <br />Марк: Human, I remember you&#x27;re...  <br />TeronsRICKman: My favorite Undertale meme (I don’t know if I can post this), but it’s how I named the Sans theme in my music folder for edits (sex music with bones.mp3)  <br />Unexplained Guy: Driving in my car…  <br />Hlebus_ _Us: How was the fall (although I don’t know if it’s a meme or not).  <br />Ahriman: drivin&#x27; in my car right after a beer</p>
  <hr />

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@ut_nh/HiRRaue82V6</guid><link>https://teletype.in/@ut_nh/HiRRaue82V6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ut_nh</link><comments>https://teletype.in/@ut_nh/HiRRaue82V6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=ut_nh#comments</comments><dc:creator>ut_nh</dc:creator><title>Undertale New Hope: Q&amp;A</title><pubDate>Sun, 15 Mar 2026 18:52:20 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c1/5f/c15fbf5f-8513-4962-8f95-cff68ccbfe8e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/2b/ba/2bba2b11-65c5-4964-aa36-fb4b3514d1d8.png"></img>1. Когда выйдет демо / полная версия Undertale: New Hope?]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="AubC" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/ba/2bba2b11-65c5-4964-aa36-fb4b3514d1d8.png" width="960" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="IZJz"><strong>1. Когда выйдет демо / полная версия Undertale: New Hope?</strong></p>
  <p id="Ieus">- Работы еще очень много, мы пока не рискуем называть точные сроки. Единственное, что мы можем сказать - точно не в 2026 году.</p>
  <p id="UHDQ"><strong>2. Будет ли порт на Android / мобильные устройства?</strong></p>
  <p id="Dfjy">- Да, будет. Мод запланирован к выходу на ОС Windows и Android (и, вожможно, другие).</p>
  <p id="TBJa"><strong>3. Будут ли другие локации из Undertale Yellow (кроме Steamworks)?</strong></p>
  <p id="oyZl">- Да.</p>
  <p id="Ij9t"><strong>4. Будет ли Поствинг напарником? Где и когда мы его встретим?</strong></p>
  <p id="UBQ1">- Сама завязка сюжета с Поствингом планируется еще в первом демо. Но сам по себе этот персонаж сможет быть с нами (или нет, в зависимости от ваших действий) до самого конца игры.</p>
  <p id="XNkH"><strong>5. Будет ли сюжет, как в Undertale: The Last Amalgamate?</strong></p>
  <p id="ZPuE">- Да, как вы могли понять еще из самого первого девлога, у нас планируется показать небольшую сюжетную арку в Истинной Лаборатории с Серобой и Канако в главных ролях.</p>
  <p id="L4RZ"><strong>6. Будет ли путь геноцида переработан / более сложным?</strong></p>
  <p id="ZrzF">- Да, у нас планируется переработка пути геноцида, чтобы придать игре более мрачный нарратив, сделать его запоминающимся.</p>
  <p id="3eLj"><strong>7. Будут ли отсылки / пасхалки на другие игры, АУ, Deltarune и т.д.?</strong></p>
  <p id="hkNx">- Определенно - да, но пока не можем сказать, что конкретно.</p>
  <p id="xmE2"><strong>8. Будет ли поддержка геймпада / контроллеров?</strong></p>
  <p id="tMsd">- Да, у нас запланирована поддержка контроллера DualSence. Поддержка остальных контроллеров будет, если они появятся в распоряжении у программиста.</p>
  <p id="JlCL"><strong>9. Сколько примерно часов займёт полное прохождение?</strong></p>
