<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Валентин Карпенко</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Валентин Карпенко]]></description><image><url>https://teletype.in/files/f5/96/f596f167-f672-4701-add9-16507eb8a876.png</url><title>Валентин Карпенко</title><link>https://teletype.in/@valentinkarp</link></image><link>https://teletype.in/@valentinkarp?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/valentinkarp?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/valentinkarp?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 15:27:11 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 22 Sep 2026 15:27:11 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@valentinkarp/6KpEfyZfzvB</guid><link>https://teletype.in/@valentinkarp/6KpEfyZfzvB?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp</link><comments>https://teletype.in/@valentinkarp/6KpEfyZfzvB?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp#comments</comments><dc:creator>valentinkarp</dc:creator><title>Интерактивные аудиовизуальные системы</title><pubDate>Sat, 26 Aug 2023 09:55:10 GMT</pubDate><description><![CDATA[производственные ролики
концептуальные ролики
обзорные ролики]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <h3 id="7Roz" data-align="center">СИНЕМАТИКИ</h3>
    <p id="WR2e" data-align="center">производственные ролики<br />концептуальные ролики<br />обзорные ролики</p>
  </section>
  <p id="Ga2J"><a href="https://vimeo.com/815977591" target="_blank">https://vimeo.com/815977591</a></p>
  <p id="Ga2J"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6xbxA8tnlbY" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=6xbxA8tnlbY</a></p>
  <p id="Ga2J"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dMLe-LX3vRE" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=dMLe-LX3vRE</a></p>
  <p id="Ga2J"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=w9-EDg_4dYI" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=w9-EDg_4dYI</a></p>
  <p id="Ga2J"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ORWLzyQLBLU" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=ORWLzyQLBLU</a></p>
  <p id="Ga2J"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=DIQhGD_l7qY" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=DIQhGD_l7qY</a></p>
  <p id="Ga2J"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=wDLV52wMFXc" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=wDLV52wMFXc</a></p>
  <p id="Ga2J"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=F_N3mSCcyVs" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=F_N3mSCcyVs</a></p>
  <p id="Ga2J"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=bIGnx2jvrbg" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=bIGnx2jvrbg</a></p>
  <p id="Ga2J"><a href="https://www.soerenschaller.com/MB-x-GLC-COUPE" target="_blank">https://www.soerenschaller.com/MB-x-GLC-COUPE</a><br /></p>
  <p id="b0Z2">Unreal Engine не только раскрывает перед нами новые горизонты для создания интерактивного контента, но и переворачивает наш взгляд на обработку видео. Благодаря своей мощности и гибкости, этот движок дает нам возможность творить визуальные шедевры, в которых мы сами становимся режиссерами виртуального мира.<br /><br />Абсолютный контроль над виртуальной камерой, светом и монтажом раскрывает перед вами потенциал для воплощения смелых идей и создания визуально привлекательного контента, что может стать важным аспектом для успешного старта вашего бизнеса.</p>
  <p id="r66W"><br /><br /></p>
  <p id="3Ts0">Создание контента для продуктов стартапов - это мощный инструмент, способствующий развитию и успешному запуску новых бизнес-проектов. Вот несколько сильных сторон, которые делают этот аспект невероятно важным:</p>
  <ol id="BZAc">
    <li id="9DhP"><strong>Привлечение Внимания</strong>: Контент визуально обогащает ваш продукт, делая его более привлекательным для потенциальных клиентов и инвесторов. Это позволяет вам сразу заинтересовать аудиторию и вызвать желание узнать больше о вашем продукте.</li>
    <li id="OjjM"><strong>Создание Бренда</strong>: Визуальный контент, будь то логотип, анимации или видеоролики, помогает формировать уникальный и запоминающийся бренд для вашего стартапа. Узнаваемость и позитивное восприятие бренда становятся важными конкурентными преимуществами.</li>