  <p id="15Qe">- Прохождение основной кампании Undertale требует от игрока от 7 до 10 часов геймплея. С дополнением время прохождения должно увеличиться до 14-20 часов геймплея.</p>
  <p id="ntvI"><strong>10. Насколько сейчас готова игра / прогресс разработки?</strong></p>
  <p id="BjsA">- На данный момент полностью завершена работа над &quot;скелетом&quot; мода, идет активное сюжетное наполнение.</p>
  <p id="UWqs"><strong>11. Будут ли использоваться механики жёлтой / зелёной / других душ из Deltarune?</strong></p>
  <p id="7D2u">- Мы пока не пришли к единому мнению по этому вопросу.</p>
  <p id="sIVq"><strong>12. Будут ли секретные боссы?</strong></p>
  <p id="tBTc">- Да, мы хотели добавить в мод парочку секретных боссов, но пока у нас нет четкого представления, как и при каких условиях будут происходить битвы с ними.</p>
  <p id="N9Ui"><strong>13. Будут ли новые концовки / влияние на оригинальные концовки?</strong></p>
  <p id="9y4y">- New Hope будет влиять на концовки игры. Фактически в игре будет две концовки пацифиста (классический и расширенный), больше вариативных концовок нейтрала, а путь геноцида... Секрет</p>
  <p id="Q11i"><strong>14. Можете ли вы сделать возможность разговаривать с Чарой и Кловером, как в Undertale Red and Yellow?</strong></p>
  <p id="L3ue">- Сделать? Можем. Будем? Нет. Эта тема уже просматривается во многих фанатских проектах, а мы все же претендуем на оригинальность.</p>
  <p id="qUpJ"><strong>15. Будут ли новые предметы / оружие / броня / крафт?</strong></p>
  <p id="kOsY">- Да, в моде будут добавлены новые элементы брони, оружия с уникальными особенностями, а также их крафт.</p>
  <p id="StpX"><strong>16. Будут ли новые механики боя?</strong></p>
  <p id="Rt1j">- Да, и даже больше - они уже все разработаны и показаны в девлогах. Это и новые уникальные мини-игры для каждого оружия, и взаимодействие с напарниками.</p>
  <p id="O6nw"><strong>17. Используете ли нейросети / ИИ в разработке?</strong></p>
  <p id="32zr">- Нет, наша команда не использует нейросети для разработки Undertale: New Hope (запрет по внутреннему голосованию)</p>
  <p id="VUSx"><strong>18. Будет ли контент из Bits&amp;Pieces / B&amp;P+?</strong></p>
  <p id="6ktD">- Контента из Bits&amp;Pieces в нашем моде не будет. Но, не волнуйтесь, мы сможем предложить вам достойную замену.</p>
  <p id="lbP0"><strong>19. Будут ли боссы из Undertale Yellow (Марлет, Старло, Сероба и др.)?</strong></p>
  <p id="rvtj">- У нас в планах три битвы с персонажами из Undertale: Yellow - с Серобой, Старло и Марлет.</p>
  <p id="AYKI"><strong>20. Будут ли новые локации помимо локаций UTY?</strong></p>
  <p id="jOgX">- Да, это будут расширение Снежнеграда, Водопадья и одно из расширений Жаркоземья. Они будут полностью нашими авторскими.</p>
  <p id="nl4C"><strong>21. Будет ли Фриск использовать магию?</strong></p>
  <p id="ZcKs">- Да, такая возможность предусмотрена, но будет использоваться только на пути геноцида.</p>
  <p id="NS2U"><strong>22. Планируете ли обновления / хардмод после релиза?</strong></p>
  <p id="clfT">- Да, мы будем какое-то время поддерживать мод, как минимум исправляя в нем баги, а если наберется достаточно опытных энтузиастов… возможно будет глобальное обновление.</p>
  <p id="6EiN"><strong>23. Будет ли открытый мир / поверхность после прохождения?</strong></p>
  <p id="zBQq">- Да, у нас есть некоторые планы - добавить небольшой фриплей на поверхности…</p>
  <p id="UEf5"><strong>24. Сколько примерно новых локаций добавите?</strong></p>
  <p id="s9wJ">- 5 больших локаций и несколько маленьких, в которые можно будет попасть случайно.</p>
  <p id="87mI"><strong>25. Будет ли поддержка моддинга / открытость для модификаций?</strong></p>
  <p id="E9dR">- Игра будет поддерживать модификации тем же способом, каким модифицируется оригинальный Undertale - при помощи UndertaleModTool.</p>
  <p id="oQwD"><strong>26. Будут ли переводы на другие языки кроме русского и английского?</strong></p>
  <p id="rli9">- Возможно - японский. Но нам тяжело делать перевод на этот язык из-за языкового барьера. Пока у нас нет таких планов на другие языки. Однако игроки смогут создавать собственные переводы 1 файлом.</p>
  <p id="BJrj"><strong>27. Будут ли новые песни / саундтрек в игре?</strong></p>
  <p id="beIG">- Да, мы планировали добавить в игру песни… И не только.</p>
  <p id="ZJ6S"><strong>28. Планируете ли добавить отсылки на Deltarune (персонажи, механики)?</strong></p>
  <p id="HGm3">- Будут. Но это будет распространяться в основном на персонажей светлого мира.</p>
  <p id="woUH"><strong>29. Будет ли графика улучшена / перерисована?</strong></p>
  <p id="bR8V">- Undertale: New Hope - это мод-ремейк, естественно графика в нем будет обновлена.</p>
  <p id="m14O"><strong>30. Будут ли побочные квесты / ивенты?</strong></p>
  <p id="VXHr">- В игре будут побочные квесты связанные с персонажами, праздниками монстров и прочее.</p>
  <p id="OpDP"><strong>31. Будет ли расширенная история душ (синяя, фиолетовая, жёлтая и др.)?</strong></p>
  <p id="GOfu">- Да, в сюжете будут упоминаться истории разных душ. Как минимум - синей, фиолетовой и желтой.</p>
  <p id="fQNS"><strong>32. Будут ли новые шейдеры / эффекты / освещение?</strong></p>
  <p id="DGu0">- Да, Undertale: New Hope уже на данный момент включает в себя множество глобальных изменений: шейдеры, полностью переработанный интерфейс и т. д.</p>
  <p id="KfGl"><strong>33. Будет ли взаимодействие с Гастером?</strong></p>
  <p id="LA2a">- Будет. У нас главный спрайтер его большой фанат и он не позволит этому персонажу остаться нераскрытым.</p>
  <p id="n5EK"><strong>34. Будут ли еще новые ваши персонажи, кроме ПостВинга и Прадяди Сэми?</strong></p>
  <p id="csgX">- Да, будут. Вы еще не видели многих важных действующих лиц.</p>
  <p id="8561"><strong>35. Будет ли сложность регулироваться (настройки сложности)?</strong></p>
  <p id="Hgm8">- Пока таких планов нет, но возможно, что в будущем мы добавим что-то подобное.</p>
  <p id="GOpz"><strong>36. Будет ли музыка в высоком качестве (flac и т.д.)?</strong></p>
  <p id="9u8P">- Да, почему бы и нет?</p>
  <p id="fe6A"><strong>37. Будет ли защита от пиратства?</strong></p>
  <p id="MNK1">- Защита от пиратства необходима для того, чтобы вы приобрели оригинальный Undertale.</p>
  <p id="1lGA"><strong>38. Сколько примерно весит игра?</strong></p>
  <p id="E3hE">- На данный момент объем занимаемого дискового пространства Undertale: New Hope составляет 352 мегабайта и продолжает расти.</p>
  <p id="wbme"><strong>39. Будут ли демо-версии перед релизом?</strong></p>