    <li id="Mf8L"><strong>Раскрытие Идеи</strong>: Визуальный контент позволяет наглядно продемонстрировать, как работает ваш продукт или как он решает конкретные проблемы. Видео, анимации и инфографика могут значительно упростить понимание для ваших пользователей.</li>
    <li id="AMGV"><strong>Стратегия Маркетинга</strong>: Качественный контент помогает создать маркетинговую стратегию, которая охватит различные платформы, от социальных сетей до веб-сайта. Это помогает вам донести ваше послание до целевой аудитории и удержать ее внимание.</li>
    <li id="Evmd"><strong>Поддержка Продаж</strong>: Отличный визуальный контент может поддерживать вашу продажу, демонстрируя преимущества и функциональность продукта. Это особенно важно на этапе внедрения продукта на рынок.</li>
    <li id="tzUV"><strong>Информационная Ценность</strong>: Ваш контент может предоставить полезную информацию для потенциальных клиентов и образовать их. Возможность делиться знаниями и экспертизой с вашей аудиторией создает доверие и авторитет.</li>
    <li id="zFwu"><strong>Привлечение Инвестиций</strong>: Качественный визуальный контент может убедить инвесторов в ценности вашего продукта и его потенциале. Предоставление информации о продукте через визуальные средства может помочь привлечь необходимые финансовые ресурсы.</li>
  </ol>
  <p id="GPQY">В целом, создание визуального контента для продуктов стартапов является важны</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@valentinkarp/xZdiapSXM</guid><link>https://teletype.in/@valentinkarp/xZdiapSXM?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp</link><comments>https://teletype.in/@valentinkarp/xZdiapSXM?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp#comments</comments><dc:creator>valentinkarp</dc:creator><title>Этап 4: Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.</title><pubDate>Fri, 05 Jun 2020 06:39:13 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/05/c3/05c334cd-42b3-4eb2-b8f4-72cd228a6ad0.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/b7/1b/b71b11f0-73c1-438a-83f1-cc8c0fedf61b.png"></img>Это было тяжко 
Кажется моему ноуту надо будет идти на пенсию после этого курса 
Проблемы с качеством железа моего ноута возникли лишь на этом этапе
рендер шел ночью по 4\ 5 часов 

По итогу недели из 12 сцен сделано 8 штук
Буду брать +1 и пилить дальше 
]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Это было тяжко <br />Кажется моему ноуту надо будет идти на пенсию после этого курса <br />Проблемы с качеством железа моего ноута возникли лишь на этом этапе<br />рендер шел ночью по 4\ 5 часов <br /><br />По итогу недели из 12 сцен сделано 8 штук<br />Буду брать +1 и пилить дальше <br /></p>
  <p><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ds5Q23agvRI&feature=youtu.be" target="_blank">https://youtu.be/ds5Q23agvRI</a></p>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/ds5Q23agvRI?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p><br />теперь перейдем к сценам <br /><br /></p>
  <h3><strong><u>scene 1<br /></u></strong></h3>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/b7/1b/b71b11f0-73c1-438a-83f1-cc8c0fedf61b.png" width="1280" />
  </figure>
  <p>тут я начал свое знакомство с созданием текстуры, а именно бетона. <br />по сути никаких сложностей не возникло<br />спустя некоторое время более менее разобрался в нодовой системе редшифта <br />и все же есть моменты которые мне не удалось поправить<br />отражение на бетоне от неоновых ламп , оно выглядит как пятна от загара, возможно проблема заключается в том, что 1280х720 слишком мало или же мало сэмплов на свет , хотя там было около 1000 их<br /></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/60/1f/601f02a3-57fe-4e53-8d7c-74829a29c254.png" width="156" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/36/45/3645291f-6bbb-4b9a-92a6-db1adea45744.png" width="305" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/a2/94/a294b4d3-54ef-4828-91e7-92b0a7ab7a37.png" width="92" />
  </figure>
  <h3><strong><u>scene 2</u></strong></h3>
  <p></p>
  <p></p>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/16/c2/16c291e7-8712-43b0-b843-68479141d8c7.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/d1/70/d170864f-6b51-4014-8647-2613e6773cda.png" width="1280" />
  </figure>
  <p>в этой сцене все сделано не по референсу , на стриме сказали как сделать эту сцену <br />акцентировал на игру света по отражению в стекле </p>
  <p>референсами по материалам являлась фото ламп <br /></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/94/aa/94aa741e-293d-4792-9f2b-592210b38b97.png" width="981" />
  </figure>
  <h2><strong><u>scene 3</u></strong></h2>
  <p></p>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/19/28/19281529-a6d3-4328-a12d-c4596bee5b1d.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/6c/e0/6ce06763-1b43-4d0e-8c0f-346b15833724.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/11/76/1176b091-88b2-4d06-9342-e4055f8e5423.png" width="1280" />
  </figure>
  <p>тут я очень долго занимался тем, что бы починить разрывы полигонов у данных моделей потому что при анимации выдавливание начинали рваться полигоны во все стороны .<br />в итоге нашел оптимальное количество полигонов </p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/4a/d0/4ad0482b-c58c-46ad-810e-dfbb1a380c11.png" width="1256" />
  </figure>
  <p>решил использовать металл но без сильных бликов и потертостей , все таки анимация плавная и хотелось новый металл использовать </p>
  <p></p>
  <p></p>
  <p></p>
  <h3><strong><u>scene</u></strong> 4</h3>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/89/04/8904d26e-eb03-4bd1-9f75-5e0019cbdd14.png" width="1273" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/d6/8a/d68a6774-ad01-43f8-8add-99ae0ac2b525.png" />
  </figure>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/ac/a3/aca3a6a9-d5cb-4d46-9a2a-b47dce3fdc90.png" width="949" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/43/68/436834f7-50ca-40b3-b5eb-cd29ab1adbb5.png" width="790" />
  </figure>
  <p></p>
  <p>с этой сценой тоже все было не просто текстуры панелей очень сложно прогружались плюс количество клонов для тоннеля было очень большим от чего вся сцена провисала</p>
  <p></p>
  <p></p>
  <p><strong><u>scene 7</u></strong></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/b4/9c/b49cee2e-6cc1-480a-a16d-34a2ffe225a2.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/46/bb/46bba65d-d294-47b3-a56b-5203191d8677.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/ba/ae/baaee417-df5d-480a-8a47-ec7e8d39ce9c.png" width="393" />
  </figure>
  <p>здесь опять использовал металл , с большим количеством роффлесса <br />еще думаю над ем оставить или убрать боке</p>
  <h3><strong><u>scene 8</u></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/7a/91/7a919902-5eba-4b2b-b75c-5c9238fcd650.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/d3/65/d365df53-e9c6-4c93-8a90-143375dc96fe.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/f6/60/f660a72a-bd83-46f1-bc8c-3cd8139c0e31.png" width="1280" />
  </figure>
  <p>изначально не было заднего фона <br />сказали добавить и по сути смотрится лучше, однако на мой взгляд как то тяжелее<br />на стене бетонная текстура с мелким зерном и небольшими потертостями </p>
  <p></p>
  <h3><strong><u>scene 9</u></strong></h3>
  <p></p>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/74/15/7415c118-b63a-4e78-b94c-7a162a8afa50.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/e4/eb/e4ebd8b3-2de8-4c8c-97c5-a687c262d087.png" width="1280" />
  </figure>
  <p>целый день потратил на создание луж и до сих пор не совсем доволен </p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/96/57/9657bd59-60bb-455e-abf2-7f076d382b10.png" width="1184" />
  </figure>
  <h3><strong><u>scene 10</u></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/37/0c/370c6c5b-cbb5-4d1e-a288-525234cc331e.png" width="1280" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/0e/42/0e42dac0-9a7c-41dd-9cd0-d45e52fd66e1.png" width="507" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/d7/52/d752c7eb-325b-4bc8-beeb-c3a4e04a1f40.png" width="809" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/83/15/831510c1-b7b4-4939-8d54-156dacf64c6b.png" width="946" />
  </figure>
  <p>самая тяжелая сцена<br />из-за наличия цветов она с трудом переваривалась моим ноутом </p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/d3/ee/d3ee5026-b0f9-436c-8912-3ad946627f8f.png" width="852" />
  </figure>
  <h3><strong><u>scene 11</u></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/bb/a9/bba9ad91-8413-4a18-b0a5-59db396a0ec3.png" width="1280" />
  </figure>
  <p>тут крупняк </p>
  <p>долго мучиться с материалами не пришлось лишь доработал свет </p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/fc/4a/fc4a0d5c-fa62-4e06-8b57-fce075b05665.png" width="987" />
  </figure>
  <p></p>
  <p>оставшиеся сцены буду делать с +1 </p>
  <p><a href="https://www.instagram.com/accounts/login/?next=/isaevworkshop/" target="_blank">https://www.instagram.com/isaevworkshop/</a></p>