  <p id="rp01">- Да, к моду планируется несколько публичных демо-версий, каждая из которых будет добавлять в игру две новых локации.</p>
  <p id="r9wp"><strong>40. Будут ли изменения в оригинальном сюжете Undertale?</strong></p>
  <p id="vCva">- Оригинальный сюжет не претерпит значительных изменений. Да, в нем будут исправлены недочеты оригинала, а также вплетена история Undertale: Yellow с историей New Hope.</p>
  <p id="jFHq"><strong>41. Почему так долго выходят посты / девлоги?</strong></p>
  <p id="Eo5m">- На то есть несколько причин. Во-первых, мы принципиально не хотим показывать недоделки. Во-вторых, мы не хотим излишне спойлерить сюжет. И в-третьих, переизбыток дорелизного контента может снизить общий интерес к моду на выходе;</p>
  <p id="bGVe"><strong>42. Будут ли новые головоломки?</strong></p>
  <p id="GsIh">- Да. Папирус постарается лучше.</p>
  <p id="DGOL"><strong>43. Будет ли больше взаимодействия с Чарой?</strong></p>
  <p id="Mmxg">- Да, определенно. Чара сыграет свою роль в конце пути Геноцида, но поверьте, вы не будете рады этой встрече.</p>
  <p id="GySL"><strong>44. Какие будут достижения в игре?</strong></p>
  <p id="9y1w">- В игре будут ачивки, однако мы еще не работали над их списком.</p>
  <p id="mhju"><strong>45. Какой движок используется?</strong></p>
  <p id="7BMS">- Game Maker 2.2.5, ту же версию, что и в Undertale на XBox.</p>
  <p id="5cMG"><strong>46. Будет ли поддержка iOS?</strong></p>
  <p id="qaQs">- Мы пока не занимались поддержкой iOS, основные наши силы направлены на разработку мода для ОС Windows и Android.</p>
  <p id="ZgQ7"><strong>47. Будут ли локации удаленные у Undertale (они были у B&amp;P)?</strong></p>
  <p id="Uejg">- Да, мы планируем возвращение значительной части вырезанного контента из Undertale, восстанавливая его по официальному артбуку.</p>
  <p id="LILU"><strong>48. Планируете ли коллаборации с другими фан-проектами?</strong></p>
  <p id="RUCk">- У нас взаимодействие между проектами выходит за рамки обычной коллаборации, мы выступаем издателями некоторых проектов.</p>
  <p id="milo"><strong>49. Встретим мы в будущем Аксиса?</strong></p>
  <p id="AdgW"><em><strong>- </strong>Звуки Guns Blazing.</em></p>
  <p id="JDF1"><strong>50. Кто Такой незнакомец?</strong></p>
  <p id="ablZ">- Надеюсь не разочаруем вас, ведь в New Hope Mystery Man будет ☝✌💧❄☜☼.</p>
  <p id="06k5"><strong>51. Возможно что мы встретим дом Далва?</strong></p>
  <p id="wgvU">- Едва ли мы посетим дом Далва, но вот самого Далва встретить сможем.</p>
  <p id="6omj"><strong>52. Как мы будем взаимодействовать с Дедушкой/Дядей Сэми?</strong></p>
  <p id="cVcP">- Не волнуйтесь, мы не оставим вас без небольшого (действительно небольшого, ведь дедушка Сэми уже старенький) боссфайта.</p>
  <p id="r45T"><strong>53. Как вы относитесь к проекту Undertale plus?</strong></p>
  <p id="Wspu">- Скорее положительно. Много кто из команды ждет релиза этого проекта и желает успеха его создателям.</p>
  <p id="Z0cj"><strong>54. Какая замена будет вместо Канализации?</strong></p>
  <p id="ZjFV">- Скорее всего это будут Темные Руины.</p>
  <p id="ALD2"><strong>55. Добавите битву пожалуйста Макро Фроггит</strong></p>
  <p id="r3TH">- Макро Фроггит - это больше мем, чем серьёзный персонаж. У нас нет планов уделять ему много экранного времени.</p>
  <p id="jYIh"><strong>56. Будут ли фотографии без пикселей на телефоне (например совместная фотка после освобождения монстров)</strong></p>
  <p id="pfn2">- Игра выполнена в пиксельном стиле. Исключение составляют рамки и арты от участников наших конкурсов. Также в виде детализированных пиксель-артов будут отображаться ачивки.</p>
  <p id="fqP5"><strong>57. Что за локация &quot;Закрситалье&quot;?</strong></p>
  <p id="tze4">- Закристалье - ответвление от основного Водопадья, откуда начнётся сюжет дополнения New Hope.</p>
  <p id="t5Ed"><strong>58. Темный мир будет?</strong></p>
  <p id="8NzJ">- Нет, самих темных миров в New Hope не будет, но будут персонажи из них (они не будут являться темными).</p>
  <p id="5sDc"><strong>59. Можно ли создать своего персонажа вместо Фриска?</strong></p>
  <p id="sDlx">- Нет, такой возможности официально не планируется. Но, поскольку New Hope планируется не только как самостоятельный мод, а и как платформа для других модификаций, вам никто не мешает скачать UndertaleModTool.</p>
  <p id="uZP4"><strong>60. Почему у Поствинга похожие атаки как у Мартлет</strong></p>
  <p id="1ipW">- По скольку оба персонажа являются по-сути птицами. Марлет - антропоморфная птица, Поствинг - грифон.</p>
  <p id="3hHm"><strong>61. Увидим мы Зеленого Гастера</strong></p>
  <p id="0GJM">- Нет, даже не надейтесь.</p>
  <p id="OkX8"><strong>62. Отсылки на Рыцаря будут?</strong></p>
  <p id="BRgq">- Возможно?</p>
  <p id="2z75"><strong>63. Будем ли путь в пустыню из Yellow</strong></p>
  <p id="I1Wy">- Да, мы планируем небольшое посещение Дикого Востока и встречу там как со старыми знакомыми по Undertale: Yellow персонажами, так и кое-каким новым…</p>
  <p id="GaeR"><strong>64. Какие изменения были внесены в систему сохранения игры?</strong></p>
  <p id="eCMK">- Сохранения были расширены до 3 слотов, и сам их вид принял косметические изменения.</p>
  <p id="IBpE"><strong>65. Могу ли я/моя команда сделать обзор на &quot;Официальный слив билда&quot;? </strong></p>
  <p id="7RPA">- Для подобного мы бы предложили связаться с нашим лидером - @n0xc1.</p>
  <p id="Yj7d">66. <strong>Какую локацию вы делаете на данный момент?</strong> </p>
  <p id="zjOc">- На данный момент мы начинаем разработку Руин, а так же нашей локацией - Закристалье (Crystalfall).</p>
  <p id="hpjs"><strong>67. Есть уже какие-нибудь полностью готовые локации в игре сейчас?</strong> </p>
  <p id="jn5X">- Локации находятся в разработке, но готовых на 100%, отполированных и готовых к релизу пока нет.</p>
  <p id="89K2"><strong>68. Битвы из оригинала будут сильно переделаны (в плане атак)?</strong></p>
  <p id="3Da7">- В зависимости от того, о каких боссах идет речь. Некоторых хочется действительно обновить.</p>
  <p id="CgON"><strong>69. Будет ли Фриск в каком-то из путей прохождения действовать против воли игрока? Раскроется ли хотя бы частично сущность игрока? </strong></p>
  <p id="VtsS">???</p>
  <p id="qmpE"><strong>70. У вас есть в планах исправить или объяснить какие-то сюжетные дыры оригинальной игры?</strong> </p>
  <p id="MW3f">- Да.</p>
  <p id="1UNN"><strong>71. Когда выйдет ремейк темы Мартлет?</strong> </p>
  <p id="Pkj0">- К сожалению, наши композиторы пока не определились с стилем саундтрека. Мы не хотим повторять предыдущую ошибку и выпускать сырой трек, поэтому наберитесь терпения.</p>