  <p>и спасибо громадное Вадиму за стримы , обратную связь и веру в нас )<br /></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@valentinkarp/1DNKhbUhO</guid><link>https://teletype.in/@valentinkarp/1DNKhbUhO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp</link><comments>https://teletype.in/@valentinkarp/1DNKhbUhO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp#comments</comments><dc:creator>valentinkarp</dc:creator><title>Этап 3: Реализация стиля и наполнения. Моделирование.</title><pubDate>Fri, 22 May 2020 13:21:54 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/af/e0/afe0025f-2170-45ad-a86d-98dcf07f7cf9.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/22/c4/22c4c7f8-7393-46ec-bf90-2b4412f46b5f.png"></img> Для данного этапа необходимо было добавить цвет в сценах, а так же дополнить замоделенными предметами\объектами и заменить примитивы на готовые модели.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p> Для данного этапа необходимо было добавить цвет в сценах, а так же дополнить замоделенными предметами\объектами и заменить примитивы на готовые модели.</p>
  <p> Моим продуктом являются ламповые часы и по сути основой должен будет быть СВЕТ, а не ЦВЕТ. я переживал на тему того что смогу испортить на этом этапе дальнейшую работу с источниками света.</p>
  <p> Так же выбрав себе стиль cyberpunk&quot;а, выбор палитры основных цветовых и световых решений в сценах стал не так сложен.<br /> Решил придерживаться стандартных неоновых цветов. Очень помог мудборд сделанный 2-мя этапами ранее.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/22/c4/22c4c7f8-7393-46ec-bf90-2b4412f46b5f.png" width="61" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/7a/43/7a43fa6a-78f0-43da-b1e0-0a986a422f12.png" width="783" />
  </figure>
  <h3><strong><em><u>scene 1</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/f7/62/f762053d-cfb2-4a8f-b62e-78e0ba582c23.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>на данном этапе добавил на края тоннеля замоделенные лампы </p>
  <h3><strong><em><u>scene 2</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/30/d7/30d7870a-13be-434c-860c-923596263eab.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>сцену пришлось полностью заменить и по задумке тут продолжает движение камера вдоль тоннеля, но теперь камера развернута в сторону перемычек и свет от ламп частично освещает объект вне тоннеля </p>
  <h3><strong><em><u>scene 3</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <p>  </p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/c0/6c/c06ca9d9-2a66-4893-83b1-1970890da8e5.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>в данном шоте были проблемы с этими прямоугольниками. при воздействии на них деформера крошились полигоны объекта . до конца не получилось выровнять , так конечно оставлять не буду </p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/ad/72/ad726c3e-9554-41e9-bff6-a6688d2b6e9c.jpeg" />
  </figure>
  <h3><strong><em><u>scene 4</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/45/6a/456a43b6-628e-4ba4-8ef9-a6f7dae087a5.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>в референсе этой сцены имеется деформация по внутренним краям тоннеля. скорее всего это легче будет на следующем этапе, работая с текстурами. плюс добавил летящую перед камерой лампу для наполнения сцены.</p>
  <h3><strong><em><u>scene 5</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/5b/5e/5b5ec016-47cd-46d5-bdc3-b4edae7d6b3a.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p></p>
  <p>тут я немного &quot;посамодельничал&quot;. изменил предметы и композицию в кадре и замоделил японскую капсульную башню. на следующем этапе планирую очень атмосферно проработать освещение и текстуры для этой сцены. она может выглядеть очень &quot;покиберпанковски&quot;</p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/30/5b/305b7377-51df-4872-a4bd-bdd6a9c22fa0.png" width="373" />
  </figure>
  <h3><strong><em><u>scene 6</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/e8/61/e8618310-4281-4183-b7fe-4825ebc156bb.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>тут добавил окна для похожести на жилое помещение после этапа блокинга </p>
  <h3><strong><em><u>scene 7</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/f2/27/f227d2f6-818e-42a8-8dfe-06f35dea87fa.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>с этой сценой пришлось попотеть. но не мне, а моему ноуту <br />для того что бы показать бесконечность этих кубиков в кадре пришлось смоделировать очень большой плэйн и очень много клонов и в последствии работать с волнами. планировал заменить эти кубики на лампы, но думаю машина не потянет такую нагрузку </p>