  <p id="aWom"><strong>72. Будут ли какие-то события на определённые даты? (Новый год, Хэллоуин и т.д.)</strong> </p>
  <p id="1Mav">- Такие события уже есть в оригинальной игре, как встреча с Так-Жаль. Мы же планируем ввести больше подобного контента и fun-ивентов.</p>
  <p id="XItz"><strong>73. Каков полный состав команды?</strong> </p>
  <p id="XZPT">- На данный момент в составе команды 12 участников. Из них 6 художников, 2 композитора, 1 программист, 1 переводчик, глава проекта и его владелец.</p>
  <p id="ZDkN"><strong>74. Хорошо ли на данный момент продвигается разработка?</strong> </p>
  <p id="Wj9N">- Да, мы завершили работу над скелетом мода и теперь занимаемся наполнением его новым контентом.</p>
  <p id="Hovm"><strong>75. Насколько масштабным будет данный проект?</strong> </p>
  <p id="PxJH">- Проект представляет из себя ремейк оригинального Undertale с новыми фишками, а также дополнительная сюжетная ветка New Hope, по продолжительности приближенную к основной кампании Undertale.</p>
  <p id="f4xS"><strong>76. Будет ли дополнительная сайд-история, которая не была закончена, но переписана (как история Сузи)?</strong></p>
  <p id="qvNl">-У нас будет полностью новая история связанная с Сузи, что будет происходить под Жаркоземьем.</p>
  <p id="yxbb"><strong>77. Помимо издательства Deltarune Everlight, есть ли у команды интерес к сотрудничеству с другими фан-проектами Undertale (кроссоверы, совместное продвижение и т.д.)?</strong></p>
  <p id="7VnE">-Да! Мы открыты для новых сотрудничевств, на данный момент, помимо Everlight, мы издаем проект Charatale: End of the Everything.</p>
  <p id="dqAv"><strong>78. Насколько большая игра по сравнению с Undertale Bits &amp; Pieces?</strong></p>
  <p id="ntj4">-В игре будет намного больше контента, чем в Undertale Bits &amp; Pieces, или оригинальной игре.</p>
  <p id="E5Ud"><strong>79. Будете ли вы добавлять персонажей, которых нет в оригинальной игре (например, Ноэлль, Десс, Честер, Тогор)?</strong></p>
  <p id="YFkO">-Если мы говорим о персонажах из Deltarune - в большинстве случаев - да. Но, если мы говорим о фанатских персонажах, то нет.</p>
  <p id="S2SI"><strong>80. Будет ли игру легко моддифицировать? Если да, то где можно публиковать моды?</strong></p>
  <p id="hZrD">- Игра будет поддерживать модификации тем же способом, каким модифицируется оригинальный Undertale - при помощи UndertaleModTool. Однако, мы планируем выпуск документации, которая поможет начинающим программистам лучше разобраться во всех тонкостях этого процесса.</p>
  <p id="c4MZ"><strong>81. Как мы сможем использовать открытый код разработки, чтобы создавать свои битвы, оверворлд, механики и геймплей?</strong></p>
  <p id="NtbA">- После релиза полной версии мода, вы сможете свободно использовать любые ее части в своих фанатских проектах на условии упоминания нас, как оригинальных авторов.</p>
  <p id="sHY9"><strong>82. Как будут работать переводы от сообщества в моде? Они будут встроенными (native) или нет?</strong></p>
  <p id="dhK9">- Вы сможете свободно интегрировать ваши переводы в мод, так как они будут хрнаиться ввиде JSON-файлов и не входить в состав data.win.</p>