  <h3><strong><em><u>scene 8</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/ae/17/ae170ed3-937e-43db-954e-c43717ba72ee.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>в этой сцене поправил анимацию камеры, предметов кадре, а так же заменил на ассеты своих моделей </p>
  <h3><strong><em><u>scene 9</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/de/40/de403c20-a11d-4eec-9811-6f5f6184ac1d.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>так как эти лампы накаливания прошлого столетия , я подумал что можно будет добавить еще элементов &quot;той эпохи&quot; и смоделил виниловую пластинку </p>
  <h3><strong><em><u>scene 10</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/00/f1/00f107b4-28be-464b-844b-f37a29134dcc.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>поменял угол камеры и фокал ленс <br />добавил свечение <br />подсократил длительность пролета камеры</p>
  <h3><strong><em><u>scene 11</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/cf/6d/cf6df35c-a91e-4f60-bc7b-f66f26feb8c0.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>в этой сцене проблемы были с расстановкой растений. они очень сильно тормозили работу с4д и пришлось долго сидеть расставляя их по локации </p>
  <h3><strong><em><u>scene 12</u></em></strong></h3>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/ea/33/ea3310a0-aeda-4362-9d13-0cd69f4f8116.jpeg" width="3840" />
  </figure>
  <p>решил здесь в угол поставить те же лампы накаливания для освещения задней стены сцены и сделал неоновую вывеску логотипа. так же сюда сделал катающиеся лампочки по лестнице но понял что они будут отвлекать внимание на основной продукт <br /><br />По итогу этой недели я перерендерил по 13 раз сцены. В каждом варианте глаз цеплялся за какие то мелкие косяки и в итоге все по новой. Благодаря внутре-этапным стримам каждый раз узнавал что то новое в плане работы в с4д.<br /><br />ну и вот ролик <br /> </p>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/vq6_TXv-dwI?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p><a href="http://www.fb.com/isaevworkshop" target="_blank">instagram.com/isaevworkshop</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@valentinkarp/xfpRHhhGq</guid><link>https://teletype.in/@valentinkarp/xfpRHhhGq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp</link><comments>https://teletype.in/@valentinkarp/xfpRHhhGq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp#comments</comments><dc:creator>valentinkarp</dc:creator><title>Этап 2: Превизуализация.</title><pubDate>Mon, 11 May 2020 05:26:57 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/db/0a/db0a038b-cf4d-4253-bb81-7f5741ca15d2.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/88/5c/885c7a55-b771-4d8b-85c8-70984ff4a6b5.png"></img>Неделя началась со сборки рыбы по референсам.
Заранее выбрав 3 трека сделал разные рыбы. 
Методом исключения выкинул два варианта , с оставшимся стал работать. 

До начала курса я уже открывал синему и делал некоторые туториалы по ней, поэтому более менее базовое представление о работе в этой программе у меня было. 

Этап блокинга.
 
В течении недели я делал черновой вариант будущих шотов. 
Пару раз менял монтаж рыбы.
Из-за специфики моего продукта - часы на газовых лампах- рендеру было тяжело, так как модель продукта имеет очень много полигонов и деталей.

Вот референсые шоты и что у меня вышло:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Неделя началась со сборки рыбы по референсам.<br />Заранее выбрав 3 трека сделал разные рыбы. <br />Методом исключения выкинул два варианта , с оставшимся стал работать. <br /><br />До начала курса я уже открывал синему и делал некоторые туториалы по ней, поэтому более менее базовое представление о работе в этой программе у меня было. <br /><br /><strong><u>Этап блокинга.</u></strong><br /> <br />В течении недели я делал черновой вариант будущих шотов. <br />Пару раз менял монтаж рыбы.<br />Из-за специфики моего продукта - часы на газовых лампах- рендеру было тяжело, так как модель продукта имеет очень много полигонов и деталей.<br /><br />Вот референсые шоты и что у меня вышло:</p>
  <p></p>
  <p>БЛОКИНГ<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=pacwU9R91CQ&feature=youtu.be" target="_blank">https://youtu.be/pacwU9R91CQ<br /><br /></a></p>
  <p>МОНТАЖ РЫБА<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=G6I4qIgeuXc&feature=youtu.be" target="_blank">https://youtu.be/G6I4qIgeuXc</a></p>
  <p><br /></p>
  <p></p>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/88/5c/885c7a55-b771-4d8b-85c8-70984ff4a6b5.png" width="406" />
    <figcaption>был изначально непонятен принцип как сделать эту комнату по спирали , но на стриме показали как это исполнить </figcaption>
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/3b/14/3b14977e-cbc7-4541-b138-f05f1cbd1afc.png" width="394" />
    <figcaption>тут проблема возникает с soft body , крашится фигура по полигонам</figcaption>
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/51/09/5109af01-7128-4e5d-94d8-2734a234a814.png" width="396" />
    <figcaption>в этом шоте в дальгейшем будет замена шаров на маленькие лампочки. поставил шары дабы не нагружать сцену</figcaption>
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/29/58/2958f57c-70e3-4e17-a1fc-9a17f68a1257.png" width="390" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/3a/7a/3a7a2d0c-24a3-4f79-a009-6752e20b73cc.png" width="355" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/23/1d/231d8b35-8103-4da8-9a73-f1319583e53d.png" width="386" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/9b/83/9b835d24-9f3d-4e59-8b16-767116993382.png" width="393" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/c2/ea/c2eaaf49-3b5c-4fbe-8857-74a9b4ba17ab.png" width="398" />
    <figcaption>в этом шоте очень долго пытался понять как поставлена камера, так как в кадре находитсяи отражение в луже и сам куб . чуть позже пригодились знания физики за 8й класс</figcaption>
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/af/81/af81b78a-c2d4-4409-82c5-487dfa7254cd.png" width="388" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/3b/e8/3be8367d-7d65-4238-ac05-2975925e03b9.png" width="398" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/f2/04/f2049d4a-0d3a-4397-b37e-42d0678bb9ff.png" width="394" />
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/22/16/2216debb-81a0-4921-b380-a8c0bb881c9a.png" width="389" />
  </figure>
  <p><strong><a href="http://instagram.com/isaevworkshop" target="_blank"><u> instagram.com/isaevworkshop</u></a></strong></p>
  <p></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/cf/c3/cfc3b951-e0c1-4f5d-8422-b6ac08fa6f38.jpeg" width="1280" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@valentinkarp/O7usqqPXd</guid><link>https://teletype.in/@valentinkarp/O7usqqPXd?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp</link><comments>https://teletype.in/@valentinkarp/O7usqqPXd?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=valentinkarp#comments</comments><dc:creator>valentinkarp</dc:creator><title>Этап 1: Артдирекшн</title><pubDate>Sun, 03 May 2020 09:53:45 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/5b/70/5b70cfb2-0099-4633-962b-f456453c0090.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/d6/e7/d6e7f77f-22a2-46b3-99bf-b737f44e3b95.jpeg"></img>товар : ЛАМПОВЫЕ ЧАСЫ
]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/d6/e7/d6e7f77f-22a2-46b3-99bf-b737f44e3b95.jpeg" width="573" />
  </figure>
  <h2><u>NIXIE CLOCK</u></h2>
  <p>товар : ЛАМПОВЫЕ ЧАСЫ<br /></p>
  <p>заказчик: <a href="https://www.instagram.com/past_indicator/" target="_blank">https://www.instagram.com/past_indicator/</a></p>
  <p>                 <a href="https://past-indicator.ru/inst" target="_blank">https://past-indicator.ru/inst</a></p>
  <p></p>
  <p>ЦА :&quot;Средний возраст 25-45 лет, преимущественно мужчины.Много довольно консервативных крутых дядек, которые покупают часы как статусный подарок&quot;</p>
  <p>   </p>
  <p>Изначально мною был задан вектор поиска заказчика из сферы фото\видео техники <br />однако на 3-й день поиска и пробивания официальных дилеров, на положительный ответ сотрудничества я получил 0 ответов.<br />Всем кто был ЗА ролик не нравились пункты Договора.<br />В итоге я решил сменить вектор и вспомнил что пару лет назад хотел собрать часы на газовых советских лапах. в поисках информации я и наткнулся на этого умельца в инстаграме.<br />И сейчас для курса решил написать ему.<br /></p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/ee/2a/ee2a6c3c-6545-41d0-aed9-5b505abc8780.png" width="578" />
  </figure>