  <p id="73Yr"><strong>83. Повлияют ли новые сайд-квесты на основную историю или они будут полностью отдельными с собственной концовкой?</strong></p>
  <p id="JdcX">- Вы можете пройти только оригинальный сюжет Undertale, однако это не порадует Флауи/Азриеля в конце, ведь вы пропустили кучу контента. Да, он отдаст вам вашу концовку, но сделает это неохотно.</p>
  <p id="MFps"><strong>84. Будут ли большие отсылки на другие фан-игры с душами (типа Wildfire и Green), как это сделано с Yellow?</strong></p>
  <p id="738M">- Нет, мы не планируем делать этого. Дело в том, что как-бы некоторые из них не были хороши, они еще не вышли, под них придется переписывать готовый сценарий, а так же они могут создавать сюжетные дыры, которые мы и так стараемся латать.</p>
  <p id="1zu3"><strong>85. Будет ли новый сюжетный контент интегрирован в оригинальную историю Undertale или он будет полностью опциональным / пост-гейм?</strong></p>
  <p id="fKHX">- Новый контент будет проходить параллельно с классической историей Undertale. Она будет опциональной при условии, что вы не стриггирите начало дополнения New Hope. Если это произойдет, то для получения концовки пацифиста вам придется пройти и сюжетное дополнение.</p>
  <p id="Tqx3"><strong>86. Вы любите кошек?</strong></p>
  <p id="sk7T">- Да, нам очень нравятся котики, антропоморфные лисы и гигантские грифоны... И скелеты... И даже люди...</p>
  <p id="JMNL"><strong>87. Почему вы начали этот проект?</strong></p>
  <p id="2hUt">- Underale, хоть и является культовой игрой, но во многом его потенциал раскрыт не полностью. Создавая ремейк, мы хотим показать, каким Undertale может быть на самом деле, раскрыть весь заложенный в него потенциал.</p>
  <p id="bJIz"><strong>88. Будет ли персонаж Друг?</strong></p>
  <p id="LCXL">:)</p>
  <p id="LUSu"><strong>89. В чем команда Everlight помогает вам а в чем вы ей?</strong></p>
  <p id="69DF">- У нас идет очень активное взаимодействие с командой Deltarune: Everlight. Мы помогаем им с поиском кадров и кодом, а они со своей стороны также исполняют свои обязательства.</p>
  <p id="ayyj"><strong>90. Будет ли возможность выбирать какими буду спрайты в боях: цветные или чёрно-белые?</strong></p>
  <p id="MWoB">- Нет, такой возможности не планируется. Игра будет выполнена в единой цветовой палитре и стиле.</p>
  <p id="0Psn"><strong>91. Будете вы как-нибудь по-своему наказывать хакеров в игре за изменение всяких файлов?</strong></p>
  <p id="5GIo">- Нет, так как у нас будет игра, открытая для модификаций и препятствовать ее изменению было бы неправильно.</p>
  <p id="Sf3v"><strong>92. После релиза сделаете ли вы порт на Android? И будет ли оптимизация для слабых устройств?</strong></p>
  <p id="sttf">- Да, конечно. У нас будет порт на Android с такими же возможностями настройки графики, как и на ПК.</p>
  <p id="EYW0"><strong>93. Сколько % игры завершено?</strong></p>
  <p id="HU6s">- Если говорить относительно выхода полной версии игры - то примерно 10%.</p>
  <p id="ITx9"><strong>94. Нужна ли лицензия Undertale для Андроид порта?</strong></p>
  <p id="LaER">- Да, для игры на Android в New Hope вам нужна будет купленная лицензия оригинального Undertale в Steam или GOG.</p>
  <p id="UdFG"><strong>95.  Вы добавите систему боя как в Deltarune?</strong></p>