  <p>Данный магазин производит ламповые часы ручной работы. В течении 7 лет производят уникальные часы ручной работы на основе газоразрядных индикаторов. Это неоновые лампы, которые производились до 1993 г. в СССР и ГДР и больше не производятся.</p>
  <p><strong>ключевые преимущества продукта</strong></p>
  <ul>
    <li>увеличенная гарантия -<strong>до 7 лет</strong></li>
    <li>корпуса часов из ценных пород дерева, бетона, мрамора и кожи</li>
    <li>возможность замены ламп без пайки</li>
    <li>сохранение хода времени при выключенном питании</li>
    <li>индивидульный подход к каждой модели и к каждому клиенту </li>
    <li>полностью ручная работа<br /></li>
  </ul>
  <p>Небольшая история компании:<br /></p>
  <figure class="m_column">
    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/pmeJTdiX-wY?autoplay=0&loop=0&mute=0"></iframe>
  </figure>
  <p></p>
  <p>Обсудив моменты с договором я уточнил о наличии 3д модели его продукта<br />оказалось что ему уже делали 3д и при том в нескольких вариантах:</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/7a/1c/7a1cb5bf-fedb-4514-a001-2bd22067b11f.png" width="797" />
  </figure>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/bd/e0/bde0e110-6d7c-4d13-8d65-76c8db257357.png" width="1014" />
  </figure>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/75/bb/75bb870e-5297-44f6-85eb-c09756d05147.png" width="1919" />
  </figure>
  <p></p>
  <p>До связи с нынешним заказчиком я начал делать мудборд.<br />Выбрал неоновую стилистику, что-то ретро.<br />Опять же, я планировал взять изначально фотоаппарат fujifilm и мне показалось интересным выбрать именно неоновое ретро окружение в сценах.<br />Но с фуджи не вышло, зато вышло с этими часами.<br />И я думаю что будет красиво внедрить этот продукт в задуманный мною стиль.</p>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/4d/b3/4db359f2-fc22-46e3-b7a6-5c8bce8d4930.png" width="796" />
  </figure>
  <p><a href="https://miro.com/app/board/o9J_ktEXPN0=/" target="_blank">https://miro.com/app/board/o9J_ktEXPN0=/</a> - ссылка на мудборд.</p>
  <p></p>
  <p>Я собрал порядка 30 работ.<br />В каждой что понравилось определенное:<br />движение камеры, цвет, свет, стиль, движение объекта, текстура, архитектура сцены<br /><br />Нарезал все референсы на шоты что бы в дальнейшем можно было из них собрать рыбу.<br />Вот основные референсы: </p>
  <p>цвета:<br /><a href="https://vimeo.com/313207335" target="_blank">https://vimeo.com/313207335</a>   </p>
  <p><a href="https://vimeo.com/257688554" target="_blank">https://vimeo.com/257688554</a></p>
  <p><a href="https://vimeo.com/366340784%5C" target="_blank">https://vimeo.com/366340784</a></p>
  <p>текстуры :</p>
  <p><a href="https://vimeo.com/310844554" target="_blank">https://vimeo.com/310844554</a>        </p>
  <p>движения камеры:<br /><a href="https://vimeo.com/345325709" target="_blank">https://vimeo.com/345325709</a><br /><a href="https://vimeo.com/376308374" target="_blank">https://vimeo.com/376308374</a></p>
  <p>работа с динамикой объектов в кадре:<br /><a href="https://vimeo.com/362263257" target="_blank">https://vimeo.com/362263257</a></p>
  <p>геометрия пространства:<br /><a href="https://vimeo.com/265159837" target="_blank">https://vimeo.com/265159837</a></p>
  <p></p>
  <p></p>
  <p><u>А шо по музлу?</u></p>
  <p>Есть несколько треков.<br />Я их уже подрезал и думаю что будет не плохо. </p>
  <p>Вот тут ссылочку оставлю:<br /><a href="https://drive.google.com/drive/folders/1A1kw1Pjd_bmviwuUZH-L6zA2eyvaJXg6?usp=drive_open" target="_blank">https://drive.google.com/open?id=1A1kw1Pjd_bmviwuUZH-L6zA2eyvaJXg6</a></p>
  <p>И конечно договор о создании видеоролика!<br /></p>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/d8/95/d895964a-470d-4a2e-ab18-79def9e31346.jpeg" width="213" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/18/c2/18c21658-c647-446b-8e36-973d84e5d3ae.jpeg" width="217.5849941383353" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/a4/7e/a47edd19-c003-4a4f-a6f9-ef248533d360.jpeg" width="222.630715123095" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/f2/fb/f2fb5977-fd0d-42a3-ae52-b6ced8ac7ddf.jpeg" width="214.8546307151231" />
  </figure>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://teletype.in/files/0c/61/0c618d6a-3394-4c22-8696-1d117e75f484.jpeg" width="414" />
  </figure>
  <p></p>
  <p><strong><a href="http://instagram.com/isaevworkshop" target="_blank"> instagram.com/isaevworkshop</a></strong></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>