  <p id="u0rw">- Да. У нас будет одна битва... Которая пойдет не по правилам.</p>
  <p id="6Z7S"><strong>96. Планируете ли вы добавите Ноэлль, как персонажа, который может быть в команде Фриска?</strong></p>
  <p id="7xDz">- Нет, таких планов у нас нет, но мы все еще сможем встретить Ноэлль в качестве неигрового персонажа;</p>
  <p id="B5j4"><strong>97. Какой ваш любимый ютубер по Андертейл?  </strong></p>
  <p id="2vBr">nedine: Jakei.<br />N0xC1: Не смотрю Ютуберов по Андеру.<br />W. D. Matvey: Jeal Peñaloza и NyxTheShield.<br />blud: Я особо не смотрю их, но наверное это NyxTheShield за счëт музла.<br />Iccing: Lex1p.<br />nightdale: Jeal Peñaloza (Создатель underverse).<br />Марк: MysticSlime.<br />TeronsRICKman: Блинс, на вопросы по фандому я вряд ли отвечу, потому что я никогда не сидел в нем углубленно.<br />Unexplained Guy: Конкретного назвать не могу, я смотрю много кого, просто зависит от темы ролика.<br />Hlebus_ _Us: Я их не смотрю, но по памяти могу выделить VillagerWerman<br />GFOXSH: Джон Брейн.<br />Ahriman: Особо не задумывался.</p>
  <p id="Ac5t"><strong>98. Какая ваша любимая АУ?</strong></p>
  <p id="2U1W">nedine: TS!Underswap.<br />N0xC1: StoryShift первой итерации.<br />W. D. Matvey: X!tale и Undertale Yellow.<br />blud: Horrortale.<br />Iccing: TS!Underswap в привычном понимании АУ. Но так то ещё Undertale: Yellow.<br />nightdale: Horrortale.<br />Марк: TS!Underswap.<br />TeronsRICKman: -<br />Unexplained Guy: Я АУ-шками не интересуюсь, хотя Undertale: Yellow ничего такой вышел.<br />Hlebus_ _Us: Никогда сильно не увлекался АУ кроме Undertale: Yellow, пожалуй он и будет моим фаворитом.<br />GFOXSH: Undertale: Yellow.<br />Ahriman: Storyfell.</p>
  <p id="gy0Q"><strong>99. Чем питаются команда?</strong></p>
  <p id="2j7L">nedine: Пельмени, наверное.<br />N0xC1: Если речь идет о еде, то предпочитаю есть мясное<br />W. D. Matvey: Пельмени.<br />blud: Чай зелёный.<br />Iccing: Едой (много чего).<br />nightdale: Продамся за ягодное мороженое.<br />Марк: Сейчас типо рагу ем.<br />TeronsRICKman: Гиперфиксациями &gt;:) А если серьезно то пп энергетиками и пп едой (вся что без сахара и много белка).<br />Unexplained Guy: Вашим фидбеком &gt;:з<br />Hlebus_ _Us: Едой (надеюсь).<br />GFOXSH: Только истинные фанаты New Hope знают, что я ем детей.<br />Ahriman: -</p>
  <p id="tJgL"><strong>100. Ваш любимый мем по Undertale/Deltarune?</strong></p>
  <p id="bu5b">nedine: Крис твою мать мы где?<br />N0xC1: TV TIME, было забавно.<br />W. D. Matvey: Любимый персонаж фандома - случайно нарисованная чёрно-белая клякса.<br />blud: Susie&#x27;s idea и I can&#x27;t read, I&#x27;m the undertale fan (не знаю почему).<br />GFOXSH: Я не интересуюсь мемами по Undertale.<br />Iccing: Я бы выделил просто мемные видео от MasterKun.<br />nightdale: Kris, im very homophobic.<br />Марк: Human, I remember you&#x27;re...<br />TeronsRICKman: А любимый мем по андертейлу, (не знаю можно ли такое постить), но это то, как у меня подписана тема Санса в папке с музыкой для монтажей (музыка для секса - с костями.mp3).<br />Unexplained Guy: Driving in my car…<br />Hlebus_ _Us: How was the fall (хотя я не знаю мем это или нет).<br />Ahriman: drivin&#x27; in my car right after a beer.</p>
  <hr />

]]></content:encoded></item></channel></rss>